Obscure II (Obscure: The Aftermath)

Obscure II (Obscure: The Aftermath)
59
Metacritic
80
Steam
73.045
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
249 pуб.
Дата выхода
10 марта 2014
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
80 (997 голосов)
Недавние
80 (15 голосов)

Two years ago, a group of young teenagers found themselves trapped inside their school. They suffered through the longest night of their lives, chased by abominable creatures created by their principal. Some of them survived that terrible night, while others perished.

Показать подробное описание

Системные требования Obscure II (Obscure: The Aftermath)

Минимальные:

  • ОС: Windows XP
  • Процессор: Pentium III 1 GHz
  • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
  • Видеокарта: DirectX 9.0c compatible 3D card with 64 MB
  • DirectX: Версии 9.0c
  • Место на диске: 3 GB
  • Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible sound card
  • Дополнительно: Co-op play with 2 players requires a controller
Похожие игры
Obscure
Obscure

Экшены, Приключенческие Игры

169 pуб. xDr: 80.59
Resident Evil 5
Resident Evil 5

Экшены, Приключенческие Игры

699 pуб. xDr: 89.71
Resident Evil 0
Resident Evil 0

Экшены, Приключенческие Игры

699 pуб. xDr: 80.18
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
ivanov84
ivanov84

C серией ObsCure у меня получился эдакий нелогичный перевертыш. В детстве мне гораздо больше заходила вторая часть. С её бодрым геймплеем и неплохими в общем то пазлами. Однако при перепрохождении оказалось, что оригинал выглядит куда более цельнее и масштабнее. В нём логичнее выстроена драматургия и лучшая система подачи сюжета. Весь замысел раскрывался постепенно и поражал своей масштабностью и конспирологией. К сожалению издатель требовал от Hydravision более бодрого игрового процесса и получилось не очень внятно. Наша молодежь ведёт себя нелогично и в отличие от первой части сюжетно мрёт как мухи осенью. Более разнообразный арсенал из-за кривых управления и камеры толком не даёт оценить свою мощь. Сюжет получился скомканным, а персонажи в отличие от первой части никакого раскрытия не получают. Конечно любители хорроров получат определенное удовольствие при прохождении, но первая часть я думаю будет предпочтительнее. За хорошие детские воспоминания поставлю 6.5.

Zq156
Zq156

Не плохо, но первая часть мне понравилась больше.

Alex.exe
Alex.exe

Расскажу о своём мнении о линейном хорроре Obscure II, или же Obscure the aftermath)

Вообще сюжет игры начинается с представления не наших старых знакомых (не считая монолога Стэна), а неофитов, которые являются студентами Фолкрика. Разврат, "чай" и что-то там ещё, но явно не учёба — вот основные (а быть может и единственные) занятия студентов колледжей, каковых нам представляют обычно в кино. И вот, первым же делом наши новые герои Кори и Мэй спешат на пьянку к своим товарищам: Джун, Эми и Свену. А те, в свою очередь, времени не теряли, и уже успели растолочь в ступке популярный в колледже "Чай" — произрастающий в Фолкрике чёрный цветок — и уже начали его раскуривать.

И в первую же ночь, ребята поняли, что неизвестный "чай" — это плохо. Сначала их хорошенько торкнуло, затем начался короткий галлюцинаторный трип (этакое обучение), ну а когда они очухались, у них начался дикий похмел (как бы дико не звучало, но это не моя фантазия, а плод трудов сценариста игры). Кори очнулся в туалете, обнаружив себя в обнимке с толчком, после чего он отправился на поиски того, что помогло бы привести себя в чувство — живительного эликсира, то есть ядрёного энергетика. Затем начинаются поиски его подруге, которую он также снабжает целебным зельем, хватает подмышку и устремляется на вечеринку в дом братства.
Как выяснилось позже, "захорошело" всему колледжу, а быть может и всему Фолкрику
А пока Кори блуждал по кампусу Эми и Кенни также пытаются попасть на вечеринку. Однако, едва герои пробираются внутрь, в доме братства начинается самая настоящая инфернальная дичь: по всему периметру дома из земли вырываются те самые чёрные цветы, разветвляются по стенам и начинают распылять свою чёрную пыльцу; почти все, кто находился внутри обратились в лифморских чудовищ, а те, кто не обратился были жесточайшим образом растерзаны или съедены.

Геймплей.
Игра всё также повторяло атмрсферу как с Resident evil, silent hill и фильма 1998 года Роберта Родригеса "Факультет". Прицел и выстрел сделан под мышь, а управление под клавиатуру.

Самое печальное - прощай survival!
На этот раз число играбельных персонажей увеличилось с 5 аж до 8, причём трое из них – это наши старые знакомые: Кенни, Шэнон и Стэн. Но тут вот какое дело… В первой части все герои оставались играбельными от начала и до конца, если только не погибали от лап монстров (что было весьма интересной фичей первой части, ведь даже после смерти одного или нескольких героев, мы могли продолжать игру оставшимися). В сиквеле же персонажи погибают обязательно и строго по сценарию, так что к концу игры у вас ну никак не получится сохранить всю восьмёрку. А ежели кто-то помрёт во время игрового процесса, то придётся откатываться к последнему чекпоинту. Obscure 2 не щадит игроков, неспособных сохранить жизнь бедному студентику.
История в Obscure 2 больше похожа на какой-то трешовый хоррор фильм. Личности персонажей авторы попытались подчеркнуть и развить репликами, которыми герои иногда обмениваются во время игрового действа, но чем дальше заходит сюжет, чем больше дерьма происходит вокруг них, и чем большее количество друзей погибает, тем большим становится моё недоумение, настолько все эти ребята кажутся фальшивками. (Spoiler Alert)
Вот Мэй потеряла свою сестру, более-менее отыграв тяжёлую потерю в катсцене, но уже после она как ни в чём не бывало продолжает движение по сценарию, и в её действиях и фразах нет и намёка на то, что она только что пережила. Или её бойфренд Кори: в какой-то момент чудовище на его глазах убивает Мэй и опять же: крики, слёзы… но уже на следующем уровне Кори, блуждая бок о бок с Шеннон, беззаботно её подкалывает.
Порой непонятно, куда направляется та или иная пара героев, и где они в конце в конце концов оказываются: вот нам показали, как группа попала в аварию, трое валяются без сознания, препод остаётся с ними, а оставшиеся двое отправляются на разведку. Но потом вдруг блондиночка Эми, которая вроде как вырубилась и осталась в тачке, вдруг оказывается внутри дамбы, куда всё это время пытались пробраться двое наших ребят-разведчиков. Что? Когда? А главное как? И такого абсурда, когда группа беспричинно внезапно оказывается разделена и непонятно как разбросана по условной локации, много и это раздражает.
Плюсы:
1. Хороший сюжет (но одновременно и её минус)
2. Сложности не имеет
3. Головоломки, что не затрудняют
4. Кооператив на общем экране
5. Частичный сюжетный поворот
6. Богатый арсенал
Минусы:
1. Предсказуемость - в этом и пострадала большая часть атмосферы страха
2. Фонарь теперь как освещение, а не преимущество для стрельбы по мутантам как из первой части
3. Система сохранений только в определённых чекпойнтах, а не в любой удобный момент
4. Иногда присутствовали баги или вырезались некоторые катсцены

Подведу итоги
Линейный сюжет - 7,9 из 10
Креативность - 4 из 10
Атмосфера страха - 5 из 10
Головоломки - 6 из 10
Геймплей - 6 из 10
Итого справедливо бы игре поставить 6 энергетиков из 10 убитых мутантов-студентов!

Примечание: Obscure 2 это не безнадёжный мусор, в нём есть и положительные моменты. Игра проходится относительно быстро, ввиду своей линейности, она не нагружает мозг и не травит лютой сложностью. Местами она бывает очень жуткой, например, когда герои попадают в госпиталь, всё-таки атмосфера была утеряна не полностью. Жаль что Obscure 3 не появится на свет никогда!

Death of Me
Death of Me

В разы слабее первой части по всем параметрам. Все локации тупо коридор, один и тот же унылый босс на всю игру, загадки решаются за 5-10 секунд или методом тыка. Персонажи погибают - да и пофиг, они абсолютно не примечательные и, опять же, нет системы их выживания как в первой части. Аптечек и патронов хватит на несколько войн. Сохранения на каждом шагу. В общем, как-то грустно!

AArhyles
AArhyles

Главное правило хорошего продолжения фильма ужасов -больше трупов, больше насилия, больше крови! Минимум смысла

Боже, какие же неоднозначные у меня впечатления о данной игре. С одной стороны я ее безумно люблю за антураж ранних ужастиков из 2000-ых, с другой она дико раздражает своим управлением и камерой, которая пытается усидеть на двух стульях: классического хоррора с фиксированной камерой и той, что от плеча персонажа. Из-за этого камера ведет себя как непокорный жеребец, которого ты всячески стараешься укротить. К тому же, имейте в виду черные полосы сбоку экрана убрать никак нельзя, так же как нельзя и спрятать курсор мыши( в первой части подобной проблемы нет). Однако, перейду к самому описанию.

Obscure 2 - это продолжение первой части( капитан очевидность), где наши бравые подростки вновь попадают в сценарий фильма ужасов написанного на коленке. Из триллера, коим игра была в первой части, разработчики превратили продолжение в а-ля слэшер где главным мясом будут выступать наши герои. Разработчики не скрывают того факта, что они большие любители трэшовых ужастиков, поэтому здесь вы встретите стандартный для жанра арсенал - маньяк с бензопилой, ужасные монстры и мутанты, словно перекочевавшие из самых разных фильмов. И это не минус игры, а ее главный плюс - это своеобразная дань уважения этим кинолентам.
Из плюс хочу отметить, что теперь игра не привязана к одной локации. Персонажи будут тусоваться в колледже, в небольшом городке, в больнице, в хижине маньяка...список можно продолжать. Противников сделали интереснее и как мне кажется, намного опаснее. Почему-то убрали возможность наносить урон при помощи света фонариков, правда в некоторых местах эту фишку оставили. Одним махом ручищи монстр способен повалить ваших персонажей и ваш экран начнет "колбасить". А если к этому подключится и игровая камера, стычки с монстрами могут вас порядком задрать.
Не подумайте что я хейчу обскур, вовсе нет. Я люблю эту серию за ее нестандартность, отсылочки к моим любимым фильмам и за ее геймплей. Есть в этом свое удовольствие. Учитывая что это порт с консоли, становится понятно неудобство управления. Кто-то написал что игра стала легче, из-за расположения чекпоинтов. Я вот вообще не согласен!
Пока ты дойдешь до определенного момента, персонажей могут задрать монстры. И да, удалили самую мою любимую фишку из оригинала - теперь персонажи умирают строго по сюжету, и если вы потеряете одного из них раньше времени - GAME OVER MAN, GAME OVER. Лучше бы оставили фишку с записи на дисках, на мой взгляд.
Но то, что не изменилось к худшему - это определенно сценарий и саундтрек. Саундтрек, потому что его написал великолепный композитор Оливье Деривьер, который просто мастерски сочетает детский хор с гитарой. Саундтрек я с удовольствием переслушиваю время от времени. А вот сценарий я люблю за его МАКСИМАЛЬНУЮ КРИНЖОВОСТЬ. Да, Obscure 2 это невероятно веселая в этом плане. Представьте, что будет если все самые глупые фильмы ужасов соединить в одну игру - получится нечто похожее.
P.S - играть с друзьями в коопе, благодаря функции remote play - одно удовольствие
Что ж, несмотря на вышеперечисленные минусы, я все еще люблю эту серию с особой любовью. И буду переигрывать. Вам могу ее посоветовать, только если вы фанат стареньких ужастиков и классических игр жанра survival horror

Gray Fox
Gray Fox

По началу показалось что сюжет никак не будет связан с первой частью, а просто еще один "Факультет\ResidentEvil" только в другой локации, но нет, сюжет неожиданно подтянул героев и даже локации первой части, дополнил ЛОРную составляющую и даже удивил местами!
Если прошли первую часть, вторую проходить стоит однозначно..

morte
morte

Отличное продолжение первой части, которое в целом стало проще и с меньшей свободой по сюжету. Управление поправили, последний босс по-прежнему бесит, а в центре происходящего все то же таинственное растение, выбирающее в качестве жертв молодых людей. Если вы соскучились по хорошему студенческому хоррору, то обязательно ознакомьтесь, альтернатив-то нету.

Главное, за что хочется благодарить разработчиков - наконец-то управление на РС сделано по-человечески. В основном этого достигли благодаря автоприцеливанию (выбранный враг отмечается визуально) и переносу кнопок прицелиться/стрелять на кнопки мыши, как и положено в приличных домах. Для облегчения жизни нам теперь доступно электрическое оружие (хотя его еще надо найти!), которое идеально подходит к компьютерному напарнику, а станции для подзарядки доступны повсеместно. Кроме того мы теперь снабжены специальным шприцем и собираем сыворотку из останков монстров, этакую аптечку. Причем и аккумулятор и шприц нам трижды улучшат.

Нельзя не отметить визуальную составляющую, хотя сегодня модельки уже не вызывают особой радости, выглядят они симпатично, а уж в биографических справках чуть ли не фотореалистичные изображения! Правда в FMV-заставках персонажи выглядят жутковатыми буратинами. Дизайн уровней хороший. В самом начале мы переносимся в наркотический кошмар Кори, который лучше всего описать больницей из Silent Hill c соответствующими дергающимися трупами в мешках и полуразложившимися друзьями. Дальше мы побываем и в жутких лесных просеках, стерильной больнице, заляпанной кровавыми ошметками реанимационной, старых особняках, логовах заговорщиков и т.п.

По-прежнему на высоте музыка, которая задает тон страшному повествованию, а музыка из меню вообще хочется на память оставить. Кстати, если вы предзаказывали весной Obscure, то вам в награду дали Deluxe Content - там есть саундтрэк. А еще там куча отличного арта, скетчей, скриншотов и бонус для Wii версии - особые скины персонажей, которые в РС-версию не попали.

Спорным моментом можно считать оружие, если не лениться и искать все маленькие ключи, открывающие сундуки, то вы получите нехилый арсенал, которым придется учиться пользоваться, чтобы разумно экономить тот малый боезапас, что найдете на уровне. Вон тот уродливый гад сдохнет от осветительной ракеты или лучше дробовик? А пистолетом потратишь ровно 7 пуль, хм... Некоторые виды оружия просто странные - супер-мощный фонарь, который одним использованием съедает весь аккумулятор, но вроде как зачищает экран от монстров, я так и не нашел ему применения. Одна из пушек вообще достанется за полчаса до конца, распробовать не успеешь все.

К минусам можно отнести то, что если в первой части игрок не только боялся заходить в открывшийся корпус студгородка, борясь со страхом и желанием использовать диск для сохранения, а еще мог запросто потерять студентов и не дойти до конца полным составом, то теперь этого нет. Места для сохранений заранее определены, пусть они по-прежнему одноразовые. Персонажи теперь тоже погибать могут только по велению сюжета. Не углядели за Искусственным Идиотом? Загружайтесь, сударь! Хотя в целом ИИ меня подводил редко, иногда он жутко тупит и ждать от него самостоятельности не стоит.

Да и сюжет уже немного не торт. Мало того, что выезжают старые рояли из кустов, так и в центре происходящего - вы не поверите! - чуть ли не подростковые проблемы, связанные с беспорядочным сексом и отсутствием предохранения :) Утрирую, но смотрится забавно, когда читаешь местные отчеты исследователей в больнице. А под конец чуть приоткроется завеса мирового (масонского?) заговора... C другой стороны, в конце игры сюжет сделает очень неожиданный поворот, рассказывая кое-какие детали происходящего перед финальным сражением.

ThandEr
ThandEr

Продолжение кошмара.

Спустя 3 года вышел сиквел отличного хоррора Obscure. Сюжет игры напрямую продолжает первую часть. Теперь события игры переносятся в университет. По кампусу вовсю гуляет наркотик, в состав которого входит знакомый вид цветка. И во время очередной вечеринки история повторяется, и большинство студентов превращается в монстров.

-Геймплей- в отличие от первой части, где было пять героев, во второй их количество увеличили до восьми. Каждый герой также имеет свои особенности, которые теперь не только дают некоторые преимущества, но и способность решать определённые мини-игры. Врагов стало больше - от пауков до ведьм. По сравнению с первой частью во второй арсенал оружия тоже сильно расширился. Теперь их можно найти в сундуках, которые можно открыть с помощью ключей, разбросанных повсюду.
-Графика и музыка- картинка значительно стала лучше, но разрешение всё также не изменить. Всё же в то время были проекты, где графика была лучше. У игры скудное освещение, а лицевая анимация вообще отсутствует. Музыка, как и в первой части, отлично вписывается в игру, писал её тот же композитор.

Obscure 2 стал чуть атмосфернее и энергичнее. Видно, что игре явно уделили больше внимания, чем первой части.

-Мы вам устроим прополку!

HOHLOREZ 2.0
HOHLOREZ 2.0

Молодежный ужастик part 2

Кому то нравиться первая часть,кому то вторая.Я отношусь к тем,кто больше любит эту игру,хотя и первая получилась замечательная и нелинейная.Эта игра получилось коридорной,но сюжет именно в этой игре мне понравился больше.
Купил эту игру в первый день продаж и прошел за три вечера.Игра довольно короткая,хотя для меня это плюс,она получилась не затянутой и сюжет смог продержать напряжение вплоть до самого конца.Второй раз я проходил эту игру в кооперативе с другом на Playstation 2 и получил массу удовольствия от игры,жаль что в PC версии нельзя сыграть с другом по интернету.
Плюсы у этой игры для меня это геймплей,интересные головолмки и прекрасная композиция в заставке!
Но есть у игры довольно большой минус!Этот минус заключается в некоректном квесте в самом конце игры.
Ни я,ни мои друзья не знали как пройти эту непонятную дверь после титров и оставила под конец не очень приятный след от прохождения игры.В 2007 году у меня не было интернета, что сводило прохождение игры полностью на нет.
В целом могу посоветовать эту игру ТОЛЬКО любителям первой части игры,и олдфагам времен первого Resident Evil.
Я с удовольствием пройду эту игру снова и спустя ЦЕЛЫХ 8 лет с помощью интернета я открою эту чертову дверь после титров!

[FILIMONTROU]
[FILIMONTROU]

Отличнейшая игра жанра horror в которой группа студентов колледжа решили покурить некий цветок о который стремительно набирает популярность среди остальных студентов.

Но всё бы ничего, если бы не одно но...
Этот цветок был выведен в рамках биологических экспериментов и сильно повлиял на здоровье учащихся. Он заставил их мутировать в самых жутких существ.
Далее начинается самое интересное, мы начинаем наблюдать потрясающую сюжетную линию в которой главные герои пытаются спастись от влияния смертоносного растения.
Благодаря бесподобному музыкальному сопровождению игра погружает нас в тихий ужас заставляя покрываться холодным потом.
В целом отличная часть!
9/10

Goredif
Goredif

странно почему пиратская полностью локализована а лицензия даже без потднржки 64бит это вообще нормально просто так деньги ушли ...

Drunk Bear
Drunk Bear

Игра для тех, кому нравится серия Sillent Hill и оригинальная трилогия Resident Evil. Именно эти две франшизы приходят на ум, стоит едва ознакомиться с игрой. Начиная от положения камеры и заканчивая системой сохранений. Играть придётся сразу аж за восьмерых подростков. 4 мальчика и 4 девочки. У каждого из которых имеются свои таланты. Кто-то умеет ловко карабкаться по выступам, кто-то таскать тяжести, ну а кто-то хакер или замечает то, чего не видят остальные. Все эти навыки пригодятся по ходу игры для решения различных загадок и продвижения по сюжету. Неплохой выбор оружия, при условии поиска ключей и открывания ими сейфов. В игре есть полноценный сюжетный кооператив на двоих. Жаль только что играть в него можно строго за одним ПК. Широкоформатное разрешение игра не поддерживает. В целом получился добротный сиквел. Если не играли в первую часть, то ничего страшного, можете смело начинать с этой. И да, обязательно дождитесь окончания титров, там вас ждёт сюрприз.

Бомж Аркадий
Бомж Аркадий

Первый Obscure я полюбил. Второй же так полюбить не смогу и прична этому глупость игры. Сохранения по чекпоинтам Ненавижу! Когда начинается глава за других персонажей не дай боже вам умереть до чекпоинта, начнёте с последнего сохранения и не волнует. Не пропускаемые заставки, если не можешь где то пройти будешь смотреть пока тебя не стошнит. Игра явно заточена на двоих. Да в игре прибавилось динамики, но исчезла логика. Вокруг горы трупов и бродит какая то еб*ла? Твои друзья в опасности? Самое время поистерить по поводу угнаной машины и в поисках её побродить по лесу.
Если вам понравилас первая часть остановитесь на ней.

DOVOILEN
DOVOILEN

Как и предыдущая часть - просто отличный хорор в молодёжном стиле (студенты, тёлочки, секаса.....)
Графика достойна, геймплей на 5+. И казалось бы всё только лучше, но по порядочку господа, мы тут серьёзные люди, нам 40 и у нас есть как минимум 5 танков в ангаре!
- Броблемой предыдущей игры была отвратительная портация на ПК, а именно управление. И тут, о чудо! Габен спустился к нам с небес и подарил контроль через мышь - (╮°-°)╮┳━━┳ ( ╯°□°)╯ ┻━━┻ никогда ни кто так не ломал управление, если только в Alone in the dark.
- Сюжет ну прям классика, а потом.. твисты ради твистов, прям Путинская многоходовочка ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- Отсутствие оптимизации под широкоформатные мониторы.... Габен! Мы, знаешь ли, давно не перед фоторамочкой 4:3 играем, тут каренген в 1080р на дворе. Выставить его можно, а соотношение всё тоже. За то ролики в "барском" формате,
Итого, отличная игра, отвратительные твисты, порт на пк, и сломанные нервы корявым портом
Душевно (ಠ_ಠ)

7 папенькиных сынков из 10

1080р и 16: мне в каждый глаз!
(凸ಠ益ಠ)凸

Night_Extreme
Night_Extreme

Жанр survival horror явно зашел в тупик. Вместо того чтобы ломать голову над инновациями в геймплее, разработчики без устали пичкают нас партиями однобоких клонов. Серия Silent Hill дала серьезную осечку на четвертой итерации, возводившийся в разряд шедевра всех времен и народов консольный Resident Evil 4 был принят «писишниками» не самым радужным образом, а многообещающий Cold Fear так и не смог выдать желаемое за действительное. Возможно, в ближайшие пару лет ситуация с компьютерными ужастиками и изменится в лучшую сторону , а пока же приходится довольствоваться текущими поделками на тему.

Одной из таких стала Obscure – молодежный хоррор от французской студии Hydravision Entertainment. Необычный сеттинг – события игры разворачивались на территории оккупированной монстрами школы - и ряд интересных «фишек» помогли проекту произвести хорошее впечатление на публику. Приятное послевкусие дало необходимый эффект: анонс продолжения зажег в сердцах геймеров слабый огонек надежды на лучшее. Но, увы, не срослось. Беспроигрышный рецепт создания сиквелов – «тех же щей погуще влей» - сработал в обратную сторону. Ибо еще во времена первой части тайтл не мог похвастаться морозной свежестью. О чем же говорить сейчас.

Судя по всему, Hydravision совсем отказалась от услуг сценаристов при создании Obscure 2. Иначе как объяснить тот факт, что местный сюжет под копирку содран с приквела. Выжившие в битве с нечистью студенты все как один поступили в соседний колледж. Новое учебное заведение оказалось немногим лучше предыдущего. Здешних обитателей медом не корми, дай закинуться «дурью». Специальный наркотик обладает крайне интересным эффектом – за минутами наслаждения и сладостного дурмана наступает процесс мутации «школяра» в отвратительное чудовище. А так как зараза распространяется еще и половым путем, грызущие гранит науки монстры в кратчайшие сроки заселили здание университета и его окрестности. В общем, «Факультет» - дубль два.

Команда героев претерпела незначительные изменения. Как и раньше, каждый персонаж обладает определенным набором уникальных умений. Симпатичная блондинка, к примеру, способна отыскивать запрятанные в самых укромных местах предметы, а звезда футбольной команды может похвастаться недюжинными физическими возможностями.

Структура прохождения претерпела незначительные изменения. Локации по-прежнему преодолеваются двумя студентами, остальные отсиживаются в безопасном месте. Основным неудобством первой части являлся выбор протагонистов перед новым уровнем. Приходилось многократно варьировать состав пары храбрецов, так как в процессе решения головоломок частенько выяснялось, что задачка исключительно по силам непредусмотрительно оставленному в убежище спецу. В этот раз девелоперы учли пожелания общественности и закрепили функцию генерирования дуэта за компьютером.

Битвы с одичавшими «наркоманами» протекают в привычной манере. Враги так и не вывели формулу иммунитета от дневного света, поэтому ключевая роль фонариков осталась незыблема. В стремлении к светлому будущему приходят на выручку и куда более привычные средства уничтожения, вроде пистолетов и дробовиков. Гвоздь программы – электрическая пила, подзаряжающаяся в специальных источниках энергии.

Использовать оружие придется не часто. Количество монстров на уровнях снизилось до совсем уж неприличной отметки. Большую часть времени придется провести за разгадыванием логических задачек и беготней по комнатам в поисках ключей/предметов. О каком хорроре здесь может идти речь – непонятно. Не способствует нагнетанию саспенса и эмигрировавшая с игровых платформ система сохранения. После нескольких попыток пройти один и тот же отрезок уровня, в случае неудачи возрождаясь у чекпоинта, местонахождение монстров выучивается наизусть.

Единственное к чему сложно придраться – музыка. Оливье Деривье (Olivier Deriviere) потрудился на славу, разбавив унылый геймплей разнообразным набором мелодий – от бодрых рок-композиций до пробирающих насквозь оркестровых мотивов.

Плюсы: качественно проработанная атмосфера молодежного триллера; отличный саундтрек; удобное управление.
Минусы: мною не найдены.

alex111079
alex111079

игра хорошая только нет русской озвучки не очень как-то

Extragamer
Extragamer

Obscure II (Obscure: The Aftermath) - сиквел игры Obscure, в жанре survival horror, с элементами экшена. Продолжение вышло в 2007 году, спустя три года, после релиза оригинальной игры.

Сюжет нам повествует о новой образовавшейся угрозе, спровоцированной научными опытами над людьми, двумя братьями Фридманами, в школе Лимфор. Спустя 2 года, после событий первой части, на город обрушивается вирус, порождённый этими опытами, который превращает людей в обезумевших мутантов. В сюжете есть как новые персонажи, так и некоторые персонажи из первой части. В отличии от приквела, история получалась более эмоциональной и трагичной. Неожиданные смерти и изменение характеров некоторых героев, заставляет им по настоящему сопереживать. Игра полна многих непредсказуемых событий, благодаря которым, интересно играть до самого финала.

Во второй части нам предоставляют возможность сыграть уже за 8 персонажей. Как и в Obscure, у каждого героя есть свои определённые способности. Некоторые места или головоломки возможно пройти только лишь используя соответствующие навыки героев. На этом и завязана большая часть геймплея. Играя двумя персонажами, между которыми можно переключатся в любое время, мы совместно сражаемся против монстров, либо разгадываем очередной пазл. Пока вы управляете одним из персонажей, второй находится под контролем местной системы AI, которая стала намного лучше со времен первой части. Боты активно пользуются всеми доступными оружиями, могут их менять на другие, когда заканчиваются патроны, атакуют врагов, неплохо прикрывают. В отличии от предшевственника, где выбор персонажей всегда был свободным, в этой игре, местами приходится играть строго определёнными героями, без которых невозможно выполнить поставленные задачи.

Очень понравилось большое количество головоломок и пазлов, которые по качеству напорядок выше, чем в первой части. Много неочевидных на первый взгляд задач, из-за которых можно надолго застрять в одном месте. Игра заставляет думать более изощрённо, пользуясь всеми доступными средствами. Особо понравились мини-игры взлома замков. Электроные мы взламываем с помощью своего девайса, путём подбора символов. А обычные замки, можно взламывать с помощью отмычки. Реализация данных геймплейных фич, просто бесподобна.

К сожалению в игре ужасная механика управления и боевая система. Не знаю для чего, но в игру добавлена возможность незначительно менять угол обзора камеры с помощью мыши. Но при этом есть фиксированные ракурсы камер, которые атоматически поворачиваются и переключаются в зависимости от распроложения игрока. Начиная при этом ворочать мышкой, камера всё равно тут же пытается вернуться в исходное положение, отчего дергается картинка. Второй проблемой является прицеливание. Если поблизости враг, герой сам наводит на него прицел, но при этом камера ведёт себя настолько хаотично и безсмысленно. Происходят резкие смены ракурсов, причём иногда чуть ли не вверх ногами. В большинстве случаев это сильно затрудняет игровой процесс, ну а выглядит и вовсе безобразно.

Значительно расширился арсенал оружия. Появились дубинки, хокейные клюшки, пистолет-пулемёты, дробовики, арбалеты, ракетницы и прочее. Новым элементом, можно назвать электрический пистолет и электропилу. В игре переодически появляются электро-щитки, в которых можно заряжать эти два вида оружия, активно их используя на протяжении всей игры. Электрический пистолет, стреляет непрерывным зарядом тока, способный оглушать и дезориентировать монстров. Электропила используется в большинстве случаев, не как оружие, а как инструмент способный разпилить какую-либо преграду у вас на пути.

Игра осталась верна своим традициям. В ней по прежнему остались элементы кинематографичности, выраженной в большом количестве роликов и закадровых сцен. Большинство ключевых событий происходит именно в кат-сценах, где мы никак не можем повлиять на процесс, а лишь наблюдаем за всем происходящим.

Также Obscure по прежнему очень атмосферный. Мрачные уровни, которые теперь радуют не только красотами территории школы Лифмор, но и красотами всего города(больница, дамба, старый парк, заброшенные дома, лес, комплекс общежития). Отличный стилизованный саундтрек.

Прекрасное продолжение хоррор истории с насыщенными событиями. Более разнообразный геймплей. Новое оружие и монстры, однако ухудшенная боевая система.

Оценка: 8/10

JohNy
JohNy

Первый обскюр был очень годный, я его давно проходил еще на древнем компе. А вот во второй поиграть не удавалось. Качал пиратку, там были баги графики и ужасный перевод на русский с грамматическими ошибками, а оригинальной английской версии не было. И вот я его увидел в стиме, решил купить.

С изображением порядок, поддерживается FullHD, никаких багов на Win 7 не обнаружил. И хотя сама игра широкоформатной от этого не стала, но картинка хотя бы не растягивается, а остается в нормальных 4:3 пропорциях. Непосредственно о плюсах и минусах:

+Отличная атмосфера, перекочевавшая из первой части. Всем любителям "Факультета", "Городских легенд" и прочих фильмов с приставкой "молодежный" должно понравиться;
+Расширили сеттинг. Теперь бегаем не только в окрестностях школы, но и по другим стремным местам;
+Упростили управление. Прикручивать фонарик к пистолету через 100500 действий больше не нужно;
+Точки сохранения встречаются по мере прохождения. Теперь нет сомнений, потратить пленку на сейв или сэкономить. Просто видишь цветок, подходишь и сохраняешься;

-Камера не очень. Но это скорее особенность жанра. Хотя мест, где именно из-за камеры сложно проходить, нет;
-Friendly-fire. Можно случайно огреть битой напарника, когда этого совсем не хочешь. Но хотя бы выстрелы по врагам проходят сквозь него, и на том спасибо;
-Нельзя проходить сквозь бота или как-то его оттолкнуть. В узких местах, да и когда просто пытаешься уворачиваться от врагов, а он путается под ногами, раздражает;
-Бот туповатый. От атак уворачиваться не особо стремится, так что иногда лучше быстро переключаться между персонажами и контролировать обоих, чтобы проходить эффективнее.

+-Нет выбора уровня сложности. Аптечек раскидано в меру, не много, но достаточно. Помнится первую часть я не смог пройти на сложном, потому что банально не хватило патронов, а обскюр не та игра, где можно нормально избегать врагов;
+-Игра в значительной мере стала линейной. Если в первой части мы, по сути, бегали в одной большой локации, постепенно открывая доступ к новым ее частям (как, например, в Resident Evil Revelations), то здесь игра разбита на много небольших участков (как в Resident Evil Revelations 2), проходя которые, вы уже не будете возвращаться обратно.

В общем, хорошее продолжение первой части. Игра стала более линейной, в ней меньше загадок и в целом упростилась ровно настолько, чтобы стать хорошим развлечением без лишних нервов (за исключением, пожалуй, финального босса) для тех, кому нравится подобный сеттинг.

P.S. Не тратьте сигнальный пистолет, приберегите на финального босса. И лечитесь пореже. По этой же причине)

DanyaDark
DanyaDark

Ну что я могу сказать...

Геймплей - 8.5/10 (слишком уж однообразен, но зато эпичные битвы с боссами)
Графика - 10/10
Кастсцены - 8/10
Сюжет - 10/10
Саундтрек - 10/10

Не поиграв в Obscure I я возможно потерял многое, но не смотря на это Obscure II мне очень понравилась, особенно своим эпичнейшим саундтреком.

Знакомство с Obscure II я начал где-то в детстве. Не помню точно. И это было ох*ительно! Было страшно и интересно. И сейчас эти чувства остались. Хоть в детстве я доходил до подвала братства где можно впервые выбрать персонажей. Потом уже через очень долгое время я снова поиграл в игру и дошёл до госпиталя. Сейчас же я прошёл полностью игру и убил на это 9 часов используя небольшие подсказки (если затруднялся куда идти).

Игра мне понравилась. Если будет продолжение, то я ОБЯЗАТЕЛЬНО пройду её!

А так же радует Deluxe content.

Saitstreet
Saitstreet

Великолепная атмосфера, игра детства!

†FdM† darkAlert
†FdM† darkAlert

Отлично! Играли с женой, все в восторге. Сам фанат серии RE, но не понимаю как столько лет ходил мимо этой игры. Пойду покупать первую часть :). Жаль конечно, что игра не зашла в массы и продолжения, судя по всему, не будет :(

P.S. Кому интересно, ближайший аналог по геймплею и split-screen режиму это Resident Evil: Revelations 2.

Dобрый
Dобрый

Кошмар возвращается!!!!
Игра мне показалась сложной.
Также как и в первой части можно
поиграть с напарником или напарницей.

The14k
The14k

Это нечто, я обожаю эту игру. Музыка, герои,атмосфееераа..Тебя так и тянет и манит. Немножко пострадать и повоевать за своих любимых персонажей.Каждый из них не только уникален своим характером, а наделен определенными скиллами.Которые в нужные моменты игры ой как пригодятся. Эта игра затянет тебя настолько сильно что при определенных сюжетных поворотах будешь рыдать как ребенок.Потому что ты столько прошел и не имеешь право умирать.Но дойдя до конца ты смело вздохнешь полной грудью и отправишься на второй круг пособирать ачивки)). Эта игра прелестна и все.Вот так вот.
Обожаю.
10 цветков Мортифилии из 10.

DewAndor
DewAndor

Испортили игру, ... тьфу, хочеться громко ругаться, ну что это за идиотское управление, вместо монстра бъёшь напарника, цель задаётся сама настолько криво, камера вращается как хочет и это действительно провал. Удалил после "миллиона" попыток дойти до середины. Сохранятся где хочешь нельзя, есть точки сохранения их мало и они одноразовые. Разработчики, вы если такую сложность ставите, и не даёте её изменить, не даёте записаться при удачном прохождении в нужном моменте, так хоть управление и камеру сделайте человеческие. Игра была бы шикарной (сюжет, герои, графика, всё очень интересно, проработано замечательно), но ... это просто издевательство над нервами, поэтому вердикт - палец вниз!

/punk/
/punk/

Все началось в 2007 году. Тогда старший брат повел меня в магазин дисков и мы купили эту замечательную игру - ObsCure 2. Пришли мы домой, значит, установили игру, поиграли чутка и тут бац, краш, который был всегда на одном месте, естественно, это косяк пиратского диска. На то время, если что, интернет был не у каждого,в том числе и у нас.
Вот пришел мой День Рождения. Я со своим другом пошли в магазин дисков, там я приметил антологию сурвайвл-хороров, в него входили: dino crisis, cold evil, resident evil, silent hill и конечно же Obscure 1, 2. Я пришел домой с большим желанием поиграть в эту игру. Установил, запустил и удивился тому, что игра была замечательно руссифицирована и конечно же тому, что краша больше на том месте не было.
Прошло время, диск пошел по рукам моих друзей и он к сожалению пропал. Уже через большой промежуток времени у меня появился интернет и я очень захотел понастольгировать и скачал две части. С удовольствием прошел их.
И вот я совсем недавно увидел рапспродажу в стиме и эту игра по дешевки. Я купил игру, как знак благодарности разработчикам за то, что они сделали такой шедевр.
Игра держит в напряжении, ужасная атмосфера( в хорошем смысле), запоминающиеся персонажи, головоломки.
Каждый персонаж имеет свои способности. Много клевых кац- сцен.
В общем, таких игр уже не делают, сейчас хороших сурв. хороров по пальцам пересчитать можно. Если есть денюжка, то советую купить вам эту шикарную игру, не пожалеете.
Ставлю игре 100/10. Спасибо за прекрасное детство.
Это было лично мое мнение, не заставлю никого с ним считаться.

AngeLBeZDyshI
AngeLBeZDyshI

Все стало еще страшнее чем прежде!
10 монстров из 10

Dai Sentai
Dai Sentai

Obscure II местами получилась хуже первой части. Но улучшенная графика, нелинейный сюжет, значимость навыков отдельных персонажей, разнооразие в геймплее делают вторую часть не менее интересной, чем первая. И она длиннее, монстры разнообразней, оружия больше. А вот реиграбельности никакой. Но один раз пройти всё же стоит.

boris.kondratev
boris.kondratev

ObsCure 2: The Aftermath
Тем, кто рос в 90-х, наверняка, знакома такая ситуация: родитель прикупил видеокассетку с парой новинок, а там один из фильмов сиквел невиданного тобой кинца. У меня, например, именно таким образом произошло знакомство с серией ужастиков «Дрожь земли». Вторая часть, вроде и рассказывала ту же историю в новых декорациях, не отвлекаясь на предысторию, и масштабы угрозы вырастали в несколько раз. Но оставшаяся пара героев упоминала о случившемся, и первую часть хотелось увидеть сильнее, чем предполагаемую третью. С чего там все началось и кто всю эту кашу заварил.
Вот и с серией ObsCure знакомства в момент выхода не получилось, а прохождение началось с попавшей в руки второй части. Хотя, жалею, что не ознакомился в 2004! Как раз в самом разгаре был бум на подростковые ужастики 2000-х. Только недавно закончилась серии "Крик" и «Я знаю, что вы сделали прошлым летом». Майкл Майерс «достал» таки Лори Страуд, а Фредди встретился с Джейсоном. Уэс Крейвен, почему-то, пошел переснимать своих «Оборотней». До злоключений американских туристов в компании плотоядных растений в «Руинах» еще пара лет, а «Факультет» засмотрен до дыр. Вот с последними двумя у ObsCure довольно много общего, что явно давало игре пачку плюсов в глазах любителя «страшилок 2000-х». Теперь же, это приятный экспонат из недавнего прошлого, да еще и сиквел не игранной мной первой части.
С момента кровавых событий в школе Лифмор прошло два года. Пережившие их баскетболист Кенни, будущий врач Шэннон, репортер Джош и КМС по БИ Эшли теперь студенты, а хулиган Стэн успел даже попасть за решетку и выйти. Судьбу Джош и Эшли получиться узнать только открыв один из секретных сундуков. Остальными же ребятами дадут поуправлять, а заодно, представят еще четверых играбельных персонажа: скейтбордист и экстремал Кори, хакерша Мэй, помешанный на скандинавской мифологии Свэн и стереотипная вплоть до торчащих на джинсами с заниженной талией розовых стрингов, но далеко не глупая, блондинка Эми.
Все персонажи представляют собой стереотипы для фильмов ужасов, легко переходят от стенаний по погибшим друзьям и любимым к шуточкам и нытью по разбитой тачке. При этом, бесящих или откровенно лишних среди них нет. Каждый полезен каким-то умением. Поэтому менять активные парочки придется часто. А, да! Это еще одна серия игр, где кооперативный режим прохождения сюжета присутствует, но с ним не все ладно: играть можно только за одним компьютером/приставкой. А вышла она, на секундочку, в 2007.
В одиночном режиме между героями можно легко переключиться в любой момент, микро менеджмент совместного инвентаря не напрягает. При условии, что вы играете с геймпада. Опять же, обычное дело для порта с консоли шестого поколения, как, увы, и система сохранения. Промежутки между «пахучими растительными сейвами» хоть и не велики, но насыщены встречами с мутантами и паззлами. Первые, в добавок, еще и очень больно бьют. Атакуют резко и снимают за удар 1/5 линейки здоровья. В бою очень помогают экипированный шокером напарник и гранаты/динамит. Оружие вообще приходится менять довольно часто, а боеприпасы стараться расходовать экономней – все это, не новость для интерактивных ужасов времен первых Resident Evil и Silent Hill.
Арсенал, в привязке к месту действия (кампус Университета Фоллкрик), поначалу кажется слишком обильным для подобного места, учитывая образ жизни студентов, но когда нас это волновало. Главное, есть и чего пострелять в многочисленных мутировавших сокурсников. Монстры не олицетворяют какие-либо грехи или виды смерти, как было, например, в The Suffering, но выглядят достаточно мерзко. Самое интересное, что мутации как-то связаны с незащищенным сексом. Неудержимое желание попробовать и страх перед нежелательной беременностью или венерическими заболеваниями всегда будоражили вчерашних школьников. Создатели «Пятницы 13-е» уже воплощали этот страх в виде здоровенного мужика в маске, неровно дышащего к уединившимся парочкам. В ObsCure все еще более прямолинейней: забыл про «резинку» - превратился в мясистого уродца. Да еще и переросшая в бойню вечеринка началась с вдыхания паров неизвестного растения... В общем, авторы предложили свою версию вреда от беспорядочных половых связей и употребления наркотических веществ))
В целом же, не самый плохой представитель ужастиков времен PS2. Не такой эпохальный как Resident Evil, Silent Hill или The Suffering, но стоящий внимания.
P.S. Музыку к игре написал Оливье Деривьере в сотрудничестве с детским хором Парижской Гранд Опера.

zenewi44
zenewi44

Начнём с того , что я фанат именно первой части , поскольку та была одним из последних представителей классического survival-horror-а.(Фиксированная камера , огромное поместье и лаборатория)
Вторая часть напрямую продолжает историю первой части , спустя два года после произошедших событий в школе Лифмор. Из первой игры мы встретим знакомых нам студентов - Брат и сестра Мэтьюсы , Стэн Джонс а так же узнаем по ходу сюжета судьбу Джоша Картера и Эшли.
И теперь начнём с сюжета , который притерпел много изменений:
В первой игре вирус не передавался по воздуху , его вколол в героев главный антагонист . Во второй игре мы узнаем что к вирусу приспособилась только Шеннон , а Кенни подавляет мутации особыми лекарствами.
Джош с Эшли пропали без вести , но их судьбу можно узнать в секретной видеозаписи.

Геймплей изменился , управление стало ужасно неудобным (я играю на ноутбуке) некоторые клавиши нельзя поменять , и наличие мышки обязательно.
Геймплей больше похож на Resident evil 4 , а фиксированная камера крутится как бешеная

Это хорошая игра , но не идеальная . Первая часть мне нравится больше.

Solid Turtle
Solid Turtle

Очень крутое продолжение оригинальной Obscure, все положительные черты первой части сохранены и возведены в абсолют. В большом восторге от этой игры.

Samurai72
Samurai72

Лучшая игра, саундтрек, сюжет, лор!!!!!!!!!!! господи как я любил тебя в прошлом яж ЛЮБИЛ ТЕБЯ ГДЕ ТЫ 3-я ЧАСТЬ ХОТЯ БЫ ПО ФАНУ ПОИГРАТЬ !!!!!! ЛЮБЛЮ ОЧЕНЬ

Shadow Sword
Shadow Sword

Хорошие отличия от первой части.

/- Больше оружия.

/- 4 слота у каждого персонажа для быстрой смены оружия в бою.

/- Больше играбельных персонажей, включая героев первой части.

/- Теперь в игре не 1 босс, а в битве с ними придется использовать не только пушки, но еще и переключатели.

/- Больше головоломок, которые представлены в виде мини-игр. Они легкие, но и более разнообразные. Хотя к концу игры уже надоело взламывать замки за Стэна.

/- Действие игры будет происходить не только на территории учебного заведения, но и на других локациях: больница, дамба, дом маньяка и тп.

/- Продолжительность игры выросла, хотя этому способствуют новые головоломки мини-игры, на которых можно иногда потупить.

Плохие отличия от первой части.

/- Теперь на врагов не надо светить, чтобы быстрее их убивать. У вас вообще фонарик будет появляться автоматически в некоторых местах игры, да и то только для вида. Большой фонарик теперь есть в виде отдельного оружия.

/- Нет выбора сложности вообще. Да да, в первой части и на харде было легко, но все же какое-то разнообразие.

/- Нет альтернативных костюмов и специального режима для прохождения.

/- 99% головоломок теперь завязаны на способностях персонажей. Если в первой части мы могли пройти игру за любых персонажей, то во второй части игра нас заставляет то или иное место проходить строго определенными персонажами. Этот момент с одной стороны рушит свободу выбора, но с другой заставляет использовать всех персонажей на протяжении всей игры.

/- За всю игру нашел только два места с необычной смертью, когда персонаж умирает не от врагов.

/- Нельзя отдавать команды ботам! А они умнее не стали. То жутко тупят, то возьмут да и прикроют вас в нужный момент.

/- Нельзя пройти игру, чтобы кто-то умер, так как сюжет за вас решает, кто и когда должен умереть. А значит, нет 2-х концовок и какого-либо выживания. Плюс патронов всегда хватает. (в первой части их тоже хватало даже на харде).

Другие особенности.

1) Нет карты. Но поскольку игра линейна, то никаких проблем с этим не будет.

2) Тут, как и в первом ObsCure, встречаются небольшие баги, когда персонаж застревает в текстурке или пропадают волосы/голова. У меня так в одном моменте игры у Свена пропали его патлы:D А еще иногда в свеженькой точке сохранения нельзя сохраниться, что очень неприятно.

3) Нет дисков для сейвов, которые позволяли сохраняться в любом месте игры. Вместо них у нас теперь есть специально отведенные места для сохранения игры, каждое из которых можно использовать только 1 раз.

4) Некоторые пушки можно получить только из специальных сейфов, которые можно открыть 3 ключами каждый.

Сюжет.

Сюжет продолжает события ObsCure 1. В нем, конечно, есть глупые моменты, но они были и в прошлой части. Но это же молодежный хоррор, так что все нормально, а остальное можно списать на игровые условности.

Игровые условности.

1) В игру добавили шприц, с помощью которого мы можем собирать сыворотку из сердец убитых мутантов. Но почему сердца падают не из всех врагов, ведь это по большей части зараженные люди? Сыворотка же эта выполняет роль еще одной лечилки. Но как вещество, взятое из зараженного организма, может лечить нормальных людей?!

2) Куда пропали стринги Эмми после того, как с ней позабавился Кенни?! Или это намеренный шаг разработчиков для внимательных игроков?=)

3) Почему только силачи могут двигать предметы, но 2 хилых персонажа вместе не могут сдвинуть вообще ничего.

P.S.

Если смотреть в целом, то ObsCure 2 не хуже ObsCure 1. Он в чем-то лучше своей предшественницы, а в чем-то хуже.
Примечательно, что игра, несмотря на свои глупые сюжетные моменты, рассказала обо всех персонажах из прошлой части, даже про тех, кто не принимает непосредственного участия в событиях этой части.

Моя оценка этой игре 6 загадочных цветочков из 10 студентов.

Kosmo零
Kosmo零

Авторы игры нюхали те же цветы, что и персонажи игры?
Сюжет нехило так не стыкуется...
То одна героиня остается поглощенной тьмой, а затем появляется вместе со своим корешом, будто ничего и не было.
То другая должна была сидеть в машине вместе с остальными и ждать, когда их позовут, но она каким-то образом оказалась в одном месте и там залетела от монстра ))) И никто из бывших с ней в машине даже не спросил, как она там оказалась...
Концовка в том же стиле, что и у первой части: "придумаем-ка мы какую-нибудь непонятную хрень и пусть игроки думают, что произошло".
В общем, это необремененный сюжетом отстрел монстров на 7 - 8 часов.

Steel_Nightmaro
Steel_Nightmaro

Хоть и игра вышла в 2008 все равно очень интересная,первая говорю сложнее но вторая часть интересна.Игру проходил очень довно уже 3 раз,сейчас будет 4 :D.Обидно то что она не на русском просто версию которую я качал еще давно она было полностью на русском.Но всеравно игра интересная (немного сложная)
Короче рекомедную!

Jacket
Jacket

Хорошая игра,с типичным сюжетом про тинейджеров, но с ужасным ракурсом камеры(так как игра была адаптирована под PS2),купил её ради ностальгии так как играл в неё еще в 2008 году,помню что были скримеры с лицом похожим на Свена в сне Кори,еще немного изменили дроп вещей на разных локациях по сравнению с оригиналом,но в целом это та же игра.
Управление 7/10 по моему мнение управление во второй части гораздо лучше чем в первой, только что осталось не доработанным так это ракурс камеры.
Графика 6/10 В принципе графика очень даже отличная но отстающая по времени так как была адаптирована под железо PS2.
Геймплей 7/10 Отличная система умении персонажей, разнообразие в оружии начиная с пистолета заканчивая арбалетами и хлопушками, неплохие боссы которых иногда трудно одолеть.
Музыка 10/10 Шикарная музыка от рока до классики, особенно можно подметить что в музыке есть хор который очень сочетается в игре
Сюжет 9/10 Так как эта игра линейная, тут больше всего упор идет на сюжет, и я скажу что для такого проекта сделано отлично.
Лично для меня эта игра останется в моей библиотеке как лучшая хоррор игра которую я сыграл и с нетерпением жду 3-ю часть хотя надеется на её выход вряд ли можно.

Vergil Sparda
Vergil Sparda

Приветствую тебя, дорогой читатель. Решил зайти на огонёк? Что же... "милости прошу к вольному шалашу"(с) Как говорится. Не так давно я писал отзыв о игре Obscure. Где то хвалил её, а где то критиковал. Но вот, настал час "икс", когда мои руки добрались и до прямого сиквела данного произведения. И так, поехали!

1) Кинематографичность. Как я уже говорил, в предыдущем обзоре, дилогия obscure создавалась на манер среднего, молодёжного хоррор фильма. Обе части в этой сфере идут вровень с друг другом. В первой части: типичная старшая
американская школа. (Факультет, Иногда они возвращаются, кладбище домашних животных 2) Во - второй: типичное американское студентчество. (Евротур, Американский Пирог 2). Как вы уже заметили сами - всё довольно типично. xD

2) Атмосфера. В сиквеле, она не перетерпела особых метаморфоз. С первого же ролика, нам презентуют немного возмужавшего Стэна, уезжавшего далеко - далеко в закат. Этого парня мы помним ещё по добрым школьным временам первоисточника. (типичный, клешированный подросток, со своим ветром в голове, юнный хаккер, отличный взломщик но в душе - неплохой парень.) Сразу же после этого, нам демонстрируют "обширную" территорию колледжа и общежития, после чего, нам не навязчиво вбрасывают пару новых персонажей, среди которых будут ещё двое наших знакомых ветеранов. В целом, атмосферность в этой игре, практически ничем не уступает своему предшественнику: уютный, добрый и милый дух студенческого дома (в купе с приятным саундреком на фоне), нервное напряжение в молодёжном клубе, страх и ненависть в лесных пустошах, леденящий ужас в больничных коридорах.... перечислять можно долго. Атмосфера так же ничуть не уступает своему предшественнику, но и не обходит его.

3) Сюжет. А вот тут, уже вынужден начать свой длительный бомбёж, так как однозначные, положительные характеристики игры уже закончились на 2ом пункте. С сюжетом в сиквеле есть ряд проблем: драмма, незначительное развитие проблематики, очередной тайный заговор, сюжетные твисты, которые отчаянно будут стараться вырваться из своей шаблонности, но в итоге сделают только хуже. Творческий кризис всё же коснулся этой игры, и начался он сюжета.
Масса игровых протагонистов (8 играбельных и 10 главных ролей в целом.) Здорово, не спорю, но все они пытаются заполучить бОльшее внимание игрока. Вы буквально разрываетесь, подобно одеялу, между ними, и не успеваете особо к ним привыкнуть. То есть, вот оно противоречие: с одной стороны у нас куча людей в команде (что было в новинку) НО с другой: а нужны ли они так сильно? Нет. Только эксклюзивные навыки хоть как то смягчали это недоразумение, и то выглядело это притянутым за уши. Личные драммы каждого персонажа, к которым не сопереживаешь, потому что чисто физически не успеваешь проникнуть в их суть, и... о БОГИ! Какие "шикарные" твисты по ходу сюжета, коих 4 всего за игру.

4) Механика геймплея. А вот то направление, которое перелопатили очень основательно, причём не в лучшую сторону. Геймплей очень сильно разнИца с первоисточником. Камера теперь была строго из за плеча. Ведение боя было очень хардовым даже для лёгкого режима! Количество огнестрельного оружия было катастрофически урезано, как и амуниция к ним. На этот раз, вас, буквально заставляли проходить большую часть игры с оружием ближнего боя, а оно, на минуточку, так и осталось корявым в действии. Сама игра стала линейна до безобразия. Разными дуэтами вы будете продвигаться уже по пройденым локациям по нескольку раз! ИИ на этот черз чур суицидален и при первой возможности, ваши боты - напарники готовы бросится в объятия смерти. Во второй части, если же спутник погибает - игру нельзя будет пройти, потому что жизни главных героев теперь завязаны строго на сюжете. По сравнению с оригиналом - это шаг назад. Система хитпоинтов очень мала, что заставляет вас более подробно изучать поведение и характеры ваших (через чур апнутых) врагов + несмотря на свою корявость в управлении, вам также предстоит тщательнее разрабатывать тактику ведения боя в дуэте.(кто будет нещадно избивать а кто прикрывать огнём) Скорее всего так было задумано, потому что игру хотели заточить под кооператив.
Индивидуальные навыки протагонистов стали более конкретны и не посредственны. (не считая возможности передвигать тяжести). Теперь каждый мог блестнуть чем он хорош, будь это: дедукция, экстремальный трейсинг, взлом замков и т.д. Это было, наверное, самое позитивное решение из нововедений.

5) Музыка. Композитор остался тот же: Oliver Deriviere. К выпуску 2ой части, он не утратил своих навыков звукорежиссуры, а в композиторской части умудрился набраться опыту. Озвучка также осталась восхитительной, хотя по атмосверности всё же уступает первоисточнику. Что касается композиций - здесь, автор изрядно постарался. Пусть аудиотреков у него будет не так уж и много, но материал был создан разноплановый. Здесь встретится и камерное исполнение, и электроинструменты и даже, дарк электронный эмбиент. + здесь Оливер дал себе возможность эксперементировать, периодически мешая между собой по два из трёх, вышеперечисленных пункта. Я уже не говорю о детском хоре, который снова задействовали в записи аудиодорожек. Их детские завывания стали неформальной визитной карточкой этой франшизы.

Итог: Что же... Obscure 2 - стала тенью на саму себя. Нет, положительные моменты в ней несомненно есть: Музыка, Герои, Особые таланты(навыки протагонистов), уютная атмосфера в начале.

Но всё же минусов и отступлений в этой игре ещё больше: Черезмерная Линейность, Корявость геймплея, Сюжет, Драма и мелодрама, изобилие главных героев, нелепые сценарные твисты, черезмерная сложность, безмозглый ИИ и порой, замыленая, до безобразия графика.

Рекомендую эту игру лишь тем, кто очень тесно знаком с первоисточником, ну или для эпичного прохождения в кооперативном режиме. Большего из неё не выжать, к сожалению. Благодарю за внимание.

xomkorock
xomkorock

Следом за первой частью, на которую я оставил восторженный отзыв, я прошел вторую. Что могу сказать? Игра в целом неоднозначная. Ища игру похожу на первые Resident Evil, я нашел Obscure. И в восторге я остался потому что она была именно что похожа по механике. Сдесь есть отличия и это уже подпортило впечатление.
Минусы:
- теперь нет механики выбора персонажа из всех доступных. Есть четко привязанные по сюжету, и гибнут они только по сюжету, гибель персонажа в процессе игры, а не кат-сцены ведет к Game Over, а не потери персонажа, как в первой части. Плюс в первой части можно пройти любым персонажем, да некоторые в чем то были лучше других, но остальные тоже могли взломать замок, передвинуть ящик и т. п. хоть и медленее нужного персонажа, то тут данные действия выполняются лишь конкретным персонажем с конкретным навыком. Да еще и напарнику команды давать нельзя.
- сохранения по чек-пойнтам и линейность исследования. Теперь нет чувства исследования открытых локаций, вы линейно идете по сюжету
- в целом не сложная, даже выбора сложности нет, все ачивки за один проход собираются при должном внимании
- графика в целом, нет лицевой анимации, многие сцены выглядят просто нелепо
- и ГЛАВНЫЙ МИНУС этой игры - отвратительная камера! все остальное не так портит игру, просто делает её индивидуальной отличной от предыдущей части, а вот камера нервирует, она вроде как за спиной, но при прицеливании может вращаться, крутиться во все стороны, что делает игру очень неприятной. Тугое управление как впервой части намного удобнее.
Ну а плюсы:
+ Загадки и головоломки, они на порядок и лучше и интересней первой части, это действительно интересная часть игры.
+ История как-то целостнее что-ли, еще более напоминает типичный молодежный ужастик.
+ Ивертарь удобней, особенно если привыкнуть
+ Хоть напарнику и нельзя давать команды, он относительно неплохо может помогать, стреляет не с того, что оставлено в руках, а с того, что эффективней в данной ситуации, и по тараканам не стреляет с ракетницы, а берет клюшку, чтобы прибить их.
+ ну и конечно музыка, тут выше всяких похвал.

Мне игра понравилась, отзыв скорее в плюс, но все же советовать бы не стал. На любителя, если интересно после первой части.

Buster
Buster

[table]

Продолжительность 7 часов (+/- 2) Реиграбельгность нет, я никогда не буду играть в ЭТО 2ой раз Графика нет нормального соотношения сторон Разработчик Hydravision Entertainment Игра разработчика: Obscure (2004) Игра разработчика: Alone in the Dark (2008) Игра разработчика: Final Exam (2013)

Игра может оттолкнуть устаревшим сюжетом, немного непривычной боевой системой, графикой, соотношением сторон, управлением и нечеткостью поставленной задачи.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1534738614
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1534738256
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1534738299

Общая оценка 7 10
Содержание 5 10
Навигационные функции 9 10
Визуальное оформление 9 10
Интерактивность 6 10
Negev
Negev

каждый должен пройти и первую и вторую часть

Splasher
Splasher

По моему взгляду эта игра крутая, что про 3 части, просто про нее забыли)

imkvazit
imkvazit

Есть расхожее выражение, которое звучит как: "Начали за здравие, а кончили за упокой". Obscure: The Aftermath работает в точности да наоборот.

При первом запуске игры, начало может показаться вам совершенно пресным. И вы будете правы, ведь так и есть. Однако настоятельно рекомендую не забрасывать прохождение. Всё самое вкусное ждёт игрока впереди и чем ближе мы к финалу - тем ярче и интереснее становится.

Obscure: The Aftermath нельзя назвать идейным продолжателем оригинальной игры, ведь проект изменился. Местами он стал хуже, местами - лучше. Стоит принять во внимание, что игра просто другая. Она отлична от первого эпизода. Если тот представлял собой survival-horror в школьном сеттинге, то Obscure 2 это скорее молодёжный слешер с элементами survival-horror'a. В игре стало значительно больше экшена, но она растеряла добрую часть своей тягучей атмосферы.

При первом знакомстве с игрой, она вызвала у меня не самые приятные ощущение. Ведь вместо одной, но проработанной локации, мы получили много коридоров и лишь иногда нам дают вновь окунуться в былую вселенную Obscure. Зато эти редкие моменты, да под до боли знакомые треки, трогают струнки души. Количество персонажей значительно увеличилось, но гостей из первой части мы также увидим.

Obscure: The Aftermath, как и его предшественник, не хватает звёзд с неба, но имеет право на существование. Могли ли разработчики сделать игру лучше? Я думаю, что ответ да, но у нас есть то, что есть. Если вам понравилась идея первой части и вы с упоением прошагали её, то, мне кажется, что и вторая часть сможет вас заинтересовать. Я рекомендую дать шанс проекту, ведь он далеко не так плох, как его ругают. Не рубите с плеча, ведь несколько приятных козырей в рукаве у него, всё же, имеется!

P.S. Музыкальные композиции заслуживают отдельной хвалебной оды, ибо в этом плане игра совершенно не уступает первой части. Саундтрек в главном меню можно слушать просто ради удовольствие. Он восхитителен!

ALEX_FÖX
ALEX_FÖX

Шикарное продолжение первой части.
Отличный сюжет, хороший геймплей и атмосфера.
Проходил игру не один раз на psp, на ПК же она кажется намного лучше.
Снова старые герои и преобразование студентов в монстров.
10 Тупых студентов из 10

BuBuZyB
BuBuZyB

Классная адвенчура, очень похожая на фильм Факультет.
Интересный сюжет и персонажи.
Разнообразные враги, локации и оружие.
Отличный саундтрек.
Интересные головоломки.
Управление порой просто бесит.

8 Кенни из 10

KolyaMart
KolyaMart

1. Хуже первой части - сюжет скачет как по кочкам.
2. На геймпаде играть возможно, но скорее всего застряните у госпиталя - нужно на скорость крутить левый стик, а кручение практически игрой не считывается.

Zealot
Zealot

Я очень люблю данную игру. С ней связано крайне много воспоминаний, это был один из самых первых моих хорроров вообще. Но что творится со Стим версией игры? Ку-ку, товарищи разработчики, что случилось? Почему в некоторых моментах пропадает звук? Почему нет катсцен ближе к концу игры? Почему персонажи застревают то в текстурах, то друг в друге? Вот почему так? Друзья, к покупке не рекомендую эту версию игры. Лучше скачайте репак или попробуйте найти лицензионный диск. Впечатление об игре только ухудшилось из-за кривой версии. Лучше бы установил со старого лицензионного диска, там всё было классно и перевод нормальный и субтитры. Да нет вот, решил танцевать с бубном и поставил русификатор, который гораздо хуже, нежели в версии на диске. Ну хоть озвучка не изменилась. Благо. Ставлю стимовской версии игры жирный минус. Вынужден поставить отрицательную оценку из-за отсутствия катсцен в некоторых моментах игры, особенно в финале, где битва с глав.гадом. (Кто знает - тот поймёт меня) Также в некоторых моментах нет музыки и персонажи застревают то в друг в друге, то в текстурах.

☜☢Legend☢☞
☜☢Legend☢☞

+ Вполне достойное продолжение первой части - Obscure. Из плюсов - стало больше персонажей, больше оружия и появились весьма (как по мне) сложные головоломки, на которые я тратил от 5 до 15 минут:( . Больше всего в игре раздражал взлом замков на подобии Mafia 2. Которые были сложнее в 2 раза, на которые я тоже тратил достаточно времени. Игра сама по себе теперь линейна, с частой переменой локации... Тут и общежитие и больница и тёмный тёмный лес))) И даже увидим старые добрые изменённые локации из 1 части. Монстров увеличилось на несколько видов, что весьма радует.
- Из минусов, могу добавить то что, персонажи здесь мрут "чисто" по сюжету. Так как в первой игре, мы могли бы пройти со всеми персонажами от начала и до финальных титров) "Если вы конечно не криворукий как я, так как сам потерял одну тупую деффку почти перед самым финалом, а загружаться было "впадлу")" Ещё один из минусов, это - сохранения на определённых локациях. (Что как по мне весьма неприятно!). + Огонька добавляет периодические вылеты на рабочий стол. С дальнейшим перепрохождением уровня - на 15 минут. В целом, игра хороша ! Не хватает с неба звёзд.) Любителям фильма - Факультет и первых частей Re Evil, зайдёт на 5+ Ps. От себя- Жду 3-ю часть!!!

rrzombirr
rrzombirr

Всем любителям таких игр как «Resident Evil», «Silent Hill», «Alone in the Dark» советую поиграть. Пугающая, мрачная атмосфера и огромное количество монстров, жаждущих Вами подкрепиться, вот что представляет собой «Obscure».

rz05elen
rz05elen

Тоже как первая часть.Хорошая игра!!Но немного нервы до финалы..Хи!

Anything else?
Anything else?

Скучно, уныло, не страшно, управление- отстой, графика- отстой, сюжет- отстой, персонажи- отстой. + Запустилась она спустя несколько месяцев после покупки только, сразу бы посмотрела- вернула обратно. Однозначно не рекомендую.

SpeedLan
SpeedLan

Премию Разработчику. Отличный аналог Resident Evilу.
Вы играете не за дядю или тётю, а за школьников, что уже становится более привлекательней.
Я ее поздно застал, но никакого отвращения от геймплея или графики я не ощутил

Heleus
Heleus

О боги, да это же лучший представитель молодёжных сурвайвал хорроров, а вернее достойное продолжение первой части, хоть и чуточку сложнее

smagin.lex
smagin.lex

Отличная игра! Сейчас таких уже не делают,жаль,что третей части с современным графоном не выпустили. Однозначно советую к прохождению, благо русификатор есть и достижения теперь доступны на пк.

❤️1n$ane❤
❤️1n$ane❤

игра моего детства 10/10
хотелось бы увидеть шедевр в виде ремейка или вообще новой частью
#ОЛДТУТ

Kisame
Kisame

самое то для Remote Play, правда напрягают полосы по краям из за широкоформатного разрешения и накатить русификацию нереально

Arantorious
Arantorious

Действие игры больше не происходит в одной большой локации с разными зонами для посещения. В первой части Obscure это была территория школы с несколькими зданиями, доступ в которые открывался по мере продвижения по игре и получения необходимых предметов. Теперь игра сама методично и последовательно переносит нас от одного этапа к другому. Пары героев тоже заранее определены сюжетом для ряда мест - только изредка нам дадут возможность выбрать самим двух персонажей для управления, как это было раньше. Но и тут есть своя особенность…

В первой игре способности ребят носили характер приятных бонусов, которые не являлись жизненно важными или чересчур выгодными для того чтобы играть за того или другого персонажа. В Obscure 2 для прохождения разных этапов сюжета требуется брать конкретных персонажей. Потому как только один из ребят теперь умеет взламывать замки или, например, лазать по перекладинам. Поэтому если вы где-то застопорились и не знаете что делать - возможно у вас в команде нет необходимого персонажа и придется возвращаться назад и менять одного из героев на нужного.

В связи с вышесказанным смерть хотя бы одного из персонажей теперь означает “game over”. Продолжить проходить игру без него, как это было в первой Obscure, вы уже не сможете. И повлиять на то кто доживет до конца игры, а кто нет вы тоже не в силах. Это уже предопределено сюжетом.

Появилось более удобное меню инвентаря. Фонарик привязывать к оружию больше не нужно - он будет по умолчанию в руке героя. Оружие ближнего боя стало быстрее и эффективнее в сравнении с первой игрой. Уровни сложности убраны, новых режимов нет. Добавлены сундуки с оружием в некоторых локациях, каждый из которых закрыт на три замка, а ключи спрятаны где-то неподалеку. Графика стала немного лучше. Также в игре есть несколько старых персонажей из оригинальной Obscure.

В заключении могу сказать, что Obscure 2 мне понравилась меньше первой части, но проходить игру вдвоем по-прежнему увлекательно.

Vlady
Vlady

Один из лучших хорроров нулевых)

Lis Anzu
Lis Anzu

Хоть и слегка пропита тот самый хард что был в 1 части obscure 2 вышел прекрасным продолжением своего старшего брата.

P.s Пока играл наглотался стекла
10/10

daniel_malyshev
daniel_malyshev

После прочтения многих отзывов, где предостерегали от прохождения «Obscure 2», я запускал эту часть уже с опасениями, но после прохождения я не могу сказать, что сиквел прям не удался.

Начну с того, что как и в случае с «Obscure» (отзыв на первую часть можете просмотреть тут), “Obscure 2” заслуживает именно смешанную, среднюю оценку, но раз в Steam можно писать либо положительные, либо отрицательные отзывы, и из меньших двух зол я выбрал именное первое. Почему? Давайте разбираться.

Что же удалось во второй части?

    • Наконец-то у персонажей есть чётко прописанные характеристики: Мэй – хакер, Стэн – взламывает двери, Кенни – передвигает тяжёлые предметы и т.д. И в отличие от первой части здесь уже умения персонажей реально нужны.

    • Разнообразие оружия и врагов. По сравнению с первой частью тут реально много оружия: помимо пистолета и дробовика тут есть электрошокер, узи, гранаты, динамит и др. Типов врагов стало также больше: пауки, сирены, большие монстры и т.д.

    • Боты стали умнее, не так сильно тупят и реально могут помочь в борьбе с монстрами.

    • Благодаря предыдущим двум пунктам геймплей стал поразнообразнее и больше ориентируется на кооператив (не беспокойтесь, одному тут можно играть без серьёзных проблем), например, раз у нас разные типы врагов, значит и тактики к ним разные: один может электрошокером как бы «застанить» врага, второй подходит и бьёт врага битой или стреляет в него из оружия. А также я заметил такую особенность: если ваш напарник будет вас хилить, то вам вылечат больше здоровья, чем если бы вы сами себя похилили.

Хорошо, разобрались с достоинствами продолжения. А что же с недостатками?

    Сюжет. Да, тут он такой же средний, но есть пару сюжетных дыр, которые никак не объясняются.

    Где некоторые персонажи из первой части? Ведь лично я прошёл прошлую часть со всеми выжившими персонажами. И да, на Wiki.Fandom можно найти инфу (в разделе "Post-ObsCure"), где объясняется, что можно в этой части найти секретный сундук, и там будет запись, где рассказывается про остальных персонажей (можете посмотреть видеоролик)… Но почему этого нельзя было сделать в самом сюжете хотя бы в самом начале разъяснить, кто выжил (ведь в первой части было несколько концовок)?
    Да, “Obscure 2” происходит спустя 2 года после событий первой части, но стоп! В концовке первой части (где все персонажи выжили) был явный прям намёк, что Фридман не умер (там ящик с антидотом был кинут кем-то за кадром), а во второй части персонажи удивлялись, что «ВАУ! ФРИДМАН ЖИВ БЫЛ ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ?! НЕВЕРОЯТНО!» Хмммм, очень странно, если честно.
    Всё в той же первой части прям по сюжету рассказывается, что Кенни был заражён, потом в конце показали, что у персонажей был на руках чемодан с антидотом, и логически можно додумать, что всех, в том числе и его, вылечили. Тогда вопрос: а почему Кенни превратился в монстра во второй части?
    Очень странная связь с Leafmore, школой из оригинала. Мы попадаем на остров, где обитает маньяк (который мне лично напомнил маньяка из «Техасской резни пензопилой»), затем через катакомбы мы доходим до… той самой школы? Это, получается, где она находилось?

Атмосфера. Не очень понимаю тех людей, которые писали, мол, в обеих частях было страшно. Если в первой было хотя бы жутко, то второй – никак. Да, много тёмных локаций, разные монстры, но ты уже не чувствуешь какого-либо страха.

Балансировка между жанрами. Да, я решил именно так обозначить данный пункт. Так что же я имею в виду? Сиквел пытается балансировать между жанрами «survival horror» (мало боезапасов и как минимум жуткая атмосфера) и «коридорный шутер» (много боезапасов, много врагов), и в итоге получается так себе: атмосфера нестрашная, в игре не так много запасов, но врагов бывает достаточно, и бывает, что не хватает патронов, аптечек.

Эффективность оружия. Да, я писал, что в этой игре его много, но не всё эффективно. В большинстве случаев вы будете пользоваться оружием ближнего боя (бита, клюшка хоккейная), пистолетом, дробовиком и электрошокером. Всем остальным вы будете пользоваться редко, т.к. боезапасов к ним почти нет, даже если исследовать все уровни вдоль и поперёк (к арбалету, например, вы найдёте лишь 4 (!!) стрелы за всю игру).

Техническая сторона. Странно то, что с первой частью у меня не было вообще проблем, а вот во второй меня бесили кое-какие вещи (в обсуждениях Steam писали то же самое). Курсор мыши всегда маячил на экране (да, его можно убрать, но только с помощью стороннего ПО); иногда при броске динамита почему-то он проходил через текстуру, и стена не взрывалась; ну и самое «любимое»: в паре мест, особенно в первом бое с Кенни, появлялся чёрный экран, причём персонаж получал урон, мог стрелять, но ничего не происходило. Решения есть, конечно (поставить совместимость с Windows XP SP3, поменять разрешение игры), но мне это ничего не помогло. И я в этот момент вообще хотел забросить, но магическим образом это прошло: как только появлялся чёрный экран, я просто стрелял, и… внезапно начинала проигрывать следующая кат-сцена. У некоторых игра вообще не запускалось, но благо, такого у меня не было.
Также тут местами странная статичная камера, из-за которой неудобно двигаться. Что странно, ведь в прошлой части всё было нормально.

После прочтения некоторые могут не понять, так почему же положительный отзыв я оставляю? И я постараюсь ответить на данный вопрос: что первая, что вторая часть – достаточно средние (если смотреть более объективно на них). И в этом и проблема проходных игр: нельзя поставить чисто положительную или отрицательную оценку. Но во время прохождения что «Obscure», что «Obscure 2» я прям не плевался, не получал прям откровенно отрицательных эмоций; да и «Obscure 2» не так уж сильно ушла от оригинала: что-то стало лучше, что-то – хуже, но в общем, она осталась всё такой же средней игрой.

Так что раз я на оригинал написал положительный отзыв, то и со второй я сделал то же самое.

LsNorman
LsNorman

Эта часть по моему мнению оказалась слабее первой. Конечно добавилась потребность в смене персонажей, но в целом и сюжет и графика (которая местами так сильно бьет в глаз размытием) не дают спокойно поиграть в эту игру.

Gladium peccatorem credum
Gladium peccat…

Obscure II (Obscure: The Aftermath) - лучшая часть серии игр Obscure. Играла давно, ещё в детстве. Запала в душу основательно и надолго, если не навечно. Идеальное соотношение survival horror и трагедии с примесью легкой романтики и мрака. Наверное, поэтому не зря называется ObsCure? ( Игра слов: Obs - мрак, cure - лекарство). Для 2007 года графика неплохая. Можно было лучше, определенно. Но высоких рейтингов от этой игры особо и не ждали. Тут и прокололись. Сюжет местами хромает, однако он далек от классических титанов того времени, таких как Silent Hill или Resident Evil. Здесь что-то совершенно особенное. Гемплей, конечно, новаторством не блещет. Бегаешь из места в место, поднимаешь квестовые предметы, хиллки, патроны, ключики. Но в данной игре это нескучное занятие. Динамика игры достаточно высокая, лишь временами спадает. Причем удачно гармонируется эта динамика с плавным продвижением сюжетной линии. Сюжет на месте тоже не стоит, радует подробностями, есть сюжетные твисты, которые вы точно не будете ожидать. Целый вагон и тележка отсылок к первой части. Разнообразие диалогов, взаимодействий и реакций. Отдельно стоит отметить саундтреки, написанные французским композитором Ольвие Деривьером и спеты детским хором Парижской Гранд Опера. Они придают сильную атмосферу игре, а также приятны ушам. Особенно, задушевный плач скрипки стоит отдельного внимания. Персонажи не совсем раскрыты, а некоторым из них вообще не успеваешь привязаться и проникнуться. Пожалуй, это единственный массивный минус.
В целом игра хорошая, заслуживает большего внимания. Увы и ах, теряется в более массивных проектах. И всё же у cерии игры всегда будет своё, пусть и небольшое, но преданное комьюнити.
8/10
Студенты, университет, общага, цветы и тайное братство - OBSCURE: THE AFTERMATH.

sorry
sorry

игра просто разрыв детства,вспомнил ,как я в нее 1ые отыграл,эх.советую поиграть

FOTCH
FOTCH

Не дайте положительным обзорам себя обмануть. То насколько хуже эта часть относительно оригинала невозможно описать словами - вам придётся ощутить на себе всю филигранность здешнего порта лично. В отличии от оригинала, полноценно эта игра раскрывается только в кооперативе, под пивас, и только в позапрошлом десятилетии.

The Gumball Watterson
The Gumball Wa…

Страшилку со студентами из времён PS2 заказывали?)

По моему мнению далеко от первой части игра не ушла, но новое в ней есть это точно. В игре бывает проявляются нелогичные моменты по пути прохождения самой игры в целом. Привычное отсутствие русификации.
- Сюжет ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ. События происходят спустя два года после первой части с монолога знакомого оттуда же Стэном и он уже успел отсидеть свой срок за кражу со взломом. Позже под классную музыку нас знакомят с основными персонажами всей игры, а именно: Корри ( Акробат ), Мэй ( Хакерша ), Эмми ( Расшифровщик ), двумя силачами Норвежецем Свен и старым знакомым Кенни с Шеннон ( У которой появились способности ). Они зачем то начали нюхат смесь из подозрительных цветов после чего Корри с Мэй отключились и испытали бэд трип и очнулись в своих комнатах. После чего они все в разнобой отправились на вечеринку в другой Универ потусить и побухать разумеется ( Где и начинается полноценная игра) , но что-то происходит страшное прямо как два года тому назад. Где и начинается полноценная игра.
- Геймплей. Приблизительно тот же самый, но с не большими изменениями! Камера теперь не висит где-то по углам как в Sillent Hill и классической трилогии Resident Evil, они теперь закреплены на персонажах, но эта камера крутится как не нормальная и даже бесит этим. Так как игра разрабатывалсь изначально для консолей, а потом уже портировали на PC. В общем играйте на джостике в лучшем случае или привыкайте к камере на мышке. Система боёвки отличается от того что было раньше. Ещё добавили систему инвентаря, вот прям настоящего инветаря которого не было в первой части. Если Вам доходилось умирать в первой части игры, то Вы ещё как знаете про разновидности концовок в ней, но спешу разочаровать такого не будет! Если персонаж умер то надо загружаться до последнего сохранения.
- Графика. По лучше чем в первой опреори. Но сами катсцены такие же мыльные как и были.
- Оружие. Маловато, но индивидуально. То есть. Да и с ним тут связанно не логичная штука такая, которая на глаза точно попадётся. Пример: Мы играем за Кори и Стэна и у нас есть дробовик с 4-мя патронами и мы доходим до следующего уровня, но мы играем уже за Свена с Эмми у которых тот же самый дробовик с этими же 4-мя патронами. Я не приувеличиваю, серёзно. Это наверное сделано в угоду удобности так как в первой части надоедало у разным персонажей забирать определенную пушку. По началу это будет не так уж и заметно, но потом всё увидите сами.
- Кооператив. Всё тоже самое, локальная игра с другом за одним компьютером. А если ещё учитывать что сейчас есть Remote Play Together. В общем поиграть с другом можно с удовольствием.
- Враги. Монстры есть оригинальные, а есть и новые мутанты и паразиты которые хрен знает почему и как появились ( я о паразитах ).
- Музыка или саундтрек. Всё такая же жуткая и страшная. Представьте Вы идёте по тёмному лесу. Вокруг темнота... Вас переполняет страх и всё это под этот саундтрек который поёт какой-то хор. Он реально жуткий по крайней мере когда слышишь впервые раз. В общем, бесподобно!
Если я всё сказал то я доволен. А если нет, то вспомню и добавлю чего нибудь. Пока всё!
Хочу сказать что играть на приставке в то время когда ты ещё ничего не понимаешь в играх и ты видишь всё в первый раз. Я уверен через это многие прошли как и я. Жаль что третьей части не будет по каким-то там причинам. Я купил целый пак и весь его прошёл меньше чем за неделю и не жалею об этом! Отдав честь двум потрясным страшилкам говорю Вам спасибо за потраченное время прочтения моего обзора на Obscure 2!
P.S У меня есть что есть обзор на первую часть! И я добавляю всех в друзья!

♯Husky
♯Husky

OBSCURE 2 - заявленная как продолжение оригинальной игры, сюжетной истории и механик, по факту оказывается залупой лягушки. Все положительные стороны оригинала, в сиквеле похерены полностью.

    • Вместо цельных локаций как в оригинале, во второй части приходится бегать по каким то стремным огрызкам, на которых и два персонажа еле умещаются и постоянно блокируют друг друга.

    • Персонажи стали какие-то совсем карикатурные.

    • Сюжет полная дичь. Тайный культ, масоны, таблетки от спор, беременность - явный бред наркомана.

    • Стало много загадок, которые точно этой игре не нужны. В первой части интересно было исследовать локации, здесь же локации это просто декорации и дорожки к очередной головоломке.

    • Графика, сделанная на том же движке и для той же платформы, почему то в 500 раз хуже чем в первой части. Почему, фиг знает.

    • Раздражающее закликивание клавиши, чтобы имбецил Кори подтянулся. Зачем это нужно было вставлять в игру?

Итог: Игра полная п*а*р*а*ш*а. Непонятно как можно было сделать офигенную первую часть, а после, этими же руками слепить это. Никому не рекомендую.

Roman Reigns
Roman Reigns

Кенни, ты стал таким пpидуpкoм, а сейчас сдoxни

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2153806737
Вторая часть ObsCure, так и не нашумевшего молодежного хоррора о похождениях подростков. Как и раньше действие происходит в учебном заведении, на этот раз в университете (в первой части была старшая школа). Несмотря на то что, для ObsCure 2 придумали новых героев, их компанию очень скоро разбавляют старички из оригинала и моментально захватывают фокус внимания.

Сюжет

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2153538686
С самого начала виден энтузиазм разработчиков и игра берет мощный старт. Наша задача отправиться на вечеринку очередного университетского модного братства, а перед этим мы заходим к друзьям, где оные предлагают нам испробовать новый наркотик, который делается из цветов, обильно растущих вокруг универа. Приход случается неслабый и парочка наших героев Кори и Мэй улетают в Silent Hill мир не самых приятных грез, где видят смерти своих друзей и сами не слабо огребают. Очнувшись с сильным похмельем, герои все же решают отправиться на вечеринку, пусть она уже давно началась. На данном увеселительном мероприятии все конечно же по полной накачались классным цветковым порошком и кошмары из грёз буквально материлизовались. Выжившие участники так же принимали наpкoтик, но не превратились в монстров лишь потому что... нет у них нет антител в крови, ничего такого, они просто обильно пьют энергетики и очевидно антидот содержится в них.

Геймплей

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2152266644
Формула управления двумя героями одновременно осталась, но претерпела некоторые изменения. Теперь отсутствует возможность отдавать команды тиммейтам, что местами конкретно руинит игру, ибо боты как известно тупые. Арсенал оружия серьезно расширен. Умения персонажей теперь значат больше и не являются просто дополнением к короткой юбке героини. Звучит интересно, но на деле все не так. Каждый навык превратился в миниигру, иногда это бoгомерзкое QTE, иногда что похуже. Мало того, что "нововведения" тормозят игровой процесс, так еще и делают прохождение полностью линейным, ведь без навыка конкретного персонажа невозможно продвижение по сюжету, то есть ваш школьник больше не может погибнуть смертью храбрых в любой момент игры. Это сразу приведет к геймоверу. Насчет самого прохождения: в первой игре мы наблюдали этакий Resident Evil/Silent Hill style, где у нас есть локация по которой мы перемещаемся свободно, открывая доступ к все большему количеству комнат. Много бэктрекинга и запоминания маршрутов для наиболее эффективного перемещения. Во второй части нас засунули в узкие безликие коридоры, которые мы проходим по порядку без возможности заново посетить уже пройденные локации. Количество и сложность типичных для жанра загадок, серьезно возросло, как и продолжительность игры, что негативно влияет на динамику.

Техническая часть

ObsCure 2 так же работает в формате 4:3, но за время, проведенное в первой части, уже можно было и привыкнуть. Вылетов и тормозов нет, но на некоторых боссах игра выдает черный экран в качестве изображения, причем судя по звукам игровой процесс продолжается. Лечит проблему перезапуск, либо победа над боссом в темную. В Steam локализации нет, но на просторах интернета можно найти всё, в том числе и вполне неплохую озвучку.

Подводя итог

Бодрый старт ObsCure 2 настраивает на хороший лад. Огромное внимание к деталям. Студенческая общага показана во всей красе. Смешные объявления и рисунки на стенах. Какие-то потасовки, романы, необязательные диалоги. Вряд ли при первом прохождении удастся подметить все активности. К сожалению игра очень быстро скатывается к брожению по унылым коридорам и от очарования первого акта не остается и следа. Отсутствие свободы выбора любимых персонажей и общая заскриптованность происходящего так же не делают игре чести. Самое главное, что после завершения сюжета нет никаких Extra. Special Mode, дополнительные материалы, титульные заставки - всё пошло под нож. При всех недостатках, ObsCure 2 все ещё неплохая игра, которую можно пройти за вечер с другом под пивкo, но планку качества первой части не вытягивает.

stan_k
stan_k

Очень достойное продолжение оригинальной игры. Может игра стала чуть более подростковой и менее готичной, но в целом впечатления от сиквела всё так же положительные.

Старый
Старый

Ничего нового здесь не увидишь, почти всё то же самое, что и в первой части + головоломки легкие, монстры всё те же

Fatal1x
Fatal1x

Silent Evil

Вторая часть... Ну, немного другая. Некоторые механики убрали, теперь фонарик есть всегда, им не надо светить на врага что-бы его прихлопнуть, ключевые персонажи теперь умирают только по скрипту, да и в целом игра стала намного более линейная, настолько насколько это возомжно. Враги по большей части стали "цветочными", игру всё так же как первую часть надо допиливать патчами и всё же, она неплоха, это просто упрощённая первая часть в которой как ни крути, но вполне симпатичные персонажи.

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

+ Просто неплохое продолжение

- Слишком много упрощений
- Самое жуткое в этой игре - её жуткая линейность, тупо рельсы

KarKyn_
KarKyn_

для 2-игроков самая лучшая игра

Pavel Lobastov
Pavel Lobastov

Неплохое продолжение первой части! Мрачная пугающая атмосфера, сложные головоломки и закрученный трагический сюжет. Из минусов - неудобное управление и тусклые цвета, но всё же рекомендую! Прохождение этой игры можешь посмотреть у меня на ютюб канале Lobastov Play: https://www.youtube.com/watch?v=1D0lCpZLbps

roman.artamonow.90
roman.artamonow.90

отличная игра класс моя оценка 9 из 10 .

Сахарок
Сахарок

Не смотря на то, что игре уже почти 13 лет, она намного интереснее того, что создают сейчас!
В ней есть интересный сюжет, разные виды оружия, головоломки (не сложные), присутствует разнообразие монстров, шикарные видеоролики по ходу игры))))
Управление похоже на Resident Evil! + можно играть и на джойстике!
В отличие от первой части, не пожалела, что ее взяла и играла))

krustik
krustik

Продолжение игры про вокалиста сам 41 в этой части к сожалению его откачать не получится

Popkon
Popkon

10 вернувшихся бешеных цветочков из 10

hebroid
hebroid

Сюжетное продолжение Obscure. Настоятельно советую обе игры к прохождению (по порядку). Плюсы: неплохая музыка, похорошевшая графика, много персонажей, новые механики (например, усложненный взлом замков), вполне сносный сюжет, удобное управление, герои из первой части, много видов разнообразного оружия. Кто столкнулся с неудобной камерой и кривым управлением, видимо играл с клавиатуры. Шикарно играется с XInput-совместимого контроллера Logitech. Есть русификатор текста и звука. Минусы этой версии: иногда у ботов может пропасть оружие в руках или голова, не работает widescreen кроме разрешения 1024x768, но самое обидное, не было заключительного ролика после битвы с последним боссом - сразу выбросило в главное меню. Пришлось смотреть в интернете. Кстати, сама игра простая, и погибнуть в ней надо постараться, но вот боссы совсем другое дело - оказались сложноваты... честно говоря, пришлось переигрывать их несколько раз. Играл в одиночку, но можно и с другом.

В игре был прямым текстом задел на Obscure 3, но увы, ее мы так никогда и не дождемся. А жаль, серия в общем-то вышла отличной.

WASD
WASD

игра прикольная но некоторые cut сцены вырезаны , концовка тоже по не понятным причинам отстуствует до последнего босса и после сражения с ним (но я ставил русификатор возможно баг), а еще после открытия последнего сундуг а там не показываетсявидос

upd: крч после установки руссификации некоторые cut сценны не показываются
в самой игре они присутствуют все

evseenko768
evseenko768

Нормальная игра! С помощью wemod прошёл!

THE L.N.D
THE L.N.D

ОГОНЬ , с нетерпением жду 3 часть в стиме
ps. Кори жалко(

LEDIN
LEDIN

Отличная Хоррор Экшен классика, даешь продолжение 3 часть.

Apteunc
Apteunc

Оплот спаривания двух имбецильных обезьян

seNya~
seNya~

Хардкорно, но игра запала в душу с детства! Я давно мечтал хотя бы раз поиграть в эту замечательную игру, но забыл про неё, но теперь, пройдя две части - я доволен! Желаю и вам достичь своей цели или мечты!

ДoxyяEXPERT
ДoxyяEXPERT

ДОСТОИНСТВА:
Очень интересная игра
НЕДОСТАТКИ:
Привыкаешь к скримерам

kD
kD

бездушная, забагованная хуета.

Lamerdinio
Lamerdinio

Сколько эмоций дала мне первая часть и сколько я ждал подобного от второй части.
Полноценный сиквел с переосмыслением геймплея - вроде бы всё знакомое, но ощущается иначе. Вот как раньше делали продолжения игр, пытались что-то привнести новое, а не оставляют всё как есть, лишь меняя место действия и персонажей. Но, увы, в этой игре всё пошло мимо кассы. В своё время эти игры прошли мимо меня и сейчас к счастью успел с ними ознакомиться. Вторую часть начал сразу же после первой и понятное дело, будет непривычно, ведь появились новые механики и подача, но даже под конец игры меня не покидало чувство, что мне "это" не нравится. Как продолжение сюжета, вполне терпимо, а вот изменение стиля пошло во вред. Было куда интереснее шаг за шагом изучать локации в первой части, открывать новые пути и узнавать историю, чем во второй части каждый час телепортироваться на новые локации. Пропала целостность мира. Минус не поставлю, т.к. эта часть даёт совершенно другую атмосферу, жуткую, страшную, как будто ужастик нулевых посмотрел, особенно прогулки по лесу чего стоили, а в первой было что-то на подобии фильма Факультет, вроде бы фильм "ужасов", но он тебе не пугает, а всасывает в себя. Игре минус не ставлю, но и рекомендовать играть не стану, лучше пройдите первую часть три раза. Вторая должна быть пройдена только для галочки, а воспринимать её всерьёз я бы не стал.

Badabum
Badabum

Игра сильно изменилась по сравнению с первой частью. Героев стало больше, у них более разнообразные и полезные способности, больше кинематографичности.
Главный недостаток - потеря атмосмеры. Из мистического триллера о старшей школе игра превратилась в экшн-хоррор о колледже. Нет больше страха, что из-за угла выскочат ребра на ножках, теперь убийство врагов - скучное будничное дело. Атмосфера и стилистика больше напоминают проходной фильм ужасов. Ощущение, словно сюжет склеен из нескольких фрагментов, которые очень криво стыкуются. Графика хоть и лучше, но из-за плохой стилистике и детализации локаций игра уступает оригинальной ObsCure.
Но не все так плохо. В игре теперь несколько интересных боссов. Героев стало больше, появилось больше головоломок. Локации стали более разнообразными.
Рекомендую играть, только если Вы большой фанат первой ObsCure.

Velas
Velas

Игра сильно изменилась по сравнению с первой частью. На этот раз число играбельных персонажей увеличилось с 5 аж до 8. В первой части все герои оставались играбельными от начала и до конца, если только не погибали от лап монстров (что было весьма интересной фичей первой части, ведь даже после смерти одного или нескольких героев, мы могли продолжать игру оставшимися). В сиквеле же персонажи погибают обязательно и строго по сценарию, так что к концу игры у вас ну никак не получится сохранить всю восьмёрку. А ежели кто-то помрёт во время игрового процесса, то придётся откатываться к последнему чекпоинту. В Obscure 2 в отличие от первой части очень трудно заблудиться: просто иди себе вперёд, а если свернёшь куда-то не туда, через пару шагов уже будет тупик. Теперь весь геймплей сводится к пересечению тесных линейных уровней, где по ходу мы решаем простенькие задачки и мочим мутантов в писсуарах. Экшон и раньше не то чтобы особо радовал, и хотя его было не мало, но игровой процесс был щедро сдобрен и такой штукой как исследование, когда нас запускали на разделённую на кучу коридоров и помещений локацию, в которой мы изучали каждый закоулок в поисках полезных предметов или кусочков паззлов; заглядывали в женский туалет, где по закону жанра должна твориться самая дичь или хотя бы валяться аптечка. Obscure 2 это не безнадёжный мусор, в нём есть и положительные моменты. Игра проходится относительно быстро, ввиду своей линейности, она не нагружает мозг и не травит лютой сложностью. Местами она бывает очень жуткой, например, когда герои попадают в госпиталь, всё-таки атмосфера была утеряна не полностью. В конце концов это всё та же Obscure, пусть и немного порезанная, но местами и расширенная, так что те, кто прямо полюбил первую часть, возможно найдут что-то по душе и во-второй. Если вы не играли в Obscure, то возможно потеряли довольно интересный представитель survival-horror старой школы с претензией на самобытность. Ну а если вы когда-то пропустили Obscure 2 – то, собственно, ничего важного и интересного не потеряли.

6.5\10

o1eg_z
o1eg_z

Неплохая игра, если не учитывать графику, хотя, для тех годов когда игра вышла, графон вполне неплохой.
Нормально проработан сюжет и атмосфера, отличный саундтрек, устаревшая, но вполне годная боёвка, возможность пройти игру вдвоем - вот основные плюсы данной игры.
Из минусов, это специфическое управление(но потом привыкается), бесячая камера, которую нельзя отрегулировать и которая постоянно выбирает неудобные углы, а также полная 100% линейность, я бы даже сказал "коридорность" игры.
Для олдфагов зайдет, или для тех, кто играл когда-то.
Остальным, в принципе, можно проходить мимо.

mr_4if
mr_4if

Хорошая игра. Вполне заслуживает ремастера и продолжения.

swee1yboy
swee1yboy

Она все так-же прекрасна, как и в первый день нашей встречи.
Снова залпом пролетел, кайфовый сурвайвал без всяких заморочек, минимум бэктрекинга, хороший сюжет с хорошей атмосферой.
10/10

Защитил диплом на 5
Защитил диплом на 5

Вторая часть совершила поворот не туда

Первая часть мне безусловно понравилась историей, игровой процесс был очень интересным и каких-то серьёзных ошибок не замечал, всё шло плавно и хорошо до самого финала. А за вторую так сказать не могу, где-то в середине игры просто хотелось взять и бросить проходить из-за тупых косяков.

Сюжет
Школьная жизнь закончилась и теперь нам показывают взрослую студенческую. Вместо того, чтобы готовиться к завтрашним парам, группа студентов собираются пойти на вечеринку Братства Дельта-Гэта-Гамма в честь 200 - летней годовщины, но перед этим занюхивают популярный в колледже наркотик из цветка мортифилии и делают из него заварку для чая.

Спустя некоторое время наших героев неплохо вштырило и пошли жуткие галлюцинации, от чего Кори очнулся в туалете, в обнимку с унитазом, после чего он отправился на поиски того, что помогло бы привести себя в чувство, то есть за холодненьким энергетиком. Затем находит свою подругу, которую он также снабжает целебным зельем, хватает за голову и устремляется на вечеринку в дом братства, где их уже поджедало нечто ужасное впереди.

Начало конечно интересное и очень залипательное, а ближе к середине начинается полный бред и вы начнёте думать, когда эта игра уже закончится.

Геймплей
Теперь играбельных персонажей возросло до 8, где с первой части мы видим Кенни, Шэнон и Стэна. Игровой процесс значительно изменился, мы могли практически с самого начала выбрать любого героя и пройти до самого конца им, а так же можно было к финалу спасти всех, то здесь же так не выйдет и персонажи погибают обязательно по сюжету, поэтому у нас не получится сохранить всю банду. Если кто-то умрёт под вашим управлением, то придётся откатываться к последнему чекпоинту, который находится за километр.

Так же понравился момент, когда мы играем за двух определённых героев, доходим до определённого момента и нас закидывают сразу к сюжету другой пары, где совершенно другая локация, или со временем снова повторяется.

Да, это конечно круто, что все герои разделены по парам, но стоит не забывать, каждый из них владеет разными способностями, и когда ты пробегаешь целый марафон от респауна и тебе говорит персонаж, что чувак, я не осилю передвинуть эти тяжёлые ящики, то приходится бежать назад и менять на другого, и таких случаев достаточно, не знаю как вас, но меня это раздражало всю игру.

Придётся выполнять такие задания, как: взлом двери, направить нужные вентили, собрать записку или рисунок который разорван на части, подобрать пароль для кодового замка и т.д.

Графика. Стала намного хуже первой части, не знаю, как это возможно, но вы в этом сами убедитесь.

Музыка и звуки. Нас снова будут встречать хором с первой части, конечно некоторые саундтреки хорошо зашли, но послевкусие одного и того же осталось.

Локации. Как с одной школой не будет, со временем мы затусим и понюхаем кокс в особняке. Побегаем за типом, который спи3дел нашу тачку, не смог проехать по дороге и уеbался где-то в глуши леса. Будем спасать тёлочку в общаге, побудем в госпитале, устроим романтик на лодке, заскочим в гости к уроду, ну он действительно урод и полазаем по руинам школы Лифмор.

Персонажи. С прошлой части я не буду повторять, а вот за новых хочется немного рассказать.

    • Эми Брукс - умная блондинка, которая покорила многих студентов. На протяжении всей игры мы будем видеть её спущенные штаны и резинку от трусов. Способна решать головоломки с неполными документами.

    • Мэй Ван - неплохая красивая азиаточка, стоп, я точно за игру? Способность: хакерство.

    • Свен Хансен - хоккеист, который раздаёт пизdюлину хоккейной клюшкой. Помогает перемещать и поднимать предметы, невозможные для его товарищей по команде, как говорится, не зря в качалочку ходил.

    • Кори Уайлд - В некотором роде не в ротик невротик, он обладает врожденным талантом к суицидальной акробатике. этот навык полезен, когда необходимо достичь определённой высоты.

    • Джун Ван - милая в жизни, но беспощадная при игре в видеоигры, сестра-близнец - Мэй. Просто в определённый момент за неё сыграем, способностей никаких нет.

    • Ричард Джеймс - наш профессор по биологии в Университете Фаллкрик и наставник студенческого братства ΔΘГ. За него играть не будем, но он будет улучшать нашу хилку.

Оружия. Как только дали бензопилу я и подумал, ну всё, монстрам жопа, а на деле, на кукан посадили меня, бесполезное оружие. А вот шипованная бита, арбалет, пистолет и дробовик будут вашими лучшими друзьями. Главное боту не давайте огнестрельное, то просрёт всю обойму, а вот электрошокер и ближнее оружие самое то.

Головоломки. Сперва их было в меру и они мне нравились, но в конце с ними полное душнило, через каждые 5 минут их пичкают, такой дисбаланс мне не понравился.

Техническая часть. Если я ещё смирился с яркостью в первой части, потому что она была на балансе, то здесь автоматически была выкручена на всю и нельзя было ползунок изменить, что портило визуальное впечатление от игры.

Зачем камеру вообще нужно было трогать, ну оставьте с первой части, но нет, камера так разворачивает нас, что там даже монстров не видно и приходится стрелять на рандом.

Как сломать пальцы за бабуина Кори чтобы он подтянулся, или чтоб кого-то поднять, тупое кликанье по клавише Е.

Классно, когда ближним оружием бьёшь не врага, а своему другу по еbалу.

Часто умирал из-за того, что бот тебя по кд стопит в узких проходах.

ПЛЮСЫ

    • Переход между героями
    • Разновидность локаций
    • Оружия
    • Персонажи
    • Remote play.

МИНУСЫ

    • Сюжет
    • Камера
    • Головоломки
    • Кликанье по клавише Е
    • Вечный стоп напарника
    • Контрольная точка за километр
    • Яркость не регулируется.

Итог

Далеко до идеала, что было в первой части. Сюжет получился намного слабее, графика хуже, технически игра просто раздражала, что хотелось прекратить прохождение. Была бы первая часть, ещё можно было закрыть глаза на косяки, но когда вторую сделали ещё хуже, то без вариантов.