Neverinth

Neverinth
Н/Д
Metacritic
72
Steam
69.403
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
300 pуб.
Дата выхода
17 июня 2020
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
72 (877 голосов)

Explore the halls of the Neverinth and uncover the history of the Valkyrie. Do glorious battle against the beasts and monsters of Norse legend and uncover the hidden pasts of each heroic woman. But their trials will not be easy as they face down those that haunt the sacred halls of Valhalla.

Показать подробное описание

Системные требования Neverinth

Минимальные:

  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7/8/8.1/10 (64 Bit)
  • Процессор: Intel® Core™ i5-4460 3.20GHz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 560 Ti 2GB or AMD Radeon R9 270
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 5 GB
  • Звуковая карта: Any
  • Дополнительно: With Graphics Setting "Good", Screen resolution 1280 x 720, can run about 30 fps
Похожие игры
禁忌试炼 Taboo Trial
禁忌试炼 Taboo Trial

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры

xDr: 81.29
Dungeons of Edera
Dungeons of Edera

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры, Ранний Доступ

360 pуб. xDr: 67.33
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Zhaka
Zhaka

Дарк Соулс с тянками на минималках.
Мне понравилось

Svenny
Svenny

Днищенская оптимизация, если комп слабее ryzen 1500x, 8г оперативы и 1050ti, то лучше даже не задумываться о приобретении этого товара. Нету русского языка, а я тупой и не знаю инглишь.

супер хуйня
супер хуйня

Рогалик в стиле дарк соулс. Пишет 60 фпс, вижу 30.

Touchme
Touchme

Игра с большими перспективами посмотрим как оно будет дальше.

Opėzdal
Opėzdal

Удивительно, что на юнити возможно сделать механику слешера от которой не тянет блевать.

Тем не менее, технические огрехи юнити заставляют блевать.

Эй, бабища, блевани!

Zipkopat
Zipkopat

О-о-о-о-о-о-о-о-о-о-очень сырая игра,ну в принципе это понятно,исходя из нынешней версии,но мобы спокойно спамятся комбинацией двух кнопок;способность работает несколько странно,отнюдь не плохо,просто странно;с боссом общего языка я не нашел,могу сказать,что он довольно далеко бьет и управу очевидную по крайней мере я не нашел;присутствие других персонажей,каждому соответствует свой класс(прощайте грезы о смешанном классе);о-о-о-о-о-о-о-очень медленные движения в битве,лично для меня ощущение фатинга с черепахами в главной роли(не ниндзя);все прокаченное добро после смерти ресетается(может после победы над боссом остается,не уверен).
Советовать или нет конкретно сказать не могу игра сырая,может подавать надежды но не факт.

Lion
Lion

Начало не плохое!! Думаю разработчики не забросят!!

Madness Frank
Madness Frank

Это что-то невероятное! Соулс-лайка как такового не увидел. Но я просто обожаю рогалики. А тут рогалик от третьего лица ориентированный на ближний бой. Неплохая графика, достойная оптимизация. 1060 на ноутбуке тянет ультра на 100+фпс. Первые 3 часа просидел пока глаза не заболели.

Diana goddess
Diana goddess

игра очень сырая !должного самосохранения нет! прошла первый уровень и убила босса ! перешла во второи уровень и погибла !нажала начать сначала и вылетела ! загружась и обнаруживаю !нет авто сохранение результата : играла почти 6 часов набрала много опыта и полезных умении и оружия ! все пропало ! заставляют играть с нуля !! без набранных умении и нового оружия ! 6 часво впустую! если погиб во время сражения с боссом !все нужно начинать с начала с нуля ! все пропадает ! нужно дождаться !когда сделают норм самосохранени после перехода на другую локацию и не проподал бы не опыт не веши ! как вышло крупное обновление и у алекса разработчика большие проблеммы в семье да и денег нет на все задумки какие он с компаньеном хотели ! но игра интересная и графика приятная ! кто хочет просто побегать и поубивать врагов советую !темболее игра тока девушками !что будет особенно приятно тем кто предпочитает девушек мужчинам, как и я

WARdzen
WARdzen

Игра прикольная идея хорошая, контеда и прилично. Однако игра толи дарксол, толи рогалик с лютым рандомом. На данный момент игра еще сырая, и не русифицированная.

gaiverblade
gaiverblade

Игра хорошая,похожая на Dark souls. На выбор даётся 3 красивых девицы, у каждой свои особенности и копится свой уровень которым потом повышаете характеристики героя. Надеюсь добавят русскую локализацию.

Ilya#hero
Ilya#hero

Весьма неплохая игра, даже с учетом того, что это ранний доступ. Эдакая dark souls с rogue like элементами. Управление хорошее, боевка динамичная и интересная, разнообразия снаряжения и всяких улучшений хватает. Надеюсь в этом году игра наконец выйдет из раннего доступа

HoraiZen
HoraiZen

сказать , что скучно . ничего не сказать

Фишара
Фишара

Жалко что мало контента, потенциал классный, эдакий дарксоулс с рандомом и аниме

Кореянка_Ким
Кореянка_Ким

Интересный геймплей, приятная графика но управление просто ужасное. Играть можно только не долго

Diamond
Diamond

в целом я фанат жанра соулс лайк , и могу уверено говорить что эта игра делает больно,но иначе))) а именно: совершенно невыносимая камера , отвратительная реализация рывка, крайне неотзывчивое управление, узкие локации которые к примеру не подходят для одного персонажа( "идеальная" реализация тяжелого война с двуручником и мизерным хп без возможности блокирования и опять таки адекватного рывка) . если абстрагироваться от геймплея, то докопаться можно и до "сюжета" помесь скандинавских мифов и анимешных девочек не очень, не говоря уже о монстрах и по крайней мере первом боссе никак с скандинавией не пересекающийся. покупая ее рассчитывал на годный проект по типу sinner от этого же разработчика, однако на деле это нечто неперевариваемое для уважающего себя геймера .
всем добра)

vit86k
vit86k

Коридорный геймплей, неудачная попытка скрестить Дэвил Май Край с Соул Райвер. Тем более что игра не завершена . Управление желательно под джойстик.

kleo88917
kleo88917

В целом игрой доволен. Интересный такой соулс лайк рогалик :)
И так что мы имеем.
красивый дизайн локаций, персонажей и боссов.
рандомайзер лута на локации и трейтов ( сложно предугадать, что именно вам выпадет на локации и в "рулетке" богини)
красивое музыкальное сопровоэжение
Из недостатков это резкость некотрых звуков, они очень сильно выделяются на общем фоне, но это не такая уж проблема.
Разработчики молодцы игра получилась стоящая, надеюсь они её и дальше будут развивать.

Quantum_Chaos
Quantum_Chaos

Хоть и игра и сырая еще, но чем то затягивает. Жаль нет русского языка, на английском все равно непонятно как пару баффов работают, а в целом ничего сложного, разобраться в игре можно быстро. Немного подбешивает что после выхода даже предметы в "крипте" не сохраняются. В любом случае свои деньги игра оправдывает с запасом.

irreplaceable
irreplaceable

Такое чувство будто демку купил. Враги тупые как пробки, уровни однообразны(карта спасает) надежда была на Асгард, но и там блин ведутся работы.
Это шутка, а не игра. Чтобы я послушал мнение хоть 1 продажного блогера....

Pechenkin
Pechenkin

Знаете, есть такие сочетания, которые вот пробуешь и влюбляешься. Картошка с укропом, клубника со сливками… ну или rogue-like и action/RPG. В Neverinth отлично реализовали именно это сочетание. Хотя некоторые игроСМИ увидели здесь какой-то аниме Dark Souls, но нет, это не Code Vein.

Кстати, я даже видосик по этой игрухе сделал, можете чекнуть - https://youtu.be/8yE_vrJSUBQ

Neverinth – это такая помесь Action/RPG от третьего лица с Rogue-like. Лично мне она после десятка часов показалась смесью из Dark Souls и The Binding of Isaac. От Souls’ов она взяла лучшее – это геймплей. Сильный удар, слабый удар, перекат, хилочка – всё в духе соулс-лайков. Костров вот только нет.

А от Айзека игра взяла генерацию рандомных предметов на уровне, которые могут быть крайне проходняковыми, а могут и дико усилить персонажа. Есть алтари, где за максимальный уровень HP можно взять крутые предметы, скрытые стенки, которые можно рушить бомбами – короче говоря, определённые воспоминания навевает.

На выбор в игре есть три героини, которые не сразу открываются (что тоже характерно для рогаликов). В начале доступна синеволосая девушка, а после можно открыть рыжую и мускулистую даму и темноволосую носительницу катаны. Отличаются они не только внешностью, но и начальными статами и анимацией переката. Синевласка делает стандартный перекат, мускулистая дама довольно медленно прыгает, а няндзя-тян делает резкий рывок.

А вот характеристики персонажей можно и прокачать. И то, как они будут расти, тоже зависит от персонажа. Работает это как набор экспы в Diablo III, например. То есть ваше дело – убивать мобов. Характеристики распределяются сами при получении нового уровня. Они довольно стандартны: здоровье, урон, стамина, защита, удача и аналог равновесия из Souls – resilience. Уровень не сбрасывается после смерти. Он привязывается к персонажу навсегда. По сути – это единственный перманентный способ прокачки.

Не считая тотемов. Это такой внутриигровой тетрис. Задача – сложить из цветных фигур, которые можно изредка подбирать с врагов или находить в потайных комнатах, определённую фигуру. Собрав тотем, вы получаете бафф этого тотема и плюсом – усиление от вставленных предметов. Цвет определяет характеристику. Зелёный – здоровье, синий – защита, красный – урон, и так далее. Это усиление так же не сбрасывается после смерти, но получить его сложнее, чем очередной уровень. Со временем откроются новые тотемы, которые дают доступ к нарядам для героинь.

Но есть другие способы прокачки. Это эссенция. Её можно тратить на прокачку перков персонажа. Это пассивные улучшения, которые помогут подобрать нужный вам стиль игры. Это может быть увеличение наносимого урона, регенерация здоровья, повышение выносливости и её регенерации и многое другое. Эта прокачка довольно интересная. Интерес вызывают как сами перки, например, возможность построить билд на увеличении урона после получения урона от врага (что не сильно поможет на некоторых ваншотающих боссах), так и сама механика этой прокачки.

Выборы, которые она ставит, любопытны. Вот что бы вы выбрали, увеличить со 100% вероятностью здоровье на 5 пунктов или же с 20 процентной вероятностью попытаться увеличить максимум HP на 3 процента? В перспективе второй выбор лучше, но вот чтобы получить этот перк, можно потратить намного больше эссенции. Прокачка эссенцией сбрасывается после смерти или же после возвращение в хаб-локацию. Опять же, похоже на прокачку всякими предметами в Айзеке.

В итоге в игре целых три вида прокачки. Обычный опыт от убийства врагов, который привязан к героине. Тотемы, которые доступны любой героине, и эссенция, которая работает только в текущей игровой сессии.

Геймплей игры простой, но в то же время имеет свои интересные фишки. Помимо стандартных ударов и перекатов есть их ускоренная версия, которая работает при нажатии кнопки бега. Способность эта забирает у персонажа в долг часть жизни. Механика так и называется – Life Debt. Что я бы перевёл как “Жертва Кровью”.

Забранная часть жизни вернётся со временем, но, если во время этого залога вам нанесут урон, к нему приплюсуется ваш “условный срок”. Так что используйте с умом.

Типов оружия в игре, как и героинь – три. Меч и щит, катана и большой двуручник. Мувсет, с одной стороны, у каждого оружия уникальный, но что более важно – это спецприёмы оружий. Например, катана позволяет “рипостить” вражеские удары, а меч и щит даёт возможность кинуть и закрутить меч, который будет висеть какое-то время в воздухе, нанося урон. Эти приёмы также отдельно можно прокачать перками и построить вокруг этого билд, что приятно.

На мой взгляд, от rogue-like здесь даже больше, чем от соулсов. Прокачка эссенцией рандомна и спадает при гибели персонажа. Причём прокачка эта – то ещё казино. У каждого перка есть шанс, что вы его приобретёте. Если шанс не сработал, он увеличивается на 10 процентов, а вы получаете просто +1 к характеристике, которая привязана к перку. С каждым разом стоимость прокачки будет увеличиваться. То есть в начале пары тысяч эссенций хватит на десяток-другой попыток взятия перка, а вот после нужно придерживаться тактики, ибо удовольствие станет дорогим. Возьмете ли вы успешно перк или просто получите +1 к здоровью – стоимость всё равно повысится.

Более заметный элемент rogue-like – это влияние экипировки на геймплей. Тут у меня прям были чёткие флешбеки с Айзеком. Знаете, когда иной раз ты в самом начале мог получить мощные предметы в золотой комнате, а иногда проходил первые пару уровней почти голым, взяв там бесполезную фигню.

В Neverinth можно найти новое оружие, всякие модификаторы атаки (урон огнём или даже возможность выпустить дальнюю атаку при ударе), а также ювелирные украшения. Есть серьги, амулеты и кольца – по одному в слот. И комбинация этих предметов – очень интересная часть игры. Именно из-за неё я возвращался в неё раз за разом, чтобы сделать нечто имбалансное, ну или, как минимум, забавное. В один из забегов я нашёл оружие, которое не тратило выносливость при ударе. При этом мне попалось кольцо, которое конвертировало полученный мною урон в выносливость. Получился довольно лёгкий забег, правда валькирия в конце всё же ваншотнула…

Если подобные развлечения в рогаликах вас привлекают – Neverinth сможет завлечь вас на несколько часов, если не десятков. Вот только даже если вас привлекло описание игры, я обязан вас предупредить об одной важной вещи.

Игра сырая, незаконченная и, что самое печальное – заканчивать её никто не будет. Разработка, по довольно непонятным причинам, прекратилась, и на релиз выкатили версию с последним патчем из раннего доступа. Об этом игра напрямую вам не скажет, эту информацию можно найти в разделе новостей игры в Steam. В игре же всё ещё висят обещания о том, что в скором времени будет добавлен контент, и версия эта не релизная.

Поэтому в игре есть минусы. Это и боевая система, которая довольно дисбалансна по отношению к рядовым врагам. Даже с обычной катаной враг получает микростан от каждого удара, что делает битвы с рядовыми врагами слишком лёгкими. Разве что, нужно следить за стенами, ведь если ударить оружием по стене, у которой будет стоять враг, то микростан уже схлопочете вы.

Контента мало, учитывая, что это всё же рогалик. Всего 3 уровня, на которых очень мало типов врагов. Соответственно, в игре 3 босса + 1 бонусный в самом конце. Привыкаешь к ним довольно быстро, атак у них не так много. Поэтому и интереса бить их раз за разом особо никакого нет. Меня лично держал больше интерес различных комбинаций экипировки, но уж точно не разнообразные враги.

Игра ощущается как некое платное демо, которое вполне себе играбельно. Но продаётся она как полноценная игра. На странице игры в Steam нигде предупреждения нет. Поэтому советовать всем эту игру я никак не могу. Одно дело, если бы покупкой Neverinth можно было бы поддержать дальнейшую разработку – тут я бы сам ещё одну копию купил. Но нет, больше контента не будет.

Кашмар Иваныч
Кашмар Иваныч

Можт в перспективе что и получится.
НО сейчас ОЧЕНО СЫРО. Супер раняя версия.

Сиськи это канечно хорошо, но остальная игра покачт не очень.

vip.mr.egor2013
vip.mr.egor2013

С первого взгляда игра выглядит не очень. Но как говориться не суди по обертке. Главное то что внутри. Это просто дикий трешь!!! Какой там dark souls. Он просто отдыхает по сравнению, что творит валькирия. Прошел игру на 113 уровне. И после этого дали супер тотем, который оказался пригодным для отъявленных мазохистов. Я люблю сложные игры, но не до такой степени. Дойти до валькирии, чтобы просто сдохнуть! И после победы, предлагается убить валькирию еще 2-а раза, и тогда открыться должен какой то секретный босс. И знаете, что! Я это сделаю! Игра при всей сложности, а сложность здесь на 50 процентов из-за того, что не переведена на русский язык. По этому я вручную переводил, все, что было необходимо и только после этого понял, как работает механика. Еще этот отвратительный тетрис! Ну почему я вставляю подходящий кубик и мне дается одно или два очка к уровню. А вот если ставлю не то что надо, дает навык. Не ужели нельзя было сделать просто, за каждый кубик давать навык. Кубиков подходящих просто не наберешь, что бы построить свой билд. В итоге рандом, который я не навижу в играх от слова совсем. И при большом количестве минусов, я понял, что не могу оторваться от игры. А дело не только в сложности. Пройди или умри! Но и в атмосфере. Не смотря на свой мрачный лабиринт, просто погружаешься. И выходить не хочется. А какие костюмы! Хочется верить, что разработчики игру чуток доделают. Хотя бы дракона пусть оживут. И текстуры доделают в последней локации. Ладно, не буду сильно критиковать катакомбы. Та же локация, что и первая. Только затемнили освещение и скелетов разложили. А некоторые вылезают прямо через напольную плитку. Кровоглот мне понравился. Хорошо на нем подгорало. Сейчас зная тактики, он просто не какой, также как и оккультист. Но валькирия - Beast!!! Эта игра бросает вызов всем, кто хочет сложности! Моя оценка 9 из 10 за сложность и 5 из 10 за механику и графику.

Magaridon
Magaridon

Ну, что могу сказать. Перед тем, как отправиться в комнату, посмотрел ачивки, что в игре. Чтобы открыть 2 новых Валькирий, нужно умереть. Данный факт меня огорчил.
Как человек, который прошел первый DS, и второй (до половины, потом подзабил), в эту игру я пошел чтобы вроде и вспомнить DS, и вроде как не потеть.
В целом, игра со своей ролью справляется. Прошел первую "главу/локацию/врата" с первого раза, чему был немного рад. Все же руки-то помнят. Дошел до Падшей Вальки, и отъехал, дабы открыть нового перса. И там открылись какие-то тотемы, которые составлять нужно из кристалов.
Да, после смерти открылся новый перс+ новая "локация/врата" появились, но интерес что-то уже пропал. Посмотрим, может пройду за каждого перса по разу.
Плюсы:
-Если хотели вспомнить DS, но не хотели потеть, то вам сюда. Я пришел, потратил 2.5 часа за 300р, остался доволен.
- Возможно, потрачу на игру чуть больше времени.
Минусы:
-Боссы (Те, которых я встретил)
[Дохлый пес]- В целом изишный.
[Колдун с книгой]- Мне он понравился. Он сам то изишный. Я его почти убил без потери здоровья. Но под конец, когда у него остался 1 тычек, я решил подставиться под его АОЕ удар молнией... ахаха, да, благо я был фуловый. Чуть не откинулся.
[Дракоша?] После колдуна у меня была локация из лавы. Но почему то она словила мыльцо, и все было мыльное. Там была как бы Арена, но Драконо-ящер просто лежал, его нельзя было бить. И я просто пробежал на след локу.
[Падшая Валька]. В этой локе была табличка, где авторы сказали, что мол мы еще пилим игру и т.д. Но это локация тоже была вся мыльная почему-то. Перезаходы не помогли.
Это, пожалуй, единственные минусы.
Ну, музыка есть и ладно. В целом, игрой доволен.
-
Upd(1): Начал играть 2 Валькирией. Понравилось. Еще + добавились разнообразные предметы, по типу того, что полоска жизней не резервируется от ЕХ-атак, и самое топовое, что я пока видел, это щит с ножами и половник. При этой имбе, у тебя не тратятся предметы, и ты можешь обмазываться эстусом, разными дротиками и бомбами. Прошел двух боссов на изичах. Думаю, ну щас Вальку падшую изи нагну. На подходе ко мне она потеряла 60% жизней. А потом начала, как обрыганские Камаэли из L2 чарджить на меня, со своими прокастами. С 1 удара -50% хп. Эстус не спас))
Весело. Ну, хоть раз то ее убить я должен.
Пойду щупать 3 Вальку, что мне открыли.
Upd (2): Валька с Катаной понравилась, умеет парировать (в DS я так этому и не обучался). Ну, на мобах 1 локи, 1 боссе, и Библиотеке Нагого Сита все работает.
Но тут неожиданно, после 1 босса открылся новый проход. И я попал во владения Нито. Классические скелеты, богомерзкие. Не знаю, может, это я кривой, но их парировать очень сложно, 1 раз из 10. Чето потная лока была. Дошел до босса, отъехал.
!!! Начал сначала, мне упала ИМБОВАЯ ВЕЩЬ, КОТОРАЯ ВАНШОТАЕТ ВСЕХ БОССОВ с 1 удара, главное, первым нанести удар. Ну, думаю, Падшая Валька, берегись.
1) 1 босс умер с 1 удара.
2) Зашел в склеп. Этот босс тоже умер с 1 удара.
3) Дошел до колдуна. (Вообще, мне этот босс больше всех нравится. Он из своей книги достает каждый раз новые ПРИБЛУДЫ). Ну, думаю, доходяга, щас подойду к тебе, стукну разок, и пойду к Падшей Вальке. А в голове уже думаю, как бы к ней подойти, чтоб первым удар ей нанести...
В этот момент, мой друг, выдумщик-затейник, достает из книги какой-то ЩИТ (который за 4 его убийства он не показывал). Ну, думаю, что за приблуда? Ладно, ХП много (500+), физ защиты было около 500, правда, маг защиты немного, около 80.
И чето я смотрю, а щит-то не для красоты. Из его щита появился лазер и он им начал как ЖНЕЦ из МАСС ЭФФЕКТА *ВЖЮЮЮЮЮЮЮК* делать. Смотрю я на этот луч, и вспоминая Жнецов, подумал, что ничего хорошего для меня не произойдет, если я встречусь с лучом. Но т.к. я поверил в себя, зная, что этот Книжник умрет с 1 удара, я помчался вперед... но было уже слишком поздно. Как оказалось, ни у одного меня есть ваншотащая приблуда, тока у Книжника она еще и ренжовая))
Ну что, все мои ХП в один миг испарились, я упал на снег, думая о том, что мне так и не удалось дойти до Падшей Вальки с таким имбовым затаром...
Ну ничего, отдохну, и попытаюсь снова.
Upd (3):
1) Бездонная сумка.
2) Бижа, благодаря которомой можно повысить способность за один раз.
3) Колечко, благодаря которому можно воскреснуть.
---
4) Мертвая Падшая Валька, что задела меня АОЕ скилом, и я откинулся, но колечко-то на мне было не простое, а золотое...
--
Осталось добить пару ачивок и можно будет забыть про игру. Ну, наиграв в игру 13 часов, я остался доволен. Игра стоит своих денег.

Vzhik
Vzhik

Офигенная боёвка, отлична музыка, красивый визуальный стиль и мир. Жаль что рогалик. Играется отлично.

pirog1974
pirog1974

Не читал комментариев, сам начал проходить для ознакомления, хотя приобрел давно. Очень красивая игра, это хочется отметить сразу. Но неохота было разбираться, начал интуитивно бегать и долбить мечом каких-то врагов. По пути подбирал какие-то сверкающие штучки, которые издавали звякание. Один раз нашел меч крутой. Также встречал какие-то фиговины, где можно было что-то прокачать. Жизнь вроде качал. Потом меня убил какой-то стражник длинный, нехороший человек. Я возродился вначале уровня. Снова поубивал гадов и прошел куда-то вверху, где змеюка огромный меня убил. Не знаю как эту тварь завалить. Меня отбросил в начало. Если и дальше так продолжаться будет, то наверное не пройду никогда. Искать русский перевод неохота, смотреть прохождения тоже. Посему буду играть. Наверное. Но потом. Однозначно игра интересная и красивая, но надо разбираться не спеша

Nyanpasu
Nyanpasu

А что это у нас? Недоделанный кусок говна, в помойку такие проекты. Если ты не можешь закончить игру, закрываешь её, и возвращаешь потраченные деньги людей на это уг! Мошенники одним словом.

MarlerZ1
MarlerZ1

---{ГРАФИКА}---
☐ Minecraft
☐ Не смотри на это слишком долго
☑ Сойдёт, терпимо
☐ Обыкновенная
☐ Красивая
☐ Ты забываешь что такое реальность

---{ГЕЙМПЛЕЙ}---
☐ Не стоит говорить про него..
☐ Лучше просто смотреть в стену
☐ Обыкновенный
☐ Что-то новенькое
☑ Отличный

---{САУНДТРЕК}---
☐ - Уши
☐ Не очень, но сойдёт
☑Нормальный
☐ Хороший
☐ Ушной оргазм

---{ОПТИМИЗАЦИЯ}---
☐ Разгони свою 3090
☑ Запуститься и на ведре огурцов
☐ Нормальная
☐ Могло быть и лучше
☑ Нет вопросов

---{СЛОЖНОСТЬ}---
☐ Просто нажмите Х
☐ EZzzz
☐ Нужно немного подумать
☑ Легко в учении - трудно в бою
☐Сложно
☐ Dark Souls

---{ГРИНД}---
☑ Нет гринда
☐ Только если хочешь пройти все побочки
☐ Нет необходимости
☐ Средний уровень гринда
☐ Много гринда
☑ Вопросики Скеллиге

---{СЮЖЕТ}---
☑ Сюжет?
☐ Оно есть
☐ Средний, но сойдёт
☐ Неплохой
☐ Хороший
☐ Это заменит Вашу жизнь

---{ВРЕМЯ ИГРЫ}---
☑ Достаточно долго для чашки чая
☐ Короткое
☐ Среднее
☐ Длинное
☐ До бесконечности и больше

---{ОТКРЫТЫЙ МИР}---
☑ Нет
☐ Маленький
☐ Большие локации
☐ Бесшовный мир
☐ Огромный

---{ФИЗИКА}---
☐ Великолепная
☐ Приятная
☐ Обыкновенная
☑ Терпимо
☐ Ужасная

---{ЦЕНА}---
☐ Того стоит
☐ Пакетик чая
☐ Если остались лишние деньги
☑ Поверь, не стоит
☐ Сожги их, сожги !

---{БАГИ}---
☑ Никогда не слышал
☐ Незначительные
☐ Могут выбешивать
☐ PUBG
☐ Вся игра сплошной баг

---{ДОНАТ}---
☑ Нет доната
☐ В малых количествах
☐ Косметический
☐ Влияет на геймплей
☐ Pay to Win

---{АУДИТОРИЯ}---
☐ Танкисты и дотеры
☐ Школьники
☐Взрослые
☑Старики

Теперь немного своими словами. У игры есть огромный потенциал, однако сейчас она не доработана, да и уже, к сожалению, доработана никогда не будет, так как разработчик потерял желание ей заниматься. У игры есть ряд проблем, по типу плоховатых анимаций, однообразных врагов и так далее. Ну, русский язык так же отсутствует, хотя для инди игры это терпимо. Могу ли я советовать эту игру к покупке ? Ну, если только по скидке и если только очень хочется. Меня, к сожалению, игра не затянула, однако не хочу портить игре оценку, так как над ней явно старались.

Chopper Dave
Chopper Dave

То, что у разработчика родственники болеют раком, безусловно плохо, и я желаю им если не скорейшего выздоровления, то хотя бы спокойно дожить сколько им там осталось. Но когда разработчик бросает игру на версии 0.4, а издатели при каждом удобном случае кидают игру на распродажу со словами вроде "Мы пришли за вашими кошельками", у меня рука сама тянется впаять диз. В стиме и без Neverinth заброшенок более чем достаточно.

Mikael Scrooge
Mikael Scrooge

Представьте себе, когда я играю в настоящий Dark Souls, просто боюсь иногда идти дальше. А вот это миленькое творение помогает мне привыкнуть к потерям, ведь здесь всё проще, зато боли достаточно. Выбираем красотку валькирию по вкусу и просто заходим в портал, за которым уровень генерируется каждый раз немного отличный. Враги довольно разнообразные и дают прикурить. А что после смерти? Мы теряем оружие и бижутерию, зато оставляем себе опыт прокачки. Иногда хочется вернуться на базу несмотря на потери. Складывается ощущение сессионной игры, ведь многих ролевых функций тут нет. Костров и лестниц нет, превращения в нежить нет, вторжения в чужой мир нет - тут гораздо проще.

Nekomota
Nekomota

Аниме стилистика, боевая система как в Dark Souls (и подобных), на самом деле очень хорошая оптимизация (нет падений в текстуры, хорошие хитбоксы и прочее) и элементы rogue-like (например как в the binding of isaac, или же, для тех кто не в курсе, рандомное появление оружия бафов и прочего).

Игра в данной смеси действительно захватывает и ты хочешь играть еще и еще, челлендж есть, по началу выхватываешь даже у самых простых врагов. Красивые героини, гринд костюмчиков ресурсов и прочего, хорошая боевая система, собственно говоря - Игра Мечты! (как минимум моей).

А теперь к плохому.
В игре всего 3 цельных, полностью законченных уровня (генерация конечно же рандомная, не забываем) и 4 босса, интересных по сложности и механикам....все....
Из 5 персонажей было сделано всего 3, видов оружия всего 3 (возможно должно было быть больше).
Игра заброшена на версии 0.4 (не обращайте внимания что у неё статус "релиз")
В связи с большими проблемами в реальной жизни, разработчик был вынужден прекратить работу над игрой, дал игре статус "оф релиз" закинул в игру четвертую и пятую локи (на четвертой в центре просто лежит дракон(он не работает) и проход на пятую локу, на пятой локе стоит табличка с извинениями благодарностями и бла бла бла + бонусный босс релиза, кстати весьма сложный).
За 10 часов весь контент был изучен вдоль и поперек, осталось просто ранить игру по фану, без цели.
Большая часть введенных в игру механик не реализована, они как-бы есть, про них игра как-бы постоянно говорит в подсказках, но самих механик нет.

Итого имеем очень хорошую задумку, достаточно красивую картинку, хорошую боевую систему и огромную печаль в сердце, печаль от того что игра скорее всего никогда не будет завершена =(

Рекомендовал бы я эту игру к покупке? Нуууууууу, сложный вопрос, если брать на распродаже рублей за 100 то в целом да, своих денег она стоит (это с учетом того что она заброшена, палец вниз ставлю по той-же причине, не смотря не на то что мне игра зашла "по самое небалуйся")

PS
Если решили взять, не ждите от игры много, данжей с противниками всего 3, каждый многократно сложнее.
Еще отдельная лока с драконом, которую мы просто пробегаем и дальше просто арена с "финальным боссом", все.

Falnary
Falnary

Судя по выходу обновлений разрабы забросили игру год назад.

Babuloon GomunCooL
Babuloon GomunCooL

На данный момент в игре доступно 3 уровня и (вроде как) 2 босса. Это весь контент, релизом тут и не пахнет. Рекомендовать я ее физически не могу из-за данных обстоятельств.

Последний патч был год назад. Поэтому, не думаю, что ее когда-нибудь закончат. Жалко ли ее купить за 300 или менее рублей по скидке? Наверное, нет. Все-таки тот контент что есть довольно приятный и интересный.
Поэтому, покупать только в том случае, когда захочется поиграть в демку за денюжку.

i s o t e r i a
i s o t e r i a

Пародия на dark souls с бюджетом 100 рублей. Однообразные враги, однообразные локации. Не стоит тратить свое время и деньги на эту демку

Ookami Roo
Ookami Roo

Перед нами неплохой такой рогалик соулс-лайк. На выбор три персонажа: с щитом и мечом, с тяжелым мечом и с катаной, хотя никто не мешает брать оружие другого. Боевка неплоха, хоть у нас, по сути, всего 3 оружия, которые отличаются только пасивками. Несколько расходников: лечилки, бомбы, ножики. Постепенно открываются новые предметы и оружия (за внутриигровые ачивки, по факту просто убивай и используй предметы). Так же есть интересная система «брони», которую дают вам предметы, и она не пополняется, из-за этого задумываешься взять новый предмет чтоб получить брони или оставить старый дабы сохранить его свойства. Парочку биомов с развилками. Интересная система с тотемами (собираете как тетрис разные камни и получаете за это пасивные навыки и повышаете статы, считай составляете билд).
Теперь из минусов… игра тупо не доделана. Это даже подтверждает даже версия игры: 0.4. И плашки о раннем доступе в самой игре (предпоследний уровень вообще не работает, босс есть, а он не двигается). Врагов маловато, боссы одни и те же.
В целом побегал денег, меня практически ваншотнула Валкирия (последний босс) и качаться дальше не появилось желания. Но в целом игра годная, можно купить, побегать. Жалко не довели до ума…

soul psychologist
soul psychologist

Не интересно, игра глаза режит!!! По сто раз проходить одни и те же уровни, лут один и тот же падает на разных уровнях. Смысл????

ShadowNecros
ShadowNecros

Из плюсов:
+ Очень понравилась механика боя.
+ Графика для данной ценовой категории достаточно хорошая.
+ Мне не попадались баги в игре
+ Прикольная система прокачки, но, т.к. мало уровней создано, то не получается раскрыть её
+ Музыка не напрягает, но и не шедевр (для меня). Назовем ее приятной

Из минусов:
- без сюжета, очень грустно
- мало приёмов (MMO Black Desert - как образец отличной боевой системы)
- нет видео вставок (очень люблю, когда они есть, но понимаю, что бюджет ограничен или персонала нет нужного)

Общее:
Если добавить сюжет, то игра может раскрыться в новых красках. В целом игра приятная. Немного затягивает. Благодарю создателей за эту демо (не могу назвать ее полноценной игрой, извините) игру. Надеюсь вы доделаете проект или создадите что-нибудь новой подобное этому. Спасибо за труды.

keshga
keshga

Ну. То что есть брать нужно только по скидке. Ибо коротко.