Ruined King: A League of Legends Story™

Ruined King: A League of Legends Story™
Н/Д
Metacritic
89
Steam
84.74
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
899 pуб.
Дата выхода
16 ноября 2021
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
89 (9 599 голосов)
Недавние
87 (40 голосов)

Дайте отпор Погибели - Соберите отряд чемпионов из League of Legends, исследуйте Билджвотер и отправьтесь на Сумрачные острова, чтобы раскрыть тайны смертельно опасного черного тумана в этой захватывающей пошаговой ролевой игре.

Показать подробное описание

Системные требования Ruined King: A League of Legends Story™

Минимальные:

  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Системные требования скоро появятся
  • Процессор: Intel Core i5-2300, AMD A8-5600k
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Radeon Vega 8 / Intel Iris Plus / Geforce GTX 650 / Radeon HD 7770 (2GB VRAM Required)
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 15 GB
  • Дополнительно: Recommended for 1080p, 30FPS on Medium Settings
Похожие игры
Ara Fell: Enhanced Edition
Ara Fell: Enhanced Edition

Экшены, Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди, Ролевые Игры

162 pуб. xDr: 87.16
DLC
Показать все DLC
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Васенатр
Васенатр

Это наверное самое большое разачарование, что я испытывал. Блин, если бы я сначало запиратил - ни за что бы не купил. Самое близкое из известных мне игр к руинеру (в дальнейшем так и буду игру называть) - это игра Epic Battle Fantasy. С ней и буду сравнивать. Итак, по порядку.

+Ух ты! Игра по лиге легенд! Я смогу поиграть за кого нить из любимых персонажей и узнать кусочек их истории и взаимоотношений! (не будем о том, что моих мейнов из лиги нет в игре)
-Лор, пошёл ты на**й! Эвент, сделанный Риотами в своё время про тоже время? Его не существует. Ваще плевать, чё там было, теперь будет так. Ладно, может они расскажут история с другой стороны? Нет, даже не рядом. Мф по сюжету эвента ваще ушла на сторону виего, а здесь она ГГ и даже намёка нет к этому. Необходимость в специальном оружии? Плевать, браум берёт дверь кабака и идёт бить призракам лицо. Ваще пофигу.
+Можно узнать немного взаимоотношений между персонажами.
-Нельзя. В данной комбинации персонажей вполне можно увидеть реальные взаимоотношения между МФ, ГП, Пайком и Иллаой. Остальные идут нафиг как не каноничные. Хосаги подался в наёмники, будучи беглецом? Причём до упора? Браум припёрся за лекарством для детишек? Пайк решил скорешится с персонажами и покатать их внутри морского чудовища (хотя момент просто невзьебенный получился)? Ох, как же канонично, обосраться можно. Особенно раскаянье ГП.

Ладно, хрен бы с лором, риоты его переодически на таких вещах вертят... Пройдёмся по геймплею. Тут кстати сравним с игрой указанной выше. Можно уже даже без + и -. Все + перекрываются толпой минусов.
Пошаговая игра с механикой инициативы+. Я отдельно поясню, что я подразумеваю под инициативой+. Есть просто по очереди ход. Есть инициатива, когда она есть у каждого персонажа и в зависимости от этой цифры в начале раунда выстраивается. Такая штука очень показательна в бател бразерс. А есть ультимативная инициатива, когда она высчитывается прям в "типо реал тайме", а атаки меняют местоположение на этой строке. Очень яркий пример это Грандия. 2 или 3тья точно. Так вот, здесь именно инициатива+, что во время драки заставляет думать, как ты стукнешь, и, что самое важное, КОГДА ты стукнешь. Эта механика безусловный +. Сами же герои имеют примерно одинаковый набор умений: "автоатака", "защита", "Баф". Дальше идут уже уникальные абилки. И от них я кринжанул. Не от самого набора "чо умеют", кроме хилки у иллаой по пати придраться сложно. К визуалу. Да, игра пошаговая. Да, нужно красиво. Но бой без фейспалма можно смотреть только на максимальной скорости. Тот же хосаги - это про скорость. В той же лиге если хосаги остановился - сдох. А когда смотришь анимацию - сидишь и ждёшь, когда он сделает свои 7 ударов. Хотя первое впечатление не испортило. Просто заебался на эти неоправданно долгие анимации смотреть. Так же чёт масштаба битв не хватило. Я кайфовал в начале, эт да. Потом бои довольно быстро стали скучными (ну относительно быстро). Они все стали проходными и без челенжа. Но был один противник, от которого я прям кайфанул. Эт когда появилась механика стелса в кустах. Там какие то жосские жнецы гоняют и согласно геймплею я их должен был избегать. Я же их всех оптом собрал. Это была лучшая битва во всей игре (которую я дропнул, но не суть). Как итог, основа игры очень быстро подкачала - бои простые и не масштабные. Не сточки зрения применяемых умений (мол в батл фентази там от планеты куски отлетают), нет, я не про это. Я про количество противников их качество. Я не могу отключить их возрождение (как в ебф5), их тяжело избегать - они стоят в проходах и даже если боятся - очень криво отбегают. Как итог я и не могу за раз пробежать весь путь с первой попытки (что отдельный мем, они вроде все вместе бегают, но спец абилки можно юзать только у трёх выбранных. Все маты сложил.) и зачистив место пробежать второй тройкой без драки тоже нельзя. И в итоге происходят танцы с бубном, очень отбивающие желание играть. В ЕБФ мобы хотя бы проходы не закрывают...

Ладно, драки не самые плохие, просто долгие. И возрождение врагов очень бесячие. Ладно. Поговорим о прокачке. ОНО ГОВНО. Сама система лвлапа персонажей вполне норм, мол вот абилки - иди выбирай, что качать. Это норм тема. А ВОТ ШМОТ!!!! Мать перемать, как же я кринжанул, когда стартовые пистолеты МФ - те самые лорные ШОК и ТРЕПЕТ, это её худшее оружие, которые мы меняем сразу же, найдя в ближайшей мусорке 2 говна с более крутыми статами! ЫЫыыыыххх... Более того, на каждый уровень есть своё оружие и своя броня, которая почти ничем не отличается за редким исключением. Неполучится выбить убер легендарку, которую ты хотя бы ненадолго задержишь. Есть конечно на вооружении очень крутая абилка, которая идеально вписывается и даже без максимальных статов - оно продержится максимум 2 уровня, дальше "чистая мощь" просто перевесит КПД. От этого ловишь кринж и идёшь в местные лутбоксы (В СОЛО ИГРЕ ЛУТБОКСЫ, КАРЛ, КАКОГО ХРЕНА!!!! Хорошо хоть не за донат...) и ищешь себе новый шмот с нужным тебе улучшением. Я когда осознал механику, мне так хреново стало... Хоть бы платья девочкам меняли, как в ЕБФ, я не знаю... Это самая всратая и сделаная на от***ись система шмота.

Ладно, играть скучно, может смотреть прикольно? Ну вот тут 50/50. Иллаой у них не получилась совсем - лицо пластилиновое капец. Хосаги больше бандита напоминает. И, внимание. ЕСТЬ ПЛАТНЫЕ СКИНЫ! Нет, не из лиги, просто снифига появившиеся. Кст, неплохие, но ваще не лорные, чисто поржать.

Как итог, лучше сыграть в ЕБФ или грандию. Или мало ли реально хороших РПГ проэктов? Этот явно уровня "200 лет гей дизайна".

Гиена.EXE
Гиена.EXE

Игра неплохая, как фанат лиги легенд мне очень понравилось, но есть много багов в диалогах и прочем, но на игру они не влияют, из 10 поставил бы 7, для меня не так интересна история билджвотера так как например ноксус или даркины, так же геймплей немного не сбалансирован но впрочем ничего такого страшного в этом нету

JustBaton
JustBaton
Вступай в группу и кураторку, если понравилось читать отзыв. А так-же не забудь заценить слегка измененную видео версию этого текста.

Так, ну ладно. Пойдем по порядку. И начнем с хорошего.

1) Сюжета. Он хорош. За ним следить интересно. Даже если вы не фанат лижки и вообще впервые слышите о этой вселенной. Авторы реально запарились и прописали каждого персонажа, уйму диалогов и взаимодействий между ними. Особенно хорошо подыгрывает этому возможность посмотреть диалоги во время отдыха, когда персонажи говорят на отстраненные темы. Это очень сильно углубляет персонажей и привязывает игрока к ним, ведь такие мелочи дают ощущение что это не просто игровая болванка 3 из 6, а именно что персонаж.

2) Персонажи. Они тут мягко сказать калоритные и запоминающиеся.
Браум - очень тупой, но максимально дружелюбный здоровяк.
Иллаой - крупная и очень...специфичная барышня в плане общения.
Ясуо - классический ронин.
Пайк - чел которому просто нужно кого-то убить.
Ари - звезда правила интернета под номером 34.
И как-бы сюжетно главный персонаж...но по сути самый скучный и геймплейно, и сюжетно - Сара Фортуна.

3) Игровой процесс. Он неплох, и для меня очень напоминает игры в жанре Жрпг. Причем весь процесс можно поделить на 2 части.
Первая часть - исследование мира. В котором мы набираем команду в три человека из шести доступных. И бродим по миру исследуя закоулочки. Причем исследование напрямую зависит от выбранной пачки. Ведь у каждого чампиона есть абилки для мира - с помощью которых можно открыть какие-то пути, или секреты. Хотя тут есть небольшой нюанс. Есть несколько персонажей чьи абилки для мира...не шибко полезные...ну по крайней мере я сколько не выбирал их - польза от них была только в паре мест... Но ещё помимо абилок для исследования, у героев есть способность втягивания в бой, и тут мы переходим во вторую часть.
К боевой части . А бои тут пошаговые...ну знаете...как в любой пошаговой ролевке. Вот тебе полоса инициативы, вот когда твои персонажи ходят а вот когда враги. У каждого из бойцов есть расширяющийся пул способностей, которые могут не только наносить урон, давать щиты или восстанавливать здоровье. Но ещё вешать разные дебаффы и влиять на инициативу, проще говоря - абилками можно не только пи*дить, но ещё и говорить врагу - "пджжите минутку, вы ещё недостаточно огребли"

4) Прокачка. Она хороша. По достижении уровня, нам автоматом открывают новые способности, и дают немного очков для - их улучшения. Как это работает? ДА просто. У каждой абилки есть 2 дорожки, на каждой из них по 3 доступных улучшения. И нужно выбирать например - сделать чуть выше урон или добавит небольшое исцеление за удар.

А теперь зацепим пару спорных моментов. Ведь в вакууме они неплох, но если они встречаются с недостатками - можут изрядно так потрепать нервишки.

1)Дабафы. Их в игре много....СЛИШКОМ МНОГО! Настолько много что некоторые из них могут попадаться буквально в 1 или 2 боях за всю игру...а она как-бы немаленькая - почти 40 часов. И это с учетом того что я не пылесосил игру, а шел в большей степени по прямой. Ну разве что можно вычесть 2 или 3 часа, которые я потратил на гребанную рыбалку....
Так о чем это я. Ах да. Эффекты. Их просто пи*дец сколько. Сидишь такой, только думаешь - "так, ну по логике этот враг похож на прошлого. Значит у него и плюшки плюс минут такие-же...Вообще нет. Даже максимально похожие визуально враги могут иметь кардинально различные умения. Благо есть кнопочка которая дает возможность посмотреть что это за новый эффект такой, и как он работает.

2)Ещё я говорил что в игре есть аж 6 персонажей которых можно по разному комбинировать...и тут я знаю до чего хочу докопаться.
По сути да, можно придумать много вариантов комбинаций. Но рабочие из них есть только 2.
1 игра через хил и щит. А это значит что в пачку по любому пойдет Единственный персонаж что дает щиты - Браум. Один из двух имеющих хилеров - Иллаой или Ари. И кто-то из ДД, либо Пайк либо Ясуо.
2 . Через максимальный хил. Взяв Ари и Иллаой а к ним Ясика или Пайка.
И самые внимательные скажут - "Но Батон, есть-же ещё фортуна, почему ты не говоришь о ней в возможных раскладках бойцов?"
А все просто, я считаю её максимально скучным и слабым бойцом. Ну сами посмотрите, зачем нам Фортуна если есть. Ясуо - который может раз в 3 хода давать бесплатно одно из двух крайне сильных умений. Одно из которых ещё может и отодвинуть ход врага.
Или Пайк - который может сидеть в невидимости, и быть недоступным для ударов врага, может вешать метку которая поможет внести просто о*уенно огромный урон врагу, или бафф "Палач" который позволяет ваншотать врагов некоторыми абилками и получать дополнительное баблишко.
И на их фоне есть Сара...ну она может наносить АОЕ урон....да....хотя и у Ясика есть АОЕ урон....Так собсна на*уя нужна Фортуна? Непонятно...

А сейчас я расскажу о моментах, которые прямо сильно меня деморализовали. Прям настолько что игру хотелось забросить.

1) Затянутость. Из игры можно было выпилить примерно последнюю треть. В ней особо ничего интересного не происходит, там мы занимаемся только бектрекингом.
Пройдя две трети игры, мы вроде как побеждаем одного "глав гада", второго "глав.гада" и вроде логично было сказать - "молодец игрок...возьми пирожок!" Но нет, игра нам пихает "глав.глав. гада" и такая - "Нет, не бери пирожок! Только посмотри на него и или своей дорогой".

2) Последние 2 босса. Ладно хрен с ним что они ощущаются максимально ненужными, так они ещё неимоверно жирные, да и имеют кучи бафов которые нужно ломать определенным способом, чтоб получить возможность пнуть босса.
Короче - та ещё духота.

А теперь совместите духоту затянутости. Духоту овер жирных финальных боссов. С огромным пулом разных , иногда одноразовых, дебафов - помножте это на малое количество персонажей - получаем сверхдухоту.

Хотя если чутка прикрыть глаза и включить вентилятор, чтоб забыть о душности финала - игра хороша. Особенно я думаю будут рады те - кто уже знаком со вселенной.

13let
13let

Стильно, модно, молодежно. Мне понравилось. Хороший сюжет, открытая концовка. Ждем вторую часть. Если кончено она будет

Bigbadcat1
Bigbadcat1

Следил за игрой с ее тизера, потом она пропала с радаров надолго, по итогу купил и прошел залпом, красивые анимации классное раскрытие характеров персонажей(иллаой прям топич), отличный арт дизайн, все было прекрасно, кроме боссфайтов, файт с трешем никакущий, ласт босса вообще случайно убил скипнув все фазы, а гекарима как босса вообще нет, хотя ролик с ним есть) если фанат лиги то попробуйте, если нет то тоже возможно вы втянитесь как от аркейна и как минимум вам будет интересно покопаться в лоре лиги легенд

Itzamna
Itzamna

Есть баги, бектрекинг и охапка нелогичностей, но механика драчек отличная, а фанатам LoL в джва раза интереснее будет: знакомые персонажи, способности, локации.

LastWhisper
LastWhisper

Интересный проект от ритов .В целом,я был бы не против поиграть в подобную игру от лола.Игра далека от идеала,но и проходняком ее назвать нельзя.Скорее ,выше среднего .Примерно на 6\7 из 10
Из минусов могу отметить :
1) КУЧА мелких багов,c ними можно свыкнуться ,но меня они бесили,когда различные предметы не дают зачарования,или же с сундуками и бочками нельзя взаимодейтвовать хотя индикатор горит,дескать можно взять лут.Не всегда можно поговорить с нпс ,приходится побегать вокруг него .Багаются иконки скилов .
2)Визуально картинка выглядит так же как и моба ,ни чем не отличаемся,хоть бы графку подкрутили .Хотя они в самой мобе не хотят нечего менять,та же самая моба на мобилке выглядит лучше .
3)Саундреки будто для галочки добавили ,нечего примечательного для меня не было.
4)Обидно конечно,но очередной порт с консоли.
Из плюсов :
1)Интересная история .Было интересно наблюдать,как на протяжение всей игры менялись взаимоотношения персонажей,как развивался сюжет ,конечно почти все было понятно чем кончится,но все интересно было следить за развитием.
2)Локации - мое почтение.
3)Интересная механика "скорости".
4)Ур сложности - здесь просто все идеально ,каждый ур сложности такой который указали сами разработчики.Не было такого,что меня ваншотил какой-нибудь бомж ниже меня по ур .Не было прям каких-то жеских моментов,где я просто сидел гриндил голду\эпикировку.Все проходится на изи ,если конечно вы хоть что-то понимаете в тактике

gruz 200
gruz 200

Не особо люблю Рито Геймс, но игра получилась царская: (ж)рпг старой школы с кучей крутых обнов и с роскошными сайдами. Одна беда - героев Лиги Легенд тут совсем немного, хватит на пальцы двух рук. Можно было не жадничать.
И да, следующую игры студии покупаю сразу по выходу.

Yurrrch
Yurrrch

Потрясающее:
Ролевые элементы, арт-дизайн, механики, мотивация развития истории, продолжительность истории, мотивированные интересные сайд-квесты

Отвратительное:
Одноклеточность разговоров персонажей при происходящих интересных событиях. История - кайф: в героях чувствуется индивидуальность и разность интересов, картинка прекрасная, но подача - уровень дешёвого ток-шоу. При этом есть два типа разговоров: в мире и на привале. На отдыхе можно забить на это дело, но разговоры "о погоде" целиком используются по мере развития мира. Ощущение движения сюжета без взаимодействия персонажей с миром и между собой. Свободно пропускаются 3/4 текста в игре.
Отдельно плюс за Браума, он красавчик, ложка мёда.

Дополнительно:
Хорошие подсказки для путешествия по миру (заплутать практически нереально), лёгкие баги интерфейса, понятные уровни сложности (играю на тяжёлом)

spirit051053
spirit051053

Игра невероятно унылая. Поначалу конечно все эти умения и герои цепляют, но после 10-15 часов абсолютно идентичного геймплея, всё сливается в однообразную массу. У каждого персонажа с дюжину умений, а используешь ты только два-три. И так в течении всей игры. На самом высоком уровне сложности. Быстрых перемещений в игре нет, бегать по всей карте пешком утомляет ещё больше чем однообразная боёвка и однообразные реплики персонажей.
Игре красная цена рублей 400-500. Но лучше пожалейте своё время!

dizame
dizame

кому зашла battle chasers зайдет и эта. Приятная jrpg без особого гринда.

bahr333
bahr333

За работу художников, дизайнеров - 10. История сносная. Но, НЕ играйте на сложных уровнях, только на самом легком. Все нормально проходилось и в самом-самом конце сущий бред - последний босс не убиваем. Сражался с ним по несколько раз по 40 минут каждый раз. Пришлось менять на легкий и то с трудом с ним справился. В игре и так неприличное количество долгих, однообразных, душных сражений и все их проходить, чтобы в конце разработчики на тебя не проходимый бой навалили и пришлось в пустую потратить лишних 10-20 часов из-за продолжительности боев на сложных уровнях. Концовка очень сильно испортила впечатления об игре.

TRIAL
TRIAL

Очень бы хотелось поставить жирнейший плюс игре, но баги убили всю прелесть.
Пройти игру удалось, но часть заданий, в том числе и на легендарное оружие, сделать не вышло. Где-то НПЦ отказался разговаривать, где-то моб нужный не появился. Почитав комментарии и гайды понял, что не я один такой. Куча советов сохранятся перед любым действием или разговором чтоб не забаговалось. Игре уже год, а проблемы решать никто не собирается.
Так же к недостаткам я бы отнес невозможность пропускать анимации спец. ударов. Посмотреть пару раз весело, но из боя в бой смотреть на одну и ту же ульту задалбывет.
То же касается и роликов. Раз за разом вам придется наблюдать кат сцены перед боем, если вы не осилили кого-то с первого раза.
Даже играя на сложности Ветеран смысла в еде, зельях и чантах просто нет. За всю игру использовал по одному разу, чисто посмотреть. Наверное актуально только на максимальной сложности.
Из плюсов - всё остальное. Игра на самом деле очень качественно и интересно сделана. Было всего пара моментов, когда пришлось чутка погриндить мобов чтоб прокачать пару уровней, но сильно не напрягало. И если бы не эти чертовы баги...
Если вы не стремитесь получить в игре все предметы и сделать все квесты однозначно стоит сыграть, если же как и мне нужно сделать 100 из 100 то будьте готовы, что это вам может не удастся.

Angellite
Angellite

Баги, лифты, кривые сохранения - все что вы любите.

Игра по вселенной ЛОЛ. В целом игра зашла, как раз по этой причине, а так же из-за любви к подобным типам игр.
Игра уже вышла достаточно давно, но количество багов расстраивает.
В игре присутствуют какие то непонятные переходы между подлокциями, где то это оправданно, а где то это смотрится неуместно. Туда же и лифты на локации, к чему такое издевательство над игроками, непонятно.
Сохранения, которые привязаны к точке, не сохраняют бафы, и местоположение.
Ограничение в 30 уровней (маловато будет). Рецепты зачарования расстроили, так как лут в большинстве случаев куда лучше по характеристикам.
Управление сделано под геймпад и это ощущается. Тут явный минус.
Механика боя к сожалению не располагает к контр атакам. Поэтому часть заклинаний у персонажей почти не использовались. А это печально.
В общем я могу долго расписывать минусы. Но в целом игра затянула и оставила хорошее впечатление не смотря на бочку дегтя. Поэтому порекомендую игру всем фанатам вселенной лол и для любителей рпг/пошаговых боевок. Но если хотите вызова, играйте на максимальном уровне сложности.

SLOWMOWKA
SLOWMOWKA

Риоты захватят игровую индустрию. Сначала МОБА, теперь Пошаговые, Раннеры, а скоро и ММОРПГ.

Няшка
Няшка

Эту игру нужно воспринимать как 2 часть Battle Chasers: Nightwar. Очень многое перенесено из BC, но в и в то же время, доработано, улучшено, дополнено.

Из очевидных плюсов:
+ Шикарный визуал: анимированные комиксы, красивые локации, стильный интерфейс игры (пусть и неудобный xD ), эффектные движения и ультимативные способности.
+ Прекрасная музыка, особенно запомнились 3 композиции: в доме призраков, на рыбалке, в финальных титрах. На Сумеречных островах музыкальное сопровождение некомфортно гнетущее, депрессивное.

Из минусов:
- однообразие и затянутость: однообразные бои и затянутые путешествия, слишком много однообразных загадок, открывание дверей и проходов превращается в рутину
- слишком легко: способности персонажей, экипировка и таланты слишком ОПнутые, игра не бросает вызов, я проиграл на героике без особых напрягов. Даже если у меня вырежут 2х из 3х и останется одна Илаой - у нее настолько ОПнутая механика щупалец, что она пассивно ими и дамажит и лечится, вырезая постепенно всех врагов.

Заимствования из других игр:
* Временная шкала из Star Renegades, теперь все действия отображены на таймлайне, каждое действие имеет время каста, есть механики стана и сдвига по времени. Есть даже параметр у персонажа как % ускорения. Но! В Star Renegades эта механика является ключевой и интересной. Здесь же она реализована как-то побочно, сдвигов и станов мало. Париться о очередности хода особо не нужно.
* Туман и призраки из Divinity Original Sin 2. Опасный для всего живого туман, застрявшие призраки между миром живых и мёртвых. Сама идея и визуальный стиль 1 в 1 из DOS2.

❖ Валлерис ❖
❖ Валлерис ❖

Все игры Airship Syndicate получаются очень хорошими, Ruined King не стала исключением. Хорошая самостоятельная игра, не требующая знаний о лоре LoL.
Лучший момент игры - как Поро спи... нашёл кристалл.
Худший момент игры - не засчитали прохождение на сложности "ветеран", хотя сложность была сменена через полчаса начала игры. Обидно.

P.S. А ещё в игре по ходу прохождения было многовато мелких багов. Некоторые поправили, некоторые нет. Особенно выбесил баг прямо в самом конце игры - финальный разговорный диалог в баре просто зависал на первой реплике Ясуо, прошла финального босса второй раз - и опять зависон на том же месте. Неприятно, спасибо что хоть на ютубе можно посмотреть.

misteralex200
misteralex200

Что я могу сказать про игру?
Чисто 4444 из 4444. Почему?
а)Хорошая, я б даже сказал отличная графика.
б)Много крутых кат-сцен
в)Хорошие шутки и посхалки от главных персонажей. Да и впринципе в игре много годных шуток
г)Интересная механика боя

Это все из плюсов. А минусов? Минус лишь один:
а) Очень долго все развивается. Очень

Но к этому можно привыкнуть. Советую всем кто играет или не играет в LOL

+-25
+-25

Хорошая игра с багами, которые портят все впечатление, на данный момент, покупать не рекомендую.

Abomination.
Abomination.

Ужасно неприятная игра.
Насколько бы я не любил лигу легенд с ее лором, дотерпеть до конца было невероятно трудно.
Трижды баговала, откатывая прогресс на час-полтора назад.
Невероятно неудобный интерфейс, явно не оптимизированный под клавиатуру.
Донельзя растянутый сюжет глупой беготней взад-вперед из-за каких-то непонятных роялей.
Бои надоедают уже к середине игры, когда ты попробовал всех персонажей и нашел для себя оптимальный сет-ап (играл на ветеране). Вариативность своей боевой команды минимальная.

Посмотрев на предыдущую игру от этой студии становится ясно, что эту они сделали точь-в-точь по тем же лекалам, не внося почти никаких изменений. (буквально, в обеих играх присутствуют одинаковые модельки противников.)

Пройдя 2/3 в голове уже примерно вертелся обзор о том, что фанаты игры-прародителя, коим я и являюсь, смогут перетерпеть все эти огрехи и получить даже какое-то удовольствие. Но, по иронии, к концу сам я уже не вытерпел.
Гадкий продукт, даже близко не стоящий с уровнем качества риотов.

Гость
Гость

Красивая игрушка, интересный сюжет, дайте еще таких игр побольше.

Foxy
Foxy

С огромным удовольствием прошла эту игру. Несмотря на то что ошибки и баги в ней есть (да и какая нынче игра без них обходится, особенно почти сразу после выхода), каких-то негативных впечатлений они не оставили. Все время, пока я проходила Ruined King, я была полностью погружена в атмосферу. Прекрасная проработка персонажей, интересные диалоги, красивые локации. В какой-то момент осознаешь, что единственный минус этой игры- ее всегда будет мало. Особенно для тех, кто хорошо знаком с лором этой вселенной. Хочется еще и еще. Чтобы добавили новые истории, новых персонажей и т.д. Но и для тех, кто со вселенной не знаком, будет просто втянуться в сюжет, и понять о чем речь. Поэтому откровенно советую ее всем и каждому, кто хочет приятно провести время.

di_mail
di_mail

Хорошая игра. Конечно уровень сюжета не очень богатый и разноплановый - классическое и уже довольно шаблонное фэнтези.. восставшее зло, разные герои, все линейно и довольно предсказуемо, но мне понравилось. Герои довольно интересные и забавные (не пропустил ни одного разговора на отдыхе), интересная механика боев, разнообразные тактики. И просто отличная, даже шикарная :), стилистика мира, персонажей и эффектов. Из минусов... если играть на обычной сложности и зачаровывать броню и оружие, и покупать или искать новые, то в боях с рядовыми монстрами многие способности уже не нужны и ближе к концу бои с обычными противниками становятся довольно однообразными... разве что боссы немного дают напрягаться. Для любителей самих пошаговых боев играть на уровне сложности выше обычной, для любителей сюжета - обычная самое то :). Отличная полная русская локализация.
8/10

FAK_ZEM_OL
FAK_ZEM_OL

Иллаой: танкую!
Ари: очаровываю!
Ясуо: удар и я умираю!
---
Интересный лор, оригинальный стиль. Немного раздражают баги, которые в некоторых моментах уж слишком очевидны.
---
11 умирающих Ясуо из 10.

XeloNemez
XeloNemez

Отличное приключение на пару тройку вечеров... сказал бы я если бы продолжительность игры укладывалась в 10 ~ 15 часов. К сожалению у разработчиков в какой то момент отказало чувство меры и вовремя закончить они не смогли. К 30 часу местная боёвка не столько выдыхается сколько бьётся в предсмертных судорогах, как результат всё скатывается в дичайшую скуку и уныние.

PPM
PPM

Нет. Просто нет. Какие то непонятные переключатели между атаками, нет нормального описания что происходит. Последовательность действий неочевидны. Просто затягивание времени. Last Stand:Aftermath - вот вам мощная замена. А тут запихнули какую-то якобы новую механику, добавили пафоса с понтовыми анимациями и решили приподнять бабла. Не хочу.
Возврат средств.

Draven
Draven

Я не понимаю откуда столько хвалебных отзывов этой игре. Серьезно.
А я ведь ждал её.
За почти 12 часов игры понял, что меня преследует навязчивая мысль: "Да что с этой игрой не так? Почему так душно? Почему скукотища смертная? Зачем такие большие, но пустые локации с надоедливыми болванчиками? Почему боёвка надоела после 3-ей битвы? Можно побольше интересного лора? Можно поменьше беспощадного и бесполезного бэктрэкинга? Зачем вообще ввели настолько убогую рыбалку?"
В этой игре, когда ты видишь вражеских мобов ты понимаешь, что просто потеряешь 5 минут игрового времени, поэтому начинаешь по возможности их избегать. Бои здесь в 95% очень простые. Играл на предпоследней сложности. И как же хорошо, что не на самом тяжелом! Только представлю, что мобы станут в 1,5-2 раза толще, так тошно становится.
Я люблю пошаговую боевую систему, но явно не в этой игре. Сначала кажется, что новая интересная механика, но потом ты понимаешь, что ничего интересного от неё в дальнейшем ждать не стоит.
И плюсов могу признать приятную рисовку. Все. Приятная рисовка не стоит 900 рублей.
Очень надеюсь, что дальнейшие проекты по лиге будут более удачные.

Karambit
Karambit

Приятная игра, интересно исследовать мир, жду продолжение приключений в Ноксусе.

superngb3000
superngb3000

Хорошая, качественная игра. Зайдет как фанатам лола, так и не знакомым с лором вселенной людям

mb1wa
mb1wa

Давно я не проходил игры на 100%. Как-то не цепляли в последнее время. А тут все звезды сошлись. Да, не могу сказать, что игра без недостатков. Больше всего раздражал баг когда при использовании третьей стадии ультимативного умения у Сары не грузился корабль и выглядело это не очень. Но опять же это не помешало мне пройти игру до конца. В целом игра понравилась. Жду продолжения. Точнее сказать очень на него надеюсь. Рекомендую любителям таких игр.

alexag84
alexag84

Это игра не из тех, изменяют жанр или запоминаются на годы, ее сюжет, игровую механику или мир забудешь за пару месяцев. Но при этом игра играется очень бодро, сюжет интригует, а боевая механика работает, и все это не дает заскучать за 20-30 часов прохождения, этакий супергеройский комикс или боевик от Марвел;) О потраченных деньгах однозначно не жалею.
Достоинства:
- стильная графика, шикарная прорисовка героев и окружающего мира;
- хорошая русская озвучка;
- бодрый и не плохо прописанный сюжет с поворотами, правда довольно банальный, но слушать всю эту болтовню интересно.
Недостатки:
- очень простые бои, даже на максимальном уровне сложности, и даже с боссами, как только открыл основные способности, уровню к 10, какие-то проблемы доставили только несколько врагов (один раз возможно баг с ваншотом так и не понял), тактика боев очень быстро начинает повторяться, 80% сражений проходит по одной и той же схеме с одинаковой ротацией абилок. Но бои при правильном билде получаются довольно короткие, они надоели мне только в самом конце игры;
- не самый лучший баланс ролевой системы, какие-то из героев значительно лучше других, то же самое и с умениями, чти сильно ограничивает билдостроение и подбор команды. По сути Ясуо ультимативный дамагер, при правильной раскачке в билде на крит и хаст он ваншотит половину обычных врагов, а его обычное умение град ударов по цели превосходит ультимативные умения любых других персонажей по дамагу, у меня он такой серией под 15к выдавал даже без легендарного оружия и такие удары он может спамить нон стоп сериями, кроме того он умеет ускорять сопартийцев и снимать дебафы, причем эти умения с почти мгновенным восстановлением. Лучший танк –Браум, т.к. у него наиболее долгий таунт и он может без затрат манны и снижения эффективности держать его аптайм и при этом активно дамагать или щитовать отряд, такая возможность есть толкьо у него, это позволяет дамагерам упарываться в атаку/крит/хасту. Пожалуй, хотя какая-то вариативность есть только на позиции хилера, Ари и Йоллаой имеют свои плюсы и минусы.
Игру можно рекомендовать взять по скидке или даже без если есть желание скоротать несколько вечеров за легкой РПГ.

MCbarabash
MCbarabash

Первая игра такого жанра в которую я играл.
Плюсы:
Боёвка;
Сюжет;
Персонажи;
Прокачка;
Музыка божественна.
Из минусов ток один, ближе к концу игры устал вычищать локации и выполнять сайд квесты из-за большого количества врагов.
В общем игра ПУШКА.

301.juggernaut
301.juggernaut

Минусы сюжет слабоват,многовато противников хотя проблемы почти не кто из них не представляет.Проходил на уровне ветеран.Во всём остальном порадовала игра=)

K_Lime
K_Lime

Аркейн ты доволен, я играю в твои игры!!11 Свежее дыхание пошаговых стратегий, не шедевр. Но и весьма не плох. 8\10

AngryFluffyFox
AngryFluffyFox

Давным-давно в далёком не помню каком году попалась в мои тогда ещё детские ручонки игра Phantasy Star II для Sega Mega Drive II. И так меня тогда эта игра впечатлила, что спустя годы я-таки прошла её на эмуляторе, т.к. без сохранений там никуда, а "таблетка" в картридже периодически сбоила и сохранения тёрла.
Так вот, к чему это я... Ruined King своей боёвкой сразу же напомнил ту мою самую первую и всё ещё самую любимую PRG. Да, бои однообразны и их порой слишком много. Да, сюжет незамысловат. Да, прорисовка топорненькая. Но за волну ностальгии я готова петь RK хвалебные оды.
А если по существу, то в целом игра на любителя, кто-то будет плеваться, а кто-то будет исследовать каждый кусочек этого прекрасного мира. Надеюсь, Riot'ы продолжат выпускать игры в этом же жанре. Уж я точно буду среди первых в очереди :)

Аниме сиськи
Аниме сиськи

Игра хорошая,особенно меняя историю из ивента в Лиге Легенд.Не знаю как у других,но при максимальных настройках ноги моделек проваливаются в ступени,в некоторых местах вообще можно застрять и приходиться перезпгружать игру. Так же большая проблема с загрузкой локации,часто может зависнуть загруза и опять перезапускать игру приходиться. А так игра отличная,первая нормальная риотовская игра

Hispi
Hispi

Игра откровенно скучна. Раздражает, что в некоторых локациях много монстров и возрождаются они быстро. Обойти тех, с кем ты уже сражался на обратном пути не получается и тратится время. Если тупанул и не сохранился, проходи заново последние минут 20... Разнообразия очень мало. С
Баги тоже раздражают сильно...
Визуал, конечно, приятный, но на этом все... Пока прошла около трети игры, но не знаю, хватит ли меня на полное прохождение.

拉康齐泽克百年好合
拉康齐泽克百年好合

很不错的回合制战斗游戏,对英雄联盟的世界观是一种补全,美中不足的是交互键E释放技能要是可以用鼠标点击就好了,要是用手柄玩应该会流畅许多

Aremdir
Aremdir

Крепкая 7/10, может даже 8

Плюсы:
- персонажи и диалоги
- немного лора
- синематики
- графика

Минусы:
- баги
вагон и еще вагон, но вроде критовых повезло не встретить
- однообразные легкие бои
даже на героике, что там на более низких сложностях даже подумать страшно
- странный интерфейс
заточенный под геймпад
- рыбалка
зачем она вообще тут О_О она никак не связано с основной игрой
а скины за рыбалку/арты это вообще странное что-то

MoreNow
MoreNow

Отличная ролевая игра с пошаговыми боями

Плюсы:
- сюжет. я не игра в League of Legends и не знаю о его лоре. Но было интересно знакомиться с персонажами, следить за историей, изучать мир
- бои. большой шаг вперед по сравнению с и так неплохой BattleChaser (прошлой игрой этой же команды). много улучшений и необычные механик боссов сделали бои еще интересней

Минусы:
- много беготни из-за отсутствия быстрых перемещений

Dirty Weeb
Dirty Weeb

Игра как по мне вышла неплохой, больше всего затянул сюжет и знакомые персонажи. Единственный минус это баги которые иногда действуют на нервы и немного портят ощущения от игры. А так для фанатов лиги и не только отличная времяубивалка.

Dreikron
Dreikron

Ну, норм, но ощущение будто добрую долю времени потратил на хуйню, лучше бы какой-то другой жанр выбрали для такого небольшого рассказа, а то 30 часов перебор (да, я как всегда всё постарался облизать, но скорее по привычке, потому что заниматься этим было зачастую скучно).
Самым интересным в игре были синематики и диалоги, покопаться в прокачке поначалу было прикольно, но и в итоге слишком простой оказалась.
Побочные задания полная ерунда, кроме парочки, способных улыбнуть.
Порадовало разнообразие способностей у персонажей и возможность самому себе подобрать команду и умения. Однако в какой-то момент ты находишь для себя оптимальный билд и ходишь с ним до самого конца, почти останавливаясь в развитии (нагакейборос была бы недовольна).
В игре много багов и недоработок.
При этом всём видно, что разрабы старались и назвать игру плохой нельзя.

Если решитесь взять, рекомендую играть только на уровне сложности "сюжет" и просто пробежаться по главной истории.

K1RvAn
K1RvAn

Невероятно атмосферная и невероятно захватывающая игра !

heraltvidmak
heraltvidmak

Игра понравилась. Очень зайдёт тем кто любит лор и шарит за него, сильно раскрываются знакомые персонажи, а так же есть намёки на дальнейшие события, но тем кто не знаком со вселенной может быть скучновато. Виктор топ.

MaksTheHuman
MaksTheHuman

Посмотрев нашумевший Аркейн (который к слову по моему мнение является шедевром современного искусства), я жадно вцепился во все, что связанно со вселенной Лиги Легенд. Так уже месяц играю в саму Лигу, читаю всевозможный лор и официальные рассказы, фанюсь в HexTech Mayhem на Свиче и конечно же я не смог пройти мимо Ruined King: A League of Legends Story. На момент написания обзора прошел ее на 100% (не путать с выбиванием всех ачивментов) и хочу сказать, что это образцовая игра. В 2021 году, когда крупные студии пичкают нас разного сорта испражнениями Ruined King на мой взгляд является глотком свежего воздуха. Все, до мельчайших деталей проработано на высшем уровне.
Начну с музыки- она прекрасна. Добавил себе альбом в избранное на Спотифай и слушаю их во время работы. Весь саундтрек пропитан пиратской романтикой, а заглавная тема Короля Виего заставляет мурашки бежать по телу.
Графика в игре как еще один пример художественного искусства, каждая локация самобытная, выделяющаяся. Во время прохождения не мог оторвать глаза от всей красоты вокруг. Проработка окружения просто колоссальная.
Сюжет у игры не сложный ( есть зло, против которого собираются герои и тд), но если брать в масштабе всей вселенной Лиги Легенд, идеально вписывающийся. В каждой записке, в каждом диалоге видно с какой любовью сценаристы отнеслись к оригиналу. Каждый центральный персонаж прописан, у каждого свой характер, свои мотивы и свой отличный от других стиль. Как человек знакомый с лором игры не по наслышке я растекался в улыбке от отсылок, пасхалок и упоминаний других героев оригинальной игры. Все они так переплетены и органично встроены в игру и сюжет, нет сомнений, что авторы вложили душу в свое творение. Такое лично я уважаю и ценю.
Не могу конечно не отметить некоторые минусы. Во первых это баги, которые встречались в игре. Иногда приходилось перезаходить в игру, потому что персонаж начинал бежать в сторону без моей помощи. Но самый большой баг, который встретился, это замер финальный ролик, от чего пришлось смотреть его на ютубе и немного смазалось впечатление от концовки. ( хотя даже так, простился с персонажами как с родными). Во вторых немного переборщили с мобами на уровнях, под конец игры задушился бесконечными боями и во время битв включал х2 скорость. Возможно эта духота появилась, от желания найти все секретики, прочитать все записочки и тд, но что есть, то есть.
Riot Forge и Riot Games проделали действительно выдающуюся работу. И хочется от всего сердца пожелать не терять эту душевность и любовь к тому, что они делают. В наше время эти качества встречаются редко у крупных компаний и надеюсь Риоты и дальше будут нас радовать своими проектами.
Рекомендую ли я эту игру? Определенно да.
Всех обнял, пойду ждать приключения Нуну и Виллумпа)

LbISbIy
LbISbIy

Очень красивое, атмосферное и захватывающее пиратское приключение с приятной музыкой и фирменным визуальным стилем Джо Мадурейры.

Отличная возможность начать знакомство с весьма обширным и интересным миром Рунтерры.

Обычно не увлекаюсь пошаговыми боями, но здешние механики меня порадовали)

Ложкой дёгтя являются баги.
Однако, критических багов я не встретил.
Патчи выходят.

Игра - Добротная)

romanzarnikov
romanzarnikov

отвратительный интерфейс, оч непонятная карта... все такое не интуитивное

PeterD (Squall_LD)
PeterD (Squall_LD)

Лучшая классическая Final Fantasy за последние лет 15. В смысле не финалка?
P.S. отличная игра в стиле старых jrpg, только без j. Жаль сыровата и даже в 1.7 баги есть. но хотя бы не ломающие игру.
P.P.S. Ари и Фортуна - няшки убивающие всё живое

John Felfang
John Felfang

Клад для любителей хороших фентези историй!

hellimean
hellimean

Очень хорошо. С багами и некоторыми проблемами в темпе, но всё же очень хорошо. Ну и да, теперь придётся учиться играть в лигу.

Aakhen
Aakhen

Хорошо :)

Немного душит кое-где система боя (несмотря на ряд определенных прелестей в ней), отсутствие действительно "быстрого" перемещения по карте (бегать собирать отдельные итемы или перезагружать по несколько раз "нужных" персонажей для открытия "секретов" - это жесть), но арты и история прекрасны. Художники буквально вытащили игру. Хороший темп роста вещей, приятные моменты с отдельными заданиями (спасибо "слухам" и "доске розыска"). Рыбалка реализована слабо (имхо), добивать не очень захотелось, но в отдельные моменты игры порадовала как передышка. Отдельное спасибо наличию шуточек, юмора, но без лишней гадости. Понравилась идея с соло-ареной.

Не жалею о покупке ни капли :)

Lynksor
Lynksor

Обожаю все творчество Riot!!! Прошел с удовольствием. Жаль, что нет "Новой игры+".

Crowbee
Crowbee

Это не ролевая игра, просто сюжетная.
Если играли в классические рпг лучше на самом сложном начинать, т.к игра очень легкая. Я играл на сложном не ел еду и почти не пил поток, выносил всех одной левой.
Баланс слабоват одни персонажи бесполезные, а другие одной кнопкой спамят и выносят вообще всех(Фортуна).
Для своей цены неплохо.

Kshusya
Kshusya

Игра классная! Мне понравилась графика, квесты, сюжет, умения персонажей. Интересно было постепенно открывать для себя новую информацию о вселенной лиги легенд. Я рекомендую ее пройти тем, кому нравится лига легенд и атмосферные бродилки =)

Из минусов - не всегда хорошо продуман UI игры. Объяснения запутанные и объясняют далеко не все игровые моменты. К примеру, вот что я имею в виду:
-- видела, что некоторые до конца не поняли систему боев;
-- кто-то не понял, где находится список квестов (я тоже не сразу его нашла, интуитивно не было понятно, искала в меню, а там нет - надо через карту открывать);
-- я только в конце игры случайно узнала, что в рыбалке не обязательно вытаскивать удочку, удерживая Е, если на крючок не попалась рыба (это очень медленно) - можно было просто нажать эскейп, но об этом нигде не было сказано..
-- когда открылся четвертый персонаж, не было понятно, как менять состав группы: сразу открылось окно с выбором, а потом ты его закрываешь и все. А откуда это окно взялось - мне не было понятно, и сказано про это нигде не было, сам додумайся, что в зоне отдыха была такая кнопка.
-- баги встречались: один раз у меня завис бой (никто не мог ходить - ни мои персонажи, ни враги), а один раз пропали диалоги. Частые сохранения в разные слоты и перезагрузка игры всегда помогали.

С каким-то лютым гриндом в этой игре я не сталкивалась, деньги и предметы копились легко, ачивки тоже.

Несмотря на минусы, в целом игра принесла приятные впечатления!

Wolfmestar
Wolfmestar

Буду краток. Мне понравилась игра. Жду продолжения

AlexXxanderN13
AlexXxanderN13

Отличная игра по вселенной Лиги легенд.

V
V

Хорошая ДЕТСКАЯ ИГРА, которая займет 30-40 часов на первое прохождение.
В игре простой и понятный сюжет, понятные персонажи и простой игровой процесс. А совокупность всех этих факторов делает эту игру подходящей для начинающих игроков в игры вообще, или детей.
Игра звезд с неба не хватает, но при этом КАЧЕСТВЕННО исполнена и дает весь необходимый опыт взаимодействия и подготовки к следующий более сложным играм требующим реакции, концентрации и мелкой моторики для контроля персонажа.
Не вижу смысла расписывать более детально, так как с основными особенностями можно ознакомится на странице магазина.

Vanorus
Vanorus

Очень интересная игра, музыка и визуал приятные

Azley
Azley

Маленькая инди-компания не осилила нормальный выбор монитора и разрешения экрана, мб игра и норм и потом допишу отзыв, но первое впечатление пока отвратительное

upd
прошел игру на максималке и в целом впечатление все еще плохое
- ужасный UX: чтоб найти список квестов надо потанцевать, зайти в карту через хот кей, там нажать другой хоткей, миникарты не хватало довольно сильно, крайне неудобно сравнивать шмотки по статам - тоже надо нажимать хоткей, сортировки нормальной нет
- миллионы багов, начиная от опять таки визуальный, заканчивая логическими, некоторые сабквесты (по ошибке видимо) можно получить до продвижения по истории, хотя в целом в мире ничего не случается влияющего на сабквест, но стоит просто поговорить с нпс и сразу все становится доступным. Часть вещей\сундуков на карте можно подобрать дважды или не отображаются как вещи с которыми уже было взаимодействеи
- перевод местами угнетает, лучше сразу на англ играть. Дабы в одном из боев снять баф у противника нужно заюзать собственный конрскилл, только вот в описании через Q написан один скил, а в реальности он называется иначе
- убогий сюжет в целом
- геймплей супер быстро надоест даже на максималочке, нет никакого вызова или чего то, что может зацепить

Ну внешне игра приятна, чуток напоминает торчлайт, но тут куда меньше локаций, скилов, противников, шмоток и сама игра короче
Ну и игра от создателей Лиги багов, в целом можно ничего хорошего не ожидать
Имхо лучше не тратить деньги и время

HelloBatya
HelloBatya

Отлично, легко можно погрузится с головой в лор игры на десятки часов.

Koroleg
Koroleg

Не любитель такого жанра но прошёл игру с Превеликим наслаждением). Всё сделано на VERY GOOD! Особенно понравилось как здесь раскрыли персонажей ( особенно если вспомнить бл**ский ивент "Погибель" от league of legends. Это просто пзд. Многих персонажей с хорошим лором просто втоптали в грязь. Лолеры поймут).
Знать лор League of legends не обязательно. Игра сама всё расскажет и покажет.
Вобщем если есть мысль купить игру смело покупай. Игра стоит своих денег)

P.s Игра настолько передаёт дух и лор League of legends что здесь ты найдёшь предметы из лола, отсылки на лор других персонажей, скинчики на персов, и чёртовы механики лола (например Ясуо бесполезен пока не соберёшь его в криты а Виего что тут что там всегда забагованый=)

mufasa.85
mufasa.85

В целом неплохо.Если бы не раздражающие краши при выходе из игры, невозможность полноценного прохождения без руководства и довольно унылый последний босс, было бы хорошо.Но Battle chasers все же круче.

Эйяфьядлайёкюдль
Эйяфьядлайёкюдль


" Ruined King заруинил игру "

Скажу сразу - я не доволен. После прохождения, особенно полного на 100%, игра оставляет за собой очень смешанные чувства. С одной стороны тебе вроде все нравится, однако, когда начинаешь думать, понимаешь, что она просто состоит из косяков, которые тебе портят впечатление от игры. Которое, если закрыть глаза на проблемы, в целом, положительное. И можно было бы, конечно, сказать: "Это инди, чего ты хотел". Но за 900 деревянных, пожалуйста, можно хотя бы качественное инди получить?

Мои впечатления:
**Обзор написан рако-лолером, любящим эту вселенную, лор там, все дела. Также у автора крайне мутное прошлое с пошаговыми рпг, поэтому можно сказать, что жанр был почти в новинку**

· Чего у игры не отнять - это визуал. Тут никуда не деться, игра сделана максимально красиво. Здешний Билджвотер именно такой, каким вы его можете себе представить, эдакая скала с нагромождениями из обломков потопленных кораблей, где ошиваются преступники. Сумеречные острова - отдельное спасибо. Внешняя упаковка игры прекрасно передает ЛОРный дух этих локаций. И, что самое главное, локации - живые. В зависимости от стадии игры, произошедших событий и выполненных действий тот же Билджвотер приобретает новые детали или ивенты.

· Очень приятный саундтрек: ни раздражает, ни дает заскучать - баланс.

· Вкуснейшие синематики с красивой комиксной рисовкой, анимации ультов, сюжетных диалогов, в общем, по внешке к игре не придраться.

· Тонны отсылок к самому ЛоЛу. Серьезно, перечислять нет смысла, от предметов, до существ и каких то пиксельных деталей, которые заметят только фанаты.

· Сюжет заслуживет моей отдельной похвалы. Раннее, Билджвотер и Сумеречные Острова были освещены в лоре ЛоЛа довольно слабо. Эта же игра раскрывает нам эти морские локации по полной, оживляя их качественной визуальной проработкой. Наряду с этим, здесь были раскрыты характеры некоторых чемпионов ЛоЛа, которые в Ruined King и в качестве главных героев, и антагонистов, и некоторых второстепенных персонажей. Сюжет не является плоским, каждый герой в ходе прохождения претерпевает рост, справляется с каким-либо своим недугом и, в конечном счете, приходит к гармонии путем завершения основного квеста.

· А вот дизайн уровней подкачал. Бесконечная беготня может и вставляет, когда ты первый раз изучаешь локацию. А, в целом, создатели не знают слов "шорткат", "фаст тревел" и "средство передвижения".

· Также, лично мне, (как мейнеру Ари и Ясуо) не хватает голоса Зуко и *тойсамойактрисыозвучки* Ари.

· Рито даже умудрились добавить свою фишку - скины в соло-игру. Продаются бесплатные - за особую валюту в игре, или, платные, - это DLC к игре. И да, весь сюжетный контент представлен сразу, без необходимости докупать DLC.

· Тут есть рыбалка. Какое же рпг без рыбалки?

Ну и тут щас навалю всю кучу негатива:

· Баги

· Баги

· Баги

· Еще раз - баги. Серьезно, вы тестировали игру? Да она состоит из багов!!! Причем поначалу их почти не видно, но вот где-то с середины игры они неугомонно преследуют. То тут провалишься под текстуры, то персонаж стремится подойти к объекту в другой части карты, то моб залагает, то с объектом не провзаимодействовать, то активируется несколько квестов вместо его сдачи, после чего требуется начать выполнение сначала, то квеститемы просто не лутаются. Моей последней каплей стало то, что из-за бага мне не засчитался в бестиарий моб (Карманник), которого я убил в первый час игры, а когда стал дозаполнять бестиарий для ачивки, понял, что его там нет, и его нигде не найти больше, ведь он единственный в игре.

· Плоские и неинтересные сайд квесты, за исключением нескольких. В основном - принеси, подай, отъ*бись и не мешай.

· Боевая система интересна первые часов может 5-10 игры. Пока ты не находишь оптимальный билд и не бегаешь с ним до конца игры, зажимая ПКМ. Тонны спавнящихся мобов просто отбивают желание уделять этому какое-либо время. Да и сами мобы более поздних лвлов - это реколор мобов с первых уровней. В целом же, боевка похожа на какой нибудь RAID(шадоуледженс) или Epic Seven, только способностей побольше. Хотя вот битвы с боссами - это сюда не относится, это очень даже интересно.

· Игра искусственно затянута. Потолок ей - 20 часов, но она усердно вас стомпит, у меня дошло до 40+ часов.

· Спойлер: засунуть легендарки прям в самый конец игры - очень гениальный ход Рито, я прямо таки успел насладиться ими.

· Достижения в Ruined King такие же простые, как и сама игра (прошел на героике, думая всю игру, что баганула сложность). Единственным запарным достижением оказался 100%-й бестиарий из-за бага, описанного раннее.

Ну, короче, как-то так. Если бы тут можно было - я бы поставил бы игре Середина из 10.

Палыч
Палыч

Унылая игра для девочек и подростков с розовыми и голубыми волосами, хотел вернуть деньги, но мне отказали. Вообще не достойна Battle chasers игра.

ATJIAHT
ATJIAHT

Очень хороший сюжетный JRPG во вселенной League of Legends. Плюсы: приятная графика и анимационные ролики, интересные пошаговые бои и разнообразная система прокачки, постепенно раскручивающийся сюжет. Минусы: небольшое количество некритичных багов, практическая ненужность системы зачарования даже на высокой сложности.

вфв
вфв

За последние месяцы мне тяжело играть во что-то кроме "Лиги", но всегда долбить одно и то же ущелье удел безумца, потому я все же заставил себя найти разнообразия. Моя фантазия дошла только до игры по мотивам "Лиги", и все же это шаг вперед. .
Я ничего от игры не ждал, поэтому игра мне понравилась. Сюжет простой, я бы назвал его проходным. Он нужен только как мотив для приключения. Второстепенные квесты так же не брильянты, из-за скудной награды их даже не охота выполнять, но порой попадаются забавные вещи. А играть в это стоит не ради самой истории, а ради героев, которые в ней задействованы. Они постоянно что-то говорят. За их колоборацией приятно смотреть, а их лор движется вперед в целой вселенной "Лиги". Печалит, что не завезли больше персонажей. Повествование стандартно, так что фанаты "Аркейна" и другие кошко-девочки не проникнуться. Признаюсь, что Ари я взял к себе, только ради её игривых фраз, а потом подстроил весь билд под неё.
Что до механики игры, то она не напряжная. В jrpg я до этого не играл, но после молодости в ммо, быстро понял что к чему. Играл на ветеране, к середине игры, понял, что просто и повысил сложность на максимум. По ходу прохождения я перезагружался только на Ложной Богине... Иногда боев очень много и они надоедают, но это, если я верно понимаю, пережиток жанра.
По тех. части, игра пару раз лишала меня удовольствия лицезреть интерфейс, и пришлось убивать её в процессах. Так же 1 квест был не проходим, но, благо, не сюжетный. На фоне современных скандалов, думаю это не критично.
Мой вердикт - Виего хоть и лапочка, но Тарик слаще. =3

ёкарный бабaй
ёкарный бабaй

Ну я если честно гей, люблю играть в лигу легенд а не в доту 2, поэтому игра отличная, тем кто любит глаза Мисс Фортуны, харкающего Пайка и поро рекомендую

ivankoydan91
ivankoydan91

В целом игра понравилась, напомнила старые Final Fantasy, только если их сильно упростить.
Геймплей прост и незатейлив. Сражаетесь с мобами на отдельной арене в пошаговом режиме, в остальное время бегаете по карте и выполняете основные и второстепенные квесты. А, ещё рыбачить можно, но только в строго отведенных местах.
Тут конечно всплывают и первые минусы. Сражаться с мобами интересно только в начале и ближе средине игры, когда счетчик прохождения перевалит за 50%, почти все бои становятся очень простыми (на средней сложности). Первую же половину игры вы наоборот будете шарахаться от каждой крысы. Даже финальный босс особого челенжа не представляет, повторюсь, на нормальной сложности. Но куда больше бесит беготня... Вы будите бегать по 10 раз из одного края локации в другой, особенно если хотите делать побочные квесты, которые в 90% скучны и нужны только для зарабатывания денег.
Сюжет. Прост и прямолинеен, никаких сюжетных твистов или чего-то подобного. Вот есть черный туман, вот есть демон, который хочет подчинить духа, который этот туман и создал. Найди демона, убей его, а потом и духа. Это конечно очень скомкано, но поверьте примерно вот так вот и будет.
Персонажи. Это конечно не Mass Effect или Dragon Age. Все местные герои шаблонные, но по мере прохождения неплохо раскрываются, у всех есть своя мотивация и цели. Да, местами они притянуты за уши, но как говорится видали и хуже. Даже интересно было следить за ними.
Графика. Круто, очень понравилась. Отличная работа художников и аниматоров. Единственно, что тут можно отметить, это рисованные заставки. Они хоть и смотрятся в духе игры, но думаю хотя-бы парочку можно было сделать полноценным анимированным роликом, как вступительную
Звук. Тоже на высоте. Музыка отлично подобрана, и хорошо передает дух локаций. Звуки боя все сочные и четкие. Вот тут мне пожалуй вообще придраться не к чему.
Баги. Чуть не забыл про этот пункт. Их достаточно, но все что мне встречались были чисто "косметическими", неправильно отображается зачарование на оружии в инвентаре (закрыл-открыл все стало как надо), неправильно отображаются бафы и дебафы и т.д. Ни одного критичного, которые бы не давали пройти квест (побочек я процентов 90% наверное сделал) или чего-то такого встречено не было.

DanTsey
DanTsey

Эта игра рескин Battle Chasers: Nightwar???

Игра очень неплохо выполнена в графическом и эстетическом плане. А лора завезли столько, сколько Лольцу и не снилось. Но есть ли подвох? Пройдёмся сначала по пунктам:

+++ Графика и визуал - моё почтение. Смотришь и не нарадуешься, у Рито гамесов с этим никогда проблем не было.
+++ Музыка и локализация выполнены максимально кропотливо. Актёры озвучки те же, что и в Лольце, а музыка - услада для ваших ушек.
+++ Геймплей и прокачка очень подробны. Тут и рыбалка, за которую тебе отсыпят плюшек при продаже рыбок, есть и доп. квесты, которые не обязательны, но за них ты получишь ещё больше наград. Есть руны, зачарония, умения и прокачка умений. Максимум до 30 лвл.
++ Лор и сюжет - их тут в разы больше, чем в моба этой же вселенной, если не заходить на офф сайт конечно же. Никакой интриги или накала страстей, стандартный сюжет, где есть злодеи и герои. Много отсылочек к предметам из Лольца и более подробное развитие некоторых персонажей.
+ Механика боя под конец игры чутка поднадоест, да и враги зачастую на 25-30 лвл одни и те же, или усиленные копии противников из начала игры.
+ Головоломки и исследование мира по началу вносят разнообразие, а то от постоянных боёв глаз дёргается. Но чтобы исследовать локации, придётся по ним пробежать не раз и не два, так как в некоторых местах нужны определённые персонажи, а это уже попахивает метроидванией.
+ Цена (в руб) не кусается, да и при покупке Таам Кенч не душит, но лучше брать по скидочке.

И вот вроде сплошные плюсы... Но не халтура ли эта игра? Множество наработок, врагов, анимаций и почти все механики, если не все, взяты из игры Battle Chasers: Nightwar. А сверху просто натянули скинчик Лольца и опа!.. Продаём за хорошую денежку. Ответ: нет, игра не халтура. Если смотреть на игру без других перспектив, то выполнено всё на высшем уровне, очень качественно. Я бы даже и не узнал, что есть похожая почти на 100% игра, если бы мне не сказали об этом. Игра заслуживает положительных рекомендаций и 0/9/0 Ясуо из 10. Всем фанам Лольца посвящается.

FiKo
FiKo

Хорошая механика, доработали BattleChaser. Сюжет довольно хорошо, мир LoL оказывается интересный!

Bziiik
Bziiik

Кайфовая игра, хорошо реализована уникальность всех персонажей и их функции на глобальной карте.
К сожалению эта игра как и все игры этой студии имеет не приятные баги по прохождению с которыми приходится мирится.
Сеттинг очень интересный и захватывающий, даже для незнакомых с ЛОЛ.
Рекомендую

StajerUp
StajerUp

Самый сильный мускул — это сердце.
10 пороснэков из 10

Chesha
Chesha

Я разочарована.
Ждала игру больше года и купила ее почти сразу после релиза. По началу казалось, что все здорово и интересно, однако после получения всех членов команды, пришло осознание, что мне скучно. Игра очень проседает в динамике, лора мало, взаимодействий между командой тоже, бои неинтересные от слова совсем (на высоком уровне сложности закликиваем врагов первыми способностями и иногда нажимаем ультимейты). Про то, что не хватает анимации при использовании ульты, даже говорить не хочу (чего стоит Мисс Фортуна, ставящая ногу на воображаемую пушку). Мне не понятно, зачем гонять игрока на локации, которые были зачищены (в храме Бухру есть тайник, куда протиснется только Пайк, но его ты получаешь поздно и потом приходишь на это место, чтобы получить бесполезный лут).
Для кого эта игра?
Для фанатов вселенной лиги? Я не удовлетворена как фанат лора, потому что история, заложенная в сюжет, преподносится слабо. Персонажи местами странно общаются. Я бы сказала даже, клишированно.
Для любителей пошаговых сражений? Слабая боевая система. Нет интересных взаимодействий. Ну вот беру я Браума, Илаой и Фортуну, и что? Единственное взаимодействие - кинуть марку на стан от Браума и настакать его щупальцами, потом добить Фортуной. Зачем куча способностей нужна, если на высоком уровне сложности враги умирают от базовых умений и ты даже настакать ультимейт не успеваешь (может к лучшему, так как анимации долгие). Пути лишены смысла, механика сырая и недоработанная. Вроде как препятствия есть, но опять же, все настолько легкое, что особо не думаешь, как что нажимать и когда.
Для меня удивительно, что такой сырой продукт, релиз которого переносился, набрал так много теплых отзывов. Единственное, за что могу похвалить игру - окружающий мир, но этого не достаточно, чтобы рекомендовать ее кому-то.

悪魔
悪魔

Прекрасная игра, по мне - лучшая в своём жанре, не сожалею ни об одной копейке, потраченной на эту игру. Буквально каждый уголок этого мира пропитан историей.

Kirito19
Kirito19

"Честь, правосудие, традиции — всё это оковы для разума. Но 15 лет во тьме — и я прозрел. Я увидел мир без господ и рабов, в котором каждый демасиец — король. А те, кто держал нас в цепях — низвергнуты и лишены силы. Братья и сёстры, к оружию! Ответим ударом на удар! Сокрушим тиранов и заберём то, что наше по праву! Сожжём их королевства дотла! А пламя пожара разгорится от одной искры". (с) Сайлас

Что хочу сказать по поводу Ruined King: A League of Legends Story™. Сама идея классная - базару 0. Может в дальнейшем риоты и буду пилить игры по мотивам лиги, да красавцы. К этой игры у меня нету претензии, ну есть только 2 НО - это сам лор и баг.
ЛОР - игру можно посоветовать тем людям с которым незнакома вселенная лола. Сама фишка сюжета Ruined King - 5 избранные тела решили показать свой героизм миру (слышь Пайк ты с этим заканчивай) и в итоге Виего смокчет бибу. А вот момент когда был ивент в лоле на момент выхода Акшана, то там история была более показа лучше, сама идея, кто за свет, кто за зелёного короля и тд (да да, если бы не Гвен и Акшан все бы смоктали бибу).
БАГ - во время прохождения игры произошло раз 5-6 баг во время битвы. Моменты: сражения с морским чудовищем - через некоторое время если ты с ним тянешь бой, то вся твоя команда умирает, кончено этот баг и не исправит; битва с Гангпланком - на момент с ним его было очень трудно победить как и Трэша. НО! Из моментов когда 5-6 раз пытаешься пройти его, то каким-то чудом сама игра убивает Ганпланка честно говоря уху хаваешь, ну сама суть бага.
Итог: для новичков не зная эту вселенную - 9\10;
для задротов лола - 6\10. (чисто из-за лора)

Novaluzid
Novaluzid

Кал, в игре нет Каина и Атрокса.

Ice_Guardian
Ice_Guardian

Так, ну я закончил, наконец-то, с этой игрой, правда в два захода: сначала прошёл около половины в момент выхода и оставшуюся половину за последние пару дней. Проходил на нормальном уровне сложности, ибо боялся, что по опыту с Battlechasers будет прилично гринда. Но давайте обо всём по порядку:

Плюсы:
+ Отличная пошаговая боевая система. Переехала сюда из Battlechasers практически без изменений.
+ Множество вариантов кастомизации. 6 персонажей, у каждого по 3 мгновенных действия, 6 активных способностей и целая одна пассивная способность, каждую из которых можно прокачать трижды двумя разными вариантами. Плюс 16 талантов для каждого персонажа, разделённых на две ветки.
+ Звук. Прекрасная музыка, озвучка даже в русском варианте очень приятная.
+ Серьёзный шаг вперёд по сравнению с Battlechasers в плане исследований. Что в конце игры плавно перетекает в минус из-за того, что приходится очень много бегать туда-сюда. Но сами локации вызывают положительные эмоции, в них множество загадок и секретов.

И... на этом всё. То есть по факту, практически все плюсы были и в предыдущей игре разработчиков, Battlechasers. А вот дальше начинаются проблемы.

Минусы:
- Максимально неприятная графика. Это первое, что бросается в глаза. При использовании суперударов от угловатости моделек персонажей натурально передергивает. Я никогда не придирался к графике, но уже так забивать болт на то, как выглядит игра, явно нельзя.
- Сюжет и персонажи. Вы ждали интересную историю? Получите обычную битву бобра с ослом. Есть хорошие персонажи, есть плохие. Хорошие персонажи идут бить морду плохим и по итогу набивают. Собственно, это был ВЕСЬ сюжет. Да, в концовке есть чуть-чуть неожиданностей, но это явно не спасает. С персонажами тоже беда, достаточно лишь посмотреть на Пайка, вшитого в группу белыми канатами. Я не буду спорить, развивают ли персонажей на протяжении игры или нет, тут каждый сам решит (но я считаю, что персонажи почти не развились за всю игру, кроме Ари, которая себя принимает в самом конце просто патамушта). Но у нас есть Виего, тот самый король, вынесенный в заголовок игры. О котором за всю игру мы узнаём, что он тиран, нам 4 раза скажут, что у него "больная любовь" и он главное зло, короче. Это ВСЯ информация о, по факту, основном персонаже игры. Делайте выводы сами о работе с лором.
- Фансервис. Среди предметов вы найдёте множество отсылок к Лиге. А вот из 150+ персонажей из Лиги вы увидите шестёрку героев, Виего, Треша, Гангпланка, Маокая и... куклу Тимо. Плюс пару персонажей упомянут в диалогах/роликах.
- Конец игры, который явно делался впопыхах. Три последних босса проходятся залпом, без каких-либо локаций с врагами между ними. Да и сами враги на Сумрачных островах начинают надоедать довольно быстро, ибо во всех локациях вы будете видеть одних и тех же противников, различающихся лишь уровнем. Вскоре надоедать начинает и боёвка, когда во всех боях вы делаете ровно одни и те же действия против одних и тех же противников. Ну и вишенкой на торте является ультимативное оружие для персонажей. Идея вроде неплохая, сделать линейки квестов на получение самого мощного оружия каждому герою. Только вот Ари и Браум смогут получить это оружие ровненько перед тройкой последних боссов, что делает это оружие не слишком полезным, особенно учитывая, что постгейма тут нет.
- Баги. Сотни их. От невоскрешающихся персонажей и незасчитывающихся квестов, до червей, застревающих в земле. Плюс странные механики, которые работают либо очень странно, либо явно не так, как надо (привет, промахи, которые обнуляют урон, НО накладывают эффекты при попадании). И чинить это, судя по всему, уже никто не будет.
- Удобство. Куча багов c интерфейсом: выбор зелий в бою забагован, руны периодически не хотят выключаться и т.д. Экран квестов открывается только с экрана карты(!). Постоянная беготня с одного конца карты на другой с уворотами от противников, ибо пинать очередных вражин, не дающих опыта и без автобоя, крайне быстро надоедает. И гениальный авто-левелинг врагов в некоторых локациях, фиг пойми зачем нужный, ибо опыта более чем хватает. И да, часть улучшений попросту игнорится в описаниях в бою. Не помните, что делает какое-то улучшение на пути скорости/силы? Это ваши проблемы ~
- Баланс. Играл на норме и с балансом прям грустно. Часть боссов вызывают куда меньше гемора, чем обычные бои. МФ, которая при получении ЕДИНСТВЕННОГО таланта начинает бесконечно тыкать один скилл. Многие способности нахрен не нужны, возможно это исправляется уровнем сложности. Но вот что явно не исправится - это улучшения. Около половины действительно заставляет задумываться, что взять, остальной выбор сделан для галочки. Как вам выбор между мизерной даже в начале игры прибавкой к урону и дополнительными зарядами пассивной способности, полезными до самого конца? Да и сам нормальный уровень сложности абсолютно не вызывает проблем, только успевай менять экипировку и прокачиваться.

С большего всё, закрывая глаза на квесты в стиле "ползи как черепаха" и "потрать больше денег, чем тебе дадут" и на отсутствие обновлений. Основные проблемы игры - небрежность разработчиков, которая сочится из всех щелей, и сюжет, над которым даже не старались. Всё же, игра с большего заслуживает внимания за счёт цены и интересной боёвки, но даже бои надоедают из-за обилия одинаковых противников. К сожалению, в Стиме нельзя поставить нейтральную оценку, поэтому это скорее "да", чем "нет". Можете брать на свой страх и риск, тем более что первые две трети игры проходятся в удовольствие, и только лишь потом начинается уныние.

Холо Мудрая
Холо Мудрая

Решил разродиться на отзыв.
Игра оставляет двоякое ощущение. С одной стороны я большой фанат Лиги и ее лора, с другой - на борьбу с Погибелью отправились не заточенные на это полтора негритенка а 6 бомжей. Безусловно важные для своих регионов но все еще бомжи.
Геймплей: заебет часов за 5, в моем случае за 9. Просто собираем всю пачку, а потом выкидываем в мусорку Ясуо, Фортуну ровно до одного из боссов и Иллаой до начала путешествия по Цитадели Треша. Зачем они вообще нужны если есть "Щит на 5 ебальников сверху" Браум, "Кастую бесконечно" Ари и "Крит на 30к чистым" Пайк.
Графоуний: Приятен глазу. Больше не скажу, меньше тоже.
Сюжет: Заварили знатно но сразу после получения Ари мы можем забыть про его существование ввиду его скучности. Но радует раскрытие Виего как плаксы и тайна по спасению Гангпланка. Дали бы за ГП еще поиграть - цены бы не было.
Обвесы: 95% всех тринькетов, колец, одежды даже не оденется. Иногда и хайлвл тоже потому что дает не те статы что ты хотел. Частично шлифуется механикой Зачарования но там настолько мизерный прирост что легче найти тряпки которые имеют нужные статы и полирнуть их чаркой.
Интерфейс: Делали криворукие дегроды, судя по всему намеренно вырезавшие из игры возможность прыгать по секциям без выхода в меню.
Враги: Враги делятся на биомусор который лопается даже без использования маназатратнх спеллов и на жопорвущих и жирных, которые в контроль не берутся, бьют как динозавры и вообще они тут босс этой качалки.
Боссы: Интересны ровно до тех пор, пока ты не начнешь их бить. Надеюсь никого не забуду.
Нага - дрочь с ожиданием пока там мелочь настакается.
Маокай - просто лютый и конченный со своими опиздохуительными корнями.
Пенек - Берем Фортуну и долбим сердце, вот она и пригодилась а теперь - в мусорку. Потому что нам нужен мгновенный урон а не ДОТы Пайка или игра в "Кританет не кританет" Ясуо.
Треш (как и вся локация перед ним) - берем Иллаой и забываем про всю механику со стакающимся дебаффом.
Виего (Виталя) - толстый, больный, скучный. Во второй фазе начинаем играться с полоской инициативы, иначе будем его щекотать до вечера.
Боссов которые появляются от заказов я не учитывал потому что только у последнего есть что то больное, пока ты не берешь для Ари очищение баффов на враге. ПАРАМ ПАРАМ ПАМ
И отдельно про ВОТЭТОПОВОРОТ со спасением Гангпланка. У нас вселенский ахтунг, Нытик подбирается к Билджвотеру, одна из 2 возможностей запечатать Виталю обратно - благосостояние лица и психики Фортуны. ДАВАЙТЕ РАССКАЖЕМ ЧТО ИМЕННО МЫ СПАСЛИ И ОТПРАВИЛИ В ДОБРЫЙ ПУТЬ УБИЙЦУ ТВОЕЙ МАТЕРИ. ЧТО МОЖЕТ ПОЙТИ НЕ ТАК?
Да и Ясуо. Брат простил его. И спас твою больную головушку. ПРОДОЛЖАЕМ СЕБЯ СЖИРАТЬ ДИЗМОРАЛЬЮ. ГЕ НИ АЛЬ НО

Игра твердые 7 паверспайков из 10. Денег своих стоит если вы еще не играли в нее. Алюминь

☽Orion☾
☽Orion☾

Довольно неплохая, но, к сожалению, проходная игра и УЖАСНО ДУШНАЯ ( и дело не в сложности) игра.

Из плюсов, которые тесно переплетены с минусами: это основной сюжет(в самом начале и середине), концовка же слита, как сточные воды. В какой-то момент я даже начал смеяться от увеличивающегося градуса глупости.
Визуальный стиль довольной "ламповый", хотя я не люблю данное определение, он скорее простой, милый, не хватающий звезд с небо, но при этом прекрасно передающий атмосферу места(вселенной) в которой все происходит. Но, при этом и тут не обошлось без минусов, как пример: главный антагонист прорисован отлично, как будто бы весь бюджет ушел именно на него, а вот главных героев хорошей прорисовкой почему-то обделили. Что тут сказать?-Видимо спасение мира работа неблагодарная.

Локации....С одной стороны, за счет стиля и подачи все они выглядят шикарно, НО, при этом они огромны и ничем не заполнены, кроме как врагами...огромным количеством врагов. В метках у игры стоит жанр РПГ, но до РПГ тут как до Луны пешком, определенные элементы безусловно присутствуют, но не более.
Кстати, об этих самых элементах(КВЕСТЫ): Скажите, Вы когда-нибудь мечтали стать экстрасенсом?
Если, да, то спешу вас обрадовать, тут вам представится такая возможность.
Дело в том, что квесты на получение легендарного оружия это как отдельный вид каких-то особенных извращений, тебе не дается четкого понимания что от тебя хотят и где это искать, но ты это должен найти. Как? Милости просим в Индию, в какой-нибудь ашрам, открывайте третий глаз, желательно сразу в нескольких местах и ищите.
Хорошо, если бы данное оружие стоило своих свеч...ноооо, нет. Легендарное оружие которое по идеи должно иметь некие уникальные зачарования, особенности...просто оружие с повышенным уроном и все.
Зачем его собирать, для чего нужно было открывать третий глаз?-Непонятно)))
И лааааадно, пресвятые телепузики с ним, с этим легендарным оружием, но в некоторых квестах, побочных, тоже встречается требование о наличие "третьего глаза" и каком-то мистическо-интуитивном понимание того, что от тебя нужно для выполнения того или иного задания.
Самих заданий-мало, особенно по меркам рпг и без них мир чувствуется не живым, а статичным. И это очень печально, потому что у разработчиков был интересный сеттинг, не менее интересное место действий и что в итоге?
Главные герои от лица которых идет повествование, как ни странно, не смотря на то что они не раскрываются в полной мере, запоминающиеся и довольно колоритные( я не поклонник LoL).

И все-таки...не смотря на кучу минусов, в этой игре что-то есть. Она раздражает, местами, но не бесит и у нее виден потенциал, который, я надеюсь, RIOTGAMES не упустят.
Хотя, судя по-тому как обновляется игра и какие DLC для нее выходят....будущее тут только одно и видно оно без всякого пресловутого "третьего глаза".

Stigmat
Stigmat

Красиво, стильно, боевка завлекает, супер

Kiraell
Kiraell

Отличная анимация, стиль рисовки и боевая система.
Озвучка на 100% на русском + голоса героев совпадают с голосами или Лиги Легенд.

Всем любителям тактических сюжетных игр рекомендую!

Центурион Передрейфус
Центурион Пере…

Отличная игра, много и не скажешь - не сложный сюжет, отличная графика, анимации боя на высшем уровне. Не без лишних элементов, конечно игра, но в общем складывается крайне положительное впечатление

Fly0Fly
Fly0Fly

Интересное похождение, продуманая история

bupbeep
bupbeep

Поливайте меня говной сколько хотите, но я не осилил этот глючный кусок программного кода
Я хайпил на этом проекте с анонса, думая, что разрабы хвалёной и прекрасно работающей Battle Chasers сделают очередной шедевр ещё и во вселенной одной из моих любимых некогда игр
Но я просчитался
Да, у игры великолепные визуал и саундтрек, да и история довольно складно написана, но всё это меркнет на фоне геймплея игры, не имеющего абсолютно никакого баланса
Плюсом к этому могу добавить много багов, ломающих процесс
Я обескуражен подобным исполнением, хотя возможно, что это частный случай
4-ка, пока только 4-ка

Dark Enot
Dark Enot

Пройдя игру могу сказать что она в основном вывезла из-за хорошего лора и того что ее разрабатывала студия Airship Syndicate, ведь они умеют делать игру интересной. Работа Airship в сочетании с хорошим лором, как и в прошлой их игре, которую я рекомендую всем, все это сделало игру вполне хорошей, жаль только видно что, разработчиков загоняли в сроки, есть визуальные баги и другие мелкие неприятности с которыми можно играть. На самом деле купил ее только потому что увидел в разработчиках Airship Syndicate.
Итог: Лор как обычно на высоте, геймплей под конец скучноват, но боссы хорошие. В общем игра унаследовала все плюсы Airship Syndicate и все минусы разработчиков League of Legend.

Sanny
Sanny

Хорошая история по вселенной лиги легенд. Для меня, к сожалению, данный проект был интересен лишь сюжетом и персонажами - будь данная игра по другой вселенной, к которой я не заинтересован, я бы даже не обратил на нее внимание или бросил в самом начале. Игра сделана качественно, особых претензий к ней нет - просто не мой жанр.

Картошечка
Картошечка

чудесная игра с приятными механиками и боевкой. персонажи прописаны на пятерочку. единственный минус: куча багов. последнюю катсцену в таверне не смогла посмотреть, потому что забагалось все. и я еще молчу про отсутствие текстур корабля во время третьей ульты фортуны..
в общем, я ставлю ей 8/10 чисто за баги, которые мешают играть.

the last sharemian alive
the last share…

Катсцен много, игра короткая. Первый сейв - 10% игры пройдено :/

Было бы хорошим ивентом для самой лиги.
Своих денег стоят лишь окружения и история.

Thefirstbee
Thefirstbee

Игра твёрдые 8/10, с нетерпением буду ждать новых проектов в подобной стилистике!

sendben
sendben

... И вот я целиком и полностью прошёл ещё одну, очередную замечательную игру от airship syndicate.
Третий проект подряд эти господа держат высочайшую планку, выдавая очень качественные, красивые, интересные и проработанные проекты. При этом не раздуваясь от гонора, не лепя на свои игры громкие "ААА" приписки, не задирая цену до небес и не заваливая потребителя тоннами ДЛСок (... в этот раз их конечно было чуть больше чем обычно, но это мелочи)

В целом...
Ruined King - идейный продолжатель Battle Chasers. Настолько, что если бы это были не разные вселенные, одно можно было бы вполне считать продолжением другого. Из Battle chasers перекочевало практически всё. Не без улучшений, разумеется.
Из плюсов можно выделить:
- Доведённую до ума боевая система, которая выглядит и чувствуется чуть более совершенной и сбалансированной, чем таковая в battle chasers.
Минусы тоже есть... Но тут уж на вкус и цвет, ибо..
- Очень не нравится вселенная League of legends. Что бы с ней не пытались делать и как-бы это обыгрывать, вселенная выглядит и воспринимается как нечто глупое, стереотипное и пластмассовое. Ребята из airship отлично постарались. Но до уровня battle chasers в плане атмосферы и антуража им riot'овское творение дотянуть не удалось.
- В этот раз, что несколько удивляет, подкачало музыкальное сопровождение. В своё время, что Battle chasers, что Darksiders genesis, смогли очень приятно удивить своими потрясающими саундтреками. Ruined king на их фоне откровенно теряется. Да, над музыкой старались, да она неплоха, но чем то удивить в этот раз не удалось.

Как итог - ruined king - отличная игра от отличной студии. Спасибо большое, airship syndicate. С нетерпением ожидаю их новых проектов. И... было бы здорово, если бы они были не по Lol.

Al@DuH~#...
Al@DuH~#...

Нужно больше сюжетных игр про Лигу

Евгениталий
Евгениталий

Совершенно внезапно это настоящий глоток свежего воздуха. От игры не ждал почти ничего, кроме желания скоротать ну максимум вечерок.

Давно не получал такого эстетического удовольствия от игры. Это трудно описать, но то, как игра воспринимается, сам опыт взаимодействия с продуктом выше любых похвал. Всё в совокупности, каждый элемент (от интерфейса до графики и сюжета) выполнен на очень высоком уровне. Благодаря этому игра воспринимается как цельный механизм, каждый винтик в котором на своем месте, безупречно выполняет свою работу да и начищен при этом до блеска.

С удовольствием куплю и поиграю в другие игры от этой студии.