Tom Clancy's Splinter Cell Conviction™

Tom Clancy's Splinter Cell Conviction™
83
Metacritic
71
Steam
82.944
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
625 pуб.
Дата выхода
29 апреля 2010
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
71 (3 541 голосов)
Недавние
59 (37 голосов)

Теперь доступна для ПК и Mac OSX!

Показать подробное описание

Системные требования Tom Clancy's Splinter Cell Conviction™

Минимальные:

  • ОС: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
  • Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 1,8 ГГц или AMD Athlon X2 64 с тактовой частотой 2,4 ГГц
  • Оперативная память: 1,5 ГБ для Windows XP / 2 ГБ для Windows Vista или Windows 7
  • Видеокарта: совместимая с DirectX 9.0c, с 256 МБ видеопамяти (512 МБ рекомендуется) (см. список поддерживаемых ниже*)
  • DirectX®: DirectX 9.0c
  • Жесткий диск: 10 ГБ свободного места
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
  • Периферия: мышь, клавиатура, наушники, 12-кнопочный геймпад с аналоговыми джойстиками
  • Интернет-соединение: широкополосное интернет-соединение

*Поддерживаемые видеокарты — на момент выхода:

NVIDIA GeForce серий 7800 / 7900 / 8 / 9 / GTX

ATI RADEON серий X1800 / X1900 / HD 2000 / HD 4000 / HD 5000

ATI HD 3000 НЕ поддерживается на время релиза.

Версии для ноутбуков могут работать, но НЕ поддерживаются. Только эти устройства позволят запустить игру.

Рекомендованные:

Рекомендованные требования пока не указаны.
Похожие игры
Watch_Dogs® 2
Watch_Dogs® 2

Экшены, Приключенческие Игры

499 pуб. xDr: 79.71
The Trooper
The Trooper

Экшены, Инди, Многопользовательские Игры

xDr: 0.00
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
DAVID LAID
DAVID LAID

Вроде бы обычная игруха ,ничего сверх естественного ,но всегда перепрохожу с большим удовольствием :)

3DEN
3DEN

Старый коридорный шутер. 6 балов из 10. проходится за раз на hard mode. Для тех кто не любит ковырятся и залипнуть с сюжета.

Elímínv†e
Elímínv†e

Когда я играл на пиратке в неё впервые в 10 году, то она мне запомнилась более интересной, что в плане геймплея, игрового процесса, сюжета и графики, я просто охиревал в то время.

Плюсы:
+ Сюжет;
+ Присутствует система апгрейдов оружия и костюмов для одиночной и ко-оп компании;
+ Графика (для того времени это был шедевр);
+ Ко-оп + длс;
+ Допросы;
+ Инновационная визуальная система подсказок.

Спорно:
+ / - Стелс (появился новый стиль показателя вашей скрытности, когда вы становитесь невидимы, игра окрашивается в черно-белые оттенки и наоборот. Очень спорный момент, потому что зачастую некоторые углы кажущиеся вам беспалевными не являются таковыми и вас смогут спалить. Если бы они это доработали, то было бы не плохо).

Минусы:
- Геймплей (идём только вперед, имея возможность уничтожать источники света, а вот развилок для достижения цели стало совсем мало. В качестве разнообразия будет уровень с побегом да пол-уровня с вертолетом);
- Uplay. (я больше часа епался с длс, не мог погасить код на длс из-за сбоев системы;
- Ужасные контрольные точки (отбрасывает далеко, приходится пересматривать кат-сцены).

P.S. Никогда не ставьте руссификатор на звук, т.к. это полный пээздээц. Максимум на текст.

RidexM
RidexM

В своё время, не являясь фанатом стелса и ни разу не играв в предыдущие части, прошёл эту игру раз восемь, как заползая в каждый угол, так и спидраня в меру сил.
Сейчас обзоры в основном положительные, но в те времена, помнится, закоренелые фанаты серии не слишком рады были такому развитию.

Вряд ли буду когда-либо перепроходить, чтобы освежить обзор, поэтому оставлю такой, ностальгически-outdated. Так что если решите приобщиться, опираясь на мнение большинства, имейте в виду, что может не обойтись без подводных.

SkalderSan [UA]
SkalderSan [UA]

Прошел в 2020 году. С плохой оптимизацией, кривым управлением, скучным сюжетом, примитивными локациями, но прошел... и забыл.

Yukich
Yukich

Рыбак Сема 5 - Кладбище Домашних Животных

Перед нами типичная игра поздних нулевых
1)Движок Анрел Энджин 3
2)Ужасная оптимизация
3)Режим укрытий
4)Режим регена хп
5)Подобие QTE (победи одной кнопкой или отдай честь ею же)
6)Много драмы
7)Киношный сюжет

Между миссиями новый старый друг Сэма Фишера будет пытаться объяснять нам что происходит на экране в виде допроса его самого
Среди его фраз мне запомнилась только одна

-Сэм, которого мы знали - умер. Скорее всего именно этой фразой и пользовались разработчики на протяжении создания этой игры
Вполне вероятно что разработчики хотели преподнести извинения за эпический фейл прошлой игры (Дабл Агент)
Именно поэтому все бредовые сюжетные затеи оттуда были быстро и шустро перекрыты сюжетом Конвикшина
Дескать дочка Сэма жива, смерть Ламберта имела смысл, а раз так, Сэм Фишер имеет смысл жить и снова браться за свои тройные очки
А поскольку большинство фанатов разбежалось, Юбисофты решили привлечь свежие массы
Поэтому геймплей отчасти отупел
Интерфейс стал предельно простым (И слава богу)
Свобода действий и передвижения на локациях сильно ограничилсь в угоду линейности геймплея
В игре стало очень много перестрелок и корридорных зачисток локаций от врагов
Вообщем, если кратко
Стелс-Экшен превратился в Стелс-Шутер
И все бы ничего, и порой даже забавно баловаться с чутка поумневшим АИ между перестрелками
Но под конец кол-во взрывов на экране просто начинает зашкаливать, ибо иначе миссии банально не проходятся (по крайней мере на Реалистике)

Сэм посреди миссий может выбирать оружие, но большинство - не нужно, ибо мы все таки в стелс играем, а далеко не каждое оружие позволяет напялить на себя глушитель, хотя и очень хочется увидеть дробовик с глушителем (В СПЛИНТЕР СЕЛЛЕ ДРОБОВИК МАТЬ ВАШУ)

Поэтому берем пистолет что может завалить ваншотом большее количество народу
Автомат (А лучше винтовку) с глушителем, и идем играть в шутер, прячась в тенях и издеваясь над своими врагами всеми возможными методами

Забавной фишкой так же следует отметить допрос в этой игре
Теперь Сэм не допрашивает рандомных НеПиСей в игре, о нет, ему легче их просто убивать
Зато ключевых персон Сэм допрашивает особо яростно и злобно, избивая их обо все, что под руку попадется
Выглядит брутально и несколько даже увлекательно
Но мало

Собственно как и вся компания Конвикшина
Не успеешь привыкнуть и даже полюбить эту корявую игру с убитой оптимазицей - как она уже кончилась
Впрочем в игре есть дополнительные миссии для еще двух оперативников (знакомых нам по кооп-миссиям прошлых частей)
КООП кстати тоже есть, если бы не убитые сервера

Кстати об этом
ЮПЛЕЙ отчасти виноват в том, что игра сильно раздражает
Игру тяжко запустить на виндовс 10, а если у вас слишком хорошая видеокарта для игры - не удивляйтесь видеть сильные лаги, игра банально не знает что делать с вашей видюхой, что очень плохо
Сам ЮПЛЕЙ нужно качать отдельно и будьте готовы к тому, что ваша игра будет работать в двух игромагазинах одновременно - что так же влияет на производительность

Еще следует отметить некоторую сложность с разблокированием ДЛЦ - придется чутка покопаться в главном меню, чтобы разобраться, что куда и как вводить чтобы все в итоге заработало.

В целом - игра была бы хорошей, если бы они чутка больше поработали над оптимизацией
Но есть одно НО
Игре не стоило называться Сплинтер Селлом - не идет ей, не подходит она под жанр Стелс-Экшона

Вывод - Сэм действительно умер, разработчики попытались воскресить его черной магией, но вышел из могилы он уже совсем не таким каким был раньше.
Оценка 6/10, посредственно, порой уныло, но меня впереди еще ждет Блэклист, посмотрим что там...

ShaggyKl
ShaggyKl

Я думал что напишу хороший отзыв! Но нет! Раньше я играл в эту игру на xbox360 и естественно все было в норме и игра мне зашла! Я уже его давно продал но диск с игрой у меня остался. И я решил вспомнить былое и купил игру себе и другу. Мы загрузили игры уже приготовились играть но случился нежданчик в виде кукиша на запуске игры, сначало я думал что это только у меня, но когда у друга появилось тоже самое я уже понял что это не вина моего ПК или ПК друга, это вина стима или разработчиков ведь впечатление моё было испорчено тем, что я купил бракованную игру! При чём 2 раза!!!

Два_Лица
Два_Лица

Одна из лучших игр на мой взгляд. Проходил множество раз на пиратке и вот дошел до лицензии. Давным давно я бы не обратил никакого должного внимания на ее минусы, однако сейчас это сделать невозможно.
⎊ Управление весьма паршивое, что ощущается почти что в самом начале -- персонаж может не повернуться на короткое расстояние, из-за чего придется просто сделать круг на месте.
⎊ Искусственный интеллект... Здесь нечего сказать, если Сэм (ГГ) в миссии по его спасению стреляет все в молоко. Я понимаю, что это сделано для удобства игроку, мол, вот тебе цели, стреляй ты. Но зачем делать Сэма настолько бесполезным в тот момент? Это было ужасно. О противниках не может идти и речи.
⎊ Оружие. Все весьма приемлемо. Игра непродолжительная, набегаться с каждым стволом каждый игрок успеет сполна. Улучшение есть для амуниции, правда оно незначительно влияет на характеристики. Единственное, что может вам пригодится, это глушитель. Также присутствуют спецсредства в лице разнообразных гранат с разным назначением. В будущем они будут заменяться на более лучшие. Хотя, что тут говорить, когда всю игру можно пройти с одним пистолетом, у которого бесконечные патроны... И еще, он является, на мой личный взгляд, лучшим оружием в этой игре. Такое чувство, словно его выковал сам кузнец из Dark Souls 3.
⎊ Анимации. Грустно, когда перепрыгивая препятствие в виде стола и проходишь насквозь через очередного НПС. Подобных багов хватает, но в основном все весьма насыщенно. Что там уж говорить о допросах. Изюминка этой игры весьма разнообразна, из-за чего хочется перепроходить некоторые миссии и вести допрос заново. Радует в основном разнообразие локаций. Хотя и в этом они успели успешно нахалтурить в лице заложника.
Физика в этой игре и одновременно хороша, и плоха.
⎊ Сюжет. Все происходит весьма быстро, но в тоже время более-менее понятно. Финал в какой-то мере разочаровал, но лишь по-причине нереалистичности. Один человек смог уничтожить всех выживших захватчиков белого дома? Смешно. Такое чувство, словно сюжет списывали с боевиков девяностых.
⎊ Стелс. Интересный выбор развития действий, который в будущем может быстро наскучить.
⎊ Графика. Она весьма хороша и лишь благодаря ей можно понять, что данную игру делали именно те, кто помешан на графике, но не сюжете...
⎊ Интерфейс. Есть придирка лишь к здоровью. При низком уровне ХП, экран в краях становится красным, что геймерам видеть не в новинку. Однако очень часто получается, что он не становится красным, из-за чего Сэм, что рвется напролом в перестрелку, падает от первой же пули.
Хочется сказать *Спасибо* за кое-какое разнообразие с окружением. Она значительно сильно возвращает интерес к игре. Если бы не тот же допрос, где можно к примеру дверцей холодильника разбить голову противнику, игра была бы скучнее.
Иногда играя в подобное, задумываешься, куда смотрели разработчики. Сетка в данном продукте творчества не простреливается, даже не пытайтесь.
Несмотря на все незначительные плюсы, один из главных -- вы, Сэм Фишер.

Сама игра не может увлечь сполна большинство игроков. Разработчики весьма паршиво отнеслись к этой игре и дело не в том, что она вышла давно, а в простой халтуре создателей. Покупать не рекомендую, лучше пройти пиратку и поностальгировать. А от того, что написано в *ОБ ЭТОЙ ИГРЕ* в магазине Steam, вообще должно быть стыдно.

Насчет плохо обрезанных объектов, имевших невидимые стенки, лучше умолчать. Что уж там говорить, если в НПС находящегося под защитой системы можно стрелять столько, сколько хочешь, тем самым обойдя систему. Разбивать окна перед ними и раскрыть себя лишь в тот момент, когда бросишь в них гранату, на которую те даже не обратят внимание... Охyеть... Если кому-то интересно, как убрать чертов белый крестик со стороны ученых в лаборатории -- просто надо пройти немного дальше, ниже, вдоль лестницы, затем просто вернуться и все! Вы обошли систему... Гении... Есть даже прострелы сквозь текстуры.

Я как-то раз даже пытался спасти заложника, обезвредив всех противников, но тот все равно умер. Просто произошел выстрел из пустоты, скрипт. Они в этой игре вообще создавались от ху... Бывало даже стекла из окон просто выпадали. Также каким-то чудом у меня включилось самонавидение, благодаря которому прицел сразу же шел к голове. Это было весело. А когда исчезла сама собою отдача...

Рекомендую лишь из-за ностальгии и тебя, Сэми.

Carpus Colzione
Carpus Colzione

Splinter Cell Conviction - не тот Splinter Cell, что прежде. Это не стелс на стыке Thief и MGS. Это шутер от 3 лица с элементами стелса.

- примитивный шутер от 3 лица
- бывает враги простреливают через препятствия и укрытия (такое было и в более ранних частях, но в этой на первом месте перестрелки)
- очень раздражает, что Сэм, сидя в укрытии, часто начинает менять позу, когда игрок нажимает кнопку стрелять, это приводит к тому, что прицел сдвигается и/или враг обращает вниание на передвижение и сам сдвигается
- максимально упрощенный стелс, всего 3 типа передвижения (пригнувшись, шагом, бегом). Большинство миссий не подразумевает прохождение всей миссии путём прошмыгивания без столкновений, полноценный стелс (нельзя поднимать тревогу, можно убивать вручную, не делая шума) требуется только в одной миссии и только в первой части этой миссии
- по большей части в игре созданы ситуации, когда можно либо убивать противников в перестрелке, меняя укрытия, либо убить противника по стелсу, после чего на Сэма обращают внимание и начинается перестрелка, и можно либо играть в шутер с укрытиями, либо перебегать подальше от врагов и убивать противников будучи "незамеченным" (противники будут стрелять туда, где видели Фишера в последний раз), затем снова менять позиции, и снова убивать "в спину", и так далее, пока не убьёшь всех противников
- некоторые фрагменты уровней можно пройти без конфликта с противниками, но это большая редкость (и страшно подумать, что возможно эти места не были задуманы, как возможные для уклонения от конфликта
- оглушать противников нельзя (вряд ли швыряние тела врага в стенку подразумевает оглушение), Фишер убивает тех, кого нейтрализует вручную. Впрочем, тела таскать тоже нельзя
- враги не видят при хорошем освещении Фишера, высящего на трубе в полутора метрах над их головами. С другой стороны, Фишер, сидящий за препятствием очень даже замечается
- во второй миссии можно бить охранников на людной улице и никто никак не реагирует
- раздражают большие дистанции между чекпоинтами (ручных сейвов нет), особенно, когда Фишера пытаются убить толпы врагов раз за разом
- в игре очень много фрагментов, когда на Фишера выбегают 5-10 врвгов, с которыми нужно расправиться
- сюжет не очень, раньше было лучше и сложнее
- апартаменты 3 эшелона заполнены ЧВК-никами и Сэм без проблем расстреливает их всех. в финальной миссии тоже самое, ясно
+ неплохая графика для своего времени
+на реализме Фишер умирает с 2-3 попаданий, что радует. Хотя в ситуациях, когда нужно завалить десяток врагов в небольшой зале, бывает очень некомфортно (последний уровень состоит почти полностью из таких ситуаций)
+приятная система перебежки из укрытия в укрытие (позже мы встретили её в Дивижн и в Deus Ex: MD)

Вердикт:
Конвикшн вполне играбелен, от него даже можно получать удовольствие, но зачем он нужен, когда есть нормальные шутеры от 3 лица с укрытиями и нормальные стелс-игры. Игра очень посредственная и мне бы не хотелось видеть другие подобные игры

Кооператив и PvP не запускал, оцениваю только сюжетную кампанию

Пройдено на реализме примерно за 9 часов.

Mirage
Mirage

Первая игра серии, в которую я поиграл. Фанаты плюются, но для меня весьма неплохая игра. В отличие от прошлых частей где был упор на стелс, тут можно идти по мясу (ну и по стелсу тоже, сам стелс кстати крайне убогий, игра почти что коридорный шутан). Сюжет - (с обилием всевозможных штампов) слабый, но следить за ним интересно.
Пройдено
Оценка 6/10

Altair666
Altair666

6.5/10
Пройдено на "реализм"
Графика очень неплохая для старой игры.
Сюжетка присутствует, но она простенькая, в стиле среднего боевичка. Пробегается быстро и не успевает надоесть, миссии разные и над локациями поработали (по крайней мере в первой половине игры можно было выключать выключателями все лампочки, а к концу это было уже совсем не нужно из-за визора и дыма с флешками).
Стелса минимум, в основном эту игру можно назвать: ползай и убивай врагов, либо просто иди и стреляй в башку, если попадешь. После первого выстрела докидывается огромный разброс и остальными пульками попасть в тыкву противника почти нереально. Из-за этого обойма вылетает за секунду в одного противника. Улучшал самый первый пистолет, т.к. там урона больше, а точность от остальных не сильно отличается. И почти всю игру пользовался ими. Редко доставал дополнительное. Дополнительное - сначала был мп5 с глушителем, потом G36C. (вроде с ним, он точный и урон у него высокий)

Skoll
Skoll

Небольшое предисловие. Никогда не любил социальный стелс, потому серия про переодевания Хитмана меня не особо впечатляла что в юные годы, что сейчас. Никогда не любил ассасинов и не прошел ни одной части из серии, т.к. в то время, как все безумно фанатели от приключений Альтаира, я разгребал завалы Песков Времени, и тактично стелсил во благо «Третьего Эшелона», примеряя на себя личину двойного агента. И вот, в 2010 году выходит SC:Conviction, иии.. Буквально в ту же неделю диск с SC был поменян на рынке за символическую сумму. На тот момент кроме Джеймса Бонда и Сэма Фишера я больше и не знал никаких крутых шпионов/стелсеров в игровом мире (Хитман мимо), а получив боевик вместо тактического стелса.. Уже потом, когда познакомился с такими товарищами как Джейсон Борн и Солид Снэйк, до меня дошло, что тактический стелс может превратиться в боевик, если попадет не в те руки, и именно на момент первого прохождения Conviction в 2010г ручки мои были, скажем так, не те.

Еще в те деньки мне понравились новые возможности Conviction, перебежка от укрытия к укрытию, жесткие допросы и хладнокровная жестокость. С другой стороны, разработчики лишили старика Сэма многих шпионских примочек и.. Скрытности. Теперь этот стелс больше похож на простой экшен-боевик от третьего лица.
Спустя 10 лет я решился пройти Conviction еще раз, иии~
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2228038138

Jesus Christ, that's Jason Bourne!

Conviction ОБОСНОВАННО не поддерживает традиции серии Splinter Cell, так как эта часть серии позиционирует себя как стелс-экшен, с упором именно в экшен т.е. можно тихо вырезать вражин, а можно и прикрывшись живым щитом устроить кровавую баню с хэдшотами, гранатами и преферансом. Однако, все эти изменения оправданы сюжетом, а не потому-что разработчику так захотелось. Намеки на подобный поворот в истории Сэма были еще в предыдущей части серии, когда приходилось примерить на себя роль двойного агента, который работает как на правительство, так и в стане террористов, и уже тогда приходилось нарушать негласный кодекс чести Фишера, совершать подвиги, которыми страна явно гордиться не будет. И вот, это случилось - теперь Сэм отступник, его ищут не хуже Джейсона Борна, и старину Фишера больше не сковывают рамки закона, значит можно смело идти по головам. Цель оправдывает средства. Как и почему? Обо всем этом рассказывает SC: Double Agent. Однако, статус государственного преступника и беглеца Фишера не очень заботит, т.к. сейчас он целенаправленно ищет убийцу дочери. И вот, в один «вечер охоты» на связь с Сэмом выходит его бывшая коллега-координатор Анна Гримсдоттир, или же просто Грим. Она сообщает, что его позиция засвечена и группа вооруженных наемников уже движется к нему, не брезгуя учинить расправу в людном месте, в окружении гражданских.. ~после ликвидации наемников и допроса с пристрастием, Сэм узнает, что наркоторговец Андрей Кобин причастен к смерти дочери - Сары. Узнав местоположение цели, Отступник «Третьего Эшелона» находит и выбивает из Кобина ответы, оказывается, смерть девушки, лишь малая часть большого плана, но Сэм не успевает узнать все, т.к. в этот момент оперативники АНБ штурмуют дом и берут Фишера под арест.
Итак. Сэм Фишер больше не оперативник, заряженный гаджетами, а загнанный хищник, который вот-вот окончательно озвереет, если его не оставят в покое, что в принципе и происходит, т.к. не стоит посылать овец убивать волка.
Вот почему стелс в игре сведен к минимуму, теперь это не обязательный игровой элемент, а лишь инструмент для устранения препятствий на пути к цели.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2220138071

Кстати об устранении.

Примочек для умерщвления врага в Conviction маловато, по сравнению с прошлыми играми серии. Зато ситуаций, в которых можно и нужно это сделать тут предостаточно. Можно забраться на карниз и через окно стянуть неприятеля вниз, либо по водосточной трубе залезть наверх и спрыгнуть на врага, или же забросить гранату в окно, и влететь туда вслед за взрывом, выбить врагом дверь, или выбитой дверью оглушить противника, сбить вражину, толкнув на него уже пленного противника и т.д. и т.п. В общем, для нейтрализации вражеских сил есть целый список возможностей и вариантов, можно разгуляться, а результат и зрелищность не заставят себя долго ждать.
Так же в Conviction есть нововведение Mark and Execute, которое позволяет сначала отметить всех находящихся в поле зрения противников, а затем убить их в кинематографичной кат-сцене. Игравшие в Hitman:Absolution уже видели эту систему в действий. А красочные и сочные допросы с неприкрытой жестокостью - просто вишенка на торте.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2248108902

Мечтай в одну руку, а sri в другую, потом посмотришь, какая быстрее заполнится.(с)

На плюсы есть и свои минусы.
Хоть стелс в игре и присутствует, он не обязателен, в Conviction просто не дают права на обход врагов. Путь один: напролом лоб в лоб с гранатой в одной руке и пистолетом в другой, либо как хищник, выдергивать в тень по одной овце из стада врагов, но нет возможности вообще избежать стычки.
Также убрали возможность перетащить труп/тело в другое место, то есть где враг упал, там он и останется, повышая вероятность обнаружения. Да, на этот раз Сэму некогда играть в кошки-мышки, нет времени заметать следы, но спрятать тело, все равно ж по пути, возьми и пошли! НЕТ.
Помимо прочего, пистолеты Сэма имеют бесконечный боезапас, что немного не вяжется с погружением, ведь если кончился боезапас пистолета с глушителем, бери и шуми другим оружием, либо работай ножом, но нет. При этом боезапас вторичного оружия ограничен, с учетом того, что в основном Фишер пользуется пистолетом, это как мертвому припарка.

Врагов много. От обычных копов, наемников, и до спецов АНБ. Каждый тип врагов обладает своими навыками, тактикой, манерой ведения боя и снаряжением. Некоторые даже умудряются устраивать засады с ловушками, скучно не будет.
Уровни коридорные, но весьма просторные, с хорошей вертикальностью, при этом добраться из точки «А» в точку «Б» будет интересно и не очень просто. Локации понравились больше всего. Исследовательский комплекс в промышленном районе (приятно удивил), шумный парк аттракционов с огромным скоплением людей, «шоссе смерти» где-то в Ираке, разрушенный театр и т.д. Все локации разные и по своему яркие, у каждой свой неповторимый антураж, что идет лишь на пользу подаче сюжета.
Отдельно обрадовал кооперативный режим со своей сюжетной линией под названием Секретные Операции. Помимо того, что здесь можно выбирать броню, оружие и снаряжение, можно выбрать и персонажа для игры. Это может быть оперативник «Третьего Эшелона» - Арчер, или боец российского спецподразделения «Ворон» с позывным Кестрел, он же Сокол. Оперативники отправляются в Санкт-Петербург, дабы остановить нелегальную продажу современных боеголовок. Это именно то, что нужно старым поклонникам SC.
Секретные операции будут капитально проверять навыки ведения боя из тени, в тихую, иначе пройти будет очень сложно. К примеру: на локации находятся 10-12 врагов, и их можно/нужно устранить без единого выстрела с их стороны, тихо, гладко; если кто-то из них все же произведет выстрел, то на грохот сбегается подкрепление, тогда даже остаться в живых уже проблематично. Даже если все сделано тихо и приличное количество врагов позади, никто не даст гарантии того, что напарник не допустит ошибку, поставив выполнение миссии под угрозу срыва, либо же кто-то случайно заденет лазер системы безопасности, или прижмется к припаркованной машине, которая тут же взвоет сигналкой.. ~а синхронный подрыв зарядов С-4 в такт бою часов?

В целом игра хорошая, особенно сюжет и все приключение в целом, но это уже не тот стелс, который полюбился фанатам. Игру переставили на новые жанровые рельсы, в надежде привлечь новую публику и при этом постарались не расстраивать бывалых игроков. К сожалению, удалось далеко не все, однако, рекомендую.

ProjectXize
ProjectXize

ЖАЛЬ

Если бы игра носила название, подобное Splinter Cell: Everyday Life of the Third Echelon, и была спин-оффом к серии, ей можно было бы простить то, что в ней происходит. Однако мы играем за Сэма, и весь происходящий кавардак слишком сильно контрастирует с тем, на что опиралась серия раньше. И это не воспринимается, как глоток свежего воздуха. Это воспринимается, как WTF?, хоть и без слишком негативного окраса.
Больше нет ни уточненного стелса, ни чувства настоящей шпионской деятельности, ни разнообразных на задачи миссий - все ушло. На замену нам дали сюжет уровня B, упрямый, хоть и бойкий экшн, и озверевшего Сэма. В принципе, сойдет, благо не успевает сильно надоесть, ибо игра проходится часов за семь.
Однако успевает надоесть кривое и неуклюжее управление. Даже если вам удастся настроить геймпад (настоятельно рекомендую играть именно на нем), то это все равно не убережет вас от всех неудобств. Почему нельзя было сделать его более интуитивным? Почему, чтобы "отлипнуть" от укрытия, нужно отпустить LT (который нужно держать, чтобы Сэм не отлипал, ведь если он просто будет сидеть на корточках, его подстрелят), затем нажать RB, чтобы встать и только потом становится возможным отбежать? При этом целится нужно на правый стик, а перезаряжать оружие на левый. Ужас! Ведь тогда уже был Gears of War, почему не подглядеть?
К слову, из-за описанной выше проблемы, проходить какие-то этапы по стелсу довольно затруднительно. В принципе, на возможность пройти миссии скрытно разработчики чхать хотели. Да, кое-где можно провернуть старые приемы, но настолько это получается грузно и некомфортно, что проще взять автомат и просто перестрелять все живое на уровне.

Итог:
Все-таки жаль, что так вышло. Однако, при всех недостатках, не хочется ставить "Отрицательно". Отчасти из-за хорошего отношения к предыдущим играм серии, отчасти из-за того, что это все-таки Сэм, отчасти из-за более-менее бодрого геймплея. К тому же, он, как уже было озвучено, не успевает надоесть из-за небольшой продолжительности игры.

Если вы не особо знакомы с серией, можете смело пробовать. Если старожил - либо ознакамливайтесь с осторожностью, дабы не подпортить свои фанатские чувстсва, либо просто пропускайте эту игру.

⛧Marcus⛧
⛧Marcus⛧

Приключения агента «Третьего эшелона» стоят в одном ряду с Hitman и Thief, а вместе они буквально держат на своих плечах целый поджанр — «стелс-экшен». В таких играх главное — без шума и пыли, с умом, прячась от лишних глаз во тьме ночи, проскальзывать мимо ничего не подозревающих противников. В этом и весь кайф — почувствовать себя крутым ворюгой, хитроумным киллером или опытным секретным агентом. Это все здорово, но рынок диктует свои условия. Аудитории, готовой платить разработчикам за их нелегкие труды, хочется прийти домой, включить любимую консольку и без лишних заморочек поперекатываться от укрытия к укрытию, повзрывать вертолеты да пострелять по глуповатым манекенам. Устраивая Splinter Cell самое настоящее перерождение, в Ubisoft это учли. Результат — Splinter Cell: Conviction. Старые друзья — на чьей они стороне сейчас?

В поисках лучшей жизни

Потеряв родную дочь и собственноручно пристрелив лучшего друга, Ирвинга Ламберта, Фишер уходит из «Третьего эшелона», громко хлопнув дверью. Через некоторое время с ним связывается Анна Гримсдоттир и сообщает, что у нее есть важная информация. Сэм заглатывает наживку и идет по указанному следу, который приводит его к началу длинной вереницы событий, где его личное дело — лишь первое звено в цепи, на конце которой бряцают: связка электромагнитного оружия, правительственный заговор, предательство и прочая банальная и предсказуемая фигня.

Сэм изменился. Он заматерел, посуровел, освободился от поводка бывших начальников и вообще теперь сам за себя, что главным образом сказалось на его поведении. Теперь никто не нашептывает на ухо просьбы быть аккуратным и убивать поменьше людей, не грозит международным скандалом, поэтому можно идти напролом. Хотите вы того или нет, но наш герой уже не торт.

Утратив необходимость работать по-тихому, бывший агент предпочитает расправляться с врагами быстро, жестоко и эффективно. В его арсенале целая охапка трюков и умений, но кривой баланс и не самый удачный дизайн уровней позволяют обходиться двумя самыми простыми и надежными. Первая «козырная» способность Сэма — ликвидация: за секунду проделать по дыре в головах нескольких человек теперь не проблема. Достаточно лишь убить в рукопашке (а это — нажатие одной кнопки) отбившегося от группы простофилю (а такой всегда найдется), заполнив тем самым шкалу своеобразной «ярости», затем «пометить» цели и нажать клавишу — откиньтесь на спинку кресла и наслаждайтесь зрелищной расправой в «сло-мо». Второй трюк — просто повытаскивать всех из окон да посбрасывать в ямы. Фишер висит на каком-нибудь карнизике, постреливает для привлечения внимания, а когда очередной балбес подбегает, без труда извлекает его из окна, отправляя в короткий последний полет.

С подлецами разговор у Сэма короткий.

Можно вообще не заморачиваться: идти напролом, перекатываясь от укрытия к укрытию, как в Gears of War, и укладывая всех на своем пути. На максимальном уровне сложности будет трудновато, но если вы не новичок в таких играх, то серьезные неприятности вам не грозят.

Кто-то с задних рядов пробурчит, что можно по старинке лазать по трубам, прячась в тени… и будет прав. Да, многие локации предусматривают и такой вариант прохождения, да вот дизайн, атмосфера и динамика никак не способствуют. Сами судите — какие к черту водостоки, когда проще и, что важнее, удобнее — скакать от бочки к забору, а от забора к прилавку, ведь все эти объекты так заботливо и удобно разбросаны по уровню?! Вместо кучи прибамбасов для взлома компьютеров, подглядываний, подслушиваний и многофункционального ПНВ — внушительный арсенал, забитый бомбами рюкзак и толпа оголтелых охотников на Фишера, которых тот прекрасно видит в темноте без всяких навороченных гаджетов.

Хоть стелс и остался в прошлом, нам позволяют «поиграть» с ИИ — если высунетесь из-за укрытия и вас заметят, в этом месте останется ваш призрачный силуэт, «маркируя» тот участок, к которому приковано все внимание врагов. Вы же тем временем можете обойти и замочить всех.

Дюжина «коммандос», сброшенных за пару минут в какую-то канализацию.

Другая забава — интерактивные допросы. Сам процесс незатейлив — надо просто лупить жертву либо кулаками, либо ногами, либо об стол лицом, либо еще как-нибудь, пока та не расколется. В такие моменты порой на стены проецируются черно-белые сценки, а вокруг появляются надписи с ключевой информацией.

След погибшей дочери ведет Сэма по всем знакомой ровной дорожке привычных заданий, событий и сюжетных поворотов. Стандартный набор хорошего боевика на месте — встреча со старыми товарищами, предательства, правительственные заговоры и обязательный босс-вертолет… Все обставлено со вкусом и красиво — как в дорогих блокбастерах. Вам не придется скучать, мотаясь по невзрачным уровням, каждый раз впереди ждет что-то новое и интересное: сначала столица Мальты, потом база тайной организации, ярмарка, экскурсия по достопримечательностям Вашингтона, секретная лаборатория и даже визит в штаб-квартиру «Третьего эшелона». Художники и дизайнеры потрудились на славу — выглядит Conviction дорого и здорово. Лишь жутковатые перестрелки близ Ирака с узколобыми противниками и Красными Бочками навевают уныние.

Увы, сдобрено все это счастье паршивеньким сюжетом, набитым клише до отказа, и банальными диалогами, но тут на выручку приходит сам Фишер — харизму из нашего Сэма так просто не вытравишь. Шутки по-прежнему колкие, а ответы на вялые протесты невольных собеседников так же бескомпромиссны, как и удары нашего героя. Прибавьте сюда любимый голос Майкла Айронсайда… м-м, повеяло ностальгией, чувствуете?

Раскаленная плита — отличный аргумент, если разговор не клеится.

… И вишенка сверху

А чтобы было веселее, разработчики добавили одну сюжетную кампанию на двоих, в которой нам поведают, откуда взялось треклятое ЭМ-оружие. Вы и ваш друг (ну, или случайный прохожий) в роли агентов Арчера и Сокола отправляетесь в заснеженную Россию бороться с медведями воевать с гопниками, без устали покрывающими все и вся отборнейшим матом, от которого даже у нас с Максимом Кулаковым уши сворачивались в трубочки. Действительно, самая запоминающаяся часть кооператива — феерические реплики встревоженных разбитой лампочкой или найденным трупом русских бандюганов.

В остальном же бегать на пару по баням и офисам — скука та еще, потому что чувства локтя здесь нет. Помните, как в «Теории хаоса» можно было спускать друг друга на тросах, карабкаться друг по другу, подсаживать и вытворять еще тысячу классных штук? Так вот, в Conviction ничего такого нет. Ну, почти нет. Мы ведь не будет брать в расчет реанимацию схватившего пулю товарища и освобождение незадачливого напарника из недружелюбных объятий?

Оставшиеся развлечения — режимы «Охотник», «До последнего» и «Лицом к лицу» — совсем уж для тех, кто влюбился в Conviction раз и навсегда. В «Охотнике» цель — по-тихому расправиться с кучкой негодяев; если «нашумите», то их количество возрастет. «До последнего» — охрана генератора от волн «мясца». «Лицом к лицу» — единственная арена для схватки с реальным соперником. Но все это, увы, скучно и неинтересно, плюс явно не стоит головной боли из-за нестабильности мультиплеера. Коль соберетесь играть с другом, попробовать можно, а если рассчитываете подыскать товарища силами самой игры, то лучше заранее запастись терпением.

Апогей взаимодействия в кооперативе — вместе выломать дверь.

***

Нравится вам это или нет, но серия Splinter Cell изменилась. Или просто деградировала. Трудно судить — это как с тем самым стаканом, который наполовину пуст или наполовину полон. Конечно, преданные фанаты прибора ночного видения, Five-Seven с глушителем и многочасовых выжиданий за углом (а в числе этих фанатов и я) будут раздосадованы. Но что поделать, рынок диктует свои условия. Сами разработчики устами Виктора Косте, приятеля Сэма, в начале игры честно признаются: «Сэм Фишер, которого вы знали, мертв». Вместо осторожного дядьки в резиновом костюме нас теперь встречает суровый мужик, предпочитающий действовать агрессивно. Да, порой он может тряхнуть ст

Mr.Obiwan
Mr.Obiwan

Игра может и не плохая сама по себе. Но не в том случае когда она на отрез отказывается запускаться, а вместо игры появляется лаунчер Юбисофт.
Компания юбисофт идите лесом. Все ваши игры можно спокойно найти в море с бутылочкой рома.

Joe Boden
Joe Boden

Если же у вас довольно современные видюхи, по типу 1050 и дальше, эта игра будет выдавать вам не более 15 кадров, так как современные видюхи не поддерживаются. Вроде игре всего 10 лет, но разрабы положили хер. Тот же халф лайф вышел в 2004, но при этом прекрасно идёт на совремнных компутерах. Мне жаль, что я не смог поиграть в эту игру...

KsooTarkim
KsooTarkim

Сказать, что игра разочаровала - ничего не сказать. В неё толком нельзя играть ни по стелсу, ни как в шутер - стрельба ужасно кривая. Зачастую приходится просто закидывать толпы вываливающихся противников гранатами и изредка постреливать в них с помощью режима казни. Построение уровней вообще не даёт возможности для каких-то тактических действий. Да и сюжет также не цепляет, хотя он никогда не был отличительной особенностью серии. Прошедшие годы только подтвердили, что с Conviction серия зашла совсем не туда.

Grey Hawk
Grey Hawk

a worthy successor to the series with new mechanics, close to reality, fairly balanced and exciting gameplay

DazBags66
DazBags66

Неплохой стелс шутер в котором стелс реализован благодаря различным гранатам из чего самое лучшее это конечно камеры со взрывчаткой. Неплохая игра для прохождения игр онли по стелсу.(Я играл онли напралом))

BadBajo
BadBajo

Если бы эта часть была самой первой, то у игры бы не было успеха.
1. Управление ужасное. Нет зажима клавиши, то есть нажал раз - включил функцию; нажал два - выключил. то есть если нужно пробежать пару метров, то ты включаешь бег, а затем выключаешь, чтобы перейти на шаг. Но вот чтобы сидеть за укрытием, клавишу нужно держать, тут все ок. Дичь.
2. Вся игра теперь в подсказках. Если в той же Пандоре ты методом "тыка" пытаешься запрыгнуть или забраться, то тут на каждый метр по пять подсказок - спрятаться, перепрыгнуть, включить и так далее. Да и не пожалели красной краски и размера шрифта для этого. Помимо этого, каждые полторы локации вам пишут во всю стену, что нужно сделать. Игра что, настолько скучна, что можно забыть, что в ней делать?
3. Можно схватить штук пять попаданий и убежать. Раньше с одного выстрела валили. Да и вообще весь процесс больше направлен на уничтожение врага, пусть даже скрытное, но не на скрытное прохождение, как таковое.
4. Боты не смотрят наверх. Можно висеть полчаса и отстреливать лампочки, но на тебя не обратят внимания.

Короче, какой-то Борн в обличье Сэма. К сожалению, старым Сплинтером тут и не пахнет. Печалька.

JpN|
JpN|

Очередная из серии игр Splinter Cell, и все вроде было бы отлично и на 5 из 5/, но разрабы опять поменяли управление, движения персонажа, функции и внутриигровые приколюшки. Как говорится чем дальше от "Теории Хаоса" тем меньше разнообразия и вкусняшек.
Но все эти минусы можно учитывать, если ты перфекционист, живущий за пределами РФ.
Итог - 4.5/5

Igr0m4n123
Igr0m4n123

Прошёл её до стима вдоль и поперёк. Очень годная часть франшизы. Более понятная мотивация персонажа и адекватное повествование. Конечно всякого наобещали про нелинейность (это же Юбики). В итоге всё таки несколько коридорно, но зато много коридоров. Новый движок, новое взаимодействие на карте, новая подача сюжета с прямым продолжением Double Agent. Музыка не особо зацепила. На один раз на харде очень понравится. В плане кооператива как то не зашло.

ДoxyяEXPERT
ДoxyяEXPERT

ДОСТОИНСТВА:
Динамичная, интересная игра, в которой есть выбор как проходить. Очень хорошо подходит для новичков в серии стэлс
НЕДОСТАТКИ:
Короткая, хотелось бы более долгую сюжетную линию

Sairokar
Sairokar

Я уже видел нечто подобное. Это — работа тех, кто тренировал меня, и кто уничтожил мою семью. Точность. Зверство. Жесткое правосудие. Говорят, «если планируешь месть, выкопай две могилы: одну — для врага, другую — для себя». Но я хочу сказать — двух будет мало. Я ни перед чем не остановлюсь, чтобы докопаться до правды. И я хочу сказать тем, кто стоит на моём пути: молитесь.

10 очков ночного видения из 10

NoOneKnows_
NoOneKnows_

- This supposed to be a stealth game
*Throwing a grenade and shooting from the shotgun*

- Ye, stealthy enough

I need a gangsta Mish
I need a gangs…

Весело,недолго,легкие квесты на мастере. Довольно интересный кооп,бесконечные патроны на пистолете и ваншот в голову. Что еще нужно для счастья?

ReX
ReX

Игра очень на любителя, есть хорошие механики, но реальзация всей игры мне не понравилось ибо проходил ее скрепя зубами.
Первое, это что игра не поддерживает 10 винду.
Второе, просадки фпс из-за которых становиться не комфортно играть, и махинации в настройках ни как не помогали. Бывает это дерьмо еще в те моменты когда у тебя перестрелка с огромным количеством врагов.
Третье, управление явно придумали нелюди, ибо даже к концу компании я не смог к нему привыкнуть.
Что мне понравилось в этой игре так это механика допроса, вот оно очень круто тут сделано, но остальное просто тянет эту игру на дно.
Не советую эту игру к покупке, даже по скидке.
P.s. Если хотите поиграть в Splinter Cell, то берите blacklist.

1/5

Maiba
Maiba

Игра не работает. Пишет, что операционная система не поддерживаться. И это никак не лечиться. Я даже звонил в поддержку Ubisoft, и разговаривал по телефону с живым человеком, и он в итоге ничем не смог помочь. НЕ ПОКУПАЙТЕ игру!

ASFENTI
ASFENTI

одна из лучших игр в серии, не сколько раз проходил данную часть, и в который раз она не перестаёт удивлять.

Typical NKOGNITO Enjoyer
Typical NKOGNI…

повёлся на положительные отзывы, и в итоге схавал гавно. Не покупайте! Игра полное гавно, от оптимизации из жопы до корявой стрельбы и перестрелок с укрытиями.

RADICAL_LEFT*UA
RADICAL_LEFT*UA

Доброго времени суток, товарищи. В далёком 2011 году ( когда только только появился у меня первый комп) я познакомился с игрой Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction. Эта игра была второй по счёту, которую я прошёл,а первой была Assassin’s Creed: Brotherhood. Если игра про Дезмонда и Эцио до сих пор осталась для меня чем-то родным ( как танчики на денди) то к этой игре у меня таких чувств нет от слова совсем.

Но скажу сразу то,что это единственная часть серии в которую я вообще играл. По этому не участвую в дискуссиях на тему " пускай было бы всё как в старых частях или же эта игра дала новый и важный виток развития в серии".

От себя могу сказать лишь только то, что это неплохой экшн с упором на стелс. Благо, в игре с ним всё в порядке. Тут мы можем включать сигнализацию на машинах, включать музыку и делать прочие вещи,чтоб отвлечь неприятеля. Жалко только,что трупы переносить не можем.

Существует абгрейд доступного оружия: дальность и точность стрельбы + урон.

Сюжет про то, как лучший друг спрятал дочь главного героя и выдал её за погибшую не является чем-то новым, но и плохим назвать я не могу.

Любителям стелс-экшена рекомендую. 8 из 10.

BAMAN
BAMAN

На очень сильного любителя, лучше поиграйте в блэклист, но если хочется ещё историй о Фишере, то строго по скидке и в последний момент.

бремя⁧⁧⁧⁧󠀡 099
бремя⁧⁧⁧⁧󠀡 099

уже играл в это на другой платформе, в нее по-прежнему весело играть, а что касается кооператива, то это тоже весело. (как я помню, как играл с моим братом)

Обычно, после окончания игры которая как мне кажется, мне нравится, я слушал саундтреки. Несколько саундтреков хороши и я в основном слушал их в течение нескольких дней пока мне не надоело и я не нашел другую песню саундтреки прослушивания.

SadPinkElephant
SadPinkElephant

Когда обученные тобой же люди, пытаются тебя убить.

Ну вот, неожиданно для себя, довольно быстро (это пока самая короткая часть), пробежал пятую часть серии. И у меня с ней проблемы. Раньше я был наслышан о неоднозначности Conviction и после начала прохождения я сразу понял почему.
Моя главная претензия к этой игре в том, что я не понял, где собственно Splinter Cell??? Мне тяжеловато ее оценивать, т.к. я увидел совсем не то, что ожидал.
Ну пойдем по порядку и рассмотрим Conviction как Conviction. Что можно отнести к плюсам?
- Графика. При запуске игры она сразу меня порадовала, глаза не вытекают.
- Дизайн. Локации красивые, смотреть приятно. По большей части это коридоры и вариативности не много. Есть и небольшие песочницы, но они прям совсем маленькие.
- Арсенал. Оружия и предметов много. Сделали отдельные ящики, где можно пополнить патроны и девайсы. Добавили даже небольшую прокачку оружия за счет каких-то очков крутости, которые можно заработать эффектными убийствами и т.п.
- Постановка. Занятные сцены с допросами, где Сэм красиво разбивает интерьер головой жертвы.
- Геймплей. Дали поиграть не только за Сэма.
- Эффекты. Все сочно взрывается, разлетается, ломается. Выглядит не плохо.
- Динамика. Иногда получается весело раскидать группку противников, подбегая и ломая им шеи по очереди, что они даже не успевают понять, что произошло. Или ловко бегать от ящика к ящику и по очереди дырявить им колпаки.
- ИИ. Боты злые, глазастые и токсичные. Частенько могут агрессивно задавить тебя толпой и не скупятся на гранаты. Иногда от такого челленжа горит.
Немного проходных аспектов:
- Сюжет. Какая-то шаблонная трагическая история судьбы человека. Очень интересно (нет).
- Управление. В стоке странное, нужно либо привыкать, либо перенастраивать. В игре работает не очень, иногда Сэм начинает творить какую-то дичь.
- Музыка. В целом музыка сойдет, только иногда какой-то перебор с криповостью, громкостью и кислотностью что ли. Я от нее не в восторге.
- Интерфейс. Не особо удобный, но можно привыкнуть. Ни рыба, ни мясо.
Минусы:
- Стрельба. Плохая стрельба для игры в которой так часто приходится стрелять. Прицел огромный, пули летят куда хотят, переход в снайперский - дурной. Стрелять противно.
- Перевод. Как всегда, спасибо за полную и качественную руссификацию (нет).
И вроде бы, игра то не особо плохая, вполне проходной боевик на 6.5 из 10. Однако, перед Conviction стоят слова Splinter Cell, а тут уж извините, назвался Splinter Cell - полезай в #стелс. И я буду оценивать игру как Splinter Cell. В этот момент количество минусов вдруг возрастает (!):
- Где мой не интересный, острополитический сюжет в стиле Кленси? Что это за унылая драма?
- Почему Сэм только убивает, но не оглушает?!
- Почему я не могу таскать трупы?!
- Почему я не могу допрашивать?!
- Что с интерфейсом?! Он был идеален, опять его порезали!
- Что с управлением?! Оно было отличным! Почему его полностью перелопатили и сделали не удобным??
- Где моя глушилка ламп, шокеры и т.п.??
- Где нелинейность в миссиях?!
- Где мой взлом (не думал, что буду по нему скучать)?!
- Очки появляются почти в конце игры (в Splinter Cell, Карл!) и работают вообще не так!
- Где мой СТЕЛС в конце концов?! Почему я играю в Uncharted, а не в Splinter Cell?!
Можно сказать, что я ругаю игру за караваны, но мне плевать! Я включаю SC и хочу играть в SC!
Ладно, по итогу. Во истину, Conviction совсем не на столько ужасен как Double Agent, точнее даже сама игра вполне не плохая, но это не Spliner Cell. И ставлю я ей негативный отзыв, учитывая огромное количество положительных, которые свидетельствуют о том, что люди проглотили такой продукт и остались довольны.
И я выдвигаюсь к последней, на текущий момент, части серии в рамках моего марафона. Посмотрим, какие выводы сделали Ubisoft.

a3000g
a3000g

По умолчанию русского языка нет, но русификатор есть здесь в сообществе.
Также, на Виндовс 10, при запуске выдает сообщение - Операционная система не поддерживается, но жмём Да и можно играть.
Играл эту игру лет 7 или 8 назад и игра произвела тогда впечатление, особенно спецоперации, которые я перепроходил не раз.
Теперь же, имея возможность ее купить, прохожу ее снова, получая положительные эмоции.
Качественный продукт.

Masloriy [SHS]
Masloriy [SHS]

Если хочется поиграть нормально, со всеми плюшками, то лучше покупать версию в Ubisoft Connect (Uplay). Но с настройкой кооператива придётся повозиться.

sladegame41
sladegame41

Все пишут что им не понравилась игра из-за того что не работает кооп, но это не единственная проблема данной игры. Если захотите купить эту игру имейте ввиду что она не поддерживает виндовс 10 и более менее современные видюхи. Будете играть в 15-20 фпс даже на низких.

The Miracle
The Miracle

С 2010го проходил игру раза 4, на боксе 360 и на ПК. Неплохо поставленный боевичок с закосом на кинематографичность в стиле сериала "24 часа". Mark and Execute дико казуальная, но дико красивая фигня ) Враги на удивление умные - обходят с разных сторон, кидают грены, высовываются в окна и расстреливают если прятаться на стене. Где это вообще сейчас видано...
Минус только один - гемор с ubisoft лаунчером. Но такова жизнь. Сравнения с прошлыми частями тут не к месту - жанр игры по определению другой. Пройду еще разок лет через 5.

ℝ𝔼$ℙ𝔼ℂ𝕋🐺
ℝ𝔼$ℙ𝔼ℂ𝕋🐺

Conviction — естественное завершение того пути, по которому серия Tom Clancy’sSplinter Cell развивалась в течение нескольких последних лет. То, что Сэм не вернется к прежней жизни, стало понятно еще в четвертой части, в которой агента обрили наголо, запихнули в тюремную камеру и заставили работать на две стороны. Но мы не ожидали, что после такой шокотерапии бывшая звезда «Третьего эшелона» превратится в беспардонного наемника, у которого указательный палец нередко работает значительно быстрее головного мозга.
Осторожные прогулки в тени с прибором ночного видения и прятанье трупов — все это забыто. Нынешнему Сэму не до рефлексий — он выбивает двери ногой, расстреливает обалдевших соперников в упор и чихать хотел на горы трупов под уличными фонарями. Наверное, таким образом разработчики собирались передать внутренний надрыв своего героя: Фишер пытается спасти чудом «воскресшую» дочь, какие уж тут прятки.
Итак, спустя два года после завершения событий Double Agent, c Сэмом (который, напомним, к тому времени ушел в отставку) связывается бывшая коллега по «Третьему эшелону» Анна Гримсдоттир и сообщает одну за другой сокрушительные новости. Сперва Сэм узнает, кто убил его дочку. А спустя пятнадцать минут игрового времени — внимание! — что Сару и вовсе никто не убивал: бывшие работодатели придумали эту легенду, чтобы получить рычаг давления на своенравного Фишера. Узнать, кто и зачем его предал, найти дочь и заодно спасти Родину — эти благородные дела займут все шесть часов одиночной кампании.
На словах все звучит хорошо — в центре повествования наконец-то оказывается противоречивая личность Сэма Фишера, внутренний мир которого уже давно интересовал многих поклонников серии. Но на деле выяснилось, что следить за душевными терзаниями агента Фишера совершенно неинтересно: получив право голоса, он оказался таким же прямолинейным и предсказуемым солдафоном, что и раньше, разве что стал более жестоким — нимало не стесняясь, бьет женщин по физиономии и калечит людей при помощи электроплиты.
За компрометирующее поведение агента больше не карают, поэтому можно смело отстреливаться из-за перевернутых столов, нахально выскакивать на спецназовцев из-за угла или закидывать их гранатами. Ну а если вы все-таки решите спрятаться и вас обнаружат — не страшно: в любой момент можно откатиться в темный угол или спрятаться за стенкой. На месте, где нас последний раз видели, высветится призрачный силуэт, и противники первым долгом поспешат именно туда. А мы тем временем сможем напасть на них с новой позиции. Или подобраться к растерянному врагу и быстрым движением свернуть тому шею. Мало того — после удачного сеанса рукоприкладства становится доступным специальный режим, в котором можно отметить и застрелить нескольких противников одновременно.
Иногда в Сэме просыпается садистская нотка, и он начинает допрашивать: размазывает бандитские рожи об писсуар, долбит неверные головы об искрящийся телевизор, а в конце ставит на колени и добивает мастерским ударом ногой по горлу.
Conviction оказался антиподом всех прошлых серий Splinter Cell — крутым брутальным боевиком с чисто номинальными стелс-элементами. Если такой расклад не вызывает у вас морального протеста, игру можно будет пройти с удовольствием.
Геймплей: 9, Графика: 9, Звук и музыка: 8, Интерфейс и управление: 9!

pochebytaleksey
pochebytaleksey

Довольно неплохой проект, но плохой Splinter Cell
Conviction проект в меньшей степени про прятки в тени и скрытное проникновение, Conviction скорее про выбивание двери с ноги и раздачу хедшотов. Сюжет на расслабоне проходится за 9-10 часов, хотелось бы конечно же чего-то более глобального, да и сам сюжет слабоват. Очередная история про злое зло и доброе добро.
Побегать можно, но по сравнению с предыдущими и последующей частями эта часть явно проигрывает.

NickDedrand
NickDedrand

Игра шедевр,для своего времени,я будучи пиздюком,смотрел как играет батя,мне очень понравилось,жаль но её кооп составляющая к сожалению мертва

Leg_greant
Leg_greant

Очень смешанные чувства от этой игры , но единственное , сто я могу сказать точно , так это , что я больше никогда не куплю игру серии Splinter Cell.
Просто покупая эту игру я ждал хорошую стелс игру , часов на 7 или восемь и как минимум со среднем сюжетом ( всё же это Ubisoft , тут на большее насчитывать глупо ) , а по итогу я получил плохую стелс игру , со среднем сюжетом и продолжительностью 7 часов.
Это сложно объяснить , но игра воспринимается , не как игра с сюжетом , а просто игра с уровнями в которую вроде интересно играть ,а вроде и нет. Так ещё у игры нет вообще русского языка , снова приходится ставить русификатор , а по взоднив игру ввесняется , что геймпад она отказывается придерживать и про нормальное разрешение тоже можно забыть , хоть игра и нормально смотрится в том разрешении которое она нам предлагает , но вот когда ты открываешь Стим горячими клавишами , начинается ппц.

По итогу , сказать , что- то о игре сложно , вроде местами и прикольно , но это не тот уровень когда игра реально заинтересовывает , один раз пройти можно , но не более. Но покупать , эту игру я бы не советовал , 156 рублей можно потратить более гуманно

MrAlucard_G.O.A.T.
MrAlucard_G.O.A.T.

На этой игре умерла великая серия СТЕЛС-экшн игр. Если вам нужен "шутерок на вечерок" то ради бога, берите пивко и улюлюкайте с сюжета этой игры. Я, как прошедший все оригинальные игры просто был поражён тем, как деградировал геймплэй. Да даже в самой первой игре посредственный сюжет вытягивал увлекательный геймплэй, уже не говоря о бриллианте всей серии Chaos Theory, где прекрасно всё. Если вы фанат серии, то пожалуйста, не играйте в это непотребство. Лучше дождитесь ремейка первой части и насладитесь им. (Я надеюсь, что хотя бы с ним Юбики не обосрутся)

Гость
Гость

Отличный боевик. СТРОГО нет нормального стелса как в прошлых частях. просто пиу-пиу. мне зашло на праздники на ура.

ner.sparda2015
ner.sparda2015

Мега-шикарная покупка не пожалел 169р.
Много нового типажа экшна и стелс атрибутики.
Хороший шпионский сюжет которым сравняться лишь фильмы Голливуда.
Огромное количество воспоминаний Сэма Фишера.
Величайшая система укрытий и контр атаки.
10 из 10 однозначно стоит брать.

Shindy
Shindy

Хорошая игра, но совершенно проходной Splinter Cell. Жаль, что не сыграть больше в кооператив, так как сервера отключили.

Winter is coming.
Winter is coming.

This company spat in the face of the Russian community. Games outside politics.
Эта компания плюнула в лицо русскому комьюнити. Игры вне политики.

Чеширський Шпрот
Чеширський Шпрот

В данный момент игра не работает из-за старого лаунчера юбиков, поддержка которого вероятно была прекращена. Переноса в Ubisoft Connect тоже нет, так что единственный вариант - установка репака с таблеткой, которому нет дела до лаунчера, поверх стим версии. К счастью оверлей и счетчик часов после таких манипуляций все еще работают.

Теперь о самой игре... Как продолжатель серии Splinter Cell - ни о чем (в плане геймплея), как самостоятельное произведение - нормально и местами даже хорошо, но не более. По факту это тир с примесью стелса.

Vladozz
Vladozz

Неплохо провел время убивая по стелсу с пистолета без глушителя в упор но звук был как с глушителем!
ГОДНО!

KaKaDy
KaKaDy

Меня просто бомбит нахуй с этой игры, такое корявое управление, хитбоксы иногда хуёвые. Сука, в дарк солс легче играть чем в это нахуй. Я еле еле прошёл. Игра то хорошая, но управление всё портит, движок ещё какой то корявый, а может я даун

iprokosha
iprokosha

Хорошая игра, графика нормальная, сюжет тоже, крутой стелс. Советую к прохождению.

h4mret- ♡
h4mret- ♡

COOP not start (servers don'r founds/active). I can't play with my friends.
Single good.

Forelli
Forelli

Больше тянет на дополнение, чем на полноценную игру. Тупо шутер, а не стелс-экшен, хотя для разнообразия после 3 частей заинтересовала.

Hal_Newman
Hal_Newman

"Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction" - это весьма посредственная стелз-экшен-адвенчура, в которой приставка "стелз" является чуть менее, чем формальностью. Довольно проходной шпионский боевик со скучной и короткой сюжетной кампанией.

Плюсы:

+ Временами игра даёт почувствовать себя настоящим шпионом.
+ Скрытно устранять противников может быть довольно приятно.
+ Разнообразие арсенала гранат.

Минусы:

- Недоразвитые стелз-механики.
- Скучный сюжет, клишированные персонажи, скудная постановка действия, отсутствие масштабных и эпичных экшен-сцен.
- Примитивная прокачка оружия и его однообразие.

gel
gel

игра не стоит своих 600 рублей

DOV
DOV

Игра хорошая, но проходится за 5 часов.