Rise of Insanity

Rise of Insanity
62
Metacritic
80
Steam
73.844
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
77 pуб.
Дата выхода
1 марта 2018
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
80 (817 голосов)

В Rise of Insanity Ты, как доктор психологии, обнаружишь самые темные углы человеческого разума. Преодолей свой страх и узнай, что на самом деле произошло в Твоей семьи. До чего доведет Тебя безумие?

Показать подробное описание

Системные требования Rise of Insanity

Минимальные:

  • ОС: Windows 7
  • Процессор: PC - Intel Core 2 Quad Q6600, VR - i5- 4590 equivalent or greater
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: PC - GTX 560 Ti, VR - GTX 970
  • Место на диске: 10 GB

Рекомендованные:

Рекомендованные требования пока не указаны.
Похожие игры
Frankenstein: Beyond the Time
Frankenstein: Beyond the Time

Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди, Симуляторы

269 pуб. xDr: 34.50
Layers of Fear 2
Layers of Fear 2

Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди

435 pуб. xDr: 76.47
Layers of Fear
Layers of Fear

Приключенческие Игры, Инди

83 pуб. xDr: 84.18
SOLOS
SOLOS

Приключенческие Игры, Инди

xDr: 56.25
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Big_boy_Abudabi
Big_boy_Abudabi

Хорошая атмосферная игра, моментами страшная. Довольно глубокий сюжет.
Единственный минус - игра довольно короткая (прошел её за 2 часа).
А так всем советую)

▼ECHO▲
▼ECHO▲

Как я понял эта игра в основном разрабатывалась для VR как видно по управлению, но и с клавиатурой хорошо проходится. Игра получилась интересной, жуткой и красивой. Окружение сделано очень красивым и мистическим одновременно. Из всех психологических хороров, которые я проходил этот один из лучших, хоть и короткий. Честно соболезную тем кто играл через VR, царство вам небесное. На пк игра жуткая, но по настоящему словить сердечный приступ можно через VR. Стоит упомянуть саунд в конце, очень трогательный и атмосферный.
По общим впечатлениям игра получилась отличной и я остался доволен. Я рекомендую эту игру всем любителям хороров, думаю вы оцените по достоинству эту игру.

YasenPepper
YasenPepper

Очень интересная психологическая история, достойная оскароносного триллера. Авторы попытались показать нам безумие изнутри. И получилось это неплохо. Сама по себе трагическая история безумца с раздвоением личности запомнилась гораздо больше, чем собственно игра.
Недостатков у игры полно! И графика никакая, и скримеры заезженные, и интерьеры повторяются на уровнях, и головоломки для детского сада.
Но с другой стороны графика заставила почувствовать атмосферу игры, а скримеры вполне работоспособны, заставляют напрягаться даже при повторном прохождении.
Возможно, я бы судил игру строже, если бы не ее мизерная цена. За какие-то 2,5 бакса игру однозначно стоит купить!

Kuzmas‍ de Vinia | 🇷🇺
Kuzmas‍ de Vin…

Сложно судить эту игру, на самом деле и тут не так все однозначно. Если расценивать, что она стоит 250 рублей и проходится за полтора-два часа - наверное можно порекомендовать. Особо евреи смогут пройти и вернуть деньги, но мне ничего возвращать не хочется.

Заранее стоит сказать, что как я понял - используется собственный движок. Сама картинка чем-то напоминает UnrealEngine4, особенно в плане освещения, но оптимизация чуть страдает, все-таки разные уровни. Но несмотря на это, в игре используются очень маленькие и в основном закрытые локации, благодаря чему не требуется слишком мощное железо. Наверное, это была единственная возможность здорово так снизить требования, но оно и не мешает - загрузки происходят довольно быстро, за парой исключений, где оно идет секунд 20. (обычно от одной до пяти, лично у меня). В итоге, с технический стороны все не так плохо, хотя я бы пожаловался на отсутствие некоторых возможностей, которые обычно без проблем реализуются на чужих движках. (Во-первых, использование вместо загрузок и вспышек при переходе - плавный портал, который здорово повышает эффектность сцены. Во многие моменты это бы отлично вписалось. Во-вторых, это открытие всяких дверей, шкафов и прочего с помощью движения мыши, а не нажатия кнопки. Но это уже не так важно, просто особенность).

Что касаемо графики. О технической стороне этого уже сказал, так что речь скорее будет сейчас идти о левел-дизайне (который относится к графике ну никак не слабее). Закрытые комнаты выглядят хорошо, но такое мы очень часто видели в других играх, ничего необычного, но смотреть приятно. С природными локациями дела обстоят лучше, но лишь наполовину. Во-многих местах можно хоть скриншоты на рабочий стол делать (У меня сделано пару скринов на F12, можете посмотреть), но бывают места, где явно видны грубые полигончики и малая детализированность, что выглядит ну... Не очень. Если все объединить - играть приятно, а небольшие косяки игнорируются, оставляя приятное впечатление в общем.

Отдельно отметил бы музыку. Мне очень понравилось несколько треков. Но так-как это вкусовщина, я просто надбавлю за это пару баллов в своем субьективном рейтинге.

Сюжет - такая же вкусовщина. Но я не могу оценить сюжет вообще никак - он вызывает слишком противоречивые чувства. С одной стороны - хорошо, с другой - слишком запутанно и при этом слишком все явно. Ни с одной игрой такого не было, чтобы нельзя было точно сказать - хорошо или плохо. Ну а раз не было - значит пару баллов в плюс.

Ну и общий геймплей и все с ним связаное. Я сам не люблю хорроры, где надо бегать и прятаться, постоянный экшон и т.д. - но тут оно слишком скучно сделано. В той же SOMA, Observer, Layers of Fear тоже нельзя умереть и концепция прохождения похоже, но при этом в них играть поинтереснее будет в плане геймплея. Тут же оно воспринимается как инди-игра небольшой команды, и только, хоть и сделанная с душой и энтузиазмом.

Учитывая цену (даже без скидки) - 7/10, а если сравнивать с вышеперечисленными похожими жанрами на равных - 5/10. Опять-же - поиграть вполне себе можно, кому-то понравится, кому-то не очень.

4apai_
4apai_

ой не смешите меня, хоррор.... набор скримеров, сюжет ниочем, повелся на положительные комментарии, блин... еще и перевод отвратный. как писали в этой игре в конце каждого письма: Поздравляю.

Makc K0po6
Makc K0po6

Существует ли идеальный хоррор? На вкус все карандаши разные...
Rise of Insanity старается быть многогранной, здесь вам и обилие скримиров, и добротный сюжет, и даже головоломки, хоть и весьма казуальные, но присутствуют. А еще игра весьма приятна с точки зрения графики, если можно так сказать про игру, которая должна пугать изобилием кровищи и полумраком подвальных моргов.
Отдельно хотелось бы отметить саундтрек и звук в игре. Все, кто придирчив к аудио оформлению, в игре будут испытывать восторг, здесь и работа с пространством на высшем уровне, и ни один звук не выбивается из общего восприятия, чётр, даже утки после поднимания крякают в полной аудиальной картине происходящего. И да, купите обязательно саундтрек, оно того стоит!

...{ODuHo4K@}...
...{ODuHo4K@}...

Магазин Steam с каждым днём всё больше и больше напоминает какой-то склад барахла, на который независимые разработчики заносят свои потрёпанные произведения труда. В подобном многообразии хлама трудно найти скрытую жемчужину и, увы, проект небольшой польской студии Red Limb вряд ли заслуживает пристального внимания покупателей.

*Rise of Insanity – это ещё один инди-хоррор, чьё название настолько же маловыразительное, сколь и его содержание. Тем печальнее осознавать, что приложи её создатели больше креатива, старания и фантазии, то у нас получился бы достойный конкурент Layers of Fear или Outlast.

Проблемы у Rise of Insanity начинаются с самого начала, а именно с сюжета. Главный герой игры, психиатр Стивен Доуэлл, расследует странную историю безумия и семейного насилия одного своего пациента. Банальную и клишированную завязку разработчики попытались скрыть аурой таинственности и противоречивыми данными, но этим вызывают лишь раздражение – никаких вторых смыслов, глубоких философских подтекстов и даже простых, жизненных историй здесь не найти, а единственный трудно скрываемый поворот совершенно не удивляет.

Вся Rise of Insanity состоит буквально из пяти или шести достаточно маленьких локаций, между которыми нас постоянно бессмысленно перемещает уставшая логика разработчиков. Уровни бедны на детали и интерактивные объекты, поэтому их не очень интересно исследовать даже при первом посещении – а гонять в особняк главного героя нас будут чуть ли не каждые пятнадцать минут.

Тот самый Layers of Fear, на который поляки явно пытались равняться, смог доказать всем, что инди-хоррор на движке Unity может выглядеть красиво, выразительно, да ещё и удивлять яркими метаморфозами окружения, медленно погружая игрока в свою атмосферу. Rise of Insanity в очередной раз подтверждает тот факт, что дурную славу Unity заработали именно бесталанные программисты и художники.

Одновременно со скудным идейным, творческим и визуальным содержимым разработчики даже не смогли выдюжить пристойный хронометраж – при самом неспешном прохождении вряд ли Rise of Insanity займёт у вас больше двух часов. Удивительно, но последние минут пятнадцать вы уже будете чувствовать себя морально истощёнными и прилично заскучавшими.

Графика

★★★★★★★☆☆☆

Выглядит игра невероятно бюджетно и неаккуратно.И дело не в ужасных эффектах, копеечном освещении и общей детализации, а в каком-то жутком ощущении топорной небрежности, которая преследует практически каждую сцену игры. Возможно в очках виртуальной реальности игра производит более приятное впечатление, но на простом большом мониторе на неё весьма грустно смотреть.
Геймплей

★★★★★★★★☆☆

Геймплейно Rise of Insanity не вылезает за рамки «симулятора ходьбы», поэтому и управление ограничивается WSAD’ом, основными кнопками мыши да «шифтом» для быстрого бега, который нужен исключительно ради удобства игрока, а не ради спасительного увеличения расстояния между протагонистом и враждебными силами.
Звук

★★★★★★★★☆☆

Саунд-дизайн прихрамывает: стоит лишь немного удалиться от источников звука, как они выключаются, вместо того чтобы плавно затухать. Наиболее болезненный промах — озвучка: ребенок разговаривает с интонацией Джули Кристмас из интро к треку Bones in the Water, а голос супруги протагониста сухо считывает с листа экспозиционные банальности. Это обидно, так как элементы окружения неплохо переносят игрока из уютного кресла в богатый на странности внутренний мир Доуэлла, а войсовер возвращает в привычную реальность.
Атмосфера

★★★★★★☆☆☆☆

Спасти погружение и атмосферу могли бы интересные загадки, но, увы, самое сложное, на что способно польское чудо – это дать игроку кодовый замок, радио с морзянкой и листочек с его расшифровкой. За всю игру найдётся дай бог парочка подобных взаимодействий с окружением – в основном здесь приходится лишь искать ключ от очередной двери, который находится в соседней комнате. Периодически это занудство будет перемежаться самыми натужными, скучными и банальными скримерами во вселенной – причём, в очередной раз, сюжетных или логических оснований к их появлению не будет вовсе.
Сюжет

★★★★★★☆☆☆☆

Весь сюжет - это максимально синтетическая психологическая история с невнятной эстетикой, которая никак не раскрывается даже в записках или каких-то элементах повествования, путающая и морочащая тебе голову не для того, чтобы красиво интерпретировать простые вещи, а лишь чтобы скрыть творческую импотенцию авторов. Здесь нет героя, которому можно сопереживать или с которым себя можно ассоциировать, тут нет правильного напряжения и психологизма, а самое печальное – здесь в принципе не найти того, за что люди играют в подобного рода игры.

Почему-то считается, что в хорроре обязательно должен быть финальный твист, как в том же Silent Hill 2 или, например, Amnesia. Но вариантов тут не так уж и много — ту же идею из «Бойцовского клуба» изъездили вдоль и поперёк. Порой не нужен никакой финт ушами в конце, достаточно просто рассказать крутую историю, а в конце поставить жирную точку. Это лучший вариант, чем «убийца — садовник».

puh0v
puh0v

Очередной маленький, но, при этом, интересный хоррор. Прошёл всго лишь за каких-то 2 часа.
Много рассказать об игре не получится. Кратко о плюсах и минусах...

Плюсы:

+ Сюжет. Вот ради чего стоит купить эту игру, так это ради него. Топчик. Довольно запутанный и интересный. 10/10.
+ Атмосфера.
+ Графика.
+ Музыка. Просто шикарно подобрана под игру. 10/10.
+ Сеттинг.

Минусы:

- Весь кайф портит просто капец, какой раздражающий минус- оптимизация. Её тут нет вообще. Игра фризит везде почти без остановок. Это очень сильно портит ощущения от прохождения таких игр. Разрабы могли бы и потрудиться над этим!

Итого. На самом деле, сюжет здесь отменный. Скачать можете только если вам важен сюжет. Скримеры тут тоже есть, но ими можно испугать только детей, а после аутласта так вообще, от них не страшно, а смешно становится...
8/10.

HIMERA86
HIMERA86

ЭТО ВООБЩЕ ЗАКОННО!!!??? ПУГАТЬ ДО УСРАЧКИ)))
Я уже ни раз говорил что жанр хоррор для меня весьма любим как в киноиндустрии так и в игроиндустрии, поэтому стараюсь не упускать возможности поиграть в самые лучшие из них. Последние игры в которые я играл в этом жанре были Dreadout, Conarium и Narcosis, если в первой по началу было страшно местами а потом просто орали в ухо нагнетающей музыкой и это скорее бесило чем пугало то в остальных играх не было хоррора от слова СОВСЕМ. Последняя игра которая меня пугала была The Observer , и она была великолепна.
Не люблю говорить о сюжете чтобы не спойлерить как некоторые, на мой сугубо личный взгляд надо гооврить о том как играется, как пугается, какая атмосфера и музыка, какой геймплей и прочее чтобы будущий покупатель понимал и представлял с чем будет иметь дело.
Что касается Rise of Insanity то говорить хочется бесконечно и только положительно, игра есть типичная ходилка - бродилка по дому, в котором надо разгадывать загадки, искать записки, ловить флешбэки и бояться, а бояться приходится часто. Когда я начал играть не ожидал от игры ничего необычного, думал что очередная типичная хоррор игруля, с таким же типичным сюжетом который можно понять употребив литр водяры и скримеры которые уже давно не пугают, пердсказуемо появляясь там где ты и ждёшь их увидеть, О БОЖЕ КАК ЖЕ Я ОШИБАЛСЯ, каждый скример не ради скримера это точечная вставка ужаса котрая не слабо пугает и это круто, вот только расслабился и подумал что всё, пронесло, больше эти инди разработчики меня ничем не напугают и вдруг БАЦ и ты мокрый, опять, тоесть пугать они умеют и реально стрёмно, играю я ночью, дабы все кирпичи были отложены. Управление самое простое что есть, вперёд, назад, влево, вправо и взаимодействие, загадки или головоломки очень простые, типа как в Layers of Fear, искать надо всякие картинки, игрушки, ключи и тд.
Что по факту:
1) Графика отличная для инди хоррора
2) Музыка великолепная
3) Атмосфера в лучших традициях
4) Сюжет не плох но ничего выдающегося
5) Хоррора завезли столько что не отмыться
В итоге выходит так что минусов я не нашёл, хотя игру ещё не прошёл до конца но не могу удержаться и не похвалить разработчиков, надеюсь сделают Rise of Insanity 2 но с другой историей конечно.
10 приступов из 10

Incredible Shark
Incredible Shark

игра на 3-. весь хоррор - в скримерах. сюжет ок. геймлей на 1.5 часа. не стоит своих денег

Serjerry
Serjerry

Хороший хоррор. Заточен больше под ВиаР.
+ Атмосфера, сюжет.
- Нужен ВиаР шлем.
Я очень люблю "Layers of Fear", но эта игра чуть до него не дотянула. Нехватало той музыки. И играть в неё лучше в ВиаРе.

Boogerman
Boogerman

игру делали психи... ну и скучно...

Поздравляю

viruseman
viruseman

А знаете, на разок игрушка очень даже годится. Не жалею потраченных денег и времени.
И вот мой коротенький Видео обзор не нее - https://youtu.be/cyMSyZa_8PE

КсКсКс
КсКсКс

Игра ТОП, в жанре Horror, с моим предвзятым отношением к этому жанру, однозначно выделяю одну из луших игр чтобы обосраться от страха.

Lim_mbo
Lim_mbo

Распишитесь и получите психологический хоррор. Сколько было подобных проектов? Не счесть.
Однако, следует признать, перед нами добротный ужастик, который и выглядит симпатично, и пугать умудряется при помощи густой и напрягающей атмосферы и режиссуры. А не хаотично понатыканными скримерам с выкрученной на максимум громкостью.
Rise of Insanity следует обозначить как симулятор ходьбы. Но не простой, а со всей силы упирающий на гнетущее ощущение одиночества и совершенно психоделичный видеоряд.
Без скримеров, конечно, не обошлось, но они грамотно расставлены, довольно редки и подстёгивают ровно в те моменты, когда начинаешь расслабляться и думать о своём.

col.prime
col.prime

Сразу хочу сказать, что трейлер Rise of Insanity дает не совсем верное представление о сути и жанровой принадлежности игры. Может показаться, что это самый натуральный ужастик, с кучей скримеров и всяческой бесовщиной в духе Слендеров и прочих игр подобной тематики. Отчасти все это тут присутствует, особенно в первой части игры, однако в дальнейшем становится ясно, что разработчики слегка слукавили. В действительности это психологический хоррор с элементами симулятора ходьбы с акцентом на повествование.

Вряд ли есть смысл делать какие-либо намеки на сюжетные повороты в игре, где именно повествование, а не хоррор-эффекты имеет основной смысл. Отмечу лишь, что игра, так сказать, с двойным дном. Уверен, финальный твист многих заставит раскрыть пачку от удивления. Лично мне захотелось перепройти Rise of Insanity вовсе не из-за недополученных ачивок, а чтобы внимательнее прочувствовать эту историю и убедиться, что я правильно все понял.

Графически проект выглядит весьма достойно, не Крузис, конечно, но вполне на уровне, особенно учитывая что это все-таки инди. Минусом можно назвать порой слишком уж темную картинку (яркость можете смело прибавить на пару пунктов выше обычного), но сделано это, как видно, больше вследствие следования канону хоррор составляющей, нежели ради сокрытия огрехов графики - работа дизайнеров тут очень даже недурственна, любителям поделать скриншотики будет чем заняться. К оптимизации вопросов никаких - стабильные 60 фпс на протяжении всей игры.

Довольно качественная английская озвучка и великолепный саундтрек. Все подобрано в тему и вставлено именно в тех местах, где это требуется. Очень хорошо передана атмосфера напряженности и трагичности происходящего. Финальная композиция просто шедевральна. Русский перевод (субтитры) выполнены в целом неплохо, хотя и не без огрехов (типа, "greetings" в качестве прощания в конце письма переведено как "поздравляю", а обращение "Honey" как "мед"), вероятно перевод любительский, но в целом норм.

В общем, всячески рекомендую. На мой взгляд Rise of Insanity стоит своих денег даже без скидки (260 руб), ну а на распродаже и подавно. 8 безумий из 10.

Kosmos
Kosmos

Привет.Игра по мне так получилась средняя,графика не очень впечатлила,мало музыки.Озвучка по ходу игры не плохо сделана есть страшные моменты,у особо впечатлительных трусы сзади натянуться)) Вообще так затянуло и получилось за 2 часа идеальная игра на все достижения!Последнее достижение собрать всех уток глюкануло,начал переигрывать заново сразу на первой утке дали достижуху.Рекомендую любителям жанра,и охотникам не проходить мимо.

iigromann
iigromann

Ждём пока стемнеет,включаем компьютер,подключаем наушники,запускаем Rise of Insanity,выключаем свет,наслаждаемся...

DIMON13$
DIMON13$

Layers of Fear для самых-самых-самых бедных, для вообще на любую халтуру согласных от отчаяния. Проходящийся за два часа (если не собирать весь лут на ачивки - то даже быстрее) симулятор ходьбы, разбавляющийся скримерами и обильными галлюцинациями. Теоретически из такой концепции можно было слепить что-то интересное, но, увы, халтурой здесь веет буквально от всего.
Геймплея, не считая двух головоломок для дошкольников, нет - мы просто ходим по крошечным локациям из угла в угол, читаем неинтересные записки, собираем предметы без какой-либо логики и мотивации, иногда смотрим дешёво срежисированные кат-сцены. Самих локаций в игре буквально три-четыре штуки, причем большую их часть (дом, больница, сад) нам предстоит посетить по нескольку раз из-за очевидного нежелания авторов перетрудиться при моделировании ещё каких-то уровней. Сплошная копипаста, причем очень бедно задизайненная. Сюжет вроде есть, и даже пытается в конце ошарашить тебя "Неожиданным поворотом", но интереса он не вызывает, ибо никак не пересекается с игровым процессом: повествование идёт отдельно, игровой процесс отдельно. Всё происходящее в игре существует только ради скримеров, но не для раскрытия истории.
Примерно то же самое было и в Layers of Fear, да, но самое главное - моменты с запугиванием игрока - там были реализованы с куда большим креативом и разнообразием. Что-то страшное там действительно "прилетало" оттуда, откуда ты этого не ждал, а какие шикарные там были финты с пространством и перспективой... Rise of Insanity же в большинстве случаев просто телепортирует тебе что-нибудь в лицо со страшным звуком. Не спорю, пару-тройку раз в игре я подпрыгивал на стуле, но это не отменяет того факта, что это происходило просто из-за неожиданности скримеров, а не из-за жуткой атмосферы или интересной режиссуры подобных моментов. Не нужно быть гением, чтобы сделать скример. Но нужно очень постараться, чтобы скример запоминался.
В Rise of Insanity же гораздо сильнее запоминаются унылые "бродильные" эпизоды, чем бездарные попытки напугать. Играть в неё просто скучно, особенно ближе к концу, когда пугать уже даже не пытаются. А "скучно" - для хоррора это приговор.
Игру даже по скидке не рекомендую. Если сильно хочется пощекотать нервы по дешёвке, то за те же деньги лучше взять на распродаже Witch Hunt или Unforgiving: A Northern Hymn. Там при аналогичной бюджетности своего детища авторы хотя бы действительно пытались сделать что-то концептуально оригинальное, и у них вполне получилось.

fox_one
fox_one

Довольно слабенько. Сюжет не блещет оригинальностью. Коротка и постоянно повторяется локациями. Но хуже всего - мотивация героя и повествование. Мы играем за Стивена или за Эдварда? А может, за какого-то частного детектива? Где мы? Какой смысл в нашем "путешествии"? Мы мертвы или сошли с ума? Галлюцинируем? Расследуем? Лечимся? Большинство этих вопросов прояснится после финального твиста, до него же все происходящее - нелогичная каша. Да и сам твист банален, так что лучше от него не становится.

Есть пара интересных скримеров. К примеру, с телевизором. В остальном, с пугалками очень туго.

Forest Of Sorrow
Forest Of Sorrow

Игра заслуживающая всеобщего внимания игровой аудитории особенно любителей просто посидеть поиграть без психов. Драмматичная история,атмосфера схожая с Layers of fear и приятный саундтрек погружают в события с головой не замечая как выпадают карточки и достижения...Единственный момент который меня разочаровал это длительность прохождения...СЛИШКОМ МАЛО! Я только привык и уже нужно прощаться....Это самые приятные 3 часа за последнее время которое я проводил в играх. Очень советую

smurf
smurf

Скажу так, прошел игру за час и получил большое впечатление, всем советую у кого есть мозги и свободный час, в зависимости от вашего мышления зависит и скорость прохождения)

Rhein Westfalen
Rhein Westfalen

Годно, интересно, местами крипово, но так коротко
А хотелось бы еще

xTITICHx
xTITICHx

Действительно, игра на один вечер, никак иначе. Для меня, это больше игра с сюжетом, чем игра-хоррор. Сюжет действительно немножко ошарашил в конце, а вот напугать, игра, так и не напугала, вздрогнул один раз и на этом всё. "Пугающей атмосфэры" нет, звук тоже не пугает, скримеры и прочие пугающие ништяки...их тоже практически нет. Чисто ради сюжета пробежаться стоит, но и сам сюжет скопипизжен с фильма, с какого, говорить разумеется не буду, ибо сразу и сюжет вам медным тазом покрою. Вобчем, по скидосу, можно взять, если лишние копейки на счету имеются.

eynard
eynard

Симулятор ходьбы как жанр по факту является вотчиной инди-разработчиков. И это одна из причин, по которой основными фичами игр такого жанра можно считать сюжет и атмосферу (которая поддерживается за счет окружения и звука). Особенно эти два критерия выделяются, когда речь идет о хорроре. Вдвойне, если он позиционируется, как психологический. Получается, что запустив инди-хоррор, мы ожидаем как минимум того, на чем держатся такие игры.

Жанр Rise of Insanity обозначен как психологический хоррор. То есть, в теории эта игра должна создать некий саспенс, держать в напряжении и, что самое главное, это должно строиться на вовлечении игрока. Что мы имеем по факту? Сюжет, который становится очевидным на 30-й минуте, бедное на детали окружение, с которым особо не повзаимодействуешь (а интерактивные объекты в большинстве случаев никак не раскрывают детали), повторяющие друг друга блеклые комнаты, непроглядная темнота, ничем не оправданные скримеры. Возникло ощущение, что последние в игре существуют для того, чтобы хоть как-то напугать заскучавшего игрока. Именно заскучавшего, потому что ничего из происходящего особого интереса не вызывает.
Хотя в самом начале игры, признаюсь, я был в ужасе. От локализации.

К сожалению, Rise of Insanity – довольно посредственный пример как хоррора, так и симулятора ходьбы.
Интерес эта игра может представлять разве что как VR проект. Лучше обратите внимание на Layers of Fear и _observer.

did1111111
did1111111

В Rise of Insanity Ты, как доктор психологии, обнаружишь самые темные углы человеческого разума. Преодолей свой страх и узнай, что на самом деле произошло в Твоей семьи. До чего доведет Тебя безумие?

Light
Light

Тунельная игра в которой просто ходишь по коридорам и пугашься от вякой ебени предназначеной что бы пугать маленьких детей, 5/10

Levsadohoff
Levsadohoff

Никогда не играл в хоррор игры, узнал об игре ещё год назад через летсплэй у Куплинова. Помню что игра впечатлила сюжетом и тем что берет игрока без огромного количества скримеров. Недавно снова наткнулся, пересмотрел его прохождение, и понял, что запомнившиеся образы этой игры на самом деле на меня как-то повлияли: в моем творчестве и иногда в визуализации каких-то образов в моей голове. В игре выполнена очень хорошая работа с аудио-эффектами, так как увлекаюсь саунд-дизайном и музыкой в принципе, для меня это оставляет большое положительное впечатление. И сама игрушка для тех кто любит все исследовать и заглядывать во все щели *это я, хыы*
Багов не испытывал, только маленький фпс (это связано уже с производительностью моего ноутбука), и была одна проблема с достижениями, прошел всю игру, ни одного достижения не выпало :0
Попробую в другой день)
*наделал кучу скриншотов патамуша красиво, гыы*

Вкратце: Рекомендую, отличный сюжет без миллиона скримеров и прекрасное звуковое и музыкальное сопровождение.

balalaika
balalaika

ну я канешна страшна мне была плахая игра я испугался и наступил на кошку патом она насрала на мою кровать плахая игра

BOLTOREZ
BOLTOREZ

Этот психологический хоррор мне очень напомнил Layers of Fear, как и в плане сюжета, так и в плане вакханалий, появляющихся время от времени на экране. Опять безумие, семья, трагедия и нам во всем этом нужно разобраться.

    • Постепенно раскрывающийся сюжет, легко находимые записки и документы, из которых мы узнаем все новые подробности произошедшего
    • Картинка и звук не скажу что супер, но в целом достойно
    • Что касается скримеров, зачастую предсказуемы, но мне как человеку впечатлительному это не помешало испугаться
    Атмосфера психологического хоррора, если можно так выразиться, кто играл в Layers of Fear меня поймет
    • Поддержка очков VR, не каждый хоррор может этим похвастаться
    • Для любителей достижений - 14 легких ачивок

И так, возможностью данной мне стимом при покупке игры, я выношу свой вердикт - рекомендую, учитывая что брал по скидке, но если честно, то не пожалел бы и полную стоимость.

Посмотреть на геймплей и полное прохождение вы можете здесь https://www.youtube.com/watch?v=JI90DgFLy9o
-----------------------------
Мои обзоры и прохождения

~$Bugs_Bunny$~
~$Bugs_Bunny$~

Игра для тех кто любит пощекотать нервы, играйте строго в наушниках, больше атмосферы.Почти в самом начале чуть не разбил монитор,всем советую,запаситесь туалетной бумагой,а лучше играйте на толкане. Честно скажу это одна из самых страшных игр в которые я когда либо играл.Музыка,шум,тени,вообщем на высоте. Всем кря и удачной игры.

Vigden
Vigden

Не рекомендую! Скучная, нудная, не страшная. Банальный сюжет.

トーマス
トーマス

Атмосферная игра) мне понравилась)
Неожиданные повороты присутствуют
Жалко короткая

Woofua De Gavqe (one-armed)
Woofua De Gavq…

Хорошая игра, пару раз дернулся, жаль шо очень короткая.

REACTIVE
REACTIVE

Rise of Insanity - неоднозначная игра, сюжет в которой раскрывается записками и если до вас не дошло то в конце небольшой видеовставкой на проекторе чтобы на верняка. Но вот сбор этих записок происходит в каком то бреду, и при хождении по локациям - как и положено в симуляторе ходьбы, благо в игре присутствуют скримеры, которые немного разбавляют мало насыщенный на события геймплей двух часовой игры.
Как итог игра больше на любителя - здесь сюжет сносный, звуковое оформление приятное, графика тоже хорошая, а вот телепорты между локациями к которым как бы и есть немного отсылки к сюжету, но в то же время кажутся не уместными и бредовыми. Рекомендую только из-за того, что для цены в 259 рублей она смотрится очень даже не плохо, хоть и не оставляет после себя послевкусие от удовлетворения разгаданной тайны сюжета!

Goody
Goody

Много писать не буду,скажи лишь то,что поиграть стоит,пугать эта игра может,любит и это делает,сюжет не прям "АХ!" ,но пойдёт,атмосфера на хорошем уровне. Управление простое,что понравилось,что тут не нужно что то собирать,крафтить и тд..инвенторя даже и нет,это круто,позволяет углубится в сюжет с головой,как будто смотришь фильм со своим участием. В общем игра стоит Вашей покупки.

sanja1919
sanja1919

Игра очень короткая , единственный плюс что в начале классно получил адреналина но сюжет ни какой.

ARAMTOR
ARAMTOR

Игра на вечер (короткая). Сюжет понравился... так как я ветеран хорроров, даже в этой игре по вздрагивал малёха (скримы зачет).

LUKIT∀
LUKIT∀

Игра просто потрясающая! Очень интересный сюжет, неебовая психоделика, крутые записки, головоломки
10/10

ERMEL
ERMEL

бродилка,игра пугает звуковым сопровождением,продолжительность на один вечер

alteregg23
alteregg23

Занятная атмосферная игра-бродилка с парой-тройкой не слишком сложных квестов, приятным визуалом и интересной историей. Весьма добротно!

♯Husky
♯Husky

RISE OF INSANITY - очередной ужастик ака симулятор ходьбы от никому не известной инди-студии. Присутствуют типичные геймплейные механики и черты для игр такой категории. Снова пустой дом, снова открывание ящиков, снова куча записок и, конечно же, редкие скримеры. Куда уж без них. Но, поначалу показавшись очередной поделкой из бесчисленного каталога инди-шляпы, Rise of Insanity все же в этот каталог не входит, у нее есть сильные стороны и получить удовольствие от ее прохождения все же возможно.

    • Из плюсов у игры довольно интересный и логичный сюжет. История о раздвоении личности рассказана просто и без всякой примеси мистики и прочей лабуды. Меня просто выворачивало от слога и подачи сюжета в серии Amnesia, от всей этой потусторонней ерунды, за что я искренне ненавижу эту серию. Здесь же такого и подавно нет. И это хорошо.

    • Скримеров мало, но они расставлены довольно таки удачно. При первом прохождении в некоторых моментах анус немного потеет, и это факт.

    • Если отбросить непонятно для чего сделанные полеты и глюки в ледяном окружении, то локации игры добротно слеплены и даже есть какое-никакое разнообразие в них.

    • Игра короткая и это хорошо. Не успевает наскучить и испортить впечатление о себе.

    • Минус - корявая оптимизация. Фпс скачет на любых настройках и на мощной машине.

Итог: Как бы обычный ужастик со скримерами, но игру вытягивает неплохой сюжет и пара годных скримеров. Играть или не играть дело ваше, но если хочется получить небольшой выброс адреналина можете попробовать сей продукт.

Saturnine
Saturnine

Эта игра как один психоделический трип. Трип идет бесконечно и серьезные психологические проблемы появляются. Эту игру далеко не все поймут. После смешанных отзывов Layers of Fear 2 и этой игры больше не буду по отзывам покупать игры. Если человек ничего не понимает в искусстве, пусть и дальше играет в свои шутеры, где не нужно ни о чем думать.

hikiray✈
hikiray✈

Очень абстрактно, во время прохождения я погрузился всем своим бытием в игру,всем советую.

6kekc (youtube)
6kekc (youtube)

Предсказал концовку игры в первые 20 минут прохождения. Спасибо, что она хотя бы короткая. Атмосфера - 2\10, Скримеры - 6\10, сюжет - 1\10, цена 77\259 (купил по скидке), музыка 7\10. В целом, по моему мнению, игра - полное говно.

zireael
zireael

Это именно та инди-игра хоррор, когда не на долго захотелось быстренько окунуться в темную психологическую атмосферу, и это того стоит.
Close call'ы конечно угадываются заранее, но не беда - главное сядьте поиграть вечерочком и один.
Так же приятно было заметить (и не одну) отсылку к известным играм, фильмам из подобного жанра.
Вердикт - играть.

ты ЧМОНЯ
ты ЧМОНЯ

Атмосфера не пугающая, скримеры бестолковые, сюжет не впечатляет. Не чувствуется психическое страдание героя, всё какое-то перетянутое и половина локаций вообще не понятно к чему. Раза 3 успеете заскучать всего за 2 часа игры. В общем берите, если не во что играть по скидке, мб в виаре было бы интереснее играть, не знаю.

кхЪ
кхЪ

Ожидал большего! Вроде и игра, в определенных кругах расхваленная. Думал, ну все, сейчас будет кайф! Однако... кроме 3-4 сочнейших скримаков, приправленных интересными эффектами в игре, ничего больше нет. Проходной хоррор, который не остается в памяти и который не оставляет приятного послевкусия после прохождения. А выше-упомянутые 3-4 скримера, игру на себе не вытаскивают. Временами вообще происходит какой-то нелепый движ. Сюжет - хорош! Спору нет! Но реализация всего этого...

Captain Bamboo
Captain Bamboo

Думал то что буду ссаться кипятком от страха,но такого не произашло,да было пару моментов
но блеать, в гарис моде ито страшнее почаны делают карты, да видно графон и спецэффекты, но нет такого шарма чтоб прям сидеть и грать в нее до посинения
жду еще игр от этой компании что изменить свое мнение

Kirill Kotov
Kirill Kotov

Авторы игры предлагают нам вернуться в 70-е, действие происходит в США. Психолог Стивен Доуэлл занимается разработкой экспериментальных методов лечения расстройств личности. Среди его пациентов есть садовник Эдвард, которому часто снится, что он убивает свою жену и сына, только вот в реальности Эд холост и детей у него нет. Наш главный герой также не совсем здоров, испытывает провалы памяти и обнаруживает себя то дома, то в клинике. Наша цель, играя за доктора, установить, что на самом деле произошло с его женой и сыном, которые были убиты, в чём подозревают садовника Эдварда.
В техническом плане перед нами типичный симулятор ходьбы — ходим по локациям, читаем записки, ищем ключевые предметы. Графика в игре вроде приличная, но всё кажется каким-то блеклым (хотя на локации «сад» при свете дня всё наоборот выглядит чересчур ярким). Звуковое сопровождение хорошо дополняет атмосферу — не выступает на первый план, но создает нужное чувство тревожности. Умереть в игре нам не дадут, монстров тут нет, так что бояться нужно только собственных глюков, которые с нами буду частенько приключаться. Скримеров в игре много, но иначе и пугать нас было бы нечем, а в целом игра не страшная.
Головоломок в игре нет, есть ряд задачек, но они элементарные, для первого класса и проходятся на раз-два. Заблудиться в игре невозможно, локации небольшие и исследовать там особо нечего. Создается ощущение пустоты, всего как-то по-спартански мало, вот где всплывают недостатки малобюджетности проекта. Вообще, рекомендую попробовать игру хотя бы ради сюжета, здесь он на уровне хорошего психологического триллера, да и проходится игра одним махом, наскучить просто не успевает.

roman.artamonow.90
roman.artamonow.90

хороший ужастик моя оценка 7 из 10 .

Erial Kathranis
Erial Kathranis

Крутая игра на час скоротать вечер. Прошел на одном дыхании, концовку правда не понял, но окей. Пару раз вздрагивал по-настоящему, игра завлекла, покупайте, не ошибетесь

Абдуляля
Абдуляля

Зря потратил деньги на это г*вно. У меня какой-то баг в игре что я не могу пройти дальше. Верните деньги е*ланы.
Wasted money on this shit. I have some kind of bug in the game that I can't go further. Return the money.

5oexali
5oexali

игра крутая, заставила отложить пару кирпичей. задумка весьма годная.
жаль, что проходится быстро

Leonard
Leonard

Сама игра может не худшее что я видел на своём геймерском пути, но мне уже просто остоп*здели бесконечные хорроры, в которых ты играешь роль какого-то полоумного, снующего по закоулкам своего подсознания - покорёженного и извращённого, как современная поп-музыка. Все эти Grey Dawn'ы, Layers of fear и прочее - снова какой-то шизофреник совершивший что-то со своей семьёй, снова глюки, снова скримеры, на колу мочало - начинаем сначала. Испугаться по-настоящему за всю игру толком не получилось, но крохи атмосферы есть. Иногда музыка неплохая. Больше даже и не знаю, что сказать. Если это ваша первая игра из разряда "сумасшедший е*анько гуляет в своих галюнах" - может она вам вот прям понравится, но если она у вас уже 158-я - как в моём случае - то удивить или заинтересовать, мне кажется, она вас сможет чуть более чем ничем. Пишем палец вверх, в уме держим нейтральную оценку.

Harkoz
Harkoz

8/10 Нормальная игра, не так уж страшно

W_Max
W_Max

Игра не плохая, НО ОЧЕНЬ КОРОТКАЯ! Будьте к этому готовы. а так 2+ из 5

Lok1
Lok1

Хорошая игра, страшная и в некоторых моментах было даже довольно волнительно. Но есть большой минус, она очень короткая. Я конечно извиняюсь но 1.5 часа, это мало... Хотя, наверное по этому цена на неё не столь велика. Всё же, Рекомендую!

ZVER
ZVER

Не стоит своих денег - очень короткая. Без определенного сюжета.
По сути наркотрип.

Вождь Уруков
Вождь Уруков

Прошел игру за 2 часа... В целом могу рекомендовать, но только тем, кто с жанром хоррор вообще не знаком. Но если быть честным, хорром тут и не пахнет вовсе. Тупо одни скримеры, которые надоедают очень быстро - в первые разы вздрагивал от них, но потом быстро привык. Умереть нельзя, сюрр такой себе, в эталоном сайлент хилле было намного круче в этом плане, да как и в других подобных проектах. Весь сюжет предсказуем до ужаса и уныл, я сразу понял кто настоящий убийца, спасибо что хоть игра короткая... Загадки простейшие для детей дошкольного возраста, даже не почувствовал никакого вызова в их решениях... Оптимизация тоже подкачала, графика не ахти, но на максималках подлагивала. Я не спорю что комп у меня уже не новый, но извините меня в ведьмаке графика в 100 раз круче и не лагает... В целом оценка 4/10, не больше. Думал что будет страшнее, атмосфернее и интереснее, но увы. Покупать только по бешеной скидке, как купил я за 77 рублей, но если честно выше 50-ти рублей эта игра явно не стоит.

AngelVampire
AngelVampire

Играл в VR. С каждого скримера орал как истеричка. Сюжетный поворот в конце порадовал. Не пожалел времени и денег.

GHOST [PRO]
GHOST [PRO]

Прошел этот хоррор, скажу что ничего такой.
Схожа чем то на "Layers Of Fear".
Игра на 2-3 часика не больше.
Сама по себе простенькая, моментами "налаживал кирпичный домик".
Рекомендую брать по скидочке.
Ставлю 7.7 уточек из 10.

diverter
diverter

Хорорюшка неожиданно оказалась интересной. Атмосфера, музыка, пугалки - всё на месте. Рекомендую.

Jony Rh
Jony Rh

Отличная атмосферная игра с отличным сюжетом, печальная и грустная. Играл в VR, погружение на отлично, еще можно открыть форточку, чтоб сквозило для полноты ощущений! Проходится на одном дыхании, рекомендую) Играйте с субтитрами, читайте все подряд!

PESEZZZ!!!
PESEZZZ!!!

Безвкусица. Проект бесконечно типичный для своего жанра во всех аспектах.

Я его брал чисто для VR - и особо фишек виртуальности тут не встретил. Максимум - птица, что летит в направлении шлема.

А в плане пугалок - ну да, пугает. Скримеры, все дела. Я с тем же успехом в детстве пугал себя flash-играми с "Liquid Generation Sabotage!!!".

Мимо.

In3rtiC
In3rtiC

Недооцененная игра. Редко сейчас такое встретишь, а жаль.

serzh.zaev
serzh.zaev

Отличная игра! Жуткая, тёмная, психоделичная... Играть строго в наушниках!

oblokot
oblokot
Ongbẹ
Ongbẹ

Играя в эту игру, я вспомнил свои молодые годы, кода еще было страшно проходить хоррор игры самому и поэтому часто смотрел различные прохождения у любимых ютуберов, эта игра окунула меня в мир дешевых ,но атмосферных индюшатин.
Не вижу смысла придираться к инди играм с технической точки зрения, но что мне безумно понравилось в этой игре, так это музыкальное сопровождение, атмосфера и необычный способ повествования сюжета.
Сама игра короткая, прошел ее за 105 минут, но она стоит своих денег.

randomgt
randomgt

2й сорт не брак . Задумка интересная . Играл в VR . Есть пару скримеров . Но графика подкачала , поэтому не пугает )
Игра утка ))) Брать только по большой скидке от нечего делать .
п.с. Будете играть в VR там в полицейском участке кодовый замок сломан.
Смог крутить влево вправо только на клавиатуре - по другому никак , не на мувконтролерах , не на контролере игровом не работает .
Рекомендую только за идею и сетинг мистики )
Да и еще лажа прошел игру ни одной карточки не дало (

kasper_i
kasper_i

ну такое себе заезженный сюжет, про главного героя шизика с растройствами , атмосферности нету, покупать по скидке игра очень короткая проходится за 2 часа, оценка 5 из 10

max 228
max 228

Вступление

Ваше безумие перешло все границы! Вы освободились от кошмаров, но какой ценой?

Что ждёт игрока здесь

Вы доктор психологии, который пытается сделать наш мир лучше, но использует для этого не лучшие методы.

Здесь вам придётся ходить по разным локациям, в сопровождении жуткой музыки, и нечасто получая дозу скримеров. В некоторых локациях вам придётся решать головоломку, чтобы пройти дальше. По пути сюжета вы будете всё глубже и глубже понимать, что случилось с вами и вашей семьёй! Все локации выполнены в стареньком виде, из чего выходит то, что сюжет произходит где-то в 70-тых.

Основные минусы

То, что вы доктор психологии написано на странице игры в стим, но в игре вы просто наблюдатель за происходящим, и из-за этого сложно понять, кем ты являешься! Ни в записках, не в записях на диктофоне, вообще нигде! Лично я просто ходил и вникал в сюжет, но только, когда заглянул на страницу игры в стим, понял кто я в этой игре!
В основном это из-за чрезмерного растягивания сюжета! Да в сюжет буквально пытаются вставить то, что абсолютно не двигает его, а лишь только удлиняет время прохождения! Так же это и из-за того, что вся большая часть записок написано от третьего лица, то есть, их будто писал совершенно посторонний человек, которого нет в игре! Нет в игре есть записки, в которых определённый человек обращается к другому и тд, но в них так же не понятно кто вы!
Так же сами скримеры были предсказуемыми и прямо видно было, что разработчики сделали их ради галочки!

Графика и геймплей

Графоний отличный и геймплей тоже, но если бы не всё перечисленное выше...

Достижения

В игре есть всего 14 достижений, и все из них выполнимы. Однако бывают перебои с временем получения какого-либо достижения!

Заключение

В заключении скажу вам, что игра мне понравилась сюжетом, графоном, да много чем!
Эти минусы я привёл потому, что в игре помимо скримеров и жуткой атмосферы, мне важен сюжет! И если бы не все эти минусы, я бы поставил положительную оценку!

4/10 Страшных птичек...

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2523118081

Vic
Vic

Неплохой инди-хоррор на пару часов. Пугают банально - скримерами, но иногда получается. Сюжет далеко не оригинальный, но некоторая интрига присутствует. За такие скромные деньги - почему бы и нет?

Y
Y

Не о чем... Монотонная и нудная психоделка....

Legacy
Legacy

Короткая игра со скримерами, от которых я периодически подпрыгивала в креселе...Как обычно в таких играх бывает - узнаём, что же происходит. Порекомендую ее тем, кто любит резкие пугалки и непонятки того, что творится вокруг. Не советую тем, кто не любит скримеры и бродилки. Ходить много не надо будет, но всё же. Локации маленькие, нет лабиринтов, десять шагов туда, 10 обратно и вы уже получили что-то по сюжету. Для любителей исследовать округу в сокращенной версии. Отдаленно напомнила Layers of Fear. Похожие коридоры, смена обстановки, когда поворачиваетесь назад. Даже был момент прям идентичный, когда коридор перед вами закрутило спиралью) Но в LoF хотелось играть снова и снова, а эта игра на один раз.

===Кельт===
===Кельт===

Rise of Insanity – это ОЧЕНЬ хорошо, имхо.

Что тут сказать, толковых хорроров в наше время раз-два и обчелся. Выбирать тебе – шкериться по щелям психушки от осточертевших маньяков в Outlast, шкериться по щелям космолета от Чужого, крошить некроморфов в шкуре Айзека Кларка или… податься в инди. И тут у тебя два пути – либо наткнешься на такую халтуру, что со смеху не будешь попадать по клавиатуре, либо напугаешься так, как не напугает ни один Outlast. Тут мы, к моему огромному удовольствию, имеем дело со вторым случаем.

В целом, это стандартный симулятор хождения-брожения, во время которого вас будут пытаться напугать. Скримеров в привычном понимании тут не много, а те, что есть, расставлены очень грамотно. В целом, пугает здесь больше ожидание чего-то страшного, а такое я очень уважаю. Для меня до сих пор лучшим хоррором является Trapped, а тут я будто снова побывал в тех самых кирпичных коридорах. Постоянное чувство дискомфорта, когда боишься повернуть камеру в сторону подозрительного шороха – вот оно, подлинное искусство страха!

Что касается технической и сюжетной составляющих, то тут все отлично. Движок, чем бы он ни был, справляется со своей задачей на 5+, сюжет, хотя он тут и для галочки, под конец способен впечатлить.

Поэтому я от всего сердца рекомендую данный проект.

n.pegasoff
n.pegasoff

Короткий 80-минутный симулятор ходьбы, копирующий геймплей Layers of Fear, но не такой изобретательный. Экшена и смертей нет вообще. Пугают скримерами, впрочем, довольно эффектно. Главное, что игра не пытается удлинять прохождение за счёт бэктрекинга, пиксельхантинга, нелогичных головоломок и прочих ухищрений из арсенала нечестного геймдизайнера. 80 минут — это ровно столько, за сколько не успеваешь от неё заскучать.

Gibsolit
Gibsolit

Прошел игру на все ачивки - у кого проблемы с уточками и другими прелестями паранормальных явлений, есть видос, на видео нет только одной уточки, она находится в шкафу, в самом начале игры ( вы появляетесь в кабинете)
Вот сам видос : https://zen.me/NstSG

Брокколи
Брокколи

Прошел за 3-4 часа. игра атмосферная, с хорошей графикой. Но сюжет разгадывается уже где-то в середине
чем-то напоминает слои страха, но они разумеется лучше

LunarBird
LunarBird

Вполне себе нормальная игра. Не думайте о ней, как о хоррор игре, скорее думайте как о триллере с элементами хоррора. Сделана качественно, дизайн уровней и в целом повествование мне понравилось. Плохо, сугубо на мой взгляд, построен сюжет. Нам говорят имена, но так как не показывают персонажей, то лично мне лень запоминать кто и кто)) Я так и не понял, кто там Стивен, кто второй и что произошло в итоге. Проходится за пару часиков, и можно даже пройти еще разок. головоломки не сложные, звук хорош. Есть сримеры. Хотя не помню, когда я уже играл в действительно хоррор. Чтобы прям атмосфера цепляла. Поэтому норм, бывало и лучше, но бывало и хуже. Среднячок.

aleksei_chus
aleksei_chus

Думал игра будет намного страшнее, было пару скримеров ( испугался только 3), но не так сильно) игра в принципе интересная, с каждой запиской начинаешь уже понимать, что к чему! финал конечно грустненький, прям напоминает фильм сплит. Как по мне очень интересная игра, но быстро она закончилась, думал сюжет подлиннее будет, так и не понятно за какую личность мы играли, походу третья - сыщик)))) за 259 рублей бы не стал ее играть, но со скидкой в 70 рублей, почему бы не пройти) в принципе удовлетворён игрой
Правда под конец игры затупил с этим сейфом)

JanCIod
JanCIod

Немного нудная , но я думаю поклонники жанра найдут много интересного в этой игре. Тайну Лавкрафта ждут вам.

MaxSvedsky
MaxSvedsky

Мой обзор на эту игру находится
Здесь
https://t.me/GameNadzor

Содомильник
Содомильник

Игра местами неплохо выглядит и в принципе в это можно играть, если очень хочется хоррора и ты не очень привередливый, но она очень короткая, локации постоянно повторяются, очень много джамп скеров, история окей, но интрига довольно быстро раскрывается, а игра всё ещё продолжается. Можно взять за такие деньги чутка попрыгать на стуле от влетающих в лицо ебак, не более.

Denvtr
Denvtr

What to play on a gloomy saturday night? :) Rise of Insanity!! It is so dynamic, bright and so emotionally deeply penetrates you that after passing the game you want to continue being in this atmosphere. Unforgettable emotions from the game. Thanks! It's amazing.

ANIWENIS7976
ANIWENIS7976

игру точно советую так как она достаточно атмосферная, так же она позволяет задуматься о некоторых важных вещах, однозначно советую

mcgrigoriy
mcgrigoriy

Давно не играл в хороры в ВР, ниче так побродил почитал историю, несколько раз мурашки пробежали, разбавить стрелялки пойдет, плохо что игра не оптимизирована для ВР

Сa†holiс
Сa†holiс

«Всё, что касается тебя — это ложь. Я — грёбаная правда.
Тебе этого не избежать.»

(с). из игры Dreamfall Chapters: The Longest Journey

Rise of Insanity – приключенческий психологический хоррор от первого лица, перенявший узнаваемые черты к/ф «1408» и игры Layers of Fear. Игра, практически не предлагающая вам в противовес каких-либо явных врагов, неплохо балансирует на уровне хорошего проекта, сдабривая свой постепенный glitch’евый ужас резкими звуковыми эффектами в режиме «хорошего понемножку».

==========

Введение:

Нас встречает тёмное помещение и проектор с плёнкой, яркий луч которого нацелен на белое полотно, готовый показать нам то, что уготовано. Тишину нарушает мужской голос: «Сохраняй спокойствие. Расслабься. Успокойся. Успокой все свои чувства. Меня зовут доктор Стивен Доуэлл. Ты оказался здесь потому, что твои расстройства начали выходить из-под контроля. Ты перестал вести себя нормально, и тревожные мысли взяли контроль над тобой. Ты пройдёшь мою необычную терапию, я покажу тебе фильм, который создал. А в конце ты мне расскажешь, какие чувства ты испытывал во время просмотра фильма, было ли что-то из увиденного, что потревожило тебя». Голос умолкает, проектор производит щелчок и начинает показ кадров, созданных чтобы вылечить… На экране мелькают разного рода птицы, природа, происходят вкрапления из человеческой жизни, звуки понемногу превращаются в бесконечный водоворот какофонии, и какой-то зловещий шум начинает подниматься из глубин… Шум всё нарастает и нарастает, зловещая музыка перемешивается со звуками грозы, перед глазами вспыхивают красные яркие вспышки. Когда вся эта адская смесь достигает своего апогея, вы уже не видите, что показывает проектор, а лишь падение в воронку красных вспышек. Фильм прекращается. Проектор останавливается. Всё темнеет. Вы открываете глаза, в голове стоит звенящий шум как после взрыва, зрение расплывчато… Кто вы? Где вы?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811530438

==========

Плюсы:

Сюжет:

Кстати говоря, сюжет не то чтобы очень удивил, однако, если первую половину игры я считал и думал в одном ключе, то вторую половину игры я понял, кто виноват и в чём дело, а концовка в свою очередь подтвердила мои догадки. Не скажу, что это было чем-то сложным, я полагаю каждый из вас догадался чем закончится игра, а то даже и быстрее чем я, ибо корень всех бед здесь фигурировал неоднократное число раз и в других играх.

Атмосфера:

Крепко хватает тебя за руки и заставляет смотреть себе в лицо. На данном этапе коллаборация визуала, звуковых эффектов, музыки, психоделичной рваной подачи, где каждый уровень мы заканчиваем телефонной трубкой и небольшим разговором, всё глубже и глубже путешествуя в спираль разума, работала на хороших мощностях, выдавая желаемый продукт. Вкрапления резких звуковых и визуальных скримеров не слишком балуют тебя, как игрока, однако свой тон проекту задают. Это путешествие было тревожным, немыслимым, запутанным, всё было похоже просто на дурной сон надломленного разума.

Визуальный ряд:

Не могу не заметить, проект изобилует хорошими видами и приятным визуальным оформлением. Удалось сделать неплохое кол-во удачных скриншотов окружения. Цветовая гамма спокойная, но в достаточной степени насыщена цветом и эффектами. Эффекты glitch, подача психодела, метания разума, визуально напоминает вышеупомянутую Layers of Fear, но малобюджетную, ибо менее эффектно, однако стиль узнаётся.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811530709

Звук/Музыка:

Без нареканий, оба пункта на месте, оба пункта делают свою работу. Без чего-то помпезного и выдающегося, однако забирают своё глубиной и попыткой заставить увязнуть игрока в этой атмосфере.

Минусы:

Вообще можно накидать парочку минусов, если сильно поднатужиться, к примеру: [list]
• Ненужные 5-и копеечные головоломки, можно получше и побольше;
• Отсутствие смертоносного врага. Оно как бы присутствует, но не очень выразительно, больше для испуга. А если хотели надавить на психодел, то надо было дожимать сильнее, выкрутить многие пункты на максимум.
В целом эти придирки даже выписывать то толком не хотелось, ибо выглядят они как конкретная вкусовщина и могут изменяться в зависимости от матёрости игрока, от опыта его столкновения с подобными проектами.

«В общем и целом игра – крепкий такой, хороший середнячок: приятная глазу, уху с не слишком заковыристой историей, что немного печалит, однако не смертельно. Дико ср*ть под себя, пардон, прямо-таки не пришлось, однако местами неприятные мурашки пробегали по телу, заставляя почувствовать легкий холодок и ком в горле. Видна некоторая схожесть с вышеупомянутыми мультимедийными проектами, есть по факту прямая отсылка на кинофильм «1408», что не является чем-то плохим, вовсе нет, однако такое чувство, что мне хотелось чего-то… Не знаю… Мне хотелось большего отклика в моей душе, однако возможно у вас это и произойдёт.»

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2812084849

=================================================

Пациент:

ClickamaN

Психологическое состояние:
Сегодня отказался идти на просмотр фильм в игровой, закрылся в палате и кричал, что доктора клиники якобы собираются ставить эксперименты на всех пациентах с помощью фильмов (будто лечебница какая-нибудь Murkoff). На данный момент, пациент в порядке, успокоился и впустил лечащего врача в палату. Состояние пациента среднее.

Лечение:
Ромашка и пустырник заварить плотным слоем 5 столовых ложек на 500 мл чайника. Крепкий настой подавать 5 раз/день в течении 2-х недель.
Уколы Хлозепида 10 мг 3 раза/день в течении недели.
Из еды: Жареный рис с курицей + острый соус и чили, Энергетический напиток Bullit.

Sever1n
Sever1n

ребята , похоже комменты лож, но ЭТО РЕАЛЬНО РАБОТАЕТ! Закройте глаза, представьте себе 25 000 рублей, не открывая глаза, хлопните 15 раз в ладоши. Скажите вслух: "Хочу 25 000 рублей на..." и дальше скажите на что вы хотите. Откройте глаза разошлите этот коммент к 8-ми играм, выйдите из комнаты на 10 секунд, и зайдите.ПОД ПОДУШКОЙ РЕАЛЬНО 25 000 РУБЛЕЙ! ПРОВЕРЬТЕ САМИ!