Painkiller Redemption

Painkiller Redemption
43
Metacritic
49
Steam
54.138
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
24 pуб.
Дата выхода
25 февраля 2011
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
49 (508 голосов)

Добро пожаловать в мир боли. Рай снова в опасности - ему угрожает дерзкая армия монстров из ада. И она ни перед чем не остановится.

Показать подробное описание

Системные требования Painkiller Redemption

  • OS: Windows XP / Vista / 7
  • Processor: 2.4GHZ+ (per core)
  • Memory: 2GB or better
  • Graphics: Radeon 3800 / Geforce 7800 or better
  • DirectX®: 9.0c (included)
  • Hard Drive: 6GB
  • Sound: Required

Рекомендованные:

Рекомендованные требования пока не указаны.
Обновлено
Тип
Steam APP ID
65560
Платформы
Windows PC
Похожие игры
DOOM
DOOM

Экшены

239 pуб. xDr: 91.73
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Restenbis
Restenbis

Под закусон и видос пойдёт, а так других причин играть в это нет...

Realizing Death
Realizing Death

Коридоры с врагами, ммммммм ху*тааааааа.... Кстать, третий уровень сломан и постоянно вылетает на одном и том же месте...

Gold Captain (Kaneki)
Gold Captain (…

Нет, ну зачем нужны были эти три никому не нужных аддона? Разработчики хотели денег? И что, разве ради этого стоит заплатить качеством культовой серии? Её репутацией? Я в упор не вижу никаких причин покупать это убожество. Абсолютно однообразная, ни капельки не изменённая, отчасти ухудшенная игра. Мобы остались те же самые. Им тупо установили точки спавна на аренах, откуда они выходят толпою, при этом даже ландшафты не блещут своей оригинальностью. Я уже заявлял, что с Painkiller: Resurrection началась стагнация серии. Здесь вы не найдёте для себя ничего нового. Давайте найдём ещё, за что можно поругать второй аддон.
Для начала он сохранил в себе минусы предыдущих игр серии. Painkiller: Redemption не оптимизирован под современные PC, из-за чего происходят долгие загрузки. Скрипты точек спавна искажены до уродства. Серьёзно, чтобы мобы начали свой скучнейший потоковый спавн, надо аккуратненько наступить на этот пиксель. Тоже самое с закрытыми локациями. Я просто пропрыгал нужную точку, чтобы ворота открылись, и я прошёл дальше. Вместо этого я 10 минут маялся и искал второй выход. Боссы противные. Вспомните Black Edition, где для каждого босса был свой уникальный подход. Здесь же всё сводится к очередному доведению полоски жизней до нуля. Простите, когда в битве с боссом вам вначале ещё дают 200 брони с 200 здоровья и 999 как неожиданно патронами, то согласитесь, что босс превращается в стажёра.
После всего этого я даже не стал проходить игру до конца. Нет, это не из-за того, что я её возненавидел. По правде говоря, мне очень хотелось узнать, какие ещё «сюрпризы» смогут мне предоставить в дальнейших уровнях. Но игра зависает после победы над первым же боссом. Я пробовал её переустановить, но ничего не поменялось. Спасибо огромное за этот гнилой огрызок яблока. Оценка: 3.00 из 10.0.. Это столько же, сколько я влепил Painkiller: Resurrection.

ПОП-МАНЬЯК
ПОП-МАНЬЯК

Эта игра исключительно для любителей мяса, мясного мяса, мясистого мочилова мясного мяса.Через чур много нечистой силы.Короче в этой игре мы уничтожаем национальную армию Ада.Плюсы игры:
-Классные музыкальные темы
-Очень хорошо снимает стресс
-Цена
-Расчленение всех и вся
минусы:
-Игра начинает надоедать.Если в других играх этойй серии за один уровень максимум 100-150 душ, то тут с@ка минимум 400.
Игру купить советую

I'm kissin' styrofoam
I'm kissin' st…

Нет, ну вообще игра классная, если хотите поиграть, то лучше купите Painkiller Overdose.Игры полностью одинаковые, но в Overdose наш герой будет ещё и шутить над убитыми врагами+играть будет сложнее т.к. для получения режима демона надо будет собрать больше душ.
Короче моя оценка 6 искалеченых трупов из 10.

IKPOTI
IKPOTI

Коридорно-круговое мочилово с обильным количеством монстров.

Играем за двух персонажей падшего ангела Белиала и человека Дэниела, причем их выбрать нельзя.

6 локаций коридоров и 2 дополнительные. 2 дополнительные локации мне неожиданно понравились, по крайней мере они не длились более 40 минут. Сами локации совсем ничем не запоминаются, просто открытое пространство с лестницей или со столбом по середине и кое где на потолке сделали шипы или поставили светящиеся объекты и при начале загрузки уровня сделали скриншот этого места и типа все, а в самой игре ничего с этим связанного нет.

Сюжет в игре таков: армия тьмы не хотела возвращаться назад в ад и они решили дать бой нашим героям, как вы сами понимаете для них это была ошибка.

Враги всегда появляются по 4 углам одновременно и идут в ряд. Самое эффективная борьба с ними, это быстрые прыжки, или сбор всех супостатов в кучу в взрывать ракетницей или оружием массового поражения, хотя придется только ракетницей орудовать.

Были локации со стреляющими врагами, это реально был ад, они даже попадают когда вы прыгаете, не знаю как это можно пройти на максимальном уровне сложности и без карт.

Карты таро легко получаемые, задания не такие уж и сложные. Финальный босс, что то какой то не очень и похож с предыдущими, только "шкуру" ему заменили.

Не скажу что игра плохая, это просто убивалка времени и тренировка вашей реакции и распрыжки, по крайней мере тут тип врагов преобладает теми, которые могут наносить урон только вблизи. Да и ценник в стиме у этой части гораздо меньше чем у других, так что стоит попробовать.

AngeLBeZDyshI
AngeLBeZDyshI

Painkiller+Painkiller 2=Painkiller Redemption
10 из 10

TeKILLa
TeKILLa

Если сравнивать игру с Painkiller: Resurrection, то разработчики данного мода смогли не наступить на грабли и в итоге получился крутой мясной шутер. Сюжета как такого нет, но он и не нужен меняй укрытия да убивай врагов, игра отлично подходит если приходишь уставший и хочется просто пострелять и расслабиться.
Оценка 5.5 из 10 брать только по скидке.

------Doctor Fen------>
------Doctor F…

Вполне достойна уважения ставлю первой части игры 7 из 10

Dim0nchik
Dim0nchik

Неплохой набор карт для первого паинкиллера, для которого не требуется обязательная установка первой части. Неплохо, стоит взять по скидке, игра недорогая и вполне стоит своих денег. Сразу говорю, многого не ждите, неплохой мясной шутан в духе первых частей.

Battle_Mech`алыч
Battle_Mech`алыч

эххх.... не хочет радовать пэйнкиллер.. поначалу эта часть меня даже доставила: появляешься сразу с набором стволов и на тебя сразу бежит толпа мяса, которое ты мелешь своим арсеналом, попутно превращаясь в демона и разнося их в клочья под забористый музон!... но потом это всё быстро надоедает, очень быстро, потом что уровни искуственно затягиваются, арены зачастую представляют из себя площадки 2 на 2 метра, где ты просто крутишься и стреляешь как попало и чем попало.
я не говорю про какой-то сюжет, который некоторые наивные люди в подобных играх ищут, хорошим играм и сюжет не нужен, а в играх такого рода его и вовсе не должно быть. ещё разочароывает то, что игра вышла уже в нашем десятилетии, а до сих пор в графическом плане никак не улучшилась. ВАЩПЕ никак.
в принципе, если всё-таки объективно смотреть, игра не ужасна: она вполне подходит чтобы зайти в неё на 10-20 минут, или же на целый уровень, убить очередную тысячу мобов и пойти по своим делам или баиньки. напрягает лишь то что это как-то всё возведено в абсолют и выглядит не привлекательно, раньше хоть какой-то простор и разнообразие было.

sKOPLION
sKOPLION

Почему так мало глав в игре прошел игру за 3 часа, а написано за 7-10 ч

Mor0nSad
Mor0nSad

Просто мясорубка, хотя ладно пофиг, было весело под металлику бегать

cancer
cancer

Я скажу, что это даже хуже, чем резурекшн. Почему? Да потому что атмосферы никакой - ты просто тупо ходишь и мочишь хренову тучу врагов. Может быть кому-то это и интересно, но мне лично в предыдущих пейнкиллерах нравилась именно атмосфера. Враги, оружие обычно подходили под тему уровня, сами уровни были куда красивее, я порою даже залипал. А тут какая-то неинтересная мешанина. Тут есть еще замечательная возможность схохнуть от того, что тебя зажала в угол куча вонючих чуваков, после чего твой труп будет все еще издавать звуки задыхания от их смрада.
В общем - мне не понравилось.
UPD: также при попытке взять карту выдает Fatal Error.

BAP91r
BAP91r

Кусок говна. Нет сюжета, вообще. Зато есть все стволы с самого начала. Сплошное мясо. Мясо там где уже не ждешь мяса. Мясо там где уже все пройдено. Мясо поверх мяса. И клаустрофобия. Серьезно. Комната 2х2 метра и 100500 скелетов. Не осилил 1й левел.
100500 скелетов-рыцарей из 10.

ViTo
ViTo

Дунул гашиша, и залип в игру на день, жесткое мясо,узкие коридоры(местами рил жесть, очень узко), куча крови и кусков вражин, ЭПИЧНЫЙ МЯСНОЙ ШУТЕР. Раньше рил было не интересно играть именно в Редемпнш, а потом что то я захотел пересмотреть ее. НОСТАЛЬДЖИ осталась с первой части, вот и залип) Перепройду все части) .
Всем мир
420

D.Uck
D.Uck

Хотя бы этот "шедевр" я смог пройти до конца. Однозначно, Painkiller: Redemption лучше Ressurection. Но и тут есть свои недостатки. Кампания проходится за 4 часа, но никак не за 7-10, хотя, если вы будете проходить на ультра хардкорном уровне сложности и выбивать все карты таро, то, возможно, вы уложитесь в 7 часов. Это продолжение историй Дениэла, Белиала и (к сожалению) Била. Нам дают поиграть то за Белиала, то за Дениэла. А главная наша цель - спасти Рай от Евы, заполучившей силы Владычицы Ада. Ничего нового. Местами напоминает оригинальную игру, но, с*ка, самая главная хервовсть игры - дохерища моснтров. НА КАЖДОМ УРОВНЕ ПО 1000 МОНСТРОВ. Наскучивает в одной локации 10 минут убивать всё время спавнишихся монстров.
6/10

meetnik
meetnik

Всё на английском - не рекомендую. Да и устарела давно...

Аратмирас
Аратмирас

Ну, это пожалуй не сильно уж и плохая игра, однако хочу сказать что много врагов, локации красивые, играть просто, сюжет есть вроде...но, мне чего то не хватило...не знаю. Может не надо было проходить все части подряд? =) Возможно. Впринципе, рекомендую. Играть можно. Да.

luc1fer
luc1fer

Обожаю Painkiller в любой его интерпретации.
В данном случае поставлю игруле 8.5/10.
Определенно стоит попробовать каждому любителю этой серии.

я и мышь
я и мышь

Такое очучение, что уровни делали два человека.. 50/50 или две команды..
Половина уровней, та что со средневековым оружием неплохо сбалансирована, смачные звуки, прикольно крошатся демоны... под пивко потянет расслабиться.
Там где более современные пушки - всё совсем уныло. Стоишь в углу, на тебя навалились тупо тыща демонов и ты пускаешь в землю ракеты, чтобы хоть немного увидеть небо..
10 унылых геймплеев из десяти.

Evil
Evil

Как по мне эта игра настоящий шедевр! Очень мясной, и красивый шутер. Однозначно советую к покупке.

Pink.
Pink.

То,что счётчик монстров на уровнях переваливает за 1000,уже говорит о том,что игра будет удалена после первого уровня

ℊዙטȿᎿ  ∂aჩᶄȵeȿȿ
ℊዙטȿᎿ ∂aჩᶄȵeȿȿ

Painkiller: Искупление

Это еще не конец ...

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1413861963

Вступление

Казалось бы, что зло повержено и дорога в рай, совсем где-то рядом ... но это не так. Ведь здесь Чистилище и единственная дорога, которая здесь есть - это прямая дорога в Ад. Готов ли ты вновь окунуться в просторы Преисподней и в конце концов покончить со злом раз и навсегда ... если это возможно ...

Об игре

И так, дорогие друзья на сей раз нас приветствует 5-я часть серии игры, которая продолжает сюжетную линию и несет в себе название "Painkiller: Искупление." В игре мы возьмем роль наших старых героев по имени Дэниель из "Painkiller: Крещённый кровью" и Белиал из "Painkiller: Передозировка".

Нового вы тут совсем ничего не увидите, кроме как продвигающего сюжета, который подается при помощи анимированных картинок и рассказа.

Основной задачей игры, по-прежнему является уничтожение многочисленных врагов, только на этот раз в каждом уровне нужно уничтожить около тысячи врагов, что делает прохождение более утомительным. Герои также обладают солидным арсеналом, что мы видели ранее в Painkiller.

В целом, все идентично, так что описывать в основном нечего. Нам также предстоит уничтожить определенное количество врагов для перехода на другой уровень, выполнять по желанию, какие-либо условия для получения карт Таро и конечно же пробиваться с боем к своей цели.

Порядок серии

Кто совсем не знаком с миром Painkiller, напишу для вас порядок серии игр:

Painkiller (Крещенный кровью)
Painkiller: Battle Out of Hell (Битва за пределами ада)
Painkiller: Overdose (Передозировка)
Painkiller: Resurrection (Воскрешение)
Painkiller: Redemption (Искупление)
Painkiller: Recurring Evil (Абсолютное зло)
Painkiller: Hell & Damnation (ремейк оригинала/Сиквел)

Музыкальное сопровождение

Музыкальное сопровождение выполнено в тяжелом стиле, что в свою очередь, передает необычную атмосферу игре.

Атмосфера игры

Атмосфера к счастью присутствует, но уступает своим предшественникам ... даже очень. Вот если в игре присутствовали видеоролики это было бы, куда интересней, нежели слушать анимированный рассказ ... И так нет ничего нового, а тут еще и такой подход.

Подведя общий итог, я поставил следующие оценки:

Cюжет 4/10
Графика 6/10
Геймплей 6/10
Музыка 7/10
Атмосфера 4/10

Общая оценка игры 5/10

Zufil
Zufil

Кучи монстров валят толпами в небольших комнатах, да такими толпами, что лень даже пытаться пройти эту игру полностью, слишком однообразно.

Князь Бухарь
Князь Бухарь

Замена DOOM для слабых ПК.
Правда, заебёт через 2 часа игры, но а так норм.

andrey_ascending_forever
andrey_ascendi…

Уровни в отличие от Overdose более геймплейно продуманны, просторны и все также содержат стилистику, атмосферу оригинального painkiller. Враги хорошо подходят стилистике, да их прилично на уровне, но игра сильно увлекает процессом, что лишь в конце на таблице при их подсчете видишь что их не 100 как по ощущениям казалось, а 900.

Нам дадут поиграть за Дэниеля и Белиала по очереди, то есть 1 уровень Белиал , 2 уровень Дэниел и так далее. Несильно это вносит разнообразие в геймплей поскольку Белиал использует те же рескины оружия из Overdose.

Сам Белиал здесь протерпел сильные изменения. Так из его арсенала убрали 2 оружия, а сам он стал с чего-то молчалив и больше не комментирует происходящие на экране. Так что это его обезличило и сделало более похожим на Дэниела. Вот так по сюжету главных героев 2, а в игре то выходит 1 и это Дэниел.

Под конец видно, что авторы набрались опыта и 2 акт у них вышел шикарным даже музыку новую туда завезли. Босс 1 акта у них не получился совсем, а все из-за того что они сюжетно подняли планку и тогда когда игрок надеется увидеть босса превышающего по силе всех боссов painkiller, а вместо этого видит лишь уменьшенною слегка изменённую модельку Аластора.

В целом Redemption является больше хорошим дополнением к painkiller чем отдельной игрой. Отлично подойдет, если хочется еще раз пройти painkiller.

Итог: геймплей 11 /12, музыка 8/12, сюжет 6/12.

Mr.Chane
Mr.Chane

Игра очень схожа с DOOM, поэтому я рекомендую ее вам и моим друзьям.

Corvus Corax
Corvus Corax

Уж очень много монстров!!!!!! Такого количества врагов не было ни в одной из предыдущих частей Painkiller.

Единственная мысль, которая приходила ко мне во время игры- это вообще Painkiller???

Игру рекомендую только самым лютым фанатам серии (таким как я). Остальным же советую играть в Black Edition, Overdose и Hell and Damnation.

volk2442
volk2442

Вроде бы все тоже самое, но нет в этой части игру просто превратили в рубилово, которое время от времени вылетает, в каждой комнате нужно убить N количество врагов и так из комнаты в комнату из локации в локации, не вызывает интереса, нет какой то мотивации, нет смысла.

Human in the mirror
Human in the mirror

Симулятор шинкования орд противника в маленьких комнатах.

𝖂𝖎𝖑𝖑𝖎𝖆𝖒
𝖂𝖎𝖑𝖑𝖎𝖆𝖒

Теперь только два героя могут спасти Небеса от полного уничтожения: Дэниел и демон Белиал должны объединиться и положить конец эпическому конфликту между Раем и Адом. Новая Владычица Бездны наделена силами всех предыдущих лидеров ада вместе взятых, и она намерена продолжить войну до победного конца. Ее легионы сможет остановить лишь напряженная и кровавая битва. Выжили б ли вы, отражая бесконечные атаки кошмарных созданий и ужасных вурдалак ?

Now only two heroes can save Heaven from total annihilation: Daniel and the demon Belial must unite and put an end to the epic conflict between Heaven and Hell. The new Lady of the Abyss is endowed with the forces of all the previous leaders of hell put together, and she intends to continue the war to the bitter end. Her legions will be able to stop only a tense and bloody battle. Would you have survived, reflecting the endless attacks of nightmarish creatures and horrible ghouls?

antonn013
antonn013

игра НИ О ЧЕМ. ни сюжета, ни интереса. даже новых мобов поленились придумать. я, как поклонник серии могу заявить совершенно точно: это не painkiller. это чушь

-TATARSTAN-
-TATARSTAN-

Хорошая игра, в свое время, это был лучший шутер опережающий свое время. Не смотря на даты издания, игру можно юзать даже сейчас в 2019 году. Качайте не пожалеете. Сюжет бомба. Создатели молодцы епта.

Bulla7
Bulla7

Начну с того что дела у этой игры обстоят лучше чем у ее предшественника. Багов и вылетов стало значительно меньше.

Лично мне показалось что геймлей стал чуть динамичней. Монстры нападают большими группами, а пространства для маневра уже не так много как было, респаун происходит с разных направлениях что создает ощущение что враги повсюду

Ну а в остальном все тоже самое, временами становится так скучно, что хочется выключить игру и пойти спать

6/10

Дремота - пробел работает отлично
Дрема - пробел начинает стераться
Бессоница - пробел стерт
Кошмар - пробел заедает
Безумие - прыжок переназначен на другую клавишу

Sh1rk0
Sh1rk0

Прохождение Painkiller Redemption (на все 5 звёзд)
Дошла очередь до самой забагованной части пейна. Прекрасно знал, что игру пройти на все звёзды невозможно. А что бы сделать это, придётся самому патчить игру в редакторе.
Спасибо «Purple_Rain», который навёл меня на координаты предметов в редакторе!
Далее сам поправил 2-й, 3-й, 4-й и 5-й уровни. А именно: во 2-м на второй локации нельзя разбить три бочки. В 3-м один ящик провален под пол. В 4-м аж 11 ящиков боеприпасов утоплены под пол, а некоторые находятся за сотни метров или даже несколько километров от карты. В 5-м три золотых предмета находятся в чёрной пустоте, то есть вне карты. Всё это поправил. Начал проходить на все звёзды, попутно зарабатывая карты Таро одну за другой.
Звёзды все получил. Но кто же мог подумать, что в 7-м уровне будет другая проблемка, а именно с получением карты! Эти му-да-ки, что ляпали игру, накосячили со скриптом и в итоге получить карту просто невозможно!
Полез копать. Нашёл тему, где эту же проблему описывал один человек. И в самом низу темы ему подкинули мелкий фиксик, который исправляет не только этот скрипт, но и все баги со звёздами, с открыванием всех дверей перед финишем и кое что ещё по мелочи!
Где же вы раньше были?! Кстати, про этот патчик мало кто знает. Как написал автор, его создала и про него знала лишь их компашка.
Поставил этот мелкий фиксик. Всё стало как в старом добром пейне! Прошёл ещё раз все уровни на 5 звёзд на самой сложной «Травме» и получил все карты.
Ставить русификатор в эту часть не советую. С ним всегда была ошибка при создании новой игры.
Тот фиксик залил отдельно. Дёрнуть можно здесь - https://cloud.mail.ru/public/KU2v/BaH3riB3U
Впереди ждут ещё две части пейна. Уж в них проблем с получением звёзд не будет.
PS. А этим ру-ко-жо-пым, что ляпали это поделие, руки бы им поотрывать! С 2011 года не могли сволочи исправить баги!

Solid Turtle
Solid Turtle

Третий аддон для Painkiller, в котором вернули главного героя оригинальной игры и протагониста первого аддона Overdose. Ну и нахрена, спрашивается?

Разработкой занимались поклонники, которые хотели сделать мод, но их в последний момент повысили до официальных разработчиков серии.

В игре шесть уровней и достаточно много врагов (примерно по тысяче на уровень). На этом вклад разработчиков... заканчивается. В качестве уровней использовали уровни из мультиплеера, моделька главного босса тоже была в предыдущих частях серии, сюжет подается через разбросанные записки ))))))))))))))))))))))

SmakeS
SmakeS

Ну что я могу сказать? Плохо.

Серия игр Painkiller заслуженно получила репутацию скатившейся на дно.
Но даже в этой серии, игра с подзаголовком Redemption стоит а если быть точнее лежит особняком. Эта халтура плоха не только как Painkiller, но и как отдельная игра.

Даже другие игры серии, которые халтурные, унылые и в которые всё равно не следует играть - каждая из них хотя бы была игрой. Ужасной, нудной, но игрой.
А Redemption - просто набор арен. Это даже не шутка.
Вся игра состоит из очень долгих уровней, каждый из которых одинаков - ты заходишь в маленькую комнату, и на тебя начинают переть орды врагов. Единственный способ проходить игру - это кайт по кругу. Разумеется он был и в прошлых частях, но его там было в меру, врагов было адекватное количество, были пространства чтобы маневрировать, и кроме кайта был и другой геймплей, которые сменяли друг друга.

Здесь - или средняя или малюсенькая комната и толпы врагов. Если словить слишком много урона - вся беготня заново. В каждой комнате (!) будет что-то около сотни врагов (в предыдущих частях, такое количество врагов было на уровень). А за каждый уровень мы убиваем что-то около тысячи (плюс/минус). Painkiller это не тот случай, когда количество лучше качества.
Проходить каждый уровень по 40 минут (без учёта смертей), где вообще нет ничего нового, сложного и/или весёлого - пытка. Это весело первые пару минут первого уровня, но игра даже на второй (из четырёх) сложности занимает 9-10 часов. 9-10 часов унылого однообразного кайта без каких-либо изменений, в малюсеньких помещениях.
Это просто невероятно скучно.

Даже тот же Overdose, который я не люблю, делал (убогие, но всё же) новые уровни, врагов, оружия и т. д.
В Redemption - старые враги, старые оружия, куски старых уровней. Абсолютно никаких нововведений, ни по части содержания, ни по механикам. И со всем этим играть слишком долго и скучно.

tl;dr
Redemption это позорище. Это даже не полноценная игра.
Длиннющий набор малюсеньких арен без мнимого сюжета, разнообразия, слепленный на коленке из кусков прошлых игр.
Несбалансированный, унылый и раздражающий.
Среди игр серии - эта халтура находится ниже всех и не заслуживает внимания.

XAKER
XAKER

При долговременном времяпрепровождении в этой игре может поехать крышняк. Ахуeтuтuльный трэш шутер с гoвнoрафоном но шикарнейшей атмосферой заставляет пошаркивать мышкой по коврику неизмеримое количество раз за 5 минут игры!

Daniil_Vola
Daniil_Vola

Тоже самое что и ressurations - херня полная.

ℙ𝕒𝕚𝕟
ℙ𝕒𝕚𝕟

игра вышла не очень, в отличии от оригинала она показала себя с плохой стороны во первых очень скучные локации ,второе в отличии от оригинальной игры на уровень нужно убить от 700 до 1000 демонов это такой геморой, а так по сюжету игра интересная только они поменяли фон в меню который режит глаза и место видео вставок там какие то комиксы, на 1 уровень потратил 25 минут а всего там 2 главы незнаю почему но во второй главе 2 уровня, в итоге не рекомендую покупать эту игру если вы поклонник серии игр painkiller и хотите увидеть там что то родное, вобщем игра на любителя

Katsureki
Katsureki

Отвратительное дополнение. Разработчики даже не старались, а просто напихали гору врагов и все. Оружие старое, враги старые, геймплей не чуть не изменился, сюжета тут вообще нет. Как фан старого Painkiller-а, я разочарован.

tomoneko
tomoneko

Вся суть дополнения: абсурдное количество врагов на маленьких картах. Врубаем читы и наслаждаемся мясом.

Royal
Royal

Плюсы:
-Отличные саундтреки
-Интересный арсенал оружия
-Приятная стрельба
-Нормальная оптимизация
-Bhop
Минусы:
-СЛИШКОМ БОЛЬШОЕ КОЛИЧЕСТВО ВРАГОВ НА УРОВНЯХ ИЗ-ЗА ЧЕГО КРАЙНЕ БЫСТРО НАДОЕДАЕТ ИГРАТЬ
-Минимум разнообразия во врагах
-Абсолютно никаких новых локация,уровней и оружия по сравнению с оригинальной игрой
-Это не Painkiller,это просто набор арен с невозможно большим количеством врагов,мне очень жаль что в такой крутой серии игр есть такая ужасная часть,да,есть ещё и Painkiller:Ressurection,но там совсем другие проблемы,там были проблемы с технической стороны,куча багов,вылетов и т.д.А туту же мы видим совсем другое,мы видим калл,просто калл,не советую покупать эту...Игру,да,назовём это всё таки игрой,никому нельзя это покупать,это отвратительно!

R. Order
R. Order

Когда Painkiller пошла по рукам в конце 2000-х, играть в каждый следующий из ее выпусков становилось все неприятнее. Если Overdose от Mindware Studios была вторичной, но еще вполне терпимой, то Resurrection от трэшеров из Homegrown Games (склепавших до этого лишь убогую Robert D. Anderson and the Legacy of Cthulhu на движке FPS Creator) вышла ужасной, а Redemption от совсем никому не известной Eggtooth Team - абсолютно тошнотворной. Издательство DreamCatcher, подстегиваемое жадностью, все глубже зарывало некогда уважаемую франшизу в пучины помойных сиквелов и не собиралось сбавлять обороты, поэтому если в 2009-и игрокам казалось, что Ressurection – это худшее, что могло произойти с некогда любимым тайтлом, в 2011-м их ожидал очередной акт ужасающей издательской некрофилии.

С людьми, изнасиловавшими Painkiller, до сих пор хочется поквитаться самым жестоким образом: от оригинала в Redemption осталось разве что название да модельки монстров, и так успевшие изрядно надоесть с момента выхода оригинала. Драйва – никакого. Комнатки – экстремально узкие. Скорость передвижения героя – черепашья. Врагов – невменяемо много. Из оружия – примитивный куб-пэйнкиллер и шотган на два выстрела; патронов к остальным пушкам почти не встречается. Зажимаете левую кнопку мыши на пять минут, бегаете по периметру, отпускаете – добро пожаловать в следующую комнату!

При этом если бы «пять минут» были упомянуты для красного словца – так нет же, даже в самых узких комнатках монстры спаунятся в совершенно неадекватных количествах, отчего выкашивать их не становится ни на грамм интереснее. Нет ничего хуже, чем скучный слэшер, и именно таким является продукт от заслуживающей мучительной экзекуции Eggtooth Games.

Сказать, что в этой игре отсутствует баланс – значит не сказать ничего. Авторы заставляют игрока воевать с сотней монстров в комнатке размером со спичечный коробок при мизерном количестве патронов: недостаток аммуниции регулярно вынуждает героя бегать с жалкой "единичкой" наперевес, кое-как истребляющей разве что скелетов на первой карте. Играть в Redemption без читов не представляется возможным: как только на уровне начнут появляться стрелки, или, еще лучше, армии тамплиеров (рубящие протагониста на "раз" – не спасают даже 600 единиц жизни), нервы сдадут даже у самого последнего хардкорщика. К финалу игры ситуация изменится, и патроны станет можно кушать каким угодно местом, но дойти до него хватит терпения только у самых двинутых любителей бездарных модов. Комнатки к тому времени вырастут в ширину, хотя бегать по ним от полчищ монстров веселее не станет: зияющая пустота интерьеров тонко намекает игрокам, сколько времени мапмейкеры провели за редактором карт.

С самого начала ясно, что завяленные в описании семь часов геймплея будут заполнены авторской халтурой. Маленькая двухэтажная арена из начала первого уровня подвергается массированной атаке одинаковых бронированных скелетов, пузатых мужиков с косами, рыцарей со щитами и одинокой эскадрильей огромных комаров – этот процесс длится не сорок секунд, как следовало бы, а целых три минуты, за которые серый клочок земли приедается до зубовного скрежета. Волны клонированных монстров кажутся бесконечными, и здравомыслящий игрок уже тянется к кнопочкам Alt и F4, чтобы вызвать в мире Redemption локальный Армагеддон, однако неожиданно двери открываются, и наш герой попадает в коридор с комнатушкой на конце, который тут же наполняется монахами с топорами и все теми же бронированными скелетами. Проходит еще пять минут монотонной рубилки, во время которых успеваешь помянуть разработчиков по матери: комната невыносимо мала, она практически пустая, с натянутыми на стену блеклыми текстурами. В ней нет ни капли выдумки – это демонически скучный параллелепипед, в котором от нечего делать все появляются и появляются одинаковые монстры! Если геймер и на этот раз не спасется бегством, спровоцировав скорый вылет на рабочий стол через Ctrl+Alt+Del, его запрут в комнатке еще меньшей, и да – в ней сразу появятся те же монстры, которых он дубасил самым слабым оружием последние восемь минут. Если кто-то скажет, что это Painkiller, расстреляйте его из коломета (или хотя бы подарите ему оригинал с дополнением).

Красот в Redemption нет как таковых: мало того, что движку стукнуло семь уже на момент выхода проекта, так еще и практически все карты здесь выкрашены в серые цвета, из-за чего остатки желания пройти их окончательно исчезают. О багах промолчим вовсе: то и дело монстры взбираются друг дружке на голову, а если наш герой догадается прыгнуть в толпу с какого-нибудь выступа, по чужим головам зашагать может даже он. К слову, финальный босс, застревающий в колоннах (который является наспех перекрашенной моделькой Аластора из оригинальной Painkiller), служит лучшей иллюстрацией Redemption в целом.

Что еще? Вместо сюжетных роликов Eggtooth потчуют игроков плывущим снизу вверх текстом на фоне статичной картинки – видно, что делалась сия разработка из последних сил и за копейки. Как и предполагали разочаровавшиеся в Resurrection поклонники серии, из Redemption вышло ведро помоев, не выдерживающее не то что критики, но даже упоминания: она отвратительна. Трудно представить себе, насколько она плоха, не сыграв в нее самому.

Недавно я поставил "Рекомендую" примитивнейшей X-Com: Enforcer; по описанию они с Redemption очень похожи: "зажми кнопку и уничтожь двадцать одинаковых врагов" - но в ней, во-первых, преимущественно стрелковое оружие, а во-вторых, по тамошним картам игрок может бегать и прыгать в свое удовольствие, уклоняясь от противников. Redemption часто оставляет игрока с единственным оружием ближнего боя, при этом запирая его в комнатушке, где негде развернуться - да и двигается управляемый персонаж крайне неторопливо по меркам той же Enforcer.

Вердикт: Redemption - это по-своему уникальная вещь: чтобы превратить Painkiller в настолько скучную рубилку (даже не "стрелялку"!), нужно обладать просто выдающейся бесталанностью и ленью. Рекомендуется к ознакомлению молодым разработчикам, которые хотят сделать качественный шутер: пусть у них выработается отвращение к растянутым пикселям на стенах, запертым комнатам с бесконечными оравами монстров, бесстыжей копипасте волн противников, безмозглой планировке карт, однообразным мелодиям и отсутствующему балансу. DIXI.

LPGlBernix
LPGlBernix

Всем доброй ночи дамы и господа, с вами Берникс и это обзор уже на 4 часть вселенной Пэинкиллера, которая называется Painkiller: Redemption . Насколько я понял? сюжет обьединил на этот раз 1 и 2 часть, так как в самой игре присутсвуют как Даниэль, так и Белиал. Правда ещё там на долю секунды поялялся Билл,но я уже буду днём проходить часть с ним. ничего особо нового не появилось, монстров как было много, ии всё на этом.Единственное, помните я говорил о каком то баге при убийстве босса, я вспомнил что это было как раз в этой части, но самого бага небыло и меня это удивило. Вроде 2020 год, я думал всё будет гейм овер, но нет, никаких замедлений и провисаний небыло, босс благополучно сел на человеческую бутылку))).
Вот и вся игра. Музыка не изменилась, как был рок, так он и остался. Кстати интересный факт, в разделе бонусов если вы включите один из роликов, будет петь ни кто иной как Оззи Озборн). Никогда бы не подумал что такую знаменитую личность, пригласят спеть под конец игры). Вообщем я доволен что прошёл снова эту игру, осталось ещё 2 части и можно официально говорить, что я прошёл ВЕСЬ Пэинкиллер. Ах да уровень сложности, я играл на Insomnia, так как хотел попробовать карты таро открыть дающие бонусы, их тоже не убрали. Моя оценка, 10 из 10 восточных рыцарей.

b4sh3RRR0N<3
b4sh3RRR0N<3

Игра неплохая, за исключением слишком продолжительной нудятины (коридорные уровни с огромным количеством монстров). Когда проходишь один уровень думаешь. что в следующем будет интереснее, но увы и ах. Стоит играть ради только продолжения сюжета серии. 5/10

Trixxxter
Trixxxter

3 и 10. ХАЛТУУУУУРАААА. Но не такая ужасная как предыдущая. Ничего нового, нареспаунили кучу врагов и всё

Pirate
Pirate

Разработчики пытались сделать игру похожую на Serious Sam, но получилось как всегда: скучно и нудно. Не получилось у них такого же драйва и веселья, как в Сэме. Они даже сюжетные заставки умудрились сделать халтурно, не говоря уже об игре. Могу отметить только неплохую музыку, всё

♘

В данном случае поставлю игруле 9/10.

R-VHS MANAGER
R-VHS MANAGER

Могло быть хуже.

Это мод в сто раз лучше чем Painkiller: Erection. Правда мод не дожал и многие оценили его не очень.
Стоит отметить улучшения после предыдущего мода:
---------------------------------------------------------------------

    • Уровни стали более понятнее.
    • Более разнообразные демоны.

Это все улучшения которые я смог тут разглядеть.
---------------------------------------------------------------------

Сюжет

Сюжет прост как 99 руб. за которые я купил этот мод (СПОЙЛЕР):
Белиал, главный герой Painkiller: Overdose, спасает Дэниеля Гарнера от Евы, которая стала новой владычицей Ада. Вместе, Дэниель и Белиал сражаются в Чистилище против многочисленных орд демонов, пока не находят Билла Шермана, главного героя Painkiller: Erection. Заручившись его помощью, герои отправляются на битву с Евой и уничтожают её. Игра заканчивается внезапным появлением Самаэля, ангела Рая, который выдавал Дэниелю задания по уничтожению четырёх генералов армии Люцифера. Забрав себе темную силу, оставленную мертвой Евой, Сэмаэль собирается стать новым правителем Ада. Игра обрывается на моменте, когда Дэниель и Белиал понимают, что битва ещё не окончена.
(Да, я это всё взял с wikipedia)
---------------------------------------------------------------------
Стоит отметить что в игре стало больше демонов... ну прям очень много демонов. Такую орду я видел только в Крутом Сэме. Только мазохист будет проходить этот мод на самой высокой сложности (Это кста не минус).
---------------------------------------------------------------------
Русифицировать в игре попросту нечего кроме кат-сцен.
И то на полноценные кат-сцены денег не хватило, опять 2d пятно.
---------------------------------------------------------------------
Что ж не всё так плохо: 5 часов страдании из 10.
Обзор получился коротким из-за отсутствие интересных деталей.
В моде ничего нового нет кроме сюжета, рескинов демонов и локации.
Мод закончился так неожиданно что я даже не понял: прошёл я его или нет ?
---------------------------------------------------------------------
-Педя Мох

Каспер666
Каспер666

Я вас приветствую, дорогие друзья! Продолжаю разбор серии "Painkiller", с которой недавно ознакомился. Настала очередь поделиться мнением об очередной части франшизы, "Painkiller Redemption". Ну что же, приступим.

Сюжет:

Это, опять же, очередное дополнение, продающееся, как отдельная игра. Но, в отличие от предыдущей игры, сюжет у неё не самостоятелен, даже наоборот, напрямую продолжает сюжет "Painkiller: Black Edition" и "Painkiller Overdose", по пути косвенно зацепив "Painkiller: Resurrection".
Насколько мы помним, в финале "Painkiller: Black Edition" Дэниэль Гарднер одержал победу над Люцифером и демоном Аластором, занявшим его место. Но он был предан своим соратником, Евой, которая единолично захотела править адом.Дэниэль едва не пал от рук предателя, но к нему на помощь пришёл Белиал, герой "Painkiller Overdose", который считал себя обязанным ему, ибо благодаря ему вырвался с многовекового заточения. Белиал принимает решение помочь Дэниэлю в борьбе с новым правителем ада. По пути они они встречают Билла Шермана, героя "Painkiller: Resurrection", который делится с героями своими силами. Завязка сюжета интригующая и многообещающая, но, к сожалению, это всё, что в игре меня заинтересовало. Остальные аспекты плохи. Сейчас объясню, почему.

Геймплей:

Сам геймплей мало чем отличается от предыдущих частей, но вот его исполнение оставляет желать лучшего. Вы по-прежнему перемещаетесь с локации на локацию и мочите многочисленных врагов. Локаций всего восемь штук, и они настолько унылы и непримечательны, что ничем не запоминаются. Практически все они представляют собой узкие коридоры и маленькие комнаты, зато врагов в них понапихали с перебором, количество которых порой доходит аж до 1200. Выглядит это очень абсурдно. Халтурная попытка повысить сложность игры. Да и как-то маловато восемь уровней, для двух персонажей. По четыре на каждого. Проходятся они по очереди, каждым персонажем. Оружие обоих перекочевало с "Painkiller: Black Edition" и "Painkiller Overdose", не предоставив ничего нового. Карты Таро особого смысла не имеют, просто ввиду того, что игра скоротечна. Боссов всего два, но они убоги и унылы. Первоклассник справится, как и со всей игрой. Вся сложность игры в количестве врагов, но не в их интеллекте. Их тупость прямиком перешла с "Painkiller: Resurrection". Что касается финального босса, то он нисколько не похож на того антогониста, которого мы ожидаем увидеть в финале. Тупо взята моделька босса с "Painkiller: Battle Out of Hell". Как и сказал, справиться с ним не составляет никакого труда.

Музыкальное сопровождение:

Саундтрек в игре более-менее неплох, но ничем не выделяется, и однозначно уступает тому запоминающемуся хард-року, что был в первых частях.

Графика:

Графически игра выглядит лучше, чем предшественник, но не дотягивает до оригинала. И в этот раз обошлось без багов.

Вердикт:

Данная часть, однозначно, выглядит лучше, чем предшествующая ей. Но именно, что выглядит. Да, загрузки уровней стали быстрее, графика приятнее, есть интригующий сюжет. Но всё портит геймплей. Узкие коридорные уровни, в которые напичкано энное количество врагов с предыдущих частей совсем не камильфо. Вспомните те уникальные уровни, что были в "Painkiller: Black Edition" и "Painkiller: Battle Out of Hell", в каждом из которых были индивидуальные враги. Забудьте. Серые, унылые коридоры, в которых будут мобы всех мастей, что выглядит нелепо.
В общем, советую не обращать внимания на эту часть. Хотя она и лучше ужасной "Painkiller: Resurrection", но разочаровала она меня не меньше. Затравка сюжета была многообещающая, но на деле оказалась пустышкой. Как говорится, начинали за здравие, а кончили за упокой.

CrazyDan
CrazyDan

Маленькое количество уровне с 800-1500 монстрами, которые просто намешаны из разных уровней и других частей painkiller, необоснованно высокая сложность некоторых локаций (до тех пор пока не получишь карту, которая дает 2.5 хп за убийство). Из плюсов классное музыкальное сопровождение и локации.

Squall
Squall

Очередное дерьмо от бездарей паразитирующих на двух первых играх. Брать только самым отбитым дебилам... на торрентах.

💀grihajedy❌
💀grihajedy❌

Ещё один просто любительский мод, выпущенный как полноценная часть, меня заинтересовала концепция 2 персонажей, но увы никакого сюжета тут нет, а локации очень низкого качества.

bp
bp

побегать под свои треки - сойдет
купил я это за 19 рублей (по скидке)
но несмотря на это, рекомендовать не буду, ибо халтура несусветная, а босс 1 части 6 лвла - сломан. его огонь не домажит а после победы - игра виснет.

Jotaro
Jotaro

МЯСО КИШКИ ТАМ... НУ И РАСЧЛЕНЁНКА

天上太阳红彤彤
天上太阳红彤彤

Дополнение не о чём,но лучше чем resurrection
Так по фану 6к монстров на уровнях поубивать

Ancient Legend
Ancient Legend

Redemption – очередная страница абсурда франшизы Painkiller, очередная “допиленная” чудо-недоделка от команды модмейкеров-любителей, явивших миру Resurrection, никнеймы которых заботливо вписаны указаны на предстартовой обложке. “Искупление” – последняя маразматично-банкротная конвульсия издателя JoWooD Entertaiment, которую постфактум пришлось допиливать Homegrown Games. Но, что не удивительно, толкового так ничего и не вышло…
Ключевые особенности:
1) 5 уровней сложности вместо 4, раскладку карт Таро нагло содрали с BooH, даже не пытаясь её перерисовать. Позорище…;
2) 6 уровней + 2 допиленных уровня. Исполнение отвратительное – локации маленькие, большая часть контента считай полностью содрана с мультиплеерных карт, что-то – из оригинала и Overdose. Позорище…;
3) Практически каждый уровень – тысячная мясорубка в узких коридорах и маленьких комнатушках. В “Искуплении” твой скилл нифига не решает, а какой-то баланс и здравый смысл просто идут на**й. На тебя попросту безыдейно вываливают очередную гоп-толпу, и приходиться в прямом смысле сигать по головам нечисти в совершенно не подходящих для этого условиях. Финальный Босс – бестолковый болванчик, моделька которого слямзана с Аластора из BooH. Позорище…;
4) Арсенал из оригинала + Арсенал из Overdose (за исключением меча). Однако, большая их часть – неюзабельные свистоперделки. В Redemption ваши лучшие друзья – Ракетомёт, Ракетомёт, Ракетомёт, иногда Дробовик/Костяная Пушка, и на первых порах – Пейнкиллер/Рейзер-Куб. Все пушки доступны сразу. Поначалу боеприпасов будет не хватать, к концу будет небольшой избыточек. За True озвучку минигана моё почтеньице. Остальное – Позорище…;
5) Сюжет, притянутый по самые яйца о Дэниеле и Белиале, их “эпичном” противостоянии с Эдемской Шаболдой, которая завладела силой Ада. Никакого кооператива – просто играем поочерёдно уровни то за одного, то за другого. На огонёк на пару строк даже заскочил сам Билл – ГГ Resurrection. Ах да… При всей своей необязательности, текстовая подача сюжета – очередное Позорище – в “Воскрешении” хотя бы был недурно сделанный комикс…;
6) По части оформления отмечу саундтрек как неплохой, хотя и композиция первого уровня вообще из оригинала. Технически всё грамотно, и каких-либо проблем, как с Resurrection лично я не испытывал.
Redemption – рахитная мясорубка, совершенно точно сделанная по гайду “Как не надо делать шутеры. Вот не надо…Совсем не надо…”. Поначалу это кажется забавным, после – нелепым. В конце ты просто хочешь, чтобы это поскорее закончилось. Но есть же ещё 2 допиленных уровня, и в конце фраза “To be continued”, от которой раньше холодели гениталии. Но сейчас то мы знаем, что сиквелу данного п**деца не бывать. И как-то вот сразу отпускает…
А теперь серьёзно…Вот ЭТО – не игра. Это дешёвка, которая не оправдывает даже свою демократичную цену. Даже на распродаже…
Кто-то называет это каким-то “Своим Взглядом на Painkiller”. Да даже этого здесь нет – есть просто набор крайне сомнительного качества. И как ты его бы не мешал с пустотой, он останется всё тем же набором. И тормошить ЭТО в очередной не стоит – прямая аналогия с говном.
И вердикт вполне очевидный и справедливый – Образцовое Ничего за Деньги.

https://steamcommunity.com/id/Ancient_Legend/recommended/39530/ - рецензия на Painkiller: Black Edition
https://steamcommunity.com/id/Ancient_Legend/recommended/3270/ - рецензия на Painkiller Overdose
https://steamcommunity.com/id/Ancient_Legend/recommended/39560/ - рецензия на Painkiller: Resurrection
https://steamcommunity.com/id/Ancient_Legend/recommended/206760/ -рецензия на Painkiller: Recurring Evil
https://steamcommunity.com/id/Ancient_Legend/recommended/214870/ - рецензия на Painkiller: Hell &Damnation

OnA_ReWiJla_SdATbSyA
OnA_ReWiJla_SdATbSyA

Легендарный шутер на века, да многим не нравится огромное количество мобов, но так же в разы интереснее + ко всему 2 главных героя которые чередуются между собой не успевая нам надоесть. Всем отличной игры. Рекомендую 10 взорваных мобов из 10.

ШАУРМА
ШАУРМА

Половина игры просто вырезана, некоторые уровни, текстуры, оружие и прочие моменты, их нет. Дойдя до короля Аластора, нарушается скрипт и игра виснет на одном и том же моменте, пришлось качать пиратскую версию! Полный бред!!!!!!!!!!

Roronoa UA
Roronoa UA

Такая же мясная как другие части серии, жаль что карты вообще не оригинальные просто коридор и всё. Карты бы покрасивей и по больше и всё. А так игра как всегда прекрасна

Rainbow Crap
Rainbow Crap

Хоть эта часть и получилась слегка лучше предыдущей (Resurrection), не рекомендую её к приобретению..
В игре всего два акта, состоящих из восьми уровней в сумме. И сyка на эти 8 уровней приходится где-то 6000 монстров! 6k+ мнстров на 8 уровней, Карл! И ладно, если бы эти создания были хоть немного разнообразными, так нет! Все как с инкубатора! На уровень каких-нибудь два-три вида монстров из старых частей, повторяющихся по несколько сотен раз.. Представили, да? А теперь прикиньте, что это всё месиво происходит на максимально мелких локациях! Да, теперь не нужно бегать и искать этих монстров, как было в предыдущей части, но теперь от них тут можно задохнуться. И это огромный минус. Игра - один сплошной тир.
Redemption потеряла бывалый смысл и привлекательность.. Могу ещё раз объяснить почему, если кто-то не догоняет:
В Overdose или том же Black Edition каждый уровень был уникальным и не таким утомительным. В каждом из них была собственная атмосфера и умеренное количество монстров, специально подобранных под эти уровни. Здесь же - этого нет..

Argon
Argon

Это игра - новая попытка сделать что нибудь "интересное" и им просто повезло что я люблю быстрые и драйвовые шутеры по типу моего любимого "Serious Sam" а иначе я бы не рекомендовал эту игру. Я не хочу называть "Redemption" полноценной игрой так как она такая же по длине как предшественник "Resurrection" но она вполне могла быть хорошим DLC к "Overdose". Здесь я не заметил того чтобы ИИ терял тебя или вёл себя неправильно. Маркеры теперь стабилизированы так что ты знаешь куда тебе идти ведь теперь они как обычно сидят у каждой двери. Локации не столь разнообразны, то есть теперь они не однотонные как раньше. Музыка вернулась к истокам и пусть так и остаётся. В этой части разрабы пошли в упор на кол-во противников чтобы их было за 800 примерно и это не лучший способ перемен ведь это больше всего бы подошло именно для DLC чем самой игре. А так игра стала немного ближе именно к стороне геймплея Сэма поэтому мне было так кайфово играть. Поэтому говорю - если вам нравится гасить врагов большими пачками как мне или вы являетесь большим фанатом серии то приобретите "Redemption", хотя ведь всяко лучше играть в "Оригинал" и "Overdose" я думаю.

Berlin1969.official
Berlin1969.official

охуенная игра с охуенной музыкой

Питер Паркер
Питер Паркер

Особо никогда не играл в серию этих игр, но прекрасно знаю, каким образом должен выглядеть проект данного жанра и этой серии. Поэтому с уверенностью могу сказать, что это максимально дешевый проект и подделка среди этой серии.
Тысячи никчемных мобов, локации не вызывают никаких эмоций и все как одна. Баланса на высоких сложностях никакого нет - вы просто ничтожество на максимальной сложности, и сколько нерв нужно будет потратить, чтобы это осилить - не сопоставимо с наградой, которую вы за это получите, эта игра не стоит того.
Разновидность оружия, также не блещет чем-то замысловатым. Максимально обычный коридорный шутер в жанре отбить волны врагов. Сюжета конечно особо никогда в сеттинге не было, но тут даже намека на него нет и обрывается игра просто ни на чем.
Могу сказать, что ее могут заценить только фанат серии, либо игроки, которые абсолютно не придираются к играм, так как это создание, поможет вам просто скоротать/убить время, но без ярких эмоций
Я бы назвал это неудавшимся инди-проектом.

Vitalii
Vitalii

Одна из самых проходных частей Paikiller!
Первые 6 уровней очень долгие и скучные.Остальные 2 такое ощущение что просто вырезанные уровни которые не должны были выйти.
Во время прохождения хотелось просто удалить игру!!
Дизайн уровней ужасен!Все уровни скучные и однотипные,и гиганские!
Кароче среднячёк.
Игра ничем не запомнится.

3r1k
3r1k

Игра ужасна.Изначально,первые уровня 2,я думал,что поставлю игре положительную оценку.Но нет.
Первое-Уровней дико мало и они неинтересные.
Второе-Количество монстров на уровнях зашкаливает,и это очень-очень плохо
Третье-Наитупеший ИИ
Четвертое-Полное отсутствие адекватного сюжета
Пятое-Такая себе оптимизация
Шестое-Огромное количество багов
Седьмое-Никаких нововведений,все тоже самое,что мы и видели в прошлых частях
На втором часу игры я не выдержал.Хотя в детстве я эту игру прошел и даже был доволен.Ну и говноедом я был

NOSOK V SMETANE
NOSOK V SMETANE

очень сильный перебор с количеством противников на аренах, монстров становится даже просто скучно убивать не говоря что это игра потеряла тот драйв который был у нее изначально.

Pe4en6kabl9
Pe4en6kabl9

Пойдет если у кого-то есть пару триллионов лишних нервных клеток)))

ratgunter
ratgunter

То, что я часто мечтал увидеть в пейнкиллере: КУЧА монстров!!! Играем попеременно за двух героев предыдущих частей, неплохое продолжение в плане сюжета. Намного лучше, чем painkiller resurrection.

roman.artamonow.90
roman.artamonow.90

увы так себе игра халтура но она не ужасна как есть моя оценка 5 из 10 .

GG DD RR
GG DD RR

Паражня редкостная испортили в очко просто

Denis
Denis

Homegrown - доморощенный шлак, который втюхивают людям. Этот не игра, это мод который не должен продаваться за деньги, самое место ему на торрентах. Сделано всё теми же папкиными сыночками, причём хуже чем в прошлый раз. Все уровни здесь это просто мешки, без окружающего мира. Необоснованно огромное количество разношёрстных врагов. Решитесь поиграть, то введите сразу в консоль вот это SV_LESS_MONSTER_HP_1. На последним боссе игра жутко будет висеть. Потом титры и ещё два уровня, которые просто закончатся надписью продолжение следует.

Igr0m4n123
Igr0m4n123

Классика тупого польской мясной стрелялки. Одна из тех алмазов, которые среди другого польского гемдева выстрелили на безрыбье. Если хотите спинномозговой шутер с отличным музлом на фоне то милости просим. Остальные проходите мимо не тратьте своё время зря

SKYFIERY
SKYFIERY

Самая скучная часть, по факту объединили 1 и 2 часть и запихали в каждый уровень от 1000 до 444 демонов (самое кол-во, которое я видел), вроде это звучит не плохо, но игра настолько скучная, что я просто закончил её читами на завершение уровня

wetpaz
wetpaz

Искупление болеутоляющего

Painkiller Redemption - FPS шутер от Eggtooth Team, вышедший в 2011 году. Для меня игра стала второй... второй по кошмарности пайнкиллером из-за своей начинки - тупого коридорной дрочильни, которой дали название Redemption

Вникнуть в игру невозможно, однообразность происходящего убивает всё желание играть и познавать франшизу пайнкиллера. Можно выделить четыре причины "почему данная часть не стоит внимания": тысяча монстров на уровень - смертная скука, и так всю игру; баланс, спавны и боёвка - боеприпасов на эту пачки монстров в узком пространстве столько на уровне нет; карты - мультиплеер оригинальной части, ничего нового, а просто заполнение того, что было и тем, что было; продвижение сюжета, кат-сцены - этого практически нет, нам ничего не покажут, а само продвижение сути пайнкиллера мы узнаем только на тексте, без нормально босс файта

Не стоит покупать это, не стоит играть в это, потому что данная часть - вылитая коридорная дрочильная, с прификсом Painkiller

MyLittleGun
MyLittleGun

Я уже составлял обзор на resurrection, и проходя его я думал хуже уже не будет. Как вы понимаете, я очень ошибся. Я не понимаю почему за этот кусок известного предмета вообще требуют деньги. Также я не понимаю почему оценки этой части выше чем у resurrection. По мне это самая плохая часть painkiller.
Давайте разбираться что не так с этой поделкой.

Плюсы(я еле как их выдавил из игры) :
*геймплей из оригинальной игры
*два персонажа

Минусы:
*самые тупые уровни в серии. В игре вообще нету геймдизайна.
*врагов новых нет совсем.
*боссов нету, есть какой-то х*й в конце шестого уровня.
*вражеские войска перемешаны в какай то коктель бреда.
*врагов на уровнях слишком много
Бывает по 1000!
*глупейший сюжет
*последние два уровня выглядят как вырезанные.
*за место полноценных видеороликов мы имеем картинки с текстом!

Короче даже кол не поставлю этому аттракциону глупости, скуки и уныния. Моя оценка 0,5/10

MasterReboot
MasterReboot

Один плюс - хороший аим тренер. Всё! Остальное минус, сразу видно модификация.

LEDIN
LEDIN

Играл не много но показалась хардкорнее других частей.
Да и на моё удивление Painkiller мне нравиться даже больше чем серьезный сем.
Рекомендую, не слушайте школоту в обзорах, покупайте и получайте удовольствия.

Duke3d
Duke3d

Просто заипался вводить SV_MAX_AMMO_1

xoxmodav
xoxmodav

Очередное глумление над трупом хорошей игры в стиле: "а давай добавим побольше мяса - игроки же любят коридорные шутеры без сюжета в стиле "кровь, кишки, распNдорасило".

Скажем "НЕТ" дискриминации игроков по национальным признакам или по признакам этнического происхождения!

Скажем "НЕТ" использованию Steam в политических целях!