The Talos Principle VR

The Talos Principle VR
Н/Д
Metacritic
83
Steam
77.189
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
244 pуб.
Дата выхода
17 октября 2017
Разработчики
Оценки Steam
Все
83 (754 голосов)
Недавние
100 (10 голосов)

The Talos Principle VR — это новая версия всемирно признанной философской научно-фантастической головоломки от первого лица от студии Croteam для виртуальной реальности.

Показать подробное описание

Системные требования The Talos Principle VR

Минимальные:

  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7 64bit
  • Процессор: Intel Core i5 - 4590 equivalent
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
  • Видеокарта: AMD R9 290 or NVIDIA GTX 970
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 6 GB
  • Дополнительно: HTC Vive or Oculus Rift VR headset plus hand controllers. Internet connection required for product activation for the first time. After that, a persistent connection is not required to play the game.
Похожие игры
The Talos Principle
The Talos Principle

Экшены, Приключенческие Игры, Инди

119 pуб. xDr: 91.65
SOMA
SOMA

Экшены, Приключенческие Игры, Инди

99 pуб. xDr: 91.22
BONEWORKS
BONEWORKS

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Симуляторы

515 pуб. xDr: 84.92
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Кашмар Иваныч
Кашмар Иваныч

Весьма и весьма хороший порт отличной игры.

Sergio
Sergio

Очень нравится эта игра. Головоломки мне показались даже интереснее чем в серии игр Portal, наверно за счет более неспешного геймплея прохождения головоломок. Так же мне интересны поднимаемые темы в процессе игры.
Настроек графики очень много, как и во всех играх Croteam. Картинка очень красивая и приятная.
В "мониторную" версию не играл. Да это порт, но в целом сильно это не ощущается, сделано добротно, вполне настоящая VR игра.
На момент написания этого текста сыграл 16 часов, прошел половину головоломок из миров A, B, С, но это наверно меньше половины всей игры.
Куча разных настроек перемещений, обычно предпочитаю свободное перемещение по тачпаду (направление контроллером) здесь после 8 часов переключился на телепорт. Телепортом удобнее показалось именно в этой игре.

masamba(24RUS)
masamba(24RUS)

В виртуальной реальности эта игра становится еще лучше.

Isp-Victor91
Isp-Victor91

Если у Вас есть вр шлем и Вас затрахали на работе, то оденьте после работы шлем и поиграйте в эту игру. Прогулки по полуразрушенным красивым мирам и по берегу моря под сопровождением Бога, а также решение головоломок успакаивают и отвлекают от рутины.

Roman
Roman

Думать надо! Только начал сразу понравилась.

Kylibeen
Kylibeen

Оригинальная часть пожалуй лучше чем вр. Много человек играло в вр и постоянно застревают в открытых воротах. Игра надоедает довольно быстро.

falkon79
falkon79

Игра просто супер. Особенно в ВР.

Pavel419
Pavel419

Проходил еще в плоской версии, где-то с год назад.
Потом купил вр-бандл от Креотима, в основном, ради Семов, ну и недавно запустил Талоса. Глянуть, как оно в VR.

Что могу сказать - в VR перенесено качественно. На выбор для перемещения - телепорт или полноценный локомоушен. Плавные повороты так же присутствуют. Играть заметно интереснее, чем просто на пк, + как-то проще. Или потому, что помнишь часть загадок, или потому что высматривать решение становится удобнее. 3D на уровне, атмосфера тоже. Читать текст с мониторов весьма удобно, так же как и клацать по кнопкам руками.

Никаких глюков или тормозов - играю на CV1 + тачи, GTX 1060 на 6 гигов и старый AMD Phenom II X4 965.

Про саму игру что говорить - это головоломка в стиле "Портала", если вам нравится такое - покатит. Те, кто пишет, что игра скучная - ну, это просто не ваш жанр. Мне-то и плоская версия вполне себе понравилась.

За пару вечеров полностью прошел первый мир, надо будет как-то ее доиграть, но там Скайрим вышел, хз, когда я в нее вернусь)

Мой видео-обзор:
https://www.youtube.com/watch?v=wCSRwUs5Ews

Capt. John Miller
Capt. John Miller

Игра хорошая, но 700 руб. как-то дороговато..
Я покупал набором "CROTEAM VR Bundle" вышло дешевле.
Не знаю как описать свои впечатления в VR, но эта игра привычнее и скорее правильнее проходит в обычном режиме у монитора...
В VR картинка далеко не идеальна. Красиво, без спорно...но у монитора было лучше. Да и глаза не болели, как это происходит в VR.
Всё равно игра хороша. Так же порадовала полная руссификация. Длинный увлекательный сюжет и головоломки не заставят Вас скучать.
Вообщем и целом - только хорошие впечатления.

MJamis_FoX
MJamis_FoX

Хоть The Talos Principle VR стоит по сумме как отдельная игра (а должна по логика быть дополнением за несущественную плату), портировали игру в VR весьма качественно, не считая, что тексутры на дали не прорисовываются, а появляются только тогда, когда начнешь приближаться к ним.
Я прошел оригинальный The Talos Principle с DLS без гугла и ютубов, а в VR очень сильно чувствуется эффект присутствия, окружения, та же великолепная музыка и Элохим с закадровым голосом :з
10/10 сигилов.

🦊 One Magic Fox 🦊
🦊 One Magic Fox 🦊

В своё время, когда я проходил оригинал - постоянно посещали мысли, что эта игра просто создана для VR. И вот это случилось. В общем, демагогии разводить тут бессмысленно, если у вас есть VR - к покупке обязательна!

Toboe
Toboe

Лучшея головоломка с интересным сюжетом и несколькми концовками, да ещё и в VR что может быть лучше. Единственный минус в VR читать текс быстро глаза устают и долго е поиграешь.

sokol_11
sokol_11

Не рекомендую. Крайне кривая адаптация под шлемы ВР. Если хотите получить удовольствие от прекрасной игры - играйте в ее оригинал. Небрежное перемещение персонажа выполненно через плохо реализованное управление и неаккуратную телепортацию. Руки-стики, больше выступают как условный элемент. Нажатие и взаимодействие с рычагами не требуют прямого касания - просто направьте луч и нажмите кнопку. Интерфейс, приятно восхищающий в исходнике здесь спроецирован на обычный плейн. Утерян основной фактор UX. И низкое качество графики как итог небрежного портирования.

MarshL940
MarshL940

В мониторной версии мне было скучно и я просто не дошел до первого терминала, который зажигает любопытство.
В VR же мои глаза и разум стали открыты. Сидеть на земле или камне, уставившись в пустоту, после очередного подгона от терминала\памяти просто бесценно.

Титан
Титан

Не буду говорить про саму игру в этом обзоре, скажу про реализацию VR.
Настроек VR очень много, но они не переведены; есть даже поддержка API, за что разработчикам отдельное спасибо. Отмечу сразу немногочисленные минусы:
● Телепорт в некоторых головоломках является читерным: можно нажать на кнопку для вентилятора и и телепортироваться на этот вентилятор – он подбросит вас. Но таких ситуаций очень мало. В DLC я встречал такое 2-4 раза, учитывая звёзды
● Гораздо более важным является изучение мира – некоторые QR-коды не читаются, за F8 E8 F4 F0 EE E2 E0 ED ED FB E9 20 F2 E5 EA ст удобно читать используя телефон, а в VR-шлеме это очень неудобно
● На определенных настройках графики (уже не помню каких, что-то связанное с тенями), некоторые объекты на одном глазу чёрные, на другом – нет (наверное, вы понимаете, что на такой объект больно смотреть)

Но в целом главные особенности этой игры для меня: красота и EC E8 F0 – в VR стали ещё ярче, поэтому эту единственную удачную (на данный момент) переделку под VR от Croteam я рекомендую

Solid Turtle
Solid Turtle

Мне кажется, это лучшая игра для первого погружения в мир VR. Конечно, если вы любите философские адвенчуры.

Tanatriel
Tanatriel

Это тот же самый Талос. Мне показалось, что в ВР играть сложнее. Легче заблудиться, сложнее держать в голове карту местности, перемещение порталами не слишком удобно. И качество прорисовки. Ну... Мне не хватает. Но все же у меня даже мысли не было не покупать эту игру. Она прекрасна. Хотя за полную цену брать все же считаю неправильным, особенно если обычная версия уже тоже есть.

Shamanist
Shamanist

Одним словом - ШИКАРНО!!!
когда игрушка только вышла, была реальная нехватка VR и вот спустя время этим можно насладится!!!

silyin
silyin

bgjkgx jugx y5 gsatf7ryfty vyehergfe8rtyu5ijrerfuyrf4ijytjifeghr;i,lkfrhfkoghdsjyhtgiytffvufvygf4yjvscgu5bgtyvbffgrgc4yfrugtygftehut5fynid3kbkuxwz3ZI

Pavel
Pavel

Н е в е р о я т н о красивая игра. Графика радует глаз, музыка радует слух, а качество перевода (и озвучки, и титров) вызывает только гордость за отечественных локализаторов. Попадая внутрь игры, можно легко забыть о реальном мире, настолько сильно передается атмосфера. Это всё уже не единожды было воспето. От себя хочется отметить следующее: Дойдя до края игрового пространства, ты не чувствуешь, что банально упёрся в край, за которым осталось на пару шагов текстур, а то, что в тот обширный открытый мир, из которого веет ветерком, тебе запрещено высшим разумом. Нельзя просунуть голову сквозь текстуру, чтобы подсмотреть и сжульничать. Эффекты глюков картинки усиливают эффект реальности окружающей тебя нереальности. И уже за одно это можно купить принцип Талоса в свою коллекцию.

Что касается игрового процесса, то через несколько часов рутинной расстановки предметов (их в арсенале всего несколько), я понял, что так же красиво, как у Бенуа Сокаля вовсе не значит, что это и так же увлекательно. А когда прошёл первый мир, стало откровенно скучно. Вся игра, это решение «шахматных задачек» двух типов – за сигил в отдельно взятой комнате и за звезду, которая может быть и вне комнаты. С ростом сложности на «шахматные доски» подбрасываются новые фигурки, которые открываются за добытые сигилы. Что касается сигилов, добыть их вполне реально и собственным умом, со звездами же задачи на голову сложнее. Здесь мыслить предстоит нестандартно, не забывать, что фигурки запрещено выносить только через парадный вход и что прятаться они могут вне комнат, и даже быть готовым искать чёрную кошку в тёмной комнате. А если вы не входите в 5% особо одарённых логиков, то пару-тройку раз вам всё же придется признать свою несостоятельность при обращении к прохождению. Может быть, это дань уважения Стратону и его «принципу Талоса»? Если «даже самый верный философ не сможет жить без своей крови», то почему самый упорный игрок должен обходиться без солюшена? Лично я окончательно развёл руками после того, как пять раз ставил куб на курсирующего дроида, и пять раз он с него сваливался. А дело было в том, что куб нужно было ставить на дроида немного дальше по его курсу. По мне это абсурд, обманом разрушивший ход моих умозаключений и указавший мне на выход из апартаментов сильнейших логиков.

И в заключении моё резюме – красота спасёт любой мир. Даже виртуальный. Пусть игра однообразна и сложна, но зато как красива. Я голосую «за».

Soulstorm
Soulstorm

Просто шедевр! Головоломки, ВР и философия - то что доктор прописал. Визуал хорош, головоломки прекрасны, сюжет офигенен, музыка супер! Нравится позалипать над пространственными задачками, бери однозначно.

Zak Deker
Zak Deker

Просто топ. Как я прошел мимо этой игры непонятно. Это дикая смесь философии, научпопа и постапокаллипсиса с головоломками уровня портал. Красивая картинка, крутые головоломки. Если нет VR, берите 2d, разница только в картинке.

aksu78
aksu78

Игра, которая заняла меня на довольно долгое время. Мир проработан отлично, просто ходишь и любуешься. Головоломки иногда совсем просты, иногда сложные, лишь пара в конце заставила меня действительно попотеть. А еще, одна из немногих VR-игр, из-за которой меня периодически укачивало. В такие моменты хотелось бы сыграть через монитор, но не тут-то было, оказывается The Talos Principle VR и The Talos Principle это разные игры, купив одну - не значит что получил вторую. Не совсем ясна такая логика. Но в любом случае, игра стоит того, чтоб в нее сыграть.

Jony Rh
Jony Rh

Отличные, но однообразные головоломки. Играю в нее, когда хочу отвлечься от шутеров и хорроров! Хорошо оптимизирована для VR.

StasyAlex
StasyAlex

Считаю, что легендарные игры, которые были созданы без задумки ВР, лучше оставить таковыми. Волну хайпа лучше не ловить - накроет.
Но адаптация The Talos Principle на фоне остальных выглядит весьма неплохо: мир выглядит реалистично, топорности текстур нет, заветы физики - присутствуют. По стабильности на среднем уровне - не совсем плохо и не идеал.
Мир и атмосфера перенесены полностью - так же увлекает и захватывает, можно полностью погрузиться и почувствовать себя на месте главного героя.
Но все же, если выбирать между ВР и не ВР в The Talos Principle, я выберу последнее.

Ehnasan
Ehnasan

Всё тот же старый добрый Принцип Талоса. Головоломки, которые местами реально разрывают мозг, красивые декорации. Что применительно к VR, то могу сказать, что схема управления настроена весьма удобно. Есть много настроек управления поведения персонажа. Понравилось, что есть много разных опций по перемещению: и телепорт, и классическое перемещение с режимом комфорта и без него. В режиме комфорта поле зрения сужается с помощью маски и голова не кружится, без этой опции поле зрения остается как есть и у плохо тренированного человека может вызвать как головокружение, так и тошноту.
Есть и досадный баг: если в процессе игры потеряется связь со шлемом на несколько секунд, игра зависнет, а потом вылетит. Если у вас беспроводной шлем - имейте это в виду.

solidny.nik
solidny.nik

Просто потрясающая игра на VR. После прохождения А, В, С и собрать все звёзды есть ещё дополнение, где думать нужно масштабнее, соединять локации. Вообщем времени на прохождение полностью игры это ппц сколько убьётся если стараться проходить самому. На данный момент прошло уже пол года, а я прошёл чуть больше половины. Конечно не играю сутками в неё, но 2-3 часа в два дня можно. Бывают очень редкие моменты где сложно понять разгадку и даже если поДсмотреть, то не ожидаешь такой ответ. Очень доволен и не жалею ни разу, что приобрёл. После прохождения всего, можно оставить эту игру как релакс для себя, и друзей удивлять пейзажами.
Берите игру, не пожалеете.

PESEZZZ!!!
PESEZZZ!!!

В плане портирования на VR - качественно, насколько это возможно. Но чисто концептуально играется сложнее обычной версии, виновата сама технология: ты жертвуешь лаконичностью своих действий в пользу погружения. Аттракцион чистой воды. Мне в обычной-то усидчивости не хватало, хоть и прошёл в итоге.
Но не идеально - в главном меню и храме один глаз почему-то начинает кривить цвета, как если на него закрытого вживую пальцем легонько надавить. Смотрится крайне неприятно.

Но оригинал мне настолько остопиздел, что я его с ноги в треш отправляю вместе с ублюдской "The witness". Не для людей это делано, а вообще непонятно, для кого.
Эта игра хоть и легче - головоломок НЕПРИЛИЧНО много. По ощущениям столько же, сколько было всратых однообразных пещер и блокпостов в "Assasins...Odyssey". Живой пример того, что всё хорошо в меру.

Sergey_Shmel
Sergey_Shmel

Тот же The Talos Principle, только в виртуальной реальности. Графика не особо впечатляет, но в общем игра мне понравилась.

( ̄﹃ ̄)
( ̄﹃ ̄)

Эта игра сломала мне мозг. Я действительно почувствовала себя тупой,
но игра годная и затягивает на несколько часов беспрерывной игры
Только для настоящих садо-мазо которые любят ломать себе голову

Laremi
Laremi

Ужасный vr порт прекрасной игры.

Имеем капитальные технические проблемы и судя по форуму они происходят на очень разном железе. Пройдя Alex на высоких настройках, Talos я играл на минималках и 75% render scale и всё равно были фрейм дропы и рассинхроны кадров и это на vulkan, на dx вообще не играбельно.

В игре нет опции играть сидя, есть опция скалирования мира в диапазоне 50-100%, которая должна заменять сидячий режим, но всё равно ощущения странных масштабов мира не покидает если её юзать.

Часто возникают проблемы с поставить что то в определённое место или взять, возможно это из-за изменения масштабов мира, но на поздних этапах где есть загадки на время это адски бесит.

Проходил эту версию только из-за планов перепройти игру, и уж лучше бы перепрошёл плоскую, а зная о проблемах с vr версией даже не стал бы её покупать.

Техническая всратость vr версии выглядит очень странной, т.к. Serious Sam 3VR сделанный на предыдущей версии движка игрался без проблем.

E-16
E-16

Чтож, спустя 7 лет я вновь притронулся к этому шедевру и мне есть что рассказать.

Техническая часть

Изначально игра не сильно подготовлена, но это связано с тем, что существует много разновидностей шлемов, компьютерного железа, ну и в конечном итоге предпочтений самих людей. Эту игру реально нужно изначально хорошо настроить, и хвала разрабам, она позволяет это сделать, как в графическом плане, так и в плане управления.
Это не первая ВР в которую я начал играть, но она была первой, где я для передвижения не использовал так называемые телепортации, а решил использовать реалистичное движение. По началу вестибулярному аппарату было очень тяжело, но я этого хотел, понимая что впереди ещё много других игр, где реальное передвижение дают лучшие впечатления от игры, нежели комфортные телепортации, потому продолжал это делать, чему в конечном итоге я благодарен этой игре, которая буквально натренировала мой вестибулярный аппарат (первые 2 часа были очень тяжелыми, после 10 часов уже особых проблем не было, а спустя 20 уже даже не задумываешься об этом, ощущаешь себя абсолютно комфортно).
Я также исправил множество проблем в моем шлеме и графических проблем (использовал драйвер NVidia 445.87 и Vulkan, только в этом сочетании игра выдавала лучший фпс, настройки были высокие), и рад что сделал это в этой спокойной игре, где ты можешь находиться сколько угодно, где время не является решающим фактором.

Игровая часть

Спустя столь долгое время я хоть и помнил в общих чертах как игра выглядела, но я буквально позабыл все головоломки которые там были, даже существование некоторых инструментов в головоломках забыл. К счастью. И рад был вновь проходить эту игру, будь то в первый раз, хоть уже и в ВР. После прохождения я смотрел как выглядит ПК версия, и могу с уверенностью сказать, что это очень качественный порт в ВР, её точно отшлифовывали под ВР долгое время, потому что версии очень сильно отличаются если смотреть на детали и механики. К примеру те же терминалы или QR коды отображаются иначе потому что в ВР мелкий текст сложно читать. Все головоломки проходились хорошо, будь то изначально игра задумывалась под ВР, потому было учтено очень много различных особенностей, и все они проходились без каких либо проблем (не требовалось каких то особых ВР выкрутасов, чтобы достичь какой то цели, все было очень линейно и плавно).

Сюжетная часть

Эта игра не для веселья, это головоломка с очень глубоким философским лором, и будучи взрослым, в этот раз я иначе воспринял эту игру.
Игра через терминалы постоянно задает вопросы, от простых таких как: "В чем смысл жизни?", до сложных: "Что значит быть человеком?".
Пока ты играешь в эту игру, ходишь по местам умерших цивилизаций, и получая ощущение того, что место, где ты находишься, существует уже тысячелетия, ты порой сам задаешься вопросами, которые игра тебе прямо нигде не задает, таких как: "Что будет после смерти?" или "Какого это жить бессмертным?".
Все неспроста, в этой игре вообще все неспроста, эта игра очень продумана и в плане механик, и в плане визуала, и в плане философии, объединив все воедино в одну эту игру.
Эта игра не для всех. Я бы естественно рекомендовал эту игру всем и всея, но я также понимаю что она специально проектировалась таким образом, чтобы отсеивать. Далеко не все её пройдут. И я также понимаю что те избранные, сами найдут эту игру.
Терминалы в игре давали крупицы информации, различных, зачастую повреждённых файлов, за счет которых можно было примерно понять где ты находишься, какой сейчас год, что ты такое, и в чем цель. Но этой информации было так мало и иногда она бывала так трудно доступна, что ты понимал, что так и не сможешь собрать всю картину происходящего... Но практически все терминалы объединяла одна вещь "Ошибка: сеть недоступна." что подтолкнула меня на мысль, что ответы нужно искать за границей этой игры, где сеть есть, то есть наш интернет.
Да, интернет огромная штука и там можно найти что угодно, но лишь задав правильный вопрос, ты сможешь найти нужный ответ, и сейчас мы ограничены своими же знаниями, что бы задавать эти правильные вопросы, но я смог ответить на свой вопрос, у меня буквально сложился пазл в голове, истинного понимания нашего мира и сути вещей. Спасибо проекту Сома/Талос, и всем кто в нем участвовал.

И все же, что значит быть человеком?
Я бы мог ответить по философски: Значит понимать слова.
Или по научному: Значит иметь сознание.
Но все же...

Эпитафия: «Здесь прекращена работа программы
v99.20.0053 под кодовым именем (E-16)»
Причина: «Удаление симуляции»
Финальный дамп памяти:
















Быть человеком... Прекрасно!

KillerMeller
KillerMeller

Про игру ничего не буду говорить, это тот же талос только в вр. Игра мне лично понравилась, но вот к данной версии есть претензии.
Претензии к производительности, игра паршивенько работает(использую окулус квест 2 и окулус сдк, конфиг 2070S+r5 3600), судя по отзывам сэмы на том же движке не испытывают таких проблем, а решать проблемы никто не будет, игре уже сто лет в обед. Если сделать очень четкую и красивую картинку(но все еще не самую красивую вообще ибо игра в целом пустая на детализацию), то у меня видюха просто задыхается в 30фпс(не замерял, но примерно так оно и есть), а если искать компромисс, то если на ближ дистанции более менее норм, то в дали уже мыльцом будет попахивать.

Ratinod
Ratinod

Отличная игра. Брать и играть не раздумывая.

Spartakuz
Spartakuz

Шедевр, в VR стал ещё лучше. Глубокий сюжет торкает не по-детски. Очень здорово, что есть русский язык, особенно отмечу дубляж. Идеально подобраны голоса, оригинал делают на раз-два, как мне показалось. Головоломки ломали голову, не всегда, но затыки бывали, и знатно подгорало. Делал перерыв и вуаля - загадка решена.

mcgrigoriy
mcgrigoriy

Оказывается не всё так плохо с играми в ВР, ясен пень попадает в библиотеку "супер", в которой уже 17 из пары сотен игранных. Игра понравится даже если не любите головоломки, просто нахождение в ней понравится, прекрасное взаимодействие в игре, и отличный сюжет.