Red Faction®: Armageddon™

Red Faction®: Armageddon™
75
Metacritic
70
Steam
78.704
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
74 pуб.
Дата выхода
6 июня 2011
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
70 (2 390 голосов)
Недавние
69 (13 голосов)

Дополнение Path to War для Red Faction: Armageddon включает 4 новые миссии, 2 разблокируемых предмета и 10 новых достижений!

Показать подробное описание

Системные требования Red Faction®: Armageddon™

Minimum:

  • OS: Windows® XP
  • Processor: 2GHz Dual Core Processor (Intel Core 2 Duo or AMD Athlon™ X2) or higher
  • Memory: 2GB System RAM or more
  • Graphics: 320MB Video RAM, GPU w/ Shader Model 3.0 support, NVIDIA® GeForce® 88xx series or better, ATI Radeon™ HD30xx series or better
  • DirectX®: 9.0c
  • Hard Drive: 7.5 GB
  • Sound: 100% DirectX® 9.0C compliant sound card or equivalent onboard sound
Похожие игры
Dead Space™ 2
Dead Space™ 2

Экшены, Приключенческие Игры

249 pуб. xDr: 92.22
DLC
Показать все DLC
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
KrtnmGl
KrtnmGl

Добротный консольный коридорный шутер. Ни прибавить, ни убавить.
Ходишь, ломаешь, чинишь. Nanomachines, son!
Есть экзоскелет, мехи и что-то там летающее.
Только подводных уровней не было, чтобы все части в кучу собрало.
"Сам сломал - сам чини.
Да и вообще, ты ж инженер!
У нас там вокруг конец света, иди разберись с ним!
А благодарностей не жди, у вас там вся семья такая!
Это всё вообще из-за вас происходит!
Будешь медлить, ещё в спину выстрелим."

alternative_ms
alternative_ms

Визуальный стиль хуже предыдущей , впечатление что делалось на скорую руку , из материалов первой части. Поиграл 27 минут и желания возвращаться нет. Зато первую часть поиграл еще раз с удовольствием.

ivanov84
ivanov84

Red Faction: Armageddon постигла схожая участь с предшественником. Вновь Volition создали отличную по геймплею игру, но снова не угадали с тенденциями. К сюжету придираться смысла нет, это стандартная жвачка про одиночку героя с пробиваемыми поворотами и натянутой драмой. Разрушаемость объектов возвели в культ и отказались от открытого мира (хотя и отлично умеют его делать). Получился камерный рельсовый шутер с залихватскими перестрелками и офигенной магнитной пушкой. Но в итоге подобный подход сыграл злую шутку с сетевыми режимами, карты в них получились маленькими, без нужного интерактива и самое фиговое разрушать на них было нечего. А мир уже завоёвывался кооперативами, ориентированными на огромные площади и богатый контент. Armageddon отлично играется, но после одиночного прохождения безболезненно сносится с жёсткого диска. Не самое яркое, но в целом приятное завершение крепенькой серии. 7.5

Makhalach
Makhalach

Несмотря на танцы бубны при запуске и частоту выбросов в процессе - игра отличная. Если бы не эта пара негативных моментов - игру бы назвал идеальной. Несмотря ни на что, я дошел до конца. И в будущем я еще не раз запущу эту игру.
В целом, достойное завершение серии и этакая сюжетно-технологическая точка.

FighterForJustice
FighterForJustice

Игра изначально создавалась как ответ легендарной франшизе Gears of War, THQ пыталась сделать свой штуер от третьего лицами с безумными кровавыми перестрелками, высокой динамикой и крутыми заставками которые бы поглотили бы нас целиком.
В данной игре мы играем за пехотинца Мейсона которые всем сердцем и душой бореться за Марс за свободу Марса от сил Земли,попутно сражаясь с некими "окультистами" которые хотят пробужить по их словам древнее зло,что на самом деле является расой пришельцев обитающей в недрах планеты,против которых нам и предстоит сражаться на поверхности и в шахтах,и в глубоких пещерах,отстреливая монстров пачками,перекатываясь,прячась,используя огромный арсенал оружия вприбавок улучшая его. Нельзя сказать что игра плохая нет,но в нет ничгеои супер-пупер,до гирзы не дотягивала она никогда,просто хороший бодренький шутерок на пару вечеров,в которые приятно проводишь время,игру рекомендую всем кто любит динамичные бои и гирзу.

dessector
dessector

Геноцид пришельцев на их же планете (не знаю: то ли у них нефть нашли, то ли недостаток демократии...). Ну, а если серьезно, в начале игровой процесс долго раскочегаривается (чуть было не бросил играть), но где-то после 1/3 сюжета играть становится действительно интересно, появляется разнообразие геймплея, атмосферные сцены. Игра подкупает и своей фирменной физикой: она здесь не настолько нужна как в предыдущем проекте данной серии, но все равно дает фору даже современным играм, а Армагеддону уже почти десять лет... В общем, рекомендую, если вы устали от шаблонных современных тайтлов.

MELIODAS
MELIODAS

Играл немного но уже можно сказать что игра идёт 50 на 50 процентов. Есть также минусы такие как 1.выбираешь уровень сложности обычный, всё думаешь ооо час всех быстренько убивать буду и наслаждаться игрой, нет хер там враги умирают с 1 обоймы на автомате, некоторые даже умирают тратя почти все патроны на всём оружии которое у тебя есть в слотах. 2.зачем в самом начале игры давать боссов- это что какой-то Дарк Соурс. 3.Прокачка почему не сказали что надо собирать голубую хрень, а самое прикольное что ты собираешь по 15-30 а надо на 1 улучшение 1000 таких. Ну плёсы тоже есть от разрушения всего до прикольного сюжета. Игра своих денег стоит .

Lenin
Lenin

Тараканы как реальные! Они также стреляют кислотой и пытаются загрызть тебя толпой, как будто ты студент шараги живущий в общаге. Полное 7D погружение. 100% разрушаемость окружения, словно дядя Евген после пьянки рушит квартиру в приступе горячки.

Daviantul
Daviantul

Проходится на одном дыхании. Если не обращать внимание на...скажем мягко...слабость сюжета, оставляет ощущения приятного рельсового шутана от третьего лица.

MALKALIS
MALKALIS

Хороший , крепкий , средний шутерок ! Физика разрушения радует . когда магнитной пушкой отправляешь бегущего на тебя большого монстра в дом и он его пролетает насквозь. При этом валится весь дом . ЭТО ПРОСТО ОХ....

Astaritus
Astaritus

Игра "Red Faction Armageddon", является завершающей в серии Red Faction.

- Сюжет игры очень похож на Gears of War - начиная от облика героев, заканчивая врагами.
- Враги телепортируются с точки респа. Если рядом с Вами открылась щель и из нее полезли враги — не надейтесь уничтожить очаг заражения одним ударом. Часть врагов моментально исчезает из точки респа - и появляется в разных точках карты.
- Мелкие прыгающие враги зачастую застревают в текстурах стен домов и строений. Но потом "магическим" образом выпрыгивают оттуда и снова рады наносить вред ГГ по всей карте.
- Так же в игре потерялась самая главная фишка серии — глобальное разрушение! От него отказывались все больше и больше - и вот в финале, где мы вновь вернулись под землю — мы можем сносить только обычные домики. Что есть в принципе почти в любой игре на данный момент. Скука..
- Спасение мира как обычно в руках единственного человека. С гордой фамилией Мэйсон! На этот раз он единственный кто умеет ЧИНИТЬ. Да-да, вот так на целой планете, есть только один инженер. При том, что нанокузница доступна почти всем и каждому, как мы узнаем из дневников и описания в игре.
- Часть игры проходит в туннелях, где сплошная темнота. Фонарик включается сам, но не всегда. Можно было бы вывести фонарь на отдельную кнопку — но зачем...
- Reshade.Me убирает данную проблему, внося в игру краски, яркость, глобальное освещение и многое другое. НО! В игре отсутствует глубина резкости, из-за чего многие классные фишки от шрейдеров становятся бесполезны. Это и отражения, и рассеянный свет и многое другое. Обидно, что разработчик не подумал улучшить игру самостоятельно, и это приходится делать игрокам.
- Драматические моменты. Это отдельный минус игры. В принципе почти все — погибают на руках у ГГ. Но пока мы самоотверженно бежим к умирающему — он будет в сознании. Я думаю, если Мэйсон не будет подходить — то второстепенные персонажи могли спокойно доползти до Бастиона и оказаться живыми. Но нет, топот ног Мэйсона говорит об обратном...
- Пустые уровни. В сооружениях почти ничего нет. Ведь их все равно уничтожит игрок(Или один из врагов). Из-за чего мир смотрится пустым и картонным.
- Камень. Везде. Нерушимый. Ничем. Уничтожаешь вентиляционный канал - и узнаешь что он вел в скалу. Зачем он в шахте?
- Паркур в кат-сценах. Наш герой прямо молниеносно уклоняется от всего что можно, прыгает по крышам, и вообще показывает чудеса акробатики, не хуже чем в Mirror Edge! Но стоит начаться игре — как у Вас под управлением оловянный солдатик. Сожалеем.
- Голос врагов в пещерах, после побега с Бастиона. Что в нем такого странного спросите Вы? Враги переговариваются буквально у Вас под носом, но их нет на уровне вообще! Удобнее было бы установить режим "рации". Тогда "мы его упустили" и прочее — смотрелось бы более или менее адекватно.
- Периодически вылетающие ошибки. Что интересно, от уровня к уровню они разные. Вначале я делал их скриншоты — но потом понял, что разработчик не будет просматривать их для устранения, и прекратил это занятие.
- Когда на уровне присутствуют враги и союзники — все внимание будет приковано к ГГ. Видимо ИИ понимает, что уничтожив Мэйсона — игра закончится. А бегающие человечки вокруг — это биомусор.
- Частичная локализация на русский язык. В основной игре перевод коснулся только сюжета. Все аудиодневники не имеют субтитров (даже английских).
- Отсутствие индикатор бега. То мы можем бежать, то жмякайте свою шифт, хоть сколько — ГГ будет двигаться с обычной скоростью.

Так же игра оставляет кучу вопросов:
* Зачем нужно было выходить всем из Богомола? Чтобы поговорить и вспомнить что у нас есть любовная линия (почти есть) в игре?
* Что было с Капралом после того, как к нам прибыл Богомол? Хоть "машина" и двухместная — там могли спокойно поместиться три человека. Зачем этот лишний драматизм?
* Как Капрал выбрался с точки расставания? Ведь там море "чужих"? Или он спрятался и ждал, когда за ним подоспеет остальная гвардия после финала?

Итог: Игра напоминает фильм с Брюсом Уиллисом - "Крепкий Орешек". Лысый мужчина — спасает мир, вместе со своим чер..(зачеркнуто) афромарсианским другом.
Моя оценка 5/10.

Good Night
Good Night

Забавное продолжение основной линейки, первый раз запуская я был разочарован, но потом взглянул на игру под другим углом.
Это не тот стандартный ред фракшион который всем привычен.
Да разрушения всегда стояли на первом месте, но кто сказал что нельзя разрушать здания в пещерах и под землей.
А вы пробовали 15 часов к ряду мочить пауков кувалдой и магнитной винтовкой? Нет? Самое время, так-как игра проходится без использования других видов оружия, на обычной сложности.
Интересная история, проработанный лор, хотя голозаписи не переведены и без субтитров.
Ну и кооп режимы в комплекте.

▲反キリスト▼
▲反キリスト▼

Как можно охарактеризовать добрую половину сюжета игры Red Faction: Armageddon? Я представляю вот так ;Мам, я начал войну с насекомыми!Но не торопитесь съедать носки.В Red Faction: Armageddon вы сможете почувствовать себя маминым дезинфектором, который прихватив с собой пару-тройку огнестрелов и огромный банхаммер, без страха он вычищает десятки подземелий, убивая на своем пути сотни злополучных насекомых.Если у вас "инсектофобия" то в этой игре не вы должны бояться их а на оборот они страшатся.В конце игры вы будете гроза района среди насекомых.
Плюсы: Сюжет и графика - для своего времен весьма нов, а графика и до сих пор приемлемо смотрится, ведь все современные репаки содержат HD перерисовку. Геймплей - несмотря на практически предельную простоту и линейность для своего времени он идеален и вполне соответствует тому стандарту, что и задала Half-Life. Игра отличилась одной интересной особенностью - 60-70% окружения можно разрушить, вы можете часами крушить во круг себя. Атмосфера - несмотря на небольшое количество роликов и диалогов прочувствовать всю драматичность ситуации и безысходности вы сможете уже через пару уровней.
Минусы: кривоватость и минимализм - движок игры не самый удобный, а его работа весьма странная, минимализм проявляется в раскрытии персонажей и информации о происходящем, мире игры - она есть, но её слишком мало. Примитивность боя - к сожалению боевая система и анимации смерти давно устарели, современным искушённым игрокам.
Технические проблемы: Для начала все настройки можно найти в самой игре и дополнительных лаунчерах. Вылеты-на моем слабом ноутбуке intel i3,GeForce 645m и 4гб озу игры вылетает каждый где 40 минут
Вывод: 7.9

uran79
uran79

Помню как купил сию игрушку в полном собрании Ред Фешкина , и отложил на потом , ибо меня в общем то интересовала только первая РА . Потом попробовал уже РА Мятежник , но быстро забросил , ибо считаю тупостью , пусть даже в условиях низкой гравитации , разносить здания кувалдой в пару махов , да и к тому же бесконечный спам врагов из ниоткуда просто раздражает . Армагедон же запустил пару лет назад , и забросил с первых десяти секунд игры , как только пратогонист начал всё той же кувалдой все так же крашить бетонные стены . Сейчас же , в условиях глобального домашнего ареста от Бордюрыча и ПУ , пришлось заново пробывать то что ранее заброшено было .....у пошло поехало . Начал играть в 9 утра на средней сложности , а от компа отполз в 5 ...утра . Игра немного раздражает в концовке бесконечным спавнов врагов , но зато 95% прохождения все шло затягивающе и не отталкивающе . Особенно порадовало жечь орды жуков плазменной горелкой, которая попроще , творить мясо гранатометом и просто наслажаться прохождением . Играть лучше всего на среднем , если вы пиромам , так как на сложном и безумии огнемет становиться бесполезной зажигалкой, что огорчает . Ибо толстенное железо в момент плавиться , а даже зассанных жуков надо прожаривать ..... режим Игра Плюс нихрена не дает , кроме наркоманской "Блюющей пони" и читерного автомата , где даже целиться не надо, ибо пули сами наводятся .Блядь , дали бы ядреный гранатомет из первой части - тогда меньше было бы разочарования . Никакой прокачки брони тут нет , или увеличения максимального носимого обьема патронов , что тоже огорчает . Все имбовые абилки можно получить еще при первом прохождении , и к концу тупо сметать в режиме берсерка кучу спавнищихся тварей . Короче в эту игру надо либо на среднем , либо на легком уровне , а гемороется на хардоре нет интереса , и это мнение моё , который носился еще во второй Доом на хардкоре с вытекающими слюнями от восторга . Короче начало захватывает , середина интересна и интригует , а вот к финалу игра скатывается в УГ . ...но все равно ставлю 9/10 , ибо когда нибудь еще пойду выжигать полчища жуков огнеметом на .....легком уровне сложности .

LeoRid1101
LeoRid1101

Когда-то серия Red Faction стояла во главе разрушаемого окружения. С первой частью в свое время ничего не могло сравниться, третья часть дала нам полностью интерактивный открытый мир. И пусть четвёртая часть не может похвастаться прямо-таки эволюцией разрушения, она всё ещё очень даже хороша.

К сожалению, пока что серия находиться в застое. Причины этому мне не ясны, но возможно мы когда-нибудь увидим продолжение. Но, сейчас нас интересует именно четвёртая часть.

Графика и дизайн.

Разработчики постарались на славу. Имея за плечами великолепный опыт Red Faction 3, они не стали придумывать велосипед и продолжили придерживаться своего "Марсианского" стиля. Дизайн транспорта - на высоте, модели врагов - разнообразные, каждое оружие - уникально, спецэффекты в динамике - несравненны.

Однако, не всё так хорошо. Графоний хоть и на уровне, но иногда наблюдается простота. С дизайн некоторых моментов очень сомнителен. Особенно это замечается в случаях, когда нашему персонажу даётся возможность управлять техникой.

Но, с другой стороны, окружение отлично передаёт атмосферу марсианских подземелий и облик Красной Планеты, что очень похвально. А ещё разрушения здесь просто офигенные, но об этом позже.

Звук

Со звуком здесь всё хорошо. Озвучка персонажей достойна, звуковые эффекты великолепны, оружие озвучено великолепно! Единственная претензия - саундтреки. Я вот не запомнил ни одной дорожки.

Геймплей.

Это главное, чем может похвастаться игра. Огромный арсенал, большое количество разномастных противников и высочайший уровень интерактивности окружения обеспечивают очень интересный и разнообразный геймплей. Хочешь - можешь играть за "берсерка" с молотом, Хочешь - используй только взрывное оружие.

Отдельный словом хотел бы отметить Магнитную Пушку. Это хитрое устройство позволяет притянуть точку А к точке Б (не требуя при этом припасов). Имея её и фантазию, можно придумывать самые разные комбинации. Это устройство настолько универсально, что с ним можно пройти всю игру (а лично я - никогда не меняю её на что-либо).

Помимо этого, ГГ имеет несколько навыков, завязанных на ремонтном устройстве, которым он владеет, а так же может (вот же удивительно) ремонтировать окружение. Плюс, есть куча самых разных улучшений для самого персонажа. Так же, десяток раз за игру нам дадут поуправлять обширным списком техники, начиная от боевого меха, заканчивая паукообразным роботом. К слову говоря, эта же самая техника является и иногда и нашими врагами.

В общем и целом, игра даёт множество возможностей для расправки с врагами, да и сами противники могут выставить самых разных образцов, начиная от культистов-солдат, заканчивая огромными тентаклями. Что же касается остального игрового процесса - это типичный коридорный шутер, где надо пройти от точки А к точке Б, иногда отвлекаясь на дополнительные задания.

Помимо сюжетной игры, мы так же имеет несколько дополнений про другие части сюжета, а так же два режима игры. В одном из них необходимо разрушать окружение на скорость, в другом - уничтожать волны врагов. Причём, их можно проходить и в кооперативе.

Сюжет.

Ну, единственная игра в серии, где он был по-настоящему необычный и интересный, по моему мнению, это Red Faction 2. Здесь же завязка начинается крайне активно. Фанатики пытаются уничтожить генератор атмосферы и им это удаётся. В итоге всё человечество перебирается под землю.

Однако, на этом беды не заканчиваются. Оказывается, что под землёй обтают злые пришельцы, который наш герой выпускает. И пошло-поехало. На протяжении всей игры мы исправляем его косяки. Чиним сломанные системы, спасаем конвои и под конец запускаем генератор Атмосферы заново. Сам сюжет не самый длинны и в нём много крутых моментов, которые разбавляют перестрелки.

Однако, к сюжету есть множество вопросов. Почему генератор атмосферы нельзя было починить сразу же и разве он один на всю планету? Как так вышло, что про монстров до этого момента никто не знал, если они были всегда? Что стало с СОЗ и откуда взялись культисты?

Баги, фичи и оптимизация.

На более-менее современных компьютерах вы, скорее всего, не встретите никаких проблем. Однако, на старых системах можно встретить частые вылеты на контрольных точках.

Итог.

Red Faction Armageddon лично для меня - один из лучших линейных шутеров своего времени. Он очень разнообразный, в нём нет кучи приблуд для растяжения времени, вроде коллекционирования чего либо (записи - не в счёт). А ещё тут великолепная разрушаемость, ради которой надолго можно зависнуть в дополнительном режиме игры.

Саня
Саня

Игра мне очень понравилась!

В стиле боевиков 90-х про Марс и всяких чудищ!

Как понять что игра и тебе понравиться - посмотреть на картинки и задаться вопросом: "А хочется ли узнать поподробнее эту историю?"

Мне очень хотелось :)

BlackJesus
BlackJesus

Ну и херня. Прошел чтобы узнать чем там всё дело кончилось. А кончилось какой-то хернёй.
Атмосфера армагеддона только в начале игры, далее идёт алиен шутер.

demakingaz
demakingaz

Прикольная старая игра, которая скучна поначалу, но потом становится довольно интересной до одного момента, когда я понял, что она ломаная в том моменте, где Хэйл гонится за нами. После уничтожения генератора ГГ просто вываливается из вагонетки и помирает. Если есть у кого вариант как починить, то буду очень признателен

Alan
Alan

Red Faction: Armageddon стал удачным сочитанием из песочницы Guerrilla и линейности первых частей. Тотальная разрушаемость осталась главной изюминкой, а перестрелки стали динамичнее и интереснее благодаря новому оружию и монстрам, передвигающихся во всех плоскостях. ИИ монстров иногда может неплохо удивить. В одних случаях сражения крайне просты, в других невероятно сложные. Тем не менее, из-за "возможного" дисбаланса в невидимой крутости монстров - игра вам точно не наскучит.

RuDaGoR
RuDaGoR

НА 2020-2021 год игра ни чем не затягивает .В отличии от "Red Faction Guerrilla" здесь нет открытого мира,Уровни скучны и однообразны ,туннельны . Т.ч мне пришлось от скуки оббегать мобов ,чтоб быстрее пройти уровень.Сюжет на 3+. Пробежать ИГРУ на легком уровне сложности и забыть- большего она не стоит.

PESEZZZ!!!
PESEZZZ!!!

Ну вот! Совсем другое дело!

К фишке разрушаемости добавили:
- достойный консолешутан с богатым арсеналом и кучей способностей
- возможность ЧИНИТЬ
- интересные механики
- разнообразие игрового процесса - даже врагов и боссов нормально так видов!
- хороший сюжет, не отличный, но уж точно не плохой;
например, диалоги с ИИ очень классные, а вот в драматичные моменты герой ведёт себя как лох

Довольно частые вылеты расстраивают. Причём именно за секунду до сохранения КТ - поэтому проходи от предыдущей ещё раз...

Есть и моменты не оч - например, "покатушки" в магме. Довольно утомительный уровень.

В любом случае, это - единственный достойный представитель серии.
Интересно? Интересно.
Весело? Весело.
Скучно бывает? Ну, только если в катсценах - жаль, что в некоторые вставили экшон, достойный для QTE.

Рекомендую.

xSEXOALISTx
xSEXOALISTx

Однозначно не покупать.
На это есть одна весомая причина.
Но! Также есть и весомая причина хотя бы раз пройти эту игру.

Не покупайте, дабы показать разрабам, что даже старые игры нужно поддерживать. Игра будет вылетать как минимум каждый чекпойнт (бывает удается пройти и 6 чекпоинтов подряд, но это прям удача). Впервые об этой проблеме на форуме Стима заговорили в 2016 году и по сей день разработчики не вылечили сей недуг. Такое отношение к игроку равноценно тому, что игрок сам покупает к себе неуважительное обращение. Если решились потратить деняк, то покупайте исключительно в комплекте с остальными частями серии, заодно поиграете в прекрасную первую часть и в ремастер Guerilla.

А теперь, почему все таки стоит пройти эту игру. Честно, я с трудом переосилил себя пройти первые 2 часа геймплея. Уровни нудные и неинтересные, сюжет очень слабый, механики свойственные типичной AA-игре. Однако, если присмотреться, то за отвратительным левел-дизайном и неинтересным стори-лайном скрывается крутой геймлпей, достаточный для любого линейного шутера:
1) Вооружение. Его тут завезли прям кучу, сперва можно растеряться, но в итоге находишь 4 свои излюбленные пушечки.
2) Способности персонажа. Идея с нанокузницей - крутая, мне прям очень зашла. Строй, обороняйся, раскидывай врагов, входи в режим берсерка и кроши всех направо и налево.
3) Разрушения. Ничем не хуже Guerilla, а где-то даже лучше. Чтобы убедиться в этом - разрушайте уровни плазменным оружием, вот это реально сочный VFX.
4) Разнообразие режимов. Побыть пехотинцем, мехом, танком или боссом-вертолетом - всегда разбавляет геймплей.
Да, тут и вовсе не пахнет предшественником. Нет свободного мира, нет интересных локаций на поверхности (да её по сути и нет), нет разнообразия транспорта, архитектура в Armageddon вообще выбивается и выглядит несвойственно серии. Это просто хороший туннельный тир с докрученными от предшественника механиками, который сможет затянуть на пару вечеров.
6/10

🏮Penazoid🏮
🏮Penazoid🏮

Достаточно простой сюжет в этой игре, прилетают пришельцы иди и убей их, но всё равно, игра получилась довольно интересной и своего рода уникальной, но с Red faction guerrilla и рядом не стоит.

[C]Razy[B]Rother
[C]Razy[B]Rother

А. С. Пушкин : Лебедь, рак и щука.
-------------------------------
Когда в товарищах согласья нет,
На лад их дело не пойдет,
И выйдет из него не дело, только мука.
Однажды Лебедь, Рак да Щука
Везти с поклажей воз взялись
И вместе трое все в него впряглись;
Из кожи лезут вон, а возу все нет ходу!
Поклажа бы для них казалась и легка:
Да Лебедь рвется в облака,
Рак пятится назад, а Щука тянет в воду.
Кто виноват из них, кто прав - судить не нам;
Да только воз и ныне там.
_______________________
Мораль басни Лебедь, щука и рак
Когда в товарищах согласья нет,
На лад их дело не пойдет,
И выйдет из него не дело, только мука.

Ты бьешь как анимешник
Ты бьешь как а…

Каким то чудесным образом смог дойти только до терраформера, а это примерно 5-10 минут геймплея, все оставшееся время пытался вылечить игру, баг родом из 2016 года, не рекомендую к покупке, разве что вам нравится запускать то, что не должно работать. Даже оценивать не с чем, гуерилла ре-марс-теред была весьма неплохой
Весь набор был куплен за 219 рублей. Пока что сомнительная покупка.

Captain of Bipolar Disorder
Captain of Bip…

Всем доброго времени суток, геймерам сего мира. Сегодня на нашем суде будет защищать свою честь финальная часть линейки RED FACTION. Как поклонник первой серии игр и, пройдя путь от начала до конца хочу отметить, что компания преуспела в своих начинаниях. Если вспомнить графику первой @red faction@, то стоит отметить успех. Визуализация для 2011 года поражает и хочется отметить физику, коим не была обделена с самого начала пути. Как шутер от 3- го лица с элементами разрушения завораживает на первых часах игры. Вы выступаете в роли бога, что может рушить всё на своём пути и по желанию восстановить сломанные объекты. Очень интересно. Забавно наблюдать что "ИИ"- (искусственный интелект), не обделён даром размышления и всячески будет пытаться выбить землю из под ваших ног, дабы вы провалились далеко - далеко. Так же стоить отметить гибкость деталей самого персонажа. Если вы упадёте с объекта, вы не приземлитесь на ноги, и весело и плашмя рухнетесь на спину. Было учтено много наималейших деталей, но нельзя и забывать о минусах. Вылеты. Сколько прошло времени, а игра не оптимизирована. Постоянные вылеты и зависания на точках сохранения, отсутствие глубоко сюжета делает эту игру обычной трёх мерной стрелялкой ничем не отличающуюся от копий того времени. Игра стоит внимания, но на любителя.

Мамбет на Skyline R32
Мамбет на Skyl…

Очень хорошая игра.Подойдет как для фанатов так и для любителей коридорных шутеров. Сюжет понятен и интересен. Разрушаемость присутсивует но мало разрушений.В общем советую.

Bevekasha
Bevekasha

Шутерок на вечерок.

Для тех, у кого наблюдаются вылеты есть решение: в свойствах (правой кнопкой мыши в Steam по игре) игры выставляем beta-версию и вылеты прекращаются.

Теперь про саму игру. Не особо понял как она связана сюжетно с Guirrilla, так как не осилил первую, но связь есть. Сразу стоит забыть о просторах Марса, так как игра целиком и полностью проходит на аренах и в коридорах, что неплохо, если хочется просто расслабленно пострелять, хотя про расслабленно тут как посмотреть, некоторые стычки бывают сложными. Из противников у нас в основном разного рода жуки разных типов и размеров, но не сказать, что типов и размеров прямо таки много. Также имеем широкий арсенал оружия, в котором можно поковыряться, а можно и нет. Имеется рукопашный бой, который зачастую эффективнее огнестрела, но количество врагов не позволит пользоваться им часто. В паре мест дадут порулить экзоскелетом, что в целом не сильно влияет на игровой процесс, но вносит разнообразие.
Разрушения. Мы все при упоминании Red Faction вспоминаем именно про них. Они тут есть. Да, иногда в перестрелке можно неплохо так испортить самому себе жизнь брошенной гранатой, а можно не испортить. Всё, что можно разрушить - это постройки людей, ландшафт менять вам тут не дадут. Но что вам дадут взамен? Вам дадут возможность восстанавливать разрушенные предметы и это очень залипательно в начале игры, ближе к концу воспринимается как должное.
Если говорить о минусах, то это:
- Однообразные враги, даже несмотря на то, что их реально много
- Оружия много, но большая часть не будет использоваться, ибо выбранный, почти в начале игры, пресет дошёл от начала и до конца. Правда в DLC это немного поправили.
- Система чекпоинтов и сохранений работает не идеально
- Гг, который во всем винит себя и от его мук совести реально тошно становится
- Некоторые проблемы с гемдизайном из-за которых ты постоянно умираешь
- Некоторая затянутость игры. В какой-то момент осознаешь, что вот уже час как ты видишь только пещеру и жуков, и больше ничего.

В целом, если куплена в составе бандла или по скидке, то можно потратить пару вечером на прохождение, но целенаправленно покупать её вряд ли стоит.

Aquila5440
Aquila5440

Игра интересная с красивой графикой, а так-же весёлые перестрелки с супер способностями. Если бы вы хотели когда нибудь сломать под ногами врага пол а потом закрыть его под полом то это игра создана для вас.

Эльфийка
Эльфийка

Скуднаватая такая игра,нету открытого мира как в red faction: guerrilla - она будет и получше и чутка затянет(почти)

HooXi solo
HooXi solo

Неплохой симулятор истребления тараканов разных размеров и форм со средним сюжетом: 6 марсианских шахтеров из 10

kasper_i
kasper_i

не плохая даже игрушка, для своего года(2011), первый раз проходил и играл на стриме (раньше не играл) так что кто тоже не играл рекомендую не плохой шутер-экшен получился

ShowRespect777
ShowRespect777

Запуск:
При запуске всплывает лаунчер, который предлагает выбрать Директ 9 или 11. Периодически вылетало на обоих. То есть играл допустим на 9. Всё хорошо, вылетела игра. Запустил, вылетает минут через 5-10. Выбираешь другой Директ и спокойно часа 3-4 играешь (всего за прохождение раза 3 менял).

Об игре:
После событий прошлой части, случилось кое что плохое, теперь все ушли под землю. А под землёй оказывается уже жили пацаны и вы зашли явно не в тот район.

От себя:
Перестрелки нечего особого из себя не представляют, как и геймплей в принципе. Есть нано-кузница, но её потенциал могли бы лучше раскрыть, ведь штука то прикольная и смотрится свежо. Чисто шутан на пару вечеров

BoBan
BoBan

Игра скучная, слушайте лучше анекдот:
— Скажите, а это ваш "Ягуар" стоит около выхода?
— Да.
— Я допью?

Колбаска
Колбаска

Эта дерьмовая игра забагалась у меня, и в сражении с Хэлом (он на богомоле) он убивает меня за 5 секунд,. почемуто его 1 шаг ппроклаадывается аж на 10 метров пидорас,, дальнейшее прохождение игры невозможно, попыток было штук 20. ублюдская игра!!!

fleXxX
fleXxX

Хороший шутер от третьего лица с весьма прикольными элементами разрушаемости и ремонта.
Для своего года вполне нормальная игра.

RoKey
RoKey

Вылеты, вылеты, еще раз вылеты

Как же меня раздражали эти внезапные вылеты, компьютер вовсе не слабый, не понимаю причину,проверял файлы, а толку 0. Лишь в конце игры они пропали.

Интересная ОДНОТИПНАЯ игрушка стилем шутера со своей механикой. Сюжет в игре это лишь галочка для всех, он крайне не интересный, ты просто как бы смотришь и ты не испытываешь ни одной эмоции, даже сострадания, где оно должно было быть, но нифига. Бегаешь туда сюда, по одним и тем же локациям, только чуть с другим строением. В общем и целом это игра исключительно под пивас на вечер.
Прошел на одном дыхании и мне игра зашла, стреляешь в множество противников, разрушаешь стены и все в этом духе. Интересный геймплей, для 11 года считаю все сделали на 5.
Советую к покупке, для тех кто хочет поиграть в старые игрульки или слабый пк. Не дорогая и не долгая игра.
Думаю 5/10 она заслуживает.

ImS'
ImS'

7/10

Очень интересная и захватывающая игра. Спустя столько лет мы наконец вернулись к коридорам как в первой и второй части, конечно не хватает тех просторов как в Guerrilla но всё же игра вышла очень даже играбельной. Сюжет, графика, анимации кат сцены и многое другое повлияло на то, что игра стала очень даже востребовательной среди олдов серии, конечно мне не хватало тех просторов что были в Guerrilla, но всё же игра оправдала ожидания. Рекомендую!

Slepoy
Slepoy

Шикарное продолжение игры детства...Жаль что не прошел её раньше. Рекомендую к прохождению)особенно фанатам DOOM.

Alessio32r
Alessio32r

Игра впринципе не чего, шутер средний руки как из 2006.
Но обилие технических багов... ух, вылеты, залипание ЛКМ после кат сцены (пока сам не нажмёшь ещё раз) и самый топчик, игра за тебя бесконечно нажимает Esc в кат сценах ставя на паузу (лечится выхоом в меню и загрузкой)

Ricky
Ricky

- Безысходность
- Одиночество
- " Ты на дне" в прямом смысле этого слова, бежать некуда
- Твой спутник - картошка с интелектом из PORTAL 2
- Бегающий за тобой робот пытается присунуть свой USB в твой дественный разъем.
- Безысходность

BANE de SP
BANE de SP

Мейсон, лысый Мессия, сиськи Карны и инсектоиды

Сюжет: повествует снова о Марсе, только прошло 45 лет после «Red Faction: Guerrilla», 3 игры серии. Терраформер, который регулировал климат на планете, поддерживая атмосферу, уничтожен, что привело к дестабилизации климата сделав его непригодным для пребывания людей на поверхности планеты. Колонисты создали разветвлённую сеть подземных сооружений, куда и переселились с поверхности планеты. Тут уже чёткая позиция антагониста, такого же лысого, как и Дариус Мэйсон, только бледного. Мейсону, как и 3-ей части помогает мародёрка Карня с 3-им размер груди и симпатичным лицом. Адам Хэйл местный глав. гад помимо культа, развёл инсектоидов. К гадалке не ходи Мессию сольют, а ещё перед этим поноет (позже такое повторится в Умирающем свете 2015 года только ещё хуже) и инсектоиды вместе со своей королевой будут зачищены.
Геймплей: беготня с также 4 активными оружиями, и десятком на выбор, разрушение конструкций из металла и бетона благодаря в меньших размерах. Но сраный левел-дизайн где на машине не развернёшься, врезаешься непонятно обо что. На самом деле душные коридор с отстрелом инсектоидов в потёмках, но и на корабле порой реально особо не развернёшься. Ни сверни назад иначе вернёт к контрольной точке (позже мы такое увидим в Зове Долга: Призраки). Перестрелки стали получше. Тут и на мехе пробежимся и полетаем на корабле и на Скауте поотсреливаемся.
Графика: нормальная 2012 года: с годным освещением и детализацией, тенями, с обычными эффектами взрывов у трипл эйев того времени. Но я наблюдал нормально срежиссированные кат-сцены.
Левел-дизайн: просто конструкции баз для разрушения в мёртвом и неинтересном закрытом мире. Особо порой никуда не свернёшь.
Аудио-дизайн и саунды: годный звук разделён для удобства на 6 дорожек: окружение, музыка, речь, голосовой чат, звуковые эффекты и общую громкость. Саунды никакие, не запоминающиеся, не крутые.
Анимации: все действия героя и взаимодействия с объектами годно анимированы, чего ленятся делать те же Кэпкомы и Юбисофты.
ИИ: тут всратый аспект напарники которые под пули бегут под гусеницы танков, заложники, которые сами не знают, когда им с дома убегать, который рушится у них под ногами или над головой.
Интерфейс: нестандартный жёлто-оранжевый с белыми, достаточно информативен.
Локализация: нормальная для подобного проекта, хоть и с цензурой.
Плюсами стали:
+ глупая, но задорная сюжетная линия с харизматичный персами;
+ геймплей: с большим арсеналом оружия с мощной разрушаемостью и физикой объектов;
+ годная графика для 2012 года;
+ аудио-дизайн;
+ анимации телодвижения и взаимодействия;
+ интерфейс и локализация.
Минусы:
- геймплей с душными битвами с боссами;
- так себе левел-дизайн с узкими коридорами и кишкообразными пещерами;
- не запоминающиеся саунды, которые охота заглушить и включить свою музыку, более подходящую включить тут на выбор или из Киллинг Флура или из Дума;
- мёртвая сетевая часть и техническая часть с вылетами;
- камера без регулироемого fov'а.

Вердикт: 5 из 10 снова проходняк, не рекомендую ни любителям шутеров от 3-го лица, ни любителям научной фантастики. Всё это даже при учёте маленькой цены.

one_burger
one_burger

Не плохая игра, чтобы скоротать время, много взрывов и разрушаемость окружения, сюжет прост, а сложного этой игре и не надо.

xoxmodav
xoxmodav

Баги, проблемы с драйверами AMD, коридорность и однообразие - это явно не то, чего мы все ждали от дополнения.

Скажем "НЕТ" дискриминации игроков по национальным признакам или по признакам этнического происхождения!

Скажем "НЕТ" использованию Steam в политических целях!

landkit
landkit

Неплохой линейный боевичок.
Бегаешь, стреляшь, более-менее интересный сюжет.
Можно магнитной пушкой кидать врагов туда-сюда, или куски зданий в них.
Часто геймплей разбавляли покатушками на роботах.
Есть боссы пауки несколько штук :)

Deer_From_Future
Deer_From_Future

В крайней степени средний шутер от 3-го лица, без нормального сюжета, но с веселой системой разрушений перекочевавшей из прошлой части.

Vanklais
Vanklais

Как с годами у мужика "дубинка" становится ненужной , так и здесь из за обилия патронов кувалда нужна только чтобы выбить ачивку , в остальном все проходится обычными пушками . В гурилле патроны встречались намного реже , особенно к бабах-перделкам и кувалдой было приятно как и врага убить так и здание разрушить . Здесь же игру можно пройти гранотометиком шварца из 2 терминатора. А так игра неплохая, сюжет не цепляет , но как фон под разнос имеющегося строительного окружения пойдет . 7 из 10

<10000.01101.00110.00100>
<10000.0110…

Нужны 2 кнопки "W" и "ЛКМ". Идёшь и стреляешь. Стоишь и стреляешь. Едешь и стреляешь. Коридорные пещеры с враждебной фауной, которую ты отстреливаешь. Вот и вся игра.
После шикарной 3-ей части с разнообразными заданиями и тактиками, хорошим сюжетом и различной техникой, здесь ты просто идешь и жмёшь ЛКМ.

Blood Runner
Blood Runner

хорошая игра чтобы расслабиться.

FarchMAK
FarchMAK

Ломать не строить.

Понравилось.

✅Оружие: Разнообразие не дает заскучать и ты выбираешь каким способом будешь кромсать врагов.

✅Разрушаемость: Мир хоть и не открытый но разрушать объекты на узких и прямых локациях не менее весело как это было в Red Faction Guerrilla. Новая фишка которая позволяет возводить разрушенные тобой объекты окружения вносит разнообразие и выглядит круто.

✅Геймплей: Стрелять безусловно тут приятнее и интереснее прошлой части. Но к концу игры все равно успевает вымотать и надоесть. Тут спасает ее не слишком продолжительная компания что прям тютелька в тютельку подобрана что бы игра не вызывала от стрельбы раздражение.
( но здания кромсать и постройки всегда весело:D )

✅Графика: Не смотря на большое время которое прошло с момента релиза выглядит игра и сейчас вполне хорошо.Чем то сама атмосфера и дух напомнило по началу DOOM 3

✅Сюжет: Спасибо он тут есть и все приправлено роликами между миссиями. К чему такой восторг? проходя до нее Red Faction Guerrilla в которой сюжета на 2 минуты. Начав эту часть был приятно удивлен и разработчики попытались рассказать хорошую историю.

Не понравилось.

❌Сложность: Проходя игру на среднем уроне были моменты когда игра была просто как тир и слишком простая. Но в некоторых моментах почему то сложность неоправданно завышалась. Может это я от простоты давал слабину и умирал там где на тебя скидывают кучу врагов или все таки были моменты где с количеством врагов немного перестарались.

Итог:

Игра получилась безусловно хорошая и замкнутые локации по сравнению с прошлой частью пошли ей только на пользу. Вполне хороший сюжет. За ним приятно наблюдать. Компания на 8 часов не дает надоесть этого и не много ну и не сказать что мало. Тут и добавить нечего. Просто хорошая игра. Один раз прошел и возвращаться не планирую.

⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Моя оценка: 7/10

Zhong Xina
Zhong Xina

Игра про падик с бомжами и тараканами.Рекомендую

Гость
Гость

Отличная игра. При первом прохождении на "Обычной" сложности игра мне не сильно понравилась. Но после первого прохождения открывается возможность проходить игру снова, сохраняя навыки из предыдущего прохождения ("Новая игра +"). Последующие два прохождения с прокачанным персонажем и бесконечными патронами мне понравились больше. К тому же, уже можно было не отвлекаться на банальный сюжет и просто прокручивать все ролики, что позволяло экономить время. Стоит отметить, что это игра сильно отличается от предыдущей части франшизы: здесь нет открытого мира. В этом плане она больше напоминает "Red faction 1". Приятно, что в игре большой выбор оружия, правда большинство из которого бесполезное барахло, но ради интереса пару раз использовать и это барахло можно. Разрушения в лучших традициях серии "Red facrion". Жаль только, что при прохождении на пути героя возникает не так уж и много зданий и сооружений. Ландшафт как и в прошлых играх серии разрушать нельзя, увы. В целом, игра мне понравилась.

🄰🅁🅃🄴🄼🄾🄽
🄰🅁🅃🄴🄼🄾🄽

Игра понравилась, сюжет не затянутый и интересный. Геймплей у игры неплохой и перестрелки постоянно проходят в бодром тэмпе. Графика для 2011 года выглядит отлично. Персонажи запоминающиеся и интересно слушать их диалоги в игре. Также можно отметить качественно сделанные кат сцены. Рекомендую к прохождению эту игру!

G man gamer
G man gamer

Топчик игрушка когда хочется побегать пострелять и по сносить кучу зданий

Day Inno
Day Inno

Игра хорошая, удивительно что я про неё ничего не слышал. Хороший такой экшончик.