Sword of the Stars II: Enhanced Edition

Sword of the Stars II: Enhanced Edition
65
Metacritic
44
Steam
63.532
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
87 pуб.
Дата выхода
30 ноября 2012
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
44 (637 голосов)

The Enhanced Edition contains Sword of the Stars II: The Lords of Winter and the first expansion, the End of Flesh. The new expansion introduces the new playable race, the Loa. All previous DLCs containing new avatars, new combat music, alternate voices, skins, and new badges for the warships are also included.

Показать подробное описание

Системные требования Sword of the Stars II: Enhanced Edition

Minimum:

  • OS:Windows 7 - 64 bit
  • Processor:Core2 Duo or equivalent
  • Memory:2 GB RAM
  • Graphics:512-MB DirectX 10, Integrated graphics (laptops) are not supported
  • DirectX®:10
  • Hard Drive:2 GB HD space
  • Sound:Any Windows Vista compatible sound device, stereo speakers or head phones
  • Additional:, DirectX February 2010 or newer (DX10). 3-button mouse and keyboard. Internet required for online play. LAN required for local multiplayer
Похожие игры
Shadow Empire
Shadow Empire

Ролевые Игры, Симуляторы, Стратегии

725 pуб. xDr: 82.73
DLC
Показать все DLC
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
captain-patty
captain-patty

Разобраться в ней не намного проще чем выучить какой-нибудь язык программирования, но это того стоит - за высоким порогом вхождения прячется нереально красивая, глубокая и интересная игра.

Gruzlik
Gruzlik

Довольно мудрённая стратегическая игра
"Легко начать - сложно стать мастером" это в полной мере её описывает. Слишком много механик которые нигде не описаны и приходится их понимать методом тыка

Alharemi
Alharemi

не. еще месяца 3 точно будут доводить хотяб до работоспособной версии :(((

GAGAR1N
GAGAR1N

Чрезвычайно годно. Для всех кто когда-то играл в Master of Orion - это обязательная игра

Feraijo
Feraijo

Допиленная до ожидаемого состояния при запуске всего за год после оного, игра удивительно хороша и глубока. Достойный представитель жанра 4х.

Beep Beep I'm a Jeep!
Beep Beep I'm …

Свершилось! Sword if the Stars II не только наконец-то стал одним из самых преданных продолжателей дела MOO2, но обзавелось аддонами. Напуганным провальным релизом юзерам - игра стабильна, не тормозит, и доставляет. Это лучшее, что вы найдёте в жанре на текущий момент.

EmVoV
EmVoV

Игра очень будет интересна всем любителям пошаговых звездных стратегий. Битвы разворачиваются в реальном времени. Графика достаточно зрелищная, яркая. Поддерживает русский язык!

Есть конечно и недостатки. Игра на мой взгляд "сыровата". Недостаточно проработан интерфейс, повторюсь, на мой вгляд.

SRoger
SRoger

Спустя пару лет довели таки до ума. Шикарная пошаговая стратегия. Пожалуй, лучшая 4х стратегия.

vikazgrael
vikazgrael

Игру не рекомендую, всем обычным разумным людям - от слова совсем! Игра с первых же минут заставляет содрогнуться -
ведь интерфейс вместо облегчения приносит только страдания, отправить флот - страдания, колонизировать - страдание, создать корабль - вообще трудно найти. Почему из 1 части игры не взяли удобный интерфейс удобное исследование, и не мение удобный менеджер флота - не понятно. Дипломатия еще одна муть. Игра не получилась - покупать не рекомендую. The new control system and an new interface heavily damaged the second part at Sword of the stars, the play was not interesting, uncomfortable. This game will scare new player. I'm gone play in the first part, it is more easy and convenient.

Mu3aHTpon
Mu3aHTpon

Очень неоднозначная игра. С одной стороны, разработчики попытались сделать что-то по-настоящему новое, сказать новое слово в жанре космических 4Х стратегий. И надо признать, им это удалось. С другой стороны, игру выпустили в состоянии, больше напоминающем технодемо, чем готовую игру. В конечном итоге все критические баги были пофикшены, но из-за провального релиза и потери интереса со стороны игроков Paradox отказался от дальнейшего финансирования разработки игры. Игра так и осталась неогранённым алмазом.
Плюсы:
- Непревзойдённая боевая система. Я не встречал боёвки сложнее и глубже ни в одной космической стратегии.
- Оригинальная и сложная рандомизированная система исследований, включающая предварительные тесты, необходимые для того, чтобы понят, сможет ли ваша раса в принципе овладеть той или иной технологией, или она навсегда останется чем-то из области научной фантастики.
- Оригинальная система миссий и снабжения.
- Экономическая система, в которой нет десятков одинаковых ресурсов. Есть только бюджет, которым вы управляете по своему усмотрению.
- Интересный и проработанный лор игровой вселенной.
Минусы:
- Отсутствует как обучение, так и вменяемый внутриигровой справочник. Чтобы понять и оценить глубину игровой механики, придётся искать информацию в интернете.
- Недоделанная и хрен-пойми-как работающая дипломатическая система.
- Плохая оптимизация. Несмотря на возраст игры, даже на современных компьютерах заметны фризы в разных меню, а после сотни ходов игра начинает грубо насиловать процессор в естественной и противоестественной форме.

Morda
Morda

Не кончаются сражения,
Не спокойна ни одна душа.
Не дождаться уж прощения,
Но отступать давно нельзя.

Сплотятся расы в клин единый,
Стараясь подтянуть хвосты.
Копают старики могилы,
Но многие из них пусты.

Бой каждый смерть приносит,
В пучине звездной разгораясь.
На суднах каждый жизни просит,
Когда воздух свистит, вырываясь.

Каждую планету держат рьяно,
От Зверя Обреченных защищая.
И все до глупости упрямы,
Потомкам своим продолжать завещая.

Есть лидеры в этой бесконечной войне,
Есть герои, дающие многим надежду.
И те, и другие сгорают в зверином огне,
И мир не остается таким, как прежде.

Лииры, таркасы, морриги, хайверы, люди -
Все они еще продолжают сражаться.
За ошибки и промахи их не осудят,
Ведь до них никто не хотел защищаться.

BOOKABOOM
BOOKABOOM

В целом я не имею полного опыта в данной игре, но могу сказать что для начинающего игрока будет очень проблематично начинать играть во вторую часть с ходу. В данной игре нет ни каких подсказок и помощи игроку. В общем все приходиться осваивать самому. Если вы имеете желание помучить свой мозг в поисках ответа на те или иные вопросы по игре и игровой механике, то не сомневайтесь, это стоит того что бы насладиться данным продуктом.

Arnil
Arnil

Здесь больше патчей, чем игры.

Если кому интересно - эпопея началась довольно давно (аж в декабре 2012 г.). Выпустили откровенно предельно забагованный продукт. Ага, были даже возвраты денег придирчивым покупателям. Сколько было патчей - не счесть. Я уверен (более чем), что будет ещё ворох оных. Ибо даже сейчас встречаются огрехи, пусть даже и не столь значительные. Однако играть можно, уже можно. А вообще это должна быть отличная космическая TBS с сильным пунктиком по поводу отличных боев. Отчасти, лишь отчасти, здесь это есть. Однако, на мой взгляд, скудно множество остальных вещей - не бог весть какая экономическая модель, отсутствие мало-мальской кампании и общая беднота информации по вселенной игры, невнятные музыкальные треки. Удались две вещи - графика (правда требует многого) и действительно разнообразные расы, блджад, они даже все перемещаются в космосе уникальными способами (кто по чревоточинам, кто телепортируется и т.д.). Я не знаю, насколько сильно повлияло первое впечатление от игры на мое мнение, однако советовать её в итоге я не буду.

Покинь чужой космос! 4 из 10 :)

Stalins _mustache
Stalins _mustache

Хорошая игра,только немного не доработана,жаль,что в нее так мало играют

Doommot
Doommot

Вторая часть моей любимой игры, все гораздо сложнее, чем раньше, рекомендую для начала поиграть в первую.

Alurus
Alurus

Колоссальная игра забагованная по самые гланды...
"Отсутствие искусственного интеллекта" иногда доходит до маразма.
Вплоть до того что при большой игровой карте все противники сами экономически разоряются(
Конечно огорчило отсутствие компания.

Из плюсов :
Красивая графика +
- если позволяет железо (но приготовьтесь к тормозам и долгим загрузкам при продолжительной игре)

Добротный редактор судов +
- в нем вы проведете до 70% игрового времени...

Отличительные характеристики Рас +
- Красивый дизайн, подробная детализация,различные предпочтения в исследованиях, разные способы перемещения.

Рекомендую только фанатам данного жанра, ибо подобных игр очень мало.

Cybner
Cybner

Замечательная игра, да есть некоторые баги и огорчает отсутствие компании, НО если вы любите стратегии и космос игра для вас!

nimr0d
nimr0d

Кусок унылого гона которое даже через более года после покупки тупо не хочет работать а вылетает через 3 минуты

Aedwynn
Aedwynn

Коротко о главном
Плюсы:
- действительно разные расы ( предпочтения по технологиям, метод перемещения, прирост населения, мораль, специфика кораблей)
- хорошая, хотя и требовательная графика
- развитая экономическая, политическая и военная системы
- несколько путей к победе
- пошаговая глобальная карта, реал-тайм бои.
- потенциальное развитие игры в будущем
Минусы:
- баги (было больше в начале, но все еще много)
- довольно затянутые ходы в больших партиях ближе к концу игры
- в настоящий момент денег на поддержку/развитие проекта не выделяется
- пока что возможности моддинга сильно ограничены
- внутриигровое обучение фактически отсутствует
Итог:
В целом играбельна, фанатам жанра думаю понравится, но покупать все-таки порекомендую по скидке.

Black Soull
Black Soull

Ну блин не знаю,конечно что то в ней есть,но как то слишком она сложная,СИНОФСОЛАР гораздо удобнее по мне...но это сугубо мое мнение. А так рекомендую.

Don Jablon
Don Jablon

Отличная игра с ужасной оптимизацией.

Dreamer
Dreamer

Ужасное управление. Вылеты из игры частые.

GRIZZLY
GRIZZLY

отличная игра для тех кто любит космос. игра увлекательная, отличная графика, хороший сюжет, вообщем игра просто суперская советую любителям стратегий поиграть в неё.

FTL
FTL

Она Крутая. Только почему то забросили её разрабы. (( Дерьмо, Дерьмовое.

Quqi
Quqi

Просто не покупайте это. Я даже не знаю, что еще и сказать. Видите сколько я в нее отыграл? Это за 3 года! При условии, что в Варгеймы и 4х геймы я играю обычно по 100+ часов, а в ту же EU 4 наиграно более 800ч. Компания разработчик не зря развалилась. Такую недоделку надо было постараться выпустить, а парадоксам должно быть стыдно, что они издали это дитя аборта.

Lisohvost
Lisohvost

Продолжение легенды, переиграл во все дополнения первой части и дождался пока подрихтуют до кондиции вторую часть.
Новые союзы и освободившийся от цепей ИИ, рандомное дерево технологий, классные бои в реальном времени. Надеюсь серию не забросят.

Talint
Talint

upd 2015: обновил обзор на негативный, игру таки бросили весьма недоделонной(с полагающимися интриги\скандалы\расследования на форуме)
-
Как и первая часть, уникальная в своем роде тактико-стратегическая инди игра! Также как и первая часть, с виду по скриншотам и видео неказиста, но при личном знакомстве с игрой, она затягивает. Этакий Total War в космосе!
У второй части сложная судьба получилась, но с каждым патчем ситуация исправляется...да и пока вторая часть активно правиться, есть оригинал =) плюс присутствует атмосфера старой научной фантастики.
PS: наверно, у серии не очень низкий порог вхождения..но оно этого стоит.

Solo_mandr
Solo_mandr

Мне повезло. Да и всем кто еще не купил эту игру, то же повезло. Повезло, что я игру не купил когда она вышла.
Это САМАЯ грандиозная космическая стратегия со времен Master of Oriona 2, вследствие чего игра имела тонну багов. Весь батхерт в отзывах сводится именно к этому - к Багам.
На данный момент вышло 100500 патчей, которые исправили 95% багов, 5% относятся к трудно вылавливаемым, так как они связаны с определенными аппаратными конфигурациями у пользователей.
У меня игра не крашилась ни разу.
Теперь о плюсах и минусах.

Плюсы:
- Классический трехмерный космос, в игре есть все, что нужно для такой игры. (исследование, воины, альянсы, терроформирование планет)

- Древо исследований. Если в других играх есть 3-4 ветки технологического развития, то тут 15-цать! Одних лазеров около десятка. Причем исследовать всё вы не сможете, 2\3 техов есть только вероятность изучения, что порождает огромную многовариативность вашего развития, и необходимости абордажа вражеских кораблей, в погоне за новыми техами. Учитывая низкую скорость исследования, для победы над сопперниками ( в особенности человека) вам нужно иметь определенную стратегию развития.

- Расы. Они тщательно проработаны, и не являются просто красивой аватаркой в поле дипломатии, и другой моделькой на поле битвы. КАЖДАЯ раса имеет свой способ путешествия по космосу, тягу к определенным техам, расовые особенности и расовые корабли ( как например корабль-сборщик для захвата рабов другой расы). У каждой расы есть своя история, к сожалению в игре она описана мало, информацию можно почерпнуть в интернете.

- Корабли. В игре просто идеальный набор для юного корабельного конструктора. Если в других стратегиях у нас на выбор стандартно 3-4 корпуса (мелки, средний, и большой) , то тут корпусов 20ть только одного крейсера. Торпедоносцы, носители дронов, полицейские, ракетоносцы и т.д и т.п. Прибавим к этому гору оружия которое мы можем ставить в эти корпуса. Причем с самого начала у нас выбор из десятка энергетического и трех видах баллистического оружия. Все это приводит к долгому раздумью и творческому полету. На что сделать упор, на ракетный удар или авианосцы? На штурмовые броненосцы или удар торпедами с дальней дистанции? Ммм…Однозначного ответа нет. Каждые делает себе флот под себя.

- Угрозы. Это главное, что отличает игру от других конкурентов. Гнобление интеллектом ИИ противников бывает наскучивает, и тут выходит из глубин космоса великое зло. И противники ваши уже становятся тем фактором, который позволит сдержать врага на пару десятков ходов, что бы дать вам время подготовиться. Это главная битва, которая решит исход вашей игры. А великих угроз в игре около пяти. И это все помимо прочих «мелких» неприятностей, таких как неожиданный удар кораблем-призраком, метеоритный дождь, рой и прочее.

Минусы:
-Баги, которые не долечили.
- Высокий уровень входа в игру. Для начала вам просто обязательно прочитать мануал от корки до корки, (это 30 % знаний) что позволит вам понять основные механики игры. Посмотреть летсплеи игроков ( еще 30% знаний). Еще 25% знаний о игре вам придется узнать самим. А все об игре знает только разработчик.

Вывод. Эта игра – лучшая моя покупка за этот уходящий год.

RedALex1945
RedALex1945

Sword of the Stars II в целом достойное продолжение первой части которая затягивает. Но из минусов излишне усложнённая там где не надо ,огромным количеством исправлений которые ставили всё с ног на голову много раз ,но по факту всё ещё не доделанная.

Durandalle
Durandalle

Есть игра Цивилизации и есть Тотал Вар. В чём они схожи, так это в тактической карте. А разница в боях. В первом случаи такие же пошаговые, как и сама карта, во втором мы получаем стратегию в реальном времени.
Так же я сравниваю игру Галактические Цивилизации и эту игру. Хотя про тактическую карту разница тоже значительная. В ГЦ она плоская, тут же 3Д, правда довольно неудобная местами. А вот с боями, как раз таки, сравнение хорошее. Тут тоже стратегия в реальном времени во время боя. Хотя и тактически она отличается от тотал вар, тут бои иногда выигрываются за счёт того, что вы положили корабли... Набок, подставив борт с целой бронёй... Даже логично.
Что мне больше всего в ней нравится(в игре в целом), так это то, что у каждой расы своя технология передвижения через космос. Одни летают напрямик, другие от ближайшей планеты до ближайшей, за то быстрее, третьи вообще строят врата, которые могут перемещать корабли через всю галактику моментально по меркам игры. Так же у каждой расы уникальные корабли, есть разница в доступных технологиях, разные установки вооружения, разная прочность кораблей одного класса. Мне нравится.
Хотя есть минус - довольно неудобная система управления в стратегическом режиме. Все привыкли тыкать юнит и посылать его, а тут приходится наоборот. Тыкать планету, выбирать действие, а только потом выбирать флот, который способен выполнить выбранное действие.

kl-13
kl-13

Игра супер! Сначала плохо понятный интерфейс, вылеты из-за steam оверлей, и недоработанность движка, приводящая к тормозам, отпугивали. Но друг упорно советовал поиграть, в итоге я не могу оторваться от этой прекрасной игры! Как в своё время от "Европа 3 Византия", огромная вариативность событий, рас, видов управления армией, экономикой и прочим. Как только во всём разберёшься, от игры не оторваться! Ничто не сравниться с радостью от первого Дредноута, или вызванного БОГА! Расписывать плюсы можно долго и упорно (минусов значительно меньше), но лучше поиграйте сами, но наберитесь ТЕРПЕНИЯ, и игра откроется вам с правильной стороны. Слышал множество отзывов что первая часть лучше, но меня пока и вторая устраивает полностью ).

P.S. Игра при том что не красивей того же Home World 2, заметно неоптимизированней и требовательней. И как я понял не идёт на XP.

spring-metal
spring-metal

Очень противоречивая игра. Задумка отличная, а вот реализация провальная. Здесь есть великолепный редактор кораблей, хорошая графика и играть интересно, но полностью провальный ИИ. Вернее как стратег он нормальный, но тактик и конструктор кораблей никакой, поэтому армии противника на поздних этапах игры не представляют угрозы и уничтожаются без потерь практически всегда. Смотреть конечно приятно, но со временем избиение младенцев надоедает. В теории было бы хорошо играть против другого игрока, но матчи тут долгие, могут длиться более недели и вряд ли с живым человеком в таком режиме возможно играть. Очень жаль, что патчи к этой игре давно перестали выходить, т.к. аналогов у неё нет.

Dark Young
Dark Young

Противоречивая игра...
Лучшие бои в космосе из всех 4Х игр - зрелишные, красивые, такстичкие. Отлично сделано развитие дерева технолгогий (Стелларису есть чему почуиться). Управление и менеджмент флотов и космических имеет потрясающую глубину. Отлично проработана система случайных встреч и глобальных угроз (что-то в стиле огромной летающей НЕХ размером с планету и выпускающих кораблики съедающие твой флот в считаные минуты). Вообще, игра делает большой уопр на бои между флотами. Остальное второстпенно, и проработано чуть хуже.

Самая главная проблема баги и оптимизация. К моему глубокому сожалению, эти факторы действительно делают игру плохой. Загрузки между боями в системах просто утомляют. 30% времени вы бедете смотреть на бегунок загрузки. Периодические вылеты лишь добавляет головной боли.
Вторая проблема микроменеджмент. Глубина возможностей представляет собой палку на двух концах. Очень много вещей в управлении можно упростить - слишком много окошек и непонятных кнопочек. в поздней игре количество флотов и баз велико - логистика и менеджмент будет занимать много ненужного времени, добавьте 2х минутные загрузки боев (так у меня с 16 гигами оперативки)...

Я порекомендую игру просто потому что идею оригинальные, они работают, и их очень много.

P.S. Я четыре раза устанваливал эту игру, играл часов 15-20 и удалял потому что утомляет. Сейчас опять установил. :)

TODik
TODik

Супер игра! Действительно разные рассы, куча фишек и классный генератор кораблей.

romeno.k
romeno.k

купил давно, но не запускал. не хотелось портить впечатление от первой части. на днях рмскнул и о ужас, она вылетела 4 раза за 4 запуска и три из них в главном меню, итог впечатление испорчено. лучше б дальше пылилась в библиотеке

AgriasFabula
AgriasFabula

Чётенькая боёвка + мощный редактор кораблей + капелька рандома = шанс создать шедевр!
7 Уникальных... нет... 7 УНИКАЛЬНЫХ РАСС!!! Со своими преимуществами и недостатками!
Рус. яз. есть пусть и частичный
У игры естественно есть минусы(самые яркие в самом низу).

!КРАТКО!
В игре есть 2 состояния:
1) Пошаговая стратегия на глобал карте, где:
Управляем своими бесчисленными флотами.
Ведем разведку\зачистку\экспансию звездных систем.
Строим\улучшаем станции, защитные платформы.
Назначаем технологии на исследования.
Проектируем\строим\модернизируем корабли.
Наблюдаем за "Великими угрозами"

2)РеалТайм бои, где в ход идут спроектированные нами корабли.
Сражаются они в 2х типах местности:
1)Звездная система(З.С.):
Как З.С. выглядит на глобал карте так и будет выглядеть тактическая карта в бою:
астероидные поля\планеты\луны... размер и расстояния между ними.
1.Ликвидируем противника в секторах системы или спасаемся от него бегством.
2.Дефаем свои планетки от: камней\жуков\Ньюманов\Пиратов\Работорговцев\других расс...
3.Чистим планетки противника: ракетами\ядрами\лазерами\чумой\шатлами\астероидами...
2)Пустой космос:
Пустой космос, это сражение посреди ОГРОМНОГО НИЧЕГО.
1.Ликвидируем противника в секторах "системы" или спасаемся от него бегством.

!ПОДРОБНЕЕ!
ЧЕТЕНЬКАЯ БОЕВКА, протекает на 3х паралельных плоскостях системы, между которыми можно перемещаться в любой момент, всеми или только выбранными кораблями.
Астероидные поля создают помехи сенсорам. Если врага нет на сенсоре, необходимо визуальное обнаружение.
Сенсоры на кораблях зациклены на скорости движения-быстрее скорость, меньше видимость.
У кораблей есть 3 скорости передвижения и 4 вращательных положения по оси движения.
Корабли меют 4 независимые направления брони(низ\верх\лево\право) по оси движения,
для каждой из 3х секций(командная\целевая\двигательная).
Повреждение брони - царапины не стоящие внимания, пробитие - урон секции, дебафы судну.
Уничтожение секции имеет последствия, но редко выводит корабль из боя.
На корабле противника сильно мешает турель или секция? Выцели курсорм-и вуаля, флотилия стреляет в ту самую точку...
Имеются прочие ништяки боя, но увы нет возможности их все описать.

МОЩНЫЙ РЕДАКТОР КОРАБЛЕЙ, позволяет решить:
1.Какие секции будут на корабле, какой материал брони использовать.
2.Где турель будет установлена, какого грейда\типа. Какие модули.
3.Миниполигон позволяет мгновенно опробовать свежий дизайн(увы, без возможности двигаться).
4.Ограничением выступает энергоснабжение\экипаж\боезапас... которые можно сбалансить "модулями".
Прочие тонкости...

КАПЕЛЬКА РАНДОМА присутствует как:
1.На стратег карте случайные нападения\встречи\падения астероидов\пропагандист мимо пролетал...
2.Исследования, в дереве рандомно !ПРИ СТАРТЕ! открываются для доступа одни теки и закрываются другие.
3.Можно попасть в реактор корабля и ваншотнуть его. Ядро отрикошетит от вражеского корабля обратно в тебя).
4.После боя твой "колонизационный шип" получит бафный перк брони, а "боевой шип" дебафный перк брони)

7 УНИКАЛЬНЫХ РАСС со следующей раздницей:
1.Как население - разные климатические условия обитания\Репродуктивность\Срок жизни\и т.д.
2.Как кораблестроители - разный внешний вид\прочность секций\количество турелей\типы секций\и т.д.
3.Как ученые - разные сильные и слабые стороны в развитиии технологий, рассовые технологии.
4.Тип межзвездных приводов: узловые линии\порталы\ускоряющие врата\варп\и т.д.

МИНУСЫ:
1.Ярая глуповатость ИИ! Заторможенное развитие или полное его отсутствие. (Играю по сети, мне пофигу).
2.Имеются функции добавленные в игру, но не активные или активные не полностью.(Не смотрю на них)
3.В описаниях исследований не всё можно прочитать.
3.Чем больше ход, тем дольше он просчитывается. Рекомендую игру заканчивать к 300му ходу и не пытаться играть после 450.

Гость
Гость

С самого начала качественных игр веду я историю своих игрищ (примерно с 1992 года). Я не ровно дышу к стратегиям, особенно в космическом пространстве. Sword of the Stars II: Enhanced Edition в последней своей ревизии стала крайне увлекательной игрой. Очень качественно проработаны многие аспекты игры. Бои в космосе выглядят ну очень хорошо, внимание к деталям чувствуется, а я очень придирчив, меня уже давно не завлекает под 95% всех игр на рынке, потому что они не цепляют ну просто ничем. Эта игра из старой школы, когда к играм подходили серьёзно, с желанием сделать наиболее качественную игру. Главное, это игра приносит удовольствие, итерес в наличии, реиграбельность в наличии, качественный менеджмент глобальной составляющей в наличии, бои в 3д выглядят отменно. Основной минус это тормоза! ) Да, они есть, причём это с 3900Мгц Райзен1700, 32Гб оперативки на 3200Мгц и 2 1080Ти, ССд само собой. Поясняю: тормоза в глобальном режиме при переключении на некоторые системы в галактике, если в них несколько флотов. Задержка аж по 5-8 секунд! Напрягает очень. От чего данный казус понять не могу. Есть еще момент, свзязанный с большим количеством деталей при их обработке в 3д. Скажем Два флота летят друг на друга, по 12 кораблей. На этом фоне запускается уйма ракет одной из сторон, там есть еще ракеты с разделяющимися частями, на 10-ток каждая, причём они очень хорошо светятся, как плазма (эти объекты и тени созают еще), истребители и штурмовики в кадре так же, лазерные лучи и прочие эффекты. Ну так вот, в секунды когда в кадр попадает разделение этих ракет в большом количестве, кадровка сажается примерно на 15 или около. Тут нужно конечно учесть, что у меня 4к разрешение и включено DSR-3х, картинка ну просто не придраться в целом. Итак, не смотря на непонятные тормоза на глобалке сам проект прорабон отменно, красивая, качественная игра.

_bereq
_bereq

Лучшая и самая грандиозная космическая стратегия на нынешний день.....убитая багами

Maikas
Maikas

Я очень долго тянул с оценкой этой игры, я надеялся что разработчики наконец-то возьмуться за голову и сделают её играбельной, но как видно, за более чем 5 лет ничего не изменилось.

Из плюсов игры могу выделить лишь несколько:
1. Приятная графика.
2. Большое древо технологий в котором есть где развернуться.
3. Кастомизация кораблей и станцый.
4. Продвинутая экономика.

И пожалуй это все, потому как во всем остальном игра ужасна!

1. Хреновая оптимизация.
2. Ужасный интерфейс.
3. Отвратительное управление флотом.
4. Не удобное управление.
5. На счет этого пункта не уверен, может для кого-то это покажеться плюсом.
Слишком геморные и затяжные бои. Как пример: Ты отправил корабль разведчик к соседней звезде, прилетел а там вражеский флот! Запускаеться бой в котором ты и противник находитесь с разных сторон звезды, и если у тебя только поганый разведчик а у противника целый флот, ты не сможешь просто сбежать или сдаться. О нет! Ты должен подождать таймера или сдохнуть!

В общем, если подвести итоги и то что я узнал наиграв более 25 часов.
Задумка интересная и некоторые её аспекты реализовали очень даже хорошо, но в остальном все кажеться избыточным и перегруженным. Такое впячитление что разработчики и сами не знали чего хотят а потому напихали в игру всего что только можно и даже не заботясь об удобстве игроков. Но да, если вы потратите около 120 - 200 часов, вы наверняка привыкнете к кривому управлению и интерфейсу, но к таму времени игра вам скорее всего просто надоесть.

Мой вердикт - Рекомендуется только самым ярым фанатам Sword Of The Stars и космических стратегий или же ярым поклонникам БДСМ, вы получете удовольствие от этой игры. Остальным категорически не советую покупать эту игру.

DarkWing
DarkWing

Это, скорее всего, очень крутая игра. Очень.
Но основное сражение в нём происходит не с компьютерным оппонентом, а с интерфейсом...
Ты пытаешься играть, а интерфейс всеми силами тебя пытается запутать, помешать, навредить, сделать так, что-бы ты упустил что-то важное, и захламить тебе экран и заспамить всякой ненужной туфтой...

И похоже, что интерфейс меня в конце концов победил.

com. Lenin
com. Lenin

Это лучшая космическая стратегия на данный момент вообще

The Captain
The Captain

Люблю серию игр Sword of the star, с 10 лет играю.

Night Whisper
Night Whisper

Классная игра, интересные схемы перемещений, жаль что не получила развития :(

met_87
met_87

Хоть и порядком устаревшая, но тем не менее отличная игра с уникальными, на дынный момент, возможностями дизайна и специализации кораблей.

+ Главный плюс игры - это уже упомянутые возможности по созданию собственных космических кораблей из множества
модулей и секций. В отличии от какого нибудь Galactic Civilizations тут каждый модуль определяет тактику применения того
или иного старшипа, а не просто меняет пару текстурок.
+ Хорошо проработанные космические бои (они тут конечно не дотягивают до глубины Nexus, скорее похоже на Battlefleet Gothic Armada)
+ Рандомное дерево технологий (получить все ништяки за одно прохождение нельзя, хотя плюс конечно сомнительный)
+ Музыка (не Endless Space конечно, но сойдет)
+ 6 рас со своими уникальными дизайнами кораблей и технологиями (и соответственно тактикой)

- Оооочень долгие ходы компьютерного балвана на конечныхъ этапах игры (даже если запускать на суперкомпьютере)
- Полное отсутствие наземных сражений, даже намека на них
- Весь менеджмент в колониях сведен в три ползунка
- Нет сюжета, вообще

Ощущение от игры, что бюджета и времени у разработчика хватили только на то, что бы запилисть космическую часть. Но зато сделали на все сто. Еслиб к Endless Space (или MoO, GCIII и далее по списку) прилепить кораблики и бои из SotSII был бы шедевр, ну а так недельку поиграться можно.

and51
and51

Отличная игра. Как и все ее части.

alex0852
alex0852

Печально видеть в безвестности столь стоящий игровой проект. Опасный космос, пираты, враждебные чужие и ещё множество различных опасностей из глубин галактики, интересные игровые расы со со своими особенностями, большими чем стандартное +5 к торговле, громадное древо технологий и космические сражения, подобных которым я не видел больше нигде. Порог вхождения высок неимоверно, скажем прямо ne dlya baranov. Мне, например, было достаточно трудно свыкнуться что я не могу просто взять флот, и послать его куда мне надо, что надо сначала обозначить миссию (например разведка звёздной системы), затем уже послать флот в место исполнения миссии, с условием что у флота хватит топлива в это место и возвращения на базу (да, у флота должна быть база, флагман и адмирал, иначе какой это флот) для получения новой миссии. Или взять экономику и политику, которые, на первый взгляд, просты как репа, навроде крутишь ползунки и радуешься, но дьявол кроется в деталях. Например, из-за дефецита бюджета упало финансирование внутренней безопасности и расходы вдруг резко увеличились, думаешь "Да что ж такое?", смотришь экономику, а у тебя коррупция разрослась буйным цветом. Или лень тебе заниматься торговлей, строить суда, брать риски по колонизации других миров, не беда, можно стимулировать частный сектор, и просто получать налоги с бизнеса, попутно поглощая в империю уже развившиеся колонии, либеральная модель, при которой проблемы негра шерифа не еб... волнуют, в действии. Политическое устройство динамическое, представленное политической плоскостью, влияние на которое оказывают лишь действия игрока и его решения, игрок не может сказать хочу коммунизм и плюшки за это, коммунизм, прям как по Ленину, строить надо. В одной партии, под моим чутким руководством, получилась хунта разумных машин (ибо меньше надо рассовывать пиратские флотилии по звёздным системам). В итоге мы имеем:
Если Вы хотите невероятных тактических космических сражений в реальном времени (не сильно масштабных, но невероятно глубоких), то Вам сюда. Если Вы хотите гибкую и живую политическую систему и экономику, то Вам сюда. Если Вы хотите ОГРОМНОЕ древо технологий, несколько меняющееся, от партии к партии, берите игру и не думайте. Если Вам важен микроконтроль над каждой планетой, с выбором какой домик в какой клеточке ставить, то здесь этого нет. Если Вам хочется мирного сосуществования с соседями по галактике, добиваться своих целей словом и хитроумными интригами, то дипломатия здесь никакая, да и к чему, если у тебя есть дредноут который есть лазерная пушка размером с этот самый дредноут. Если Вам нужен конструктор космических кораблей под любые тактические задачи, то лучше чем здесь я конструкторов не видал (SR1, SR2, SD1 и SD2 не в счёт, хотя тёплое с мягким сравнивать не стоит). Графика, для игр этого жанра, шикарна (скриншоты моих сражений радуют меня на заставке рабочего стола). Игра монументальна и монструозна, сложна в освоении, но невероятна и прекрасна в сути, жаль что не у каждого хватило понимания и терпения до этой сути добраться. Удачи в покорении звёзд!

KorAlex
KorAlex

Шикарная игра, не понимаю почему она не стала популярной, самая лучшая среди космических стратегий!

Spidhit
Spidhit

Игра одна из лучших в своём жанре (НО) она такое чувство что очень сырая,много багов и гличей постоянные вылеты,ей не хватило на выходе именно хорошей руки,лучше скачайте её на тoре.

ASGAlex
ASGAlex

Вообще сама идея сделать "Цивилизацию" ещё более глобальной хороша, но её напрочь убивает ряд "фатальных недостатков":
1. Ничего непонятно)) Вообще. Управление неудобное и неинтуитивное. Механики игры никто тебе не объясняет. Тыкайся сам, проверяй на собственной шкуре
2. В 2020 года на современных экранах эта старая графика криво ресайзится, в итоге интерфейс и штифты мелковаты
3. Баги. Вы можете долго развивать свою империю, а потом Вселенная погибнет вместе с вами и вашими оппонентами, потому что после определённого события будет fatal error. Да, вы можете загрузить сейв, но следующим же ходоим всё упадёт. Тупик.
4. Неудобная навигация ни на галактической карте, ни на поле космического боя: то камера центрируется на точке, то нет, всё очень не отзывчиво, есть риск убить мышку раньше, чем желаемое будет достигнуто.
5. Вероятно, игровая механика предполагает возможность управления каждым кораблём в отдельности. но по факту из-за корявого управления камерой в бою, это становится практически невозможнысм.
6. Спорная механика: бой с системе длится несколько минут, после чего автоматически прекращается. Проигравший флот выживет, даже если там осталось всего одно дырявое корыто, окружённое целёхонькими вражескими кораблями. Казалось бы, логично произвести добитие в следующем ходу, но нет - корыто беспрепятственно уплывает!
7. Ну и обычная проблема всех игр про космос: планеты прибиты гвоздями к небесной тверди, а предложение системы отправить флот к соседней звезде на досветовой скорости изрядно позабавило)))

Итого меня крайне удивляет, что этот продукт - коммерческий... Какой-нибудь инди-игре это всё можно было бы простить...

LUCSATARION
LUCSATARION

Довольно неплохая игрушка. Подробнее здесь https://youtu.be/EY-tIiSu8OA

Daniel
Daniel

Крутая игра, с глубоким лором. Интересной развития технологий ни где подобного не было. Жаль что поддержка остановилась. Есть русский язык в лаунчере в настройках, не знаю почему тут не пишут об этом. Купил чисто поддержать проект. Играл до этого не в стиме. Боёвка гом, но остальное всё перекрывает.

ins120
ins120

Игра просто перестала работать, вылетает спустя небольшой промежуток времени.
p.s. Русский есть в настройках лаунчера.

TOPaz100501
TOPaz100501

Жаль на игру забили, потенциал колоссальный. Лор интерестный, механик куча, а разрабы сдались...

Счастливчик Боб
Счастливчик Боб

Игра может быть очень и очень хорошей, но интерфейс и отсутствие обучения ставит тебя сразу раком.
Обучаешься по гайдам из ютуба и все равно упускаешь 70% от механики игры.
Очень большое количество времени длится ход, слишком много ненужной информации на экране и невозможно в сплывающих меню как-то взаимодействовать. Тебе надо открыть специальную вкладочку и там допустим заказать флот.
К баталиям и конструктору флота вообще нет никаких претензий. И сама задумка чудесная, но так через 1 место реализована.

В 2022 году и более поздних годах не рекомендую к покупке. Есть аналоги более современные например sins of solar empire