Realpolitiks II

Realpolitiks II
Н/Д
Metacritic
47
Steam
48.192
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
699 pуб.
Дата выхода
12 мая 2021
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
47 (470 голосов)

Пора на второй срок! Заставьте народ гордиться своей страной и напишите новую главу истории в Realpolitiks II, масштабной стратегической игре в реальном времени, в которой вы сможете стать во главе современного государства и привести его к мировому господству.

Показать подробное описание

Системные требования Realpolitiks II

Минимальные:

  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7/8/10 64-bit
  • Процессор: Intel Core i5 2,3 GHz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 760, Radeon HD 7950 or equivalent with 2 GB of video RAM. A dedicated video card is required.
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 14 GB
  • Звуковая карта: DirectX compatible
  • Дополнительно: Requires a 64-bit processor and operating system
Похожие игры
Taxer Inc
Taxer Inc

Инди, Симуляторы, Стратегии, Ранний Доступ

97 pуб. xDr: 25.50
Democracy 4
Democracy 4

Инди, Симуляторы, Стратегии, Ранний Доступ

257 pуб. xDr: 79.97
NationWar2:Chronicle
NationWar2:Chronicle

Казуальные Игры, Инди, Симуляторы, Стратегии, Ранний Доступ

372 pуб. xDr: 67.78
DLC
Показать все DLC
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Mentyajka
Mentyajka

Очень неудобный интерфейс и сама визуализация ужасна, перевирание названий областей (назвали их видимо как сами захотели) По сравнению с 1й частью просто лажа...

Toxic
Toxic

По сравнению с первой частью игра очень детализирована 10/10

Волхв
Волхв

на данный момент игра говнище редкостное. красная цена 200 рублей, по ощущениям пре альфа. А теперь по пунктам:
1) у неписей мужчин имена женские! Соответственно у неписей женщин наоборот.... Что это????
2) моя железяка подходит под рекомендуемые требования, но тут все жутко тормозит, оптимизации не подвезли... что тормоза в прокрутке, что в переключении менюшек.. везде тормозит, загружается это чудо как будто я гружу топовую 3D стрелялку.
3) графоний фантастический- выше разрешения 1280 не выставляется... А в обзоре от разраба как то снято 4К... фантастический развод. Так еще и картинка на монитор растягивается по своему усмотрению, то границы очерчивает, то растягивает в соответствии с желанием великих богов рандома
4) не все менюшки влазят в монитор ))))) и не перематываются... Агонь! То есть фактически разрешение есть, а вот менюшки под него нет ))) чудеса чудесные
5) обучение- только на английском. ну и сам перевод составляет в районе 80-90%. Хотя бы основное перевели. спасибо и на этом.
6) ни настроек режимов, ни описаний игра не дает. Разве что в начале описывает условия победы.
7) ну ачивки конечно же тоже на великом и международном, но нет, не на русском, увы.

ну и как послесловие. если сравнивать с первой частью- качество пострадало в разы. навигация ужасная, статистику не всю можно найти, причем чаще всего только обобщенную.... сравнивая с той же Викторией 2, Европой универсалис, и прочими аналогами статистика в игре ужасная. В общем по качеству конетнта тоже куча мелких косяков.

Итого: лучше берите первую часть. она куда как вменяемее, и стоит копейки, и играть можно, хотя она слишком легкая.

4ertovpapa
4ertovpapa

Решил для начала выбрать маленькую страну-Доминикану. Экономика слабая,армия никакая, советник говорит: А давайте расширимся? Ну ок, давайте. Через игровые сутки Никарагуа, и еще 6 стран Карибского бассеина становятся нац. территорией Доминиканы.... Это вообще что??? Реальная политика?

lka02
lka02

Ну что ж, в общем-то, игра ничего. Конечно, надо заново осваивать управление, ведь сильно изменился интерфейс, да и механика игры. Но это даже интересно.

Из плюсов: увеличено число областей, наконец-то можно захватить столицу государства сразу, а не отковыривая от него области, пока только столица и останется (возможно, есть еще какие-то приятные нововведения, но я пока еще не испробовал всего).

Из минусов: тормозит. Сильно. У меня ноут соответствует примерно средним требованиям, но со средними настройками новая игра или сохранение грузятся 3 - 5 минут. Далее - русская локализация. Обучение не переведено совершенно, также есть мелкие косяки и в обычном сценарии. В частности, не переведена графа "Исторические взаимоотношения", плюс, потребовалось около получаса, чтобы понять, что обозначает "Требуемый интервенционизм/милитаризм/контроль над личностью"))) По моему скромному мнению, лучше было бы оставить старую формулировку "Цель инт/мил/контроля".

Ах да, еще неимоверно повеселила локализация регионов и областей: регион, состоящий из областей Западной Украины и Юго-восточной Польши именуется "Галисия". Ну ладно, согласен, это распространенная ошибка, потому что испанская Галисия и украинско-польская Галиция латиницей записываются одинаково. Но все же, хотелось бы, чтобы пофиксили, а то как-то нелепо выглядит))) Большая область от правого берега Днепра до границ Молдовы внезапно названа Полтавой, хотя Полтава стоит на левом берегу, а флажок строительства в этой области расположен на месте города Умань.

Но в целом игра порадовала, хотя многое еще надо доработать. Но на то и ранний доступ.

Perf
Perf

Погнали по минусам
1) Низкая скорость прокрутки. За 2 часа по сути докрутилось до 2023.09. Игра предполагает за 100 лет объединить мир, но при такой скорость и потребуется партия длиной 100 часов.
2) Стартовая заставка не пропускается.
3) Язык обучения английский.
3) Имена персонажей не соответствуют стране игры, например в РФ все англичане.
4) В настройках пункт во весь экран выделяется красным крестиком, а нужно зелёной галочкой.
5) Сохранения очень долгие и нет автосохранений. Для автосохранений нужно при таком раскладе делать снепшот и его долго сохранять в фоне.
6) На разрешении 1920*1080 какой то неправильный размер шрифтов, особенно в подсказках, не разобрать цифр.
7) На интерфейсе проектов сложно отлавливаемый баг, при перемещении поля левым кликом, оно начинает произвольно смещаться в правый нижний угол из-за чего проектов не видно.
8) В некоторых проектах не прописана взаимоисключающая логика, например можно пройти ветку православие и свободу Атеизма из Идеологии.
9) Некоторые значки сливаются или одинаковые. Например ячейка проектов свободна, но уведомление едва заметно, нужно его как то выделить.
10) Хорошо бы добавить стратегическую карту, это карта без рельефа с более яркими цветами государств.
11) Ошибки в описании эвентов на русском языке. Нужно повесить жука на окно с эвентами, который будет слать скриншот или предлагать игроку вариант перевода.
12) Нет проекта открывающего ещё 1 ячейку проектов( но есть советник и эффект соответственно). Нужно дать такую возможность, за дорого.
13) Нет эффекта снижения отката дип. действий (получаемый через проект), а он нужен.
14) Фильтр ИЧР на карте, для родной страны показывает 0 , хотя наверху значение 55.
15) Окно проектов нужно сделать перемещаемым и расширяемым, например если я хочу видеть всё древо
16) Колонизация новых земель. Проходим всё древо суши, начинаем колонизировать не 1 область, а все. Игра то разрешает. 1 область занимается, остальные колонизации отваливаются, а ресурсы скушались. Нужно запретить игроку такой финт.
17) Нет карты блоков.

Вы перенесли релиз обещая выдать отшлифованный продукт, а выдали ранний доступ, ну чтож.

Плюсы.
Это логическое продолжение первой части. Всё такое же аркадное и с средним порогом входа. + новые фишки.
В принципе прислушались к мнению игроков. Страны стали больше ощущаться как уникальные, за счёт персональных проектов, это приятно.
Добавили всяких советников, без них ощущалась пустота и непричастность к процессу.
Переделали бои, в лучшую или худшую сторону пока не ясно. У меня восстал террористический Владимир, у него было 48 дивизий, хотя он всего 1 провинция, я еле задавил его 100 дивизиями. Но смотреть на стрельбу и движение юнитов приятнее чем просто картиночки.
Карта стала более детализированной, не без косяков с названиями.
Появились политические партии. Но как то ссыкливо спрятали их названия, но на выборах их видно, всякие ЛДПР и Единые России =)
Что реально понравилось, как учли опыт прошлых игр и сделали +- вменяемый интерфейс, например левую нижнюю панель можно вытягивать по своему усмотрению, панель уведомлений работает вообще в 3-х режимах и уворачивается от остальных окон.

Насчёт стоимости взял за 374р. Цена за такую игру огонь. Сейчас вижу побольше выставили.
1С сильно ударил по русским фанатам политических гранд стратегий, будучи русской компанией наложав с локализацией, начиная с того что игра запускается не с языком системы, заканчивая только английской озвучкой. Западные игроки играют в Параходов и GPS c демократией 3-4. За родину обидно, ожидалась полноценная локализация...

Рекомендую игру за то что 1С доводит игры до годного состояния, есть челик который связывается с игроками и выясняет у них чё как и в целом хотя комьюнити и не большое но разрабы его слушают. Приятно когда по твоему фидбеку вносят правки в продукт.

CyberPacan100
CyberPacan100

Игра не оптимизирована, тормозная, диалоги показываются на английском, хотя язык переключён на русский. 400р? Это слишком. Логика игры не очень. Вообщем не зашла!

4pokeR
4pokeR

Игра классная, часто заново проходил первую часть. Ждал вторую с нетерпением. Когда случилось перенос даты без новостей, у Меня случился "ифаркт жопки")), Но в 17 ноября это случилось, не раздумывая Я купил мечту 2020 года!
Прошу добавить режим "в окне без рамок", звук на фоне свернутой игры (чтобы понимать, что в игре произошло).
Ожидания оправдались, жду патчей и режим обучения управления армией в бою.

Talis
Talis

Минусы Realpolitiks II
1) Стартовая заставка не пропускается.
2) Язык обучения Английский але разрабы где Русски?
3) Имена персонажей не соответствуют стране игры, например в РФ все англичане.
4) В некоторых проектах не прописана взаимоисключающая логика, пример православие и свободу Атеизма из Идеологии.
5) Добавить стратегическую карту, это карта без рельефа с более яркими цветами государств.
6) Ошибки в описании эвентов на русском языке.
7) Фильтр ИЧР на карте, страны показывает 0 , хотя наверху значение 55.
8) Окно проектов сделать расширяемым,
9) Колонизация новых земель. Проходим всё древо суши, начинаем колонизировать не 1 область, а все. Игра то разрешает. 1 область занимается, остальные колонизации отваливаются, а ресурсы Пропали.

Перенос Релиза выдать готовый продукт Факт выдали ранний доступ, 1С не годится.

Плюсы Realpolitiks II
1) Логическое продолжение первой части.
2)Добавление советников.
3) Переделали бои, в лучшую сторону...
4) Карта более детализированная, не без косяков с названиями.
5) Появились политические партии.
ИТОГ 6 ИЗ 10
1С Будучи русской компанией: Не доделав с Русской локализацией, или даже напортачив, начиная с того что оттолкнула Английским языком я в нем не селен игра запускается, заканчивая только английской озвучкой ГДЕ ПОЛНОЦЕННЫЙ РУССКИЙ ЯЗЫК ГДЕ ОЗВУЧКА РУССКАЯ.. За родину обидно ожидалась полноценная локализация...

Рекомендую игру пока что: Если не исправят косяки

svinpauk83
svinpauk83

И так,релиз.Теперь абсолютно ясно,что игра не состоялась.Она растеряла простоту и шарм первой части.Графика откровенно плохая.Интерфейс громоздкий,неинтуитивный,некрасивый.Карта и модельки юнитов сделаны отвратительно.После игр от параходов,кровь из глаз.Геймплей все такой же простой.Разрабы пытались его углубить и добавили кучу микроменеджмента.Не новых механик,а именно кликов.Вы будите строить здания,водить по карте армии и шпионов.Но при этом самой политики не завезли.Да,есть парламент,который блокирует некоторые решения.Даете денег и все.Короче,это плохой клон EU.Мне кажется,разработчикам надо было больше сосредоточится именно на политической части и как вариант шпионаже.Моделировать современную экономику не берутся даже корифеи,а боевка и так норм была.Не рекомендую.Играть в нее муторно.

P.S Отдельно хочется выделить русскою локализацию.Спасибо 1С.Я знал,что вы нас ненавидите.

sw-5e
sw-5e

Игра не стоит никаких денег, если даже загрузка сохраненной игры вызывает проблему. На описание остальных проблем времени тратить не буду, а проблем много и думаю, что я обнаружил только малую часть.

Novichok
Novichok

Скажу сразу, играл в раннем доступе, версия аж 0.65, так что большинство багов скорее всего исправят, когда вы прочитаете этот обзор и на них я не буду заострять внимание, но начнем с них:
Сценарии не проходимы, утечка памяти, вылеты с нехваткой памяти, сохранения по полчаса (условно, но ставил на ссд, если у вас винчестер забудьте сразу), соответственно тормоза, к концу игры население мира вымирает почти у всех, но государства продолжают засылать шпионов и воевать армия призраков - да есть не убиваемые армии (на 0.64 их было очень много, где то каждая третья) - их нельзя победить, даже если там 0 юнитов - приходится отступать и не воевать с такой нежитью.
Теперь перейдем к более интересным вещам - работе экономики и проектам. Экономика тут работает +- как в первой части, поэтому главное тут заиметь высокий ВВП и его рост. В первой части у меня был личный экспроит - захват Южной кореи, который сразу давал офигенный ВВП в одной области, тут тоже так можно, но время идет как мне кажется быстрее и если у вас отрицательный рост ВВП, то он за десяток лет съест любой захваченный центр производства, поэтому всегда надо позаботиться ростом ВВП или хотя бы его сохранение у нуля. Банкротсво кусается - при нем ВВП мгновенно исчезает, придется несколько лет восстанавливать его, прибегать только в крайнем случае. Загрязнение - раште плавучие города и стройте их 10 штук - водных пров должно хватить у любой нормальной страны -10 загрязнений должно хватить на компенсацию большинства грязных поднимающих ВВП проектов - раш до плавучих городов СТОИТ банкроства, так как если загрязнение перевалит за несколько сотен провинция превратиться в пустошь, заодно убив здания в ней. Прокачивайте окружающую среду уже во вторую очередь если городов не хватило. Внимательно следите что дает прокачка зданий - например прокачка завода не дает больше ВВП, зато повышает выбросы.
Так как интересных сценариев за страны еще не завезли, то играть грандкампанию получается только через раш ВВП - в первой части например если есть задача, типа восстановления османской империи, можно было рашить военные техи, получая деньги за счет выполнения квестов имея загнивающую экономику на дальней перспективе. Скорее всего когда завезут сценарии, то можно будет разрабатывать подобные стратегии и тут, но пока 3,5 квеста и отсуствие мейн квеста для страны не дает такого.
Использование провинций мне еще в первой части не нравилось - в игре есть и карабах и андорра и даже сан-марино, но если игра могла сгенерировать какой нибудь конфликт между норвегией и швецией, то играть приходилось с теми провинциями которые нарезали разрабы, а хотелось бы генерацию подобных боевых точек - такое есть только в модах на цивилизацию.
Теперь к худшей части - боевке. Я не знаю какой черт укусил разработчиков, но они испортили боевую часть по сравнению с первой частью. В первой части карточек и прокачки технологий с спец.проектами мне хватало выше крыше как на решение задач, так и на представления в голове (типа призвать детей+ использовать самоубийц = иранские человеческие волны из детей-шахидов или прокачать закупку танков + изобрести плазмаган = плазменная САУ на шасси т-55). Теперь же проблема копейщика убивающего танк из цивилизаций - визуализация дает однозначное интерпретацию, а кастома не завезли, поэтому у всех летают ми-24, хоть и называется он после прокачки ракетным вертолетом, но это так не работает.
Но самое главное, что уже скорее всего не исправить это вождение войск через провинции в худших традициях стратегий от парадоксов, то что бои тактические (и скорее всего из-за постоянных перемещений юнитов в битвах как раз игра и тормозит) тактически игру вообще не красит, а сильно замедляет, что для простой и понятной стратегии для мобилок смерти подобно. Бои за аэдромы или засады при штурме столицы - все это было в первой части, а тут вроде добавили подробности, но игра стала затянутой, игрок вынужден кликать тысячу раз чтобы собрать армию, разделить, подвести подкрепления, заказать новые войска, перевести, захватить пустые локации и так далее - все это отвлекает игрока от сути игры - реформирования государства в условиях наступающего киберпанка 21 века, то за что я полюбил первую часть, где можно было создавать теократический рейх с киберпехотой или корпоративный капиталистический ад защищенный кораблями на острове или социалистический колхозный рай с цифровизацией всего чего можно. А теперь я ничего не успеваю, потому что игра спамит меня сообщениями (необязательные сообщения можно было непрочитанными письмами оставлять рядком где нибудь, но с интерфейсом в игре опять же большие проблемы из-за мобильности).
Ах да отдельный минус за то, что не решили проблему с восстаниями, еще в первой части было очень странно наблюдать чеченских повстанцев с самолетами, тут все тоже самое (самому построить бомбер стоит неимоверных денег, на старте их несколько штук буквально, а вот повстанцы их спавнят на раз два), но теперь еще и количество их никак не соотносится с количеством людей в провинции, может провинция с 0 населения восстать и выдать армию равную твоей главной. Это бесило в первой части, бесило в парадоксостратегиях, бесит и тут, надеюсь это хоть исправят.
Тем не менее, игра все равно намного лучше модов на современность для стратегий парадоксов и куда более подробна и симуляторна в описание мира 2020-2100 века, чем цивилизация и моды опять же на нее. Боюсь что если не введут какую то упрощенную боевку, на релизе я в игру больше не вернусь, пока же никому не рекомендую, пока игру не доведут до хотя бы 0.95+ версий, неубиваемые армии, не сбалансированные проекты (свободный рынок +2% ВВП дает, когда все остальные +0,01-0,02%), безумный ИИ, неочевидные правила (когда тебе предлагают заключить мир с повстанцами без своей территории - что они получат? Да ту территорию где они сейчас находятся, даже если это татары восстали, потеряли татарстан, но захватили новосибирск) и куча проблем с интерфейсом (пропадающая информация с фильтра карты, наплыв менюшек у близкорасположенных стран друг на друга, невидимые юниты и шпионы, отсуствующие строительные холмики у маленьких провинций) всё это отпугнет от игры, которую я надеюсь все таки исправят, тех кому потенциально может она понравится.

Sprouse
Sprouse

Игра - огонь!
Плюсы: игра очень интересная, 100% рекомендую
Минусы:
1) Длительная загрузка
2) Много повторяющихся событий
3) Подвисает (даже на мощном игровом ноуте)

IBUCLIN
IBUCLIN

Толпы пишут что игра багует и лагает, что сырая и недоделанная. И их не смущает версия игры, кричащая надпись о раннем доступе и почти ежедневные патчи. Лично я ее могу представить в конечном виде и мне она нравится, суть только в исправлении багов, оптимизации и допиливать ИИ (сейчас он никакой)

DarkDay
DarkDay

Неплохой задел на будущее, но пока не играбельно. Много багов, ужасная оптимизация, проблемы с локализацией и очень похоже, что части контента ещё нет. Очень сыро даже для раннего доступа. Будем надеется, что через пол годика можно будет уже нормально играть.

平子鱼
平子鱼

Dear Developers:
There is a big mistake of provinces in China.China do not divide a provinces into administrative areas like what you did in the game, I wish you could rename those provinces because it is too preposterous.
you can rename like Jiang-Zhe-Hu(江浙沪,was called shanghai in game),jing-jin-ji(京津冀,was called Beijing in game).

Нектар Богини
Нектар Богини

There are too many bugs. For example, the most annoying imho: when you win a war, sometimes, you take several provinces and left one or two to the enemy. At that exact moment, you better pray that your army is not placed at enemy's province. The game tells you: the war is over, please move your armies back at home, at offers you to chose at which province you would like to move armies, but nothing actually happens! And then you are stuck, unable to do literally anything. Moreover, there are no autosaves, and I forget to save manually. It could be hours of playing, decades of game years, my nerve cells! AAAAGHHH, damn it

lushchak
lushchak

Плюсы игры:
+ графика
+ реалистичность
Минусы игры:
- оптимизация
- обучение (обучение только на английском)

inkognito
inkognito

Скучная, медленная, неудобный по сравнению с первой частью интерфейс. Ужасная игра и компания 1С.

keksonaldo2
keksonaldo2

В целом играбельно уже сейчас, но хромает оптимизация.
При заявленных рекомендованных 8 ГБ ОЗУ у меня игра съедает 12 из 16.

gmanP
gmanP

На втором месте после Victoria 2 от параходов в мое личном списке глобальных стратегий.
1.Почти полный контроль над всеми аспектами жизни.
2.Неплохая экономическая модель.
3.Присутствует баланс.
Единственный минус это интерфейс, его надо понять. И простить😂
Критичных багов нет.

wariorsky
wariorsky

Игра предельно недоделана, море багов, очень неоптимизирована, крайне несбалансирована, лучше играйте в предыдущую часть.

Psy
Psy

Игра интересная, но по факту играть невозможно из-за постоянных подвисаний. Самое частое - на диалогах во время случайных событий, во время боевых действий. Например появился выбор действия из 2-4 вариантов щелкаешь по ним а ничего не происходит( и так очень часто, более 10 игровых лет пройти не удается. Продукт полностью сырой хотелось бы вернуть деньги(

Анкап
Анкап

1) Ломаные сохранения
каждое второе сохранение ломается и загружается бесконечно
2) ООООООООчень медленно идёт время
3)Ужасная Оптимизация

qwerty
qwerty

Техническая сторона:

1)Море багов
2)Дико тормозит
3)Умудряется перегружать процессор так, что тот уходит в перегрев
4)Отвратительный интерфейс где нужно сначала долго отыскивать нужное, а потом 9000 раз прокликивать это, потому что никаких способов отдать массовый приказ не предусмотрено.

Геймплейная сторона:
Несмотря на название не имеет никакого отношения к реальной политике. Из реального в наличии только карта мира да и та кривая. Экономика - полный бред, все параметры скачут совершенно рандомно, в конце условного финансового периода вы можете получить как +99999 так и -99999 вне зависимости от того, делаете ли вы что-то или нет. Случайным образом создаются и распадаются бесполезные альянсы. Страны с которыми вы всеми силами пытаетесь дружить и торговать вас люто ненавидят, а страны с которыми вы вообще не контактируете вас обожают. Рандомно возникают какие-то бредовые восстания(типа ну должны же они быть да) на манер пытающегося отделиться от штатов нью йорка или возникающей в Воронеже террористической армии численностью больше чем все население региона. В любой регион любой страны влезает 1-2 здания, на остальное то ли не хватает места то ли там непригодные для жизни ядовитые пустоши. Бредовый рандомный параметр "загрязнения". Стремительный рост населения антарктических колоний(Антарктида же сущий рай, все хотят туда переехать). Не смотря на типа 21ый век вы начинаете с технологиями 18 века, вне зависимости от выбранной страны. И т.д и т.п.

Общее ощущение, что играешь в кривой глючный глобальный мод для одной из самых старых пардоксовских игр типа виктории.

-=Relict=-
-=Relict=-

Два десятка часов играть, чтобы потом узнать что сейвы не загружаются, за такой маразм идите лесом мудаки.

aleknet
aleknet

Бредовая политика. В игре нет ничего реального, кроме названий. Если первая часть была ещё нормальной в качестве своеобразной, мультяшкой политики, то эта игра полный бред! Если вы нападаете на страну и входите в столицу, а противник сбегает своими войсками на вашу территорию, то вам придётся за ним побегать. А как же:) Идеология, инфраструктура и прочие термины раздали от балды, совершенно не понимая, что они означают и для чего нужны. Команда которые создавали игру в политике и политических терминах как Слон - Балерина! На столько глупо, что даже не смешно! Это просто позор издавать подобную игру! Её даже бесплатно бы никто не скачивал! Баг на баге. Авто сохранение крайне долгое и приводит к зависанием в ряде случаев. На более поздних этапах, игра может зависнуть. И это зависит не от железа. Моё железо раз в 15 мощнее, чем нужно для этой игре. ОЗУ 32, 2070ti и 9900. Повстанцы появляются в любой точке карты с Армией сопоставимой Армии Китая или России Самолётами СУ 57 и Танками Армата. Вы серьёзно? Ну не смешно же это! Как не стыдно то продавать такие игры? Опыт генералов сбрасывается при перемещении, если они оказываются не на своей территории, юниты исчезают, еще куча багов. Эта первая игра в моей жизни, которую я бы не рекомендовал даже бесплатно!

KLiN
KLiN

Неплохая игрушка. Хоть после стратегий от пароходов кажется какой-то казуальной и мультяшной, но пожалуй сравнивать их всё же не стоит, разные весовые категории. В целом есть интересные механики, рекомендую попробовать, оять же пока ждём Вику3.

lizunov-vladimir
lizunov-vladimir

Игра сырая. Экономики ноль. ужасный интерфейс...

Nomad: Cat Without Country
Nomad: Cat Wit…

Мда... душераздирающее зрелище. Я уже возвращал эту игру, но купил её снова, подумал: "Чем чёрт не шутит? Первую часть я тоже распробовал не сразу. А вдруг стало лучше?". Увы, лучше не стало. Удивительно, но стало хуже. Провал по всем фронтам. Игра чудовищно баганутая и тормознутая. Загрузки (у которых нет никакого морального права быть такими долгими) это, пожалуй, основное ваше времяпрепровождение в игре. Вернее, ожидания, когда они кончатся, конечно. Интерфейс какой-то переусложенный, текст неудобно мелкий. Но главное она невыносимо-скучная! Первая часть была угарной и веселой. Все эти портреты при загрузках, где Обама путешествующих студент, Трамп простой партье, а Путин скромный российский дедушка (вернее я так понимаю, по замыслу художника это показывало что обычные люди могут представить себя правителями, но всё равно смотрелось клёво). Были сценарии типа постапокалиптического со всеми этими странами типа Камрадии, независимой Калифорнии, Анимеленда и куча прикольных случайных событий (например, мне запомнилось как мы находим древнюю машину времени и выбираем отправить с её помощью человека в прошлое с попыткой отменить апокалипсис или разобрать на цветмет). Тут... нас в интро встречает долгая и занудная лекция по политологии. Типа - зачем? Если бы я хотел всё это услышать, я бы полез на Ютуб или в Википедию, это даже не оформлено никак особо креативно, просто какая-то работа ленивого студента с факультета маркетинга. Пытающегося нам прорекламировать... участие в политике я не знаю. И дальше всё слишком серое и серьёзное. Ну то есть, конечно, есть постапокалипсис где среди прочих стран одна называется Генератор Мемов, есть советники среди которых Человек-Налог, рептилоид и скрепка из Ворда, но той непосредственности что была в первой части нет. Всё какое-то... фальшивое и неискреннее.

Кстати, сперва я подумал, что это интересно что карта постапокалиптичной Земли совершенно неузнаваема, но... нет. Идея о том, что правишь какой-нибудь Сибирью или Калифорнией лет через 200 была интереснее. Даже в этом игра облажалась. Немного умиляет, что разрабы думали, что уже в этом году пандемия закончится и мир начнет восстанавливаться постепенно...

monstr_gkchp
monstr_gkchp

Идея неплоха, но вот исполнение.... Из-за постоянного зависания, играть в данный продукт невозможно.
Общая оценка - первостатейное дер...о.

Grenader
Grenader

Глючная, не удобный интерфейс, многие механики не работаю! 2 часа проходил обучение, в итоге на пол пути все зависло. Пришлось все заново. Оптимизации нет, при этом графика ужасна-отвратительна. В итоге купил "Крусейдер кинг 3", что является для меня, единственным плюсом этой игры)

Sunstroke
Sunstroke

Однозначно не рекомендую.
1. Ужасно неудобный интерфейс.
2. Отвратительная графика.
3. Непродуманные и криво реализованные игровые механики.

Andrey Winap
Andrey Winap

Игра грамосткая, интерфейс не логичный, цели размытые, какой то статистики, сводки данных в едином ключе нет.
По стоимости дорого за такой продукт. Не рекомендую.

UPD. Стим офигел и отказывается возвращать деньги, не рекомендую даже пытаться в нее поиграть.

Albert
Albert

неоптимизированная, забагованная и интерфейс ужасен