Sword Art Online Re: Hollow Fragment

Sword Art Online Re: Hollow Fragment
Н/Д
Metacritic
79
Steam
76.012
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
$4.99
Дата выхода
20 августа 2018
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
79 (1 679 голосов)

Take on the role of Kirito, the hero of the popular Sword Art Online anime series, and explore a fantasy world alongside attractive companions! Take down tough enemies in strategic battles and communicate with your companions in real time!

Показать подробное описание

Системные требования Sword Art Online Re: Hollow Fragment

Minimum:

  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 7 64-bit
  • Processor: Intel Core i3-2100, 3.1 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.2 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 6870
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 30 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
Похожие игры
Tales of Arise
Tales of Arise

Экшены, Ролевые Игры

2499 pуб. xDr: 89.55
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
зачем
зачем

В игре довольно низкая графика и нет русского языка, что и неудивительно, раз игра выходила еще на старых консолях.
Подойдет для истинных фанатов, сюжет хороший, но вот проходимцев не сразу затянет ввиду изложенных минусов
Ставлю игре 4/5

.:[1StPERSONA]:.
.:[1StPERSONA]:.

сама игра нормальная но управление пздц кривое
и нет субтитров на русском (если знаешь англ то изи)
поиграт можно
брать предзаказом с sword art online:Fattal bullet

卄丨卂丂乇几
卄丨卂丂乇几

Ну не знаю запустил прошел до города и мои глаза увидели что перс пегает как в жопу ужаленный а так все норм

Медный Болт
Медный Болт

Довольная занимательная игрушка если привыкнуть к геймплею, особенно к боевке)
Графоний неплохой если вам нравятся пиксельные цветочки и травка =)
Но несмотря на все мелочи стоит подчеркнуть сюжет, который является альтернативой оригинальной истории, он здесь на высоте, как цепочка Айнкрада, так и Hollow Fragment(a). Только ради него стоит поставить десяточку из десяточки.
Но в целом я бы поставил где то 8\10 )

sao re: lost song pls =)
thx))

mr.Nihado
mr.Nihado

Начнём с того что я ещё игру не прошел, слишком много тут уровней и боссов. Геймплей весьма однообразный, но это не мешает наслаждаться игрой. Атмосфера, музыка, графика нормальная(пусть нытикам и не нравится). Есть выбор классов и скиллов. Пусть в этой игре ты можешь бегать только с 1 напарником, но это не мешает тебе проходить игру. Есть отношения между игроками, довольно таки интересный сюжет, много диалогов и они не столь однообразный как оказалось. Прокачка шмота в которой я так и не разобрался, есть костумизация, но в итоге ты всеровно Кирито. Чисто для отдыха, ничего сложного. Берёшь 3 квеста и выполняешь, открывается возможность пойти на босса, вот там немного сложно бывает(если не прокачался). Проходить нам с 75 по 100 этажи, пусть стартовый город у нас только один, но територий очень много(пусть они и маленькие).

P.S. Сильно не бейте. Создал группу для поиска друзей и
фарма https://steamcommunity.com/groups/rpfsao (если кому интересно, вступайте )

Hashroll
Hashroll

Игра мне очень не понравилась, ужасное управление, ужасная графика (Игра больше подходит для psp, чем для компуктера). Я долго терпел и пытался найти хоть что-то интересное в ней, но увы. Просто ужас!

DEADmoros
DEADmoros

Игра супер, жаль нету перевода на русский, но кому не впадлу переводить на русский можно поиграть. Правда с графоном все плохо и если вы не играли ни в одну серию САО, советовал бы сначала поиграть в Fatal Bullet

Lawrenjin
Lawrenjin

All you need to know short - this is a 100% description of the game, no more words. XD Link on SteamCommunity Library image.

Вообще, я её начинал два раза: один раз начал, отыграл первые два-полтора часа и бросил на пару месяцев, второй раз подхватил начатое сохранение.
Что получилось из второго раза — я просто покажу неполную выдержку монолога из тг:
"блин
я думал, что в Зестирии ты поначалу страдаешь топографическим кретинизмом и ищешь точку, где сюжет продолжается
оказывается, там еще было всё не так плохо
Старая (одна из самых первых) игр САО бьет все рекорды
куда идти - фз
что делать - фз
с кем делать (куча нпс и всех можно следом потащить) - фз
зачем делать - ФЗ!!!
XDDD
Причем сюжетки сразу две есть
НО Я ФЗ, ГДЕ ОНИ НАЧИНАЮТСЯ"

Если серьёзно, то сюжет в ней вроде как есть, но он настолько размазан по боевкам, что его вроде как и нет почти. 90% времени это либо махач-махач-махач, либо беготня по огромнейшим и, увы, местами пустоватым локациям.Остальное - ну... девчачья глупость.
Ну то есть можно проходить Айнкард, который основной, можно - Административную зону, довольно драматичную. Ветки в сути правда две, причем в Hollow-зоне сюжетка довольно-таки интересная. Основная — процентов на 50 разочарование, поскольку преобладает даже не сюжет, а гарем и бабья дурость. А вот из Hollow-зоны после некоторых вывертов основной ветки даже вылезать не хочется. Сюжет основной ветки разгоняется во что-то худо-бедно связное в основном к концу, до тех пор может вогнать скорее в WTF.
НО. Чтоб вы понимали: я в ней пробегал-провоевал почти 40 часов, практически не вылезая из этой Hollow-зоны, А ЭТО ДАЖЕ НЕ СЕРЕДИНА ЕЁ ПУТИ!!! О_О
Механика боёвок одновременно и очень многообразна, и однообразна - именно потому, что если её не освоить с точки зрения тактики и хитростей, поскольку про неё вообще вся игра, далеко вы не уедете. Без прокачки тоже местами далеко не уедете.И если дотащиться хотябы до 140-го уровня, основная ветка проходится на изи — боссы убивают разве что морально количеством HP и временами повторением спрайтов, поскольку их не прорисовывали на каждую отдельно-взятую ситуацию с ноля. Но тут уже типичный прикол Бандаи.
Имплименты я открыл для себя поздно, но с их учетом и учетом количества оружия персонажа вообще раскачивать и развивать можно бесконечно. При должной фантазии явно можно сделать из Кирито ФС и сидеть курить в сторонке, бафая команду и ничего больше не делая (ржу, но да).

В остальном не вижу смысла на неё ругаться. Оценка положительная потому, что вообще с точки зрения игры это довольно занимательный и залипательный убиватель времени и мозга, пожалуй, по крайней мере, пока не надоест махач. Идеален в том случае, когда выбора игрового ассортимента нет, а занять себя чем-то хочется. Или пар выпустить, пошинковав всех и вся. :D
Из персонажа вы, в принципе, тоже можете вылепить, что хотите. Необязательно играть в махач только парными мечами в стиле Кирито. Для меня часть веселья открылась уже с двуручником, который в ряде ситуаций вообще незаменим для экономии времени.
Просто главное помнить, что оно про драки, а не про сюжет — он тут не всегда первостепенен. Как сольное ММО... в бабьем коллективе. Тогда и не будет никаких в ней разочарований.

Ну и игра с клавиатуры не так кошмарна, как некоторые говорят. Нормально оно настраивается, единственное, что реально потребуется пол-клавиатуры + приноровиться к этой жести. Но не страшнее некоторых реальных ММО. Кнопок под активный БМ даже не хватает, мало завезли.)

P.S. Респект разрабам за тролльский зал с мимимками, чо. Знали же, что никакие мазохисты не пройдут мимо него.

The Gleam Eyes
The Gleam Eyes

Одна из первых игр по вселенной Sword Art Online, рассказывающая нам об альтернативном развитии сюжета. Игра начинается с 76 уровня и дает нам возможность завершить игру, пройдя все 100 уровней, но также в игру добавили дополнительные зоны, отличающиеся от обычных этажей тем, что там вы сможете найти не только более мощную экиперовку и врагов, но и просто тучу потерянного времени для добычи действительно кое-чего стоящего, которое несомненно помогает при длительном и надоедающем каче и гринде. Хоть у большинства игроков сейчас есть в требованиях галочка "хорошая графика", у данного порта её "пиксельная" составляющая отвращения не вызывает, что я думаю прийдется по вкусу олдфагам и может даже фанатам серии.

!SINED,caT
!SINED,caT

Я действительно в ммо рпг? Ведь интерфейс в точность как там! Только нехватает рекламы донатных шмоток на пол экрана и ежедневного бонуса за вход!
Тут даже Кирито можно переделать! Вы чё еб@у@ись?

ODUH
ODUH

Игра для тех кому за 30
Теперь я получаю по попе и от виртуальной жены ...
А если честно, всегда хотел того боса как из FFT "Serpentarius" ну с хвостиком змеи ( ͡° ͜ʖ ͡°)

★★★★★★★★★☆ [9/10]

Arcatera
Arcatera

Всё просто - неплохой сюжет, но очень скучный геймплей и море гринда. Возможно, что понравится фанатам вселенной, но не рядовому игроку.

DoTSee
DoTSee

Очередная гриндилка с элементами новеллы, для тех кто любит аниме и подобные игры, или же просто любит вселенную SAO.

!Hiro
!Hiro

Sword Art Online Re: Hollow Fragment- игра основанная по аниме Мастера Меча Онлайн, сюжет которого не вошёл в аниме сериал или считается дополнением сюжета главных героев.
Лично для меня и аниме, и игра очень крутые, поэтому я вам рекомендую

ShinyFuji
ShinyFuji

Хотелось бы поговорить о САО, и начнем пожалуй с самой первой игры.
SAO HF.
*холлов фрагмент, в дальнейшем ХФ.
И так, сюжет продолжается на моменте когда закончилось аниме, а именно после боя на 75 этаже. Поняв, что уже ничего не сделать, кирито и вся его компашка отправилась на 76 этаж, а в дальнейшем поставив цель пройти все 100 этажей, дабы наверняка покончить с игрой, но зайдя на этаж почувствовалась волна багов, в том числе и удалившая некоторым изученные умения.
Сао ХФ, подразделяется на 2 арки: Холлов зона, айнкрад.
В холлов зоне ты встречаешься с девушкой Филлией, которая по удивительным обстоятельствам оказалась в этом месте как и Кирито, ведь эта зона не была предназначена для игроков, но вот только у Кирито есть привелегии перемещаться между холлов и айнкрадом, а у нее нет, из-за того что она игрок с оранжевым курсором (убившая игрока).
Так начинается их история длинной в огромную карту, дабы выяснить, что стоит за этой зоной, и как позволить Филлии выбраться из этой зоны.
Лично по поему мнению, эта арка является лучшей, ибо начинаешь сопережевать персонажу, плюс именно здесь лучшие локации и композиции, и хоть какой-то челлендж
------------------------------------
Айнкрад же наоборот, рутинная работа по зачистке этажей, действия происходят только где-то с 90+ этажей, но даже они не могут вытянуть всю унылость. Понравились последние 99-100 этаж, потому что это босс раш этажи.
Говорить тут особо не о чем, тут происходит вся повседневная жизнь героев, прошел этаж часик другой бегаешь по персонажам проходя их ивенты (*не обязательно само собой).
------------------------------------
Основной стак персонажей ограничивается главными героями сериала, а также ввода двух новых героинь: как упоминалось раннее Филлия, а также Стрея (информация о ней является спойлером).
Также сюда приплели сразу и Лифу с Шинон (их не просто как болванчиков бросили, у каждого своя будет история)
Но помимо них ты можешь взять в пати почти любого NPC, толку ноль правда
------------------------------------
Существует разнообразие в билдах, каждое оружие имеет свою ветку умений (в силу того, что кирито дуал сворд, то остальные оружия должны прокачиваться игроком), а качается оружие закликиванием мобцов автоатаками (привет тем кто играл в вов).
Но в моей голове так и звучало "кирито с двухручным топором? да не" и так и проходил всю игру с дуал свордом.
------------------------------------
Разработчики очень пытались приблизить игру к ММО, гуляющие NPC (игроки) по улицам, по местностям этажа, симуляция рейда на каждом боссе этажа.
Тебя приветствуют, просят помощи в прокачке, добавляют в друзья.
Вообще про город хотелось бы рассказать побольше, это конечно мелоч, но ты можешь с ним взаимодействовать. Посидеть на лавочке и любоваться фонтаном, погулять с вайфу, взять за ручку/на руки, поговорить с ней (хоть и выполнено это топорно), затащить в постель
-----------------------------------
Также сохранили дух САО, умирая игрок получает гейм овер, тоже самое касается и напарника
-----------------------------------
Порог игры... пожалуй первый сезон сао, я не смотрел его вообще, в принципе мне это не помешало, ибо пройдя уже 2 игры, то предполагаю, что способ набирать гарем везде одинаков, по системе "спас/помог" персонажу.
Игра не лагает, CG приятные, есть фансервис, каждая героиня имеет концовку. Вайфой игры объявляю Филлию
Если фанат, то можно дать шанс, а так... время еще скоротать, игра долгая.

Fantik
Fantik

Совсем другой Айнкрад.

Особо ярым фанатом аниме «Мастера меча онлайн» никогда не являлся, но всё же с тайтлом знаком, причём довольно близко. Видел каждый сезон, а первая половина первого сезона является самой любимой. История с Айнкрадом, Кирито, Асуна.… Эх, тёплые ванильные мечты. Sword Art Online: Re Hollow Fragment как раз таки базируется на истории об Айнкраде, из-за чего она меня и привлекла. И только после покупки я узнал, что игра скорее паразитирует, нежели базируется на объекте.

Сюжет расскажет нам альтернативную историю первого сезона аниме. Вначале игры нам в руки вручают Кирито, который уже является мастером-мечником сотого уровня, и вбрасывают в мир, где главный герой встречает неизвестную девушку, которой рвётся помочь. Весь сюжет я не прошёл из-за причин, которые озвучу немного позже, но завязка под названием «дама в беде» не интригует от слова совсем. Как по мне – лучше бы просто перенесли сюжетную арку на игровой лад. Но, куда уж мне до именитых японских сценаристов. Из-за этого, вместо нормальной сюжетной линии с неслабой драмой в конце, мы имеем историю с невнятной завязкой, которая за пять часов совершенно никак не двигается вперёд, ведь мы будем заниматься самым интересным игровым процессом в мире. Разумеется, в кавычках. Подаётся сюжет тоже немного странно. Сначала, когда только запускаешь игру, нам показывают классно сделанный ролик с прекрасными анимациями, в котором персонажи замечательно взаимодействуют друг с другом, и со своим окружением. После того, как этот ролик заканчивается игра сворачивает в русло визуальной новеллы: нам подсовывают спрайт персонажа, под которым пишется текст. Потом другого персонажа, потом третьего и так до тех пор, пока игра не решит, что геймер уже достаточно «поел» местной истории, и ему пора бы уже отправляться играть. И вот если ролики сделаны классно, то диалоги в стиле визуальных новелл.… Во-первых, их слишком много. Просто чрезмерно много. Когда я впервые попал в город, то прочёл диалог, потом загрузка, снова диалог, снова чёрный экран загрузки, снова диалог, и только после этого меня отпустили исследовать город. И диалоги эти, ч*рт побери, длинные! На прочтение одного такого общения главного героя с NPC может уйти до 5 минут, что просто ужасно на контрасте с их количеством. Во-вторых, они написаны, будто для самых маленьких детей. Чем мне запомнился «САО»? Раскрытием персонажей, моральными дилеммами, терзаниями главных героем о том, может ли жизнь в таком детализированном, но всё же виртуальном мире сойти за настоящую? Герои делились переживаниями, строили планы без надежды на то, что когда-то они покинут это место. Здесь же нет никакой мрачности или безысходности. Абсолютно каждому персонажу здесь хорошо так, будто они вовсе не заперты. Всё сводится на «хи-хи», да «ха-ха» без малейшего намёка не серьезность или драму.

Но давайте уже перейдём к геймплею. Это классическая японская гриндилка. Казалось бы, куда уж больше фармить, если наш протагонист достиг максимального уровня и имеет топовый лут? По логике вещей, Кирито должен уничтожать любого врага чуть ли не с одного удара. Но, увы, нет. Даже мобов 87-го уровня вам придётся ковырять по несколько секунд, закликивая одну кнопку. К слову, о боевой системе. К геймпаду подвязано всего четыре активные умения: щит, атака, стан и стрейф. И, судя по «Ютубу», они не сменятся никогда. Всё, что нужно делать – нажимать много-много раз на кнопку атаки, а в нужный момент нажать на щит, дабы отразить вражеский удар. Вот и весь игровой процесс. И так раз за разом, одних и тех же не интересных мобов без изюминки. Пчёлы, скелеты, кабаны. Больше ничего за пять часов я не видел. Но вы спросите, а зачем, если Кирито достиг максимального для «САО» сотого уровня? А вот тут геймдизайнеры решили провертеть канон на известном месте, и добавили ему дальнейшую прокачку. Убивая врагов, мы получаем опыт для того, чтобы качать уровень дальше. А ещё мы получаем ресурсы, которые нужны для того, чтобы торговать ими, и покупать новую экипировку. Потом её можно чарить, точить и покрывать специальными бафами для увеличения урона. В общем, вы гриндите для того, чтобы прокачаться и гриндить дальше.

Ситуацию могли бы спасти боссы. Игра стартует с 75-го этажа подземелий, поэтому следующие 25 нужно будет зачистить в течение прохождения. Вы фармите-фармите, выполняете квесты, и в один прекрасный момент получаете доступ к этажу. И вот вы в предвкушении хорошо поставленного ролика, интересного главаря с уникальными паттернами атаки, шикарной групповой драки.… А всего этого не будет. Боссы в этой игре представляют из себя таких же болванчиков, какими являются обычные противники. Только здоровья у них раза в четыре больше, из-за чего вы рискуете стереть кнопку атаки в пыль. И вот получается, что гриндить в этой игре нет никакого смысла. Ознакомившись с Wiki я понял, что сюжет здесь редкостное клишированное го*но, сражения не интересны, а боссы скучны, так что стремится к ним нет никакого смысла.

Остаточно уничтожает любые зародыши положительных эмоций. Аудио-визуальная составляющая. Картинку вы сможете посмотреть на скриншотах в Steam. Такое ощущение, что игра пришла к нам прямиком из 2000-го. Угловатые текстуры, низкое количество полигонов, отвратительная цветовая гамма и убогие анимации. О таких вещах как свет, тени, разнообразие биомов, или смена внешнего вида персонажей забудьте полностью. Ничего подобного в игре нет. А звуки… Музыка – банальное пиликающее де*мо, которое своей монотонностью и однообразием сможет довести до суицида даже самого оптимистичного человека на земле. Звуковые эффекты не отстают: натужные стоны, крики и звук удара железного прута о ведро вместо нормальной атаки. Всё это, разумеется, в комплекте с игрой.

В общем, даже если вы являетесь лютым фанатом «САО», то я крайне не рекомендую к покупке данную игру. Не интересный сюжет, унылый игровой процесс, отвратительная картинка, и убогое звуковое сопровождение. Но зато тут можно Асуну в постель затащить и почитать в формате визуальной новеллы их замечательное времяпрепровождение. Здорово, ничего не скажешь. В общем, мимо, мимо, и ещё раз мимо.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1264341645
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2161579093

MorgotDenngur
MorgotDenngur

Всех хулителей SAO шлём в ЛЕС к рогатым!!!! Да это вам не кукурузис по графонию!!!! Да перевод пока не сделали (на ZoneOf Games 40 процентов и всё!!! надо донатить!!!!) Немного повозившись и попривыкнув чё тут да как - и всё путём!!!
кому зайдёт - да всем кто залипал в Диаблы + Титаны + Японщину всякую со схожими механиками!!! А так смотрите ютуб!!! Да и СТИМ возврат денег всегда делал без проблем!!! Удачи!!!!

Eiji
Eiji

Неплохая игра, но не для всех уж точно. Если кому то нужна нормальная игра по САО, то лучше купите SAO Hollow Realization или Fatal Bullet, ну или предзакажите SAO Alicization Lycoris. По сути игра является началом Игровой Вселенной, a.k.a. SAO Gameverse, где события идут своим чередом (Тут допустим игра не заканчивается на 75 Этаже и происходит много новых событий) Так же это ремейк игры с PSP SAO Infinity Moment, которая через кучу портов дошла и до ПК. В принципе неплохая JRPG-Гриндилка , которая задает геймплейные основы играм "Hollow" (т.е. Hollow Fragment, Hollow Realization, ну и так же их духовный наследник Alicization Lycoris). Так же в отличии от других игр SAO (не включая Lycoris, так как он не вышел еще и мало ли что там будет) - тут не линейный сюжет, то есть вы можете проходить, либо "Айнкрад", игнорируя "Hollow Area", либо наоборот, или же можно запариться и пройти на истинную концовку + Тут еще несколько концовок с разными героинями. В общем, игру рекомендую для тех, кто играл в Hollow Realization, Fatal Bullet или в другие игры по SAO и вам банально нечего делать, либо интересно с чего начался "SAO Gameverse".

SardaukarV2.0
SardaukarV2.0

Анимация, словно ее делал какой-то безрукий инвалид, хотя и тот сделал бы лучше. В очередной раз убеждаюсь что все познается в сравнении и после увиденного здесь анимация некоторых других игр уже не кажется такой топорной. Графика отстой. Подача сцен - жесть вообще. Экран трясется показывая пустую локу, типа там кто-то сражается и какие-то звуки вперемешку с текстом. Почему-то на геймпаде, не смотря на то, что дуалшок вроде как норм определился и даже его кнопки показались, не работает стрелка влево. Клава+ мышь - камера скачет как ненормальная. В общем только для самых упоротых фанов САО или тех кому прям уже совсем поиграть не в чего. Взял на недавней распродажи серии, гляну остальные, чисто поржать. Хорошо, что особо ничего и не ждал.

feytz
feytz

А эту хyeту мне дали за предзаказ другой xyеты.

Графика пuздeц , лучше уж в майнкрафт поиграть.
Боевка такая себе.
Я ДРOЧY НА КИРИТО!!!!!!

1 пиксель из 1024.

Ehanz
Ehanz

Нет. Просто нет. Эта игра ужасна. Во всем.
Я конечно понимаю, что изначально это игра была ориентированна на портативные консоли. Я конечно понимаю, что это попытка срубить бабала с фанатов. Я конечно понимаю что бюджет у нее два ящика пива.
Что я не пойму никогда - ЗАЧЕМ БЫЛО РЕТКОНИТЬ СЮЖЕТ? Ладно, алтернативная вселенная все не так и все не то. НО. Как обычно но. Зачем было продлевать сюжет этой чертовой башни до сотого уровня? То есть то что в оригинальной книге/аниме работало на честном слове выставлено как основная сюжетная фича. При этом, если вы думайте что это будет генерировать новый сюжетные повороты то смею вас разочаровать - большая часть ивентов это переделанные ивенты книги.
И ладно бы сюжет, они и персонажей умудрились сломать. Юи - жива хз почему. Объяснят? Nope.
Сугуха и Синон в Айнкраде? А почему бы и нет. Фея и снайпер НУ ОЧЕНЬ хорошо заходят в сюжет, ага да. С учетом того что их личные арки важная часть сюжета книги. А в игре они бесполезный фансервис.
Ну и как вишенка на торте. Кадзуто из главного героя превращен в типичного гг аниме игры. Характер не показывает, развития не имеет, всячески пародируя себя из книги. Но лишь пародирует. Как факт, ничего не делает сам и лишь плывет по сюжетному течению к концу.
И если бы это было все. Ребятам из акаврии было мало доломать и так сломанный айнкрад. Они ещё сильнее продолжили пробивать дно в расширении.
ТЕНЕВОЙ АЙНКРАД, ВЫКУСИ ЛОГИКА. В котором тусят видимо не самые удачливые игроки и друг друга режут просто по приколу. И плевать что эти ребята противоречат логике оригинал ВСЕМ. Или сценарист хочет сказать что 1000 неудачников была отправлена Каябой в рандомную спецезону просто по приколу? Гениально. Зачем? Нуууу чтобы на генерировать кучу нового контента офк.
Как факт, первый блин комом. Крайне слабая экшен рпг с унылой системой прокачки и ужасным сюжетом. Не советую.

シドサン
シドサン

В игру добавили целый альтернативный мир , с собственной историей , персонажами , заданиями и новыми , еще более мощными противниками.

YoRHa
YoRHa

Игра не оставит всех равнодушных в стороне, так как игра сделана качественно, в ней много позитивных моментов, такие как: графика, геймплей, сюжет. Особенно приятен геймплей, без особого напряжения можно расслабиться, и играть. Так как существует не только лишь игра. И я в свою очередь, как человек, который посмотрел сериал, по мотивам этой же вселенной - очень даже доволен её "продолжением", хоть это и не сериал, но всё же "продлить" свое путешествие по миру "SAO" вполне возможно. И кое что отдельно хотелось сказать насчет звука: как по мне, так лучше стоит играть в нее в наушниках, так лучше всего передастся атмосфера игры. Музыка и сопровождающие звуки не могут не радовать, играть в "SAO" под такую музычку - одно удовольствие. Хоть игра и на английском, но текст довольно простой хотя в некоторых диалогах перевод с японского явно хромает и теряешь смысл предложения, но очень хотелось бы увидеть качественный русский перевод игры, думаю, что фанатов серии игры тогда прибавится.

Акаме
Акаме

мне нравиться я играл чуть чуть!) ну извините я не знаю язык английский не могу не понимаю я хочу русский язык(((

mental monster
mental monster

Windows 10, GTX 1050ti, i3-6100, 8gb. Беда с фпс произошла, 10 фпс, использовал всевозможные методы, поднял до 22, кайф игра, пожалуй рефанд.

SnakeFFPoke
SnakeFFPoke

"Никогда не знаешь, где найдёшь, где потеряешь."

Мое знакомство с тайтлом SAO началось с игры SAO Fatal Bullet, которая хоть и не была идеальной, но мне очень понравилась и достаточно увлекла, чтобы я начал просмотр данного аниме. И вот посмотрев первый сезон я решил поиграть в первую игру серии, забегая немного вперёд, скажу что сильно разочарован.

Сюжет:
После победы Кирито над Хитклифом SAO не закончилось как в аниме, игра словила глюк и наши герои остались в мире Айнкрада. После всеобщего собрания и обсуждения они решают продолжить покорение башни вплоть до 100-ого этажа, чтобы раз и навсегда покончить с SAO. На словах неплохой концепт для альтернативной истории, а на деле скучный фанфик с гаремом (куда добавили Лифу из арки ALO и Синон из арки GGO - фансервиса ради).

Графика:
Даже по меркам года выхода игры (2014) графика довольно среднего качества и если модельки персонажей ещё выглядят неплохо, то угловатое и уродливое окружение портит общую картину, единственное что порадовало это очень качественные CGI-ролики и шикарные арты.

Геймплей и Управление:
JRPG с уклоном в экшн...и очень скучный гринд. Потому что без гринда здесь просто нереально продвинуться по сюжету, на этаже вас просто снесет обычный стартовый моб. Есть масса примеров JRPG, где гринд либо необязательный (серия Neptunia), либо очень интересный (серия Disgaea). Здесь же мы имеем скучный и к тому же обязательный гринд...Боевая система поначалу показалась занимательной, но позже понимаешь что она однообразна ввиду того что навыков великое множество, но используешь ты от силы 4-5, 3 из которых стартовые (блок\парирование, уклонение, яростная атака). Ещё тут есть симулятор свиданий на минималках, берём понравившуюся тянку в пати, бегаем с ней, качаемся, ведём диалог и улучшаем отношения, ходим за ручку по городу, когда шкала отношений заполняется до максимума приводим её в гостиницу берём на руки, тащим в кроватку и наблюдаем постельную сцену (без хентая, чёртовы извращенцы). Управление удобное, сделана раскладка под клаву\мышь, хотите играйте с геймпада разницы нет.

Звук и Саундтрек:
Приятная фоновая музыка, оригинальные сэйю на озвучке что ещё для счастья надо?) Ах да, из оригинального сериала перекочевал и потрясающий опенинг Crossing Field メガスピーカ в исполнении не менее потрясающей LiSA.

Итог:
Унылая, однообразная и скучная гриндилка для фанатов SAO, готовых потратить тут примерно 100+ часов своего времени для прохождения фанфика по мотивам любимого тайтла. Хоть Синон и богиня, но Силика лучшая девочка 💓(хорошо что в Айнкраде нет лолиции).
Один балл за идею, один балл за возможность романсить Силику, один балл за OST.

3 из 10

cyberpsycho
cyberpsycho

первая реакция - ЭЭ кнопка выйти,ты что не робишь?!
вторая реакция - я тут жить остался.
третья реакция - а тут по другому выходить, тогда не интересно.

shocki21[4REICH]
shocki21[4REICH]

Лично мне игра не очень понравилась там ты начинаеш не сначала ну там ты начинаеш с момента окончания аниме крч мне из-за этого не понравилось советую если будете покупать подумать потому что ты ведь начнеш не сначала тогда если вы собираетесь купить эту игру покупайте если вам интересно што произойдет дальше.

(у меня есть обзор для игры Sword Art Online: Fatal Bullet)

Rengoku Kyoujurou
Rengoku Kyoujurou

Игра стоит своих свечей. Описать сюжет можно так:
В непонятках зашёл и ничего не понял
Умер на первых же мобах
Понял - что ты лох
Стал реальным Кирито
Но всё равно как нуб потом дал ему другое оружее.
А так норм.

Ҏ-℣Θî-ⓥ➁
Ҏ-℣Θî-ⓥ➁

Когда запустил игру, из глаз чуть кровь не полилась (2018 год!) Почему с графикой все так плохо, как и со всем остальным.
Не рекомендую даже фанатам САО.

Griol
Griol

1. Отсутствие русификации (не является проблемой - для меня)
2. Убогий интерфейс
3. Диалоги как в новелле
4. Типичная боёвка имеющая кривые черты

- Не рекомендую к покупке.

Artorias_Castus
Artorias_Castus

Игра для фанатов франшизы и смотревших одноименное аниме. Фансервис, знакомые персонажи, имитирование ММО - все на месте. Плохая ли это игра? По моему, нет. Но и назвать ее хорошей тоже нельзя. Она средняя. Также разочаровывает отсутствие русской локализации, хотя моих скудных знаний английского вполне хватает, чтобы понимать, что происходит на экране.
Рекомендую брать, если вы фанат серии, как я. Остальные проходите мимо, ну или берите по скидке.

卄卂几卂ᐯ卂尺ㄖ
卄卂几卂ᐯ卂尺ㄖ

Та самая игра, которая скрасит ваше настроение в любом случае на положительное, а также одна из первых частей серии САО в Стиме. Графика уровня ПС Вита (где-то упоминание было что игра оттуда) или же ПСП, но получше, геймплей топовый, фарм хороший. Очень похоже на World of Warcraft, которого так не хватает в Стиме, хотя бы с подпиской, как у EA

tu4ka
tu4ka

не важно на английский или японские языки. но то что я попытался зайти и начать игру в первый раз всё ок но потом на след. день не запускается. ужас

Tanaka
Tanaka

Если вы смотрели Sword Art Online то покупайте а если вы не смотрели то не покупайте, не чего не поймете :/
- не русского
+ Кирито может там сделать гарем

˙·٠•●☢︎Kirito☢
˙·٠•●☢︎Kirito☢

Классная игра,много игроков а самое главное меня прозвали битер,игроки все готовы помочь

Zunder
Zunder

Отличный порт с PSVITA, альтернативный сюжет тоже хорош

foxyanskii
foxyanskii

симулятор измены асуне.

на самом деле, неплохая гриндилка с олдовой графикой, можно поиграть вечерком. нужно пройти 25 уровней айнкрада вместе с боссами. также на исследование дается новая зона где разработчики тестили мобов и все такое. мне нравится, не плохо, не особо прям хорошо. стоит покупать только если вы фанат мастеров меча или просто ознакомлены с первой половиной первого сезона.

стоп, а кнопка выхода тут тоже отсутствует. как мне выйти, сука?