Системные требования The Elder Scrolls V: Skyrim
Минимальные:
- Поддерживаемые ОС: Windows 7, Vista, XP (32 и 64-разрядные)
- Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц или аналогичный
- Оперативная память: 2 ГБ
- Жесткий диск: 6 ГБ свободного места
- Видеокарта: с 512 МБ видеопамяти, поддерживающая DirectX 9.0c
- Звуковая карта: совместимая с DirectX
Рекомендуемые:
- Процессор: четырехъядерный от Intel или AMD
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: поддерживающая DirectX 9.0c от NVIDIA или AMD ATI, с 1 ГБ видеопамяти (Nvidia GeForce GTX 260 или новее; ATI Radeon 4890 или новее)
Я купил Skyrim дважды. И купил бы ещё, если честно.
Это тот самый скайрим, поэтому если хотели купить LE вместо SE, даже на время, то можете покупать,не пережевайте рус озвучка есть, DLC нет их надо покупать, но вы их можете спирать, как это зделать можете глянуть на YouTube и достижения будут, хоть вы и спиратите, а не понравится графа, всё будет казаться серым, напишите в консоле команду teofis, да я взял её себе как ник но это реальная команда. Всё станет красочным и красивым как и в SE
Гра феноменально-цікава, тут ц фентезі, і політика, і варіативність подій, тебе чекають багато секретів, історій, цікавих зустрічей і ще багато чого про що не потрібно читати, треба спробувати
Люблю серию свитков и считаю что скайрим худшая часть. Играю с 2013 года в скайрим, почему худшая? Да тут всё сделано через жопу. Короче если хотите поиграть в рпг играйте там в мору, драгон эйдж, ведьмак и тд. НО если хотите сделать игру мечты своими руками то скайрим это то что вы ищите. Я обожаю скайрим и это моя любимая игра. У игры на один плюс приходится сто минусов, но это не отменяет тот факт что это шедевр. А шедевр он благодаря атмосфере, антуражу и мододелам. Спасибо вам модеры что подарили мне лучшую игру в мире. (Целую) Если не хотите парится с модами проходите мимо. 6/10 ванильному скайриму, 11/10 с модами. Надеюсь шестая часть этой легендарной серии будет лучше. Я верю в Тода, вот такой я идиот.
TES 5: Skyrim
TES 5: Skyrim Special Edition
TES 5: Skyrim Legendary Edition
TES 5: Skyrim Anniversary Edition
TES 5: Skyrim VR
Тодд, ты ебанутый или да?
Грустно, что это чудо уже не найти через поиск. Oldrym в сердечке! Хотя и владею обеими версиями, родной графоний нравится больше. Играю без модов и единственное, что очень раздражает - дома, которые невозможно нормально обустроить! Вечно всё падает, не встаёт в слоты, манекены ходят по подвалам... Всё чинится модами, но я из староверов. Пока что.
Skyrim is Love, Skyrim is Life.
Игра впринципе норм, я совсем немного погамал, так как не затянула.
Короче, игра на один вечер
Как говорится:"В СКАЙРИИИИИМ!!!"
Это не игра а целая эпоха.А кто против...да мне похуй.
Купил себе,тебе, другу, маме, отцу, сыну, кошке. Так что и ты купи
Это была первая мая игра с открытым миром и я зависаю там и до си пор, она затянула меня и я не знаю почему.
Одна из самых любимых игр! В ней прекрасно все!
делаеем конфетку с помощью модооов БааммБаамБИиимБИимБУуумбуум, а так игра не прошла проверку временем, спасибо фанбазе за моды! БАЗА КОРМИТ!
Купил и куплю еще!
здравствуй, мой читатель, я хочу рассказать тебе о замечательной игре скайрим, ведь там можно делать все, что ты хочешь. Устрашать врагов и охотиться на драконов, и просто жить.
купи дом, сыграй свадьбу, заведи ребёнка.
эта игра идеально подходит, чтобы просто расслабиться, лично я готов её купить много раз, ведь эта игра стоит того.
Не стоит осуждать мой обзор ведь это моё мнение.
Надеюсь ты тоже купишь Скайрим и отдохнешь в этой замечательной игре, там ты можешь стать кем угодно.
СПАСИБО, УВАЖАЕМЫЙ ЧИТАТЕЛЬ, что прочитал, надеюсь ты наградишь мой обзор.
КУПИ СКАЙРИМ!
Легендарная игра, которую можно проходить до бесконечности. Лично я прошёл всего лишь 10 раз, но насколько я знаю этот рекорд ещё никто не смог побить.....
Худшие разрабочики в истории игр
Лучшая игра с открытым миром
Открытый мир в этой игре прекрасен, он полон квестов и неожиданных приключений. Культовое начало уже знает каждый, так вот с него, и начались наши приключения. Диалоги прекрасно прописаны, персонажей также можно и убить, что даёт свободу действий больше, даже, чем в Grand Theft Auto. Сеттинг драконов, рыцарей, деревушек и землянок мне очень нравится и я безусловно рекомендую хотябы раз поиграть в эту замечательную игру.
ГЕЙб, о*т*с*о*с*и х*у*й) Уже давно качаю игры с торрентов - для меня это лучший магазин, а стим помойка для г*е*е*в сделанная г*е*я*ми. Среди работников стима одни только п*е*д*и*к*и и прочие "боевые вертолеты", а это о*т*б*р*о*с*ы общества и отличное топливо для печей
Люди, качайте пиратку и радуйтесь жизни :)
Правда, это как раз тот случай, когда размер не имеет значения: игровой мир просто ломится от достопримечательностей и персонажей, предлагающих главному герою задания или болтающих между собой на насущные темы. Очевидно, Bethesda взяла на вооружение принцип Blizzard — игрока нужно постоянно удивлять, и Skyrim исправно скармливает вам шикарные пейзажи (выезжая за счет грамотной работы художников: технологически игра не слишком отличается от Oblivion), знакомит с интересными персонажами, подсовывает новую экипировку и предлагает выполнить очередной квест. Игра даже не делает различий между основной сюжетной линией и побочными заданиями, а дежурные просьбы жителей Скайрима порой выливаются в захватывающие квестовые цепочки. Проведя за Skyrim 30 часов, я посетил только половину крупных городов, а взамен каждого выполненного задания то и дело находил несколько новых.
События происходят через два века после окончания сюжета Oblivion. Сколь-нибудь заметного скачка в развитии технологий на территории Тамриэля за это время не произошло, но сценаристы Bethesda получили возможность забыть о событиях предыдущих игр сериала и сконцентрироваться на новой истории. Драконы, которых никто не видел тысячи лет, возвращаются в Скайрим, что не предвещает ничего хорошего. Нападения крылатых ящериц на северные города — только начало. Их появление пророчит очередную «великую беду», спасти мир от которой может только наш протеже — драконорожденный.
Происхождение позволяет герою использовать крики на драконьем языке. Это, по сути, еще одна школа магии, доступная вашему персонажу, даже если вы не терпите играть колдуном. Помимо атакующих криков (оглушение, заморозка, огненное дыхание), в арсенале драконорожденного есть и уникальные вещи вроде способности нестись со скоростью ветра или умиротворять животных (актуально против медведей и снежных кошек, которые на первых порах вмиг разрывают героя). Новые слова драконьего языка можно познать в разбросанных по Скайриму святилищах, а для изучения криков понадобятся души драконов. Грозных противников не обязательно убивать самому: можно стравить крылатых монстров с другими врагами, а потом добить выживших, подойти к тушке дракона и высосать его душу. Нелишними окажутся и кости с чешуей — пойдут на создание брони. Причем получить ее другим способом не получится: наконец-то прокачка кузнечного дела в TES будет востребованной. Кроме того, оружие и броню можно улучшать, что значительно повышает их характеристики.
Помимо использования криков, разработчики разнообразили бои возможностью брать в каждую руку любое заклинание или оружие, кроме двуручного. Одновременное применение двух одинаковых заклятий усиливает эффект, а два клинка позволяют проводить мощные атаки. Особого разнообразия в схватки это не внесло: если раньше маги метали во врагов огненные шары, теперь они делают это с двух рук одновременно, только и всего. То же самое и с дуалами: бьет герой сильнее, но не может блокировать удары. Разница только в том, что в предыдущих играх аналогичный эффект достигался использованием двуручного оружия. Но есть и неожиданные варианты применения: взяв в одну руку меч, а в другую — лечащее заклинание, можно смело бросаться грудью на амбразуру.
Менять оружие и заклинания можно в любой момент, но за дизайн интерфейса разработчикам хочется оторвать руки: быстрые клавиши для экипировки не предусмотрены (в консольных версиях), поэтому каждый раз ее нужно выбирать из общего списка. Не спасает даже панель быстрого вызова для избранных заклинаний и оружия. Когда у тебя два лука (с разными чарами), два кинжала, меч и несколько заклинаний, смена оружия только раздражает. Вообще возня в здешнем инвентаре — гиблое дело, потому что все вещи представлены в виде списка (никаких пиктограмм!). Чем дольше вы играете, тем больше собираете всяческих снадобий, алхимических ингредиентов и свитков. Быстро найти нужный предмет нереально. Хорошо, что при открытии инвентаря игра ставится на паузу — в любой момент боя можно съесть пять порций похлебки и выпить десяток зелий, предотвратив неизбежную смерть. К счастью, инвентарь — практически единственная вещь, которая в игре сделана неудобно.
Skyrim вообще не заставляет игрока тратить время на рутину: маркеры указывают расположение важных точек на карте, во все значимые локации можно вернуться одним нажатием кнопки, между крупными городами курсируют гужевые маршрутки, создание предметов (можно делать оружие и броню, зачаровывать их и варить зелья) мгновенно, а при выполнении заданий не приходится подстерегать нужного NPC, сидя полчаса в темном углу.
Bethesda крайне внимательно отнеслась к жалобам игроков на Oblivion. Не нравится слишком жесткое ограничение в уровнях? Теперь их 70, и, чтобы достичь последнего, нужно будет по максимуму прокачать все способности в игре. Как и в предыдущих The Elder Scrolls, персонаж развивает умения, используя их (при длительном «воздержании» навыки начинают понемногу понижаться), а уровень повышается при прокачке навыков. Кстати, теперь нет основных и вспомогательных умений — разработчики основательно переделали ролевую систему, уменьшив число способностей, но убрав из их числа невостребованные. Жаль, без боевых навыков не обойтись — на одном лишь умении бесшумно красться или убеждать далеко не уедешь. Зато есть компаньоны — как и в Fallout, они не только помогают в бою, но и служат мулами для переноса трофеев.
В Skyrim нет классов — игрок сам волен решать, какую экипировку использовать и какие умения развивать. Колдун с двуручным молотом в латах, воин в кожаных доспехах с двумя катанами, бесшумный убийца с кинжалами — все они имеют право на существование.
При этом система развития героя предельно проста — на каждом уровне можно повысить одну из характеристик (здоровье, запас сил или ману) и выбрать перк. Вы не зря подумали о Fallout. Перки представляют собой эдакую надстройку над умениями, позволяя персонажу напрямую усиливать боевые способности (например, повысить урон оружия, снизить расход маны или улучшить эффективность брони) или осваивать новые приемы. Опытный лучник научится быстрее натягивать тетиву, замедлять время при прицеливании и иногда обездвиживать врагов при попадании. Кузнец получит способность создавать более крутую броню и улучшать зачарованные предметы. Всего в игре 280 перков, и лишь некоторые из них выглядят откровенно ненужными. В целом число вариантов развития персонажа ограничено только вашей фантазией, причем большая часть этих вариантов вполне жизнеспособна.
Skyrim избавилась и от еще одного недостатка Oblivion — усиления врагов по мере развития персонажа, из-за чего игру проще всего было пройти героем первого уровня. Теперь все как в Fallout 3 — хотя в большинстве подземелий крутизна врагов подстраивается под силу героя, есть определенные места, куда на низких уровнях лучше не соваться. Если уж мы взялись сравнивать Skyrim c предыдущими проектами Bethesda, больше всего он похож именно на Morrowind. Эту атмосферу не передать словами — даже мелодия заглавной темы, снова написанной Джереми Соулом, такая же, как десять лет назад, а часть фоновой музыки позаимствована из TES III. Авторы игры сделали все, чтобы пробудить ностальгию в сердцах фанатов.
Несмотря на кажущийся маленьким мир, Skyrim даст фору большинству современных RPG — здесь нет однотипных локаций и наштампованных под копирку подземелий. Если над созданием подземных локаций для Oblivion пыхтели полторы калеки, то в Skyrim проектированием катакомб занимались более десяти архитекторов. Недостаток у подземелий лишь один — практически все они абсолютно линейны. Если увидите ответвление коридора, можете быть уверены, что оно заканчивается тупиком, где, скорее всего, стоит сундук с сокровищами. Зато после зачистки не нужно плестись обратно по пустым коридорам — всегда предусмотрен короткий путь на поверхность.
Впрочем, без глупых условностей не обходится ни одна игра, и серьезно ругать Skyrim можно только за то, что после очередной мысли «ну, еще квест, и спать» ты ложишься в кровать в три ночи.
Купите Скайрим!!!! И да Тодд Говард мне не держит в заложниках! Точно!
Игры вне политики! Лицемерно со стороны разрабов.
Беседка полное разачарование. Издатели не должны лишать народ единственной радости в сером мире, а также вмешиваться в вещи к которым они не имеют отношения.
Ну наконец Тодд Говард убрал Skyrim из продажи, а то вечно купи да купи.
Игры должны быть вне политики!
Интересно, вы из других стран тоже за сомнительные действия правительств, игру убираете, лицемеры хреновы?
Подлые лицемеры. Игры должны быть вне политики.
Потрясающая игра. Легендарная.
Настолько же легендарная, как и лицемерие издателя. Вы глубоко плюнули в душу огромному количеству людей, удаляя свои игры из российского сегмента Steam, стимулируете развития пиратства и лишаете себя прибыли из-за того, что предпочитаете идти на поводу у хайпа и желания приплести рядового россиянина.
Вы сделали потрясающую игру, Bethesda, и мне грустно, что вы оказались в ряде компаний, поступивших подобным образом. Однако, спасибо, что сами отсеяли зерна от плевел.
Всем добра и счастья
Оставайтесь людьми
Скажем "НЕТ" дискриминации игроков по национальным признакам или по признакам этнического происхождения!
"Декларация Организации Объединенных Наций о ликвидации всех форм расовой дискриминации"
Статья 2 пункт 1:
Никакие государства, учреждения, группы или отдельные лица не должны в области прав человека и основных свобод проводить в отношении отдельных лиц, групп или учреждений какой бы то ни было дискриминации по признаку расы, цвета кожи или этнического происхождения.
"Международная конвенция о ликвидации всех форм расовой дискриминации"
Статья 1 пункт 1:
В настоящей Конвенции выражение «расовая дискриминация» означает любое различие, исключение, ограничение или предпочтение, основанное на признаках расы, цвета кожи, родового, национального или этнического происхождения, имеющие целью или следствием уничтожение или умаление признания, использования или осуществления на равных началах прав человека и основных свобод в политической, экономической, социальной, культурной или любых других областях общественной жизни.
Russian Gamers do not participate in hostilities. Your office shows russophobia towards the ordinary population, which has nothing to do with what is happening in Ukraine. Sooner or later everything will return to normal. But what you will do in our market is already a question.Remember ony one: Russians don't give up and everyone remembers.Good luck.
#StopRussofobia
Очередной плевок в лицо от разработчиков в сторону геймеров из России.
Издатели еще те драконы,спасибо за пиво=))Минус 10 нордов из минус 10
Плевок в сторону Российских геймеров. Не рекомендую
Люблю Скайрим, но начинаю не любить разработчика)
Говард, за всю жизнь я купил твою помойку 3 раза на разных платформах, а теперь ты так со мной поступаешь? Желаю тебе обосраться
Пусть катятся нахрен со своей политикой дискриминации по национальному признаку
Игра отличная, но я плохой и злой русский, поэтому не рекомендую.
And here I thought that game developers should develop games and not hype in politics.
Next time I'll take your game... on a torrent
ПОДНЯТЬ ЧЕРНЫЙ ФЛАГ
Не покупайте больше игры, даже после снятия санкций
Бесезда как оказалось контора альтернативно одаренных и умственно-отсталых. Вы напоминаете женщин стоящих на трассах и обсуливающие всех, но вдруг решили высказать свое политическое ФИ и национализм, перестав обслуживать русских клиентов, но по сути вы остались теми же женщинами с низкой социальной ответственностью на трассах, и ваше политическое мнение просто никому не нужно. Клоуны идите выпускайте очередной ремастер Скайрима с фанатскими модами, это первое. Второе если вы такие уж принципиальные верните деньги, откажитесь от дохода, тогда это будет актуально и мощно, а так вы просто лгуны и трусы.
Цифровое развлечение, как и спорт и гуманитарные программы в образовании, медицине - должны быть вне политики!
Я принял решение остановить покупки ваших игр на территории данной планеты. Это коснётся цифровых и физических копий. Я надеюсь на понимание всех издателей, которых это затронет
Отныне только rutracker.org ,денег больше не получите - идите нахуй!
Игра-то норм, а вы — уроды. Вашей задачей было объединять людей, а не усугублять ситуацию. Желаю вам провала во всех последующих начинаниях и по жизни.
ТоДд ГоВаРд ВыСоСи Из МоЕй ЖоПы
Рузкій покупець, іди поклоняйся Малакату!
топ игра почти наиграл 1000 часов
*Начало игры,везут на казнь*
Конокрад из Рорикстеда: *плачет*
Я: В первый раз,да ?
Ежей чел ти ска пуп играл то пуп играй
Не фанат серии, но могу сказать что атмосфера подкупает. Жаль вариативность и глубина недоработана как для рпг.
Классная Эбонитовая броня! Если враг подходит к тебе, вы оба становитесь Negrami! Шикарно, всегда мечтал стать Black Man.
Игра Легенда! Просто Шедевр!
Плюсы:
• АТМОСФЕРА
• История
• Множество веток развития персонажа
• Огромнейшая карта
• Неплохой "стелс" для игры 2011
• Хороший тренажер для логики
Минусы:
• Иногда нудно становится бродить по пещерам
• Картонная боевка (Лук не беру в счет) опять же игре более 10 лет
В общем если хотите качественную историю, то ТЕС отлично подойдет. "Ванильная" графика может не удивит, но если установить пару десятков графических модов то эта игра просто изнасилует вашу видеокарту🤣🤣🤣 Проверенно...
Игра на данный момент стоит своих денюшек;)
Но если есть 50% скидка то тогда уж ТОЧНО нужно брать!
Гра просто космос, на мою думку кращлгл ще не робили)))
Сейчас, спустя столько лет, Скайрим по-прежнему является популярной игрой. Его неоднократно исправляли, дополняли и улучшали, чинили и ремонтировали, но баги все еще есть, причем в сюжетных сценариях и довольно критические, пришлось мудрить танцы с бубнами. Однако сюжетка пройдена!
ㅤ╱▔▔▔▔▔▔▔╲
╱┈┈┈┈┈┈┈┈┈╲
▏┃┈┈┈┈┈┈┈┃▕
▏▏┈┈┈┈┈┈┈▕▕
╲┃▉▉◣┈◢▉▉┃╱
┈▏▉▉◤┈◥▉▉▕
╭▏┈┈◢▉◣┈┈▕╮
╰━╮┈◤▅◥┈╭━╯
┈╲┃.┈┈┈┈.┃╱
┈▕╰.╋╋╋╋.╯▏
┈┈╲▂▂▂▂▂╱
купил скайрим и спиратил длс=сэкономил 1200р
Надеюсь, что это баг стима, а не возврат в ру сигмент. Ребята вам тут больше не рады.....
Игра - легенда. Купил один раз - будешь покупать вечно.
Дополнения очень хорошо пиратятся)
*на пару вечеров сойдет* ну такое, по-приключаться стоит попробовать. П.С.: боевка тухлая + нужно фиксы накатывать