Summer in Mara

Summer in Mara
Н/Д
Metacritic
76
Steam
73.295
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
465 pуб.
Дата выхода
16 июня 2020
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
76 (1 278 голосов)

«Лето на острове Мара» – это приключенческая игра с элементами земледелия, ремесленничества и изучением основ механики, в рамках которой вы сможете обустроить быт на своем острове и исследовать океанские просторы на своей лодке.

Показать подробное описание

Системные требования Summer in Mara

Минимальные:

  • ОС: Windows 7
  • Процессор: Intel Celeron G1820 / AMD Athlon II X3 455
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 430/ AMD Radeon R5 240
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 2 GB
Похожие игры
Deiland: Pocket Planet
Deiland: Pocket Planet

Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди, Симуляторы

xDr: 44.25
Ankora: Lost Days - Prologue
Ankora: Lost Days - Prologue

Экшены, Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди, Ролевые Игры

Бесплатно xDr: 57.75
Ankora: Lost Days
Ankora: Lost Days

Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди

xDr: 52.50
Alchemy Garden
Alchemy Garden

Казуальные Игры, Инди, Симуляторы, Ранний Доступ

205 pуб. xDr: 64.84
DLC
Показать все DLC
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
NEON DEMON
NEON DEMON

Chibig это та самая студия которая воплощает в себе слово "стабильность". Они выработали ту самую концепцию стабильной фермы в которой сочетаются все классические элементы фермоигр и та самая чибиговская "изюминка". Я начал свое знакомство с Deiland - наиболее поздней и отработанной версии  этой концепции, но именно ранняя и недоработанная Summer in Mara уверенно запала мне в душу.

В первую очередь своей яркостью и ощущением бесконечного простора. В Deiland было огромной ошибкой  сжимать игровой мир до маленьких планет, которые еще и кружатся у тебя под ногами, вызывая головокружение. Здесь же бескрайние морские просторы и красочные острова - что еще нужно неискушенному игроку? И вот тут мы и пришли к чибиговской "изюминке" - персонажи, интерфейс и механики фермы. В целом если вы поиграете в одну из их игр - вы поиграете во все. Ничего нового в геймплейном плане вы точно не увидите. Даже интерфейс одинаковый. Персонажи у них все позитивные, яркие с необычной внешностью и характером. Но только не в Маре. Забавно, но поначалу все выглядело просто ужасно: нашу главную героиню, маленькую девочку лет 12, которая недавно потеряла свою любимую наставницу, считают пустым местом, пытаются обмануть и всячески издеваются. Я никогда не забуду тот квест, когда местный банкир послал нас на рынок выбивать долги из торгашек, а они увидев маленькую девочку решили хорошенько поиздеваться. Для начала они заставили нас полностью выплатить их долг, а потом когда почувствовали "вину" за содеянное, позвали нас для того чтобы извиниться иии....подарили мешок с навозом. Вы серьезно? После этого у меня капитально взорвало пердак и я уже хотел идти строчить негативный отзыв, но успокоившись, решил дать игре шанс. И он себя полностью оправдал. Позднее все нипы становятся добряками и типа "извиняются" за все, но уже без навоза.

Сразу предупрежу - весь геймплей это побегушки из пункта А в пункт Б с доставкой предметов и мини-фермой. Берем квестик, изучаем рецептик, мотаемся до фермы и обратно - фиксируем прибыль. Попутно апгрейдим инструменты, ферму и нашу лодку. Если проходить эту игру "по-обычному", то вы не продержитесь и 5 часов - игра быстро вас вымотает и заставит дропнуть. Поэтому делюсь с вами моим инновационным "подпивасным" методом прохождения фермоигр. Пиво тут конечно рекомендуется, но не является обязательным атрибутом. В общем главная мысль данного метода - порционность. Запомните никогда не пытайтесь играть в эту игру дольше 2-3 часов за один раз. Желательно запускать ее в качестве мысленной разгрузки или как убивалку времени. Постарайтесь ни о чем не думать и просто двигаться по квестам. Тогда эта игра задержится у вас в библиотеке немного дольше обычного. В целом мне зашел этот незамысловатый геймплей, да и окружение не подкачало. Намного лучше клаустрофобного Deiland.

Wakashte
Wakashte

Я не знаю, кто из разрабов настолько умный, чтобы не придумать в игре систему сохранений и возможности начать заново, но это кринж. В итоге игра решила начать заново за меня в какой то момент скипнув весь мой прогресс к началу. Впечатление так себе.

InSpec
InSpec

Добротная бродилка-заданиявыполнялка.
Из минусов - через какое-то время становится не особо приятно делать задания, т.к. часто нужно перемещаться на другой конец карты, а это либо монеты или тупо перемещение по карте.
Последние задания 10000 и 2500 монет по набору монет не так сложны как кажутся на первый взгляд.
не продавайте ничего, если его не 99, т.к. с большой долей вероятности этот предмет понадобится для выполнения одного из заданий

orion98
orion98

Приятная, милая, до конца еще не пройдена, но прохождение полно надежд)
очень очень похожа на Дейланд, персонажи и вещи копия оттуда.

dikayaav
dikayaav

Скажу сразу что в демку я не играла, а брала игру в день релиза и для меня стало огромным разочарованием невероятно убогая графика, серьезно, 20 век на дворе, лучшеб пиксельартом намутили :( я уже когда игру запустила, проверила может это ранний доступ и нас в процессе побалуют красивой графикой, но нет, вижу игра уже готова. и убогость графики не так бросается в глаза пока не оказываешься на большом острове, ах эти квадратные здания, просто жесть! и самое главное есть же начальная заставка, рисованный мультик и она шикарна, можно было сделать и рисованную игру
Также в игре много беспощадной беготни и по одним и тем же локациям. в моменте обучения я вообще тупила куда и чего бежать, так как нет карты родного острова. а на втором острове есть карта, но она не показывает где ты находишься.
единственными плюсами для меня пока остаются русский язык и атмосфера в игре. Больше пока увы не за что похвалить. продвинусь дальше по сюжету и дополню комментарий

Slowakt
Slowakt

Я искренне надеюсь, что поддержка вернет деньги за эту игру.
Это не похоже на портию, на Stardew Valley, это лютая скукота - игра из 2008 года.
Графика, сюжет - мрак. Никакого менеджмента, веселья, ни-че-го.
Мертвый город со статичными персонажами.
Если ваш любимый тип квестов "принеси-подай" - вам понравится. Игра сплошь состоит из этого.
Ощущаю глубокое разочарование, так как возлагала надежды, я люблю данный жанр. За 5 часов игры я не смогла реанимировать её в своих глазах и запросила возврат средств, что практически никогда не делаю.
Не покупайте прежде, чем посмотрите видео с геймплеем. Я думаю, что это поможет вам сделать выбор, и вряд ли он будет в пользу покупки

Rinateka
Rinateka

очень ждал эту игру, но ради этого сырья 400 рублей дороговато.

arnx00
arnx00

Игра прежде всего добрая и не о стрелялках, а о простой жизни, на простом острове, в простом океане который считается живым и разумным. Впрочем это отлично объясняет многочисленные игровые условности. Мы сеем что попало, заготавливаем ресурсы. плаваем по этому морю, Марой именуемом(кстати советую заглянуть в японский словарь). Общаемся, в том числе и с пиратами. И всем, вот вообще всем, помогаем! Радует что помогаем оказывается неспроста.

Вот тут зарыт самый большой минус. Ибо помощь обычно достать что-то в некотором количестве. Хорошо если она у вас с собой, плохо если нет. С учетом ограниченности некоторых ресурсов нужной еды, и рыбв у вас не будет почти сто процентов Гонять игрока туда сюда создатели любят и я бы сказал крайне с этим перебарщивают. Честное слово хоть бы кухню на лодке разместили, про мастерскую так и быть уж смолчу.

Нет реально, туда сюда пересечь остров пару раз пока выполняешь вроде бы одно поручение как нечего делать. К концу игры это реально задалбывает, потому как быстрого перемещения тут нет, ну кроме обратно к основному острову. Туда есть, но за деньги.
Собственно эта беготня, мало отношения к удовольствию от игры имеющая и есть то что мешает назвать игру великолепной. Да она с достаточно детским сюжетом, зато хотя бы добрая. Мы ведь помогаем всем не просто так, а потому что нас об этом попросила бабушка. Будь ее воля эта мелкая и денег бы не брала, собственно как обычно в таких играх бывает чаще платим мы. Даром все что те же семена гораздо проще покупать, чем полморя облазить ради меньшего количества.Так то можно обойтись и без огорода, разве что деревья сажать и рубить придется регулярно. Плюс будьте осторожны с живностью. Она конечно полезная, но прожорливая, а те же свиньи если разбегутся, а ломятся из загона они только так, то будут жрать все что упало, включая запчасти от рубки деревьев. Твари прожорливые. Загнать никак, прогнать тоже. Увы(.

Еще небольшая претензия к схемам, да тем самым согласно которым мы что-то делаем. Не знаю кто их раскидывал таким образом, но черт возьми я схему банальных железных гвоздей получил под самый конец игры, хотя выполнял все квесты сразу. Разве что с пиратами по вполне понятным причинам вначале общаться не лез, кто бы знал что они тут добрые. Не все и некоторых еще перевоспитать надо, но все же. Купить схемы нельзя. То есть беги покупай пять штук, проводи день как хочешь и на следующий день опять покупай. В общем неравномерно там все и это плохо.

Есть еще некоторые непонятности, например зачем нужны рециклинг поинты, за переработку мусора. Ага, конец игры а я этого так и не понял. Лодку я ни разу не чинил, что там на более высокой сложности без понятия. Сразу ее перепроходить не тянет из-за этого плавания туда сюда. Потому как хоть море приятное, но тратить столько времени когда я там был уэе весьма много раз.... в общем сами плывите.
Плюс некоторые пальмы лучше не сажать. Посадить дае но плодов дождаться проще повеситься, точнее сгонять в дальние края и достать там даром. Есть вещи которые я так и не использовал, например малина.

В остальном все хорошо. Хотя нет после того как я сделал шахту после нее было в первый день темно. Просто падала общая освещенность. Похоже это исправили патчем первого дня. Не повисал ни разу. Производительность тоже в норме. Устройство надписей говорит о том, что это где-то как-то опционально рассчитано на шлем.

В общем 8/10, из-за тех самых путешествий которые можно было бы и избежать. Ну и небольшой совет жрите больше, даже если сыты. Хоть не уснете в процессе не добежав пары десятков метров до нужного вам места), после чего телепортируетесь в точку где она проснется.

В общем и целом мое мнение о ней положительное. Приятные краски, спокойная не напрягающая музыка.

Nacht-Sonne
Nacht-Sonne

Прошёл игру полностью, решил изменить свой обзор в целом на положительный.
Почему? Игра не лишена достоинств. Это и предоставленный в личное пользование целый тропический остров с начальной разрушенной инфраструктурой и полузатопленной ложкой у берега. И возможность рассекать по морю с посещением разных мест от южных морей до сплошной стены льда на севере. Но начнём по порядку.
Сначала минусы:
1. Первый главный минус - эта игра не бродилка, а симулятор бега по пересечённой местности. Приготовьтесь, так как вы начнёте худеть, даже просто сидя перед монитором. Вы будете бегать всегда, в любой ситуации и положении. Если вы ночью, засыпая в кровати начнёте сучить ножками, не пугайтесь - это побочная реакция на Summer in Mara.
2. Ужасная реализация заданий. Именно они являются причиной превращения вас из игрока в бегуна. Персонажи игры беззастенчиво эксплуатируют маленькую девочку, гоняя её по Мара как Соника и откровенно издеваясь, так как они не способны завершить и дать новое задание без перерыва в диалоге. Поэтому, если вы завершили очередное тупое задание от персонажа, не торопитесь уплывать далеко - возможно, он хочет дать новое задание. После подтверждения этого опять же не торопитесь отплывать - персонажи страдают склерозом в хронической форме, и могут даже после подачи чёткого задания сказануть какую-нибудь важную вещь.
3. Страшная анимация девочки Коа. Я всё могу простить - кое-как созданные коробки зданий в городе, страшные, как атомная война НПС, пугающие облака монологов над ними, когда ты у них ничего спрашивать и не собирался - но не страшного ГГ. Неужели так трудно было постараться хотя бы над главной героиней, что мы видим перед собой всю игру? Ефремов после запоя и то лучше выглядит.
4. Недореализованная система лута и рецептов. Я прошёл всю игру, но так и не получил рецептов сахара и варённого риса. Хотя у меня не осталось ни одного задания от НПС (Пройдено 100 процентов заданий от каждого), которые собственно и дают их. В итоге я вынужден покупать данные ингредиенты.
Как реализована система лута легко понять по следующим случаям - я никак не мог понять, как создавать уголь и воду в бутылках. Никто рецепта не давал, я покупал уголь у НПС, и уже было совсем отчаялся, но тут как-то случайно пробежал с горящим факелом в руках по лесу. Несмотря на ночь я увидел странное свечение позади. Оглянувшись , мы с Коа вместе остолбенело наблюдали, как весь посаженный лес дубов весело пылает, освещая ночь сполохами огня. И вот тут со сгоревшего леса и посыпались узелки с углём.
Бутылки с водой вы можете сделать только у фонтанчика с водой в городе Керис. Не более одной бутылки за раз. И всё. Как хотите крутитесь, господа игроки. Что бы получить вторую, надо уплыть с острова, вернуться, и тогда сможете набрать вторую бутылку. Набрать воду с другого места никак нельзя, несмотря на то, что вокруг как бы море и куча рек. Видимо, религия Мара не позволяет.
5. Питомцы.
Казалось бы, что тут такого, это же здорово, что можно использовать зверей на острове. Я тоже так думал. Моей радости, когда я спас первого цыплёнка в океане, не было предела. Радовался первому цыплёнку, второму, третьему, четвёртому, пятому... К восьмому я уже начал беспокоиться, так как стал переживать, что бы мой остров не погряз в птичьем помёте. К десятому я уже стал бояться, видя звёздочку на карте, указывающей об очередной жертве, и рука сама непроизвольно старалась увести лодку от очередной жёлторотой твари.
И кто догадался поставить курятник рядом с грядками? Разработчикам, видимо, при создании игры нравилось топтаться по курям, когда они возделывают грядку, тюкая мотыгой по черепу бегущей под ноги птице. Я же каждый раз матерился вслух, когда вместо того, что бы вспахать грядку Коа присаживалась и гладила этого пернатого генератора помета, промахиваясь мимо грядки.

А теперь о плюсах.
1. Турбореактивная лодка. Незнаю, что за топливо производят недра Мары, но создаётся ощущение, что на лодку водрузили парочку MERCURY 450R и вы несётесь над гладью моря, аки экраноплан.
2. Интересный мир. Его хочется изучать.
3. Животные. Имейте в виду - каждая встреченная тварь, которую вы погладите, рано или поздно окажется на вашем острове. А потому держите свои ручёнки в карманах - Коа на моём острове просто выйти не может, что бы не споткнуться о какую-нибудь живность.
В общем, игра имеет много проблем - но и много плюсов. Жду ДЛС и исправление багов.
P.S. Если бы можно было попросить прощения, то я хотел бы извиниться без безымённым неписем, который всё пытался посадить свой огородик на островах. и которые Коа бесщадно опустошала. Он бегал от меня по всей Маре, но я доставал его жалкий урожай повсюду. Последний раз помню его, стоящего возле своего последнего огорода со словами "ну хоть тут никто его не заберёт", в то время, когда Коа профессионально зачищала его жалкие сотки. Извини, чувак.

HighVoltage
HighVoltage

На первый взгляд весьма неплохая игра, занимаетесь земледелием, готовите еду, ловите рыбу, рубите деревья, есть даже некая история, которая вроде как потихоньку развивается. НО игра безумно сырая, приходилось начинать заново 3 раза, благо, на 3-й раз у нас получилось уже уплыть с острова и попасть в город с НПС, и там же сильно разочароваться, где подозрение только оправдалось. НПС стоят статично и ни черта не делают, просто болванчики, типа для красоты (сделали бы хотя бы анимаций 5ть для приличия), есть подозрение, что весь бюджет ушёл на клевый мульт с приятной стилистикой и анимацией. В связи с этим есть ощущение, что именно за него мы и заплатили, а не за игру. Смысл это делать вообще хз.
https://youtu.be/IbwgvCF-4S4

В итоге мы имеем приятную графику (некоторые могут не оценить), хорошие мультяшные вставки и вроде как сюжет, но это не факт. Остальное банальщина: иди туда, собери то, скрафти доску, поймай рыбу и т.д. и т.п., что присуще для данного жанра.

Аннаэйра
Аннаэйра

Фу-у-ух... доиграла! Знаете, такие вот игрушки, как «Summer in Mara», впору приравнивать к семечкам: вроде и ничего особенного на вкус, но хочется есть, есть и есть, пока не лопнешь.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2136523836
Так что, если надумаете играть — осторожнее, что ли...

Творческая и креативная страница Куратора 👉🏼YroMIR ReviewS👈🏼 ждет вас. Подпишитесь! Поддержите качество на просторах Steam. Приятного ознакомления!


ПЛЮСЫ


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2136518106

    Очаровательная главная героиня. Собственно, для меня это был один из основных доводов в пользу покупки игры: едва увидев в трейлере эту заспанную моську, я просто не смогла пройти мимо. :3 Да, Коа — не самый оригинальный персонаж, но она добра, отважна, изобретательна и настолько позитивна, что от нее буквально фонит положительной энергией! Таких девчонок рекомендуется обнимательно принимать всем депрессирующим и просто скучающим — помогает безотказно!
    Множество квестов с любопытными персонажами. Может быть, каких-то особенно глубоких характеров вы тут и не найдете (все-таки игра во многом напоминает сказку, и собственно главный злодей появляется только в самом-самом конце!), но при этом в своем путешествии Коа встречаются самые разные... эм-м, не-люди, среди которых есть и обманщики, и меркантильные торговцы, и прочие не самые приятные личности. Кто-то из них в процессе общения с Коа изменится — скажем, высокомерный элит Аквила начнет разговаривать чуть теплее, а плутовка Майо перестанет так нагло врать — но кого-то, вроде местного банкира, и могила не исправит! Впрочем, это не помешает Коа выполнить целую пригоршню заданий для любого более-менее заметного персонажа, ибо у каждого из них — своя сюжетная линия, порой не менее занятная, чем «главный квест»!
    Обширный архипелаг с множеством секретов. Полностью исследовать острова удастся не сразу — сперва придется улучшить лодку Коа! — но в конце концов вся огромная карта будет в нашем распоряжении: плыви куда хочешь, делай что хочешь. Не скажу, что каждый из островков так уж интересен — на многих из них найдется, в лучшем случае, сундук с «сокровищем» — но попадаются среди них и по-настоящему интригующие, наподобие Забытого острова, Острова призраков или Большого айсберга.
    Яркая графика. Бесспорно, «Summer in Mara» — очень «летняя» игра, с множеством тропических островов, фруктов и пляжей: пасмурные дни тут случаются редко, поэтому основну долю времени нам предстоит любоваться этим тропическим архипелагом при солнечном свете, наслаждаясь красивейшими закатами и лунными ночами.
    Собственный остров. Если вам когда-нибудь хотелось большую дачу, игра предоставит такую возможностЬ, выдав в распоряжение героини целый остров! Да, поначалу он выглядит не очень обжитым — грядки заросли, курятник со свинарником разрушены, и даже причал с лодкой уже давно недееспособны! — однако мало-помалу Коа наводит тут порядок, что дает игроку богатейшие возможности для ландшафтного дизайна. Можно сажать деревья и кусты — самые разные! Скажем, поклонникам всего японского рекомендую обратить внимание на вишню и персик — можно строить новые здания, можно утыкать весь пляж зонтиками и факелами, поставить качели на вершине горы или увлечься скульптурами и «заселить» весь остров каменными статуями. Вольному — воля!


МИНУСЫ


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2136516858

    Гринд. Во многом «Summer in Mara» напомнила мне различные JRPG, в том числе и потребностью в постоянном гринде. Буквально для каждого чиха нам будут нужны различные расходники или предметы, за которыми будут посылать другие персонажи (да-да, большинство квестов тут именно «почтовые» или «добывающие»), при этом места сбора нужных вещей нигде не указаны, и, скажем, когда владелец кафе Аван попросил меня принести ему трех рыб-ангелов, я носом рыла острова, пытаясь вспомнить, где же видела пруд с этой рыбкой!
    Вечные побегушки. Поскольку нормальных телепортов в игре пока еще не предусмотрено (возможно только отбуксировать лодку Коа на столичный остров), львиную долю прохождения мы будем не читать диалоги, а бегать, бегать, прыгать и плавать, добираясь из точки «А» в точку «Б». Поскольку умереть Коа не может при всем желании, в конце концов я просто начала ускорять игру, прыгать со скал и всяческими иными способами стараться сократить свой путь, ибо даже по столичному Келису приходилось носиться туда и сюда, от маяка в город, из города в парк, с парка на пляж. Если бы разработчики прикрутили кнопку «вернуться на лодку», процесс мог бы пойти намного быстрее... но такой кнопки нет, увы. В будущем, говорят, Коа сможет телепортироваться между исследованными островами, что немного облегчит наши муки... но то дела грядущих дней.
    Мир пустоват. Опять же, в духе японской классики: в единственном крупном городе все персонажи стоят на одном месте, только часть из них доступна лишь в дневное время (у большинства магазинов тут есть нормированный график, о котором сообщает табличка на закрытых дверях), а часть — круглосуточно. Бегают по городу разве что собаки, которых, как ни странно, можно кормить яблоками (?!), и почтовые крабы — но и животные постоянно вертятся на одном крошечном участке, как привязанные. В принципе, в рамках «мультяшного» мира «Summer in Mara» все это не особенно раздражает, но хотелось бы чуть большего разнообразия.
    Слишком часто приходится возвращаться домой. Я понимаю, это как бы фишка игры, дескать, Коа не хочет бросать родной остров и продолжает за ним ухаживать... но ей-богу: когда ради одного салата приходилось плыть через полкарты, ибо кухня у Коа имеется лишь в собственном домике... у-у-у. Хорошо еще, что Домашний остров расположен на соседней клетке с Келисом, поэтому есть возможность, отбуксировав корабль, быстро добраться до дома... но ей-богу — что мешало поставить в том же Келисе печку или попросить хозяина кафе немного потесниться?..
    Баги. К сожалению, игра еще сыровата, и порой Коа проваливается под текстуры или уносится за край карты, после чего единственный выход — перезагрузка. К счастью, мне удалось избежать по-настоящему неприятных «поломок», однако, судя по отзывам других игроков, доходит дело и до невозможности нормального завершения квестов — а это уже зверски неприятно, особенно когда потратил уйму времени на взаимодействие с этим персонажем, но завершить его квестовую линию так и не смог! Будем надеяться, что в будущем все проблемы пофиксятся...


ИТОГО


В целом, «Summer in Mara» нельзя назвать шедевром — игра еще ощутимо сыровата и отчетливо перебарщивает с курьерскими миссиями — но это добрая, позитивная история про неунывающую девочку, которая сумела найти стольких друзей. Да, сюжет наивный, да, концовка «классическая», да, менеджмент в игре работает через пень-колоду, выдавая нужные чертежи не тогда, когда следовало бы, и позволяя игроку через промотку времени снимать урожай за урожаем со своего огородика...

Но если вам хочется именно чего-то яркого и милого — то почему бы не попробовать спасти Мару от надвигающейся на нее беды?..


Общая оценка: ХОРОШО

pazitifffchik84
pazitifffchik84

Приятная и спокойная игра. По сути анимешная 3D ферма с гриндом и квестами (все квесты - принеси, отнеси, изготовь). Есть некая свобода действий, но если не делать квесты - многие предметы будут не доступны. Уже открыл все вещи (рюкзаки и одежду полностью), завершил на 100% почти все задания персонажей (включая туристку на пляже которая на карте как персонаж на указан), полностью открыл карту, почти апнул шахту и многое другое. По мне так один минус - изготавливать предметы можно только на своем острове, а это постоянное мотание на свой остров по квестам, что не очень удобно и в итоге отнимает много времени. В целом расслабляющая игра с приятным музыкальным сопровождением и сюжетом. И есть много бестолковых локаций - либо почти пустые острова, либо карты где нет островов вообще (возможно в обнове добавят что то). В общем надеюсь на дальнейшую обнову, чтобы что то еще добавили, а то это почти все уже прошел. )))

Пс. Маленький совет начинающим - всю приблуду, что вам дают за квесты и находите (еда и всякая ерунда) - старайтесь оставлять и не продавать и заранее копите разные продукты и тд. Тк в дальнейшим вам почти все это понадобится по квестам и очень много квестов с едой. Старайтесь зарабатывать на руде и дереве. Так быстрее пройдете и сдав квест, потом взяв новый у того же НПС - вы скорее всего сдадите его тут же при наличии ингридиентов разных (я так не отходя от НПС брал и сдавал тут же квесты раза по 3 в среднем).

А оптимальная еда по восполнению голода и энергии - это яблоки. Да и не надо реагенты закупать на них и тд. Засадите штук 10-15 яблонь и проблем не будет с едой. Есть и лучше еда, но там расходники нужны (семена, либо сахар у торгашей покупать и тд), а яблоки по тому, что расходов ноль и восполнению - самый лучший вариант (вишня, черника и тд - восполняют меньше), да и растут яблоки быстрее и чаще тех же бананов и прочих, и чаще по 2 с дерева, а не по 1.

Makoto Naegi
Makoto Naegi

очень крутая игра мне нравится такой жанр графика нормальная очень крутаоя идея надеюсь игра бдудет совершенстоваться

Ясень
Ясень

Легкая расслабляющая игра для всей семьи. Легкая сказка, которая позволит расслабиться и убить время. Сюжет тоже неплох, хоть и незамысловат. Прошёл игрц с первого раза.

Эвр
Эвр

В целом очень милая игра на фарм за которой можно поубивать время. От и до заняла у меня 24 часа.
У игры полно минусов, где-то она не продумана, квесты местами нелогичны и всякие разные мелкие баги.
Однако все равно однозначно рекомендую игру любителям данного жанра, очень милая рисовка и история. Также интересны и линии других персонажей в игре. Можно гладить всех животных и кормить. Твердая 4-

AntonioMarette
AntonioMarette

Замечательная игра, 10 баллов.

Забулдыга 🍷
Забулдыга 🍷

Просто отличная атмосферная игра с необычным миром, приятной глазу картинкой и интересным геймплеем. Это не самая лучшая игра всех времен, но она и не стремится ей быть.

Nikkaya
Nikkaya

Черничного соку мне в каюту и фикс к оставшимся ачивкам. Тогда уж и загуляем по-полной

P.s.: За фикс с ачивками - добро! Всем поднять паруса, поднять якорь! Следующая остановка - Остров Мары! Йо-хохо, и бутылка сливок!

Кусь
Кусь

Всем мур!

Игра очень нежная и трогательная, не смотря на то, что после 2 дней игры в нее у меня слетело прохождение, что очень грустно.

ПЛЮСЫ

    • Можно свободно передвигаться по миру игры
    • Интересный дизайн с потрясающей рисовкой
    • Удобное передвижение по архипелагу с помощью компаса
    • Интересные задания
    • Приятное музыкальное сопровождение

МИНУСЫ

    • Те же самые задания очень затянуты и приходится бегать по всему архипелагу
    • Не смотря на то, что квесты интересные в тоже время они очень однообразны

Не знаю, что случилось, но прохождение этой игры у меня полностью слетело.
В любом случае, я рекомендую эту игру. Она способна занять ваше свободное время на как минимум 15 часов, если вы любите этот жанр.
Спасибо за внимание.

Zura Kotarou
Zura Kotarou

Худшее что можно было сделать с игрой тематики Farming Sim в цветасто-мультяшном антураже.

Как бы мило не выглядела игра под её оболочкой скрывается невероятно нудный геймплэй.

    • Игроку предстоит исполнить челночный бег с препятствиями между своим домом-островом и квестодателями. Всегда и везде от тебя будут требовать не бог весть что, будь-то созданное по рецепту нечто или выращенное.
    • Задания просто ужасны, так же как и те кто их выдаёт. Взять хотя бы кошко-девочку, которая является просто крысой с большой буквы. Потому что ведёт себя и поступает именно так. И, что самое грустное, авторы дали понять, что ей за это ничего не будет. Они же и демонстрируют, что если ты ведёшь себя как м*дак (извините) то это нормально, ведь на острове все так себя ведут и это для их мира норма. Выходит, что игра совсем не для детей, да и многим взрослым не зайдёт такой подход.
    • Развитие и прогрессия происходит медленно, зачастую совсем не очевидно как пройти то или иное задание (где что искать), чтобы продвинуться по сюжету.
    • В игре воз и маленькая тележка багов, ошибок и разного рода проблем. Начиная от управления, поддержкой геймпадов, заканчивая недоработками в балансе самой игры.

В заключении стоит отметить, что всё выше перечисленное, в особенности текстово-сюжетный бред, я распробовал на русской локализации. На других языках возможно таких проблем нет.
Постарался пройти как можно дальше, в надежде, что что-то изменить, но увы. Играть дальше желания нет совсем. Это просто поэма про то как придумать красивый мирок, но наполнение выбрать неверно.

PandaNaoki
PandaNaoki

Нууу.... спустя 22 часа прошёл основной сюжет и почти все побочки. очень много пересечение квестов из-за чего не знаешь что надо для основного выполнить, а что просто не обязательная побочка.
Игра понравится тем кто любит делать квесты, искать разные ресурсы бегая по всему миру, крафтя еду, ресурсы, вещи и т.д. при этом ища материалы для всего этого плавая по всем островам - иногда забывая - под конец особенно, где какой редкий ресурс есть, когда вдруг он понадобится для какого-то квеста.
Но в общем игра оставила положительные впечатления, хотя показалась немного затянутой, особенно с необходимостью иногда пофармить деньги для перехода на следующий уровень игры - как бы так можно сказать об улучшении лодки чтоб плыть дальше :)

dizzykei
dizzykei

Нейтральная рецензия. Скорее да, чем нет.

Summer in Mara парадоксальная игра, в ней много аспектов сделано плохо, но это не раздражает. Напротив, чувствуешь себя расслабленным и спокойным. Приятное летнее приключение с прекрасным рисунком и интересным миром. Что же с ним не так?

Ну, собственно, сюжет тут почти для галочки. Главную героиню Коа спасает представительница одной из рас местной планеты и взращивает на собственном острове как внучку. Потом она погибает и девочка остаётся предоставлена самой себе. Коа знакомится с непонятным существом Напопо и вместе они начинают путешествовать по ближайшим островам. Попутно узнавая о бурном прошлом бабушки. В итоге сталкиваются с элитами с соседней планеты, которые пренебрегают экологией в угоду своим целям. И успешно побеждают их силой дружбы и магии. Информации о мире даётся не очень много, больше в общих чертах. А из-за обилия побочных квестов про основное повествование часто забываешь.

По трейлеру и демо-версии может показаться, что игра похожа на Зельду. Это не так. Тут нет боевой системы, подземелий. Игра больше напоминает упрощённую Готику.

Игроку предоставляется для исследования Архипелаг Принеси-подай. Не весь сразу. Новые квадраты открываются по мере улучшения лодки. Ещё три остаются не доступны, возможно, оставлены для длц. У Коа есть домашний остров, на котором можно выращивать овощи, фрукты, деревья, разводить живность и возводить постройки. Также есть один город, где можно продавать товары и закупаться ими. Остальные клочки суши не представляют особого интереса, кроме сбора ресурсов и выполнения квестов. Никто не расскажет вам, что такого особенного в острове свиней, жутком месте с пугающим деревом или пристанище исчезающих ваз.

Квестов, по заявлениям авторов, порядка трёх сотен. Но все они сводятся к тому, что Коа должна что-то кому-то принести. Даже если цель стоит буквально в двух шагах. Награда же зачастую никчёмна, а порой и вовсе отсутствует. В итоге история о спасении мира от экологической катастрофы превращается в Сказание о великой девочке на побегушках. Это основная причина, по которой игра может не зайти. И исправить патчами это не получится, придётся переписывать квесты и менять игровой процесс. К тому же, у заданий есть собственные проблемы. Зачастую сложно понять, какие квесты нужно выполнить, чтобы продвинуться по сюжету. В итоге приходится завершать все подряд, не осознавая какие главные, какие побочные. Мини-карта есть только на море, поэтому следует запомнить расположение ключевых нипов, так как возвращаться к ним придётся не раз, а посмотреть их местонахождение не всегда дозволено. Особенно это касается пиратов, которые могут перемещаться по нескольким квадратам. Также периодически будет встречаться квест "вскоре должно что-то произойти", он означает, что нужно выполнить какое-то действие, но какое, догадайся сам.

С одним жанром игры всё понятно - это экшен-адвенче. Второй - симулятор фермы. Настолько упрощённый, что Зомби ферма покажется жемчужиной жанра. Инструментов всего три - топор, мотыга и молот. По факту, шесть. Но лопата используется исключительно для выкапывания сокровищ, которые без наличия в инвентаре нужных карт, всё равно не появятся. А факел нужен, чтобы сжигать деревья, так как дополнительное освещение не требуется. Удочка же используется строго в местах ловли. Топором можно рубить деревья или уничтожать постройки. Мотыгой садить деревья и кустарники. Большинству достаточно ровной поверхности, но есть привереды, которым подавай близость к морю или высоту. Когда растение вырастет, на нём могут появиться плоды. После чего его можно будет пнуть и собрать упавшее. Да, такая забота о природе в игре про экологию. Отчего зависит плодородие непонятно, иногда фрукты появляются прямо во время дождя, иногда неделями ничего не растёт. Молот служит для возведения построек и добычи руды. Возможность строить новые появляется с квестами или после установки некоторых самостроев. Также есть особые здания, которые можно построить только на специальных участках.

Грядки создаются ровно один раз и больше не требуют никакого внимания. Увеличить их количество можно, убирая сорняки и камни, как в каком-нибудь Harvest Moon. Но сделать это возможно только после улучшения мотыги и молота. Семена можно купить, получить за квесты или сокровища. Иногда спереть с другого острова. После посадки над растением появится цифра, обозначающая сколько дней надо ждать до созревания. Рост ускоряют полив и удобрения. А также дождь. Но так как в игре нет никаких ограничений по времени, кроме смены времени суток, то можно тупо ложиться спать столько раз, сколько потребуется.

Животных можно завозить после постройки для них соответствующих жилищ. Спасаете в море - привозите в личное рабство. Зверюшек можно кормить и гладить. Покормили нескольких - получили какой-то продукт, яйца, молоко, трюфеля. По мере прохождения также можно кормить животных на других островах и через какое-то время они появятся на твоём. К перебежчикам относятся всякие тюлени, мыши, собаки, гуси и синие белки.

При таком расслабленном казуальном геймплее разработчики зачем-то решили всё усложнить. У Коа есть показатели усталости и голода. Силы падают от каждого действия, особенно от добычи руды. Когда они иссякнут, Коа потеряет сознание и придёт в себя с наполовину заполненной шкалой. Также, если время уже больше 11 вечера, то силы начнут таять на глазах. Поэтому можно ночевать дома, в отеле, гамаке или прямо в поле в спальном мешке или палатке. Еда влияет на падение сил, только когда достигает одного деления. Трапеза приводит к заполнению обоих шкал. При передвижении на лодке также тратится топливо, которое можно восполнить в любом из храмов. Так как в игре уже есть быстрое перемещение, то это не большая проблема, но явное затягивание времени. От всех этих трёх систем можно было бы спокойно отказаться и стало бы только лучше. Без еды можно бегать дня три-четыре, а нужна она по факту, только чтобы снять усталость и чутка облегчить инвентарь.

Предметы для квестов добываются не только с фермы, но и путём создания или готовки. Причём, в текущей версии задавать количество создаваемых предметов или блюд можно только дома, а во всех остальных они делаются строго поштучно.

Из не рассмотренных активностей остались рыбалка и поиск сокровищ. Для первой понадобятся удочка, поплавок и нить. Ловить рыбу можно только в местах, где есть соответствующая табличка. В море у буйков или на островах у берега или в озёрах. Каждой рыбе нужна определённая наживка. Сама рыбалка очень простая. Сперва запускается однокнопочное кутэе, затем нужно удерживать ползунок на силуэте рыбы в течение определённого времени. Соскользнёт - начнёт рваться леска. Завалишь кутэе - поймаешь мусор, огрызок там или дырявый ботинок. Для поиска сокровищ нужны лопата, карта и ключи. На карте указывается квадрат. Плывёшь туда, высаживаешься и ищешь иконку лопаты. Иногда на одном острове таких может быть две. Выкапываешь сундук и вскрываешь его одним из трёх видов ключей. Легко и просто.

Ещё один важный аспект - экономика. Деньги нужны постоянно, но накопить их не легко. За продажу дают копейки, а требоваться могут несколько тысяч. У каждого продавца есть любимые товары, за которые тот будет платить двойную цену. Почему-то это не распространяется на камни. Даже за любимые глыбы платят всё равно по два рубля. Забавно ещё, что если у тебя нет денег, то буксир до города бесплатен. Но если есть, выложи-ка тридцать рублей. С ценами тут вообще атас. Переночевать на безлюдном острове в гамаке, возможно под дождём, стоит столько же, сколько в гостинице в городе - сорок рублей. За самую обычную бумагу, даже не туалетную, просят 3 800!!! За один лист!!! А один из последних квестов состоит в том, чтобы закрыть долги бабушки перед банком в 10 000!!! И он не даёт никакой награды, кроме достижения. Я не нашёл лёгкого пути обогащения, но могу посоветовать впаривать Акиле слитки золота.

У игры есть ещё несколько мелких минусов, но закончились знаки. Продолжение в комментариях.

-=Команданте=-
-=Команданте=-

Одни отдыхают летом, другие - там, где лето

"Лето на архипелаге Мара" - приключенческая игра, в которой нам придётся много плавать, исследовать разные острова, знакомиться с удивительными существами, заниматься крафтом и садоводством, выполнять поручения... Создаётся ощущение, что разработчики решили впихнуть в игру как можно больше элементов по принципу "И того, и другого! И можно без хлеба...", и вот как раз этого самого "хлеба" и не хватило. Я получил удовольствие от прохождения, честно, но меня постоянно преследовало странное ощущение, что что-то не так... Впрочем, обо всём поподробнее.

Владелец заводов, газет, пароходов... А, да, и собственного острова

Наша героиня - девочка по имени Коа, которую воспитывала бабушка по имени Хаку. Ага, мне тоже сначала было смешно.

Одной ненастной ночью Хаку, плывя на лодке к своему острову, обнаружила в море разбитый корабль, а на нём - живого младенца. Ребёнка Хаку, разумеется, спасла, и с тех самых пор плотно занялась его (её) воспитанием.

Коа подросла, освоила нехитрые премудрости ведения хозяйства, и, собственно, настал её черёд пуститься в путешествие и начать познавать мир.

Наша героиня живёт на небольшом острове, окружённом морем. Рядом раскиданы другие острова архипелага Мара: от совсем крошечных до крупных и густонаселённых. Коа чинит лодку и отправляется в плаванье. Отдельно хочу отметить, что действие игры разворачивается на другой планете, поэтому общаться придётся с самыми разными, подчас весьма удивительными, созданиями, многие из которых прилетели на Мару из космоса. Такой ход меня откровенно порадовал, люблю инопланетян.

Собственно, завязка сюжета строится на знакомстве Коа с удивительным созданием по имени Напопо (хватит ржать!), попыткам помочь ему (ей) обрести дом и разгадать тайну собственного происхождения.

Приключение длиною в целое лето

В плане геймплея игра, как я уже и говорил, сочетает в себе массу элементов: тут и исследование, и приключение, и крафт, и садоводство с животноводством, и куча квестов, и даже выживание, о как! А теперь поподробнее.

    Мир игры , как было сказано выше, состоит из кучи разных островов. В центре архипелага - большой остров Келис, на котором бурлит жизнь, и именно здесь нас и ждёт большая часть встреч и куча заданий. Плюс различные заведения, от рынка и кузницы до банка и пляжной забегаловки - на Келисе действительно масса интересного. Остальные же острова самые разные: есть довольно-таки большие, есть совсем уж крошечные. Беда в том, что они пустые: пара деревьев, залежи руды и... всё.

    Исследования . Плавать придётся много, острова будут открываться постепенно, по мере улучшения лодки, и этот аспект выполнен довольно неплохо. Всегда интересно, что ждёт на очередной локации. Морские путешествия довольно неспешные, для тех же, кто задолбался, есть телепорт, правда, за его использование придётся платить денежку.

    Активность в море . Во время плавания мы можем собирать различные бочки и сундуки с ресурсами, болтающиеся в воде, ловить рыбу в специально отведённых для этого местах и совершать погружения с целью поиска сокровищ. Для рыбалки нужны удочка и наживка (удивительно, правда?), а для дайвинга - специальные очки. И, нет, подводная активность совсем не похожа на таковую в "Чёрном флаге" - всё довольно просто и местами скучновато.

    Квесты . Скажу сразу - их в игре до х*я, правда, все они сводятся к элементарному "вырасти/найди/купи/скрафти - принеси". Поначалу это забавно, но после десятка часов беготни начинает напрягать. Минус в том, что разработчики почему-то не посчитали нужным указывать, где берётся тот или иной рецепт или его составляющая. Нужен бензилтриметилхрeнаврот? Иди, бегай по всему архипелагу, ищи. Некоторые такие задания невозможно выполнить, не продвинувшись по сюжету, ибо нужной вещи просто нет. Ни в продаже, ни в рецептах для крафта. А когда появится? А хрeн его знает. И ещё один небольшой минус: награды за квесты, как правило, настолько ничтожны, что квестодателя хочется удавить. Деньги мы будем получать крайне редко и очень мало, так что придётся крутиться самостоятельно, чтобы заработать.

    Общение и торговля . Жители архипелага - забавные существа, у каждого свой характер, привычки и предпочтения. Да, гонять они нас будут по-страшному, но ведь именно этому Хаку когда-то учила свою внучку: помогай всем, если можешь. Если не можешь - тоже помогай. Практически с каждым жителем Келиса, который даёт нам задания, можно торговать, причём товары разнятся. Если нам нужны, к примеру, семена, то стоит пойти на рынок, а если какое-то экзотическое блюдо - то в ресторан или на пляж. Торговля осуществляется за монеты.

    Домашний остров . У нас имеется свой личный островок с собственным домом, огородиком и возможностью его облагородить. Именно дома мы будем выращивать овощи и фрукты, готовить всевозможные блюда, разводить животных и крафтить. С крафтом всё просто, для большинства рецептов требуется руда и дерево. Добыть руду можно на островах либо в домашней шахте, а деревья можно рубить только на собственном острове. Тут работает правило: срубил дерево - посади взамен другое. Крафт несложный, я бы даже сказал - примитивный: соедини два бревна, получи дощечку.
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164857817
    Элементы выживания . Нашей героине нужно периодически есть и отдыхать. С едой проблем нет: употреблять в пищу можно овощи, фрукты и приготовленные на кухне блюда. Усталость тоже снимается едой, либо отдыхом. Стоит, однако, иметь в виду, что в любом случае ровно в час ночи Коа превратится в тыкву уснёт и проснётся или дома, если находится на своём острове, или же в лодке. Да, забыл сказать: в игре имеется динамическая смена дня и ночи. Погода тоже меняется, от солнечной до дождливой.

И, да, ещё один немаловажный момент: в игре совсем нет насилия. Нам не придётся убивать врагов и злобных монстров, крафтить оружие и точить меч. Только позитив и пацифизм :D

Про графоний и музоний

Картинка получилась красивой и насыщенной. Острова, полные растительности, синее-синее море, огромный (по меркам игры) Келис, на котором бурлит жизнь, солнечные деньки, лишь изредка сменяющиеся пасмурными, забавные и милые животные, которых можно кормить и гладить - да, "Мара" очень "летняя" и позитивная игра, полная ярких красок и положительных эмоций.

А ещё есть кат-сцены, выполненные в стиле комикса, выглядят они реально здорово, правда, таких вставок крайне мало. Жаль.

Музыка приятная, но вот проблема: единственная композиция (но в разных вариациях) быстро приедается. Звуки тоже неплохие, они вполне вписываются в атмосферу летнего приключения. Озвучки в игре нет, только эмоции, которые беседующие герои выражают разными звуками и восклицаниями. Забавный ход.

Итог

Многие сравнивают "Лето на Маре" с "Портией", но, на мой взгляд, ничего общего у них нет. Да, первое впечатление именно такое, но потом, познакомившись с игрой поближе, понимаешь: "Мара" - просто весёлое, доброе приключение, которое учит беречь природу, помогать людям и позитивно смотреть на мир.

Общая оценка - хорошо

Игру рекомендую любителям исследований и приключений, а также тем, кто устал от бесконечных битв и спасений мира. Ну, и, разумеется, детишкам и их родителям: красивая и яркая, "Мара" вполне способна увлечь чадо надолго. Отправляйтесь в путешествие по архипелагу, но имейте в виду: помогать придётся всем.

Ещё больше обзоров >> здеся

Igorious
Igorious

Симулятор курьера, скрещённый с добрым приключением.

Сразу хочется очертить, чем является игра. Большую часть времени вы будете просто бегать от одного персонажа к другому, чтобы передать сообщение или предмет, получить часть сюжета и новое задание. Остальное время равномерно распределено между заботой о ферме — растениях и животных, — добыче ресурсов и исследованию мира. Игра предлагает также несколько простых побочных активностей: ловлю рыбы, ныряние за вещами и поиск мест с сундуками сокровищ. Отмечу, что никакой боёвки нету, все (почти) проблемы решаются дипломатией.

Из плюсов отмечу интересных персонажей, да и сам мир интересно поисследовать и узнать его историю. Главный сюжет несколько клишированный: несомненное добро против несомненного зла; жаль, что неоднозначных персонажей нет.
В игре довольно удобное управление при размещении предметов на острове: можно аккуратно повернуть и подвинуть предмет на нужную позицию. Да и вообще, остров после высадки различных растений и прибытия животных выглядит потрясающе. Хотя не менее красивые локации можно встретить и по всему миру.

Несомненным минусом неготовым игрокам покажется очень большое беганье туда-сюда. Благо, с появлением хрюшек на ферме денег становится достаточно много, чтобы позволить себе быстрое перемещение и покупку нужных вещей.

Из немного странных вещей отмечу временну́ю прогрессию. Вроде время есть: овощи растут определённое количество дней, мы можем их поливать, чтобы быстрее получать урожай, но в то же время ничего не мешает просто спать днями напролёт. И если в других подобных играх это карается сменой сезонов, то тут всегда вечное лето.
Вторая странная вещь — это цены и пищевая стоимость некоторых продуктов. Например, я почти всю игру питался яблоками, потому что их много и они питательны. А некоторые экзотические фрукты стоят мало, дают мало плодов, плохо насыщают и не используются в рецептах. Странная дискриминация по фруктовому принципу.

Что в итоге? Если не боитесь побегать, особенно в первой половине игры, то игра оставит приятные впечатления. Если не готовы — проходите мимо, лучше посмотрите прохождение на Ютубе, там всегда можно ускорить или перемотать скучные моменты.

Artes
Artes

Игра хороша, но последний квест выполнить невозможно, поэтому чтобы не расстраиваться лучше просто не покупать и не играть. Последний квест просто убил все хорошее впечатление от игры

TatyanaGame
TatyanaGame

Милая, добрая, расслабляющая игра.
Хотелось бы продолжения. Переехать в другой уголок планеты или вовсе на другую планету.

Rinocrosser
Rinocrosser

Игра с простым повествованием и несложными заданиями по уходу за собственным островом. Сюжет и персонажи очаровательны, но у главной героини нет задницы, у неё как будто ноги растут из талии.

Есть сюжет и фермерские задачи. Персонажи разнообразные, управление удобное с геймпада, диалоги интересные, игра мотивирует к исследованию и различным механикам. Но в среднем вы болтаете и выращиваете что-то у себя.

Yaffa
Yaffa

Милая, приятная игра... Прошла полностью и очень жду продолжения...

kortik88
kortik88

Игра для расслабления, отлично подходит всем без исключения.

Коловорот
Коловорот

Игра спокойная, по началу даже затягивает, у игры красивый дизайн, приятный геймплей, интересный мир для исследований и изучения, рекомендую эту игру.

Zlish
Zlish

Начну с плохого – в игре нельзя перенастроить клавиши управления и присутствует богомерзкое размытие. Благо со второй проблемой можно справиться, переместив ползунок «Качество» с максимального значения на одно деление влево, после чего магическим образом картинка тут же станет чёткой и более насыщенной, хоть местами появятся “лесенки”. Но графическое исполнение машет из начала двухтысячных так что “лесенки” не такая уж и проблема.

Персонажи внешне нетипичные, но с легко читаемыми типажами. К слову, увидев местную кошку-официантку, меня пронзило неслабое дежавю, и я незамедлительно полез в портфолио разработчика, даже не удивившись обнаружению там «Deiland». Очевидно, что частично визуальные решения позаимствованы именно оттуда.

Посыл в игру заложен добрый – забота об экологии, помощь всем нуждающимся, вежливость… впрочем, тут же присутствует наглядное пособие о том, как надо тырить всё, что плохо лежит и не приколочено гвоздями!

В целом же игроков ждёт классическая приключенческая игра “вырасти-принеси да создай-отнеси”, если вам не нравится постоянно бегать от одного НИП к другому, то лучше даже не смотреть в сторону «Summer in Mara». В довесок к пробежкам идёт миниатюрная ферма. Без улучшений инструментов, приготовления блюд и рыбалки в подобных играх никуда, так что и тут это всё присутствует.

Резюме: средненькая ферма с кучей беготни.

Sey Angel
Sey Angel

Общая оценка: 6/10

Что я могу сказать по счет игры?
Коа, принеси сахар, сходи, выброси ящик, вырасти помидорку, принеси лодку, вырасти лютик, посмотри, сходи, вырасти, спроси, узнай, вырасти, посмотри, сходи, узнай, принеси, вырасти, построй, вырасти, сходи, посмотри, вырасти и так ВСЮ игру. Если так посмотреть, то в этой игре практически отсутствует адекватный сюжет и вообще какой либо смысл. 90% квестов - мыло, которое разработчик придумал, чтобы растянуть игру. Большую часть островов в Маре ты НИКОГДА по сюжету или по доп квестам НЕ посетишь. Почти все острова похожи друг на друга.
Задача всей игры: Бегать от точки А до точки B, от точки B до точки C, от точки C до точки А - и так по кругу всю игру.

Сама по себе идея интересная, но реализация отвратительная. У разработчика явные проблемы с фантазией на сюжеты.
Если тебе норм играть в симулятор беготни, то вперед, тебе игра зайдет.

DarkPain
DarkPain

Узнал о игре еще до выхода, решил купить на скидках и разочаровался.

ШАМАН
ШАМАН

разрабы видема не расчитывали что в ихнию игру будут играть 2 раз поэтому не напригались с кнопкой новая игра
или с сохранениями

MiraKarenina
MiraKarenina

Начали за здравие, а кончили за упокой.
Игра привлекла меня анимацией, красивыми персонажими и демо версией.
Сразу же купила игру. Не отрываясь играла... Пока игра не превратилась в: сбегай туда-сюда, скипни день, найди то, а где не знаю.... Потом почитала отзывы, что дальше еще неприятнее.

Плюс для меня - это сидеть на крыше и смотреть на водный объект. Люблю море/океан/озера/реки.

Симулятор менеджмента, соглашусь со всеми, очень кривой. Пришлось просто скипать дни, чтобы что-то вырастить, даже поливка, как заявлено, не помогала сократить время роста урожая.
(А я как любитель фермочек, еще со времен игр в контакте/мейла, приложений на телефоне и серий игр "для всей семьи", огорчена этим)

Надеюсь, игру доработают, либо сделают что-то лучшее, прислушавшись к игрокам.

У разработчиков очень красивая анимация, напоминающая, множество качественных визуальных новелл.

Но пока не рекомендую игру. Цена слишом высокая для такой игры (цена по меркам рашки), геймплей наскучивает по итогу, а играть ради того чтобы доиграть... Ну это смотрите сами, я не любитель такого, только если ради достижений в стиме.

Мята Внесалата
Мята Внесалата

Начальный и финальный моменты в игре - на 89 крабов из 10. Но вот то что происходит между этими событиями напоминает сказку о курочке, которая хотела помочь своему петушку и пошла добывать для него масло. А для масла нужно молоко, а корова не даст молоко без сена, а сено не дадут без косы, а косу не дадут без пирожков, а пирожки не приготовить без муки, а муку не достать без мельницы, а мельницу не построить без дерева, а дерево не нарубить без топора, а топор... Ну, ясно-понятно.

Но меня такое устраивает - отыгрывать маленького курьера у всех на побегушках под местную музыку получается медитативненько.

М-01
М-01

принеси подай иди нахуй не мешай

Lis_Kurit
Lis_Kurit

Я в Ведьмаке меньше бегала, чем тут))0)

Dandelion
Dandelion

Мне игра понравилась. Захватывающая графика. Для любителей приключений и новых интересных заданий игра будет отличным отдыхом. Это конечно не Сибирия, но более детский вариант, с огородиком)))

นℕĨĈტℝ₦
นℕĨĈტℝ₦

Игра мягко говоря разачаровала. Играл в демо версию, мне очень понравился пролог и я очень ждал релиза самой игры. В итоге зря

Минусы:
- мёртвые острова (они нужны только для собирательства)
- стоячие на одном месте NPC (которых по большей части тупо не раскрыли)
- 300 квестов подай - принеси иди н**уй не мешай
- баги
- вялый финал
-завышенный ценник

Плюсы:
- красивая картинка
- неплохая ферма в 3д

Это все плюсы которые я могу назвать в этой игре. Потому-что её больше хвалить тупо не за что. Бесспорно красивая картинка чем-то напоминает мультфильм "Моана" но этого недостаточно для хорошей игры. 300 квестов тупой беготни туда сюда (я допы прошёл только половину, а так прошёл только сюжет).
В самой игре тупо неинтересно, даже надеясь на крутой финал я разачаровался. Вы даже умудрились там добавить чуточку драмы, хотя я этого сразу и не заметил потому-что персонажи неинтересные.

Покупая эту игру (к счастью по скидке) повёлся на красивый трейлер, не повторяйте моих ошибок. Прошёл игру чисто ради галочки. Советую обратить внимание лучше на Stardew Valley или My time at Portia они куда интереснее будут
3/10

SceellaNox💜
SceellaNox💜

Веселая ферма + исследование моря + пираты + космическая угроза + удивительные персонажи = Summer of Mara.

Честно говоря, я бы ни за что после просмотра трейлера не пошла играть в такую игру, ведь набор вышеописанного звучит дико и безвкусно на первый взгляд. Но так как я до этого поиграла в Deiland и она оставила кучу теплых эмоций - не смогла пройти мимо. На самом деле игра добрая и чудесная. Затягивает с первых же минут.

Не стоит ждать грандиозных механик и сложновыполнимых заданий - игра не про это. Игра про эмоции, про тепло и доброту. Игра про "расслабится" и "наслаждаться".

Не смотря на слегка "топорную графику" игра все равно выглядит красиво, что уж говорить про отрисовку персонажей - просто шедевр.

Музыка приятная, не надоедает. А персонажи по своему чудесные и хорошо прописанные. Прошла на одном дыхании. Советую тем, кто хочет расслабится и получить море тепла.

Эрнесто
Эрнесто

Прошло только 25 минут, а я уже влюбился

NAMESGUN
NAMESGUN

Фанатам слайм ренча и факторио - зайдет

Filon
Filon

Хорошая игра. Но под конец устаешь от принеси подай.

liubov.lifanova
liubov.lifanova

Любите играть в симс и похожие симуляторы? Тогда эта игра вам зайдет. Играть за непоседливую, упрямую девчонку одно удовольствие) Когда надоедают все игры и хочется расслабиться-самое то) Яркий, красочный мир, необычные персонажи, лёгкие задания. Рекомендую

sitrard
sitrard

Есть что-то неправильное в самой сути игры, когда тебе настолько нечем заняться в то время, пока спеет урожай, что ты скипаешь внутриигровую неделю, чтобы его собрать и кому-то отдать (и так раз за разом). Игра не предлагает никакой активности, кроме бесконечной беготни от грядок до очередного непися, которому от тебя что-то надо.
Крайне неприятно осуществляется сбор ресурсов из-за лишних действий (сначала пнуть каждое дерево и куст для того, чтобы получить с него единицу урожая, а потом эту единицу урожая собрать (а она еще и укатывается)).
На бумаге возможность плавать между островами звучит интересно, но по факту это просто растягивает и без того утомительную беготню. Острова пустые, делать на них нечего.
Стилистически игра тоже крайне блеклая, очень простенькое 3d (Смотрелось бы куда лучше, если бы стиль был, как в кат-сценах, но увы).
В итоге жалею о потраченном времени. Игра вместо того, чтобы стать местом, где было бы приятно отдохнуть от повседневности превращается источник дополнительной фрустрации.

kassidy666
kassidy666

В процессе игры исчезли квестовые персонажи и записи в дневнике "квест-карта". Очень жаль потраченного времени и средств.

Kaktus743
Kaktus743

Игра очень спокойная и приятная для души)

Soigaf
Soigaf

Игра очень втягивает: приятная музыка, добрая атмосфера, красивые персонажи и интересные квесты. Я, честно говоря, не ожидала, что меня так затянет))
Как по мне, так игра хорошо сбалансирована: смотришь, что на рынке покупают продавцы по завышенной цене, соответственно это и сажаешь, затем готовишь нужную еду, добываешь руду, продаешь, а за деньги уже покупаешь то, что нужно тебе. Многие вещи для крафта можно и так найти на островах. Лута много всякого и он каждый раз заново появляется. В общем, мне игра понравилась.

Moskanan
Moskanan

Очень добрая и интересная игра (самое главное ничего про зомби ) )

dolbajozh
dolbajozh

С какого перепугу я должна платить долги банку за каких то 3х торговок, которые мне грубят?

Sayo
Sayo

Игра-то классная, милая, добрая и т.д и т.п, но где 2 краба? Последнюю ачивку фиг получишь, баг не устранили обидно... а так пойдет :)

сестра
сестра

Игра была куплена за 186 рублей.

Подойдет для тех, кто любит комиксы/аниме и играть на релаксе. Спокойная игра с приятной музыкой и квестами в виде диалогов. Мне игра не зашла, так как диалоги показались очень скучными и бесконечная беготня не по мне, хочется либо экшена, либо спокойненько заниматься фермой. А тут по факту нет ни того, ни этого. Игра имеет небольшой сюжет с элементами фермы. После безумной беготни в другой игре можно зайти сюда и расслабиться.
Не хочу ставить плохую оценку, так как игра сама по себе неплохая. Просто она не зашла лично мне.

Игра поддерживает контроллер, играть достаточно комфортно.

я чисто зомба
я чисто зомба

Меня 3а3бали вылеты. даже поиграть не могу. aye i just wanted to play this chill game but i cant bruh. game crushing everytime.

time to play with you
time to play w…

Стоит поиграть в эту игру из-за Акилы. Тонкая творческая натура, да еще и красавец. А какой взгляд... потрясающий! Вообще игра залипательная, показывает насколько корыстные, слабые, злые и гнусные бывают "люди".

Сундзедин
Сундзедин

Игра хоть и простенькая, но зато очень милая.
Коа и Напопо такие милахи, просто прелесть, хотя Майо тоже няшка ходь и хитрюга,
Онзо тоже классный кошачек всегда выручал Коа. В общем игра балдеж для расслабона самое то.
Буду ждать от разработчиков новую игру, надеюсь она выйдет такой же милой.

poisoned
poisoned

Игра как-то втянула меня сразу. Прошла её за дня 3 и ни разу не пожалела о времени.
Куча квестов, игровых персонажей, сюжетных линий.. Одна из немногих игр, где квесты выполнены все.
Озвучки нет, но пережить можно. Бывали застревания в текстурах.
Очень впечатлила игра. Может, по фану допройду на все ачивки.

Гниль
Гниль

Оценка 6/10 , объясняю почему.
Пред история :
Сидел я в стиме думал - гадал , как деньги про**ать, увидел игру , зашёл на обзор в ютубе, чекнул , за**ись.
Вообщем купил игру наиграл 100 часов и решил собрать все очивки и понеслась.
Обзор:
Графика мне понравилась мягкая и приятная для глаз и это за цену в 200 рублей по скидке .
Сюжет интерестный , пред история и финал очень понравились , Персонажей куча , но квесты в основном
приниси , подай , пошёл нах*уй , не мешай , что бы двигаться по основной сюжетной линии надо выполнять
очень много побочек. Одни персонажи могут понравится другие нет. для того , что бы разбавить квесты тебе добавили огород за которым нужно следить. Большая карта, много разных островов, открытый мир. Всё это ждёт тебя здесь!!!

Kludde
Kludde

завис квест на втором острове, сюжетка встала, спасибо

russian player
russian player

Потраченных денег и времени не стоит