Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS
85
Metacritic
82
Steam
87.806
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
2489 pуб.
Дата выхода
23 мая 2019
Оценки Steam
Все
82 (56 289 голосов)
Недавние
79 (337 голосов)

Total War: Three Kingdoms — новая масштабная историческая стратегия из серии Total War, удостоенной множества наград.

Показать подробное описание

Системные требования Total War: THREE KINGDOMS

Минимальные:

  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7 64 Bit
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 3.00Ghz
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX 650 Ti 1GB|HD 7850 1GB|Intel UHD Graphics 620
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 60 GB
  • Дополнительно: 6GB Memory if using integrated GPU
Похожие игры
DLC
Показать все DLC
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
vvvalerio73
vvvalerio73

игра топ мне зашло вырезаешь всяких падл и когда играешь за падл ты вырезаешь норм челов но для тебя они падлы
Любимие Фракции
Люй Бу
Лю бэй
Сунь Це

KaufmanPRM
KaufmanPRM

только гении играют в эту игру

LEVIN
LEVIN

Стратегия очень яркая и особенная в своем жанре (если не единственная).

vacuos
vacuos

В целом получилась удачная часть в серии Total War. Затронута достаточно интересная эпоха из истории Китая. Виден огромный труд и шаги к нововведениям, качественная графика, новые механики из которых мне особенно понравилась передача земель и новый режим кампании - Роман, детализированные юниты и много другое. Лично мне, игра очень трудно мне давалась по началу в плане понимания и очень сильно нагружала голову - особенно сама карта кампании. Отличный рывок в серии Total War, но разработчики запустили конвейер в виде Troy и Warhammer 3, забыв что нужно двигаться дальше и прогрессировать - за это огромный минус в их копилку. Особенно недоволен за Troy - выбрав отличную эпоху, но реализовать саму игру у них получилось не достаточно круто.

Если любишь Total War, то однозначно бери и не пожалеешь об этом.

TomCat
TomCat

С точки зрения дипломатии, наверное лучшая часть Total war (я играл со второго Рима)
Надеюсь, что следующие игры (начиная с Warhammer III, хотя было бы забавно, если можно было заключать брачные договора между фракциями разных рас XD) унаследуют систему союзов.

{РУС}Люблю, благодарю
{РУС}Люблю, бл…

СТОИТ ДОРОГО!/
overprice/ cost alot

aleksandr_d
aleksandr_d

Качество графики отвратительное, детализация как в мультике про вини пуха 70х годов, я просто не могу на это смотреть. Абсолютно нет никого желания играть с такой мультяшной графикой.

telhin
telhin

Абсолютно бестолковая игра! для тех кому в жизни проблем мало! существенно отличается от медивала, империи и сёгуна. Вся суть сводится к борьбе с мятежниками и нажатию кнопки "сделать ход" и это на лёгком уровне! ЕСЛИ ХОТИТЕ ОТДОХНУТЬ И ПОБАЛДЕТЬ ЗА ИГРОЙ ЭТО НЕ ДЛЯ ВАС!!!!!!

Nikkor
Nikkor

Одна из худших в серии, огромная куча бесполезных механик, невнятная экономика, неинтересные штурмы городов. По началу показалось что я играю в вархаммер, как отключил режим истории, лучше не стало. Уродское дерево технологий, да и впечатление от игры когда ты заходишь в кампанию 75% закртого контента с подписью купи меня. И специфический пафос древне-китайской культуры не зашел категорически, разбираться в этом мусоре нет желания

istryj
istryj

Отличная игра. С сочным, богатым, атмосферным дизайном. Всё очень неплохо, ещё и переведено на русский. Главный недостаток игры - сеттинг. Так же как и с Атиллой, но по причине не временных рамок, а необходимости хотя бы базового понимания, что такое, этот Романс Три Киндомс.
Те кто пишет про подобие Вахи (вызвавшей у меня лютое отвращение) - они не правы. Как минимум тут нормальные осады, боевка, интерфейс, и глобальная карта. Дизайн глобалки Вахи заставил мои глаза кровоточить. А здесь - очень приятная картинка, чуть похожая на Дисайплз.

特龙尼克
特龙尼克

клан сыма семьи цинь всех победит удачной игры)))

мырлындронг
мырлындронг

адовая смесь цивилки, парадоксовской евроопы, на тесте Рима, Атиллыи Вахи !!!
Исторические хроники, атмосфера + китайский язык на огромной карте, на Легенде становится воистину шедевральным проектом!
Недостатки: несколько кнопок могли бы сделать удобнее, чтобы не тянуться в углы экранов, изучать долго, тем кто не знаком + мелкие кнопки очень важны!
Контролить надо каждый сантиметр!

p272
p272

Игра и правда хороша. Добавлены некоторые новые фишки геймплея, как то красочные поединки на поле боя между полководцами и героями. Улучшен и доработан интерфейс и это мне отдельно хотелось бы отметить, в нем добавлены некоторые новые кнопки. Он может показаться слегка перенасыщенным, но это только на первый взгляд. Поиграв, понимаешь, что на самом деле, там всё на своих местах. В ЦЕЛОМ это всё тот же добрый старый Total War, но в новом антураже Древнего Китая, эпохи "Воюющих Царств". Доработанный и обновлённый. В общем, из 10-ти звёзд ставлю 9.

\/ᗩLᏦEℝ 亀仙人
\/ᗩLᏦEℝ 亀仙人

"Один в поле воин" Для меня пожалуй эта серия Total War АССОЦИИ́РУЕТСЯ с серией игр Koei (Dynasty warrior) по русски говоря китайцы))) рад встретить знакомых персонажей с детства, когда на одной клавиатуре проходили сюжет (роман) сотнями часов c друзьями, так рад снова за своих знакомых персонажей дуэлится, раскачиваться свергнув тирана, став им самим))) Очень рад, что возможность кооператива позволяет полностью погрузиться в эту атмосферу не только одному, а ещё и с другом, кооператив рассчитан на 2 человека, также как и в те времена)). Игра обновляется очень часто, её не оставляют, выходит множество новых дополнений к различным эпохам, что не может не радовать фанатов. В общем рекомендую в целом карта огромная, фракций на выбор тоже не мало, графоний классный, озвучка топ!!!!

VICRUS88
VICRUS88

Эта игра при первом знакомстве вызвала у меня легкое недоумение, а именно механика романа и хроник. В прочем сейчас могу сказать, что это разделение сделано по делу. Ведь если вы хотите поиграть в старый добрый Total War то добро пожаловать в хроники, а если же вы решили испытать что-то новое, или просто сыграть в эту игру как ее задумывали разработчики, то роман это для вас. В принципе это все тот же Total War до выхода первой Вахи, если говорить об экономической составляющей. И в этой игре есть много хорошего, но от одной вещи у меня знатно пригорело, а именно от условий победы. Нет, я не против того что бы захватить весь Китай, но почему нельзя было ввести ту же Быструю, Полную и Господствующую победы, как сделано в той же Вахе. И это единственная причина по которой я не могу рекомендовать эту игру людям с низкой усидчивостью. Всем остальным Total War любам строго рекомендую.

Torquemada
Torquemada

Игра действительно сбалансирована до "не могу". Тут и эпические сражения доведённые до ума и тонкая и острая, как скальпель дипломатия. ИИ у врага впечатляющий, особенно в процессе расширения своей власти и владений.

mihail.ilchenko
mihail.ilchenko

В этой игре, стратегического характера есть все, что нужно современному игроку. Большое уважение разработчикам данного продукта, всей команде кто работал спасибо! Очень понравилось.

Boltoreznik
Boltoreznik

Интересный сеттинг с плохой реализацией базовых механик боя.
В стратегическом плане серия Тотал Вар - постоянно эволюционирует и предлагает все новые и интересных механики- за это разработчикам - респект. НО......
Мы любим это игру именно за тактичский режим на поле боя. К сожалению со времен значительного прогресса тактических боев в "Сегун 2" , "Медь 2", "Рим 1", "Аттила", механики игры сильно деградировали, упростились. Это все превратилось в войну "цифрерок ститисики", харатеристик отрядов, теперь все решают "цыферки у юнита".
И если в серии фентези линейки вархаммер эта деградация покрывалась за счет высокого разнообразия типов юнитов.
то все остальное просто преватилось в уныло скушное - дно.
Не рекомендую игру к покупке. проходняк по завышенной цене.

ZOG
ZOG

Игра постоянно падает с ошибкой после обновления на версию 1.7.0. Нет смысла покупать один большой баг.

miknait
miknait

Отличный представитель серии. Однозначно рекомендую.

wer635624
wer635624

Топ 2 из всех серий. Не играл только в Тотал Вор Шогун.

Vender
Vender

Максимально скучная игра. Худшая часть серии. Я пытался найти в ней хоть какое то удовольствие, но его нет. Для знакомых с серией или просто любителей стратегий я думаю в игре нет абсолютно ничего интересного. Проходной мусор.

Galgelev
Galgelev

Лучший total war и просто лучшая одиночная игра .

KinTartar
KinTartar

Играю в стратегии Total War c первого Сёгуна, всегда с удовольствием. Некоторые выпуски становятся любимыми, благодаря своей атмосфере, хорошему игровому балансу, разнообразию стратегий и отрядов.
Троецарствие заслуженно вошла в золотой фонд Тотал Вар, хотя пришлось под это дело приобрести компьютер поновее - о чем не пришлось пожалеть!
Игровые механики интересны, комбинирование героев не так уж и сложно - после пары неудачных сочетаний запоминаешь, что к чему. Ветви исследований дают простор для тактической и стратегической мысли! Порадовали возможности строить полевые укрепления перед войсками, после изучения пары "веток" "цветущей сливы" технологий! Благодаря чему войско в обороне смогло разбить существенно более сильного противника.
Играть интересно, спасибо разработчикам!

Skartwo
Skartwo

Отличная стратегия с многогранным и развитым геймплеем, достойное продолжение серии Total war. Пусть большинство фракций и не отличается большим разнообразием юнитов, это вполне уравновешивается сильными отличиями в ключевых игровых механиках. Лучшая дипломатия из всех частей, удобный интерфейс, приятный дизайн. В общем не игра, а конфетка. Обязательно для игры всем фанатом серии и любителями древнекитайской культуры и истории.

__
__

Скажу просто это лучшая игра серии!В общей сложности со всеми дополнениями потратил 4500. НЕ жалею не об одном рубле.Однозначно 11 из 10!

TP1D0GHA1T
TP1D0GHA1T

Величайшая игра, посредственный тотал вар!

klaper
klaper

Мне не понравилось потому что я ожидал большего, а именно анимаций боя, при средних настройках многое превращается в мыло.На очень большого любителя.

shtirlits
shtirlits

Раньше играл в тотал вары с удовольствием. Бессчетное количество раз прошел первый Рим, медивалы, в принцыпе с удовольствием играл во второго сегуна, даже империю.
Но это не тотал вар. Во всяком случае по сравнению с классикой. Зашел и вышел. Это не стратегия.
Меня встретил пестрый и не информативный интерфейс. Карта на которой ничего не видно. Не понятно где статистика государства. Под контролем ондно задрыщенное поселение и не видно ни дерева развития, ни нормальной таблицы с статами поселения.
В бою вместо тактической паузы экран с подсказками. ИИ зачем то вышел из леса и босился в атаку не имея шансов на победу, при том что у меня были стрелки и конница.
Описание юнитов по сравнинею с Римом это даже не смешно. Да и сами юниты. Вместо вполне себе исторических в Риме тут у нас какие то пешие мечники у повстанцев. И описание в духе - ну это пешие мечники они сражаются в ближнем бою.
В целом даже если тут есть хорошая стратегическая составляющая, я ее не смогу найти, как минимум из-за интерфейса.
Я сделал возврат особо даже не думая, с таким UI это было бы мучение, а не игра. В общем кто захочет понастольгировать по детству в тотал вар, играйте в старый добрый Рим.

DimkaSuperStaR
DimkaSuperStaR

Спасибо за наше счастливое детство и не только...

Rud_nef
Rud_nef

Очень атмосферно, с героями огоонь!

ilyasayshello2u (only ability)
ilyasayshello2…

Очень крутая игра. Динамичная. Изначально ничего не понимал, но со временем (благодаря внутри игровым гайдам) - все стало понятным. Советую

Dimius
Dimius

Атмосферы никакой. ИИ тупее чем в первом риме, инициативы нет. Сидит себе полная армия в городе и ничего не делает. Я неспешно окружаю город, подвожу войска, когда перевес явно в мою сторону - захватываю. На следующий ход веду свою толпу саранчи к следующему городу и там проходит то же самое.

В дипломатии много новых механик, но работает все по старому. Объяви войну - подожди - предложи мир - получи гонорар. Изи мани, области, предметы, все что угодно.

Очень коммерческий проект. Если хотите купить, то не будьте как я - сначала скачайте торрент, посмотрите как все устроено, блеваните в унитаз и передумайте покупать этот шлак.

ThiefPro
ThiefPro

[ ОБЗОР ОТ ThiefPro! ]

---{ГРАФИКА}---

☐ Minecraft с RTX
☑️ Красивая
☐ Средняя
☐ Низкая
☐ Minecraft low settings

---{ГЕЙМПЛЕЙ}---

☐ Отличный
☐ Что-то новенькое
☑️ Увлекательный
☐ Обыкновенный
☐ Типичный

---{ФИЗИКА}---
☐ Великолепная
☑️ Приятная
☐ Обыкновенная
☐ Терпимая
☐ Ужасная

---{ЦЕНА}---

☑️ Высокая
☐ Приличная(Если остались лишние деньги)
☐ Средняя
☐ Низкая
☐ Бесплатная

---{ДОНАТ}---

☐ Нет доната
☐ В малых количествах
☐ Косметический
☑️ Влияет на геймплей (ДОПОЛНЕНИЯ)
☐ Pay to Win

---{ОПТИМИЗАЦИЯ}---

☐ На низких лагает
☐ Нормальная
☐ No problems
☑️ Без лагов
☐ Запустишь даже на тостере

---{БАГИ}---

☐ Не встретил багов
☑️ Незначительные баги (черный бесконечный экран, который возникает очень-очень редко)
☐ Много багов
☐ Вся игра - БАГ.

---{САУНДТРЕК}---

☐ Хороший
☑️ Средний
☐ Не очень
☐ -Уши

---{ТРЕБОВАТЕЛЬНОСТЬ К ПК}---

☐ Комп для учёбы
☐ Совсем слабый
☑️ Приличный
☐ Богатый
☐ Спроси у NASA есть ли у них запасной комп

---{ГРИНД}---

☑️ Нет гринда
☐ Только если ты хочешь попасть в списки лидеров/рангов
☐ Только для ста процентов
☐ Нет необходимости (но он присутствует)
☐ Средний уровень гринда
☐ Много гринда
☐ Вам нужна вторая жизнь для гринда

---{ОТКРЫТЫЙ МИР}---

☐ Нет
☐ Маленький открытый мир
☑️ Средний открытый мир (Целый Китай лежит перед вашими ногами)
☐ Большой открытый мир

---{Локации}---

☐ Маленькие локации
☑️ Средние локации (Локации для боя разнообразные )
☐ Большие локации
☐ Огромные локации

---{ВРЕМЯ ИГРЫ}---

☐ Достаточно, для чашки чая
☐ Короткое
☐ Среднее
☑️ Длинное (Игру можно пройти первый раз за 20 + часов неспешной игры)
☐ ММО
☐ До бесконечности и больше

---{ТЕХНИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ}---

Мой пк - MSI GeForse 1050 Ti , intel Core-i5-10600K , 16 GB RAM .

Настройки на которых я играл -
☑️ Высокие
☐ Средние
☐ Низкие

---{МНЕНИЕ}---
В этой части Total War ну очень много дорогих дополнений , все дополнения - это новые фракции за которые вы можете играть и у которых различные технологические схемы , а так же отряды и здания . В Total War: THREE KINGDOMS присутствует такая фишка как поединки в боях , которые по моему разбавляют однотипные сражения , я очень был расстроен тем что загрузки даже с SSD очень долгие , и каждое сражение ты можешь ждать пол 1-5 минутам тупо разглядываю экран загрузки. Ну на это можно закрыть глаза так как именно эта часть безусловно хороша .

Johny39
Johny39

игра хорошая, особенно тут самое лучшее дипломатия из всех серий игры что я играл, но вот вылеты достали уже, и это не и за пк, проверял и на другие. Оценка: 8 вылетов из 10

archonoff
archonoff

Поиграл кажется пару дней. Совершенно не цепляет

bobby_flop
bobby_flop

Very rich system and functional, didn't get all of it. Feeling there is much more than you use in gameplay, so it's very interesting, best in series

Maniac Mikhail
Maniac Mikhail

Total War: Three Kingdoms. Не стоит она своих денег. Самый максимум это 1к. Слишком много минусов...

Но принято начинать с плюсов.
1. Дипломатия.
Настолько широкий выбор манипуляций не видел ещё. Это очевидный и ярчайший плюс, чтобы получить удовольствие от игры на стратегической карте. По крайней мере, чтобы жить без проблем и напрягов - можно поставлять еду, на время выключив фракцию противника из конфликтов, можно денежки платить, можно обмениваться вещами, аннексировать территории, отношения фракций реально влияют на переговоры и т.п., всё это придаёт интереса и сложности.
2. Два режима игры.
Роман и хроники, где с одной стороны красивые поединки и влияние персонажей ощутимо влияет на исход сражений, с другой классический режим во всей красе. Для ценителей, так сказать.
3. Вернули влияние конницы на исход сражений.
Тот элемент игры, что фиксили после Medival II, как мне показалось. Очень сильно напоминает именно ту игру, когда обход с фланга и тыла приносит победу. С одной стороны, это плюс, потому что конница перестала быть по большей части бесполезной, как было в играх после Medival II.
4. Реализм против красоты.
Тонкая грань, которую тяжело прочувствовать. Особенно ярко ощущается в сражениях, когда нет такой прям частой анимации убийств, ведь кого видишь, того и месишь. Отсюда и затуп у отрядов, которые игнорируют приказ идти вперёд через врагов, если их встречает отряд противника.

Минусы.
1. Водные сражения (тяжело называть их морскими).
Не поверю, что не было такого веселья в Древнем Китае, оно как раз было! Это вообще крайне тупо. Называю это халтурой. Да, морские битвы сложнее выдумать, сложнее сделать, достаточно вспомнить забагованные битвы в Shogun 2 (далее Сёгун)... но это не повод их убирать совсем.
2. Анимация боя отрядов.
Ни в какое сравнение не идёт с Сёгуном, да даже с Rome 2 (далее Рим 2). С другой стороны, это не то что бы минус, в принципе, в нормальной битве кого видишь - того и месишь, ещё и толпой, самыми тупыми замахами и выпадами, потому и маловато анимации. То есть, реализм. С другой стороны, она так и осталась кривой, даже тупые замахи и выпады - кровь есть, касания нет, - часто и однообразной - видимая халтура.
3. ИИ.
Какой он был тупой, такой и остался. Казалось бы, вдвое большая армия будет тебя окружать, в Риме 2 так и было, например. Нееет, этот ИИ слишком легко обмануть. В общем, полный бред с этим вашим ИИ. Заразился обзывательством "искусственный болван" - здесь самое яркое его проявление.
4. Затупы.
Геймплэй не проработан до конца. Игнор приказов и торможение отрядов противником - да, это нормально, правильно. Но часто это неадекватный баг. В случае с теми же осадами выглядит так: крушишь стену, штурмуешь город, обращаешь сдерживающий отряд в бегство, проходишь дальше. У тебя есть не более минуты, чтобы не дать противнику тебя сдержать и зайти в город. Казалось бы, что ты зашёл в город. Да х*й тебе - твои отряды игнорируют приказ зайти в город через убегающий отряд и стоят. Просто стоят и чилят, пытась добить убегающий отряд. Очень сильно бесит, всегда бесит. Это баг, баг сражений, который не устранён.
5. Вылеты по окончанию поединков в начале сражения.
Без комментариев даже.
6. Отсутствие нормального описания характеристик построек и персонажей.
Невозможно сразу разобраться что к чему у построек, если говорить о начальном этапе игры, потом чуть яснее. Нет и описания персонажей адекватного. У персонажей разных фракций могут быть разные характеристики, что тоже не всегда отражается. Казалось бы, стратеги всегда одинаковые, но нет. Если это элемент реализма, то х**ня этот ваш реализм, если о персонаже противника или потенциальном твоём персонаже н**ера не известно по свойствам/особенностям.

Игра неплохая, конечно... но её цена завышена. Сильно завышена. Берите либо по скидке, либо там, где дешевле. Но если вам срать на дипломатию, лучше играть в Rome 2. И красиво, и бои получше будут.

mrplayer1080
mrplayer1080

одна из лучших игр серии тотал вар. Рекомендую каждому, кто любит стратегии, вы не пожалеете

Insurgent Korrah
Insurgent Korrah

話說天下大勢,分久必合,合久必分 Великие силы Поднебесной, долго будучи разобщенными, стремятся соединиться вновь и после продолжительного единения опять распадаются - так говорят в народе.

Внимание: Вселенная Троецарствия (SanGuo Yanyi) и историческая эпоха, описываемая в хрониках (SanGuoZhi) вызывают у меня неподдельный интерес. И если мои познания в данной области - это капля в море, эта капля связана с невероятно тёплыми (во всех смыслах) воспоминаниями. Я читал про Троецарствие, когда рядом летели миномётные снаряды. Смотрел Троецарствие, когда был на раскопках, пытался учить китайский язык по тому же Троецарствию. Действующие лица стали для меня привычными а их цитаты обрели крылья. Это позволило мне взглянуть на игру под другим углом.

Оглядываясь назад, перед выходом игры я был настроен крайне недоверчиво, учитывая сказочные деяния CA, неоднозначные предыдущие проекты и неоднократное вываливание в около-политической грязи. И, о чудо! игра неожиданно получилась объективно приемлимой, достойной частью серии. Кое-кто даже получил в награду рекордную прибыль от китайских игроков. На этом славная прилюдия заканчивается, и дальнейшая деятельность конторы описывается в духе самого Дао - "Удача следует за бедой, бедствие скрывается за удачей". Заполучив своё, CA сначала выпустила откровенно слабые DLC (кроме одного) а затем внезапно свернула всю поддержку этой игры.

Несмотря на такое стечение обстоятельств, моя совесть не позволяет поставить игре отрицательную оценку, но обо всём по порядку. Вообще, сюжет Троецарствия а так же историческая эпоха в которой он разворачивается невероятно подходит под TW. Можно (если Небеса позволят) воспроизвести путь некоторых героев и полевых командиров. Карьеру Цао Мэндэ, мирного правителя и героического предателя, можно повторить в деталях. Начиная с похода за провинцию Сю и взятия императора и заканчивая выдвижением на юг во главе победоносной северной армии.
Все встречающиеся выборы можно сверить либо с реальной историей, либо со страницами произведения. Что бы вы сделали с нефритовой имперской печатью будуче в шкуре свирепого тигра Цзян-Дуна? Сохранили бы её для себя, заранее узнав о последствиях?
Отправляясь в поход против Цао Цао за Юань Шао, мне было интересно узнать, в чём именно ошибся реальный Юань. В то время жил стратег Гуо Цзя (он есть в игре), который написал о десяти причинах грядущего поражения Юань Шао. Мне же удалось избежать эти десять недостатков, и в итоге мой генерал построил для Цао гробницу из синего камня). Ну да, ну да. Играть можно и тупо катком напролом. Но много ли в этом удовольствия? мне нравится играть в стратегии хоть с каким-то смыслом. Здесь этот смысл есть и он даже поощрается.
Кампания на большой карте, в целом, динамичная и интересная. Но не безупречная. Такое впечатление, что в сражениях и на большой карте не хватает хитростей, уловок, маневров характерных для Троецарствия. Самое близкое, что к этому есть в игре - это сбор советников проводимый раз в пять ходов и схемы которые доступны лишь Цао Цао. С другой стороны, в игре есть работающая (на удивление) дипломатия, которая наголову лучше предыдущих частей. Важную роль играет продовольствие и характеристики персонажей-главарей и полевых командиров. Можно прожить долгую счастливую жизнь рядом с каким=нибудь хоу, а потом получить от него гуаньдао в спину. Это как минимум прибавляет игре интерес. Есть приятная система внедрения и шпионажа. Причем работает она в обе стороны. Один раз нанятый на службу военачальник был отправлен оборонять город. Когда появилась вражеская армия, ему был дан приказ "атаковать", после чего он просто исчез из игры. Отмотал сохранение, и на следующем ходу он переметнулся на сторону врага. Даже запомнил говорящее имя этого предателя - Суй Хуа. Про сражения сказать особо нечего - они традиционно прямолинейны и в целом ничем не выделяются.

Недостатки у игры есть - делятся они на два вида: Неустранимые, с которыми приходится жить и недостатки, которые правятся модами. К первым относится редкая, но существующая техническая проблема замедляющая отрядов, которую СА не сумели исправить со времён второго Рима ( Вот так её описали на форуме TW ). ИИ (не всегда, но иногда) способен удивить своей тупостью даже опытных полководцев.
Система специализированных генералов, основанная на пяти мирских классах WuXing (огонь, вода, дерево, земля, метал) выглядит эстетично на бумаге, но реализована крайне сомнительна на практике. Да, СА ввели полноценный класс военного советника (он же Jun Shi, он же "стратег" в локализации игры). Это круто и правильно с точки зрения погружения в историю. Однако, получилось так, что в этот класс начали записывать всех, кто не подходит под роль грубого военачальника. Иначе говоря - всех подряд. Посмотрите вниматильно на скриншоты из DLC про Сунь Цэ: Там Да Цяо и Сяо Цяо тоже "стратеги", позируют с саблями. Зачем и почему? потому что в игре не существует "не-комбатантов" по определению.
К другим минусам можно отнести фиксированный набор войск и "стандартные" рожи генералов, которые быстро надоедают. К счастю, подобные недостатки легко правятся модами.
Одна из главных претензий игроков заключается в том, что непосредственной "Эпохи Троецарствия", когда ТяньСя была разделена на три равноценные силы, уделено слишком мало внимания. Точнее, внимания не уделено вообще, история заканчивается на битве при ГуанДу а дальше - как кости лягут. Да, в игре есть полноценная механика образования трёх (случайных) государств - этого у неё не отнять.

Важный момент для любителей исторического реализма: ИИ может развить наступление только вокруг своего стартового положения, например, стабильно лепит огромное Царство У к югу от реки чуть ли не с реальными границами. НО ИИ не способен воспроизвести сложные манёвры и странствия героев из сюжета/истории. Так называемый "легендарный Лю Бэй" безнадежно зажат на своем северо-восточном краю карты (Если повезёт, у ИИ получается наляпать какое-то государство прямо оттуда). Соответственно, до Цзинчжоу он добраться не может от слова совсем. Лишь иногда у него получается аннексировать какой-то огрызок от покойного Лю Бяо. Ни о каком лунчжунском плане ЧжугэЛяна (знаменитый план завоевания запада) и государстве Шу в СыЧуани не может быть и речи (кроме как если ИИ катком оккупирует весь путь от края до края, опять же если очень повезёт). ИИ Цао Цао был усилен после обновления, но завоевать, например, провинцию Цзи (земли Юань Шао) не может от слова совсем.

И наконец, про порог вхождения в тему: те кто не знаком с т.н "дальневосточной культурой и историей" могут утонуть в "море китайщины" и вообще упустить всё самое интересное. Многие сюжеты, мотивы, действия, термины и изречения не соотвествуют ни русской, ни западной истории. Из этого вытекают и бессмысленные претензии или, например, нытье про DLC с южанами. Очевидно, ноющие не знают о южных походах Чжугэ Ляна и не видели классической сцены с боевыми слонами из старого сериала. Иначе не ныли бы. Для тех, кто с китайскими династиями не дружит от слова совсем - рекомендую посмотреть фильм "Битва у красной скалы" 2008 года. Просмотр занимает пару часов, после чего выясняется общий смысл, действующие лица и, главное, эстетика данной вселенной.

Legend
Legend

Одна из самых эпичных саг, в которую я погрузился с головой в рамках серии TOTAL WAR.

Пишу обзор после 500 часов наигранного времени.

1) Атмосфера 11 \ 10
Начиная с войны и заканчивая политикой. Во всем чувствуется неповторимый дух утонченности и воинственности. Это очень красивая игра, идеально сочетающая 2D и 3D графику. Саундтреки же заслуживают отдельного восхищения, очень сильные композиции, усиливающие погружение и вовлечение в события или битву. Не могу не отметить так же озвучку персонажей и основного куратора для русскоязычной версии - чистый кайф. Так же невероятно кайфую с историчности описаний, характера каждого явления, названия или персонажа - все это имело место быть в реальности и подано соответствующе.

2) Геймплей 9 \ 10
Тотал Вар для меня являются идеальным жанором стратегий, где великолепно совмещена пошаговая стратегия со стратегией в реальном времени во время битв. Гибрид этих режимов не дает заскучать. Система классов войск довольно сбалансированная и интересная, но больше всего мне нравится историческая привязка (истоки и описания) того или иного класса персонажа \ рода войск. Здесь есть большое разнообразие стратегий того, как можно вести войну: войной или дипломатией, натиском или хитростью, а можно обойтись и без потерь вызвав вражеского генерала на поединок!
Конечно, после 100 часов хочется больше разнообразия, но тут приходят моды в помощь.

3) Персонажи 10 \ 10
Это отдельная вкладка для тех, кому важна личностная составляющая полководцев. Я был приятно удивлен, когда увидел и почувствовал на сколько важно здесь выстроить гармонию взаимоотношений внутри своей фракции для успеха, как на войне, так и в дипломатии. Я рад, что создатели уделили этому большое значение, ведь в реальности и самом романе - именно межличностные отношения, характер и качества отдельных героев решали исход войны. Кроме этого, здесь есть четкая система бонусов от того или иного качества персонажа, кроме этого, личный стиль игры и события - тоже влияют на приобритаемые качества и это нереально круто.

Подводя итог, хочу порекомендовать эту игру для всех, но больше всего удовольствия получат именно ценители восточной культуры, из-за самой атмосферы.

Ghety
Ghety

С одной стороны много удовольствия... с другой кашри. краши. краши на каждой "героической победе" краши бесят. сильно бесят. но в целом игра прятная ) очередной краш пзц. просто потому что... каждая героическая победа +- = краш это пзц

Luks
Luks

Прекрасная часть замечательной серии

SurgeonSS
SurgeonSS

Лучшая игра из серии Тотальных Войн с минусом за оптимизацию.

Zolik
Zolik

заебись только крови не хватает

Mаndarinka
Mаndarinka

Покупал по скидке за тысячу, в целом цена очень отталкивала, но игра стоит своих денег.
Да, она стала проще, реализма меньше, но от этого не перестает нужда думать. Система генералов в режиме игры роман очень интересная, и делает каждое прохождение по истине уникальным, ведь у всех свои уникальные особенности. В одном из моих прохождения через событие я вообще слона получил, и посадил на него своего генерала, вот это я понимаю! Вообще, игра богата на события. ИИ по прежнему не блещет умом, но дипломатические моменты в игре подросли, теперь есть множество факторов, которые влияют на успешность сделки.
Но торговля пострадала, она стала очень примитивна, товары не на что не влияют, сделка с бомжом или царем одинаково приносить прибыль в казну, которая зависит от сам не понял чего, но видимо от размеров или числа товаров или в целом торгового влияния, хз, вообщем не круто, но система населения - вот что круто, нельзя так просто взять и из воздуха родить здоровенный город, он должен сам обрастать. Некоторые постройки недоступны для условной деревни(что имеет здравый смысл).
Из минусов еще отмечу, что нужно платить за кровь(да, да, как обычно), слишком маленький размер отрядов, один генерал максимум тысячу солдат поведет если в настройках указать прям максимум, понимаю, нагрузка и все такое, но в прошлых частях даже при маленьких настройках отрядов было больше и там был всего 1 командующий, да, могло быть и два и три но минимум 1. Тут же у нас аж три полководца и у каждого по горстке воинов. У тебя в стране миллионы жителей, а то и десятки, а в армии тысяч 10-20, это же смешно. Да, условности, но тут конкретно в этой части у нас прям мало войск, и, к слову, это сказывается на обороне, воевать с 10-20 противниками сразу просто физически ну никак, а такое бывает, содержание армий просто дорогое удовольствие, потому что нормальные командиры требуют огромное жалование, а без навыков ты вражеского генерала просто так не победишь, и в бою не будет комфортно без бафов. Вообщем, строим с самого старта экономическую базу, когда у вас много денег и мало войн, потому что потом будет туго.
В целом об игре можно еще много что сказать, но в целом я и так много сказал. Всем рекомендую!

djy89
djy89

Игра красивая, яркая, сочная. Новая механика снабжения войск - круто!Стратегическая карта - моё почтение, лучше чем в вахе. Дипломатия - хороша и необычна. Сражения - .... Отыграв десяток боёв мне просто расхотелось воевать в сражения. Они ужасны. Смотреть на то как твоих наёмников в броне и с бронзовыми мечами в пух и прах разносят бомжи из джунглей с каменными топорами ... это физически больно. Но, зато может они красивые? Да ничего подобного. Боец способен совершить тройное сальто назад после напора кавалерии, но встать отряхнуться и пойти в бой. Анимации просто ужасны. Бойцы бьют воздух даже не пытаясь попасть по врагу. Игра 2019 года имеет анимации в разы хуже чем Shogun 2 2011 года и Rome 2 2012 года. Это конечно же удручает. Ну и самое неприятное - это длс. Да, они были в тех же Рим 2 и сёгуне, но я не одобряю их нигде. А добавлять кровь , кровь в игре про кровавые сражения отдельным длс - это извините перебор.
Так стоит ли брать эту игру? Только если по скидке. Она не стоит своей полной цены. Лучше возьмите например Shogun 2, выйдет дешевле а удовольствия получите куда больше

aka
aka

Немного скучновата-управление войсками вообще трындец!!!!Но сделана вобщем то неплохо Впечатления от игры неоднозначные-вобщем одна из серий ТОТАЛ ВАР

SouVerse# - Smiley [CL]
SouVerse# - Sm…

Крутая штука. Жаль, что когда у тебя герой апает 3+ уровень и берет в руки золото он забывает про функцию дуель. Вообще. Навсегда. Исключение - когда у его 3% хп, а после дуели, которая заканчивается за 3-4 удара, у него снова 50% и все его избегают))

rammmaru
rammmaru

Сразу предупрежу: я со старшей школы зачитываюсь Троецарствием(издание 1953 года) и это обстоятельство может неким образом затмить объективность моего восприятия игры. В глаза сразу бросилась работа переводчиков: Кун Джун(калька с английского варианта) вместо Кун Юн, маркизы и герцоги вместо князей. Правды ради, китайские управленцы примерно такие же князья, как и герцоги, но хотя бы ясна привязка перевода к архаичной системе власти, в нашем случае восточноевропейской. Вместе с тем, достигнув пика своего развития, "герцогство" превращается в "царство"... Почему тогда не королевство? В английском именно так. Короче непонятна логика перевода. Если вы переводите на русский, имеет смысл давать восточноевропейскую терминолигию: витязь, князь, царь. Эти термины так же чужды реальному Китаю 3 века, как и маркиз с герцогом, но в таком переводе хотя бы есть внутренняя непротиворечивая логика. Произвольно смешивая иерархические лестницы разных типов(романо-германскую и греко-славянскую) вы только добавляете путаницы. Тем более, не давая пояснения каждому из титулов в китайских реалиях.
Теперь об игре. Я читал, в первую очередь отрицательные комменты и это все или почти все правда. Я не буду перечислять достоинства игры, лишь скажу, что это одна из немногих, где огромное внимание разработчик приковал к мелочам. Несмотря на некоторое превосходство ИИ второго Рима и Аттилы над Троецарствием, оно отвечает сложной системой рангов, иерархией территориальных объединений, уровнем микро и макроменеджмента. Когда я установил игру, я долго не мог выбрать за кого же мне играть. Для людей незнакомых с сюжетом книги(дай бог смотревшими фильмы), выбор обычно очевиден - дураковатый(разве что не в телогрейке) Лю Бэй или столь близкий нашим людям, строгий но справедливый Цао Цао. Лично я остановил свой взгляд на Юань Шу(который пропадает со страниц повествования, не успев толком появиться - к нему в руки попала нефритовая печать самого Сына Неба, обколотая и запаянная золотом - и вместо того, чтобы вернуть ее владельцам, он не нашел ничего лучше, чем самому провозгласить себя императором на основании обладания ею). Личность неприятная и в книге и, по всей видимости, в жизни. В кампании он оказался ожидаемо сложной фракцией, и от того приятной. Так вот, к чему это я.
Игра не предоставляет никаких челленджей ветеранам серии Тотал Вар. Боевка проста как пять копеек - оборона, обстрел, контрудар, сбить с толку (не)могут немного отличные от классических западных аналогов названия вооружения. Жару могут дать всего несколько героев, большая часть которых распределена по трем фракциям Восточного У, Срединного Вэй и Западного Шу. Гунсунь Цзань, "коробочник" в реальности, который пытался отстроиться от Цао Цао стенами и замками, в итоге сгорел в собственной башне. В игре же это имбо-фракция, сразу начинающая в углу карты и способная достичь Лояна в первой четверти затяжной игры. Лю Бэй, в реальности носившийся с многотысячными толпами беженцев и простите, сраной жопой, по всему Китаю, со своими двумя братьями ломает лица любым армиям при практически любом соотношении сил. Хотя даже в беллетрезированном романе, он мягко говоря никогда не ломился в бой. Заставляя краснеть, совершать безумства и чудеса военного искусства своего среднего, и в короткие перерывы между запоями - младшего брата. Словом, это немного православное прочтение книги, где "уж мы-то точно знаем кто хороший, кто плохой". Для игрока за второстепенную фракцию - это единственный способ достичь желанного оргазма. Выбирая заведомо провальную сторону, можно к середине игры очнутся среди трех и более царств и уж точно нескольких крупных княжеств, как та блондинка на диване. Это несомненно добавит остроты геймплею, вынудит по заветам Сунь Цзы, вести войны подобно мудрецу, сокрушая большие силы малыми. То ли это Троецарствие, которое ждали фанаты серии? Скорей всего нет. Но лично для меня эта игра открыла много нового. Например, я приблизительно понимал как и где происходили события книги. Теперь это можно посмотреть наглядно. Генералы мочат остроты, глумятся над врагом и переговариваются друг с другом - все как и в книге. Неким лейтмотивом выступают путаные доктрины даосов и конфуцианцев, перемежающиеся с китайским шаманизмом и родоплеменным пантеизмом, отдельные положения которых звучат из уст политических деятелей той эпохи. Жалко ли мне денег? Как ни странно, нет. Но учтите, если вы не любите Китай, его историю и культуру, скорей всего вы не поймете сильные стороны этой работы. Я никому ничего не навязываю. Если вам все равно, какой национальности истошно орущие "самураи" и вам просто по кайфу любое "аниме" - играйте в сегуна, вы точно так же ничего не поймете там, только с гораздо более challenging и примитивной боевкой и дипломатией. Если вы редкий ценитель эпохи большой всекитайской смуты - милости прошу. Но сперва советую перечитать канон, подождать скидок или раздач. Ценителя невозможно огорчить плоскими битвами, но зато можно обрадовать сэкономленными копейками))
Вердикт: игра противопоказана обычному игроку в стратегии. На рынке есть объективно более достойные претенденты на трату столь больших денег. Вместе с тем она может оказаться неожиданно приятным подарком далекому от игр ценителю эпохи и культуры ханьского Китая. Я не китаец, но мне было очень приятно видеть с каким вниманием к мелочам были воссозданы антураж и атмосфера, работа со звуком, музыка и подчеркнутая театральность поединков. Теперь я нарочно пойду смотреть китайские отзывы по игре. И вам меня не остановить.

IqS
IqS

одна из лучших стратегий,а доппы нереально улучшают контент игры

[IMP]⤔Helgi
[IMP]⤔Helgi

Весьма захватывающая игра, через 155 часов мне очень захотелось пить чай, овладеть искуством боя с Цы, да и вообще Hao! Jen Hao!

gxajncz89
gxajncz89

тут есть всё история политика тока 1 н минус тао цань это царство лу а почему люй бу не может став царём возрадить царство джао из вёсен и осен периода а так и будет называться люй бу стимул теряется и почему нет такоав что бандиты чёреой горы не могут дастигнув царство сменить свою дейтельность видь в истории они вы жевали в трудное время а когда оно прошло почему нет возможности сменить род дейтельности и стать тоже царством видь персонажи гибнут со временем а их дети не бандиты тогда почему нет и постройки сменятся у ник тоже былоб хорошо

Alex Hunter
Alex Hunter

Одна из лучших игр в серии. Что еще можно сказать об игре, так это цитатыми древних китайский мудрецов:

Если долго и терпеливо, сидеть на берегу реки, то можно увидеть, как по ней проплывет труп твоего врага.
Путь в тысячу шагов начинается с первого шага.
Будьте внимательны к своим мыслям, они — начало поступков.
Когда нет врагов, то не бывает войны.
Если тебе плюют в спину, радуйся, ты впереди.
Ошибочный шаг пешкой – и партия проиграна.

arenius89
arenius89

Что-то подсказывает мне, что делалась игра в расчёте на почитателей классического китайского романа, а с серией её связывает только название.
Как-то исчезли из игры религия и политика. Эта деградация ещё в TW:WH началась, где религии сводились к Скверне разного пошиба, а политика стала рудиментом, но тут ведь ещё топорнее стало. Ну нет теперь этих механик вовсе, как будто они лишние. А политика ещё в той же TW:WH умерла, так что хуже уже не стало. Даже TW:ToB была куда интересней в плане механик! Эта игра - вообще Total War теперь или модная стратегия по мотивам классического китайского романа? Я бы понял, будь игра выпущена каким-то самостоятельным тайтлом, но почему она относится к TW?
Ну да, ввели в игру всю эту "концепцию динамических взаимоотношений между персонажами". Это очень мило и, наверное, отражает какие-то психологические аспекты - гуань-что-то там и так далее. Но стоило ли убивать ради этого политику и религию? Ну да, ввели в игру всю эту концепцию "пяти типов войск" вместо родов и подразделений. Это, наверное, тоже что-то отражает, но я недостаточно погружён в китайскую культуру, чтобы понять и проникнуться. А если ы смог - то чем это лучше в плане игромеханик, чем ранее существовавшее? Ну да, сделали сверхдлинные цепочки построек - столица аж под 10 уровней - ну и зачем? Наверное, это как-то отражает древность и приверженность корням китайской цивилизации, но в игре это попросту затягивание развития на сколько-то часов. Оно правда того стоило? И это не только не искупает всего выкинутого за борт, но отягчает его.
Просто в голове не укладывается: Китай, со всей его богатейшей историей, культурой и философией, античные царства которого могли бы стать не только интересными в игромеханическом плане, но и исторически, культурным и философским откровением для представителей западной культуры, оказался низведён до уровня красивой, вылизанной и абсолютно стерильной игрульки. Скольку религиозных течений было в Китае в описываемый в игре период! Сколько философских школ! Что там творилось - дух захватывает. Вы только представльте, как смотрелись бы все эти десятки царств, княжеств и прочих государственных формиорваний вместе со всеми их религиозными, философскими и культурными конфликтами и движениями! Какие откровения можно было бы показать игрокам! И посмотрите, какой вылизанный, стерильный... кхм... продукт на выходе. Просто руки опускаются.

Justin
Justin

Игре уже 2 года а баланс так и не завезли. Безполезные должности обслуживание которых стоит дороже преимуществ которые они дают( пример казначей дает +15% r промышленности и имея 3 прокачанные провинции этот бафф даже не покрывает и половину расхода на обслуживание должности) Тупая система экономики, здания приносят слишком мало монет и в итоге в первые 50 ходов не можешь себе позволить даже 1 полную армию с хорошими воинами. Осады полный бред, пытаешься взять измором без потерь но компьютер всегда на след ход нападает из города и не важно какая у него армия главное сдохнуть но чтобы и у тебя были потери. Запасы в армии такие что они заканчиваются быстрее чем у тех кто сидит окруженный в осаде и голодает. Восстановление отрядов после битв занимает слишком много времени в первые 30-40 ходов из за огромного дисбаланса в экономике. Бывает после битвы отряды восстанавливаются по 6-10 ходов но при этом ты можешь иметь только 1 армию из за ее дороговизны но на тебя обычно всегда опять нападают через 2-3 хода.
В игре минусов больше чем плюсов. Уникальные очки у каждой фракции тоже в основном неинтересная бредятина которая отвлекает от развития империи.

PtErOdAkTeL
PtErOdAkTeL

Игру я рекомендую, однако разберкм все по порядку начиная с минусов.
1.ближний бой:не могу сказать что здесь он плохой, в отличии от Трои над ней хотя бы постарались и здесь есть множество крутых анимаций убийств и просто драки, от ударов мечей идут искры, а щиты здесь солдаты наконец начали использовать по назначению и реально можно увидеть анимацию где щитом ообиватся, однако это все далеко от идеала, встретить все данные анимации это шанс 50/50, в основном бойцы как обычно бьют проходят оружием сквозь друг друга, однако приятно что хоть воздух не бьют, что можно встретить в Трое. Однако если купите длс the furios wild то там бб ничем от Трои к сожалению не отличается (. А так же стоит затронуть ИИ в осаде, скажем так, если у вас в городе есть одна норм армия, то ей вы отобьетесь от 4 вражеских с легкостью.
2.ИИ:ии в этой игре можно как похвалить, как и унизить, в основном у меня претензии к ии на глобальной карте, а точнее тому как он распоряжается армиями и из чего их нанимают, однако я бы не сказал что это минус, так как это ни сильно мозолит глаза и редко встретишь тупого ии на глобальной карте.
3.корабли:в 13 игре серии могли бы уже хоть что то сделать с этим, корабельные битвы в сериях тотал вор как восьмое чудо света, и в такой масштабной игре как эта, не сделать корабельные битвы просто позор, тоже самое было в вахе, сделали красивые анимации и рисовки кораблей для разных рас(по типу плавающей пирамиды для царей гробниц и красивых парусников для эльфов), однако смысла в этом мало, если с этим нельзя пойти в бой.
Плюсы:1. Шпионская сеть даёт куда больше возможностей чем в любой другой тотал вор, в ней про хорошем умении можно организовать даже гражданскую войну.
2.мелкие детали по типу описания гор на глобальной карте, Эхо командира в горах на глобальной карте и тд.
3.рад что поработали над персонажами и их фракциями, почти каждая фракция это своя история, свою сюжет и свои особенности и ценности, что как я уже сказала радует.
5.огромная карта и выбор найма войск, так же очень много построений по типу стен копий и черепахи, только из гораздо больше.
6.красивейшая карта на которую можно часами любоваться и наслаждаться.
7.так же хочется затронуть ближний бой между командироми и командиром с отрядом врага. Поединки между командирами действительно хорошая фишка игры, очень зрелищно выходит кровавый поединок между двуми выделяющимися из толпы генералами, куча анимаций в этом поединке не заставят вас грустить, а поставив вокруг солдат вы лицезреете поддержку соратников, или наоборот. Про бой командира с отрядом врага я скажу лишь то, что над ним конкретно поработали, анимаций сражения генерала с солдатами просто куча и некоторые из них, можно сказать прямо как в фильмах.

Общий вывод:все отлично, постарались на славу и сделали множество мелких элементов и все как многие хотели, но ближний бой и корабельные сражения уже как по традиции забрасывают, тут конечно хоть как то постарались и сделали упор на тактику которая выделяется в различностях ландшафта и кучи разных построений отрядов, но эпичность и нормальные анимации ближнего боя между солдатами нескольких вражеских отрядов далеки от идеала, который можно было хоть как то лицезреть в играх до вархаммера, потом на ближний бой и корабельные сражения CA уже просто кинули большущий болт, несмотря на то что это одни изьосновныж аспектов для такого жанра.

dinovart
dinovart

Купил на распродаже за немалые деньги - около 3000 рублей. Total war:warhamer 2 и Total war:Troy стабильно работают, как и dlc к ним. Эта игра или очень требовательна к железу, или плохо оптимизирована - на заставке вылетает. Деньги возвращать не буду - пусть подавятся, может, запущу через год-два, если обновлю полностью "железо" компьютера. Тогда и обновлю обзор. А то вновь взвинтят цену вдвое-втрое, повторно и не купишь. Категорически не рекомендую покупать людям с слабыми компьютерами, у которых даже Троя прекрасно работает. Не повторяйте моей ошибки. Теперь понятно, почему разработчики и издатели внезапно забросили игру - видимо, много багов, низкие продажи - вот и совсем обленились. Если и с total war: warhammer 3 будут хоть малейшие технические проблемы, больше новых игр серии я покупать не буду и игрокам не рекомендую. В конце концов, можно снова примерить на себя роль пирата, а не обогащать лишенных конкурентов монополистов.
Total war:warhammer 3 "вынудил" купить новую видеокарту, успел по высокой, но ещё старой цене. Конечно, графически выглядит шикарно (и неплохо оптимиирована - 42 fps при разрешении 1280*1024 без сглаживания и размытия, их просто не люблю в играх - "размазывают" изображение, мне приятнее видеть не совсем реалистичные, но чёткие контуры, при этом получая лишние 10 кадров в секунду, что в битвах 4*4 армии - очень ощутимо), довольно разнообразно из того, что можно было сделать (племена и политические партии не очень древних китайцев). Очень понравились настоящие знамёна у отрядов (в Трое и боевом молоте их не хватает - там лишь стилизованнные значки отрядов, а в mark of chaos 2006 г. были знаменосцы, трубадуры и опытные солдаты. по одному на отряд), неплохой "режим династии" (выживания в стиле last stand для daw of war 2: retribution - 3 героя против волн врагов), очень красивые слоны и тигры (да, такой уж я странный биолог - мне нравятся в исторических играх корабли и звери в первую очередь), шикарные осады (просторные карты почти как в medieval 2, нет только двойных и тройных стен, множество башен, несколько требушетов на стенах, но нет элементов tower defense - баррикады можно разместить только перед боем). Однако морские бои снова отсутствуют, хотя в кат-сценах кампаний корабли иногда показывают, даже крупным планом. Лично для меня это - жирный минус, понимаю сложность сделать такое в warhammer, это стоило бы как отдельная базовая игра с учётом магии. морских драконов, кракенов, около 50 уникальных моделей кораблей и т.д. Но здесь, в исторической игре серии, учитывая. что флоты повстанцев и разобщённых "князей" определяли, пусть и редко, ход войны и поставок продовольствия на 2-3 года - просто глупое решение, экономия и жадность. Всё же уступает тому же сёгуну 2 по разнообразию, не только из-за флота (там больше исторических эпох, и анимации отдельных солдат всё же получше). Поэтому рекомендую попробовать осады в "своей битве", пройти одну кампанию за понравившегося генерала и испытать его же в "режиме династии", а также исторические сражения. На большее молодого ветерана серии (с 2011) игра может не увлечь, исключение - если вы фанат истории Китая и той эпохи, несмотря на два режима, что наложило элементы фэнтези на обоих, в одном больше, в другом- меньше. Таким образом - в целом очень неплохая игра, но полной цены не заслуживает. Если покупать - то со всеми dlc по скидке 50-75%, большего она не стоит на фоне тех же сёгуна 2, Трои и Warhammer 3, цена на последний также завышена.

Molag Bal
Molag Bal

Хорошее продолжение исторического TW

Acnology  Ω
Acnology Ω

Yes, the game is great .. politics, maps, graphics. Even what the developers did not finish, the modders will finish.

fuck_the_world.exe
fuck_the_world.exe

мое СУБЪЕКТИВНОЕ мнение:
- самый продуманный, логичный и сложный ИИ за всю историю тотал вар
- красочный мир
- весьма продуманная до мелочей карта
- приятно проходить снова и снова (до этого играл в пиратку 500 часов)

A1eks_D
A1eks_D

8 из 10. Очень классная игра, особенно порадовал режим сюжета "Роман", в итоге все компании проходил только в нём. Не нравятся технические глюки: фризы и вылеты из игры (хотя, возможно, это только у меня). ИМХО: Троя сильно хуже Троецарствия.

JERONIMO
JERONIMO

Героическое поражение да-да. Как же классно убивать легендарных людей

Руслан
Руслан

Не хотелось бы преувеличивать но это худшая игра из серии Total war, во первых, анимации в битве отсутствует что странно для современной игры, в предыдущих сериях отрубали головы, кровь фонтаном брызгало, солдаты кричали, орали, земля становилось кровавым, пыль окутало поле битвы. В этой игре этого нет. Во вторых, саундтрек в игре не запоминается, то есть музыка есть но не запоминается в предыдущих играх серии музыка звучало в ритм сражения, музыки были эпичными. В третьих, нет исторического сражения, что было основным моментом в предыдущих сериях, неужели в эту эпоху не было задокументировано исторического сражения наверняка в китайских летописях что-то осталось ведь у них 4000-летняя история.

machell71
machell71

мне не зашла залипал много почти во все TW наполеон норм,рим ваще агонь старый и новый мое уважение разрабам,даже корявенькая империя норм,сага британия,атила не очень но пойдет.А ето за свои деньги новейшая игра а графоний на уровне первого рима,отстой все по канонам минимум новых механик все повторяется однообразно и скучно и мне кажеться рим2 выглядит симпатичнее короче дорогая боль и разочарование и даже не в симпатичной обёртке

tolaee
tolaee

как всегда отличная стратегия из серии Total War

SeclusA
SeclusA

Игра в которой тебя принуждают купить слона, в начале ты отказываешься его покупать, но стоит тебе его купить то понеслась...

10 симуляторов купи слона из 10

SS Galizien
SS Galizien

Отличная часть серии, но не без своих минусов.Будучи ветераном серии я ждал эту игру, так как очень люблю азиатскую эстетику и в целом я не был разочарован.Дальше я бы хотел указать основные плюсы и минусы этой игры, которые я выделил для себя:
+Возможность выбирать между романом и историческим режимом (честно говоря, исторический режим я никогда не выбирал, так как сыт им по горло в предыдущих частях серии, а роман был как глоток свежего воздуха).
+Идеально передана атмосфера и культура Китая тех лет.
+Графика красивая, особенно на карте кампании, хоть и без технологических прорывов.
+Большое количество уникальных полководцев с уникальной внешностью, характером, скиллсетом и характеристиками.
+В сочетании с предыдущим плюсом в этой игре появилась новая для серии механика отношений между персонажами и поединков, которые открывают новые стратегические возможности.
+Отличная система дипломатии, которая на голову превосходит таковую в предыдущих частях серии.
+Большое количество сюжетных событий, которые делают каждую кампанию уникальной.
+-Оптимизация не самая плохая, на своей 980 нвидии я играл на высоких настройках практически без лагов.Небольшие подлагивания бывают при осадах и на некоторых картах.
-Малое количество культур по сравнению с тем же Римом и Аттилой, не говоря уже про ваху.Со всеми длц их всего 5(по сути 3,5, так как фракции Коалиции и Империи почти не отличаются между собой, а разбойники являются миксом из всех фракций) : Коалиция, Империя, Разбойники, Нанмань и Желтые повязки.
-Баги. При игре за Нанмань довольно часто встречались баги с технологиями, когда после загрузки сейва исследования сбрасывались.Также были некоторые баги с поединками во время осад, когда дуэлянты застревали в стенах.
-Вылеты. Игра практически всегда вылетает 1-2 раза за прохождение кампании.
-Цена и зависимость от длц, ну тут как и со всеми остальными тотал варами - хочешь полноценную игру - скупай все длц за конский ценник.
Несмотря на все свои минусы, лично мне игра очень понравилась, если будет по скидке - мастхев.

129orion
129orion

Вылетает теперь постоянно, вероятно из-за смены процессора на i7-12700k.

Xrust☭
Xrust☭

Скажем "НЕТ" дискриминации игроков по национальным признакам или по признакам этнического происхождения!

PUTIN HUILO
PUTIN HUILO

Китайская атмосфера - это не для меня. Совершенно не интересно. А так игра весьма не плохая, хотел бы отметить хорошую оптимизацию!
Ждем total war: medieval 3!