Системные требования WARMACHINE: Tactics
Минимальные:
- ОС: Windows Vista 64 bit
- Процессор: 2 Ghz Quadcore or Better
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Intel HD4000
- DirectX: Версии 10
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 30 GB
- Звуковая карта: Soundblaster Compatible
Рекомендованные:
- ОС: Windows 7 (SP1)/8 64bit
- Процессор: 2 Ghz Quadcore or Better
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVidia GTX 670/AMD Radeon or HD 7870 w/2GB VRAM
- DirectX: Версии 11
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 30 GB
Ну что сказать....Так как я разочаровался благодаря этой игре сложно описать, не каждой девушке это под силу....
Не знаю кому как но по мне игра супер. Минус нет анимаций в мультиках и заставках. Мало на данный момент юнитов. но в остальном все очень интересано и красиво.
С игры убрали плашку "ранний доступ", но до конца не доделали. Сыровата. Оставили бы надпись или доделали бы игру - можно было бы рекомендовать.
Убогая игра для детей до 10 лет, русского языка нет, дешевый сюжет.
За такие деньги, без языка, размытая картинка, от которой болят глаза, ни смысла, ни сюжета, ни реализации TB. Спикуляция на узком рынке пошаговости и торжество черного маркетинга. Болше никогда не куплю столь дорогой продукт без демо, что уже должно было насторожить.
Отличная пошаговая тактическая игра, давно такую ждал, всем рекомендую.
Хороший способ ознакомиться с ситемой и просто весело провести время.
довольно неплохо, есть интересные моменты. но тупой аи, но оптимизация отвратительна, но. но . но. и таких "НО" масса. Своих денег не стоит.
Весьма годная пошаговая тактика.
Игра не очень:
Плюсы игры:
+ Сеттинг вармашины.
+ Интересно реализовали боевую систему.
+ На максималках графика весьма симатичная.
+ Не тормозит на i7 gtx 970 (ну почти не тормозит)
Минусы игры:
- Отвратная графика. Она не реалистична. Герой словно пластилиновые. Графика времен Sacred 2. Авторы увлеклись бликами и эффектами. Получилась кукольная картинка. Слишком яркая. Лучше бы взяли пример с Dark souls - меньше полигонов больше текстур - тут же всё наоборот.
- Полное отсутствие оптимизации. Игра не будет нормально идти на том железе, которое рекомендовано в системных требованиях. Они занижены.
- Скучновата. Битвы долгие. Компьютер задумчив.
- Не очень удобное управление. Интерфейс не интуитивен. Тем, кто не играл в настолку - будет вообще тяжко.
- В игре за такую цену слишком мало контента. Добавлять DLC ввиде паков юнитов - просто не честно. Разработчики стремятся меньше сделать и больше заработать и это печально.
- Много багов в игре.
- Очень мало юнитов. Многие из полюбившихся не доступны даже в DLC.
- Цена игры слишком высока. Качество её слишком низко. На что они вообще собирали деньги на Kickstarter? Слишком дорогая.
- Отсутствует мультиязычность. За такие деньги могли бы и перевести. Тем более что переводить тут совсем не много.
Минусов в игре слишком много что бы порекомендовать её кому-либо.
Совсем на любителя игра.
"+/-"
Походовая, классическая, неторопливая. Совсем не торопливая.
"+"
красиво нарисовано
необычный ситтинг мира (для меня)
"-"
Управление камерой непросто
Нет тумана войны
одна синг плеер компания (скучная и не интересная, дошел до третий миссии, больше желания не хватило)
рпг нет, совсем
прокачки юнитов не найдено
сейв в миссии не нашел (миссии долгие)
Сложилось впечатление, что игра для фанатов мир warmachine , коим я не являюсь. Для суровых, так сказать, дядек с бородами привыкшими рубиться на бумажной карте и с пластиковыми фишками и кубиками, под пиво и виски с параллельными обсуждениями политики, баб и внуков :) .
ЗЫ. Пишу для себя.. чтобы случайно не поставить эту игру снова :)
Нет русика, купил с надеждой на будующее и забросил, так как аглицкого в упор не знаю))
Ну что могу сказать. Обучение пройти невозможно - баг не даёт вам активировать варжака. Стилистика интересная, меха с котлами в стилистике red alert прекрасны.
не могу пройти обучалку, курсос не дгиается
Честно не понимаю, почему у игры столько отрицталеьных отзывов, она поначалу сложная в управлении - распределние очков героя для големов, но в будущем это только плюсом будет в игре - это абсолютно серьёзно! Пройдите буквально несколько уровней и в местах, где Вам надо будет мочить толпу, это распределение вносит только изюминку. Бои местами сложные, местами просто беги вперёд и оставляй сзади на растерзание своих.
В общем рекуомендую.
Печальный пример того, как при наплевательском отношении загубить прекрасный в целом проект...
Было:
- отличная идея пошагового скирмиша, причем - на основе мощной настолки с хорошими и понятными правилами.
- настолка, между прочим, по богатству ЛОР-а не сильно уступает тому же Вархаммеру.
- приличная графика и не сильно высокие требования.
- неплохое коммьюнити.
Стало:
- игра умерла. Точнее - умерла сетевая игра, что, в общем-то, равноценный термин.
А все почему? Потому что не было ни толковой системы матчей, ни возможности кастомизации войск, ни какого-то минимального ачивмента ( не в плане получений картиночек в профиль, а, скажем, в возможности открывать уникальные войска).
Ну и контент... куда ж без него. 3,5 вариации боевого поля да несколько фракций на десяток-другой юнитов... Поначалу играется бодро. Но уже к 8-9 матчу все это приедается.
В общем - фейл. Даже - эпик фейл. И это при классном сеттинге и умной механике. Есть, конечно, еще сингл-кампания... но это совсем не то. Совсем.
Захотите поиграть в интересный пошаговый скирмиш? Играйте лучше в Блад Бовл. Ну или в Санктум Рич по все той же Вахе. Мимо Вармашины проходите не задерживаясь.
Очередной пример того как разрабы наварились на игроках метнув им в лицо сырой продукт, а потом забили болт на своё творение.
Игра близка к никакой даже спустя столько лет после выхода в ранний доступ и последующего (весьма не быстрого) релиза.
Плюс снижение цены на игру более чем в два раза выглядит как последняя попытка разрабов выдоить последние бабки.