PuzzleQuest: Challenge of the Warlords

PuzzleQuest: Challenge of the Warlords
84
Metacritic
86
Steam
85.791
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
249 pуб.
Дата выхода
29 января 2008
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
86 (889 голосов)

PuzzleQuest: Challenge of the Warlords предлагает, впервые, классическую экш-головоломку, совмещенную с эпической историей о борьбе добра и зла. Испытайте свои навыки игры в «шарики» в битве против компьютерных оппонентов для спасения Королевства Этерия от злого лорда Бейна.

Показать подробное описание

Системные требования PuzzleQuest: Challenge of the Warlords

Минимальные:

  • ОС: Microsoft® Windows® 2000/XP/Vista
  • Процессор: Pentium® III 1.0 ГГц или выше
  • Память: 256 МБ ОЗУ
  • Видеокарта: 64 МБ видеокарта (серии ATI 7000, Geforce 2 или Intel GMA 900)
  • Жесткий диск: 105 МБ пространства на жестком диске
  • Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9c звуковая карта
  • Устройства ввода: Клавиатура и мышь

Рекомендованные:

Рекомендованные требования пока не указаны.
Похожие игры
10,000,000
10,000,000

Экшены, Казуальные Игры, Инди, Ролевые Игры

64 pуб. xDr: 80.65
Dungeon Hearts
Dungeon Hearts

Казуальные Игры, Инди, Стратегии

19 pуб. xDr: 70.25
The Forgotten Land
The Forgotten Land

Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди, Стратегии

360 pуб. xDr: 47.25
Clicker Heroes
Clicker Heroes

Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Бесплатно, Инди, Ролевые Игры, Симуляторы, Стратегии

Бесплатно xDr: 84.96
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
FanSH
FanSH

В момент выхода провел в игре неделю реального времени Т___Т
Крутейшая rpg/казуалка)
9.5/10

А, еще можно на меня подписаться в качестве steam куратора :3
http://store.steampowered.com/curator/6857971-FanSH-Games/

Скорпион Сергей
Скорпион Сергей

Надо признать, что 24 рубля за этот шедевр - смешная цена. Даже сейчас, спустя шесть лет после её выхода, тяжело найти игру из жанра "3-в-ряд", которая бы затягивала сильнее. Пусть она сильно проигрывает всем остальным своим конкурентам в графическом плане, сюжетом и вариативностью она компенсирует это с лихвой.
В игре нет мобов - "мальчиков для битья", даже обычная крыса из подворотней Бартонии может с лёгкостью победить вас в равном поединке. Последний босс - лорд Бейн - это история отдельная, у многих на его убийство уходит несколько часов.
Последние тридцать часов громадной скидки истекают, спешите купить эту потрясающую игру. Даже если не успеете на -90%, то возьмите по полной стоимости, поверьте, оно того стоит.

JoutarORA
JoutarORA

чувак посоветовал игру эту ,купил и был рад покупке !
красиво нарисованы персонажи,битвы там интересные хоть и простые + улучшения еще есть .
советую всязь всем любителям сжигания кристалов типо Bejeweled !
незнаю что еще сказать и 8.5 \ 10

M$TRK3KZ
M$TRK3KZ

На фоне всех соседних донатовских высеров и баблопожирающих вконтактовских головоломок, PuzzleQuest выглядит королем и является очень умной игрой. Здесь всегда придется думать какие элементы на поле выгоднее соединять, следить за действиями противника и стараться перехитрить его, забрать нужное себе и оставить его ни с чем. Вместе с этим, наслаждаться небольшими признаками РПГ: прокачивать умения, покупать лут, получать трофеи, вербовать союзников, применять магию в бою.
Идеальная игра для любителей "3 в ряд", возвращаться после нее во "флешки" не захочется однозначно.

CountZero
CountZero

Игра достаточно интересно сделана, в первый раз наверное встречаю смесь логических миниигр и РПГ, интересный сюжет не заставит скучать а сам игровой процесс заставит думать.

Sektar
Sektar

Очень хорошая игра. Не смотря на кажущуюся простоту и "тупость" (это ведь смесь рпг и "три в ряд") - очень завлекает! Игра по большей части играет на минимальных логических способностях и на ностальгических чувствах связанных со старыми играми.
Очень советую.
Раньше не работала на виндовс 10, сейчас вдруг начала)

alekseipetrenko
alekseipetrenko

Как-то раз остался в деревне с ноутбуком без игр, нарыл где-то в папках PuzzleQuest. Думал, делать всё равно нечего, хоть в головоломку поиграю. Насколько же сильно было моё удивление, когда я понял, что это полноценная РПГ, в которой головоломки - это лишь подача боёв. Провёл я за этой игрой не то что приличное количество часов, а дней. Настоятельно рекомендую хотя бы попробовать сыграть, потому что спецефические особенности игры могут оттолкнуть многих игроков.

Topnega
Topnega

И что? Я так и не понял щенячего восторга выражаемого по поводу сего "шедевра". Да, оригинальность в смешении жанров есть, но подано не вкусно. Любителям пазлов с прикрученым сюжетом (который из рук вон плох, диалоги в стиле: - Ты дурак!, - Я идиот!, - Извини, погорячился.) возможно и сканает, но ролевикам с боёвкой пазл вряд-ли приглянется (ИИ настолько слаб, что меня всю дорогу не покидало ощущение будто он играет со мной в поддавки. Ходы возмутительно тупы, зато в "проницательности" ему не откажешь - сходить так чтоб с "потолка" выпадает две-три уже заботливо уложенных тройки черепов.).
Верховный босс - ЛОХ.
Щит Албиона меня добил - +1% к защите против магии воздуха! (Вот это мощь!!!). Учитывая что на персе всего четыре шмотки такие запилы сводят к х*** вообще весь крафт в игре...
Короче, это - ШЛЯПА.

a-tt-a
a-tt-a

Люблю это игрулю, играю уже очень давно. Редко, правда, но вполне себе подойдёт для времени, когда нечем заняться ))

Ookami Roo
Ookami Roo

Если у вас вдруг встанет выбор во что бы поиграть: в сокращалку камушек или рпг? То ответ прост: PuzzleQuest.

Как ни странно, но название емко передает всю суть игры. Сначала я думал, что получу обычное 3 в ряд с магией, но я ошибался. Рпг из игры можно сказать самое настоящее. В начале выбираем один из классов, что скажется на ваш стиль игры. После попадаем на карту и начинаем методично двигаться по карте и выполнять задания, конечно здесь они все убей того или убей этого, но элемент рпг в виде основных и побочных квестов - имеется. Так в некоторых еще и выбор есть(правда он мало на что влияет)! Вы качаетесь, растете в уровне, учите новые магии, копите и тратите золото, обвешиваетесь шмотками, да что там: у вас есть собственный маунт и спутники! С последними вам придется взаимодействовать и развивать отношения, чтоб узнать их историю, как в том же Mass Effect (не ждите постельных сцен в конце или чего-то глубокого). В общем все как в большой РПГ. Вас даже ждет довольно крутой босс в конце, которого я выносил дня 3.

Разные механики 3 в ряд грамотно вплели в геймплей. Если обычные битвы это сократи определенные цвета, да жахни магией, то например захват врагов - пазл. Вам дадут небольшую задачку, если вы правильно ее решите, то враг ваш. Сможете выучить его заклинание. Хотите прокачать маунта? Пожалуйста. Вот вам игра на скорость, каждый ход ограничен по времени и чем выше ур маунта, тем сложнее. Как вам сделать шаг за 3 секунды? Крафтите шмотку? Тут уже придется попотеть и сокращать 4 или 5 в ряд, чтобы получать особые камни.

Проработан и мир игры. Да это вполне стандартное фентези, но вы узнаете о местных богах (и даже воскресите одного из них), некоторых странах и вообще о почти о всем материке. Отличное достижение для такой маленькой игры. Кстати об этом... Наверно самая большая ее проблема - продолжительность. Игра не такая уж и короткая, и чтобы она не надоела вам надо быть фанатом сокращения камней, но в целом как замена Алаваровских игр на работе самое то. Проверено лично )

DarkWooke
DarkWooke

Старые добрые три-в-ряд с терпимым сюжетом и, местами, юмором. Любимейшая из всех казуалок.
Использовать для перевода бухалтеров в настоящие игры.
Жалко, что вторая часть так себе
10 черепов из 10

d.tockio2010
d.tockio2010

Лучшая игра в серий. Потрясающая музыка, своеобразная аниме-рисовка, захватывающие бои (если их можно так назвать). На сюжет в процессе игры становится как-то побоку. Единственное раздражает, что на карте то и дело появляются враги, которых приходится убивать снова и снова, снова и снова...
Моя оценка игре - 100 из 100.

Discord
Discord

7/10

Сразу оговорю одну техническую штуку - для запуска этой игры на современных операционных системах придется немного пошаманить, т.к. Microsoft посчитала компонент DirectPlay устаревшим. На Win10 его можно активировать, выставив соответствующую настройку, так что удачи в поисках (а мне искать снова алгоритм лень)!

Удивительное.
Меня всегда интересовали безумные сочетания игровых механик, а что может быть безумнее, чем вполне себе типовая РПГ-игра (квесты, прокачка, партия, сюжетные выборы), помноженная на ключевую механику 3-в-ряд (match 3). Игра по своей сути состоит из сражений и разного рода головоломок, каждая из которых подается именно на языке разноцветных шариков. Но даже в самом сражении ключевым становится накопление маны и грамотное использование различных способностей с тратой накопленной маны. Абсурд сочетания формы и содержания здорово будоражит фантазию. Начинаешь искать подоплеку в том, что, например, для Выпаривания (превращения всей сырой маны Воды на поле в ману Воздуха) нужно задействовать немного накопленной маны огня. Или что для сковывания врага растениям ииспользуются потоки Воздуха, выдергивающие побеги из Земли. Любое такое складывание превращается в мыслях либо в пассы руками, либо во взмахи оружием, а случайное добрасывание новых шаров становится динамически меняющимся полем боя.

Плюсы.
- Все очень здорово подогнано именно под механику 3-в-ряд, покупаемые артефакты влияют на прирост маны, случайные допэффекты на поле, защиту от урона и сопротивления вражеским заклинаниям.
- Довольно необычный сюжет, который, следуя в целом клише про рыцаря и армии нежити, делает несколько колоритных витков.
- Интересные дополнительные головоломки - захват врагов и изучение у них новых заклинаний, тренировка ездовых существ.
- Противники достаточно разнообразны и порой требуют продуманной стратегии, они часто обвешаны своими артефактами, которые могут существенно повлиять на ход боя.
- Колоритные спутники со своими линейками квестов, особенно доставляет жирный огр, который все время хочет сожрать что-то новое, начиная с волков и скорпионов, через песчаники, бриллианты и до побежденного мертвого бога
- Местами цепляющая музыка - ну, первые 15 часов игры из тех 48, за которые она успела задолбать

Минусы.
- Постоянный гринд существ на дорогах, которые время от времени появляются, и обойти их нельзя, а это всегда типовые болванчики - базовые версии всех врагов в игре
- Странная с точки зрения система захватов замков - атаковать и захватить можно любой союзный замок, и после этого ничего не поменяется - персонажи по-прежнему улыбаются и дают квесты, короли не замечают, что они уже вассалы, и по-прежнему могут строить против вас козни
- 50 уровней и 48 часов игры - это перебор, я бы ограничился 30-40 уровнем и постарался максимально уменьшить рядовые бои, которые не привносят никакого удовольствия от новой тактики
- Враги и их способности новые, а вот поле всегда одно и то же - а сам жанр 3-в-ряд уже тогда, по-моему, сделал достаточно много шагов вперед в плане разнообразия арен и их условий - и это тоже шикарно легло бы в фентезийный РПГ-антураж.

В общем, рекомендовать я эту игру могу только тем, кто одинаково позитивно относится к жанрам РПГ и 3-в-ряд. Мне в этом отношении повезло, т.к. играли мы вдвоем с женой, и за комбинации самих шаров отвечала она. Не уверен, что без нее я вообще бы смог одолеть ключевых боссов из-за своей невнимательности.

Xenarax
Xenarax

Переоцененная игра с хорошей графикой, но дизайном элементов интерфейса и эффектов ниже среднего, слабой озвучкой и музыкой, которая быстро напросилась на полное отключение.

Непосредственно игровое match-3 поле выполнено в очень насыщенной гамме.
Сами бои не очень разнообразные и несколько затянутые.

AI собирает длинные цепочки и каскады с учетом фишек, которые еще не появились на экране. Радость от того, что вы собрали тройной каскад или 5 в ряд как-то пропадает, когда AI следующим ходом собирает каскад х5.

Даже довольно спорные последователи Gyromancer и Gunspell играются бодрее (и по скидкам дешевле стоят)...

meetnik
meetnik

Купил эту игру давно, ещё на заре становления стим, но из-за отсутствия поддержки русского языка пришлось купить коробочную версию от "Нового Диска". Там проходил с удовольствием на мониторе 4:3. Идея блестящая - объединить ролевые элементы с казуалкой 3 в ряд. Но разработчики поленились довести всё это до ума именно в этой игре. Не знаю насчёт исполнения продолжений, хоть и в курсе выхода продолжений в другом антураже.

Что понравилось:
+ ролевые элементы удачно сочетаются с вариативностью игры 3 в ряд
+ есть сюжет
+ неплохое оформление
+ возможность загрузки результатов игроков со всего мира
+ есть поддержка геймпада, хоть и реализовано немного криво без автообнаружения

Что не понравилось
- однообразные мелодии
- маленькое игровое поле
- нет русского языка
- облачное сохранение не работает
- нет поддержки широкого экрана, хотя он здесь просится
- нет поддержки linux
- не очень хороший баланс, когда какая-то крыса может вынести рыцаря в доспехах
- нет достижений
- нет карточек

Итог: игра многообещающая и сеттинг просто выше всяких похвал. Всё испортила лень разработчиков или отсутствие желания издателя доработать проект. Если у вас монитор 4:3, то можете поностальгировать. А остальным лучше поискать другие аналоги 3 в ряд. Жаль только, что подобных этой игре не очень много :(

Samraidho
Samraidho

Ладно, история такая: один воин/воительница/маг/бард нет барда? как так? в общем, один этот двуногий вваливает разным другим обладателям ног и прочих конечностей, прикупает мечи и колпаки, качает ману и всякое прочее, заставляет ручную крысу кусать врагов за зад, ворует-убивает, нелинейность также присутствует.
Хорошая игра.

[=Bash=]
[=Bash=]

Эта игра, как изысканное вино - с каждым годом всё вкуснее и слаще! ♥ :)
Моя оценка данной игре:
100000000 "all green gems transformed to +5 skulls" of 10

Eastern
Eastern

Ну что сказать, игра хороша. Сюжет в то время казался очень увлекательным. Да и сама игра необычна.
Купил в стиме, запустил, вернул.
Русского языка до сих пор нет, печально. Скачал пиратку, зато локализованую.

Bochag
Bochag

Отличная головоломка с несложным, местами забавным сюжетом и приятной музыкой.

zvovs
zvovs

Будь Puzzle Quest простым жанром "три в ряд" - о ней быстро забыли бы; будь она обычной RPG - и тогда бы мало кто всерьез заинтересовался (если принять во внимание перенасыщенный штампами сюжет и невероятно однообразные квесты). Но, оказавшись где-то посередине, Puzzle Quest ухитрилась отхватить лучшее у обоих жанров. Притягательность головоломки, лежащей в основе "боевой системы", подстегивает выполнять нудные задания, да и прогресс налицо: растут уровни, повышаются характеристики - и манчкинский инстинкт тянет вперед, к новым сражениям.
Поставив в ряд три фишки, мы получаем конкретный эффект: например, в случае с черепами противнику наносится физический урон, фиолетовые фишки приносят опыт, про деньги и без лишних объяснений все понятно, а оставшиеся четыре вида фишек дают участнику битвы ману соответствующего цвета. С ее помощью можно колдовать и применять умения - а их тут десятки, и они действительно разнообразят бой! В постепенном укорачивании НР противника с помощью черепов или заклинаний и заключается большая часть геймплея. Иногда выдается возможность сложить в ряд не три, а четыре или даже пять фишек - тогда вам даруется право дополнительного хода. Беда лишь в том, что, как и в случае с прочими "три в ряд", очень многое зависит от удачи. Когда вы уже думаете, что победа в кармане, ход противника может внезапно одарить его еще пятью "бесплатными" ходами, на протяжении которых он методично разделает вас под орех. Несомненно, многие подобные ситуации можно предугадать и своевременно "подстелить соломку", но полностью исключить появление падающего сверху ряда из трех черепов никак невозможно. За победы в сражениях выдаются деньги и опыт. Для тех, кому всегда хочется побольше бонусов, в PQ встроены мини-игры: приручение скакунов, пленение противников, чтобы выучить умение сдавшегося врага или укротить зверя, надо полностью очистить поле от цветной мозаики. Не обделены и средневековые модники: ценные вещи можно купить в магазине, получить в награду за основные и побочные задания или смастерить самостоятельно.

BSoD_DaniCh
BSoD_DaniCh

Первая игра, что я купил в стим :)

xaxaxa667
xaxaxa667

Это небольшое путешествие простого агарианского... девушки.
Вначале было трудно (где-то первую сотню часов), потом я уже мог себе допустить делать ошибки и выбирать ходы почти не глядя.
Несмотря на то, что я люблю мир Этерии, рисовка персонажей (не ГГ, хотя некоторых тоже)... оставляет желать лучшего. Вот уж со-о-а-а-авсе-е-ем не такими я ожидал увидеть хоть эльфийскую королеву, хоть Лорда Бейна, хоть, не к ночи буде помянута, Аравейн.
Ах, да, спутницы хороши.

9 лет путешествия из 9

P.S. бойтесь своих выборов (одного точнее, легко можете пропустить).

шуе нация в атаку
шуе нация в атаку

ИИ все такой же eбнутый и сломанный как в psp версии, но пожар в жеппе утихает после того когда обращаешь внимание на шикарный ост этой adskoy dro4ilni. Сюжетку не читала, но наверное норм.
10/10 ост
-22/10 за DEBILьный ии

Quesara
Quesara

Puzzle quest - это тот случай, когда обычная "три-в-ряд" имеет эпичный сюжет, отличную реиграбельность, хороший визуал и интересный геймплей. Таких сейчас не делают.
Пожалуй, это первая игра, в которую я конкретно залипала в подростковом возрасте. Перепрошла, наверное, за все классы, на все возможные концовки еще до знакомства со Стимом.
Прочитав второй абзац, вы бы поняли, что это про игру, в которой лежит обычная механика "три-в-ряд"? И я нет. Puzzle quest - это что-то большее, масштабное, олдскульное. Поэтому и стоящее внимания и прохождения.

Anonymous
Anonymous

Старый Шедевр, который до сих пор смотрится очень хорошо.
В игре есть Русский хотя в описании его нет.

AnCool
AnCool

Отличная "убивалка времени" да еще с сюжетом. Впервые перепрохожу игру жанра "три в ряд")

Tourist
Tourist

Лучшая игра "три в ряд", в которую приходилось играть.

ПОЛНЫЙ ГАЗ
ПОЛНЫЙ ГАЗ

НОРМАЛЬНАЯ
НО ЕСЛИ СОБЕРЕШЬ ИТЕМЫ НА УВЕЛИЧЕНИЕ ДАМАГА ОТ ЗАПОЛНЕННЫХ СТИХИЙ ТО ВСЁ А ОНЛИНЕ УМЕР

ЗРЯ ЗАБРОСИЛИ ЗРЯ А ЩЕС СЕРЬЕЗНЫХ ПРЕДСТАВИТЕЛЕЙ 3 В РЯД НЕТ

Rankary
Rankary

"камешки" с сюжетом и квестами, путешествиями и зверушками, существует русификация, с новыми классами.. в своё время множество часов проведено в ней :)

Private Mauler
Private Mauler

Ну что ж, воспоминания подвели меня. Не то чтобы в момент своего выхода игра захватила меня с головой, скорей просто доставила некоторое удовольствие, но сейчас она просто рассыпалась на кучу тухлых фрикаделек, на которых я благополучно поскользнулся и расшибся.
Начну, пожалуй, с сюжетной части. Я лично считаю лучшим сюжетом во всей серии Warlords сюжет Battlecry II. Потому что его там нет. Во всех остальных играх он либо номинальный, либо слишком простой и поверхностный. Серьёзно, только время отнимает. И здесь всё именно так и обстоит. Очень поверхностный сюжет про Древнее Зло (пробудилось, хочет страшного) затянут на десяток часов однообразных и прямолинейных квестов. Гриндить кучу вещей для дальнейшего продвижения по сюжету приходилось и в других играх, конечно, но тут в какой-то момент этот гринд и есть сюжет. Вот вам кучка персонажей, которые делятся на хороших и фу таким быть. Без единого исключения, принадлежность к лагерю определяется сходу, безошибочно. Вот пачка сопартийцев, которые практически незаметно помогают в бою (по крайней мере, в начале каждого боя они сами об этом заявляют) и выдают пачки побочных квестов, строго завязанных на единственной их отличительной черте. Вот огр, жрущий всё подряд, - держите полтора десятка заданий на утоление его гастрономического любопытства. Вот сбежавшая принцесса - пяток заданий на её защиту от папочки-короля. Вот гном - ну ясен пень, идите искать куски
гномьей машины! Только эльф хоть как-то выделяется, но он такой унылый...
Но ладно бы только сюжет затруднял продвижение к финалу. Через литературную трясину приходится тащить за собой многотонный груз боёв. Каждый бой длится долго. Поначалу этого не замечаешь, но когда достигаешь максимального уровня, а бой с первоуровневой крысой занимает пару минут минимум, вот тогда и начинаешь потихоньку подвывать. Ведь монстров на карте до чёртиков много, они возрождаются как кролики и обойти их практически нереально. Как будто мало того, что 99 процентов сюжетных и побочных квестов - это бои.
И вот бои - это то самое, что похоронило для меня игру. Они надоедают буквально за пару часов. Потому что практически не меняются от противника к противнику. Какие бы заклинания не использовались противником или вами - отличия минимальны. Каждый раз, когда при столкновении с врагом над кнопкой боя появлялась кнопка захвата, от радости хотелось кричать. Но после захвата боевая рутина возвращалась в полном объёме. Что мешало дать возможность избегать боёв с уже захваченными противниками - загадка. Но вся эта нудятина есть только в боях с низкоуровневыми врагами, потому что бои с противником выше вас уровнем - это нарушение Женевской конвенции, а конкретно её части про пытки. Постучите по дереву, плюньте через плечо, помолитесь всем известным богам, обложитесь амулетами и оберегами - и вперёд, в бой! И может быть - МОЖЕТ БЫТЬ - вам понадобится меньше десяти попыток для победы. Ведь в таких боях ничто не играет никакой роли, кроме его величества рандома. А он не на вашей стороне воюет. Пока игрок кое-как выискивает единственный возможный ход, и тот с монетками (деньги, кстати, не нужны от слова совсем), ИИ не стесняясь вываливает себе и черепа, и ману по четыре-пять в ряд для повторения хода, обильно пересыпая всё это богатство заклинаниями разной степени тяжести. И только потом, так и быть, отдаёт право хода обратно полуживому игроку. Победить его можно только дождавшись, пока он внезапно отупеет и станет попросту игнорировать все удачные ходы. И так каждый раз. Особенно финальный босс прекрасен, на нём разработчики вообще ни в чём себе не отказывали.
А ведь здесь на боях строится вообще всё. Захват крепости - бой, прокачка ездового зверя - бой, изучение новых заклинаний - бой, который в случае с высокоуровневыми заклинаниями можно выиграть с вероятностью 0,01%. При этом большая часть всего этого не нужна. Деньги не нужны, потому что кроме отстройки города и магазинов нигде не используются. Магазины ничем полезным не торгуют. В городе ничего, кроме башни магии и зверинца не нужно. Напарники и ездовые звери практически не нужны. Руны, которые можно фармить остопаскудевшими битвами, тоже не нужны.
И так всю игру. Игру, не стесняющуюся открыто подыгрывать себе самой. Поберегите лучше нервы.

DaGGeR
DaGGeR

Очень жаль, что удалили вторую часть лучше игры жанра "три в ряд"!

☆♡Jenny♡☆
☆♡Jenny♡☆

В своё время залипал в пиратскую версию в детстве. В 20 лет залипаю не хуже.

Странник
Странник

В начале игры вы выбираете класс и имя вашего героя, проходите задания, следую по сюжету, приобретаете экипировку, повышаете уровень и тратите очки на улучшение способностей и заклинаний. Позже у вас появятся спутники, дающие бонусы, вы получите в своё распоряжение собственный замок, сможете захватывать чужие замки и собирать с ним дань, побеждая врагов многих из них можно взять в плен и пытать в своей темнице, чтобы заполучить уникальные способности, ездовых животных можно приручить, те тоже будут давать бонусы. Да вы даже можете заниматься крафтом. В игре относительно открытый мир, в котором есть не только основной сюжет, но и дополнительные миссии. И всё это происходит во Вселенной Warlords. Только вот загвоздочка... Практически все бои и действия вы производите в режиме игры "Три в ряд"! То есть и битвы и пытки. Захват городов, приручение животных, создание предметов... Всё это головоломка "Три в ряд". Это удивляет. Но игра действительно затягивает. Да и бои интересные, каждый цвет - это либо стихия магии, либо прямой урон, либо деньги, либо опыт. Накопленная мана тратится на заклинания и способности, которые полезно грамотно комбинировать. В игре неплохой сюжет, яркий мир, большое количество заданий, даже не во всех из них вам придётся сражаться. Есть диалоги и персонажи, всё как в полноценной рпг. Игра имеет успешное продолжение и ответвление про космос. Портирована на многие платформы, возможно даже мобильные.

D@rkSyrax
D@rkSyrax

Хорошая реализация и интересная история.

Три в ряд, да еще и с сюжетом, еще и с прокачкой замками и кОрованами :)
Однозначно - зачот. Русификаторов в интеренетах много.

Anekiro
Anekiro

Когда-нибудь я её пройду ещё раз 10

498128
498128

Игра неплохая в принципе. Проходится за день-два.
Но сейчас, имхо, будет намного актуальнее за эти деньги взять пакет новичка в Gems of War.

xcruncher
xcruncher

Ну как он су*а делает 4 подряд, ну не, не случайность же это, ИИ специально пукан заставляет гореть. Ультра-бугурт 10 из "4 подряд".

ZagZak
ZagZak

Максимально однообразный геймплей.

Cyhed_№2
Cyhed_№2

Решил купить так как много играл в детстве. Играется так же хорошо как и раньше.
Прошёл я её на русском так как осталась та старая игра с полным переводом на русский,но она давно перестала запускаться.После принятия лицензионного соглашения в стим-версии игры ,старая-версия тоже начала запускаться.Решил перекинул файлы русского языка в стим-версию,чтоб игра на русском работала,сработало,никаких ошибок не было, всё хорошо игралось.

В сообществе теперь есть руководство по установке русского языка ,так что теперь и вы можете на русском оценить эту игру.

DydyaMotya
DydyaMotya

Ну это классика, обязательно попробуйте, лучшая игра в этом жанре, среди тех, что я видел. Все современные поделки на смартфонах критически отстают от этого шедевра.

4reigner
4reigner

Если вы не любите боль и унижения - не начинайте за друида. Я посчитал, что стандартный вар это слишком просто и банально - в итоге на многих сражениях И ОСОБЕННО НА ЛАСТЕ ПРИШЛОСЬ КАК СЛЕДУЕТ ПОВОЗИТЬСЯ.
Игра легендарная и весьма уважаемая в узких кругах за свой уникальный РПГ геймплей 3 в ряд с возможностью создания уникального билда и выбора раскладки способностей, которые действительно влияют на ход сражения и стиль игры. Я поставил себе некую задачу и проходил все доповки перед продвижением по основному сюжету и в итоге получилось чуть свыше 50 часов.
Поиграв за друида очень бросилось в глаза, что его занерфили и его механики и связки тоже, в то время как стали сильнее противники. После нёрфа рун и крафта предметов он вышел куда слабее остальных классов. Нр. вы крайне зависимы от своих умений, а у врага 15-40% резиста к стихии и вы не можете играть через свои основные связки и умения, в то время когда есть вар, который ничем не контрится - всегда и везде он просто бьёт и ему нормально(броня и сопротивление физ. урону тут куда слабее)
Средневековая спокойная атмосфера игры располагает нахождению в ней. Это и хорошая музыка и забавные шутки и присутствие сюжета. Спутники и возможность принятия решений.

RAZ☢R MUST DIE✌
RAZ☢R MUST DIE✌

Отличная пазл-игра, совмещенная со стратегией, РПГ составляющей.
Есть несколько видов героев, умений, заклинаний, врагов, заданий, с хорошей фоновой музыкой.
Вообщем.. игра отличная. Советую.
Жаль, что вторая часть дерьмо вышло. Какое-то недоразумение.