Системные требования NABOKI
Минимальные:
- Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows XP/Vista/7/8
- Процессор: 2 Ghz Dual Core
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: Graphics card supporting DirectX 9.0c
- DirectX: Версии 9.0c
- Место на диске: 500 MB
- Звуковая карта: any
Рекомендованные:
- Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
Короткая казуальная головоломка. По геймплею чем-то напоминает распутывание узелка: мы находим свободные кубики-«нитки» и убираем их один за одним, пока «узелок» не развяжется.
В игре используются 7 механик, которые постепенно представляются и комбинируются по ходу игры. Сами уровни небольшие, особых проблем решить их не должно быть.
Игра радует аккуратной абстрактной графикой. Ну и крутить сам «узелок», щелкать на разные кнопочки и рычажки приятно.
Не могу не отметить важный момент: игра учит механикам абсолютно без слов, на примере простейших головоломок. Когда вы с игрой говорите на языке игровых механик — это здорово.
Мне лично не хватило какого-то вызова, но игра его и не обещала, так я просто отдыхал.
Игра буквально займёт 45-50 минут, но и цена у игры соответствующая. Если хочется просто расслабиться на часок, не особо напрягая голову, или поиграть во время просмотра стрима или прослушивания подкаста, то игра самое то.
Очень приятная ненапряжная головоломка
Хорошая ненавязчивая головоломка, правда есть один уровень который действительно меня заставил шевелить мозгами, я думал, что он вообще не решаемый сначала. Сидел целый вечер над этим уровнем
3D пятнашки, один минус - грани фигур не видно и всё сливается.
Relaxing and short.
But not in the list of perfect games!!
Need more reviews.
Набоков на боку
NABOKI – в целом очень приятная и простая головоломка. Нужно вращать части кубиков и двигать сами кубики до тех пор, пока не получится двинуть их в пустоту в сторону стрелочки, изображенной на одной из граней куба. Ещё есть небольшие фрагменты с соединением линий, но они в основном не вызывают проблем.
Всё бы легко и расслабляюще, но только не 35 уровень. Половину прохождения у меня занял именно он, а оставшуюся часть – остальная игра. Вот уж очень непропорционален он по сложности. Дело в том, что там уже не кубы, а очень произвольные фигуры, расположенные как бы замыкая друг друга в ключ. И ты будто распутываешь узел. А вот задачи с узлами у меня никогда не получались и в основном вызывали раздражение. Да, я не похож на моряка.
Визуально всё выполнено очень красиво и минималистично. Анимации очень аккуратные, создающие эффект желе у бьющихся фигур. Эмбиент в качестве музыкального сопровождения присутствует. Ошибок не обнаружено.
В целом, интересная головоломка. В отличие от прошлых игр автора здесь нет такого огромного количества механик, меняющих правила каждые три-четыре уровня. Зато всё, что имеется, доходит до реально сложных задач.