Системные требования Supreme Ruler Ultimate
Минимальные:
- ОС: Windows Vista, Windows 7 or later
- Процессор: Intel Pentium IV or better
- Оперативная память: 1 GB ОЗУ
- Видеокарта: ATI/Nvidia/Intel DirectX 9 Compatible
- DirectX: Версии 9.0c
- Место на диске: 4 GB
- Звуковая карта: Direct X Compatible
- Дополнительно: Resolution: 1280x800 or higher
Рекомендованные:
- ОС: Windows Vista, Windows 7 or later
- Процессор: Intel/AMD Dual or Quad Core
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: ATI/Nvidia/Intel DirectX 9 Compatible
- DirectX: Версии 9.0c
- Место на диске: 8 GB
- Звуковая карта: Direct X Compatible
- Дополнительно: Resolution: 1440x900 or higher
Отличная игра , несмотря на кажущуюся сложность , разобраться в ней довольно легко . Лучшая глобальная стратегия из всех в которые я когда-либо играл , однозначно рекомендую .
Делай что хочешь, копаясь в планетарной песочнице.
Геймплей:
Прямо с места в карьер - все что есть стоящего в игре именно её геймплей. Пусть и звучит немного в стиле кэпа. Однако красивых пейзажей здесь вам не будет и уши не будет прельщать звуки рая. Зато можно выбрать Израиль и анально оккупировать всех муслимов. Можно играя за мою любимую Гермашку стать настоящим фашистом и захавать Европу, а потом сменить правительство и стать радужным и пушистым любителем геев. Блджад, даже Мадагаскар готов вам предоставить бразды правления. Ну что может быть лучше?
Теперь серьёзно - перед вами стратегический песочный симулятор всей нашей планетки в период с 1939 до 2020+ (года окончания нет, техи прописаны года до 2060). Выбираем страну и ведем её к своей цели. Мирно и экономически карабкаться на Олимп, например. А можно всем объявить войну, тоже вариант. ВНИМАТЕЛЬНО. Играть можно за любую страну, за любую. Будь это какая-нибудь Уганда или наша мама-Раша. В этом весь смак.
Да, игрушка довольно непростая. Требует глубокого задротства. Зато вам и адекватное рассчитываемое ВВП, и реально работающая планетарная экономика с рынками сбыта, и возможность формировать бюджет (хотите высокое ВВП - делайте его дефицитным, только про строительство не забывайте). Главное не пугаться, ибо вообще все действия можно отдать очень и очень умным советникам. Кремниевый мозг очень хорош и освободит вас от скучного микроменеджмента.
Сюжет:
Есть разные точки старта и несколько сценариев (типа Вторая Мировая, Холодная война, Мировой кризис и т.д.). Все предельно исторично, вплоть до дюйма государственных границ. А вообще местный сюжет - всемирная история. Читайте книжки, господа.
Графика и саундтрек:
Все схематично. Все очень схематично. Охренительно Схематично. Вы всю игру будете видеть лишь наш глобус (спасибо Меркатору), на котором жемчужной россыпью будет множество деревушек, мегаполисов, военных баз и т.п. Короче, смесь географической и политической карт (плюс дохрена полезных фильтров). Вот и вся графика. Забыл, есть ещё юниты. Для такой игры (ее масштаба) нормально прорисованные.
Печаль в том, что игрушка ОЧЕНЬ плохо оптимизирована. Компа скручивает в рог на раз.
Сотвори свой мир! 8 из 10 :)
Очень рекомендую играть!!! Поистине шедевр!!! Жаль только, что нет русского языка. Это очень печально(
Захожу в игру выбираю конечно Россию и начинаю заниматься экономикой с Китаем дружу и Индие и с другими
Потом вижу что что то не то оказываеться на Белорусь напали и не задумываясь иду ей помогать помог не плохо завоевал Польшу Молдавию Украину и Финляндию вроде все в ожуре но есть в нутри какоето неспокойствие ОООО вспомнил Крым забыл анексировать И все началось ухудщение с со странами ЕС видители им было настрать что я захватил страны а Крым это типо важнее
Моя оценка 10-10
1-разработчики следят за обстоновкой в мире
2-неплохо реализованы объекты
3-есть мультиплеер
4-быстро испровляют ошибка и баги
5-мировые лидеры настоящие а не выдуманные
6-НЯШ МЯШ КРЫМ НАШ
И кстати русский язык есть стороняя разрабротка но не все переведено но годиться
Минус обновления скудно выпускают И не хотят делать перевод
На вкус и цвет, также, как на уровень сложности, реальности, проработки - .....
Для меня - лучшая стратегия из всех. Но... напрашивается аналогия с карточными играми. Преф кажется сложным вначале, потом ты доводишь его до автоматизма и переходишь к бриджу. Быстро понимаешь, что в бридже любителям делать нечего, на него надо жизнь класть, и возвращаешься к префу. Вот так примерно и здесь. На необитаемом острове с электричеством и компом под рукой - этой игре цены нет. Но для реально живущего человека она почти не по зубам. Проиграл в Cold War около 200 часов и все еще считаю себя младенцем. Если вы не в отпуске - не играйте. Если женат и с детьми - не играйте. Если интеллект птушника - вам тут вообще делать нечего. Это не игра, а какое-то супернаучное исследование стратегических проблем 20 века. Хотел написать, а вот еще добавить бы .... А зачем ? Дай бог освоить и то, что разработчики сюда вложили. Низкий им поклон
Игра отличная!Играл дни и ночи пока не захотел в туалет...Вин среди всех стратегий.(Victoria 2 с DLC все равно сосет сосиску)правда немного задолбала система подвоза боеприпасов и топлива но в целом все-равно игра the best of the best
Если вы уже играли в предыдущие игры серии Supreme Ruler:
- мир стал шире;
- экономика стала тупее;
- AI стал умнее в некоторых вопросах (в частности, военных);
- дерево технологий стало ОФИГИТЕЛЬНЫМ по размеру.
Если вы не играли в предыдущие игры серии Supreme Ruler:
- требование к вашему IQ - как минимум, 100;
- требование к вашему знанию мировой истории - КРАЙНЕ НЕОБХОДИМО!!!!
- требование к вашему знанию боевой техники - приветствуется;
- требование к отсутствию семьи\наличию большого количества свободного времени - ОБЯЗАТЕЛЬНО;
- требование к вашему терпению - ТАКОГО УРОВНЯ НЕТ ДАЖЕ В СОЦСЕТЯХ;
- если у вас нет мании величия, через некоторое время игры ее появление гарантировано;
- ну, и плюс стоимость игры...
Теперь личное мнение.
1) Игра гениальна. Другого слова просто не подобрать.
2) Косяков много, и многие из них раздражают уже тем, что разрабы упорно не фиксят их даже после молитв всего сообщества. Это немного портит впечатление от игры, ключевое слово - "НЕМНОГО".
3) ...и все. Добавить нечего.
ранее я уже писал обзор на суприм руллер 1936. его вы можете прочитать в теме сообщества. я давний поклонник этой игры, разработчики молодцы стараются во время выпускать патчи и новые фичи к игре, а с добавлением последнего апдейта 9.0.50 игра приобрела поистинне жаркую составляющую! однозначно must have!
Прекрасная игра с расчетом на игроков и любителей этого жанра игры.... ждем и приветсвуем адекватных игроков в группе в контактах http://vk.com/supreme_rulle
Можно расслабиться и взять побольше чая с печеньем.. и проиграть.
А можно изменить историю и самому захватить какую-нибудь ничейную страну, потом ещё и ещё.. и стать мировым злом!
Можно посмотреть, как Япония отгребает от Китая, потому как в песочнице история пишется заново. Только в играх такого масштаба, ты поймешь на сколько огромная и насколько тяжело управляема наша необъятная Родина!
Если же совсем уж хочется вызова, возьмите бразды правления, например, Афганистаном.. не знаю, кто сможет не то чтобы победить, просто выжить !
Вариантов как скоротать месяц другой сомны и каждый раз будет все по новому ! Эта игра не на день или недельку, эта ИГРА на месяцы!
ЗЫ: А если вам некуда девать старое вооружение - продайте его врагу вашего врага :)
Конца этой игре нет) Разработчики несмотря на некоторые не состыковки в описании юнитов (есть надежда что в бедующих версиях эти косяки уберут), довольно неплохо поработали над адекватностью игрового интерфейса. По сравнению с предыдущими версиями интерфейс значительно улучшился. SR Ultimate эта игра где можно при желании Эстонией разгромить Германию за одно с СССР, Гондурасом США, а Израилем устроить Адъ всем Арабам. Если вам нравится нагибать гигантские страны мелкими эта игра для вас!
3/10
Был невероятным фанатом игры до тех пор, пока не осознал, насколько убого сделана игра! Былые плюсы стали минусами, а минусов стало столько, что перечислить все нет никакой возможности. Если кратко, то экономическая, политическая, военная и прочие системы сделаны из рук вон плохо. Собственно, в этом и заключается вся игра. Но отмечу основные.
-- Для такого уровня макроменеджмента невероятно мало информации: в игре присутствует показатель безработицы в стране, но сколько требуется человек для постройки и последующего функционирования завода, фермы или нефтевышки узнать можно, если построить 10 штук, посмореть изменение в безработицы и высчитать процент от населения, но опять же, безработица высчитывается только от экономически активного населения, а не от всего населения страны.
-- Работа министров - медвежья услуга: система министров или "помощников", призванных взять на себя рутину, чтобы игруку было не так уныло от однотипных действий, выполнена просто отвратительно! Допустим, купил в момент сильного падения цены огромное количество (пусть будет 100 тыс.т) промышленных товаров (необходимы для строительства и производства некоторых ресурсов), затем цена выросла, а в моей стране себестоимость значительно ниже рыночной, и значит, настало время навариться на других странах. Не хочу продавать купленные по дешевке запасы, т.к. планирую в ближайшее время значительные строительные проекты, а хочу продавать 50% от ежедневного производства, а остальные 50% оставлять прозапас в своих закромах. Но министр, когда откроешь ему доступ к управлению запасами промышленных товаров, игнорирует твои тщательно продуманные планы по увеличению промышленного потенциала страны, в порыве энтузиазма продает все запасы, кроме 10-дневной "подушки безопасности", меняет твою установку 50/50 на 100/"а домой ни шиша", с недоумением меняет ее каждый раз, когда пытаешься напомнить ему, что и детям понадобятся товары. Но зато ежедневно меняет цену продажи на мировой рынок, а так же в случае, если товары потребляются и населением страны, меняет внутреннюю цену (и это отдельная дебильная черта игры: цена либо высоко в облаках, либо ниже плинтуса, т.е. себестоимости). Если отстранять министра от упралвения продажами, то приходится бличить все управление этим ресурсом, а это значит, что придется ежедневно в ручную менять ценник каждого ресурса, которых, кстати, 10 штук, что нереально раздражает.
-- Боевая система - просто бред идиота! Отдаешь управление юнитами в распоряжение ИИ, что нельзя не сделать при таком количестве боевых единиц, а он берет и посылает всю твою могучую танковую армаду на британские острава загружая их в "нанятые суденышки", которые аккуратной линией, растянувшейся на половину земного шара, плывут на убой первому вражескому кораблю, потому что весь твой великими трудами построенный из вырванных у министра ресурсов флот уже, игнорируя всякий здравый смысл, поплыл под одному два, кто как успел и кто с какой скоростью плывет, отбыл на убой. Никаких флотилий, конвоев, все юниты, словно играют Battlefield или Call of Duty, а управлять всеми в ручную не возможно, если вы не бессмертны. Да и выгрузка из транспорта происходит из всего трюма разом, даже если вам надо выгрузить 1 отряд из 5.
-- Экономическая и политическая системы - еще больший бред идиота! Политика: есть демократия, и есть диктатута, всё, словно Конгресс США игру делал. Допустим, упростили, едем дальше. Как происходит ценообразование в этой игре - для меня темный лес. Снес все порты в своем островном государстве, а товары все равно по волшебству экспортируются или импортируются в страну. Снес все дороги - на стоимости товаров, произведенных в стране, не отразилось, хоть теперь их надо везти не по асфальтированному шоссе, а по грязи проселочных дорог. Снизил стоимость сырья для производства товаров - а цена на товары этого не поняла и от удивления вытянула шею, отчего и подросла.
В общем игра меня разочаровала, когда я начал уже в ней разбираться... Даже обидно... Игра полное г...
Единственная игра с такой проработкой и масштабом! Хотелось бы еще и русский язык в ней увидеть)
Прекрасная игра, уникальная в своем роде. Такую боевую систему вы больше не встретите нигде(Парадоксам до нее еще идти и идти). Графика да, простовата на сегодняшний день, но это далеко не главный аспект игры. Прекрассно проработанная система иследований, военные образцы начиная с 1936 года и заканчивая самыми современными прототипами. Глубокая экономическая модель, можно влиять на мировые рынки, создавть дефицит товара и тд.
Одним словом рекомендуется всем фанатам сложных стратегий!
Отличная игра!Включает в себя огромное колличество различных сценариев + свободную игру за любую страну в период с 1936 до 2020 года.При этом можно играть до 2070х с шагающими роботами и прочими технологиями будущего.Мультиплеер так же присутствует.
В игре нужно полностью контролировать экономику страны,изучать технологии,развивать армию,заключать союзы и договоры со странами или объявлять войну.Можно устраивать революции в других государствах.
Военных юнитов вообще не пересчитать!Тут есть и кавалерия, и элитный спецназ , и САУ , и ядерные ракеты , и вообще почти вся техника 20-21 века.
Если не уверены стоит ли покупать данную игру или нет, то подождите скидок и покупайте.
P.S. русского нет, как и руссификатора, так что без знания английского делать в ней нечего.
Как игравший во всю SR-серию с самой первой игры, не могу не отметить ряд печальных вещей.
Игра на самом деле вообще не апдейтится. Все баги наблюдавшиеся в SR2010 как один на месте, механика тоже неизменна (но механика как раз штука хорошая). Возможности контроля игры и интерфейс для этого с SR2010 только деградировали. Исчезло множество бывших там возможностей вроде просмотра всех зданий в листе, сортировки их по типам и доступом к любому в два клика, или чисто военного менеджмента ракет который начиная c SR2020го сломали так что личное распоряжение пусками, куда каких и сколько, уже невозможно.
AI войск весь целиком состоит из скрипта в полсотни строк и сводится просто к радиусу начиная с которого конкретный класс юнитов пойдёт ломиться на обнаруженную угрозу, слово "туп" здесь неприменимо, его нет. ИИ всё так-же не видит собственных уровней снабжения, непривязан к ним, в итоге через пару лет игры куча юнитов загоняется как конвеером в пустыню и стоит там на вечной стоянке, корабли заякориваются посреди океана без топлива а самолёты входят в вечный цикл пытаясь волею скрипта перелететь через моря и возвращаясь с пол-пути на заправку.
Никто кроме игрока не может строить строения и как следствие развивать промышленность и экономику, причём скрипт для этого есть, просто сама игра где-то в глубине движка его не воспринимает. Багу полтора десятка лет а он как новенький.
Все SRы после 2010го были по сути бедным мод-контентом а не отдельными играми.
Набор хайтек юнитов печален, он так и остался с времён SR2010. Тогда в него включили все рекламмные программы 90х годов, все эти "чёрные орлы", "металстормы" и "лэндвариоры" которые так и остались баблоразводной рекламой, зато никаких современных перспективных проэктов туда так и не включили.
В общем игра как и полтора десятилетия назад - смесь восторга и разочарования.
Гениальная заявка на "военно-экономическую стратегию мечты", но при внимательном взгляде вся состоящая из тяп-ляп костылей, неработающих скриптов и мёртвого мира.
К сожалению, игра сейчас просто неиграбельна, и нет тенденций на положительные в этом вопросе изменения. Увы. Пре-бета остающаяся таковой вот уже пятнадцать лет несмотря на вот уже шесть попыток релиза.
Несмотря на массу недоработок, эта игра - лучшая глобальная стратегия на тему современного мира.
Разработчики следят за изменением политической ситуации и вносят поправки в поздние сценарии. Так на карте появились русский Крым, ИГИЛ и Курдистан.
Вообще, сценариев в игре масса: от 1936 года и до 2020, исторические кампании за великие державы, песочницы за любую страну мира, локальные сценарии для отдельных стран - выбор на любой вкус.
Экономическая, политическая и дипломатическая системы СР сложны и неплохо проработаны, однако управление ими облегчает система глубокой автоматизации. Через министерства можно доверить ИИ ту или иную степень свободы в любой отрасли народного хозяйства и даже в командовании войсками.
Хотя игровая экономика отличается большой глубиной, соль игры - в войне. Военная система поражает сотнями моделей боевой техники, для открытия которых нужно изучать не меньшее количество технологий (также есть гражданские технологии).
Базовая боевая единица на карте мира - батальон. Такой масштаб имеет как достоинства, так и недостатки. Он позволяет отразить всё разнообразие современной техники и детализировать боевые действия, но в то же время тысячи мелких юнитов создают настоящее столпотворение на карте, и управиться с ними без помощи ИИ очень непросто.
Графон в СР не очень, но для таких игр он и не нужен. Эта игра - то что нужно для всех диванных геополитиков и кухонных диктаторов!
Прекрасная штука, хоть и нуднее чем HOI 4
Что за саунтрек играет в трейлере, в начале?
Игра сложная, но единственная в этом жанре такого масштаба и детализированности проработки. Многим покажется слишком неудобной в управлении, но разве реальной страной легче управлять?
Для меня самое интересное - прорваться в будущее раньше остальных стран и потом завоевать весь мир роботами.
Другим будет интереснее переиграть первую и вторую мировые войны за любую из стран.
Недостаток - слишком много юнитов, мало отличающихся друг от друга и каждый нужно изобретать. Чтобы сравнить хотя бы два юнита, надо запомнить с десяток параметров, т.к. нет механизма удобного для сравнения. Игра старая, но не забыта разработчиками. Английский нужно знать хотя бы средне, чтобы понять что происходит. Всегда можно поставить на паузу и разобраться в тысячах однотипных сообщений.
Я в неё не играл, но наверное игра хорошая
Хорошая глобальная стратегия. Не жалею потраченного времени) Особенно весело играть по сетке)
В игре много над чем нужно ещё поработать, так-сказать довести до ума, НО игра от этого менее качественной не становится, учитывая скудный бюджет. Всем любителям относительно старых игр Paradox Interactive (Victoria 2, Hearts of Iron 3 и т.д.), рекомендую ознакомиться, да и всем остальным неравнодушным к жанру Глобальных Стратегий!
Когда нету денег на стальные яйца 4 то можно и поиграть.
(Но лучше накопите на хойку)
Решил написать обзор для Гран-при. А игра мне понравилась
Одна из лучших глобальных стратегий
Best strategic game, better then another paradox strategies
Хаха, ребят, ну что геноцид? >:)
Игра очень хорошая, но удивительно непопулярная.
Very good strategy game she's looks better than hoi4
Очень крутая игра. Честно говоря мне жаль, что я не слышал о ней ни от кого. Жаль потому-что точно так же я понимаю, что о ней не услышат и другие, и разработчики не получат достаточной поддержки, а игроки - онлайна. Мне очень понравилась задумка в том, что в боевых действиях игрок может, чаще всего, позволить себе расслабиться, особенно когда речь идёт об управлении большой армии, а войны длительны и микроменеджемнта много очень, так-вот ИИ, хоть порой и с некоторыми проблемами(отправляет войска в плохо снабжаемое место, где они встают без топлива и боеприпасов) но всё-таки справляется и ВЫ сидите себе расслаблено и смотрите на происходящее - шикарно. На самом деле описать игру требует слишком много текста, так-что наверное зря начал xD. В общем это как Hearts Of Iron 4 но намного более динамично и лично для меня интереснее. Действительно как многие подмечают - не хватает информации(статистики), об экономике. ИИ хотелось бы по лучше, в военных действиях, оптимизацию больше(распаралельте игру по потокам, пожалуйста, или выложите на гитхаб).
В общем игра очень уникальна, работа проделана огромная и я особенно благодарен за то что поддержка ведётся по сей день, хоть разработчики и явно устали(выложите на гит-хаб, пожалуйста, не будьте жадными). Призываю покупать, изучать эту игру(сначала может сложиться впечатление что игра слишком сложная, непонятная и даже отсталая, но это перво-вкусие - чистое заблуждение) и ОБЯЗАТЕЛЬНО рассказывать о ней своим знакомым, очень хочу, чтоб она получила новое дыхание.
есть плюсы,есть минусы, плюсы: стратегический жанр, историческая привязка, минусы: нигде нет подробного описания механик игры, автоматическое управление никакое, ручное управление очень хлопотное
Блицкриг длиною в 5 лет до Владивостока.
Залипательная Supreme Ruler как всегда хороша. Довели бы до ума некоторые недоработки и почаще обновляли - было бы вообще супер. Ну и отсутствие русского языка печалит очень.
Очень качественная игра в духе "старых добрых стратегий". Требует участия и внимания к мелочам. В отличии от современных игр, когда становится не ясно, а нужен ли тут игрок вообще.
играл в 2008 в одну из первых частей, всё то же самое , изменения минимальны, по сравнению с geo political sumulation даже рядом не стоит, но для ознакомления можно поиграть пару десятков часов
Игра хороша. Но разработчики похоже на неё забили.
Если они-бы проводили её развитие. Появление новых индустрий. изменение юнитов. Замена моделей некоторых юнитов на актуальные. Ввели-возможность создавать населенные пункты\ввели. Вопросы машиностроительных, станкостроительных и прочих заводов, получилась-бы конфетка.
Куча багов, отсутствие апдейтов и слишком примитивные механики для политического симулятора
3/10