Phoenotopia: Awakening

Phoenotopia: Awakening
Н/Д
Metacritic
85
Steam
80.726
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
459 pуб.
Дата выхода
21 января 2021
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
85 (1 961 голосов)
Недавние
71 (45 голосов)

Отправьтесь в грандиозное приключение в Phoenotopia — приключенческую экшен-головоломку, вдохновлённую великой классикой! Познакомьтесь с очаровательными горожанами, сражайтесь в подземельях и победите зло, чтобы спасти свою семью.

Показать подробное описание

Системные требования Phoenotopia: Awakening

Минимальные:

  • ОС: Windows 7
  • Процессор: 2 GHz Dual Core
  • Видеокарта: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory, 1GB+
Похожие игры
Heart Forth, Alicia
Heart Forth, Alicia

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры

xDr: 0.00
Project Worth: Forgather
Project Worth: Forgather

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры

xDr: 0.00
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
kaisesagara
kaisesagara

На пятнадцатом часу геймплея игра начала откровенно душить головоломками -- не сложностью и интересностью, а тупым количеством. Это просто занудно. Перетянуто, а в остальном игра неплоха

Geralex207
Geralex207

Фонотопия это прекрасная игра в своём жанре,во время прохождения я получил уйму положительных эмоций,хотя и жопогорения хватало,но в целом я ни разу не пожалел что купил её 10 метроидваний из 10

Ashy-Sad Girl
Ashy-Sad Girl

Почти 40 часов чтобы пройти игру на 50 %, понимаю.
В игре КРИВОЕ управление, немного бесит перебегать от места к месту, и наступать на монстров уже на 5-й раз. Скорее всего, так и не были найдены способность плавать (если вообще такая способность есть). и КАКОГО ФИГА, почему нет end game, чтобы можно было бы с новыми силами исследовать оставшийся мир. Квесты по возможности выполнялись все, но не все до конца (пример, квест со свитками, тупо не нашла два оставшихся свитка).
Не сказать что игра очень плохая, но не хватает что-ль список квестов, а то после бегатни сиди и вспоминай, кому эт вообще надо. Также по мере игры не был куплен жилет ГЕО, зато все остальные способности и предметы были собраны.
Если не считать КРИВЕЙШЕЕ управление, то игра того стоит, залипнуть на пару вечеров

HIena
HIena

Затягивающая игра платформер. Много контента и места для исследования. Получение новых предметов сподвигает возвращаться на новые места и исследовать заново!

Cloudy Glitch
Cloudy Glitch

От флешки до релиза в стиме

***Осторожно, в отзыве присутствуют спойлеры!!!***

Наверное, мало кому эта игра принесла столько же эмоций, сколько и мне. Я помню те допотопные времена, когда оригинальная игра, будучи флешкой, попалась мне в простом сайте с флеш-играми. Не помню сайт, может, это был старый-добрый Armor Games, не суть важно. И поначалу она мне приглянулась своей простотой, достаточно хорошим для флешки геймплеем, подумал, что обычная рядовая пиксельная флешка-бродилка. Но каково было мое удивление после первой же катсцены, где инопланетяне забрали взрослых из деревни, оставив лишь детей. Тут я сразу понял, что мне попалось нечто поистине уникальное. Нечто, что заставило меня тогда, еще шесть или семь лет назад(не помню), неотрывно сидеть и залипать, следя за сюжетом. Очень интересно было наблюдать, как от простых побегушек в руинах с жабами мы перешли в настоящее сражение за родную планету против инопланетных захватчиков. Каждая локация чувствовалась тогда уникально, саундтрек и стилистика, приятные глазу, лишь дополняли приятные эмоции. При этом не чувствовалось халтуры, вовсе нет. Было видно, что автор действительно старается. И даже в конце, когда я закончил игру, я понял, что она оборвалась на бессовестном клифхенгере, делающим затравку на сиквел. Автор тогда всецело поглотил мое внимание и томил меня ожиданием второй части. Однако, спустя некоторое время, в блоге появилась информация, что вместо сиквела будет ремейк. Отчасти я тогда расстроился, ведь какой резон проходить ту же игру, только немного получше?

И вот тут я перехожу непосредственно к самому релизу в стиме. Много воды утекло с того момента, когда я впервые сыграл во флеш-версию, но эти воспоминания у меня вызывают приятную теплоту на душе. И я покупал эту часть с расчетом на то, что прежде всего хочу отблагодарить автора денежно за его старания, и до сих пор буквально весь досуг с момента скачки тратил на прохождение(и до сих пор не прошел, хотя близок к финалу). Могу с уверенностью сказать, что старания видны. Ремейк мне позволил еще раз пережить те самые эмоции шестилетней давности, ведь экспириенс правда чувствуется как совершенно новый. Новые механики, переработанные задники, музыка, новые локации, кое-где переработанный сюжет - все это прекрасно вписывается. Признаться, я не ожидал, что создателю удастся заставить меня вновь пережить это все, но он меня вновь удивил. Может, я еще дополню отзыв, когда пройду игру окончательно, но мне сильно захотелось написать именно сейчас. Плюс хочу добавить кое-чего более объективного, адресованного конкретно разработчику(очень надеюсь, что он читает русскоязычные отзывы).

Во-первых, управление и боевка. Я, конечно, понимаю, что можно наловчиться играть и на таком управлении, но что тогда, что сейчас она чувствуется очень дубово. Оно вообще не эволюционировало. Играя во флешку, я все же очень многое ей прощал, но здесь такое не прокатит. За управление, а в особенности боевку, буду ругать. Сюда же идет система стамины, которая регенерируется чертову вечность. Сделали так, что даже простой удар сжирает у тебя стамину, и как же сильно я горел, когда у меня просто кончалась шкала посреди боя по разным причинам, и я вообще ничего не мог сделать, лишь беспомощно бежать(а точнее, идти), поджав хвост. Айтемы, баффающие регенерацию стамины, хоть как-то помогали, но извините, забивать ими доверху инвентарь тоже мало желания, особенно, если ты находишься в паучьем логове, и у тебя нет особо альтернатив, кроме как просто в лоб драться, спамя едой. Ведь до ближайшего поселения тебе придется либо идти через пустоши с роботами назад, буквально подписывая себе приговор на повторное прохождение тех же локаций, либо фейсроллить вперёд до ближайшего телепорта, про который ты, конечно же, в курсе не будешь. Это мне повезло дотянуть до него чуть-чуть, а кому-то может так не повезти. Может, конечно, это я казул, который не умеет менеджментить стамину в игре, но что-то мне подсказывает, что не только у меня возникают подобные проблемы. Усложнение ради усложнения, короче. И сразу скажу, что изумруды стамины погоды особо не делают. Увеличивают шкалу, но регенерация остаётся на том же самом уровне, не решая толком проблемы. Во-вторых, может, конечно, я где-то косячу, но по-моему некоторые квесты и нотные камни забагованы. Где-то они просто не работают, хотя я на 100% уверен, что разгадал паззл правильно. Если нужна конкретика, могу прикрепить и видео, и скриншоты, но чинить это надо в любом случае(если это я туплю, тогда вопрос другой). В-третьих, русские шрифты - это тихий ужас. Я, конечно, польщен за локализацию, флешку приходилось проходить на английском(не такая уж и проблема, на самом деле), но шрифты уровня русского майнкрафта, пока их там не переделали спустя сколько-то там лет. К самой локализации тоже есть несколько вопросов, например, склонение несклоняемых названий городов. Зачем говорить "Идем в Дейю"? Ну серьезно, слух режет, очевидно же, что оно несклоняемое. В-четвертых, на новых и переработанных локациях иногда очень тяжело ориентироваться. Во флешке было куда больше минимализма, и заблудиться, соответственно, было сложнее, однако здесь я, например, до сих пор не очень хорошо помню, где что находится в некоторых городах. Иногда время уходит на банальный поиск нужных мест в самом городе. И нет, это не плохо, что карта богатая, отнюдь, но миникарта была бы неплохим подспорьем(хотя, если честно, я тут не особо уверен, потому что тогда она может изменить лаконичный интерфейс не в лучшую сторону).

В остальном я остался более, чем доволен. Я мог бы растянуть этот отзыв, увеличив его вдвое, при этом напичкав его эмоциями, но, думаю, в этом нет смысла, а то обзор получится слишком уж личным. Спасибо еще раз разработчику за этот релиз. Что тогда, что сейчас, я из раза в раз вдохновляюсь такими работами, появляется всякий раз желание тоже заняться геймдевом и сделать тоже свое творение, вложив в него душу. Говорить "Жду сиквела" не стану, потому что до финала еще не добрался, но может и скажу, как допройду наконец. После первого прохождения обязательно перепройду и во второй, и, может, в третий раз. Засим откланиваюсь. Всем приятного дня/вечера/ночи, чего у вас там...

UPD(Далее идут самые нещадные спойлеры. Я предупредил): прошел все-таки сюжет. И честно говоря, мне не очень нравится... ну, флешка куда сильнее интриговала. Может, конечно, у меня предвзятости из-за знания некоторых твистов, может еще чего, но не так сильно впечатлило, особенно то, как тут поставили просто перед фактом "Ну, ты, Гейл, короче, Феникс, лол, гоу драться". "Вау" эффекта нет. Ну и, я так полагаю, сиквела нам ждать вряд ли придется. Во всяком случае, не того толка, какой была затравка во флешке. Хотя Awakening в название будто бы указывает на то, что тут планируется сиквел и возможное расширение лора, не уверен. Не буду спекулировать, на ютубе хватает и без меня геймтеорий, но в итоге хз, история логически завершенная, но на какой-то очень банальной ноте. Может там будет поиск родителей в следующей части, может война с Империей этой галактической... Блин, но это все какая-то скука, если честно. Мне бы интереснее было посмотреть, как автор обыграл бы плен героини у "Коллекционеров", когда ее забрали. А может ему просто не хочется делать сиквел и расширять лор. Захотел сделать законченную историю и все. Ну, в любом случае, я свою дозу фана получил. Надеюсь, и вы тоже. А я пойду стопроцентить, может еще контент сюжетный найдется.

lirnykviktor
lirnykviktor

Игру закончил. Материнский компьютер - II - это жесть. Санс из Undertale с ним и рядом не стоял. Хочу посмотреть на тех, кто проходит последнего босса на харде...
Честно, мне жаль потраченных денег. Но кое-то я должен похвалить. Во-первых, мне очень понравилась музыка. Во-вторых, у меня упала челюсть поближе к концу игры от смены обстановки. Когда зелёные земли внезапно превращаются в пустоши Мохаве. Действительно, это очень и очень круто. В-третьих - сценарий, который не на коленке был сделан. Диалоги тоже замечательны. Русские локализаторы молодцы! Достойно перевели диалоги и даже добавили наши шуточки.
Что мне дико НЕ понравилось. Героиня. Это самый паршивый персонаж, которым мне приходилось играть. Ужасна она именно в геймплейной части. Такое ощущение, будто разработчики думали: "Так, а давайте геймплей сделаем так, будто Гейл (так зовут героиню) действительно маленькая девочка, которая ничего не умеет, никогда не дралась и ей трудно биться. А окружение оставим таким, как есть, с матёрыми вояками и неприветливой обстановкой". В результате, получается так, что Гейл не такой универсальный персонаж, как в популярных играх на NES, и ей свойственно управление, как в дешёвых инди-поделках.
Если вам интересен сюжет, то с самого начала устанавливайте одну звезду в сложности, не повторяйте моей ошибки. До 22 часа игры я играл честно. А потом я встретил Материнский Компьютер - I . И всё...
Кстати, игра мне указала, что я завершил её на 35%. Сколько концовок в игре - я не знаю.

Si3z
Si3z

Минусы: Графика времён палеозоя.
Плюсы: Большая разнообразная игра с элементами метроидвании, интересными головоломками, вменяемой боёвкой, и огромное количество плюшек и придётся постараться что бы их все достать.

Игра которая в день выхода даже не появилась на главной странице магазина.
Выходит очень много пиксельного шлака и эта игра заслуживает явно большего.

quixoticaxis
quixoticaxis

Игра, к сожалению, не в моём вкусе, так как мне импонируют большая свобода перемещений и более сложные механики, но при всей своей простоте сделана она очень добротно и в плане внешнего вида, и в плане игровой составляющей, и в плане проработки мелочей (одни только зевки главной героини при загрузке чего стоят).

Oscar Zann
Oscar Zann

Сука, я хочу убить того человека, кто делал камеру для этой игры. Эти ёбаные рывки так бесят что портит весь платформер. Прыгая по ссаным колышкам совсем не хочется осознавать, что в любой момент камера может взять и резко смениться.

Marin
Marin

Я люблю страдать, поэтому игра понравилась.

Бомбы и Гвозди
Бомбы и Гвозди

Прекрасно.
Понравилась игра, её компания, механики игры и головоломки.
Игра не монотонная, она заставляет возвращаться на старые локации и смотреть на них под другим углом.
Собрав все изумруды энергии и рубиновые сердца, могу заявить, что не жалею не об одной потраченной минуте в Phoenotopia.
Авторы наполнили этот мир живыми персонажами.
С каждым из прохожих можно завести разговор, у всех язык развязан. Они могут поведать о своей ежедневной рутине, рассказать грустную историю или поведать немного о лоре этого мира.
Не рекомендую ставить высокую сложность, ведь игра не ставит перед вами челлендж.
Сложность лишь притупит ваше наслаждение миром, в угоду прокачке игрового скилла.
Вам даже ачивку не дадут за ваше "Сложное" прохождение.
В один момент, я её пройду вновь... От начала и до конца.
Жду следующих проектов от Cape Cosmic..

Avada
Avada

That's pretty charming and interestings game. I was told it looks like one of legends of Zelda, and yes, you can find different activities here beginning from usual fights and ending with cooking, fishing, running, finding and whatever.

Though the battles look tough because of inconvenient controls, you can beat bosses with some help of videoguides. But do not listen to me: you will definetely beat your enemy after some tryes. Controls are inconvenient - I say it about keyboard and mouse.

Si generally I find this game cute and want to get all achievements now. Good luck with your potentially good experience.

Dark Souls и Earthbound в метроидвании.

cheshire.panther
cheshire.panther

This game. THIS FUCKING GAME.
I have love and hate relationship with this game. I could not even remember the name of this game without going through all my library list, my mind erased it to protect my sanity, I guess, that's how I liked it.

__
PROS
__

This game is huge. It is enormous. It took me 50 hours to complete it and I did not even remotely 100%-d it, there are things like secret locations and bosses that I am aware of and I'm pretty sure there are locations and bosses that I have no idea about. I think it's maybe a bit *too* big, I was a bit burned out after finishing it.

It has a lot of charm, great art, great music and overall a rare kind of game nowadays, it reminded me a bit of Cross-Code with it's sheer colorfulness, joy and nostalgia.

Quite a lot of folks complained that this game has no map, but this is NOT a problem. This is not a FEZ that was unplayable without the map until it was patched in later. This game is 99% world map or flat town screens with maybe 2-3 screens of the dungeon, so if you expect a map, please don't be retard and embarrass us all in the discussion section.

---
CONS
---

Now, cons and why I did not recommend it to any of my friends and *vania fans.

First of all, this game has the worst community with the worst case of a Stockholm syndrom. Every time you will complain about anything, they will start denying it and whine and buzz like a bunch of annoying house flies how the game is perfect and you should love and they will post pages and pages of retarded stuff and just never. shut. up. (There is one particularly notorious person which I would name, you all know him).

Now, the developer of the game has a very clear vision of what the game should be, and I'd say, boy does this vision suck ass. Is this game difficult? Yes and no.
It is difficult in a way it is technically unplayable and follows the game conventions that were common maybe 20 or 30 years ago when people actually had no idea how video games work.

This is mostly a copy-paste from my old notes on the game, believe me, the list is actually much larger. Again, I played this game 50 hours, some of them were happy hours, but a lot of them were definitely not:

You can't turn mid-air. This is just one SUCH SIMPLE change that will make extremely clunky combat much more tolerable. Case study: "hit the punch bag 10 times" minigame that turns something trivial into a maddening nightmare. Also hitting bosses in the given timeframes is nearly impossible when you can't quickly turn around.

Aiming crossbow is a torture. Case study: fucking Katash fight. Sniping his fireballs is another torture excersize. You have split second to hit projectile using extremely clunky interface. I don't know how to fix it to be honest, but every second I used crossbow in this game, I wised the devs would give me at least a LOS indicator. Having an option to stand steadily without moving (a-la. diablo 2's shift-fire hotkey) would also help.

Fishing is either plain broken and tedious, or lack and challenge and fun, depending on your settings in the game. This is a consistent problem. Instead of fixing stuff dev just gave you some option to disable portion of the game entirely or just tweak some minor cosmetics.

Boss fights suck SOOO MUCH. You see, in a game you'd go with either challenging bosses, but you have a checkpoint right before it, or you have a simpler DS-esque bosses but with difficult road to a boss. For some reason, phoenotopia decides to combine both.

In this fucking game there is zero QOL to save your time. You can't restart bosses, for example. It is extremely easy to lose a good chunk of your health and get trapped into a stunlock only to spend a lot of time wasted finishing the fight and running toward the boss instead of quick start->retry option.

There is so much bullshit in this game and it's a fucking remake of and older game and the creator has no plans to change anything, all this BS is deliberate, what the fuck I don't even.

8-800-Mmmaniac
8-800-Mmmaniac

Эта игра с самого своего начала показывала себя с хорошей стороны. Неплохие персонажи, интересный мир, разнообразие механик. В действительности, проходя игру проникаешься жизнью и борьбой главной героини...
Но я не могу поставить этой игре хороший обзор. Почему? Просто потому-что разработчики на**али на лицо в конце игры. Во первых: игра не доделана. Да у неё довольно весомый объем, как для пиксельной поделки, но блять заканчивать игру на полуслове, когда ГГ только обрела силу для достижения начальной цели, при чем сводя все в какие-то детские супергеройские фантазии стиля бездарных фильмов от марвел...
В общем, если хотите занять свое время - берите, но на адекватную концовку даже не надейтесь. Послевкусие именно из-за неё осталось горьким.

Mouse
Mouse

Отличный платформер, с милой графикой, интересным сюжетом и забавными диалогами. Приятная боёвка и куча секретов затягивают на долго =)

Zelos
Zelos

Неплохой платформер. Интересные загадки, забавный сюжет, но как только игра заставляет делать что-то на скорость или сражаться, хоть вешайся.

K3eH4
K3eH4

прикольная метроидвания со своим шармом

Михаил
Михаил

КОКИ 2021
Премия «Игра года».
Может, дело в увлекательном геймплее или в цепляющей истории. А может, дело в добротных персонажах, безукоризненном дизайне или в затягивающей сетевой игре. Какой бы ни была причина, победитель в номинации «Игра года» мгновенно становится классикой.

Oni
Oni

Очень хороший платформер метроидвания на 50 часов со всеми секретами и достижениями. Пиксель арт плавный и милый. Есть проблемы с интерфейсом нигде не отображаются побочные задания как и основное и нет карты. В целом игра полностью стоит затраченного времени.

Mister Misterix
Mister Misterix

Хорошая игра на пару вечеров, относительно реиграбельна в плане платины и достижений.
ГРАФИКА пиксель-арт, выглядит живо и красочно,хоть делай скрин и на обои вешай.
СЮЖЕТ без спойлеров скажу что интересный, но немного пластилиновый(Ну тоесть написан явно не сценаристами с несколькими лет стажа, а обычным человеком).
МУЗЫКА вкусовщина, но любителям более расллабленных мелодий зайдёт как надо!
ГЕЙМПЛЕЙ разнообразный и интересный, но к управлению надо привыкнуть, оно тут скомканное и видно что сделано с упором на джойстики и прочее.

P.s. От себя добавлю что игру увидел из отрицательного видео-обзора, и решил сыграть сам,
по итогу игра реально зашла,и я ни на секунду не пожалел о потраченных деньгах и времени. Делайте выводы об играх основываясь на своих чувствах и желаниях. Рекомендую!

Гость
Гость

Играл ещё во флеш-версию, долго ждал выхода полной игры и был совершенно ею разочарован. Управление в игре работает туго и плохо продумано. В какой-то момент становится скучно - приключение затягивается. Всё очень линейно, вариантов прохождения почти нет. Путешествия по карте утомительны.

IK
IK

Довольно своеобразнае метроидвания с упором на паззлы, ловкость пальцев и наблюдательность. Иногда до такой степени, что восклицаешь "да я, блин, гений!" и не веришь, что кто-то еще смог пройти/найти/разгадать/достать это.

По сюжету средненько, по атмосфере все супер.

Ну и капелька дегтя: вторая игра, где стим почему-то не засчитывает полученные ачивки.

denis.astafev.91
denis.astafev.91

игра замечательная, очень красивый и интересный мир , интересная и достаточно глубокая история, в игре полно разных секретов и тайн для тех кто любит везде лазить.

MrGoy
MrGoy

НИКОГДА не выберайте 5 звезд мастерства в начале игры