Sunrider: Liberation Day - Captain's Edition

Sunrider: Liberation Day - Captain's Edition
Н/Д
Metacritic
84
Steam
77.145
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
112 pуб.
Дата выхода
4 марта 2016
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
84 (608 голосов)

Liberation Day will come... but you will be betrayed. Experience the stunning continuation of Sunrider Mask of Arcadius in this hardcore turn based tactics game with heavy story elements.

Показать подробное описание

Системные требования Sunrider: Liberation Day - Captain's Edition

Минимальные:

  • ОС: Win XP+
  • Процессор: i3+
  • Оперативная память: 3 GB ОЗУ
  • DirectX: Версии 9.0c
  • Место на диске: 850 MB

Рекомендованные:

Рекомендованные требования пока не указаны.
Похожие игры
HuniePop 2: Double Date
HuniePop 2: Double Date

Инди, Ролевые Игры, Симуляторы, Стратегии

435 pуб. xDr: 86.18
HuniePop
HuniePop

Инди, Ролевые Игры, Симуляторы, Стратегии

49 pуб. xDr: 90.15
Kaiju Princess
Kaiju Princess

Казуальные Игры, Инди, Ролевые Игры, Симуляторы

xDr: 90.48
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
just
just

Я купил Liberation Day потому что мне понравились прошлые две части и понадеялся на хорошое продолжение. Ну, я его получил... Ну, как получил, в принципе мне понравилось - боёвка стала чутка поинтересеней, рисовка классная. Но почему чорт нет рутов?! Это вообще, так хотел охмурить цундере Икари и затащить в постель, а хер там, довольствуйся одной только Чигарой!
P.S. В общих чертах продукт можно сказать сырой, и мне показалось не оптимизированный, так как на моем компьютере, легко тянущем третьего ведьмака на максималках, каждое движение юнитов сопровождалось тормозами.
P.S.S Если вам нравятся визуалки, стратегия и нежданно негаданно подошедший пиздец в конце, то тогда покупайте!

MrSymon
MrSymon

Sunrider Liberation Day... Как долго я тебя ждал.
Начну пожалуй с того, что количество негативных отзывов меня поразило, но я считаю, что они не совсем объективны.
Sunrider Liberation Day - это эпичное продолжение Sunrider Mask of Arcadius, превосходящее его во всём.
Графика - 10/10
Музыка - 10/10
Геймлей - 9/10 (Фризы и лаги присутствуют)
Сюжет - 8/10 (Разочаровало навязывание одного единого рута)
Все, кто жалуются на продолжительность вспомните, что в Маске присутствует ДВЕ Главы, а LD - лишь Третья Глава этой истории.
Личная оценка - 9/10, Must Play.

UPD: 10/10, патч шикарен!

iLight
iLight

BATTLE STATIONS

Отличнейшее продолжение не менее шикарной игры Sunrider: Mask of Arcadius, наконец-то вышло. Тут же прикупил и сел играть, сразу запустившись на космокит.

+
* Отличная боевка, такая, какую я всегда хотел.
* Шикарные ЦГ
* Музыку слушать, не переслушать, особенно ОП.
* Сюжет держит в напряжении, не отпускает до самого финала, который, кстати [REDACTED]
-
* Один рут
* Некоторые выборы, которые ты делал в предыдущей части, оказались совсем неважными (по крайней мере в этой игре)
* Глючащие сцены атаки врагов

В целом, игра получилась годной, но, увы, довольно короткой. Однако для всех фанов Санрайдер, игра мастхев.

UPD От 10.03.2016

Я сказал, что боевка лагает и про короткость? Забудьте, теперь у нас есть патч 2.0!

Оптимизация и дописаный сюжет, в котором просто куча задумок и задатков для следующей игры, причем оформленных по всем правилам. Вот теперь игра точно мастхев!

I'M... COMING HOME!

Kernelionel
Kernelionel

"Что это? Что это за говно?"(с) Народная мудрость...и ведь именно так можно описать сюжет этой игры. Но давайте по порядку...
"Графическая" часть со времен "Масок" стала лучше...бои остались такими же и в них по сути ничего не изменилось...
Персонажи приобрели полноценные голоса, подходящие им....а ОСТ дополнился парой эпичных тем...

Но на этом все...
Где роуты? На кой черт я импортировал свои сейвы, если это добавит лишь пару слов то там то тут...О да...я могу использовать куб...раз его не продал...спасибо.

Но самое большое разочарование...это твисты сюжета...Благодаря им мой :facepalm: прокачался до 80-го уровня, а на голове образовалась шишка...Более лютого бреда за последнее время я не упомню...Как можно было хорошую концепцию "Масок" превратить в это убожество? Почему даже в спин-оффе - "Академия Санрайдера" сюжет и развитие персонажей лучше и интереснее?

Дошло до того, что увидев события после псевдо-титров я просто отошел от ПК и пошел спать...с явно испорченным настроением...даже игру забыл выключить.

Обидно то, что сомнения по поводу сиквелла возникли, когда увидел на сайте Love in Space ретвитт игры No One But You...В ней разработчики выпустили незавершенный продукт и их директор при этом ведет себя отвратительно, доказывая, что все вокруг виноваты. Что скажет в свое оправдание Love In Space?

А чтож Sunrider: Liberation Day? Не покупайте...по крайней мере пока не будет патча по аналогу с МЕ 3...

Добавлено: видимо поток негативных отзывов и обсуждений сыграл свою роль...патчу быть)

21.04.16. Дошли руки до патча...концовка стала еще бредовее...
25.05.16. Патч 3.0.....Почему-то новая ветка "сюжета" скатилась в еще более фееричный бред...абсолютное разочарование. Плюс только за брутальность и жестокий реализм плохих концовок.

NigatiF
NigatiF

ОБЧРы, Звездолеты с пушкми и сиски на первом же сюжетном экране.

Что еещ нужно для счастья? Разветвленный сюжет как в первой, не завезенный сюда.
Сюжет с ВОТЭТОПОВОРОТАМИ, еще как.

И главное, если вам дорого душевное спокойствие, успейте вырубить игру на перво мкадре с субтитрами.

Десять тефлоновых пердаков из десяти.

Обновлено 22.08.2020
Давным давно...
Шел 2014 год. Я бродил по просторам стима и увидел бесплатную стратегию...
И был 2016 год и было продолжение, и у меня вместе со всеми кто играл на релизе горел трюм от концовки, и был патч в котором концовку продлили...
2020 год, никто так и не придумал как подружить русек и озвучку. Но это все еще отличная игра.

SolidOnion
SolidOnion

"А кто-то вообще смотрит мои обзоры ?"
Вот я и прошёл игру
Что я могу сказать ?
"Hey, it's pretty good !"
Сейвы из первой части практически ничего не меняют, что очень грустно, ибо я хотел романсы как в академии, ну и ладно
Теперь повествование идёт без перерыва, то есть если раньше между миссиями можно было потупить, то теперь всё просто идёт и идёт
Магаз и исследования прямо на ходу, так вот
Теперь игра имеет полную озвучку на японском, к которой я привык, но она мне не особо нравится
Из всех персонажей голос идеально подобран у Claude, остальные как-то не совсем (к выкрикам во время боя даже субтитры не приделали, только слово "капитан" удалось запомнить)
НО ТЕПЕРЬ-ТО ВСЁ КАК В АНИМЕ, ЭЙ
Но в отличие от первой части, тут СЛИШКОМ МНОГО ПОДКРЕПЛЕНИЙ
Начинаешь бой ? Не забудь рассчитать на 5 подкреплений вперёд, мудила
Если раньше при виде подкреплений было что-то вроде "О нет ! Подкрепления ! Я не был готов !" то теперь это выглядит как "Ну,ёпт, ещё 4 крейсера ? Сколько можно, блять"
Я Ставлю этой части 10 подкреплений из 15

Знаете, я уже придумал как разработчики могут переименоваться
Love in Reinforcements
или
Love in CliffHangers
Уже во второй раз остаётся недосказанность
Спасибо, что хоть не так жутко как в первый раз

🆂🅽🅾🆆🅺🅸🅻🅻
🆂🅽🅾🆆🅺🅸🅻🅻

Вполне для себя неплохая стратегия. Хорошие сцены и сражения. Для любителей стратегий думаю подойдет.

I am .....
I am .....

Игрушка стала более хардконой, ибо враги прут и прут не переставая. Это выглядит примерно так: О, я вижу ты уже расправился с этими врагами, на тебе еще вражеских мехов и крейсеров. Что, не справляешься? Вот еще больше крейсеров и мехов. И так на протяжении всего боя, волна за волной. Даже на легком уровне сложности порой можно слиться. 10 подкреплений из 10!
Графен также подтянули, рисовка и анимация стали на порядок лучше. Больше нет этих нелепых офисных кресел на колёсиках на командирском мостике. Видно что раздрабы постарались. 10 улучшений графена из 10!
Что же касается сюжетки, тут пока промолчу, ибо еще не до конца прошел. Но однозначно после первого прохождения переиграю всю игру с первой части.

Leman Russ [N7]
Leman Russ [N7]

Долгожданное продолжение серии! Сделали всё на уровне, только линейность напрягает слегка. Хотелось бы больше выборов и развилок)
9\10

BOPOHA
BOPOHA

Прошел игру с 2.0 патчем.

Кажется немного странным, что весь текст идет уже после боев, в конце, но по духу получилось вполне достойное продолжение прошлой части. Немного пугает количество добавленных в эпилоге сюжетных линий, надеюсь, они не утащат на дно следующую часть.

Боевая система поменялась (по сравнению с MoA) и, на мой взгляд, к лучшему, хотя немного непривычно, что вместо того, чтобы пройти миссию как можно скорее, мы теперь пытаемся потянуть время и убить все подкрепления. Мне кажется, баланс немного не выверен и лазеры в этой части почти бесполезны, но тут, возможно, все дело в стиле игры.

Разделение ресурсов на данные и деньги кажется спорным решением, ибо теперь денег гораздо больше, чем нужно, и не только не хоется продавать куб, но и просто куда их деть после середины игры неясно.

Доволен покупкой, ожидал немного другого развития сюжета, но разочарованным себя не чувствую.

Старый обзор:

Не хотел писать обзора до выхода патча, да и еще на основе половины игры, но я просто не могу смотреть на такой низкий рейтинг.

Да, это не совсем та игра которую мы ждали - но во многом потому, что мы ждали завершающую главу игры (и, желательно, бесплатную, как первые две).

Чувства, что персонажей подменили пока не возникло, что будет дальше все еще интерестно, бои несколько проще, но из-за этого сейв лоад почти не нужен.

Не хочу доигрывать без патча, а пока ставлю палец вверх.

比企ヴァーミリオン
比企ヴァーミリオン

Я поиграл самую малость и сразу почувствовал что я вернулся домой на родной "Санрайдер"
крч 1000000/10

SeaBearyAn
SeaBearyAn

Распирает от праведного гнева при виде соотношения отзывов. Поэтому внесу свою лепту.

Так случилось, что сперва я сыграл в спин-офф этой серии и лишь потом взялся за основную историю. Первые две главы истории были достаточно интересными, а учитывая то, что они ещё и бесплатные, сыграть в них точно стоит. И так, что изменилось со времён первых глав.

1) Переработанный пользовательский интерфейс. Скажу честно - мне больше нравилось, когда кнопка быстрого сохранения была на виду, а не под менюшкой, но, тем не менее, интерфейс радует глаз и постепенно к нему привыкаешь.
2) Анимированные сцены. Для игры такого жанра элемент вовсе не обязательный, но тут он как раз к месту - картинка временами становится намного зрелищнее. И возможно эффект был бы иным, но...
3) Озвучка диалогов. Да, на японском. Но весьма качественная и эмоциональная. Можно конечно поспорить о подборе голосов, но, тем не менее, персонажи стали гораздо более живыми.
4) Игровое время. Сразу хочется вспомнить, что в MoA было две главы. Их прохождение заняло чуть больше восьми часов (на самом легком уровне сложности боёв). Прохождение LD заняло у меня чуть более четырёх часов. Стало поменьше боёв и сторонних заданий, но значительно увеличилось количество диалогов. И тут стоит вспомнить, что когда-то и у MoA была только одна глава.
5) Разделение ресурсов. Теперь в магазине вы закупаетесь товарами и кораблями за кредиты, а улучшение райдеров и корабля производится за интелы. Решение вполне приятное для геймплея, как мне кажется. Впервые появился смысл обзавестись наёмниками, ибо теперь не нужно выкраивать каждую копеечку для улучшения райдеров.
6) Кап очков командования и переработка приказов. Сначала не очень обрадовало такое решение, но тем не менее сразу было понятно для чего это сделано. В MoA можно было отдавать один приказ за ход, а очки командования пылились на полке. Теперь же количество приказов за один ход не ограничено, однако нельзя накопить больше 4000 (5000 после покупки улучшения) очков. Очки теперь получаются за убийство противников сразу же на поле боя. Это мотивирует чаще использовать приказы и делает их более ценными.

А теперь немного поговорим о грустном, чтобы вы знали, что будете покупать. Это практически полностью линейная игра, ваш выбор почти ни на что не влияет, а смысла продавать Исполнитель Желаний в этой части ещё меньше, чем в предыдущей.
Конкретно в этой главе навязывается один рут, однако, если верить словам разработчика, они всё ещё помнят что занимаются разработкой эроге - в следующих частях сцен и свободы выбора будет больше. Будем надеяться, что следующая глава не заставит себя долго ждать.

upd. бонусом от разработчиков вы бесплатно получаете довольно мясистый кусок истории - спинофф на тему "если бы Кайто после всех случившихся событий вернулся во времени в момент, когда до освобождения родной планеты осталось трое суток". Несколько рутов, несколько H-сцен, среднее количество диалогов. Полностью отсутствует стратегическая составляющая. Для купивших ранее - приятный бонус. Для ищущих H - всё ещё недостаточно. Ждем продолжения истории.

DeusCrusader
DeusCrusader

Нечто большее

Поиграв в новую часть Санрайдера у меня осталось только положительное впечатление. Я сейчас говорю о версии V2, так как в версию V1 не играл, но об этом ниже.
Так что же из себя игра представляет?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=644450353
Ну в общем сначала расскажу о первой версии игры.(Не пришлось долго ждать, да?) По трейлерам нам представляли эпичные сцены, рисовку, ОЗВУЧКУ! День выхода...Дети младше 10 лет плакали кровавыми слезами, те кто был старше сидел с лицом-рукой у монитора. В тот же день авторы признались что почти все бабки потратили на озвучку, а остальное время дрoчили. Игра напоминала обрубок самой себя. Через несколько дней вышел огромный патч исправляющий почти все проблемы первой версии. О нём и о игре в целом дальше.

Персонажи:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=645212829
Некоторые из них переменились в характере, кто-то стал более открытый, кто-то более замкнутый, но наш бравый, разношерстный отряд продолжает покорять космос.

Графика:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=645754012
Графика, да и сама рисовка похорошела, даже очень. Корабль стал намного красивее, добавили ролики выполненные на движке игры, всё стало более живым. Что до персонажей, ну прям аниме. Так же у меня появилось смутное сомнение что спрайты взяли из Маски Аркадиуса и Академии и слепили вместе. Отдельное слово про форму, только у Авы и Криски она выглядит подобающе, что до остальных...Ну они всё так же ходят в какой-то школьной форме.

Озвучка:
Я никого не хочу обидеть, но голоса вообще не подходят. Сола пищит, Ава пищит кривым басом, Клод пищит, все пищат. Хорошо что её можно отключить.
Это тот случай когда озвучка мне не понравилась, совсем. В патче же вернули озвучку из МА (Во время боя, а другой и не было).

Боёвка:
Перед нами всё та же стратегия, добавилось несколько подконтрольных юнитов которыми довольно интересно управлять и парочка новых заданий на бой.
Теперь очки командования ограничены в количестве, 4000 или 5000(Зависит от покупки апгрейда), но нам всегда хватит на выстрел из носовой пушки.
Финальная битва(на самом деле хочет такой казаться) выглядела так: победили флот противника>давай ещё раз>ладно, давай босса.
В минус хочу внести один момент который меня серьёзно расстроил. В МА при выстреле юнита показывалась пафосная сцена с пилотом райдера/корабля который тыкал пальцем во врага и стрелял. Этого тут нет, за место этого теперь по гексам летают лазеры/ракеты/кинетика, и это меня огорчило.

Сюжет:
В начале вам может показаться что сюжет будет притянут за уши, но в конце у меня произошел разрыв шаблона, была куча драмы, сидел так: офигел>офигел с лицом-рукой>офигел ещё раз>и ещё раз. И так на финальной прямой у меня пригорал зад и лились слёзы, два разных эффекта. Концовка по мне очень грустная, но в ней есть проблеск надежды.
Но кто же самый тупой в этом балагане? Да-к это главный герой! Только он в финале решил поиграть в Шепарда и спасти свою планету, но в отличии от Шепарда он ничего не делает, чуть не погибает и сливает Санрайдер (aka Last surviving vessel of the Cera Space Force) Просто стыдно за него и за его тупой героизм погубивший полкоманды (На самом деле никто из главных героев не погиб, а попал в астрал/просто пока не нашли/телепортировался).

Вердикт

Не считая мелких минусов игра получилась очень крутой и увлекательной.
8 из 10

Frikadelka
Frikadelka

Если в крадце - ребята из Love in Space облажались с третьей частью. Если поподробнее то окей, что мы имеем?
1 - Английская озвучка заменена на Японскую. Ладно, это довольно стандартный ход, правда мне будет очень не хватать "АМА ФАЙЕРИНГ МАЙ ЛАЗОРС" Асаги. Японская Асага подобным похвастаться не может.
2 - История являеться местами логичным продолжением второй части. Однако градус страстей по сравнению со второй частью существенно повысился и теперь герои пытаються испытывать взрослые эмоции типо ревности, паранойи и любви. Однако все это сделано на столько топорно, что лучше ничего из этого бы не было.
3 - К третьей части стало кристально ясно что все выборы и возможность переноса их между частями - всего лишь попытка мимикрировать под систему МассЭффект и Драгон Эйдж и предназначены только для того что бы привить игроку ощущение нелинейности. На самом же деле данные выборы несут ровно нулевое значение.
4 - Геймплей по прежнему представляет из себя автомат, приделанный к утюгу. Т.е. TRPG, приделанное к визуальной новелле. Часть багов удалось убить, но вы по прежнему будете страдать от проблем с выбором юнитов. Ну, и кроме этого сама местная тактика весьма обезжиренна и не может предложить и третьей части того, что являеться стандартом для TRPG.
Подведя итог можно сказать что третья часть саги а Санрайдере наконец то выкристаллизовалась и стала именно тем чем и должна была быть - нишевой и не слишком популярной игрой для любителей вайфу,sci-fi и прокачки героев. Слегка подумав, я все же порекомендую игру не смотря на вышеперечисленное, так как если вы нашли что-то неуловимо-притягательное в предидущих частях - то не пожалеете купив и эту игру.

Mitsunari
Mitsunari

Маска Аркадиуса мне понравилась , и решил я купить и третий эпизод (хотя до всего этого я еще и в Академию играл) .
Итак , маленькие мои впечатления :

1)Мне доставляло , когда в Маске Аркадиуса персонажи разводили руками и пафосно кричали в момент выстрела. К сожалению в ЛД эту анимацию убрали (хотя не велика потеря в принципе).

2)Бои мне показались легче , чем в Маске , однако финальная битва , видимо , призвана компенсировать все это (ненавижу тебя , финальный босс).

3)Озвучка весьма спорная. В англ озвучке мне казалось , что у всех подходящие им голоса (кроме Икари пожалуй). В вот японская озвучка таким фактом похвастаться не может (что они сделали с голосом Солы?) . В общем перешел я обратно на англ.

4)Повествование является логическим продолжением Маски Аркадиуса (неожиданно , правда ?) . Сюжет стал более запутанным и интересным , как по мне. Сама идея с предателем мне крайне понравилась , и держала в напряжении. А от сюжетного поворота в конце я вообще кричал.

В общем я не особо разочаровался из-за этих минусов (хотя пригореть заставило). Я не пожалел денег , и куплю следующий эпизод.
Отдельное спасибо SUN-TEAM за их перевод , за производством которого я неустанно следил.

P.S
Солочка няшка)))

molskiyalex
molskiyalex

Мнение человека со слабым (как оказалось после покупки игры) компьютером:
НЕ стоит покупать эту игру.
Несмотря на то что данная игра являеться визуальной новеллой с элементами пошаговой стратегии, у меня она лагает сильнее чем "Wolfenstein The New Order" на высоких настройках, причем тормаза иногда доходят до такого что быстрей выйти из игры и снова зайти чем ждать пока они пройдут . Вступитильный ролик и анимации боя не проигрываються, хотя в Mask of Arcadius все проходило без проблем. Также происходят частые вылеты при запуске ракет (этот косяк еще с прошлой игры).
Возможно по уровню сюжета игра и хороша но тормоза съедают весь интерес к ней.

Aaaa
Aaaa

Действительно хорошее продолжение новеллы, надеюсь в следующей части не подведут, всё-таки по завершению игры хочется написать полноценный обзор.

Filosov
Filosov

Не ожидал что такие игры могут так сильно зацепить
Первая часть (которая, к слову, бесплатная) оставила сильные впечатления, ну и я сразу стал проходить 2ю часть данного шедерва, в итоге всё прошлось на одном дыхании.
В сравнении с 1й частью тут:
Лучше рисовка
Присутствует озвучка
Боевая система больше доработана

Стал играть ради прочтения в основе, так что не буду писать про боевую систему

На всей протяжённости игры были разные эмоции - от радости до просто дикого негодования и печали
Очень много неожиданных повортов. Казалось что всё - разгадал какой будет финал, а фиг там. Всё поворачивает на 180 градусов. И так на протяжении всей игры.

Персонажи сделаны и расскрыты великолепно.
Музыка - 10 из 10, всегда в тему.

Так же про DLC [RE]Turn:
Кажется он выходил с 2 целями:
1) дать свободу выбора рута (ведь навязка определённого рута многим не понравилась)
2) сделать такую, более-менее спокойную концовку в отличии от оригинальной

НО при этом DLC это DLC и НЕ является продолжением игры.
Так что в ожидании выпуска 3й части этой великолепной игры, которая оставляет очень много эмоций...

volegar
volegar

Три вещи, которые делают санрайдер санрайдером:
-Тянки
-Космические мехи
-Вечно кривой движок который будет лагать даже на суперкомпьютере

Krteček
Krteček

Время написать полный и детальный обзор, делать я этого, конечно же, не буду.

По сути вышла достойная промежуточная часть серии, готовящая нас к чему-то большему. За исключением некоторых косметических изменений, перед нами вся та же старая и добрая Маска, в гепмлейном плане конечно же.

Спрайты вышли на урвоень Академии, а фоны... Фоны? Кому нужны качественные фоны. Боюсь этим будут еще долго болеть игры от Love in space.

В плане сюжетной нагрузки... хоть и многое произошло, многое показали и многое осталось недосказанным... ощущение как от пролога второй части духовного вдохновителя этого тайтла, причем до появления в кадре Normandy SR2.

"ДЛС" или же, как говорили разработчики, аддон предстаялет из себя набор коротеньких историй о сношении с некоторыми героинями. В сюжетном плане не заслуживает никакого внимания, но сделан, как говориться, на подр@чить.

Если вас затянули первые две главы, или же просто интересно что будет дальше, в игру стоит поиграть, чтобы со спокойной душой ждать следующую часть (хотя все кто ждал/ждет продолжения наверняка уже прошли ее не единожды).
Если же вам не понравились первые главы, не стоит пытать счастье здесь и просто проходите мимо.

P.s. обзор накатан на коленке ради значка

BadNewsErwin
BadNewsErwin

Игра очень годная, но почему нельзя добавить русский язык который фанаты сделали бесплатно и сами предложили его интегрировать в игру.

jhereg1
jhereg1

Однозначно превосходное продолжение Маски Аркадиуса.
Набравший к концу первой части градусы сюжет и не думает их сбавлять на протяжении всей игры. Саундтрек также продолжает гармонично сочетаться с духом игры. К изменениям интерфейса быстро привыкаешь и они начинают со временем казаться даже вполне логичными.
Но не ожидайте хоть каких-то откровений, все только еще больше запутается, чего только стоит финальная сцена с появлением новой угрозы. И это очень, очень сильно разогревает нетерпение в ожидании 3-й части.
Стоит также отметить ребят из SUN-TEAM за качественный перевод.

El Dristo
El Dristo

Итак, я прошёл этот, не побоюсь этого слова, ШЕДЕВР!
Начну с того, что здесь осталась всё та же боевая система из первой части. Я, конечно, не поклонник пошаговых стратегий, но эта игра... изменила моё мнение по этому поводу.
Про графику здесь говорить смысла нет, т.к. здесь только спрайты роботов, кораблей, прекрасных спутниц капитана Шилдса и задники высочайшего качества (прямо копайся в файлах и ставь на рабочий стол).
Музыка придаёт игре атмосферности, поскольку подобрана она очень и очень грамотно.
Сюжет меня заставил буквально открыть рот и материться на всю квартиру, поскольку таких сюжетных поворотов (каких я указывать не буду) от, казалось-бы, обычной ВН я попросту не ожидал. SUNRIDER - это, на самом деле, очень интересная история, рассказывающая о чустве долга и любви. Здесь встретятся замашки на искривления пространства и путешествия во времени (!!!). Вас ждут эпичные речи перед, во время и после эпичнейших битв. Здесь будут предательства и примирения. Здесь будет Галактическая, мать её, война между двумя военными гигантами.
Также, хотелось-бы отметить, что это явно не последняя часть франшизы (история не завершена, по моему мнению, даже наполовину).
Из минусов хочется отметить не совсем удобное менб и критическую нехватку FPS (ну это уже фишка всей франшизы).
З.Ы. теперь франшиза SUNRIDER является моей самой любимой после Звёздных Войн.
З.З.Ы. 10/10

itsnarkoz
itsnarkoz

Да падет на меня гнев фанатов Mass Effect'а (к коим могу причислить и себя), но:
скажу кратко - Шепард нервно курит в кустах со всей свой вселенной, командой и Нормандией по сравнению с капитаном Кайто, сюжетом, развивающимся в этой (пока что дилогии), командой и кораблем Санрайдер!

Если менее резко - то замечательная игра для фанов походовых стратегий с пошаговым боем, апгрейдами кораблей, инересной сюжеткой. Особенно, если не пролистывать диалоги, а читать вдумчиво. Даже анимешная "обложка" игры не мешает этому. А даже как-то к месту. И музыкальное сопровождение на уровне. В общем - всем советую.

P.S. В сравнении с первой частью, скажу, что первая часть - более легкая и веселая. Больше шуток, отсылок, менее трагичен сюжет. Вторая тяжелее и эпичнее. Но надежда есть, судя по сюжету - должна быть с третья часть, ждемс!

P.P.S. Отдельное спасибо людям из SUN-TEAM за перевод!

ceweraca
ceweraca

Геймплейная часть была лично для меня была ужасной, да и бывало, что игра очень часто вылетало. Сюжет, обмельчал. Да, персонажи нарисованы более интересно, но с сюжетом беда.Пройти игру на разок сойдёт. Ах, чуть не забыл, не ставьте на высокую сложность стул прожжёте. Враги прут на тебя как болванчики по 5-6 волн.

Blair
Blair

Давно я эту лапочку ждал. Давно яя денежку копил. И теперь перепрохожу первые 2 части потому, что потерял сейвы. Это тот же старый добрый Sunrider с хорошими доработками.

IHATEMALENIAIHATEMALENIA
IHATEMALENIAIH…

Сразу к делу

-Игра, без Re:Turn очень короткая (буквально за 2 вечера прошёл)
-Вариативность подвезли только в конце(ЗАЧЕМ???) и в re:turn.
-Концовка, ну лично для меня, ожидаемая
-Очередной задел под продолжение
-По-прежнему до ужаса тугое управление
-Японская озвучка не всем персонажам подходит, ну и да, с русификатором она не работает. И да, мне больше нравились голоса из прошлой части
-Жопу мне уже не так рвало(наверное сказалось то, что я-таки купил лицензию на торпеды)
-Ужасно нарисованное лицо у Солы в почти всех CG
-Сюжет идёт явно куда-то не туда

Несмотря на то, что я здесь написал только минусы, игру я не назову куском дерьма, однако следующую игру этой студии, скорее всего, куплю на торрентах.

iridat
iridat

Море печали:
- В основной ВН-части всё убийственно линейно. И кстати, результаты из Маски ну хоть как-нибудь повлияли?
- Озвучка скорее зло. Т.е. выключать её не хочется, но сделать сильно тише приходится, потому что к этой буре эмоций привыкнуть нельзя.
- Сожет не просто коротковат, если бы не [RE]turn - он был бы оскорбительно коротким.
- Движок во время пошаговой 2-д стратегии умудряется неслабо так тормозить, даже элементы меню тормозят на 8-ядерном i7.
- Ещё и периодически падает или сыпет ошибками во время хода врагов.

Что это вообще началось? В Маске Аркадиуса нормально же всё было.
Хорошая игра, но ощутимо хуже предыдущей.

P.S. Тяжело быть капитаном. И о, Богиня, как же тяжело было после "альтернативных" эндингов.
В конце концов мы уничтожили Вселенную, но разве твой хеппи эндинг того не стоил?

Ester
Ester

По сравнению с первой частью несколько упрощена и переработана тактическая система. Но на сложности боёв это ни капли не сказывается.
Отличный сюжет, западающий в душу опенинг, качественный саундтрек, продуманная боевая система.
Рекомендую ли я игру? Однозначно 10/10

suharik
suharik

Хочу сразу сказать, что покупал я игру без скидки, и нисколько не жалею.
Игра является продолжением Sinrider: Mask of Arkadius, так что рекомендуется поиграть сначала в нее.
Визуалный стиль вышел на новый уровень. Теперь персонажы выглядят красивее, стало больше сюжетных сцен.
Получил я удовольствие и от сюжета, наполненного неожиданными поворотами. Саундтрек тоже не подкачал.
Геймплей тоже исзенился, но в плохую сторону, как по-мне. Во-первых, он теперь стал виснуть. В Маске Аркадиуса он работал великолепно, но вот тут это просто какая-то пытка. Постоянные провисания, глюки. Иногда, например, используя юнит, может проигрыватся голос Асаги, как будто этим юнитом является Блэк Джэк, даже если это не так. Пропала визуализация атаки юнита, однако визуализация выстрела из носового орудия улучшилась: если в Маске Аркадиуса Кайто просто кидал зигу и кричал "Огонь", то теперь нам показывают, зарядку орудия и переговор между Авой и Кайто.
Так же есть бесплатное дополнение [Re]turn, которое никак не относится к основному сюжету.
В целом, эта новелла мне понравилась. Жду следующей части!

KONOGE KAGE
KONOGE KAGE

Ето моё спасибо всем кто старасля и разрабам и авторам русификатора кто любит фантастику.бои.сюжет.ети.романтику и ищо чото вам понравитса. Я остался доволен!

A.lone
A.lone

Наконец прошел новую главу Санрайдера, просто взахлеб, и хочу оставить о ней свое имхо.
Это вся та же шикарная космоопера с тактическими пошаговыми боями, очаровательными тянками, и крутецкими мехами. Ребята из LiS постарались на славу и сделали достойнейшее продолжение. Но в бочке меда есть ложка дегтя, ибо без косяков тоже не обошлось... А теперь по порядку.
Плюсы:
+ БАЛАНС!!!! Да, наконец то он был завезен, и очень удачно.
+ Доработан функционал боевки, много новых плюшек и возможностей, сражения стали намного интереснее и динамичнее
+ Добавлены новые юниты, как союзные, так и вражеские
+ Два вида ресурсов, один отвечает за улучшения кораблей, второй за покупку ништяков
+ Сюжет... большую часть игры казавшийся предсказуемым, и полностью перевернувший все с ног на голову к концу.
+ Новые интересные персонажи (к сожалению, показали их только в эпилоге, чем еще больше подогрели интерес к следующей части)
+ Русификатор от фанатов
А теперь печальные моменты...
Минусы:
- Тормоза... Тормоза are never changes. Сражения лагают, как собственно лагали и в первой части
- Упростили анимацию атаки юнитов. Ребята, ну как же так. Лагать меньше не стало, а бои стали не такими эпичными. Видимо, сэкономили на прорисовке спрайтов
- Японская озвучка. Благо ее почти всю можно отключить
- Сюжет завязан на руте с персонажем, который меня и в предыдущей части бесил. Но это не то чтобы минус, а просто личная неприязнь.

Несмотря на все, казалось бы, минусы, ИГРА МАСТ ХЭВ, проходится на одном дыхании. Тем более что на распродаже стоит она копейки. Любителям пошаговых космических баталий рекомендуется.

P.S. Sunrider - без преувеличения - лучшее, что со мной случалось за последние годы

Crim
Crim

Достойное продолжение первой части Sunrider - mask of arkadius (визуальная новелла с тактическими космическими боями), в которой мы сначала знакомились со всеми основными персонажами, в этой же продолжаем развивать достаточно линейную историю (последтвия выборов из первой и второй части незначительны), так же в отличии от первой тут подвезли выровненный баланс, взрослый нуд контент (лохматые ладошки вперед!) и ачивки с карточками, ну и бонусом длс с центнером текста (хорошая практика с английским) на этом к сожалению все улучшения закончились. Теперь неприятные моменты в длс до сих пор не запилили русик ( в основной игре все переведено), так же достаточно нестабильный движок который переодически может подвисать(в бою из за большого количества врагов), чем напрягает, так же может вылезать окно с ошибкой, но тут разраб придумал хорошую кнопку перезапуск скрипка и игры и в принципе это помогает (10сек ожидания), даже ачивки все норм открываются и тд.
зы: кому нравится визуальные новеллы, тактические бои и тонны текста на английском (с "азиатским стилем" повествования и рисовки) смело берите! - это игруха займет вас на несколько десятков часов.

IIpo@Music
IIpo@Music

Ну что тут скажешь... разработчики учли и исправили большинство недостатков прошлой игры хотя бы в новой. Исправили большинство багов и глюков, сделали наконец нормальную систему сохранений и многое другое. Особенно хочется похвалить ту часть игры, что выполнена как визуальная новелла - разработчики перешли на совершенно новый уровень в плане подачи, графики и анимации. К сожалению, назвать игру идеальной я всё же не могу по паре причин:
1. Единственный отголоском старой игры остались, собственно, пошаговые бои. Да, здесь изменилась система прокачки юнитов и покупки вооружения в магазине, но сами бои совершенно не изменились, ни капли, и они по прежнему всё так же тормозят, хотя разработчики немного подправили проблемы с анимацией в боях.
2. Игра стала совершенно линейной. Ну, выбор реплик в диалогах и в первой части являлся формальностью, т.к. на сюжет практически никак не влиял... но во второй части выбора вообще нет! Игра превратилась в настоящее кино, где тебе отведена роль зрителя и лишь время от времени ты перехватываешь управление, чтобы пострелять по вражьим звездолётам. А жаль. Возможность выбирать реплики в диалогах добавляет разнообразия в геймплей и сильно улучшает впечатления от игры. Даже если эти выборы не влияют ни на что. Об этом можно судить по опыту игр от Telltale.
Тем не менее, первый блин был комом, а второй уже - полноценная игра, вполне неплохая. А потому смело могу её посоветовать. Надеюсь, что в третей разработчики, наконец, допилят космические бои до удобоваримого состояния, добавят нелинейности и в остальном не подкачают.

Update! Наконец, спустя два года, появился перевод дополнения [RE]turn. Это, можно сказать, полноценная новая игра. И, не буду лукавить, получилось здорово! Хотя события происходят параллельно с оригинальной сюжетной линией, дополнение даёт возможность взглянуть на них с другого ракурса, с какого раньше игра никогда не давала взглянуть. Кроме того, в дополнении каждое принятое решение влияет на концовку. Концовок много и проходить его раз за разом, принимая разные решения, действительно очень интересно.

Raskaton
Raskaton

Игра проходится на одном дыхании, но:
1. Тормоза в бою стали только хуже, т.к. масштабы сражений выросли. Как же им нужен нормальный программист!
2. Рисовка не улучшилась. :( но художник так видит... остаётся смириться.
3. H-патч только портит игру сам не верю, что я это пишу. Кароче, не стоит он ради 2-х картинок

Lupus Russ
Lupus Russ

Cool story!
Mecha!
Waifu!
Philosophical dilemmas!
This game have it all, and it 10 of 5!
The pinnacle of its kind!

Awaiting sequel and your next masterpieces with anticipation!

Elektrod
Elektrod

Игра мне очень понравилась и зацепила, те кто прошли прошлую часть и им понравилось то эту игру рекомендую к приобретению.
p.s. когда уже выйдет следующая часть? 10/10

skiper
skiper

вот что можно ожидать от людей которые пилят визуальные новэлы с хентайчиком ?...
я вот не ожидал нечего хорошего ... не могу даже сказать что это шедевр ...
она просто лучшая в своём жанре из того что видел , это лучшая тактическая космостратегия .
недостаток только один очень криво ее накодили и тормозит она на чём угодно .

Lourens Shiba
Lourens Shiba

Лучшее что есть в стиме. Очень классный саундтрек, рисовка стала значительно лучше. 1 лучший старопом из 7 тян на корабле.
P.S. Игра лютая годнота, но для начала желательно пройти академию(на аву), и обязательно приквел к игре "маску аркадиуса".

Kireden ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Kireden ༼ つ ◕_◕ ༽つ

Отличная вн, в которой геймплей не зациклен на закликиваниях диалогов
Тут вы и покликаете и подумаете
Спасибо за стратегические бои, которые вы без сложностей пройдете на самом легком уровне сложности, а для любителей жопной боли есть режим кита и отнюдь не доброго)
p.s Спасибо Love in Space за все эмоции
p.s2 Какой Shining Song?! Продолжение давайте(мне нужно больше золота)!!!
p.s3 ОНО БУДЕТ

Rune
Rune

Я прошел первого Санрайдера, купил Санрайдер Академи, приобрел Санрайдер День Освобождения и коплю деньги на ту игру про айдолов. ГДЕ АНОНС НОВОЙ ЧАСТИ САНРАЙДЕРА С 60+ ЧАСОВЫМ ПРОХОЖДЕНИЕМ, КУЧОЙ РУТОВ И ГРАФОНОМ?ГДЕ?!?!
Зы Подскажите в комментах что-нибудь похожее на Санрайдера

博麗 靈夢
博麗 靈夢

Как по мне, концовка уж слишком перегружена событиями. Надеюсь, разработчики смогут нормально справиться с этим в следующей части и не избавятся от половины фракций в самом начале.

Lulum_EveR15
Lulum_EveR15

Рут Чигары

Бывает, что следующая часть на голову выше предыдущей, но чаще всего наоборот. День освобождения из их числа. Отсутствие выборов (даже мало на что влияющих, но дающих атмосферу), отсутствие новых условий и решений в тактических битвах. Да и сам сюжет короткий, перенасыщенный событиями и клише, но уже не в каком-то пародийном ключе, а на серьезных щах. Такое сочетание позволяет вынести данной новелле отрицательный вердикт, не смотря на некоторые плюсы, но с другой стороны она не совсем прям ужасна, хуже предыдущих частей, но играть можно после патчей.

Теперь не война, а космические потрахушки

Игра продолжает повествование про противостояние двух галактических сверхдержав, Альянса и ПАКТ. Капитан Шилдс приближается к освобождению своей родины, планеты Сера. Вся новелла сосредоточена на этом событии. Но теперь капитан не отвергает внимание женщин, а зажимает одну из них, а именно Чигару, всаживая ей по самые помидоры. Что не нравится некоторым другим женщинам и начинается война за капитана, имеющая конкретное отношение к сюжету. Все это оправдывается тем, что империи человечества и раньше распадались из-за ревности и женщин, таких вот различных социальных нюансов. Но с другой стороны это превращает новеллу в какой-то реальный мерзкий мир с потрахушками, враньем, эгоизмом и предательством. Кому как, но мне лично такая трансформация сюжета не понравилась. Скатились из пародии в какие-то дворцовые интриги. Да и то, показанные не очень умело, достаточно плоско. Диалоги в стиле «Ты смела с ним потрахаться?». «Получай в лоб, на наx eпта». И тут женская драка за мужика. Никаких ассоциаций, кроме разборок колхозниц в общаге за мужика, это не вызывает. И это только первая часть некоторой идиотии сюжета.

Общая клишированность первых двух частей санрайдера прощалась, на мой вкус, потому что все выглядело в пародийном ключе, обсмеивались как космические оперы, так и новельные гаремники. В третьей же части происходящее приняло более серьезный вид, добавляя еще и любовную линию, а шутки уменьшив практически до нуля.

-Отсутствие выборов. Да, раньше выборы не сильно влияли на сюжет, поэтому видимо от них и отказались. Но игра лишилась геймплейного элемента, который может и иллюзорно, но заставлял верить в логику событий, что это последствия моих решений. Теперь же мы просто наблюдаем за капитаном-идиотом, который творит всякую чушь. И это не ярлык, потому что именно так и есть. Пропала иллюзия последствий и картина разрушается, сюжет не вытягивает повествование без выборов. Выборы появляются только в начале (изначально была парочка) и в конце новеллы (добавлены с патчем) и в длс. Но основной сюжет был без выборов.

-Лишняя озвучка. Да, она добавляет атмосферности. Я, как понял, на нее собрали деньги на кикстартере. Но, по моему мнению, лучше бы эти деньги пустили на геймплей и сюжет. Так как озвучка по деньгам удовольствие не дешевое, но в итоге из-за нее пришлось порезать другие части новеллы. Да и вообще весь сюжет получился скомканным, перенасыщенный событиями. Не успеваешь обдумать один «вот это поворот», как за ним следующий. Лор резко меняется на ходу, становятся возможны чудеса, выскакивают какие-то боги, путешествия по времени, временные линии и прочий бред, чтобы спасать героев из безвыходных положений или двигать сюжет дальше. Скорее всего, это проблема того, что авторы изначально не прописали сюжет, откуда и выскакивают все эти неожиданные элементы. Но и в тоже время необходимость озвучки сократила возможные диалоги с объяснениями и намеками, оставляя самые необходимые, скелет, но вот мясо выбросили.

-Мало приключений и мало мест действия. Космическая опера скукожилась до местечковых разборок, нет больше впечатляющих древних развалин или перенаселенных отравленных планет, нет и спасения Асаги на свадьбе. Вроде и есть битвы, но не хватает эпичности приключений.

-Отсутствие дополнительных диалогов. Раньше было полно атмосферных диалогов, выбираемых на интерфейсе корабля. Теперь же, видимо из-за необходимости их озвучивать, диалоги убрали.

-Теперь нельзя накопить очки командования и стрелять из носового орудия санрайдера каждый ход, лимит 4000 (выстрел притом стоит 4000, лимит можно расширить до 5000).
Но вместе с лимитом добавили возможность использовать несколько приказов за ход.Так же в тактических битвах появились обозначения щита, ПВО и брони у вражеских кораблей при наведении на противника, а не в отдельном окошке после клика, стало более удобно и быстрее принимать решение об атаке.

-Переделали интерфейс магазина и научного отдела, где прокачивается санрайдер и райдеры, добавили разные валюты для магазина и отдела. Интерфейс теперь кажется более удобным и информативным. Добавили новых различных наемников, доступных для покупки в магазине. Ну и еще всяких плюшек немного, например, есть возможность прокачать торпедам аое-урон. Баланс тоже поправили, теперь райдер Икари не уничтожается на первом ходу (у нее теперь стелс, который не просто дает подойти к противнику без контратаки с его стороны, но и полностью ее скрывает от вражеской атаки, правда сама Икари не может атаковать, стелс удобно применять в конце хода для выживания). Гравитационная пушка есть теперь не только у Клод, но и у наемника. Добавили переносное устройство со щитом и появились корабли-раздатчики щита, но без вооружения.

-Тактические тонкости остались в принципе те же, я их описал в своем обзоре к первым двум частям санрайдера. https://steamcommunity.com/id/kisa_ever15/recommended/313730/ Но каких-либо новых условий в тактических битвах нет. Опять провести корабль до края, уничтожить босса первым и так далее. Не то, чтобы это совсем плохо, но интереса не добавляет.

-Производительность игры так же осталась на крайне низком уровне, готовьтесь к низкому фпс в тактических битвах. Это проблема движка и если бесплатные части можно было простить за это, то День освобождения не особо.

-Рисовка спрайтов стала более красивой, фоны тоже обновили. Новой музыки не заметил, может и есть, но в основном узнаваемые эпичные мелодии с предыдущих частей. Убрали анимации атаки на тактической карте. Мне они нравились, добавляли атмосферности. Жаль, что нельзя включить даже через меню.

-Длс. После обсера с первой версией игры, которая заканчивалась паршиво, выпустили версию 2.0 с вкраплениями сюжета из следующей части под номером 4. В этом вкраплении неожиданно возвращаются выборы, да и вообще этот кусок выглядит лучше всей третьей части, заканчивается по-настоящему интересно и заманчиво. Но третью часть это не сильно спасает, хоть и не делает ее такой ужасной, как в версии 1.0. Потом для успокоения фанатов выпустили длс Return с множеством концовок, позволяющих переписать события третьей части (но не канонично, просто для развлечения). Капитан возвращается в прошлое и ему нужно остановить самого себя идиота. Для этого нужна помощь одной из героинь. Если все закончится хорошо, то с выбранной героиней будет секас. В длс обсмеивается День освобождения и идет попытка объяснения происходящего, есть немаловажные дополнения, с которыми события становятся понятными. В некотором роде, это работа над ошибками предыдущего сюжета. В общем, длс неплохое, без битв, но с выборами, влияющими на сюжет, с юморными сценками и больше похоже по духу на санрайдер, чем третья часть. Но в тоже время это не больше, чем своеобразный фандиск, подарок поклонникам. Но и за него спасибо.

Рекомендация

По итогу можно сказать, что День освобождения значительно уступает предыдущим частям в плане сюжета и шуток, это скорее просто какой-то рут Чигары, чем полноценное продолжение, длс не выравнивает положение, хотя впечатления после его прохождения становятся более спокойными. Улучшили рисовку, добавили много секаса в длс, что понравится балдеющим писюнам. Рекомендую приобрести за скидку в 75%. Оценка третьей части 5/10, а с длс 6/10.

Sasha-Yga
Sasha-Yga

ОООчень понравилось, после первой части, набросился на продолжение, в момент ока прошел до конца => получил негодование, шок, прожженный стул (всё это в хорошем смысле)! Ожидал конца игры, хорошей развязки, ведь часть называется "День освобождения"... в итоге заявачка ещё на 2 части, ибо не представляю как можно впихнуть всё в одну 3-тью. Определённо буду ждать чем всё кончится.

Почти не спойлер.
Очень хотелось, что бы закончилось так, как казалось на первый взгляд(

apostalru2
apostalru2

Вообщем я прошёл "день освобождения" и могу сказать одно....Эта часть хуже предыдущей. И вот почему:
1. Постоянные вылеты и ошибки renpy.
Не знаю с чем это связано,но на протяжении игры часто вылетало окошко с ошибкой ренпая и приходилось запускать игру заново. А то не очень то приятно,особенно во время боёв.
2. Слабый сюжет.
Честно все основные "неожиданные повороты" я разгадал заранее. Я честно ждал чего-то еще,но увы за весь сюжет было лишь одно ружьё которое выстрелило и то по желанию сценариста. Эта часть оооочень линейная и игрок вообще не влияет на события(не считая переноса сохранений из первой части).
3. Старые проблемы со сложностью и прокачкой.
В первой части я не придавал этому значения мол "проба пера,разработчик всё исправит в следующей части",но нет. Прокачка всё так же невероятно дорогая из-за чего половина юнитов либо вкачены лишь в хп либо вообще не прокачены и сосут весь бой. А это не нормально! Что касается сложности то она влияет только на урон(наносимый и получаемый) причём прыжок этого самого урона невероятен(на самой низкой враги дамажат вас по 100-200,а на максималке по 500-800(у некоторых райдеров максимальное хп ниже 800 если что)). ЭТО ОЧЕНЬ ХУЁВАЯ СЛОЖНОСТЬ,ведь она не меняет ИИ врагов,она не меняет их количество,она меняет блядь УРОН.
4. Почему автор за нас выбирает кого будет любить гг?Серьёзно основной сюжетный замес связанный с ревностью раздут из пальца,ведь ЛИЧНО Я НЕ ВЫБИРАЛ ЧИГАРУ ЛЮБИТЬ,уф как же горит от этого.
Дополнение Return вышло не плохим(хоть где-то можно выбрать себе любимую вайфу),но оно максимум на часов 8 и то если вы тупой и будете постоянно тупить(соре за мат).

Вывод: "День освобождения" вышел хуже чем "Маска Аркадиуса" во всём,кроме рисовки и музыки(они как всегда хороши). Рекомендую проходить сразу же после первой части чтобы картина была более целостной и была заметна разница в качестве.
Покупать рекомендую только для поддержки разработчиков и только фанатам серии.

[Z] Arthur Karl Graf von Keller
[Z] Arthur Kar…

Уебанская чучундра в которой не возможно играть и настроить игру

как победить?
как победить?

увлекательная и продуманная история, приятные персонажи за которыми интересно наблюдать.
единственный минус лагучий движок из-за которого озвучка не работает с русским языком.

Rinzler
Rinzler

Неплохой сиквел с развитием идей предшественника.

Userilla
Userilla

Мягко сказать странная игра.
Из плюсов собственно сама графическая новелла, история звёзд с неба не хватает, но вполне читаемая и по своему интересная. Сам рисунок вполне смотрибельный, ещё и нагота есть.
Из минусов боевая система. Это настолько плохо, что является отторгающим компонентом и элементом собственно игры. Геймплей раздражает и чем дольше в него играешь тем он более раздражителен. Во первых то как он выглядит - это настолько архаично, что как будто он родом из 1993-го года из тактик под DOS. Он настолько тормозной, что это выбешивает, Современная игра и в ней нет анимации, и несмотря на это движения и атаки совершаются долго; отчёты о баффах и дебаффах тоже длятся долго - наступает твой ход и ты ещё секунд 5-8 ждёшь хз чего пока сообщения закончатся; нельзя нормально и спокойно выбрать единицу боевую и назначить ей команду - это всё легко может сброситься или не активироваться. Это всё очень сильно раздражает. И этот геймплей реализуют за 450 рублей? Да такое даже за бесплатно позорно предлагать: анахронизм убогий, на флеше можно реализовать удобнее, чем это сделано здесь. Я не знаю может быть движок игры не предназначен для этого и на нём только визуальные новеллы делать, но тогда нефига было эти космические бои присобачивать к нему, либо надо было делать игру на ином движке.
Если бы разработчики дали возможность насладится только визуальной новеллой без удручающих боёв, которые чрезвычайно сильно затягивают саму игру (грубо говоря 25% от всей игры это собственно сама визуальная новелла, а остальное время будешь находиться в космических боях), то было бы отлично, интересно и красиво. Но эти бои, они просто убивают всю игру.
Плохо, ужасно, криво и убого. Эта игра не заслуживает положительного отзыва.

xenobyte
xenobyte

Мой отзыв будет краток. Игры серии Sunrider, по моему личному мнению, представляют собой анимешную версию Mass Effect. И этим все сказано. Да, сюжет другой, да. другая вселенная, но на мой взгляд, атмосфера, впечатления, всё то же самое. И мне это безумно нравится. Ждем третью часть.

Nyashkin
Nyashkin

7,5/10
В принципе неплохое чтиво, приятная рисовка, хороший саундтрек, вполне годная система боя, которую после s:moa подправили.
НО не без огрехов,1) порой интересно следить за сюжетом, с его интригой, но порой всё скатывается в дичайшую мыльную оперу, что аж щиплет глаза( тут и рояли в кустах накидали повсеместно, и логика персонажей, которую не понимаешь, ведь авторы за две игры с их dlc так и не потрудились раскрыть персонажей и их мотивацию. Про сюжет вообще молчу, порой ловил невольные фейспалмы от того что происходит, авторы решили впихнуть такое огромное кол-во твистов, что порой едет крыша. Они решили впихнуть вообще всё впихуемое и не впихуемое. Тут и боги, и рюванские принцессы, и клоны, и путешествия во времени и куча всего. Сюжет скачет от одного к другому, так и не раскрыв ни одну тему нормально. Кол-во персонажей зашкаливает, которые по сути пустышки, и никак не раскрываются. Да и выборы в игре( не в dlc) особо ни на что серьёзное не влияют.
2) Теперь о dlc returns, по сути было введено только ради хентача(которого особо нету в основном сюжете), ибо с сюжетной точки зрения обьяснить его не могу, зачем оно нужно. По сути в dlc есть большое кол-во выборов, но основной шаблон в 80% случаев прохождения остаётся тот же, кого бы ты не выбрал.
3) движок не вывозит бои, это видно, подтормаживает бой даже на мощных системах.

P.s Следущая игра этой студии( я про shining song starnova) на голову выше своего собрата, как по плану повествования, так и по разветвлённости и раскрытию персонажей.

Padre Eugene
Padre Eugene

ВНка с прикрученной гексагональной тактикой получилась хорошим развлечением. Подавать сюжет через ВН вообще выгодный и экономичный приём, но сама боевая система уж слишком простовата - боям не хватает увлекательности, чувствуется что они тут второстепенны. Сюжет же и персонажи, как основной магнит внимания игрока получились выше среднего, но все портится огромным числом клише (хотя возможно я многого хочу от практически типичного сенен-гаремника) и сумбурным финалом. Дизайн и визуал страдают теми же проблемами, что и повествование, - смотрится пресновато и шаблонно, но выполнено достаточно качественно. Дополняет это все музыка, к которой не придратьтся: она заряжает на покорение галактики, выстрелы из всеуничтожающего орудия и очень хорошо синхронизирована с действом.
Отдельно стоит отметить ДЛЦ. Оно даёт возможность поиграться с финалом сюжета по разным веткам и с разными вайфу. Лично меня заставило задуматься, что Санрайдер очень хорошо смотрелся играми происходящими в одном сеттинге, но с разными протагонистами и персонажами, где каждая игра вариативная история.
По итогу игра нечто большее, чем проходная ВН, но ждать много от неё не стоит.

EvilOwlRUS
EvilOwlRUS

Я настолько сильно люблю эту игру что собираюсь построить Санрайдер в майнкрафте. Даже если это займет несколько лет. Интересно есть ли люди которые меня опередят? :)))

PeaceMaker
PeaceMaker

Всем сиквеллам сиквелл!

Думаю, исходя из заголовка, тут и так все понятно. Игра очень сильно преобразилась, и что самое главное - преобразилась в лучшую сторону, если сравнивать с первой частью в лице Sunrider: Mask of Arcadius. Не знаю, как лучше описать сей продукт, но представьте, что это WoW: The Burning Crusade от мира визуальных новелл. То бишь игру просто взяли и улучшили, ничего лишнего. Убрали непропускаемую анимацию атаки у юнитов, что заметно ускорило бои, которые к концу первой части, у меня лично, из-за этих анимок затягивались минут так на 15-20 дольше, чем это требовалось.

Был улучшен визуал и уровень постановки в целом. Персонажи стали раз так в 100 симпатичнее и детализированнее, CG арты тоже прыгнули выше головы, а постановка сцен, и вовсе, достигла такого уровня, что порой было ощущение, будто я не игру прохожу, а аниме смотрю.

Саундтрек тоже приятно порадовал, когда услышал главную тему в финальном файте, так вообще дрожь по телу прошла - просто годнота.

Однако это все вещи второстепенные, речь у нас ведь идет про Визуальную Новеллу, пускай и с нотками тактической стратегии, но все же, здесь главное - сюжет. И он просто божественный, история "Mask of Arcadius" была хороша, но достаточно предсказуема (за исключением концовки), во второй же части игры сюжет буквально не дает тебе заскучать ни на минуту: постоянная смена событий, сюжетный твист на твисте, появляются новые персонажи и раскрываются старые, множество сторилайнов, прям очень доволен. Жалко, разве что продолжение выйдет не в скором будущем, но один его анонс уже радует.

Sunrider: Liberation Day однозначно заслуживает, чтобы в нее поиграли. Это не какая-то Nekopara в космосе, как многие думают на первый взгляд. Да, гаремник, но прежде всего сюжетный гаремник, где главную роль играет повествование, а все остальное отходит на второй план.

UPD: после прохождения каноничной сюжетной линии вам откроется, скажем так, переосмысление сюжета в виде другой кампании (концовка там закрытая и куда более user-friendly, да и романсить уже можете кого угодно, а не только Чигару, с которой в основной сюжетке нельзя было этого не сделать по задумке разработчиков) . Пройдите ее обязательно, она короткая, но явно поднимет вам настроение, если вы недовольны настоящей концовкой.

Luke
Luke

после прохождения первой и переноса сейвов я так и не понял на кой их я переносил толку 0 надеялся что будет как в МЕ1 -МЕ3 только в аниме... получился полный облом тк ничего это не дало рут только 1 и не важно как и с кем ты говорил пройдя вторую долго смотрел в монитор жалея о потраченных часах геймплей терпимо если научится терпеть ведь я играю ради сюжета но и тут облом 1 рут вы серьёзно если не сделают 3ю часть и извиняться за бред во второй то возможно игра будет жива и будет продаваться а если нет то только подобные слова приходят на ум ВЫЖЕЧЬ ВСЁ НАПАЛМОМ или просто удалить забыв что играл в то что нельзя называть приличными словами найти что нибудь нормальное и жить дальше ну как то так жалко лишь потраченное время...

x1loks[on]™ #SaveTF2
x1loks[on]™ #SaveTF2

Они серьезно сделали только один рут с чувырлой Чигарой?! Я блeaть ненавижу этого персонажа каждой клеткой своего тела еще с первой части

kapTa
kapTa

Абсолютно стоящее своих денег произведение (покупал по акции :DDDD), крутой сюжет, красивые спрайты. 10 аркадиусов из 10, жду 4 часть.