Maelstrom: The Battle for Earth Begins

Maelstrom: The Battle for Earth Begins
58
Metacritic
65
Steam
51.22
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
99 pуб.
Дата выхода
13 февраля 2009
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
65 (128 голосов)

За какие-то пятьдесят лет, Земля, стремившаяся к манящему будущему, оказалась в шаге от гибели, охваченная экологическими катастрофами, глобальной войной и распадом человеческой цивилизации. Именно в это время происходит действие Maelstrom.

Показать подробное описание

Системные требования Maelstrom: The Battle for Earth Begins

Минимальные:

  • Поддерживаемые ОС: Windows XP
  • Процессор: Pentium 4 с тактовой частотой 2.4 GHz или Athlon XP 2400+
  • Оперативная память: 512 МБ
  • Видеокарта: поддерживаются видеокарты с 64 МБ видеопамяти
  • Версия DirectX: DirectX 9.0c
  • Звуковая карта: DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта
  • Жесткий диск: 4.5 ГБ свободного места на жестком диске
  • Поддерживаемые видеокарты: ATi Radeon 9200, 9500, 9600, 9700, 9800, X700, X850, X1300, X1600, X1800, X1900, X1950
    nVidia GeForce 4 (не MX), FX 5200, 5600, 5700, 5800, 5900, 5950, 6800, 7800, 7900, 7950
    Игра несовместима со всеми интегрированными звуковыми и видеокартами. Не гарантируется работа на ноутбуках.
Похожие игры
Dyson Sphere Program
Dyson Sphere Program

Инди, Симуляторы, Стратегии, Ранний Доступ

686 pуб. xDr: 90.97
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Koss
Koss

Боюсь представить, сколько часов я наиграл в неё с диска в детстве. Может, даже тысяча часов наберётся. Да, у меня в детстве тоже была лицензия!
Что-то между StarCraft и Perimeter. Только сюжет прост как табуретка, и в отличие от StarCraft, текстурки на уровне "фотореализм из трёх полигонов". То есть без своего фирменного стиля. Похожа на WorldShift простотой и вайбом сюжета. Похожа вообще на все стратегии тех лет. А вот механики хоть и есть уникальные для RTS, но местами они чудовищно тупят. То вышка не понимает, куда ей стрелять, и херачит в гору, надеясь пробурить ракетами дыру до противника. То пехотинцы заблудятся в открытом поле, и станут наматывать круги из-за малейшей неровности ландшафта. Иногда юниты даже отказывались атаковать, и отвечать огнём, пока не включишь специальный "агрессивный режим" боя.
Киллер-фича здесь - терраформинг. Нигде в RTS раньше не встречал такого. Возможность обкопать, или сделать насыпь в любом метре карты конечно выручает, особенно в лютых замесах с сотнями наземных жуков, от которых проще отгородиться, и потом накрыть вертолётами. Но таким образом можно случайно вырыть тактическую яму и самому себе...
Красиво здесь разлетаются частицы от взрывов, смачно падает на вражеские постройки водный метеорит. Пользоваться ультами главных персонажей одно удовольствие. Здесь даже зачем-то добавили возможность играть от третьего лица за каждого из главных персонажей, нажав кнопку END.
Это всё классно, но проходной сюжет, деревянная реализация катсцен, и тупорылый искусственный интеллект... Всё это бесило меня как в 10 лет, так и сейчас подавно. Особенно искусственный интеллект. Лишняя ямка на карте, и юнит сразу же теряет путь.
Но разрабы постарались. В качестве технодемки, показать "вот, что мы придумали" - вполне нормальная игра.

StopGuard (Мертвый)
StopGuard (Мертвый)

Ужасная игра. Плохо проработанная графика и множество лишних телодвижений персонажей в кардсценах, убогенький интерфейс.
Всё это можно было бы терпеть если бы было нормально проработано управление, но управление тоже реализовано отвратно.

O.V.D.
O.V.D.

Однажды, давным давно, в далекой далекой галактике я приобрел эту игру. В те времена для меня было поразительно, что в стратегии можно управлять героями напрямую, да еще и гонять на транспорте! А главное меню был просто потрясным. Так же мне очень нравилось, что все рассы очень разнообразны. Изменение ландшафта сильно удивило меня. Еще я мог , играя за инопланетян, затопить всю карту! А теперь я покупаю ее в стиме, да и цена очень приемлимая. Игра достойна внимания для тех, кто любит покомандовать над мерзскими существами, эгоистичными властями или же благородными бойцами повстанцев .

Nefedofskiy Hovan
Nefedofskiy Hovan

Отличная игра,играл в неё в детстве,всем рекомендую.))
На момент выхода была офигенная физика воды и крутой вид от 3-го лица,сейчас незнаю даже.....
Очень даже неплохая стратегия)

Стрелочник
Стрелочник

Охуенная игра. Играл с 2008 года. Три расы,по три героя. У каждого свои способности,открываются с левел-апом. Первая стратегия,в которой можно управлять героем от 3-лица,в том числе и транспортом(в котором герой находится). Разнообразие техники и апгрейдов( для того времени)

Venture gamer
Venture gamer

Мамки периметра делают игру. С курсом от периметра, победным кличем из периметра и с тераформингом из периметра. Всё это было перенесено довольно неплохо и воспринимается с энтузиазмом: тераформингом хочется играться как будто ты малыш в песочнице, а стильный курсор прямо-таки просится на рабочий стол.
Классная игра, не? Не. Недостатки есть и касаются они всего, что с периметром мало связано или не связано вообще. Динамика, общий интерфейс, звуки, окружение и многое другое нагоняют скуку. Maelstrom - это классическая rts типа DUNE с парой занятных идей, поэтому выигрывает тут тот, у кого толще броня. А подобный подход с той реализацией, которую мы имеем, в 2015-ом вызовет только зевоту и преждевременную сонливость. Да, тут есть тераформинг и экшн-элементы, когда игрок управляет героем вручную, но они так далеко от основого геймплея, что пользоваться ими начинаешь, когда устаёшь от основного действа...
Впрочем, ярым любителям оголтелой классики и нишевых игр своего времени игра может и понравиться, а остальным могу посоветовать следующее:
- для юных экспериментаторов лучше подойдёт Периметр 2
- а для любителей экшна на стратегическом поле брани - первый "В тылу врага" (нет в стиме, но есть на трекерах) или планетарные сражения в "Космических рейнджерах 2"

Гость
Гость

Отличная игра. Детолизация просто супер. И сюжет класный. Игра на 5 +!

HazyHize
HazyHize

Играл как-то в 2009-ом году в нее. Просто отпад. Игра моего детства, поразившая воображение и затянувшая в игровой мир. Геймплей на высшем уровне.

Kerub
Kerub

Игра моего детства, купил как только увидел её на скидке.
В эту игру заложено очень много интересных и оригинальных идей, но, к сожалению, как ни одна из этих идей, так и игра в целом не была доведена до какого-либо приемлемого уровня.
Задумка хороша, да вот перед нами предстала явно не доработанной: жидкость настолько вяло текуча и высоко летуча, что по мере течения успевает вся пересохнуть, отчего затопление чего бы то ни было просто не представляется возможным. Выкопать маленький непроходимый ров не получится по той же причине, придётся выкапывать по-настоящему глубокую и широкую реку.
Терраформинг сделан так, как будто я собственноручно держу в руках лопату и выкапываю каждый ком земли. Чтобы сделать с рельефом что-либо стоящее, нужно забросить все дела и целиком отдаться любимому делу, иначе и не скажешь. Разработчикам следовало добавить хотя бы элементарные формы рельефа (траншея,равнина).
Режим игры от первого лица сделан неплохо, но непонятно, почему «овладевать» можно только героями кампании, отчего его применение ограничивается лишь ею.
За превосходную идею (к сожалению, только за идею…) и за то, что играть в принципе можно, рекомендую. Всяко лучше, чем современные представители C&C и им уподобившиеся военные «action»-стратегии.

MasterOfDmx
MasterOfDmx

Мне и правда понравилось и это не настольгия по 2008. У игры есть свой шарм, а с такой ценой и грех не взять.

DaniOK
DaniOK

Флагман К-Д Лаб из далекого 2007 года. Главный недостаток игры - кривое управление, который перекрывает любые ностальгические порывы на прохождение. Pathfinding работает криво, анимация топорная, все в игре движется и работает медленно, убивая полностью динамичность. Фишка игры, режим TPS, смотрится смехотворно по сравнению со SpellForce. Я в свое время этой игры не застал, но сейчас у нее нет ни одного достойного плюса, чтобы потратить на нее свое время.

zolton_grib
zolton_grib

В этой игре есть много интересных фишек-терраформинг,возможность побегать героем от 3го лица им же поездить на танке итд... Но к сожалению, все эти фичи болтаются ненужные в сторонке от основной игры. А основная игра-это вялотекущее старье со стремной картинкой,нагоняющее скуку уже в первой кампании.Угодить такая игра может только олдфагам аццки скучающим по Периметру и подобным RTS. Кто-то очень верно заметил,что Maelstorm это интерактивное пособие по терраформингу . Да, им действительно можно позабавляться какое-то время,но для полноценной игры этого не достаточно.
З.Ы.В конце второй кампании ощутил полную и бесповоротную потерю интереса к игре и снес ее с глаз долой.

JokerMixa
JokerMixa

Очень удачная стратегия, а для 2007 года ещё и круто реализованная! Годно!

Megul
Megul

Хорошая игра, со своими достоинствами и недостатками. Есть несколько интересных и нестандартных фишек, однако, игра всё же весьма посредственная. Я бы порекомендовал поиграть в неё любителям жанра, и тем, кто соскучился по подобным стратегиям.

Плюсы:
+ Интересный сюжет и атмосфера пост апокалипсиса
+ Поистине уникальные стороны конфликта, разработчики не поленились сделать даже разное оформление интерфейса для каждой из них.
+ Терраформинг, реализован довольно топорно, но всё равно затягивает, порой вместо того что бы следовать миссии ты сидишь и возводишь стену что бы осушить реку.
+ Классика жанра. Особые герои со способностями, возведение базы, сбор ресурсов и создание войск.

Минусы:
- Отсутствие русского языка и проблемы при запуске, однако, это решаемые проблемы.
- Очень тупой ИИ и поиск путей для юнитов. Юниты могут запросто застрять в камне или искупаться в ядовитой воде, так же не обошлось без стандартной проблемы "растягивания" войск в движении и если для фракций людей это не сильно критично, то для местных зергов это серьезная проблема.
- Неравномерная сложность компании. После относительно лёгкой миссии (например разрушить статичную базу которая не производит юнитов) вас могут забросить в настоящий ад, где вам предстоит возвести базу и обеспечить ей хорошую защиту до того как враг начнет волнами атаковать вас. Против сложности самих миссий ничего не имею.

В общем, выбор за вами. Лично я познакомился с этой игрой примерно в годы её выхода, у меня был тогда лицензионный диск с переводом от 1С. Однако в то время я её так и не прошел до конца, (застрял на одной миссии в компании пришельцев), а недавно вспомнил о ней и нашел её в стиме за какие-то 99 рублей (на распродаже её и вовсе отдавали за 9 рублей). Сейчас я уже прошел всю компанию и наиграл около 30 часов и своё удовольствие от игры я однозначно получил.

я в скрытом пуле
я в скрытом пуле

Советую игру фанатам Стратегий ета игра збс!!!

NonSemper
NonSemper

Чтобы не изобретать велосипед, выложу свою же рецензию, написанную в далеком-далеком году на форуме журнала "Игромания".

Многие ждали от Maelstrom откровений, нового "Периметра" и много чего еще. Но,как говорится, не сложилось.

Где-то в космосе летит голубой метеорит...
Так как Maelstrom создавался в тесном сотрудничестве с западом, то и писатель-сценарист родом оттуда же. Он рассказывает нам банальную историю про то, как однажды на Землю обрушился метеорит с красивым названием Обсидиан(оказывается теперь камни-уничтожители планет обзаводятся именами) и все превратилось в «Fallout без шарма». Ну а если конкретней, то большая часть людей погибла, остальная часть,соответственно, выжила и сразу же назвала себя Ремнантами. В противовес этой силе объявилась корпорация "Восхождение", которая долго пользовалась благами НТР и вроде как даже и не пострадала от апокалипсиса. Естественно, началась грызня, пока на бедную Землю не прилетели еще и Хай-Дженти:инопланетные товарищи, которым негде жить.
Вот такая вот невпечатляющая завязка. Впрочем, если вы рассчитываете на интересное продолжение, то вы ошибаетесь, ибо по сюжету мы встретим всего-лишь несколько клише с различных сюжетов, в числе которых:"Я превращаюсь в высшее существо, а вы-жалкие людишки", "Люк-я твой отец" ну и, конечно, предательство.
Сам сюжет подается нам в виде кампаний, открывающихся по очереди. Первой идет скучнейшая кампания за ремнантов, затем-более бодрая за корпорацию, снова скучная за инопланетян и последняя-за альянс людей, состоящая из трех миссий, пройдя которые вы сможете увидеть смехотворный ядерный взрыв, "неожиданную концовку" и надпись "продолжение следует"...
Подача сюжета сделана в виде небрежно сделанных роликов на движке. Мало того, постоянно случаются ляпы, например: в одной из миссий герой, увидев юнита Хай-Дженти, называет его инопланетянином, а в следующей он с недоумением спрашивает" Что это за твари?". Другой ляп в последней миссии, где герои натурально разыгрывают спектакль, "безрезультатно пытаясь найти главную базу Хай-Дженти". стоит ли говорить, что она находится прямо на горе рядом с базой игрока и что ее видно с самого начала миссии?

Все смешалось :люди, кони...
Геймплей стандартен (строим базу, делаем юниты и отправляемся в атаку), но для каждой стороны конфликта он несколько отличается, поэтому расскажу о каждой в отдельности. Итак, Ремнанты. Классическая постройка базы строителями, клепание танков, солдат и отправка их на убой. Корпорация поинтересней:у них есть некие фургоны, которые могут превращаться в здания, а могут складываться обратно и передислоцироваться в другое место. К слову, вся техника тоже может трансформироваться, например, тяжелый танк в бомбардировщик-невидимку.
И ,наконец, Хай-Дженти. Это эдакие недозерги, построить которых можно в больших количествах(хотя задача это нетривиальная), но они все равно слабы. Юниты инопланетян производятся в коконах, сбрасываемых с орбиты, 1кокон-1юнит.Вот и представьте: щелкнул базу, щелкнул вызов кокона, щелкнул кокон, выбрал юнит. Повторить энное количествово раз. Вся эта беготня по коконам утомляет, а чтобы выжить, придется ею заниматься.
У Maelstrom есть еще 3 особенности-терраформинг, прямое управление юнитами и заливание ландшафта водой. Терраформинг есть у ремнантов и корпорации, сделан он ужасно. Сделать что-то толковое непросто, да и зачем, если юниты скорее всего откажутся залезать на свежую насыпь? Заливание водой ландшафта есть у инопланетян, поэтому, вскоре после старта карты вам придется "бегать по коконам", сидя в луже. Не впечатляет.
Ах да, еще прямое управление-оно отвратительно. Экшены спят спокойно, так как наш герой может крутится лишь вокруг себя и вверх, поставить прицел ниже нельзя. Ложка меда в бочке дегтя-возможность управлять некоторой техникой, в которую может сесть герой. Лучшее-вертолет, если вы не наигрались в аркадные леталки, то можете чуть восполнить пробел.
Еще одна общая особенность для всех рас-огромное количество апгрейдов, каждый из которых стоит весьма немало ресурсов. Большинство из них-бесполезны, так как в конце концов выиграет тот, у кого больше"мяса". А «мясо» еще и не хочет слушаться-юниты идут куда угодно, только не на место, показанное игроком.(Да и вообще алгоритм поиска пути в Maelstrom на какой-то зачаточной стадии развития)

Полная рецензия: http://steamcommunity.com/groups/nonsempers_reviews/discussions/0/35054…

XGey
XGey

10 Мамонов из 10Каааааааааааааааааааааааааанав

BadCat
BadCat

Я чёт не догоняю, где русская локализация?
Что за фигня? Стим что за шутки?
А если по делу то игра норм, есть конечно недостатки но по мне она шикарна.

⛧_Vitor_⛧
⛧_Vitor_⛧

Покупал себе и своим друзьям, хотели поиграть по сети, но оказалось что такой возможности нет. В самой игре есть возможность создавать сетевую игру но как я узнал немного спустя разработчик отказался от игры и перестал предостсавлять сервера для игры по сети, по этому увы вынужден поставить отрицательный отзыв и играть по старинке.
Думал ошибка на странице продукта "для одного игрока" но нет, будьте внимательны.

GTL
GTL

Отличная отмосфера, хороший игровой интерфейс, строительство базы и остальные плюшки.

(PA)(Omega)
(PA)(Omega)

игра интересная пошагавая стратегия с каманией но жалка что в неё не кто не играюет

fanatalex
fanatalex

Любителям стратегий на подобии генералы и ред алерт 1-2 советую. Для тех кто играл эту игру ещё в 2007 году как она вышла и хотел бы поиграть по интернету сочувствую. Код игры не вбивается. Интернет и локал в ней не работает как и на пиратках. Скачиваем прогу и играем на пиратских серваках если они ещё существуют.
Могу сказать что нпс в стим версии тупее тех что на официальном диске в первые дни игры.
Прищельцы вообще только в последней миссии немного опасны и то вас скорее порадует метеориты.

Lutsuifka
Lutsuifka

На самом деле игра полнейшее говно, объясню почему.
1. Самые непослушные юниты за все стратегии что я видел, если ты им прикажешъ атаковатъ, то они будут пятитъся как дегройды или если датъ приказ им захватитъ точку, то они её не захватят просто так.
2. Ничтожный исскуственный интеллект, одна из рас у ИИ вообще не работает.
3. Топорные анимации и вообще в плане графена всё плохо (я не графофапер).
4. Сама по себе нудная, особенно в плане соундтрека.
Но знайте что? В ней естъ два мизерных плюса которые мне нравятся, а именно то, что там естъ ТЕРРАФОРМАЦИЯ!!! Ну и ещё от 3-го лица за героя можно игратъ и нагибатъ, пожалуй, по этим же причинам я и купил саму игру, ну серъёзно, в какой ещё стратегии вы могли бы затопитъ всю карту водой? Я вот не помню.
Однозначно игру я не рекомендую для людей в принципе, но если вам нравится подобное деръмо (как и мне) типа терраформация ландшафта и потопа несчастных людишек, то можете и взятъ, да и плюс недорогая.

Maelstrom
Maelstrom

Моя первая стратегия на моём компьютере. До этого ходил только по игравым клубам. Лучшее воспоминание о первом компьютере. То что реализовано в игре вид от теретьего лица героев и из техники такого до этой игры я не помню хотя играл в стратегии начиная с Red Alert 1 просто вынос мозга. А чего только стоит Кибер Колос. Игра просто супер сейчас таких не делают.

надгоб
надгоб

Интересная игра детства с уникальными игровыми механиками да и к тому же стратегия

ILyaS_GB
ILyaS_GB

Старенькая стратегия, но не лишенная своего шарма)) тем кто не играл, советую.

❤dead❤Princess❤
❤dead❤Princess❤

Игра интересная
На сюжет мне пох☢й
Изначально все на ☢ иностранном, но в мастерской вроде как должен русификатор валятся... Да
Не проверял пока, мб руки ☢ дойдут, запустить на русском
Но в игре мало ВСЕГО (юнитов ☢ строений ☢ карт ☢ каковолибо разнообразия...)
❦ Я АНИМЕ СМОТРЕТЬ ❦

dinovart
dinovart

Неплохая RTS по меркам своего времени. Оригинальных идей в игре практически нет, за исключением двух - юнитов Корпорации (почти все виды техники - трансформеры, а не 2-3 максимум, как в Earth 2160 и Starcraft 2) и затопление карты водой "насосами" инопланетян - Хай-Дженти. Графика - одна из лучших из всех стратегий в реальном времени 2007 г., только Command and Conquer 3 выглядит чуть зрелищнее за счёт теней, множества зданий на более крупных картах и эффектов - стрельбы, взрывов. ИИ у всех юнитов хуже, чем в Dawn of War: Soulstorm, в плане поиска пути к указанной точке. Улучшения войск и героев похожи на таковые в Starcraft и в Rise of Nations: Rise of Legends. Очень хардкорная кампания, даже по меркам того времени. Рекомендую тем, кому нравятся классические RTS и трансформирующиеся юниты. Одна из последних хороших отечественных игр. Русификатор и исправление некоторых багов, как и для практически любой игры в steam, можно найти в руководствах.

Dr.Dimas
Dr.Dimas

Неплохая стратегия в режиме реального времени, в стиле warcraft 3 немного.
+Крутая графика
+Терраформинг
+Сюжет
-Оптимизация

MIKROBYCH
MIKROBYCH

Классическая стратегия от русских разработчиков, но в игре нет русского))))

Hot rod
Hot rod

Очень классная игра. Играл в детстве. Очень классный сюжет

Yuri Hoi
Yuri Hoi

НОСТАЛЬГИЯ, играл ещё на диске без которого игра бы не запустилась