Три друга раскрывают тайны в 80-х годах прошлого века. Следите за их поразительными приключениями в игре, где ваши решения действительно имеют значение. Приготовьтесь отправиться в потрясающую эру синтезаторов, видеопроката, восьмибитных игр и теорий заговоров о злых инопланетянах.
Показать подробное описание
Системные требования Unusual Findings
Минимальные:
- ОС: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
- Процессор: одноядерный 2,5 ГГц или двухъядерный 2 ГГц
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: c 512 Мб видеопамяти и поддержкой DirectX 9.0
- DirectX: Версии 9.0
- Место на диске: 1 GB
Рекомендованные:
Рекомендованные требования пока не указаны.
Игра кайф. Мне нравится жанр у таких игр, ходишь собираешь предметы, пытаешься с ними взаимодействовать, общаешься с интересными персонажами и выполняешь квесты. Игра напоминает игру про спанчбоба 2005 года с таким же жанром. Сама игра разделена на 3 локации на 10+ часов геймплея. В игре куча отсылок и ещё мне нравится что есть реальные автомобили. Всем советую
Unusual Findings - это забавное приключение, полное причудливых персонажей, интересных мест и неожиданных моментов. История может быть вторичной и уже знакомой, но она настолько очаровательна и забавно подана, что это не имеет значения. Головоломки увлекательны (хоть местами и заставляют недоумевать), а персонажи обаятельны. Кроме того, в игре присутствуют несколько концовок и способов прохождения, так что есть возможность повторного прохождения.
11010000101011110010000011010000100111111101000010100000110100001001111011010000101010001101000010000001110100001001101100100000110100001010110111010000101000101101000010100011001000001101000010011000110100001001001111010000101000001101000010100011
Олд-скульный квест со старомодными механиками про пришельца.
✅ - САУНДТРЕКИ.
Хорошие ретро-треки.
⚡ -АТМОСФЕРА.
В первой половине игры, когда идёт приключение подростков в их городке - это интересно.
Как только первая локация окончена - всё превращается в скуку и рутину.
Из интереса к лайтовой истории начинаешь думать о том куда применить этот предмет, чтобы пройти дальше по сюжету и тебе уже плевать на историю?
Находишь предмет и твои мысли погружены не в диалог, а в то КУДА Я ЕГО ВООБЩЕ МОГУ ПРИМЕНИТЬ, С ЧЕМ КОМБИНИРОВАТЬ?
⚡ -СТИЛИСТИКА.
Пиксель арт в 2023 году конечно не особо приятно выглядит.
Мне не понравилось.
Непонятно что за объект стоит на столе.
⚡ -ОТСЫЛКИ.
Хорошие, но душит то что они все на старые игры, старые фильмы.
⚡ -ВАРИАТИВНОСТЬ.
В игре 3 концовки.
Квесты зависят ОТ ТВОЕГО ВЫБОРА В ДИАЛОГАХ.
Вообще не вижу связи почему мой ответ в диалоге влияет на события.
Это вроде и прикольно, а вроде и зачем это нужно в данном жанре игр?
⚡ -ПОСТРОЕНИЕ ИГРЫ.
На любителя.
Все диалоги строятся вокруг обсуждений ретро-фильмов, ретро-взглядов на мир.
"Телефон невозможно будет поместить в карман, как он может работать без провода?"
"Миллионы людей будут играть в человечком на экране? Ха ха нет"
"Игра про жестокие убийства никогда не выйдет, её сразу занесут в чёрный список"
❌ -СЮЖЕТ.
Мне всё нравилось до момента "Лаборатории, учёные и опыты", это было приключение про трёх друзей в городке где все их знали, знакомство с местными жителями, так приближённо к нашему миру.
После этого всё скатилось в "Учёные проводили опыты бла бла бла".
❌ -ЛОГИКА СЮЖЕТА.
1 - Персонажи собрались ловить пришельца с другой планеты - выкопав яму и накинув сетку сверху.
2 - Попадаем на разрушенную локацию, видим разрушенные металлические стены и двери, спустя время оказывается ЛАЗЕР ПРИШЕЛЬЦА НЕ МОЖЕТ РАЗРУШАТЬ МЕТАЛЛ (так говорит наш друг-ботан), а следом этот же ботан на вопрос "может ли пришелец разрушить металлическую машину" отвечает "надо попробовать, я не знаю"
3 - "Почему наёмный убийца должен тебе услугу?
Оу, я подсказал ему номер отличной пиццерии"
❌ -ЛОГИКА КВЕСТОВ.
1 - гаечный ключ применить к стенке станка, на которой вообще нет болтов.
2 - сладкие кексы применить для игрового автомата вместо мячей
3 - персонажи запрашивают банку газировки, при этом отдать им надо банку алкогольного пива.
4 - найденные ключи применяются не ко входной двери, а к ПРАВОЙ, ИМЕННО ПРАВОЙ СТЕКЛЯННОЙ ДВЕРИ.
5 - применить швабру к лампочке чтобы она отлетела в преследователей хД
это ещё я упускаю комбинирование предметов, где нужно создавать большую батарею из лимона.
❌ -ОЗВУЧКА.
РУ озвучка прямо очень плоха.
Голоса актёров не подходят под характер и внешку персонажей.
Она без-эмоциональная, слышны склейки фраз, т.к. актёры озвучки вообще не понимают какой момент происходит в игре, они просто читают с листка.
АНГЛ озвучка в миллион раз лучше.
❌ -ЮМОР.
"В кусте что-то шевелится. Уходи, у меня выплаты по ипотеке! кыш! кыш!"
"Есть две вещи, которые мужчина не должен давать взаймы: своё оружие и свою жену"
❌ -УДОБСТВО.
1 - После того как выбрал ответ в диалоге - ответ не пропадает, его можно хоть 50 раз выбрать.
2 - Ходить в этой гире это целый квест, потому что ходьба превращается в пиксель хантинг.
Пиксель хантинг того места, куда можно навестись, чтобы герой пошёл, потому что куда бы ты не навёлся - там будет область для взаимодействия.
3 - У субтитров нет тёмного фона, из-за чего голубые буквы сливаются на голубом фоне и тд.
4 - Хлам в инвентаре.
Из-за вариативности под конец игры у меня было 16 предметов, из которых частью я вообще не пользовался.
а уже использованные предметы, которые не пригодятся дальше никуда не пропадают и остаются в инвентаре (не все)
5 - Отсутствие фаст-карты, из-за чего придётся всегда идти к краю локации, чтобы выйти на общую карту.
6 - Нет горячей клавиши на подсветку активный областей на мышке.
Только наведение курсора в правый верхний угол.
Это смешно.
Добро пожаловать в 80-е!
Веселая игруля с прекрасным сюжетом, музыкой и различными головоломками. Игра напичкана различными отсылками к гиковской тематике.
Кратенько о сюжете
У нас есть 3 друга, которые решили посмотреть кинцо, но как всегда все пошло не так, так как они вышли на связь с пришельцами и увидели падающий метеорит неподалеку в лесу. Ищущие на свою пятую точку приключений, отправляются туда и так начинается их приключение. Им придется пойти на контакт с пришельцем, чтобы уничтожить других пришельцев.
Головоломки увлекательны (хоть местами и заставляют недоумевать), иногда приходилось думать, что нужно делать.
Плюсы игры
• Захватывающий и интересный сюжет
• Музыка
• Несколько концовок и способов прохождения, так что есть возможность повторного прохождения.
Минусы игры
Не выявлено.
Всем спасибо за внимание!
Это хороший POINT & CLICK в хорошей 2D стилистики. С интересным сюжетом во времена Американских 80-X кучей отцылок и пасхалок на то время ( с олдскульными играми и фильмами). Что удивило меня от маленькой Аргентинской студии есть русский дубляж с актёрами из фильмом. Есть один не достаток в игре, есть головоломки до которых трудно дадуматся самому без подсказок ( особенно сцена где в магазине комиксов и видио игр, что бы отдать видио игру надо вставить в катридж и поговорить, тогда персонаж подует в него). Игру я совету всё таки есть нелинейность не большая за прохождение. Моя оценка 8,9/10.
Unusual Findings - весьма недооценённый редкий представитель отмирающего сейчас жанра квеста в стиле point-and-click. Вдохновлявшиеся стилистикой 80-х создатели подошли к вопросу с юмором и явно пародируют в названии более популярное произведение про подростков и сверхъестественных существ - Stranger Things. Несмотря на это, сама игра не является пародией, а вполне себе самостоятельным, с любовью сделанным приключением.
Здесь очень приятная и понятная пиксельная графика; простенький, но не вызывающий фэйспалмов сюжет; запоминающиеся персонажи и, естественно, отличная музыка. Мне захотелось купить игру сразу же, как я услышала в демке You Spin Me Right Round. Есть полная русская озвучка, хотя я предпочла английскую, она тоже не без огрехов, но звучит поприятнее. Ну и отсылки - тысячи их! Постеры и цитаты с изменёнными названиями, тем не менее прекрасно угадываемые теми, кто рос на этих произведениях.
Что необычно для квеста от маленькой студии (это вторая по счёту их игра) - вариативность. От поведения героя в определённых моментах зависит то, какими предметами он будет пользоваться дальше, и будут ли ему помогать друзья. Поэтому одно прохождение может весьма отличаться от другого. Ну и несколько концовок прилагается.
В обязательном порядке рекомендую всем любителям стареньких квестов. Логика взаимодействия с предметами на высоте. Вопросов "а почему здесь так" у меня не возникло ни разу, если не считать один случай в аркаде ближе к концу игры, где решение приходится искать только брутфорсом. Но в качестве дани уважения старым хардкорным играм я готова с этим смириться.
80-е действительно имеют свою неповторимую, уникальную атмосферу и Unusual Findings подарит вам её частичку, если вы дадите игре шанс.
Ух мой первый обзор на игру! Скажу кратко, окончил игру с сценарием на B. Из обсуждений узнал, что тут три концовки, думаю попробую еще поиграть в нее чтобы посмотреть другие концовки. Мне нравятся такие спокойные веселые игры с юмором.
Прекрасный ностальгический point-and-click квест, выполненный в пиксель-арт стилистике. В игре интересный сюжет, замечательный саундтрек в стиле Synthwave и множество отсылок на поп-культуру 80-ых. Приятно удивило наличие полной русской озвучки всех персонажей. Всем рекомендую!
P.S. You spin me right 'round, baby, right 'round
Like a record, baby, right 'round, 'round, 'round
SP ^^
Отличный классический Point & Click квест с интересным сюжетом, от которого приятно сводит олдскулы. Юмор чем-то неуловимо напомнил 5 Space Quest. Отдельно порадовало наличие и качество русской озвучки! Однозначно рекомендую)
Шикардосная игра, очень бьющая по ностальгии с привлекательной стилистикой 80-х годов. Крутой саундтрек, профессиональная русская озвучка, приятная пиксельная графика, но головоломки показались, в некоторых местах сложноватыми, особенно в секции игровых автоматов.
Игра имеет свой определенный дух, и он мне очень хорошо зашел. Для людей, которые любят поностальгировать о прошлом - welcom :)
Epic Liama, спасибо!
Спасибо за игру . Также спасибо за выбранный вами сеттинг и за возможность окунуться во времена 80х в которых я никогда не жил . Хочу отметить что русская локализация хороша и спасибо еще раз за нее наличие , а то дислексик .
Не зашло, как говорится. Игра кажется "приветом из 80-х", но лишь мимикрирует под это. В другой подобной игре, Crossing Souls, тоже далеко не все так хорошо, но она мне больше понравилась, даже не столько лучшей атмосферой 80-х, как сюжетом, который в Unusual Findings просто высосан из пальца. Задачи тут повторяются, часто бывают нелогичными, текстовый перевод часто неверный, а озвучка отсутствует (в финале даже баг неприятный - текстовка быстро меняется, озвучки нет и в итоге не успел все прочитать). К тому же, игра короткая как для своей стоимости - неспеша и все изучая у вас уйдет 5-6 часов. Музыка немного исправляет ситуацию, но не намного, чтобы поставить палец вверх. Лично я считаю, что лучше бы разработчики уделили больше внимания атмосфере и отсылкам к 80-м (их тут относительно много, но они все на одну тему: фильмы и игры, игры и фильмы), чем непонятно зачем нужным аж 3-м концовкам.
Игра отличная, вот только количество возможностей изменений диалогов и вариантов решения загадок иногда вводит в ступор
Например я застрял в квесте с девчонками с колой, им надо принести банку пустую, чтоб обменять на полную и тем самым я смогу продвинуться дальше, но у меня нет этой банки и как ее достать я не знаю ((( облазил всё, прослушал все диалоги, и ничего не помогает(((
Я получил большое удовольствие от игры. Головоломки в меру сложные, очень хороший сюжет и проработанные персонажи. Озвучка приятная. Рекомендую к игре.
Ламповое приключение, выполнено в уютном пиксель-арте, сопровождающая мелодиями в стиле синтвейв и ностальгической музыкой из 80-х, тонна отсылок которые интересно слушать и изучать. Довольно не простые задачки и не линейный сюжет. Если игра зацепила своим видом, то смело советую ибо внутри она еще краше.
Давно не выходило стоящих квестов!
Шикарно, весело, музыкально.
Отличный саундтрек. Приятная пиксельная графика. Уморительные шутки и забавные отсылки.
Наиграл порядка 2,5 часов на данный момент, игра стоит потраченных денег.
Рекомендую!!!
I love the developers just for the huge number of references in the game! I'm ready to hang out at the locations for hours, remembering my favorite movies and games. Thank you for bringing me back to my childhood!
Когда ты просто хотел посмотреть взрослое кино по кабельному а не вот это вот все.
10 горячих цыпочек из 10.
Отличный классический Point-and-click квест. Колоритный вайб Америки 80-х так и прёт. Вполне симпатичный пиксель арт, довольно приятный ситвейв, что погружают в атмосферу тех лет еше больше. Ну и конечно же огромное количество отсылок к культовым кино, книгам и видеоиграм. В игре присутствует небольшая вариативность, что в итоге приводит к трём разным концовкам. Отдельное спасибо за прекрасную локализацию и озвучку на русском языке.
для любителей странных дел, и не пугливых к пикселям однозначно рекомендую. Отличная стилистика, замечательная музыка/саундтрек, на удивление очень хорошая ру. озвучка, и интересные диалоги с шуточками.
Пиксельный шедевр! Обычно я довольно легко прохожу поинт & клик квесты, но тут игра заставила меня попотеть в некоторых моментах! Действительно от ваших выборов меняется способ прохождения, да и в игре походу 3 концовки. Короче, однозначно лайк, советую к прохождению! Игра мега атмосферная. И очень порадовала русская озвучка!
Обзоры игр 💯 - Страница куратора!
Стримы 🔥 - Twitch канал
Эта игра вызывает смешанные и противоречивые чувства и с трудом вписывается в бинарную систем оценок Стима. Игру долго разрабатывали, много раз переписывали, судя по словам самих разработчиком, и иногда это бывает заметно. В целом она выполнена довольно неряшливо. Особенно тексты. Часто вещи называются по разному в разных диалогах, не соответствуют озвучке, особенно многострадальный персонаж Ральф. То его называют Альфом, то потом уже Ральфом (очевидно адаптация английского Альфа), то всю игру раскрывают имя Ральф одним способом, то вдруг в конце всплывает другое объяснение. То просят нас найти сварочный аппарат, а потом оказывается, что это кривой перевод паяльника и сам предмет будет называться именно так, в общем подобного хватает и в озвучке будет такая же путаница. К тому же она временами пропадает.
Но больше всего в игре раздражает управление. Я переиграл в тысячу квестов и почему то здесь оно было одно из самых неудобных, особенно передвижение. Разработчики наставили огромные хитбоксы предметов, между которыми буквально надо лавировать, чтобы передвигать персонажа, иначе он вместо движения начнет на них реагировать. Бывало что вообще ищешь свободное место на экране, чтобы отправить туда персонажа и сдвинуть камеру. Особенно это будет бесить, когда надо будет бегать из одного конца локации в другой, что превращается в настоящую боль.
Некоторые загадки вызывали недоумение, я вообще не знаю как их можно решить без подсказки, только случайно. Особенно загадку с игровым автоматом по хватанию мягких игрушек. Чтобы совершить там нужное действие нужно попасть на активную точку, которая даже не отображается в функции подсветке таких точек. Хотя раньше в игре такого никогда не было. Возможно это баг, который заставил меня полчаса бегать туда сюда по локациям и помог только Ютуб. Некоторые загадки, как например с вентиляционной решеткой, повторяются четырежды и решаются одинаково, какие-то препятствия ради препятствий. А порой казалось, что разработчикам надоедало придумывать ситуацию для нахождения предмета и они просто кидали его на середину дороги.
В общем и целом, несмотря на всю фрустрацию игра скорее понравилась, чем нет, я бы поставил ей заслуженные 6-7 баллов, как квест она средненькая, вся атмосфера и отсылки 80-х быстро растворяются ко второй половине игры. Текущей оценки в Стим она явно не заслуживает и поэтому только так.
Великолепная, атмосферная и полная милых сердцу омажей и отсылок. Не просто оправдавшая ожидания, а перекрывшая их с лихвой. А еще у игры великолепный баланс между построением, выполнением квестов с поиском, осознанием и применением предметов, с самим сюжетом. Местами вовсе даже не легким. Отдельное уважение за название достижений, рукой в микроволновке, нечестные игры и суперлимонколу!
P.S.: И все это при том, что я вообще не любитель пиксельных игр, а в квест с поиском предметов последний раз играл более 15-ти лет назад)
Игра просто великолепна от начала и до конца! Сюжет очень хорош, диалоги с юмором и смыслом, локации нарисованы великолепно! Игра заставляет пошевелить мозгами для продвижения по сюжету! Этот стиль 80х бессмертен, я кайфую от 80х, Epic Llama как будто считали мысли и перенесли их в этот проект, большой респект им за этот шедевр, выпил за них до дна! Всем советую к прохождению!
«Погружение в великолепную эпоху или неудачный эксперимент?»
Давненько не попадались такие противоречивые игры, как Unusual Findings, название которой я почему-то запомнил лишь с 5-го раза. Я безумно обожаю квесты и с этим жанром я связан весьма неслабо. Я купил игру в день выхода и неторопливо стал разбираться что и как. Но вот всё ли тут так хорошо? Стоит рассмотреть поглубже.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876240520
+ Хорошие стороны
• Графика
Пиксельная игра с видом сбоку, да ещё и массой анимаций, действий, деталей и проработок? Я умоляю, дайте два! Стиль игры мне невероятно понравился. Не слишком огромный и не малый объем пиксельности делает картинку яркой, разборчивой и готовой к целой массе различных метаморфоз для анимаций объектов, персонажей и их взаимодействий. Ей богу, почти к каждому действию тут прилагается уникальная анимация, и всё это выполнено на огромном уровне, за что уже можно похвалить игру.
• Озвучка
Признаюсь, я давненько не слышал русской озвучки в играх, так тут ещё и почти весь популярный российский каст и такие родные с детства голоса, а ещё и Прохор Чеховской (мой любимый голос) на озвучке главного героя? Я влюбился с демо-версии. Все герои тут озвучены разными голосами и за всю игру вы встретите не один десяток знакомых голосов, которые вы слышали в кино, играх и почти везде, где есть голоса и звук.
Я сравнил обе озвучки, которые прилагаются к игре, и российский каст был подобран на мой взгляд просто идеально, все персонажи получили именно те голоса, которые я для них и представлял. Актеры огромные молодцы, все справились и отыграли свои роли на достойном, превосходном уровне.
• Атмосфера
С главной ключевой особенностью игры авторы справились. Персонажи Америки 80-х с разными и легко читаемыми характерами и превосходной взаимной химией - есть. Отсылки на все поп-вещи того времени - есть. Барьер между поколениями того времени - есть. Да даже классные тачки тут есть. Я прямо ощутил ту эпоху, в которой никогда и не жил, что и является одним из тех посылов, что задает игра. Перечислять все детали, что разработчики вложили и подмечать все свои любимые отсылки, которые я заметил в окружении и услышал в диалогах - неоправданная трата времени, если ваш внутренний гик просто тащится с таких вещей, вам стоит приобрести игру.
• Музыка
Некий композитор Томас Ферреро сумел въесться мне в голову своими синтами на следующие несколько дней так плотно, что я такого эффекта не получал даже от самой эмоциональной музыки в играх, где это просто жизненно важная деталь, а тут какой-то фоновый саундтрек так сильно въедается в память и совсем не надоедает, а тратить времени придётся на локациях не мало, и от такого устать можно вполне себе легко. Но тут такого нет и музыка - это действительно одна из сильнейших сторон игры.
Я обожаю музыку в стиле синтвэйв, да и музыка 80-х тоже числится в моих фаворитах. Мои уши были довольны и передают глубочайший поклон авторам.
- Плохие стороны
• Геймплей
Это, пожалуй, главный бич игры. Я знаю и помню какими были квесты, опыт и просмотренный разбор от StopGame соврать не дадут. При всём осознании того, каким продукт получился ностальгичным, я не могу хвалить то, что получилось конкретно в данном проекте. Я был очень морально убит и задушен управлением игры и подходом к загадкам. Часть из них мне показалась крутой, но большинство - полнейшим тупизмом, чем оно и является. Причём признавал свою неспособность к их решению я лишь в 30% случаев.
Часть загадок сделана банально на рандом, хотя и это не отнимет супер много времени для вычислений, я не люблю такой тип пазлов. Вот совсем. Далее идёт много неочевидностей, то есть персонажи об этом не говорят, не упоминают и даже визуально ты не знаешь что с этим делать, а оказывается, чтобы я наконец закончил игру, я мог открутить вот эту дверцу, которая наглухо заперта, ключом. "Очень весело". Я не чувствую ощущения поражения и слабости со своей стороны, а лишь ощущение неполноценности и неточности от игры и чувствую себя обманутым.
А вот с управлением полная беда. У нас тут Point and Click, но вот незадача. Клик по объекту заставляет персонажа сделать быстрое взаимодействие и таким образом бывает вообще на уровнях, что персонаж тупо не может пройти дальше, я не могу его направить так как пол обзора перекрыто машиной, которую главный герой так отчаянно хочет разглядеть. И нужно находить прямо мелкую щель, кликая куда-то в потолок лишь бы сделать эти пару шагов. Так управлять вообще невозможно, и вот от такого пережитка прошлого избавиться просто жизненно необходимо, иначе появляется стойкое чувство морального удушья от происходящего и монотонных зацикленных действий.
• Диалоговые ошибки
Во-первых, в игре просто масса несовпадений с текстом. И эти ошибки зачастую не так критичны, но их количество иногда поражает. Это всё в общей перспективе подает игру как наспех сделанный проект, хотя это далеко не так. Цвет текста, который указывает на того, кто говорит, может не совпадать, слова или отсутствуют в тексте, но произносятся в озвучке, и наоборот. Качество всего этого тут... хромает. И это ну вообще не понравилось.
И отсюда и строится проблема выше, поскольку для решения загадок иногда не достаточно просто окружения, но и диалоги в игре построены плоховато. При осмотре не дается достаточного намека на то, как с этой вещью что-то сделать, и приходится тыкать тыкать тыкать инвентарём по маленькому ящику, не, ну а что, может быть? И потом оказывается, что мысль была правильной, просто как догадаться именно до этого предмета без гайдов - идей ноль. И всё складывается как раз из-за неполноценности речи персонажей. Интереснее пазлы от нулевого представления как с ними справиться они не становятся.
• Сюжет
Мне понравилась концепция, прямо чувствуются источники вдохновения для истории и на самом деле она крутая, но вот для своего хронометража, всё вообще скомкано и не раскрыто. С главными героями проблем нет, но вот окружение и то как легко это всё делается, всё же не только отдает неполноценностью квестов минувших лет, но и какой-никакой неопытностью или даже производственным адом. Я был доволен концовкой, которую получил и мне понравилась подача, однако лор и главные события слишком быстрые и кроме того как смотреть и радоваться отсылочам, остаётся крайне мало пространства для теорий или рассуждений, потому что тупо нечего обсуждать. Да даже реакции героев на определенные вещи, учитывая, что они всё же подростки, слишком пассивная, словно жуть творится каждый раз у них. Не поднимаются важные вопросы, которые в нормальном случае должны возникать в мыслях в той или иной ситуации и иногда герои то разговаривают на спокойствии, то наоборот, в спокойной обстановке начинают паниковать и вести себя странно. Очень... странно. А выборы в игре и вовсе непонятно как решают судьбу героев и влияют на пазлы, ведь одни решения тупо появляются заместо других понятно не мотивируясь сюжетом для игрока.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876239237
Итог:
Я долго не мог решить, что поставить игре и как тут быть. Игра вроде бы и не заслужила той похвалы, что есть, однако её не повернётся назвать язык совсем позорной. Несмотря на явные и сильные недостатки и неподходящую цену для такой длительности игры, глубоко внутри она мне понравилась. И как бы не горела моя задница от квестов, игра подарила пару вечеров как в детстве.
Послесловие
Демо-фестиваль иногда заносит очень необычные игры, которые, даже несмотря на особенности, дарят противоречивые чувства, и не понятно, радоваться или нет. Но несмотря на весь мой гнев, это действительно квест из нулевых, со всей своей отвратностью и достоинствами, не добавить не взять. Я поставлю положительно за старания наших авторов. Покупать Unusual Findings или нет - решайте сами.
Отличная игра для любителей пикселей, ламповой музыки и забавных историй из 80-х. Отдельная просьба к разработчикам - добавить горячие клавиши, особенно на подсвечивание предметов (кстати, на Switch такая функция есть).
И еще: с удовольствием сыграл бы в будущем в похожую игру, но с нелинейным сюжетом.
Прекрасный олдскульный квест в лучших традициях LucasArts. Еще и с крутой локализацией. Именно такими должны были быть игры по Stranger Things. С удовольствием поиграл бы в продолжение или спин-офф.
Вводная
Обзор пишется уже после прохождения игры, а значит основные механики, сюжет и игровые нюансы уже изучены.
Плюсы
1. Любители пиксельных игр не будут огорчены. Картинка приятная, цветовая гамма игры в приятных летних-вечерних тонах.
2. OST игры в обсуждении не нуждается. Хиты 80-х присутствуют, синтвейв в наличии. Присутствует достаточно качественная русская локализация, что способствует погружению.
3. Сюжет(без спойлеров) не претендует на гениальность, но и не скверный. Приятная адвенчура про компанию друзей в интересных обстоятельствах. Достаточно запоминающиеся персонажи, т.к. каждый играет свою конкретную роль в прохождении квестов, за счёт цепочек квеста они раскрываются. Очень заметен вайб "Очень странных дел". Игра буквально вдохновлена этим сериалом. Плюс насыпана куча разных отсылок на поп культуру того времени.
4. Механики. Click and play квест и этим всё сказано. Максимально чиловый геймплэй, откинулся в кресле и кайфуешь.
Минусы
1. Игра условно разбита на 4 главы . Периодически развитие сюжета затягивается достаточно, чтоб понять что его затягивают. Хотелось бы динамичнее, без попыток искусственно затянуть игру за счёт дополнительного расширения квестов. Т.к. в некоторые моменты действительно становилось скучновато.
2. Не очевидные действия для выполнения квеста. К концу каждого логического блока квестов главы ты скорее всего попадёшь в ситуацию, когда все объекты перетыканы, но что дальше делать не понятно. Эта сложность каноничная для жанра и в механике игры заложено ветвление сюжета при различных выборах. Но порой всё сводится к тому, что ты просто упустил из внимания, какой-то нюанс в диалоге с кем-либо и вот ты уже 3 часа это ещё не осознал, а желание дропнуть игру растёт.
3. Доп к п.2. В игре отсутствуют подсказки как механика. Если ты не додумался, то это твои проблемы. Иди смотри прохождение, потому что до некоторых вещей додуматься почти не реально. Спойлер: особенно в моменте, где в общении с девушками-промоутерами лимонки, чтоб закадрить одну из них, нужно не тыкать реплики, а просто в режиме диалога подождать секунд 15, кринж
4. Тема женской груди не раскрыта. Эх, а ведь главные герои были так близки :)
Итоги
Интересный сюжет, хорошие персонажи, отличный OST и озвучка, но убивающая неочевидность некоторых действий, которая может привести к удалению игры.
Итоговый балл: 7/10 - рекомендуется к покупке, если готовы периодически разминать мозг.