Системные требования Neverwinter Nights: Enhanced Edition
Минимальные:
- Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 7, 8.1, 10 64-bit
- Процессор: Intel Core i3 3rd gen or equivalent
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: OpenGL 3.3 compatible with 2 GB of VRAM
- Место на диске: 12 GB
Рекомендованные:
- Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
Отличная игра, в которой ты либо убиваешь противника с 1-2х ударов, либо умираешь по 20 раз и теряешь весь накопленный опыт...
симулятор разрушения запертых контейнеров и дверей
Игра просто не запускается. Точнее игра запускается, но крашится при попытке создания новой игры или загрузке сейва. В интернете говорят, что единственное решение - скачать с офф сайта. А стимовская версия просто не работает.
Основной квест кал, спутники тоже кал. Всё остальное норм
Это легендарная классическая РПГ которых в наше время уже не стоит ждать.
Игра замечательная, всем рекомендую, но данная версия игры это фанатский патч за 435 рублей. Всё достоинство только в том, что можно растянуть интерфейс до нужного размера (С ПОТЕРЕЙ КАЧЕСТВА) в пользу читаемости текста. Что ж, и на этом спасибо. Но за халтуру всё равно дизлайк. Деньги тут брать не за что, на мой взгляд.
Для тех, кто хотел бы пристраститься к классике.
Оригинальный кампейн больше подходит для кооперативного режима.Очень много файта, очень мало рпг.
1й Акт великолепный. Уверен, вызовет щенячий восторг. Игра самобытная, сложная и жутко интересная.
2й Акт ощутимо проседает, из городского фэнтези игра превращается в классическое, однако несколько квестов вас определённо заинтересует.
3й Акт это фарм ради фарма, зато есть драконы. Данные твари - самые сложные и самые интересные противники в игре. Придётся попотеть.
4й Акт - по сути Эпилог с финальной битвой. Арибет должна жить!
Shadows of undrentide
Первый по списку аддон. Рекомендую только соло прохождение.
1й Акт в 10 раз лучше оригинала: отыгрыш, стремительная прокачка, разнообразие, дизайн окружения кардинально преобразился.
2й Акт, называемый здесь Прологом - короткое линейное приключение. Терпимо.
3й Акт, как и 4й Акт в оригинальной кампании, Эпилог с финальной битвой. Только адски затянут. Под конец ДУШИЛОВО, пипец. Сделано на отвали, на скорую руку, и лишь бы закончить.
В целом, весь аддон выглядит так, словно после 1 акта было сказано резко закруглять разработку, и разработчики в попыхах слепили полтора акта в виде коридорного приключения. Очень жаль. Повторюсь, 1й акт аддона потрясающий. И знакомство с игрой рекомендую именно с него.
Hordes of the Underdark
Ещё не успел поиграть (допишу потом). Но судя по описанию, это прямой сиквел Shadows of undrentide для высокоуровневых персонажей. Сомневаюсь, что здесь ролевая составляющая будет иметь какое-то значимое место, но сражения с обилием навыков наверняка подарят массу приятных ощущений.
ЗЫ: Играть стоит строго с модом на быстрый отдых Faster Rest. Без него готовьтесь регенить 3 хп по 10 секунд! Мод представляет из себя текстовый файлик, который можно вручную подправить. Я поставил 2 секунды.
ЗЗЫ: Игра, я уверен, в полной мере раскрывается именно в кооперативе. Уж больно сильно и официальная кампания, и аддоны быстро скатываются в диабло-режим, где, признаться, манчкинить в соло не особо увлекательно.
Если хотите страданий это они)
Недоделок и багов куча, поддержка не работает даже если зарегистрируешь номер обращения - тупо игнорируют 🤷♂️
Но игра все равно лучшая, а могла бы быть еще лучше, если б ей занимались ответственные профессиональные люди
Любимая классика,которую в детстве кучу раз перепрошёл.А теперь можно нормально играть на современной системе.
Игра даже просто на просто не запускалась и выдавала ошибку. Я потратил около трёх часов на поиск решения в интернете, но так ничего и не нашёл. Нашёл только то что разработчики уже несколько лет отвечают игрокам в поддержке на офф. сайте и в обсуждениях стима. А решить 6лять эту проблему они сами не могут!
Морально и физически устаревший движок в заложниках у маньяков рукожопов. Если ты любишь боль, унижения и в глубине души мечтал оказаться на адской плахе взамен Дина Винчестера, чтобы промеж твоих французских булочек ворошили раскаленной кочергой демонические отродья - тебе сюда.
NwN , по-моему мнению, одна из лучших РПГ всех времен, играл в неё кучи часов начиная с 2003 года, когда купил еще диски с этой игрой. И тут, оказывается, выпустили такую конфетку, аж 3 года назад, а заметил только сейчас. Денег занес сразу, и теперь наслаждаюсь, вернулся полностью в те времена с бессонными ночами, графику сделали очень приятной. Ценителям однозначно рекомендую к покупке, русификаторы есть для основной кампании, и 2 офф дополнений, русификаторы замечательные.
После последнего обновления перестала запускаться игра.
Не работает сингла нифига. Отправил логи в сапорт как написано было в ошибке. Так никто и не ответил ни разу за две недели.
UPD: Смог решить проблему путем удаления папки с файлами игры из "Документов". Игра внезапно запустилась.
купил бесполезный продукт, кривой, спасибо стим за твой тупой рефанд и тупые 2 часа
Ничего не понятно, но очень интересно.
#СделайтеРусскийПеревод
#MakeARussianTranslation
Игра хороша. Жаль, что для игры с русским языком нужно ставить моды.
Это лучшая тема по сети почилить и поржать с друзьями)
Весьма неплохая классическая РПГ, с отличными сюжетными компаниями SoU и HoU и посредственной и занудной оригинальной. Для любителей забытых королевств и подземелий с драконами старой школы крайне рекомендуемо к ознакомлению.
Сложно сказать рекомендую ли.
Сюжетно основная кампания, на мой вкус, полный шлак. Вот последующие две, особенно Орды Андердарка прям очень хорошо.
Геймплей в игре ужасный, но я не люблю реал тайм рпг, тут уже личное.
Но я не пожалел о потраченном времени на игру, плюс изначально начинал, ибо когда то в детстве начинал, да не прошёл. Сейчас добил, закрыл, так сказать, гештальт. Так что из ностальгии поиграть вполне годно.
В общем она скорее понравилась мне, чем нет. Но сегодня есть слишком много куда лучших альтернатив. Понятно, что в своё время игра была шедевром, но сегодня есть Pillars of Eternity и Pathfinder всякие. И с ними игра уже соперничать не может.
Лучшая по моему мнению игра в своем жанре. Она воплотила в себя все лучшие черты РПГ. Спасибо разработчикам за детство!
Если игру Русифицируют то игра обязательна всем РПГ игрокам к покупке и прохождению! Это шедевральная игра!!!
Классика в третьей редакции, культ, любителям ролевых игр маст хэв!
Плюсы
Именно та рпг, что даст вам ,если не полный то, один из лучших отыгрышей. Хорошая графика, я бы даже сказал атмосферная. Геймплей на любителя, (в хорошем смысле) не каждому такой понравится. Система классов - высший сорт (хотя вынужден признать во 2-ой части она реализована лучше). Багов не обнаружил, ни одного .
Минусы
Ну серьёзно, в такой без преувеличения, легендарной игре, нет русского языка (да это исправимо модами, но т.к. их делают на чистом энтузиазме, качество моментами проседает).
Конечно, это классика, в которую я играл сотни часов в детстве, но какая же нужная боёвка тут) Это прям очень тяжело, после современных РПГ. А в остальном игра отличная. Ну и улучшенная версия тоже топ, хотя багов хватает (например сейчас не могу начать новую игру, вылетает))
"Время умирать, чудовище!"
*критический удар по сундуку"
*сундук игнорирует 30 урона*
Бежишь брать плута в команду
Возвращаешься
*Томи вскрывает замок (20 + 13 = 33 при сложности 30)*
*Внутри 1 золото*
"Бл*"
Играла в эту игру много лет назад и вот, прохожу ее заново. К сожалению, она не русифицирована, но у меня под рукой переводчик и искренняя любовь к DnD
Невероятно атмосферное приключение. Многие не знают, но музыку к игре писал тот же человек что написал к играм серий The Elder Scrolls (Джереми Соул), а это плюс к атмосфере.
Отличная игра, одновременно захватывающая и многообразная. Немного грустно, что героя из первого модуля забыли, в то время, как герою SoU дали хорошую концовку и трулиэкспириенс от последствий. Надеюсь будет продолжение истории героя Невервинтера.
Уважаемые разработчики! Добавьте пожалуйста РУССКИЙ текст в игру!
Если нравятся классические олдскульные рпг то данная игра и в 2021 году зайдет отлично! Сам наиграл уже 92.7 ч. но интерес не потерял. В сообществе стима есть сслыки на отличный руссификатор текст+звук. В онлайн режимах тоже есть люди несмотря на то что уже почти 2022 год. Важно и то что она приятная внешне(именно эта версия) при этом идет на слабеньких ноутах(не игровых).
Для меня это до сих пор топ1 РПГ наравне с Обливион`ом. Ни одна современная игра не переплюнула в плане вариативности, свободы действия, и степени погружения. По всей видимости, скоро пьедестал с ними поделит BG3.
Вылетает после любого действия в меню, впервые вижу игру в стиме которая просто не давала бы в себя играть. Beamdog еще со времен Врат Балдура держат планку, как всегда говно.
Очень здорово, что одна из лучших в истории классических РПГ игр постоянно имеет активные обновления и дополнения, что видно по результатам. Разработчикам большое спасибо, будет просто супер, если все таки поддержите русское сообщество и добавите официальную русскую локализацию.
Становление эталона индустрии
Ночи Невервинтера стали одним из тех поворотных моментов, которые привели студию Bioware к почитаемому любимцу аудитории и уважению в игровом сообществе, а также внесению весомого вклада в популяризацию правил DnD третьей редакции и сеттинга Forgotten Realms в частности.
Прежде всего, хотелось бы сказать, что не испытываю ностальгических чувств по отношению к этой игре, так как в своё время я её не застал, а прошёл в 2021 году, поэтому мнение моё будет складываться уже после всех проектов тех же Bioware.
Для простоты читаемости и оценки я введу ряд глав с особенностями произведения.
Глава 1 Визуальный стиль
Для начала стоит поговорить о визуальном стиле, ведь это то, что бросается в глаза в первую очередь. Угловатые и низкополигональные модели поначалу могут вызвать неопределённые чувства и даже отторжение, но очень быстро понимаешь всю особенность этих любопытных "ларракрофтовских" лиц и проникаешься. Несмотря на всю скудность анимаций, проработаны они очень щепетильно и с любовью. В них чувствуется жизнь и старание, что подкупает. Окружение довольно бедно на детали, но чётко очерчивает настроение каждой локации. В некотором роде этот минимализм подстать моделям персонажей и скорее позволяет не выбиваться из общего визуального артдизайна. Различного снаряжения в игре хоть и не особо много, но каждое в достаточной степени проработано, чтобы ты ощущал его личным и уникальным.
В конечном итоге визуальному стилю за его гармоничное сочетание и уютную угловатость я бы поставил отметку "хорошо"
Глава 2 Музыкальное сопровождение
Джереми Соул. В принципе, здесь можно было и закончить. Это крайне мастеровитый музыкант, написавший оригинальный саундтрек ко многим любимым многими играми. Здесь не исключение. Мелодии прекрасно работают и на создание атмосферы, и на красочное бессловное описание локации аудиоальными методами. Вероятно, человек, закрывший глаза и услышавший эти треки, никогда и ни с чем их не перепутает. Лишь один минус к нему можно высказать - его не так много, а хочется ещё.
Но со своей работой он справляется на отлично
Глава 3 Игровой процесс
Вся игровая система целиком и полностью завязана на правилах DnD третьей редакции с присущими ей сложностями и мудрённостями. Поэтому всем тем, кто является в этом всём новичком, настоятельно рекомендую крайне аккуратно подходить к созданию своего персонажа и наделению его навыками. Почему? Сейчас объясню. Вся игровая логика строится на создании эффективного билда сочетанием нескольких классов (или прокачкой одного). Существуют как обычные классы, так и класс-престижи (уникальные классы открываемые на поздних уровнях с условиями выполнения). Всего таких классов вы можете приобрести три. Так вы можете создать колдующего ближника, плута-паладина или магического лучника и т.д. Сочетаний великое множество и это открывает возможности для реиграбельности. Однако! Велика вероятность, что впервые создав своего персонажа на авось вы рискуете встрять в середине игры на каком-нибудь сложном противнике, то есть создав неэффективный билд, а следовательно и запороть себе партию. Помните об этом и не стесняйтесь поглядеть гайды и советы бывалых игроков. Сама система настолько разнообразна, а здешняя магия настолько универсальна для разных ситуаций, что подобное обилие возможностей игроки до сих пор раскрывают в мультиплеере. В сухом остатке ваш геймплей будет состоять из боёв, решения некоторых головоломок менеджмента инвентаря.
Ролевая система Невервинтера позволяет вам отыграть абсолютно любого персонажа в её рамках и открывает огромное разнообразие тактик
Глава 4 Сюжет и нарратив
История Невервинтера начинается в самом городе, охваченным неизвестной чумой и вам, как новоиспечённому искателю приключений, предстоит отыскать лекарство от данной болезни. Будьте уверены, что вас знатно помотает по различным самым разным локациям и увидите вы множество различных персонажей, главным из которых вы не являетесь. Ну то есть как не являетесь, формально, вы являетесь катализатором истории. Вы тот, кто двигает события этого мира вперёд, но история рассказана не совсем о вас. В игре прекрасный художественный язык и каждый важный персонаж будет иметь свою уникальную черту, а то и несколько. Если быть честным, то истории не хватает деталей, наполнения. Каждое описание, каждый диалог будет недолгим, но при этом максимально умещать в себе всё самое важное. Недостаток подробностей будет компенсироваться красотой слов. Будьте готовы к тому, что многие моменты придётся додумывать и воображать, но учитывая год выхода и бюджет разработки это можно простить. В некотором роде вы скорее читаете хорошо написанную книгу. И в этом есть свой шарм.
Не стоит ожидать от глобального сюжета больших откровений, прежде всего эта история об одном человеке и это безумно цепляет
Итоговый вердикт
Для кого эта игра? Она сложная и для нового игрока визуально непритязательная. Ею сложно увлечься, если вы судите по обложке, но дайте игре шанс и попробуйте. Очень скоро вы поймёте, что в ней это не самое важное. Здесь есть официальный сюжет от студии плюс 2 больших дополнения, также отдельные сюжеты от сообщества и Obsidian, и живой мультиплеер. Проникнетесь и окунитесь в мир города Невервинтера. Мир, в котором никогда не идёт снег.
Нестареющая классика,да еще и ремастер отлично подтянул игру,не сильно меняя визуал+советую попробовать hd модели от разработчиков ремастера
Отлично подойдет для неособо искушённых любителей ДнД и фэнтези. Возрастная категория 29+, т.к. графоний тут тоже бумер)
Пора бы уже наконец добавить, в нынешнее то время, когда фанаты делают работу за ленивого издателя/разработчика по переводу на родной язык официальной кампании и премиумных модулей , комьюнити менеджер просит сходить в воркшоп и поставить русификатор. Здорово, правда?
А может стоит включить фанатский русификатор, адаптировать шрифты, меня вот конкретно задолбало что из за разницы в версиях переводов, я не могу подключиться к игровой сессии в мультиплэере.
Очень интересная игра, Есть много модификаций от игроков, большое разнообразие прохождении игры. Покупать стоит, русский язык можно скачать самому.
Определённо положительно . * утирая слёзы седой бородой * в наши-то времена таких игр уже не делают
Моё знакомство с этой игрой началось в далёком , не помню я в 9 классе короче это было.
Небо было выше , трава зеленее да и орки были не чета нынешним ( геймеры кстати тогда были другие , ты был или былдом по мнению второй половины что торчит по игровухам и рубиться в кс по сетке ( слышь дай сыграть разок а ? поцан добавь 5 рублей на 3 часа нехватает , чё ???!!! а если найду ) или тем кто сидит по углам бубнит себе под нос и читает какую-то сранину тратя часы времени на не пойми что , так вот я был как раз из первой когорты , когда в один момент парень из параллели не пошёл не вырубил мой анриел турнамент и не сказал , вот дьябло играй , просто попробуй ( так начался мой путь в мир рпг ) . причём тут невервинтер , а при том что эта одна из тех игр в которой нужно разбираться с диабло то ладно по сути рогулик над статами не парься бей ( ламай на артмани статы и вперёд , тут же всё иначе ) . был у меня тогда дикс с моровиндом и невервинтером ( последний пришлось долго кляньчить мне одолжить выменял я его внимание !!! на дискилпс ( знаю что дисайплс , мой обзор провописание изменено даабы передать дух и отмосфэру того времени ) гвардию тьмы ) , и нефига не понимал что делать в морик вообще играл как в коридорный шутан и да нефига не понимал , а невервинтер собственно я добыл у одной парочки ходил с ними после школы домой и было это очень странно слушать их как играть за приста и что надо бы фокусировку на магию света вкачать ( мне слышь бери 5.1 и давай с нами в асаут рубанём мозговыносяще ) . слышал я из слушал и решил буду читать , буду учиться , так по тихоньку мозги стали работать ( понял как чинить предметы в морике , молоток , шуп , отмычка , все дела , навыки , со скрипом но мозги работали ) . и тут в невервинтере пусть и каждый 10 удар зато не в мисс по тихоньку проходилось , я чему это пишу просто в то далёкое время для нас пацанов на селероне с крадратным монитороми на 18 и виндой 98 , такие игры открывали дверь в мир магию заставляли думать ,чувствовать , переживать мать её приключения , и на миг отвлекаться от школы , гопоты руки вверх и аллы пугачёвой , ну это представь что ты всё свою детство смотрел улицу разбитых фонарей и тут тебе подкинули диск с властелином колец , как тут не стать гиком после этого , и я говорю сейчас о том что эта игра как раз и такого жанра в котором рпг это прежде всего отыгрышь роли , а не статы и прокачка , где есть сюжет , где есть билд над которыми нужно задумываться , вобщем рекомендую всем нью фагам особенно и ну блин даёшь вторую часть народу !!! P.S. а самое блин смешное что в детстве мне мозгов нехватило понять что камни в стаке НАДО делить !!! ДЕЛИТЬ!!! сложная загадка цвета , и ладно я двоечник из игровух не вылезал , но тёма голова отличник тоже пихал эта 2камня в стаке по бассейнам ... И ДА ТЁМА если ты читаешь это бледный мастер ОТСТОЙ пустая трата статов ДАЖЕ ЕСЛИ ТЫ МОНАХ!!! *кинуть кубик насмешка плюс харизма *
Культовая классика жанра RPG, с которой началось мое знакомство с миром DnD. Помню, покупал пиратский диск на митинском радиорынке в июне далекого 2002 года. Игра поначалу, конечно, вызвала затруднения в прохождении, но я быстро втянулся и с упоением прошел до конца второго акта оригинальной кампании, где и словил распространенный баг перед воротами на самом верху Башни магов в Лускане, где проводился обряд посвящения Арибет в темные рыцари: ритуал не начинался, и мы с неписями просто глядели друг на друга через прутья решетки в немом изумлении. Хорошо хоть, друга, с которым мы вместе проходили игру, данный баг миновал, и он поделился со мной сейвом уже после злополучного ритуала, благодаря чему я и смог возобновить прохождение. В общем, с игрой связано множество теплых воспоминаний и положительных эмоций, 10 из 10. Отдельное спасибо разрабам и всему комьюнити, которые по сей день продолжают допиливать проект до новых высот и выпускают интересные моды, вы лучшие!
Очень круто. В актуальное время пропустил эту игру.
Чем больше играю, тем больше понимаю насколько она глубока в плане развития героя.
Десятки часов проведенные в детстве в оригинал и всевозможные дополнения и моды)
Очень странный сюжет, написанный ребенком 10 лет. в игре 0 кнопок, проходится все автоатакой, мобы на всех локах одинаковые между собой по силе.
Эта игра представляет собой самобытную классику ролевых игры ушедшей эпохи. Она отзывчивая, объемная, глубокая и бесконечно атмосферная. Если она вас зацепит, то не отпустит уже никогда. Не в смысле геймплейной адикции, а уже на глубоком эмоциональном уровне.
Отличная РПГ старой закалки!
В игре хватает как ролевого отыгрыша, так и возможностей для построения сложных боевых билдов.
Отдельно стоит выделить основные дополнения - по качеству они не отличаются - а в некоторых моментах и превосходят - основной сюжет
Всем советую
Старая добрая РПГ-шка, с большой вариативностью действий, почти как в обычных настолках. Интересный сюжет и лор. Единственное, что может отпугнуть здесь современного игрока так это устаревшая графика, немного "танковое" управление и много устаревших в своём исполнении игровых механик, которые, я впрочем пожалуй, скорее отнес бы к плюсам. Но если через всё это продраться и привыкнуть, то игра подарит вам много часов интересного досуга, особенно весело играть с друзьями по сетке.
Генератор создания нежизнеспособных персонажей. Правила прошлой редакции D&D, на которых базируется Baldur и Icewind были лучше.
А вообще.... шикарный, уникальный проект, всем ценителям рпг советую. Главное перед началом игры не поленитесь и пару дней уделите изучению правил D&D 3.5 (если не ошибаюсь) редакции.
Это старая но очень атмосферная с приличными возможностями ролевая игра в которую всегда после перерыва хочется вернуться. Особенно после прохождения кампании в сотый раз))) Привлекает Шард Сиала, мультиплеерный сервер на котором создан большой открытый мир, рекомендую.
Ну что же, погрузимся ещё раз в этот чудесный мир приключений!
Леди Арибет - моя первая и последняя вайфу.
Это классика DnD и наверно самый крутой менджер персонажа который только есть. И главное огромно количество живых по сей день(2022год) шардов.
Если в своё время не прошли - не стоит и пытаться.
Старый добрый Невер. Что тут ещё можно сказать?
Оригинал безусловно является отличной игрой. Но это достоинство оригинала, а не этой поделки в которой всего-то вновь работает кооператив. Ах, да и в оригинале же русская локализация была... Чьи-то ленивые руки не удосужились прикрутить её сюда.
Что такое neverwinter nights- это легенда, реализация D&D механики в цифровом виде, и просто отличная игра. В детстве было наиграно десятки часов, и сейчас перепрохожу сборку Black Edition (спасибо автору за этот колоссальный труд, в эту сборку можно поиграть даже на телефоне).
Для ньюфагов- не заходите сюда- эта игра с архаичным геймплеем, очень плохой графикой, громоздким интерфейсом. В неё не стоит играть тем, кто уже разбалован современным геймдевом. Нахождение её в библиотеке, дань прошлому, когда трава была зеленее, а юпи был вкусным (да, он и тогда был говном собачьим, просто в детстве всё было лучше). А, главное, при нынешней ситуации, это дань старой BioWare, которая могла, умела и делала хорошие RPG. Сейчас, наверное эта игра может зацепить только сюжетом- ночи никогда-не-зимы действительно затягивают историей фентези разборок разных рас и сущностей на просторах этого удивительного мира. И, так популярная фраза- тёмное фентези, это про невервинтер. Я бы даже сказал, сказка о тёмном фентези.
Олдфагам тут будут рады- сообщество, за столько лет существования, сделала кучу годного контента в виде модулей (большинство самых эпичных полностью переведены на русский).СО спокойной душой я могу спиратить данную игру, т.к. честно купил её, просто поп ричине того, что множество модов и русификаций не работает на самых свежих патчах.
Как, говорится- покойся с миром, neverwinter, я иногад буду заглядывать на твою могилу, отдавая почести, проходя новые модули и посещая старые кампании. Этой тропой идут десятки тысяч игроков, и она нескоро ещё зарастёт. Это то посмертие, которое заслужила эта легенда.
Были проблемы с сетевой игрой и подключением, поэтому возврат. Хоть игра и легенда, обновы ее убили.
Не игра, а пушка, любите старые РПГ берите не глядя )
Старая классика в новой оболочке. Что может быть лучше?
Старая добрая классика, в которую следует поиграть каждому любителю РПГшек. Особенно после нового издания от Beamdog.
Классика рпг, лучшее в своём роде
Отвратительно.
Классическую RPG превратили в казуальный аттракцион.
Упростили локации, в том числе и стартовую Академию.
Это классическая игра, её нельзя переделывать, улучшать - да, переделывать - нет!
Если хотите увлекательного приключения - рекомендую 2 офф. аддона с импортом персонажа - они реально классные (и разнообразие в локациях присутствует). Оригинальная кампания на мой вкус скучновата.
Кобольд-бард Диикин просто прелесть.
геймплейные паззлы мне не понравились.
З.Ы. На самом деле знание об НРИ (ДнД и патхфайндере) и опыт игры в них очень ощутимо упростил мне игру.
Ебучий карнавал ада с движком, что хуже парового двигателя. Обоссаный хоровод дрочливых и маленьких, как кобольдов, локаций, которые будут ебать мозг своей жестокостью ко всему светлому, что есть в нашем мире. Никакого уважения к времени игрока и его вкусам. Сплошные драки с ужасными и тормознутыми анимациями, которые порядком съедят времени. Безусловно, боевка на системе днд это пошаговое кидание костей в помойку, но здесь же, на ТрИдЕ пространстве, не щадящие биовары-блудники хорошенько пролетели. Ну, драться конечно интересно, если ты не клинический боец 1-20 уровня, которому поможет только острое введение в прямую кишку ДВУРУЧНОГО МЕЧА +2. В остальном же это безвкусная преснятина с сегментированным мертвым сюжетом, который работает как труппа тифлингов-алкоголиков с Сигила. Нигде нельзя развернуться, кроме как в собирании блядских билдов. Это единственное достоинство игры - сбор и прокачка твоего морровиндно-сегментированного клинического идиота, у которого даже справка из Спеллхолда есть. В игре все душное и мертво со своего зачатия, слышится такой же смрад, как и от всего "живого" мира морровинда. Вот она - сцена трехмерных рпг на заре 21 века. Мертвая и дохлая кляча. Можно было бы в это играть, если бы лут с убитых врагов и сундуков выпадал не через пять секунд томного появления и если бы анимации не превращали тебя в старика.
Пасфайнинг сломан
Класс шифтера сломан (как и в целом формы друида)
ИИ напарников сломан
Маленькая буква "я" во всплывающих диалогах сломана
Класс престижа - РДР можно взять только через танцы с бубном с навыками - сломано
В принципе продолжать можно еще долго
В даймонд эдишн это все работало более менее нормально, как можно было сломать то что работало раньше? А еще больший вопрос - как можно было за такое количество обнов не пофиксить хотя бы ЧАСТЬ из этого.
Единственное преимущество издания - рабочий мультиплеер и скейл интерфейса под высокое разрешение.
Короче издание параша, жаль рефанд уже не сделать (
Старый добрый Невервинтер... Когда-то я полюбила данный жанр игр именно благодаря ей!
Жаль только, что сборка в стиме обновленная, а вот баги старые... И отсутствие русского языка неимоверно огорчает :(
Легендарная РПГ построенная по системе ДНД.
Шикарный сюжет, до сих пор бывает прохожу
Ну просто одна из лучших RPG, сделана настолько хорошо, что даже в 2022 играть одно удовольствие.
Это классика, которую обязательно надо пройти хотя бы раз
Всё хорошо, если бы не периодические вылеты...
Neverwinter Nights - игра про билды?
Давайте начнём с того, что ещё с НРИ самым популярным вариантом игры был hack&slash, что представляло из себя в целом - обилие боёв. И невервинтер отлично справляется с поставленной задачей. Он даёт огромное пространство для создания самых разных персонажей и можно надолго залипнуть просто клепая самые разные билды и проходя официальные и пользовательские кампании. Значит ли это, что игра полностью сконцентрирована только на билдостроении, а во всём остальном она не дотягивает? Конечно же нет, полная история (основная кампания + sotu + hotu), на самом деле, очень завлекает, в частности, если воспринимать её не через наших главных героев (их тут 2, один в основе и второй в аддонах), а от лица... другого персонажа, Обойдёмся без спойлеров в этом обзоре.
Конечно же игра не лишена минусов - есть и баги разные, а в основной кампании куча проблем с логикой в виде странного начисления очков мировоззрения, да и общая её недопиленность ощущается достаточно сильно после игры в последний аддон - hotu.
Также хочется упомянуть о баге, который нигде не встречал на просторах не только православного, но и буржуйского тырнета: если вдруг решите играть за ученика красного дракона, то будьте осторожнее, у меня игра баговала и не позволяла перейти на 9 уровень класса.
Я однозначно могу рекомендовать NwN:EE не только как хорошую игру, но и как первую CRPG на базе правил D&D, потому что она не особо сложная, интересная и очень завлекающая.
Насколько я помню статьи по этой вселенной, первый невер, в который мы все это время играем, на деле далеко не первый. До этой части была целая серия игр, которые правда не пользовались особой популярностью в то время, и после перерыва эта часть просто вышла без номера в серии. Не покупайтесь на дату выхода в стиме - игра на самом деле вышла в начале 00 ых. У меня до сих пор лежит на полке диск с одной из первых версий, с которого я прошел игру почти за все доступные там классы. Собственно говоря, именно после кривой подсказки к заданию в версии с диска, руководствуясь которой этот квест невозможно было пройти, я стал в основном играть в англоязычные версии (в оригинале так сказать), если таковая доступна.
::::::: Когда увидел игру в стиме, да еще и со всеми дополнениями, решил тряхнуть стариной и перепройти. Хотя, если честно, я думал, что все эти дополнения склеили и сделали одну единую игру (пусть даже это будет просто поочередно), но нет - все дополнения так и остались самостоятельными сценариями к моему большому сожалению.
::::: Игру можно считать старой классикой, одной из серии игр по вселенной DnD с неплохим сюжетом, хорошими по тем временам механиками и огромным выбором классов (за что многие ценят эту игру). Во второй части все это стало только лучше, а дополнение Mask of Betrayer ко второй части является одной из моих любимых игр, но в стиме их нет к моему большому сожалению. Вообще надо сказать, что когда речь идет о вселенной DnD, то на деле их несколько. Одна игровая вселенная со своим лором - это игровая (Neverwinter, Icewind Dale, Baldur's Gate), другая - книжная (серия книг о Темном Эльфе). Хотя лор в них частично пересекается и часть персонажей совпадает, на деле они очень разные. Мне самому куда больше по душе пришелся именно мир игровой вселенной - книги как-то не зашли, но это уже дело вкуса.
::::::: Что касается самой игры, то в плюсы тут можно отнести внятный и неплохо раскрытый сюжет, который ведет вас от главы к главе - вы будете понимать и происходящее и мотивацию главного персонажа. Также через вторичные квесты и диалоги с неписями неплохо раскрывается лор о той части мира, где происходит действие этой игры. При этом не могу не отметить отдельно ваших помощников - наемников, каждый из которых имеет собственную историю и собственные мотивы находиться в месте событий. Более того, каждый из этих персонажей по достижении определенного уровня (на первой главе это 6), дает вам задание о цели своего там пребывания и в награду за выполнение вы получите особый предмет. На последующих главах каждый из них также будет давать вам новое задание, раскрывая часть своей истории и предмет, полученный от него на первой главе, будет улучшаться, "раскрывая свои силы". Надо сказать, что читать истории части персонажей весьма весело.
:::::: Что касается стимовской версии игры, то начнем с того, что заслуги по нормальной работе игры на современных компах этой версии (с диска у меня и так все работает, как водится) принадлежат Бимдог, хотя это и заняло у них немало времени. По сравнению со старыми версиями игры баланс существенно переиграли. Вообще патчи к игре выходят с завидной регулярностью, хотя по мне так это все нафиг ненужно - игра и так нормально работает. Старые косяки, которые были в начальных версиях, типа застреваний персонажа в определенных местах, так в игре и остаются. Зато порезали опыт с медведей, вызываемых с алтаря в Чарвуде на второй главе. При этом со скелетов, вызываемых со стеллы, опыт по-прежнему дается исправно. Странно это, тем более, что в игре все равно кап в 20 уровней и подобные возможности получения максимального уровня на второй главе ничего по сути не меняли. При этом магов-мобов в игре сделали живыми пулеметами, позволив им спамить файерболы вопреки всем рамкам правил системы DnD, что впрочем абсолютно нормально, поскольку люди, занимающиеся игрой, не имеют отношения к игре и ни малейшего понятия о внутренних правилах и механиках (в оригинале эти правила исправно соблюдались) .
:::::: При том, что я рекомендую саму базовую игру, я пожалуй не могу сказать этого о дополнениях. Большая их часть раньше продавалась отдельными дисками и выглядела не то как полуофициальные любительские поделки, не то как что-то совершенно неофициальное, и имела вполне соответствующее качество. Со стимовскими версиями дело не стало лучше ни на миллиметр. Не то, чтобы они были совсем плохи и не проходимы, но в силу качества, которое заметно ниже оного в базовой игре, подгорать во время их прохождения у вас скорее всего будет знатно. Один бой с Сабаль в замке чего стоит)
Кривое "поделие" - из разряда собери себя сам... "HD текстуры и те докачай..." но извини братан - они не полностью...
Игра моего детства которую можно проходить бесконечно ))