Tomb Raider I

Tomb Raider I
Н/Д
Metacritic
85
Steam
81.34
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
20 pуб.
Дата выхода
28 ноября 2012
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
85 (3 786 голосов)
Недавние
70 (20 голосов)

Adventurer Lara Croft has been hired to recover the pieces of an ancient artifact known as the Scion. With her fearless acrobatic style she runs, jumps, swims and climbs her way towards the truth of its origin and powers - leaving only a trail of empty tombs and gun-cartridges in her wake.

Показать подробное описание

Системные требования Tomb Raider I

Минимальные:

  • ОС: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
  • Процессор: с тактовой частотой 1,8 ГГц
  • Оперативная память: 512 МБ
  • Видеокарта: 3D видеокарта совместимая с DirectX 9
  • DirectX®: 9.0
  • Жесткий диск: 2 ГБ свободного места

Рекомендованные:

Рекомендованные требования пока не указаны.
Похожие игры
Tomb Raider II
Tomb Raider II

Экшены, Приключенческие Игры

20 pуб. xDr: 81.44
Tomb Raider III
Tomb Raider III

Экшены, Приключенческие Игры

20 pуб. xDr: 79.18
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Albertovna csgo-happy.ru
Albertovna csg…

Tomb Raider 1996 года- это нечто теплое и очень уютное.
Я обожаю вселенную Лары Крофт и был очень удивлен, что игра действительно годная и интересная, хотя она довольно старенькая.
Немного о сюжете. Вы берёте на себя роль знаменитого археолога, Лару Крофт. К ней обращается таинственная женщина, по имени Жаклин Натла. Она просит вас найти некий древний артефакт Сцион. В продвижение сюжета, Лара соглашается. В поисках артефакта вас занесёт в разные уголки планеты. Начнёте вы своё приключение с заснеженных гор Перу, где вы обнаружите затерянную долину со своей экосистемой. Далее вы продолжите свой путь через древнегреческие руины Греции и древнеегипетские катакомбы Египта. В конце же своего пути, вы вообще, окажитесь в Атлантиде, где события обретут мистический оборот.
Это сложная, красивая, атмосферная и интересная игра, с отличными секретами, вниманием к деталям, кровожадными врагами и смертельными опасностями. Я рекомендую её каждому, несмотря на возраст и внешний вид. А что до меня, моё приключение продолжается.
Игра стоит внимания. Любителям вселенной Лары Крофт определенно понравится.
Забавная деталь - по мере прохождения в паспорте Лары появляется всё больше штампов, что как бы показывает пересечение границ разных стран по мере прогресса по игре
Общий итог: палец вверх, в 2020 играть можно (но только с глобальным фиксом из обсуждений в Стиме и с поддержкой контроллера)

MrgT
MrgT

Сначала отпугнула свой графикой, что естественно, ну и ужасным управлением. Но впоследствии быстро привыкаешь и играется вполне нормально. Единственный минус - сохранения. Их нет, а через меню эмулятора сохранения после загрузки выглядят как размазанная палитра у художника (попробуйте, сами поймете). Но, после нескольких минут игры возникло желание пройти ее за один присест, как в старые добрые времена!
p.s. в руководствах на английском языке можно найти мод: Automated Fix - Improved Graphics, Resolution, Music + Expansion Pack, который улучшает картинку и добавляет больше музыкального сопровождения. Сохранения работают на клавишу F5, загрузка на F6

ldv_reg
ldv_reg

Это классика, братцы! На удивление мне понравилось управление ( чего я никак не ожидал ), музыки в игре почти нету, но это и создаёт атмосферу одиночества и чего-то неизведанного, просто отличный геймдизайн, очень интересно исследовать уровни и находить разные секреты, много разных врагов ( от медведей до динозавров ), вообщем если вы любите различные приключенческие фильмы типа Индианы Джонса и не менее приключенческие игры типа Анчартеда, то обязательно советую ознокомиться с сие шедевром, который и задал ритм всем этим прекрасным адвенчурным играм и фильмам.
ps:
Попробовать никогда не поздно, а когда попробуешь не сможешь оторваться))

Lau
Lau

по тем временам игрулю рекомендую но сейчас это делать дико
для олда в порыве ностальгии игра самое то часов на 10 хватит
но как же с*ка по-пе больно это этой игры
логики правда в ней не много ( хз просто как в закрытых помещениях сколько веков выживали мобы )
но без придирок игра крутая

ivanov84
ivanov84

Перепройти старый добрый Tomb Raider меня подтолкнула распродажа издателя, кинувшего с барского плеча целую россыпь легенд за смешные деньги. Удивительно, но мисс Крофт совершенно не утратила своего обаяния даже спустя 24 года. Навыки, выработанные с детства практически моментально вернулись, а заученные в тот же период карты восстали в памяти аки феникс. Но больше всего поражает компетентность процесса, в игре достойные стартовый и финальный ролики, логичный сюжет, в котором расхитительницу гробниц нанимает богачка Натла с целью найти могущественный артефакт атлантов и очень напряжённая атмосфера. Поверьте так игры уже не делают очень давно. Core Design добавили кучу всяких фич - анимации врагов, штампы в паспортах, разнообразили цветовой гаммой локации, которые реально похожи на древние усыпальницы, на а бесконечный арсенал после первого прохождения буквально влажная детская мечта. В своё время Tomb Raider стал игрой года на PS1 и это в условиях сумасшедшей конкуренции. Идеальное начало для легендарной серии. Сейчас конечно играть будет очень непривычно, из-за управления, немного архаичного геймплея, а финальный босс скорее всего расстроит, но это уже классика. 8.5

worm
worm

хочу в следующей части tomb raider увидеть, как Лара ходит в - 40 в шортиках и маячке, а также, как она передвигает блок стены, который больше её в 4 раза

Allet¥
Allet¥

Если ты не поиграл еще в данный шедевр, то у меня вопрос, какого хрена ты сидишь? У меня от этой игры стока эмоций, что просто не передать:D Для 96 - го года, это просто бомба. Классика. Рекомендую.

bog.tost
bog.tost

Очень завораживает. Единственная сложность управление, но к нему можно привыкнуть. Перестрелки очень неудобные, отсутствует некоторая музыка почему то и все кат сцены затемненные. 10 треугольных грудей из 10.

Ulman
Ulman

+Игра детства, сильная ностальгия
+Благодаря русскому патчу и JoytoKey с геймпадом вполне себе играбельно
-Без использования русскоязычного патча и JoyToKey (в чистом виде, аля установил и играй) совершенно неиграбельно- управление заточено исключительно под геймпад, но поддержки оного в игре нету
-Без русскоязычного патча разрешение в игре просто отвратительное, и я знаю о чем говорю, ибо играл еще на первой Плойке на телевизоре уж явно побольше моего монитора
-DosBox крашится просто потому что ему так хочется. А еще его сложно захватить OBSом, для стримеров это критично, приходится снимать весь экран целиком
-ОГРОМНЫЙ МИНУС- Фоновый амбиент и скриптовую музыку невозможно отрегулировать по громкости, и она не просто громкая, она бьет по ушам

Вывод: играбельно, можно даже получить удовольствие от самой игры, но сама игра предназначена исключительно для таких старперов как я, заставших ее еще в 90ые
Для меня существуют только TR1,2,3,4,5 и возможно Темный Ангел, остальные я не признаю и считаю совершенно другой игрой, хоть и со схожими названиями

P.s.: И да, наиграл в эту игру я на самом деле гораздо больше чем указано в обзоре, просто из за того что я поставил русскоязычный патч с собственным лаунчером, время игры почему-то не засчитывалось. Само прохождение: https://www.youtube.com/playlist?list=PLs1inLSHyAC6h66M2KTkoPaUkZNR4CL3F

ullyss
ullyss

Что тут скажешь. Сначала я думал, что Tomb Raider займет меня на пару часов, и вообще в первый раз запустив игру, я полчаса бился с управлением, пытался понять, что и как надо делать, и хотел было бросить. Но нет! Tomb Raider затягивает. Это отличная игра-бродилка, полная задачек, лазеек, экшена. Уровни многообразны, интересны и красиво нарисованы, игра ни на секунду не дает скучать, постоянно толкая тебя вперед. Однако высокая сложность и борьба с управлением тоже дает о себе знать, превращая порой некоторые уровни в настоящий ад. На всю игру у меня ушло 18 часов, и очень спасала возможность сохраняться в любом месте.

NRGW | Ivan Mourne
NRGW | Ivan Mourne

Так получилось, что 20 лет назад игра прошла мимо меня. Решил наверстать этот пробел сейчас. Что сказать, геймплей хорош даже по нынешним меркам. Удивило огромное количество уровней - целых 15 штук, на каждый из которых пришлось потратить в среднем по часу. Поставил патч на графику - смотрится довольно симпатично.

fr1tz
fr1tz

Хороший (возможно даже лучший во всей серии) сюжет, мрачная и таинственная атмосфера, годный геймплей с исследованием громадных полных опасностей гробниц, бросающих вызов твоим когнитивным способностям и реакции, а не только умению вовремя жать кнопку Х, как в современных высерах на тему.

ПАЛИНА ЖОПА!!!!!!!!!!!
ПАЛИНА ЖОПА!!!…

Сюжет и атмосфера игры также оставляет положительные эмоции и позволяет погрузится в псевдоисторческие археологические приключения. Место действия - Перу, Греция, Египет и даже Атлантида. Здесь есть как квестокая составляющая, заключающаяся в поиске необходимых ключей, предметов и их взаимодействий, комбинаций рычагов и кнопок, поиске правильного маршрута через различные препятствия, так и экшн - поединках с противниками, прохождения активных ловушек и забегов на время. Фанатам предлагается искать секретные места, находящиеся, как правило, в стороне от основного маршрута, или хорошо спрятанные. Неплохим искусственным усложнением игры является отказ от использования аптечек, что заставляет играть аккуратнее, точнее, сложнее, но не фатально.

DeckerTH
DeckerTH

играл больше трёх часов, в основном в автономном режиме и, видимо, автономные часы не засчитались. Truely Fans of Tomb Raider - рекомендую

Jej
Jej

Я вот вообще в это не советую играть в 2020,вам будут подсовывать такие головоломки которые вы никогда в жизни не разгадаете.Я пол игры с интренетом проходил потому что это нереально.И игру я так полностью и не прошёл потому что уже почти в самом конце попалось испытание где надо пройти через стрелы,а у меня 1 хп(возможно сам частично виноват).Короче не советую это игру да и вообще серию потому что с интернетом её проходить не интересно

Albedo
Albedo

Первая часть классических приключений спортсменки, комсомолки и красавицы Лары Крофт. Ведомая стремлением собрать загадочный артефакт, авантюристка Лара отправится в замёрзшие пещеры высокогорного Перу, в мистические античные руины Греции, в затерянный посреди пустыни город знойного Египта, а в финале спустится в недра затерянной Атлантиды. Игра рассчитана на 10-12 часов неторопливого геймплея.

Плюсы игры:
+ Золотая классика, на которой выросло уже не одно поколение геймеров.
+ Треугольная грудь Лары. Приятная глазу, не перегруженная деталями графика.
+ Несложное, интуитивно понятное управление. Простая геймплейная механика.
+ Запускается через эмулятор DOSBox, который входит в комплект с игрой.

Минусы игры:
- Игра не сворачивается и совершенно не дружит с интерфейсом Steam.
- Черезчур несбалансированная боёвка. Враги немыслимо быстро передвигаются, вводят Лару в станлок, а также способны впитать в себя несколько обойм из Магнума, прежде чем отбросить копыта.
- Неприятно удивило обилие багов и шероховатостей, особенно, на последних "атлантических" уровнях игры. Вероятно, разработчики очень торопились ближе к концу проекта.
- Частичная поддержка контроллера, из-за чего приходится использовать стороннее ПО.
- Отсутствие в Стиме дополнения Unfinished Business.

Вердикт: Игра рекомендована для ознакомления новичкам, и для получения nostalgic vibes матёрым олдфагам. Личная оценка - 6/10.

sirtafeb
sirtafeb

О да, я её прошёл.

Игра настолько старая, насколько вы ожидаете. При этом она довольно сложная и долгая. Но вот я её прошёл, и скорее доволен. Правда, не знаю почему.

Управление здесь полностью с клавиатуры, при этом акробатики довольно много - честно говоря, до последнего уровня игра больше состоит из акробатики и лабиринтов, чем из борьбы с врагами. Отчего, как только привыкаешь к управлению, и к тому что сохраняться стоит каждые секунды две - игра переходит в этакую медитативную практику.

Эту практику нарушает конец игры - когда любование красотами древних культур сменяется пейзажами DOOMа - а также боевая система, к которой у меня та же претензия что и в новой Ларе Крофт. Я считаю, что тут, как и в Принце Персии, достаточно было бы одного оружия. Лучше вообще ножа. А тут есть сразу четыре, которые вроде использовать не хочется так как умелое расположение спасает от врага сто раз эффективнее чем смена оружия - об уворотах и говорить не приходится.

Сюжет подаётся через пять-шесть видеороликов за игру, но при этом дизайнеры уровней не жалеют культурных референсов, и тут есть мемы и про Мидаса, и про Тора, и вообще сражения с динозаврами. Думаю, играй я в такое в детстве, я бы был восхищён (и напуган, так как с какого-то момента тут ещё какие-то кровавые зомбари есть).

В общем, не шедевр, особенно по нашим временам. Первый FarCry лучше. Но даёт чувство бессмысленного достижения.

Meteor302
Meteor302

Треугольные титьки или классика tomb raider :)
Добротная игра, которую определенно стоит пройти. Поначалу очень непривычно управление без мыши. Ну и в целом есть проблемы с интерактивностью. Ну и текстуры "плавают". Но пару часов игры - и ты уже намного увереннее совершаешь прыжки и выносишь супостатов.
P.S.: nGlide fix ставьте, чтобы не было проблем с разрешением.
https://www.youtube.com/watch?v=oCMSvIe5qsg&list=PLA0WgQ58DWd7G6Pe2SG-q…

Монеси
Монеси

первая часть серии и она мне довольна таки зашла, рекомендую ценителям старой графики, мог бы перечислить пару плюсов и минусов:

+много видов оружия
+более менее качественный сюжет
+не сложыне, но немного утомительные ^загадки^ (да для меня это плюс)
+неплохое для того времени количество разнообразного оружия

-графика (минус только для тех, кто привык к новой графике)
-редко встречающиеся баги (я их встретил немного)

надеюсь обзор был полезен)

Sovngard
Sovngard

Прошел. Ознакомился с началом легенды о Ларе Крофт и не очень понял, почему эта франшиза вообще взлетела.

Большую часть игры вы сражаетесь с камерой и управлением. Локации как бы нарезаны на квадраты (заметно по местам, где можно двигать блоки, по колоннам или люкам в полу) и вы пытаетесь впихнуть в эти квадраты изящную Лору с топорными поворотами. Немного не так повернули в прыжке - смерть - загрузка игры. Не хватило шага для разбега и последующего прыжка от края платформы- смерть - загрузка игры. В некоторых местах, когда нужно разбежаться вперед и прыгнуть, камера будет показывать персонажа сбоку. Количество моих сейвов перевалило за 200 к концу игры.

Есть вопросы к дизайну уровней. Прохождение некоторых из них не является интуитивным, можно легко пропустить нужный рычаг. Не представляю, как настрадались игроки с прохождением в эпоху, когда не было интернета и было сложно найти подсказки для прохождения. Один раз я не мог найти рычаг в маленькой комнате, дошло только после просмотра гайда для PS1, там рычаг хоть подсвечен, а тут он сливался со стеной. Пару раз я шел в правильном направлении, но из-за неправильного прыжка с разбега и попыткой зацепиться за уступ или горизонтальный пролом в стене я думал, что иду не туда и искал проходы в других местах. Пришлось опять смотреть гайды. Один раз на уровне с тремя предохранителями я нашел какой-то обходной путь и конвейерная лента сама стала двигаться и третий предохранитель просто пропал. Хорошо, что сработала чуйка и я сохранился перед тем, как взять второй предохранитель.

Есть несколько претензий к сюжету. Откуда взялись динозавры? Что за ожившие мумии? Как археологические поиски по историческим локациям к концу игры скатились к мутантам? Что за странная комната, где сначала скатывается камень, выставляешь блок в нужную позицию, перезаходишь в комнату и этот же камень опять скатывается и упирается в выставленный вами блок.

Стоило ли пройти игру сейчас, чтобы оценить классику? Думаю, нет. Основные претензии не к графике игры (1996 год), а к управлению, камере и дизайну некоторых уровней.

13 ноября 2020. За игру без скидок просят 149 рублей. Оригинальной музыкальной дорожки в стимовской версии нет. Игра столько не стоит.

alens09
alens09

Хоть графон даже с модами по нынешним временам ппц, но берёт нетривиальными головоломками и способами их решения... весьма сложная игруха пришлось поупарываться

Morti-e
Morti-e

Игра древняя, как мамонт, но во многом лучше современных ААА проектов. Никаких тебе микротранзакций и внутриигровых магазинов. Закачай, настрой управление (возможно придется поискать инструкцию в интернете, но их там пруд пруди), и любуйся треугольными достоинствами Лары (а какие у нее ножки =3). Геймплей строится на серии платформенно/рычажных/кнопочных головоломок с время от времени встречающимися врагами или ловушками. Для задротов есть секреты, некоторые из которых найти чрезвычайно сложно. Но, даже если пропускать секреты, сложность игры невысокая, главное разобраться в механике. Финального босса я танковал, аки терминатор, ибо у меня к последнему уровню накопилось 40+ аптечек и более 2000 патронов на узи. В общем игру рекомендую для ценителей олдскульных игр и фанатов Лары.

AArhyles
AArhyles

Да, управление неудобное. Да, графика может показаться устаревшей(но судить за это игру 1996 года, как минимум, глупо) Да, чтобы запустить игру нормально, надо использовать фикс. Но боже, до чего же шедевральная игра, несмотря на все минусы !

Наверное будет забавно играть кубический платформер и шутер от третьего лица в 2021 году. Я очень сильно люблю классическую серию Tomb Raider, на мой личный взгляд она во всех аспектах лучше перезапуска 2013 года . Современная Лара больше похоже на клон Uncharted, со всеми этими перестрелками, взрывами в стиле Майкла Бэя и тому подобному. В катсценах перезапуска Лара стонет от бессилия, от страха - а в затем в геймплее хладнокровно убивает толпу врагов, что выглядит очень забавно. Оригинальная Лара - это сильный, умный и грациозный персонаж. И в отличие от перезапуска, классическая Лара это игра прежде всего, простите за тавтологию, игра об исследованиях древних гробниц Большую часть геймплея мы исследуем заброшенные локации, которые прямо дышут стариной и историей. Перестрелки с врагами конечно дополняют историю, но львиную долю атмосферы приносят именно древние катакомбы и страх перед неизвестным. Да, представьте себе, игра 1996 года может напугать ! Из-за технических ограничений тех лет, дальность прорисовки в игре минимальна, что очень сильно помогает атмосфере. Ты не знаешь что таится в древних развалинах...(Кстати, такой прием так же использовал Silent Hill. Туман появился из-за слабости консоли тех лет, но затем стал фишкой серии)
Но перейдем непосредственно к первой части Tomb Raider. Сюжет написан очень хорошо, он держит нужную атмосферу даже сейчас. Многие отмечают неудобное управление(так как игра не поддерживает мышь, отсюда и топорное управление любимым персонажем) буду честен, соглашусь. Но в остальном плюсы игры перекрывают все минусы. Tomb Raider- игра, в которой постарела графика, но атмосфера не постарела ни на день. Несмотря на то что я люблю римейк, он не смог в полной мере раскрыть атмосферу загадки первой игры. Потрясающее музыкальное сопровождение. Мелодия в главном меню просто сносит крышу, настолько она пронизывает своей загадочностью и тайной, которую игрок должен исследовать. Локации обширные, их интересно исследовать до сих пор. Но конечно, эти плюсы может заметить не каждый современный игрок. Большинству сейчас важна красивая графика, удобное управление. Что ж, их можно понять. Но если вы любите видеигры, увлекаетесь их историей и желаете ознакомиться с классикой - оригинальная серия Tomb Raider найдет удобное местечко в вашем сердце.
Чтобы полностью проникнуться великой франшизой, советую посмотреть историю серии Tomb Raider, которую великолепно озвучил Даур Авидзба.

CLASSIC LARA- THE BEST LARA

楡katanaグ
楡katanaグ

Tomb Raider это шедевр 1996 года даже в 2021 смотрится восхитительно управление комфортное старая добрая графика способная подарить тебе чувство тепла радости и максимальной ностальгии 10/10

blessedf0r
blessedf0r

Марафон Tomb Raider, часть первая.
После появления в Fortnite скина Лары Крофт снова вспомнил о некогда любимой серии (никогда не забуду, как дрожащими руками нес домой пиратские версии Anniversary, Legend и Underworld) и решил пройти все части заново с целью наблюдения за развитием персонажа и возможного интереса к экшн-адвенчурам, который после прохождения серии Uncharted сошел на нет. И вот, все интересующие части в стиме куплены, можно начинать.
Немного о технической стороне игры.
Решение Square Enix переиздать игру в эмуляции DOSBOX крайне спорно, уж нормально приспособить игру под современные машины можно было за минимальный бюджет. В итоге мы получили кривое управление, которое не исправить без гугла, и невозможность настроить графику. Эти решения отпугнут от игры большую часть новой аудитории, но те, кто все-таки решат пройти игру до конца скорее всего останутся довольны.
Сюжет.
Главная героиня раскрывается в игре в основном через диалоги и прекрасный уровень с поместьем. Скромная, умная, работающая не ради денег, а из-за интереса к исследования гробниц, проводящая настолько мало времени у себя дома, что позволила себе превратить целый дом в тренировочную площадку.
В завязке игры Лара получает задание от помощника Жаклин Натлы, Ларсона: необходимо посететь Перу, найти храм Инков, уже давно затерянный в горах, а в нем и необходимый заказчице артефакт. В ходе дальнейших приключений героиня посещает Грецию и Египет. Все локации отрисованы с максимально возможным на 1996 год вниманием к деталям, большинство не похоже друг на друга, в итоге мы получаем 15 уникальных миссий, которые созданы под вдохновением от реально существующих мест.
Геймплей.
Геймплей игры можно разделить на три основный части: платформинг, решение головоломок и экшен.
Платформинг достаточно сложен в освоении, попытки прыгнуть не с самого края платформы зачастую приводят к смерти, если взять разбег перед прыжком меньше блока – героиня вовсе откажется прыгать при зажатии кнопки прыжка, снова падение, снова загрузки ближайшего сохранения. Ощутимо помогает справиться с платформенной частью игры деление игрового мира на блоки, ко второй-третьей миссии уже становится легко рассчитать из какой точки на какую платформу лучше запрыгивать, правда на практике совершить эти прыжки, а иногда и серии прыжков, все равно не просто, особенно когда нужно достигнуть секретного места.
Головоломки в первой части достаточно просты, в отличии от будущих частей серии, спокойно проходятся без гугла максимум со второго-третьего раза. При этом на некоторых локациях, особенно St Francis’ Folly или Cistern, можно легко заблудиться или упасть в неподходящий момент, а потом потратить несколько минут на возвращение к точке, на которой была допущена ошибка (постарайтесь не затопить уровень Cistern раньше времени, как это сделал я:)).
Экшен в игре отлично сбалансирован по сложности, с каждой миссией будет все труднее и труднее, но благодаря топорности старого движка и отсутствию у большинства врагов возможности стрелять вдаль, противников можно спокойно остреливать с возвышенностей или из-за углов стандартными пистолетами, не расходуя при этом аптечки и собираемого по ходу прохождения оружие. Но при желании потрепать себе нервы, можно всегда выходить в прямую конфронтацию, тогда пригодятся все акробатические способности Лары и игра станет значительно более зрелищной.
Общие впечатления.
Даже спустя 25 лет после выхода игра все еще воспринимается достаточно свежо, если закрыть глаза на все огрехи движка и эмуляции в данной версии, играть до сих пор очень интересно, локации разнообразны, просто сюжет все равно способен увлечь, в финале сюжета происходит достаточно серьезный твист. На начальных стадиях игры управления кажется топорным, но после прохождения нескольких уровней начинаешь поражаться тому, что умеет Лара и какие акробатические комбинации можно вытворять, имея в распоряжении всего несколько кнопок действий.
Оценка: 8/10, рекомендую всем, кто не боится старых игр или хочет узнать, с чего начинались 3D экшн-адвенчуры.

Reaper  Of  Souls  <<RUS>>
Reaper Of So…

Приключения ждут отважных и авантюрных искателей на 5 точку))) Графика конечно ппц но игра 1996 года Карл что ты хотел ))) Так-что по графике нарекания мимо,а вот сюжет захватывает и головоломки!!!

Deska
Deska

У экстравагантной аристократки Лары Крофт не было планов на завтрашний день, поэтому она приняла предложение одной влиятельной бизнес-леди поехать в Перу. Но цель леди Крофт - не просто бродить по горному ландшафту и наслаждаться пейзажами. Ларе нужно проникнуть в гробницу и добыть некий артефакт, подозрительно напоминающий запчасть для колеса автомобиля ВАЗ 2110. С этой незамысловатой истории начинается легенда.

Да, имя Лары Крофт облетело мир, и о нем знают даже те, кто не играет в видеоигры. Ведь разработчики создали не просто выдающуюся игру, положившую начало новому жанру. Лара покорила сердца многих игроков (особенно мужского пола, хе-хе). Причем, полагаю, в первую очередь своей отвагой, силой воли, непреклонным характером и чувством юмора (можно оценить в русской локализации). Она довольно ловко и грациозно совершает разные акробатические трюки. Вряд ли кого-то оставит равнодушным прыжок ласточкой в исполнении Лары среди древних и опасных руин. Быстро забываешь то, что героиня представляет собой угловатую модель с треугольным бюстом. Ведь женственность не сводится к какой-то одной черте, ни к бюсту, ни к длине волос, ни к мелодичности голоса по отдельности. Это некое впечатление в целом. И в этом плане Лара очень женственна.

Если вас не отпугнет старая графика вкупе с невероятно жутким управлением, словно его в Атлантиде делали не для людей, а для мутантов из игры, вскоре вы сможете обнаружить, что Tomb Raider-1 весьма интересно играть. Для прохождения требуется и смекалка, и ловкость. Расхищать гробницы не так-то просто. Стоит оступиться или неправильно рассчитать момент прыжка, - тут же свалишься с обрыва и разобьешься насмерть. Или еще хуже – упадешь более-менее благополучно, но карабкаться обратно придется до второго пришествия. Чтобы удачно перемахнуть через очередную пропасть над бездной, иногда нужно как следует разбежаться, иногда напротив требуется короткий прыжок с места. И надо еще суметь зацепиться за край, иначе Лара просто соскользнет. А как это сделать, даже в разделе "Управление" не сказано. Приходится все постигать опытным путем. Дошло до того, что я просто начала сохраняться после каждого удачного прыжка с платформы, чтобы не тратить время. В итоге получилось около 700 сохранений за всю игру. Но все-таки стоит учесть, что для меня это было первое прохождение. Иногда мне казалось, что проще отправиться лазать по настоящим горам. Вместе с хрупкой на вид, но мужественной Ларой я карабкалась по пещерам, куда практически не проникал дневной свет, исследовала затерянные города, которые вместо прежних обитателей заселили дикие звери, и даже взобралась на вершину гигантской пирамиды. Я проходила игру, но до последнего уровня не верила, что мне удастся это сделать. И, полагаю, это действительно было бы невозможно без гайдов и прохождений. В игре нет никаких квестовых маркеров, и, активируя очередной рычаг, вы не можете знать заранее, что произойдет и в каком месте.

За каждым поворотом может ожидать как ценная добыча, так и смерть от древних ловушек, бандитов, зверей, а то и даже динозавров. Зачастую трофеи просвечивают сквозь текстуры. Вот только надо придумать, как до них добраться. Не отсюда ли растут ноги у одной механики из более поздних игр про расхитительницу гробниц: когда на радаре видно, что сокровище поблизости, только как его извлечь… Вообще было так удивительно обнаружить, что во вселенной Tomb Raider из игры в игру меняется графика, но не меняется атмосфера тайн и дух приключений. Хотя, конечно, приходится признать, что характер у Лары Крофт последних игр и первой Лары сильно отличается. Первая Лара не по случайной прихоти судьбы находит проблемы, а сама идет навстречу испытаниям. В ней есть даже толика безумия (точнее явная адреналинозависимость).

Мир Tomb Raider-1 продуман чуть ли не до мельчайших пылинок в старых гробницах. Все 15 локаций, где происходит действие, срисованы так или иначе с реальных мест на Земле. Сюжет игры тесно переплетается с настоящими мифами и легендами (например, миф про погибшую Атлантиду, про царя Мидаса, превращающего все в золото). А технологии и мистика представляют собой уж вовсе неразрывный клубок. Мне доводилось видеть ролик, где наряду со многими деталями рассказывали, что даже скелеты, которые валяются в затерянном городе Вилкабамбе, это именно женские скелеты (отличаются размером таза от мужских), что связано с трагедией, которая постигла город. Вот до какой степени все продумано! И это невзирая на примитивную графику 1996 года. Интересно, разработчики современных игр так же тщательно продумывают предметы и их историю? Или их мотивы - как бы поскорее выпустить игру да срубить побольше денег? Как бы то ни было, эта игра – действительно шедевр.

Говорят, что мечта сбывается, когда уже не надо. В Tomb Raider я мечтала поиграть еще в детстве, когда у меня не было компьютера. Возможно, именно желание наверстать упущенное влечет меня порой к старым классическим играм вместо модных новинок. В случае с Tomb Raider тут кроется возможность не только своими глазами увидеть "праматерь" знаменитой серии игр и фильмов, но и получить искреннее удовольствие от прохождения.

conquistador1306
conquistador1306

Ребят, ну само собой для любителей олдскула, играть конечно тяжело как по графике, так и по управлению, благо дает сохранять в любых местах. Но реально количество квестов и загадок превосходит последнюю часть Лары. Прошел исключительно из-за любви к старым играм.

joystripes
joystripes

Купи за 150 рублей бесплатный эмулятор DOS и порезанную версию игры с ним же.
Игра неплохая, но из-за кривого порта даже не хочу её запускать. При этом, нигде не пишется, что игра чисто работает на эмуляторе. Издатель - ленивый кусок говна.
Надо было делать как с The Ultimate Doom - предлагать порт на современные ОС и DOS-версию, там когда запускаешь игру, предлагается выбрать версию. А тут х[____]й тебе, а не годный порт классики.

Не тратьте деньги, абсолютно не стоит того. Скачайте эмулятор, тут люди советовали, что лучше на PS1, и наслаждайтесь игрой там.

Uncle Mixer
Uncle Mixer

Чтобы ознакомиться с классикой - пойдет! Хоть и не особо играбельно, мне удалось пройти один уровень. На втором помер, и на этом моё прохождение Tomb Raider 1996 закончилось. Рекомендую к покупке коллекционерам)

Haru Moritaka
Haru Moritaka

Не понимаю, как людям нравятся игры, где:
• Важные объекты (благодаря "качественному" левел-дизайну) находятся в слепых зонах;
• Главный босс - очередная биомасса..!
• Ну, и еще есть босс на скейте в скейтпарке внутри заброшенных древних руин... видимо персонально для него построили площадку над лавой;
• Я еще молчу про камеру, которая также создает слепые зоны во время паркура, из-за чего Лариска постоянно разбивается насмерть;
• Еще тут бедные животные заперты в каменных стенах, пока Ларка не потянет за очередной рычаг и бедняги с голодухи не попрут на нее!
• И не забудьте, что это не порт на ПК, а поганый эмулятор с DosBox!

Хотя признаюсь, в игре есть один плюс - это офигенный саундтрек, хотя тут всего 3-4 композиции.

Nezoro
Nezoro

Бывает такое, что игры есть, а играть не хочется и это не просто "перегорание" от игр, а банальная усталость от современных игр. /Небольшая ремарка, мой ПК способен тянуть игры до 2016 года, поэтому... о каких "современных" играх я вообще могу говорить :D/
Ну вообщем, устал и всё. Не хочется играть во что-то новое и тут мне приходит уведомление о скидках на игры о Ларе Крофт. Я поразмышлял и всё-таки купил все части, чтобы узнать, а во что же люди играли в далёком 1996 и был ±приятно удивлён.

Это 1996 год, а в игре всё настолько хорошо анимировано, что челюсть отвисает. Понятное дело о плавности и речи идти не может, но такой результат, даже в 21 году смотрится отлично!

Управление не такое плохое, каким могло быть /если вы играли в LEGO игры, то проблем с раскладкой быть не должно/ я просто назначил клавиши, как в любой подобной игре и проблем с кнопками не было. Единственное, что поджигало 5 точку и подозреваю, будет провоцировать раскол z@дницы в дальнейшем - это проблемы с её зацеплением за поверхности. Боже, мой... Ты можешь прыгать на уступ в надежде зацепиться за него, хоть 10 раз и у тебя ничего не выйдет, но на 11 она вполне может залезть и это происходит очень часто. Если ты повернулся от нужного места хотя бы на 5° градусов, она не будет цепляться, пока ты не встанешь чётко напротив этой позиции и не упрешься в неё лицом. А так же моменты с прыжками на время... Просто: ААААаАаАаААааАа, как я это прошёл, до сих пор не знаю.
/Из-за этого я первый раз прибегнул к просмотру прохождения, Лара не хотела цепляться за уступ на локации "Дворец Мидаса". Передо мной лежала аптечка и я думал, что это просто лут, но найти третий слиток я так и не мог. Как выяснилось в последствии, я стоял немного левее нужной позиции для зацепления, хотя во время прыжка видно, что её руки чуть выше уступа и она должна схватиться, но НЕТ! надо встать немного правее на пару мм и она тут же зацепилась.../

Интересно как у остальных но, лично меня игра угнетала на протяжении всего прохождения /изредка включающаяся музыка не сильно сглаживала всеобщий тон игры/ где я в основном бегал по локации довольно продолжительное время /ведь я хочу пройти игру сам, без гайдов/ в поисках сюжетных предметов или секретов /которых полным полно/ и всё это сопровождалось ветреным гулом, писком крыс или вовсе ничем и были слышны лишь шаги. Так и с ума сойти недолго.

В игре присутствует враг на подобии Немезиса, в лице "Пьера". Он появляется и начинает стрелять в нас с любого расстояния, нанося довольно ощутимый урон, но убить мы его не сможем, лишь избавиться на время.

Кстати о стрельбе. Собственно, ничего такого. Стрелять приходиться не так часто, а когда приходится, за нас всё делает автоприцеливание и зажатая кнопка выстрела. Имеется несколько видов оружия.

А ещё в игре прикольные и довольно большие локации, иногда можно потеряться в монотонных сливающихся текстурах /особенно в воде/ В любом случае, уровни проходятся максимум за час без всяких гайдов.
/Второй раз я воспользовался ютубом чтобы найти ключ на локации "город камун"/
А это даже не загадки, так что... не устань я от гнетущей атмосферы, мог бы и сам найти, ведь загадки и прочие поставленные задачи, решаются просто.

Раз в игре есть оружие, значит имеются и враги, которых тут немало. Начиная от волков и обезьян, заканчивая тираннозавром и мумиями терминаторами, которые взрываются после смерти. Помимо перечисленных, имеется очень интересный экземпляр в виде полностью копирующего наши движения и наше оружие, инопланетянина. Он появляется вместе с кучкой мумий и в суматохе, приняв его за одну из них я стрелял в неё пока не умер. А что, ловко они это придумали я сначала и не понял, молодцы! Это произвело на меня впечатление, а ведь мы помним, что это 1996 как бы ))
/Кстати, последний раз я заглянул в прохождение на уровне "Раскопки натлы" Здесь нас не остановят и не скажут, что мы пропустили сюжетный предмет, поэтому я прошёл до пацана на скейте стреляющего в меня с УЗИ, без оружия, благо я подумал, что что-то не так. И вправду, я мог пройти до босса без оружия и тогда бы пришлось начинать игру очень далеко, но пришлось посмотреть порядок действий :(/

По итогу я посмотрел что надо делать в 3-ёх уровнях из 15 и это говорит о том, что игра не имеет сложных загадок и уровней, а вот враги... Ещё как погоняют вас, особенно ближе к концу.

Ознакомиться с игрой можете вы, если у вас стальные нервы и вы устали от "современных" игр :D

Кстати /если вы качали фикс с русификатором/ к игре прилагается 2 dlc
Сказать о них нечего, ведь сюжета в них нету, хотя второе дополнение расширяет концовку оригинала. Тем не менее я не советую тратить время на их прохождение, ведь это бессмысленная, ничего не дающая, беготня.
А второе дополнение могло стать чем-то большим, если бы его хоть как-то связали с оригиналом. Да мы возвращаемся в "город камун" и пробираемся в храм кошки, но в конце мы ничего не достаём оттуда и нас сразу перебрасывают во второе длс. Нам даже не говорят зачем мы туда пошли и когда.
p.s что смешно, именно это длс заставило меня почувствовать, что мы играем за расхитительницу гробниц со всем подлянками и ловушками, что есть в этом дополнении.

p.s.sПростите за грамматику (。>﹏

M1mit
M1mit

Играл на Windows 10, установил только русификатор, с игрой не каких проблем за все время не было. По управлению проблем не было, подключил дуалшок 4, и игра сразу же его полюбила и не каких танцев с бубном не пришлось делать.
После начального ролика начинается игра и не какого обучения нет, так что готовьтесь разбираться с ней методом тыка на все кнопки. Первым делом советую научиться хорошо прыгать, если научитесь, то игра станет на много легче. Для убийства врагов необходимо доставать оружие, а чтобы передвигаться свободно его убирать. С камерой все в порядке, есть отдельная кнопка чтобы крутить ее на 360 градусов. Автосохранений в игре нет, так что не забывайте сохраняться вручную.
Игра по началу может оттолкнуть тем что не понятно куда идти, приходиться изучать каждый уголок, чтобы найди дорогу вперед. Небольшой совет в начале ищете по максимум секретки в них находятся патроны и аптечки. И экономьте в начале патроны это облегчит игру в конце.
Я всем советую попробовать данную игру, разобраться в ней и получить удовольствие.

Тима
Тима

Круто, но почему здесь нельзя нормально настроить управление под клавиатуру? Еле как понял как бежать, а как идти вперёд не понял. Когда в начале перепрыгиваю эти камни, у меня просто зависает игра.

EnkelMann(LAWPeace)
EnkelMann(LAWPeace)

Вы ебанулись? Выпустить игру на DDOS, в разрешении 480р с конским управлением? Это не стоит ваших нервов. Пойду качать с торрента нормальную версию...

KupliPlan671Games
KupliPlan671Games

Вот я и прошёл Tomb Raider l, теперь же оставлю свой скромный отзыв, а может и не скромный!

Игра мне понравилась своей составляющей и конечно же классной анимацией, единственное, что вам будет поджигать пятую точку так это не очень удобное управление, которое если не переназначить под себя - будете покупать новые клавиатуры. Сами локации построены в форме кубов, и вполне себе заметных, на которых наложили текстуры, этот ход поможет игроку на глаз определить как лучше прыгнуть, потому что прыжки здесь очень даже разные, здесь имеются много анимаций, и даже сама боевая система построена на уворотах, но битвы лишь разогревают игрока для дальнейших головоломок, которые не очень и сложные! Если вас устраивает графика, и вы любитель приключенческих игр и желаете опробовать что-то старенькое, то эта игра точно для вас, но обязательно переделайте управление! И предупрежу, в последней миссии третий секрет не засчитывается в копилку, этот момент сломан, и чинить его никто так и не чинил, судя по тому, что я написал отзыв спустя 15 минут после его обнаружения. Для своего времени эта игра сделала большой прогресс, и служила хорошим примером для отличной игры. К слову, по поводу опять же управления, возьмите геймпад, если будет сложно играть на клавиатуре, так как удобная камера будет только при использовании геймпада.

Сам гейм-дизайн очень хорош, в игре вам будут параллельно встречаться прогрессия врагов, и каждый уровень вам запомнится по-своему, а именно разнообразными локациями, так что Лара в этой части успеет набегаться и по джунглям с динозаврами (которых больше нигде не появится), по пещерам, по коллекторам, и по многим другим местам! Однозначно рекомендую, особенно брать по скидке за рублей двадцать (а лучше все части), ну-с, сказ я свой кончил, закончил, и пойду-ка я проходить вторую часть, не забывайте про русификатор!

JC Shpreng
JC Shpreng

А жопка-то круглая 🍑

Лар Очка дает жару, чего только стоят её гимнастические трюки. 🤸🏼‍♀️ Я бы взял у неё пар очку уроков, а взамен научил бы пар очке других 😏

К сожалению… Дев очка занятая и расхищает вечно кому-то всрaвшиеся седые гробницы.🗿 Повсеместно Лар Очка еще и браконьерша, и без зазрения совести шпигует маслинами плешивых волков 🐺, готовящихся к спя чьке братцев медвежат 🦧😢, и милых тиранозавриков. 🦖

Надеюсь 🙏🏻, Лар Очка найдет на меня время. ⏳

sladost'
sladost'

Такая старая, управление кнш не очень.
Любителям советую пройти дополнение: Tomb Raider: Unfinished Business, грустно, что в стим её не завезли.

NeverMind2790
NeverMind2790

Классика жанра вместе с Resident evil популяризировала жанр Action-adventure. Несмотря на то что игра 1996 года и казалось бы прошло 25 лет эта игра останется в памяти и истории надолго как одна из двух игр вдохнувших в жанр Action-adventure новую жизнь. Однозначно лайк и рекомендация.

The classic of genre, together with Resident Evil popularized Action-Adventure genre. Despite the fact that this game of 1996 year and it would seems that 25 years passed away, this game will reminds in memory and history for a long time as one of two games that breathed new life into the Action-Adventure Genre, Definitely like and recommendation.

Aizek
Aizek

С серией "Tomb Raider" я был знаком не по наслышке, но практический опыт ограничивался игрой 2013 года. В итоге, мои руки дошли до истоков, до основ. И первая оригинальная часть была пройдена.

Про сюжет сказать много не могу. Он здесь есть и это хорошо. В меру интересный, в меру продуманный. Не смотря на то, что эта игра 1996 года, следить за историей скучно, ибо она присутствует только в кат-сценах. На уровнях игрок просто бегает и не узнает никакой полезной информации. Персонажи сделаны для галочки и ничем не примечательны. Даже у главной героини отсутствует какой-либо характер.

Атмосфера у игры скудная. Оценку музыки я опущу, так как играл в непропатченную версию и довольствовался 2-3-мя композициями, так как остальные отсутствуют. Но, с музыкой или без, игра все равно смотрится бедно. Локации слегка разнообразные, но, в общем, наскучивают. Текстурки и модельки не дают полностью "ощутить" мир игры. Неожиданно, но "угловатость" и "кубизм" никак не вредят ее настроению.

Геймплей тоже подкачал. Бегаешь, стреляешь, карабкаешься. На этом все. Иногда попадаются интересные головоломки, но все уровни похожи друг на друга по механикам и тому подобному. Всю игру кажется, что ты занимаешься переноской одного мусора к другому без веской на то причины. Но и на этом не все.
Главная проблема геймплея - управление. А именно - его отзывчивость. Игра ставит тебя в жесткие рамки и заставляет всегда попадать в тайминги, иначе Лара не выполнит то, что ты ее просишь сделать. К такому привыкать очень сложно.

Как бы эта игра не была плоха, в нее приятно играть. Хоть "пылких" моментов было предостаточно, превалирует все же позитивные эмоции.

Сюжет - 2/5
Атмосфера - 2/5
Геймплей - 2/5

MegaJokeR
MegaJokeR


Очень поздно, но я все же решил ознакомится с истоками этой легендарной серии игр.

Удивительно, сколько игра смогла доставить приятных впечатлений даже сейчас, в 2021 году. И это после прохождения современной трилогии!

Мистика. Артефакты. Секреты. Акробатика. Сражение с боссами и серьезный челендж современному игроку. Платформер на точность, не прощающий ошибок и спешки. Игра, в которой вы самостоятельно должны знакомится с возможностями героини и игровыми механиками. Никаких подсказок, никаких указателей и целей вашего путешествия. Только вы и Лара.

Приключение 25-летней давности, которое смогло заинтересовать и удержать моё внимание.


В руководствах есть советы как оптимизировать игру на современных системах. Русификаторы, фиксы, патчи широкоформатных мониторов и полное прохождение. Есть всё, для того, что бы даже спустя такой срок времени дать игре шанс. Настоятельно рекомендую.

Капитан баркаса
Капитан баркаса

Вообще нет, не рекомендую, нет, не потому что игра плохая.
Она просто очень и очень устарела и представляет только исторический интерес.
Само её прохождение весьма непростое, в те далёкие времена стандартом для приключенческих игр были платформеры с сега и снес в которых чёрт ногу сломит, в первом ТБ конечно попроще, но в этой игре только появились правила трёхмерного экшен-платформера и на тот момент сам факт того что игра в 3д вызывала восторг.
Ну в целом как в 21 году оценивать игру вышедшую так давно, что большинство пользователей стима ещё не родилось. Наверное никак. Скажем, что шедевр своего времени, с эстетикой и техническими проблемами тех платформ на которые она выходила. Но всё таки кину камень в огород первого ТБ - сегодня играть в это больно, первый квейк тоже пионер фулл 3д игр для народа сохранился намного лучше. Первым всегда непросто. Если ты олдфаг ну или аутист, что вдруг решил познакомится с серией или самый обычный эстествующий пиderast ноющий, что раньше было лучше то игра вполне зайдёт. Остальные идут мимо, тут не на что смотреть.

SvAroG1742
SvAroG1742

Кто бы мог подумать, что игра 1996 года с устаревшей графикой и неудобным на первый взгляд управлением, может подарить современному геймеру столько приятных чувств, но это так.
Из основных плюсов хочется отметить, что в игре ощущаешь себя первооткрывателем чего-то нового, в ней есть эта атмосфера древних руин и их достаточно интересно исследовать. Также тут есть интересные головоломки, которые хоть и заставляют напрячь мозг, но тем не менее вполне проходимы.
Единственный минус, который хочется отметить это управление, оно неудобно для современного игрока, хотя если к нему привыкнуть, то данная проблема перестает быть таковой.

Dima-Birds
Dima-Birds

Tomb Raider I
Год релиза: 2012 (1996)
Жанр: Классика, Приключение, Исследования, Экшен
Описание: "Adventurer Lara Croft has been hired to recover the pieces of an ancient artifact known as the Scion. With her fearless acrobatic style she runs, jumps, swims and climbs her way towards the truth of its origin and powers - leaving only a trail of empty tombs and gun-cartridges in her wake."

Плюсы:
-Это классика. Самая настоящая классика. Конечно, сам факт выпуска игры во времена танцующего Ельцина не является её единственной заслугой, однако, стоит взять во внимание то, какой она произвела фурор в дальнейшем. Насколько игрокам запал в душу геймплей, образ протагонистки и стилистика игры - сейчас будет трудно описать. Игра, которая дала начало культовой франшизы определенно заслуживает статуса почитаемой классики

Минусы:
-Несмотря на все плюсы, которые были одним пунктов описаны выше, неотъемлемым минусов будет её управление и в целом играбельность на современном ладу. Однако, так или иначе, спустя довольно длительный срок мучений, стараешься закрывать на это глаза и наслаждаться самой игрой

Вывод: Как и было сказано в пункте плюса, дебютная часть Томб Рейдера это "Всеотец" жанра исследовательских экшенов как таковых. Фанаты серии в восторге, простые зеваки пытаются разобраться с управлением, Ельцин пляшет - не жизнь, а 90-е! Однако, если отойти от всех неудачных шуток, игра-то вполне удачная! Однозначная рекомендация!

Hallo_2012
Hallo_2012

Истинная родоначальница жанра action-adventure. Мне довелось в неё сыграть только после второй части, так что впечатления были уже предвзятыми. Решил её перепройти с фанатской локализацией. Во время прохождения встречались баги и уж не знаю что тому виной, русификатор или версия игры в Steam. Моя оценка: 8 из 10. (3 прохождения)

TonyKurebusu
TonyKurebusu

На самом деле не рекомендую эту игру. Управление и камера ужасные. Игра слишком устарела что играть было одно мучение. Но я же больной. Мне нравится.
Смогу ли я пройти все 12 основных частей Лары? Скорее всего нет, но главное прошел 1 часть, а дальше, надеюсь, управление будет все лучше и лучше. Попробуем!

andreyfromkyiv
andreyfromkyiv

Порезал пecюнъ об треугольные cиceчки главной героини(((
А в остальном все хорошо! 10/10.

☆☆☆POLINA☆☆☆
☆☆☆POLINA☆☆☆

Да да первая игра моей самой любимой серии конечно же это шедевр своего времени, а по моим меркам сейчас тоже. Сейчас есть множество фиксов чтоб играть на широкоформатнвх мониторах, а так же есть хорошая русская озвучка при желании все это можно легко настроить и играть в удовольствие. На мой взгляд и сейчас игра играется прекрасно особенно если не заглядывать в какие либо руководства и прохождения и самосточтельно разгадывать тайны и искать секреты. Классика не стареет играть еще можно и нужно. Рекомендую.

IndigΩChild
IndigΩChild

Проходите только если вы фанат старых игр. Эта игра сложнее всяких дарксоулсов. Проходил ее как можно скорее потому что ну ппц, не наслаждался. Но прошел до конца. 3 треугольных титек Ларки из 10.