Neighboring Islands

Neighboring Islands
Н/Д
Metacritic
72
Steam
47.25
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
17 pуб.
Дата выхода
30 апреля 2017
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
72 (65 голосов)

«Сопредельные острова» - это увлекательный графический роман, ключевой особенностью которого является возможность поучаствовать в его событиях, напрямую влияя на развитие сюжета.

Показать подробное описание

Системные требования Neighboring Islands

Минимальные:

  • ОС: Windows XP SP3
  • Процессор: 1.2 GHz
  • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel HD Graphics
  • DirectX: Версии 9.0c
  • Место на диске: 1 GB
  • Звуковая карта: any
Похожие игры
Heileen 3: New Horizons
Heileen 3: New Horizons

Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди, Симуляторы

224 pуб. xDr: 53.25
My New Memories
My New Memories

Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди, Ранний Доступ

205 pуб. xDr: 74.81
The Pirate's Fate
The Pirate's Fate

Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди, Ролевые Игры

217 pуб. xDr: 73.02
VIDEOVERSE
VIDEOVERSE

Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди, Симуляторы

xDr: 71.13
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
melky
melky

Приятная визуальная новелла. Довольно необычный, хороший сюжет. Графика хороша, текст интересный. В общем все на уровне.
Минус же один - это только первая глава. Ждать продолжения еще долго.

Astaozzy
Astaozzy

Это ШЕДЕВР,ПРОСТО ШЕДЕВР!!!Я вполне серьезно..Игра представляет собой визуальную новеллу в ОЧЕНЬ(лично для меня)интересном и необычном сеттинге,повествует о нелегких буднях пиратов,которые волею Самого Провидения были выброшены на остров в Бермудском треугольнике,где им пришлось что есть сил выживать,борясь с различными опасностями и принимая подчас судьбоносные решения...ОЧЕНЬ меня порадовало то,что от ВЫБОРА игрока РЕАЛЬНО зависит то,в какую сторону потечет сюжетная река повествования...Игра проходится буквально на одном дыхании,и,конечно же,прерывается на самом интересном месте...
Вообще,ежели честно,то я оторваться не мог чисто физически,пока не увидел финальные титры..Ах,да,еще...Еще СОПРЕДЕЛЬНЫЕ ОСТРОВА-это однозначно,САМАЯ лучшая игра,в которую мне удалось поиграть за последний год!!!
Иллюстрации шикарны,музыка неповторима,сюжет держит игрока в напряжении до самого-самого конца второй главы...Я могу смело рекомендовать эту,реально,ШЕДЕВРАЛЬНУЮ ИГРУ ВСЕМ-ВСЕМ-ВСЕМ,без исключения вообще!!!Более того,пропустить ее-это значит совершить НЕПРОСТИТЕЛЬНОЕ ПРЕСТУПЛЕНИЕ!!!Команда разработчиков РЕАЛЬНО талантлива,молодцы ребята,порадовали сердце старика...Я очень-очень надеюсь на то,что последующие главы этого повествования также останутся на совершенно НЕДОСЯГАЕМОЙ высоте!!!Так держать,парни!!!!
Игра превзошла мои самые смелые ожидания!!!
15 выживших пиратов из 10 возможных!!!!Я хочу сказать,что это ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ КРУТО,во ВСЕХ без исключения аспектах!!!!Гениальный продукт!!!За базар отвечаю!!!

Nokiamen
Nokiamen

Помощь по прохождению игры.
С указанием вариантов выбора.
Первая часть.
https://www.youtube.com/watch?v=OliRMt-nI2g

JackFromShadow
JackFromShadow

Интересная смесь из визуальной новеллы и приключенческого романа. Впрочем, история хоть и неплохая, но очень уж короткая.

Mihailovich
Mihailovich

«Сопредельные острова / Neighboring Islands»

Визуальный приключенческий роман о пиратах.

Геймплей. Одна из многочисленных концовок игры:
https://www.youtube.com/watch?v=ZDidjfYbrCg

Капитан судна задумал рискованный план, но часть команды не захотела его поддержать, а подняла бунт. Бунт был подавлен. Часть бунтовщиков наказали, а часть заковали и бросили в трюм. Из-за неожиданного шторма капитан не успел расправится с зачинщиком бунта – своим племянником, за которого мы будем играть. Очнувшись и чувствуя, что еще жив только благодаря шторму наш герой начинает свою историю…

Будет эта история о спасения или о гибели – зависит от вашего выбора! В игре много ответвлений сюжета и концовок. Буквально на каждом шагу нам предоставляют выбор из 2-3 вариантов действий, которые могут изменить судьбу героя и остальных участников событий.

Отличный сюжет с захватывающей историей приключений. Эту игру вы будете проходить снова и снова открывая новые детали, сюжетные повороты и неожиданные концовки.

Игра впечатляет своим графическим и музыкальным оформлением. Художник поработал на славу. Получились шикарные иллюстрации и яркие, детальные портреты персонажей. Удачно сделано перелистывание и звуковое сопровождение. Игре немного не хватает анимации, но сюжет настолько увлекает и затягивает, что этого даже не замечаешь.

Если вам нравятся визуальные новеллы и текстовые игры, но надоели сюжеты про глупых малышек, свидания и школьную жизнь, то эпический роман про пиратов внесет разнообразие и откроет новые горизонты жанра. Рекомендую обратить внимание на «Сопредельные острова / Neighboring Islands». Достойная игра, чтобы пополнить любую коллекцию!
Joker
Joker

Не люблю я визуальные новеллы и даже не могу объяснить, как купил и начал играть в эту, но то что меня ждало в самой игре – оставило очень сильное впечатление.

Игра повествует о не легкой пиратской жизни, об отношениях с головорезами, о тяжелых моральных выборах, которые непосредственно влияют на саму историю. Это эдакий приключенческий роман, тесно переплетенный с визуальной новеллой и в купе с этим, дарящий игроку не забываемые впечатления и яркие эмоции.

Перво-наперво мне хочется выделить визуальный стиль игры и ее музыкальное сопровождение. Включив игру, тебе уже не хочется ее выключать, она тебя просто зомбирует. Картинка выше всяческих похвал, работа художников просто на высшем уровне. Саундтрек подкрепляет отличную картинку и вместе с этим дарит нам незабываемую атмосферу пиратского приключения.

Сама же история тоже не пустышка, как это частенько бывает в подобных произведениях. На вашем пути вы встретите множество персонажей, большинство из которых действительно имеют яркую и не забываемую индивидуальность. Главная же фишка истории – свобода выбора. Порой, делая совсем очевидный выбор, в дальнейшем вы столкнетесь с самыми неожиданными последствиями и это просто невероятно круто. Частенько здесь нет хороших и плохих, есть только вы и ваше решение, которое в дальнейшем окажет на сюжет самое непосредственное влияние. В игре много концовок и это безусловно заставит вас перепройти игру и возможно не раз.

Из минусов хочется отметить ее продолжительность. Сначала в игре была лишь одна глава. Сейчас же разработчики добавили вторую, при чем абсолютно бесплатно, что не может не радовать.

Если вы любите пиратскую тематику, отличные истории и интригующий сюжет с неочевидными злодеями и любовными линиями, то вы определенно не должны пропустить «Сопредельные острова» мимо своей библиотеки Steam.

8 йо-хо-хо и бочонков рома из 10!

Userilla
Userilla

"30 СМЕРТЕЙ НА НЕИЗВЕДАННОМ ОСТРОВЕ, ЙО-ХО-ХО И ОТКРОВЕННАЯ СЦЕНА."

Интересная новелла вопреки названию разработчика. :) Плохая команда делает годный продукт.
Про прохождению поразмыслив могу ли выявить минусы игры. Нет, не могу. Их нет. Мне понравилось всё.
Самое главное: история. Они интересна. Как по мне подача немного даже на книжную похожа. Темп идёт ровно, не проседает. Судьбоносных решений игрока ни так много, в числовом исчислении пара (и то под вопросом, так как новелла не закончена и нет понимания будет ли сюжет витвиться в итоге). А основная линия сценарием создана и не меняема. Плохо ли для игры двигать игрока по задуманной "линии партии"!? Думаю нет, Сюжет увлекателен и интересен.
Теперь скажу про визуализацию. Она вполне удачна. Разработчики молодцы, что решили пойти по такому пути. У игры своё лицо и оно вполне мило. Трёхмерные модели (без анимации) в визуальных новеллах я ещё не встречал, плюс добавили анимированный дождь. Отдельный респект разрабам за дизайн персонажей, он действительно хорош. Не подкачала и музыка, Она вполне дополняет и помогает атмосферности игры.

Теперь более развёрнуто о линейности сюжета. Да. я считаю что он такой. У меня при чтении было ощущение что я читаю книгу и мои решения ни на что не влияют, всё уже предрешено автором. Но понимание такового пришло где то с середины игры, поначалу же казалось: "как много и часто выбирать дают, какая тут видимо разветвлённая ветвь повествования!". Такой вот обман игрока:) Был удивлён когда увидел надпись "Пролог закончен", а читал я к тому времени уже около полутара или более часов. "Ну ни херa себе, это только пролог" - подумал я в тот момент. :) Читать в игре надо много и постоянно и когда я закончил вторую главу на счётчике уже было пять с лишним часов. А что же дальше пока не известно, история пока не завершена. Настал момент повыбивать все достижения, и что же я вижу. большинство закрыты, а полученных "кот наплакал". Как так!? Я что-то делал не так!? А нет, я как-раз таки делал всё как надо. А что же из себя представляют достижения!? А если сделать оценку игре по ним то мы имеем настоящую и всамделишную игру СУИЦИДНИКА. Столько вариантов смертей: способов самоубитса и твоего убийства надо постараться было придумать. Оправданы ли? Спорно. Может быть даже очень. Но не мне судить. Есть - так есть, пусть будут. Дело в том что они в своём большинстве сконструированы так. что при игре игрок не выберит их руководствуясь своим ходом мысли когда ему дают выбор (вариантом которого и будет смерть героя и game over). Всевозможным убиванием персонажа я и занялся повторным прохождением занявшим часа полтора. В это прохождение я и понял где кроется выбор игрока который возможно может создать иную даже не ветвь в сюжете, а концовку (и то не вариат, возможно и вариаций не будет). Этот выбор в сказанном о капитане - кем он является. И то что скажет герой и будет являться отправной точкой, пойдут ли на капитана с войной или с мирои договариваться. Чем это выльется будет ясно с выходом третьей главы. Это единственный важный выбор в игре (и есть большая вероятность, что и он не сыграет роли в итоге и исход разговора с капитаном будет одинаков в обоих вариациях целей с которыми шли). Другой выбор возможно повлияющий на сюжет, будет связан с пороховой обезьянкой, но этот выбор замкнут именно на персонаже дающем дополнительную сюжетную линию (не влияющую на основную) - либо игрок её увидит, либо нет (пока это предположение, а возможно, что линия не оборвётся даже при выборе приводящей к "якобе" смерти, но смерти этой не случиться и линия продолжиться).
Немного связанного с персонажами. Здесь есть юмор, мать вашу. Он есть в сюжете. Герои шутят и юморят. И их шутки уместны и радуют и даже есть те что смешат. Основной комедийный персонаж это кок. Но шутит и штурман. С ним же связана и эротическая ветвь сюжета, выйти на которую совсем легко, главное правильно говорить с девушкой, радовать и помогать ей. И будет обнажёнка (а соитие в самом тексте). Аминь. Вполне себе ничего. Глазу приятно и текст написан нормально. В общих словах сцена удачная.

И запомните как мантру: Прямо - Прямо - Вправо - Влево. Аминь! Когда наступит момент. вспомните и спасётесь! Бог с вами. (а если не вспомните и ошибётесь с направлением, то разочаруетесь в сценарном решении)

Разработчикам больших продаж, игра достойна покупки. Берите и не пожалеете.

UPD по третьей главе: на создание которой у разраба ушло аж 8 месяцев.
Все как я и предполагал в плане сюжетных развилок, так и вышло. Необязательное сюжетное дополнение от лица пороховой обезъяны (которое можно не увидеть) вышло занятным. да его пока мало. оно ещё фрагментарно, но интересно к чему оно выведет в итоге и как расширит окружающее восприятие. Основная ветка сюжета вылилась в две возможные ветви со смещением главного антагониста и без оного. Выбор этого разветвления делается ещё в середине игры.
Если честно третья глава стала менее интересной (и уже не увлекала). И противной, сектанты вышли мерзкими. и почти весь сюжет главы посвящён им, что немного печалит, и лишь под конец немного времени будет посвящено отходу и пребыванию в форт на горе. Ждём заключительную судя по всему часть, выпустят которую скорее всего к концу осени, в которой и будет развязка приключения героев и последняя схватка с нечто непонятным всех и вся убивающим.

boroscozins
boroscozins

Прочтение новеллы оставило смешанные чувства. Есть как плюсы, так и минусы. Хотелось бы оставить разбор до выхода полной версии "Островов", но разрабы просят отзывов. Что ж, приступим:

Плюсы:

- Графика. Симпатичные 3D модели спрайтов и фонов. Их довольно много, их приятно рассматривать и они несут нужную окраску для текста: где надо - динамичны, где надо - нагоняют саспенса. В общем, с графикой всё в порядке.

- Музыка. Несмотря на небольшое количество треков, оно всё же достаточно, чтобы сильнее увлечь читателя в мир "Островов": лихость и романтика пиратской вольницы, опасность диких джунглей и тревога за принятый только что выбор отлично передаются мелодичными композициями. Будем надеяться, что с увеличением глав будет расти и пул композиций.

- Реиграбельность. Игра предоставляет довольно большое разнообразие выборов. Несмотря на общий костяк сюжета, каждый игрок сможет а) вести историю несколько по-своему; б) экспериментриовать с выборами, наблюдая результат тех или иных действий.

Минусы:

- Орфографические ошибки. К сожалению, в новелле их довольно много. Они довольно сильно бросаются в глаза и портят впечатление от рассказываемой истории. Редактировать текст стоило бы поусердней. Самобытный коммерческий проект как-никак, а не мод для "Бесконечного Лета".

- Стилистические ошибки. Этих, пожалуй, будет даже побольше, чем орфографических. В новелле речь идёт о пиратах, разбойниках 16-17 вв. И они используют словечки вроде "кранты" и "хана", которые в словарях-то появились не раньше конца 20 века. Эти и подобные выражения резко сбивают антураж истории; не выходит полностью погрузиться в атмосферу диких джунглей и морских просторов. Было бы здорово, если бы разрабы прочли/перечли книги в духе "Острова Сокровищ" и заменили бы современные жаргонизмы на более подходящую простым парням 16 века, зарабатывающим на жизнь разбоем, лексику.

Неоднозначные моменты:

- Отсылки и пасхалки. Я ничего против них не имею, но порой они опять-таки, вызывая воспоминания и ассоциации с оригинальными источниками этих отсылок, несколько вырывают из обстановки. "Острова" всё-таки больше драма, чем комедия, а потому такое хохмачество местами как идёт на пользу, так и мешает.

- Сюжет. Так как новелла продолжает выходить, судить особо о нём не буду. Скажу, что интрига сохранена, жду продолжения и ответов на свои вопросы.

Вывод:

Новелла на данном уровне довольно неплоха, а при некоторой переработке текста может стать ещё лучше. Стоит взять.

Veritas
Veritas

Конечно все замечательно, интересно, увлекательно... а для любителей пиратской тематики так вообще сказка, учитывая малое количество контента в данном сигменте...
ответьте только на один вопрос - какого это хрена вы не пишете, что игра не закончена? что по факту это ранний доступ, а не полноценная игра...
Рекомендую в надежде на скорое продолжение!

VlamelL
VlamelL

Советую всем кто любит романтику пиратской жизни,ром,портовых женщин,и много читать. Приятная картинка,завораживающая музыка и очень интерестный текст. Рекомендую!
10 мятежей из 10!

slavgeny
slavgeny

Не знаю, мне игра показалось слишком нудной, слишком скучной и чересчур растянутой. Возможно, дальше будет лучше, но я даже первою главу осилить не смог. Кроме того, в ней присутствуют столь нелюбимые мной внезапные смерти (это когда от неверного варианта действий или диалога происходит конец игры). Мне всего повстречалось пара таких смертей, но я и не стремился обнаружить их, так что не знаю насколько здесь всё плохо с этим.

SIUUUUUUUUUU
SIUUUUUUUUUU

Вот и я решил написать свой обзор о такой новелле как "Сопредельные острова". Сразу выскажусь, что к визуальным новеллам отношусь нейтрально и на своём опыте ( прочитал только три новеллы) являюсь далеко не специалистом.
Приступим к обзору...
Плюсы:
Атмосфера: Идеальная атмосфера создаётся хорошим сюжетом; приятной музыкой, не отвлекающей от чтения; и хорошими спрайтами. Игра не доделана ( 3 главы создано), поэтому про сюжет промолчу. Немного музыкальных композиций не приедаются, а придают лёгкость и плавность развитию событий. Впервые вижу 3д спрайты. Необычно, но по нраву. Есть выборы, которые вносят разнообразие в данный проект.
Минусы:
Присутвуют глупые орфографические ошибки в пунтуакции. В основом из предоставленных выборов данной новеллы правильный только один, что не очень хорошо.
Вывод: купил я новеллу по скидке и не пожалел. Сугубо на моё личное мнение, можно брать и без скидок. Данный товар мне очень понравился. Буду ждать продолжение

rzmicier
rzmicier

Давным давно, в далёкой.... Не не так . Давным давно в начале 90х в одной из библиотек маленького города (точнее эта была единственная библиотека этого города) 11 летний пацан в новинках увидел книжку в мягкой обложке на которой был нарисован некий кащей и замок. Пацан еще не видал компьютерных игр (ну кроме бомбермена на школьном корвете), на обложке было написано: Дмитрий Браславский "Подземелье чёрного замка". В аннотации к книге было сказано - вам понадобится листок бумаги, ручка, шестигранный кубик. Парень открыл книгу..... и началось ВОЛШЕБСТВО. Он продирался сквозь чащу, сражался с лесными разбойниками, зелёными рыцарями, ведьмой, старался спасти принцесу (честно признаться меня в определенный момент вроде больше интересовал меч зелёного рыцаря чем эта самая принцесса). Книга раскрывалась в различных вариантах смерти моего протоганиста, но всё же шаг за шагом я прошёл её. Потом прошёл "Тайна капитана Шелтона", а больше таких книг в нашей библиотеке не появлялось.
Я ждал продолжения, закончил школу, поступил в универ и там встретил Might&Magic 6 так началось моё знакомство с РПГ - жанр который я полюбил на всю жизнь. Впереди был Морровинд, Невервинтер, и уже в полне зрелом возрасте Ведьмак.
Но в глубине души я всё ещё ждал... Ждал что я снова окажусь тем пацаном и погружусь в игру с лучшей видеокартой - собственным воображением.
И вот уже в возрасте почти под 40 я случайно наткнулся на эту игру. Да - это то чего я ждал, чего я хотел все эти годы - солёное море, джунгли, тайна, смерть наказывающая за каждое неверное решение, пираты. Никаких подсказок, Никаких указателей цели. Только ты и текст.
Если говорить коротко об игре
+Сюжет
+Тайна
+Много читать

-Заставки выглядят как будто пришли из начала 2000х
-музыка .... ну так себе

natalya9315
natalya9315

Этакая очень камерная "Игра престолов", но на островах и про пиратов. Даже последний эпизод заканчивается примерно тем же: враждующие поселенцы объединяются перед глобальной битвой с местными "иными". В игре есть юмор, но такой, сразу скажем, не дамский. Неплохая игра, где второстепенные персонажи привлекают внимание сильнее, чем главные. Однако от неё я ожидала чуть большего экшена с самого начала. Есть нарекания к локализаторам русской версии: месье, "не" с прилагательными пишется слитно, если нет противопоставлений этому прилагательному, ну. Были ещё досадные ошибки и опечатки, но я не сноб.
В целом рекомендую любителям неспешного чтения и приключений.
ЗЫ: по поводу выборов, приводящих к смерти: они есть, но интуитивно понятно, как их избежать, кроме двух развилок. Одна вообще не относится к сюжету, между тем.

Krendel
Krendel

Купила я игру, не посмотрев на "текстовая игра". Моим возмущениям не было предела. Первые минут 15-20, затем прошла игру на одном дыхании и...
На самом интересном месте игра оборвалась! Обидно, печально, очень жду продолжения!
Равнодушна к пиратам, но эта игра захватывающая и пестрит разнообразием жаргонизмов, что пришлось мне по душе.
Очень рекомендую к ознакомлению.)

estonec.com
estonec.com

Может именно так мы заставим нынешнее поколение читать?)
В детстве была у меня серия книг "Рэдволл", которые во многом повлияли на моё мировоззрение раскрыв для меня понятия честь, достоинство, совесть, мораль, добро, зло. Эта серия была зачитана до дыр и заложила огромный краеугольный камень в моё воспитание. Увы, в книгах часто ты бываешь не согласен с главным героем и отсюда перестаёшь ему сопереживать, начинается внутреннее возмущение его действиями и отторжение. В Сопредельных Островах совершенно не так — ты можешь быть жестоким и расчётливым пиратом, а можешь быть справедливым и великодушным человеком, душой компании и казановой для женщин. Всё зависит от тебя.
Приятная музыка и разнообразные картинки добавляют атмосферности игре и ты не замечаешь, как за погружением в рассказ ты проводишь час за часом не отрываясь ни на минуту.
В минус новелле могу лишь поставить следующее:
- медленная разработка. Книголюбы являются своеобразными наркоманами и не могут дочитать до 3 главы ждать ещё месяц прежде чем смогут погрузиться ещё на пару часов в полюбившуюся историю;
- большинство неправильных но допустимых вариантов действий персонажа ведут к его гибели. То есть в первой главе все попытки спастись от пленения дикарями приводят к смерти. Я понимаю, что это необходимо по сюжетной линиции, но ведь можно было позволить ГГ спастись, а затем проследить за ними до деревни и быть замеченным наблюдателями и всё-равно попасть в плен. Это бы создало хотя бы иллюзию свободы выбора.;
- безопасность. Ты всегда можешь вернуться на предыдущее действие. Иногда, просто по фану хочется выбрать идиотские варианты действий, чтобы просто получить ачивку или посмотреть реакцию других персонажей;
- шаблонные шутки из нашего времени, которыми порой оперируют персонажи "Я не толстый, у меня кость широкая" - довольно спорные отсылки выдёргивающие из атмосферы путешествия пирата.

В любом случае, эта игра литературный эксклюзив, аналогов которому я не встречал. Пожалуй, куплю несколько экземпляров в подарок друзьям для подержки разработчиков.

9 анаконд из 10!

mosskin
mosskin

Великолепная игра,жду четвертую часть,скрепя зубами и прочими чреслами))

-=Команданте=-
-=Команданте=-

Пятнадцать человек на сундук мертвеца...

Визуальная новелла - жанр очень своеобразный. Там нет войнушек и пострелушек, судорожной беготни по карте, зачистки данжей, и противных неписей, дающих все новые и новые задания. Зато там есть текст в количестве "многабукафф", красивые картинки и возможность напрямую влиять на события. Это как книга, только с возможностью самому вершить судьбы героев, да и всего мира. Хочешь повесить негодяя? Повесь! Слишком добрый? Тогда потом не жалуйся.

Особняком стоит пиратская тематика в играх. Ей в современном игропроме уделяется не столь много времени, как всяким-разным фентезям, а уж визуальную новеллу на данную тему я вижу первый раз.

Итак, "Сопредельные острова" - визуальная новелла, рассказывающая о трагической судьбе карибских пиратов, волею судьбы и жадного капитана оказавшихся на небольшом острове в Треугольнике Дьявола. И все бы ничего - подумаешь, корабль затонул - только вот остров этот какой-то нехороший. События там происходят не просто странные, а порою и страшные, и наш герой вляпывается во все это сразу же, и по самые уши. Что ж, выбора все равно нет, деваться с острова некуда, так что придется расхлебывать. Вникать во все происходящее, и принимать в этом самое деятельное участие в надежде однажды вырваться с дьявольского острова, сети которого опутали попавших на него людей по рукам и ногам...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1537402733
Сюжет захватил меня практически сразу же, он оказался этакой "вишенкой на торте". Здесь нет морских сражений, абордажей, криков "Тысяча чертей" и яростных штормов, но тайна острова, пропитанная мистикой, кровью и самыми низменными человеческими желаниями, зацепила очень сильно. Нам предстоит продираться через густые тропические джунгли, отбиваться от весьма недружелюбных их обитателей, вступать в контакт с жителями острова, и постоянно выбирать. Выбирать между добром и злом, жестокостью и человеколюбием, дружбой и предательством, честью и бесчестьем, между жизнью и смертью, в конце концов. И выбор этот иногда дается весьма и весьма нелегко.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1538231365
Очень порадовал графический ряд - злобные рожи брутальных карибских "джентльменов удачи", красивые задние планы и, конечно же, сиськи Моник . Тропические джунгли действительно похожи на джунгли, а не на мазню пьяного художника, анаконда - на анаконду, а челюсти карибской акулы внушают серьезное уважение. Отдельных слов заслуживает прорисовка местных поселений. Разработчики сумели при помощи иллюстраций передать тоску, царящую в одном, и страх - в другом. Мрачные, темные тона только подчеркивают таинственность происходящих событий, и безнадежность людей, отчаявшихся выбраться с этого, словно заколдованного, архипелага.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1537402557
Так же пришлись в "тему" ненавязчивое музыкальное сопровождение и различные звуки - рычание, шорохи, рев, грохот, бум, бац и все в таком роде=). За все время у меня ни разу не возникло мысли поставить фоном музыку, фильм или вообще отключить звук. Саундтрек сопровождает повествование, являясь его неотъемлемой частью.

Подводя итог, хочу сказать, что игру однозначно рекомендую. Причем не только любителям визуальных новелл, но и тем игрокам, которые любят и ценят хорошие сюжеты, и не побоятся большого количества текста, который надо не просто бездумно "скипать", а внимательно читать, дабы уловить нить происходящего.

Надеюсь, разработчики не забросят свое детище, и завершат-таки историю. Уж очень интересно узнать, чем же заканчиваются приключения шайки пиратов на Сопредельных островах.

9 голодных анаконд из 10

Ещё больше обзоров >> здеся

Wintereber
Wintereber

В принципи довольно не плохо, разумеется не хватает хоть какой то мало мальски приличной анимации(Движения облаков, птиц, ветра и прочего) , смены звука и много много другого. Видно что запарились над сюжетом и немного запарился художник, остальное же очень и очень грустно. но в целом сносно.
Достижени лично у меня не засчитываются , никогда не было такогов других играх , в данном случае есть, исправляйте.

EverybodyLies
EverybodyLies

Неплохая графика,музыкальное сопровождение. Есть возможность выбрать,как будет развиваться судьба вашего персонажа,вариантов очень много.
Есть конечно и достаточно мелких ошибок,но я уверен,что они будут исправлены.

Брал по скидке. Так что те,кому нравятся новеллы,так еще и про пиратов - берите! Тем более скидку дают сейчас.

RETRIX
RETRIX

Увлекательная новела про пиратов, в которой есть возможность выбирать в какую ветвь пойдёт развитие сюжета. Графика отлично прорисована, а саундтреки хорошо дополняют картину.

cescek
cescek

Хороший графический роман с массой вариантов концовок. Также есть карты и достижения, что за свой скромный прайс делает её вполне играбельной на пару-тройку вечеров.

zxc
zxc

Хороший графический роман с массой вариантов концовок. Мне понравилось!

Alexis
Alexis

Довольно неплохая визуальная новелла. Конечно, историческая достоверность местами вызывает улыбку, русский литературный язык произведения хромает, стилистика не выверена, диалоги временами глуповатые, но в целом текст легко читабелен. Опечатки и орфографические ошибки для игр такого жанра - в принципе, традиция, так что можно не обращать внимания. Не скажу, что история всецело меня захватила, но довольно интересная. Осталось только в команду разработчиков добавить качественного литературного редактора)))

mum56
mum56

Вероятно у разработчиков "пороха не хватило закончить разработку данной игры. Игра не в раннем доступе (прошло уже 2 года), игра просто не закончена. Вероятно просто решили, хотя бы частично возместить затраты...

Мотя Солевой черт
Мотя Солевой черт

Мне игра не понравилась, нудная, неинтересная и затянутая. Неплохие саундтреки, но проблема в том, что они повторяются каждый раз при прохождении главы и это уже раздражает, Не советую покупать

YGDMIZ3
YGDMIZ3

Сюжет подан постным и неинтересным, персонажи совсем не цепляют.
Про визуальную составляющую я пожалуй промолчу, (хоть это и новелла) но прорисовка персонажей и самых уровней ужасна.
Игра не стоит своих денег, не рекомендую

molya [dead acc]
molya [dead acc]

Неприятное чтиво

Новелла очень длинная. Точнее кажется такой. Сказывается и крайне неудачный 3д-стиль с моделями уровня некачественных 18+ комиксов конца нулевых. Не покидал чувство, что сейчас из-за угла выпрыгнет чья-нибудь родственница (мягко говоря).

Говоря о сеттинге, я бы не сказал, что мне не нравятся пираты. Просто здесь это подано немного клишированно. Таким образом, как мы уже видели во многих популярных произведениях данного сеттинга. Передряги натянуты, легко угадываются.

Звук, вот честно, выключил очень быстро. Какой-то мидисаунд, а не звуковое сопровождение.

К слову, количество ачивок – это единственное, что кажется интересным здесь. Наверное именно поэтому единственный гайд, доступный из оверлея - это гайд на ачивки.

Оценку ставить не буду. Скажу лишь, что это плохо.

#NICKNAME
#NICKNAME

На мой взгляд, это одна из лучших новелл, которые только существуют

didicgami
didicgami

В описании написано, что это увлекательный графический роман. Авторы явно нескромные.

Это не увлекательный графический роман, а визуальная новелла среднего пошиба.

Музыка в игре неплохая, но ничего выдающегося. 6/10
Визуальный стиль на любителя. 5/10. От визуальной новеллы ждёшь отличной рисовки, картинки статичные и можно себе позволить отличные арты. Но тут создается ощущение, что просто делали скрины из какой-то игры 2009 года выпуска. Кому-то может понравиться, но лично мне не зашло.
Текст и сюжет.4/10. Читать не интересно, слог у автора явно выдает современного человека, никак не получается погрузиться в атмосферу. Ощущение, что текст писал школьник. Написано неплохо и может быть с таким слогом надо было сделать новеллу про современность или будущее. Но явно не прошлое. Плюс опять же лично мне не зашёл сам сюжет. Кому-то может зайти, но не ждите отличного погружения.

Итог: 5/10. Можете взять по распродаже, если любите читать визуальные новеллы. Выбор в игре есть, есть развилки. Можно поиграть. Но если вы случайно проходите и думаете, новеллы не играли или вообще играете редко. То проходите мимо. Пустая трата времени.

Lord_Kalabar
Lord_Kalabar

Эту игру очень сложно судить в категориями "Рекомендовать/Не рекомендовать", но я всё-же склоняюсь к тому, что игра скорее хорошая, чем нет. Да, у неё есть приличное количество недостатков, о которых написали люди ещё и до меня (от себя добавлю, что здесь очень много временных несоответствий, таких как морское господство Англии в XVI веке или "послевоенное устройство мира").
В своём же обзоре я бы хотел ответить на претензии других рецензентов. Например, люди постоянно сравнивали графику игры с 18+ комиксами эротического содержания. Ну, лично у меня, при всей моей испорченности, такие ассоциации вообще не возникали, что же касается самого качества графики то да, оно, откровенно говоря совсем невысокое, что, однако, компенсируется количеством слайдов. Я правда никогда не видел, чтобы в визуальной новелле фоны менялись так часто.
Далее, некоторые утверждали, что повествование слишком затянуто, и это действительно так, но это относится, главным образом, к прологу, да и то, это встречается лишь в нескольких местах и только ты успеваешь подумать, что часть немного затянута, как тут же начинается другая сцена. События же второй и третьей главы вообще происходят довольно быстро.
Из прочих недостатков, которые выделил бы лично я можно отметить довольно посредственного главного героя, у которого вроде бы и есть характер, а вроде бы и нет, и вот его вроде бы и можно с собой ассоциировать, но авторы как-то дали ему слишком много индивидуальности, чтобы понять, что некоторые твои выборы по ходу сюжета он бы сам никогда бы не совершил, но с другой стороны индивидуальности в нём слишком мало для самобытного проработанного персонажа.
Ещё тут есть любовная линия, но она смотрится тут настолько лишней и вырвеглазной, что лучше бы они с Моник были бы просто боевыми товарищами. Тут следует отметить, что любовная линия не отвратительна сама по себе, она просто никак не вписывается в историю.
Перейдя к положительным аспектам игры, я могу отдельно выделить просто огромное количество выборов. Да, повествование достаточно линейное, однако частые выборы её очень сильно разбавляют. Лично мне было интересно понажимать на различные выборы, чтобы посмотреть, что было бы, поступи я чуть иначе.
Авторов обвиняют в том, что они, дескать, ленивые задницы, которые просто захотели срубить бабла по-быстрому. Я с такой оценкой не согласен. Я видел старание авторов в деталях, в подсказках, объясняющих значение того или иного военно-морского термина, в огромном количестве артов, в том, что не поленились прикрутить к игре карточки. Да, многое им не удалось, но, как мне кажется, это от неопытности, кто-то возможно сказал бы, что от бездарности, но никак не от лени.
По сокращению таких деталей во второй и третьей главе видно, что творческий запал покидал их, однако я не могу назвать эту игру плохой, я получил от неё искреннее удовольствие, проходя её буквально вдоль и поперёк. При этом я не уверен, что могу кому-нибудь её посоветовать, всё-же проблем у этой игры приличное количество, что может стать серьёзным препятствием для большого количества потенциальной аудитории, но могу сказать наверняка - свои небольшие деньги эта игра отрабатывает с лихвой, можете не сомневаться.

Nimeria
Nimeria

Игра для настоящих пиратов) Я в восторге!!!