Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War
71
Metacritic
81
Steam
80.862
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
725 pуб.
Дата выхода
12 июля 2018
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
81 (6 444 голосов)
Недавние
87 (49 голосов)

Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War погрузит вас в мир террора и насилия Четыре фракции будут участвовать в жестокой войне за господство над ресурсами планеты. Это

Показать подробное описание

Системные требования Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War

Минимальные:

  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i3 or equivalent
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Vulkan support (Nvidia GeForce 600 series / AMD Radeon HD 7000 series / Intel HD Graphics 500 series)
  • Место на диске: 4 GB
Похожие игры
Astra Exodus
Astra Exodus

Инди, Стратегии

515 pуб. xDr: 22.50
DLC
Показать все DLC
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
13 легион
13 легион

Игра на столько хороша что в качестве ЛИЦЕНЗИОННОЙ игры не запускается вообще, но ПИРАТСКАЯ версия играется без видимых проблем....

Mavrikii
Mavrikii

Одна из немногих по-настоящему хороших игр по вселенной Warhammer 40000, а в рамках своего жанра так и вовсе единственная.
Являясь отлично отредактированной версией цивилизации под концепцию мира вархаммера, игра прекрасно вобрала в себя все её плюсы, добавив от себя всего несколько не самых минусов - монетизация, ограничивающая число играбельных фракций, а также некоторое количество войск в составе каждой из них, не позволяя без платных длс задействовать весь потенциал любой из фракций. Однако наличие качественных модификаций в мастерской стима значительно перекрывают этот недостаток, делая игры шедевр.

nikolai.rezalin
nikolai.rezalin

Render.cpp:299:void__cdecl
Ошибка, игра не запускается.
Русский язык в выборе языков написан с маленькой буквы.

illirenforn
illirenforn

С друзьями на пару каток - норм

Relic Alien
Relic Alien

1. Нет ничего лучше настолки и удовольствия от неё, но это ООЧЕНЬ дорогое хобби.

2. Relics of War - это лучшее, что недорогое по деньгам есть про ЧЕЛОВЕЧЕСТВО И ИММАТЕРИУМ.

Резюмирую. Отличная игра, которая классно играется и прекрасно передаёт атмосферу вселенной. Игра развивается, это радует, плюс есть парочка отличных модов, которые делают сей продукт ещё приятнее. . Наработки отличные, механики работают как надо, тактика всё есть, если вторую часть и делать - то всё , что нужно это просто запилить крутую графику. Короче, для любителей 40000 отличный подарок!

Baron
Baron

Зацепила еще в 2018 году. На тот момент было 4 расы. Очень порадовала тем что все 4 расы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО разные.Прошел кампанию и оставил до лучших времен.... Как то решил попробовать поиграть с жив человеком и.... ребята!А вот тут игра раскрылась! На момент написания релиза наигранно 160 часов и я подозреваю я не раскрыл 1/5 потенциала. Добавим сюда сеттинг Warhammer 40,000 и получаем почти идеальную стратегию! Из минусов. На мой взгляд было бы великолепно если бы появилась озвучка.Но это пожелание(есть мод, но озвучены не все юниты) Кто то пишет что слабый графон. На мой взгляд граффика в играх это такая вещь, которая всегда будет не достаточно идеальной, а лучшее это враг хорошего! По итогу: я крайне рекомендую всем любителям стратегий! И обязательно пробуйте сетевой режим! Всем удачи!

SVEN
SVEN

перестали открываться достижения, играю без модов мастерской ...

Sly Rabbit
Sly Rabbit

Леди и Джентльмены, с игрой не так все однозначно. Если вы фанат 40-тысячника и TBS стратегий то выбор однозначно: брать! Удовольствие получите колоссальное! Но вот если нет, то не тратьте время, проект вас не затянет: покажется скучным и графически отпугнет (цива или Planetfall намного приятнее выглядят). Из плюсов: Интересные квесты фракции, множество тактик ведения войны, разнообразие техники и любимые рассы которые выдержаны в своём знаменитом стиле (да, Бойзы!). Минусы: Игра на скучет через 2-3 компании. Реиграбельность не очень высока, хотя мультиплеер еще может продлить жизнь. Не казистая графика (игра выглядит как "инди"). Вердикт: для фанатов очень хороший проект,для не фанатов будет скучно и быстро забросите игру

SLiVER
SLiVER

Недавно захотелось вспомнить былые времена, и поиграть в какую-нибудь Цивилизацию, но так как за серией я перестал следить ещё с третьей части, стал изучать все Цивы и проекты подобные ей в стиме.

И вот случайно в этом списке попадается Вархаммер 40К: Гладиус....

В глаза сразу бросился знакомый и любимый антураж Вархаммера 40К.
Зайдя на страницу проекта, почитав отзывы, посмотрев геймплей на ютубе, принял решение дать ей шанс, и это не смотря на то, что полный набор со всеми длц вышел больше 2к!

Скажу сразу: не жалею о потраченных за эту игру средствах! Такого фана я давно не ловил ни от одной стратегии, особенно пошаговой (разве что XCOM так же приятно удивил), в этой игре хорошо всё, на данный момент - 9 играбельных рас, геймплей за каждую сторону имеет множество различий, и особенностей. Ну например - Космодесантники могут строить только один город, зато взамен есть возможность ставить множество Крепостей защиты (и улучшать их), а изучив орбитальное развертывание, проблем с доставкой новых войск по карте не будет. Имперская гвардия напротив, может строить множество хорошо укрепленных городов, но их пехота многочисленна, быстро тренируется. но выносится почти всеми одной левой. И такие нюансы у каждой расы.

Есть правда один минус в этой игре, который хоть и на любителя, но всё же имеет место быть: отсутствие сюжетной кампании (да у каждой расы есть свои сюжетные квесты, т.е. задания которые можно выполнить и получить различные улучшения, но это не совсем то). Но наличие мултиплеера, большая реиграбильность за счёт новой генерации карты с каждой партией, множество войск, улучшений, и других военных плюшек, делают Гладиус не просто копией цивилизации, а вполне прекрасным и самостоятельным представителем тактических стратегий, тем более приправленный антуражём вселенной Вахи 40К (к слову годных игр по которой не так уж и много),

П.С. Если честно игра не простая, не очень дружелюбна к новым игрокам, но стоит разобраться, и будет не оторваться, поверьте.

Рекомендую всем любителям пошаговых и тактических стратегий (особенно кому Цивилизация не чужда), а так же кому нравится вселенная Вархаммера 40К!

Owlie
Owlie

Добротная 4X стратегия по вахе 40к

Ezekiel
Ezekiel

Отличная игра по любимой вселенной.

SlisedMdolla
SlisedMdolla

Любителям вахи и пошговых стратегий зайдет.рекомендую.

MrSensus
MrSensus

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War, это когда вместо "Игра отличная, стоит вашего внимания!" начинаешь бубнить, что "1101000010011000110100001011001111010001100000001101000010110000001000001101000010111110110100011000001011010000101110111101000010111000110100011000011111010000101111011101000010110000110100011000111100101100001000001101000110000001110100011000001011010000101111101101000010111000110100011000001000100000110100001011001011010000101100001101000110001000110100001011010111010000101100111101000010111110001000001101000010110010110100001011110111010000101110001101000010111100110100001011000011010000101111011101000010111000110100011000111100100001"

rasenmeister
rasenmeister

IN THE GRIM DARKNESS OF THE FAR FUTURE THERE IS ONLY RENDER ERROR!

Игре 3 года. Вот серьезно, неужели сложно просто сделать запуск в двух режимах - openGL и поддержка новых драйверов вулкан.

Не, разрабы сделали запуск в режиме старого рендера - но версия то там игры старая - последние ДЛС на ней не работают.
В общем, рекордное время работы без краша - 30 минут.
зачастую вылетает буквально в первую минуту игры.

Причем игра грузится мнгновенно, ничего не тормозит, не фризит - в режиме старого рендера работает прекрасно. Как только встает вопрос про игру в последней версии - добро пожаловать в мир вылетов

Tamp1ier91
Tamp1ier91

При первом знакомстве, не зацепила сильно. Но когда мы начали играть в неё по сети с друзьями, то игра заиграла новыми красками. Иногда партии превращались в "шахматную партию", двигали фигурки, пытаясь просчитать каждый шаг, а нейтралы вносили свою неопределенность в ситуацию.

С точки зрения лора (по крайней мере моего понимания) игра очень радует! Это касается пожалуй всех аспектов игры.

Ну ещё можно сказать, что это Dawn of War в пошаговом мире)

Yuntes
Yuntes

Одна из немногих хороших игр по вселенной warhammer. Правда вот порог вхождения у игры высокий, тут разобраться сложнее чем в циве и да, это не цива в 40к. Схожести с цивой здесь только в управлении юнитами и городами, дальше идет куча деталей и различий. Новичкам всем советую пройти обучение, а после играть за какую-то одну фракцию столько пока не поймешь как за неё играть. И не расстраивайтесь поражениям на первых парах. Совет насчёт сложности, лучше всего ставьте среднюю (в описании написано что не дает вам ни бонусов ни минусов) как себе так и ботам. В целом игра хорошая, особенно если брать по скидке

ABSoluthalal
ABSoluthalal

игра просто супре тут нехвотает меж планетарные маштабы
битвы в космосе планетах
вот тогда это просто истинная вархаммер вот тогда игра шедевром будет

AkimbO
AkimbO

В цій грів немає поганих моментів-графа,атмосфера,пропрацювання фракцій -все на висоті. Сама крута стратегія по 40тисячнику після давн оф во соулшторм. Всім рекомендую.Не жалійте грошей -кожна копійка себе окуповує

Magnus__Creed
Magnus__Creed

Размеренный геймплей, достаточно детализированные модельки и проработка умений, вооружения, способностей.
Игра в стиле сейчас сделаю еще 1 ход и вот уже рассвет.
Настоятельно рекомендую!

Initial D
Initial D

Это очень интересная и увлекательная игра по вселенной Warhammer 40000 ! В ней есть разнообразие в виде разных рас , а также большой выбор тактик . Эта игра понравится как фанатам выбранной серии игр , так и обычным игрокам . Огромное спасибо разработчикам за эту классную игру и огромную проделанную работу . Надеюсь , что в дальнейшем разработчики выпустят новые расы , а именно сестёр битвы и тёмных эльдар , а может и другие . Буду с нетерпением ждать новых DLC . Скажу честно в начале у меня возникли некоторые проблемы с запуском игры , но после установки GeForce Experience они разрешились и игра запустилась и нормально заработала ! Надеюсь мой отзыв был полезен ))

💕Alinka0chan 💕
💕Alinka0chan 💕

Рекомендую игру, если у вас есть еще 3 друга и у одного есть DLS с имбовыми расами и вы все хотите поссориться.

No money _ no honey
No money _ no honey

Пошаговая стратежка в стиле Civilization, довольно приятная, но быстро надоедает однообразие. Фанатам жанра вкусить сей продукт стоит)

blackkwolff
blackkwolff

Ни то чтобы игра плохая, но не для меня, по ряду причин. Так как отрицательные комменты смотрят чаще, я поставил отрицательный отзыв. И для этого есть ряд, обоснованных, причин.
Причина No1: В ИГРЕ НЕТ КОМПАНИИ. Создавая "Новую Игру" вам предлагают выбрать фракцию, и противников - ИИ или позвать игрока. Смотрим вступительную заставку из нескольких заставок, и все - вперед в бой.
Причина No2: Вытекает из первой - ИГРА ДЛЯ ЛЮБИТЕЛЕЙ МУЛЬТИПЛЕЕРА. Лично мне он не интересен, т.к. нет много свободного времени. Но для любителей мультиплеера, по типу цивилизации - то вперед.
Причина No3: УБОГОЕ ОБУЧЕНИЕ. В игре есть обучение, но оно настолько поверхностно - что хочется рыдать: "Вот солдатики - они передвигаются правой кнопкой, вот этой кнопкой строится город. Ты построил город, вот посмотри какие параметры наведя на них мышку. Ну все теперь Ты прошел обучение, НО ЕСЛИ ЕСТЬ ВОПРОСЫ - ПОЧИТАЙ ЭНЦИКЛОПЕДИЮ."
Ахуеть обучение! Так и представляю обучение в мед вузе: вот голова, вот руки и ноги - для поднятия предметов и ходьбы. Все остальное вы можете узнать в библиотеке прочитав +100500 книг по медицине. Спасибо за обучение, жду Вас на выпускном экзамене.
Как то так. Если у Вас куча свободного времени, и вы готовы перелопатить под сотню страниц, чтобы начать понимать как играть - то дерзайте. Но если вы не сделали компанию, где я бы мог постепенно изучить механику игры и потом возможно попробывать мультиплеер, то сделайте понятное обучение! Если разработчикам было пофиг, чтобы завлечь меня в игру, почему я должен ЗАСТАВЛЯТЬ себя разбираться в игре чтобы она мне понравилась?
Причина No4: ПЛАТНЫЕ DLC. Не могу сказать что это большая проблема для русскоязычных пользователей с региональными ценами. Игра стоит 725р, а 12DLC стоят 2650р. Но вас никто не заставляет брать все DLC сразу или вообще. Можно подождать распродажи. И если покупать набор то будет 20% скидка - и игра выйдет 2700. И я уже привык что игры стоят 2000-3000.

ВЫВОД: Это основные причины для Меня не брать игру. Так же эта причина поставить Дизлайк, чтобы предупредить других игроков желающих преобрести игру.
В игре нет КОМПАНИИ. Игра для ЛЮБИТЕЛЕЙ МУЛЬТИПЛЕЕРОВ, в формате Цивилизации(извините других игр похожего типа не могу вспомнить, которые были бы на слуху у многих). Всем решившим попробовать НУЖНО БЫТЬ ГОТОВЫМ ЧИТАТЬ ПОД 100+ СТРАНИЦ ТЕКСТА В ЭНЦИКЛОПЕДИИ.
Может в игре есть и более серьезные проблемы - баги, дисбаланс юнитов и рас. Но про "них" сказать ничего не могу, т.к. наиграл менее 2часов.
Брал по скидке(без DLC), что и всем советую.

zxc ded inside
zxc ded inside

как цивилизация , только в эстетике вахи . напоминает настолку . Сюжет практически отсутствует .

Duke
Duke

Еще один неудачный проект по 40k. Если вы играли в Civilization (сравнения с которой не будут вас отпускать всю игру), то смотреть здесь вам просто не на что.

Alesha170
Alesha170

При прохождение кампании сперва всё идёт гладко, а потом вдруг без всякого предупреждения дают миссию по уничтожению врага, спавня у тебя под жопой около 40 самых сильных роботов в игре, и на всё про всё дают 20 ходов, при том что одного такого робота надо ковырять ходов 5.
Во время конца хода камера рандомно скачет по карте - и это реально неудобно, когда у захватывателя юнитов мало ХП и надо его убить чтобы твой юнит снова стал твоим, он улетает хер пойми куда а камера улетает куда ей заблогарудится и не важно куда ты смотрел на момент нажатия на конец хода. Ну а самое упоротое что этот захватыватель может захватывать даже тяжелые танки с полной моралью, ладно пехота но с танками это уже имба какая-то, при том что у него и обычный урон весьма высокий.
Про попил на ДЛЦ ты и сам видишь.
Поиграй лучше в Battlesector:
https://store.steampowered.com/app/1295500/Warhammer_40000_Battlesector/

Zigi
Zigi

Что бы построить химеру за гвардату нужно купить длс. Предлагаю каждый знаковый юнит за фракцию продавать отдельно за деньги.

Zhiliman
Zhiliman

It's the best tactics strategy

Muskva
Muskva

WH40k в стиле Civilizations, за свою цену очень крутая игра, даже с учётом ДЛС. Очень понравилось описание юнитов, зданий, оружия и способностей. Хороший ИИ. Механики фракций интересней и разнообразней чем в Civilizations/Humankind.

nikolay342
nikolay342

Это отличная игра. Как только ты подумаешь моя армия непобедима поду чуть вперед и нагну всех... и вот ты уже набираешь новую армию.

Lovemetal
Lovemetal

Давно так не заливал в игры, уже казалось что эти времена далеко позади. А нет, в 8 утра решил сыграть партиичку-другую, в 18 закончил.

Dodik
Dodik

Игра заставляет подумать головой и нельзя ее назвать проходной. Механика не является чем-то зубодробительным, нужно только немного привыкнуть.

GrayMP
GrayMP

Сложно быть непредвзятым. Как 4х игра - она достаточно упрощена, чтоб не делать большое макро на перспективу, а тупо штамповать юнитов и носиться ими по карте. Иногда такие игры хочется играть именно так, драйвово, без головной боли по экономике.

Огромная вариация выбора состава армии, каждая игра проходит по-разному из-за стартовых условий. Обилие тактических решений, контроль карты - очень важен.
Каждая фракция уникальна по геймплею - это отдельный разговор.
В двух словах - это пошаговый ДоВ.

Ну и по предвзятости - я знаком с настольной вахой40к и просто балдею насколько достоверно здесь переданы миниатюры. По оснащению, по поведению если это нейтралы, адмехи вообще оборзели - если нашел робота - рядом точно есть другой робот и кибернетик, без вариантов.

Shlelsh
Shlelsh

Хорошая пошаговая стратегия , где кроме боевых действий и строительства на клетках от 4Х больше ничего и нет.
Довольно просто разобраться в механиках игры ,но вот ломать голову над тем как поступить в следующий ход придётся постоянно .
Разнообразные фракции в плане геймплея ,есть даже мини сюжетные цепочки квестов для каждой стороны.
Советую всем любителям WH40k и пошаговых стратегий .

vamp
vamp

Отличная игра, разные пути развития, мини цива в мире Вархаммера, рекомендую)

Dem41CS
Dem41CS

Civilization на минималках в сеттинге Вархаммера. Если фанат сеттинга-да, если нет-нет.

БУГАГАГА
БУГАГАГА

Нет игра не нравиться слишком всё трудно для восприятия. Верните деньги((((

mirrom55
mirrom55

Покупать по скидке со всеми длс, чтобы приключение(на средней карте в 2х2 идет примерно 3ч) было более разнообразным, чем впечатления от натива. Тут нету сверхглубоких тактик, дипломатии, каких-то маневров со сплитами войск, чтобы удивить соперника(я с ИИ только в такие игры).
Игра представляется собой попытку вархаммера в цивилизацию, но как-то сумбурно и сам геймплей не является шахматным.
Вполне возможно игра раскроется на поздних стадиях, когда будет максимум исследований и война начнется вновь с новыми силами. Но мои соперники не доживают до этого и отклеиваются, я так и не смог посмотреть все фишки в лэйт гейме.
В целом игра выглядит просто, и откровенно не является лучшим гексогональником. Кто редко в такие игры и нравится вархаммер - пойдет. Искушенным же цив 3-6 можно посмеяться только...

Sokol
Sokol

Отличная игра для фанатов вархаммера

ты п..(ссылка удалена)
ты п..(ссылка …

почему у Некронов юниты еще не открыты, покупать еще надо? вы что !

MAGOS-RUS
MAGOS-RUS

Ребят ищу тиммейта,напишите пожалуйста.

RussianGoatGoose
RussianGoatGoose

a very good game.
When comparing to "civ"-like games, this one is primarily battle focused (which...is pretty much what all other Civ games turn into, soo...this one is very good and smooth. Love it.).

Worth the money.

P.S. - mods are awesome

Lalaqwenta
Lalaqwenta

Очень слабая и перегруженная экономика. Разобраться в ней получится за н часов геймплея за одну фракцию, но только для этой фракции. Куча платного контента при и так дорогой игре. Очень медленный геймплей: повсюду колючки, развалины и прочее, мешающее маршу войск; крепости уничтожаются мощными отрядами по 10 ходов; убивать некронов вообще бесполезно.

SDieul
SDieul

Значит взял я эту игру аж за 174 рубля. какие могут быть вопросы?
Если в циве вы не любили дипломатию, культура вам казалась неэффективной, а наука долгой и предпочитали истреблять все живое, то это игра для вас. Перед вами цива в режиме перманентной войны. Возможность города создавать несколько параллельных заданий на постройку юнитов превращет эту игру в мясорубку. и новые города вам никто не запрещает строить.

Stoned Knight
Stoned Knight

Civilization на минималках в антураже Warhammera 40k, под ламповый вечерок пойдет, даже несмотря на толпы Катачанских Дьяволов и Умбр сферы где-то на задворках галактики.
И Поработители слабовато смотрятся в рамках данной игры, явно не угроза достойная экстерминатуса.
Но если не душнить за бэк и правила настолочки, не привязывать все к своим маня-фантазиям - залипнуть под косячек пойдет

dzrLee
dzrLee

Ваха сплавилась с цивой (не совсем), почему нет.

giga chad floppa
giga chad floppa

10/10
Civilization but warhammer
No need to say something else

IvEr
IvEr

Это Сivilization во вселенной Warhammer40K. Строим города, собираем ресурсы, проводим исследования. Вроде всё как обычно, но забудьте про дипломатию, всё что на карте двигается (а иногда и не двигается) ваши враги. В этом мире, есть только война! Смерть еретикам! За императора!

[P.T.] Vinyl Scratch
[P.T.] Vinyl Scratch

В основном приятная игра. Будет дополняться.
МИНУСЫ Нейтральные мобы на карте при врагах ИИ идут за ручку бить только тебя. ТАУ настолько бесполезная , лопающаяся от любого чиха раса... Кто ей вообще дал средний уровень сложности?!? За тиранидов ( оч сложно) играется гораздо проще. Некроны вообще раса для любителей кататься головой по клавиатуре.

HeisenbergPsyho
HeisenbergPsyho

Геймплей очень похож на цивилизацию, но за одним исключением: Здесь только война.
Плюсы
-Можно умереть за Бога-Императора
-Кроши ксеносов и еретиков налево и направо
-Наблюдай, как убегают в панике недобитые отряды врагов
Минусы
-Можно выхватить люлей от нейтралов и самим бежать, поджав хвост или вообще у отряд "отожмут" поработители, как гопники кошелек

lee gatus
lee gatus

Прекраная игра в том же жанре что и всем известная Цивилизация, но в стиле Вархаммера 40к. Да тут нет дипломатии, победы через науку и тд, но во вселенной боевого молота может быть только война и она реализована тут очень неплохо, так что я аж 190 часов наиграл. Каждая фракция реализована довольно лорно с учётом многих нюансов, например тираниды и их синаптическая связь + высасывание биомасы с планеты - работают здорово, имперцы и их легендарная бронетехника (мощь 11 стволов передаёт привет), орки и их быстрое развиттие через технику (если эти железки так назвать можно) варбоссов + бафы на атаку, добычу руды и влияния от сражений мне прям очень понравились, некроны и космо марины как по мне довольно неплохи, но та же хаосня по интереснее будет с бафами богов + рандомом когда 10 ур термы оболваниваются в отродий - это просто 15 фулгримов из 10, та'у я пока что не понял от слова совсем, хоть сейчас доигрываю за них на очень сложном. До эльдорасов и механикум еще мои руки не дотянулись, но после прохождения на невозможном докуплю и этих. А так игра очень неплохая, если нравится ваха и пошаговые игры ( особеннно стратегии ) рекомендую к покупке вместе со всеми дополнениями.

Beerman
Beerman

I am WH40k Universe fan, so for me this is very good game, 5/5.
No diplomacy or traiding - just war is the way to win.

DANIO
DANIO

Эта игра - 4X-стратегия во вселенной Warhammer40000. Учитывая особенности сеттинга, торговли и дипломатии здесь нет и в помине, и вся игра посвящена одному - ВОЙНЕ. Таким образом, представляет она собой 4X-варгейм наподобие Warlock, хотя даже там была какая-никакая дипломатия. Но всё-таки требовать такого от WH40K бессмысленно, потому и минусом это не является. По другим особенностям:
1) ИГРАБЕЛЬНЫЕ ФРАКЦИИ: это самый существенный для меня плюс игры. При наличии всех DLC, игроку доступны космодесант, имперская гвардия, Адептус Механикус, орки, некроны, эльдары миров-кораблей, тираниды, космодесант Хаоса Неделимого и империя Тау. Для полного набора не хватает разве что сестёр битвы, тёмных эльдар и демонов четырёх богов хаоса. Хотя тёмных эльдар обещали добавить в будущем. Все представленные фракции разительно отличаются друг от друга и обладают уникальными механиками. Например, космодесант не может иметь более одного города, а некроны могут строить города только в специальных местах. У орков есть их любимый WAAAGH, а у тиранид - синаптическая связь. Тау могут переманивать нейтралов и вызывать кучу дронов. Хаоситы могут помечать юнитов дарами богов. И так далее.
2) ГОРОДА: их развитие напоминает шестую циву или Endless Legend. Но больше всего напоминает тот же Warlock. Город расширяется на несколько клеток. Каждая клетка вмещает в себя 2-3 здания. Здания одного типа "работают" вместе и производят юниты независимо от других. То есть, например, юнит пехоты и юнит техники могут производиться одновременно. Эффективность города зависит также от численности населения и лояльности.
3) РЕСУРСЫ: ресурсами являются еда, руда, влияние, энергия, очки науки. Ресурсы добываются зданиями города, причём клетки города дают баффы и дебаффы зданиям на них.
Еда - нужна в основном для покупки и содержания пехоты.
Руда - нужна в основном для покупки и содержания техники.
Энергия - нужна в основном для содержания зданий.
Влияние - нужно для покупки героев и применения разных спецспособностей фракций. Например, космодесант может за влияние скинуть с орбиты башню для контроля над территорией.
Разные фракции имеют доступ к разным ресурсам: у космодесанта еда и руда объединены в ресурс "снабжение". Некронов не интересует еда. У тиранид есть особый ресурс "биомасса", и так далее.
4) ЮНИТЫ: они у всех фракций полностью различаются - это же ваха. У каждой фракции примерно пара десятков разновидностей войск. Имеются пехота, техника, монстры, авиация и герои. А вот флота нет, ну и Тзинч с ним.
5) КАРТА: для меня в ней есть минус. Так как игра всегда происходит на одной и той же планете Гладиус Прайм, то внешний вид карты всегда один и тот же. Конечно, карта всегда случайно генерируется (по канонам 4X), но всегда сохраняется ощущение, что играю в одном и том же месте. Спасает именно разнообразие фракций.

Dem
Dem

игра супер, сначала не привычно, но потом супер

1 Кошкодевочка
1 Кошкодевочка

Скучная , неполноценная ,тусклая, однообразная.
Не понятно почему так много положительных отзывов

:\Kriegsbringer
:\Kriegsbringer

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War - это:

-Sid Meier's Civilization, но в стиле Warhammer 40,000?...
-Отсутствие димпломатии - только война
-Астра Милитарум - за Императора!
-Адептус Астартес - за Примарха и Императора!
-Некроны - тишина и смерть?...
-Орки - Waaaaaagh!
-Тираниды - ням-ням?...
-Империя Т'ау - во имя Высшего Блага!
-Астартес Хаоса - смерть лже-Императору!
-Искусственные корабли-миры Аельдари - за мир-корабль!
-Адептус Механикус - во славу Омниссии!
-Ждем Адептус Сороритас, Друкхари, а также Геноградов.
-В мрачной тьме далекого будущего...
-...есть лишь война

shpilivilich
shpilivilich

норм игра, все по канонам, только жопашники предлагают купить длс с дополнительными юнитами. Это ппц конечно.

Fuko
Fuko

Дорогой друг! Если ты ещё не знаком с серией Молотка Войны, не торопись нажать в предложке "скрыть".

Я - тот самый человек, что вообще не шарит за "Ваху" и не сильно понимает что к чему, однако... Вбейте на ютубе "вархаммер суп" и вы, скорее всего, проникнитесь моими чувствами к этой серии.

Не сказать, что я вообще потный стратег и сыграл вообще всё, что можно было сыграть и даже нельзя, однако, к стратегиям у меня развилась особая любовь ещё в детстве. В детстве, ещё в деревне, у нас были диски от отца или крёстного, кому-то везло брать диски ещё и у друзей, если у друзей был отец или крёстный, так как магазинов с дисками или даже пиратов-продавцов, к сожалению, не было. К огромному счастью, в нашей деревне имелся компьютерный клуб (когда-то такие были, да), и там, поверьте, было во что, и с кем, сыграть. Большинство играло в Quake, CS и Warcraft, который меня и привлек больше всего. Иногда брал денег у бабушки, чтобы сходить поиграть, реже на кэпсы. Играл в Warcraft я в режим сюжета и меня не сильно привлекала Dota или другие карты того времени. Мне нравилось, что игра ко мне обращается, как к главнокомандующему (а оно так и есть, ведь кто, если не я, остановит распространение чумы...), мне нравились реплики персонажей (в той самой незабываемой озвучке Артаса рекламирующего пиво), мне нравилось отстраивать базу, нанимать и качать юнитов, вообще процесс, хотя я даже не знал основ, матчапа (сорри, после файтингов умных слов набрался) и подобного. В Warcraft я захожу сыграть и по сегодняшний день, однако, уже не только для сюжетки, больше для сражений с друзьями (ха, у меня есть друзья, выкуси).

Собственно, к чему это я вёл... Если вам показался обзор... точнее, кусок моего детства, душевным, или если "жиза", я рекомендую эту игру (я про WH 40k, но и про Warcraft в том числе). Очень круто, если у вас есть знакомые или друзья, которые понимают за эту вселенную, самим будет тяжело разобраться, если захочется. На ютубе много видео про эту вселенную, и она очень обширна: куча рас, куча событий и героев... много книг, игр и настолок. Есть, чем заняться, так сказать.

В общем и целом, игра похожа на Civilization, только больше углубленная в войну, точнее, углубленная ТОЛЬКО в войну. Играл я только с друзями, потому сталкерам-одиночкам советовать не буду. Да и согласитесь, эти "марины" выглядят так брутально.

P.s. Если понравилось, можете поблагодарить наградой или написать что-нибудь приятное на стене!
А что же я? А я благодарю вас за прочтение и желаю всего хорошего!

...какой вкусный суп наварили...
...суп...
...суп...
...суп...

Longshot
Longshot

Геймплей

Без предисловий сразу к основной части игры, в которой вся суть - тактическая пошаговая стратегия. Которая мне очень напомнила "Герои меча и магии" - строишь города, юниты, ходишь по гексагоновой карте, планируешь расстановки сил для нападения. Вот только "Герои" мне никогда особо не нравились, так что тут зацепила только старая добрая Ваха, на которую уже пора бы перестать западать. Не, в целом игра хорошая и то, что обещано, всё на месте, так что формально рекомендую.
Другое дело, что приличная часть игры - большая часть сторон плюс некоторые юниты - доступно только за отдельную плату. Вроде бы обидно, но в сумме выходит более-менее стандартный ценник по нынешним меркам, да и со скидкой урвать можно.
И говоря о сторонах: мне хватило сил опробовать только две - Некроны и Астра Милитарум. И даже этого было достаточно, чтобы прикинуть, насколько разными сделаны боевые представители и их возможности разных рас. Старые стратегии (включая "Dawn of War" по той же Вахе) приучили к некоторому балансу, что у всех есть более-менее аналогичные бойцы. Здесь тоже у всех есть аналоги, но вся суть расы сильно выкручена в сторону индивидуальности. Некроны - прочные телепортирующиеся регенераты, не нуждающиеся в отдыхе, в то время как Имперская Гвардия давит пушечным мясом, а после достаточно развития продавливает тяжёлой недостижимой артиллерией. И такое разнообразие хорошо и прикольно, хотя явно даст сложности, что ещё прикольней.
Занятно, что в игре напрочь отсутствует лимит на размер армии, пока вы способны поддерживать нужное количество ресурсов - сильно развязывает руки, позволяя массово штамповать самые сильные юниты для своей армии. Баланса нет, веселье есть!

Сюжет

Формально есть. Реально нет. В одиночной игре есть мини-квесты. которые описывают, зачем мы все здесь на Гладиусе собрались (забавно - в кампании за Гвардию даже упомянули нынешнюю повестку в книгах по Вахе). В целом же игра явно заточена под сетевые игры состязающихся тактических гениев, к коим Я себя не причисляю.

Звуки и музыка

Хочется отметить это отдельно, т.к. для атмосферы звуков и игре критически не хватает. Когда происходят действия - перемещения, атака, применение способностей, строительство - игра выдаёт звуки под стать. Но большую часть времени приходится разглядывать карту и что-то планировать, и в это время вы сидите под лёгкую около-военную музыку, которая затихает с окончанием хода. В былых играх (та же "Dawn of War") звуков было много.

Итого

Формально качественная игра, но совершенно не для меня. Занятно было снова побывать в "мрачном 40-м тысячелетии, где есть только война", но пора бы перестать зариться на "очередную игру по вселенной", и смотреть на интересующий лично меня геймплей (с Марвел так и вышло - горячо обожаю, но уже много лет как не играл).

Anexis
Anexis

Сервочереп по имени Морт

Изначально обзор содержал более 10 000 знаков, оказывается, здесь лимит на 8 000. Попробую вкратце.

Лаги, фризы и просадки fps со временем нарастают, краши. Графика и оптимизация не очень. Модельки прямиком из 2005 года. Прорисовка юнитов уступает Dawn of War 1 и всем его аддонам. Картинка тусклая и невзрачная.

Нет возможности ускорить ход ИИ, в настройках есть единственная опция для ускорения ВСЕХ анимаций вообще.

Только звуки атак и однообразная мелодия музыки. Ни один юнит не озвучен, никто не окликается на приказы, не издаёт звуков.


4X, говорите, давайте посмотрим.

E-X-PLORE
Карта генерируется случайно и всегда получается почти одно и то же. Парадоксально, но факт. Каждый раз это однообразный ландшафт, отсутствие мест интереса, фишек. В Civilization: Beyond Earth на картах есть нейтральные чудеса и ассоциированные с ним квесты.

>Нет гибких настроек создания мира.
Можно задать плотность и частоту биомов, площадь суши - поставите меньше, будете драться на узких перешейках в 2-3 клетки.
У меня однажды карта сгенерировалась в виде подковы, где на концах были мы с союзником, а пара врагов на перешейке.
Нет вариантов генерации карт по типу внутреннее море или клевер. Нет заранее созданных карт, сбалансированных для соревнований. Там вообще нет настроек по умолчанию!

>Нейтралы "потные"
Нельзя полностью отключить нейтралов. Роботы с огнеметом или Надмозги, способные брать ваши юниты под свой контроль. Первые не ходят поодиночке и их сопровождает техножрец, вторые летают и имеют много очков движения. И те и другие с большим запасом прочности и с трудом уничтожаются в начале игры. Меня как-то пачка роботов снесла в самом начале игры, они просто появились недалеко *пожимаю плечами*
Или Умбра, летающий шар перемещается в группах, наносит высокий урон, имеет способность урон этот увеличивать, ауру, снижающую мораль окружающих войск, и при смерти наносит урон своему убийце.

Дерево технологий полностью линейное, десять уровней по 4-6 технологий, каждый последующий уровень открывается при исследовании двух технологий из предыдущего.
У всех фракций так.

Все не-геройские юниты прокачиваются одинаково. За уровень накидывают % к запасу здоровья и урону. Уникальные перки за убийство врагов только у Космодесантников Хаоса.

E-X-PAND
>Всё свое ношу с собой.
Строительство простое: всё производство можно создать в городе. Построил шахту и будет руда, ферму - еда и т.д. Закончились свободные клетки, присоединяешь новые. На картах нет уникальных мест и ресурсов, за которые можно конкурировать.
Города всех фракций устроены так. Да-да, всех.
При расширении города на присоединенной клетке не визуализируется то, что там построено, лишь появляется один из 2-3 вариантов заранее заготовленных текстур построек.

Приход от добывающих ресурсы зданий фиксирован, а содержание хай-тек юнитов дорого.
К примеру, шахта всегда дает 8 руды, увеличить приход можно построив ее на клетке с бонусом добычи руды +10-40%. Аналогично для всех остальных типов ресурсов для всех фракций.
Есть еще всякие эдикты и глобальные способности, увеличивающие добычу, но они временные, дают бонус в процентном соотношении и затрачивают ресурс Влияние.
Проблема в том, что одной-двух шахт и ферм поначалу хватает чтобы построить и содержать небольшую армию. А через 40-50 ходов (на высокой скорости) на содержание одного только Baneblade вам потребуется 16 руды.
Вся поздняя игра будет заключаться в монотонном расширении и строительстве ресурсных построек в 3-4 городах. В долгих играх застраивать клетки города утомительно, нельзя запланировать строительство до присоединения и/или расчистки клетки, не предусмотрено сделать очередь.

>Без рокировки.
Если юниты стоят на соседних клетках, их нельзя за одно движение в один ход поменять местами.

Если юнит может идти далеко, нет возможности выбрать маршрут. Нельзя перемещать юнит в несколько последовательных движений. Например, юнит может идти на пять клеток, но за раз, т.е. у него одно очко хода, которое потратится за один клик.

Нет фильтров карты и пиктограмм уникальных ресурсов на экране, сам запоминай где магазин. Может, я придираюсь, но считаю, что ассортимент магазина нуждается в переработке, отношение цена/полезность не в пользу последнего. При смерти героя все предметы теряются, передавать вещи от одного командира другому нельзя.

Нельзя ставить свои отметки на карте, планировать строительство.

E-X-PLOIT
Нет одиночных миссий и кампании.

Квесты однотипные, мне не понравились, на разных этапах в случайных местах появляются одна-две армии недалеко от вашей базы. Юниты могут оказаться в окружении.

Всего одно или два условия победы - снос всех городов врага и выполнение вышеупомянутой цепочки заданий. Понимаю, что в условиях, когда экономика, наука и дипломатия пошли под нож, эти типы побед сложно реализовать, но не значит, что не стоило и пытаться придумать что-то свое.

Энциклопедия скудная, особенно на игровые механики, wiki не обновляется. Масса терминов, не понятных игромеханически. Информация только на форумах, где игроки определяют свойства экспериментально.

E-X-TERMINATE
Интерфейс не доработан. Особенно иронично, что разработчик в ответ на один из негативных отзывов написал, что старался сделать его user-friendly. Нет, не старался.

Line of Sight нельзя отобразить, перепады высот плохо читаются на карте, не всегда очевидно сможет юнит вести огонь или нет. И не всегда понятно почему нет. Не хватает оверлеев.
При выборе юнита и наведении ПКМ на врага появляется красная стрелка, если она идет напрямую, то можно атаковать, если нет, надо сменить позицию. На клетках города эту стрелку может быть не видно.

Вы должны иметь возможность щелкнуть на юнита и всегда видеть его линию прицеливания. Установка соответствующих линий огня перед боем очень важна.

Множество пиктограмм свойств юнита (трейтов) накладываются друг на друга и различаются с трудом. Опция увеличения интерфейса идет шагом в 25%, что в целом проблемы не решает. Надо было это скомпоновать как-то по-другому.

Помните в Company of Heroes 2 на иконках юнитов были различные пиктограммы состояния? Юнит мерзнет в стуже, атакован и т.п. Здесь не хватает таковых для расходников. У меня может быть 5-6 отрядов Имперской Гвардии, у каждого из которых есть аптечка, противотанковые и осколочные гранаты, какие на перезарядке и какие можно использовать приходится запоминать или прокликивать всех.

Не-геройские юниты никак не кастомизируются, только благословения темных богов для Космодесантников Хаоса.

ИИ особо не прорабатывали, уровень сложности меняет только цифры получаемых ресурсов и лояльности, бот умнее не становится.

>Нельзя сносить здания.
Приоритеты меняются, построенное и полезное вначале здание позже может простаивать и занимать ценный слот в городе позднее. После исследования всех нужных технологий я бы хотел заменить исследовательские строения на что-нибудь более полезное.

Артиллерия и атака бомбами Мародера наносят урон воздушным целям. Я, конечно, придираюсь, но это нелепо.


ВЫВОДЫ

Core-геймплей не менялся. Игра не развивается, выходят платные DLC, не привносящие ничего, кроме новых юнитов и фракций. Ее надо сильно углублять по части геймплея боевых действий, экономики и технологий. Добавить новые режимы.

Без всех дополнений нет смысла играть, в оригинальной игре слишком мало контента. Это сделано еще так мерзко - даже если ты купишь доп с фракцией, то не все юниты будут открыты, надо докупать другие паки. Нравятся хаоситы? Land Raider в сделку не входил.

Из-за любви к Вархаммеру и работы, связанной с интеллектуальной деятельностью, игра мне подходит как таймкиллер без напряга мозга. В мире, где есть Цивилизация и игры от Paradox, этот продукт будет оставаться нишевым даже для фанатов Вархаммера.

Black Fox
Black Fox

Мне кажется зря сделали ходы бесплатными, нужно их было в длс добавить

Zaytcev
Zaytcev

Лицемерие — моральное качество, состоящее в том, что заведомо безнравственным поступкам (совершаемым ради эгоистических интересов, по низменным мотивам и во имя антигуманных целей) приписываются псевдоморальный смысл, возвышенные мотивы и человеколюбивые цели

UNDER_THE_BEER
UNDER_THE_BEER

это не стоит своих денег 1000 за игру со всеми ДЛС и не больше
в оригинае контента ОЧЕНЬ мало

VOIN_VOLK
VOIN_VOLK

Странная фигня, игра не пошла на Windows 7/8.1/10, но свободно пошла на Linux. На этом возможные плюсы закончились.
Я как фанат стратежек по Warhammer с нетерпением ждал выхода этой игры (но сразу поиграть не смог из-за винды). При запуске лаунчера игра не запускается, при запуске игры с корневой папки - запрашивает файл vulkan-1.dll, скачал zip файл, разархивировал его в папку с игрой, но вместо запуска игры она постоянно обновляется. Вообщем только на Linux смог поиграть (там почему-то лаунчер не прогружался, а сразу игра запускалась.)
Я считал что она будет как Age of Wonders 1-2 (особенно понравилась 2 часть с DLC, 3-ю часть тоже можно поиграть пару раз), но Warhammer 40,000: Gladius как Age of Wonders: Planetfall + Civilization 6. Полное гов-нище. Тут нет компаний, а только сетевая игра, да бои с мобами. Конечно ландшафт, юнитов, боёвку хорошо проработали, но всё так однообразно, вычернуто, тускло, скучно и уныло. Серьёзно - раз/два сыграл за вечерок и считай, что гов-нины наелся на сто лет вперёд.
Очень не рекомендую данную игруху к ознакомлению, особенно фанатам!

MEAT_GRINDER
MEAT_GRINDER

ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ ОТЗЫВЫ ?это же редкостное хавно

ILLUSIVESNAKE95
ILLUSIVESNAKE95

Это 4X в 40K. И да здесь нет дипломатии... Только ВОЙНА!!!

knightofgg
knightofgg

вылетает через 5-15 ходов стабильно
очень мало контента в основной игре

-PЮ-
-PЮ-

топовая игра. взял на распрадаже . за два сеанса с другом 9 часов наиграли

Barsuk
Barsuk

Она просто не запустилась. Как тут деньги возвращать в ваших этих стимах?

Дася
Дася

Относительно не плохой клон шестой цивилизации,но во вселенной вахи,после таких шикарных игр,как Dawn of war,Spacemarine или mechanicus, эта игра заслуживает какого-го никакого внимания.
Из минусов можно отметить неимоверную жадность разработчиков, за 700 рублей мы получаем всего 4 расы,2 из которых представляют Империум Человечества ,а чтобы играть полноценно,так сказать с разнообразием,вы должны раскошелиться больше чем на 2000 деревянных на покупку длс с различными расами.
Не знаю плюс ли это или нет,но в игре нет как таковой дипломатии,если сравнивать с той же цивилизацией(ИБО ВСЕ КСЕНОСЫ ДОЛЖНЫ СГОРЕТЬ В ОЧИСТИТЕЛЬНОМ ОГНЕ ВО ИМЯ ИМПЕРАТОРА)
Багов как таковых я не нашел,за что большой плюс.
Игра достаточно сложная,даже на самом легком уровне сложности вначале будет трудно(к слову я проиграл в обучении),из-за чего уж совсем новичкам игра может не зайти.
Итоги: Игра не плохая,но все же она вряд-ли может стоить больше 700 рублей,я купил ее за 72,и это ее красная цена,так как без отдельных длс игра мне показалось какой-то сырой,мало рас.

Z00texn1k
Z00texn1k

Некроны освоены, Космодесы (лоялисты) освоены, Космодесы (еретики) освоены. И должен сказать - это весело! На карте много всякой живности, эвенты проходят, квестики там. Оптимизация вполне себе хорошая. Ведь мой комплюктер в моровинде показывает воду без шейдеров. А тут игра запустилась! И даже не вылетает. В общем, игра мне понравилась. Понятное дело, тут ты не сможешь как в Цивилизации сидеть с мыслью "ну ещё ходик и всё". Тут оторваться куда проще. Но это не делает игру хуже. Просто здесь не нужна политика, религия или культура. Тут тупо война. И даже если Астра Милитарум будет стоять на дороге интересов Астартес, то Имперской гвардии не поздоровится. Не так часто по WH40K что-то годное выходит. Хотя в последние годы - да, имеются. Но Гладиус вышел довольно давно. Да, его пичкают дополнениями, которые можно было бы и в базовую версию запускать (ведь это в основном доп.юниты. Да, есть расы и за это можно платить. Но юниты... Ну как-то не серьёзно. Но это ладно, если это поможет ребятам поддерживать игру, то пускай будут. В целом, игра хорошая, добротная. Могу рекомендовать, конечно же

HeDg
HeDg

Любители настолки оценят бережное отношение к некоторым механикам оригинальной игры!

G*sR,ßŗŏŵŇ_ßēāŘ
G*sR,ßŗŏŵŇ_ßēāŘ

Чертова карточка не поддерживает технологию вулкан, соба+ка

Griffith
Griffith

Неси волю Императора, как факел, разгоняя им тени !!!
Сомнение порождает ересь, ересь порождает возмездие.
Да не будет мира вне власти Твоей, да не будет врага вне гнева Твоего.
Император всё знает, Император всё видит !!! Отвага и Честь !!!

VampirioN
VampirioN

я да рекомендую достаточно весёлая игра особенно если играть компанией ...

Raeralli
Raeralli

Сначала скучновато, но поиграв побольше понял, что не зря взял, рекомендую)

КрахмальныйБарон
КрахмальныйБарон

Что такое Gladius? Это когда намотал 60 часов и не отыграл за все фракции. Получил бога войны и только после понял, что за хаос, топовый юнит- паук. Когда за империю потеешь в поиске сырьевого баланса, а за некров строишь только генератор и руду. Когда отряд жуков(нетралов) пролетает над твоим оцеплением и начинает творить беспредел в тылу, попутно братуясь с врагами. Когда дипломатия на языке Warhammer-убей всех! Когда фракция Тау с языка Warhammer переводится как - умирающие от любого шота. Когда отключаешь квесты, ведь на карте и так достаточно движухи. Когда Lord of Skulls приходит только по твою душу и может телепортироваться на лоу хп, чтоб потом вернуться на фуловым и повторить изнасилование твоей базы - ПОМНИ ЭТО!!! Когда не отключаешь музыку -ведь она не плоха в DLS. Когда открыл интерфейс города и пропал интерес играть, ведь в первый раз там всё так СЛОЖНАА. Ну а потом всё такое родное, приятное (кроме боковых понелей).
И так можно долго продолжать, пожалуй.... я пойду играть!!!

SUNRISER
SUNRISER

Первые два часа я провёл в обучении, ковыряя двумя своими юнитами вражескую базу.
Было, знаете ли, не очень приятно, отхватывать 3,14зды от вражеских юнитов, но я не останавливался и продолжал ковырять.
И вот, спустя час я наконец доковырял базу ценой одного уникального юнита и продолжил ковырять вторым вражеских болванчиков.
Очень весёлая игра, всем рекомендую.
10 ковырятельных юнитов из 10 баз