Medieval: Total War™ - Collection

Medieval: Total War™ - Collection
Н/Д
Metacritic
69
Steam
68.556
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
104 pуб.
Дата выхода
25 июня 2015
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
69 (1 730 голосов)
Недавние
73 (23 голосов)

MEDIEVAL: Total War™ - Collection Edition is the compilation of the critically-acclaimed Medieval: Total War and its official expansion pack - Viking Invasion.

Показать подробное описание

Системные требования Medieval: Total War™ - Collection

Минимальные:

  • ОС: Vista, Windows 7
  • Процессор: 1 Ghz or faster processor
  • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
  • Видеокарта: DirectX 9.0c graphic card
  • DirectX: Версии 9.0c
  • Место на диске: 2 GB
Похожие игры
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
serogof
serogof

Какой-то баг с разрешением .
Экран меню не разворачивается на весь экран .
Экран кампании разворачивается на весь экран, некрасиво сужая графику .

[Boec] MadGrayCat
[Boec] MadGrayCat

Игра великолепна, тут без сомнений. При первом прохождении за Русь эпическая битва в течение 8 часов реального времени с монголами, пытающимися вторгнуться - это было нечто! Стал отрядами лучников и тяжелой пехоты на небольшом холмике, покрытом лесом, который защищал от постоянного обстрела, лучники стреляли в ответ, тяжелая пехота отражала атаки в ближнем бою, 2-3 отряда конницы добивали несколько расстроенных отрядов врага, и тут же возвращались обратно за ряды пехоты, чтоб не быть зажатыми в поле. По мере расхода стрел и истощения отрядов, отсылал по одному из боя и вызывал отряды из резерва, менял. Адреналин был такой, как будто реально войну выиграл!)) Ни в одном шутере или хорроре не получал такого фана! Фишка в том, что какое войско не собери - Орда все равно приходит силами в 5-6 раз превосходящими твою армию в числе, так и в качестве войск она весьма сильна. Но - ориентир по войску, которое находится в атакуемой провинции перед атакой. Если оставить небольшую армию, в 4-5 отрядов, то Орда придет большим войском, но минимальным по исходному числу, уже не помню, 12-15 тысяч человек. А у тебя в соседних провинциях - примерно равная по числу армия) на следующем ходу в бой! Но - в авто атаке по-любому проигрыш, поэтому биться ручками! И контроль, и выбор правильной позиции, потому что в чистом поле размечут все равно, плюс стрелы - потери огромны. А вот если все подобрать с позицией и контролем в бою - то победа возможна! Короче - рекомендации по-любому. А уж любителю стратегий просто мастхэв в обязательном порядке!

VicemanUral
VicemanUral

Бесконечно можно смотреть на три вещи: на огонь, воду и на то, как твою империю, которую ты долго и кропотливо развивал, месят Золотая Орда и крестоносцы.

Любимая игра детства, благодаря которой у меня были пятёрки по истории, лучшая для меня часть в серии. В это можно играть часами и годами, и никогда оно не устареет. MUST HAVE!

Sturmpanzerwagen Orion-wagen
Sturmpanzerwag…

Эта игра - одна из культовых.
Я играл в неё ещё в детстве, и вот, после почти пятелетнего перерыва, я снова прикасаюсь к этой игре-легенде.
Купите это. Купите — и вы не пожалеете. Бывалым игрокам Medieval: Total War поможет вспомнить дни давно минувшие, а новичкам покажет, с чего начиналась величайшая серия стратегических игр — Total War.

Fessoid (SlavaLight)
Fessoid (SlavaLight)

Да это лучшая игра из серии (посматриваю ещё и в сторону новой Total War: Warhammer - заманчиво выглядит для поклонника Вахи ). Игра про самое крутое - средневековье и рыцарей!

Единственный минус - не хватает расширенной дипломатии, но это больше хотелки - более, чем достойная игра для своего и нынешнего времени!

Сперва только в стратегический режим играл *т.к. был нубом в тактических боях.
После прочтения мануалов от frogbeastegg (добавлены в руководства по игре, и можно найти в моём профиле) захотелось попробовать битву (которые меня привлекали давным-давно в детстве, на пиратке). И это что-то - уж после того, как разберётесь что к чему в игровой механике и с системой "камень-ножницы-бумага", вам станет хотеться этих боёв, и один ход на глобальной карте растянется на пол-часа - час: настолько это увлекательно!!

Спасибо разработчикам за сей шикарный продукт!
И особая благодарность - за стилистику и атмосферу! - Игру не хочется покидать даже после длительного погружения!
Удачи!

Pedro JJ Kantor
Pedro JJ Kantor

поставил моды и как будто окунулся в новую игру

Chesher
Chesher

даже сейчас не теряет своей актуальности

Artomdxq
Artomdxq

Игра суперская более продумана чем 2 часть

Energetic
Energetic

Шикарная игра, вспомнил молодость.

Сладкий Попрыгун
Сладкий Попрыгун

Rome первый, второй. Empire. Да что вы понимаете. Попробуйте тут отбиться от викингов саксами, когда тебя давят ирландцы.
Пошаговая мировая карта, и масштабная тактическая, вот такой Total war я полюбил. Да спрайты сейчас выглядят странно, но играть до сих пор приятно. А музыка победы викингов увеличивает приток тестестерона минимум на 10 %.

Faris Nyan-Nyan
Faris Nyan-Nyan

последное обновление игры испортило игру,частые вылеты,добавление ненужного лаунчера,так еще и русский так и не добавяли, приходится ставить русификатор который по сути уже по версии не подходить но сородно работает.

Jedisid
Jedisid

Одна из тройки игр, из за которой просил купить комп в далеком 2003.
Шедевр, который открыл для меня мир пошаговых стратегий, наравне с Civilization III.
Жаль, с оконным режимом туго,а так бы почаще отыгрывал в нее. Для новых игроков врятли будет интересна так же, как для старых олдскульщиков серии TW. Просто игра детства.

Avgustin
Avgustin

Любимая стратегия!

На мой взгляд разработчики этой игры заслуживают громких оваций.

Рекомендую!

$Spectr$
$Spectr$

Игра очень хорошая - игра детства! Но на новом компьютере в него не поиграть.Игра вылетает после 20-30 ходов. А уж тем более в ручном бою,но у кого есть старый компьютер, рекомендую!!) Игра 10/10, жалко что вылетает

💝⎛⎝Sergo⎠⎞⚔
💝⎛⎝Sergo⎠⎞⚔

2017 год 10 винда 1080р. Запустилась без всяких проблем. Играется без каких-либо глюков и вылетов.
Умели раньше делать игры !

melanholik_d
melanholik_d

Просто атомная игра. До сих пор красивая, вариативная, интересная. И много-много всяких положительных эпитетов. После того как поиграл в неё спустя много лет, спустя сотни часов накатанные в следующие игры серии пришёл к выводу, что тотал вор пополз куда-то не совсем туда. Играть обязательно.

oh_ash
oh_ash

Любимица. Несмотря на свежии и красивые продолжения. Она все так же прекрасна. Скаждым разом убеждаюсь

centurion969
centurion969

    • У Вас имеется склонность к стратегическому планированию в играх на 10-20-30 действий вперед?
    • Вы обожаете пошаговые стратегии?
    • Вы интересуетесь историческими играми?
    • Или вы просто как и я ностальгируете по временам беззаботной юности, когда сыграть продолжительную партию за компьютером соседа было большой удачей?

Тогда вы попали по адресу. Родоначальница семейства Medieval, заложившая и утвердившая многие каноны пошаговых игр. Стала органичным продолжением прародитея серии Shogun.
Игра великолепно адаптирована под современные машины, что избавит Вас от необходимости в танцах, бубнах и ритаульных жертвоприношениях.
Категорически не рекомендуется искателям фотореалистичной графики и пышных спецэффектов.

Mihalos
Mihalos

Подошёл 1453-й год. Играю за Византию. Вся карта захвачена мною.

alex.roginskiy
alex.roginskiy

A good game is offered. Factually, I got a problem. Had enough GPU the game grapric engine notified not enough GPU. This problem followed and English licence both Russian fake installations.

LZHCH
LZHCH

Глобальностью поражает, но игра на данный момент довольно старенькая...

Koba
Koba

Всё ещё лучшая часть серии. Пока что CA не удалось её превзойти

ereter
ereter

Первый Medieval на уровне сложности кампании Expert с самой трудной фракцией (кампания позднего периода за Арагон) является самой сложной игрой серии Total War за всю ее историю, - этим и интересен для опытных игроков и любителей серии даже в наше время.
Резкие и труднопрогнозируемые изменения лояльности провинций присутствовали и в первом Сегуне, но тут данный фактор усугубляется возможностью папского отлучения, чрезвычайно ограниченными возможностями для расширения на первом этапе кампании, в значительной степени рандомным восстановлением уничтоженных фракций с несколькими стеками войск и проч.
В то же время, в отличие от, например, первого RTW, где были непроходные варианты кампании (в частности, короткая кампания за бриттов при максимальном размере отряда не проходится честным образом на вх/вх из-за стартовых условий Египта и Селевкидов), в первом MTW все, даже самые сложные кампании могут быть успешно пройдены при должном уровне подготовки и знания механики игры.

amelin.petr.1987
amelin.petr.1987

Отличная стратегия! Всем рекомендую!

nik mok
nik mok

Игра поражает своей старостью . Но ебать интересная . Ни разу не побеждал .
12 вылетов из 10.

Набиоку
Набиоку

старенькая игра, от которой кипяточил в нулевых. у неё есть свои интересности:

+ несколько вариантов старта по времени
+ интересная страт карта и путешествия по ней
+ ИИ ставит себе задачей уничтожить игрока, редко давая ему поблажки (зависимо от сложности), что добавляет интерес
+ множество игровых фракций, со своими спец юнитами
+ вплетение в игру исторических событий (впрочем на сам процесс это практически не влияет)
+ можно играть за очки достижений или простой резнёй
+ нацию можно разрушить через лояльность генералов (когда их преданность падает, в окошко битой стучится гражданская война). что лишь добавляет азарт
+ экономика. для её цветения нужно торговать с союзниками. захвати пару территорий, заключи альянсы и поднимай свою машину смерти

но есть и недостатки:

- непонятная политика (могут отказать в альянсе без видимых причин и при войне союзники чаще кинут, чем поддержат)
- чем шире империя, тем тяжелее её удерживать: если не уследить за восстаниями, они будут отнимать столько же сил, сколько додавливание оставшихся фракций
- периодически перебитые нации возвращаются, чтобы снова получить люлей (утомляет)
- с определённого момента становится ясно, что уже никто не в силах тягаться с нами (например достаточно полкарты взять и можно считать, что мир уже у ног игрока). будем считать, что это компенсируется периодическими восстаниями
- экономика. когда друзья поддержат врага, она придёт в упадок. ибо торговать можно токо с союзниками

повторюсь, игра классная. в итоге я не пожалел ни одной минуты, потраченной на неё.

распространённый баг - на страт карте выкидвает при завершении хода. самое распространённое "лечение" - сменить расширение стратегической и боевой карты (у меня стоит - 1600х1024). не спрашивайте как и почему - это работает. если продолжает выбивать - поиграйтесь с настройками

Aldrich, Devourer of Gods
Aldrich, Devou…

очень частые вылеты, за час игры 3 вылета

_Prichernomorsky_
_Prichernomorsky_

Ошибка в игре..Постоянно выкидывает,нельзя нормально проходит компании!Купил как ностальгию ,а играть совсем невозможно.

Старый Крыс
Старый Крыс

На определенном этапе игра вылетает, и нечего больше сделать невозможно, соответственно играть тоже невозможно. В возврате средств отказали, так как я провел в игре больше 8 часов (до этого не вылетала).

KATO
KATO

МИНУСЫ О КОТОРЫХ ПОЧЕМУ ТО НИКТО НЕ ГОВОРИТ
Конечно я люблю эту игру. Авторы умеют создать атмосферу (это касается всех игр Total War) Великая серия! Спасибо им. Но!
Нерабочая дипломатия (по факту её нет). Кстати в Rome и Medieval 2 её тоже по сути нет. Только в Empire что то вменяемое.
Ограничение по сроку ( вполне логичное ) Но лично мне всегда было мало.
Если начать в ранний период, то даже самые великие короли живут в избах за частоколом (а ведь это 11 век, а не 8) РЕАЛИСТИЧНО?
Строительство многих зданий занимает несколько лет. Я понимаю соборы. Но кузница за 8 лет? Конюшня за 8 лет? РЕАЛИСТИЧНО?
Верфь строит один корабль целых три года! РЕАЛИСТИЧНО?
1 ход - 1 год это плохая идея. Например: просто перевести армию из Москвы в Новгород или из Парижа в Нормандию занимает целый год (в реальности не больше месяца) РЕАЛИСТИЧНО?
Мало фракций и мало различий между ними.
Когда пытался захватить всю карту просто доканывали восстания. И никак не повлиять на эту ситуацию, что ни делай, что не строй некоторые провинции восстанут. РЕАЛИСТИЧНО? Я понимаю это такой противовес. Но это бесит, это неправильно!
Левые фракции не имеющие с тобой ни границ ни конфликтов посылают убийц на другой конец мира убивать твоих генералов (причём худших) РЕАЛИСТИЧНО?
Инквизитор принадлежащий другому королю может на твоей земле делать что хочет. И никак не повлиять (кроме убийства) РЕАЛИСТИЧНО?

И тем не менее 10 из 10.

desperius
desperius

Medieval: Total War – это настоящий идейный наследник и новый этап развития великой серии. Да, игра не лишена недостатков, в том числе и в техническом плане. Зато разработчикам удалось реализовать великое множество новых и интересных идей. И самое главное, что при всем этом многообразии, еще и удалось сохранить хрупкий баланс. Ведь различных геймплейных параметров достаточно много, чтобы разнообразить игровой процесс, но не настолько много, чтобы сделать его слишком сложным и неконтролируемым. Говоря простыми словами, Medieval: Total War – это очаровательная и многогранная смесь войны, торговли, дипломатии, династических уз и истории. Настоящий эталон своего жанра.

Cita.DEL
Cita.DEL

При игре в компанию игра виснет на 1-2 ходу. Сохранения пропадают при новом запуске игры. В связи с этим играть в игру невозможно. Это печально...

Гость
Гость

отличная игра,
вроде, даже, русификатор появился.
а к самому Стим большие претензии. я не могу доиграть ни одну кампанию. игра пишет ошибку и принудительно закрывается. до конца проходятся только кампании в "викингах".что делать-не представляю. смысла играть в таком варианте нет.

drako999-55
drako999-55

Лучшая из частей. Заставила полюбить серию и ждать каждую часть.

sviridovichnik
sviridovichnik

Старая добрая стратегия, по сравнению с современными аналогами конечно не выдающаяся в плане битв, но если вы не любитель 3D сражений - однозначно рекомендую. Сравнительно быстрые ходы, за выходные реально сыграть партию за любую нацию. Что конкретно меня подкупает в игре, так это возможность использовать убийц при игре за исторические свершения, при классической покраске карты это не так интересно, хотя и может принести свои плоды.

Mirion
Mirion

К сожалению у игры есть БАГ мешающий прохождению.
Если отряд появившейся на локации пытается с нее сбежать игра вылетает, а подобное может происходить довольно часто.

vgg2111
vgg2111

Medieval Total War - игра которую можно смело ставить в пример новым современным стратегиям, здесь всегда нужно продумывать каждый шаг, иначе это может стоить целой армии, а то и целого государства, отличная игра (без минусов хоть и не обошлось, но всё-таки они того не стоят, чтобы снижать оценку игре) 5/5

Vasssabiii
Vasssabiii

Эталон глобальной пошаговой стратегии! Мой фаворит в серии Total war.

carnbird
carnbird

Старый добрый Total war, который со временем не стареет. Разнообразные стороны, странные экономика и флот, а также игра в кости: успеет ли монарх жениться и вырастить приемника.
Бонусом идут многотысячные побоища с монгольскими захватчиками, исторические битвы и кампания эпохи викингов.

P.S. Windows 10, на момент написания был только один вылет.

W1l3card
W1l3card

очень крутая игра, играл с детства, очень классно и атмосферно

bigstannis
bigstannis

Моя самая первая компьютерная игра, ненавидел ее, потому что играл в версию до Вторжения Викингов, люди, которые играют сейчас, даже не знают этого) В Париже нельзя было наниматься вообще, вылетала игра при нажатии на иконку юнита, была механика о проигрыше, если у тебя на какой то ход меньше тысячи армии(власть удержать не можешь), не было многих иллюстраций к оповещениям. Даже на простой сложности, я так и не смог выиграть сценарий хотя бы разочек.
Сейчас могу сказать, что игра все таки хороша, но над ней нужно поразмыслить - посмотреть на кого надо напасть в первую очередь, определить центры производства хороших отрядов у врага, логику поведения ИИ, последовательность его действий, рассчитать бюджет, проверять в ручную налоги, чтобы взять до предела. Игра требует от игрока больше, чем вторая Медь или первый Рим, если вы умеете обращаться с кавалерией - победа уже близка к вам. Но не здесь.
Теперь давайте объективно разберём все за и против:
Минус в том, что большинство стран однотипны по составу войск, за все играть нет желания. Всюду хватит стратегии «стройся до алебардистов и руби-кромсай». ИИ очень долго сидит на месте - до последних провинций повстанцев не лезет в войну с соседями, конечно, игрок вне исключений. Даже код .nuttermode страны быстро не разбудит. Его поступки каждый раз (на раннем этапе)повторяются, вплоть до нанятых существ и выбранных регионов для атаки, вплоть до хода оной. Повстанцам очень сильно режут доходы, на 4000, насколько помню, восстания забирают у них все захваченные провинции у страны лоялистов без боя, много войск(те же алебардисты и сержанты ополчения, а это костяк армии!) не доступны, за них играть можно до первых проблем с деньгами, хотя монгольского хана за них убить ассасином или парочкой копейщиков забавно ;-) Союзы бесполезны, все равно предадут - привёз посла и тут же напал, все в один ход, дело житейское. Лазутчики гибнут в первой же области с башней, шанс убийства ничтожный и повышается с каждым уровнем всего лишь на 1-2%. Лучники не стреляют вверх, если отряд стоит наверху холма, а стрелять надо вниз, то выпустить стрелы только первый ряд, засчитается полноценный выстрел. Сила их удара влияет на выпуск стрел - чем слабее отряд, тем меньше людей в нем стреляет, то есть базовые лучники вообще пустая трата денег. Система морали странная - отряд может выигрывать, но все равно убежать. Или даже не дойти до врага и уже уматывать. Бюджет нужно считать самому, стоимость из него не выписывается, так забыл учесть один отряд крестьян, а в другом месте конница не нанялась. Вылеты, вылеты. ВЫЛЕТЫ. Двадцать лет прошло, а они остались, СтабильностЪ. Прошу вас, если хотите сделать перерыв - не сохраняйте быстрым сохранением в бою, только в меню! Если предстоит крупное сражение или несколько, то лучше ход не отдавать в таком случае. Бои старайтесь выигрывать с первого раза, игра не любит повторов одних и тех же сражений. Сохраняйтесь каждый ход, увеличьте разрешение игры до максимума, это сильно уменьшит количество сбоев. Церкви даёт максимум плюс 1 к морали, то есть - есть показатель морали poor, это 1. Есть excellent , это 6 или 8. Церковь работает так - если вы построили церквей на мораль 7-9, ко второму прибавится только одна мораль, которая выше его показателя, а не все семь, причём не больше единицы. Строить соборы нет никакого смысла. Строятся они по времени как цитадель. Мастерские тоже слишком долго ожидаются, из за нападений и проблем с деньгами, до благородных рыцарей можно не дожить. Арабская конница весьма слабая, ее вообще нет смысла отстраивать, конница Хорезма требует мастера пикодела и мастера конюха, они даже от лучников в близи несут страшные потери, ещё и сбегут первее всех! Самый бестолковый отряд в игре. Высокоуровневая кавалерия не терпит отступлений - через некоторое время она сбегает, если не атакует, а водит врага вокруг. Если область, с которой начался крестовый поход, захвачена, то он заканчивается - почему? Это оперативный штаб? База координирования действий? Объявить его могут не все страны - Польша, Венгрия и Дания этого лишены.

Нейтрально отношусь к добавке атаки компьютеру, так хобилары мне вынесли монгольскую тяжелую кавалерию, стоят они в четыре раза дороже, это просто сюр, но это заставляет не расслабляться даже на таком простом бое. Монголы не так сильны и отбиться от них можно без накопления таких же орд, закуйте в броню копейщиков или алебардистов и готово, хотя в третьем сценарии их слишком быстро уничтожают, у них нет фортов и даже наняться они не в состоянии, к тому же Русь даже слишком сильна для них, со старта третий бронник и европейская тяжёлая пехота, даже компьютер, если его не трогать, без проблем задавит Угэдэя и Ко. интереснее бороться с их нашествием Византией, Сельджуками или Польшей. Но наш выбор Ребел харты ;) Звезды командира не увеличивают атаку, только прибавляют боевой дух - с одной стороны, в игре, где с ним все плохо, это хорошо, но именно продвигать до 9 звёзд смысла нет.

Плюс в том, что авто бой тут хороший, старается, экономит войска, в следующих частях часто сражаться приходится именно из за него, потерь не хочется. Если войска равны - лучше сразитесь, встаньте уголке и устройтесь удобнее, компьютер может даже сбежать от вас в таком случае, боится потерь. Либо убейте полководца и половинку отряда, лучников, например, он подумает, что дело труба и сбежит в замок. В защите не лезет в атаку, что логично, садится в лесу на горке, если уж не подойти совсем близко всей армией. Есть плюсы к натиску с горы и минусы к атаке кавалерии в лесу - уместный реализм. Систему морали можно отключить, так что если она часто будет странно работать, даётся выбор. Бронник даёт ощутимый плюс к защите, доступен всем, во второй части арабы остались без него. Есть система губернаторов, они могут со временем получать сильные и слабые стороны характера. Общественный можно не поддерживать - просто поставить одного кавалериста в провинции и выжидать таймер ;) За повстанцев неплохо платят - на волнениях к середине игры будет держаться ваша экономика! Религия влияет на соотношение восставших к гарнизону. Замок очень хорошо отстреливает нападающих, льёт масло, но только раза два, запасы еды рассчитываются на количество войск, а не фиксировано. Помните одного кавалериста и таймер? С замком вы любую восставшую из пепла фракцию отправите обратно в подполье! Крестовые походы проводить одно удовольствие - войска вам дают просто так, не пропустили - отлучение от Папы, плюс область можно попытаться захватить, удержать вот сложно. Правда, разбегаются новобранцы также быстро, как и набираются, так что выбирайте недалекие цели от католических стран, какие нибудь земли повстанцев на Руси или Византию, причём начинайте в начале игры, пока в Европе ещё есть хоть кто то, а страна-цель не заключила договора с христианами, цена вопроса за каждую страну-союзника вора тает на 250, плюс со временем идёт подъем стоимости. Правда, играть походами интересно за страны западной части Европы, чтобы больше войск собрать, Альмохадов быстро могут вытеснить испанцы и поход может сорваться.

Alik A A 555 :)
Alik A A 555 :)

Криво работает на виндовс 8, остальное все ровно

Rogwolod
Rogwolod

Игра навсегда останется в моём сердце.
Эстетика игрового стола, фигурок и провинций просто прекрасна.

ChAsTeNeR_NaGA
ChAsTeNeR_NaGA

Отличная игра всех времен)
Классика Жанра) Настольгия)

Гость
Гость

выбрасывает с игры при большом войске

pavelnikolskij
pavelnikolskij

Купил медивал тотал вар. МНЕ НЕ НРАВИТЬСЯ. ИГРА ВЫЛЕТАЕТ КОГДА ТЫ В НЕЁ ИГРАЕШЬ. Я ИГРАЛ НА ДВУХ КОМПЬЮТЕРАХ И ИГРА ВЫЛЕТАЕТ. ЗНАЧИТ ПРОБЛЕМА НЕ В КОМПЬЮТЕРЕ, А В ТОМ ПРОДУКТЕ КОТОРЫЙ Я КУПИЛ ПОЧТИ ЗА 500 РУБЛЕЙ. ЭТО ВООБЩЕ ЧТО ТАКОЕ?!! КАК МОЖНО ДОВЕРЯТЬ ПОСЛЕ ЭТОГО СТИМУ?!! ТРЕБУЮ ЗАМЕНИТЬ ИГРУ НА КАЧЕСТВЕННУЮ, КОТОРАЯ НОРМАЛЬНО ФУНКЦИОНИРУЕТ

Brexit
Brexit

Свою долю ностальгии я получил. Мои счастливые детские воспоминания о красивых артах с византийскими юнитами освежены.
Проблема только в том, что где-то к сотому ходу игра начинает вылетать. При этом, самый популярный гайд по игре - как вылечить вылеты. То есть она вылетает у всех по сотне разных причин и независимо от ОС. Например, она может вылетать из-за действий ИИ и вам надо сделать так, чтобы это действие не произошло. В моём случае, оно вылетало на попытке убийства генерала. Я распустил войска и, если верить гайдам мудрых старцев, это должно было спасти мою кампанию. Но теперь оно стало вылетать просто на смене хода. Следовательно, все эти попытки спасти игру, это банальное камлание и оттягивание неизбежного. Где-то к 100-му ходу у вас что-то да сломается. Или же, как некоторые пишут, вы даже до кампании не доберётесь.

Как ни странно, древняя дисковая версия, купленная, подумать только, 20 лет назад, работает как часы. Что-ж. Мне было жалко платить 300 рублей на автобус, чтобы за ним съездить и я потратил 100 рублей, чтобы купить её снова. Теперь билет будет стоить 400 рублей.

Просто боженька
Просто боженька

Просто машина времени а не игра,сел играть и не заметил как время пролетело

Palych
Palych

Игра легенда. Главное что хочется добавить - не завышайте разрешение екрана выше 1024х768 (по моему опыту). Так как начнутся вылеты на десктоп. Либо как вариант сохраняться часто. Всё же 2002 г был :)

NLGDragon
NLGDragon

Супер старая игра. Моя любовь к этой игре очень велика так как я в детстве очень любил в нее играть. Если хотите поиграть в стратегию но все игры очень однотипны то рекомендую эту игру.

Shack1y
Shack1y

одна из лучших стратегий, которых я встречал в жизни!

simplicissimus
simplicissimus

FHD разрешение древний даижок игры не тянет, максимум 10-15 фпс в битвах, плюс вылетать начинает. При разрешении 1024х768 фпс приходит в норму, но армии становятся горсткой скачущих пикселей, и это боль. Максимум можно рассчитывать на стратегическую карту с авторассчетом, что всё же лучше, чем древний оригинал, который при запуске на десятке вылетает после второго стартового ролика.

yumi
yumi

15 лет назад я начал играть в это...Сейчас 2021 год, а я до сих пор воюю против Золотой Орды

Afanasiy348
Afanasiy348

Просто классека, радует возможность игры за Новгород)

Zorling
Zorling

Игра детства.
Не сложный геймплей.
Минимальные требования.

Из минусов - иногда вылетает.

Гость
Гость

Выкидывает постоянно на 20-30 ходу. В пустую потраченые 450руб. Потраченые стредства не хотят возврощать