Системные требования Okami HD
Минимальные:
- Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: WINDOWS® 7 SP1, 8.1, 10 (64-BIT Required)
- Процессор: Intel® Core™ i5-2500,3.3GHz
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 470
- DirectX: Версии 11
- Место на диске: 34 GB
- Звуковая карта: DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher)
Рекомендованные:
- Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: WINDOWS® 7 SP1, 8.1, 10 (64-BIT Required)
- Процессор: Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 950
- DirectX: Версии 11
- Место на диске: 34 GB
- Звуковая карта: DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher)
Это просто жесть...
20 минут интро, до игры так и не дошло. Вывод истории текстом на статичном заднике, ПО БУКВЕ, с постоянным бубнением и невозможностью пропустить. Так и не дождался конца предыстории, что бы начался уже геймплей.
Сделал возврат, ужас какой то...
update
Скипнуть можно на F1. Но об этом нет подсказок. Для других на будущее.
Тут можно гавкать и рыть ямы, как настоящая дворняга, выкапывать овощи, пока за тобой гоняется рассерженная огородница, кусать мирных деревенских жителей за задницу, а также таскать в зубах чью-то собаку. Симулятор богини всего сущего 10/10, totally recommend.
bought because of the courier in dota
7/10, за счет геймплея, простой, приятный, к сифонской графике со временем привыкаешь и расцениваешь как стилистику, не понимаю зачем нужна озвучка в виде режущего слух бубнежа, благо можно отключить.
12/10 для больных людей которые считают что для портов с ps и для nintendo отдельная шкала оценивания.
Цена завышеная, но этим грешат почти все игры.
По крайней мере это лучше destiny 2 и cod ww2.
покупаешь
@
забираешь пса в доте
@
забираешь бабло
@
?????
@
профит
Ну, что могу сказать про игру. Собственно когда узнал что она выйдет на пк я был не сказанно рад. И купил как только были деньги, сюрпризом стало то, что еще и курьера дают. Но! Когда все же скачал и запустил игру то увидел 6 кадров. В прямом смысле. Половину текстур вообще нет, что я только не делал. Какой то ломанный голос, который езе и толи ускоряется то ли еще что то. В общем я разочарован в игре и полностью. Жаль конечно что так вышло, но это не только у меня так, так что дамаю мой отзыв увидят и будут исправления
Деньги потратил не зря)) И куру в Дотке получил и целых 15(!) обоев на Раб.стол))) Да и сама игра н разочаровала!
Одно НО : не могу нигде найти нормальный русификатор для неё, ибо моё знание английского не позволяет до конца проникнуться сюжетом игры((
Если кто найдёт нормальны русик - поделитесь плиз)
Нет, ребятки. За деньги такой порт продавать нельзя. Кто вас надоумил так сделать? Xbox контроллер полностью в игре не поддерживается (если с ПК играете, то играйте на клавиатуре) и Боже упаси, если у Вас монитор больше чем 1280x720... Где тут полноэкранный режим и HD? По ощущениям игра должна была оказаться хорошей, но технические огрехи в порте не прощаю никогда, так как разработчик просто перенёс готовую игру и продал её ещё раз, приложив минимум усилий.
Видимо, некоторым шедеврам просто суждено остаться в тени конкуренотов.
куру не дали( поздно купила.
Игрушка прикольная и интересная. Но! не за 1299..
10 лет ждал версию на винду и дождался!
И оно определенно стоило того.
И я б сказал, что игра для своего качества стоит даже дешевле, чем могла бы. Ей много лет, но она всё равно шикарна.
Графика бесподобна.
Динамика впечатляет.
Сюжет — поначалу кажется, что шаблонный и довольно наивный для такого типа игр (но всё равно милый), однако где-то с середины начнут идти эпичные нежданчики, которых от игры глядя на неё исключительно со стороны (и не спойлеря её ревью и прочим) совсем, ну вообще не ждешь. После начальной завязки дальнейшее сначала показалось затянутым, однако, опять же, после определенной точки стало ясно, что нет. Сюжет ожил и проглотил обратно. о_О
Много чего прост на посмеяться по-доброму.
До конца сохраняет атмосферу доброй сказки. А еще рассказывает, что истина может отличаться от легенды, но легенда всё еще строится на истине.
Персонажи — к им привыкаешь. В них влюбляешься. + это одна из тех редких игр, КАЧЕСТВЕННЫХ игр, где главный персонаж — зверь со всем отсюда вытекающим.
Механика — боевки и рисование кистью — вообще чудо! Задает ту же динамику, заставляет местами думать. Так же игра не линейна: множество сайд-квестов и мини-игр, всяческих фишечек-собиралок-бонусов-искалок, одно плавно перетекает в другое и идет параллельно основному сюжету, и в целом даже некоторая доля повторений не утомляет, поскольку игровое разнообразие всё равно огромно.
Музыка — отдельная тема. Она — часть мира, часть атмосферы. И её незазорно слушать вне игры.
Мир довольно большой, однако хватает возможностей сократить беготню по нему (если требуется).
Технически — полет нормальный. Вообще не было никаких проблем.
Из минусов могу отметить всего один: озвучка речи героев. Честно говоря, под конец я не знаю уже, что получилось бы, если бы речь озвучили нормально речью, а не в духе "лялялямемемеиквикмикэкмэк" и даже не уверен, можно ли это отнести к минусу, но... тем не менее, да. Сначала речь персонажей бесит и порядочно выносит мозг, потом привыкается, потом просто начинаешь с неё ржать.
В моем случае — я реально никаких ревью/смотров/рецензий даже не читал раньше. Даже не знал толком, о чем она. Просто видел рекламу 10 лет назад и за эти годы насмотрелся фанарта на игру и начитался мнений тех же художников, так что она мне примелькалась, но да, ждал и не спойлерил. Включал вообще свежим взглядом, на момент запуска уже пару лет даже не встречая на неё рисунков, так что релиз здесь стал очень приятным сюрпризом.)
Игра оказалась намного ДОЛЬШЕ и БОЛЬШЕ, чем я от неё ждал сначала, но да. Впечатления исключительно положительные и маст-хэв маст-трай.
Заставляет задуматься, почему очень мало таких игр выпускают в наши дни.
И почему все тянутся в пореаловое 3D. Такие вот стилизированные рисованные вещи на практике оказываются в разы душевнее и атмосфернее, и Оками, на самом деле, далеко не единственный пример.
P.S. Да, номинировал.
Просто очарован этой игрой! Визулатный стиль просто великолепен.
Пока nintendo не выпустит Зельду на PC (никогда =)) - это лучшее приключение, в которое можно сейчас поиграть.
Минусы:
- 30 fps lock, по заявлению capcom иначе визульная часть не работала бы
- Очень простые сражения
- Своеобразная озвучка, в первые 5 минут мне хотелось даже звук вырубить, потом привык. =))
Возьми роль богини. Подари этому и без того стильному миру красок. Спаси его! И ещё... проглоти уже этого мелкого.
Краткая рецензия: великолепная игра для морального отдыха и позитивного настроения.
Полная рецензия:
+ Необычная графика, навеянная традиционной японской живописью и каллиграфией;
+ Необычная игровая механика;
+ Прекрасный порт на ПК, местами даже легче играется без геймпада, на мышке;
+ Прекрасный юмор;
+ Много-много часов сюжетной игры;
+ Разнообразные побочные квесты;
+ Мир, основанный на японской мифологии.
Как видите, плюсов тьма. Явных минусов не назвать, но можно придраться: во-первых, мир игры не открытый (это не всем нравится). Причина в том, что эта игра вроде бы ремейк старой, из тех времён, когда открытый мир в игровую индустрию ещё не завезли))) О, есть один особый минус!
----- НЕТ РУССКОЙ ЛОКАЛИЗАЦИИ.
Но и английский не слишком сложный. То есть, если вы хоть немного знаете его, то разберётесь, если нет, то возникнут трудности, так как перевод на момент написания этого обзора был на отметке 97%. Спустя год после релиза.
Вообще эта игра хороша для отдыха. В ней, если без спойлеров, ты делаешь мир лучше в буквальном смысле этого слова. Приятная расслабляющая музыка в японских мотивах помогает в этом. Отдых душой гарантирован.
Одна из лучших игр Capcom. Дизайн и атмосфера выполнены на отлично, есть небольшие недостатки по геймплею в виде того, что не всегда можно ускорить появление субтитров на экране(так как персонажи говорят на вымышленном языке приходится читать субтитры) и небольшие задержки при переходе от игры к катсцене.
Сюжет представляет собой красивую сказку в чем-то банальную. В плане боевой системы нареканий к игре нет.
Игра довольно легкая, ер лично для меня ее визуальный стиль, персонажи и своеобразный японский юмор это компенсируют, и играть все равно интересно, пусть и без вызова. Что еще очень нравится - это механика, в частности, "рисование" атак и прочего. Меня лично эта игра весьма и весьма затянула)
И еще раз - просто в восторге от визуального стиля и оформления (настолько, что захотелось еще раз об этом сказать, да хР)
Да, в неё непривычно играть первые часа два из-за графики, но потом игра затягивает и тебе хочется проводить в ней больше времени, выполнять задания, и познавать сюжет. Словом игра отличная, местами сложная, и, конечно же, красивая!
Итак, с чего бы начать...
[i]Начну пожалуй с того, что эта игра действительно великолепна. Она чудесно выглядит, чудесно звучит, обладает по простому хорошей историей и несложным геймплеем с интересными механниками, которые разбавляются множеством необычных ситуаций. Так же, хочется отметить, что сюжетно игра проходится за ~30 часов. Однако, это невероятно насыщенные 30 часов, наполненные постоянным действом и дающие максимум разнообразия.
А еще тут можно о6осcать вражину выбив из него ценный рессурс.
Если вы не притрагивались к Okami, и вас не отвергает визуальный стиль - советую хотя бы попробывать сыграть в нее.
События игры происходят в Ниппоне (она же Япония, если что), и повествует о том, как Богиня всего сущего Оками Аматерасу вооружившись техниками Божественной кисти идет начищать восемь ё6ел некоему злу попутно возвращая свою божественность. Однако, на таком банальном скелете, как противостояние добра со злом, можно найти и огромное количество хорошего. Забавные и харизматичные персонажи, интересные под-сюжеты и постоянное действие не заставят вас скучать. Чего стоит один только вечный спутник Аматерасу, бродячий художник размером с букашку Иссун, нежно зовущей ее "Амми", который то и дело готовый отвесит очередной комплимент пышным формам храмовой жрицы в довольно дерзкой и язвительной манере.
По некоторым роликам и стриншотам из игры можно заметить что она обладает весьма необычным визуалом стилизованным под рисунок тушью суми-э. Естественно не каждый оценит столь необычный сэл-шейдинг, не говоря уже о замене озвучки на непонятные звуки издаваемые персонажами, как в старом добром Banjo-Kazooie. Однако, эти решения, мало того что выглядит чудно, красиво и необычно, погружая тебя в мир японской мифологии, так еще и находит применение в геймплее.
Главным инструментом в лапах Богини всего сущего Оками Аматерасу является Божественная кисть, нанося мазки которой можно творить определенного рода волшебство. Вылечить увядающее дерево, взорвать преграждающую путь стену, нарисовать кувшинки на водной глади, дабы более комфортно пересечь реку, черкануть на противнике резкую линию, рассекая его напополам или даже сменить день ночью нарисовав в небе полумесяц. Кисть находит применение во всем, будь то бои, передвижение по локациям, или сбор коллекционных предметов. И игра до самого конца не забудет о их наличие время от времени подкидывая ситуации в которых они необходимы.
В основу геймплея заложен жанр "метроидвания" со всеми вытекающими. Небольшие локации с большим количеством секретов которые ты сможешь добыть только овладев определенным приемом. Присутствие прокачки, как через получение новых приемов и снаряжения, так и через повышение некоторых характеристик путем получения "опыта". А так же бои с противниками, видов которых в игре действительно немало. Игра напичкана разнообразными ситуациями: где то вам приходится драться перемещаясь только по кувшинкам (которые еще нарисовать самому надо), где то игра переходить на вид сбоку становясь платформером, а где то заставит немного пораскинуть головой и поискать решение очередной головоломки в окружении. Так же в игре присутствуют немногочисленные доп. квесты, так или иначе связанные с основным сюжетом.
Во время прохождения Okami я был просто сражен каждым элементом этой игры. То как ненавязчиво она преподносит свои механики, одновременно заставляя тебя ими пользоваться и когда это нужно по сюжету, и когда ты сам этого захочешь. В игре нету эпичных сюжетов, нету зубодробительной боевой системы, по своей истории она абсолютна линейна. Однако те силы и те чувства что были в нее вложены ощущаются даже спустя столько лет, и они вызывают неподдельный восторг. И если бы не это переиздание - возможно я бы никогда не побывал в шкуре Аматерасу, не выкопал бы все эти ямы, не "пометил" бы всех этих демонов, и не прочитал бы очередной монолог Иссуна оброщенный к Амми с доброй улыбкой на лице. У этой игры превосходные оценки, она была номинирована на игру года, и люди которые прошли ее - действительно любят ее. И от всего этого мне еще больнее осознавать, что в свое время эта игра не имела достойных продаж, и не продается по сей день.
Я рекомендую эту игру. Это классика в которую надо хотя бы попробовать сыграть.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1933934031
После вступительного ролика Okami вы выпишете очень большой чек на имя того, кто придумал клавишу F1.
Красивая игра которая знакомит с японской культурой.если хотите чего то необычного,то брать по скидке самое то.Руссификатор можно найти на просторах интернета.японская культура ждёт вас.
Достойная игра, не претендующая на хардкорность. Просто приятное путешествие в мире демонов, духов и богов. Игра просто пропитана Японией от визуала до сюжета и персонажей. В общем игра достойна ремейка, честно говоря даже немного удивило, что оригинал вышел более 13 лет назад, думаю в то время игра была просто революционной, потому что даже сейчас она смотрится довольно свежо в плане геймплейных идей.
Непризнанный шедевр
Буду краток.
В первую очередь хочу сказать о том, что игра зайдёт не всем из-за специфики повествования. Так ещё в самом начале вас ждёт вступление продолжительностью 20 минут, чего некоторые не выдерживают, закрывают игру и бегут строчить негативный отзыв, не зная, что все катсцены и диалоги в игре можно пропустить на F1, если играете с клавиатуры, но зачем в принципе это делать? Вы так пропускаете замечательную легенду о том, как великий воин и необычный волк побеждают злодейское зло и изгоняют его, освобождая от страданий всех людей. Но всё это до поры до времени, разумеется... И тут нас ооочень плавно подводят к началу самой игры.
Геймплей здесь мне показался несколько необычным, что и выделяет эту игру из всех прочих даже спустя столько лет. Здесь нужно скакать по разным локациям с ловушками и пропастями, побеждать всяких злых духов и боссов, но главное здесь не само наличие этого, а то, как вы это делаете. Для победы над врагами, преодоления препятствий и решения головоломок вам нужно использовать не только свои ловкость и смекалку, но и кисть. Здесь кисть - это самый главный инструмент, открывающий море возможностей. Рисуя различные символы на экране, можно карать проклятых демонов, разрезая их пополам и взрывая, а в мирное время летать на лианах и плавать на кувшинках, подгоняя их ветром, который вы сами и вызываете.
Ещё одной особенностью игры является то, что мы играем за божество. Но тут мы не пытаемся уничтожить всех, кто попадётся нам на глаза, словно Кратос. Напротив, мы помогаем людям (и зверькам, они хотят кушац), так как великое зло вернулось и снова всех терзает. Дело в том, что люди утратили веру в богов, из-за чего мы вначале слабы, но используя нашу небесную кисть, мы можем всё исправить: где-то восстановим мост или вернём к жизни природу, а где-то прогоним монстров или используем тепло солнца, чтобы помочь белью быстрее высохнуть. Кроме восстановления окружающих объектов, иногда мы помогаем встать людям на верный путь, найти им цель и их призвание в жизни. Всё, даже всякие мелочи заставляют людей поверить если не в богов, то хотя бы в маленькое чудо, что приносит нам очки Признания (местный опыт) и делает нас сильнее.
Здесь открытый мир, и хоть в целом он небольшой, здесь есть, что исследовать и собирать на локациях: много ништяков хорошенько запрятали в сундуки, а сундуки в свою очередь закопали или закинули куда подальше и повыше, вот и используйте вашу кисть, чтобы их достать. Новые локации мы открываем, следуя основному сюжету, но тут есть и побочные квесты. Хотя их я бы назвал скорее загадками, что ли. Практически у каждого, кого вы встретите, что-то случилось в жизни. И после разговора у вас в журнале не появится новый квест, а на карте не появится маркер, всё нужно делать самому, а ещё нужно обращать внимание на то, что вам говорят, там всегда есть подсказки (важные слова даже красным цветом выделены, сложно не заметить).
В Okami замечательный визуальный стиль, также придающий игре уникальности. Несмотря на невысокое качество текстур, игра выглядит отлично и местами пейзажи радуют глаз. Тут есть своя атмосфера, а прекрасная музыка её идеально дополняет. Кстати, у вас на экране могут появляться всякие артефакты и пропадать текст, это лечится понижением качества графики.
Игра пропитана японскими фольклором и мифологией, от чего я очень далёк, но это не помешало ей держать меня заинтересованным на протяжении всей долгой игры. Здесь мы услышим немало мудрых высказываний о смысле жизни, о цели и стремлении к ней и другие, что лично меня иногда заставляло задуматься. В этих высказываниях есть смысл, и если вы не пропускаете катсцены и читаете записи в бестиарии о демонах, которые были порождены определёнными обстоятельствами (плохим поступком, например), то можете открыть для себя что-то новое, а может быть задумаетесь о некоторых вещах.
Вот так. Безобидная и, может быть, даже детская с виду игра скрывает в себе много интересных вещей, начиная с механик и заканчивая глубокими жизненными размышлениями. Не зря сейчас эту игру называют классикой, она это явно заслужила, хоть и пришлась по вкусу далеко не всем.
- бесящая альтернатива озвучки
- не пропускающиеся диалоги которые показываются в 2 строчки по 3-5 слов
- сомнительное управление
Минусы:
1. Вступление на 20 минут, в течении которых надо постоянно тыкать одну кнопочку, чтобы листать историю дальше
2. Непонятная система с рисованием, которая должна была быть клевой, но в результате я пытаюсь что-то сделать, мне просто говорят "попробуйте еще раз" и так сто раз
3. Выйти из игры во время бесконечных роликов или рисования нормально невозможно, меню не открывается. Надо дождаться нормального игрового куска и только тогда можно выйти
4. Выкрутила чувствительность мыши на самый минимум, но все равно при мелчайшем движении мышью довольно сильные повороты изображения. Особенно бесит постоянные задирания камеры вверх
Плюсы:
1. Красиво.
Единственная в своем роде. Многие могут сказать, что это обычный клон Зельды, но это совершенно не так. Не учитывая некоторых геймплейных элементов, типа сбора нового оружия, коллектаблсов и прочего, это совершенно уникальная игра, подобных которой я еще не видел. Действие происходит в Японии древних времен, а в центре внимания мифы и легенды о местных богах. Вы - воплощение богини Солнца и всего сущего, Аматэрасу, или просто пушнины - белоснежного волка, любящего копать ямы и хватать за пятки незадачливых жителей Ниппона, и ваша задача - победить восставшее древнее зло по имени Орочи (и даже чуть больше). С этого и начинается ваше приключение длинною в 35+ часов, и поверьте мне, оно вам понравится. Не вижу смысла расписывать моменты сюжета или раскрывать тайны местных механик, пусть это будет для вас сюрпризом, единственное, о чем действительно стоит знать - это очень ламповая, атмосферная, умеренно сложная и невероятно красивая игра, которая точно не оставит вас равнодушными, а возможно и заставит задуматься о некоторых вещах. В любом случае, с пустым сердцем и головой вы точно не уйдете, а ведь что еще нужно от хорошей игры?
P.S. Тут можно гадить и мочиться на врагов. Это очень полезно.
+1 Платина в коллекцию, но точно ли игра такой ШЕДЕВР как об этом все говорят.......
почти, но об всем по порядку.
Игра повествует о прогулке Аматерасу по Ниппону и избавлению местных деревень от Темных сил, на этом экскурс в сюжет можно закончить.Если Вы хотя бы краем уха слышали что-то о мифологии Японии, то сюжет не будет для Вас откровением да и он не играет здесь большой роли.
Игра с первых минут погружает в атмосферу сказки с карикатурными но колоритными персонажами и не отпускает почти до самого конца, погружению способствует и общий визуал выполненный с стиле классического рисования тушью Суми-ё геймплейно же это экшен-платформер с элементами метроидвании.
Главное же достоинство и немного недостаток игры является её основная механика - рисование,
с помощью которой буквально делается всё - бой, восстановление ( наверно самая красивая часть игры) и перемещение по особо сложным участкам местности.
Почему на мой взгляд это основной недостаток ?
Все дело в сложности, вызванной этой механикой, если во время боев(они легкие,даже слишком) и эксполоринга локации проблем особо нет, то в очередном данже или мини-игре проблемы становятся очевидны( проваливать очередной раз квест из-за того что игра не правильно понимает какую технику ты пытаешься применить, бесценно....) В целом игра по состоянию на 2020-й выглядит и играется достойно, не смотря на не всегда удобную камеру(Привет PS2) и псевдо-озвучку(так и не привык к концу игры)
В заключении хочется сказать что эта игра определенно стоит потраченного на неё времени, сейчас так игр не делают
8 Персиков Сакуи из 10 Пушнин))
С удовольствием прошла игру, и с удовольствием пройду ещё раз; и вот почему:
• Супер-история, на богатом японском фольклоре (интересно обыгранном).
• Здесь вы найдёте эпическую историю, и будете играть за воплощение богини солнца – белого волка. 100 лет назад он погиб в легендарной битве с жутким демоном, и вот теперь, когда демон вернулся, вернулся и волк. Это, конечно, зачин, и как всегда – оказывается, что за легендой скрываются гораздо более крутые откровения.
• Есть трагические моменты. Несколько раз я не смогла сдержать слёз. Но это спойлеры. Для чувствительных людей: никто не погиб. Почти.
• Волк, само собой, вслух не говорит, но боженьки мои, какая у него мимика! Какие движения! Ему ничего и говорить не надо, всё само понятно.
• Иссун – товарищ Аматэрасу, поначалу раздражает (как и местный «язык»), но потом становится настоящим другом. Очень живо отображено изменение его личности и отношений с Амми.
• Приключения абсолютно фантастические: вы будете путешествовать по лесам и долинам, побережьям и островам, и в ещё более фантастических местах, которые я не буду открывать ибо не хочу спойлерить. Но если бы я знала, каким образом буду спасать один город от ядовитого тумана…
• Мини-игры. Иногда, весьма раздражающие. Порой настолько раздражающие, что подо мной несколько раз возгорался стул. Но по большей части необязательные. Так что если хотите мучаться – знайте, что мучаетесь по своей воле. Но, замечу, награды за мучения удивительные и того стоят.
• Графика. Она такая красивая. Вот говорят: красота – в простоте. Тут всё так лаконично, и вместе с тем прекрасно. И всё, всё! Откликается на действия героя.
• Кстати, героиня – богиня, поэтому может творить чудеса. Дерево там, заставить расцвести, или дождь вызвать – всё это благодаря техникам небесной кисти, которые Амми постепенно собирает по мере приключений. Опять же, мир живо откликается на такие чудеса. Осторожно! Не вызывайте ветер в городе!
• И, ну просто огромное количество секретиков.
На выходе: отличное приключение, и не особенно длинное. Мне потребовалось где-то около 60 часов чтобы пройти игру и собрать (почти) все достижения. Два последних я оставила на закуску для следующей игры, потому что обязательно к ней вернусь.
Оценка игры 8/10, из плюсов выделяются это своеобразная рисовка, отличное повествование сюжета, интересная история, красочные персонажи, интересная японская мифология. Из минусов могу выделить всего лишь легкость прохождения боссов и японская озвучка, которую нельзя отключить и которая лично мне немного резала слух ( но на часу 5-ом я уже просто стал не обращать на ее внимание). 8 писающих на бесов волчиц из 10
О божечки, да ни одна игра меня ещё не заставляла так нервничать, потому что пипец как легко потеряться на уровне и трудно допереть до решения головоломок. Игра абсолютно стоит своих денег и затраченного на неё времени.
Эстетика, стиль, уникальные механики - оно того стоит, чтобы поиграть и все это увидеть. Японщина в хорошем смысле этого слова... Но когда всем этим немного как бы уже наешься, выясняется, что история не настолько захватывающая, чтобы захотелось проходить это дело до конца.
Если можно было поставить нейтральный отзыв, то это бы сделал. После прохождения игра меня больше разочаровала, чем наоборот. Арт и музыка отличные, персонажи очаровательные, очень много забавных ситуаций, но геймплей.. в это играть просто не возможно. Видно, что игру время не пощадило, возраст выдается.
Я читал отрицательные отзывы и кучу положительных, поэтому не буду здесь расписывать плюсы и минусы игры, только скажу почему именно мне игра не зашла. Если коротко, она очень простая и ориентирована на детей или подростков. Это как играть в любую игру, используя читы, — вот так она ощущалась. Тебя постоянно ведут за руку и объясняют что делать, а в драках просто невозможно умереть, особенно если покупать напитки. (И рука болит постоянно жать кнопку, чтобы пропустить диалог.)
Думаю для любителей сказочных, очень стильных и сильно не напрягающих приключений игра понравится, но для тех, кто уже видел, например, Ведьмака 3, в игре может просто не найти отклик.
Для справки, играл с русификатором, без него играть было невозможно.
Ждал порта с PS2 на ПК этого шедевра десять лет, не пожалел ни минуты 10/10 на кончиках пальцев.
OKAMI живое доказательство того что игропром игры делать разучился. И на практический любую новинку можно найти игру золотой эры PS2 которая окажется в разы лучше.
Я так и не смог поиграть в это "чудо". Во первых 15 минут непропускаемого кхм... повествования с адскими звуками как в тех видео где из речи людей оставили только вдохи, а во вторых припадошная графика где все трясется, двоится и сходит с ума.
В итоге - послушал вдохи, посмотрел на шизу, почувствовал что хочется блевать и запросил рефанд. За такое вообще мне должны доплачивать.
Не проходите мимо этого шедевра! И да - к игре есть русификатор! (Гугл в помощь)
Я начинал её три раза. В первый раз на PlayStation 2. После двадцати часов игры у меня сдох монитор с компонентным входом и подключать её было уже не к чему. Вторая попытка была на PlayStation 3 – там я прошёл немного дальше, а потом появилась жена, дети всё заврте… И вот, спустя 15 лет после выхода я её прошёл на ПК.
Оно того стоило - окунулся в мир японских мифов, живописи и музыки и сказку, из которой не хочется выходить.
Минус - бои уж очень простые. Всю игру прошёл без единой смерти.
Game looking beautiful even now. Plays really good as well. Exploration is satisfying, dialogs are funny. Only minus is 30 FPS and motion blur.
I just finished it for the first time, and it was amazing. Game aged realy well. In terms of mechanics and graffics no complaints either. As i said erlier game looks beautiful, i really liked art style.
Зельда с волчицей, jRPG-элементами и неординарной графикой. Одобряю.
Перепишу отзыв, тк игра отличная, и совсем не хорошо оставлять негативный отзыв только из-за качества порта на комп. Но всё равно очень печально, что не могли нормально перенести такую игру. Ей реально нужна качественная переработка, а не тупое растягивание старых мыльных текстур и кривоватых моделек на современные разрешения, да размытие всего этого эффектами непонятно зачем. Благо последнее можно исправить, и тогда картинка сразу становится намного лучше!
Одна из тех игр, которые больше не делают. Отличный визуальный стиль, интересные механики взаимодействия с помощью кисти и просто прекрасный мир.
10/10 The best Zelda-like game on PC ever.