Lock 'n Load Tactical Digital: Core Game

Lock 'n Load Tactical Digital: Core Game
Н/Д
Metacritic
86
Steam
77.509
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
133 pуб.
Дата выхода
2 апреля 2020
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
86 (476 голосов)

Lock 'n Load Tactical is fast and Furious tactical combat that is fast to learn. In LnLT you get squads, weapon teams, armored vehicles, fixed-wing aircraft, and, in the modern-era games, helicopters. Individuals such as Leaders, Medics, Snipers, Chaplains, Advisors, and, of course, Heroes.

Показать подробное описание

Системные требования Lock 'n Load Tactical Digital: Core Game

Минимальные:

  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7, Windows 8, Windows 10
  • Процессор: 1.5 GHZ Processor or Equivalent (Running the game in higher resolution requires more processing power.)
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 8MB video memory
  • DirectX: Версии 9.0c
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 3072 MB
  • Звуковая карта: DirectX compatible sound card
  • Дополнительно: Minimum screen resolution: 1024x768
Похожие игры
Second Front
Second Front

Инди, Симуляторы, Стратегии

xDr: 72.44
Winter War
Winter War

Инди, Симуляторы, Стратегии

435 pуб. xDr: 59.25
DLC
Показать все DLC
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
MrFlapch
MrFlapch

Игра понравилась, нравятся стратегии по теме настольных игр, чем то все таки напоминает старый sguad battles , играл еще в первую вашу игру про Сталинград. Жаль убрали заставки в игре ,было атмосферно.

WizardryIB
WizardryIB

Отличный варгейм!
Но после нескольких последних обновлений ничего не работает. Игра просто не запускается! Говно-разработчики не отвечают ... Очень жаль потраченных денег!

BANG
BANG

Игра просто замечательная, хотя это моя первая настолка.

Только вот не ведитесь на обещанный "русский язык" в описании - на данный момент переведено только 10% интерфейса и то с помощью автоматического гугл-переводчика

Kestrel
Kestrel

Настолка замечательная, а разработчик -барыга.

FangeR
FangeR

Долго колебался, но несмотря на претензии к разработчикам, решил оставить положительный отзыв.

Механика настолки передана хорошо и достаточно интересно моделирует бои на уровне взвода-роты. Особенно удачно в сценариях без бронетехники, потому что её реализация в игре, на мой взгляд, весьма спорная.

С одной стороны, это малоуязвимые на дальней дистанции пулеметные точки, способные безнаказанно подавлять вражескую пехоту и закономерно легко уничтожающиеся этой самой пехотой с в ближнем бою. Но с другой стороны, у них же есть еще и орудия и они... бесполезны? Во-первых потому, что обладают относительно низкой точностью, во-вторых низким поражающим воздействием не только против пехоты, но и против построек, в которых пехота укрывается.

Предполагаю, это сделано для пехотного баланса, чтобы танк выступал лишь средством качественного усиления. Но беда в том, что это усиление не особо ощущается. Особенно хорошо беспомощность бронетехники видна на примере сценария "Attack of Das Kochgeschirr". Когда читаешь брифинг за англичан - готовишься к челленджу, а потом твой пулеметный взвод уничтожает StugIII, MarderI и Pz.IV. По-моему, это перебор.

Однако этот обзор находится в шаге от отрицательного не из-за особенностей механики, было-бы глупо ругать компьютерную игру за точное следование букве настольного оригинала. Палец вниз я бы поставил разработчиков за их отношение к игрокам - за заявленную локализацию, которая, фактически, отсутствует. За микропатчи, которые выходят регулярно и даже немного улучшают игру, но серьезные проблемы, такие как никчемный ИИ, не исправляют. За редактор/генератор карт, которые продаются, как отдельное DLC. За саму систему DLC, которые пекутся, как горячие пирожки, при том, что игра находится в раннем доступе. Быть может сделать качественный продукт, а потом хоть запродаваться аки парадокс энтертеймент? Нет, хочется и заработать и от хейтеров прикрыться ранним доступом.

В общем впечатление неоднозначное, буду с интересом наблюдать за развитием проекта и ждать полноцененый релиз.

Волк
Волк

Игру сразу покорить не получится, потому начинать надо с базовой игры с четырьмя "пехотными" сценариями. Это будет тест на то, нужно ли оно вам.
Если поймете, как в них побеждать, и вам нравятся суровые игры про реальные события, скорее всего пойдете покупать DLC, потому что механика игры необычная и медитативная. Помимо ВМВ и ВОВ представлены те военные конфликты, которые больше отыграть и негде - типа войны за Фолклендские острова, вторжения США на Гренаду (в планах), гражданской войны и убийства Каддафи в Ливии (уже есть) и других. Отмечу высокую реиграбельность - реально тянет пробовать варианты "сделать по-другому" и "зайти с другой стороны". Удача здесь имеет физическую ощутимость - когда случайная пуля издалека бьет наповал, а после массированного обстрела накоротке одинаково удивлены и игрок и его подчиненные на поле боя, оставшиеся в живых.
На русский язык переведено только меню с опциями настроек и игровые подсказки. Все остальное придется постигать логическим путем и с помощью переводчика - на самом деле несложно. В игре нужно понять принцип построения ходов и взаимодействия юнитов, а из окна брифинга - закинуть в переводчик историческое описание миссии и условия достижения победы. И все, можно играть.
Историческая атмосфера ощущается как реальная, несмотря на неказистую графику. Юниты-фишки разнообразные, нарисованы симпатично, существует масса дополнительных опций - вооружения, техники, игровых событий и специальных возможностей.
Но начинать советую именно с "ядра" игры, которое на распродажах стоит около 30 рублей. Именно оно даст вам ответ, ваша это игра или лучше пройти мимо.