The Sinking City

The Sinking City
71
Metacritic
74
Steam
78.384
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
999 pуб.
Дата выхода
26 февраля 2021
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
74 (3 261 голосов)
Недавние
79 (81 голосов)

В 1920-е годы город Окмонт на Восточном побережье США оказался под властью сверхъестественных сил. Вы в роли частного детектива должны выяснить правду о том, чем одержим город и что осквернило рассудок жителей… и ваш.

Показать подробное описание

Системные требования The Sinking City

Минимальные:

  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Win10 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i3-4350 @3,6 GHz/AMD Phenom X6 @ 3 GHz
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 760 GTX, 2048 Mb/ATI R9 380X, 2048 Mb
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 35 GB
  • Дополнительно:
Похожие игры
Mumbai Gullies
Mumbai Gullies

Экшены, Приключенческие Игры, Гонки, Ролевые Игры

xDr: 0.00
Akolyta
Akolyta

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры

xDr: 0.00
DLC
Показать все DLC
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
FLYING
FLYING

Двойственное впечатление сложилось от этой игры.

Сюжет норм, механика тоже понравилась, когда находишь какие-либо улики и зацепки, ищешь это место и отправляешься за следующими зацепками.

С другой стороны - абсолютно пустой город (на улицах ничего не происходит, тупо ходят местные и с ними никак нельзя взаимодействовать), постоянно повторяющиеся помещения, одни и те же монстры. Дополнительные миссии не интересные и вообще ничего не дают, даже ачивок(единственная миссия, которая понравилась - про старую ведьму). В миссиях из основного сюжета вам нужно будет часто делать выбор (убить или спасти того или иного персонажа, обмануть или сказал правду и т.д.). И как оказалось, все это никак не влияет на концовку, а в игре их 3! Все, чтобы вы не делали в ходе игры никак не повлияет на концовку! А как же тогда получить разные концовки, спросите вы. А просто в финальной миссии зайти в разные порталы. И все. Можно посмотреть все 3 концовки тупо перезагружаясь из главного меню. Это совсем не порадовало.

А в целом - пойдёт. Не так много игр по вселенной Лавкрафта, к сожалению. Рекомендую по акции за сотку. Дороже - нет.

The True Mayhem
The True Mayhem

Игра атмосферная и интересная, но имеет очень криворукий интерфейс, управление и жуткий бэктрекинг. Насыщение мира хаотичными болванчиками тоже портит данный мир.
Второе - игру даже по гайду в интернете не пройти. Сходил в Штаб-квартиру экспедиции, после пошел в газету и в поиске не работает, то что написано в гайде , а именно
В чертогах разума объедините «Декларацию о грузе» и «Сгоревшие документы».
Зацепку ищите по следующим критериям: период — после потопа, тип — объявление, место — Гримхэйвен-Бэй. Найденная статья отправит вас в порт, где вы были в начале игры.
Какого фига?

Короче пытался полюбить данную игру , но не в очередной раз не вышло - это был второй заход . Видимо первый тем же окончился )))

чепушилыч
чепушилыч

довольно годная игрушка, кто бы что не говорил. проходилось достаточно бодро, а не нудно. сюжетка на уровне, чего уж говорить о квестах с интересными и необычными историями да персонажами. русская озвучка также очень порадовала. это прям отдельный плюс в копилку. вообще, игрушка довольна мрачная и атмосферная. прошёл практически весь контент за 44 часа и нисколько не пожалел. стоит своих денег

DissRaptor
DissRaptor

С первых же минут игра начинает душить - диалогов больше, чем самого геймплея, кат-сцены из 2005, настройки ультра-графики, которые на самом деле больше смахивают на низкие, да и в целом всё выглядит очень и очень дёшево, словно она была сделана на коленке за два бутерброда. Даже нет дальнейшего желания проходить её.
Данный "продукт" прям на очень редкостного любителя... Возвращаю потраченные средства!

Килька tik-tok
Килька tik-tok

Если бы не корявое управление и тормоза-лаги при последних дровах на 1080Ti, игра была бы отличной бродилкой

Jelly
Jelly

Сойдёт

У меня очень странные ощущения после этой игры, насмотревшись скриншотов и видео, я ожидал какого-нибудь нереально интересного детектива с закрученным сюжетом. Дальше я залез в отзывы и понял что игра то не такая сказочная, как на скриншотах, люди писали про однообразный геймплей, скучный сюжет и тп.
Я всё же рискнул и прикупил данную игру и получил какую-то сырую, недоделанную идни игру , и если бы можно было поставить оценку "сойдёт", я бы именно её и поставил.

Плюсы:

1) Достаточно неплохой, лихо закрученный сюжет, с неплохими персонажами и сюжетными поворотами (всё начинается с простого убийства и постепенно переходит к мистическим существам и древним проклятиям)

2)Возможность выбора в некоторых моментах. Да, это почти ни на что не влияет, но всё же интереса придаёт
(убить одного или второго, рассказывать что-нибудь или нет и тп)

3) Депрессивная, пугающая и гнетущая атмосфера Окмонда. Левел дизайн реально позволяет прочувствовать жизнь людей, запертых в умирающем городе и страдающих от бесконечных набегов монстров.

4) Монстры. Каждый раз заходя в любую локацию очко знатно сжимается, ведь если на тебя вылезет любой монстр кроме самого слабого, то тебе придётся потратить на него нереальное кол-во патрон (а патронов почти всегда не хватает) Дизайн монстров так-же содействует сжиманию твоего очка, так как их вид говорит о том что твоё лицо скоро познакомится с асфальтом.

5) Это конечно расследования, тебя не просто ведут за ручку, а позволяют самому делать выводы, искать улики и тд

Минусы:

1) Начну пожалуй с главного, то есть с мира игры: ОН СКУЧНЫЙ, люди буквально появляются перед тобой и просто рандомно ходят, это рушит всю атмосферу о которой я писал выше, ты не можешь с ними поговорить, не можешь им что-нибудь сделать или как-то помочь.

2) Монстры. Виды монстров можно по пальцам пересчитать (их 7)

3) Стрельба. Это самых худший фактор этой игры, я в жизни более деревянной и неприятной стрельбы не видел.

4) Игра слишком сильно растянута, иногда ты сидишь и молишься о том, чтобы она поскорей закончилась, очень раздражают ситуации, когда ты 1000 лет искал нужного перса, а он тебе говорит "Неее чувак я тебе ничего не скажу, пока ты мне не принесёшь навоз радужного единорога"

Вывод:

Могу посоветовать вам игру, если вы любите детективы и игры по произведениям Лавкрафта, и только по скидке!
Буду рад лайку и если не жалко, награде. Спасибо за прочтение моего отзыва:)

Под флэшку
Под флэшку

В целом, по скидке - игра стоит своих денег.
Кривая боевая система, халтурно сделанные текстуры в закаулках города, но в целом - игра погружает.
Не хватило интересных доп.миссий и жизни городу в целом.

Katerrinka
Katerrinka

Для тех, кто любит атмосферные, спокойные игры, The Sinking City должно понравиться! Здесь нет экшена, бесконечной стрельбы или погони - размеренная, неторопливая игра, в которой можно погрузиться в атмосферу отчаяния, безвыходности и щемящей грусти. Интересный сюжет, достаточно доп. заданий, некоторые из которых довольно таки легко не заметить и пропустить (нужно быть оч. внимательным и обращать внимание на каждую деталь, чтобы получить и выполнить ВСЕ доп. задания). А что говорить про вечно встающий перед игроком выбор: принять решение разумом, логикой, или позволить своему сердцу взять верх?... Ещё восхищает достаточно большая Карта, которую интересно обходить и понимать весь хаос и безысходность, которым охвачен Город. Нравится любопытная система развития навыков, которая заставляет задуматься, что тебе важнее в тот или иной момент. А уж удивительная коллекция костюмов Главного Героя, непременно разбудит желание раздобыть их все! Из минусов я для себя увидела только одно: не хватает некоего "развития", изменений в Городе после выполнения того или иного задания. Очень хочется чтобы, когда ты выполнил поручение, это как-то отражалось на жизни жителей и самого Города в целом. Пример: выполнил задание Доктора, местные разносчики газет сообщают о том, что изменилось в связи с этим, а так же граждане, которые в большом количестве гуляют по улицам, обсуждали эту новость. Хотелось бы, чтобы тебя узнавали персонажи, к которым ты приходишь по сюжету/заданиям и они так же упоминали бы о том, что уже наслышаны о тебе. То есть хочется некоего "движения" в игре, динамики... В остальном лично меня всё устраивает. Это игра, которую стоит пройти дождливым осенним днём, тогда, когда тебе хочется просто бродить по запущенным улочкам, рассматривать окружение, чувствовать в своём сердце всё то, что демонстрирует город, который тонет... Игра , которая проникает в душу.

DrovoLazik
DrovoLazik

На удивление очень завораживающая игра, хотя иногда душнавата. Сюжет, атморсфера, музыка и т.д хороши, хоть и есть баги и глюки, но довольно достойная игра. Вся эта таинственность и лафкратищена просто аxyенны.

Саня
Саня

Клёвая игрушка!

В ней есть детективные приключения, стрельба и мрачная крутая атмосфера, такая что хоть на хлеб намазывай ))

И хоть я своё прохождения растянул аж на год, всё равно остался доволен!

SomeSusami
SomeSusami

хорошая задумка, слабая реализация
детективная игра, которая не является детективной - игра ведет нас как любая другая казуальная игра - думать тут не нужно
пустой копипаст город, зачем он нужен, если игра линейная
слабая техническая часть для 2019, тянет максимум на 2012
бессмысленные выборы, которые не на что не влияют
неплохая атмосфера безнадеги и мрачности

mirmik
mirmik

Маленький шедевр, с великолепной музыкой, страшненькими историями, атмосферой. Из минусов-нехватка денег на разработку-это видно во всем-в одинаковых лицах персонажей, в одинаковых интерьерах домов, нпс вдруг появляются в середине улице кучей и расходиться по окрестностям, иногда застревая в текстурах или паря в воздухе, продавцы продают газету или товары но вы не можете ничего купить. Но не смотря на все это игра не вызывает отторжения и затягивает.

𝘝𝘪𝘵𝘵𝘰𝘳𝘪𝘰
𝘝𝘪𝘵𝘵𝘰𝘳𝘪𝘰

Даже в самых кошмарных событиях обычно таится ирония.

shumarov91
shumarov91

Неплохой такой детектив,в "сыром"(в прямом и переносном смысле слова) городе т.к. город после потопа и багов в игре хватает.Чего только стоят застревание героя и монстров в текстурах,пропажа НПС с середины улицы,вот идешь по ПУСТОЙ улице,в определенный момент оборачиваешься и вся улица уже заполнена всякими горожанами,кто грабит кто проповедует о конце света,кто просто идет.Пару на лодке мне камеру повернуло на 45 градусов,как если бы монитор поставить на правый нижний угол,в таком положении затруднительно ориентироваться куда плыть.
Самое отвратительное тут это боевка.Можно было бы написать что лучше бы ее здесь не было,но тогда игра бы стала очень однообразной и представляла из себя побегушки от одной точки на карте до другой,что-то вроде получил задание,расследовал,вернулся и так далее до конца игры.Прокачка и менеджмент инвентаря сломаны(или может просто для меня непривычны?).Но прокачка точно сломана,т.к.в конце игры у меня были прокачаны все 3 ветки ,а я продолжал получать очки навыков,хотя даже еще не все дела нашел для расследования.Да и навыки смешны и бесполезны,по крайней мере половина из них.Например один навык уменьшает урон при падении с высоты хотя в игре выше 2 этажей зданий немного,или уменьшает урон от рыб когда в воду попадаешь,или можешь на 1 патрон больше зарядить в оружие,или нести на пару патронов больше с собой,шанс не потратить материалы при крафте аптечек или патронов.При том что в районах с монстрами если зачистить район и выйти ненадолго то и монстры возродятся и ящики обчищенные обновятся.Монстры появляются совершенно рандомно,как в количестве так и по составу.
Еще к минусам можно отнести модельки персонажей и домов сделанных по принципу "ctrl+c / ctrl +v".За первые 3 часа игры один дом "посетил" наверное 3 раза,в разных районах города совершенно одинаковые дома,даже иллюзорная стена в одном и том же месте,и проходы там же завалены и такими же ящиками.
Сам сюжет и декетивная часть очень порадовали.Бывали моменты что и про время забывал.Бегать конечно придется немало,но это не сильно напрягает.Почти всегда все и всех находишь.Раза 4 тормозился из-за моментов близких к писель-хантингу,там не нашел маленькую фотографию,сям пропустил иллюзорную стену и т.п. В общем если бы боевка была на уровне квестовой составляющей то был бы шедевр.А так просто хорошая игра,да еще и с русской озвучкой.

Kaiser
Kaiser

The Sinking City - плохая игра, неплохой поинт&клик, одноразовая головоломка.
Меня привлекла она будучи ещё в разработке, ибо игра подавалась как детективная RPG во вселенной Лавкрафта. Но время шло, права перекупила Epic Game, разработчики поссорились с издателем и вопрос о выходе игры в Steam был отложен до лучших времён. Тем не менее игра всё же появилась на площадке с задержкой в 5 лет, и по идее за эти 5 лет игру мало-мальски должны были довести до ума (я не прошу игру без багов - этого я даже не ожидаю от игры разработанной по заветам "коленки" в СНГ), но она просто больно играется. ФПС до 5-10 - пожалуйста, провал НПС под текстуры - пожалуйста, враги появляющиеся из воздуха на тебе - пожалуйста, враги которые постоянно спавлятся как только ты зайдёшь и выйдешь в дверь локации - пожалуйста и поверьте продолжать я могу долго.
Все хорошие задумки здесь вывернуты наизнанку: хотите детектива в антураже безумия - получите однообразные локации, вещи, НПС которые не отличаются друг от друга(тут тебе может выдать задание НПС, который просит тебя найти его друга НПС, которого держат в плену другие НПС - и у всех них одинаковое лицо... Вот так семейство инсмутцев); головоломки по типу найти в локации размером 10 на 10, 15 вещей, использовать внутренний взгяд подсвечивающий ещё 5 вещей и составить в голове 2-3 связи которые, ни чего не меняют и ни как тебя не наказывают за неправильный выбор; идея с задумкой того, что подсказок нет и на карте ни чего не появляется, ибо надо искать по адресам и запискам места, в начале была интересной, но когда ты на 3 часу сверяешь адреса и идёшь в идентичную локацию где ты был, да и ещё улики находишь в тех же местах что и раньше, тебя это начинает бесить. А знаете поиграв в эту игру с 10 часков я стал уже понимать какая комната спрятана, в той или иной локации , так как я уже заучил сколько этажей и комнат в однообразных зданиях. Сюжет не цепляет, ибо 4 интересных и более менее продуманных миссий, запрятаны в тонны несуразных похождений туда-сюда ради 5 патронов и 100 очков опыта. Музыка и визуал однообразны, вторичны и не цепляют. Боёвка - извините конечно, но такое, я даже боёвкой назвать не могу - даже стрельба в какой нибудь Java игре на старую Нокиа или Мотороллу выглядит и ощущается лучше. РПГ механика в игре состоит из крафта патронов, гранат и аптечек - которые собираются из говна и палок что вы найдёте в сервизе или в мусорном баке, 3 ветках прокачки которые вообще бесполезны, а так же ВЫБОРЕ от которого зависят судьбы однотипных, бестолковых НПС, которых сама игра забудет - как только вы сделаете этот ВЫБОР. PS: Ваш выбор нахрен тут не кому не сдался и ни чего за собой не несёт, а концовки тут целых 3 штуки, на которых ни чего не сказывается из ваших прошлых действий. Сами концовки - Плохая. Очень плохая. И я ни такой как все, я жертвую сабой во имя миииира.
И вы спросите какого хрена того я играл в неё, купил дополнение, да и ещё открыл все ачивки - и я вам скажу... Ибо я дурак, и я люблю Лавкрафта.
PSS: Игра не стоит вашего времени. И моего. Смотреть как кот вылизывает свои отрезанные бубенчики и то продуктивнее.

Hemppy
Hemppy

Игра отличная. особенно для любителей Лавкрафта. Боёвка конечено на 3 и нпс не очень живые.

topmozator
topmozator

У игры есть как многочисленные плюсы, так и не менее многочисленные минусы. Из минусов, это неуклюжая боёвка, бесящие погружения под воду и периодические вылеты игры. Но всё же, игра получилась в целом хорошая и достойная прохождения. Возможно, это самая атмосферная и интересная игра по вселенной Лавкрафта. Чтобы меньше раздражаться от стрельбы, можете поставить сложность боя на минимум, а помощь в прицеливании на максимум. Игра от этого менее интересной не станет, но сбережёт ваши нервы. Но решать вам. К тому же, ближе к середине игры вы привыкнете к бою и сражения перестанут приносить вам какое-либо беспрокойство.

xenokox
xenokox

Мрачно, иногда очень с*рачно. Не играть в темноте, не повторяйте ошибок многих!

DEFmon
DEFmon

Шикарная игра, мне очень понравилась.

Arherus
Arherus

идеальный детектив о событиях произошедших после книги тень над инсмутом

☻☻Do6PbIu☻☻
☻☻Do6PbIu☻☻

Застрял в текстуре прямо на выходе с коробля 10 кракенов из 10

MIKOSHIK
MIKOSHIK

Отзыв

Неплохая игра по книгам писателя Лавкрафта.

Плюсы : Игра достаточно хорошо сделана со стороны разгадывания тайн. Улики, тайныe комнаты скрытые от обычных людей, но доступные ГГ. И больше мне понравилось облако ретрокогниции( возобновление того, что произошло).
Персонажи здесь очень классные, у каждого своя история, харизма и их озвучка мне очень зашла.

Минусы : Мой компьютер полностью подходит под системные требования(намного), НО в некоторых ситуациях достаточное понижение FPS, а стрельба из дробовика РЕЗКО понижала мой FPS до 7. Но почему то дальше по сюжету всё исправилось.
МОНСТРЫ, МОНСТРЫ И МОНСТРЫ- Вы не поверите как они мне надоели. Мне иногда казалось, что я скачал какой-то DOOM , их наличие в игре меня пугает. Вместо того чтобы сделать хорошую миссию(особенно касается доп. квестов) меня заставляют убивать этих тварей.

Баги : У некоторых их много, у других их мало, тут кому как повезет. У меня они были, но не портили мне игру.

Сюжет : Сойдёт, но концовки подкачали Все 3 концовки очень короткие и для кого-то будут непонятные. Концовка с самопожертвованием скучна и тебе просто показывают как Йоханнес встречает новое Семя. Следующая концовка- это уничтожение города цунами(хотя можно было придумать что-то более страшное. И последняя- Чарльз просто сбегает, но от проклятие не уйдешь и наводнение приходит в Бостон. .

Итог : Игру я покупал по цене 199руб. Если брать по скидке, то неплохо. А так по полной сумме лучше не надо(Хотя кому как) Игра: 3/5

Сахарный пакет
Сахарный пакет

за такую цену эта игра более чем хороша

Mr.Gazpach
Mr.Gazpach

Потерялся среди авеню, роудов, стритов. Случайно напоролся на морских гадов, получил мозговую галлюцинацию. Вырубили. Очнулся - таксофон :D В этом весь The Sinking city. А вообще интересно разбираться по карте, где какое преступление было совершено. Игра представляет собой некий "Ведьмак" в стиле Говарда Лавкрафта. Ищешь всякие документы, артефакты и прочую информацию. Сюжет хороший, сразу ощущается атмосфера мрака и сырости.
Рекомендуется для ценителей книг Лавкрафта!

lunt5995
lunt5995

Неплохой сюжет, очень атмосферно, много логических загадок, но и есть где пострелять. Рекомендую

death_core [RUSSIA]
death_core [RUSSIA]

Играть стоит только ради сюжета и то это напоминает какой то лютый бред.
Геймплейно тут все по нулям, бесполезные навыки, тупейшие перестрелки с крафтом патронов на ходу.
Очень раздражающие расследования, с расстановкой последовательностей произошедшего.. и после бесконечные посещения библиотек и архивов.. Игра превращается в симулятор бега и плавания на лодке от точки к точке. Одинаково. Скучно.
Только по скидке рублей за 200.

HOwL1nG
HOwL1nG

Линейный и пустой псевдошутан с элементами детектива. Ходишь 20 часов по болоту, ловишь галлюны и трипы, вкидываешься солями и отбиваешься от тинтаклей. Симулятор Петербуржца.
Поиграйте лучше в Blacksad.

Arguzd
Arguzd

Настолько хреновой боевой системы я не встречал даже в шутерах 90-х годов. Ни пройти по сюжету, ни по дополнительным миссиям просто невозможно. При каждой загрузке спавнятся рандомные враги и даже их количество каждый раз рандомно. На выстрелы враги не реагируют никак. От ближнего боя уворачиваются, а игровой персонаж хронический инвалид. Наличие критических точек неизвестно, здоровье врагов неизвестно, почему монстры в одной ситуации умирают с 1 выстрела, а после перезагрузки те же монстры в том же месте только с 4 неизвестно. И возможно это было бы неважной причиной, ведь это вроде как детективная игра, но боёвка в ней принципиально обязательна и прохождение игры просто невыносимо.

Mado Hura
Mado Hura

Максимально убогое управление, ГГ умудрился упасть в точку не возврата( и это первые 10 мин), Графика даже для тех лет тянет на 2 с +.
Зря купил даже по скидке.

Я ЛЮБЛЮ ЛЕРУ
Я ЛЮБЛЮ ЛЕРУ

игра отличная, но бесит то что очень долго передвигаешься по огромной карте

Grimbooze
Grimbooze

Все в духе произведений Говарда. Занятный геймплей до начала боевых сцен, дальше мрак и безнадежность

LUCSATARION
LUCSATARION

ОБЗОР - https://youtu.be/X6zkEIT3o0E
Игра к стати полностью на русском с озвучкой, что по игре могу сказать графика атмосфера, оптимизация на достаточно хорошем уровне, игра поставлена как детективное кино где вы в роли главного детектива, отличные кат сцены, отличные анимации и озвучка персонажей

Đéɱǿή
Đéɱǿή

Итак..сюжет и атмосфера игры это наверно единственные плюсы, которые вы здесь найдете. Особенно приятно прохождение одновременно с прочтением книги. Все остальное представляет из себя недосимулятор и недошутер. Бесконечно долгое петляние по улицам, наряду с лодкой, которая вызывает раздражение
Редкий фарм, что начинаешь невольно избегать мест и экономить патроны
Враги со слишком большим дамагом. Какие то большие странные монстры, которые не дохнут даже с 2 обойм..хз мб баг?
И такой же минус - механика расследований. По сути диалоги вообще здесь ни на что не влияют, достаточно просто собрать все улики и соединять, но чтобы собрать приходится опять бесконечно ходить.
По факту, если бы было быстрое перемещение - время игры сократилось бы в 2 раза
В целом неплохо) 7 Ктулху из 7))

True
True

Мужик просто приехал разобраться со своей проблемой, а в итоге помогает фактически каждому в городе))

Faint Στέφανος
Faint Στέφανος

"Поскольку наше материальное существование не есть жизнь, то и материальное наше разрушение не есть смерть".

Когда вы прибываете в Окмонт то сразу примите для себя, что геймлпейно эта игра вас не напугает, и не подарит ту самую атмосферу Г. Ф. Лавкрафта, боевая система оставляет желать лучшего, кривые хитбоксы на улицах, и баги. Не скажу что в игре этого в достатке, но оно есть.

Все равно отличная игра!

Кто бы что не говорил, но на выше перечисленное практически не обращаешь внимание. Вы постоянно чем то заняты, вам постоянно есть куда пойти, и что изучить

Музыка и звук

Начнем с музыки и звуковой составляющей игры, она прекрасна. В игре почти всегда играет музыка, иногда чисто фоном, а иногда очень даже приятно бежать и слышать ее. При чем музыка разделяется, есть та что играет только в зданиях, и та что играет при исследовании мира. Голос главного героя очень приятно слушать, здесь им говорил Кузнецов Всеволод Борисович - человек подаривший нам голос Геральта во второй и третьей части Ведьмака.

Открытый мир

Мир этой игры хорош. Живой, красивый и в тоже время гротескный город подарит вам море эмоций. Город дарит ту самую атмосферу и ощущения, что были при прочтении "тень над инсмутом". Поклонники Лавкрафта должны оценить эту игру.
Есть и минус данного мира после 15 часов игры куда бы ты не пошел будет ощущение, что ты это уже видел, и да разрабы слишком часто использовали одни и те же модельки.

Сюжет и побочные квесты

Основной сюжет интересный, есть постоянное желание узнать что же будет дальше. В каждой сюжетной миссии можно поступить по разному, но В итоге сюжет приводит тебя к последней локации где будет несколько выборов. Кому то такое нравится, кто то разозлиться, что его предыдущие решения не имели смысла, но почему то никто не хочет отметить, что всегда было интересно сидеть и думать над тем какое же решение принять, что всегда сложно.
Побочные квесты очень понравились, они довольно интересные. Особенно могу посоветовать ветку квестов от глав врача больницы, а так же линию квестов про девочку из библиотеки.

ИТОГ

Расстроить вас могут баги и оптимизация, но игра вам очень понравится если вы ей проникнитесь. Если же будете придираться до каждой мелочи вы испортите себе все.
Сюжетная часть, квесты и интерфейс подарят вам хорошие ощущения и приятные воспоминания. Так же как и Атмосферная часть игры (музыка, графика).
8/10

muzofob
muzofob

Неплохая атмосфера, по игромеху - ведьмак в мире Лавкрафта.

🐧 DR.SHEPPARD
🐧 DR.SHEPPARD

Сюжет: 7/10
Звук: 10/10
Графика: 4/10
Игровой мир: 7/10

Итак, а теперь по порядку:
Интересная детективная линия, которую можно было конечно закольцевать. Первые дела предсказуемо скучны, третье дело куда интереснее. Не почувствовал фидбека от своих действий (в конце по прежнему доступны 3 линии, т.е. арка героя не работает). В остальном всё хорошо.
Звук очень хороший.
Графика: спецэффектов много и это хорошо, но сама производительность графики, прямо скажем, не лучшая. В местах может падать до 15 FPS (пробовал разные настройки) и не поднимается выше 62 FPS. Город детально прорисован, но иногда случаются артефакты
Игровой мир: Однотипные здания. Персонажи более интересны. Много моделей NPC. Маловато моделей монстров

Btw, зачем зашили рот Джой?

Daddy Maddy
Daddy Maddy

Стрельба гавно, оптимизация гавно, перки бесполезные, анимация гавно, механика расследования гавно, сюжет х*й поймешь о чем, механика лута гавно, логический ход диалогов гавно. Из за всего этого игра кажется сырым и не доделанным гавном

Tzinch
Tzinch

Игра строго для любителей детективов или ценителей творчества Лавкрафта,атмосфера передана очень хорошо.

Kirill Kotov
Kirill Kotov

The Sinking City. Ведьмак с дробовиком и секрет Ктулху

Наследие Говарда Лавкрафта не дает покоя уже нескольким поколениям игровых разработчиков, но результаты их трудов разбиваются о невидимую стену проклятья. Свежий The Sinking City от киевской студии Frogwares первоначально создавался как официальная игра по Call of Cthulhu, но из-за творческих разногласий и теперь весьма очевидных дизайнерских проблем разработчики потеряли лицензию, но сохранили свою первоначальную задумку, выпустив ее в статусе неофициального проекта под другим именем.

События игры происходят на острове Оакмонт, который регулярно погружается под воду, превращаясь из обычного американского захолустья в сосредоточение человеческих пороков, извращений и культов. Главный герой, частный детектив Чарльз Рид, прибывает на остров спустя некоторое время после очередного наводнения и сталкивается с цепочкой загадочных событий, напрямую связанных с тремя богатейшими семьями острова. Мучимый кошмарами о подводном городе и монстрах, Рид пытается найти источник ужаса, пробираясь все глубже в закрытый мир островитян.

Поврежденный разум Рида обрел способность воспроизводить недавние события по горячим следам, что отлично сочетается с его родом деятельности. В любой сюжетной локации Рид сперва делает фотографии и собирает улики: следы, предметы и рассказы очевидцев. Далее включается его суперсила (надоевший «режим детектива» из каждой второй современной игры), позволяющая увидеть отдельные сцены из произошедшего и сложить в одну мозаику.

Все полученные зацепки необходимо самостоятельно соединить в логическую цепочку, чтобы получить конкретные заключения. Из них часто складывается несколько версий, а игрок волен выбирать, в чью пользу разрешить дело. Здесь проявляется первый плюс игры Frogwares — любое решение выглядит одинаково паршивым с точки зрения морали, так что отыгрывать явного героя или злодея попросту невозможно.

Когда разговоров с очевидцами и изучения места преступления недостаточно, Рид отправляется в городские архивы, регистратуру больницы или издательский дом местной газеты. Там вы будете самостоятельно копаться в бумажках в поисках нужной информации. К счастью, для этого достаточно правильно выставить три критерия: примерная дата, место события и раздел газеты. Отдельно такая мини-игра была бы бессмысленной, но здесь она прекрасно вписывается в детективную концепцию The Sinking City.

Никто не ведет вас за руку по сюжету , главная уникальность The Sinking City – ее, вроде бы, уважительное отношение к игроку. Подразумевается, что вы способны сориентироваться на местности без ярких маркеров и GPS (откуда ему взяться в 20-е годы?). Местоположение практически любого пункта назначения описывается словесно: север такого-то района, на пересечении таких-то улиц.Это заметно усиливает эффект погружения, ведь все-таки вы — только что прибывший в город чужак, который пока может здесь ориентироваться лишь по чужим подсказкам.

С прохождением игры то же самое. Главный герой самостоятельно ведет журнал, в котором дела отсортированы по важности, а детальная информация по найденным уликам доступна в любой момент. Отдельный ползунок сложности расследования отвечает за количество подсказок. На самом низком уровне игра будет практически делать всю работу сама, а на высшем даст возможность показать, что у вас в голове больше одной извилины. Узнали что-то важное — значит, пора наведаться к работодателю. Нашли обгоревший договор об аренде судна — нужно направиться в подходящий архив и понять, по каким критериям копать информацию.

Плюсы:
+Красивый город;
+Хорошие тексты;
+Безнадёга и нуар;
+Жестокий моральный выбор;
+Костюм Шерлока Холмса.

Можно ли получить хоть сколько-нибудь удовольствия от The Sinking City фанату Лавкрафта? Ответ положительный. Стоит ли тратить время остальным игрокам? Ответ отрицательный. Хотя здесь полно отсылок к творчеству одного из прародителей и титанов жанра ужасов, в геймплейном плане проект Frogwares слишком однообразен и недожат по разным аспектам, начиная от перестрелок и заканчивая атмосферой. Остаётся надеяться, что разработчики учтут ошибки и не оставят свои попытки сделать нечто стоящее по произведениям Говарда Филлипса. Расстановка сил прежняя: старенькая Call of Cthulhu удерживает трон, а её прошлогодний «тёзка» получил регентство. The Sinking City не имеет претензий на престол.

МАКВИН
МАКВИН

Неплохая игра, крепкий среднечек, тем более если по скидке. Техническая сторона на не очень высоком уровне, стрельба неудобная, не шутер конечно, и есть просадки ФПС, в одном моменте были фризы при стрельбе именно из дробовика. Однако игра обладает довольно интересным миром, сюжет тоже затягивает, хочется поскорее узнать загадку таинственного города под названием Окмонт. Геймплей, за исключением стрельбы, тоже привлекает, хотя кому-то может показаться однообразным, но мне кажется, что система с поиском улик и составлением заключением на их основе довольно необычна и оригинальна. Также в сюжете присутствует большое количество выборов, в том числе каких-то морально сложных, например концовка или квест с семьей Карпентеров.

&Küberünnak&
&Küberünnak&

Игра,которая не будет тебя вести за ручку

Игру я приобретал по скидке,решил заценить игру от Украинских разработчиков,Она стоит своего времени,вам придется на протяжении всего сюжета бегать от точки А к точки Б,чтобы найти улики или закончить начатое дело,Вы играете за Детектива Чарльз Рида( по совместительству Киллера), приплывший на корабле в порт города Окмонта, на первых 3-ых главах вы будете бегать далеко с точки А и Б,все решится когда откроются чекпоинты. Заебетесь бегать,честное слово

Плюсы игры

1) Ты должен сам ориентировать по карте,чтобы найти то место,с которым будет развиваться сюжет
2) хорошая графика,даже на сегодняшний день
3)Хороший сюжет и легкость получения ачивок по гайдам
4)есть выбор Убивать,убивать,убиваааать
5) Архивы и другие коммуникации,где на протяжении сюжета будете искать статьи/на кого зарегистрировано то или иное имущество или протоколы про нарушителей и тд
некоторые моменты не логичны,но не критично

Минусы игры

1)однообразная боёвка
2)Однотипные сцены погружения под воду,могли бы сделать разные ролики
3) Некоторые перки бесполезны/малоиспользуемые
4)Лаганный дробовик(при стрельбе из дробовика сильно лагает)

Будь у разработчиков побольше бюджета и времени,получилась бы конфетка,а так пройти один раз можно,жаль что боевку с лопатой не сделали,могли бы те же навыки добавить на разный прием,чтобы можно было под другим углом увидеть баталии и морскими тварями,Общая оценка: 6.99/10,На один раз пройти можно,брать только по скидке!!! Оцените скрины игры,там есть жопа одной из матери чиновника ͜ʖ ͡°)

Ghoul
Ghoul

Игра средняя, словно не 2021 года выпуска, а 2016 ещё и фризит в добавок

Cimmi22
Cimmi22

Мне бы очень хотелось похвалить эту игру, за детективные трудовыебудни, за гнетущую атмосферу, за... да, в общем-то, и всё. Но всем этим мне мешала насладиться корявая боёвка, муторный фарм ресурсов, графика уровня 2010 года и в целом глюки различной степени паршивости. То NPC материализуются из воздуха, то персонаж, с которым мы общаемся, начинает курить планшет, я уж молчу о корявых хитбоксах.
Подача мистического элемента тоже - моё почтение!
ГГ: а у вас сынок умер. а, кстати, там на меня тварь какая-то кинулась.
NPC: а, так это вайлдбисты. а что, я не предупреждал?
ГГ: неа. ну да и ладно.
NPC: и то верно. у нас тут вообще прям отдельные районы есть, где монстряки из-под земли вылезают, так что привыкай, username.
Но разумеется, вместо работы над проблемами игры разработчики решили добавить в качестве костюма вышиванку. Ну, молодцы. Это сразу сделало игру в разы лучше (нет).
3 из 10, в основном за то, что угробили потенциал корявым исполнением.

Комар-Парижанин
Комар-Парижанин

Плюси:
+ Дод. квести цікаво проходити
+ Відсилання до Великого Лебовськи на цвинтарі
+Атмосфера Окмонту
Мінуси:
- Не той Лавкрафт. Дивно, що при гігантській базі Лавкрафтських жахів сценаристи вирішили додати чаклунів майя, вампірів і якесь відверте сміття. Якщо зайти в пінтерест і забити будь-яке зображення лавкрафтського монстра воно буде в рази цікавішим за ті огузки, які нас зустрічають у грі.
- Оптимізація. У деяких персонажів у мене не провантажувалися обличчя, лише зуби та очі. Гра тільки так у хорор і змогла. При пострілі ФПС падає до 0, стабільні фризи.
- Вороги. Повторюся, вони нестрашні, невражаючі, неебабельні. Коли вони з'являються в замкнутому просторі з калюжі проносу з відповідним звуком це псує атмосферу, при виході із зони їхньої досяжності вони також перетворюються на пронос. Ну, хто це придумав?
- Крафт. Для чого він тут? Так само як і перки / Я їх за всю гру так і не торкнувся. Вони за фактом марні.
Якщо хтось запитає, я не пораджу гру, хіба що вам захочеться цікавого детектива, але ця гра не про жахіття і той лор який заявлений. Під пивас не піде, хіба з баяном по вені.

kinnich
kinnich

Лучший Шерлок за 199 рублей!!!

мистер_псих
мистер_псих

Игра интересная и не страшная. Я oбoсрaлся только 2 раза.

GREEN41
GREEN41

Хорошая игра даже очень, атмасферно но не хватает большей анимации и более интересного сюжета и поворота событий, есть над чем поработать в будущем, и концовки можно продлить ,а то короткие и скучные например когда главного героя пожирает Ктуху можно добавить сцену где весь мир ну или хотя бы весь Охмонт заполонят морские твари и начнётся глобальный конц света!)

gfaren57
gfaren57

Игра топ , очень интересны и доп задания, рекомендую полностью изучать игру за свои деньги она очень хороша)

Bakamitai
Bakamitai

Sinking City полна противоречий. Порой диву даешься как можно имея хороший концепт, неплохой сценарий и качественную картинку все испортить настолько, что исследовать внутриигровой мир и выполнять дополнительные задания становиться настолько не охотно, что единственное желание, которое у тебя остается - это по быстрому пройтись по основной сюжетной ветке и снести игру. Насколько тебя сначала затягивает атмосфера, настолько же тебя потом отталкивает техническая составляющая. Очень тяжело погружаться в мир, который попросту не работает. Ты ощущаешь себя не персонажем детективом, который расследует внезапную вспышку безумия, а участником матрицы, хозяева которой просто забили на тот фактор, что она вообще-то должна походить на реальный мир и давать соответствующие впечатления. В какой-то момент игра из нагнетающего хоррора становиться бродилкой-шутаном, в котором ты, проклиная разработчиков выносишь очередную толпу монстров в поисках ключевой улики, что бы продолжить расследование, интерес к которому к концу игры стремительно падает. Вообще, создается такое впечатление, что группа довольно талантливых сценаристов и дизайнеров собралась в группу, создала замечательный проект, с любовью и отсылками к первоисточнику, а потом дали свое детище бездарным прогерам, которые на коленке слепили это нечто, причем особо не парясь над конечным результатом. В общем очень печально, что получилось то, что получилось, но уже ничего поделаешь.
-
6/10

Жунжун Тушань
Жунжун Тушань

Моё почтение!!! Особенно за Русскую озвучку! Не игра а фильм! Супер!

StaWolf
StaWolf

Мне эта игра понравилась, в ней вы оказываетесь в 1920-х годах в роли детектива и вам предстоит выяснить, почему у вас и у всех жителей Окмонта возникают странные видения и галлюцинации. В основном вся игра заключается в исследовании города, его окрестностей, очень много придётся бегать по началу, пока вы не откроете телефонные будки, через которые можно будет телепортироваться хоть на другой конец карты.

Задания делятся на основную сюжетную линию и дополнительные задания, которые могут даваться вам по мере прохождения сюжета, а также от других жителей города. Интересно, что игра вам сама сразу не отмечает и не говорит, куда именно надо пойти, по мере прохождения в списке заданий будет написано, что то или иное место находится например, на пересечении таких-то улиц и вам необходимо самостоятельно сделать отметку на карте в этом месте, чтобы туда попасть и расследовать, это позволяет как-то больше погрузиться и постепенно город запоминается, важные места типа больницы или библиотеки уже сразу понимаешь где, но после того как нашел их, они уже навсегда отмечаются на карте. В игре особенно хочется отметить сюжет, на основе произведений Лавкрафта. Много придется плыть на лодке для исследования города и в ходе сюжета даже побываете под водой и увидите морских ктулх) Еще когда вы расследуете дело, в доме когда уже почти все улики нашли, появляется такое типо облако и после того как вы в него входите, вам нужно будет выставить последовательность события, пронумеровать, которое произошло, если выставили правильно, загорается зеленым и детектив вкратце пересказывает всё, что произошло.

По мере прохождения, чтобы продвинуться дальше, в некоторых моментах получается так, что найденной информации в ходе расследования например преступления какого-то оказывается недостаточно и с помощью архивов надо выяснить нужные данные, то есть по имеющимся данным понять, в какие прийти в архивы, которые находятся в библиотеке, полиции, ратуше или газете, выставить там несколько пунктов, по которым будет производится поиск данных по параметрам улик и соответственно продвигаться дальше.

В данной игре мне понравилась атмосферность города, все жители грустные и каждый куда-то идет или чем-то занимается, продает что-то, попрошайничает на пропитание, играет на губной дудочке) У главного героя приятный голос Кузнецова, это важно, так как в игре очень много диалогов, также много всяких записей, объявлений, которые лучше не пропускать и читать, чтобы лучше понимать, что произошло в том или ином месте, доме.

По сюжету предстоит сделать немало выборов, несколько из них неоднозначны. Боевая система сделана обычно, припасов и патронов игра дает достаточно, не понравилась граната, смысла от нее ноль. Дробовик могли бы сделать и помощнее, чтобы урон зависел от расстояния - чем ближе, тем больше урона. Еще есть странный баг, что если перезайти в здание, через время, то лут появится снова, хотя ты его уже собрал. Кому-то может не понравится однообразие.

Концовки не понравились, могли бы и поинтереснее развернуть, учитывая сколько всего в игре. Сама игра хорошая, но не шедевр.

Chingachgook
Chingachgook

Когда эта игра только вышла, то я не стал её покупать, ориентируясь на не самые восторженные отзывы и наличие багов. Однако недавно она подвернулась мне на распродаже и я не пожалел, что всё-так взял её! Потрясающая атмосферность (дух начала 20-го века и Лавкрафтовской вселенной отлично смешались вместе), хорошо реализованная детективная составляющая и по настоящему сложные моральные диллемы дают в сумме неплохую игру с большим количеством контента как в основной сюжетной линии, так и в побочках. В общем рекомендую!

AnImH̴̲̊͜g̶̛̮̞͂̚
AnImH̴̲̊͜g̶̛̮̞͂̚

Игра хорошая иногда скучноватая но сюжет интересный

ATLAST
ATLAST

The Sinking City

Крайне занимательная и интересная история про частного детектива Чарльза Рида из Бостона,бывшего моряка ВМС США и ветерана Первой мировой войны,которого мучают кошмары.Наш герой в поиске причин своих ужасных видений прибывает в город Окмонт,по приглашению некого Йоханнеса Ван дер Берга,который обещает помочь разобраться с проблемой.

*Итак,начнем со всех плюсов данной игры:

- Интересная и затягивающая история.
- Моральный выбор в конце каждого сюжетного задания,он не влияет на концовку,но в отеле куда вас заселят в самом начале игры,в зависимости от действия будут появляться письма описывающие последствия вашего выбора,а иногда небольшие кат-сцены,так что почаще заглядывайте в отель.
- Интересная система расследований и улик,которые помогут принять решение.
- Атмосфера,она здесь просто шикарна.
- Озвучка полностью на русском языке.
- Хорошее качество картинки и звука.
- Открытый мир и проработанные персонажи.

*Из минусов:

- Стрельба и оружие,из 10 (включая метательное и оружие ближнего боя) видов оружия,в лучшем случае вы будете пользоваться 3-4,хитбоксы хромают,иногда при попадании в "слабое место" противник может вообще проигнорировать урон.
- К середине игры начинает надоедать постоянная беготня по городу,хорошо что есть перемещения с помощью телефонной будки,что немного нивелирует эту проблему.
- Некритичные подвисание и лаги,ну и время от времени крайне интересные баги,не приятно,но терпимо (почти за 100 часов игра ни разу не вылетела,в текстурах не застревал,сейвы не ломались)

*Итог:

Игра определённо заслуживает вашего внимания,рекомендую.Если вы настороженно относитесь к жанру детектива или никогда не играли в подобное,советую взять по скидке,хотя бы просто для ознакомления с историей,она здесь действительно очень интересная,игра точно оставит приятные впечатления и поможет скоротать несколько вечерков.

Comrad
Comrad

Первый жанр детектив на моем пути. :) В целом, было интересно окунуться.
Всё что касается атрибутики детектива, сделано на достойном уровне. В меру запутанные квесты, но не настолько, чтобы ломать голову часами, а можно было проходить в спокойном ритме, параллельно поглощая лор игры, попутно проникаясь атмосферой надвигающегося, неизбежного безумия и обреченности.

Теперь что не понравилось.
Вся "магия" начинает рушиться, когда ты понимаешь все алгоритмы игры, как она работает, когда они начинают повторяться. Вот это реальное безумие - повторение одно и того же действия. :) К середине игры начинаешь уставать бегать до телефонных будок и высматривать названия улиц на карте. Вообще не очень удачно сделанный элемент геймплея в плане нахождения адресов на карте. Но идея была хороша.
Как шутер игру воспринимать вообще нет смысла. Дешево, картонно. Никак. Перестрелки хочется быстрее пропустить, пробежать. Прокачка тоже сделана для галочки на коленке.
Открытый мир. По сути это декорации. Если изначально воспринимать город, как сцену действия, как фон, то сойдет.
Абсолютно скомканные концовки. Я ожидал большего. Особенно с таким то нагнетанием. Можно было уделить больше времени послеигровым роликам, слишком ёмко, пытались в недосказанность, но вышла недоделанность. :)

СПОЙЛЕР
Изначально выбрал счастье рода людского на ближайшие 100 лет. Очень удивился тому, что показали по сути самое начало. Опять всплывает цитата про безумие в голове. "Что? Опять сначала?" Если посыл был такой, то криво подано. Если же все таки представить, что это спустя N-лет и на борту корабля вообще другой человек, воспринимается лучше, но всё равно скомкано.

В общем и целом, не так страшен черт, как его ожидание. :)

По скидке могу рекомендовать.

El'yuha
El'yuha

Жалею о покупке. Лютый кал. Очень криво сделана боевка, нпси возникают в метре от тебя из воздуха и тут же растворяются в воздухе. Зайдя в бар я случайно задел нпси и он выкрикнув что то тут же исчез в воздухе и в помещениях так происходит постоянно. Монстры респавнятся сразу же как ты покидаешь тот дом в котором они обитают, также обновляются и тайники. Можно было бы конечно поныть про абьюз но здешние монстры это просто куча хп и пассивная eblja мозгов что за секунды сводит гг с ума, так что абьюзить очень даже придется.
Первое же внесюжетное дело отбило всякое желание продолжать играть. Что то вроде ведьмачьих заказов, вот только последние были по нормальному сделаны. Здесь ты приходишь и вообще неочевидно что надо делать. Пришел, зачистил, нашел записку - а дальше я что должен делать? В записке сказано мол так и так, ушла искать маму, судя по всему мама это монстр, так вот поблизости нет ни единого дома куда можно зайти и естественно на улице тоже никого и ничего, местное ведьмачье чутье тоже ничего не дает. Вот и что я должен делать? В доме нет никаких знаков, вообще ничего кроме этой записки. Полная ахинея.

ДРЕВНИЙ
ДРЕВНИЙ

Игра неплохая, но разрабы гавноеды!!!

Котуся
Котуся

У меня с этой игрой особая история. Сначала я очень ждала выход, потом пока её уберут из эсклюзива для EpicGames(я просто люблю ачивки, поэтому предпочитаю игры тут, для коллекции полных), затем, после добавления в стим - игру удаляют из-за какого-то конфликта и да, наконец-то возвращают и я сцапываю её с невероятным рвением и желанием скорее пройти. Эмоций при запуске было куча и пока я проходила игру, она не подводила. Просидела порядочно в первый запуск, обошла и проверила каждый угол, сделала все доп. квесты и собрала каждый доступный листочек. Случается беда и мне нужно переустановить винду. И да, тут и началось мое разочарование. У игры нет облачка с сохранениями. Как у ДС. Удалил - пока и твой прогресс. Я не ждала такого поворота от игры 19го года и нормально так ошалела. Подумала: ну ничего, пройду еще раз. Заново затирая все углы. На утро сохраны просто сами по себе стерлись :D
Так что, в третий раз я уже через скрипящие зубы проходила игру, скипая все, кроме основного сюжета. Прохождение на ачивки далось особенно тяжело.

Плюсы:

1) Интересные доп. квесты(некоторые даже интереснее самого сюжета), +их много.
2) Наличие ру. говорящей озвучки(я так сильнее погружаюсь в атмосферу за неимением нужды читать диалоги)
3) Отлично передан стиль Лавкрафта!
4) Необычное население острова, яркие характеры у персонажей.
5) Поиск по мапе и наличие фаст тревелов.
6) КАСТОМИЗАЦИЯ

Champion Of The Gene Pool
Champion Of Th…

Хорошая игра с детективными элементами в мире произведений Лавкрафта.)

b
b

Здравствуйте уважаемы, хочу дать краткое мнение по игре, игра очень интересная в плане сюжета событий которые происходят, мне даже стало плохо и чуть не вырвало!

Whiskey 1-16
Whiskey 1-16

Город в игре это же Самара? Да?

Srgo37
Srgo37

не игра, а сплошное разочарование.

Вроде бы игра и от создателей шерлока.. Но тут чисто физически нельзя пропустить никаких улик. Нельзя ошибиться и сделать неверный вывод на основе данных, так как игра ведёт тебя за ручку и говорит: "Ты тут не все улики собрал! Аллё!" Хотя казалось бы, игра на поиск истины.... В первом даже шерлоке, при нахожении всех улик, окончательное решение было не простым, ты как-то сомневался "а так ли оно?" тут не таких сомнений.

Сюжет не затягивает. избитая ктулхнятина, точнее избитый труп Ктулху всё-ещё активно эксплуатируется (Да сколько можно). Но даже если и так - ожидалось чегото более мрачного и тёмного. Не знаю зачем разрабы ушли в пострелушки вместо более тягосных моральных выборов. Её-ктулху - ушли-бы лучше больше в повествование, а не в экшОн. Перестрелки всегда одинаковые. Вламываешься в зону перестрелок, убиваешь всех, лутаешь то, что потратил.. всё.

Наш герой не может ни где ошибиться. он всегда прав и ни к чему его действия не приводят. Он всегда выходит сухим из воды.. сухим из воды.. смешно игра то про затопленный город.. ну вы поняли..

Ну и это всё. В игре ничего нет, кроме довольно антуражного городка и такой забавной (только по-началу!!!!) вещи как поиск нужных улиц. надоедает через два раза. Да и улочке местами с перетянутыми текстурами прямо на виду портят первоначальные ощущение хотя-бы от внешнего вида городка. Хотя в целом, вроде как графические и физические недоделки особо и не критикуешь.

Я бы поставил Нейтральную оценку этой игре, на так как в стиме есть только плюс и минус, я поставлю минус. Для общего равновесия. Создаётся впечатление, что разрабы такие:

- А давай сделаем игру про ктулху?

-А давай

- А чем оригинальным мы зацепим нашего игромана?

- Ты чё дурак? это-ж игра про ктулху. Плюс - у нас репутация хорошая. СХАВАЮТ И СПАСИБО СКАЖУТ! НЕ ПАРСЯ!

- А, ты прав! Пилим любое г***о!

В общем и ругать не хочется вроде, вроде что-то сделали.. но вообще ни о чём..

А жаль.

beyn*
beyn*

Игра с отличным сюжетом и графоном.Я ранее некогда не играл в детективы,но мне эти механики зашли,но вот шутерная составляющая убога,оружие ощущаются просто как палки-убивалки.

Aguzock
Aguzock

поиграл 1 час, хоть я не фанат детективных игр, но вроде многообещающая игра. И не слишком требовательная

(RUS) Miches
(RUS) Miches

Жители Окмунта.
Вы е ба нутые?

-f0rtunestar ⚡
-f0rtunestar ⚡

Я не знаю, зачем на квестовый глобус нужно было натягивать механики шутера и ролевые элементы. Если бы в The Sinking City совершенно не было экшена или открытого мира, она бы точно ничего не потеряла. Лучший способ получить удовольствие от этой игры — выкрутить сложность загадок на максимум, а к недоношенному экшену и неуклюжим водолазным сценам отнестись как к неизбежному злу вроде рекламных пауз во время хорошего фильма. Тут-то со дна и поднимется глубокий мистический детектив с подлинно лавкрафтианской атмосферой.
Вердикт
В драную рогожу паршивого боевика класса B завёрнут очень приличный детективный квест с нескучным сюжетом и густой атмосферой классического ужастика. С каждой игрой украинская студия Frogwares всё ближе к высшей лиге: проекты становятся всё дороже, масштабнее, сложнее и амбициознее. The Sinking City — ещё один шаг наверх, но, увы, не финальный.

NEON DEMON
NEON DEMON

Товарищей из Frogwares, я всегда уважал. Эти ребята в свое время внесли качественный вклад в игрового Шерлока и его приключения по виртуальному пространству (кроме Devil's Daughter, там все достаточно спорно). Так, дань уважения я отдал, теперь буду объяснять почему обзор красный.

В один прекрасный момент, как и любая другая студия на их месте, они решают сделать игру по совсем другой вселенной. Причем не что-то такое маленькое, а целое детективное приключение в сеттинге Лавкрафта. Заманчиво правда? И вот вы уже дрожащими руками покупаете игру, не дышите целых 10 минут пока она ставится и с чувством покалывания под левой коленкой запускаете. Вас встречает интригующее интро и голос маэстро Всеволода Кузнецова. Вы уже предвкушаете что вас ждет 10 часов приключений под дождем, борьба с тентаклями и флешбеки к Ведьмаку. Сверхспособности? Рыболюди? Крафт? Поиск зацепок и "Комната Цицерона"? На этом месте я уже почти терял сознание и выпрыгивал из штанов, настолько мне хотелось изучать этот мир. А потом меня переехал поезд по названием "Осознание".

Неожиданное появление "Геральта" и стартовая локация конечно производят приятное впечатление. Идет дождь, вы оказываетесь в доках. Вокруг много грязи, выброшенной на берег рыбы с водорослями и ощущение полной разрухи. Я даже начал ощущать запах этого великолепия через монитор. Свинцовые тучи и мрачный морской пейзаж задавали неплохой тон повествованию. Но все ломается, когда вы отыграете первые 5 часов. Мы вдруг понимаем, что где-то нас нае...обманули. Огромный город оказывается абсолютно картонным и представляет из себя парочку домиков для изучения скопированных друг с друга. Исключения составляют сюжетные локации, но большинство времени лицезреть вы будете именно картонки. Такую ситуацию я наблюдал в We Happy Few - там тоже был достаточно интересный мир, но выглядел он посредственно. Типов врагов тут тоже немного - подсос, плевун и громила. Есть еще парочка специфичных, но их вы будете видеть нечасто. В каждом доме который можно исследовать всегда будут места сбора ресурсов для крафта и пачка врагов. А сейчас будет комичный момент - каждый 5 минут дом обновляется и можно заново его облутать и прокачаться. Такой абуз весьма полезен в текущих условиях, ибо патронов мобы жрут прилично.

Далее перемещаемся к самому вкусному - геймплею. Нам придется расследовать дела, но не просто идти по маркеру к цели, а делать "небольшие" манипуляции. У нас есть три типа архива - полицейский, медицинский и газетный (вроде есть еще что-то в университете, но я уже не вспомню) и в начале наших странствий нам будет необходимо наведаться в один из этих архивов. Там мы будем составлять из ключевых слов запросы, чтобы найти нужную статью, которая запустит скрипт. И так каждый раз. Иногда в нужном нам архиве не будет информации и надо ехать на другой конец города для поисков в другом месте. Сильно ли это усложняет жизнь? Напротив, это достаточно любопытная механика, которая помогает отыгрывать ролплей, но заниматься этим нам придется весь сухой остаток игры, что значительно замедлит ваш геймплей. Вы думаете на этом сложности сыска кончились? Неа, помимо того что вам нужна определенная статья для запуска скрипта, так еще и маркер для задания вы выставляете сами. Реально ищете улицу и ставите метку. Опять-таки это еще один фактор который накинет вам несколько часов в прохождение.

Так почему же отзыв все-таки красный? Несмотря на обилие интересных механик, захватывающий сеттинг и вполне вменяемый сюжет игра показалась мне откровенно слабой. И во многом на это повлиял медленный игровой мир. После пятого часа игры, все скатывается в духоту, которую скипнуть ну никак не выйдет. Логистика в городе ужасная, даже точки быстрого перемещения не выручают. Да и в целом кроме редких миссий нам придется бегать по городу и стрелять монстров, попутно собирая зацепки. А ведь не всегда все зацепки для дела лежат в одном доме... смекаете? Пожалуй это яркий пример игры, которую стоит пройти на "ютубе" в компании любимого стримера. Меня в свое время выручило 8 баночек "Стеллы Артуа" и пара вечеров под любимые плейлисты. Однако по скидке приобрести конечно можно, ведь 5 часов кайфа я думаю вы точно получить сможете, а концовки легко гуглятся.

P.S. Мне напомнили что во время появления игры в стиме произошел конфикт между разрабом и издателем в результате которого первая сторона была кинута на бабки. Поэтому при покупке игры в стиме, лягушки не получат с этого деняк. Не знаю как эта информация повлияет на ваше решение о покупке, но пусть эта сноска все же будет здесь.

F1asKo
F1asKo

игра превосходит себя атмосферой! история ктулху очень загадочна и интересна, но все знают что это просто миф, но в этой игре миф становится реальностью.

♡Asmodeus⁶⁶⁶♡
♡Asmodeus⁶⁶⁶♡

я пока не прошёл до конца но я уже знаю что тут замешен губка боб

DjZolt
DjZolt

Геральт в Иннсмуте расследует Мор...

ПОСЛЕДНИЙ_БЛОК
ПОСЛЕДНИЙ_БЛОК

😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈

Есть неприятные моменты, минздрав предупреждает
Это даже хорошо, что взявшись за прохождение Sinking City я читал отзывы об игре вскользь и не прислушивался к разноголосому шуму критиков. Так, ребята, можно ни с того ни с сего начать слышать голоса в голове. Sinking City, тонущий город. Я пришел в него босыми ногами, чувствуя каждую лужу и холодные мостовые. Возможно, у игры есть недостатки, как и у всех людей, но разве на это стоит обращать внимание, если вы хотите погрузиться в качественную атмосферу детектива, психологического триллера и городской мистерии?

Подавать такой сюжет лучше дозированно. Он очень хорошо подходит для неспешного прохождения. Наш главный герой Чарльз Рид - частный сыщик. Но человек он не простой, а с тонкой душевной организацией, позволяющей ему увидеть больше, чем видят другие. Благодаря внутреннему зрению он реконструирует события и находит потайные двери.

Декорации, где разворачиваются события, вполне достойные. Прекрасно воссоздан образ некогда процветавшего портового города 1920-х гг. Сначала там все было замечательно: работали трамвайные линии, люди побогаче ездили на дорогих машинах и, наверное, неплохо зарабатывали на товарообмене. Улицы пестрили вывесками ресторанов, гостиниц, фешенебельных магазинов одежды. Но потом случился потоп, шторм разметал предметы благ цивилизации, и перед нами оказался угасающий город-призрак, заваленный тухлой рыбой, гниющими водорослями, грудами обломков, разбитыми автомобилями, разбросанной утварью. Местные жители постепенно сходят с ума, вооруженные банды делят между собой последние остатки роскоши, даже появление чудовищ перестало кого-либо удивлять.

А я ведь здесь новенький. Мой "стаж" в компьютерных играх составляет от силы лет тридцать. Тогда был "Индиана Джонс" на "Электронике" БК-0010. В общем-то я совсем молодой. Пенсию не заслужил еще. Зачем же меня монстрами пугать? Сразу, как только мы с Чарльзом Ридом сошли на берег, осмотрелись и взяли первое задание у шкафоподобного дядьки, возле дома замельтешили странные существа. То ли кошки, то ли креветки. Помесь кошек с ракообразными на множестве тонких ножек. Я подумал - не глюки ли начались у Рида? Помахал в воздухе туристической лопаткой, и зверьки разбежались. Мирные...

Далее мы обследовали подвал, где состоялась встреча с враждебно настроенным обитателем, напоминавшим халфовского хэдкраба. На сей раз пришлось пристукнуть его лопатой и напоследок бахнуть из пистолета по уже свалившемуся - кто знает, вдруг противник снова оживет. Вскоре стычек стало гораздо больше. Ужасные хищники нападают в воде и на суше. На карте помечены опасные городские районы, кишащие плотоядными существами. В заброшенных зданиях нужно держать пистолет наготове. Монстры любят укромные уголки.

Окружающая обстановка радует, пожалуй, только предметами из начала прошлого века. Старинные автомобили, радиоприемники, печатные машинки, страницы газет, мебель и отделка интерьера, болтовое водолазное снаряжение. Детектив меняет костюмы по своему усмотрению. В гардеробе имеется несколько вариантов одежды: турист, сыщик, рыбак, горожанин, полицейский и т. д. Одни доступны с самого начала, другие, в том числе униформа, появляются после выполнения определенных заданий.

Диалоги с местными сулят много интересного.
Что же все здесь такие страшные?
Сюжет, по заверениям разработчиков, основан на произведениях Лавкрафта либо вдохновлен ими. Я читал Лавкрафта. По моему мнению, игра не очень передает атмосферу писателя. Она выглядит, воспринимается по-иному. Здесь нечто вроде "Сайлент Хилла": страдающий от видений главный герой отправляется в туманный город, полный жутких чудищ и поехавших персонажей. Неизвестно, что там настоящее, а что иллюзорное, но, как и в "Сайленте", воображаемые враги наносят реальный урон. Кроме всего прочего нужно следить за шкалой рассудка. Если она истощится, будет плохо. Отсылки к повестям и рассказам Говарда Филлипса даны напрямую: тут вам рыболюди-иннсмутцы ( "Тень над Иннсмутом"), названия заведений, имена персонажей, местные легенды, сошедшая с ума экспедиция ("Хребты безумия") и многое другое. Чарльз Рид схож с Шерлоком Холмсом. Кстати, хорошо представлен индуктивно-дедуктивный метод расследования. Он собирает улики, сопоставляет и комбинирует их в уме для образования выводов. Стоит отметить еще увлекательные погружения в подводный мир. Движок Unreal 4 справляется со всем этим великолепием.

Из недостатков ощущаю некое однообразие, возникающее через определенное время. Город богат на мелкие детали, однако в нем не очень много мест, которые доступны для посещения. Жители ведут себя как манекены. Концовки, не буду рассказывать о них, тоже не обнадеживающие. Зато в художественном плане Sinking City преуспевает. На мой взгляд, получился интересный проект.

skyt1l
skyt1l

Игра для шизоидов, здоровым людям не рекомендую

FoxLightman
FoxLightman

The game has a very strong vibe of latest chapters of Silent Hill. However, The Sinking City has a big open world which is a great advantage. The mechanics of retrocognition reminds me of that from The Vanishing of Ethan Carter, however, in this game the puzzles are way much simple, which is not a big problem regarding the large variety of the other mechanics in the game.
Speaking of the drawbacks of the game i would like to highlight the problems with stucking in the textures which is sometimes annoying but not that bad as could be and small variety of locations: there are around 10 different interriors of the buildings which are repeating around the city and from quest to quest wich minor details changes.
Regardless all this, the game is great with a very nice Lovecraftian atmosphere and among the games based on his mythology I think this one is the best so far in terms of plot, freedom of actions and atmosphere.

peipann
peipann

Хорошая игра по книгам Лавкрафта)

OpaGen
OpaGen

Играл с включенным кондиционером, потому что было очень душно…

📕 Немного личной истории о моём знакомстве с игрой. Дело в том, что данную игру я ждал очень долго и с нетерпением. Ведь, что может быть круче игра от создателей крутых игр о Шерлок Холмсе, да так ещё во вселенной Говарда Лавкрафта, да ещё и открытый мир, заверните и дайте две… Но все было не так просто, сначала игра вышла только в EGS, затем было проблемы со Steam, а я как маленький и наивный мальчик не верил оценкам на уровне “Проходняка” и купил сначала игру на PS4 (где её даже не запустил), а потом по скидке взял в Steam (где к сожалению запустил), и первые 3-4 часа игры я обливал кипятком все что было рядом, но потом розовые очки разбились и игра превратилась в душное и скучное повествование.

Как убить игру без гринда и доната?

👉 Поскольку я получил докторскую степень по Steamоведенью в диванных обзорных войсках, у меня получится разложить по полочкам почему эта игра духота е**ная (нет)

И так, давайте начнем с основных игровых механик которая презентует нам игра. Сразу говорится, тут вас за ручку никто водить не будет, ты уже взрослый мальчик, ты сам должен расставлять флажки на карте и искать названия улиц, собирать улики, опрашивать людей и делать сложные моральные выборы. Ведь ты крутой перец, ты дивергент детектив.

Но и вроде так то оно так, но разработчики смогли накосячить и сделать плохо в каждом В КАЖДОМ аспекте и механике игры, ну например:

➀ Мы сами должны ставить метки на карте, мол это лучше погружает в мир. Но на самом деле это просто растягивание игрового процесса. Ты читаешь, видишь предположительный адрес, ищешь его на карте, ставишь метку. Интересно ли это? Раз-два может быть, но не каждый раз на протяжении 20 часов полного прохождения. К тому же, вы же можете ошибиться или поставить “приблизительный пункт” и вы будете минут 30 просто бегать и искать нужную вам дверь в районе поиска

➁ Это любимая игра Александра Невского, ведь тут так много ХОДЬБЫ. Я не шучу, по ощущениям 90% игрового времени мы просто ходим. В игре есть быстрое перемещение, но оно сделано так убого, что вы будете юзать быстрое сохранение, загрузку, очень часто. Так как оно автоматом телепортирует к ближайшей точки быстрого перемещения.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856499152
➂Кстати об уликах, это дикий трэш. Вот вы нашли улику в доме А, вы должны понять к чему больше подходит: библиотека, газета, полиция, больница, городская администрация. Далее вы из дома А должны пешком дойти до одной вышеуказанной точки, там в архиве используя своеобразные слова поиска попытаться найти новую информацию, если вы ошиблись с выбором категории улики, то вам надо пойти в другое административное здание (а они не рядом, да ходьба и перемещения тут тот еще ад), и найти инфу там, затем вы опять возвращаетесь в дом А, где вас пошлют в дом Б и вы это повторите по новой.

➃Ну и не отходя от улик, у нас есть “чертоги разума” в которых мы собираем и объединяем улики, так вот помните в Шерлоке всегда было 2 вывода, из-за чего могла не клеиться картина и мы могли обвинить совсем другого человека, так вот тут все прямо без фантазии, да еще если можете обвинить не того, то это НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЕТ. Концовка решается в конце с выбором 1,2,3 действия. Все моральные выборы которые вы будете делать пусты, за ними ничего не следует. Мир не меняется, сюжет не меняется, отношения и диалоги не меняются.

➄Но вы думаете гонять детектива будут только так? Пффф. На месте преступлений вы будете искать улики, найти их не сложно. Но вот потом в стиле бэтмена мы будем воссоздавать место преступления и действия, и в какой то момент нам надо будет расставить порядок действий. И вы думаете это можно сделать в пару кликов? Не-а вы будете бегать по 3-4 этажам здания ставя нужный порядковый номер и если вы ошиблись повторять это снова и снова.

➅Раз ходьба это 90% игрового процесса, то возможно город красив и наполнен на события? Нет, из доп миссий тут такие же расследования дел как и основные миссии. Люди болванчики, город красив и атмосферен, но однообразен. Все дома сделаны под копирку, каких то интересных событий не происходит, мест которые хочется посмотреть нет, наслаждения от прогулки не получаешь.

➆А да иногда игра вспоминает, что она может в шутер (нет). И накидывает нам монстров, но тут вообще ад. Все оружие будто детское, чувствуется одинаково. Попадания в некоторых монстров порой не фиксируется, а да ловите ещё лаги и зависания во время стрельбы. И это при том, что я играл на ультрах в 60 фпс стабильных. И только при стрельбе могли быть зависания, не проседание фпс, а именно мертвые кадры.

➇Зачем то в игру добавили прокачку. Без которой игра могла бы существовать, но она есть. И она неинтересная, по типу вы можете носить с собой на 3 патрона больше. И это блин тупо, ибо мы играем ЗА СОЛДАТА ВМФ и мы можем таскать с собой всего 8 патронов в стоке, ДА КАК ТАК ТО?! Это такой же идиотизм как в The Evil Within прокачка кол-ва носимых с собой спичек или в Assassins Creed Unity прокачка умения садиться на лавочку

➈В лоре тоже косяк. Я же говорил, что мы играем за солдата, который стал частным детективом? Так вот, он строит из себя крутого парня, мол я тут ферзь и все дела, но по факту его каждый шлет лесом, каждый из него вьет ниточки и использует как хочет, а мы как послушный щенок бегаем за брошенным мячиком.

➉Также в игре нам четко говорят, денег нет (но вы держитесь), они тут не котируются, только патроны (аля метро), сигареты и лекарства. И как вы думаете, что мы будет использовать всегда без права выбора ? Конечно патроны. И самое глупое то, что магазинов в игре нет, все оружие и патроны мы получаем по сюжету или в доп.миссиях, а патроны крафтим из ресурсов. И вроде те на, вот тут механика, ведь нам нужно будет грамотно распределять ресурсы, да еще и персонаж не может носить много (хотя схренали у него сзади здоровенный рюкзак). Так вот нет, ресурсов дофига, так плюс они восполняются каждые 5 минут если стоять рядом, мгновенно если выйти из локации.

➀➀И вроде де бы, игра значит позволяет собирать лут, убивать нечисть и иногда людей. Но вот собирать с людей и нечисти какие то вещи или материалы возможности нет, а зачем? Ведь это совершенно не глупо видеть оружие которого у тебя нет с патронами и не иметь возможности его поднять и использовать (сарказм)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2857341723
➀➁А да игра же по Лавкрафту , а извините что тут от него? Пустой мир? Ктулху ? Или угнетаемые рыболюди ?

➀➂В игре также есть механика “ужаса” или “состояния разума”, когда герой юзает свою способность “видеть не виданное” по типу моста чиновника который есть на документах, но в реале… Так вот, при монстрах, проявлению способности или просто так ваш герой может поехать кукушкой, будет хотеть застрелить себя, видеть свою смерть, и прочее. Звучит интересно, но реализовано так себе, это почти не мешает игровому процессу, и больше бесит, чем пугает.

➀➃Но если после всех этих багов и косяков вы еще думаете, а в чем духота то? Попробую прояснить. Смотрите, в Шерлоке Холмсе прохождение занимало 8 часов, где мы решали одно дело, но в процессе у нас были РАЗНЫЕ головоломки, РАЗНЫЕ выводы в игре были РАЗНЫЕ игровые механики и РАЗНЫЕ активности. Из-за чего вы просто не могли заскучать, а когда уже и это приедалось, то уже и игра заканчивалась. А тут ОДИНАКОВЫЕ расследования, ОДИНАКОВЫЙ порядок действий, много тупой ходьбы, и это все на 20 часов прохождения.

💩Игру я прошел на 50%, выбил 60% ачивок, посмотрел пару обзоров и концовку на ютюбе и понял что ничего не потерял.

💩Если вы любите детективы, у вас вагон времени, вы сидите дома осенней холодной порой, пьете крепкий как смоль кофе и ведете беседу в стиле Роршаха , то игра определенно для вас, остальные мимо.

💩Я ставлю игре “сойдет”,лишь потому что этот проходняк имеет все же шансы кому то понравится, но играть я не рекомендую

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2721157918

Капитан Хрюк
Капитан Хрюк

Эта игра усыпана багами, странными дизайнерскими решениями и зачастую дуболомными квестами. Но не бросайте ее из за этого!. Эта игра харизматична, ощущение отсыревшего города с поехавшими жителями хорошо погружает в сюжет.
Но только по скидке)

Dedspasito
Dedspasito

Одна из лучших реализаций атмосферы произведений Лавкрафта в играх.
Для любителей детективов, обязательна для прохождения.
Для любителей сюжетов, тоже неплохо.

Общее впечатление портят только две вещи: поиск улиц и вышиванка в гардеробе

♡Steve
♡Steve

рекомендую сыграть в неё купил за 199 это цена имба и всем советую

SUS Fring
SUS Fring

атмосфера тупо кайф, но концовки тупо мем)). Шедевр в своём роде

itsnarkoz
itsnarkoz

Было захватывающе и интересно. До того места, где после пролога я вышел в город и застрял со своей лодкой в текстурах.

Король огурцов
Король огурцов

Интересная игра детектив, держит в интриге до самого конца, да и по произведениям Лавкрафта это одна из немногих хороших игр, так что фанатам советую не пропускать)

nerg0n4eg
nerg0n4eg

Атмосфера передана отлично. За 400р фул ак гуд дил. Но в бою лагает даже на 3050 :D

A.I.
A.I.

Интересная, интригующая история с неожиданными поворотами. Жаль немного однообразно и явно слитая концовка игры. Последний квест так совсем на коленке собран =(

wexwex
wexwex

выглядит очень интересно и позновательно

Tapok Satan
Tapok Satan

Игра с хороший сюжетом и повествованием, но невообразимо убогим и растянутым геймплеем, вы будете часами шататься по абсолютно пустым однотипным улицам просто чтобы найти очередное "место преступления и сюжета", из где то 20 часов игры с сюжеткой и парой побочек (остальные вам будет искать дико западло и долго) чисто на шатания ушло часов 10 точно. В целом ради сюжета поиграть можно, выглядит неплохо, подача и озвучка отличная. Если будет у вас на распродаже игра можно взять, за фулпрайс - нет, даже за косарь.

Arabstain
Arabstain

Ну что сказать,игра атмосферная,парой даже интересная, но иногда надоедает из-за однотипности.

Вождь
Вождь

В этой игре есть огромнейший плюс который заставляет меня перепроходить (и даже купить её в стиме) эту игру третий раз. Это атмосфера. Дождливый, туманный, мрачный город со своими какими-то обезумевшими жителями, эмбиент и саунтреки, это просто 10 из 10. Я обожаю игры за атмосферы и эта одна из лучших.
Второй плюс - Некоторые очень сильные квесты по типу женщины в зазеркалье или мужик который выкопал возлюбленную. Пробирает довольно.
но, НО всё. Плюсы закончились) Минусы это недоделанность игры. Видно что ребята старались но нет бюджета сделать озвучку сумасшедшим жителям, нет бюджета по разнообразию локаций, нет бюджета на то чтобы сделать нормальную СТРЕЛЬБУ, нет бюджета чтобы, хз, мне не хватало в игре места, куда игровые механики бы тянули игрока в качестве дома, знаете как в рдр2 когда ты приходишь в гостиницу, можно заказать ванну, женщину, вот этого не хватило. У игры огромный потенциал, однако не допилили. Обидно, досадно. Жаль.
Больше подобных игр на тематику Лавкрафта нет =(