Those Who Remain

Those Who Remain
48
Metacritic
70
Steam
62.153
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
435 pуб.
Дата выхода
28 мая 2020
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
70 (458 голосов)

Солнце заходит, и во тьме спящего Дормонта загораются красные угольки. Сражайтесь с невыразимыми кошмарами, следите за уровнем душевного равновесия и переживите ночь в этом сюжетном психологическом триллере от первого лица.

Показать подробное описание

Системные требования Those Who Remain

Минимальные:

  • ОС: Windows Vista 64-bit
  • Процессор: Core i3 2.4Ghz
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD Radeon HD 5750. OpenGL 3.3
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 9 GB
Похожие игры
Siren Head: Awakening
Siren Head: Awakening

Экшены, Приключенческие Игры, Бесплатно, Инди

Бесплатно xDr: 69.84
Supernormal
Supernormal

Экшены, Приключенческие Игры, Инди

xDr: 59.82
Bring to Light
Bring to Light

Приключенческие Игры, Инди

304 pуб. xDr: 42.75
DLC
Показать все DLC
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Furyofflame
Furyofflame

Интересный сюжет и история, пугающая атмосфера, разнообразный геймплей, в целом отличный инди хоррор, советую любителям жанра

a444c
a444c

Главный минус этой игры - крайне бесячие враги: истеричная баба, светофор с сиськами, дерево-ктулху, мамка-павук ну и тд. Маленький минус - анимация персонажей. Это просто не особо важно. Все остальное найс. Самое любопытное - добыча ачивок. Пришлось проходить 3 раза. Игрушка реиграбильна. Лично я не пожалела, что купила.

SlavaCraig
SlavaCraig

Отличный психологический хоррор, который держит в напряжении, надеюсь так будет и до финала.
Сюжет простой, атмосфера на высоте, графика приятная.

М. Джонс
М. Джонс

Новый атмосферный психологический хоррор для всех тех, кто боится оставаться в темноте. Ознакомиться с геймплеем и прохождением можете в моём видео: https://youtu.be/ap9ou1BP1Ic

Разработчики явно вдохновились старым добрым Alan Wake, где монстры охотятся в темноте и боятся света. Но к сожалению в этот раз у вас не будет верного фонарика и оружия, здесь у вас есть только ноги, которые и помогут вам спастись.

На протяжение игры вы исследуете мир игры, читая старые записки, а также решая несложные головоломки, иногда перемещаясь для решения в другое измерение. Нужно всегда быть на свету, чтобы тебя не утащили странные люди с горящими глазами. Поэтому всегда ищи источники света или создавай их сам (включая генераторы и лампочки).

Графика приятная, атмосфера гнетущая. Скримеры по минимуму и пугает вас лишь окружениям. Правда, иногда всё таки придётся побегать от монстров.

Отличный психологический хоррор с интересной историей.

HORROR_GAMES
HORROR_GAMES

Начало легкое)приятное)сюжет не навязчивый и простой)напряжение есть думаю дальше лучше )зайди зацени
https://www.youtube.com/channel/UCbz3ntHqudAqHkhIUgO43fQ?view_as=subscr…

DeKey
DeKey

Ну что сказать меня хватило на 50 минут игры, сказать что игра унылая ничего не сказать, звуки не плохие атмосфера есть, но гемплей вообще дно! Беги ищи дорогу называется, по мимо дороги ищи ключ или предохранитель, все графика молчу так как игра весит 10Гб ну мне кажется что в КС графика лучше на 10Гб там только звуки наверно в формате MP4 что ли что атм весит то 10Гб?! что за предохранитель кусок г0вна примотанный к чему то... Из графики удивили только портреты на стенах все... Если вы акцентируете игру на том чтобы я нашел предохранитель так сделайте хотя бы его реалистичным! А физика предметов? что стул так же летит как и кастрюля? и тарелка? удаляю, хотел поиграть в хоррор в новый, в итоге пойду лучше посмотрю альтернативу какую то... спасибо за внимание.

Linx
Linx

Ну впринципе неплохо, но...
Все время не покидает ощущение, что играю не в платную игру, а в бесплатный хоррор мод. Все дешево, очень дешево. Графика, ну чето такое себе. Хотя вот освещение очень радует, классно сделано. Анимации дубовее дуба. Хотел уже делать рефанд, но дошел до момента в доме, где надо было решить судьбу пацана, и сразу стало интересно.
В целом атмосферно, почти не страшно,и все-таки интересно. Будем посмотреть , что там дальше.
P.S. Стоит дороговато, как по мне, даже с учетом региональной цены. Наш отечественный The Cursed Forest сделан не хуже, а где то даже лучше и цена более адекватно смотрится для таких типа игр.

Dante FM
Dante FM

Совершенно не стоит своих денег.

За час в игре абсолютно ничего не произошло. У главного героя беда с башкой (вау, как это ново). Мы ходим по галюнам, пока это пересекается с сюрреализмом. 10 выключателей из 10

Теперь немного посерьёзнее

Я действительно не понимаю тех, кто хорошо отзывается об этой игре. Да, ещё по скриншотам можно было понять, что она будет с нотками сюрреализма, но даже он тут всрат. Герой далеко не первый, и к сожалению далеко не последний, кто воображаемо
бегает от людей в трусах по полям и городу (либо пускает слюни где то в палате сидя в белой рубашечке) потому что его терзает совесть и он плохой человек. Игра мне не понравилась. Если вам совсем не во что поиграть и вы лютый фанат Алана Вейка, то сомнительно и с натяжечкой. Не рекомендую. Даже бомбанул.Записывал довольно близко к микрофону т.к. глубокая ночь, поэтому порой слышно как я дышу - прошу прощения за это. Тем не менее - приятного вам просмотра!
https://youtu.be/7tKWqRbByY0

ORIGPLAY
ORIGPLAY

Привет! Довольно таки интересная головоломка, с постепенным раскрытием сюжета. Игра стоит 391 р. в принципе неплохо для своих кровных)
https://www.youtube.com/watch?v=ksXtdMXqQ-E

Kloy
Kloy

Что можно сказать о игрульке...
Геймплей - https://youtu.be/hxfAdL8LTho
Если вы хотите пугаться, то вам не сюда, но возможно вас заинтересует нечто другое... атмосфера.
Она играет огромную роль, ведь она может напрягать или наоборот поглощать в себя. Игрушка проста и легка. Сюжет не спешит развиваться, а вам нужно понять что вообще происходит вокруг вас.
Тёмные улицы, светящиеся глаза из переулков и кустов, а вы должны быть готовы бежать к свету или уходить от тьмы. Мне это напомнило Алана, который Вейк.
Так же встретите лёгкие головоломки, которые вас не напрягут.
В начале было сказано что в игре присутствует несколько концовок, что даст несколько вариантов прохождения. За 40 минут я не встретил каких-то иных путей развития сюжета.
Графика и музыка хороши, очень хорошо. Создают атмосферу и не хочется срыгнуть на клавиатуру. В целом игра на свои деньги. Но в ней присутствует наркомания, шиза и прочие непонятные моменты, что немного меня отпугивает, сразу вспоминается ведьма из Блэр.

(Agent) Asakura Yoshikage 😎
(Agent) Asakur…

Поиграл 47 мин и записал видео обзор
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2111976713
И такой думаешь где же ты играл подобее, это же Алан вейк или один в темноте где типы боятся, света и здесь так же че у разрабов фантазии нет???
Я так не хочу занижать оценку к игре есть к чему придраться
1 ты приехал в отель к девушке решить с ней какие то дела приехал и нет никого, это уже смущает заходишь в номер её нет звонит телефон и там тебе сказали не выкл свет ты открыл дверь и у тебя угнали машину, что???????
2 ты побежал по дороге и тут электрик кричит снемите меня какой норм начальник будит ночью гнать на опору и чё самое интересное появляются типы)))))), как иза чего почему это уже бред
3 у Эдварда нет стамины то есть ты можешь бегать сколько угодно не имея нарисованных ног))))) так лень было видимо ковид 19 помешал вы игру и за чего тогда переносили вот вопрос????
+ игры
1 Есть хоррор давно не видел
2 Есть атмосфера и то молодцы это сделали
3 Графон тут в целом не плох
4. Оптимизон хоть есть за это спасибо
5 загадки очень сложные порой одну загадку решаешь по 15 мин это мне нравится.
Вот если выше минусы не были такими, я мб и поставил лайк но увы 2020 год на дворе, а не 2007 игры должны развиваться, как и технологии, но простейшие косяки или лень я хз че там им мешают сделать из игры что-то мощное и интересное не бось и сюжет на 5 ч это тоже большой минус больная тема в 2020 году так что оценка игры 4,6 из 10 мб пока прохожу обзор исправлю это не точно.

Elioneer
Elioneer

Это настоящий ужас. Ужас, а не игра — модели малополигональные (и героя, и тёмных личностей, и предметов), всё "квадратное", какие-то текстуры качественные, а какие-то имеют в несколько раз меньшее разрешение, очень бедное озвучание и источники звука плохо привязаны к звукам. Звезды на небе и дождь в игре в лучших игровых традициях - традициях 2000 года. Очень плохо проработаны источники освещения и блики на поверхностях - и это в игре, которая вокруг тьмы и вращается. Качество технической составляющей этой поделки видно уже в меню, при попытке изменить разрешение экрана.

Сюжет и поведение героя - глупы и не обоснованы. А реакция главного героя на то, что случилось с его машиной — Станиславский бы проломил себе лицо от удара ладони по нему. Такое ощущение, что прописывал драматику и сюжетику первокурсник факультета горно-рудного дела.

В общем, пытались сделать игру про свет и тень, а получилась xренoтень. Красная цена этой поделки - 120 рублей.

А, несомненный плюс - черные фигуры в темноте. Это прямо вот архетипичные образы, которых все с детства боятся. Правда, я сначала несколько раз побежал к ним, чтобы посмотреть на кривую анимацию смерти героя и корявенькие модельки тёмных человечков, но потом честно боялся.

HighVoltage
HighVoltage

Что можно сказать по поводу этого творения? Нууууу начнём с того то что это, да, типа хоррор, да типа напрягает чутка, но наделе игра скатывается в какую то комедию, это далеко не первый триллер про тьму, которая убивает. Играя ночью нету ни каких позывов "ууу страшнаааа", нету нагнетающей атмосферы, нету ни чего что могло бы затянуть. Забери, включи, посмотри там, посмотри здесь, сгоняй в другое измерение и вернись обратно.
https://youtu.be/bbQN8nQIPLY
На первых минутах становится сразу разборчиво клише. Мы играем за мужика который потерял семью, начал спиваться, хочет сдохнуть, но ему приходит сообщение от одной особы, которая фактически спасает его жизнь от суицида. Ну камон почему практически у всех этих игр данного жанра начало: "Я придурок, я никчемное существо недостойное жить, я слабак и тряпка, я опустился до дна и пора умирать". Хотя чего я уж тут начал, может быть данные игры пытаются показать проблему подобных семей? Хотя не, т.к. двигаясь по сюжету мы видим ЭТО, ЭТОоооо долбанутое существо, от которого хочется ржать...... ну кто мог придумать такое? Гигантская рука с дойками...... Мы что тут раскрываем проблему ананизма и разврата? Или разработчики именно на этом и хотели вывезти игру? Однозначно игре ставлю нет, ибо этот треш не стоит даже этих денег, лучше посмотреть прохождение на ютубчике.

Amorbl4
Amorbl4

Атмосфера просто вышка) Сюжет простой, но интересный. Скримеры? о даа) их там почти нет! Меня это как ссыкуху очень порадовало :D Графон приятный, монстры? Монстры странные =.= В целом ощущения положительные, поставил бы игре 7 из 10
P.S. демон говнюк, кидайте в него тапками!
Прошел игру за ночь, почти на одном дыхании и не жалею) Геймплея +- на 7 часов
Полное прохождение можете глянуть тут: https://youtu.be/IKSX6E8-iIw

rizhaya
rizhaya

Очень интересная игра, которая совмещает в себе историю в истории. Необычная история об убийстве и виновных в ней.

Тут предстоит подумать, разобраться, вынести свой вердикт. Ведь в каждом человеке есть и добро, и зло!
Исход зависит от твоих решений. Я В ВОСТОРГЕ!

11 овальных грудей из 10!

ASH2
ASH2

За первые два часа - такое себе.

Хоррор составляющая слабая из-за общей кривизны разных элементов, которые больше смешат, а не пугают (спасибо хоть скримеров не завезли). Основная механика с нахождением на свету, чтобы выживать, реализована через задницу: ты то можешь находиться в темноте, то тебя на свету убивают. Экшен-вставки достаточно слабенькие. Сюжет за первые 2 часа... Ну... Маленькие мёртвые девочки и бухающий глав. герой, встречающий словами "мы не ценим что-то пока не потеряем"? Серьёзно?

Из плюсов могу выделить только загадки в альтернативной версии реальности и моменты, когда игра перестраивает локацию за твоей спиной, что вызывает иногда небольшую паранойю. Но в плюс это совершенно игру не вытягивает.

Более подробно рассказываю здесь (не летсплей :) ) : https://www.youtube.com/watch?v=9HQq0haozdk

Neon Demon EU
Neon Demon EU

Boring as hell, the plot itself is mediocrity. The graphics and animation are frankly lousy. The game is made without a soul, and it is played in it.

s1lent_
s1lent_

очень даже ничего за такие то деньги. интересно

Shakikan
Shakikan

Игра кайфовая, со своей атмосферой, может испугать, ну и история цепляет)

Воин Подземелий
Воин Подземелий

Не рекомендую, и вот почему.

1) Слишком явственный порт с консолей - текстуры смазанные, "замыленные", как принято выражатся. Впрочем, это не страшно - для 2013 года и такая графика была бы очень даже ничего.

2) и самое главное - я не вижу смысла в одиночной игре, прохождение которой необходимо постоянно смотреть в сети. Одиночная на то и одиночная, чтобы в неё можно было играть оффлайн.

Короче, верните нам обычные сингл-шутеры!

Quzman Plays Games
Quzman Plays Games

«Ад пуст. Все бесы здесь.»
— Уильям Шекспир

Все мы помним игру «Deliver Us The Moon», от издательства Wired Productions. Атмосферное интерактивное приключение, в котором мы погрузились в роль безымянного астронавта-спасателя. Игра быстро набрала дикую популярность и множество положительных отзывов, порадовав тем самым свое издательство. Решив дальше не останавливаться на достигнутом, Wired Productions, совместно со студией разработчиков Camel 101, презентовали новый проект под названием «Those Who Remain».

28 мая сего года я смог опробовать этот «шедевр».

Сразу же обращу ваше внимание, что, судя по трейлеру, я ждал чего-то невероятно страшного, крутой графики и, естественно, захватывающего сюжета.

Так что же ждет нас в игре?

Эдвард, главный герой игры, приезжает в небольшой городок Дормонт, чтобы расстаться, наконец, с любовницей и вернуться к нормальной семейной жизни. Однако в этом городе ему приходится задержаться: с наступлением тьмы на улицы выбираются жуткие люди со светящимися глазами. Они убьют каждого, кто попадется в их руки, и спастись от них можно только если находиться на свету.

Что же, думаю стоит начать сразу с минусов данной игры. Так как я очень долго ждал этот проект, то поиграв в него пару часов, понял, что мои ожидания не оправдались.

Малополигональная графика. Нас словно отнесли на десять лет назад. Чего-то потрясающего, той самой крутой графики я так и не смог увидеть до самого конца игры. Из-за этого в игре все предметы кажутся квадратными, а сами герои игры немного смазанными и неуклюжими.
Освещение. Не сказать бы, что очень плохое, но дает о себе знать. Несмотря на то, что это хоррор и присутствие тьмы это нормально, - порой, когда в игре совсем ничего не видно, это уже слишком.
3. Звук. Постоянно то пропадает, то неожиданно появляется. Так что иногда погрузиться в атмосферу зла не дает именно звук.

Но все эти мелочи поголовно перекрывает один-единственный плюс!

Это постоянно напряженная атмосфера. Когда ты бежишь от монстра или просто идешь по темной пустынной дороге, блуждаешь в заброшенном, полным неожиданностей доме, то невольно начинаешь ощущать все эмоции героя на себе. И это круто! Игра не отпускает до самого конца. Постоянная дрожь, мурашки по коже — все, что нужно для отличного хоррора, даже при наличии серьезных минусов.

Сюжет я оставил напоследок. Уж очень двоякие чувства он у меня вызвал.

С одной стороны может показаться, что сюжет весьма банален. Преступление, последовавшие за ним последствия и само наказание.

Но, двигаясь по сюжету, ты начинаешь понимать, что не все так просто. Что каждое твое решение, несет ответственность за героев истории. Каждое твое решение влияет на их судьбу. Если полностью погрузиться в атмосферу игры, можно наблюдать тему эволюции души, от грехопадения до искупления.

«Those Who Remain» — психологический триллер, который заставляет тебя быть судьей в игре. Одно убийство ни в чем неповинного человека несет за собой вереницу виновных людей, которые покрывали убийц, давали им свободу, не понимая, что причиненное ими зло будет с ними жить вечно.

До конца игры мы сами толком не можем узнать историю нашего главного героя. И почему именно наш герой является судьей чужих судеб? В конце нас приятно удивляют раскрытием этой тайны, что может вас повергнуть в шок.

Так же прошу заметить, что в игре имеется по крайней мере три концовки: кошмарная, ужасная и хорошая. В зависимости от принятых вами решений вы получите тот или иной исход.

Если быть внимательным, то можно заметить силу символизма в игре. К примеру, какое наказание может последовать за совершенное убийство, воровство и т.д, изображенное в виде картин на стенах. А выглядит это довольно-таки жутко! Так же можно найти отсылки самого издательства игры на свои проекты, что не может не порадовать. С первого же экрана загрузки игрока начинают пичкать цитатами писателей и философов о природе зла.

Во время игры в «Those Who Remain» меня не покидало ощущение, что всё происходящее на экране чем-то схоже с игрой «Alan Wake». Схожестью атмосферы и реализации всего окружающего. Можно еще сравнить городок Дормонт, в котором мы будем находиться в течении всей игры, с сериалом «Твин-Пикс». Жуткая, наводящая мрак атмосфера, отсутствие любой живой души в городе, тайны, покрытые неизвестностью и скрывающие за собой чужие страх и ненависть.

Загадок в игре очень мало, но на их разбор уходит достаточно времени.

В общем, что могу сказать. Не то, чего я так долго ждал, но атмосфера самой игры меня держала, перечеркивая минусы, на которые я старался не обращать внимания.

Если вдруг у вас появилось дикое желание поиграть ночью в хоррор, да такой, чтоб уухххх!, то «Those Who Remain» вполне подойдет.

— Ваш, Quzmnaplay!

Полное же прохождение игры вы можете посмотреть на нашем Youtube-канале, перейдя по ссылке:

Those Who Remain ★ Угольки Тьмы ★ Часть 1
https://youtu.be/qZOua1yzbPk

Those Who Remain ★ Сквозь Тьму ★ Часть 2. Финал
https://youtu.be/f7f_GuB9D1w

Notactic
Notactic

Детективный квест с примесью психоделики,мистики и моральным выбором

Сюжет

Банальный,набитый до отказа всеми возможными клише ,которые были показаны в фильмах и играх.По началу игры подавала надежду на неплохой сюжет,но увы - чудо не произошло.ГГ так и остался до конца не раскрытым,к нему нет интереса,нет сопереживания, как ,впринципе, и остальным персонажам.

Геймплей

На протяжении всей игры нас будут кидать из локации в локацию,в которых нужно что-то найти (ключи,записки),иногда решать тупые головоломки, и в конце каждого уровня делать моральный выбор.По началу было интересно,но очень быстро начинает надоедать ,что превращает в итоге в скуку.

Локации

Убогие,некрасивые,больше сказать о них особо нечего,потому что никакой ценности они не носят.

Атмосфера

В каждом так называемом хорроре должна быть своя атмосфера,подогревающая интерес к игре, но ее здесь тупо нет,потому что не из чего тут ей быть.

Графика

Не являюсь графодрочером,но пройти мимо графики в этой игре не могу,выглядит крайне дешево,как говорится "вырви глаз".

Итог:

Крайне стерильная,дешевая,убогая игра.Разработчики как будто боялись сделать что-то свое, что в итоге сделали очередной проходной хоррор,которым забит стим.Эту игру даже сложно назвать хоррором,потому что в игре нет таких моментов ,где можно испугаться.Крайне не рекомендую.

fat knight
fat knight

Не на 10 звезд, но под пефко пойдет (на 7-ку тянет)

So1oWay
So1oWay

Ощущение, что это курсовая работа первокурсника факультета видеоигр. Что самое лучшее в этой игре и главные плюсы - это сюжет и выбор локации и мест действия. Да, истертая до дыр тема, много клише. Но всё же мне лично именно такая тема импонирует и поэтому приятно самому с таким бэкграундом идти по сюжету, рыскать и осматривать локации. Неплохая работа с музыкальным и звуковым оформлением. Хорошо сделан свет... Пожалуй плюсы закончились. Технически игра скроена очень грубо. Куча багов, начиная от мерцания фотографий на стенах при ходьбе и заканчивая ломаными сохранениями. Местами странные текстуры, например полицейских машин или живых людей. Странная отрисовка водной поверхности. В общем, местами игра приятная визуально, а где-то глаза режет. Не понравилась озвучка главного персонажа - почти всегда с одной и той же интонацией говорит. Актеру похоже было вообще неинтересно это занятие. В общем, эта игра ооочень на любителя. Всё же полным г её нельзя назвать, но и хотя бы качественным продуктом назвать язык не повернется. 4 из 10.

DeathHard
DeathHard

Those Who Remain от разработчиков Camel 101 , является хоррор игрой с психологическом уклоном и философскими размышлениями, в духе Silent Hill и Alan Wake , а так можно найти связь и вдохновение творчеством Г. Лавкрафта, С. Кинга, Э.А. По. Моральный выбор влияет на концовку, но ещё больше он влияет на понимание себя и своих убеждений, а в конце мы лишь узнаем итог и быть может согласимся с выбором и осудим себя, а быть может поймем, что наш выбор был правильным. Судьба главного героя Эдварда в наших руках. https://www.youtube.com/watch?v=sxc9oCXftg0
Что также радует, это подача истории, трагедии и потери, как это всё повлияло в какой-то степени на нас. Но не стоит забывать, что нужно держаться света, иначе тьма поглотит нас. И это касается не только геймплея , а самого понимания случайностей в жизни. Ведь порой, так трудно выбраться из этого состояния и вновь жить, продолжать жить. А не уподобляться злости, а то и хуже впадать в апатию и алкоголю. И в этой игре много размышлений подобных.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2114754434
А вот к чему действительно можно придраться, так это к графике, слишком она замыленная, а эффекта мигающего света в одной локации, ну прям режут глаза. Как и анимация лиц. А в остальном плане, всё выглядит довольно жутко и атмосферно.
Однозначно хороший инди хоррор, который не плохо пополнил копилку игр подобного жанра.

TugarinZMEI161rus
TugarinZMEI161rus

Обещанный хоррор, резко превращается в головоломку. На протяжение всей игры, есть только пару моментов, где может немного потрусить. С текстурами тоже самое, зачем брать предметы и кидать так и не понятно, это пригодилось только на чердаке (нужно бутылками или хламом сбить коробки), а ну и пару раз отставить от ящиков коробки.

R3NZ
R3NZ

Игра топ, атмосфера, загадки, локации проработаны очень круто. Огорчает только одно, иногда слишком темно и ни чего не видно в темных локациях. Порой очень сильно не хватает фонаря.

Alin_a24
Alin_a24

Преступление и наказание

Пощадить в этой игре это и есть преступление
Начну не с шутки или высказываний а с сюжета.не ожидали?
Как и во всех играх в жанре horror всё начинается хорошо но не в этой игре. Мы играя за главного героя по имени Эдвард живущего в маленьком городке Дормонт. Как я поняла с первых минут что он хочет наложить на себя руки и-за расставания с своей любовью,и ему становится плевать на свою жизнь и прочие. В это же мгновение ему на телефон приходит сообщение от незнакомой девушки,которая хочет что бы он прибыл в отель «Голден-Оук».Прибывая в отель он не находит не одной живой души,по гуляя по отелю из номера слышится звук звонка и в трубке было всего 3 слава после которого драма превращается в хоррор.«Оставайся на свету!
Это в прямом смысле HORROR. А не экшен какой-то, нам не дают пистолет или нож что-бы мы смогли отбиться от хотя как от них отбиться если это призраки(ну я так думаю)) их.И правильно что так и поступили.
Что меня зацепила в этой игре,это выбор.
До того как принять решение пощадить или наказать человека, нужно сразу разобраться в чем он виноват и стоит ли это его жизни,но при поиски информации в каждой из локаций появляются монстры(минут 5 думала как их назвать) и становятся преградой для вас.
Хоть с логическими заданиями здесь всё и просто,игра не кажется такой и сложной.

Почитав обзоры на выходе я поняла что лучше подождать пока игру отремонтируют, кто-то пишет что игра затянута и вообще скучная.
Кто-то пишет что оптимизации не какой нет. В конце концов я согласна и с тем и с тем. Но сейчас можно спокойно брать и проходить её спустя пару недель.
Спасибо вам за убитую минутку.Обзоры как были смешанные так и остались,надеюсь я вам хоть как-то помогла с решением,покупать или подождать летней распродажи.
Как всегда ваша Alin_24

gaducka
gaducka

Отличная игра, которой я со спокойной душой ставлю 7 из 10.
Самое важное в любом хорроре - это отличная атмосфера. В этой игре нет банальных скримеров, весь ужас держится на постоянном напряжении. За тобой постоянно следят, периодически тебя ищут различные чудища. Кажется, что поиграв два часа ты уже знаешь об этой игре всё, но каждый раз она тебя удивляет и заставляет бояться.
Если вы любите ужасы или просто тянет поиграть в хороший хоррор, то эта игра то, что нужно. Сюжет не особо глубокий, но нет никакого мяса или прочей мерзости, неважно в какой локации ты окажешься, чувство страха тебя точно не отпустит. Ты будешь бояться каждой закрытой двери, а также нажимать на паузу, пытаясь взять себя в руки.
Это 10 часов напряжения, в течении которых ты говоришь себе "стоп", так как это было слишком стрёмно и сердце до сих пор ухает в неправильном ритме, но потом возвращаешься, потому что игра действительно затягивает. Сюжет не смотря на простоту увлекает, а атмосфера такая, что забываешь про мелкие недочёты, и думаешь о том: "Господи, как же мне отсюда выбраться!".

Legolas
Legolas

Игра из разряда "ожидание/реальность"

1. Сюжет. Не понятно почему именно главному герою пришлось разбираться с проблемами маленького городка, к которому он даже не имеет отношения. Почему он? Для чего была его история? Связи, кроме как с одним из монстров нет. Он внезапно почувствовал вину? Нет, он ехал к любовнице, бросил семью, пропивал жизнь. Финал предсказуемый и разочаровывающий.

Возможно заезженный сценарий с репортером, изучающим странные истории, была бы более логична.

2. Гемплей. Максимально тупые умирания от того, что ты на 1 мм. дальше зашел в темноту или от того, что при беге от монстра перед тобой возникают предметы в кол-ве 4-5 штук, которые необходимо двигать... Это, господа, так себе. Повторение гемплея из разряда ходи туда, сюда, возможно что-то и найдешь/что-то откроется. При полном отсутствии подсказок, либо подсказок абсолютно не очевидных. Жуткое растягивание сюжета за счет загадок. Ты уже понимаешь в чем суть, а тебя заставляют еще час бегать и искать предметы, чтобы добраться до финала. Иногда переизбыток взаимодействия с предметами, а в целом жуткая нехватка предметов инвентаря - дайте спички, зажигалку, фонарь, хоть что-то...

3. Атмосфера. В целом атмосфера игры жуткая, иногда пугающая. Но в большей степени раздражающие коридоры и лабиринты, темнота "я вижу свое лицо в мониторе".

Все начиналось не плохо, жуткие монстры, интересные локации, вроде заманчивый сюжет. Но в процессе игры начинаешь понимать, что эта игра не стоила потраченных средств и нервов.

Otinagi
Otinagi

Игра абсолютно не понравилась. Сразу хочется заметить, что из рекламируемых в описании особенностей в игре не увидел ничего особенного - всё притянуто за хвост. Сюжет никакущый, а требования к концовкам оставляют много вопросов - такое чувство, как будто автор просто хотел сделать несколько концовок, но не знал как их сделать, и вышло вот это. Графика вырвиглазная. Попытка сделать модную картинку 80ых в некоторых сценах смотрится очень оторванно от игры в целом. Окружение заставлят часто застревать и провалиться в бесконечность. Игра очень тёмная, хотя абсолютно не вижу смысла было её таковой делать, учытывая особенности игрового процесса. И цена игры...... Святые рапторы!! Как автору не стыдно просить такие огромные деньги за игру, которая собрана из бесплатных моделек не соответствующых единому стилю, с сюжетом-винегретом, а также глючной и скучной бродилкой.. Имеет смысл брать игру только со скидкой в 90% и более....

maxmgzx
maxmgzx

Надо сразу отметить заслуги отдела рекламы и маркетинга издателя, что смог правильно подать этот самопал до старта всем кто за ним следил и в итоге мы его купили.
Нас таких тут много кто по промо роликам представлял себе не то, что в итоге получил, но после прохождения этого набора таксебестыкующихся глав я уже не могу вспомнить, что же именно ожидал увидеть, так они ловко увели меня в сторону.

Я не могу рекомендовать эту игру друзьям - она вам не нужна.
Но не могу не порекомендовать игру всем остальным, кто хочет Сома-РезидентИвил-ДирЭстер микса сделанного на коленке так, как будто коллектив, что потом сделал Сома, делал некий прототип на тему галлюцинаций, который в итоге выбросил, но его подобрали, немножко подбили там где нужно и продали всем желающим.

Главное, что мне не понравилось - это варианты концовок, которые наступают внезапно и сделаны аналогично дешевым тестам.
Это когда ты много выбираешь в процессе тестирования и кажется, что по итогам информации о тебе накопилось достаточно, чтобы охарактеризовать тебя немного точнее чем "Плохой" и "Хороший"
Но тебе именно так бинарно и выкладывают результат.
Потому если если еще сам игровой процесс не так плох, хоть и дрековский, то его результат, что и должен давать, как я люблю говорить, послевкусие и воспоминание от игры - чудовищно глупый и нелепый.

Slaget Beard
Slaget Beard

Про Those Who Remain хочется сказать лишь одно: очередной симулятор ходьбы. Игра целиком состоит из сюжетных и геймплейных клише жанра. Мне неуютно ругать чужой труд, ведь наверняка же авторы не начинали свой день с мысли: «А давайте сделаем плохо!» Я не буду ругать графику (игру делали, судя по всему, два человека), но к сожалению, найти в игре что-то хорошее можно лишь в том случае, если максимально снизить планку определения «хорошо».
Есть игры, где раздражающий геймплей стоит пересидеть ради увлекательной истории. В конце концов, симуляторы ходьбы на этом по большей части и держатся. Но не в этот раз. Эдвард волею судьбы оказывается в маленьком городке Дормонт, где творится подозрительная чертовщина. Подозрительная для любого человека в трезвом уме и твердой памяти. Но это, видимо, не про Эдварда. Буквально через пять минут после начала, или полчаса, если вы не сразу догадались, что нужно перетрАхивать каждую тумбочку (тема Бацьки сейчас в тренде) герой сталкивается со зловещими темными силуэтами. Они ничего не делают, лишь неподвижно стоят в темноте, прошивая вас горящими синим пламенем глазами. Отдаю должное художникам: при очень слабой технической составляющей им удалось добиться весьма атмосферной картинки.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2228694040
Эти застывшие синие огоньки во мраке вызывают крайне неуютное ощущение, хоть и безвредны, если не подходить близко. Стоит включить свет, как сущности тут же растворяются в воздухе. Довольно спокойно он относится и к порталам в альтернативное измерение, где мы видим те же самые локации, но с синеватым светофильтром. Ряд задачек основан на прыжках между мирами, ведь действие в одном из них влияет на другой.
Протагонист телепортируется от одного уровня к другому: пустые дома, полицейский участок, почтовое отделение, заброшенный супермаркет — типичная одноэтажная Америка, которую можно увидеть во множестве произведений. К середине прохождения становится понятно, что Эдвард вовсе не случайный прохожий — загадочный человек в маске заставляет героя вершить судьбы различных персонажей. Отправиться ли им в ад за свои деяния, или их можно простить и пустить на небеса? Выбирать вам.
Вот он, тот светлый лучик, который мог бы единолично вытащить Those Who Remain из пучины скуки и посредственности. Вы исследуете локации в поисках зацепок, которые проливают свет на трагедию, в результате которой погибла невинная девочка. К печальному итогу привела целая череда несчастливых судеб и неудачных решений. Но снова банальность. Нельзя сделать поспешных выводов или приложить дополнительные усилия в поисках подсказок, которое помогут взглянуть на события под другим углом. Увы, все плоско и одномерно: игра заботливо проследит, чтобы судьбоносное решение стало доступно, лишь когда все кусочки пазла у вас в кармане. И в интересную картинку они не складываются. Да, дети могут быть жестокими, а людям свойственно ставить на первое место себя, особенно в экстремальной ситуации. На эту тему слишком много куда более занимательных и глубоких произведений, чем Those Who Remain.
Даже заключительная мораль разочаровывает своей прямолинейностью и простотой: «Не судите, да не судимы будете». Вот так, без второго дна (я получил хорошую концовку, а плохую подсмотрел в YouTub, а есть ещё и кошмарная - три раза перепроходить игру. Нет, не тот случай). После прохождения остается лишь чувство пустоты от зря потраченного вечера.

TeoN7
TeoN7

-{Сюжет}-
☐ Запоминающийся
☑ Интересный
☐ Скучный
☐ Очень плохо...

-{Графика}-
☐ Реальность выглядит хуже
☑ Прикольная
☐ Ну такое себе...
☐ Плохая

-{Геймплей}-
☐ В это можно играть вечно
☑ Интересно
☐ Ну такое
☐ Всё очень плохо

-{Музыка}-
☐ Кайф для ушей
☐ Очень хороша
☑ Хороша
☐ Сойдет

-{Сложность}-
☐ КАК В ЭТО ВООБЩЕ ИГРАТЬ?!
☐ Это будет сложно...
☑ Обычная сложность
☐ Нажмите кнопку "F", чтобы выиграть

-{Требования к ПК}-
☐ Мощный
☐ Средний
☑ Нормальный
☐ Калькулятор

-{Время игры}-
☐ В это можно играть бесконечно (До 100 часов)
☐ Довольно длинная (До 30 часов)
☑ Средняя (До 10 часов)
☐ Короткая (До 5 часов)

-{Цена/Качество}-
☐ За такую игру можно и душу продать
☐ Цена оправдывает ожидания
☑ Ну можно и скидок подождать
☐ Лучше бы купил другую игру

-{Баги}-
☐ ОСТОРОЖНО! ВЫ ИГРАЕТЕ В КУСОК БАГА!
☐ Довольно таки много
☑ Иногда попадаются
☐ Практически нет

https://www.youtube.com/watch?v=GSF-MmqwX3Q

n.pegasoff
n.pegasoff

Крашится каждые 15 минут, при втором краше игра удалила сейвы. Сам геймплей показался неинтересным.

Rim
Rim

Одна из игр в моей коллекции ужастиков,которые меня зацепили)) Советую,а я фигни никогда не по рекомендую!

ВОТАФАКМАЗАФАКА
ВОТАФАКМАЗАФАКА

Простецкая индюшатина, но цепляет. Особенно, когда проходишь на кошмарную концовку(

Endurance
Endurance

Those Who Blame

В который раз запускаю очередной инди-хоррор с мыслями о лотерее с шансами не в свою пользу. Однако причислять Those Who Remain к оным не совсем корректно. Это уже психологический триллер с иными принципами нагнетания и давления на игрока, что впрочем не спасает его от сопоставлений - ведь на поверхности он также оказывается симулятором ходьбы с поиском предметов и загадками. Скримеров в лицо не бросают, и за это большое спасибо.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2596878131

Сюжет играет далеко не последнюю роль в проекте и состоит из двух трагичных историй, в каждой из которых имеются темные пятна. Пролить свет, разобраться в произошедшем, а также побороть демонов (в том числе личных) предстоит протагонисту по имени Эдвард. Подача вполне стандартна для данного жанра - дана экспозиция, а после ничего не понимающий герой находит записки, письма и газетные статьи, проясняющие события. Да и сам Эдвард не скуп на слова, и с радостью поделиться с игроком своими мыслями, а то и поучаствует в диалоге. В игре несколько финалов с единой моралью, довольно очевидной...но местами история показалась мне интересной, особенно хочу отметить, что по окончанию прохождения у меня не осталось вопросов, в том числе авторы, за редким исключением, объяснили природу сверхъестественных сущностей, преследующих героя.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2601409193

Геймплейных откровений ждать не стоит от слова совсем. Как было указано выше, Those Who Remain - чистокровный симулятор ходьбы и поиска предметов для дальнейшего продвижения. Однако не могу не отметить хорошо подобранный темп повествования, в котором умело чередуются разные по структуре и стилю прохождения уровни. Спокойные этапы с головоломками и чтением записок сменяются игрой в прятки, которые в свою очередь перерастают уже в игру в догонялки, после чего игрока и вовсе заносит в параллельный мир. Сложных задач не завезли, но подумать все равно придется. Этапы с монстрами изобретательными тоже не назвать, но проходятся они довольно легко и вносят разнообразие. В игре есть несколько отличительных особенностей, одна из них - безмолвная толпа со светящимися глазами во тьме, присутствующая даже на, признаться довольно стильном, постере. Они абсолютно безобидны, если держаться света, но свою долю жути навести могут. Вторая особенность - выбор, дающийся игроку при прохождении. И здесь не все так однозначно. Понимаю, что когда речь заходит о вмешательстве оккультизма и разгуле нечисти, о таких понятиях как презумпция невиновности можно забыть...но я считаю игроку дают слишком мало информации для вынесения вердикта, от которого зависит жизнь персонажа.. Игра, устами одного игрового персонажа, всячески подталкивает быть жестоким и карать всех, но в то же время это подливает и сомнения в правомерности своих действий с точки зрения морали...

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2602192507

Графику ругать совсем не хочется, хотя объективно и есть за что зацепиться. Локации небольшие, затемненные, зачастую отвратительная работа с освещением, а модели и анимация могут привнести больше угнетения, чем все попытки авторов, создавших гнетущую атмосферу захолустного американского пригорода, в котором поселилось что-то потустороннее. Тем не менее, мягкий синий свет на открытых пространствах и несколько пар горящих глаз вдали рождают приятные глазу образы, и более чем удался дизайн параллельного мира своим сюрреализмом. Все что связано со звуковым сопровождением меня порадовало. В заброшенных домах иногда можно найти работающие магнитофоны с музыкой, которую тут же хочется утащить в плейлист. Забавно, но именно здесь у меня возникают ассоциации с Alan Wake, а не в моментах с всепоглощающей и опасной тьмой. Понравилась озвучка протагониста, с нужными эмоциями, за редким исключением, когда стоило хотя бы удивиться происходящему перед собой.

По итогу я совсем не пожалел потраченного времени. Да, игра довольно медленно раскачивается, проседает по-началу, выводя с первых минут свои не самые лучшие стороны. Стоит дать ей шанс, получить вопросы, способные побудить игрока все же пройти ее до конца. Старания авторов видны, это заметно и в попытках создать атмосферу захолустной глубинки, в которой подобным событиям и людям самое место; и в попытках наделения игроков властью, объединить в себе и судью и присяжных и палача, может кто-то узнает о себе что-то новое; и в попытках разбавить геймплей, постоянно меняя места действия, ситуации и заставить игроков то напрягать извилины, то нервно бежать в поисках заветного выхода.

 Больше обзоров тут
nekketsu
nekketsu

очередной симулятор гoвнoходьбы. читаем записки, ищем ключи, нажимаем кнопки и прочее УГ. всё это сбагрено унылым клишированным сюжетом про месть и проклятие. короче, если вам ещё не надоели такие игры, то обмазывайтесь на здоровье. тут есть несколько прикольных моментов. но если ищите нормальный сурвайвл хоррор, то это не для вас. ставлю минус, потому что уже просто задолбали эти бесконечные симуляторы гoвнoходьбы, наводнившие стим. ни ума ни фантазии

₩RØ₦G CHØłCΣ
₩RØ₦G CHØłCΣ

витчхаус в конце это VEILS - POISON

OrenD
OrenD

"Лучшая португальская игра 2018".

Я довольно долго присматривался к этой игре, несмотря на то, что инди-хорроры я люблю всей душой. Все меня что-то останавливало от приобретения. Но тут случилась распродажа, и я подумал: "Почему бы и нет, собсно?". Запустил я Those Who Remain далеко не сразу, тоже все почему-то никак не получалось. Но вот свершилось. И знаете что? Лучше бы я к себе прислушивался, потому что подобное обычно выходит в Стиме разве что не бесплатно, а тут за скупленные (или скаченные) ассеты просют ажно 435 деревянных. Но обо всем по порядку, по возможности, сжато.
Началась игра туда-сюда, мужик допивает очередную бутылку виски и очень сильно тоскует. После, получив сообщение от любовницы, ломится в дыру под названием Дормонт, но не для любовных утех, а чтобы, значит, порвать. С ней. Начало уже прекрасное, на самом деле, ведь у нас тут мужик после вискарика бросается за руль. Ну да ладно, у нас тут уже саспенс стынет. Ведь прибыв на место, герой мало того, что не находит любовницу, но и теряет машину (видимо, девочка ее угнала). И, как говорится, заверте. Ходи-броди-читай-записки-ищи-фигню. Старая уже формула. О, и от монстра бегай периодически, разумеется, это тоже круто. К ходи-броди у меня особо претензий нет, несмотря на то, что симулятор ходьбы как-то не обещали, ну да ладно. Записки? Есть, в количестве, в основном без особого смысла. Вот к поиску фигни у меня к разработчикам вопрос. Зачем так ныкать? У вас не Пенумбра, в которой было приятно просто открывать дверцы и трогать все подряд. У вас тут, за каким-то чертом, какой-нибудь дом набит комодами и шкафами, в которых ничего нет, но ящики можно выдвинуть. Причем, некоторые заперты. Почему? Потому что запирать дверцы под раковиной - норма жизни, видимо. И ведь открывать-выдвигать необходимо, потому что на одной из полочек может быть ключик. При этом, чаще всего вас будет окружать кромешная тьма, непроглядный мрак, темно будет, как в афроамериканском заднем проходе. Нащупали выключатель? Отлично! В этой ванной ничего нет! Вообще! Ура! Поздравляем.
Стандартная ситуация в этой игре выглядит вот так: прошли немного, герой скучающим голосом что-то выдал, вы почитали чего-нибудь, после чего - вперед искать штучку, которую коварные разработчики запрятали черт его знает куда! Или, например, за каким-то лешим таскать каменных львов, чтобы стать счастливым обладателем палочки для открытия люка на чердак (я тоже был в полном восторге). При этом легко можно не заметить местных голубоглазых зомби (или кто там эти ребята) и сдохнуть. И начать долбанный уровень сначала, ведь разработчики не эти там ваши козовалы, они за хардкор! Я в доме Марка провел, наверное, половину всего игрового времени, пока не заметил, что нужно просто тыцкнуть светильник! Который при эффекте колыхающейся голубизны (местный эффект "изнанки") пробежать мимо - легче легкого. При том что до этого свет ВСЕГДА включался посредством выключателя. Да и после этого тоже. А в тех местах, где светильник можно тыцкнуть, чтобы выключить свет, делать этого категорически не рекомендуется, потому что прямо у вас в прямой кишке появятся местные рэднеки с вилами. Я не шучу. Щелкнули выключателем - и они уже ТАМ. Режут вас. Вилами. Затейники эдакие. Далее, раз уж я коснулся монстров. Поначалу они ничего. Стоят такие, пялятся, жутенькие. Потом появляются гигантские пауки и кладки яиц, я внутренне порадовался, что у нас тута не только сдвиги на религиозной почве, но и какие-нибудь паразиты (почему бы и нет), но, похоже, что все-таки нет. Но потом появляется монстр, от которого надо убегать. Не маман, нет, она проблем вообще не доставляет. Я имею в виду нечто со светящейся "головой". И грудью. Потому что у нас тут авангард такой, я не знаю. И вот здесь уже встает следующий вопрос. Разработчик, скажи честно, за что? Ты пихаешь игрока в полицейский участок с узкими коридорами вместе с монстром, которого даже вокруг столба не обежать (слишком шустрый). Более того, раскладываешь там же записки с кучей текста. А чтение не ставит игру на паузу, то есть, эта грудастая штука может просто подойти и грохнуть. И во время чтений вы еще будете постоянно слышать вой этой неугомонной скотины! Я повторяю: за что? Что тебе люди такого сделали, разработчик? При этом везде, по всем локациям, навалены коробки, бутылки, стулья и прочее, что очень мешает, учитывая, что персонаж не может прыгать. Смешно, ведь временами тут любая банка может буквально воспарить, а вот персонаж даже подпрыгнуть не способен.
Также меня слегка смутило время действия игры, я так толком и не понял, когда все происходило. Нераскрытые дела, датированные концом 50х годов, закусочные из 80х или 90х, а потом - бам! - ЖК монитор на стене. Или ноутбук современный. Но чб портреты на стенах, но винил, но старые тачки, но VHS-ки. Но ЖК монитор и прочее. Это в Дормонте такой закос под старину или кому-то просто было пофиг? Купил-скачал ассет? Надо пихнуть, зря брал, что ли.
В итоге у меня просто не хватило сил на то, чтобы пройти игру. Когда я добрался до супермаркета и меня снова заставили бегать вокруг носом в землю в поисках штучки, я просто закрыл игру и удалил ее. Не могу. Все. Я по-всякому могу выгораживать инди, я очень люблю хорроры, но эта игра просто плохая. Потому что в ней примитивные загадки соседствуют с обеганием локаций раз за разом в поисках того самого. При этом отдельно стоит отметить эдакий ироничный садизм разработчиков. Сделать предметам подсветку и заныкать их по шкафам и под коробки. Каково, а? Саспенс и атмосфера быстро сменяются раздражением, а когда игра раздражает, то магия уже не работает, монстры не пугают, морально-этические проблемы перестают волновать не только ГГ (а он относится к вопросу "казнить-помиловать" с крайней степенью усталости и пренебрежения), но и меня. Погрузиться уже не получается, хочется домучить. Но на домучить нет сил. Так что давайте просто сойдемся на том, что игру я не понял, она глубока, гениальна, в ней посылы всякие и вообще.

Рекомендую ли?
Однозначно нет. Есть множество игр в жанре, значительно более достойных и доступных.

~h1dan
~h1dan

Главный герой вообще какой то аморфный... люди с горящими глазами в темноте - ну нормально, порталы - постоянно телепортируюсь, здоровенные пауки - ну тоже каждый день вижу, какой то здоровенный мясник с фонарём вместо башки - фигня не страшно. В игре где каждый сантиметр должен быть пропитан страхом, наш главный герой срать на это хотел - он НИЧЕГО И НИКОГО НЕ БОИТСЯ ! Вот что самое обидное, так это то что трейлер к игре сделан круто, привлекает внимание, а по факту всё сделано слабо... очень жаль

Итог: Ну такое себе.

R.A.M.Z.
R.A.M.Z.

Страшно-Атмосферная игра, волосы на руках и не только, стояли дыбом)))

Мойдодыр
Мойдодыр

найс делать картинки вообще другие а в самой игре графика из жопы