Pharaonic

Pharaonic
Н/Д
Metacritic
79
Steam
66.032
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
69 pуб.
Дата выхода
28 апреля 2016
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
79 (217 голосов)

Pharaonic - это беспощадный сайд-скроллинговый ролевой боевик, действие которого происходит в Древнем Египте. Вас ждет обширное царство, полное опасностей и жестоких врагов. Вам предстоит узнать правду о Яхмосе I, Красном Фараоне.

Показать подробное описание

Системные требования Pharaonic

Минимальные:

  • ОС: Windows XP SP3
  • Процессор: Dual Core processor
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: DirectX 10 capable hardware
  • Место на диске: 1 GB
  • Дополнительно: 64bit OS recommended but not required
Похожие игры
The Flawless: Art's Tale
The Flawless: Art's Tale

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры

xDr: 0.00
Legend of Krannia: Cursed Fate
Legend of Krannia: Cursed Fate

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры, Ранний Доступ

259 pуб. xDr: 0.00
Kingdom Of Rhea
Kingdom Of Rhea

Экшены, Приключенческие Игры, Бесплатно, Инди, Ролевые Игры

Бесплатно xDr: 0.00
Contrablade World
Contrablade World

Экшены, Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди, Ролевые Игры, Симуляторы, Стратегии

xDr: 0.00
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
KotanBotan
KotanBotan

Очень качественный продукт для раннего доступа. Прошел пару миссий.
Приятная графика, музыка в духе древнего Египта и смуглая фитоняшка с трясущимися булочками.
Каких-то багов замечено не было.
Боевочка простенькая, но забавная.
Надеюсь у разрабов все получится

https://youtu.be/m29yj2NgjFg

LVVrunner
LVVrunner

Про древний египет игра. Мультяшный Дарк Соулс для криворуких.

https://www.youtube.com/watch?v=Rx8yKCXv3ns

Игра является игрой в жанре экшен-РПГ с механикой боя как в Dark Souls только в мультяшном мире и сеттинге 2,5D. Она довольно приятно играется, есть определенные плюсы:

Плюсы:

+ Приятная графика и звуковое сопровождение
+ Примитивная, но в то же время напряженная боевка
+ Довольно много лута
+ Цена по нынешним меркам приемлемая

Минусы:

- Нет русского языка.

Выводы. Игру можно оценить весьма положительно. Она обладает своим антуражем и челленджем. Вполне играбельно и рекомендуется к ознакомлению.

Больше обзоров и стримы тут (вступайте): https://steamcommunity.com/groups/RunnerStreams

slo
slo

Игра напоминает помесь Dark Souls и Double Dragon.
Double Dragon, потому что вся она состоит из мордобоя, часто с несколькими противниками, и время от времени встречаются запирающиеся секции, где надо начищать все новые и новые рыла, пока они не закончатся.
От Dark Souls же здесь боевка, костры, фляжки, немножко запутанный мир, а также кольца, шмот и немного прокачки.
Игра красивая, яркая, играется с удовольствием. Кажется немножко простенькой после больших Souls-игр, но вполне годная. При условии, что вас привлекает souls-like мордобой. Много много souls-like мордобоя.

Elnur
Elnur

+ 10/10. Хорошая графика.
+ 10/10. Атмосфера.
+ 9+/10. Сложная.
Рекомендую. 10/10

cosmoslesar
cosmoslesar

Игра хорошая , но у меня вылетала . Сейчас переустановил драйвера и попробую снова установить игру. Может дело в моем компе , а так игра прикольная .

Brooklyn
Brooklyn

Годная игрушка. Хотя наигранно еще мало, но уже можно что-то понять. Этакий кастрированный и упрощенный соулс. Но это не минус, а наоборот. Здесь есть некие элементы механики соулс - рипосты, перекаты, эстусы и костры. Есть упрощенная рпг система, простенькие квесты и куча сражений. Игра довольно хардкорна. Если вы любите соулс эта игра вам должна понравиться.
Можете посмотреть геймплей тут: https://www.youtube.com/watch?v=j7eYzQpBO6k

YourKing
YourKing

Замечательная игра, прекрасно заточенная под геймпад! Рекомендую!

Домушник
Домушник

очень приятная игрушка: вмеру сложно, малые ситемные требования (что меня очень порадовало), добротная графика и анимация. В этой игре не сложные боссы, но очень много засад, самые мощные из которых охраняют левые сундуки(исключением является, на мой взгляд, лишь долбанные големы перед самим фараоном. Я на них 3 дня сидел). По сути тут отсутствует разнообразие прокачки: либо ты "лёгкий" либо "тяжёлый" + небольшое количество заклинаний, открывающихся по мере прохождения. На прохождение ушло часов 15. По ощущениям игра тянет на 9/10

Mori
Mori

Не поняла, как эта игра у меня оказалась в библиотеке. Может в подарок шла к какой либо игре.. Ну да ладно.

Игра представляет из себя что-то очень похожее на Дарк Соулс, но в егепитском стиле.
Все в манере темных душ. Уворот-подкат-удар-уворот. И в конце локации нас так же ожидают боссы.
Интересный стиль, приятная картинка и споконая мелодия на фоне это плюсы игры. Ну и конечно же хардкор.

Из минусов это плохая оптимизация. У меня средний такой ноутбук, игры 2016 года тянет бодро. Но от этой, вроде бы слабенькой игры, которая всем своим видом показывает, что она не требовательна - у моего ноута начинает пригорать. Он нагревается так, что об него можно легко греть руки в какую-нибудь холодную зиму. И это как по мне жирный минус.

Поставлю плюс за задумку. Интересно играть и не сильно раздражает. Но с оптимизацией надо что-то делать.

Кашмар Иваныч
Кашмар Иваныч

Игра достойная, но всетаки два с половиной измерения подкашывают изначальную souls-like механику. Если в трех измерениях можно было маневрировать и выманивать мобов, то тут это в принцыпе не возможно. Ну и еще боссов много, но они достаточно похожи. Нет всего возможного разнообразия. Как правило у босса просто есть одна или несколько необычных атак. Но так или иначе это такая жирная стенка котораяя еще и рожы бьет, с которой ты ходиш по одному и тому же натянутому тросу и размениваешся как возможно.

По скидону можно пробовать смело, если вы любите Соулсы, ну или просто игры с высокой сложностью.

DIMON13$
DIMON13$

Сделанная задницей инди-Dark Souls с видом сбоку. Геймплейно примерно то же самое, только с полностью слитым в унитаз балансом, из-за которого итог большинства боёв, особенно во второй половине игры, зависит больше от везения, чем от скилла.
Решили враги ударить по вам одновременно - смерть. Слегка не угадали тайминг вражеской атаки - по вам тут же проходит вся серия ударов, во время которой персонаж станнится - смерть. Решили качать быстрого воина с легким оружием вместо танка с тяжелым - смерти. Зашли в локацию к големам - смерть-смерть-смерть. Кто-то скажет, что в Дарке враги тоже часто били одновременно и имелись всякие микростаны. Ну да, только там уровни были трёхмерными и всегда было, куда кувыркнуться и отступить. Здесь же - либо влево, либо вправо. В бою с несколькими врагами деваться вам зачастую просто некуда - если они решат ударить одновременно, то всё равно достанут, и не сильно важно, вправо или влево ты кувыркнешься.
И всё было бы терпимо, если бы не *гениальное* решение авторов добавить в игру кучу моментов, когда вас запирают на крошечном пятачке уровня и начинают телепортировать из воздуха порции врагов разной степени живучести. Я вообще считаю, что геймдизайнерский ход "запираем игрока и телепортируем ему врагов" уместен лишь в одном жанре - в жанре спинномозговых мясных шутеров (Serious Sam, Doom 2016, Painkiller и т.д.). Если же такое начинают вставлять в игры других жанров - значит у разработчиков нет ни фантазии, ни вкуса, ни умения делать интересный геймплей. Учитывая, сколько порой врагов на вас сыпят разрабы Pharaonic, не возникает никаких сомнений в том, что делать игры, во всяком случае экшены, эти люди не умеют.

Итого из плюсов - симпатичная картинка, хорошо воссозданный сеттинг Древнего Египта и внушительный для инди-игры выбор экипировки.
Минусы - ущербный геймдизайн вкупе с дисбалансной боевой системой и жопоразрывающей второй половиной игры заставят вас ненавидеть всё вокруг.

Ufgo
Ufgo

Игра не плохая, но в конечном счете все сводится к однообразному переходу из зоны в зону в которых бывал дабы прокачать персонажа ибо дальше идти невозможно в силу не хватки сил, здоровья, маны. Однообразно и скучно.

1000+7
1000+7

Dark Souls + Titan Quest = Pharaonic

Crim
Crim

Отличная игра которую непременно нужно заценить всем любителям дарксоулсов и хардкора, ну а теперь обо всем по порядку!
Сюжет - Мы очнемся в тюрьме в роли заключенного, которому говорят беги из тюряги так как ты избранный, что за избранный и кем узнаете походу игры, не сказать, что тут прямо крутые сюжетные повороты, но они тут есть.
Графика - графика устаревшая, но картинка довольно приятная, но графика устаревшая! все локации это прямая кишка удава с различными разветвлениями, вид сбоку 2- D, разнообразный и богатый шмотками (доспехи оружие амулеты) мир.
Механика - единственная игра в которой я очень плохо мог понять как пользоваться картой, все нарисовано, хер пойми как (может сыграл на руку мой географический кретинизм), в общем пришлось выучить все локации и ответвления наизусть(это пожалуй единственная игра которая заставила меня это сделать), так же пришлось привыкнуть к врагам, и выучить их движения, чтобы можно было бы эффективно с ними бороться. Механика боя разнообразна и интересна и в то же время неинтересна и скучна, когда уже во всем разберешься, благо разберешься во всех нюансах уже под конец игры.
Плюсы- сюжет, необычность, египетская тема, хардкорность, вариативность прохождения(куча шмоток и тактика боев)
Минусы - устаревшая графика, 2-D бои, карты уровней, редко прилетающий фиг знает откуда дамаг из под мобов(не смертельно), отсутствие озвучки диалогов.
Вердикт-не сильно дорогая, но интересная и харкорная игра pharaonic заставит вас окунуться в египетскую тематику и собственные фекалии, пока вы не выучите все движения монстров и не начнете уклоняться от них как Каkаши семпай!

ClericOrSomething
ClericOrSomething

Игра, в целом, неплохая.

Мне не понравилась сложность, которая по ходу игры меняется скачкообразно: либо очень лёгкая локация и очень сложный босс, либо наоборот, - и так всю игру. Финальный босс просто жалок: ради трёх ачивок три раза убил его с первого раза. Это при том, что на големах перед ним я сидел два вечера.

Userilla
Userilla

Двумерный слешер в 3D и этим он плох. Это налаживает ограничения на свободу перемещения персонажа, если ты встретишь соперника тебе придётся с ним сражаться, а ходить то ты лишь можешь вправо да влево. Когда сдохнешь, воскрешаешься в далёкий предалёких ебенях - можно хоть 20-30 и более врагов убить, но когда тебя завалят, идёшь и убиваешь их снова и их не обойти и по иному к ним не подойти. Встреча с противником всегда одинакова. Если какие-то аналогии (из-за завышенной сложности и частых смертей, да и след твоей гибели остаётся на месте убийства) кто-то хочет провести с Dark Soul-ом, то до него Pharaonic-у далеко как до городу Парижу. Подход в сражениях однообразен, врагов излишне много (бывает чересчур), свободы в схватке из-за забиндинной двухмерности нет.
Так же игра нагружает не слабо так систему. Если у вас средненькие в ПК комплектующие, игра его будет насиловать, хотя графон ничего такого из себя не представляет, а выбор уровня графики "насилие над ПК" не изменяет - хоть на херовых, хоть на ультра настройках. Антураж же в игре в принципе неплохой, но вот анатомия человеков неудачная по мне, в жизни таких назвали бы уродами, руки с ногами местами поменяны: "хилые" тонкие и короткие почему то ноги и "гигантские", не пропорционально большие руки.

Dangerous fluffy platypus
Dangerous fluf…

Неплохая и довольно короткая игрушка.
Напоминает упрощенный вариант Dark Souls.

Beznickoff
Beznickoff

Отличное развлечение на несколько вечеров. Красочная картинка. Художники хорошо постарались. Но местами игра очень сложная и потому не каждый дойдет до финала.

merely Goga
merely Goga

Игра топ за свои деньги, хоть я и брал по скидке.

Hypnomoon
Hypnomoon

игра наказывает хуже чем Dark Souls :|

Ponnyboi
Ponnyboi

Я не особо разбираюсь в жанрах, ну а по поводу более ранних игр... Короче, на intel hd4000 + 6gb + i5-3230m в итоге на очень низких, от 30 до 60 фпс. Игра сразу понравилась, но взял по скидке 75% кажись, ибо денег было мало. Купон выпал) Игра похожа геймплеем, интерфейсом, начинкой на такие игры как: Archangel, Daemonica, Shade: Wrath of Angesl & Daemon Vector. Интересно, но вот я не понимаю, как работает тут контрудар на F? Ибо половина смертей и ран, только из-за просера момента. А ещё, меня напрягло странное управление. На первый взгляд, я думал тут мышь и клава отдельно! Оказывается всё работает вместе, так что не волнуйтесь, с этим тут всё нормально. Кстати, такая же херня с контрударом была в Darksiders, но это надо наловчиться просто) Игра зацепила)

[RU]CrowArt
[RU]CrowArt

Да, мне хватило терпения пройти игру, но не могу сказать что это было увлекательное прохождение.
Привлекло в игре то что она от части напомнила дарксоул, но это впечатление обманчиво. От дарксоула в игре только возможность выбить у встречного моба всю экипировку которую он носит.
А теперь о минусах. Сюжет не интересен. Сражения однообразные и очень быстро надоедают. Прокачки практически нет, получение нового уровня просто прибавляет здоровья и выносливости. Все что нужно сделать игроку это изначально выбрать будет он пользоваться легким оружием или тяжелым, будет носить легкую броню или тяжелую, будет он носить легкий щит или тяжелый, и будет он использовать защитное заклинание или атакующее.
Поиграть конечно можно от нечего делать, но мне было скучно её проходить.

iigelkott
iigelkott

Задумка интересная, реализовано через жопу.
На первый взгляд - интересный souls-like с видом сбоку, но спустя даже полтора часа игры уже понимаешь что тут да как и с чем обстоят дела.

Разнообразие билдов никакущее, ты либо тяжелый, либо легкий, а на всё оружие полтора мувсета.
При засадах вас "запирают" на клочке карты и не дают никуда двигаться, таким образом вас легко запинать, ведь в той же дарке у вас всегда есть куда отступить, здесь же вас просто прижмут к стене и никакие увороты вам не помогут, ведь двигаться вы можете только в две стороны, чей-то удар да залетит по вашему e6лышку.
Прокачки как таковой здесь почти нет, с каждым новым уровнем у вас просто автоматически повышаются запасы хп, стамины и маны, а из того, что вы можете прокачивать - только перки, которые дают бонусы по типу "уменьшенный расход выносливости у оружия", "уменьшенный вес снаряжения", ну это же пи3дец.
Унылые бои.
Скучные и не сложные боссфайты.
Оптимизация в говне.

В общем, не рекомендую. Допилить бы в игре механики, прибавить разнообразия, сложности, пофиксить оптимизацию и тогда может быть можно было бы и поиграть.

mishok
mishok

Да, устаревшая графика. Да, враги запирают в углу и бьют одновременно. Да, смерть, смерть, смерть. Приходится очень часто умирать, но в этом и вся суть такого хардкорного азарта, вызывающего желание дойти до конца в этом египетском море крови. В общем, 10 фараонов из 10.