RPG Maker MZ

RPG Maker MZ
Н/Д
Metacritic
84
Steam
79.196
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
1389 pуб.
Дата выхода
27 августа 2020
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
84 (1 216 голосов)
Недавние
82 (41 голосов)

Представляем RPG Maker MZ, новейшую версию из серии RPG Maker, которая позволяет любому с легкостью создать собственную RPG!

Показать подробное описание

Системные требования RPG Maker MZ

Минимальные:

  • ОС: Microsoft Windows® 8.1/10 (64bit)
  • Процессор: Intel Core i3-4340 or better
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Compatible OpenGL / VRAM 1GB or better
  • Место на диске: 4 GB
  • Дополнительно: 1280x768 or better Display
Похожие игры
RPG Maker VX Ace
RPG Maker VX Ace

Дизайн И Иллюстрация, Веб-Разработка

1199 pуб. xDr: 87.91
RPG Maker MV
RPG Maker MV

Дизайн И Иллюстрация, Веб-Разработка

1349 pуб. xDr: 86.08
RPG Maker 2003
RPG Maker 2003

Дизайн И Иллюстрация, Веб-Разработка

41 pуб. xDr: 83.83
SRPG Studio
SRPG Studio

Анимация И Моделирование, Дизайн И Иллюстрация, Образование, Утилиты, Разработка Игр

1085 pуб. xDr: 70.04
DLC
RPG Maker MZ - MT Terrains
RPG Maker MZ - MT Terrains

Ролевые Игры, Дизайн И Иллюстрация, Веб-Разработка

435 pуб. xDr: 0.00
Показать все DLC
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
diplom.rabota2011
diplom.rabota2011

Очень нужная и полезная программа. Покупать без раздумий.

Sir_Andriy
Sir_Andriy

Итак, этот движок (а вернее конструктор) я купил почти сразу, как он стал доступен в продаже. Однако, отзыв пишу только сейчас, спустя два года и более чем тысячу часов работы в программе. Тут я подробно опишу все подводные камни, достоинства и недостатки данного движка, ибо рассказать есть о чём.

Начнём с самого главного, что же это вообще за программа? Это новейший на момент написания отзыва движок из серии RPG maker. Он позволяет создавать игры (обычно jRPG) без знания языков программирования. От начинающего разработчика требуются только базовое знания алгоритмирования. (Что такое цикл, переменная, условный оператор и т.д. Короче, школьный курс информатики за 7-9 класс). Во время работы нужно будет просто тыкать на кнопочки с нужными названиями в нужном порядке. Это не сложно, я бы даже сказал интуитивно понятно, благо русский язык у программы имеется. А уж если вы знаете JavaScript, возможности для вас открываются просто огромные, ибо всегда можно написать плагин, расширяющий функции движка. (Ну а если не знаете, всегда можно скачать уже готовый, но об этом позже.) Данный конструктор, как и все другие из серии RPG maker имеет встроенные ресурсы для создания игры такие как музыка, звуки и графика - это называется RTP пакетом.

А теперь к конкретике.

Из плюсов:
RPG maker MZ содержит практически все функции прошлых движков серии. Мало того, даёт несколько новых возможностей. К примеру, тут можно использовать не только 2D, но и 3D эффекты, выбирать размер тайлов, в генераторе персонажей теперь можно двигать элементы и т.д. Фактически это тот же RPG maker MV, просто доработанный.

Движок хорошо оптимизирован и относительно стабилен. (Было несколько неприятных багов, но их быстро поправили)

Использование плагинов тут очень удобное, в сравнении с прошлыми версиями. Да и библиотека плагинов уже существует приличная. Найти в сети можно очень много всего полезного.

Из минусов:
Встроенный пакет RTP огорчает. В том же MV (прошлой версии RPG maker), ресурсы куда интереснее. Фоны битвы кривые, лица в генераторе тоже, музыка на любителя.

3D эффекты придётся делать и редактировать в сторонней программе.

Игры, сделанные на этом движке, почему-то теперь запускаются только на 64 битной системе.

Подводные камни:
Будьте готовы, что вам то и дело придётся докупать DLC с музыкой, графикой и плагинами, потому, что вам постоянно будет чего-то не хватать. (Ну или всё нужное придётся делать самому)

Сам движок переведён на русский, а вот всё что связано с плагинами будет в лучшем случае на английском, так что тут уповаем на переводчик. (Хотя, когда это было иначе?)

Порт под андроид у RPG maker MZ не предусмотрен, но он есть, просто сложный, кривой, делается через стороннюю программу и до сих пор сопровождается кучей багов.

Как итог:
Неплохой инструмент для создания простых, игр, ориентированных скорее на сюжет, нежели на сложные механики. Больших знаний в программировании не требует. Если сравнивать с RPG maker MV, то в техническом плане стало лучше, но и стоит MZ дороже. В графическом плане, всё так себе. В целом движок не плохой, но специфический.

Хэнок
Хэнок

Новый мекер, время создать свой хроно триггер, со своим лавосом и марли!

MasterOfDmx
MasterOfDmx

Друзья.
С ответственностью, человека юзавшего RPG Maker MV более чем +3500 часов, заявляю – покупайте.

Наши восточные друзья в этот раз не стали ничего урезать как это они обычно делают, что крайне радует.
Фичи и нововведения вызывают определенные вопросы, но как говорится, когда мы пользовались стандартными ресурсами? Для нас важен адекватный экспорт проектов и над этим ребята потрудились на славу. А ещё она не вылетела в первые 5 минут и это уже радует. Глядишь не придется в этот раз ждать 5 патчей для стабильной работы на больших проектах. Система лееров мне не зашла, хотя олды говорят, что это тру. Новую боевку ещё не тыкал, но скорее всего она не заинтересует искушенных мейкеристов. А вот отображения маршрута событий в самом редакторе – это манна небесная. Так же они добавили адекватный апдейт проектов при обновлении программы, главное про бекапы не забывайте. В целом минусов не вижу, ждем первый патчей на стабильность, ведь баги наше все и переезд плагинов с MV.

Ну и скидку на MV ещё в честь релиза завезли.
Не иначе это как праздником не назвать.

Андрей Лучов
Андрей Лучов

Такой же как MV, Мало изменений, но я фанат, фанатам зайдёт.

palxan
palxan

Пока разочаровывающе. Ухудшенная графика, малопривлекательные и блеклые персонажи. Пустой генератор персонажей, вырвиглазные оттенки на одежде и доспехах в генераторе. Цвета не соответствуют одежде и доспехам стандартных персонажей, т.е. напарников из той же гильдии/храма/школы магии им не создашь.

Может где-то есть кардинальные изменения в ядре и подстройка под новые платформы, но я брал поляпать какой-нибудь ерунды на пека и пока вижу только ухудшения в сравнении с MV.

Неуловимая Джо
Неуловимая Джо

RPG Maker MV с накладными усами и в шляпе.
Но за пару лет мы успели к нему привыкнуть и привязаться.
У продукта БЫЛА слишком раздутая рекламная компания, больше похожая на атаку.
Раздражающая такая, навязчивая. Когда тебе что-то так яростно нахваливают, кажется что продукт плохой. Не тот случай. Это нормальный здоровый мейкер. Со своими нововведениями и полезными функциями. Да, не теми, о которых мечтали, но тем не менее. Работать с ним приятно. А главное, он поддерживает русский язык.

ИЗ ПЛЮСОВ
- более уверенная работа с большими разрешениями
- шустрее соображает, чем предыдущий
- удобная работа с командами плагина (руками их писать больше не нужно
- ВСЁ что сделано для MV подойдет для MZ (тайлы, теперь и картиночные анимации и мущчка)
- все функции работают так же (плюс для тех, кто уже умеет пользоваться предыдущей версией)

ИЗ МИНУСОВ
- УРОДЛИВАЯ дефолтная графика - это вкусовщина. Но зернистость и странные морды у персонажей генератора... Хотя - это поправимо.
- Слишком мало пробыл актуальной версией. Это оказался промежуточный вариант к новому движку
- неизвестно сколько его будут поддерживать

Это рабочая программа, ее можно покупать и пользоваться, но ничего революционного и выдающегося в ней НЕТ.

В принципе достойный мейкер.

https://www.youtube.com/c/EkaterinaSTADNIKOVA - вот тут мои уроки по пользованию программой, плагинами и куча другого полезного. Пока ютуб работает - заходите )

Xozain[RUS]
Xozain[RUS]

1)Чесно сказать не вьехал в чём прикол этого мейкера. Графика блеклая и не даёт той атмосферы которую я хочу добиться в своей игре.
2)Генератор персонажей скудный и выглядит так, что его добавили чисто для галочки, а дополнять его ты давай покупая дополнения.
3)Я делал ПРЕД ЗАКАЗ на этот мейкер и как раз дополнительные настройки в генераторе персонажей я не получил, вместо этого получил пустую папку с TXT файлом в котором перечислены картинки, а где их искать одни китайцы и знают.
4) И САМОЕ ГЛАВНОЕ. ПРОПАЛИ КНОПКИ ПОРТИРОВАНИЯ!!!! Пропала кнопка портирования на Linux и Android, хотя разработчики заявляли и том что добавили новый визуальный интерфейс для порта на андроид. НАФИГА ЭТО ГОВОРИТЬ ЕСЛИ ПОРТИРОВАНИЕ ПРОПАЛО??!!
Возврат я делать не буду т.к. в полне возможно разрабы в будующем сделают из этого движка что-то более вменяемое, а пока переход на этот движок бесполезная трата сил.
Создавайте только хорошие игры) Желательно хентайные)

Katemare
Katemare

В других обзорах в основном идёт битва двух мнений: "Это не новый продукт, а MV+" и "Улучшений по сравнению с MV вполне достаточно для нового продукта".

Я бы хотела рассмотреть с другой точки зрения. Мне кажется, RPG Maker'ы используют для двух целей:
1. Развлечение: поэкспериментировать, сделать игру в стол, занять вечер, помечтать о полноценном проекте.
2. Профессиональная разработка: игры для Стима, itch.io, геймджемов.

С первой точки зрения работать в Мейкере должно быть просто, увлекательно и стимулирующе для ума. Должно быть просто реализовать концепцию, вписывающуюся в каноны JRPG (особенно если у тебя в голове только сюжет и графика и нет амбиций по экспериментальным фичам и желания пилить свою ролевую систему). Должно быть просто делать локации. Должно быть интересно изучать возможности движка. И в этом плане сегодняшний MZ - слабый прогресс над MV, потому что нового функционала для интересного изучения почти нет, а база данных полна наполовину (у MV на старте БД была почти пуста - прогресс?). Кроме того, мне кажется, в Мейкер давно пора добавить, хотя бы в качестве опции или DLC, экшен-боёвку как в Зельде. То, сколько скриптеров пытаются её прикрутить, говорит о её востребованности. Также не помешала бы изометрическая опция. Всё это сыграло бы на руку развлекательным любительским проектам. Как минимум, было бы интересно изучить новый редактор, был бы новый повод делать игры под новые возможности, и у игр на нём появился бы свой стиль, заметный на мейкерских геймджемах и в каталогах мейкерского сообщества.

С точки зрения профессиональной разработки, в MZ по-прежнему не хватает многих фич, и разработчикам придётся делать их самим. Главный бич игр на RPG Maker'ах - это их узнаваемость и плохая репутация. Если какая-либо игра на Unity3d или даже GameMaker - это не так-то очевидно, и поэтому нет стереотипа "Ну вот, очередная игра на GameMaker". А вот про игры на RPG Maker такой стереотип есть, и их очень легко отличить по родовым признакам, таким как хождение персонажей по сетке в четырёх направлениях, типовая боевая система, отсутствие экшн-элементов (или очень ограниченные и неловкие)... Фичами, которые могли бы снизить этот эффект, могли бы стать редактор окон, опции размера тайла (сейчас он захардкоден так же, как MV, хотя это было одной из претензий аудитории), модульная ролевая и боевая системы, программно расширяемые возможности редактора...

Утверждения, что MZ - лучший RPG Maker, верны. Если взять предыдущий лучший RPG Maker и добавить туда немного улучшений, очевидно, результат будет новым лучшим RPG Maker'ом. Но если бы все эти изменения сделали апдейтом или DLC к MV, то MV был бы лучшим мейкером.

Поэтому MZ - лучший RPG Maker, но и самый разочаровывющий. Тем, у кого нет MV и кто не собирается полагаться на плагины сообщества, стоит покупать именно MZ. В противном случае - либо MV, либо Ace (последний всё ещё актуален, если вы предпочитаете тайлы в 32 пикселя, ресурсы этого разрешения, плагины эпохи Ace или язык программирования Ruby).

Гость
Гость

It looks like an update to RPG Maker MV but not like a new product. The quality of the assets is very inconsistent and sometimes pretty low.

ZX_Lost_Soul
ZX_Lost_Soul

Для ознакомления с русскоязычными проектами и вдохновения советую посетить каталог
игр https://rpgmakerunion.ru/games
Нужно ясно осознавать, что это не радикально новый мейкер, а просто улучшенный MV. То что было улучшено - действительно полезно и хорошо. Наконец-то можно выбирать слой для рисования, больше не нужно сносить кровать для того чтобы поменять ковёр! Анимации (эффекты) стали очень плавные и красивые. Движок переехал на свежую версию pixi.js, что позволяет использовать все её графические возможности в плагинах и потенциально улучшает оптимизацию игр. Предпросмотр маршрута - тоже довольно полезная фишка.
Теперь о грустном: хоть выбор слоёв и появился, но автотайлы всё такие же убогие-четырёклеточные, из-за чего графика выглядит очень угловато - нормальные скруглённые углы, как в XP, не сделать. Не то чтобы кто-то их обещал, но я считаю что это ОЧЕНЬ большой минус всех мейкеров после XP, который вынуждает рисовать карты в сторонней программе. А самое главное - в коммерческих паках графики из-за этого тоже неохотно добавляют скруглённые тайлы, ведь пользоваться ими неудобно.
В общем, если вы пользуетесь MV, то перейти на MZ вполне стоит. Тем более, форматы проектов по большей части совместимы и даже многие плагины не требует слишком больших изменений.

ToshaAngel(NoSound)
ToshaAngel(NoSound)

То же самое что и MV....
Один плюс - Кнопка Назад!!! ( За неё спасибо) Но можно было просто в обновление к MV запихать..

฿Ø฿
฿Ø฿

В общем новая версия немного отличается от предыдущей, допилины некоторые функции, выглядит все более четче и насыщеней. Хотелось бы чтобы разработчики сделали автоматизацию добавления dls чтобы все в ручную не ковырять, а все было включено в проект или чтобы можно было выбрать галочками нужное dlc. А так же они писали что добавили портирование на android но этой галочки нету(. Ставлю лайк в надежде что хоть что нибудь изменят к лучшему!

discoeater
discoeater

Да, это всего лишь продвинутый MV. Но KADOKAWA так его оптимизировали и добавили туда столько новых старых, которые добавлялись плагинами функций, которые уже давно им стоило добавить, что теперь MZ можно считать лучшим RPG Maker'ом эвэ.

svarovskiy91
svarovskiy91

Лучший, из всех существующих. Все в достатке, все удобно. Прогресс на лицо, но скрыт в мелочах - их много.

AnnaKristo
AnnaKristo

"Новый" RPG Maker MZ это что-то с чем-то. Нового там раз, два и всё. Графика под большим вопросом, как по мне она стала хуже. Сначала всё понравилось, но когда начинаешь создавать и понимаешь, что там куча недочётов и даже глюков... всё это очень печально. Сам RPG Maker пустой, а всё что должно было быть в нём, продаётся за деньги. Продукт тянет на DLC, но не на новый RPG Maker. Просто RPG Maker созданный для выкачивания денег, не более.

m.alexandr.7
m.alexandr.7

Слегка улучшенная копия RPG Maker MV. Оптимизацию подтянули. Теперь она не бесит как в MV. Переделали команды плагинов. Пользоваться удобнее если кто скрипты юзает. Как и говорил большинство плагинов MV работать не будут но сейчас активно портируются плагины из MV в MZ да и людей знающих JS сделать будет не сложно.
Тем кто купил MV то особого смысла переходить нет ибо плюшек вы получите мало.
Новым я рекомендую покупать MZ вместо MV ибо цена такаяже а минусов при сравнении MV и MZ объективно нет. Субъективно RTP в некоторых местах стал невынасимо ужасным но в некоторых приятный.
В целом MZ удобнее благодаря парочки функциям плюс несколько функций плагинов теперь встроено.
Но если так посудить то KADOKAWA опять халтурит ибо даже MZ далеко до функционала RPG Maker 2003. Даже реалтайм битвы как выяснилось уже есть в 2003 мейкере. И похожду KADOKAWA не торопится возвращать старый функционал а кое от чего так и вовсе отказались.

Madao
Madao

Если сравнивать с RPG Maker MV (прошлой версией), то смело можно сказать, что RPG Maker MZ это тот же MV, но только с немного расширенным функционалом. Пользоваться им стало немногим удобней. Кардинальных изменений мейкер не претерпел и я его бы назвал RPG Maker MV 2.0. Считаю, что разработчики могли бы просто пропатчить прошлую версию редактора и не выпускать новую. Но разработчики решили, что внесут некоротые удобства в прежний мейкер, перекрасят его, поменяют иконки кнопочек и вот, перед Вами уже стоит новенький RPG Maker MZ, за который Вам нужно будет отвалить денежки за их фундаментальную работу. А теперь, когда вы уже отвалили денежки за этот редактор, будьте готовы отвалить за DLC ресурсы разного направления, если хотите разнообразить свой проект.
Самое интересное то, что существует команда разработчиков плагинов для этого Мейкера. Их плагины расширяют возможности и разнообразие Мейкера в разы. Но плагины в большинстве своём платные (вот это да-а!?). Некоротые, возможно, уже догадались, что я говорю о команде людей с названием Visustella, к которым имеет отношение и YanFly, выпускавший те же плагины для MV бесплатно, но потом, бац, и сделал большинство этих плагинов платными. Это их труд и они имеют право назначать цену за свой труд. Но когда ты узнаёшь, что часть команды Visustella имеют прямое отношение к разработке RPG Maker, то начинаешь думать: "А почему эти плагины не стали частью RPG Maker MZ? Почему они предлагаются отдельно за деньги (100 баксов сейчас стоит полный пакет их плагинов на данным момент, угадай сколько стоит сам мейкер в сравнении, хе-хе)? Почему они говорят, что не имеют отношения к разработке Мейкера, если в их команде есть люди имеющие прямое отношение к разработке?"
По итогу создаётся впечатление, что если ты хочешь иметь RPG Maker работающий на 100%, то тебе нужно купить этот мейкер, купить плагины, которые в сумме своей могут стоить в разы больше самого мейкера, купить DLC для того что бы разнообразить свой проект. Конечно, есть другой путь. Тебе лишь нужно написать свои плагины, нарисовать свои изображения, написать свою музыку, сделать свои эффекты, написать сюжет и так далее... Ну или найти нужных людей =)
В общем так. Если хочешь заняться Мейкером серьёзно, то будь готов отвалить деньжат куда больше, чем те что ты заплатил за покупку Мейкера. Вот.

Гость
Гость

еще много над чем надо поработать

Prizrak`sDream
Prizrak`sDream

Я достаточно долго пользовался RPG Maker MV, а потому предоставлю вам короткую информацию о том, почему на данный момент стоит покупать и использовать RPG Maker MZ:

1 - Добавлена возможность редактировать разрешение экрана и интерфэйса в базе данных.

2 - Некоторые плагины импортировали из МV, еще некоторые были созданы уже новыми разработчиками. Теперь коллекция плагинов тут довольно обширная (я сам уже держу более 235 плагинов для MZ).

3 - Новая система анимаций. Эффекты теперь в 3D.

4 - Новый генератор персонажей. (плюс притянутый за уши, да).

5 - Крайне удобная фича, с отображением маршрута. Я ёё обажаю.

6 - По сравнению с MV, тут просто огромное количество сэмплов предметов и навыков.

7 - Слои. Теперь вы можете сами выбирать какой обьект будет поверх другого. (Да, раньше тоже можно было это исправлять, но так удобнее для многих людей).

8 - Адекватнейшая поддержка старых проектов (я сам портировал свой с MV на MZ).

9 - Поддержка спрайтов, тайлсетов и прочей графики с MV мейкера.

10 - Повышенная производительность по сравнению с прошлыми мейкерами.

11 - Поскольку движек упростил параметры создания плагинов, и достаточно легок в импорте старых плагинов, предполагаю что в ближайшее время их станет еще больше. Практически все плагин мэйкеры перешли на MZ, а потому на MV уже вряд-ли выйдет что-то стоящее.

Если вы считаете эти причины недостаточными или глупыми, ваше право. Я лишь написал ключевые отличия нового движка.

Также, если вы новичек в RPG Maker MZ или MV, или любите собирать ценные советы, рекомендую вам глянуть на моё руководство. Изначально я писал его для MV версии, однако, MV и MZ не отличаются ничем в плане интерфейса создания игровых карт и событий. Также там есть полезные ссылки.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2321853062

Afishog
Afishog

Другими РПГ-мэйкерами не пользовалась, этот для меня первый.
Создать что-то годное действительно можно, благо есть активное коммьюнити и VisuStella (небесплатная, конечно) и куча других талантливых плагин-мэйкеров.
Бесит очень система тайлсетов (это затронет вас, если вы будете пытаться делать свои тайлсеты и подгонять их под сетку), я перестала пытаться в ней разобраться, делаю всё параллаксом.
Да и дорого как-то. Я знаю, что от MV эта версия не особо отличается, а MV по акции иногда о-очень выгодно можно купить, а тут по акции ниже 1111 рублей не видела. Ну, приспичило мне и купила и за такое, последняя версия ж! Крутые плагины пилятся, проблемы решаются, всё активно обсуждают, помогают если что.

Oburi
Oburi

Мне честно непонятно обилие негатива, который обрушился на новый Maker. Лично для меня то, что он графически не сильно отличается от предыдущей версии, благодаря чему обладает обратной совместимостью с купленными ранее dlc скорее достоинство, чем недостаток.
Те, кто говорит, что MV c плагинами может то же, что и MZ и даже больше, конечно правы. Но интерфейс MZ все-таки гораздо удобнее. Например, лично для меня, киллер-фича MZ это то, что он способен показывает путь события на карте, который ты прокладываешь, избавляя от необходимости считать шаги вручную. Удивляет лишь то, что этой очевидной фичи, как и имен персонажей над репликами пришлось ждать аж с 1995 года. Более удобной стала и работа с командами плагинов, да и дефолтные плагины от разработчика не подкачали. Так что в качестве первого Мейкера он подойдет гораздо больше, чем MV. Чардизайны стали более "суровыми" и в серьезных играх смотрятся уже не так нелепо.
Единственный недостаток - это цена, особенно если сравнивать ее с ценой за MV по скидке. Так что сами решайте нужен ли вам апгрейд. Лично я - рекомендую.

Темный Автор
Темный Автор

Не рекомендую. Мало того что это обычное минорное обновление версии MV, так еще и к тому же комьюнити растерялось перед новой версией и куда-то уплыли все плагины, а именно в руки одной коммпании Visustella. Компания сделала больше чем разработчики игры, Но требует за это большие деньги. Если вы хотите создавать игру на этом движке, то будьте готовы заплатить еще 150-200 долларов США, чтобы не учиться на разработчика Java и за одно стать художником, при том круче целой студии. Пожалел потраченных денег...

vhqrty
vhqrty

В базовой версии нету ничего из чего можно построить.
Наполнение КРАЙНЕ скудное и кривое.

есть
ящик 1
бочка1
3 камина(без огня)
стул1
стол1
это не окна
дверей нет
выход снизу у домов
все отрывками обрезками и не полностью

Potassium
Potassium

РПГ Мейкер МВ Эйс. Серьезно, из всех не маленьких изменений это только более большая первоначальная датабаза, больше РТП ресурсов, слои и удобные команды плагинов. За 700 рублей еще норм, или за полторы тысячи, если не покупали МВ. А так таких денег Эйс версия не стоит. Объективно товар хороший с точки зрения отдельного от других продуктов Кадокав движок-конструктор, за что обзор и имеет положительный характер, но как новый движок в линейке с другими РПГ Мейкерами - полнейшая хуйня.