Системные требования Syberia: The World Before
Минимальные:
- Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 7 or higher
- Процессор: i5 6600
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 750 Ti or AMD Radeon HD 7850 / R7 260X
- DirectX: Версии 11
- Место на диске: 22 GB
Рекомендованные:
- Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10
- Процессор: i7 8700 or higher
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia RTX 2070 or AMD Radeon RX 6600 XT
- DirectX: Версии 12
- Место на диске: 22 GB
- Дополнительно: SSD recommanded
Сибирь - это феномен. Серия знала взлеты и падения, но в итоге смогла поставить хорошее многоточие. За время прохождения успел испытать весь спектр эмоций, от гнева до печали. Боюсь, что новых приключений Кейт Уокер мы уже не увидим. Спасибо, мистер Сокаль. Это было незабываемое приключение.
Достойне продовження гри мого дитинства. Як же гарно вона намальована. Грається легко і приємно. Музика в грі шедевральна. Світла пам'ять Бенуа Сокалю, він створив дійсно круту серію ігор.
Музыкальное и стилистически-эстетическое наслаждение - всё такое художественное и душевное.) Интересные , вызывающие симпатию персонажи в местах, которые нравятся. Сюжет раскрывается постепенно и последовательно что очень приятно, не нагнетает так сказать современной повесткой и это прекрасно да и клюквы немного.) Эта история продумана хорошо и вызывает желание узнать что будет дальше). А я люблю хорошие истории (* с другими частями приключений героини не знакома.)
Игра, в серию которой я начал играть еще в детстве. Ностальгия. Надеюсь, доживу до продолжения, если оно будет.
Бенуа Сокаль был замечательным рассказчиком и умел создавать удивительные, уникальные миры. И пускай не все его творения несли на себе отпечаток гения, но все они были узнаваемыми и хорошо запоминались. До релиза Syberia: The World Before Сокаль, к сожалению, не дожил, поэтому четвёртая игра серии посвящена его памяти, о чём и сообщается в начальном титре. Достойным ли вышел цифровой памятник? Определённо да, хоть и не без трещин и сколов.
Не обзор, а просто положительный отзыв отличной игре.
Шикарное по своей атмосфере интерактивное кино с несложными, интуитивно понятными головоломками. Музыка на высоте, не в каждой игре композиции пробирают до мурашек.
Прекрасная история, местами до слез.
У всего есть начало и конец
Пожалуй таким недвусмысленным и в каком-то смысле философским высказыванием можно описать эту лебединую песню Бенуа Сокаля. Да - именно этот фразеологизм подходит для описания этой, без преувеличения, шедевральной игры.
Немного предыстории и пару слов о сюжете
После выхода долгожданной третьей части фанаты получили гадкого утёнка. Игра Syberia 3 была ужасна почти во всём: сценарий, техническая оптимизация, кривое управление, графика в конце концов. Но самый большой резонанс вызвал геймплей. Разработчики пытались усесться на два стула и сделали весьма сомнительный ход: игровой процесс представлял из себя смесь классических point and click адвенчур и новомодного интерактивного кино, что не привлекало новую аудиторию, и в тоже время отталкивало старую. Как итог - гневные отзывы преданных фанатов и испорченная репутация, заработанная годами работы.
И тут, казалось бы, - всё, серию можно провожать в последний путь. Но вопреки всем обстоятельствам 8 октября 2020 года появляется трейлер Syberia: The World Before. Фанаты, после неудачи третьей части, встречают новую игру со скепсисом и в тоже время с надеждой на реинкарнацию серии. Процесс разработки был затянут из-за трагической смерти Бенуа Сокаля. Всё сообщество было, мягко говоря, в ужасе от такой новости. Многие боялись, что издатель не сможет оправдать ожиданий фанбазы и до конца осквернит доброе имя Бенуа, исходя из принципа 'ваши ожидания - это ваши проблемы'. Однако, 18 марта 2022 года все страхи были развеяны.
Каково было моё удивление, когда я поймал себя на мысли, что игру я запустил ранним утром, а уже чуть позже, поздней ночью, я сидел и воочию наблюдал конец долгого приключения Кейт и Оскара, при этом еле сдерживая слёзы. The World Before вернулась к истокам, где на первом плане стояло приключение мисс Уокер - как личностное, так и физическое, где одно непосредственно влияло на второе, где Кейт превращалась из неуверенной в себе, преклонной и "удобной" для всех девушки в сильную и независимую (ха-ха). В этой части нам попытались раскрыть все "болячки" Кейт, накопившиеся за столь долгое приключение: она пытается понять себя и ответить на главный для себя вопрос - 'А стоила ли игра свеч ?'. Ответ, пожалуй, каждый сформулирует сам для себя.
Итог
Возвращаясь к главному заголовку моего текста хочется отметить его важность в контексте этой замечательной игры. Бенуа Сокаль положил начало этого путешествия задолго до событий, связанных с Кейт Уокер - на далёком острове Амерзон. Это было начало как вселенной игр, так и карьеры самого Бенуа. С выходом же Syberia:The World Before была поставлена точка как в жизни и карьере Сокаля, так и в этом огромном и фантастическом путешествии, длинною в 22 года.
In every sense, this is a game for my soul, everything in it is beautiful. "Syberia" is a computer game, which is never enough, you want more and more. Once upon a time the first part of this game became my acquaintance with computer games began. But even now, when a lot of games have been played, I cannot compare it with any other game in this genre, let alone put it on the same level. Games of the "Syberia" series are a special gem, and The World Before is no exception. I want moreeee))
As for the story, this is a unique lace maden from such eternal components of human life as: true love and unrequited love, devotion and betrayal, joy and sadness, life and death, hope, forgiveness. And also touched upon deep topics, such as fascism, nationalism, and even the attitude towards all life on this planet.
Every creature is alive, but for someone everyone is just a benefit.
Less than 100 years have passed since the Second World War, and people have already forgotten how war changes lives; history rewriting as they please, desecrating the monuments of those who gave their lives so that we might live. A game with a very deep story, there is something to think about during the game and even after the completion of the gameplay.
Excellent musical accompaniment. Riddles and puzzles do not detract from the plot, but at the same time they are worked out and interesting in terms of execution (at least in my taste). The design of the game has risen several steps in comparison with the previous parts. I always liked the environment in the games of "Siberia", and in this part of the game it did not disappoint again, you walk and admire the streets and nature.
Thank for this soulful masterpiece.
Blessed memory and low bow to B. Sokal.
Вот во всех смыслах игра для моей души, все в ней прекрасно. "Сибирь" это компьютерная игра, которой всегда мало, хочется еще и еще. Когда-то давно именно с первой части этой игры началось мое знакомство с компьютерными играми. Но даже сейчас, когда пройдено много игрушек, я не могу ни с какой другой игрой в этом жанре ни сравнить, ни тем более поставить на одну ступень. Игры серии "Сибирь" - это особый бриллиант и The World Before не исключение. Хочу еще))
Что касается сюжета, то это уникальное кружево, сплетенное из таких вечных составляющих человеческой жизни как: настоящая любовь и безответная, преданность и предательство, радость и печаль. А так же затронуты глубокие темы, такие как фашизм, национализм и даже отношение ко всему живому на этой планете. Менее 100 лет прошло с момента Второй Мировой войны, а люди уже забыли историю и переписывают как вздумается, оскверняют памятники тех, кто отдал свою жизнь, чтобы жили мы. Игра с очень глубоким сюжетом, есть о чем подумать и во время игры и даже после завершения игрового процесса.
Прекрасное музыкальное сопровождение. Загадки и головоломки не отвлекают от сюжета, но при этом проработаны и интересны в плане выполнения (по крайней мере в моем вкусе). Оформление игры поднялось на несколько ступеней в сравнении с предыдущими частями. Мне в играх "Сибири" всегда нравилось окружение, и в этой части игры оно снова не подвело, ходишь и любуешься улочками и природой.
Светлая память и низкий поклон Б. Сокалю.
Отличная часть, ожидал что покажут концовку, но к сожалению нет. Только лишь этим огорчен. Но может будет ещё продолжение?
ЭТО ЕСТЬ САМЫЙ ДЛИННЫЙ СКРИНСЕЙВЕР.
Всё было чудесно! Ждём продолжения.
Сложилось впечатление, что локализаторам не довелось протестить свою работу перед релизом - многовато несоответствий. Надеюсь проведут работу над ошибками.
Хотел бы рассказать , что мне понравилось в новой Syberia , а что нет .
Из плюсов хотелось бы отметить сюжет , теперь он стал более лучшее , за ним интереснно следить , персонажи стали более прописанными в сюжет , раньше такого в этой серии я не замечал . Также понравилось графика в игре , стало красиво и даже иногда чувствуется что ты где-то в старой Европы .
Из минусов как бы , не хотелось но в игре очень мало загадок или головоломок , на все игру три или четыре и то они если подумать проходятся они довольно быстро , нет такого как раньше ,что можно было на одну загадку потратить час , сейчас они стали более упрощеные , есть подсказка где вам скажут фактически что делать . Также как и другие игроки столкнулся с проблемами в техническом плане , иногда игра тормозит есть просадки кадров.
Долго ждал, но поиграть так и не получилось, так как на стартовом экране "нажми чтобы продолжить", при нажатии кнопки, компьютер перезагружается или отключается вовсе. Это что вообще за кривизна??? У меня даже с очень требовательными играми такого не было!!!
Восхитительная игра, в которой сюжет и приключения не служат цепочкой, увязывающей набор головоломок, а наоборот - головоломки изящно обрамляют сюжет. Искать решения легко и приятно, где-то застрять на час-другой, забыв откуда ты сюда пришёл и зачем, не пришлось не разу. Виды города, в котором происходит действие, такие красивые, что скриншоты можно делать пачками. Отличные режиссура и постановка (хотя четыре выстрела подряд из двустволки - это недосмотр, конечно), приятные герои и классное оформление переходов от событий настоящего к прошлому и обратно. Любовь и продуманность ощущаются в каждой секунде процесса. Лучшего прощального подарка для Бенуа Сокаля, наверное, и не найти.
Мне было страшно играть в четвёртую часть после третьей. Я боялся что будет ещё хуже.
И первые главы заставили меня понервничать.
Но дальше история стала набирать обороты. Хоть и предсказуемые, но почему бы нет?
Музыка даже в третьей части была достойна, тут она так же превосходна.
Пейзажи прекрасны.
Оптимизация... Ну хотелось бы получше, но явных багов нет.
Перевод на русский ... Ужасен. В одном абзаце встречаются разные переводы одного и того же слова.
Местами субтитры нормальные а озвучка мрак. Местами и в субтитрах лажа. С одной стороны спасибо что перевод и озвучка есть. С другой... Атмосферу портит и местами превращает в цирк. Причём буквально :/
Сама игра больше похожа на интерактивное кино, чем на квест. Но напоминает о своём прошлом, заставляя заниматься пиксельхантингом в паре мест.
Загадки лёгкие. Впрочем на одной я психанул и обратился к гуглу, но её можно было осилить самостоятельно.
Итог - это лучше третьей части и если та не вызвала у вас отвращение - в эту играть обязательно. Если вы как и я боитесь играть в четвёртую после третьей - поиграйте. Эта игра похожа на Сибирь.
После этой части я не жду выхода следующей, но не боюсь, как это было после третьей. Разработчики показали что могут. Это достойная эпитафия для Сокаля.
Игра красивая, не сложная. Жирный минус в том, что нельзя пропускать или ускорять диалоги, из-за чего все слишком долго и затянуто. То есть на субтитре фразу уже прочитал, а герой ее еще секунд 30 проговаривает.
Лучшее, что только есть и было в мире игр!!!!!!!!!!!!!!!!
Хотел бы похвалить эту игру. Хотя бы потому, что квестов такого уровня выходит мало. Но не могу, потому что самое главное - сюжет в этой части имеет очень много дыр. Например как могла Кейт, изучающая игру на фортепьяно не слышать имени знаменитой в Нью Йорке исполнительницы фортепьянной музыки? Создатели почти полностью забили на лор предыдущих двух игр. Внезапно Ганс лично стал представлять компанию Форальбергов, а не Анна. Но и в целом игра лишь отдалённо напоминает о Бенуа Сокале. Было ощущение, что игра представляет из себя гибрида из The Room и Life is Strange. Все загадки представляют из себя что-то вроде коробки из The Room, вокруг которой надо крутиться и поочерёдно выполнять какие-то действия, открывать замочки. В отрыве от этого ходить по локациям и думать о жизни. У Кейт Волкер явно помешательство на некрофилии. Во Валаделену она поехала к престарелой Анне, но попала на её похороны. Мотанулась за помирающим Гансом. Затем логично попала в психушку, но не долечилась и её зачем-то похитили и бросили колупать бивни из породы. Они вообще-то так валяются, зачем из выкапывать с глубины? Неужели людей других больше не было, чтобы их рабами сделать? Сильных мужчин хотя-бы. И как только она выбралась, стала искать женщину, которая до Второй Мировой была изображена на картине и очень на неё похожа (не похожа). Нашла бы она старуху или могилу, дальше что? Но сценарий оказался банальней некуда. А Amerzone была лучшей игрой Сокаля. Да даже Парадайз великолепен по сравнению с этим. Бенуа создавал необычные миры со своими животными и растениями, со своими технологиями, которые скрыты от обывателей. Тут не так. С натяжкой такое может быть, не считая Чубаки и музыкального инструмента на главной площади.
Прекрасное перерождение и переосмысление любимой серии игр про Кейт Уокер и ее верного спутника Оскара. Сразу скажу, что игра стоит как потраченного времени, так и денег.
Из плюсов:
1) Красивая картинка: локации, персонажи, окружение
2) Сюжет. Хоть и используются уже обыгранные миллион раз в играх и кино механики повествования, авторам удалось отойти от бреда 3-ей части и вдохнуть в игру новую жизнь
3) Музыка и атмосфера. Превосходные композиции и подача заставляют с головой окунуться в таинственный мир игры
Из минусов:
1) Устаревшие механики. Несмотря на переработку и внедрение новых элементов, очень трудно привыкнуть к старому формату, менее динамичному по сравнению с другими современными играми
2) Диалоги, иногда бессмысленные и хочется их скипнуть
В целом очень приятные ощущения ностальгии, которые подогреваются новым взглядом на историю главной героини, и заставляют сопереживать, а также задуматься о некоторых аспектах своей жизни. Крайне рекомендую как старым фанатам игры, так и новым игрокам, кто никогда не слышал об этой замечательной игре.
Это не просто игра. Это - произведение искусства! Достойное продолжение и завершение (?) саги. Кейт-Кейт Уокер, это... финал? Ты искала мечту, а нашла саму себя. Поезд всегда будет ждать тебя...
Не буду придираться к сюжету, хватает поведения пьяной камеры помноженного на отсутствие возможности загрузки предыдущих сохранений.
Атмосферность, сюжет, музыка, дизайн локаций... просто 10 / 10!
Как по мне - получилось на несколько порядков выше всех прошлых частей..
Когда я играл пролог, игра мне не понравилась своим началом. Теперь же, пройдя полную версию, я понимаю, что игра просто великолепна. Она растрогала даже такого старого циника, как я.
Верю, что Сокаль оставил наметки на продолжение. Оно просто обязано быть.
Смысл в это ИГРАТЬ? Ради простоватых головоломок? Ради надоедливых "кутеешек"? Ради перемещения, которое приносит физическую боль из за кривой камеры, по "точкам интереса"? Сюжет? Так его и на ютубе можно спокойно посмотреть.
"Зачем? Нахрена я в это играю?" Именно данные вопросы не выходили из моей головы во время всего прохождения.
ЗЫ. Прошел игру народным методом.
Очень достойная игра в своем жанре.
Сюжет и музыка 10 из 10.
Наслаждался каждым мгновением, а в отдельных моментах не мог сдержать слез.
Хорошая игра. Конечно зубодробительных загадок первых двух частей тут нет. В плане сложности загадок игра совсем не трудная. Сюжет конечно гораздо лучше третьей части, но тут как говорится не без недостатков тоже. В том числе и некий намек на ЛГБТ-повестку в начале истории между двумя девушками, но все таки именно в виде намека и потому игру это не сильно портит. Дальше будет более кононичное погружение в атмосферу первоначальной Сибири. По крайней мере похоже. События в игре происходят в некой альтернативно исторической республике недалеко от Швейцарии в неком городе Вагене, располагающемся в ней. Естественно она оккупирована нацистами, которых в игре называют почему то "коричневые тени". События в игре происходят немного раздвоено во времени, так как придется играть и за персонажа в прошлом (как раз в альтернативные времена Второй мировой войны) и за девушку в более современном для нас 2005 году, которая пытается разобраться с событиями в жизни персонажа в прошлом. Своеобразная машина времени через дневники, фотографии, газеты и прочее. Конечно спойлерить сюжет я не стану, но скажу что игра отличная. Не сложная, но отличная. Сама история в своем роде романтична, о поисках человеком чего то, что позволяет ему в конечном счете найти себя. В этом смысле вся атмосфера первоначальной Сибири Бенуа Сокаля передана великолепно. Если прибавить сюда не слабую графическую начинку и великолепное музыкальное наполнение, то получается полный набор для погружения на пару вечеров. Загадки как я и сказал тут не сложные, и больший уклон сконцентрирован прежде всего на сюжете и возможно любителей мозголомки этой отпугнет. Но остальным это стоит попробовать. В конце концов игры этой серии полюбились прежде всего за свою атмосферность и с этим игра справляется великолепно.
Сибирь снова с нами! Так же, как и 20 лет назад.
Отличная история, шикарная музыка, автоматоны и автоматы. С меньшей детализацией, но с не меньшей любовью к деталям.
Отдельное спасибо за русскую озвучку.
Спасибо, Маэстро! Спасибо, Бенуа.
https://www.youtube.com/watch?v=mLUetbLjxtI&ab_channel=TonyGamin%27
Поиграл всего 3 часа, не играл в предыдущие части, вообще не любитель квестов, но этот продукт сумел меня заинтересовать. Отличный визуал и атмосфера игры, порадовала моё пожилое сердечко, игра воспринимается даже не как фильм, а скорее как книга, очень детальная, красивая, и интригующая с отличнейшим сюжетом. Про плюсы сказать не сложно - сносная графика, сюжет и озвучка (локализация просто топ) но какой же упор разработчики сделали на музыкальное сопровождение... в игре по моему мнению один из самых лучших саундтреков. В общем даже для такого глэка как я, подошла... а я в основном люблю экшоновые игры... это что-то да значит) Единственный минус - это анимация движений и лицевая анимация... для 2022 она очент нелепая и квадратная.. да в том же L.A. Noire на 10 лет моложе выглядит в этом плане красивее... но в остальном это прекрасно...
Если вы хотите подробнее посмотреть моё полное прохождение, то можете посмотреть по ссылочке высше.
Всех обнял)
Игра - шедевр! Графоний на уровне, локализация отличная, саунд просто рай для ушей, повествование самой истории просто великолепное, сюжетный твист очевидный, конечно, но на протяжении игры мнение несколько раз менялось, были другие версии. История опять же прописана отлично, хочется сопереживать главным героиням. Не фанбой такого жанра от слова совсем, но Сибирь - очень затянула. Да чо говорить, по пидючеству проходил первые 2 части на dvd на пульте (не рофл) по нескольку раз, в общем, игра явно стоит своих денег и времени, 3 лучших вечера за последние недели!
Идея с двумя сюжетными линиями-топ, думал, что то хуже будет
С игрой Сибирь я познакомился очень давно, можно сказать 20 лет назад когда вышла первая часть.
Да, на то время было не очень много подобных игр (квестов) но эта игра мне очень понравилась своей атмосферой. Вторая часть Сибири начинается ровно с того момента когда заканчивается первая часть, и для меня она также ничем не уступает первой Сибири.
Эти две части игры я переигрывал по много раз, и даже сейчас спустя много лет, да, пускай графика уже устарела, анимации, ну это всё ерунда, эти игры берут совсем другим. И я не обращаю внимание на графику тех лет, мне Сибирь 1ч и 2ч нравятся своей атмосферой.
Если вы не играли, то поиграйте и вы поймёте.
И знаете как для меня, насколько я ждал продолжения Сибири, и то что я увидел в Сибири 3 и Сибири 4 то лучше б не делали вовсе эти продолжения.
Если в Сибири 3 вы ещё хоть на протяжении всей игры (немного за оскара) играете за гл. Героиню Кейт, то в Сибири 4 вы за Кейт играете максимум 30%
Сам сюжет Сибири 4 мне вообще не понравился, история ушла вообще не пойми куда, это когда уже не знают что придумать, начинают лепить хоть что-нибудь.
Можно писать ещё много чего, но не хочется.
Если брать Сибирь 4 просто как отдельную игру, которая ни как не относится к играм Сибирь 1ч 2ч, то может. Да, графику подтянули (почему нельзя было сделать сибирь 3 с такой-же графикой неясно)
И если кто не играл в Сибирь 1ч. и 2ч. То может Сибирь 4 и понравится просто как обычный квест, Но как продолжение - нет!!! Это не Сибирь, это совсем другая игра.
И судя по концовке 4 части, скорее всего будут делать и 5 часть, ох, лучше не нужно (имхо)
Лучше поиграйте в 1 и 2 части, но не в ''это'', - Это уже не Сибирь!!!
В первую часть данной серии я поиграл еще когда мне было 7 лет. Диск с игрой мне подарил мой дядя, земля ему пухом. Эта игра безумно меня поразила. Я проходил ее и все последующие части очень много раз и знаю всю серию наизусть. Считаю себя ярым фанатом и очень ждал новую часть. Что же сказать про новую часть? Наверное ни одну игру я не проходил с таким трепетом. Я наслаждался каждой секундой, каждым пейзжаем, играл медленно словно пил дорогой чай или вино, смакуя и наслаждаясь каждой секундой. История просто бесподобна! Новые детали сюжета всегда поражают до глубины души. Спасибо за это прекрасную игру, очень жду следующую часть!
Игра проста шедевр! Музыка проста рай. Игра 9/10
Игра превзошла все ожидания, сюжет потрясающий, лучшее что я играл в жизни. Создателям игры огромное спасибо за проделанную работу, с нетерпением буду ждать продолжения величайшей и самой лучшей игры!!!!
Я просто в шоке и жду продолжения!!!
На мой взгляд - данная часть это достойное продолжение истории. Исправлены недочеты графики, сюжет выведен в достойную линию. Возможно, я слишком эмоциональный человек, но несколько раз наворачивались слезы. Для любителей этой истории - великолепное продолжение. Новые персонажи очень яркие, полные образы, к которым искренне пропитываешься привязанностью и переживанием, Очень нравятся повороты сюжета, многие вещи оказываются не тем, чем кажутся и все вновь переворачивается! С нетерпением ожидаю пятую часть, кажется, что все только набирает обороты!
Шикарная история, отличное музыкальное сопровождение, превосходная подача истории и раскрытие персонажей.
После третьей части хорошо поработали над ошибками. Из замечаний, чуть-чуть бы подтянуть текстурки и было бы вообще огонь.
Отдельно надо сказать про локализацию и озвучку, очень хорошо подобранные голоса с живыми эмоциями, которые позволяют полностью погрузиться в атмосферу игры.
Чудесная игра. Красивая, душевная. Мало таких игр... Прекрасные локации и архитектура в стиле ар-нуво, музыка и сюжет. Жаль, что быстро прошла.
Потрясная игра с прекрасной графикой и захватывающей историей
Супер!!! Игра в современном формате - за несколько персонажей. Захватывающий сюжет, пронизывающий десятилетия. Не оторваться.
Спасибо Бенуа Сокалю и всем кто участвовал в этом проекте, маэстро - светлая память и уважение! Было приятно снова погрузиться в волшебный мир Сибири, 3 часть была не самой удачной скажем так - но эта заключительная часть просто порадовала, сильный сюжет, атмосфера игры захватывает, для квеста очень даже приятная картинка(меня лично графика порадовала) и божественное музыкальное сопровождение Инона Зура сделали своё дело))) Оптимизация возможно не самая идеальная, но во много раз лучше чем как это было в первой сыроватой демке, перенос релиза и разочарования пошли на пользу игре и оптимизации, за это отдельное спасибо! Моё прохождение прошло гладко и плавно без фризов! Железо при этом не самое мощное а средненькое.. Я остался доволен и моя оценка 9/10
Интересные квесты, хорошая графика
Как всегда Великолепно!!!!!!!!! Ждем продолжение!!!!!
Первое правило четвертой "Сибирии": никому не рассказывать о "Сибирии 3".
Второе правило четвертой "Сибирии": никогда никому не рассказывать о "Сибирии 3".
Расставшись с прологом, мы оставляем 2017 год и историю о миграции малых народов в прошлом и движемся дальше. Перед нами яркое продолжение двух первых частей серии. Продолжение оригинальной истории 2002 года.
Игра обрела те краски, мимику лиц персонажей и механику головоломок, которые обещали нам еще 5 лет назад. Доработано буквально ВСЕ. Хочется отметить, что перенос релиза на несколько месяцев оправдывается отсутствием фризов и критических багов даже в первый день продаж (предыдущая часть в первый день была неиграбельна).
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2785544972
По порядку:
Визуально мы получили, возможно, самый детализированный, насыщенный и яркий поинт энд клик на сегодняшний день. Мимика работает, тени и освещение расставлены правильно, здесь даже МЫЛА НЕТ.
Повествование идет по линейным рельсам, как в игровом кино. На час геймплея получаем час катсцен на движке игры. Однако, режиссерская работа и расстановка камеры на таком уровне, что катсцены не надоедают. С первой части, мы хотели посидеть рядом с Кейт в движущемся поезде и теперь мы как будто находимся с ней рядом. Игрок ощущается частью повествования.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2785520441
Механики головоломок позаимствованы у The Room. Нам обещали механику “покрути предмет-найди точку-тыкни” еще в предыдущей части, но полноценную головоломку из этого удалось сделать только сейчас.
Огромное количество “фишек” взято из Life Is Strange и пусть вас это не пугает. Да, теперь у нас есть дневник и “точки медитации”, они же “точки самоанализа” в которых персонаж задумчиво садится и созерцает пейзажи под собственные глубокомысленные размышления о насущном. И да, в дневник мы теперь собираем листики, открыточки, рисуночки. Все это подчеркивает красоту и разнообразие внутриигрового мира.
По музыке, как и прежде, на высоте Inon Zur с оркестром. Ощущение, что с каждой новой игрой серии, саундтрек все качественнее, хотя казалось бы, куда еще-то. Отдельно хочется отметить русский дубляж, голоса подходят персонажам, а если посмотреть фотографии актеров дубляжа, то можно удивиться их внешнему сходству с озвучиваемыми персонажами.
https://www.youtube.com/watch?v=L2eAlxbVu0M
Syberia: The World Before часто отсылается к первым двум играм серии. Нам рассказывают о судьбе знакомых нам персонажей и мест, в которых довелось побывать ранее.
Это действительно хорошая игра, бесконечно трогательная как и раньше. Возможно, при прохождении вы будете частенько задаваться вопросом “почему?”, но если дадите игре шанс немного вас тронуть, поверьте, у нее это получится. Это та игра, которая нужна нам прямо сейчас. Игра, своей моралью подпитывающая надежду и напоминающая о светлых сторонах жизни.
Мы ждем следующую часть и надеемся что она все же будет. Будет такой, какой хотел бы ее видеть Бенуа. Будет на пределе возможностей Microids и Koalabs.
Спасибо.
Прекрасное и светлое завершение культовой серии.
После не совсем удачной третьей части, The World Before восполняет все промахи и наверстывает атмосферой, сюжетом, отсылками и геймплеем. Если в первых двух частях мы видели начало, развитие и завершение истории семейства Форальбергов, то в третьей и в четвертой полноценно раскрывается драма семьи Кейт.
Музыка Инона Цура как всегда на высоте и затрагивает самые тонкие струны души.
Спасибо тебе, Бенуа Сокаль за одну из прекраснейших историй.
Покойся с миром.
12 Оскаров из 10
Как все началось с поезда, так и...
Растягивая удовольствие от прохождения этой игры, читая все абсолютно и из-за занятости по часу за вечер, получилось очень вкусное продолжение любимой серии.
Как всегда, красота неописуемая. Иногда просто гуляешь по округе, чтобы на всё посмотреть. Головоломки, правда, проще стали - ну и ладно, общего впечатления не портит.
Лучше не делать никак, чем такое, конечно плюсы можно найти везде, даже тут, например рисунки Сокаля
Если хоть как-то интересна серия Syberia, то эта часть буквально обязательна
Возвращение в Syberia
Для меня как для фаната первых частей с детства, эта игра является возвращением серии на достойный уровень т.к. третья часть была откровенно плохой.
Милое, снова слегка наивное, ностальгическое, но все же серьезное приключение с топовыми визуалами и музыкой. Именно то, что нужно серии Syberia для ее финальной игры.
Плюсы:
+ Кинематографичность. По сути это "игровое кино" с головоломками. Смена ракурсов камеры во время диалогов, визуальные эффекты, обилие кастцен. Больше не придется пиксельхантить, но чуть пораскинуть мозгами все же будет необходимо. Квест как жанр умер, и создатели игры с этим согласны, поэтому больше не нужно прорываться через 20 экранов и обратно ради "ключа".
+ Атмосфера. Локации, интерьеры, механизмы - все на высоте.
+ Музыка. Inon Zur - этим все сказано. Музыкальное сопровождение всегда было визитной карточкой "Syberia".
+ Отсылки. Приятно было увидеть отсылки к предыдущим частям серии и даже Amezone. А как в сюжет вписана книга Томаса Манна "Волшебная гора" - так вообще метаиронично))
+ Игровые механики. Можно будет играть за разных персонажей :О
+ История. Наконец раскрывают Кейт как персонажа. Это по сути и есть ее личная история, а не решение чужих проблем.
Минусы:
- Оптимизация. У меня Cyberpunk лучше идет :) В некоторых местах такие пролаги и провисания фпс, жуть, хотя графон выкручен на средний, отключены всяческие плюхи типа теней и тд.
- Дневник Ника Кантина. Он конечно дает контекст повествованию, но откуда у Кейт доступ к нему и почему они это никак не комментирует 0_0
-Лицевая анимация/анимация тел. Видно что все делалось вручную, но от этого немного теряется нетуральность, да и в некоторых сценах крупным планом видно что рука пермонажа это "варежка", которая проваливается через предмет и тд. Немного убивает иммерсиваность.
По итогу получаем 13-15 часов прохождения. Крепкая история, эмоции, великолепная визуальная часть и музыка. Фанатам серии должно зайти, новых игроков как минимум заинтересовать миром.
7.5/10 - И это не игрожуровский рейтинг, не "из 12", а честная оценка как продукту и как предмету искусства, как игре.
P.s. Бенуа Сокаль - покойся с миром, спасибо за мир Syberia.
Когда всё сгорает перед лицом, стоит обернуться, убедится, что и там всё хорошо
Syberia: The World Before - продолжение культовой серии Point-and-click игр про Кейт Уолкер, которая опять борется за то, чтобы найти себя, свой зов. В новой части авторы полностью изменили привычный жанр из прошлых частей: превратив больше в интерактивное кино, которое никак не ухудшает игру, а наоборот даёт новый глоток воздуха. Загадки остались на том же уровне, только стали лишены нудного поиска предметов. В новой части Кейт Уолкер стала начинать искать связь с прошлым, и на этом будет построенo ни только многие сюжетные повороты, а ещё множество загадок. На самом деле, в новой части все стало намного лучше, чем в предыдущей, игра превратилась в просто хороший сюжетный рассказ, которого так не хватало фанатам. И финал не даёт расслабиться до конца, даже после нескольких дней.
Прощальный шедевр Бенуа Сокаля. Игра полностью искупила ошибки 3 части. Концовка открытая, но... если и будут продолжать, то надеюсь не оскорбят Сокаля
Прекрасная игра. Сюжет, музыка, неповторимая атмосфера. Есть некоторые технические проблемы и шероховатости, но плюсы полностью нивелируют недостатки. Строго рекомендую настоящим ценителям хороших игр, в этом, столь редком сейчас, жанре.
The World Before — продолжение культовой саги Syberia. Для любителей этого цепляющего атмосферой мира долгожданное продолжение.
Помимо неизменного играбельного персонажа в роли Кейт появляется Дана Роуз — девушка, чьи тайны остаются таковыми вплоть до самого конца. Также в ходе игры предоставлена возможность сыграть ещё за двух не заявленных персонажей.
Любопытна реализация заметок Кантина, выраженная в письмах к Оливии. По всей видимости, его не добавили в игру лично, дабы не допустить перегрузки лишними событиями. Но и убрать детектива не вышло — он выполняет роль «моста» между Кейт и Оливией.
Как главные, так и второстепенные герои неплохо проработаны, имеют отличительные черты характера, свои устремления, цели, их действия не противоречат одно другому. Оскар прекрасен, как всегда. Чтение диалогов с автоматоном вызывают улыбку и искреннее наслаждение.
Впрочем, к одному персонажу, что введён и выведен абсолютно бездарно — Катюше — имеются претензии. Добавление «двигателя» главного героя и/или сюжета — один из худших приёмов. И он задействован в Syberia: The World Before. Дело даже не в смерти Катюши, которая как-никак подвязывается к сюжету. А в том, что целью, вокруг которой закрутилось новое путешествие Кейт, стало предсмертное желание подруги. Режет глаза, больно режет. Вернёмся воспоминаниями к первой Сибирии, где мотивация Кейт постепенно перетекала из вынужденных рабочих обязательств в собственную жажду неизведанного.
Забавно, что сами разработчики понимают нелепость поставленной перед Кейт цели, некой идеи фикс, и дают ей самой усомниться в том, что она делает. Если коротко подытожить вышесказанное — база The World Before хлипка. И это небольшая ложка дёгтя.
Игра несомненно отличается от предыдущих частей, в ней нет духа прежней Сибирии. В этом плане даже третья часть, кою все хаяли, выглядит куда выигрышнее. Введённые горуны — это вам не мамонты, юки или страусы юколов. Волшебная атмосфера уступает более реалистичной, в основном благодаря сюжетной линии Даны.
Возможность увидеть историю от лица двух женщин, живших в разные временные периоды, складно обыгрывается, а идея объединить прохождение квестов благодаря письмам выглядит и вовсе прекрасно. К тому же это позволяет героям истории узнать о происходящем с другими, несмотря на время и расстояние.
Но тут мы подбираемся к ещё одной вещи, без которой Сибирия — не Сибирия. Если атмосферу можно простить – игра «выросла» из душевной детской сказки во взрослую местами тяжёлую историю — то с головоломками, значимой частью этого мира, не всё так просто. The World Before оказалась лишена участи зависнуть на каком-то моменте на десятки минут, чтобы определить, как условно отпереть замок на двери. В новой части Syberia такого вообще нет. Все задачи кристально ясны даже без советов и подсказок. С одной стороны это хорошо — игра проходится и история познаётся на одном дыхании (приблизительно тринадцать часов одного прохождения пролетели незаметно). Но с другой стороны это совсем не то, чего ждёшь от игр Microids, в частности от Сибирии. К тому же на странице в магазине заявлено о наличии «сложных головоломок и задач»... Я не против интерактивного кино, даже «за». Но хороших сюжетно-ориентированных игр немало, а Syberia одна.
В наполнении недостатка нет, как и не наблюдается его избытка. Раскрывающая в ходе повествования информация логично подвязана к предыдущим событиям, критичных не состыковок нет. Однако есть один момент, совершенно не обыгранный — желание Кейт как можно скорее добраться до тел, наплевав на надвигающуюся бурю. Объективного объяснения спешке не дано. До последнего не ощущается «духовной» связи между Даной и Кейт (в отличие от тех же Кейт и Оскара), и это рвение узнать правду о телах выглядит слегка наиграно.
Открытый финал отлично вписывается в общую концепцию игры. Можно провести параллель с прыжком в поезд к Гансу, когда Кейт была также близка к тому, чтобы вернуться в Америку. И хорошо, что этого не произошло. Можно было бы предположить о теоретическом продолжении. Благо отправная точка для новой игры имеется — поиски и вероятная встреча с Даной. Но даже если Syberia 5 выйдет, то будет создана не из-под пера Сокаля, так что не могу сказать наверняка, чего хотелось бы больше — оставить открытый финал на волю фантазии или увидеть ещё одну часть.
Что разочаровало в сюжете, так это попытка навязать (в который раз!) сценаристами чувство вины Кейт за собственные поступки. «Многострадальный» бывший и лицемерная
дpянь«лучшая подруга» Кейт не заслуживают и толики её внимания, не говоря уж об извинениях. Это они должны прощения просить, не главный персонаж! Из части в часть ожидаю, что Кейт пошлёт этих страдальцев, называющих себя её близкими, куда подальше, но почему-то упорно с самой первой Syberia игроку твердят, что сама женщина поступает не очень хорошо.К оптимизации претензий нет. На низких настройках играется отлично, игра не вылетает, не тормозит и не виснет. Максимум, что было — несколько раз, может, два или три, падал fps. Управление после третьей части, конечно, как бальзам на душу. Хотя смущает тот факт, что персонаж, выбирая целью не точку на поверхности, «промахивается» и подходит не к объекту, а пытается зайти в область, расположенную за ним.
Графическую составляющую можно разделить на две части.
Фоны. Изумительны, как во всех частях саги. Любуйтесь на колоритные улочки Вагена, на старые здания и — конечно же! — на различные произведения искусства Ганса Форальберга, который оставил значительный след и наводнил город автоматонами. Наслаждайтесь окружающей природой, горным пейзажем и чудесными бликами заходящего солнца.
Персонажи, а точнее их движения. Они выглядят… странно, но также и смешно. Особенно во время кат-сцен, если смотреть на ходьбу персонажа сзади. Словно у девушек присутствует определённое заболевание, расположенное в области пятой точки. Помимо этого имеются вопросы к неестественному движению рук. Несмотря на то, что я люблю и «древнюю» графику, и неловкие угловатые телодвижения, присущие играм того времени, от современной
(не ожидала, что когда-нибудь такое скажу)игры хотелось бы лучшей проработки.О внешности Кейт много говорить смысла не имеет, новая рисовка — новое лицо, вполне ожидаемо. Но это опять-таки отдаляет от прежней Сибирии.
Музыкальное сопровождение атмосферное. Не напрягает, не приедается. Но слушать музыку с тем же блаженством, как и саундтреки из Syberia и Syberia 2 вряд ли стану.
Присутствуют незначительные огрехи в русской локализации. Первая — во время визита Кейт в Музыкальную академию. Ректор заведения произносит «семнадцать», тогда как в тексте и по смыслу подходит «семьдесят». Вторая — на перроне при попытке найти нужный номер вагона. И в тексте, и в словах Кейт звучит «багаж». Только при подходе к одному из вагонов, тот был назван персонажем верно, хотя в самом тексте ошибка продолжает существовать. А хотя! Есть ещё один момент, о котором почти забыла. Проходившие Syberia 3 должны помнить про такого персонажа как Семён Штайнер, которого в The World Before почему-то превратили в Саймона Стайнера. Всё же официальный перевод имён должен был один, а не меняться из игры в игру.
Цена в современных реалиях адекватная.
Хотя чисто по моим ощущениям, я бы первые две части оценила выше даже с той графикой, что имеется.Не будь у игры предыстории в виде трёх предыдущих игр, не знаю, каким было бы отношение к произведению в таком случае. Впечатления от прохождения положительные, просто не те.
The World Before рекомендую, но скорее тем людям, кто был знаком с серией игр ранее. Как самостоятельное произведение эта часть может показаться во многом быстротечной и не настолько притягательной.
Не смотрите на количество часов (реальное не показывается) в игре на момент написания обзора! Проходила игру в оффлайне.
Тихая, спокойная игра. Отличный сюжет.
Достойное продолжение культовой игры! Вечная память Бенуа Сокалю!
***Далее спойлеры***
Перевоплощение Оскара - это смелая и выдающая идея! Получилось слишком мило и компактно, теперь Кейт всегда сможет носить его с собой.
История заставляет сопереживать сразу всем персонажам. Держит в постоянном напряжении.
Неожиданным поворотом стало для меня появление Горуна в лагере, до последнего думал, что Ленни хранит Леона. А концовка этих персонажей? Вот это грандиозный финал.
Проходил игру дозированно, пытался как можно дольше расстянуть удовольствие. Игра показалась короткой, войну со всеми ее ужасами показали мельком.
Головоломки стали более интересными и их кол-во увеличилось, благодаря чему ставлю огромный плюс. Хотелось бы конечно их разнообразить и добавить головоломки как в серии игр Нэнси Дрю.
Образ Кейт расскрылся еще больше. Модель стала еще краще. Множество приятных отсылок на прошлые части.
Русская озвучка просто восторг! Образы персонажей сложились! Огромное спасибо актерам дубляжа.
Сибирь в моем сердце с первой части, память прошлого получилась отличной, надеюсь на продолжение
Именно эта игра должна была стать третьей частью вместо того недоразумения, вышедшего 5 лет назад.
"Сибирь 3" не могла похвастаться ни интересной историей, ни красивыми пейзажами, ни каким-либо раскрытием персонажей. Кейт заканчивала игру примерно так же, как и начинала, а всё, что было между этими двумя точками, не несло развития ни ей как главной героине, ни кому-то ещё. Всё, что было в ней хорошего - это, пожалуй, саундтрек и несколько хитроумных загадок.
К этой части Microids сделали то, что должны были сделать: избавились от карикатурной стилистики, подтянули графику, нарисовали действительно восхитительный город Ваген, где почти всё действие и происходит, и не стали городить никому не нужные проблемы малых народов. В World Before Кейт вынуждена разбираться в первую очередь с собой, решать свои проблемы и учиться жить с последствиями своих действий.
Загадки, в свою очередь, логично вписаны в повествование и не выделяются своей нелепостью. Ничего уровня солдата из первой части, который принимает корягу за врага и поэтому не пускает нас дальше, тут нет. Количество загадок поубавилось, конечно, а их сложность не такая зубодробительная.
История в этот раз имеет размах не географический, но временной. Играть нужно сразу за двух персонажей: за Дану Роуз из 1937 и Кейт из "настоящего" 2005. Игра камерная и сфокусирована на одном городе Ваген, пара-тройка локаций с эпизодической ролью погоды особо не делает. Зато, рассматривая город во времени, можно наблюдать за разными периодами его жизни и за настроениями жителей. Кроме того, смешанное повествование находит отражение в загадках, когда нужную информацию для настоящего нужно искать в прошлом.
Среди недостатков я могу отметить, в первую очередь, сцену перестрелки, поставленную из рук вон плохо: тут и стрельба из двустволки пять раз подряд без перезарядки, и герои, встающие из-за баррикад в полный рост, в которых мог бы попасть и близорукий, и MG-42, неспособный пробить деревянный стол. Помимо этой сцены, если ещё ряд мелких недоделок, вызванных, скорее, бюджетностью. Форальберги здесь почти не упоминаются, да и автоматонов как-то преступно мало.
Не хотел брать после третьей части, да и в целом не интересовался, и очень зря, игра вышла на удивление отличной. Да и дань уважения создателю, ушедшему от нас в прошлом году, отдать стоит. Прощайте, мсье Сокаль, прощайте и спасибо за всё.
Игра невероятно красива и на голову выше третьей части. Очень приятно в неё играть, являясь фанатом серии с детства. На концовке очень расчувствовался, бесконечно жаль, что мы не увидим продолжения. Покойся с миром, Бенуа Сокаль.
Совершенно удивительная игра. Думаю, не стОит сравнивать данную часть с другими. Олдсульные квесты почти полностью ушли в прошлое (очень жаль), поэтому не стоит ожидать от этой игры классического квеста. Эта игра берет другим.
Не буду описывать сюжет этой или прошлых игр, думаю, все и так их уже знают.
Поэтому, расскажу, какое впечатление на меня произвела Сибирь 4.
Музыка. Это что-то необыкновенное. Музыка в этой игре вызывает очень сильные эмоции и слёзы. Спасибо композитору. И также очень гармонично подобрана музыка Шопена.
Персонажи. Какие же добрые и светлые лица у главных героинь, а, особенно, у Даны! Да, графика шагнула вперёд, но дело даже не в этом. Сам образ Даны создан и подобран совершенно исключительно. Сопереживание этой бедной девушке на протяжении всей истории неизбежно.
Атмосфера. До чего уютные улочки и площади, какие красивые горы.. некая медлительность персонажей добавляет сюжету глубины.
Да, головоломки несложные, игра довольно короткая, но все внимание уделено сюжету.
После прохождения возникло такое ощущение, что посмотрела замечательный, трогательный, глубокий и печальный фильм.
Возможно, так было не у всех, но меня эта часть почему-то сильно тронула за душу. Теперь при прослушивании этой музыки я все время проливаю слезы. Спасибо композитору.
Одним словом, финал получился достойнейший. Спасибо Бенуа Сокалю за прекрасные игры. Очень жаль, что его творения на этом окончены. Светлая память.
Будем надеяться, что разработка продолжит создание похожих замечательных игр, и, что это не последняя часть Сибири.
Шедеврище! Прямо как кино ( и в киноооо). Просто улет. Если вы фанат Сибири, то смело берите, не пожалеете. Тут из юнити выжали все, что только можно выжать. Пейзажи просто снос башки, история невероятная, графика потрясающая, музыка шикарная! Ребяты, прям берите, не раздумывая, если вы колеблетесь. Сначала покупайте, поттом играете, а потом уже думаете, стоило или нет (спойлер, стоило). Огромное спасибо разрабам за столь увлекательное путешествие, низкий поклон Бенуа Сокалю, что таки довел игру до выхода.
Минусы игры: Очень неудобная камера, неудобное управление, довольно устаревшая графика, Выборы в игре не на что не влияют. Плюсы: Захватывающий Сюжет и Персонажи, а Так же Музыка.
Браво! Спасибо! Озвучка отличная. Сюжет предсказуем, НО то с каким трепетом и душевностью это преподнесено - завораживает.
Отличнейшая игра с хорошим повествованием и раскрытием персонажей.
Жаль, что это в меньшей степени головоломка, чем предыдущие игры серии.
Когда с головой окунули в прошлое и достойно завершили игровую сагу! Пережила бурю эмоций, ностальгия зашкаливает. Это лучшие проведенные часы в игре минувшего времени
Стоит смириться, что Сибирия больше не point&click, а скорее медленное интерактивное кино. Прошлую часть я критиковал, но эта часть - хорошая работа над ошибками. Из минусов: минимум мини-игр, загадок, где нужно подумать, долгие пролеты камерой, постоянно хотелось "ускорить" геймплей. Но атмосфера и музыка мне понравились
Спасибо большое покойному Бенуа Сокалю и команде за действительно качественное продолжение серии!
Плюсы:
- Взрослая и непростая история человеческих жизней (Особенно важно в период большинства сценарно тупейших ААА игр).
- Великолепная работа художников и создателей всех механизмов
- Волшебная музыка
- Обтягивающие кожаные штаны Кейт Уокер ))
Минусы:
- Беспредельно скачущий FPS частенько ломающий погружение (на период прохождения)
- Устаревшая графика и деревянная анимация лиц (но в данном случае - это мелочи)
Знаю, что после третьей части многие игру заклеймили. Но, очень хочется, чтобы в неё поиграло как можно больше людей. Она изумительна!
Покойся с миром Бенуа Сокаль! Спасибо!
Увидев новую часть сразу вспомнила какие интересные были 1 и 2 части (3 не так, по-моему). Купила сразу, честно, под впечатлениями. Эта часть показалась не такой насыщенной на события, как предыдущие, но задуманная история раскрыта полностью. Частые переключения во времени с главного персонажа на "неё" в прошлом не очень радовали, хотя в этом заключалась одна из главных задумок. Если не сравнивать эту часть с прошлыми, то игра интересная и стоит внимания, но если Вы восхищены прошлыми частями то, возможно, Вас не особо впечатлит.
Отдельное сказала бы про виды, которые были в игре: горы, улочки, леса и тд - можно было залипнуть. Очень красиво! Хоть делай скрины и ставь на рабочий стол))
(Но не лица, они страдают))
Концовка, кстати, только частично предсказуемая с завязочкой на следующую часть :)
Теперь в 3D игра выглядит так же хорошо, как и старая Сибирь со статичными задниками. Не смотря на в целом не самую хорошую графику художники смогли воссоздать тот старый стиль, но уже в 3D. Сюжет очень цепляющий, трогательный, но чересчур мелодраматичный. По сюжету т.е. плюс, но он совсем о другом, в оригинальной дилогии он был более фэнтезийным, здесь же очень серьезная драма, напоминающая что-то из советского кино про военные годы - типа "Летят журавли". Игра на старте играется вполне стабильно, иногда страдая фризами, но в целом технически неплохо сделано. Очень качественный русский дубляж как минимум для последних лет. Новшества в геймплее тоже больше положительные - вроде переключения героев. И очень потрясающе выглядят наложения происходящего в 2005 на картинку происходящего в 1937. Очень подходящий повествованию классный саундтрек. Маловато автоматонов Форальберга, но и сюжет о другом. Загадки несложные, хотелось бы посложнее и побольше. Здесь сюжет превалирует над геймплеем.
В целом: близко к шедевру, от игры тяжело оторваться, трудно представить, что можно было сделать лучше. R.I.P. Бенуа Сокаль.
Крайне рекомендую всем почитателям творчества Сокаля эту часть приключений Кейт Уокер. После провальной 3й части много улучшили - графику, управление, сюжет. Теперь это не квест, а скорее интерактивное кино, но это не делает игру хуже, да и интерактивности хватает. В общем, берите и не пожалеете.
Доброго времени суток! Вам известно, что мне зашли и по-творчески дороги все три предидущие части франшизы...
Однако, долгожданное продолжение превзошло все мои ожидания! Это шедевр на все времена! К прохождению игру не просто рекомендую. а считаю данное прохождение обязательным для каждого геймера!
Лебединая песня Бенуа Сокаля и история, которая останется в памяти навсегда...
Игра топ, сюжет до слёз. Новая Сибирь порадовала. Не сказала бы что это лучшая часть из всех, так как самая лучшая это конечно самая первая), но разработчики и правда порадовали атмосферой, новыми тайнами и переживаниями, ну и конечно неплохими загадками) Рекомендую к обязательному прохождению фанатам Сибири и новичкам которые никогда в эту серию игр не играли. Ну а я пошла заново проходить все части начиная с первой :DD
P. S: Проходила игру долго не потому что тупенькая, а из за того что очень часто отвлекалась по работе:D Сама игра по прохождению, думаю часов на 8-10 максимум
C большим удовольствием прошел эту часть, как и предыдущие 1-2. Она мне понравилась гораздо больше, чем 3-я. Однозначно рекомендую всем фанатм первых двух частей =)
Я знаком с "Сибирией" почти 15 лет, и ни одна другая игра не сместила первенство этой серии в моем топе. После долгожданной, но неоднозначной третьей части (которой сегодня, к слову, исполняется ровно 5 лет), многого от сиквела я не ждал, но тут стоит признать, что Микроидс во главе с уже покойным Бенуа Сокалем смогли создать нечто идеально вписывающееся в мир Сибирии, которая так любима старыми фанатами.
Меня поразило насколько качественной и проработанной получилась эта игра: сценарий, режиссура, персонажи, саундтрек.. Антуражные, безумно красивые локации, многочисленные отсылки к прошлым частям серии, клубок загадок, филигранно распутывающийся по мере повествования, смесь жанров, которая и Голливудским фильмам не снилась - весь сеттинг придает игре настолько отличительную атмосферу, что с ней не хочется прощаться. Каждый член команды разработчиков сделал свою работу крайне качественно, что и привело к крайне качественному проекту. Минусы игры, а скорее мелкие недочеты, настолько теряются на фоне букета положительных эмоций, что даже упоминания не стоят. А вот что действительно стоит отметить на фоне многочисленных плюсов - это то, какую роль в сюжете играет музыка. В The World Before она чувственна, прекрасна, она чарует игрока. Мне, как музыканту, такое нововведение в серии пришлось однозначно по вкусу.
Я абсолютно доволен опытом, полученным во время прохождения очередной части франшизы. Эта игра позволила мне окунуться в детство и вспомнить аутентичный дух серии, за что я очень благодарен и Микроидс, и Бенуа. Действительно достойное возвращение Кейт Уокер.
Я в восторге! Эта самая удивительная!
Я просто наслаждалась каждой минутой игры.
Отвратная игра на самом деле.
Это Сиберия вообще или отдельный проект?!
С самого начала непонравилась графика данной игры.
Detroid Become Human по графике на 5 лет опередил эту игру,выйдя при этом 4 года назад? о_О
Круто ,что блин.
Сразу бросились эти плохо нарисованные лица и так же текстуры 2000 ых годов.
Непонима,почему так вышло.
Сюжет просто ужасен.Понравилась пианистка и очень не понравилась Кейт(геймплей всмысле).
Просто ужасно отвратно сделаны некоторые элементы продвижения сюжета.
Дайте 10 летнему ребенку тетрадь и ручку,он сделает сюжет такого же плана.
Были моменты,где я словил испанский стыд за то,что видил в продвижении сюжета.
Так же игра ну очень затянута и занудлива.
Можно было сделать на 6 часов короче и ничего бы мы не потеряли.
Дерьмо,а не игра.
Лучше бы создали отдельный проект,а не это говно.
Сделать 1 и 2 часть Сиберии те криворукие имбицилы ,что сделали эту игру технически и написали сюжет,ни смогут никогда!
Не найдетесь найти тут трогательную историю и интересный геймплей.
Мне не понравилось в первую очередь за халтурность данная игра.
Она не такая конечно,как 3 часть,но не лучше 1 и 2 это уж точно.
4 из 10.Брать по скидке.
Лучшая игра 2022! Спасибо за игру!
Великолепное продолжение классической серии (поклонникам Сибири 1 и 2 играть обязательно)!
Продолжение легендарной игры олдов. Игра выполнена очень качественно, интересный сюжет, завершающий прошлые части. Вы сможете поиграть за двух персонажей - Кейт и Дану. Управление приближено к первым частям и намного удобнее, чем в третьей части. Есть задания, где нужно поломать голову, а так, в основном, в самом квесте есть указания куда нужно идти и что делать, также есть подсказки.
Прекрасное завершение серии и прекрасных приключений Кейт. К сожалению эпоха квестов почти ушла, но эта серия будет всегда в моем сердце.
Siberia 4 - игра в духе первых двух частей (прям вернулся в школьные годы), во времена своего первого компьютера и игр на дисках!
спокойное повествование, приятная графика, проработанные персонажи.
тут вы сможете отправиться в экспедицию, побыть шпионом, встретить загадочных союзников, записать азбуку морзе!!! и конечно разгадать кучу разных (несложных головоломок)
прошёл игру за 13-14 часов, сперва показалось, что не моё - но спустя час не смог оторваться и закончил за 2 дня!
сюжет будет держать до титров, местами предсказуем, но момент, когда вам приоткрывают новую тайну, от этого не становится менее захватывающим!
из минусов: коротковата и местами управление и камера ведут себя странно.
однозначно рекомендую для прохождения в компании друзей или одному с чашкой кофе/шоколада!
10 автоматонов из 10
Прекрасная история, с глубоким сюжетом и погружением в историю
Радуют отсылки к предыдущим частям, в традициях серии впрочем
Перед игрой советую пройти все предыдущие части, чтобы понимать о чем речь и максимально понять все отсылки (из много)
игра отличная!!! управление нормальное, как в 3 части. претензий к игре к качеству нет.
сюжет нормик. персонажи симпатичные. плохого не чего сказать не могу.
20 лет жду что она вернется домой, а в итоге из года в год за старое , укатить в никуда на поезде............
Душа радуется за последнее творение Бенуа Сокаля! Игра получилась не просто дико интересной, но и душевной, грустной, местами уморительной и неожиданной - отличное завершение серии, особенно после скудной третьей части.
Игра очень кинематографичная, планы камеры, переходы между сценами, ну и конечно сама рисовка добавляют красоты в простое повествование, отчего местами жанр квест отходит на самый дальний план, превращая Сибирию в кинцо.
Между персонажами чувствуется химия и им хочется сопереживать. Сюжет довольно разноплановый, напичкан даже бытовыми моментами по типу горожан, жалующихся на глобализацию города, хотя этого всегда было полно в играх Бенуа. Отдельной неожиданностью стала концовка, которая очень перекликается с одной из частей. Конечно, в игре есть свои недочеты, особенно, если вы ждете от нее "квестовости" 2000-х.
Особенно советую проходить при меланхоличном настроении)
Понравился сюжет и графика, а вот интерфейс оставляет желать лучшего.
Прощайте Бенуа Сокаль. Последняя часть великолепна, жаль что на его памяти он не успел увидеть результат своих трудов. Сибирь 3 была так себе, но к тому долгострою уже слишком поздно он получил доступ.
Шедевр, достойное завершение серии.
Признаюсь, после пролога настроения были пессимистические, и я очень рад, что они не оправдались. Разработчикам удалось вернуть шарм первых частей в отлично прорисованной 3D-графике. Художники проявили внимание к каждому предмету окружения, смогли передать атмосферу каждого отрезка истории, буквально вложили душу в локации - практически каждая просится на скриншот. Музыка тоже выше всяких похвал - моё почтение Inon Zur. Однако все это было бы пустышкой без душевной истории, которая не отпускает до самого конца. Здесь у нас настоящий глубокий "взрослый" сюжет, повествующий о непростом переплетении человеческих судеб сквозь войну, потери и, конечно же, любовь. Чувствуется, что создатели продукта поработали над ошибками прошлых частей - начиная от оптимизации (за все прохождение, где я с удовольствием разглядывал каждый уголок, у меня не было ни просадок FPS, ни фризов, ни вылетов) и заканчивая самой Кейт - если ранее персонаж очень скупо раскрывался (я помню лишь телефонные разговоры первой части), то теперь в игре часто слышны её мысли, рассуждения ("самоанализ"), мы можем понять главную героиню, сопереживать ей. Загадки в игре разные, есть совсем простые, есть посложнее, но все оставляют приятное послевкусие благодаря вниманию к мелочам и деталям, а если что-то показалось непонятным - присутствуют логичные подсказки на каждом этапе, так что прохождение вам может пригодиться лишь для ачивок. Проработанность видна во всём - удобный инвентарь, опция показа предыстории в главном меню для незнакомых с прошлыми играми серии, даже для автосэйвов предусмотрены бэкапы. Не могу не упомянуть о классическом ламповом point'n'сliсk управлении, которое отлично удалось реализовать - всю игру вы пройдете одной лишь мышкой; шероховатости, конечно, есть - иногда камера меняет ракурс на противоположный и хочется его вернуть обратно, некоторые круговые повороты даются нелегко, но в остальном все прекрасно (вспоминаю муки в 3-й части с WASD, где даже патч не сильно улучшил ситуацию). Отдельное спасибо создателям за то, что игра останавливается в любом месте по нажатию на Esc (даже в роликах), это очень удобно, если вы часто прерываетесь в прохождении. Время незаметно пролетело до самой развязки, не буду спойлерить, лишь скажу, что она логически завершена, в конце не возникает ощущения недосказанности. Хотя при этом сюжет оставляет задел на новую часть, мне кажется, что на текущей следует остановиться, т.к. это настоящая "лебединая песня" Бенуа Сокаля и "переплюнуть" её вряд ли удастся, хочется, чтобы легендарная серия Syberia завершилась именно таким шедевром.
По итогу однозначно рекомендую, прекрасная история, получил море удовольствия. Светлая память Бенуа Сокалю, снимаю шляпу.
Сполеры!Внимание! Я говорю лично своё мнение об игре и смотря другие отзывы либо:я не так сильно проникся игрой,либо:в принципе не очень люблю квесты. Поэтому(наверно)моё мнение предвзятое и даже глупое, поэтому прошу меня извинить.Итак начнём.А самой игре я узнал давно и играл в пролог,поэтому я надеялся что разработчики починят оптимизацию.Я предзаказал игру за месяц до релиза. И вот запускаю игру ииииии.....Нет. Оптимизация игры так же плоха,как и раньше.Мой компьютер не слабый и тянет gta 5 на высоких настройках и ведьмака 3 на ультрах,но то что игру с не самой хорошей графикой на средних настройках идёт от 20 до 47 фпс я мериться не могу. Да это не критично.Я проходил киберпанк 2077 на минимальных настройках. Я знаю что такое боль.Но там хотя бы 40 ровных фпс.Дальше о графике.Я запустил игру на максимальных что-бы посмотреть как она будет выглядеть и она практически не отличается.Только тени и отражения получше.А сами текстуры,лица и всё остальное выглядит идентично.Но единственное что мне понравилось в графике-это уровень на кладбище и на главной площади Вагена.А именно цветопередача. Оттенки серого на площади и цвета вечернего кладбища прекрасны.Но это мелочи для этой игры. Геймплей.Загадки и правда интересно решать, но немного нудно под конец.Но рыться внутри автоматона-это что-то.А остальной геймплей чем-то похож на ходячих мертвецов.Ходишь,осматриваешь всё и разговариваешь со всеми.Стандарт для таких игр.Но кое-что меня зацепила!Это играть за оскара-ежа!Это забавно и оскар прикольно шутит.В остальном всё обычно.И наконец:сюжет.Сюжет изначально меня не зацепил.Но под конец-это история превратилось в детектив о нахождении прошлого,себя настоящего и будущего.Она поднимает не слабые темы и она вышла ровно когда нужно.Честно,я бы поставил палец низ в целом,если бы не концовка.Концовку так даже я не сделал бы лучше.Ровно так как и нужно.Можно поругать чуть-чуть разработчиков за открытую концовку,так как нужно было поставить точку в этой историй!А не ставить многоточие как в прошлой части. Не знаю собираются ли они делать следующую часть,но вердикт таков.Siberia-the world before-игра хорошая.Да не без минусов,но в наше время оптимизация и плохая графика стало нормой и есть почти в каждой игре.Игра определёно стоит свои 700 рублей.Почему так?Я прошёл игру за 16 часов и не могу отдать выше этого никак.В life is strange я наиграл 30 часов(или чуть больше)хотя этих 30 часов не почувствовал. Поэтому своих 1200-1300 она не стоит.Нет в ней столько контента.Многие возразят:не смотри по времени,смотри по чувствам.И я согласен,но я играл в to the moon,finding paradise и подобные.Они проходятся меньше 5 или 10 часов,но их история и эмоции которые они дарят бесподобны.И стоят при этом в разы меньше.Решать вам.Покупать только на распродаже.Игра хороша,но дороговата.Я всё сказал.
Приматы и немцы
В общем, детство вспомнил однозначно! За это однозначно лайк.
Стимпанк, механизмы, и т.д., олды точно оценили, я так думаю.
Но сюжет слегка затянут, и сильно много мешанины...Война, приматы, механизмы - слишком большое ассорти, которое не совсем имеет хорошее послевкусие...
Интерактива достаточно, это тоже плюс.
А вот катсцены затянуты, и это минус явно, последние 3 часа из моих 19 были утомительно длинными, хотелось уже закончить игру, если честно.
Сцены перестрелок в лагере с Коричневыми тенями - это просто ужас, примат использует ДЕРЕВЯННЫЙ письменный стол для защиты от пулемета немцев - это ор, как для такой серьезной игры со смысловой нагрузкой.
Красивые пейзажи, игра детства, механизмы Форальберга - это то, ради чего можно потратить средства, но не более, предполагаю, концовка игры дала понять что это последняя часть игры в серии. 7.5/10.
Являясь большим поклонником серии Syberia, после прохождения демо-версии The World Before я написал отрицательный отзыв, а когда скончался автор Syberia Бенуа Сокаль, то и вовсе поставил на ней крест. Как оказалось - преждевременно. Посмотрев и прочитав ряд хвалебных обзоров, решил всё же купить игру на свой страх и риск и не разочаровался.
Во-первых, нелепый пролог с исправительно-трудовым лагерем оказался необходимым для того, чтобы закрыть сюжетную арку предыдущей части. Он проходится за полчаса, после чего игрока наконец-то выпускают в альпийский городок с великолепной архитектурой и пейзажами, а также фирменной стилистикой часовых механизмов, которая и делает сеттинг этой серии игр уникальным.
Во-вторых, заигрывания с лесбийской тематикой заканчиваются там же, в прологе. Для любителей сгоряча осуждать и отменять поясню, что я ничего не имею против ЛГБТ-сообщества, но меня настораживает, если именно на этой особенности героини делается преднамеренный акцент и строится дальнейшее повествование. Тем более, что Кейт Уокер - давно известный персонаж, её история развивается уже на протяжении четвёртой игры, ранее она в подобном замечена не была, и изначально всё выглядело как очередная попытка сыграть на всеми любимой "повесточке", склепав при этом посредственную игру на старом имени.
На деле же получилось интересное продолжение истории Кейт. С новыми персонажами и загадками, с неожиданными сюжетными поворотами и интригой. Добрая сказка про любовь и поиск жизненной цели. Да, здесь есть немало мелодраматических моментов "для девочек", но они вполне вписываются в общую картину происходящего.
Игровой процесс эволюционировал от point'n'click-квеста до адвенчуры с элементами интерактивного кино и головоломками, напоминающими The Room. Конечно, постановка не имеет такого размаха, как у Дэвида Кейджа (что особенно чувствуется в анимациях второстепенных персонажей и экшн-катсценах), но и ставка здесь сделана на другое. Художники поработали на "отлично", атмосфера Syberia и стиль, заданный Сокалем, читается с первых же кадров. Технически игра тоже ведёт себя нормально, вылетов и багов замечено не было. В больших локациях бывают просадки кадров, но учитывая жанр игры, это не страшно.
Также хотелось бы сказать отдельное спасибо за Шопена в саундтреке. И за лебедей в начальном и финальном роликах (кто играл, тот поймёт). Браво.
Игру однозначно рекомендую. И, если вы не знакомы с серией - обязательно попробуйте первых две части. Несмотря на возраст, они того заслуживают.
чудова частина гри з цієї серії, зворушлива історія та події, які перекликаються із сьогоденням
Господи, я просто не верю, что после 3 части разработчики смогли сделать ТАКОЕ.
Сюжет, за исключением lgbt завязки как изначальной мотивации к новому приключению, просто прекрасен. Что за жизнью Кейт, что Даны, невероятно интересно следить от начала до шикарного финала. Прекрасная музыка, прекрасные пазлы (пусть немного упрощенные относительно первых двух частей, но тем не менее они все равно увлекательны, механизмы Форальберга здесь раскрываются очень подробно). Отдельно хочу поблагодарить за оптимизацию, о боги, когда я начинал проходить 3 часть на релизе, на PS4... Этого я не забуду никогда, 15 FPS, загрузки по 5-10 минут каждой локации, в новой же части, напротив, производительность ну просто шикарная, даже не верится, что это те же разработчики :)
Конечно, слишком сладкий отзыв получается, но уж простите, подвержен ностальгии по старым частям, и в кои-то веки выход новой части лишь пробудил эти старые эмоции с новой силой, а не вызвал скупую слезу, по поводу того, что всё, то как делали adventure игры в детстве, больше этого уже не будет.
Просто браво, желаю отличных продаж и молюсь на сиквел этой, по факту новой зарождающейся истории.
P.S. Правда Сибирь (Сибирия) - это теперь просто бренд, чем по факту связанная с игрой локация.
Из всех частей Syberia эта часть мне понравилась больше
Какая трогательная история, расшевелила мою душу и сердце, эх! Рекомендую.
Моя первая Сибирь. В детстве не играл в первые части, а после и не пытался. Прекрасная история. С игрой есть некоторые проблемы по оптимизации и т.д, но это делали. История понравилась, визуал понравился, музыка понравилась - в таких играх это главное.
Волшебное путешествие, замечательная игра, любителеям интерактивного кино и загадок зайдет на ура!
Бомбический визуал и музыка.... Сама история интересна и актуальна в наше время. Наверное один из лучших проектов, что я играл за последний год.
лучше чем придыдущая) часть хотя у меня баги с отражением и светом просто фон превращается в белую дырку вк 1080тай
Хорошая работа над ошибками третьей части, кроме оптимизации)
Абсолютно потрясающая игра, с отличным сюжетом, музыкальным сопровождением и грустными поворотами, в которой вам предстоит подумать, посмеяться, порадоваться и даже поплакать.
Жду с нетерпением 5 заключительной части
Пожалуй лучшая часть из серии игр Сибирия.
Сюжет игры очень хорошо сплели с со всеми частями и тем самым раскрыли главного героя и объяснили её страсть к авантюрам и спонтанным путешествиям.
Очень порадовало качество графики живописные пейзажи. Игра пропитана тайнами и интригами.
Для тех кто проходил все части игры Сибирия, крайне рекомендую.
Саундтрек 10/10
Сюжет и связь с прошлыми частями 10/10
Ж..па Кейт Уокер 10/10.
One of the warmest and most nostalgic games. The plot, music, references and easter eggs (of which there are a lot) make this game a great and worthy continuation of the series! Bravo!
Загадочная картина.
Сказать, что эта игра мне просто понравилась, значит не сказать ничего.
Над графической составляющей поработали превосходно. Городские локации смотрятся как настоящие, а природные пейзажи просто загляденье.
Над композициями сразу слышно поработал профессионал. Музыкальная атмосфера с действиями в игре живут очень органично. По-другому и быть не могло.
Механика в игре осталась такой же, но добавили нововведение. Например, к разгадыванию головоломки допустили сразу двух персонажей. Дали поиграть помимо Кейт и Даны ещё за других действующих лиц. Загадки в Сибири как всегда оригинальные, но их, к сожалению мало.
Так много хочется написать, да боюсь, моё описание, будет состоять из одних спойлеров. Переживите увлекательное приключение вместе с героями игры и поверьте вы об этом нисколько не пожалеете.
Просто браво....нет слов....Жду продолжения с нетерпением!
Увлекательное, красивое и неторопливое приключения в тех самых традициях серии, по которым ностальгируют. Интересно преподанная, хотя отчасти и предсказуемая развязка.
Не понравились только два момента: ненужная политкорректность. Кто будет играть, поймет о чем я. Второй момент — совершенно нереалистичная сцена боя с фашистами в как-сцене. Просто курам на смех.
Отличная отрисовка, шикарная музыка, хороший сюжет. Крайне рекомендую!
Не оправдала игра ожиданий. Загадок и головоломок мало, а те которые есть не интересные и простоваты. Игра не стоит своих денег.
Amazing story, amazing game. Benoit Sokal ♥
Акварельные пейзажи, нотка меланхолии, берущая за душу мелодия - это то, что всегда отличало игры данной серии. Очень радостно, что 4 часть продолжила традиции первых двух. Конечно, можно начать рассуждать о технической стороне данной игры, но мы ведь погружаемся в мир Сибирии не для этого. Всем фанатам серии рекомендую.
Отличная игра, правда, сюжетно она очень сильно просела, в сравнении с первыми двумя частями, как по мне.
Это одна из тех игр, которую создавали с душой.
Имхо лучшая часть серии, не смотря на дефицит присутствия России в данной части, исходя из этого радует отсутствие клюквы. Лично для меня здесь оказалось больше контента по сюжету и лору чем за 3 предыдущие части. Особенно чувствуется обилие новых геймплейных фишек и более полное ощущение игрового мира, который теперь максимально наполнен отсылками к культуре и историческим событиям, а также литературе и другим культурным явлениям. Ожидаем 5 часть.