SiNKR 2 - это минималистичная игра-головоломка, созданная на основе отмеченной наградами предыдущей версии SiNKR. Есть только Вы, крючки, шайбы и разные хитрые решения. Различия в уровнях сложности повышают интерес и требуют выбора правильного решения.
Показать подробное описание
Системные требования SiNKR 2
Минимальные:
- ОС: Windows 7 SP1+
- Процессор: SSE2 instruction set support
- Оперативная память: 1 GB ОЗУ
- Видеокарта: Graphics card with DX10 (shader model 4.0) capabilities
- DirectX: Версии 10
- Место на диске: 500 MB
Рекомендованные:
- ОС: Windows 7/Windows 10
Замечательная головоломка, достойное продолжение первой части.
Рекомендую, залипательно ^_^
Отличная... Не сказать, что трудная, но играть пришлось дольше, чем собирался
Офигенная игра, вот только в нескольких миссиях пришлось попотеть)))))
10/10
примитивно, однотипно
2 запутанных крюка из 10
Хорошая головоломка, но мне серия sinkr менее всего понравилась из других головоломок подобного класса
Всё гораздо проще, чем ты думаешь 2.0
SiNKR 2 - это казуальный пазл, использующий в своём дизайне идею минимализма и всепоглощающей медитативности. Механика нисколько не изменилась, цель для Игрока всё та же - отправить шайбу в лунку, используя набор определенных инструментов. Звучит просто, не так ли? Есть небольшой нюанс. Несмотря на то, что головоломка казуальная - это не мешает ей бросать вызов Игроку. Вызовом может быть большой набор инструментов, с которыми не так просто продумать последовательность действий с первого раза, или же, наоборот, довольно скромный арсенал, но многочисленный набор из различных шайб.
Явные заимствования из оригинала не портят общее впечатление об игре, превращая их в ключевые особенности серии. Например, некоторые из уровней можно пройти несколькими способами, а цветовая палитра и спокойное звуковое сопровождение составят Вам хорошую компанию и скрасят ваше времяпрепровождение, пока вы будете разбираться с пазлами.
Знакомых с первой частью игроков, к счастью, не обделили нововведениями, ибо было бы довольно грустно наблюдать за тем как идея не развивается, а создатель занимается сплошным самокопированием, словно это очередной Zup. Радикальных изменений, конечно, нет, но приятные мелочи присутствуют:
• Часть пазлов, из-за которых могут возникать трудности продвижения к следующему набору уровней, можно пропустить. Чтобы пройти заключительный пазл, вовсе не нужно проходить все остальные, что мне ,по началу, нравилось, ведь я мог не останавливаясь, не набивая шишки на каком-то уровне, идти дальше. Правда, это сыграло злую шутку в конце, ведь мне хотелось их так или иначе закрыть.
• Появилось подобие миникарты, на которой можно наблюдать собственный прогресс и оценку уровня, которая предупреждает о сложности прохождения того или иного пазла.
• Новые схемы и пути решения пазлов.
Радуют и достоинства, которые перенесли из оригинальной игры:
• "Звёздное небо" на заднем фоне, которое можно спокойно отключить и наслаждаться простой контурной разлинованной поверхностью, которая напоминает инженерную бумагу.
• Настройка разрешения на любой вкус, что уже должно бы быть стандартом, но не во всякой игре подобной ценовой категории присутствует.
• Статистика, за которой можно следить по ходу игры, отмечая свой прогресс.
• Поддержка геймпада и облачные сохранения.
• Отсутствие раздражающих факторов, позволяет всецело погрузится в процесс.
• Нет текста, что позволяет строить игровые механики на интуитивном и понятном каждому языке.
SiNKR 2 вышла в свет пред нами, игроками, совсем скромно, как это обычно и бывает с проектами подобного калибра. Даже я, человек, который ещё хранит любовь к головоломкам любого наполнения, а уж особенно к таким минималистичным и медитативным - запросто мог бы потерять подобный проект из виду. Что-то подобное, то бишь, бюджетное, казуальное и дешевое появляется в магазине чуть ли не каждый день, но игры, сделанные добротно, качественно, с вниманием к конечному пользователю и его потребностям - редки. Эта игра - одна из них.
я слишком тупой для данной игры.
Достойное продолжение первой части. С одной стороны можно отдохнуть, с другой стороны иногда приходиться сильно напрячь извилины. Отмечу приятный интерфейс игры.
Отличное продолжение первой части. Спасибо)
для таких психов как я самое то, рекомендую, а если влить в себя еще и успокоительное двойную дозу, то вообще становишься мягкой заинькой
Головоломка с крючками,которые могут двигаться только в одном направлении,если их не подцепить другим крючком.Ловите объекты и перемещайте их в указанные места.Каждый клик сопровождается мелодией,как-будто нажимаешь на клавиши пианино.Дорогие коллекционные карточки.Взял с купоном.10 из 10
очередная малютка игра с интересной механикой
Продолжаем катать шары да тянуть рычаги
Привет-привет, ничего нового не скажу в данном обзоре по двум причинам. Первая - игра не свежая, уже давно все сказали за меня, куча положительных отзывов в подтверждение. Вторая - SiNKR 2 это тот же самый SiNKR, за исключением пары мелочей. Погнали по факту все расскажу быстренько!
Фактики
• Цена - 102 рубля не самая маленькая цена, поэтому по скидочкой в 50% будет нормально. Может быть есть скидке посочнее, не вкурсе
• Gameplay - в общем и целом игровой процесс остался прежним. Надо доставить шарики и квадратики на свои места при помощи рычагов. Некоторые механики были из игры вырезаны, например, шестеренки с движеним. В общем вас ждем горсть уровней на логику
• Графон - игра стала более красочной. Меню, уровни и переходы стали более проработанными и детализированными. Тона менее блёклыми.
• Музыка - все так-же как и в первой части. Пианино на месте, да и атмосферные звуки не вырезали.
Выжимка
Все как я и сказал в начале. Это прямое продолжение первой части. Что-то отняли, что-то добавили, на мой взгляд потеря одной игровой механики игру не сильно подпортило, также есть места где можно протупить пол часа, а где то пройти за 10 секунд. Отличная головоломка, ждем третью часть.
Отличная игра: 8 / 10 рычагов
Трек на сегодня: Drifting alone- 90sFlav
(Остальные обзоры по фактам - https://steamcommunity.com/profiles/76561198106191272/recommended/)
Игра такая же достойная, как и первая часть, но обидно, что автор откровенно схалтурил, уровни стали проще, и если в первой части на последних уровнях нужно было поломать голову хотя бы чуть-чуть, то в этой части всё слишком просто. Жалко, что потенциал механики игры не реализован на полную.