The Riftbreaker

The Riftbreaker
83
Metacritic
91
Steam
89.478
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
599 pуб.
Дата выхода
14 октября 2021
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
91 (14 527 голосов)
Недавние
83 (130 голосов)

The Riftbreaker™ – это игра на выживание и постройку базы с элементами экшн-RPG. Вы элитный ученый/коммандо внутри высокотехнологичного меха-костюма, подходящего для путешествий в межпространственных червоточинах.

Показать подробное описание

Системные требования The Riftbreaker

Минимальные:

  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 8.1
  • Процессор: Intel i5 gen 2 or AMD Bulldozer {4 cores)
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 750 2GB or AMD R7 265 2GB
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 8 GB
  • Звуковая карта: DirectX compatible sound card
  • Дополнительно: Windows 7 is not supported
Похожие игры
The Riftbreaker: Prologue
The Riftbreaker: Prologue

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры, Симуляторы, Стратегии

Бесплатно xDr: 88.89
Gaia
Gaia

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры, Симуляторы, Стратегии

435 pуб. xDr: 36.00
Hoglands
Hoglands

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры, Симуляторы, Стратегии

xDr: 0.00
Ring of Life: Survive in Proxima
Ring of Life: Survive in Proxima

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры, Симуляторы, Стратегии

xDr: 0.00
DLC
The Riftbreaker: Metal Terror
The Riftbreaker: Metal Terror

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры, Симуляторы, Стратегии

xDr: 65.18
Показать все DLC
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
SanyokKj
SanyokKj

Итак, для начала хочу сказать, прекратите сравнивать игру с Факторио! Ну люди, ну почему? Типа, там есть стены, тараканы и турели, и тут есть стены, тараканы и турели, ну точно факторио. Даже Big pharma больше похожа на факторио, чем Riftbreaker. Это скорее экшн-слэшер с элементами строительства базы, чтобы твою тушку не размотало в первые секунды, эдакий диабло 3 со стенами и турелями. Окопался, стреляй и радуйся. Движок старается, выжимает просто максимум из игры. Планировка базы и сопряженные с этим трудности конечно оспариваются. Логистика ресурсов слегка хромает, дефицит ресов на карте получить сложно, добычу части из них можно просто отдать на аутсорс в другие аванпосты и получать готовое на основной базе, при этом на аванпосты нападений не будет, если на них не находиться, так что этот момент можно отнести в минусы, но это неточно. Можно просто выживать в соответствующем режиме, можно не спеша топать по кампании, выполняя цели, но основной геймплей как раз в оборонительно-нападательных пострелушках, немного в исследованиях и немного в войнах с ландшафтом при планировании базы.
Если в общем и целом, то с самой демо-версии я понял, что хочу получить от игры мясные пострелушки, и я получил даже больше, чем хотел. Туча пушек, всё взрывается, разлетается, кровь и мясо местной агрессивной фауны повсюду, как раз то, что нужно после тяжелого рабочего дня, так что хардкорным стратегам-интеллектуалам, играющим под коллекцию артхауса 1950х на фоне, точно не подойдёт. Ну и да, Where coop

I-InSaneJeSter-I
I-InSaneJeSter-I

---{ Graphics }---
☐ You forget what reality is
☑ Beautiful
☐ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ MS-DOS

---{ Gameplay }---
☐ Very good
☑ Good
☐ It's just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't

---{ Audio }---
☐ Eargasm
☑ Very good
☐ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf

---{ Audience }---
☐ Kids
☑ Teens
☑ Adults
☐ Grandma

---{ PC Requirements }---
☐ Check if you can run paint
☐ Potato
☐ Decent
☑ Fast
☐ Rich boi
☐ Ask NASA if they have a spare computer

---{ Difficulty }---
☐ Just press 'W'
☐ Easy
☐ Easy to learn / Hard to master
☑ Significant brain usage
☐ Difficult
☐ Dark Souls

---{ Grind }---
☐ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/ranks
☑ Isn't necessary to progress
☐ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You'll need a second live for grinding

---{ Story }---
☐ No Story
☐ Some lore
☐ Average
☐ Good
☑ Lovely
☐ It'll replace your life

---{ Game Time }---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☑ Average
☐ Long
☐ To infinity and beyond

---{ Price }---
☐ It's free!
☐ Worth the price
☑ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money

---{ Bugs }---
☐ Never heard of
☑ Minor bugs
☐ Can get annoying
☐ ARK: Survival Evolved
☐ The game itself is a big terrarium for bugs

---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☑ 8
☐ 9
☐ 10
-----------------------------------------------------------------------------------------------------You don't get to play games like this often, but don't forget the time spent!

egor-lukoyanychev
egor-lukoyanychev

Закончил Металлический террор. Суммарно без DLC наиграл 69 часов. Мнение:
Плюсы:
+ шикарная графика с детализацией
+ очень быстрый движок игры
+ перемалывание тонн мяса и металла врагов
+ продуманная экономика с переправкой ресурсов из других зон
+ красивые и продуманные биомы
Минусы (одним словом - дисбаланс во всём)
--- игра очень лёгкая на самом сложном уровне
- башни все разные, но все одинаковые по уничтожению врагов по причине высочайшей ранимости врагов
- огромная толпа уничтожается 2-3 башнями, самые большие враги уничтожаются 1-2 выстрелами
- огромное количество ресурсов, рассадники практически не нужны
- ближе к концу игры ресурсы вообще ничего не решают
- открытие генов почти ничего не даёт
- башни с дронами непонятно зачем нужны
- башня с минами минирует территорию базы
Если собираетесь проходить - ставьте на пользовательскую сложность и выставляйте ресурсы не более 10 % и выкручивайте модификаторы урона, иначе просто скучно.
По поводу сложности и дронов даже моды есть, однако игроделы почему то не особо прислушались.
Вывод: игра настоящий алмаз, однако требующей суровой огранки. Сейчас никакого вызова - игра для 5 летки.

Finished the Metal Terror. In total, without DLC, I played 69 hours. Opinion:
Pros:
+ gorgeous graphics with detail
+ very fast game engine
+ grinding tons of meat and metal of enemies
+ thoughtful economy with the transfer of resources from other zones
+ beautiful and thoughtful biomes
Cons (in a word - imbalance in everything)
--- the game is very easy on the hardest level
- the towers are all different, but all the same in terms of destroying enemies due to the highest vulnerability of enemies
- a huge crowd is destroyed by 2-3 towers, the biggest enemies are destroyed by 1-2 shots
- a huge amount of resources, nurseries are practically not needed
- towards the end of the game, resources do not solve anything at all
- the discovery of genes gives almost nothing
- towers with drones are not clear why they are needed
- tower with mines mines the territory of the base
If you are going to pass - put on custom difficulty and set resources to no more than 10% and twist damage modifiers, otherwise it's just boring.
As for the complexity and drones, there are even mods, but for some reason the game developers didn’t really listen.
Conclusion: the game is a real diamond, but requires a severe cut. Now no challenge - a game for 5 year olds.

Ganker
Ganker

75 часов на момент написания! Оторваться невозможно это ураганная смесь жанров в одной упаковке с более чем шикарной графикой.

Bren
Bren

Кайф! мне ваше все зашло!
в одну игру запихали все мои любимые жанры
- дьябло
- башня дефенс
- цепочки производств

ну вот просто кайф! и всего в меру, ничего не слишком много, постоянно переключаешься между трех жанров и ваще не скучно и не надоедает! графика улет, анимации взрывов оружия, мин, артилерии, лучи смерти с орбиты... ну просто кайф!

из минусов могу отметить что требовательна к железу, точнее минус то что нельзя кардинально снизить графику. на компе с 3060 - проблем ваще никаких на максималках, а вот на ноуте с 960 - на минималке можно играть в дьябло и с ресурсами заниматься, а вот в серьезных замесах жопа! хотя что порадовала вместо слайдшоу игра начинает замедлять время вместе с ФПС за такое решение точно лайк!
ну и долгие загрузки между порталами, но это терпимо.

Ласковый таран
Ласковый таран

Если вы мечтали почувствовать себя полковником из к/ф "Аватар" - вы по адресу .
Игра крайне красочная , взрывы , анимации и прочие эффекты происходящие во время аннигиляции местной фауны - выше всяких похвал . По ощущениям это как дум 2016 , спинномозговой геймплей . И тут же оказывается что в игре есть строительство ! Вся классика Сим Сити : стены , ворота , разные типы добытчиков энергии и твердых ресурсов , одних турелей - хренова гора . Тут и пулеметные и ракетные , артиллерийские , огнеметные , тесла , ремонтные , артиллерия крупного калибра и тд . У вас же имеются портативные аналоги , включая несколько образцов оружия рукопашного боя .
То есть , ВЫ , пришли на чужую планету , застраиваете ее и используете её ресурсы , попутно устраивая геноцид местной флоры и фауны . Поздравляю , вы колонизатор ! Наслаждайтесь .
Игра , не считая компании , по сути бесконечная , либо вы войдете в технологическую сингулярность и вас просто никогда не пробьют , либо вы в процессе облажаетесь с энергией , башни не получат питания и вас сметут )
Рекомендую как минимум к ознакомлению , не требует концентрации (игра на чиле возможна) , красочная на визуальные эффекты .
11 Мистеров Ригсов из 10
Ps Ждем кооп или противостояния (хз как это исполнить)

PanZerBjorn
PanZerBjorn

Смесь из диаблоида, строительства базы и tower defence. Компоненты взяты в правильных пропорциях, и скучать не придется. За свои деньги игра просто шикарная. Рекомендую.

Borland
Borland

Шикарная игра. Прохожу уже 2 раз и всё никак не надоест. Надеюсь когда-нибудь добавят возможность играть по сети

gigru
gigru

Классная игра.
Единственная ошибка разработчиков, что они не выпустили весь контент сразу. Отдельное DLC мало кто купит после прохождения всей игры, так как это DLC ничего нового не привносит в игру. Ещё одна локация, которую надо зачистить от врагов.

Ватрушка
Ватрушка

12 из 10, игра с очень странной атмосферой, ты просто сваливаешь из неё через час, а потом опять возвращаешься и тратишь кучу времени, чтобы опять забить на месяц. Просто изумительно...

Gachy
Gachy

Игра превосходная, по своей стилистике не вижу никаких изьянов . Хотя если считать с другими играми есть изьяны такие как синхронизация ICloud то загружается то нет.

Муравейчик
Муравейчик

Просто интересная. Хорошее дерево исследований. Есть немного драйва, тактики. Но пока есть глюки, хотя на игровой процесс почти не влияют. Есть широкий простор для дополнений.

InfernalVoid
InfernalVoid

на нормальном уровне сложности проходится без проблем, нужно только понять что от тебя хотят, а я первые 2е суток тупо дефал базу от нападений, а потом случайно нашел окно заданий

꧁ƉɆMØ₦꧂
꧁ƉɆMØ₦꧂

Девушку Эшли отобрали для важнейшей миссии разведки и колонизации планеты Галатея-37
Игровой процесс представляет собой смесь постройки - защиты базы и добичи ресурсов
В начале крайне рекомендую пройти пролог Это научит основам Но! расслабляться не стоит это очень маленькая часть того что припасла игра
И так не много о игре
1- Ресурсы В игре достаточно большое количество ресурсов которые как минимум придется добывать и хранить что-то лежит в виде руды на поверхности а что-то придется разыскивать доставать из-под земли или производить (производственные цепочки тут весьма длинные и хорошие)
2- Строительство исполнено на высоте большое количество разнообразных зданий все полезные
Поселение в какой-то момент становится просто огромным и продолжает расти и нужно будет перестраивать
3- Боевая часть очень разнообразная и включает в себя условную оборону и нападение Главнейшей задачей является сохранение штаба если он будет уничтожен а потом и наш герой то игра окончена (Game over)
В игре имеется смена дня и ночи природные особенности всё это влияет на Игру Ночью не работают солнечные панели но будут работать ветрогениратори а ураган даст прирост ветрогенераторам и так далее могут падать метеориты случаться землетрясения и другие подобные вещи
Кроме кампании есть возможность сыграть в режиме выживания с разными настройками
ПЛЮСЫ:
+ Отличная красивая графика
+ Очень хорошее музыкальное и звуковое сопровождение
+ Очень много видов зданий и все из них полезны
+ Отличный главный герой и хорошая система управления
+ Атмосфера колонизации планеты передана практически на 100% Это ощущение в совокупности от застройки исследований и сражений
+ Хорошая оптимизация

Shaba
Shaba

Залипалка!
Ну всё, выхожу, только тут стену подправлю...
Ну всё, выхожу, только тут ещё дострою производства...
Ну всё, выхожу, только сгоняю по квесту на очередную точку, перебью там всё что шевелится, а что не шевелиться, изучу, и разнесу...
Ну всё, сохраняюсь и выхожу, только добью это волну, которая посмена напасть..

AntyManty
AntyManty

Игра с багом , когда дело доходит до перелета , на другую планету пишет , что не может этого сделать без сохранения и не может сохраниться .

TurboPadla
TurboPadla

К игре за 20 бачей выкатывать длц за 10, когда игра скучновата и по хорошему это должно быть обновой, а не длц. Вы ребят походу охуели.

DEVIL-ELFE
DEVIL-ELFE

отличная игра позволяте раслабиться ну и для тех кто любит хард кор тут тоже найётся место

GreasyDude
GreasyDude

Хотите мочилово в стиле StarCraft, но только одним героем которого можно прокачивать, то вам сюда. Потоки монстров со временем усиливаются и увеличиваются, не заскучаешь точно, при этом еще и базу надо строить и защищать - и база не одна. На хардке пердак разрывать будут регулярно. Игра довольно требовательна к железу. 10 пердаков улетевших в космос из 10.

SAyril
SAyril

Установил игру, зашёл посмотреть. Затянуло на 4+ часа.
Пока дальше изучаю игру.

Marshal
Marshal

Прикольная игра для любителей построить базу. От сюжета не ждите ничего особого. Миссию ставят в начале игры и она проста. Выполнили - конец игры. Интересно где я пропусти хазенит, ибо прошел игру, а так его и не увидел. 40 часов пролетели не успел оглянутся. Мне понравилось.

Apache Helicopter
Apache Helicopter

Хорошее сочетание factorio и Top Down шутера

Zmei
Zmei

Хороший гибрид Факторио с другими играми)

malstrim
malstrim

Гребаные баги. С момента первого (которое нашел) упоминания о баге - прошло пол года и его похоже не собираются фиксить.

Баг электросети.

Gartsevzb
Gartsevzb

Симулятор строительства сырьевых баз. Как логистический симулятор - ниже плинтуса, как топ даун шутер - средней паршивости, как таувер дефенс - так-сяк. Общее впечатление - сырой проект, проходняк, но повтыкать можно.

Nybraas Play
Nybraas Play

Прекрасная игра, графика и визуал на высоте!^^ Хоть и хватило на 1 сутки, но думаю после обновлений можно поиграть снова! Собираюсь снимать обзор на ютуб канале Nybraas Play^^

drvsys
drvsys

Отличная игра. Затянула до конца. Строительство, боевые действия, tower defense, и интересная ситуация. Аватар Камерона + Неукротимая планета Гарри Гаррисона. Последнее задание и битвы начинал несколько раз, пришлось городить кучу аванпостов по разным направлениям которые брали на себя защиту от местной файны. Здорово. 31 час пролетел незаметно на сложном уровне.

FatalleZ
FatalleZ

Любите природу, Мать вашу

*Начинаешь строить свою "первую" базу
*Через 5 часов строительства и обороны понимаешь, что она не "первая", а основная, и что надо было изначально строить нормально
*Через 10 часов понимаешь, в чем вообще цель твоего гринда ресурсов и технологий
*Через 20 часов твои бесконечные ресурсы, выращиваемые в рассадниках, не помещаются в бесконечные склады, которыми ты застроил всю карту
*Через 26 часов на 17 базах в 4 разных биомах муха не пёрнет без твоего ведома, а все живое в зоне видимости радаров истреблено ядерными оборонительными башнями
*Через 28 часов заканчиваешь строительство рифт-портала и запускаешь его
*Не хочешь в него идти

10 каноптриксов из 10

{BODI@}
{BODI@}

Увидев на новогодней распродаже эту игру я был поражён тем что её появление обошло меня абсолютно полностью.Я сразу понял что примерно она из себя представляет и купил без сомнений и не разочаровался.Очень интересный сэтинг,она будто забрала в себя интересные идеи из других проектов Аля Alien Shooter в теле They Are Billions и получилась на удивление мякотка с потрясающей графикой и хорошей физикой .Развиваться-защищаться-исследовать-прокачиваться всё интересно ,вот прям всё так гормонично в ней ужилось что найти минусов я так и не смог,кроме программных.
PS.
На первых парах игру постоянно фризило или крашило с экраном ошибки связанной с отсутствием файлов DirectX.Смена в настройках DirectX с 12 на 11 не помогала.Решилась проблема с настройками графики .Я просто установил всё на ультра и краши пропали, LoL. Залипают клавиши движения,решается нажатием клавиши в сторону залипания.
PSS.
Что бы строить постройки сразу максимального уровня надо зажать левый alt.
PSSS.
Самое топовое место для базы рядом с длинной полоской грязи.Это преграда для флоры но не для нас.Грязь это вода,а вода это путь к читовым огородам с бесконечными ресурсами.

CRAZYDEMON
CRAZYDEMON

Если факторио делает упор на отимизацию своего завода, то эта игра делает упор на экшон.

Ventyliator
Ventyliator

Глоток свежего воздуха среди игр. Интересно развиваться, интересный геймплей. Сюжет отсутствует, но он здесь и не нужен. Единственный минус - это отсутствием внятного пояснения по работе со сложными ресурсами

Slim'
Slim'

Отличный новый проект, хороший визуал и анимации, новый геймплей, детально проработанный мир!
Рекомендую!

Tum
Tum

63 часа игры за неделю. Игре нужен мультиплеер, надеюсь разрабы не будут слоупочить.

kipr
kipr

Облегчённая фактория с крутой графикой и физикой.

crazybananas
crazybananas

Это просто восторг, сутки не отрываясь, сначала думал так себе не открытый мир, но ветки исследований большие, возможностей много, сюжет интересный, графика сочная.

⛧𝕾𝕬𝕿𝕬𝕹𝕬⛧
⛧𝕾𝕬𝕿𝕬𝕹𝕬⛧

Игра ну очень хороша. Правда фпс нещадно падает когда монстры толпой нападают.

Dezmonic
Dezmonic

Игра шикарная! По ощущениям, будто лет 15 назад вернулся. Всё очень продумано: три большие ветки технологий, огромное разнообразие по строительству и оружию главного героя, с десяток разных природных явлений.

Но когда играешь, время течёт совсем иначе. Сидишь такой думаешь, что ещё 10 минут и пойду обедать. И за 10 минут проходит 4 часа.

_LAYSERK_
_LAYSERK_

ОТЛИЧНАЯ ИГРА ! ! !
Просто попробуйте и поймете что она затягивает !
10 из 10 !
такие игры редко встретишь в 2020-2022 году !

огромный минус
ТУТ НЕТ ПОНЯТИЯ ЧТО ТАКОЕ СЛОЖНОСТЬ !
ЕСЛИ НАЧНЕТЕ НА СЛОЖНОСТИ ВЫШЕ НОРМЫ СРАЗУ ГОТОВТЕСЬ ЧТО ВАС БУДУТ АТАКОВАТЬ ПРОТИВНКИ КОТОРЫМ ВЫ В НАЧАЛЕ ИГРЫ НИЧЕГО НЕ СМОЖЕТЕ СДЕЛАТЬ ! ВОТ СЛОВОМ СОВСЕМ НИЧЕГО ! (нужно знать что делать хотябы успеть прокачать технологию )

Amotex
Amotex

Отличная игра напоминающая Alien Shooter! Всем любителям подобного жанра рекомендую. Красивая графика, интересный сеттинг, задумка. Из минусов - некоторые умения просто не нужны, например некоторые мины, но справедливости ради они не исчезают после установки на землю. При множественном количестве врагов начинает подтормаживать (у меня 10700KF vega 56 16гб ддр4 3600мгц) В целом желаю успехов разработчиками и дальнейшего развития, о потраченных деньгах не сожалею!

Tumg
Tumg

Классная игра, заинтересовала еще на этапе демки. Купил сразу как вышла. Своих денег определенно стоит.

Mochbid
Mochbid

Для тех, кто не хочется пропадать в факторио.
В игре есть баги, причем их почему-то больше к концу. Не баги скриптов, а именно просто юзер-экспириенс баги. Давно не видео "дрифта стиков" на клавомыше на персоналке=)

Kernelionel
Kernelionel

Любите игры из разряда «пожиратели времени»? Такие, что сел на пару часиков, а ушел через 6 или даже 8? Тогда не проходите мимо, речь сегодня пойдет о таком представителе.

Синопсис

Человечество никогда не отличалось особой «любовью» к природе, беспощадно эксплуатируя данный им зеленый рай в целях безостановочного развития путем потребления любых доступных ресурсов, а после извержения супер-вулкана в Йеллоустоунском национальном парке – все стало совсем плохо. Планета Земля превратилась в грязный индустриальный мир не пригодный для дальнейшего проживания человечества.

Но технологический прогресс не стоял на месте и великие умы смогли найти путь к далеким звездам через межпространственные перемещения aka riftbreak. Так начался поиск планет для колонизации. Галатея-37 является одной из таких, куда была отправлена наша главная героиня – Эшли Новак. Впереди ее ждут исследование флоры, подавление агрессивной фауны и подготовка планеты к пришествию людей, а поможет ей в этом деле многофункциональный и до зубов вооруженный мех – «Мистер Ригз», ведь Галатея-37 оказалась очень недружелюбной: мягкие тропики сменяются регионами с постоянно действующими вулканами и ионными штормами; не так далеко можно познакомиться с прекрасными колониями кислотных растений, способных на ура прожигать титановую броню; а вот еще шикарное место для «отдыха» – регион магнитных аномалий и огромной концентрации урана…

Геймплей

The Riftbreaker – отличная солянка из tower defens’a, упрощенного factorio и top-down экшена. Основная наша задача – построить огромный портал, связывающий Галатею-37 и Землю, тем самым обеспечив беспрепятственное перемещение людей в новый ареал обитания.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2731118317
Но начнем с основ: в режиме кампании нас переносит на рандомно сгенерированную карту с определенными базовыми ресурсами, вроде карбониума и ирониума, необходимых для постройки всей основной инфраструктуры базы. По ходу постепенного развития и изучения окружающей природы будут открываться новые локации, а с ними и новые виды полезных ископаемых, различного рода минералов, жидкостей и т.д. Список огромен: здесь тебе уран, кобальт, палладий, титан, можно качать магму, воду, слизь, «гнать» плазму, плавить титан, можно собирать биомассу и сжигать ее на станции, превращая в полезную энергию. 99% новых возможностей сокрыто за огромным и размашистым деревом исследований, времени они поглощают уйму, а увеличить скорость можно только за счет специальных зданий с последующей их прокачкой.

Конечно же ваши «аппетитные» постройки не будут оставлены без внимания, местная живность не постесняется сбиваться в стаи и аки цунами брать на приступ стены, пытаясь уничтожить все чужеродное. Без соответствующих систем защиты не обойтись, поэтому очень кстати подойдет ассортимент башен со своими «фишечками». Например, для уничтожения «осадных» противников идеально поставить несколько артиллерийских установок, всякую мелочь прекрасно может выжечь огнеметная вышка, а бронированные цели эффективно сработает плазменная или лазерная установка. В любом случае, придется комбинировать оборонительные системы, ведь в зависимости от типа противника и локации у них есть свои сопротивления и слабости, оно и понятно – бить тварь из вулканических пустошей огнем не самая хорошая затея.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2731118191
Но не только автоматизированными системами наполнен мир, ведь наш верный мех, отданный игроку под полное прямое управление, может быть снаряжен набором смертельно вооружения и гаджетов для борьбы с монстрятинкой. Мины, гранаты, мини-пушки, крио-атомайзеры, лазеры, миниганы, мечи, молоты и т.д. Добавьте к этому пассивные модификации оружия и брони (при этом первые можно даже втыкать в ваши башни-турели) и вуаля – боевая единица, которая намного злее всего вашего арсенала базы. И это как раз одна из шикарных частей игры, ведь вы не только занимаетесь тактическим планированием, но и принимаете самое активное участие в обороне!

В совокупности мы получаем три основных столпа игры – разведка и исследование окружения; строительство базы, оборонительных, ресурсных точек и аванпостов; оборонительные замесы. Степень залипательности процесса очень высокая! «Потерять» несколько часов на постройке очередной ресурсной станции? Элементарно! Носиться с десяток минут с био-сканером и тыкать им во все живое и не очень? Легко!

Графика и звук

К визуальной составляющей игры никаких претензий – дизайнеры создали красивый инопланетный мир, полный разнообразных растений, непонятных животных и монстров. Создается очень правдоподобное впечатление, что планета жива, как и живы ее обитатели. Впрочем, спокойные пейзажи сменяются нашей «индустриальной» базой и тут все стильно – неоновые подсветки, симпатичные анимации – все как надо.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2731118444
Когда же дело доходит до нападений живности, то…тоже никаких претензий! Тушки монстров красочно разлетаются снопом кишок и крови, гравитационные мины создают целые вихри ошметков, а горящее окружение превращается в пустошь…

К звуковой части, к сожалению, уже есть претензии. Звуки эффектов, взрывов и т.д. – без нареканий, а вот OST очень печален, ведь тем невероятно мало и после часовых посиделок они просто растворяются где-то в фоне, не оставляя абсолютно никакого впечатления…особенно это заметно, когда включается «боевая тема», которая к творящемуся на экране мясу не подходит совсем.

Проблемы

А они тут есть.
Во-первых, бывают непонятные краши. Благо игра в автоматическом режиме довольно часто сохраняется, но сам факт того, что вместо отражения очередной волны нападающих вы будете смотреть на свой рабочий стол – печалит.

Во-вторых, на поздних этапах игры, когда одновременное количество монстров и эффектов на экране будет зашкаливать – ждите просадок fps’a, игра прилично так замедляется.

В-третьих, баги. Пожалуй, самым неприятным для меня стала пара «бессмертных» монстров, которые продолжали атаковать базу несмотря на то, что им достаточно любого чиха, чтобы погибнуть.

Итог

Плюсы:

+ Строительство базы без излишней комплексности. Все понятно с ходу.
+ Прямое управление мехом, вы не только смотрите, как ваши башни уничтожают монстрятинку, но можете и сами ворваться в пыл сражения, раздавая мощные оплеухи.
+ Залипательность исследования окружения, особенно после открытия био- и гео- сканеров.
+ Отличный визуал и ощущение импакта ваших действий. Все красочно горит, взрывается и т.д.
+ Обещают мультиплеер. Когда-то в 2022 году…

Минусы:

- Баги и краши на рабочий стол.
- Просадки fps.

The Riftbreaker – крутая игра, которая сжигает ваше время в неприличном количестве, затягивая все дальше и дальше.
Вот ты строишь ресурсную станцию на отшибе, через пару секунд на основную базу происходит нападение и ты моментально телепортируешься «в сердце экшена», потом понимаешь, что защитным башням необходимо бы получить апгрейд, а нужен уран, телепортируешься в другую локацию, там уже строишь аванпост для добычи урана, но тут начинается метеоритный дождь, каким-то чудом переживаешь все это безобразие, отправляешься в кислотное болото, в котором происходит безостановочный рост непонятной гадости, заполоняющей всю карту, строишь баррикады, чтобы зараза не распространилась…и вот такая постоянная смена обстановки не дает заскучать.

А уж когда доходит до тестов новых исследованных волын на живности….

Игра однозначно заслуживает вашего внимания, впрочем, если вы хотите найти здесь какую-то особую комплексность, то ее нет. Все просто, понятно и максимально весело.

David
David

The Riftbreaker — это смесь фильма «Аватар» с фильмом «Звёздный десант». Давно так не погружался в игровой процесс.

GritsA
GritsA

Почти идеальное сочетание tower defence и RTS. Любителям первого, брать. Любителям второго подумать, посмотреть обзоры, и решать.

BIG_BOY
BIG_BOY

Добрый день! Игра супер! Но есть один вопрос. Будет ли возможность играть играть вместе с другом?

pavel-zuev_88
pavel-zuev_88

отличная игра надеюсь продолжения будет

legion-mia
legion-mia

Игрушка из разряда... ну сейчас посижу недолго..
а потом осознаешь себя в три ночи за конструированием базы по всем канонам японского замкостроительсва (чтобы безболезненно сдавать сектора базы с отходом на внутренние стены) и устройством огненных мешков в складках местности.
А ну там еще ресурсы какие-то собирать нада :)

olegyanov
olegyanov

Я купил эту игру после того как почти прошёл пиратку. Это уже может говорить о многом;)

Игра однозначно стоит своих денег. Здесь есть чем заняться, есть где позадротить. НО это не Factorio, и производственных цепочек, логистических звеньев здесь нет. Эта игра делает упор именно на бойню. И надо признать делает неплохо.

В игре приятная анимация, много разного оружия ближнего и дальнего боя. Оружие разное, что немаловажно. Да может между корозийной пушкой, криогенной и огнемётом разница не большая, но там есть куча другого оружия. Естественно много башен, опять же с разными видами действия. Я даже не всё ещё перепробовал.

Если вы хотите провести несколько вечеров занимаясь вычищением карт, приемлемым строительством производства, и построением обороны, то эта игра для вас.

П.С. Думаю у игры большое будущее в плане модов.

Сынок в посылке
Сынок в посылке

Плюсов в этой игре гораздо больше чем минусов,данная игра стоит своих деньжат,ни разу не пожалел что отдал деньги за эту игру)
Хорошие разработчики,которые не тупо выпустили игру и не общаются как либо с сообществом своим а вполне адекватные люди,которые постят разные модификации например,делятся новостями какими либо)
Уже перепрошел ее раза 3 точно,две концовки открыл и насколько я знаю на этом не конец,у разработчиков большие планы на будущее в этой вселенной,и очень надеюсь что у них все получиться,будет очень неприятно если она будет в прошлом через какое то время и забытая всеми кому не лень,это тот случай,когда все реально зависит от поддержки сообщества)))Так по мне это реально хорошее продолжение стратегии,и таким в будущем должен быть соответственно этот жанр)В общем и целом,игра годная,разработчики адекватные,у игры есть будущее,надеюсь что все будет только лучше и лучше получаться у разработчиков дальше в этом проекте!!!

evgeny.lysenko2018
evgeny.lysenko2018

Доброго времени суток дорогие друзья. Эта игра мне очень понравилась, думаю многим она понравится и хочу посоветовать поиграть.Ни буду подробно останавливаться на ней, просто стоит самому погрузиться в эту прекрасную и очень красивую атмосферу игры и прочувствовать на себе, получить массу положительных эмоций! Спасибо разработчикам за данный проект. Всем Добра Дорогие друзья!

DARKEL
DARKEL

Когда ИИ начал говорить на польском, я подумал что у меня глюки

mr.Skull
mr.Skull

Игра шикарная. Прошел на обычном, прохожу на сложном. Тут тебе и строительство базы и эксплоринг и уничтожение волн ксеносов и исследование новых технологий. Сочная картинка и красивые эффекты. Несколько типов защитных турелей и монстры имеющие иммунитет к определенному урону. Но как бы хорошо не была построена оборона, без личного участия защита может не выстоять.
Есть несколько биомов, с уникальными полезными ископаемыми. Что приятно, пока тебя нет в биоме на базу в нем не нападают ксеносы. Не надо разрываться межу мирами.

still_alive
still_alive

Хорошая игра для тех кому factorio показался слишком сложным

sinnleben
sinnleben

Игра жутко прожорливая, когда дело касается красоты, но если снизить настройки, то даже огромные толпы врагов не тормозят (почти) на среднем компьютере. Ну а в плане геймплея просто великолепно все, от окружения до оружия. Брал игру как аналог факторио, но это игра другого толка. Гораздо больше экшена и меньше математики. Рекомендую.

Atlas100
Atlas100

Factorio с мехам и кучей МЯСА!!. Что может быть лучше?!))))))

StrMesko
StrMesko

Хорошее сочетание эдаково слешера и дефенса. В игре есть что поделать. кроме строительства башенок с экономией. Анимация мехи с силовыми перчатками прямо радует. Тысячи хлебасосов разлетаются в мясное фрикасе. Поджарь собачек до хрустящей корочки. закинь голему за шиворот гаубицей. Поднасри ядерной миной толпе ублюдков с бронированными клешнями. А еще есть исследования. Сюжет конечно может и не шедевр, зато он очень приятный. Компания сбалансированная со свободой действия.

В общем отличная игра

San4az1990
San4az1990

Не смотря на:
- ломание файлов сохранений... (ооо, ты сохранился только перед исследованием карты и в конце исследования - сломаю я ка файлик... проходи ещё разок)))) ы))
- невозможность поставить аванпост, потому что игра так захотела и переигрывай прохождение карты с сохранения до прыжка на неё
- шикарный баг электросети, который кладёт все здания нафиг и ты ничего с этим не сделаешь, кроме как организовывать ПОЛНОСТЬЮ вторую базу с нуля... шик
- или баг труб, который застравляет тебя постоянно их перепротягивать, потому что игра так сказала, что эти две трубопроводки вот в радиусе 1-6 клеток соединить нельзя, путём достройки труб их соединяющих
игра клёвая))) Очень красивая графа, эффекты и всё такое)))

inchinLEO92
inchinLEO92

Скучная игра. Ломаются сохранения

ctajiuh
ctajiuh

подредактируйте боевое покрытие , очки здоровья 20ОЗ , сливается и по первому времени не мог понять почему 200з , жду новых обновлений и наслаждаюсь игрой

Evenko
Evenko

Игра крутая! Очень много можно всего поделать, построить) Но довольно часто зависает. У меня GoForce 1050ti, rizen 7 2700, 24Гб оперативы, но тем неменее зависает...

Косуля 🌹🍃
Косуля 🌹🍃

Потерял 37 часов жизни за 3 дня.
Не рекомендую такого никому, но игра топ.

Hatake Kakashi
Hatake Kakashi

К сожалению, игра на любителя. В ру сегменте я не видел ни один отрицательный отзыв, что в стиме, что в обзорах, поэтому взял. Но вот по факту, если первые два часа игра не зашла, то дальше эта игра вас так ничем и не удивит.
Игра собрана по частям из совершенно разных игр, но все элементы у игры реализованы средне - строить надоедает, а если брал от игры перерыв, то уже и не вспомнишь зачем это строительство вообще надо.
У игры неплохой арт дирекшн, но вот арты, натянутые на игровой движок, уже не так впечатляют. Фауна тут интересная, но в динамике вся однообразная - это ощущается, когда читаешь о фауне в игровой вике, а потом ходишь и видишь эти одинаковые текстурки. Пожалуй к визуалу меньше всего вопросов, хоть графон тут не ахти, а оптимизация ещё хуже.
Боёвка тут спорная - абузить каким-нибудь дробовиком не интересно, а до интересных пушек ещё доиграть надо.
А вот баланс тут подкачал и он, в стратегиях подобного рода, очень важен. В начале игры, скорее всего, по собственной ошибке, я умер раза 5 от того, что задевал ударом какое-то растение и сразу же умирал. А бывает так, что заняться в игре нечем т.к 5 минут у тебя будет идти исследование важных для продвижения технологий. А потом изучишь эту технологию и здорово отгребешь от фауны на новой местности.
Итого - игра в целом на шесть, семь баллов, ждем вторую часть с учетом исправления всех ошибок и отсутствием критичных багов на релизе

Karadarm
Karadarm

Сочетание башенок, 2х мерного шутера и экономической стратегии - очень долго и увлекательно

Zasofig
Zasofig

Скучная плоская игра. Игра состоит из двух действий, строишь однообразные базы и бегаешь по карте закликивая монстров. Какой-то глубины или челенджа не нашел.

Призрак
Призрак

Зерги мне понравились няшные получились.

Urizel'
Urizel'

Милый, спокойный, строительный, а главное - логичный...потомок факторио.

Только теперь тебе не надо делать машинку. Ты сам машинка. Которая переиграла в DOOM. И пушки строит так, словно реально в DOOM поиграл и с факторио ещё подглядел

Ну короче классная вещь, играть не отрываясь (от ботвы)

Ziptar
Ziptar

Пишут, что плантеры имбалансы - фиг знает, не заметил. Ну да, ресурсы бесконечные. Но сбор удручающе медленный.
На максимальной сложности в кампании ресурсы проще фармить методом "ля ты крыса" - между атаками проводя электролинию до жилы и устанавливая буры. Перед атакой либо разбираем буры, если есть дефицит по карбону, либо оставляем на съедение. При такой тактике желательно отстраивать побольше хранилищ под ресурсы. Для палладия, соответственно, застраиваем путь плитками (ширина в 2 клетки достаточна, но комфортнее 3-4. Уран с титаном, в отличие от палладия, в каких-то особо больших количествах не нужен, для развития достаточно полученного с первой жилы на начальных базах аванпостов, а удалённые жилы можно будет раскапывать с бурами 3-его уровня очень быстро.

Knight Templar
Knight Templar

Блин игра топ. Но отсутсвие мультиплеера все убило. Не хочу один играть, скучно. В такие игры не интересно играть соло. Ну правда. А игра оч крутая, я бы и за несколько тыщ бы взял длс с мультиплеером. Мы с женой вдоль и поперек прошли РАФТ, Вальхейм, Террарию, Зе Форест и подобные. А эту блин купил поиграл, а только потом понял, что нет мультиплеера блииин

Dillonra
Dillonra
Тебе нужна не армия, а один-единственный фантом в нужном месте и в нужное время.

Совершенно верно, это одиночная миссия.
Правда, здесь речи о скрытности не будет. Вы прибыли на Галатею-37 с другой целью.
И что бы вам там не рассказывали, Эшли, я напоминаю вам, что вы — учёный. И если ваш меха-костюм позволяет вам использование тяжёлого вооружения, это не означает, что нужно всё вокруг крушить! Или вы действительно считаете, что изучение останков мёртвой ткани после ваших погромов — лучший метод исследования местной экосистемы? Что?! Опомнитесь, капитан Новак, вы зарываетесь! Да как вы смеете...

— Упс. Мистер Ригз, кажется, передатчик опять накрылся.
— Но я ведь недавно проводил полную диагностику систем и не заметил никаких повреждений.
— Нет-нет, я уверяю тебя, с передатчиком что-то не так. Звука нет!
— Хорошо, я немедленно займусь его пере...
— Нет, лучше попозже. Думаю, на ближайшую неделю он нам не понадобится. :)

Ну вот вы и здесь, долгожданный читатель! Вас приветствует Dillonra. И я тут для того, чтобы поведать об этом удивительном месте, где вам предстоит выживать и строить, строить и выживать... так. В основном, это всё. (: Единственный ваш друг и собеседник на это время — мистер Ригз! Знакомьтесь, это огромный меха-костюм внушительной мощности, в программу которого включено распознавание речи в целях поддерживания коммуникации, в том числе для выдачи назойливых звуковых напоминаний по этапам вашего исследования, но главным образом для того, чтобы не дать вам заскучать. Итак, вы приступаете к серьёзной и ответственной миссии — строительство базы для последующей колонизации на Галатее-37, очень недружелюбной планеты, которую вам предстоит тщательно изучить на предмет ресурсов и местных форм жизни. По предварительным данным планета является пригодной для проживания, но всё ещё как следует не изучена. Вы здесь для этого, приступайте.

Позвольте мне выйти из образа, чтобы нормально дописать обзор, а то опять это на него не похоже! Поэтому сейчас я остановлюсь и представлю вам игру должным образом: чётко и по пунктам. Во всяком случае, попробую.

Достоинства игры:

Самое сложное в этой игре — нажать кнопку "выход из игры".

    • Да, надо отдать должное команде EXOR Studios, игра в жанре слэшера-крафт-исследования в режиме стратегии создана на основе правильных приоритетов и поэтому здесь мы увидим феноменальную графику. Настолько завораживающую, что выбраться из этого мира будет очень непросто, а чувство времени вы потеряете с первых минут. Часы будут лететь стремительно. Так что держите наготове будильник. Детализация шикарна, а разрушаемость мира сделана на очень хорошем уровне. Этому можно даже посвятить отдельный пункт. Так я и сделаю.

    • Итак, разрушаемость! Практически всё, что вы видите в мире, кроме ваших строений и особо прочных объектов, коих в игре будет не столь много, уничтожается. Ломается, взрывается, окисляется или воспламеняется, в зависимости от используемого вами снаряжения. Самое завораживающее — это горящая растительность. Это просто потрясающе. Хлоя из LiS одобрила бы на все 100%. Чертовски красиво! И очень реалистично. Да, это чудовищно и пусть вам будет стыдно, но после такого зрелища с совестью вы легко договоритесь, я вас уверяю! Ну просто глаз не оторвать!

    [b]В рамках игры Dillonra считает это уместным, но ни в коем случае не поощряет использование игрового опыта подобного уровня в реальной действительности.

    • Визуально приятный, интуитивно понятный интерфейс и удобное строительство. Здесь всё сделано для того, чтобы вы получали удовольствие, а не дёргались в порывах паники, ругаясь на клавиатуру. Базу можно сделать ровно (!) без каких-либо сложностей, перфекционисты ликуют!
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2787114309
    Стены в линию в мгновение ока? Да пожалуйста, всё продумано до мелочей, а после открытия улучшений все здания можно строить сразу актуального уровня (посредством Ctrl). Стройте как вам заблагорассудится, всё сделано для вас.

    • Настройки карты под ваш персональный вкус. Вы можете проходить кампанию/выживание в предложенных режимах, а можете использовать свой. Где безумные экспериментаторы и хардкорщики до мозга костей могут поставить себе поистине невероятную сложность, а любители быстрых достижений могут поубавить все проценты в нужных местах и преспокойно завершить выживание за 30 минут, добив последнюю ачивку, например.

Недостатки игры:

    • По той причине, что кампания не обещает вам сюжета, а является лишь вашим путеводителем по игре на манер большущего такого обучения, вы можете ощутить некую неудовлетворённость, и бесконечные файтинги этой пустоты не заполнят. Поэтому если вы пришли не за ними — у меня для вас плохие новости. И вы их уже получили.

    • Баги. Их мало, но они неприятные. Самый распространённый и часто встречающийся баг прямо-таки требует упоминания. Это бесконечный бег в произвольном направлении (по типу залипании кнопки). Лечится нажатием клавиши, отвечающей за движение в том же самом направлении (!!!), но только разово. Жаль.

    • Выбор и установка сложности — это строго фиксируемые значения и поэтому эта настройка требует очень тщательных раздумий. Учитывайте, что устанавливая себе режим частых нападений (независимо от урона противников) вы обрекаете себя на мучительную оборону, которая впоследствии может настолько задолбать вас, что вы устанете, в то время как слишком слабые атаки навеют на вас скуку и вы не получите удовлетворения от своих действий. Зачем вы строили такую неприступную крепость, если враги даже не успевают добежать до этих стен? Ближе к середине игры и особенно к её финалу вам захочется почувствовать себя Керриган на Тарсонисе, чтобы злобные твари ломились на вашу базу со всех сторон и вы отчаянно старались бы отбиться, но вот они уже смели все ваши укрепления и прорываются к последнему оплоту обороны! Вот чего вы хотите.
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2787112919
    И вы можете это получить в режиме выживания! И очень даже легко. Но поскольку вся кампания строится примерно по одной и той же схеме, велика вероятность, что вы насытитесь игрой значительно раньше, чем откроете для себя режим выживания. Где по сути всё то же самое, но только гораздо жёстче.

    • Нужен мощный компьютер. Помните, в плюсах была указана хорошая графика? Так вот, запросы для такого удовольствия огромны. Поначалу вы этого не почувствуете, а вот потом... дело в том, что для того, чтобы у вас не было никаких провисаний на протяжении всей игры, нужен очень хороший ПК. Потому что элементов на карте будет очень и очень много. И всё это сильно загружает систему. И поэтому отсутствие возможности поубавить количество волн может побудить вас заняться незапланированным менеджментом базы и сделать её максимально простой, раскидав всю вашу инфраструктуру по вспомогательным точкам (на аванпосты в других биомах), иначе вас так перелагает, что вы рады не будете. Особенно, если у вас на постоянной основе туда-сюда шныряют дроны-сборщики... а понизить графику вы уже не сможете! Не физически, конечно. Но после первоначальной картинки вы не сможете привыкнуть к более упрощённой её версии, и будете очень недовольны. Вас предупредили.

Чувствую себя героем фильма "Аватар". Но только на этот раз по ту сторону сюжетной развязки. На месте тропических лесов здесь будут бетонные стены и Эйва уже услышала, но это ничего не изменит.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2787114744
Кампания у меня получилась очень затянутой и она выбила меня из сил. Ближе к середине мне хотелось, чтобы она уже поскорее закончилась, потому что это уже была какая-то наркомания: мне надоело всё это делать, но остановиться было нельзя. Просто не могу остановиться и всё. Захожу и мозг отключается. Но после получения всех достижений меня наконец отпустило. Так что затянуть вас может основательно. :3

HelloWorld
HelloWorld

На самом деле очень залипательная гриндилка. Раньше в детстве, когда играл в РТС обожал строить базы, и тут этого море, куча видов построек разного толка. Красивая графика , неплохая боевка. Игра придает ощущения некого приключения. Можно почувствовать себя первоокрывателем. А смотреть как твоя база отбивается от орды зергов - это просто лучше чем секс.

Mashine
Mashine

Очень классная игра. Понравился сюжет. Советую всем любителям копалок. Жаль, что без мультиплеера.

ICE
ICE

Отличная игра с упором на уничтожение защитников планеты, которую люди решили присвоить себе. Регулярные волны местных с каждым днём всё сильнее и сильнее, особенно после открытия новых биомов и новых существ. Три огромных дерева исследований, кучи способов убить защитников, которые пытаются вас выгнать со своей планеты. Одним оружием убить всех не выйдет, бывают не восприимчивые цели к какому то виду урона. У нас простая задача, построить портал на землю и открыть его, для основных сил землян. В игре отличная графика, присутствуют циклы дня и ночи и разные явления, которые могут как вредить так и помогать, туман например, но они все краткосрочные. И самое главное есть демо, сейчас мало кто делает демо версии. В игру однозначно стоит поиграть, любителям этого жанра.

Fiery San
Fiery San

ты ахуел? быть таким красивым! 10/10

Ogre
Ogre

Тедешечка на пару вечеров. С типа графонием.
В целом играбельно.

Evil_Juliya
Evil_Juliya

Тут есть и все,и одновременно нет ничего.Лучшая убивалка времени.Имхо.

Spacewolf68
Spacewolf68

Завершил The Riftbreaker еще в январе, но совсем забыл написать рецензию на неё. А ведь игра очень необычная, так как сочетает в себе сразу несколько жанров. Если наиболее понятно, на примерах описывать, то это Alien Shooter, который встретил симулятор создания промышленности на далекой планете Factorio. Хотя по сравнению с последним этот элемент геймплея просто детская забава. А вот изометрический шутер здесь хорош. Отстреливать придется целые стада "тиранидов" и "зергов". Игра даже визуально очень похожа на некоторые уровни StarCraft II: Heart of the Swarm, поэтому аналогия напрашивается. Еще здесь имеется большой пласт от Tower Defense. Вот такой вкусный винегрет получается.

Персонажей всего-лишь два: элитная учёная Эшли Новак и мощный робот, которым она управляет. Он умеет все — строить, телепортироваться, думать и воевать. Цель игры собрать нужные ресурсы для открытия портала, по которому на планету прибудут колонизаторы с Земли. Для этого вам придется делать промышленные цепочки, строить километровые трубы и возводить тысячи строений. А местная фауна будет в этом сильно мешать и нападать волнами примерно каждые 10 минут. Такие правила действуют на основной карте, а на другие робот и девушка-пилот телепортируются, чтобы добыть особо редкие ресурсы. В каждом биоме правила свои. Где-то постоянно изрыгается лава, а где-то жарит радиация. Фауна тоже у различных биомов различается.

Проходил The Riftbreaker я долго и старался открыть всё оружие, которое есть в игре, а также полностью изучить огромную ветку технологий. Изучение само по себе привязано ко времени, то есть каждое технологическое открытие требует от 10 минут на своё изучение. Более поздние технологии изучаются по 30 минут. Всего их более сотни. Короче, времени тут надо много. Я же сильно схитрил. Основал базу на одной из не сильно опасных планет. Настроил там промышленные цепочки, создал неприступную оборону из башен, а также посадил огромный Дендрарий с автополивом. Из деревьев автоматически собирались все нужные ресурсы (для построек и покупки всех предметов), а в фоне постоянно изучались технологии. Финальные пушки стоили дорого, поэтому игру приходилось оставлять на часы в таком состоянии. Steam показывает, что я играл 109 часов, но реального времени примерно 50 часов. Результат того стоил, когда я увидел свою неприступную оборону на основной базе с помощью нескольких башен, стреляющих атомными бомбами, в этом убедился.

Самое крутое в The Riftbreaker это пушки и башни, которые отстреливают недружелюбную инопланетную фауну. "Тираниды" разнообразных форм и размеров красочно погибают, а также обладают добротной анимацией и физикой, особенно после встречи со снарядами из пушек мистера Риггса (имя робота). Виды пушек и башен по сути дублируют друг-друга. Но их разнообразие просто огромное. Например, есть пушка, которая стреляет ядерными боеголовками. Есть несколько видов холодного оружия - молот для фанатов Warhammer тоже имеется. Пулемёты, ракетницы, дробовики, лезеры, стихийные пушки и так далее. Здесь, например, можно укомплектовать робота сразу двумя миниганами и это просто адская машина. Получается около 20 видов оружия, которые имеют несколько уровней качества + по три усиливающих модификации (кассетные снаряды, отражающие, пробивающие и так далее), те в свою очередь подразделяются также на три три уровня качества. Модификации выполняют функцию рун из других игр. Таже самая система прокачки есть у башен. Сам робот тоже имеет апгрейды и модификации... То есть любителям прокачки и апгрейдов развернуться будет где.

Если выделять что мне в The Riftbreaker не понравилось, то это точно сюжет. Он тут крайне примитивен. Так как действующих лиц всего-лишь двое, то их диалоги быстро наскучивают. Саундтрек тоже мог бы быть повыразительнее. В остальном это интересная игра с затягивающим геймплеем. Рекомендую.

Теперь оценка по моей системе:/
Геймплей - 9
Худ. оформление/графика/физика — 8
Сюжет - 4
Музыка/ звук - 6
Атмосфера - 8
Экономия времени игрока - 5
Техническая реализация/баги/интерфейс - 10
Субъективное ощущение - 9

Итоговая оценка - 7,4

Поддержите мой Telegram-канал об играх и кино: https://t.me/spacewolfblog

jandark
jandark

10/10 Очень понравилось. Во первых, игра яркая и красивая. Во вторых, необходимо одновременно и строить базу и сражаться с противниками. Упор конечно делается на отстройку обороны вокруг ресурсных точек. Вариантов оружия, улучшений меха и башенных пушек настолько много, что я испробовал на деле меньше половины. Игра не без сюрпризов, есть ночные энергетические вампиры питающиеся электричеством. При этом карта запоминает где были свалены деревья или выжжена трава огнемётом, даже воронки от крупных взрывов становятся постоянным рельефом карты. И если бы я не был перестраховщиком и не построил несколько слоёв обороны для финального боя меня бы точно раскатали. Финальный бой настолько динамичный, что я успел включить станцию связи с землёй только на последних 10 секундах.

Skavak
Skavak

Отличный гибрид алиен шутера и факторио, есть свои фичи, отличная графика и оптимизация (когда вместо адовых фризов из-за 400+ мобов прущих на базу у тебя только падет скорость игры, аля замедление времени, это хорошо), в целом рекомендую поиграть в бесплатный пролог, что бы пощупать игру, а также познакомиться с предыдущей игрой студии xmorph defence

Jaison18
Jaison18

Значицо так, когда то давным-давно (где-то пол года назад🙂), мне показал эту игрульку мой друг, она была ещё в процессе создания, но демка ужо была в рабочем состоянии 🙃. Мне игруля понравилась сразу, любовь с первого взгляда (как говорицо 😍). После этого, я купил подписку у ультро мягких (Microsoft), и там была эта игра😍. Я такой помылся, оделся во всё самое чистое, 🧍‍♂️припудрился, на мурмулях одним словом, дождался установки, то бишь пока подготовится на свиданку игрулька💅👩. Кстати и клавиатуру с мышкой протёр хорошенько, чтоб аж блэстэло, захожу в игру и такой 🧐😮, not bad, not bad. Музончик хороший в главном меню, и картинка на заднем плане ничего такая, екшоновская🙂. Я вытирая слюньки , думаю 🧐😗 "оооууу мааай, порадуй меня ещё раз детка, я весь вспотел уже!" нажимаю на новую кампанию (при этом все настройки графики сделал на максимуличку🙃), прошла загрузка иии... А чтобы узнать что было дальше , прошу закинуть монеточку на мою учеточку. 😁😁 Шучу, не надо, не ну если конечно... а ладно шучу, всё норм😇. Такс вот, после запуска новой кампании появляется робот, начинает, что-то там щебетать на не понятном языке с какой то девкой, благо перевод текста есть. Но пока они там болтали, я уже с высунутым языком и не поддельным удовольствием и кайфом, валил деревья 🌲🌳🌴, кусты 🌿, каких-то животных 🐵🐸🐻, смотря на качественную прорисовку и разрушаемость всего , что можно разрушить🙃🙂😇. А что не разрушалось, я толкал и разрушал (шучу, увы не всё можно разрушить до молекулы😒). Через минуток этак 10, когда меня стало отпускать, я начал задумываться, "О чем балаболили эти двое, здесь же надо строить и всё такое🧐?!". Разобрался в целом минут за 10🤓, что, куда и во что😁. А вот когда я дошёл до возможности развивать строения, оружия, я просто прослезился от счастья 🤗🥺(я просто люблю лутать, строить и улучшать). Улучшать и развивать в этой игре нужно просто дофига. Помимо развития в основной части планеты, где находится главный штаб, ты ещё телепортируешься на другие части планеты, и там тебе снова нужно строиться🤖, но не во всех участках нужно это делать, где то просто нужно что-либо открыть и назад на базу. Кроме стройки и развития периодически нападают те самые твари, животные😼, создания планеты👽, называйте как хотите, но когда улучшаешь главный штаб на последний уровень, нападение животных в таком количестве происходит, что начинаешь потеть, и потеют пальчики🥵, что аж мимо кнопок жмешь, вместо мины включаешь радар🔎. Игра реиграбильна. Когда заканчиваешь кампанию, можно на каждом из биомов сыграть чисто для себя. Выбираешь время за которое закончится сессия, также выбираешь за какое время будут появляться волны из божьих тварей (или кто там у них)🧐. Например, выбрал ты значит такой робот-ковбой🤠 себе сессию на 1 час, выбираешь время появления волн животных, где то каждые 5 минут, потом выбираешь силу животных, а ещё и увеличение количества тварей, после каждой волны нападения. Потом на мурмулях и на своём (супер) опыте (нет) думаешь, что порвешь всё и вся, будешь скакать на этих тварях верхом и шмалять с пулемëта во всё, что движешься, с криками ииии-хааа🤠. Но в реальности, уже после второй волны понимаешь, что ездить начинают на тебе, и кричать тебе только "Убейте меня уже вместе с базой плиз 😫🙏🙏". Так вот, что я хотел всем этим сказать, что игра отличная. Музло и звуковое сопровождение во всех понятиях и смыслах хорошА🎧🎼. Графоний суперский🤩. Реиграбильность, да🎮. Общая оценка, да, то есть 10 убитых тварей из 10 (всех догнали и подсрачник дали). Покупать со скидкой всё таки (это я не сдержался без скидки купил😁).

ytl24
ytl24

Отвратительный менеджмент ресурсов, баги с управлением, когда мех движется навстречу, а не назад, просто читерский ИИ, присылает вам кучу негативных событий аккуратно в новое место расширения базы, на простом уровне нет смысла, на тяжёлом - геймплея.

Разработчикам нужно делать игру до конца, а не оставлять дыры в концепте. И экшен порезан, а я не могу нормально обороняться, тупо запрет на количество снарядов у башен на складе, вам разрешают иметь не более 6, для нормальной обороны, чтобы не мотаться по карте как веник базового не хватит.

Так же ИИ может переместить направление ударов, это прямо удивило, сначала укреплял одну сторону, а после сместил атаку на другое сторону и разумеется линию прорвали.

Hirurg_msk
Hirurg_msk

Отличная стратегия! Не самый стандартный подход к "снаряду" но крайне удачно сделанный. Все просто и интуитивно. Графика радует глаз. А ИИ может заставить попотеть. Рекомендую всем однозначно к ознакомлению

Tarakanovich
Tarakanovich

Напоминает Factorio, но с упором на исследование, добычу ресурсов и отбивания волн врагов. Производственные линии очень простые.
Система аванпостов - крутая фича. Переносит на карты разных биомов с разными ресурсами, и разными существами. А пул ресурсов единый.
Однозначно рекомендую!

Traumeel
Traumeel

Game starts from 5th attempt. Hangs on splash screen.

AMGsex
AMGsex

значит идёт совещание у разраба, главной темой является какой саундтрек для игры лучше сделать. В итоге остановились на саундтреке C&C Tiberium wars, но с немного измененным припевом

Kn1ghT
Kn1ghT

Классная игруля, затягивает нереально! Реиграбельность 100%!!

Mr.Bipyc
Mr.Bipyc

Интересно было развиваться и строиться. А как улететь я не понял. Всё заряжено, потом какой-то сбой и отбиваешься от волны нападающей фауны. Третья волна снесла всё под чистую. И я не понял, что всё заново отстраивать? Столько времени тратить что бы четвёртая волна опять снесла всё? В чём прикол? Обзоры не смотрел что делать. А играя не понятно.

CMDR GroSSmaR [CEC]
CMDR GroSSmaR [CEC]

Игра отличная. Реально восторг. Но. 45 часов игры НА СМАРКУ! В один прекрасный момент твое сохранение ломается и всё. Обзор негативный т.к в удовольствие доиграть я не смог.

M2xX
M2xX

Как игра в солдатиков из детства.
На базу нападают монстры, а они отстреливаться.
Крайне весело, если нравится строить и обороняться.

vonBronski
vonBronski

Хороший микс из шутера, тоуэдефенса и стратежки базобилдерной.

Dzirt Do'Urden
Dzirt Do'Urden

Любите строить и уничтожать все что шевелится?
Если да, тогда эта игра однозначно для вас.

Просто 10 аннигилированных зергов из 10.

Шайтан
Шайтан

Скукота. Делаешь на протяжении игры одно и то-же, без изменений.

imrock90
imrock90

65 часов, контента много, реиграбельно до бесконечности!

Cat
Cat

Отличная игра. Вообще впервые за долгое время, после стелки, цывы и авориона, что зацепило настолько. Можно играть и по хардкору, а можно и по фану под сериальчик мочить жуков и выращивать грибы с кристаллами. Спасибо разработчикам, пилите дополнения!

ZoRo
ZoRo

Хорошая игра. Сеттинг не мой. а вообще можно убить тут очень много времени.