Songs of Syx

Songs of Syx
Н/Д
Metacritic
97
Steam
90.246
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
465 pуб.
Дата выхода
21 сентября 2020
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
97 (3 315 голосов)
Недавние
93 (127 голосов)

Songs of Syx is a fantasy city-builder where you start off as an insignificant colony and build, scheme, and fight your way towards a metropolis and empire. The mechanics are complex and true to life, where small events can spiral into the collapse of kingdoms. Try the unlimited demo first!

Показать подробное описание

Системные требования Songs of Syx

Минимальные:

  • ОС: Windows 10 (8u51 and above) Windows 8.x (Desktop) Windows 7 SP1 Windows Vista SP2
  • Процессор: Pentium 2 266 MHz processor
  • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
  • Видеокарта: 256MB with opengl 3.3 support
  • Место на диске: 300 MB
  • Звуковая карта: Requires openAL support
Похожие игры
Mountaincore
Mountaincore

Инди, Ролевые Игры, Симуляторы, Стратегии, Ранний Доступ

880 pуб. xDr: 36.75
Crowded Blue Dot
Crowded Blue Dot

Казуальные Игры, Инди, Симуляторы, Стратегии, Ранний Доступ

154 pуб. xDr: 35.25
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
UEYBEKE
UEYBEKE

Это просто шедевр, надеюсь разраб будет ее также активно поддерживать, ибо потенциал нереальный. Куча крутых механик

DarkJess
DarkJess

Есть еще куда расти игре, но уже сейчас можно залипнуть часов на 40 уж точно. И еще почему-то достижения не работают в Стиме(

Monamino
Monamino

Было бы здорово, если бы добавили z-уровни до самого ада, карпов в реку, слонов, индивидуальный инвентарь, симуляцию личностей, котострофы, механику воды, одержимость и прочие чудесные вещи.
Еще убрать все безбородые расы из играбельных и было бы идеально!
А так пока просто неплохо.

ArGon
ArGon

Игра и в раннем доступе цепляет своей глубиной, количеством механик и менеджмента.
Есть недостатки в работе "ИИ", расчётах автобатлера и управления в боях, но надеюсь к релизу поправят.

Успехов разработчикам и дальнейшее развитие проекту.

MR.Polite.
MR.Polite.

Спойлер: В игре есть русский язык. Его необходимо включать в лаунчере.

Игра классная, но раздражает одна условность. В самом начале, у тебя нет железа, а следовательно, у тебя нет возможности его переработать. Поэтому, сначала, тебе приходится его закупать. И, чтобы ты понимал, импорт в этой игре старается быть симулятивным. Т.е. Ты не можешь просто поставить точку импорта и накупить сколько тебе надо. Нет. Тебе приходится ждать, чтобы одна из ближайших стран заинтересовалась твоей точкой, заинтересовалась твоим спросом и отправила к тебе караван. Караваны идут по карте мира и идут крайне редко. Хуже всего то, что они могут вообще тебе ничего не прислать. У меня было две точки импорта, на железо и ткань. Ткань, понятное дело, для родильника. Мне пришло 2-3 каравана с тканью, но поскольку мой огузок цивилизации находился в "жопе-мира", караван с железом ко мне тупо не шел. Как я понимаю (возможно даже ошибочно), суть в том, что караваны ходят сразу загруженные разными грузами, и у них нет возможности в мультизадачность. Т.е. Если караван в точке "А" загрузится ресурсами, то в точке "Б" он полностью его распродает. Следовательно, пока я не увеличу свой спрос тем или иным уровнем, железо я не получу.

Также, меня раздражает какая-то странная система повышения "знаний" - это отдельный ресурс, добываемый в лабораториях и библиотеках. Я не понимаю почему, но он у меня постоянно уходит в минус. У меня за столами работает 26 рыл, и они мало того, что не производят, они уводят количество накопленных знаний в минус! И я не могу разобраться в чем дело. При этом, об этом нигде не написано, будто это что-то само собой разумеющееся. Я бы мог предположить, что дело в отсутствии библиотек (где-то мелькала инфа о том, что они нужны для того, чтобы сохранять знания), но чтобы их изучить, мне нужно потратить более 2-3 тысяч очков "знаний". А деградация выроботки происходит уже после первой тысячи. Странная штука.

Пиромант
Пиромант

Купил для того, чтобы поддержать разраба. Игра пока что в разработке, но обновления выходят довольно часто, что не может не радовать.
Игра напоминает Rimworld с примесью Dwarf Fortress. (Тобишь DF, но для людей.)
Стоит так-же отметить растущее модинговое камьюнити, которое, правда, ещё только начинает зарождаться, но люди уже пилят отличные моды, меняющие игру.
В общем, игра отличная, советую к ознакомлению.

Zoomok
Zoomok

Потрясающий потенциал. Аналогия дварфотресс, римворлд и т.д. Если не уверены - чейкайте бесплатную демо версию.

mclosos
mclosos

С первого взгляда игра может напомнить кастрированный DF с вылизанной графикой. При ближайшем рассмотрении сходным кажется только сеттинг, сама игра ближе к Rimworld: более казуальная, чем DF, но с огромным потенциалом для наполнения контентом. При этом количество жителей поселения исчисляется сотнями и тысячами, что превращает игру в некий симулятор города-государства. Уже есть: ресурсы и крафт, несколько десятков построек, рейды, стратегическая карта с другими государствами по соседству. Очень круто и многообещающе, с нетерпением жду нового контента.

Black Gold
Black Gold

Замечательная игра с огромным потенциалом. Одна из чуть ли не единственных игр, где население твоего города может достигать десяток тысяч жителей, но при этом ты можешь отдельно наблюдать за каждым из них (И стоит упомянуть, что у каждого из них есть собственные потребности).
Битвы здесь не хуже, хоть для раннего доступа это выглядит сыровато, но я с уверенностью могу сказать, что их масштабы заставляют восхищаться.
Я человек специфический, у меня всегда есть претензии к масштабам карт в разных играх, но здесь я могу вас уверить, что карта не просто большая, ОНА ГИГАНТСКАЯ. У вас никогда не будет жалоб, что вот у меня тут мало места. Нет, наоборот вы будете ахренивать от доступности пространства.
Стоит упомянуть ещё одну интересную деталь, а это реактивность мира, здесь вас ждут и уникальные погодные условия и разные сезоны. Вам придется готовиться к Зиме, тем самым подготавливать урожаи. Вам придется и готовится к тому, что ваши жители могут заболеть местным корона вирусом. Может и такое случится, что ваш местный Петя, который назначен рубить леса, пойдет на рубку, а вот не задача, его уже придавило бревном. Или же дядя Вова, который пойдет на охоту, а его за ближайшим кустом будет поджидать вепрь, который дядя Вову насадит на клык по самый не горюй.

В общем игра имеет огромные возможности. Кто знает? Может она станет достойным конкурентом, RimWorld или Kenshi, но только в своем жанре. Ведь в тех играх, которые я сейчас упомянул, изначально был только один разработчик. Но сейчас эти игры вошли в культуру и кто знает может и сама Songs of Syx станет настолько же популярной.

Вообщем 9/10 туалетных пердежей.

Boyar
Boyar

Это мать его шедевр! Когда-то, на заре самых ранних версий - я сомневался в успехе этой игры, особо не углубившись в геймплей, да и не было его толком, лишь какой-то концепт с незврачной графикой, мутным интерфейсом и отсутствием внятного обучения. Но после релиза в Стиме и изучения обзоров - я дал игре второй шанс, подозревая, что этот гадкий утёнок подрос и если он ещё не лебедь, то явно будет им! Для тех, кто пропустил или разочарованно списал ранние версии этой игры, толком в ней не разобравшись - дайте ей второй шанс и она вас приятно удивит, при условии, что вам нравятся хардкорные вдумчивые игры на подобии Dwarf Fortress. Это игра с огромным потенциалом возможностей, которая стоит того, чтоб её изучили, переборов недоверие к архаичной картинке, недопонимание к обучению или интерфейсу, а они могут возникнуть.

Описание на 110% соответствует тому, что есть в этой игре, вас не обманывают - тут действительно от маленького поселения, вы можете разрастись в крепость, город, а потом и полноценное королевство, где каждый поданный вашей короны - самостоятельная личность. И если по началу вы возитесь с несколькими десятками ваших подчинённых, пытаясь вникнуть кто есть кто, то уже потом, с развитием, вы переходите на новый уровень менеджмента и опираетесь на сословия, которые обладают своими нуждами, и могут сбросить вас с трона, если вы не отвечаете их чаяниям.

Короче говоря - это потрясающий градостроительный симулятор в фентезийном мире, где вы в роли деспота пытаетесь выжить в борьбе с другими государствами или различными напастями. В игре есть смена сезонов, голод, восстания, налёты, опасные твари, терраформинг, фермерство, скотоводство, добыча ресурсов и производство различных товаров, а так же торговля. Отдельно упомяну саундтрек - он бесподобный и максимально погружает в атмосферу игры.

P.S. 1) Игра на английском языке. 2) улицы лучше делать шириной не менее чем в 3 клетки, потом поймёте почему. 3) Для того, что бы назначить строению ту или иную функцию, от склада, до производства, от бараков, до цехов - вам необходимо сначала отстроить здание, выбрав из какого материала оно будет, потом закрыть лишние проходы стенами, установить двери, затем выбрать тип строения, который вы хотите назначить и в процессе маркировки - выбрать иконку со стулом, которая даёт вам возможность разместить те или иные объекты, характерные для того или иного типа строений - вы можете задать их количество и объём, а дальше играть с планировкой, если это необходимо, так происходит расширение строения - достраиваете стены, убираете лишние, выделяете существующее помещение и выбираете иконку расширить его, маркируя новую площадь, а не отстраивая новое строение в стенах того же здания.

Vodka
Vodka

Чего у игры не отнять, так это огромной потенциал, надеюсь его реализуют. Разработчик уже анонсировал много интересных функций и ведёт над ними работу, но пока в игре довольно мало контента. Прочитав некоторые отзывы, которые откровенно воспевают игру, возникает лёгкая улыбка. Мне же, после седьмого часа игры стало немного скучновато, некоторые фишки, по типу времён года, практически не заметны. Тут нет такого, что ты не успел заготовить зерна на зиму и половина поселения вымерла от голода. Но стоит понимать, что это не завершённая игра, а скорее первая хоть сколько-то играбельная версия. Если вы сомневаетесь над покупкой, то советую поиграть в демку (которая благо имеется). Думаю многие пожалеют почти 500 рублей, за игру в текущем состоянии.

Я же искренне надеюсь, что с помощью регулярных обновлений, игра превратиться в настоящий шедевр в своём жанре.
А чтобы у разработчиков было больше мотивации, советую поддержать их покупкой данной игры.

JB
JB

ДОЖДИТЕСЬ РЕЛИЗА

Как такового увлекательного геймплея здесь нет. Как минимум на момент написания обзора игра соответствует жанру "ферма". Развитие поселения очень неспешное, игру можно смело оставлять фоном на несколько часов/суток. При создании мира выбирайте максимальную частоту рейдов, это будет единственной вашей заботой в игре, но даже с этим в игра будет монотонной.
Кто боится отсутствия локализации - не бойтесь, в игре мало контента, картинки есть, интуитивно разберётесь.
Сам разработчик гадает, что ещё минимум 3 года будет пытаться довести до ума (релиза).

Esxil
Esxil

I will give this game a positive review (credit). The game has a lot of potential to be something really cool. But more about everything.
Let's start with the good.
1) The game, even at the current level, delays the first hours, especially if you do not read the guides.
2) A good combination - city building + military actions in the style of RTS \ total war + global map (diplomacy is potential, and I hope politics with other AI states).
3) Quite good initial economy and work with terrain (I was very pleased with irrigation, digging canals and other features, I generally like the author's approach).

But unfortunately, this is where the pros, besides good potential, end in many directions at once. And we will smoothly move on to the cons.
1) The main disadvantage is currently an empty concept. There are many interesting undertakings, but all of them have not been done yet. After 6-7 hours of playing, I saw almost all the buildings, because there are very few of them in the game (which is not very cool for a city-building game) and the ability to make their insides does not help. there are even fewer variations of what to put inside.
2) At first it seems that the game has a lot of resources, but then you realize that a long list means almost nothing. A small number of processing chains and buildings, leads to the fact that 90% of the resources you start to extract / craft in a couple of hours. At about 3-4 o'clock, the second main problem at the moment becomes apparent. The game moves very quickly from a qualitative development to a purely quantitative development. Expand fields, expand workshops and put more workshops and make sure there is enough food, that's the whole economy.

The game, given the presence of "technologies", is very lacking in more complex production chains, initially closed buildings, a much larger number of buildings (possibly tied to some kind of conditions / technologies, etc.), a variety of internal mechanisms.
3) There are no classic things for this kind of game - crime, incidents, disasters, work with the population (very often I saw alerts about the death of settlers and could not understand why, this is not cool), etc. Because of this, interest in the game decreases very quickly. in addition to building your city, you want to do it with difficulties and other things.
4) Not the most user-friendly interface. And in general, production management (there are not enough buildings for hunter, lumberjacks, miners.
5)
Military affairs at the moment a) seems to be buggy (armies are blunt when executing orders)
b) Absolutely superficial - neither different races, nor different types of troops, nor different weapons (all weapons are called weapons).
c) There is no tactical depth (at least the classic stone / scissors / paper, there are no generals and others).
6) A very uninformative tutorial. Very short.

But, as I wrote above, much of this, as I hope, is the disadvantages of early access. I hope the author or team will continue to work on their project. There is great potential here to be a great combination of well-deserved titles like Rimworld + Dwarffortess + Total war. I really like the concept and want to see the depth of development from this game.

Therefore, personally to the developers (although I think they do not read the reviews) please keep working on the project, it is really cool.

Neko
Neko

I see a great potential in this game.

Also, good job by Jasinka on the soundtrack!

BalmyStar
BalmyStar

на момент написания этого обзора стим отображет что я наиграл 3 часа,НО ЭТО НЕ ТАК!)
Ну что я могу сказать, эта игра заслуживает вашего внимания если вам нравятся игры по типу Setles,rimworld,Dwarf fortress.
Как вы понимаете мне нравятся такие игры и вам возможно тоже) ну хватит лить воду и приступим к нормальному описанию игры. Вы начинаете с 10ю человек и новые люди в новых версиях приходят почти сразу после того как вы построили первые поля,а вот раньше нужно было построить склад и забить его едой, вы можете подумать что раньше было хардкорней но нет, раньше чтобы построить шахту не нужно быо очищать и строить. В этой игре Крулл всегда хочет трахнуть вас, Крулл это такой персонаж который будет приходить к вам и забирать у вас сначала 25% продуктов потом 30% и так далее. КАК ЖЕ БОРОТЬСЯ С ЭТИ БЕСПРЕДЕЛОМ!?!?! очень легко но в это время сложно, сложно потому что для казарм нужно железо, а железо просто так не добыть, чтобы его добыть нужна руда и уголь, НИЧЕГО НЕ НАПОМИНАЕТ!?) а теперь вернёмся жителям, в игре есть шкала счастья от которой зависит будут ли жители приходить или уходить от вас, но чтобы они не уходили то можно заключить их в рабство и из-за этого тоже будет падать счастье, а ещё можно начать собирать налоги с населения вашего региона но для этого нужно достичь 2,5к населения. Впрочем игра стоит пока что дороговато для себя, покупать или нет решайте сами)

Любознательный Кабанчик
Любознательный…

Не пугайтесь графики или сложности, К графике за час привыкаешь, сложность уходит когда понимаешь что английский тут на уровне How Are You?
А сама игра того стоит, ух eбaть, ухты6ля

Desert witch
Desert witch

Сыграл в демку, проникся, купил. За пару дней наиграл почти 34 часа.
Теперь я хочу сказать вот что: игра скорее хорошая, но пожалуй я поспешил с покупкой. :|

Суть - градостроительный симулятор с замашками Dwarf Fortress, поначалу сильно напоминающий Rimworld.
По факту же это только градостроительный симулятор, напоминающий другие игры если смотреть издалека, вблизи тут от DF и Римворлда нифига нет: ставим дороги и стены, определяем содержимое комнаты, показываем что собирать, жмакаем на рожи человечков чтобы позволять присоединяться мигрантам. Больше похоже на Фараона/Цезаря, если уж быть въедливым.
Можно расставлять сортиры и потом слушать, как наши не совсем дварфы натужно бздят на толчке; а если вам этого мало, то в мастерской можно скачать мод где эти звуки станут максимально проклятыми. Энджой. =3

Я серьезно рекомендую забыть и про Dwarf Fortress (слова "The mechanics are complex and true to life, where small events can spiral into the collapse of kingdoms" из страницы магазина - это некоторое лукаство, в основном коллапс тут происходит или от недостатка еды, или от недостатка мужиков чтобы дать по роже врагам; таких же веселых и разнообразных катастроф строящихся из кучи мелочей, как в DF, тут нет =_=), и про Римворлд (вы настолько сильно отдалены от отдельных человечков буквально с самого начала, что даже когда у вас всего десять жителей - вам уже глубоко нaсрать на их личности, которые все равно не сравнимы с личностями из Римворлда). Сразу просто настройтесь на то, что это тупо градостроительная стратегия, которую делал (и все еще делает) один человек; как только избавитесь от лишних иллюзий, сразу избавитесь и от ненужных огорчений.
Строить, пытаться специализироваться, избегать ловушек с голодом и оxуeвшими бандитами интересно, даже спустя 30+ часов мне все еще хочется вникать и пытаться сделать реально большой город. Но на мой взгляд это все же хоть и хорошая игра, но не для всех (по крайней мере пока). Потому что:

• Ранний доступ, контента с гулькин нос. Это мог быть не "epic fantasy city-state simulator", с тем же успехом пока это могло быть выживание в постапокалипсисе, на другой планете, строительство в античности или сборка станции на орбите и т.д. - слишком мало всего, все показанное слишком типично для жанра, и строго говоря даже в пределах жанра видишь не все чего хотелось бы видеть.
• Игра объясняет свои механики как боженька, туторил - один из самых бесполезных что я видел в жизни. Как использовать очки администрации нашел методом тыка спустя 30 часов, я до сих пор до конца не уверен как работают носильщики, и вообще тут слишком много довольно простых, но критичных и необъясненных нюансов. И я вполне пойму любого, кто от них может вспылить еще во время пробы демки.
• Искуственный интеллект пока вызывает у меня грусть-печаль: 130+ eбучих мужиков, которые не заняты ни на каких работах, стесняются выполнять приказ собрать критичные для их существования растения в центре карты, в двух метрах от места их ночевки, зато всей толпой радостно понесутся долбить стену в горе черт знает где, хотя там все равно узкий коридор в котором столько работников тупо не нужно. То, как уборщики не моют полы в соседнем доме от своего штаба или как автомат накидывает работников на свежие вакансии - это вообще отдельные поводы поворчать.

Крч, приходите через годик-два, если разработчик ее не бросит - будет очень круто. А сейчас пока немного на любителя.

Моар обзоров видеоигр: http://store.steampowered.com/curator/31963048/

Мой канал в телеге с обзорами других вещей: https://t.me/desertwitch

Tamer
Tamer

v.58 MacOS is not working. Game starts for 2 sec...black screen. Please fix it.
Windows version is OK.

Duke of Dudes
Duke of Dudes

Это ранний доступ. Но уже качественный и играбельный.
Мне сложно назвать эту игру Римворлдом или DF. Это скорее градостроительный симулятор. Тут есть личности, но их не замечаешь. Тут есть крафт, но нет глубины (или лучше сказать бездны) проработки DF.

Но это качественная игра, которую делают с любовью. И размах здесь впечатляет.
Играть можно уже сейчас. Если разработчик не забросит, это будет жемчужина.

DickusMaximus
DickusMaximus

Truly a hidden gem. You will hear about it in the future

Shmong
Shmong

Главное:
1. Демо отличается от самой игры. Игра лучше, похоже версии патча разные, но демка уступает в фичах.
2. Главная ваша проблема это кол-во людей. Всегда. Или мало или много )))

Игра прикольная, а вот полноценный обзор пока не буду писать, ибо лениво.

limon_ben
limon_ben

Решил увеличить число охотников - истребил всех животных в округе

swLeonard
swLeonard

Интересная игрушка с неплохой задумкой и реализацией. Крайне рекомендую любителям DF.

Биг Биба
Биг Биба

Замечательная игра, напоминающая такие проекты как Rimworld и Dwarf Fortress. Вы правитель, ваша задача заключается в макроконтроле страны и микроконтроле столицы, которая с вашей помощью может превратится из малого поселения в огромный мегаполис. Мне нравится, то что в игре есть неплохо проработанная экономика, возможность захвата других стран путём осады их столицы, зависимость беспорядков и преступлений от счастья ваших жителей и их расовых склонностей к этим показателям, а также системой рабовладения и восстанием этих же рабов. Проект очень интересный, очень приятно, что автор работает над обновлениями и выпускает их довольно часто.
ставлю игре 12 смертей от жары из 10 забитых сральников

Ork paladin
Ork paladin

Поиграл в демку несколько часов, купил игру.
Очень нравится масштаб игры.

PS: За летящими на ветру лепестками цветов и листьями деревьев, можно наблюдать часами.

numb the pain
numb the pain

пусть и сырой, но все же хороший симулятор муравейника.

Barusss
Barusss

Когда я первый раз увидел эту игру, я был очень заинтригован. Градостроительный симулятор, да ещё и тотал вор в одном флаконе. Лишь арт немного смущал. Но когда я запустил демку, я ахуел.

Возможность построить свой город, а потом начать захватывать города по соседству, поразила меня. В большинстве таких игр ты максиму торгуешь с другими городами. Здесь же ты можешь прийти к ним с армией, дать пизды, забрать пол города в рабство или вырезать их нахуй, спиздить их ресы, обложить их налогами и уйти подчинять себе волю других городов.

Тут много разных механик, которые я спойлирить не буду (скажу только, что трупы людей можно не только закапывать в землю, но и в глубины желудков твоих граждан, и да, детей тоже).

Да есть минусы, игра в раннем доступе, но при этом она не перестает быть прекрасной игрой.

Демка бесплатная, место занимает мало, попробуй, не пожалеешь.

Traaadix
Traaadix

Всем привет!
- Задумка - 10 из 10
- Реализация 10 из 10
- Меню игры 10 из 10
- Лаунчер 4 из 10
- Реализация игры на MacBook pro m1 1 из 10
Разработчики если читаете обзор: Сделайте адаптацию на АРМ систему. Игра на 3 скорости виснет. Чтобы понимать World of Warcraft: Shadowlands работает на максимальных настройках идеально, без каких либо зависаний.

ragnit
ragnit

есть косячки . но затянуло капитально.

Smile
Smile

Всё хотел попробовать Dwarf fortress, но высокий порог вхождения и графика отпугивали. Это игра очень похоже на Dwarf fortress, управление удобное и графика терпима. В стиме пишет, что игра не поддерживает русский язык, но это не совсем правда. Перевод уже почти закончен, его можно включить в лаунчере.

Гость
Гость

Задумка и даже реализованная часть неплохи.

Arny [Ru][En]
Arny [Ru][En]

Для раннего доступа - игра изумительна, она позволяет тебе вырасти из маленького поселения в 10 человек (или не человек) сначала до полноценного города-государства, а затем вообще стать королевством. Наблюдать, как десять тысяч поселенцев бегают по твоей колонии, учатся, работают, тренируются, отдыхают, притом что каждый человечек - отдельная личность, как в том же ДФ - максимально приятно.

cefalon
cefalon

Если девелопер не забьёт, это вполне станет сильным конкурентом римворлду, оч годно

iceflash_ru
iceflash_ru

1000 гномов из 10! С рабами свинорылами в подчинении=)

Boss
Boss

Отличная игра! Любителям Римворлда и дварфортриса зайдет!!!

Dream
Dream

Разработчики! Демо-версия на много хуже полной версии, даже механики разные.
Только купив полную версия я понял, какая игра прекрасная.

MaxStarving
MaxStarving

Поиграл в демку 10 часов. Понял что игра нравится. Не поленился закинуть деньги через киви в тенге чтобы с комиссией купить игру. Поиграл еще 20 часов - остался доволен. Желаю удачи разработчику и жду новый контент! У игры очень хорошие перспективы и текущий фундамент игровых механик. Надеюсь автор создаст со временем команду разработчиков и не будет пытаться в соло закончить проект. С командой и быстрее и качественней. Не хочется 8 лет ждать первые ДЛС.

Для тех кто не понимает чем отличается демо-версия игры и покупная - демка отстает на пару версий патчей, но играть все равно прикольно. После покупки ощутите свежесть нового контента. :D

Zubagamer
Zubagamer

Урезанный Dwarf Fortress с решением из коробки. Приятная графическая оболочка, наличие русского перевода, ни одного бага и вылета и 40 часов игры за 4 дня после покупки - и это всего лишь альфа.

Следим а шедевром, скрестив пальцы, и ждем релиза!

bomjwara
bomjwara

Супер игра =) Надеюсь будет развиваться, любителям dwarf fortress советую =)

ШМУРДЯК
ШМУРДЯК

Игра сыровата, но с большим потенциалом. Хотел купить дварф фортресс, но наткнулся на эту игрушку и она заинтересовала. Посмотрел пару роликов по ней и решил приобрести.
По началу конечно тяжело вникнуть в неё, но через пару часов будете уже уверенно строить поселение и пользоваться интерфейсом)

Aikendar
Aikendar

Достойнейший наследник Dwarf Fortress, в более современной обертке, с интересными неожиданными механиками (например, библиотека хранит технологии, и ее потеря обнулит часть вашего технологического прогресса), с огромным потенциалом развития, а так же с заложеннымм с самого начала разработки возможностями моддинга - а это значит, что даже если разработчик забьет на игру, моддеры доделают) игра постоянно развивается и будет жить вечно)
Да, она не для всех, но будет широко известна в узком кругу любителей жанра)

qesus
qesus

Запустил игру на пятнадцать минут "посмотреть перед сном". Очнулся через три часа, далеко за полночь. Желаю проекту и команде разработчиков неиссякаемого энтузиазма. Память о ней будет жить в наших умах долгие годы.

koPR0
koPR0

Лучший DF-подобный симулятор в который мне приходилось играть.

В SOS фокус сдвинут на большие поселения, спустя всего несколько часов игры у тебя уже около сотни подданых. Большую часть игры ты пытаешься сбалансировать потребности и возможности своей колонии. Поскольку колония в игре это огромный сложный механизм, то это не всегда просто. Порой одна лишняя столовка начинает съедать больше угля чем производит ваша угольная шахта, из-за чего увеличивается простой в пивоварне, плавильне, керамисте, кузне, банях и вот уже несколько десятков жителей выходят на улицы и начинают крушить постройки и вам приходится созывать армию чтобы подавить восстание.
Поскольку колония постоянно растет, то ты постоянно пытаешься увеличить и прирост ресурсов и количество предлагаемых услуг, чтобы подданные не печалились. Процесс ужасно залипательный и затягивающий. А еще в игре совершенно прекрасный саундтрек.

Единственный минус который я для себя нашел - это насколько легко абузить систему рейдов на твое поселение. Из-за чего в игре не особо есть опасности, основная опасность это некомпетентность игрока в управленческих решениях.

Lodbrok
Lodbrok

Хорошая игра , не торопясь строишь и строишь.

Dreamtvister
Dreamtvister

Игра не доделана, но поиграть часов 20 (а потенциально и больше можно уже сейчас).

Да, ближайшая аналогия Rimworld, а скорее Dwarf Fortress.

И если Римка фокусируется на жизни и злоключениях поселенцев, то эта игра на жизни всего поселения.
100 жителей - так, небольшая деревенька.
300 жителей - ну такой себе городок.

Рассказчика нет, никто не гадит. Ну да, на вас могут ходить набеги, но вы можете поставить минимальный шанс этого. Других бедствий (болезней, неурожая, стай агрессивной живности) сейчас нет.

По факту, главный враг здесь - вы сами, а точнее ваше плохое планирование и не понимание игры.
Население выросло, а вы не увеличили кормовую базу - страдайте.
Внезапно исследовали кучу технологий, построили зданий, а теперь не можете ничего сделать, ведь не можете произвести достаточно угля - страдайте.

Смиритесь с тем, что вы не сможете обеспечить себя абсолютно всем. Ну по крайне мере сразу.
Вам скорее всего придется закупать что-то, чего у вас не хватает. Будь то железная руда, тот же уголь, драгоценные камни или банальная глина которая слишком далеко от вашего города и вы просто задолбаетесь её возить.

Особенности
Многие вещи в игре не очевидны и вам нужно будет приложить нормальные усилия чтобы её освоить.
Интерефейс не привычный, пока освоите хоткеи наверняка проклянете местную систему строительства.

Если вам нужен необычный средневековый фентези градостроительный симулятор - почему бы нет. Найдете чем себя занять, сможете отправлять армии, обкладывая данью другие города захватывать рабов и вот это всё.
Но игра пока не готова. Так что ставлю "Да" но рекомендую скорее подождать.

roga4
roga4

Пожалуй лучший сити-билдер и симулятор колонии что здесь есть. По ощущением это духовный наследник дварф фортресс у которого есть куда расти, определённо рекомендую! На момент обзора я наиграл всего 20 часов, а это с учётом того что население моей города всего 800 жителей, в то время как игра предлагает вплоть до 30 тысяч жителей. Я говорю Songs of Syx да, да и ещё раз да, замечательная игра!

FuNySliCnGOfChildrN
FuNySliCnGOfChildrN

Наконец-то хоть одна нормальная игра

KINGLONG
KINGLONG

Добротная стратежка про постройку города. Перевод в игре имеется.

Talon
Talon

По мне идеальный экономический симулятор. Строишь город, с иммерсивностью на равне с Banished.
Отдельные масштабируемые строения по специализациям, с возможностью примитивного обустройства. Каждый житель отдельно просчитывается, есть нормальная торговля, древо технологий, другие государства, примитивная миграционная и налоговая политика.
А главное реалистичная сложность.

𝓩𝒊𝖌𝖌𝔻𝖆• ˜
𝓩𝒊𝖌𝖌𝔻𝖆• ˜

Songs of Syx лучше чем Rimworld!
В rimworld ты следишь за маленьким поселением, выживаешь и так далее, а в Songs of Syx ты можешь сделать большой город с 1000 людьми и каждый человечек индивидуален и тем самым нужно развивать свое поселение, делать его сильным, обеспечивать едой и оружием и так далее.. Еще кстати мне понравилась то что на своей территории ты можешь добывать какие не будь ресурсы а потом торговать с другими поселениями. Игра хоть и в раннем доступе но уже много чего имеет в себе для хорошей игры. То есть скучно там не будет.

vislipuzli
vislipuzli

типичный ранний доступ с кучей багов, глюков и бреда, ах да и еще куча графиков живущих в своей реальности - у меня перепроизводство, а они мне показывают все наоборот, что я в минус ушел... тьфу!