The Elevator Game with Catgirls

The Elevator Game with Catgirls
Н/Д
Metacritic
100
Steam
68.25
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Дата выхода
13 декабря 2022
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
100 (21 голосов)

Kirin plays the elevator game and disappears. Will her girlfriend, Asahi, be able to find her? The Elevator Game with Catgirls is a horror visual novel with point-and-click elements, inspired by the Korean urban legend, Elevator to Another World.

Показать подробное описание

Системные требования The Elevator Game with Catgirls

Минимальные:

  • ОС: Windows 7 and up
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 1920 x 1080

Рекомендованные:

Рекомендованные требования пока не указаны.
Популярность
Похожие игры
Cooking Companions
Cooking Companions

Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди

360 pуб. 95
Tokyo Dark
Tokyo Dark

Приключенческие Игры

97 pуб. 70 87
Amelie
Amelie

Инди, Симуляторы

Н/Д 97
Показать больше похожих игр
Обзоры
Написать отзыв
QuestLion
QuestLion

Не могу заставить себя поставить негативную оценку этой игре, но в целом мой отзыв более нейтрален, чем положителен.

Как отдельный и самостоятельный проект Elevator Game with Catgirls вряд ли состоятелен из-за множества отсылок и референсов к предыдущим играм студии, играм их инди-коллег и просто любимых играм авторов, особенно Silent Hill и Fatal Frame (вплоть до плагиата).

Сама концепция сюжета основывается на популярной несколько лет назад крипипасте-челлендже про иной мир, обнаруживаемый путем правильных действий в лифте. По мнению авторов, этот мир представляет собой аналог сайлентхиловского и, помимо наличия ряда специфичных монстров, должен лезть "в голову" своему посетителю и доставать неприятные моменты из прошлого.

В частном случае истории игры, мы берем на себя роль кошкодевочки-гота Асахи, отправляющейся в приключение вслед за своей девушкой-припевочкой (да, они лесбухи, осуждаю) Кирин, которая на спор с ценой вопроса в 50 долларов решила испытать страшилку на прочность.

Далее следует компиляция из пугалок разной степени "свежести" и оригинальности, в ходе которых сильно намекается, что отношения между кошкодевочками не такие радужные, как надеялись случайно забежавшие в игру фанаты серии Sakura, кошачьи мутации в сеттинге авторов это некий передающийся чуть ли не половым путем вирус, осуждаемый частью общества и вообще, пытаются авторы в повесточку или используют ее как ширму для деконструкции жанра - не до конца понятно.

Непонятно отчасти и из-за меньшей продолжительности сцен, чем у того же Blankspace, и их общих абстрактности и абсурдизма. Асахи наедине представляет собой неплохого протагониста аля Сигма из VLR с кошачьими каламбурами и относительно логичными и реалистичными внутренними размышлениями, но при виде других персонажей начинает вести себя блекло и тихо, как серая мышка.

Графически и акустически претензий практически нет - рисовка стилизована и приятна глазу, звуковой дизайн здесь хорош, персонажи озвучены, есть несколько хороших и гнетущих амбиенсов. Доминирующая черно белая делает некоторые предметы менее заметными (я смотрю на тебя, туз пик), что мешает геймплею, но, полагаю, такого следовало ожидать от проекта подобного жанра.

Еще по сравнению с Blankspace - достаточно деграднул геймплей. Вместо нескольких помещений с разномастными и относительно логично появляющимися головоломками здесь имеем один хаб, полный шифров для кнопок вызова лифта, в котором предметы и объекты появляются, исчезают или слегка меняются согласно воле иного мира, а именно желанию левой пятки геймдизайнера. Инвентарь нужен лишь для трех ключей и одного сюжетного предмета, все остальное - записки и подсказки, комбинировать или использовать их вне указанного места и времени нельзя. Любой заход в лифт также представляет собой практически линейную последовательность действий, не имеющие состояния "проигрыша" и, следовательно, не такие напрягающие. Для сравнения, в Blankspace некоторые действия и общение с Берил приводили к одной из семи концовок. Тут - одно начало и один конец, середина же зависит от ваших успехов в головоломках.

Дополнительная ложка дегтя - игра, прежде чем выдать определеннную концовку, проверяет наличие у игрока флагов осмотра соответствующих подсказок и предметов. Таким образом, однажды узнав код, вы не сможете использовать его повторно в той же сессии, а при новой игре иной мир будет закрыт, пока вы не повторите все необходимые знакомые действия "на дурачка" и Асахи не узнает пароль повторно.

В результате я не жалею о потраченных мной на прохождение времени и денег, но советовать проект могу только самым ярым фанатам гибридов визуальных новелл с квестами и поклонникам самой студии-разработчика. Остальным игра вряд ли сможет понравиться и даже фанаты хорроров, на которых ориентируется проект, по моему мнению, будут зевать и неохотно играть в "отгадай, откуда отсылка".

Переиграйте лучше Blankspace.

Больше интересных обзоров