Unbound: Worlds Apart

Unbound: Worlds Apart
77
Metacritic
83
Steam
81.712
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
435 pуб.
Дата выхода
28 июля 2021
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
83 (880 голосов)
Недавние
86 (15 голосов)

Открывайте порталы, чтобы одолеть злобных тварей, коварные загадки и сложные испытания. Освойте уникальные способности каждого портала и остановите распад реальности, исследуя яркие миры и раскрывая глубокий сюжет, полный тайн.

Показать подробное описание

Системные требования Unbound: Worlds Apart

Минимальные:

  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7 and above
  • Процессор: Multi-core 1.8GHz or faster
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 750 or equivalent
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 8 GB
Похожие игры
Hollow Knight
Hollow Knight

Экшены, Приключенческие Игры, Инди

174 pуб. xDr: 93.24
WarriOrb: Prologue
WarriOrb: Prologue

Экшены, Приключенческие Игры, Бесплатно, Инди, Ролевые Игры

Бесплатно xDr: 77.86
There Is No Light 616
There Is No Light 616

Экшены, Приключенческие Игры, Инди, Ролевые Игры

Бесплатно xDr: 70.53
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
mTerr
mTerr

Простенький платформер (без боевых умений) за исключением шлепнуться камнем на врага , на пару-тройку вечеров расслабиться. Для ачиводрочеров - все ачивки можно получить за одно прохождениеDD

Emil'
Emil'

Приятный платформер. Хороший для того что бы познакомится с данным жанром.

eneolog
eneolog

Она порвала мне жoпy, но все равно понравилась,

𝕍𝕆𝕍𝕀𝕀𝕂
𝕍𝕆𝕍𝕀𝕀𝕂

Приятный простенький красочный платформер с простенькими головоломками. На 5-6 часов примерно. Самое то, чтобы расслабиться!

tswalkthrough
tswalkthrough

Очень красивый и интересный платформер, который не дает заскучать.
Множество отголосков от Ori, но это не делает его плохим, а даже наоборот, хочется играть и играть в него.
Хардкора, конечно, не хватает, который описывает разработчик, даже играть в тот же Hue местами было посложнее.
Музыка заслуживает отдельной похвалы, очень зачетный OST.
Ждем приквел/сиквел, где добавят героя Перца, чтобы Соли не было одиноко :)
10 Солей из 10
https://youtu.be/j0UeKw3ZKmo

oho
oho

Отличная игра! Очень схожа с Ori and the Will of the Wisps.

Vikserd
Vikserd

Давно добавил в список желаемого, игра полностью оправдала все мои ожидания. Рекомендую к покупке кому нравятся подобные игры.

Dark Chocolate
Dark Chocolate

Приятный и очаровательный платфомер с интересными головоломками и испытаниями. Играется достаточно легко (правда, иногда бывают мелкие баги, в основном из-за системы порталов, но они не мешают), вместе с плаванием по течению сюжета.
Игра перенимает особенности других проектов, но они ощущаются гармонично. Некое соединение HK и Ори, плюс порталы, которые меняют геймплей на разных локациях.
Если вы играли в похожие игры и ранее, то я порекомендую её для покупки. х)

Brawny
Brawny

Достойный идейный продолжатель Ori!

Amaria
Amaria

Долго ждала эту игру, ожидание оказалось не зря! Красивая рисовка, приятная музыка, местами сложно, но все проходится)) Где то похоже на Ори, но не делайте ошибку это не он, но игра прекрасна. Любителям такого жанра для прохождения обязательно! Всем удачных приключений!)

bo1ng
bo1ng

Маст хэв для любителей платформеров!

kaston
kaston

Поначалу интересна, но где-то ближе к концу сплошная задрочка. В итоге бросил прохождение и прошёл на ютюбе. Если сравнивать с Ори - то у Ори намного интереснее и менее задрочно.

skywion
skywion

I really liked the drawing, the game design, the music is just amazing, but I still didn't understand the plot. There are a lot of concepts, a lot of information that is difficult for me to connect with each other

Mx_lable
Mx_lable

Это слишком больно для меня. плюс не засчитали 3 проходные достижения. хотя я их точно выполнил. обидно... очень сложная игра. любителям боли советую... визуал и сюжет с музыкой на высоте

victoria_warrior
victoria_warrior

Симпатичная 2D-метроидвания с элементами платформинга.
Из уникального: персонаж умеет открывать порталы, в каждой локации свои фишки, связанные с этой механикой. Нет боёвки и прокачки персонажа. Есть побочные квесты.
Сложность игры - средняя. Но были моменты, когда немного подгорала задница и дергался глаз :D
В целом, игра понравилась, рекомендую)
8/10

zhodzky
zhodzky

Игра-головоломка. Многие сравнивают с ori, но мне кажется у них не так много общего - как минимум тут нет боевой системы. Игры довольно легкая если не пытаться получить хорошую концовку. При прохождении на 100% (для хорошей концовки) некоторые моменты будут относительно трудными. Но даже на 100% игра проходится часов за 10.
Мне игра понравилась. Приятная графика и интересный геймплей. Из минусов разве что слишком маленькая сложность и то что она короткая.

piton87
piton87

В некоторых моментах игра довольно хардкорна, но в общем всё понравилось. Игра стоит своих денег.

supercherepach
supercherepach

Корадка

Приятный простенький красочный платформер с простенькими головоломками. На 5-6 часов примерно. Самое то, чтобы расслабиться! Побольше бы таких игр!

Патропна

Unbound: Worlds Apart - это такой Hollow Knight, но без боёв. И без прокачки. И без метроидвании. Точнее попытка в метроидванию тут есть (даже двойной прыжок завезли), но самой метроидвании как бэ нет. По пути мы будем встречать развилки, куда запрыгнуть\пролезть удастся только после получения соответствующей поставленной задаче способности, карта тоже есть, как и картограф. Только вот общий сюжет проходится напрямую, а на развилках лишь расставлены бонусы, которые нужно собирать (я так думаю) для правильной концовки. В некоторых местах НПС нас будут просить собрать 2-3-4 кристалла, чтоб активировать подъёмник\портал, и путь будет разделяться, но не надолго.

Сей прискорбный факт (это я про корявую попытку в метроидванию) игре вообще ни грамма не мешает, что не может не радовать. Ну если только совсем чуть-чуть. В остальном - это линейный платформер без лишних наворотов. Не такой аркадный как недавняя Kaze and the Wild Masks, но и без упора на головоломки как в Trine. Что-то среднее.

По сложности тут тоже всё гуманно. Не примитив, но и не какая-нибудь Celeste или Белый дворец из всё того же Hollow Knight. Исключение составляет лишь финальный босс, который мне показался неравномерно трудным (попыток 20 ушло и большой палец потом болел). Хотя, опять же, бой с ним разбит на несколько этапов и после смерти проходить с 1-го этапа не придётся.

Вообще, автосохранения тут зачётные. После каждого "экрана" и после каждого участка с препятствиями - сохранение. В результате, даже после гибели желание играть не пропадает. Точек телепорта на карте много, чтоб не носиться за бонусами через половину игрового мира. Некоторым может показаться слишком просто, но для меня тут идеально настроенная сложность.

Кстати! Коли уж я сказал про отсутствие боёвки, то как воевать с боссами? А ничего не меняется - прыгаем, уворачиваемся от снарядом, в нужный момент что-то активируем. Боссы зачётные, мне понравились, жаль, что их не много.

Сам платформинг щадящий. Персонаж хорошо слушается управления, сама игра не резкая. Есть несколько интересных механик, связанных с открытием порталов. Скажем, в небольшом радиусе от персонажа свойства некоторых врагов и платформ меняются. Или персонаж начинает ходить по потолку. Или при движении радиус сужается и гаснет свет. Всё это, естественно, не взрыв мозга, как Portal или Baba Is You, но надо признать, что сделано оригинально. Unbound: Worlds Apart постоянно подкидывает что-то новое и не даёт заскучать. Тут даже погони есть! Ori, правда, помирает со смеху, но погони действительно имеются...

Сюжет я, традиционно уже, не понял. Что-то там связанное с магами и сопряжением сфер происходит. Под финал пытаются нагнать какую-то драму, но мне было не интересно. Музыка подходит, но что она есть, что её нет. Картинка приятная, локации оригинальные. Багов или вылетов не встретил. Цена более-менее подходящая, но я бы всё равно советовал по скидке.

👀Структурненько👀

👌 Цена
👌 Музыка
👌 Зачем-то была попытка в метроидванию
👌 Если бонусы не собирать, то игра проходится всего за 5-6 часов

👍 Удобное управление
👍 Очень гуманные сохранения
👍 Приятная картинка
👍 Оригинальные механики
👍 Щадящий платформинг
👍 Ни багов, ни вылетов
👍 Ведьмак начало

👎 Финальный босс
👎 Сюжет
👎 Так как это не метроидвания, то не буду писать, что это, увы, не Silksong

ア キ ラ
ア キ ラ

Прекрасный платформер! Рисовка шикарная. Сложность уровней нарастает, как надо и постоянно держит в напряжении.

PRYANIK <3
PRYANIK <3

С марта прошлого года ждала выхода игры как праздника! И дождалась! И о боже!!! У меня сгорела жёпонька! Прям нормально таки подгорела. Если у вас не лапки, будет легче, а если лапки, то жизнь - боль!

Игра очень красивая, музыка шикарна.
Играла на джойстике, и это меня спасло, клавиатуру бы я наверное расфигачила в первый же час игры))

Rock
Rock

Великолепный платформер на пару вечеров. Умеренная сложность, интересные механики и просто шикарно прорисованные задние фоны. Денег своих стоит, любителям жанра к применению обязателен.

Stat1c
Stat1c

Немного жаль ставить этой игре отрицательный отзыв, но все же придется.

Итак, плюсы:
1) Визуальная составляющая. Очень похожа на Ori и она потрясающая. Не знаю, что еще можно добавить т.к. в этом плане у игры все замечательно.
2) Хорошая музыка.
3) Механика игры, завязанная на использование порталов. Это не Portal, нет, использование порталов изменяет окружение в небольшой области, тем самым меняя местность, некоторое поведение врагов, или самого протогониста. Оригинально и интересно.

Минусы:
1) Не уходя далеко от темы порталов, хочется также добавить этот пункт и в минус. Дело в том, что портал в той или иной локации можно использовать только один, предустановленный для этой локации, поэтому вариативности прохождения нет абсолютно никакой. Все места проходятся только по одному шаблону, задуманные разработчиками.
2) Линейность заключается еще и самом прохождении локаций друг за другом. Тебя всегда ведут в строго заданное место, потом в следующее, и так всю игру.
3) Задания cкучные, буквально почти во всех нужно искать кристаллы. Пойди, найди 2 кристалла, потом пойди найди 3 кристалла, чтобы мост заработал нужны кристаллы, чтобы освободить кого-то нужны кристаллы и т.д. NPC незапоминающиеся и почти ненужные. Даже какие-то там самые мощные маги, которые по сути должны защищать свой мир от демонов, могут лишь открыть тебе портал, чтобы ты вошел в него и сам со всем разобрался. Ну ок.
4) Персонаж управляется всего 3 кнопками. Все, что он умеет - двойной прыжок, рывок и открыть портал. Этого банально слишком мало, хотелось бы разнообразить какими-то боевыми способностями, например, но они полностью отсутствуют.
5) Но все эти пункты, честно говоря не критичные. Критичный, пожалуй, только один - это сложность прохождения, быстро увеличивающаяся к концу игры. Умирать от того, что перепрыгнул или недопрыгнул на 2 пикселя, или опоздал с таймингом на 3 фрейма - это не сложность, это просто тупое бессмысленное дрочево. В особо сложных местах ты просто долбишь одну и ту же комбинацию кнопок на геймпаде в надежде, что когда-нибудь все получится, тебе повезет, луна и звезды сойдутся, и игра пропустит тебя дальше. Ради чего? Это никакой ни челенж, это вызывает не интерес, а только раздражение, ты не получаешь удовлетворения от того, что прошел тот или иной кусок пути, ты лишь выдыхаешь и говоришь себе "наконец-то, бл_ть я прошел эту х_ету"

Подведя итоги, хотелось бы сказать, что в целом игра очень неплохая, не хочется ее сильно ругать. Визуал и музыка на высоте, но вот все, что связано с геймплеем и сюжетом немного поверхностно, хотелось бы добавить некой глубины и разнообразия.

YaBoNaSi
YaBoNaSi

Восторг!!! Очень красочная игра! рекомендую!

DeviL
DeviL

Unbound Worlds Apart - это полное погружение в мир которое заберет вас и не даст остановится до самого конца. Хоть многие и пытаются сравнить эту игру с такими прекрасными играми как Ori или Hollow Knight, но нет она совсем другая может чуть-чуть напоминать Полого рыцаря своими движениями такими как двойной прыжок(с крылышками), дэш или мрачной атмосферой но все же эта другая игра, что касается Ори то тут наверно только стилистикой имеется сходство, но опять же оно другое и тут есть музыка, о да эта чертова музыка, она просто пробирает до глубины души, Алексею Нечаеву глубокий поклон (в Ори тоже замечательная музыка но тут другое :) ).
В остальном это достаточно самостоятельный проект который понравится любому игроку который хоть чуть-чуть помнит те старые игры которые требовали не много усидчивости и терпения, людям играющим донатные помойки эта игра не пойдет, в некоторых местах игра очень сильно повышает сложность и для любителей получать все и сразу это станет не проходимой стеной!
В конечном итоге я ставлю этой игре 10 из 10 и рекомендую к покупке тем кто готов погрузится в эту удивительную сказку, а так же почувствовать небольшой челленж!
P.S. музыка эта чертова музыка, она играет в моей голове уже несколько дней!

FuzzDistortion
FuzzDistortion

Unbound: worlds apart представляет собой полосу препятствий, длинной во всю игру. Любителям пригореть жопой будет в самый раз. В целом всё сделано вполне себе...

Ałłergik
Ałłergik

At least NG+ or something else, I liked this game, but she's too short

R. Raven
R. Raven

Не сложный и симпатичный пазл-платформер с элементами метроидвании. Большая часть механики игры строится на открытии порталов – ограниченной круговой области, меняющей мир вокруг персонажа и позволяющей по-другому взаимодействовать с вовлеченными в портал объектами. В каждой игровой зоне порталы открываются в определенный мир, а значит и платформерная механика будет меняться из области в область. Игровой процесс щадяще относится к игроку: сохранение в контрольную точку происходит чуть ли не после каждой ямы с шипами, а решение платформерных задач зачастую очевидное и интуитивное.

В игре присутствует ряд необязательных для прохождения задач, - обычно их сложность на порядок превышает расслабленное прохождение сюжетной линии, но даже и они не представляют серьезного вызова.

Как итог имеем неплохое времяпровождение на пару-тройку вечеров, возможно также прохождение игры и всех необязательный задач станет развитием скилла и неплохим трамплином для игрока, желающего перейти к решению сложных платформерных задач в других, более суровых играх подобного жанра.

Маслина
Маслина

Что есть в игре? Порталы в другие миры, которые в свою очередь имеют собственные свойства. Где-то это австралийская гравитация, где-то портал это фонарь (?), где-то он просто показывает скрытые взору предметы. Портал меняет также и свойства противников: ускоряют, останавливают, замедляют, либо превращают из мирных во врагов.
Раздражает спам портала во время смены гравитации, чтобы "летать". Просто теребить эту кнопку без конца не интересно.
Рычаги, двери, лозы служат для перемещения; шипы, вода тебя убивают.
Визуальная составляющая хороша, музыка слабовата. Платформинг мог быть куда интереснее, т.к. потенциал порталов вообще не раскрыт. Если бы это было полное перемещение в другой было бы интересно (как в Guacamelee), но нас оставляют с чувством незавершенности.
Головоломок тут проходятся еще до того как начнешь думать как пройти.
Лора тут немного.
Если сомневаетесь брать или не брать, попробуйте демку.
Поводя итог: медленная, не сложная, с хорошим визуалом, но без сюжетика.
4/10

FrostyTemplar
FrostyTemplar

Игра неплохая, но жопа горит, точно фитилек на капюшоне главного героя, а последний босс, так вообще вынос мозга)
Если кому интересно, можно посмотреть прохождение перед покупкой: https://www.youtube.com/playlist?list=PLXw5S3Ck6_fhoErBPthOA3BheKVl1m7Hf

Folio_Nov9m
Folio_Nov9m

Классный платформер, давно следил за ним и ждал релиза. Чем-то напоминает Braid, но всё же это самобытная игра.
Приятный визуал и музыка, интересные гемплейные концепции. Для меня эталон платформера это Ори, но здесь прямое сравнение не совсем корректно. Unbound безусловно уступает в масштабе, но всё равно это очень душевная и прикольная игра!

hoohoovovka
hoohoovovka

Красная шапочка прыгает по камням и спасается от павуков.
Механики интересные, периодически меняются от уровня к уровню.
Есть небольшие простые головоломки.
А вот сложность уровней местами завышена, на мой взгляд (труднее чем Ori, но проще Super meat boy)

alexstrannik
alexstrannik

simple, calming and with great sound

Antip54
Antip54

Симпатичная и интересная игра. Не скажу что топ для своего жанра. Но какой-то изюминкой цепляет.
10 красных капюшонов из 10!!!

Starscream
Starscream

Хорошая головоломка, жопа подгорает гораздо быстрее, если вы не выспались. Внук Hollow Knight, и я надеюсь, рыцарь ни о чём не жалеет.

GolorAce
GolorAce

Круто путешествовать по другим мирам

Knight
Knight

Крутейшая рисовка
Приятный звук
Комфортный геймплей
Коротковата, но эмойций доставит много

Grover
Grover

Хотите сломать джойстик, качайте. Игра для извращенцев! Нет, сама по себе механика, физика, не плохие, однако игра не прощает ошибок. Местами перемудрили с локациями. Задайте себе вопрос, хотите ли вы играть за воздушный шарик, среди иголок и огня и проходить по 50 раз один и тот же короткий эпизод, а потом утыкаться в очередной такой же? ЗЫ: В Dark Souls так не полыхало. Если этого пытались добиться разрабы, им удалось. Имхо 4/10. Игра в которую точно не захочется переигрывать.

Balthazavr
Balthazavr

Игру купил для девушки, просто шикарно, жопа у нее прям горит и знатно так.
+ весело смотреть как она бесится;
+ достаточно интересная;
- большее количество объектов сделаны не правильно и почти всегда не возможно зацепится.

игру рекомендую так как в ее интересно играть

Пройдена игра.
Итог: если вы хотите сломать Клаву, геймпад или взарвать пятую точку, то это ваша игра.

FG Master
FG Master

Приятная и красиво нарисованная игра. Но! Неадекватно больная сложность!

13let
13let

Не Ori конечно, нет такой динамики особенно под конец. В целом играть приятно и не напряжно. На пару вечеров самое то

Houori
Houori

Данный обзор является исключительно моим субъективным мнением, с которым вы можете быть не согласны.

Несмотря на то, что я осуществил возврат игры, Я ее рекомендую. Почему? Потому что в игре нет практически ничего плохого. Она просто не для меня. Не буду расписывать много, просто скажу, что и музыкальное сопровождение, и картинка, и платформинг - все на вполне хорошем уровне, но игра лично для меня слишком легкая и короткая.

Я думаю многие ее пройдут с удовольствием и многим она понравится. Возможно я сам позже вернусь к ней и допройду. Но это будет уже совсем другая история.

Double Trouble
Double Trouble

Игра мне показалась сложнее, чем Ори.
Интересные механики, мимимишный/ая ГГ, приятная картинка. При прямых руках игрушка на 100% займет часов 20-25.
Игра стоит своих денег, а со скидкой прям шик.
11 локаций на филигранную точность из 10 ^_^

IWAK
IWAK

Уровень сложности в этой игре это прям то что мне нравится, когда несколько часов играешь и проходишь все на легке, в момент становится нереально сложно где умираешь на одном месте по 10 раз, делаешь перерыв, а после проходишь на первом дыхании. Очень красивая графика + удобное управление.

antonama
antonama

Думаете, что эта игра ближе к Ori and the Will of Wisps? Нет, это игра больше похожа на I Wanna be the Boshy.
Половина головоломок требует пиксель-перфекта и/или попасть идеально в тайминг, в то время как вторая половина проходится левой пяткой.
К последнему миру у героя 2 активных абилки. Думаешь, можешь пройти с ними участок мира, который не давался пару часов назад? А вот хрен тебе, потому что для прохождения следующего за ним участка тебе нужна абилка, которой у тебя ещё нет.
Появился после смерти? Послушай-ка ещё раз, как камень, который ты отодвинул минуту назад, отодвигается где-то вдали снова, оглушает и трясет экран, пока ты пытаешься затаймить превращение снаряда в платформу.
Историю, поначалу интересную, перестаешь воспринимать уже через пару часов и просто пролистываешь диалоги - частично из-за раздражения от предыдущих пунктов, частично из-за однообразия NPC и отсутствия у них хоть сколько-нибудь запоминающегося дизайна.
2 великолепных Ори из 10.

Lexanin
Lexanin

Прошел обе части ори, Минорию, Hollow knight и celest (две последних правда только на первую концовку). Так вот - эта игра на их фоне откровенно слабовата и не вызывает интерес к прохождению. Кат-то всё сыро и натянуто, простите те, кому игра понравилась, но я её не рекомендую к покупке.

Deathcore666
Deathcore666

Unbound - красочный платформер с вайбами серии игр про Ori и очень обманчивой сложностью. Боевой системы в игре нет совсем и основные механики строятся на своего рода абилках которые меняются в зависимости от локации. К примеру мы можем "искажать реальность" нажатием кнопки и наш герой теперь липнет к потолку, и враждебные твари превращаются в предметы с помощью которых мы будем решать пазлы. Или к примеру стена которая была перед нами исчезнет открыв нам путь дальше. Вот в основном этим мы и будем заниматься 80% игры - решать не сложные пазлы, обшаривать биомы на наличие секретных проходов и конечно же никуда без платформинга.
На своём пути мы будем встречать дружественных персонажей которые будут нас направлять по сюжету и заботливо отмечать на карте - в какую сторону двигаться.
В Unbound есть элементы метроидвании и по ходу дела мы получим даблджамп, дэш, и возможность липнуть к стенкам. Стандартный набор для платформинга. Ну и вперёд в ранее недоступные места.
В общем начинаешь даже получать удовольствие от медитативных пазлов, расслабляющей музыки и сочной картинки.
Почему же негативный отзыв? Хммм .. ну в какой то момент разработчики видимо решили, что у нас тут как ни как платформер вдохновленный ori и hollow knight и решили выкрутить уровень сложности до максимума и просто бл*ть задушить игрока!
Ближе к финалу, в последние процентов двадцать игры - начинается просто какой-то ад! ( я играл с клавомыши и может конечно в этом причина х.з.). Мы натурально попадаем в другую игру. Нужно идеально попадать в тайминги - игра не прощает ошибок. Причём как раз тут и начинают вылезать проблемы игры и баги. Интересно всё это? нет. Душно? ДА! В некоторых местах я отлетал раз по 40 на чекпоинт и не всегда из-за своей криворукости. Если в ori все сложные секции были прекрасно проработаны и они не надоедали даже после 2 часов страданий, то тут я 2 раза тильтовал и возвращался только на следующий день. Я полагаю кто-то прошел без труда, но лично мне было никак не привыкнуть к местным таймингам и управлению ( с клавиатуры).
Последний босс выполнен не плохо, но на экране начинает твориться такой Вьетнам особенно в первой фазе, что игрок иногда попадает в ситуацию - когда задоджить тычку просто нереально. Между фазами есть чекпоинты, что сильно упрощает битву с ласт боссом, но вот путь к нему меня изрядно так вымотала.
Не могу сказать, что в игре нет плюсов, но эта кривая и резкая смена сложности под конец меня разозлила. Причём если бы этот отрезок игры был хорошо сделан, то ещё ладно, но никаких интересных ситуаций я не увидел - тупа сложность ради сложности. Хотя игра с самого начала настраивает вас на медитативность. Последний босс хоть был не плох и на этом спасибо. Короче если бы тут были нейтральные отзывы, то он был бы нейтральным, но а так всё же я считаю, что unbound в большей степени плохо, чем хорошо.

♠Rock`n`rolla♠
♠Rock`n`rolla♠

Отличная игра в духе Ори, с неплохим сюжетом и интересной механикой!

Aleksei
Aleksei

Отличный платформер! Красочный, приятный, в меру сложный! Достижения зарабатываются за одно прохождение! Это топ! Получил все за 10 часов! :)