SCARLET NEXUS

SCARLET NEXUS
79
Metacritic
83
Steam
85.235
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
2099 pуб.
Дата выхода
24 июня 2021
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
83 (11 614 голосов)
Недавние
76 (81 голосов)

Выбирайте между Юито и Касанэ: у каждого из этих элитных псиоников есть способность к телекинезу и собственные причины для того, чтобы сражаться. Пройдите обе их истории, чтобы узнать все тайны будущего в стиле «брейнпанк» на стыке технологий и псионики.

Показать подробное описание

Системные требования SCARLET NEXUS

Минимальные:

  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5-3470 | AMD FX-8350
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 760, 2 GB | AMD Radeon HD 7970, 3 GB
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 50 GB
Похожие игры
Zenith: The Last City
Zenith: The Last City

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Многопользовательские Игры, Ролевые Игры

xDr: 73.15
Conquest
Conquest

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры, Стратегии, Ранний Доступ

259 pуб. xDr: 38.25
DLC
Показать все DLC
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Oscar Zann
Oscar Zann

Самая лучшая по графической и технической части аниме игра. Пусть идёт удешевление заменой кат-сцен на элементы визуальной новеллы, но детализация и персонализация окружения впечатляет (по мере прокачки отношений с командой тайная база обставляется интерьером, так же сделаны все возможные взаимодействия персонажей с подаренными им предметами). Довольно хорошее повествование. Радует, что игру делали адекватные люди, а то в некоторых аниме играх прямо пальцы заплетаются из-за управления. По сравнению с другими играми по аниме вселенной эту можно брать за эталон качества игр. Если ваша аниме игра и близко не похожа на эту, даже не пытайтесь увидеть на неё положительных обзоров.

Firstnelio_
Firstnelio_

А вы знали, что по этой игре есть аниме, а я не знал.
(Название аниме: Алый нексус). ЭТО не реклама.

Commissar
Commissar

Ну что пацаны..

Как же редко я делаю рефанды, а как же редко я пишу обзоры, но есть шанс, что этот обзор поможет хотя бы одному человеку пропустить эту игру и дать шанс чему-то более интересному, например из своего бэклога.

Первое впечатление

Оно сложилось еще до покупки, посмотрев скрины и обзоры, я подумал, такое мне может зайти:
1) Приятный стиль
2) Похвала боевой системы
3) Нескучный сюжет
4) Объективно положительные отзывы

Показалось, что этого достаточно, чтобы получить удовольствие от игры и пройти ее, но...

Жестокая реальность

В каждом из пунктов выше произошло разочарование:

Стиль заканчивается на катсценах, от которых так и веет мыслью, что кому-то недоплатили, это буквально слайдшоу, а под это слайдшоу ты смотришь максимально клишированные диалоги.

Боевая система удивляет буквально на минуту, ту минуту когда ты осознаешь что объекты можно поднимать и швырять, но наскучить это успевает быстрее, чем можно подумать, да и зрелищности тут немного, анимации не на высоте, а импакт от метания коробки или автомобиля будто бы и не имеет разницы, а еще темп ощущается очень медленным

Сюжет...тут мне сложно сказать, ведь я сыграл всего ничего, но то что я увидел мне хватило для рефанда:
Вы начинаете игру кадетом чего-то там, и вот, пройдя обучение вы выходите на улицу города, на который происходит нападение...букетов с ногами? И вдруг! Появляются герои страны, которые пытаются отразить нападение, а наши герои гасят незначительные очаги этой атаки. А потом, герои игры и герои страны вот это кроссовер встречаются и происходит что? Максимально клишированные диалоги из мультика для младших классов, 16+ говорите? Так вот, чтобы обозначить что перед нами реально важный боец, напарник удивленно произносит что-то вроде "ВАУ! ДА ТЫ ЖЕ АРХИВАР ЛЕГИОНА ОРДЕНОВ 3 РАНГА И 80 УРОВНЯ". Другими словами обозначить что этот чел крут ну никак нельзя было, вызывает это только кринж. А еще в героях страны состоит лоля и школьник, ну а как без этого, по другому анимешники кушать не будут. где они успели пройти обучение, и кто их пустил в горячие точки, чтобы заслужить такую славу, будучи пузожителями, вам наверняка расскажут позже

А что до положительных отзывов? Я даже не знаю, может это игра для каких-то ярых анимешников, которых хлебом не корми, дай знакомый стиль и кринжа и они будут рады. Не то чтобы я хейтер аниме, я могу признать что есть достойные произведения как в телике, так и в компьютере (например, играя в персону или якудзу у меня не возникает чувства стыда), но тут все очень грустно.

А знаете с чем еще в игре грустно? С поддержкой широкоформатных мониторов, но если это не первая игра бандай, то вы это и так знаете, а еще знаете как это чинить.

Alshten
Alshten

Первое впечатление которое у меня сложилось об этой игре в целом, что это God Eater на стероидах, в общем это так и оказалось, хотя для чистоты я не играл в третью часть, так что не могу точно сказать есть ли там отличия с предшествиницами, но в общем схожесть концепта прослеживается.

❹𝖊𝖑𝖔𝖛𝖊𝖐[𝕿
❹𝖊𝖑𝖔𝖛𝖊𝖐[𝕿

Это похоже на линейную экшн-игру, в которой все что связано с ролевой игрой, было добавлено в последнюю очередь. Бой веселый и увлекательный, но все остальное кажется настолько утомительным.

Бой(8/10)
Это достойная боевая система, но ничего умопомрачительного. У вас есть обычные комбо-атаки, «особый» прием (на самом деле не особенный) и 2 атаки телекинеза. Вы также получаете доступ к союзникам, которые немного модифицируют эти атаки, добавляя к ним некоторый эффект (например, стихийный урон или усиление пошатывания). Игра позволяет вам комбинировать большинство из этих вещей несколько плавно. Бой чувствует себя хорошо, когда он работает.

Презентация (8/10)
В целом, музыка и визуальные эффекты довольно хорошо подходят для темы, на которую направлена ​​игра.

Фактический геймплей вне боя кажется очень пресным, если вы не торопите сюжет (который больше погружает вас в бой). Вы в основном переключаетесь между городом (хабом) и областями миссии. Город — функционально пустое место. Он заполнен NPC, машинами и прочим, но вам не с чем взаимодействовать, кроме случайных специальных NPC, которые дают вам побочный квест (fetchquests).

История, которая происходит в городе, в значительной степени заставляет вас бежать в определенное место, чтобы показать вам кат-сцену в диалоге в стиле комиксов. Часто диалог/история не имеет ничего общего с местом, куда вам только что сказали бежать.

В областях миссии вы в основном бежите по узкому коридору. Вы можете войти в боковую комнату или 2, но они редко вознаграждают вас за это должным образом.

Прогресс(5/10)
Явно запоздалая мысль. Если бы мне нужно было описать, на что похоже развитие персонажа, я бы сказал, что они разработали экшн-бой, а затем начали вырывать функции, чтобы «продать» через дерево навыков. Это одна из тех редких игр, в которых я почувствовал, что что-то не так, как только начал играть, и по мере того, как я вкладывал очки навыков, дискомфорт в бою исчезал.

Около 20% навыков — это скучные баффы, 60% кажутся базовыми (такие как способность совершать рывок в воздухе или атаковать в воздухе, как только вы получаете доступ к рывку), а оставшиеся 20% — это навыки, которые на самом деле хочется улучшений (например, восстановление энергии при идеальном уклонении).

Что касается экипировки, у вас есть оружие, которое на 100% увеличивает линейный прогресс на 3 урона за главу.
Вы также получаете аксессуары, которые дают некоторое разнообразие, но не слишком большое, потому что есть около 20 вариантов, 3 слота и, возможно, только 6 реальных вариантов для рассмотрения.

Дополнения (3/10)

Костюмы DLC 3/4 выглядят как базовые замены цвета с костюмами по умолчанию

extaze1
extaze1

Боже что тут сказать, аниме фанаты оценят, простые заводчани не тратьте бабки, после часа игры захотите запустить хентай и смотреть наруто 4 раза без остановки

Hoodvin
Hoodvin

Красивый визуал.
Занятная завязка сюжета.
Неплохой геймплей.
Но......

Что не так с мотивацией персонажей? Что с их характерами?
Ближе к середине игры, ничего кроме вопросов о ментальном здоровье и адекватности персонажей не остается.
Даже в самом третьесортном исекае мотивация и характеры у персонажей прописаны лучше.
Я как мой дед кричаший на телевизор, кричал на монитор пытаясь достучаться до персонажей.
У меня заболел не только лоб, но и рука от переизбытка фейспалмов.

Очень жаль что так вышло. В игре мне понравилось практически все, кроме выше озвученного момента.
На столько что я решил забросить прохождение и не возвращаться к этой игре.
Не рекомендую

vox dei
vox dei

А мне игра понравилась, за всеми этими клише, глупой наивностью и средненьким сюжетом стоит отличная боевая система, классная музяка и балдежные персонажи(если много делать всякой душной херни, по типу дарения подарков и тд). В игре классная картинка и весь этот глитч эффект делает игру очень стильной и атмосферной.
Я не анимешник, видел может штук 10 и половина была полным метром, но поиграл в это с удовольствием(первый раз играл на пиратке, вот в коллекцию решил забрать тоже в итоге).
Если вы хотите какого-то невероятного сюжета, который поразит вас до глубины души, то можете проходить мимо. Он каждый раз хочет вас как-то удивить, но все настолько предсказуемо, что даже глав-гада можно разгадать до конца первой четверти игры.. А вот ради боевки, слегка перегруженных сопельками историй персонажей, музычки и интересных локаций - очень неплохой вариант.

MrLobster732
MrLobster732

Отличная игра но для того чтобы играть в неё необходимо посмотреть и аниме версию этой игры чтоб лучше всё понимать

DezerOnik
DezerOnik

Интересный и непредсказуемый сюжет
Красивые, разнообразные и проработанные персонажи
Красивый мир
Первое прохождение за Юито!
Игра про настоящую дружбу, командную работу и спасение мира
Рекомендую!!!

-K1ngsmaN-
-K1ngsmaN-

игрушка просто супер, крепкий сюжет, классные персонажи, приятная графика, шикарный саундтрек, классная и необычная боевка. Единственный недостаток на мой взгляд - это коридоры.

makovka1998
makovka1998

Прекрасная игра.
Интересная боёвка.
Не плохие "Вот это повороты"
Затянутая финальная глава (это минус)

₲Ⱡ₳V₦łɎ βỖβẸŘ
₲Ⱡ₳V₦łɎ βỖβẸŘ

Начну с того, что игра стоит своих денег. Анимация превосходная графика персонажи все красиво прорисовано, интересный сюжет и боевка, целая куча навыков разных заданий и всяких разных приколюх. Цепочка сюжетной линии интересна по своему.

Ded_Ohuelych
Ded_Ohuelych

Игра получилась отличной, всегда держит тебя в напряжении, файтинги сделаны на высшем уровне, сюжет немного запутанный, но интересный, графическая составляющая сделана хорошо, оптимизация тоже, музыкальное сопровождение превосходное. Жаль что в этой игре есть только намёки на хоть какую-то романтику, но самой её нет, я лично считаю что можно было бы под конец это хоть как-то реализовать. Ещё я хочу сказать что эта игра по сложности довольно непростая, играл на низком уровне и у меня здоровье уходило с такой скоростью, как будто я играю на максимальном, но может быть это просто я не очень был прокачан по уровню или вообще играть не умел как требует игра:) В общем не смотря на это всё я рекомендую пройти эту игру хотя бы ради сюжета, не пожалеете:)
9 из 10.

Aremdir
Aremdir

Первое прохождение заняло 25ч за Касане. Хорошо что игру не пытались растянуть, а то последние часы и так были довольно нудные. Понравилась идея с "Новая игра+" пройти за Июто, говорят там интересно посмотреть сюжет и связи отряда. Но... с учетом, что есть аниме, гляну его. Потому что интересно как подадут сюжет в мире с двумя протогонистами (ну и аниме быстрее, чем на 25ч).

У игры есть плюсы, есть минусы и сверх тонна странных/спорных решений. Я не вижу смысла пытаться их перечислять, потому если честно даже на максимальной сложно можно забить на 80% механик, и просто нарезать все подряд и особо не париться.

NOiSE ノイズ
NOiSE ノイズ

ох вот и закончилось приключение (пока что 1) но одного прохождения достаточно что бы можно было описать игру ,
итак начнем с сюжета... В прочем сюжет здесь такой какой и стоило ожидать , чистая японщина , но ради такого я и люблю японскии игры , есть у них свой шарм и изюминка , только они могут накрутить всякие штуки о которых даже ни кто не думает , сюжета тут очень много и подается в виде комикса , с одной стороны это удручает и думаешь а какого хрена ? но так же будь тут везде катсцены их бюджет вышел бы наверное больше чем игра , раскрытие персонажей хорошее и постепенное , по стандарту присутствует идея дружбы и связи (и я не скажу что это плохо) , это хороший посыл и главное он хорошо интегрирован в игру и работает как нужно , актеры озвучки постарались на славу и сумели передать настроение и эмоции даже через комикс , нормальные катсцены тоже присутствуют но в важные сюжетные моменты , тут опять же с этим все хорошо , постановка не хромает , анимации хороши ,
касаемо окружения : для меня оно выглядит очень классно и стильно , подходяще для бреин панка так сказать
локации сами по себе же это кишкообразные коридоры по которым бежишь и анигилируешь все живое , по поводу локаций я скажу что это однозначно мега плюс , потому что нахрен ваши исследования и открытые миры это достало уже , не умеют сейчас делать открытые миры и не нужно , не говоря уже о том что такую фишку как "открытый мир" используют как визитную карточку на ААА продукты (которые естественно дно галимое) а вот идти по сюжету и продвигаться вперед самое оно (иногда игра будет возвращать в одни и теже локации) , сами возвраты не критичны так как есть простая но отлично работающая боевая система разбавленная со способностями команды что дает отличное разнообразие в боевке , к каждому врагу существует свой подход , поэтому бесполезных способностей не будет , так или иначе используешь весь доступный арсенал , есть побочные задания но выполнять я их не стал , при попытке выполнить 1 задание был местный обыватель который видимо пострадал в ходе выполнения операции ОПИ (местные военные специального назначения) который жаловался что из-за нас он поцарапал свой бедный палец... и тут я подумал да пошел ты в задницу мудила , а уже в будущем другой причиной стало то что побочного контента много и без возможности игры за соплеменников желания особо нет.
враги в этой игре шикарны , то как японцы делают разного рода мутантов это просто шикарно , не знаю как они додумываются до такого дизайна но получается великолепно (одна из вещей за что любишь японщину) все такое необычное так сказать , боссы отдельно мое почтение , это просто вау и что то с чем то
из огромаднейшего минуса могу лишь назвать намеренное затягивание игры , пока играешь сначал создается не однократное ощущение того что вот вот игра закончится а она все не кончается , начинаются тупые корридоры и через каждый метр на тебя выпадают просто орды врагов ради сражения беспрерывного (и оправданны они тупо очень по типу : аа? откуда здесь инные ? их тут не должно быть ) блин я тоже так думаю что их тут не должно быть и во истинну не понимаю какого хрена они тут все таки есть , под конец уже откровенные моменты затянутости начинают идти , там даже ди зайн локации просядает и становится посредственным , но как только этот пласт проходишь сразу становится все хорошо , как итог могу сказать что игра хорошая и не без минусов естественно (для меня это лишь затянутость)
стоит ли играть ? ну как минимум стоит попробовать , но если вы человек не имеющий отношения к аниме , не смотрите , не читаете мангу или не фанат японских игр , то это игра вам врятли понравится так как вы не словите этот вайб лютой японщины , от которого у вполне обычных людей начинается эфект рука-лицо

7 берупепа из 10 (как же это смешно звучит в каких то серьезных раговорах)

AleFene
AleFene

Классная игра мне нравится много раз пере прохожу.Советую всем.

Ditrauth
Ditrauth

Хуже этой хуйни в жизни не играл. Начнём с того что как слэшер, это кусок говна, комбинаций мало, они не интересные, ты тупо всё время закликиваешь мобов. Сюжет дресня конская, после пару катсцен, просто скипаешь всё подряд. Однообразные мобы, различаются в основном подвидами, никакой тактики, просто спам. -10/10. И уебанское управление.

Stolyar18
Stolyar18

игра понравилась, а так же сломала правый тригер на геймпаде

Willx105
Willx105

играешь в аниме, читаешь новеллу.
Немного наивная, но в целом очень хорошая игра) за фулл прайс брать такое себе, по скидончику само то.
НГ + не стартовал, прошел 1 раз ) 2-3 часа можно скинуть на афк =)

ZoNeX_Nik
ZoNeX_Nik

Боже, для меня это очень кайфовая игра. Оч понравился сюжет. Самое главное, чтобы люди, которые знают аниме по этой игре, сначала сыграли в неё, так как само аниме мне не оч нравится, а вот игра пушка!!!

Charyman
Charyman

Одна из лучших игр в которую я играл. Благодоря уникальной механике битв, деления способностей и телекинеза кааждая битва динамична и держит в напряжении. Сюжет запутан, но при получении новой сюжетной информации оно дополняет картину. Собирал каждый материал в игре но все равно прошел за 30 часов

Tonward
Tonward

Алый Нексус это замечательная визуальная новелла с отличной и захватывающей боевой системой. Практически сразу бросается в глаза то, что у разработчиков было очень мало денег - от этого пострадал визуал части игрового игрового мира и его размер.Но даже не смотря на это приятная стилистика игры, хорошо прописанные персонажи и сюжет вместе с боевкой будут прочно удерживать вас в игре. Даже возвращение в пройденные локации для получения недостающих для прокачки реагентов не кажется отягощающим. Единственное что, уже на финальной части повествования вы ощутите что игру растягивали, опять же сказывается нехватка бюджета.

うちは イタチ
うちは イタチ

БОЖЕСТВЕННО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

NORMUL
NORMUL

Поиграть можно. сюжет интересный..но игра слишком затянута

Stakan
Stakan

Денег нет, но вот вам скины на аниме-девочек.
В целом игра неплохая, особенно за цену в 700 рубасов. НО. В какой-то момент мозг перестал вывозить сюжетные повороты и рояли из кустов. Боевая система хорошая, но опять же к 20 часам надоедает пинать одинаковых барбариков на каждом уровне. Ровно две локации интересные, потому что они предлагают хоть какой-то вызов, накидывая кучи жирных мобов. И то, чтоб помереть в этой игре надо хорошо постараться. Я, конечно, не тру геймер и вообще казуал, но даже для меня сохранений тут слишком много, да натыканы они как попало. С отрезка с комнатой где на входе сохранение и на выходе сохранение, конкретно вынесло. Одним словом игра довольно скучная и затянутая, что печально, ведь потенциал у неё есть. На пару часов можно залипнуть, но проходить до конца желания нет.

Argeriy
Argeriy

Не не не, спасибо
13 локаций в виде кишки подряд в конце игры
Спасибо наелся, второй раз проходить но за Юито я не вытяну
кроме боёвки, от которой устанешь через 10 часов, ничего нет

Крылатый Гусар
Крылатый Гусар

Только закончив прохождение, я могу подытожить. Управление в игре криваватое, но привыкнуть можно. Музыка отличная, сюжет просто неплохой. Вцелом могу сказать: назвать игру даже средней язык не повернётся, но и шедевром она не является. Если бы это был метакритик, то здесь стояло бы 7.5

Tzinch
Tzinch

Неплохой симулятор психотерапевта. Каждый персонаж в меру упорот и нашей главной задачей станет вправить каждому из них мозги,а некоторым даже придется дать леща вразумления.

HellFlash
HellFlash

Каждый настолько филигранно и часто пиздит шо я заебался понимать что происходит

MOOLNI
MOOLNI
C u p u y c ツ
C u p u y c ツ

Достаточно интересная игра. Но из-за того что там диалог на каждом углу, не особа затянула.

Reisen Red Eyes
Reisen Red Eyes

Главное разочарование текущего года.

MitrandiR
MitrandiR

Очередная игра от Нямко Бандай ,
что тут сказать просто
Hashire sori yo
Kaze no you ni
Tsukimihara wo
Padoru Padoru

NOMAKMASTER
NOMAKMASTER

Хорошая игра в стиле анимэ, интересная боёвка и сюжет

korjan1
korjan1

Поиграл всего пару часов, все очень нравится. Думал, что после серии the leged of heroes меня ничего не зацепит, но SN приятно удивила. Надеюсь игра хорошо окупилась и получит продолжение\ответвление.
P.S. Не пугайтесь повествования в стиле графической новеллы, самого насторожило на релизе, но в процессе игры понял, что зря, погружение в атмосферу и сюжет на высоте.

MiraliChan
MiraliChan

Боевка однообразная, кинь кимень туды сюды подойди и пиздани, геймплей- пройти по тому коридору в другой коридор, сюжет не зацепил как и персонажи.

F. H. M.
F. H. M.

Что можно сказать... Классическое аниме, без особых излишеств. Игра есть, и ей этого достаточно. Но достаточно ли этого вам?

lMClHACKl
lMClHACKl

Эх... SCARLET NEXUS_ Просто замечательная игра без каких либо сомнений могу сказать точно что это лучший слешер из всех существующих...
_{из минусов} по большей части не атмосферная музыка но не скажу что прям плохая - необычная графика к которой не сразу привыкаешь - повествование происходит по большей части в виде новеллы... изначально может показаться что это большой недостаток но нет быстро привыкаешь и со своей целью справляется атмосферу держит и все эмоции доносит - и очень скучно сделанные доп задания типа убейте того вот так... но они тут и не сильно то и нужны.
_[из плюсов] крутая боевка с кучей интересных фишек и способностей - разнообразные противники как по дизайну так и тактике боя - отличная динамика и драйвовая музыка - отличная подача которая постепенно раскрывает все возможности и дает возможность ко всему быстро привыкнуть и во всем разобраться - очень приятная графика крутой дизайн и невероятно красивые спец эффекты - очень интересный сюжет который постоянно держит в интриге и удивляет раз за разом - интереная вселенная - и самое главное не капельки не надоедает... играю уже 2 неделю подряд по 3-10 часов за раз и всем доволен)

Что могу сказать в итоге... для меня это игра 9.9/10 (всегда есть пару моментов которые хотелось чтобы работали чучуть по другому) я не жалею ни рубля что потратил на эту игру - но это я а комуто может и не понравиться... все мы разные и вкусы наши тоже НО это мое мнение и я его высказал_ а покупать вам игру или нет решать не мне... но надеюсь мой обзор немного помог вам сделать свой выбор.

|МНЕ ИГРА ОЧЕНЬ СИЛЬНО ПОНРАВИЛАСЬ|

Rodios
Rodios

Представьте, что вы смотрите аниме и перед началом экшен сцены вам дали в руки управление и сказали, что за следующие 5 минут грядущего боя отвечаете вы. Представили? Вот так и проходит эта игра от начала и до конца.
По сути, мы смотрим аниме с неплохим закрученным сюжетом, в котором конечно присутствуют стандартные для аниме клише, но от этого сюжет плохим не становится, и удерживает вас до самого конца. По ходу просмотра игра напоминает вам, что вы все же пришли сюда поиграть, а не просто посмотреть на происходящее, и закидывает вас на коридорные локации, где весь геймплей сводится к пробеги от А до Б и по пути подерись с монстрами на небольших аренах. Боевка достаточно динамичная, а за счет того, что персонаж прокачивается и появляются новые способности, то надоедает она не сразу, но... все же со временем она надоедает. Враги конечно не совсем однотипные, но убиваются практически одинаково путем комбинирования основной атаки и телекинеза. Есть способности союзников, которые, например, позволяют видеть невидимых противников, дают возможность на время поджигать и накладывать шок или наоборот поглощают урон по вам, но их импакт ощущается достаточно слабо. Вы прокачиваете себя, вы прокачиваете отношения с союзниками, но враги становятся также толще, и в итоге все сводится к тому, что вы найдете для себя пару максимально выгодных комбинаций и будете их повторять до посинения. Опять же уточню, что прокаченный персонаж с прокаченными связями союзников имеет достаточно неплохой ассортимент приемов, и их постоянная комбинация делает боевку динамичной и красочной, но противники, которых вам дают либо становятся беспомощны после первой тычки, либо настолько жирные и непробиваемые, что вы просто 5 мин их закликиваете 1-2 комбинациями, и при этом вы вообще не ощущаете влияния ваших атак (кроме как по полоскам хп/выносливости). У таких монстров есть как бы уязвимые точки, но проблема *** в том, что при фиксировании цели, персонаж тупо бьет в центральную часть туловища монстра, вообще забивая на доступные слабые места. В эти моменты приходится колесить вокруг тушки врага и пытаться встать максимально близко к этим местам, чтобы просто их задевать атаками. Я пытался снимать фиксацию с цели, заново ее включать когда появляются эти зоны, но это нифига не помогает и персонаж все равно целится только в тело врага. Есть конечно вероятность, что я дебил, и пропустил информацию о нужной кнопке в обучении, но до конца игры я так решение и не смог найти. А под конец игры вас просто забрасывают подобными врагами, отчего хочется просто найти и нажать кнопку автобоя, просто для того, чтобы досмотреть это аниме.
Боссы неплохие, и все, больше про них сказать даже особо нечего. Достаточно сложные, чтобы вы почувствовали хоть какой-то челендж, но при этом жопу вашу не поджигают. Если играть сконцентрированным и использовать все возможные приемы, то проблем особо не возникнет. Если же играть чуть более расслаблено, то можете и отлететь пару раз, а хилки и предметы так вообще часто придется использовать.

Можно еще долго обсуждать боевку, но все обсуждение сведется все равно к тому, что было уже написано, поэтому дальше просто кратко об оставшихся моментах:
- Герои и спутники хоть и шаблонные, но все равно достаточно интересные. У каждого есть своя внутренняя проблема, которую он по ходу повествования (и ваших действий) пытается решить. Единственный из персонажей, кто вот вообще не интересен (ну лично мне показался) так это Синдзи.
- Игра приятно выглядит. Никто даже не заикается о некст ген графике или о чем-то подобном - тут просто все хорошо нарисовано и выдержано в одном стиле. Фоны приятные, персонажи выразительные, анимации сочные.
- Побочные задания (которые берутся у нпс в городе) полная лажа из разряда убей 5 вот таких Иных, собери 5 вот таких данных с локации (т.е. пробеги пол локации) и т.п. Если вас не утомил процесс забегов по тем же самым локациям, то в качестве награды можете получить подарки, которые можно передать союзникам для укрепления связей с ними.
- Музыка неплохая, подходит тому, что творится на экране, но не более.

Подводя итоги скажу, что это хорошая игра, которая вас скорее всего затянет своей историей и первыми впечатлениями от боевой системы, но в тот же самый момент боевая система со временем может надоесть своей однотипностью, отчего под конец многие места хочется тупо пропустить. Я рекомендую эту игру, но рекомендую наверно только тем, кто спокойно переваривает японские игры: огромное кол-во болтовни, сюжета и раскрытия персонажей и небольшое кол-во геймплея. Только советую играть в нее не залпом, а с перерывами, иначе есть вероятность, что боевка вам просто надоест и допроходить игру вы будете уже через силу, как это и было со мной.

Krotag
Krotag

Довольно интересная игра, с интересными фишками. Сюжет не плох, но могло быть и лучше.

good.quiet
good.quiet

Это однозначно одна из лучших финальных битв, что я видел0000000

Xalavshik
Xalavshik

Однозначно +. Боёвка поначалу может показаться скучной, но как только вы немного раскачаетесь и наберёте свой отряд спасения мира, игра вас поглотит.

Sackum
Sackum

Пишу коментарий не в обиду людям которым игра понравилась.
Я проходя Scarlet Nexus понял одну вещь- игра ужасно пресная.
Потратив на нее 13 часов своей жизни я осознал лишь то ,что игра черезмерно посредственна что в плане сюжета что в плане геймплея.
Безусловно стилистика мне очень приятна ,но на одной стилистике далеко не уедешь.
Жалоб целая куча и самые явные из них это-
1) Незапоминающиеся персонажи : они какие-то картонные ,да в их стиле есть свои особенности и свои характерные черты, но из-за непроработанности они кажутся персонажами заднего плана хотя нам с ними контактировать до самого конца игры. В большенстве своём я даже имена персонажей запомнить не смог они все для меня были чел , чел с инвизом, чел мудак,чел танк, легальная лолли , лолли сканер, подруга гг , сестра гг и т.д.
2)Скучный геймплэй: Да да это уже вкусовщина ,но всё же когда оба главных героя телекинетики это надоедает часа через два.
Да есть система синергии с командой но по большей части всё очень однотипно и надоедает примерно через такой же промежуток времени.
Способность мыслеполя - это действительно круто , но потом ты понимаешь что эта ульта состаит из двух кнопок и одной комбухи следстиве- она наскучивает быстро.
3) Пустой и местами невменяемый сюжет.
В игре присутствуют две сюжетки , одна за Юито вторая за Касанэ. по мере прохождения вместо сопереживание героям возникают только куча вопросов. Где-то к середине игры формеруется ощущение что Юито идиот , а Касанэ не видит истину впритык.
Была куча вбросов и намеков на развитие мира игры в том числе на раскрытие прошлого. Столько интиресного можно было рассказать даже если всё это было ввиде текста внутри игры то тоже было бы круто , но этому развитие не дали что печально.
И из-за этого прокола во время ЗАКРЫТОЙ концовки остаётся больше вопросов чем ответов
Да я преднамернно не стал в красках расписывать проблемы гг из-за того что тогда тонны спойлеров не избежать.
Когда я начал следить за этой игрой , у меня было стойкое ощущение что выйдет что-то интиресное, а на выходе мы получили посредственную игру с весьма неоднозначными механиками и ужасно пресным сюжетом.

Tala-Rane
Tala-Rane

Не понравилась. Почему?
"Я не буду отвечать" (с) Касанэ Рендалл

Ладно, я не прекрасная гг этой игры, поэтому скажем так - сюжетная составляющая меня крайне разочаровала. Особенно эта героиня, за которую я прошла первый трай. Второй гг - парнишка Юито - на порядок адекватнее, но если играть за него, то поведение Касане становится еще более "интригующим", а у меня при проходе за нее (в котором яснее видна вся ее мотивация, если это можно так назвать, кхм) была только одна мысль: "какого ****".

Идея игры интересная, но не вытянута, и есть пара приятных персонажей даже в рамках старых добрых японских клише. Но логика в поведении героев, которые пытаются убить друг друга, а через секунду братаются , некоторая всратость диалогов, невыносимая г-героиня... В итоге, больше всего было жаль главного злодея, достойного уважения в его стремлении добиться цели, и собственно Юито, терпевшего выходки Касане всю историю.

Для интересующихся - романов не завезли. Завезли намек в виде красных нитей, которые вы знаете что означают у азиатов, но, наверное, на месте Юито стоит порадоваться, что эта безосновательно токсичная женщина летит на Луну

Esdeath
Esdeath

Превосходная игра.
Очень сильно напоминает NieR: Automata.
Прекрасная боевая система, красивый опенинг и атмосфера.
10 включений мыслеполя из 10.

Rat0n
Rat0n

Хорошая игра. Интересный сюжет, приятный геймплей

Rainer
Rainer

превращаюсь в супер человека пыщь пыщь,делаю тыщь тыщь,я крутой

overdrive^▽^
overdrive^▽^

Достойная история, хорошая боевка.
Дайте ей шанс раскрыться!

PS. после прохождения ветки Юито могу добавить,лишь то, что боевка развивается и развлекает до самой последней секунды сюжетной линии.
PSS. Сюжет - прям годнота.

MarlerZ1
MarlerZ1

НУ ПОЧЕМУ ОН, А НЕ Я?!

На самом деле это не просто фраза для привлечения внимания. Похожий вопрос возникает, когда смотришь на количество положительных отзывов Tales of Arise и Scarlet Nexus. 91% против 85%, да как так. Конечно, ToA тоже не плохая игра, но Scarlet Nexus намного лучше (обзор на ToA у меня в профиле). Хотя, обо всем по порядку.

ГРАФИКА

Все катсцены в графическом плане сделаны превосходно, хотя иного от Нямки ждать и не приходится. Стилистика в игре тоже великолепна: Красные нити, окутывающие город и элементы интерфейса, своеобразные противники, каждый из которых в некотором роде произведение искусства. Все это без шуток идеально. Но есть маленькое но (кто бы мог подумать). Графика вне катсцен хромает. Что я имею в виду? Дальность прорисовки минимальная (анимешная традиция видимо уже), сама по себе игра мыльная. Однако не то, чтобы это сильно напрягает после нескольких часов игры. В целом, на этом претензии к графике все.

МУЗЫКА

Музыка удивила с хорошей стороны. Я редко где вообще замечаю музыкальное сопровождение, но где-то в середине игры я подумал:"А мне нравится, надо будет отметить в отзыве". Ну вот я и отметил )

БОЕВАЯ СИСТЕМА И ГЕЙМПЛЕЙ

В обзоре на Tales of Arise я жаловался на геймплей: и действительно, глобально от предыдущих частей серии он слабо отличается (более подробно в обзоре на ToA). Однако с Scarlet Nexus ситуация иная. Дело в том, что это игра-одиночка. У нее не было прошлых частей, за счет чего она выглядит самобытно и ни на что не похоже. Последний раз я видел теликинез как основную механику игры в далеком 2010 году в игре The Force Unleashed. Так это это крайне приятно. Нельзя не отметить "мыслеграммы". Серьезно, я не пропускал ни одного сообщения от персонажей, это прямо очень круто. В игре можно выбирать главного героя: Касанэ или Юито. И некоторую часть игры эти два персонажа будут заниматься абсолютно разными вещами, так что велика вероятность перепрохождения мною игры за другого персонажа. В общем, боевая система - однозначно что-то новенькое и необычное.
Багов в игре я не встретил, так что жаловаться не на что (привет ToA с пропадающей озвучкой). Баланс есть и он вполне себе грамотный. Ну, то есть легкая сложность действительно легкая (привет ToA), а сложная... А сложная не знаю, на сложной я скорее всего буду перепроходить за второго персонажа, ибо после адовой сложности ToA я хотел лишь одного: расслабиться.

СЮЖЕТ

Сюжет интересный. Все прохождение тебя мучает мысль: а что же будет дальше? Персонажи прикольные, не бесят. Ну, по крайней мере в основном (привет, Сидэн). Если финал в ToA СЛИЛИ, то Scarlet смог вытянуть до конца. Конечно, после финала остаются вопросы без ответов. Например, КАК ТЫ ЧЕРТ ЭТО СДЕЛАЛ И ЧТО ИЗМЕНИЛОСЬ ДЛЯ ГЕРОЕВ. Но эти вопросы ставятся не в укор игре, но из интереса. Так что если Вы рассчитываете получить от игры интересное сюжетное приключение, то Вам по адресу.

ИТОГ

Знаете, когда я писал обзор на ToA, я видел отзывы, в которых люди серьезно утверждали, что "для них ToA эта такая отдушина после провального Scarlet Nexus". И с этими людьми я дружить не буду. Почему я описал выше и в обзоре на ToA, почитайте его перед покупкой Tales of Arise. Стоит ли покупать Scarlet Nexus? Да, да, да и еще раз да (не является инвестиционной рекомендацией), особенно по скидке. Мне потраченных денег ничуть не жалко. Если обзор Вам помог, оцените его) С новым годом, друзья !)

amiracle
amiracle

Эта игра напомнила мне многие японские игры , в которые я играл до скарлет . А именно ниер , персона , , код вейн . Здесь вы встретите много знакомых механик из перечисленных игр. Боевая система , прогрессия , дизайн локаций и визуал в целом на высшем уровне . Сюжет - ебанутый , этим и прекрасный : история держит в напряжении до конца . Вообще в игре все отлично , если говорить о минусах то я могу отметить 3 из них. Первый - локации . Зачастую это прямой коридор с редкими поворотами направо налево , есть многоуровненвые локации , но в целом ничего особенного и запоминающегося в плане геймдизайна вы тут не увидите. Второй минус - враги . Типов врагов тут можно насчитать штук 20 от силы . Для игры на 25 часов разнообразия врагов не хватает критически , то же касается и боссов - они легкие и особо проблем не вызывают , некоторые заставят напрячь мозги , но более 3 попыток на убийство боссов я не тратил ( играл на средней сложности) , запоминающихся боссов тут нет ( разве что финальный , но он просто красивый , а вообще валится с первого трая) . Третий минус - мало катсцен и вообще игре явно не хватило масштаба , в общем то бюджет был ограниченный видно , но разрабы сделали лучшее что можно было учитывая их бюджет , поэтому это скорее не минус а просто замечание . Но все эти минусы не критичны , я прошел игру с удовольствием за Касанэ и сейчас начал нг+ за Юито , 7/10

Magbusjap
Magbusjap

Хорошая графика в стиле аниме, неплохая задумка.

Итак, наигравшись, можно дать объективную оценку игре, а также её "сырой" части.
Я больше за, чем против, и вот почему...

Из плюсов
- Отличная графика, намного качественнее, чем сам аниме-сериал.
- Не столь разнообразный контент, но местами очень умилительный.
- Очень много "няшных" моментов в игре; те же подарки. что даришь союзникам, они потом украшают твой дом, их же и используют. Некоторые сцены зашкаливают от мимимишности.
- Игра в стиле аниме. От слова "аниме" я подозреваю красивые слайды в кат-сценах и говорящие лица, их внешний вид. Мне понравилось, что ты можешь одеть персонажей (а именно союзников) по своему вкусу, и они будут щеголять в этом прикиде практически весь сюжет. Большое разнообразие различных костюмов и аксессуаров.
- Отличный сюжет на мой взгляд (не считая некоторых минусов), для любителей пощеголять нервишки, сопли и слезы, рекомендую.
- Достаточно разнообразные механики: интерес и в тоже время сложность использования скилов увеличивается по ходу прохождения сюжета.
- Ну и гринд, как всегда остается. (как же без него).
- Красивые локации.

Из минусов
- Экипировки почти нет. Есть разные дополнения для персонажей, однако нет, например, шмота на защиту. Собрать оружие - очень легко (даже на сложном уровне прохождения). Из-за этого прохождение игры становится слишком быстрым. Проходить НГ+ уже не так интересно.
- Музыка временами ни к месту, а на некоторых локациях то она срабатывает, то ни работает вообще.
Проходя сюжет, у меня создалось впечатление, что музыка была создана на "скорую" руку или взята в попыхах из-за дедлайна (ну, это только мое мнение). Например, проходя одну из хоррор-локаций мне было не так интересно или страшно проходить ее, несмотря на все попытки заставить меня испугаться
"призраков" или звуков.
- Как я уже написал ранее, в сюжете есть пару минусов. Например, как герои возвращаются из локации, если огромный пласт земли был разрушен, а телепортация (умение одного из союзников) не позволяет телепортироваться на столь большое расстояние. Или непонятный момент с датами.

Музыка — красивая, но в некоторых локациях она не подходит.

- Очень много подарков, внешки и оружия, выставляют в магазин заранее, а ресурсов на обмен добыть на текущей фазе сюжета невозможно. Мне часто приходилось выискивать. с кого падают те или иные ресурсы, но в итоге ждал несколько фаз сюжета, чтобы "эти" ресурсы стали доступны.
- Некоторые локации полупустые, даже на сложном уровне прохождения. А там, где нет монстров битком набитые итемы для атаки телекинезом (Для кого они лежат? - непонятно...) Из-за этого игра нагружает дополнительную память на компьютер.

Недостаток интерфейса

- Непонятно, сколько дарить подарков, чтобы поднялся уровень доверия с союзником.
- Сложно найти кнопку "Выход из игры".

Проблема с выполнением квестов

- Обычно я не придираюсь к квестам, но на сей раз не прошел мимо них. В последнем обновлении некоторые квесты на убийство монстров не засчитываются. ;(

И, не взирая на эти минусы, игра затянула меня на добрые 60+ часоы из-за сюжета, внешнего вида, и няшных моментов.

fantom-x2
fantom-x2

Конечно я порекомендую! Но лучше брать по скидке и посмотреть хоть немного гемплея на ютубе! Игра своеобразная своеобразный Японский колорит. Из плюсов: динамичные бои, свой лор, прокачка персонажей, красочная, сочная графика. Из минусов: нет русской озвучки хотя хватает и русских диалогов и интерфейса, очень много текста 5 минут бегаешь, бьёшся, 5 минут читаешь диалоги. В общем что-то напоминает нир аутомата, но игра мне нравится в нее тянет поиграть!

Udaloy
Udaloy

Визуал - топ
Боёвка - супер (особенно под конец игры)
Сюжет - на любителя (мне понравился)
Tsugumi - лапочка:3

vladimir01235
vladimir01235

Халтура, повелся на отзывы и веру в Bandai Namco от которой много качественного продукта вышло, эх.
Аниме в самом худшем его проявлении:
когда во время битвы можно присесть и спокойно пообсуждать всякое разное или когда твоего друга убивают а ты минут 10 кричишь нееееет (а помочь не судьба? хотя бы попытались, у вас есть дальнобойные способности если так страшно сражаться),
когда вражеского шпиона, врага или убийцу можно простить, отпустить или оставить в отряде. Нет, ну а как же мы же сказали ему ай-яй-яй и он мгновенно переосмыслел свою жизнь и исправился.

- Коридорность. Полная и абсолютная, даже закоулков нет. Перепрыгнуть маленький заборчик или пройти дальше по улице нельзя, там карты нет. Перепрыгнуть препятствие? Ударишься в невидимую стенку.

- Однообразность, локации всегда одни и те же разрушенный город. Врагов одинаковые, 10 видов и вот весь ассортимент на всю игру. Оружие по 1 на каждого героя (ладно, по 5 (с дополнениями 10) которые являются улучшенной версией предыдущего. То же самое касается одежды и украшений, их 10-12 штук и все наперебой странные (амулет перед лицом, медведь на плече.... Зачем?)

- Больше половины сцен не анимированно и представлено картинками с всплывающим текстом.

- Выборов нет, совсем.

- Тупость героев. Вот они отказываются убивать врага а потом рыдают что этот враг убил их друга. Должна быть эмоциональность? Вы же сами их опустили!

- Сюжета нет. Такое ощущение что разработчики понакидали сразу всего а как-то связать вместе было недосуг. Тут у нас и заговоры, и путешествия во времени и инопланетяне.... Чего тут только нет. Вот только такое ощущение что взаимосвязь придумывали детсадовцы. Сюжетных поворотов тоже не заметил. Разве что отношения я тебя убью, а не я передуал давай дружить. Хах, что?!
Да о чем тут говорить если в одной фазе (главе) на глазах героев происходит событие а в следующей фазе они удивляются "Что это было?!" Внезапный склероз? Они же были там, все видели. Даже обсуждали а потом раз и такое удивление.

-Геймплей скучен и однообразен. Вот удар левой кнопкой означающий удар оружием, вот правой означающий удар телекинезом. Вот еще 4 (под конец игры 8) навыков. Это все.

- Герои как и их отношения картонные и скучные. Вчера сражался сегодня пьешь чаек и обсуждаешь кактусы. Смешно.

А вот плюсов так и не надумал. Удивительно, всегда есть за что похвалить, выделить плюс и изюминку игры.... но тут ничего нет. Она пустая.

Blood5kream
Blood5kream

Лучший слешер с глубокой и интерестной историей и лором, эта игра заставила меня плакать, орать и смеяться, мало где ещё меня могли пробить на чистые и бурные чувства чем в Scarlet Nexus
Красивая графика, зубодробительный геймплей, шикарная музыка
Я один из тех игроков кто купил все DLC ещё до начала прохождения игры, и никапли не жалею, она смогла окупить каждую монету за свою стоимость

(Араси и Цугуми Ван Лав)

Mudrock
Mudrock

Отличный сюжет, неожиданные повороты преследовали до самого конца игры, хорошая история
Интересный геймплей, способности персонажей очень порадовали, выглядит все необычно и весело
Классный сеттинг, очень понравилась идея самого мира
Персонажей можно узнать по ближе через специальные квесты
Есть даже аниме по игре, что не может не радовать.
-----------------------------------------------------------------------------------------
В общем игра отличная, жаль только прошел историю со стороны одного из персонажей меньше чем за 2 дня, коротенькая, но впечатляющая игрушка.

Dmitriy_D
Dmitriy_D

Пока нравится.
Весьма бодренько.

Cashtan
Cashtan

Жаль в стиме нет средней оценки, между "рекомендую" и "не рекомендую". Именно ее я бы и выбрал для данной игры. Авторам видимо очень не давала покоя Nier Automata, очень уже много общего у этих игр, начиная от того как бегает и сражается персонаж, до абсолютно пустых локаций.

Начнем с плюсов:
В плане сюжета и диалогов вроде все норм, наблюдать за развитием интересно. Персонажи все стандартно шаблонные для анимешки. Есть наверное все типажи по чек листу. Геймплей бодрый, особенно когда появляется возможность совмещать несколько способностей напарников. Необычные мобы - тут конечно плюсик за разнообразие, фантазия у япошек как всегда на высоте. Сами персонажи отрисованы отлично.

Теперь минусы:
Абсолютно убогий и допотопный геймдизайн. Иногда было ощущение, что это игра времен PS2. Очень много пустых коридорных пробежек, где нет ничего и не происходит ничего. Окружение нарисовано очень халтурно в плане качества, особенно на фоне персонажей. Под конец игры бесконечные пробежки по однообразным кишкам просто уже выбешивали. Смотришь на карту и видишь петляющие одинаковые коридоры, которые периодически прерываются квадратными аренами для боя с 5 волнами мобов. И так 30 минут пока не добежишь до босса. А в голове одна мысль - "когда же это закончится". Кроме последнего босса других оригинальных и запоминающихся босс файтов в игре нет.

Итог:
Игру брать только по скидке, и лучше не менее 50%. Играть стоит если прям ничего другого стоящего нет или просто хочется аниме. И лучше сначала проходить сюжетку за парня, прям чувствуется, что она основная. На все вопросы к концу будут получены ответы. Прохождение за женского персонажа как дополнение для взгляда немного с другой стороны, но совершенно не обязательно.

ド1 2ラ
ド1 2ラ

В этой игре приятный геймплей, интересный сюжет и супер ламповые дополнительные квесты с напарниками. Лично я не жалею ни единого цента, что потратил на это произведение искусства

Укуренный змей
Укуренный змей

Поиграв в это чудо два часа и после продолжительной молитвы богу рефанда, я, наконец, могу написать обзор. Я без понятия, почему эту игру так хвалят, но в очередной раз убеждаюсь, что отзывы пишут те, кто уже знал, что покупает. Как знакомый с японским геймдевом только по лучшим его представителям (Devil May Cry, Death Stranding, Silent Hill, Dark Souls и Nioh), я ожидал чего-то... Я ожидал хоть чего-то помимо того непроглядного мрака, что я получил.
Пойдём по порядку:

Сюжет

С ним за два часа ознакомиться нельзя, так как даже во вступлении и представлении персонажей воды больше, чем во всех моих курсовых и дипломе вместе взятых. Мировой океан просто лужа по сравнению с местными диалогами, которыми вас будут мучить на протяжении всей игры. Кстати о диалогах. У меня нет претензий к их оформлению. Даже подача в стиле визуальной новеллы при должном старании может быть интересной. У меня даже нет претензий к отсутствию выбора реплик, так как при абсолютной линейности игры в этой возможности просто нет смысла. Но чёрт бы его побрал, насколько же они тупые. После их прочтения ваша планка снизится настолько, что высеры 12-леток из фикбука покажутся вам шедеврами уровня диалогов Тарантино. И знаете, в чём диалоги сношающего мишку Фредди Соника из очередного фанфика-кроссовера лучше местных диалогов? Они динамичнее, ибо растянутости бессмысленной болтовни здесь позавидует прямая кишка даже самой опытной порнозвезды. Из двух часов игры я больше трети потратил на чтение однообразной, деревянной и тупой речи, которая убивает в тебе всё человеческое.
И да, если вас раздражают фразы в диалогах вроде "Как вы уже знаете...", то можете отказываться от покупки, ибо тут этого будет очень много и в разных вариациях.

Персонажи

Я их так ненавижу, что занесу в отдельный абзац. Анимешные штампы? Картонность? К сожалению, да.
Давайте начнём с того, что один из главных героев (ОЯШ с катаной, как же неожиданно) дружит с таким убожеством, что вы после него полюбите Паймон из Геншина. Серьёзно, это похотливое животное, вся личность которого строится вокруг желания овладеть карликовой голубоглазой блондинкой. Даже такой извращённый дегенерат, как я, ловил такой кринж с его попыток всё свести к подкатам, что мне уже через монитор хотелось до него докричаться и заставить принять холодный душ и подрочить. Что насчёт остальных? Итак, у нас есть подруга детства ГГ, добрая блондинка, телепат-радист, ОЯШ-командир со стрижкой в стиле BTS, стеснительная лоли, стрёмный педофил, который замышлялся харизматичным, но получился типичным мерзким стариком из netorare-манги (и нет, будь ей хоть десять миллиардов лет по сюжету, но если выглядит и ведёт она на 14, значит ей 14, хватит искать лазейки в таких мерзких вещах). Их было больше, но ни по характеру, ни даже по именам их невозможно запомнить.

Геймплей

Знаете, я готов простить игре многое (но не всё) ради интересного геймплея. Но это не наш случай.
Полторы кнопки атаки, уворот, способность. Всё. Никаких комбо, за два часа интересную точку с возможностью оригинально использовать окружение я нашёл только одну. В игре про сраных телекинетиков. Одну точку. Я даже не буду описывать все потерянные геймплейные возможности, которые можно было бы добавить.
Знаете, даже в Killer is Dead, где было одно комбо катаной на всю игру, геймплей был в тысячу раз интереснее. Тут же тупое закликивание врага, пока не заполнится кончившаяся шкала телекинеза, а потом тупо бросок подножного мусора во врага. Даже простая и мощная атаки не комбинируются. Просто давайте погрустим над этим и пойдём дальше.

Графика

К графике я придирчив меньше всего. Серьёзно, две мои любимые игры - серия Mount and Blade и Kenshi в принципе не могут похвастаться некстгеном уровня RDR2 в своё время. Но когда твои локации настолько мыльные, что ты боишься их уронить в тюремном душе, стоит задуматься. Также стоит задуматься, что YandereDev, живущий в подвале у своей мамаши, при бюджете в три камджара и одной чаши с молоком делает игры с графикой лучше, чем довольно уважаемая студия со штатом квалифицированных специалистов. И знаете, графика кажется милой, пока ты не попытаешься зайти в настройки и установить там максималки вместо минималок. И тут тебе придёт печальное озарение:
Это и есть максимальные настройки графики. Выпускать такое в 21-ом году студии со штатом работников больше одного и бюджетом хотя бы немногим более трёх банок пива просто стыдно.
Я бы не придирался, если бы всё это компенсировалось сюжетом и геймплеем. Но о них я написал ранее

Что я ещё могу сказать?

А ничего. Просто не покупайте этот кусок набора анимешных клише, если вы не являетесь заядлым виабушником, который схавает любой мусор, если он произведён в Японии. Остальным же просто советую пойти мимо и поискать другие годные слэшеры, которых не так уж и мало. А по сравнению с этой отрыжкой - вообще тьма.

Всего хорошего и не покупайте это говно

Саффрон Эльжбето
Саффрон Эльжбето

---[Сюжет]---
☑ Это заменит тебе жизнь
☐ Запоминающийся
☐ Интересный
☐ Не скучный
☐ Лучше иди
☐ Сюжет?

---[Графоний]---
☐ Реальность выглядит хуже
☐ Сочная
☑ Хорошая
☐ Приемлемо
☐ Плохая
☐ Там что-то есть?
☐ Опасно для глаз

---[Геймплей]---
☑ Этим можно заниматься вечно
☐ Интересен
☐ Простой геймплей
☐ Ну такое
☐ Лучше просто сидеть на месте
☐ Похоже разрабы забыли, что делали игру

---[Аудио]---
☐ Экстаз
☑ Очень хороша
☐ Хороша
☐ Сойдет
☐ Ваш голос звучит лучше
☐ Играй без звука

---[Динамика]---
☐ ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?!
☑ Очень динамично
☐ Интенсивно
☐ Умеренно
☐ Спокойно
☐ Можно даже заснуть
☐ Может она просто зависла?

---[Сложность]---
☐ Продайте душу сатане
☐ Это будет тяжелый путь
☐ Просто научиться / стать мастером тяжело
☑ Средне
☐ Иногда нужно будет играть двумя руками
☐ Press "X" to win

---[Требования к ПК]---
☐ Ждите квантовый компьютер
☐ Мощный
☑ Нормальный
☐ Первый компьютер пойдет
☐ Калькулятор сойдет
☐ Она запуститься, даже если вы просто подключите электричество

---[Время игры]---
☐ Бесконечность не предел!
☐ Довольно длинная
☑ Средняя
☐ Короткая
☐ Вы не успеете моргнуть

---[Цена]---
☐ Тебе некуда девать деньги?
☐ Не стоит трат
☐ Можно подождать скидки
☑ Цена оправдывает ожидания
☐ Бесплатна

---[Баги]---
☐ ОСТОРОЖНО! ЗАПОВЕДНИК!
☐ Могут раздражать
☐ Иногда попадаются
☑ Ты их видел?
☐ Тут просто нечему баговать

---[Кооп]---
☐ Создашь идеальную семью
☐ Хороший
☐ Оптимально
☐ Таксеееееее...
☑ Отсутствует

Snake Denisovich
Snake Denisovich

Вторична почти во всем.

На момент приобретения я практически ничего не знал о Scarlet Nexus. Посмотрев пару коротких геймплейных отрывков меня сильно привлекла боевая система, которая сочетала в себе как обычный для жанра экшн-рпг геймплей, так и очень любопытную фишку с телекинезом, который позволял швырять большую часть окружающего интерьера в противника. В целом, боевая система меня не разочаровала, она выглядела интересно – таковой и оказалась. Но вот остальные аспекты игры меня, мягко говоря, разочаровали. Картонные персонажи, посредственный и бредовый сюжет, который строится вокруг ‘’неожиданных’’ поворотов, которые вызывают секундный ‘’ВАУ’’ эффект или же предугадываются за несколько часов до. Прибавим ко всему очень иди*тский и странный (хоть и оригинальный) дизайн противников, добавим уровни, которые все от и до состоят из кишкообразных коридоров – получаем на выходе крайне посредственную и вторичную почти во всем игру.

Сюжет и персонажи.

Сильно вдаваться в сюжет я не стану, ибо это спойлеры. Недалекое будущие, человечество постоянно подвергается нападению неких ‘’иных’’. Существ, что питаются человеческими мозгами, в связи с чем люди создали специальные отряды по подавлению Иных, куда входят люди со сверхчеловеческими способностями, такие как: телекинез, пирокинез, сверхскорость и т.д. Нам представляют на выбор двух персонажей – Юито и Касанэ. Разработчики предлагают пройти компании по очереди (неважно в каком порядке), дабы посмотреть на развитие событий разными взглядами. Я, как человек, который прошел игру дважды, могу спокойной вас заверить в том, что игру можно пройти один раз, чтобы понять всю глупость и трешовость сюжета, да и сюжет в целом. Сценаристы постоянно вводят новые переменные и термины в свою историю, но практически никогда не удосуживаются объяснить как все это работает и просто в конечном итоге ставят перед фактом – так и должно быть, нас не волнует! Стоит поговорить и о персонажах, в игре аж девять напарников, с которыми вам предстоит выстраивать отношения и вместе отправляться на боевые операции. Что можно сказать о напарниках в Scarlet Nexus? Корректурные и не раскрытые болванчики, в которых я не смог поверить даже спустя 30 часов наигранного времени. Таких плохо прописанных персонажей еще надо поискать. Нет, серьезно, если вы хоть немного увлекаетесь медиа развлечениями, то вы просто за пару сказанных ими (напарниками) предложений поймете их характер и дальнейшие разговоры с этими персонажами, ибо вокруг их карикатурных образов и строятся все диалоги. Сами посудите, в главных ролях: подруга детства. Парень, который ненавидит всех (хотя на самом деле очень хочет со всеми дружить). Умная, но ленивая программистка. Парень, который стар для этого дерьма. Злодей японец и т.д. Персонажи на протяжении всего сюжета никак не развиваются, в игре тонна диалогов с напарниками, но все, что они обсуждают в них, вообще не имеет никакой ценности или особого развития. Все сводится к тому, что ‘’Я умна, но мне лень’’, ‘’Я стар для ваших зумерских приколов’’ и все в таком духе.

Боевая система.

Если ради чего-то и стоит пробовать Scarlet Nexus, то точно ради геймплея, тут разработчики постарались на славу. Комбо удары в сочетании с телекинезом сделаны на высоком уровне. Швырять можно почти каждый объект на уровне, также на уровнях присутствуют особые строения, которые способны наносить колоссальный урон противнику или группе противников, либо наложить на них дебаф, который позволит с помощью способностей напарников нанести увеличенный урон и наложить отрицательный эффект, по типу горения или электрического разряда. Раз уж речь зашла о способностях сопартийцев, то стоит рассказать о них подробней. У напарников можно ‘’одолжить’’ их способность на определенное время и использовать в бою по своему усмотрению, всячески сочетая их со своей основной способностью, что позволяет всячески экспериментировать и выстраивать свою тактику в бою. Поначалу не весь список заимствования способностей (всего их девять, по способности с каждого боевого товарища) будет доступен вам для применения в бою, но с продвижением по сюжету откроются все, а с прокачкой навыков в местной системе прогрессии вы сможете использовать до четырех способностей одновременно. Главное, что удалось боевой системе Scarlet Nexus – все умения товарищей нужны и бесполезных среди них нет. Каждый скилл так или иначе пригодится если не в бою, так в преодолении некоторых препятствий. Также есть виды противников, которые либо уязвимы к определенной способности, либо без неё их убить попросту невозможно. Также у многих противников (и у всех боссов) присутствует местная шкала выносливости, если вам удастся полностью её опустошить, то противник будет оглушен и нажатием соответствующей кнопки его можно убить моментально (если говорить об обычных противниках) или же нанести внушительный урон (если говорить о боссах). Но есть у геймплея и свои минусы. Лично мне не хватало импакта при ударах, супостаты как-то вяло реагируют на получаемый урон. Если не постоянно всплывающие цифры урона, то я бы в большинстве случаев даже не понимал, что попадаю по мобам.

Аудиовизуальная составляющая.

К дизайну (если не брать в расчет противников) и музыки у меня нареканий нет. Выглядит все более чем на достойном уровне. Я бы сказал, что визуально все выглядит до ужаса стерильно и в целом не особо запоминающимся, но тут в принципе очень и очень субъективно (как и в целом весь текст выше). Тоже самое можно сказать и о музыкальном сопровождении. Большинство саундтреков звучит одинаково, я не всегда понимал, что играет уже совсем другой трек (в целом похоже на скучную электронику). Хоть музыка и показалась мне однотипной, все-таки она не раздражала и была этакой ‘’фоновой затычкой’’, просто чтобы были хоть какие-то звуки на фоне.

Итог.

Scarlet Nexus не плохая игра, если бы в стиме были нейтральные оценки – то такую я бы ей и поставил. В целом это проходной проект, с добротным геймплеем, проходным сюжетом и с очень посредственными и карикатурными персонажами. Брать или нет – решать уже вам. По хорошей скидке в принципе попробовать можно, но на свой страх и риск.

Ecne
Ecne

Честно говоря, потраченного времени жаль. Пятикратно переваренный кал.

Madara
Madara

за 2К руб могли бы и карточки завести

pawkah
pawkah

Если кратко, то унылая дичь, Сюжет возможно зайдет учащимся начальной школы и то не факт.

Sylph
Sylph

Сюжет не имеет смылса - твисты ради твистов, каждый раз цели и мотивации персонажей меняются на 180 градусов
Геймплей однообразный, а сложность не делает противников сложнее, а просто делает их прочнее. И это при том, что даже на сложном никаких проблем с выживанием нет, никакого умения или тактики не требуется - ты просто танчишь урон лицом и обмазываешься лечением.
Графон ок, но я игру покупаю не на картинки смотреть, а тут почти все катсцены оформленны как визуальные новеллы. И это не было бы проблемой - я умею читать - если бы, черт побери, там обсуждалось хоть что-то полезное и новое. Но в основном это разговоры об очередном твисте, который ни к чему не ведет.
Персонажи - шаблоны шаблонов, ну хоть на каждый вкус и цвет - и на том спасибо. Они же еще и провайдеры твоих абилок, но тебе для этого надо с ними дружить - а это еще тонна скучнейших разговоров "кто ты по жизни" (со слайдшоу "диалога"), которые никак не подкрепляются ни геймплейно ни сюжетно - в итоге все равно дружба победит.

artemhanin
artemhanin

Сценарная графомания и тонна воды в сюжете

Mano
Mano

0 Баки из 10. (Все украл Юито)

mexus
mexus

Боёвка очень простая, и, несмотря на обилие всяких скиллов, однообразная. Картинка смотрится неплохо, но бедненько для 2к21. Странный/бесполезный внутриигровой магазин примерно с триллионом всяких вещей, которые совершенно непонятно, зачем нужны, ну, кроме, разве что, очевидного оружия и менее очевидных улучшений. Первые пару часов играть было интересно, но довольно быстро стало очень скучно и, по итогам 6 часов игры, дальше этим заниматься не хочется совершенно.

Cyber_Dubina
Cyber_Dubina

Ну хз
Ждал очень сильно
Первые часов 10 я играл с радостью
Потом однообразное вырезание мобов мне дико наскучило
Бесит добряк гг, беспроглядная тупость в отношении намеков
Не могу сказать что игра плохая, а так же не могу сказать что очень хорошая
Средняя

Tharius
Tharius

Даже меня, конченного анимешника, эта игра задушила. В двух словах - игра просто нудная.
Сюжет: Субъективно, но блевота. Ребят, там на город нападают букеты цветов с козлиными ногами... Хз, что нужно было курить, чтобы придумать такую дичь.
Графика: ну... требования, мягко говоря, завышены)) Качество прорисовки убогое, режет глаза. Анимации сбежали из 2010.
Гемплей: скучнее не придумать. Дрочить мобов двумя кнопками надоедает спустя 5 минут. Для мобилки весьма неплохо, но для ПК ужас. И ладно бы это сопровождалось эпичностью анимаций (чем так славятся японские экшены) так нет же... Это нисколько не интересно. Всего 4,5 одинаковых движения. Даже на спецэффекты пожадничали.
Вся сложность боёв заключается в том, что ваш персонаж от каждого удара падает и не очень-то торопится вставать. Но это хрен с ним, можно перк прокачать на быстрый подъём, но конкретно вымораживает это еб**ое ограничения по "мане" (назовём это так), которую никак нельзя восстанавливать. Враги толстые, бьют сильно и часто. ХП у вас немного. Единственный способ завершить бой - это прыгать и уворачиваться от врагов, пока не накопишь ману на дальнобойные атаки, ибо в ближнем бою вас просто выносят. Кто-то скажет Хардкор, я скажу - искусственное растягивание нудного файта.

Шлюха Дьявола
Шлюха Дьявола

охуенная игра хули еще сказать

Sh1De
Sh1De

Очень крутая игра только начинаю но очень интересно

WhyBaby?(RU)
WhyBaby?(RU)

Топовый сюжет и классная графика)

Lehaolimpiec
Lehaolimpiec

Великолепная игра с одним из лучших геймплеем, что я видел за свою долгую игровую практику. Рекомендую.

"TWD"
"TWD"

Плакаю каждую 10 минуту от сюжетных твистов
10/10 Tsugumi Nazar тащит соляново

eclipse
eclipse

Почему стоит сыграть в данную игру?

Приятный геймплей, музыка, сюжет и непредсказуемый финал.

Из минусов повторяющиеся локации во время прохождения сюжета, проходишь их повторно и меняется только концовка.

В игре есть два сюжета, поэтому я подредактирую когда пройду сюжет за второго персонажа, если сюжет не будет другим, не вижу смысла проходить игру повторно. Покупаю игры только для прохождения сюжета.

Купил игру просто чтобы оценить работу разработчиков, поэтому игра сделано качественно под стиль киберпанк.

Приятный бонус, после прохождения игры можно начать новую с сохранением уровня и навыков, считаю это удобным, можно повторно пройти сюжет и прокачать полностью все навыки, все характеристики. Подобное встречал в другой игре от Ubisoft.

YamatoStrike
YamatoStrike

Плюсы:

Красиво и стильно
Сюжет классный, много роялей но в концовку насрали.

Минусы.

Сайды и персонажи - очень графоманские, раскрывающие шаблонных персонажей. буквально за целым одним героем было интересно наблюдать. Антогонист делает сальтуху в святого мученника за 2 катсцены.
Боевка - мне понравились анимации, но не вкатило все остальное. Прокачка сайдами и подарками, мобы строго по методу камень-ножницы-бумага, почти любой другой подход не хуже в 2-10 раз. (Короче весь смысл качаться будет ради анимаций)

Личное мнение.

Врубаете легкую и смотрите аниме, получив возможность забить на все что вам не нравится и наслаждаться красивыми быстрыми битвами.
Ах да, про два стула: на пареньке приятнее играть, а у девчушки есть хоть какое-никакое развитие самого персонажа.

MrAndrey
MrAndrey

Игра представляет из себя коридорный слешер с однообразными врагами (которыми являются букеты цветов на ножках и еще десяток, максимум, мобов с лампочками внутри), с однообразными локациями которые разделены на зоны обязательных сражений, которые вы не можете покинуть пока не расправитесь с врагами и суууупер долгими катсценами, которые похоже очень любят японцы.

Плюсы:
+ красивая рисовка

Минусы:
- Длинные и нудные диалоги
- Однообразные локации (есть всего несколько локаций по которым вы будете ходить на протяжении всей игры)
- Коридорность
- Неудобный телекинез
- Однообразные анимации добивания (которые вы обязаны использовать чтобы добить врага)
- Загрузки между локациями
- Однообразность геймплея
- Повествование через комиксо-подобыне катсцены

Kuuk0
Kuuk0

Рекомендую исключительно из-за сюжета! сама игра порой напоминает code vein, но с большей вариацией комбо, взаимодействий с напарниками в бою для разноса всех кто стоит у вас на пути.

イリヤ (Ilays)
イリヤ (Ilays)

искал вкладку "выйти из игры" дольше, чем качалась игра

エレン・イェーガ
エレン・イェーガ

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀♫ zero eclipse ♫⠀⠀⠀⠀
───────⚪───────────────────────────────────
⠀▐▐ ⠀►▏ ⠀⠀──○─ 🔊 ⠀₁:₂₅ / ₃:₅₀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ᴴᴰ⚙ ❐ ⊏⊐[/td]

https://www.youtube.com/watch?v=DQYRFL5asv4

🖤
🖤

Игра шикарная.
(пыталась понять как использовать желе целую вечность)

LeGioN
LeGioN

Советую взять по скидке, но не ждать чего то крутого от игры.
Неплохо поданный, но абсолютно бредовый сюжет с кучей пафоса.
Интересные, но в перспективе бои от которых устаешь.
Одна и таже музыка на протяжении всей игры.
Но долю удовольствия получить можно, персонажи-спутники интересные хотя и клишированные, и выдают дичь для подростков.
Бои довольно эффектные.
Некоторые уровни кишка, некоторые лютаю духота. Это больница и музей, где надо искать карточки.
Бросил игру на 11 акте из 12.
Досмотрел на ю тубе.
7/10

NatriX4_
NatriX4_

игра просто пушка, всем советую, графика просто отпад, история так же проработана а в некоторых моментах даже слишком, одним словом, думаю многим зайдет

brryakk
brryakk

Нестандартная история, увлекающая с головой

♦ Сюжет, как и предвещает заголовок, затягивающий и непредсказуемый. Пусть начало игры и кажется клишированным - не дайте себя обмануть! Примерно на середине сюжетной линии вас начнут без устали удивлять и интриговать самыми разными информационными потрясениями.
♦ Что касается графики и саундтреков - всё достаточно стильно и атмосферно, пусть и не на пике нынешних возможностей в гейм-индустрии.
♦ Сложность оптимальная, но людям, не привыкшим к насыщенным слешерам, будет достаточно проблематично ориентироваться в умениях.
♦ Ну и в целом игра очень даже хороша. Пусть она и не слишком популярна - ознакомлению её однозначно можно рекомендовать!

アンダーテイカー
アンダーテイカー

прыгаешь по разным квестам (за 6 часов игры кад сцен было в 2 раза больше чем файтингов и т.д)А так лайк

ロテル
ロテル

Вот и подошло к концу моё путешествие по Новой Химуке

⚠ В ОБЗОРЕ ПРИСУТСТВУЮТ ЗАЦЕНЗУРЕННЫЕ СПОЙЛЕРЫ. БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЕЕ

Довольно спонтанно узнав про игру от друга и купив её, не зная во что я лезу, я залип на 80 часов.
SCARLET NEXUS стал удачным экспериментом для BANDAI и для меня. Я посмотрел всего пару роликов и решил купить и попробовать. 830 рублей - именно по такой цене я покупал игру. Для меня это достаточно приличный ценник, но я не пожалел ни одной копейки. Мало это или много? Я не могу сказать с точностью, поскольку для очень многих игра получилась крайне средней, но я человек не без странностей, поэтому она мне очень и очень понравилась, и я бы скорее всего купил её даже по полной цене.

Сюжет

Сразу скажу, я прекрасно осознаю, что объективно он весьма пресный, нудный, линейный (для кого-то это может быть минусом), предсказуемый и анимешный(сюжет про силу дружбы).
2020 год, альтернативная вселенная. Действие разворачивается в государстве Новая Химука. В этой вселенной вся современная жизнь построена на псионике, которой обладает 99,9% жителей страны. На выбор дают двух геров: Юито Сумераги и Касанэ Рэндалл. Что интересно, у них разные истории. В то время, как Юито будет занят своими похождениями и принимать одни решения, Касанэ будет занята своими похождениями и принимать, соответственно, другие решения. Также, у этих двоих разные (до 9 фазы) отряды, и строят отношения они с разными членами отряда по-разному.
И знаете, эти члены отряда запали мне в душу. Скажем так, они показались мне живыми. Они ведут себя, как и вели бы себя, будь они живыми. Да, конечно, народ ругается на то, что они стереотипны, но я этого не заметил. Каждая минута общения с ними запала мне в сердечко, и волей-неволей я к ним привязался, и когда я закончил прохождение игры, мне очень не хотелось с ними расставаться. Пожалуй, именно за это я действительно полюбил сюжет SCARLET NEXUS.
Но есть и минусы. Сценарист пытался в драму. Кого-то убили, персонажи плачут, но ты не испытываешь абсолютно никаких эмоций. Жалко, конечно, этого добряка, но с другой стороны как-то плевать. И отсутствие у сценариста хоть каких-то драматургических навыков это только первый минус.
Сюжет здесь скачет с темы на тему. То мы беспокоимся о "главной проблеме" Новой Химуки в виде Иных, то у нас намечается государственный переворот, то в Сэйране творятся какие-то ужасы, то Тогецу плохие и хотят стереть эту временную линию, то Карэн Трэверс начинает наводить суету. С одной стороны, это хорошо, но с другой стороны, мы в конце концов приходим к последней цели в сюжете, видим антагониста, и блин, его мотивация вполне понятна, но то, что потом его-таки переубедили(предварительно избив его до полусмерти и позвав его друга) наводит нас на второй минус - тупость. Иногда персонажи ведут себя настолько тупо и нелогично, что испанский стыд превышает все допустимые нормы. К счастью, этого не так уж много, и основных персонажей в твоём отряде это не касается.
И третий минус - повествование. Оно идёт процентов на 80 через визуальную новеллу, и на оставшиеся 20 из катсцен, одна из которых выглядела предельно картонной. И, глядя на это, я задавался вопросом: неужели нельзя было выделить побольше бюджета на качественное повествование?
Но даже если учитывать эти жирные минусы, мне эта история вполне понравилась, и даже сумела в концовке на второе прохождение вытащить из меня слезу. Мне сюжет показался затягивающим, порой даже интригующим. Он нормальный. Не хороший и не плохой, а именно что более менее нормальный.

Геймплей

Топорность геймплея - это главный минус. Анимации выглядят картонными, большую часть из них нельзя пропустить, чтобы уклониться, поэтому на первых порах вы часто будете огребать. К середине игры к этому более менее привыкаешь. Также мне не совсем понравилась система прокачки и предметов. Очень много перков из ветки прокачки выглядят так, будто изначально должны быть у персонажа, а от определённых предметов не чувствуется особого смысла, так как сильно прибавки к силе они тебе не дают, но сжирают драгоценный слот. Но радует, что не приходилось гриндить и нужные силы у тебя были на любом этапе сюжета. Алсо, камера порой творит полную дичь, а кнопки управления расположены по умолчанию настолько криво, что ты начинаешь чувствовать себя пианистом, играющим Рахманинова. Ох уж эти портированые игры...
В целом, идея использования способностей сопартийцев ГГ довольно неплохая и чувствуется прирост в силе, и тут тебя игра подталкивает втачиваться в ветку на ускорение восстановления способностей, а с другой стороны есть телекинез, и в него тоже нужно втачиваться, поскольку это одна из самых важных частей фундамента боёвки. И, надо сказать, исполнен телекинез в целом хорошо, не считая слишком маленькой шкалы на первых порах, но это быстро исправляется прокачкой. По каждой локации разбросаны тонны предметов, которыми вы можете швыряться. На последних этапах игры ты можешь просто включать два навыка и кидаться во врагов всем что есть на локации как обезьяна, и ощущение прогресса радует, но и в конце игры эти механики наскучивают. Также боёвка чем-то напоминает слэшерную.
Также есть интересные фишки в виде режима ускорения мозга, когда герой делает всё гораздо быстрее и получает дополнительный опыт, и мыслеполя. Вкратце, ваш герой создаёт пространство, в котором его личная сила множится в несколько раз, но при этом вы не можете использовать способности сопартийцев, и находиться вы в нём только пока у вас на таймере есть время. А если вы захотите побыть в нём подольше, то ваш герой вполне может откинуть копыта. При полной прокачке вы вообще перестаёте получать урон, находясь в мыслеполе и уничтожаете врагов намного быстрее, и это в целом довольно хорошая механика.

Визуал, аудио и немного про оптимизацию

Визуал для анимешной игры - моё почтение. Спецэффекты и текстуры выглядят вполне неплохо, хотя последние один раз в катсцене превратились в мыльный каток. Локации выглядят интересно, некоторые получились весьма красивыми, но их все объединяет линейность, и это, конечно, с одной стороны плохо, но с другой стороны, за счёт линейности локаций игра не требует от вашего компьютера баснословных ресурсов.
Персонажи по своей сути трёхмерные, вылезшие из аниме, и выглядят достаточно красиво. Разве что аксессуары и некоторые костюмы на них выглядят предельно нелепо и выбиваются из общего тона игры, но я ни одного аксессуара или другого костюма не использовал, кроме серёжек для Касанэ.
А когда я увидел местных мобов, я спросил сам себя, что употребляли разработчики? Букет цветов на козьих ножках, четвероногое не-пойми-что с огромным гидрантом на спине, ещё какая-то четвероногая срань с гидрантом на лице... Это очень креативно и очень всрато. Мне понравилось.
Звуковое сопровождение достаточно хорошее, в катсценах и визуальной новелле оно подходит под настроение происходящего, но в геймплее музыка периодически кажется абсолютно бредовой и неподходящей. Ах да, играешь ты под солевой дабстеп прямиком из начала 2010-ых годов, поэтому порой, хочешь ты того или нет, ловишь флешбеки с мемов тех времён

Баги

Их здесь можно сосчитать по пальцам одной руки. За 82 часа я встретил один или два раза один и тот же баг, когда я не мог использовать телекинез, хотя я и не исключаю того, что это проблема моей мышки. А также один-два раза встречал баг, когда в интерфейсе зависала полоска хп убитого врага, но в целом это далеко от уровня забагованности Кибербага 2077.

Вердикт

SCARLET NEXUS - крайне средняя игра, а может даже ниже среднего, имеющая приятный визуал, аудио и местами топорный геймплей, с крайне сомнительным сюжетом, который разбавляют персонажи твоего отряда. Я действительно люблю эту игру, поэтому я осознаю все её минусы. Если бы она мне не понравилась, я бы поставил ей 6/10, но +1 будет просто из-за личной симпатии
Итого: 7/10
Попробуйте, вас может затянуть.

KURWA BÓBR
KURWA BÓBR

Довольно годный продукт, по началу все очень и очень нудно, но для подобных игр это норма, примерно с середины истории начинается развязка сюжета по маленьку. Сам сюжет я бы не сказал что очень трудный в восприятии и довольно предсказуем, но следить за историей было интересно до самого конца.
Отдельно хотел бы сказать что истории помощников ГГ тоже довольно интересны.
Осторожно возможен спойлер. Скрин
Ну а по поводу графики вообще не вижу смысла писать... Что может быть лучше аниме, правильно??
Осторожно возможен спойлер. Скрин
Также отдельно хотел бы сказать за боевку, опенинг и музыкально сопровождение игры, как по мне это великолепно)))
Осторожно возможен спойлер. Скрин
К покупке и прохождению рекомендую.. Через время надеюсь будет желание перепройти но уже по другой линии)) 8/10

<lowis>
<lowis>

Игра с сюжетом на 10/10, простой и захватывающий одновременно, симулятор свиданий как тоже очень даже ничего.

アクダマDrive
アクダマDrive

Красные нити для двоих

Ну что, вот и пройден SCARLET NEXUS. Не скажу что это шедевр японского геймдева тем не менее игра действительна хороша, понимаю почему 85 процентов положительных отзывов получили BANDAI NAMCO.

В игре неплохой динамично развивающийся сюжет, но он не сказать чтобы прям ВАУ. Я бы сказал что он сделан на максимально широкую аудиторию, для нормисов я бы сказал. Что бы он был понятен и японскому хикке, и реднеку из Америки и любому Артему из России. Боевая система тоже неплоха, особенно за Юито, за Касане лично мне боевая система вообще не понравилась, под конец игры просто стала бесить меня. Но не только боевая система лучше за Юито но и сама история интересней за этого парня из богатенькой семьи. Вообщем если не хотите париться как я, проходя оба рута, можете пройти игру только за Юито. Тем более что рут за Касане не так уж и сильно отличается.

Сложность у игры нормальная, не слишком легкая и не слишком тяжелая даже на нормале. Вообще первый рут я прошел вообще без каких-либо проблем на нормале, а второй вот вызвал немного подгорание пердака но только в концовке игры. Наверное во многом связанно из-за того что сама боевая система за Касане просто ужас, так и еще враги с высоким lvl-ом не дают встать своим спавном. Музыка в игре средняя, нет чего-то запоминающегося. Где надо чилловая, где надо драйвовая. Сам OP неплохой, но тоже не выдающийся.

В целом по итогу крепкий тайтл расчитаный на массмаркет со своими плюсами и минусами.

Eduard
Eduard

Уважаемый разработчик про уровни сложности знает ровным счетом ничего. Касаемо последнего уровня сложности это череда мгновенных смертей от любого чиха и не способных ни на что механик. Меняю на легкий, прохожу, забываю про игру и разработчика. Все описанное абсолютно в каждой игре. Может быть просто я ничего не понимаю и игра сделана для того чтобы пролететь её на изи за пару дней. Но конкретно я данный товар не рекомендую.

GlebianK
GlebianK

Игра очень динамичная, высокая реиграбельность. Игру надо пройти минимум два раза, чтобы полностью понять историю. Если есть желание посмотреть аниме, то лучше это сделать хотя бы после первого прохождения, т.к. в аниме истории главных героев рассказываются параллельно, можно заспойлерить события.
Попробую подробнее разложить на плюсы и минусы. Они в большинстве своём субъективны, я пишу именно о СВОИХ впечатлениях от игры, если не согласны с мнением, это абсолютно нормально. Итак.

+ Саундтрек
+ Раскрытие персонажей (сюжет + истории связи)
+ Реиграбельность
+ Динамичность процесса
+ Разнообразие боевых возможностей
+ Сюжет (интересный и местами неожиданный)
+ Визуал
+ Удобный фоторежим
+ Общение между персонажами в бою и вне боя
+ Читерное дополнение "Гарантия здоровья" для НЕлюбителей хардкорных ретраев одного и того же места по 100 раз

- Управление в бою. Уклонение не является приоритетной клавишей, т.е. невозможно прервать серию атак уклонением, что требует очень рационального подхода к нажатию на клавиши, чтобы не пропустить удар в процессе нанесения своих ударов

- Один из доп.квестов для прохождения требует просмотра аниме, так что придётся либо спойлерить сюжет, либо гуглить коды, ибо фрирана после прохождения не даётся (ну или я не понял как), т.е. квест не получится пройти после завершения основного сюжета (только если на новой игре плюс)

- Интерфейс фоторежима необходимо убирать вручную. Играл в много игр с фоторежимом, но никогда им не пользовался, первой игрой, где им воспользовался, стал Genshin Impact, в его фоторежиме не обязательно убирать интерфейс, т.е. при нажатии на кнопку "сделать фото" он на скрине не отображается. Тут же если не убрать интерфейс, то он тоже будет на скрине. По закону подлости мои лучшие скрины все испорчены неубранным интерфейсом. Боль

- Японская озвучка поэмоциональнее английской, однако персонажи практически постоянно общаются между собой, в бою не всегда успеваешь прочитать субтитры, так что если не знаете японский и хотите понимать ВСЁ происходящее, то единственный вариант - играть с англ.озвучкой. Не то, чтобы это минус, но явно не плюс)

- Некоторые локации слишком растянуты, надоедает

- Немалая часть предметов в магазине практически бесполезна

В общем, игра для меня выглядит с точки зрения геймплея как смесь недоDMC (очень мало комбо тут) и недогеншина (играть нужно, по сути, комбинируя скиллы, но в реакции между собой вступают далеко не все из них), она максимально линейная, но очень атмосферная, красивая и интересная сюжетно, персонажи глубоко проработаны, а саундтрек завораживает. Прошёл 2 раза, уже хочу пройти снова (2 раза), рекомендую.

P.S. Убедитесь, что ваше устройство соответствует минимальным системным требованиям. Во время игры желательно отключить ПО, связанное с RGB-устройствами, если есть. У меня "радужная" клава, игра крашилась, но стоило выключить спец.ПО, как всё нормально заработало. Также для старых машин рекомендуется на всякий случай вручную в опциях запуска указать -dx11 (запуск с DirectX 11 )

Pups
Pups

Да, интересная задумка с прокачкой связи между персонажами. Да, интересный сюжет. Да, неплохой мувмент.
На коленке собранная боевка портит всю игру... Представьте себе ДМС 1-2 с еще больше всратым управлением, вот здесь, боевка абсолютно такая же.
На любителя...

Madulf
Madulf

Очень даже спасибо хорошо!!! Вот только, вместо танцующих утюгов на каблуках нормальных привычных монстров завезли бы, ваще бы папа сказал играй сколько хочешь сына...

Elderly Demon
Elderly Demon

SCARLET NEXUS из себя представляет добротный слешер с прокачкой новых умений и разными комбинациями из способностей. Есть враги тостеры, есть женские ноги размером под два метра, есть какие-то мутирующие стрекозы и тд. Всех их тут зовут иными, и вся игра вертится вокруг войны против них. Scarlet Nexus не лучшая JRPG в мире и у неё есть свои проблемы. Но у игры также найдётся достаточно аргументов, чтобы порекомендовал её поклонникам жанра и аниме в целом.

♿

Сюжет тянет на себе всю игрушку, боевка отвратная рыготная говённая скучшейная дерьмовейщая, проходить этот кусок говнища не советую, сюжет можно посмотреть на ютубе либо глянуть аниме что ли

𝕯𝖔𝖒𝖆𝖗𝖎𝖑𝖎
𝕯𝖔𝖒𝖆𝖗𝖎𝖑𝖎

Довольно интересная и завораживающая игра. С первых минут затягивает с головой. Всем любителям аниме советую

GRIMM aka Wafe
GRIMM aka Wafe

Что меня изначально привлекло к этой игре? Стиль, визуальные образы персонажей и жанровые корни. Да и аниме для меня - не бранное слово, а что-то очень даже милое сердцу.

Уже после знакомства с игрой стали очевидны как её проблемы, так и безусловные плюсы. Начнём с последних:
+Боёвка. Первоначально, она не кажется какой-то особенной, однако система прогрессии здесь выстроена так, что ближе ко второй половине игры вам дадут очень широкое поле возможностей, чтобы правильно реагировать на те или иные вызовы. И либо вы будете исполнять и жать все кнопки вовремя на вашем геймпаде (либо на клавиатуре), либо вас будут отправлять на экран загрузки. Как любителю играть на высокой сложности, на начальном этапе игра способна давать челлендж - но не сказать, что шибко справедливый, так как у вас еще мало возможностей, но когда я перевалил за экватор истории, освоил игровые механики, то начал получать от процесса искреннее наслаждение.

+Сюжет. При том, что изначально он кажется заурядным и банальным (вы управляете универсальной боевой единицей - ОЯШем, мир на грани вымирания, у вас есть уникальные способности...видели и слышали множество раз), а если вы отыгрываете ещё и за парня - Юито, так и вовсе достаточно продолжительное время понятия иметь не будете о том, про что, собственно, игра. Однако теперь, когда у меня на руках составлена полная картина происходящего, я готов признаться, что это была местами абсурдная, но хорошая история с очевидной моралью.

+Персонажи. Также один из плюсов - их здесь много, а чем больше времени вы проводите с ними в диалогах, тем сильнее раскрываются они для вас как люди со своей историей, своими тараканами и своей линией сюжета. При этом существует хорошая мотивация развивать с ними отношения (почти как в Персоне) - за счет этого увеличивается ваша собственная сила.

+/- Подача сюжета. Создатели явно не были обременены бюджетом - сюжет продвигают при помощи визуальной новеллы и диалогов с практически отсутствующими лицевыми эмоциями, однако самые значимые события поданы в виде непродолжительных, но эффектных и классных анимационных вставок на движке. Для меня это не стало проблемой, но, возможно, кого-то оттолкнут скудные анимации и множественные строчки в диалогах, которые желательно читать, чтобы понимать, что здесь происходит.

+Реиграбельность. Игру имеет смысл пройти дважды за двух разных персонажей - их истории перекликаются только ближе к финалу, а в остальном они прекрасно друг друга дополняют и дают ответы на те вопросы, которые, так или иначе, возникали по ходу истории.

Теперь перейдем к проблемным сторонам проекта:
+/- Музыка. Большинство мелодий звучат довольно специфично и абсурдно, неочень запоминаются. Однако есть и удачные композиции, но их количество - довольно скудное.
+/- Графика и локации. Перед нами, в целом, коридоры, иногда они довольно серые и унылые, где необходимо дойти по прямой линии из точки А в точку Б. Не так часто игра балует открытыми пространствами, но какие-то яркие локации можно встретить только ближе к финалу игры.

В целом, я могу отметить то, что игра мне понравилась, временами я получал от неё искреннее наслаждение и сумел увлечься, прокатившись целых два раза по её сюжетным развилкам, попутно выполнив все достижения.

7.5/10 Для тех, кому нравится хорошие экшн/рпг игры и кого не оттолкнут аниме составляющая игры и её очевидные недостатки. И лучше всего играть на геймпаде, поверьте.

Notactic
Notactic

Сюжет спас игру от провала

Нейтральный обзор

Если вы решились поиграть в данную игру,то советую поставить низкую сложность ,и поставить главному герою модуль на гарантию здоровья,и тогда ваши нервы будут в полном порядке.

Плюсы:

+Сюжет.
Главное достоинство игры.Первый час он покажется немного скучным,потому что в нем происходит ничего интересного,но потом резко набирает обороты, и вас закидывают большим количеством сюжетных поворотов,что ближе к концу устаешь от них,в придачу к финалу сюжет буксует на месте,но это можно простить.Сюжет ведется за двух игральных персонажей,различие у них только в паре миссий и то ближе к середине игры.Советую играть за Юито,потому что у него сюжет рассказан полностью,у Касанэ середина слишком сжата,из-за этого вам придется проходить игру второй раз,поверьте это тот еще ад перепроходить данную игру.
+Персонажи.
Колоритные,интересные,а главное живые.Они раскрываются постепенно по ходу сюжета,а если хотите их больше узнать,то нужно проходить их мини-квесты(каждый занимает около 2-3 минут).
+Графика и оптимизация.
Неплохая картинка,больше нечего сказать.Оптимизация отличная,просадок или вылетов нет.

Спорные моменты

+-Способности персонажей.
Каждый персонаж имеет свою уникальную способность(телекинез,огонь,молнии,скрытность и т.д),проблема в том,что пара способностей полезны в бою,и которые будут применяться постоянно,а остальные только в сюжетных моментах,потому что без них вы не пройдете в ту или иную локацию.
+-Прокачка героя.
Игра подразумевает себя как слэшер.И раз это слэшер,то прокачка должна давать уникальные приемы и еще пассивные умения.Но увы,прокачка состоит только из пассивных умений,заряженные удары были сильнее,двойной прыжок,двойное уклонение,предметы сами к вам прилетали.

Минусы:

-Локации.
Скудные,блеклые,серые,длинные и скучные.Представляют из себя длинную кишку.Обычно это города,метро,больница или просто голая тропинка.Больше сказать нечего,потому что детализированы они крайне скудно.
-Геймплей.
Ходите по локации от арены до арены с врагами, и в конце вас ждет босс.И так на протяжении всей игры.Боевая система здесь двухкнопочная,неважно какого вы героя выбрали.Да,иногда приходится нажимать на способности героев,но они все равно приводят к двухкнопочному геймплею,потому что приемов игре не завезли.
-Враги.
Их мало,представляют из себя то ли животных ,то ли фруктов,описать эту херню сложно.Некоторые из них умеют свои подвиды,различие только в их дизайне.Каждый враг ковыряется долго,потому что здоровья завезли им много.
-Боссы.
Их еще меньше,чем врагов.И они повторяются практически каждый уровень.Тактика против них - это танец с бубном,просто пожелаю вам удачи.
-Затянутость.
Игру сильно затянули,особенно 9,10,12 фазу игры.Потому что зачем-то разработчику пришла в голову умная идея,запихнуть в каждую фазу по 5-8 подуровней и впихнуть самых сложных врагов.Занимают по времени эти фазы около 2-3 часов.
-Саундтрек.
Японский поп-дабстеп-рок,как-то так могу это назвать,слушается очень плохо,аж до блевоты.Вдобавок расставлена музыка крайне тупо,потому что в грустных моментах играет веселая музыка,а в веселые моменты игра грустная,почему так непонятно.

Итог:

Игра держится на сюжете и персонажах,все остальное сделано либо кое-как,либо плохо.Играть в это невозможно.Если вы решитесь в это поиграть,то я пожелаю вам удачи.Сюжет хоть и отличный ,но я все же не советую прикасаться к данному проекту и обходить его стороной.

Sir Santropol
Sir Santropol

Это вам не Tales of Arise, но еще одна достойная игра от любимых BANDAI, в которой интересно просто следить за сюжетом и развивать отношения между персонажами

Booze
Booze

Лучший слешер за последнее время

ᙢℍΞ∭ΠקΣṫ
ᙢℍΞ∭ΠקΣṫ

- Ты Аянами Рэй?
- Нет, я Касанэ
- Пошла нахуй