Rakuen

Rakuen
84
Metacritic
96
Steam
91.037
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
99 pуб.
Дата выхода
10 мая 2017
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
96 (4 440 голосов)
Недавние
95 (21 голосов)

A hospitalized Boy comes to terms with his own story by traveling with his Mom to a beautiful fantasy world; ultimately helping his fellow patients find closure by walking a mile in their shoes.

Показать подробное описание

Системные требования Rakuen

Минимальные:

  • ОС: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
  • Процессор: Intel Pentium III 800 MHz
  • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
  • Видеокарта: 1024x768 High Color +
  • DirectX: Версии 9.0
  • Место на диске: 250 MB

Рекомендованные:

Рекомендованные требования пока не указаны.
Похожие игры
Mr. Saitou
Mr. Saitou

Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры

460 pуб. xDr: 82.65
The Senex Bird
The Senex Bird

Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры

xDr: 68.25
DLC
Показать все DLC
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
itismekli
itismekli

Можно ли рассказать историю так, чтобы каждый незнакомый тебе человек по ту сторону манитора с замиранием сердца следил за судьбамы выдуманных тобою персонажей? Можно ли в простых декорациях, пиксельной графике и плоском мире где-то между строк приоткрыть мир в свое сердце? Можно ли заложить в этих маленьких человечков столько жизни и эмоций что отпадет даже малейшее сомнение в их реальности? Я не могу дать вам однозначного ответа на эти вопросы, ибо каждый из тех, кто все же решит поиграть в эту игру будет искать их самомтоятельно. И надо сказать это очень увлекательный поиск, порой грустный, порой задумчивый, а порой и немного азарной. Что же победит конкретно у тебя, человека, что дочитал аж досюда? Желание пройти мимо, наложив клеймо примитивизма, или же возможность прочувствовать интересный букет новых эмоций, что так необходим в современном однотипном мире?
Простите за излишний пафос, но игра способсвует такому стилю)

Shadify
Shadify

Это ЩИДЕВАР. Чем-то напоминает атмосферу Undertale порой. Играла на одном дыхании и не всегда удавалось сдержаться, чтоб не всплакнуть.
Великолепная пиксельная графика, музыкальное сопровождение легкое, неназойливое. Игра сама по себе очень милая, но вместе с тем затрагивает достаточно актуальные и серьезные темы. Дружба, сочувствие, сожаление и попытки все исправить... И разумеется одиночество в больницах (вы наверняка знаете, каково это.).. Вместе с тем, действия происходят в параллельных мирах и оба мира тесно связаны между собой. Привязалась буквально ко всем персонажам.
Есть много пасхалок\отсылок. Как среди самих персонажей, так и среди мест отдельных и предметов.
Концовка выбила на слезы. :(

Технически: багов особых обнаружено не было. Разве что в одном моменте, или когда сворачиваешь игру, может всплыть предыдущее меню\фраза. Но это от видяхи зависит.

natalya9315
natalya9315

Эту игру можно советовать всем, даже противникам игр на rpg Maker. Очень понравилась сюжетная механика со связью двух миров. Реализация этой идеи шире, чем в той же To the Moon. Там мы работали преимущественно с флешбэками, а геймплейно всё сводилось к собиранию фигурки оригами. У Лауры же есть свои наработки. Чтобы продвигаться по основному сюжету, нужно проходить вплетённые сюжетные линии других персонажей. И эти сторилайны не менее трогают за душу, чем драма главного героя. Каждая история уникальна, каждому персонажу сопереживаешь, и всё это жиждется на феномене повествования внутри повествования. Ну разве не прелесть?) Особенность продвижения по этим сюжетным линиям заключается в том, что волею судьбы, Мальчик (наш главный герой) попадает альтернативный мир, в котором, все кто его окружает в суровой реальности, существуют также и в этом альтернативном мире, естественно, в другом обличье. Герои имеют те же проблемы и печальные повороты судьбы, что и в "человеческом" мире. Предметы и информацию можно и нужно "переносить", обеспечивая при этом развязку кармических узлов :)). Очень интересный ход: в игре мы будем переноситься во флэшбеки наполненные разными эмоциями: печалью, горем, страхом и отчаянием. Но взаимодействовать с окружением и информацией мы сможем только в нашем, людском мире(не в актуальной реальности, а именно во воспоминаниях-флэшбэках,о чем я и пытаюсь сказать ). А вот альтернативный мир расскажет развязку.
Если говорить о геймплее, то квесты тут митроидванского типа, что органично вписывается в игру. "Разговорные" квесты подспудно тоже при этом присутствуют.) Есть побочные цели, по которым можно получить "достижения". Игра красочная, лиричная, грустная и красивая. Саундтреки Лауры заслуживают отдельного внимания.

Milton
Milton

Это как To the Moon, только хуже, но всё равно очень неплохо. Чего мне не хватило в этой игре:
1) Для меня она была по большей части слишком уж приторной, не хватало чего-то, что контрастировало бы со всей этой милотой и драмой ( даже у "хоррорных" и трагичных моментов это не получалоь). Если брать в сравнении с To the Moon, то там всё это грамотно подавалось вперемешку с "цинизмом" главных героев и вопросами, интригующими или морально спорными, которые задавал игрок вместе с этими главными героями. В Undertale вся "приторность" подавалась очень небольшими порциями и пряталась за огромным количеством шуток, мелких деталей, которые вы могли выцепить в окружении или диалогах, а также была вперемешку с реально ужасно жестокими моментами, что создавало невероятно мощный эмоциональный коктейль.
2) Мало ключевых образов в повествовании. Когда мы говорим о сюжете Андертейл, нам на ум приходят золотые цветы, ножи, "But nobody came..." и т. д. и огромное количество моментов, которые со всеми этими образами связано. То же с To the Moon- луна, бумажные кролики, маяк... А в этой игре разве что только стеклянные шарики. А это ведь очень важно, чтобы обозначить важные моменты истории.
3) Полную версию песни подзапороли
Что понравилось:
1) Несмотря на мой первый пункт, игре получилось меня растрогать (правда, только в финальной своей главе)
2) Игра просто очаровательна в своей простоте, напоминает этой своей чертой Stardew Valley
3) Очень лёгкий и приятный геймплей, за которым расслабляешься
4) Чайный клуб бесподобен!

Diharumi
Diharumi

Бытует мнение, что на RPG-Maker'е не существует годных игр. Не-не-не, фаны To the Moon — погодите кидать в меня камнями. Ведь я сам восторгаюсь ей настолько, насколько это вообще возможно. И Луну-то я как раз сюда приплёл неспроста, ведь сегодняшний наш гость — прямое её наследие.

Поприветствуйте Rakuen — игрушку, прекрасную и замечательную во всём. Именно с таких громких слов хотелось бы стартовать. Почему? Давайте разбираться.

Лаура Шигихара — человек, подаривший миру чудесную композицию Everyrhing's Alright из уже упомянутого шедевра To the Moon, довольно внимательно переварив успех прошлого проекта, взялась за свою собственную игру. Значит ли это, что Rakuen во многом похожа на предшественницу? И да, и нет одновременно. Вообще, игры на RPG-Makere внешне действительно очень схожи друг с другом, по-настоящему уникальные детали и образы попадаются крайне редко. Поэтому о визуальном стиле подопытного я скажу лишь пару ласковых: в дозволительных рамках движка он очень даже неплох и приятен глазу. Да к чёрту графику, кто в здравом уме будет заикаться о ней, когда речь идёт о RPG-Maker'е? Сюжет, значит, ага.

Итак, история стартует от лица некого безымянного мальчика, который по не оговорённым причинам попадает в больницу. Здесь мы знакомимся с постояльцами других палат, каждый из которых очень необычен и колоритен, и, что более важно, у каждого из которых есть определённая проблема, мешающая шагать по жизни с высоко поднятой головой и улыбкой на лице. Вот тут-то и начинается сказка. Да-да, сказка — в плане подачи истории Rakuen иначе и не назовёшь. Благодаря особой книге и специальному ключу наш герой получает возможность путешествовать в другой мир, который напрямую связан с миром настоящим. Он выглядит совершенно иначе, нежели сухое наполнение больницы — волшебно, сказочно — но населяющие его существа фактически дублируют реальных людей, хотя здесь они и выглядят совсем иначе. Задача, ставящаяся перед игроком почти с самого начала — разбудить лесного духа Моризору, чтобы тот исполнил сокровенное желание — требует от нас следующего решения: найти пять частей особой песни, которая должна развеять сон хранителя. Как мы будем её выполнять? Ответ лежит на поверхности — помогая тем самым ключевым персонам, упомянутым чуть ранее.

Чем в первую очередь цепляет Rakuen — так это именно переплетением двух миров. На этом не только зиждутся многие загадки (сделай что-то в реальности, чтобы определённый проход открылся в другом мире), но и сам геймплей подразумевает постоянные переходы туда-сюда. Назвав игру сказкой, я умышленно привил ей многие присущие типичным сказкам особенности — так оно и есть. Но нельзя не упомянуть заложенную драму и серьёзность, которые прячутся за всей этой сказочной оболочкой. Уверяю — проходить через истории персонажей (typical повествование внутри повествования, завязанное на иносказании и метафорических образах) и узнавать всё больше подробностей об их прошлом, а в частности — о тяжком грузе на их сердцах, с каменным лицом выйдет разве что у сухой овсяной печенюшки.

В отличии от "камерной" To the Moon, в Rakuen'e нам предоставляют определённую свободу действий. Конечно, далеко не во все области можно попасть с самого начала игры, но именно в этом и заключается изюминка. Изучение мира, а также поиск разнообразных дополнительных плюшек дарят очень приятные ощущения. Пазловые загадки в подавляющем большинстве имеют обожаемый мною олдово-классический вид (найди такой-то предмет, используй его там-то, получи новый ключик, открывающий проход, и так далее).

Раз в начале была упомянута Лаура — никак нельзя обойти стороной аудио наполнение, верно? И несложно догадаться, что она со своей задачей справилась на все 10 из 10 — музыка в игре шикарна, а от сдобренных приятнейшим Лауровским вокалом песен ловишь мурашки по всему телу. Да зачем далеко идти — первый ушной оргазм можно словить просто находясь в главном меню.

Есть такие проекты, ещё даже не завершив прохождение которых, ты заранее знаешь, что когда-нибудь вернёшься к ним снова, дабы ещё раз испытать всю гамму чувств и эмоций. Rakuen в мой личный список уже заскочил, а заскочит ли в ваш — предлагаю убедиться на собственном опыте.

Mr.Leeble.
Mr.Leeble.

очередная порция слез нахнылула на меня после того как я прошел эту игру. Чтож добавлю их в свою коллексцию ОГРОМНОЕ СПАСИБО ТЕБЕ ЛАУРА за проделаную огромную работу. Я очень доволен Этим проектом.

Знаете после того как я прошел TTM ( To The Moon ), я думал что лучше этой игры больше не когда не найдется, и о боги я как же я ошибался на этот счет после того как увидел тот самый bundle c этой игрой я не раздумывая купил ее, и знаете я не сколько не пожалел об этом, мне было очень приятно cнова проникнутся в эту атмосферу снова прочувствовать те эмоции которые я испытывал при прохождении TTM. я был очень тронут той историей которую я смог повидать. музыка, все эти герои, атмосфера, почти не изменившейся геймплей это все так приелось ко мне но все же это так ново и так приятно снова ощутить
те старые теплые эмоции, чувства. одним слово Чудесная красивая графика Великолепная
Атмосфера, Трогательные истории и МУЗЫКА она здесь просто потрясающая. Я очень тронут этой игрой и мне жаль что таких игр в наше время очень мало ведь именно в таких играх и открывается наше истенное "Я". именно в такие игры должны играть наши дети. да что там все наше нынешнее покаление. потому что такие игры они достойны внимания....

P.S. Thank you very much Laura for this indie project I enjoyed it with all my soul, I hope you will continue to please us with your new indie projects. Thank you for giving me these 2 days which I spent passing the game Rakuen !!! I love you very much, thank you !!

KISSULKEN
KISSULKEN

Невероятная игра, не смотря на то что совсем нет настроек. Тот случай когда сюжет перекрывает вообще все недостатки. Люблю, рыдаю, рекомендую.

Jericho
Jericho

Ревел как сука с каждой истории! Это шэдэвер/10, я вам отвечаю!
Первая игра к которой мне захотелось докупить ещё и саундтреки.

スーパー照れ臭い
スーパー照れ臭い

Потрясающая игра. Поделки на РПГмейкере не перестают удивлять. Скоро совсем 3д заброшу)

pastushok
pastushok

Rakuen - прекрасное упражнение в эмпатии. Предмета "сопереживание" не встретить в школьных и университетских программах, а самоучителей по нему на порядки меньше, чем пособий "как прийти к успеху".
Между тем, даже если бы сопереживанию на каком-то этапе жизни обучали каждого, его недостаточно взрастить в себе единожды. Только регулярно упражняясь в сопереживании, мы сможем не закрыть однажды двери, что должны, обязаны оставаться открытыми - в себе, в других, в мире.
Если у нас получится, то никто нас никогда не поздравит с прекрасно проделанной работой. Всё просто будет нормально.

Пусть всё просто будет нормально.

ankhab
ankhab

Приготовьтесь грустить

Rakuen проще всего сравнивать с To the Moon и Finding Paradise, только здесь вместо одного пациента сразу несколько, а их жизни показаны иным способом. Если вам понравилась хоть одна из упомянутых игр, советую пройти и остальные.

Если же вы не слышали ни об одной из них, то вот плюсы Rakuen:

    • интересные персонажи со своими историями;
    • приятная картинка (для RPG Maker);
    • превосходная музыка от Лауры "supershigi" Шигихары.

Минусы:

    • возможна потеря солёной жидкости через глаза;
    • временное отсутствие русского языка;

Рекомендую.

Андрей Лучов
Андрей Лучов

Пока нету переводов, но игра очень трогательная. Советую только тем, кто знает английский.

redgrave2007
redgrave2007

Хорошая вещь.
Хоть и на рпгмакере, но имеет хороший мир и нормальную длительность. В ряде мест затянуто, но в целом прекрасно.
Играем за мальчика в больнице, который обнаруживает проход в другой мир. Проблемы обитателей которого перекликаются с проблемами людей из больницы. По сюжету надо успокоить пять людей. Проблемы хорошие, взрослые, следить приятно, местами грустно.
Множество персонажей и диалогов. Есть песни с голосами.
Боев нет, в паре мест можно утонуть по таймеру.

Derfas13
Derfas13

Сложилось впечатление, что игру к концу решили поскорее выпустить, впрочем это странно, но мало ли какие на то причины могли быть. Едва использованные несколько локаций и значительно проще сделанные с меньшей интерактивностью последние истории.

В итоге мы получаем историю, которая конечно не может потягаться с творениями Кана Гао (Фрибёрд Геймс), но всё же оставляет после себя определённые чувства.

— Музыка. Очень хороша. На некоторых локациях хотелось просто остаться и слушать циклами. На других же начинаешь подпевать звуки в ритм, сколько бы раз на них не возвращался. Хотя была одна странная песня, в которую смешали кучу голосов… Звучала она… не особо приятно.

— Графика. К ней претензий никаких нет. Кавайность и милость некоторых существ прекрасна ^^ Впрочем один персонаж выделялся своим странным видом, не понимаю, почему его решили сделать столь… странным… В то время как другой персонаж той же расы вполне адекватно выглядит.

— Геймплей… Тут слегка напряг. В этой игре нет линейного перемещения между локациями, как в той же To the Moon. Тут нам постоянно приходиться бродить по «открытому миру» иногда даже пытаясь понять, куда вообще надо дальше идти. И это не совсем хорошо для игры, которая в первую очередь пытается донести историю. Перфекционистам, которые захотят не пропустить ни единого изменения реплик NPC, придётся обойти все экраны десятки раз. И это сильно влияет на итоговое восприятие истории. А ещё тут нельзя бегать, только одна стандартная не шибко быстрая скорость перемещения T_T

— Персонажи. Уникальные, запоминающиеся, добрые и милые. 100 из 100. Эмоции Данниэль — словами не описать :D

— История. Вот он самый сложный пункт. И у него есть проблемы. Во-первых, «открытый мир», который ей мешает, как я уже сказал. Во-вторых, конец, который можно предвидеть уже на ранних этапах. В-третьих, не очевидным образом завершённые истории остальных пациентов больницы, которые в добавок ещё перетягивают на себя большее внимание, чем история главного персонажа. В итоге для меня игра запомнилась не историей о мальчике, который (как бы тут без спойлеров то)… лежал в больнице, а историей о четырёх других людях с тяжёлыми судьбами (Тони и Сью…

vindhha
vindhha

Приветствую, многоуважаемые игроки!

Сегодня я посоветую вам приобрести игру, тем более что сейчас она предлагается по очень привлекательной цене (я покупала со скидкой в 30% с официальными саундами - ну, решила уж полностью поддержать разработчиков).
Вышла на нее, как и многие, после всем известных игр от Freebird Games. Уж бытует мнение, что это очень похожие друг на друга игрушки. И Steam заявляет об этом тоже.
И! Не удивительно!
Сходство действительно есть.
1. Жанр To the Moon или Finding Paradise остается в Rakuen таким же - смесь новеллы с adventure game и классическим квестом.
2. Движок (рпг мейкер)
3. Исходя из второго - графика
4. Подача прохождения, UI примерно в том же функционале
5. Эм, тема больнички? Назовем ее так
6. Ну, и конечно, высокий эмоциональный отклик с игроком. Эта игра для тех, кто не стесняется проявлять своих чувств (да, даже суровые мужики плачут, и это нормально, и весьма сексуально!)))

На этом схожесть завершается.

Еще хотела сказать, что у меня были сомнения - покупать ли эту игру? Потому что в отзывах читала о том, что фентези история тут ни к чему. Но я люблю проверять на собственном опыте, как идет для меня та или иная игрушка.

Еще я очень люблю игру Dreamfall, там тоже два мира, реальный и фентези. И знаете, это ни там, ни здесь нисколько не мешает получать бурю эмоций от прохождения.

Так вот. Эта игра и по-детски наивна (ну, а что вы думали, когда в 90% случаев будете играть за маленького мальчика?), и по-взрослому мудра. Она написала авторами, которые явно познали жизнь, знают и ценят в ней все самое доброе - любовь, поддержку, родительский долг и честь человека. Также эта игра про страхи, про отношения между людьми, проблемы в семьях, про воины. В общем, я бы сказала, про все аспекты человеческого существования. Но, конечно, в центре внимания - любовь. И речь не о романтике, а в целом ее понимания.

Сейчас все подумают, что игра для соплей :)
Можете думать так, но пока сами не пройдете, все равно не поймете, о чем она. Может быть, для вас она будет о чем-то другом. Например, о дружбе. Или о том, как понять себя, принять себя. Там есть много подтекстов, о которых вы можете задуматься.

Что касается геймлея, то несмотря на "многобуквенность", вы все время куда-то ходите, что-то ищите, что-то делаете, открываете достижения, изучаете, осмысляете. Поэтому проходить не скучно (ну, если вы не фанат экш-игр или шутеров и другого вообще не воспринимаете, конечно). Тут такого вы не найдете.

Для меня было плюсом, что можно попрактиковать английский язык, текст легок в освоении. Поэтому для pre-intermediate и выше - советую, все будет ясно, понятно :)

По графике - хоть она и "устаревшая" для глаза, но весьма миловидная. И видно, как разрабочики вложили свою душу и добавили в нее разные интересные приемы и анимацию для персонажей. Как на это не указать?

Ставлю 9/10
Потому что истории второстепенных персонажей и "истина" главного героя предсказуемы. И хоть многие говорят о предсказуемой концовке, я все же ожидала другого...
Короче. ГОДНО.

Silvatis
Silvatis

"And if you keep talking to me
through this darkness through this night
I'll be alright"

Нечто тяжелое, депрессивное. И что характерно: приторный, как тут назвали, антураж, по сути не смягчает сюжет. Он бережно хранит психику игрока от того ангста, что происходит вокруг. И когда задумываешься о двойном сюжете - становиться тяжко и ты ныряешь назад под толщу радужного эскапизма. Но сюжет, все равно ставит игрока перед ожидаемой тяжелой реальностью. И это оказывается внезапным. Не по той причине, что не логично или нелепо, нет. По той причине, что не хочется видеть этой истории за красивым миром розовых кошек и пьющих чай бутончиков.

Shine
Shine

Эта особенная игра. Она трогает, как мало что может тронуть. И напоминает о том, что на самом деле значимо.

Хотелось бы, чтобы больше людей о ней узнали.

Если более-менее понимаете английский или другой язык из имеющихся переводов, советую её пройти. Вряд ли вы останетесь тем же человеком, что и до этого.

Kusada Pekora
Kusada Pekora

10-12 часов хорошей игры с хорошим сюжетом.
10/10

Behemoth
Behemoth

Прекрасный мир с трогательной, сильной историей. Мне так приятно, что эта история смогла задеть меня. Если Вас трогают чужие судьбы и Вам это нравится -- эта игра для Вас.

猫じゃない
猫じゃない

Маленький шедевр, ярко свидетельствующий о том, что и игра тоже может быть произведением искусства.

Bruan Pastinac
Bruan Pastinac

Милая игра, только с русским было бы лучше, а так прикольно.

Larreate
Larreate

Rakuen - это детская сказка для взрослых, светлая грусть, доброта без причины. Маленькая жизнь, поделённая между белыми коридорами больницы и миром фантазий по обратную сторону реальности. Игра не просто сделана с любовью, а обладает собственной душой. На мой взгляд, ознакомиться с ней нужно каждому, кто ищет интересный, эмоциональный опыт.

Понравился обзор? Подписывайтесь на куратора YroMIR ReviewS, чтобы увидеть больше отличных рецензий в Steam!

Наша история начинается в клинике. Маленький мальчик ждёт возвращения мамы, чтобы снова услышать любимую сказку про волшебный мир - Ракуен. На этой удивительной земле нет людей, её населяют “либлы” - розовые существа, похожие на прямоходящих мышей. Их мир и покой охраняет древний, могущественный дух - Моризора. Сказание гласит, что некогда жил герой, сумевший пройти через множество испытаний и получивший от Моризоры награду - исполнение самого заветного желания.

Наш подопечный, подобно мальчику из далёкого племени, мечтает попасть в Ракуен и заслужить у могучего духа право на свою просьбу. Не ведая о том, что совсем скоро ворота волшебного мира откроются перед ним и его мамой…

С первых же минут игры возникает множество вопросов: как связаны серо-белая больница и яркая, красочная, фантастическая земля? Почему мы встречаем обитателей клиники в другом мире, в иных обличиях? Получить ответы мы сможем только ближе к финалу.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1691626950

Как в настоящей детской сказке, здесь нет привычных сражений, несущих ужас и боль. Если на вашем пути возникло препятствие, посмотрите по сторонам, поговорите с мамой, спросите совета у других персонажей, и вы наверняка найдёте решение. Игра сочетает в себе жанры головоломки и квеста - проиграть здесь не получится. В самом худшем случае, например, при столкновении с “тенями”, экран потемнеет и вас отбросит в начало локации. Главное помните, что обе вселенные связаны: если что-то меняется в одной, это произойдёт и во второй.

А ещё здесь самое милое коллекционирование, которое я только видела. Слева от кафетерия есть комната, которая в начале игры закрыта. Зайдите туда как-нибудь: волонтёры больницы пытаются сделать это место веселее и приятнее для пациентов. Вы можете помочь им, если во время приключения будете обращать внимание на необычные вещи: животных, музыкальные диски, предметы интерьера. Наградой станет самая красивая гостиная в мире!

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=957615044

Rakuen сделана на движке RPG Maker. Откровенно говоря, недостатка у этого решения только два: не работает оверлей Steam и очень маленькое разрешение экрана, которое плохо масштабируется под широкоформатные мониторы. Графика пиксельная, но это самые очаровательные пиксели в мире! Всё выполнено с огромным вниманием, любовью: обратите внимание сколько в игре персонажей и как много уникальных спрайтов для них проработала автор проекта. Если её руками смог ожить даже деревянный знак, что уж говорить о главных героях.

Музыка очень красива и является важной частью игры. Как только мы переходим в другое место, начинаем общаться с персонажем, звучит уникальная мелодия. Мало того, у каждой сюжетной арки свои музыкальные темы, своя песня. Композиции отличаются по ритму, исполнителям. Все они о любви: родительской, романтической, дружеской. Это мелодии о чувствах, которые сильнее всего на свете и не умирают никогда.

В маленьком проекте Лоры Шигихара очень много вещей, которые достойны похвалы. Главные из них - история и персонажи. Благодаря способностям путешествовать между мирами, наши герои могут заглянуть в прошлое, чтобы раскрыть тайны других персонажей, помочь им обрести мир. Таких несчастных, нуждающихся в помощи, четверо:

    • Молодой парень, день и ночь проводящий возле постели своей супруги. Она впала в кому сразу после их свадьбы, доктора тщетно пытаются вернуть заблудившуюся душу обратно. Почему юноша винит себя в том, что произошло?

    • Угрюмый и злой старик, никогда не бывающий в хорошем настроении. Его никто не навещает и мужчина проводит свои дни в одиночестве, оберегая, как коршун, сломанную музыкальную шкатулку. Откуда такая вещь у человека, ценящего разве что чашку кофе?

    • Немолодой мужчина, медленно сходящий с ума, отчаянно пытается вырваться за пределы больницы, тем самым доставляя множество неприятностей докторам. Он всё твердит, что у него совсем не осталось времени и пытается рыть ямы за пределами своей палаты. Какое сокровище он ищет, для чего оно умирающему?

    • Маленькая девочка, скромная, печальная, оживляется лишь когда рассказывает о своих камешках. Только чтобы загрустить вновь, потому что потеряла их при переезде в больницу. Она мучается мыслями о единственной подруге, с которой не успела попрощаться, и боится, что уже не увидит её снова. Какую боль скрывает это маленькое сердце?

    • И, наконец, наш герой. Что он делает в этом месте, почему пытается помочь всем, кого видит, зачем так отважно преодолевает все испытания и рвётся к могущественному духу? Какое же желание загадал этот мальчик с чистой, как капля росы, душой?

Загадки, ответы, осколки прошлого разбросаны по мирам. Только те, кто внимателен, добр, искренне желает помочь ближнему, смогут отыскать их и исполнить мечту - встретиться с легендарным Моризорой.

Rakuen до самых краёв наполнена не только внутренним светом, но и болью. Это история одной маленькой жизни, главные уроки которой очень просты: умей прощать, люби, живи сейчас.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=923620505

Итог:

Это игра, способная разбить вам душу на миллион осколков. И все же в конце ощущаешь только благодарность за то, что стал частью этой истории. Потому что есть игры, сделанные с душой, а есть обладающие собственной. Именно они стоят того, чтобы их прошёл каждый.

sirtafeb
sirtafeb

Э-э-э-э-э...

Ну, начнём с того почему мы здесь - это игра от Лауры Шигихары, со-автора To the moon. Поэтому музыка здесь, ну, хорошая. Милая такая музыка. Графика здесь хорошая. В общем, так-то не к чему придраться. но хочется.

Ну вот скажем так: в To the moon история линейна и подаётся линейно, за некоторыми исключениями. Более менее ясно, что делать и когда. Здесь же история подана каким-то странным способом, вроде как через метроидванию. То есть, тебе разрешают рубить лес - открывается новая часть истории, тебе открылась какая-то дверь - новая. Иногда головоломки, иногда стелс.

Видит бог, я с радостью проникаюсь любой историей, написанной на RPGXPMaker-е. Но здесь игра получилась большая и идущая во все стороны, как, не знаю, блин который налили на сковороду слишком толстым и он не пропёкся.

И ачивки. Если твоя цель рассказать историю, то создай по ачивкку на каждую главу и найс; зачем перепроходить это зная сюжет. (вот для сравнения Observer тоже утыкан ачивками, но он - больше аттракцион, а не только история).

Короче, фанатам To the moon можно, может даже поплачете, но о геймплей можно порезаться.

Dustex
Dustex

Ракуен это потрясающая своей историей игра про больного мальчика и его мать которые помогают больным людям контактируя с их "двойниками" в другом мире. Постепенно мы узнаём историю каждого пациента больницы и помогаем им. Хоть геймплей в игре простенький а кол-во пазлов можно пересчитать на пальцах руки игра компенсирует всё своей историей. Игра как по мне имеет прекрасную концовку. Мой итог: 9/10.

Aanza
Aanza

Очень-очень милая и трогательная игра в приятной и красочной стилистике! Спасибо маме за то, что везде ходила и разговаривала со мной...

Все истории в игре очень трогательные и я очень рада, что их там так много и каждая имеет свою некую особенность и отличие. Правда, я не во всех моментах понимала какой персонаж и когда умер (я глупенькая), но в конце все стало понятно и грустно. Очень здорово, что тема светящихся цветов любви проходит через всю игру и они много раз на все влияют, просто приятная деталь.

Очень советую игру людям, которым хочется немного грустненьких эмоций.

Psychidae
Psychidae

Одна из самых трогательных и удивительных игр, которые я знаю. Очень добрая, но очень грустная сказка, в которую обязательно надо сыграть самостоятельно.

quixoticaxis
quixoticaxis

Rakuen мне понравилась больше, чем To The Moon, с которой игру (хотя они обе не игры, конечно, и по сложности сопоставимы с перелистыванием страниц) почему-то сравнивают. В Rakuen повествование куда мягче и разнообразнее, что приятно, во всяком случае, для меня.

transvestite from Transsexual
transvestite f…

“Ohosji-sama kirakira sora kara miteru”

Достойная для рекомендации RPG-Maker игра.

Из плюсов:
+ живые, интересные герои
+ искренние и качественные истории
+ приятное сольное пение
+ огромный (для мейкера) красочный и разнообразный мир
+ забавные ситуации и шутки
+ наличие головоломок
+ внутриигровые квесты, делающие игру объёмней и продлевающие прохождение

Из минусов:
- кривое управление (и это норма)
- безумные фризы на больших картах (в основном в больнице)
- из-за огромного мира может поднадоесть ходить туда-сюда-обратно

Если Вам понравились такие игры, как: To the Moon, Finding Paradise, Skyborn и т.п., то думаю, и эта вызовет положительные эмоции.

「 WellFire」
「 WellFire」

Игра рассказывает о пацане, который любит всем помогать, но ему самому нужна помощь

Ruess
Ruess

Впервые пишу отзыв на игру в стиме за 5 лет. Если думаете брать или нет - берите обязательно!
Игра на все 100 оправдывает свои деньги, дарит эмоции и приятную, трогательную, запоминающуюся атмосферу. Эту историю вы точно запомните надолго: порой вы пугаетесь, напрягаетесь от происходящего на экране, иногда веселитесь от шуток и эмоций героев, но чаще всего тут можно прочувствовать описанные ситуации и банально прослезиться (особенно от неожиданной концовки). Инди проекты всегда мне нравились из-за своей глубокой эмоциональной составляющей и жизненных сюжетов. Да, в этой игре есть фантастика и выдумка, но именно это и делает ее столь особенной и выделяющейся на фоне других.
Добрая, эмоциональная история, которая затянет часов на 8-12, если вы любитель инди/2 д игр, несущих в себе интересный сюжет, то это точно для вас!

Red State
Red State

Когда я прошла Ракуен, я хотела написать самый лучший обзор в своей жизни на этот шедевр. Но время идет, прошло уже 2 года, а обзор я так и не написала. Может, когда-нибудь я напишу на эту игру самый лучший обзор в своей жизни, но пока просто хочу дать всем знать, что это великолепная игра, которая меня очень сильно зацепила. И еще сильнее зацепила, так как я прошла ее через 2 дня после того, как выписалась из больницы после довольно долгого пребывания там. Возможно, это было связующей ниточкой между мной и игрой, сделавшей впечатления сильнее. Так или иначе - своих денег игра стоит. И... надо бы перепройти)

DanteEdmons
DanteEdmons

7 часов игры - дно, но финал золотой. Плачу я, плачут мои соседи (играл ночью - разбудил финальным хором). В целом впечатление хорошее, но из сюжета можно смело часов 5 вырезать. играйте на свой страх и риск (я бы посоветовал купить, посмотреть первый час в игре, а потом финал на ютубе - ничего не упустите).

domovois
domovois

Серия самых коротких рецензий:

Отличная

P.S.: Расшифровка:

Трэш — знакомиться с игрой рекомендуется исключительно тем, кто в диком восторге от описания, скриншотов и продолжительности. Остальным, из контакта с этой игрой, только тыкать палкой, как ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ку на дороге.

Так себе — в основном, эта игра предлагает меньше, чем вы увидите из описания и скриншотов. Рекомендуется только тем, кому вышеперечисленные критерии окажутся «зашибись».

Нормальная — неплохая игра своего жанра. Сами судите по описанию, скриншотам и продолжительности. Игра, примерно, соответствует своему наполнению.

Хорошая — весьма неплохой представитель своего жанра. Многие могут найти тут «свой шедевр». Зачастую, игра приятно соответствует своему описанию и скриншотам.

Отличная — эти игры, зачастую, превосходят свои первые впечатления, основанные на описании и скриншотах (в расчёт не берём репутацию, ибо «тот кто знает, тот поймёт»). Хорошие представители своего жанра.

LittleZholud
LittleZholud

Очень душевная игра. Истории всех персонажей трогательные.
Музыка и песни крайне приятные, игру никогда не продолжала сразу, а прослушивала тему в меню.
Плакала с концовки до самых титров. Как бы обложка уже спойлерит, что хеппи энда не ждите, и что у парня не просто так шляпа из бумаги на голове. Но проблема болезни и потери близких раскрыта удачно.

alli&nka
alli&nka

Игра- наслаждение вкусом жанра.

Dreamer
Dreamer

я только что закончил игру...и меня переполняют такие эмоции, каких я давно не испытывал ...
это прекрасная игра, невероятная история, грустная, но в тоже время заставляющая задуматься....у меня нет слов что передать, всё то что я сейчас чувствую...большое спасибо разработчикам игры, за это прекрасное творение, вы молодцы!
а так же огромная благодарность ребятам из UNLOCTEAM, за ваш труд в переводе игры, на русский ...я всем рекомендую эту игру...вы не пожалеете, ни времени, ни средств на неё

ThunDefied
ThunDefied

На сколько бы ты не был черствым, эта игра тебя выжмет.

squish
squish

Красиво? Да.
Интересно? Очень!
Грустно? Пиз&ец как грустно.
Если бы я знала что это за игра я бы её не покупала.
Нахера мне грустное унылое настроение после игры, которое не проходит?
Впечатлительным лучше даже не брать игру.
Не хотите плакать - не берите игру.
10 из 10 хочу стереть этот пиз@ец из своей памяти!

Pivovar
Pivovar

Только ради рассказов Сью о ее "мирах" - уже стоит поиграть)

А ведь кроме этого здесь есть здравый юмор, уйма запоминающихся персонажей, приятный пиксель-арт, интересный и очень эмоциональный сюжет, ну и конечно же великолепная музыка.

П.С. русский язык на самом деле есть, только разрабы забыли его добавить автоматом. В Стиме имеется руководство как его быстро поставить.

Ambient Fade
Ambient Fade

- Не реви.
- Хнык...
- Не реви.
- Хнык...
- Слушай, это ты ревёшь или я реву? :'-(
- Я реву ;_:
- А я не реву ;_; Я РЫДАЮ!!! Dx

Крайне эмоциональная сюжетная игра про мальчика и его маму и об их приключениях в больнице и в волшебном мире, наполненным милыми существами. И всё это в милом пиксельном стиле и с завораживающим саундтреком.

И это всё что нужно знать об этой игре. Покупать или нет - вы решаете уже сами. Но я крайне рекомендую!

Бурый
Бурый

Игра, которая кажется детской на первый взгляд, но рассказывает истории слишком взрослые и грустные для ребёнка.

Не без минусов. Автор (Лаура Шигихара) придумала отличные сюжет и мир. Но, видимо, решила, что раз создаёт игру - значит нужно наполнить своё творением каким-то generic геймплеем. В итоге чувствуется прохождение очень неровным. Между отрезками реально интересного исследования мира встроены монструозные головоломки с рычагами, поиском ключей и т.д. ОСОБЕННО это чувствуется в самом начале. Первые полчаса-час блужданий по больничным коридорам нужно просто перетерпеть. Я этого не знал и чуть не забросил игру. Вернулся аж через месяц. Страшно подумать сколько людей навсегда дропают Rakuen именно на этом моменте.

А ведь посмотреть дальше есть на что. Причины, которые заставляют терпеть небольшие огрехи и откладывать домашние дела:
+ Истории персонажей. Мне было не всё равно какое прошлое скрывается за набором пикселей и как сложится их дальнейшая судьба. Второстепенные персонажи тоже часто очень забавные;
+ Оригинальный мир. Милые существа, нет ощущения вторичности или заезженности;
+ Музыка. Создательница игры - композитор к To The Moon и автор песни «Zombies on Your Lawn». Кто знаком - поймёт какой это уровень;
+ Приятная система коллекционирования предметов для "комнаты отдыха" больным детям. Хотя меня выморозило, что некоторые предметы можно пропустить в сюжетных эпизодах и запороть ачивку. Тем не менее сам процесс поиска новых предметов очень удовлетворяющий;
+ Ещё одна вдохновляющая история о том, как один человек без крупной студии может создать маленький шедевр.

Rakuen стоит дешевле, чем того заслуживает. Не стыдно взять и без скидки.
Имеется отличный неофициальный русификатор (перевели даже текстуры).

Ловкач
Ловкач

Не собирался плакать до самого конца. Но в финале это было уже невозможно.

Отчаянно рекомендую всем, кому зашла серия To the Moon!

Taker
Taker

Хорошее классическое приключение в RPG Maker с неплохим русским переводом.

Enslave me
Enslave me

девять фукусим из десяти пролитых слёз