WORLD OF HORROR

WORLD OF HORROR
80
Metacritic
92
Steam
88.285
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
360 pуб.
Дата выхода
20 февраля 2020
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
92 (7 923 голосов)
Недавние
80 (67 голосов)

Experience the quiet terror of this 1-bit love letter to Junji Ito and H.P. Lovecraft. Navigate a hellish roguelite reality with turn-based combat and unforgiving choices. Experiment with your deck of event cards to discover new forms of cosmic horror in every playthrough. The inevitable awaits...

Показать подробное описание

Системные требования WORLD OF HORROR

Минимальные:

  • ОС: Windows 7
  • Процессор: Intel Core i3
  • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel HD Graphics 4400
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 500 MB

Рекомендованные:

Рекомендованные требования пока не указаны.
Похожие игры
Arcana Noir
Arcana Noir

Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди, Ролевые Игры, Ранний Доступ

xDr: 0.00
LUNA
LUNA

Приключенческие Игры, Казуальные Игры, Инди, Ролевые Игры

30 pуб. xDr: 71.75
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
Desert witch
Desert witch

Я, кажется, уже почти всем кому только смог поссал в уши на тему того, какой World of Horror классный. Меня скоро будут просить заткнуться, скорее всего, потому что я прям захлебываюсь восторгом.

Суть: середина 80-ых, маленький японский городок у моря. Люди пропадают, по окрестностям шатаются какие-то подозрительные чуваки, происходит всякая стремная срaнь.
Вы - старшеклассник, с которым произошла какая-то особенно неприятная история, отчего он теперь не может закрывать глаза на происходящее и отмазываться "да мне мерещится", и идет расследовать пять особенно выделяющихся дел в городе.

Игровой процесс относительно простой: вы приходите домой, восстанавливаете немного здоровья с разумом, и выбираете одно из дел. Если не умрете, не сойдете с ума и не допустите заполнения трека "Doom" до 100% - вернетесь домой, получите один ключ и пойдете на следующее дело.
С пятью ключами можно дойти до маяка, открыть дверь и попытаться забраться наверх, чтобы дать по щщам древней сущности, которая ушатывает реальность в городке.
Во время дела вы двигаетесь между локациями, и проводите в них исследование. За исследование сюжет продвигается немного вперед, но приходится потерпеть какой-нибудь неприятное событие - в зависимости от ваших навыков и их проверки это может кончиться как хорошо, так и не очень. Иногда вылазит какая-нибудь гнида и наступает время боевки - гнида пытается высосать вам глаза, а вы ее бьете чем-нибудь по голове.
Так вы ходите по городу, потихоньку собираете коллекцию из проклятий, синяков, полезных предметов и заклинаний. Партия занимает в среднем полчаса-час.

Тут в обзорах принято говорить, что это оxуитeльная текстовая RPG + рогалик. Но на самом деле это порт серии настольных игр. =ъ
Если вы приглядитесь, сами увидите это: контент называется "картами" (у ивентов даже есть пометки, к каким "колодам" они относятся); среди ивентов есть достаточно характерные переходы в другие миры с предисловием "вы потерялись во времени и пространстве"; цель - победить Древнего, выбор которого перед партией сильно влияет на ход игры; система с делами по сути копирует структуру игры из Eldritch Horror; все решается по броску куба основываясь на навыках (довольно похожих на "оригинальные" бтв); у вас два вида здоровья, одно из которых психическое... в конце концов, обратите внимание на обложку, где несколько героев едут в дрифтующей машине, отстреливаясь от щупалец. Совпадение? Не думаю.
Я не к тому, что это плагиат, или что все скопировано в нулях - нет. Я к тому, что Arkham/Eldritch Horror'ы получили охерительный аналог на компе, и смена сеттинга пошла только на пользу.

Несколько важных замечаний:
• Это ранний доступ, игра еще только пилится. Она уже того стоит, и в ней честно пишут что "некоторые вещи могут не работать как надо и крашиться" - но кого-то это может отпугнуть.
• Игра на английском. Английский простой. Но я не думаю, что будет официального русского языка. Будет дуростью не играть только из-за этого, но дело ваше.
• У дел несколько концовок, как правило для доступа к новой концовке надо выполнять сайд-квест и/или иметь определенные предметы при себе. Так что даже уже пройденные дела имеет смысл проходить еще раз.
• Много рандома, из-за которого достаточно легко помереть даже на низкой сложности. Если вы закипаете от череды случайностей, играя в какой-нибудь Darkest Dungeon - к World of Horror лучше даже не приближаться.
• Разработчик говорит, что будет поддержка модов - уже сейчас он предлагает пилить свои ивенты и как-то хитро втыкать в свою версию игры любому желающему. Так что, возможно, русификация все же однажды появится. =ъ
• Эта игра не страшная, она лишь берет общую атмосферу манги Дзюндзи Ито и японских ужасов в качестве оболочки, не более. На самом деле, тут есть и смехуечки, и неприкрытые пасхалки (вроде отсылки к "Ведьме из Блэр"), из-за которых сидеть и пугаться не особо-то выйдет.

Очень крутой проект. Даже не ожидал, что меня так вштырит.

Моар обзоров видеоигр: http://store.steampowered.com/curator/31963048/

Мой канал в телеге с обзорами других вещей: https://t.me/desertwitch

Ilmater
Ilmater

THE DENTISTS AREN’T ALRIGHT.

Был такой писатель Лавкрафт и писал он вдохновленный творчеством другого писателя - Эдгара Аллана По. И царили в их произведениях мрак, безысходность и невыносимая таинственность. В наш мутный век тяжело зарабатывать писательством, впрочем, в их времена было немногим проще, особенно если вы придерживаетесь стиля, а не пишите жвачку для масс. Так к чему такой долгий заход? К японскому мангаке Дзюндзи Ито, который невообразимым образом похож как по стилистике произведений и атмосферности, так и чисто внешне на Лавкрафта. И хотя по характеру Ито более теплый и светлый человек профессия у него самая что ни на есть брутальная - стоматолог.
При чем здесь данная конкретная игра? При том что ее автор тоже стоматолог. Польский. Взяв мясо, основу для геймплея, отчасти, из настольной игры «Ужас Аркхэма», а стилистику из манги Ито Кожминьский получил весьма годный симбиоз, приправив его ретро стилистикой мелкобитных игр. Звук, картинка, геймплей - отличные. Игра захватывает своими историями и мотивирует исследовать ее глубже. Жанрово это руглайт, достаточно непростой в освоении если вы не играли в Аркхэм/Древний ужас. В отличии от него дела в игре более сюжетно привязаны, и менее вариативны, что, однако, идет игре только на пользу. Знание английского требуется умеренное, школьной программы и словаря хватит с головой. Если вы фанат Ито/Лавкрафта/настолок по нему то я категорически советую попробовать эту игру. Можно даже по фул прайсу, даже на данный момент в ней достаточно содержимого чтобы вы не пожалели о своей покупке.
9 щупалец голодного шоггота из 10

IveDiedTenTimes
IveDiedTenTimes

Интересная игра со своими мелкими и терпимыми проблемами.
Если хочется не совсем скиллозависимый рогалик, но просто хорошо реиграбельную игру, то она вам подойдет.
Кратко о проблемах:
1. В игре огромное количество ивентов, которые позволяют себе наносить вам урон без возможности задоджить это;
2. Town Status - очень рандомная штука, которая может заруинить даже самый идеальный ран. Пропадет ли у вас в начале магазин, возможность лечиться за деньги или даже принимать ванну, что дает хоть какой-то бесплатный во всех смыслах отхилл? Было бы неплохо сбалансировать то, какие варианты могут падать на первых хотя бы двух делах и на последующих, постепенно наращивая сложность игры;
3. Игра достаточно проста на любом уровне сложности, кроме TRUE BELIEVER. Было бы неплохо исправить это, чтоб у людей был весомый аргумент выбирать или не выбирать самую высокую сложность, чтоб разнообразить и усложнить геймплей;
4. Некоторые персонажи намного полезней остальных, но лично я рандомлю их, поэтому постоянно адаптируюсь под геймплей за того или иного.

В принципе, если вас никак не отталкивают вопросы баланса этой игры, то вы спокойно можете покупать этот уникальный проект. Он определенно стоит того.

Scarletic
Scarletic

Очень приятная глазу (ага, дрочу на CGA палитру), атмосферная залипалка. В первый разы очень напряженная. Одна из немногих игр, где я сидела и выбивала все достижение и концовки.

geekly
geekly

Я хотел написать какой-то длинный и невразумительный обзор, но не осилил. Игра крутая. Без знания английского в ней пока что делать нечего. Стоит, по сути, копейки, но ощутимо доставляет. Ранний доступ может казаться немного куцым, но количество дел и различных событий вполне себе впечатляющее. Скоро еще и моды с дополнительным контентом подкатят - просто сказка.

technoch1ef
technoch1ef

Game is eerie and unsettling. Art style really adds up to experience. Mysteries are interesting to play, and there is enough content. Hopefully there will be even more in the future. Huge fan 10/10

kaba
kaba

Хорошее аниме, немного чёрно-белое, но зато много прикольных историй и звуки страшные. Понравилась вариативность (истории генерятся из набора рандомных заготовленных подисторий с несколькими концовками, а в подисториях рандомные сцены), можно ПРОКАЧИВАТЬСЯ И ПОБЕЖДАТЬ (но только иногда).

Dracula
Dracula

Я не знаю с чего начать. Я приятно удивлен. Я не игрок во всякие пошаговые игры: карточные - не карточные, рпг - не рпг... Я больше по шутерам. Не то что бы все подобные игры проходили мимо меня, но это явно не то что может меня "зацепить". Но WoH смог.
Теги на этой странице немного врут: Игра-то про ужасы, но сама она триллер скорее. Притом "Thrill" можно на бутерброд мазать.
Геймплей? А он тут странный: С одной стороны затюкивание врагов палкой простое как эта самая палка, с другой, тут есть виды атак которые я за 12 часов ни разу не попробовал.
Эту игру можно назвать произведением искусства. Это не игра в тематике лавкрафтовских ужасов, она сама представитель этого жанра. Тут форма соответствует содержанию: Игра в некотором смысле сама заигрывает с игроком, тут нет разрушения четверной стены, не подумайте, тут вменяемые трюки используются.
Игра огонь.
P.S. Я глянул негативные обзоры. Все что я увидел были на более раннюю версию игры, поэтому часть проблем стала менее значительной. Контента прибавилось, баланс мне кажется не настолько плохим, однако под многими вещами я подпишусь. Энкаунтеры можно сделать "к месту", а баланс местами кривой. Тем не менее я жутко доволен.

SonicStar
SonicStar

Игра интересна как дизайном, так и подачей. Для меня игра страшная хотя бы даже тем, что атмосфера очень хороша)

Dismas
Dismas

Визуальный стиль - моё почтение.
Смесь творчества Дзюндзи Ито и Говарда Лавкрафт сделали своё.
Но все же этой игре требуется перевод на русский язык.

RoninFromRussia
RoninFromRussia

Только в раннем доступе, а уже обзоры показывает "Крайне положительно"! И я согласен с остальными. По факту мы имеем одну цель - спасти мир от "великого зла", но путь к решению этой проблемы довольно разнообразный. Пока не могу полностью рассказать про эту игру, ибо я наиграл почти три часа, но мне ясно одно - эта игра чертовски интересная и надеюсь, что скоро она выйдет из раннего доступа и я смогу в полной мере её изучить!

Sir Weedington
Sir Weedington

Текстовый рогалик с неприличным количеством рандома, но за сеттинг ему можно простить очень многое. Игра рисует современный мир, утопающий в кошмарах, вдохновлённых работами Дзюдзи Ито и Говарда Лавкрафта. Взяв шокирующий и детализированный визуал от мангаки и густую атмосферу обречённости от владельца всеми любимого кота, игра достойно объединяет лучшие черты обеих творцов. Всё это приправлено отличным саундтреком и стильным оформлением.
WORLD OF HOROR - великолепная игра, одна из самых моих любимых за год, но порекомендовать её однозначно я не могу. И сейчас расскажу почему.

Сам я люблю эту игру в первую очередь за сеттинг, за уникальный стиль в который все эти ужасы замечательно вписываются. И если данная тема вас цепляет, если со скриншотов и описания вы можете однозначно сказать "о да, это как раз тема по мне", то поздравляю вас, у нас с вами одинаково великолепные вкусы :) Можете смело брать игру и наслаждаться. Если же такой уверенности нет, то читайте дальше.

Первое и самое, пожалуй, главное, это совершенно беспощадный рандом всего и вся. Можно сколь угодно подробно знать игру, стратегически планировать своё прохождение на несколько ходов вперёд, и всё равно проиграть просто потому, что выпало несколько отвратительных событий подряд. Забеги могут и будут незаслуженно проваливаться. Но это так же значит, что и абсолютно провальные сессии ещё можно вывезти. Подобный подход очень хорошо работает на атмосферу, почему я и не упомянул это раньше. Всё же нашему герою предстоит сражаться с великой и непознаваемой силой, в то время как все наши чувства и хрупкое тело будет работать против нас. Победить в этой битве можно лишь чудом. Потому не ждите от этой игры справедливости, объективной оценки умений и знаний игрока. От ваших решений будет зависеть многое, но последнее слово всегда остаётся за рандомом.

Вторая проблема, с которой столкнутся игроки и которая может потенциально их отпугнуть, это высоковатый порог вхождения, заключающийся по большей части в запутанном интерфейсе. То есть зачастую сложность кроется не в самих решениях, которые нам приходится принимать, а в том, что игрок не знает что обладает той или иной возможностью. Туториалы же здесь есть, но объясняют они далеко не всё. Потенциально может пройти много времени прежде чем игрок поймёт, что может, например, отдыхать у себя дома во время расследований, что у него есть заклинания и возможность изучать их в школьной библиотеке, что количество боеприпасов и сигарет крайне невыразительно отображается сверху, рядом с календарной датой, которая решительно ни на что не влияет. Примеров можно придумать много, при том что каждый новый игрок сталкивается со своим собственным набором недопониманий. И не у каждого найдётся терпения это преодолеть. Советую начинающим изучать игру неспешно, внимательно приглядываясь и привыкая к интерфейсу. Через некоторое время всё это неизбежно привыкается :)

В целом, эти две проблемы - самые серьёзные и фундаментальные. Они вряд ли куда-то денутся с обновлениями и перед покупкой их нужно иметь ввиду. Тут есть и другие недостатки, баги ещё есть, но они редко портят впечатление от игры. В остальном это уверенно хороший рогалик с уникальными и увлекательными механиками, великолепным визуальным оформлением и нарративом. Очень советую приобщиться :)

смешной плюшик
смешной плюшик

Если хотите почувствовать себя параноиком - то это прям то, что доктор прописал.
10 соседей в вентиляции из 10.
11 страшных рож за дверью из 5.
0 везения из 0.

А если серьезно - то игра получается отличная, с великолепной атмосферой, довольно очевидными, но от этого не менее приятными отсылками на Лавкрафта и Ито, Надеюсь, что вдохновение разработчика не иссякнет и он еще порадует нас множеством безумных мистических загадок. Некоторые, кстати, чем-то напомнили мне истории из серии книг "Чёрный котёнок" - простенькие, но интересные; другие же, скажем так, оставляют после себя довольно неуютное ощущение.
Единственное, что мне пока не понятно - что там с сохранениями происходит. То можно сохраниться, то нельзя, то нельзя загрузиться, то еще что... Но это, думаю, в конечной версии будет исправлено. Ну или я к тому времени поумнею

Arcanone
Arcanone

Рекомендую сыграть фанатам "cosmic-horror". Атмосфера однозначно самая сильная сторона игры. Геймплей... чтож тут уже надо молиться богу рандома ).

KIV
KIV

Wonderful visual style and interesing horror stories.
On the other hand, your success in beating the game depends on luck too much. Also there is a lack of action variations during some encounters and interactive objects on backgrounds. Hope, in final release the developers will fix this disadvantages.
But even in this stage it's outstanding game. Guess, I will spend quite many evenings playing it.

thatoneaimine
thatoneaimine

Когда нибудь здесь будет адекватный обзор... До тех пор, этот обзор существует только чтобы я получил значок

animeboy
animeboy

Интересная концептуально и визуально (Дзюндзи Ито

Demontite Sentiel Skuro
Demontite Sent…

Не плохая причина выучить английский. Игра еще не доделана, но выглядит многообещающе а рандомные ивенты не заставляют заскучать. Если нужно убить время и посмотреть на страшные картинки, то милости просим.
И не забывайте тыкать на нос собаки.

Solarflare
Solarflare

Отличный текстовый рпг хоррор. Особенно доставляет рисовка и музыкальная составляющая.
Игра нуждается в некоторых корректировках баланса (особенно на высоких уровнях сложности), но, в целом, играбельно.

Ebony
Ebony

Это лучшее, что 2020 мне предоставил! Игра на высоте, в ней есть все, если вы любите игры жанра Рогалик и творчество Дзюндзи Ито, то данная игра это просто шедевр. Однако единственный минус это отсутствие русского языка, но переводчик решает эту проблему, да и сам по себе текст не такой уж и сложный. Также радует, что игра только в режиме тестирования, это значит, что количество контента будет добавляться со временем, и это просто шикарно, я всем рекомендую данную игру, если уж не покупать, то хотя бы с пиратить и попробовать её, а у меня на этом все.

хиХИхи
хиХИхи

Кровожадный автомат с газировкой, битва с боссом роутером, горячая ванна проверяющая твою силу, хлопки и поклоны как элементы боёвки, замечательная возможность потерять лицо и многое другое ждёт в этой игре

sewerslvt
sewerslvt

おかえりなさい
𝚠𝚎𝚕𝚌𝚘𝚖𝚎 𝚑𝚘𝚖𝚎
きみは
𝚍𝚘 𝚢𝚘𝚞
好きですか
𝚕𝚒𝚔𝚎 𝚒𝚝?

Hellblazer
Hellblazer

Please, make russian language!

文 雄
文 雄

не понял тут чо реально нужно будет гонять по горе акине на ае89 и стрелять в монстров? сразу видно - не игра, а настоящие наслаждение!

GozH
GozH

Игра, где автомат с напитками может набить тебе морду. Игра, где можешь продать бутылку воды из своей ванной. Игра, где ты получаешь проклятие от всех(почти).РАНДОМ, МАТЕША и ТРЕШ... СЮПЕР, ШЕДЕВР, жаль нет русской локализации, так что учите английский.

ねえЧо?クマ
ねえЧо?クマ

Коллекционеры картинок на телефоны из начала 2000-х мне бы обзавидовались. 8-ми битная музыка доставляет, пиксельные шакалы нервно курят в сторонке. Сюжетки занимательны, особенно занимателен процесс перевода незнакомых слов с англа на русс. Я доволен. Но пельмени под такое не пожрёшь.

DuBliVi
DuBliVi

Надо больше хайпа, чтобы мододелы подтянулись

GigTor
GigTor

Хлоп поклон хлоп поклон хлоп -2 к рассудку. Хлоп поклон поклон поклон хлоп -2 к рассудку, суицид, смерть. Прекрасная игра для всей семьи

stray_stoat
stray_stoat

Замечательно, увлекательно и очень красиво.
Больше всего по геймплею игра похожа на серию настолок "Древний ужас".
Очень много мелких особенностей в механике, лучше всего первое время проверять все меню в битве. К примеру, я только через несколько часов игры обнаружила, что камерой можно ослеплять врагов.
Контента очень много, включая уникальные механики в нескольких заданиях-mystery.
Нет никакого воровства у Ито. В альфе было много перерисованных врагов, но в релизной версии остались только концепция из "Спирали" и оммаж самому мангаке. Ни одного заимствованного сюжета или спрайта нет. От Лавкрафтовской вселенной "мифов Ктулху" опять же взята только идея древних богов, а боги все оригинальные.
С нетерпением жду, когда игра выйдет из раннего доступа, и там появится весь задуманный контент (по ощущениям не хватает примерно 30% играбельных персонажей, богов и пр.) Будет просто великолепно.

Райан Гослинг
Райан Гослинг

Игра - пушка, любителям мистической атмосферы рекомендую
10 выпрыгивающих мужиков из 10

Lacus_Lamia
Lacus_Lamia

WORLD OF HORROR WORLD OF HORROR WORLD OF HORROR

Engenik
Engenik

Игра очень крутая, могу порекомендовать всем, кто с английским хотя бы на вы. Но есть один большой недостаток: в последнем обновлении разработчики отключили возможность сохраняться и из-за этого теряется все наслаждение от игры, когда тебе нужно за раз проходить по 5-6 дел. Уже прошло довольно много времени (2 месяца), а обновы с сейвами так и не завезли

Smertya
Smertya

есть возможность брать с собой школьников на веселые приключения а потом бросать их умирать лучшая игра

haze
haze

Имхо 10/10, но эта игра это средоточие всего, что я люблю в общем, и в играх в частности. Я бы сказал, что игра не для всех, но тем, кому она понравится, она ПОНРАВИТСЯ.

IGORGAMES16
IGORGAMES16

Это. Просто. Ох**енно. Это один из лучших рогаликов который я видел за все время игры в них. Даже несмотря на то, что он в раннем доступе игра шикарная. Видно, что разработчики вдохновлялись Лавкрафтом и Дзюндзи Ито. Я настоятельно рекомендую ознакомиться с этой игрой самостоятельно, без всяких гайдов и советов. Просто поиграть самому.

Mishokkka
Mishokkka

Помогите разработчику покушать и не стать бомжом - купите World of Horror.

Sambubu
Sambubu

Похождения бравого сыщика по проклятой версии Ниппонии, появившейся в результате слияния Говарда Филлипса Лавкрафта и Дзюндзи Ито. Берем их творчество, двух битку, саунд богов, докидываем городских легенд и отсылок. Вуаля, достаточно необычная, но когда игра для теплого вечера...хотя, скорее, ХОЛОДНОЙ ТЕМНОЙ НОЧИ! УУУУУУУБЛЯЯЯ!!!

Aramant
Aramant

Это Ужас Аркхэма в сеттинге Японии 80ых.

a.a.sidorov
a.a.sidorov

русский язык когда-нибудь появится у этой игры?

СЕНТЯБРЬ ГОРИИИИИТ
СЕНТЯБРЬ ГОРИИИИИТ

2ждbI не рольнул 85 процентов. В принципе всё как и в жизни. КЛАСС

General Zero
General Zero

I would really like to get a Russian translation of the game, and the presence of more events, monsters and features, the game itself is just great with its content and plot, and I would also like to add something that could add a full-fledged story arc and try to make the game in color.
(уж очень хотелось бы получить русский перевод игры, и наличие большего количества событий, монстров и фич, сама игра просто великолепна своим содержанием и сюжетом, и хотелось бы еще добавить то, что можно бы добавить полноценную сюжетную арку и попытаться сделать игру в цвете.)

2ass_johnny
2ass_johnny

Schoolgirl and tentacles. When this two things are combined it's just can't be bad.

elburroxp
elburroxp

Вся суть игры - "Дерьмо случается", "Что не понос, то золотуха","Сдохни или умри" и т.д и т.п.
Обаятельная эстетика, атмосферный саундтрек, интересный концепт. Вся игра больше похожа на настолку вроде "Ужас Аркхэма", всё интересно, но очень больно. Единственный минус на данный момент нет сейва, но это вернут в новом (долгожданном) апдейте, а ну, нету Русского языка, но в 2021, я думаю для многих это не проблема. Не читайте отзывы о том, что игру забросили, это не совсем так, у разработчика (а его всего один) смена места жительства, так что, как он всё наладит, обязательно вернется с плюшками. Если любите Лавкрафта, японщину, ретро-игры, квесты, настолки, то эта игра будет стоить ваших денег и времени.

DjazDingo
DjazDingo

Это ужас Аркхема в цифре, кто знает, тот поймет

Ruby
Ruby

The real horror is waiting for the update.

aboba friday
aboba friday

что-то маловато контента для 2д игры, которая в раннем доступе год

Shalomander
Shalomander

Честно, игра хороша, даже очень. Количество квестов в ней потенциально огромно, так как можно создавать их самостоятельно и скачивать уже готовые. Но меня беспокоит долгое отсутствие обновлений и нулевой фидбек со стороны разработчика. Сколько мы уже ждём новостей, хоть одно толковое оправдание мы услышали? Неужели нам, игрокам, нужно взять на себя задачу девелопера? Я редко покупаю игры, слишком привык к солёному морскому бризу и запаху дешёвого рома, однако если же я покупаю игру, значит, она действительно оправдывает свою цену. И лично мне очень обидно, что такой проект загибается.
Я не стал ставить дизлайк только потому, что хочу верить в добросовестность разраба и не желаю душить его негативными отзывами. А так, вернул бы уже деньги, не наиграй я 7 с чем-то часов, всё-таки это не дело - так относиться к своим потребителям.
---Дополнение---
Дождался обновления спустя год. Дотерпел, так сказать. Всем доволен, можно играть дальше. Разраб красавчик, игру не бросил.

Kuzik
Kuzik

Великая игра по стилистике и задумке, но как же мне не хватает русика. Даже с моим уровнем инглиша, как же удобнее было бы играть с русификатором (Который я надеюсь выйдет в ближайшее время, и я её куплю по новой) А ещё разраб куда-то пропал, уже год нету обновлений судя по всему..кароче хз, хз, пока рефанд сделал до русика, будем ждать.

МАШКОЕД
МАШКОЕД

Настолка "ужас аркхема" на максималках на вашем компьютере. Знаете инглиш? - рекомендую. залипательно
"Arkham Horror" on your PC. Really good. wait for Russian, and new scenarios

QTpierogi
QTpierogi

I hope that developer is still alive. He wasn't seen in discord since january. Game is still great and have good community with large mod content too keep returning to it

SRandom
SRandom

Меняю свой обзор. Разраб проснулся, все кто дожил рады. Сохранения появились, контента завезли, обещаний тоже. Будем надеяться что в этот раз всё будет ок

el_marksisto
el_marksisto

Прекрасный интерактивный набор историй с элементами РПГ в стиле Лавкрафта и Дзюндзи Ито! Жаль нет новых обновлений, но тем, кому не хватает контента, загляните на официальный дискорд-сервер игры, там энтузиасты регулярно пилят моды с огромным количеством новых ивентов.

Karnevalsüberschuss
Karnevalsüberschuss

Игра отличная, 10/10 ударов в челюсть от врача экспериментальной медицины.
Своих денег игра стоит. Эмоции даёт как стандартный рогалик, но заставляет пошевелить мозгами больше, чем другие рогалики (Например как выйти на ту или иную концовку тайны, если для этого требуются особые условия).

Хороший товар.

Trollface sex
Trollface sex

НУ СКАЖИ ТЫ ХОТЬ СЛОВО БУДЬ ЧЕЛОВЕКОМ

likethefox
likethefox

В честь возвращения разраба спустя год

vopper
vopper

zZzZ...
 <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

   ∧_∧ 
   ( ・O・) panstasz is back..! WoH upate is coming...!!
  _| ⊃/(___
/ └-(____/

КАНТУЖЕНЫЙ ПИДАРАС НА 5РКе
КАНТУЖЕНЫЙ ПИД…

Отличная игра с прекрасными историями которые предстоит разгадать...
Жаль что на данный момент предоставлен лишь русский язык.

Radiohead
Radiohead

AWOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
FIVESIXSEVENZERONINE

VPlanida
VPlanida

До этого дня мне сложно было рекомендовать игру, так как она не только находится в раннем доступе, но и от разработчика не было вестей примерно год.
Но о чудо, он жив и опубликовал твит о скором "огромном" обновлении 0.9.84.

Игра недорогая, скидка 13% не превышала, можно опробовать демо версию.

Внутренний HORNY
Внутренний HORNY

Я жду обнов, как странная хрень ждет, пока я высуну ногу из-под одеяла!

bankai
bankai

желаю автору чтоб его бабку сбила машина, а старый сейв где ее можно спасти - был только на стадии разработки. Ну серьезно, я понимаю что бета, вся хуйня, но лол, где сейвы? почему я должен проходить эту интересную, но ебанину несколько часов, и в итоге начинать абсолютно заново, пушто разрабу мозгов не хватило сделать сейв в своей хуйне

Nikolay
Nikolay

ОБНОВА ВЫШЛА, КАЙФУЕМ ПАЦАНЫ!!!

DarkStalky
DarkStalky

мужики, живем! Разраб жив и выкатил обнову, так что достаем игру с полки и быстрее ловить -REASON на каждому шагу)

Kurrek
Kurrek

Напас Сатаны в его чистейшем виде.
Ужасающая мешанина между чудищами Лавкрафта и японскими народными ебаками, на удивление, создает манящую атмосферу ужаса, безысходности и ощущение того, что эти призраки вот-вот начнут вас трогать за мягкие телеса.

Однозначно - рекомендую, даже несмотря на то что разработчик почти что Ленин игровой индустрии - вроде бы и труп в некрополе, но апдейты откуда-то появляются.

Spectrr
Spectrr

Дзюндзи Ито + Лавкрафт + пиксельарт + шикарный саундтрек = ШШШШШШШШШШШЕДЕВР
Разраб вернулся! УРРРАААА!!!

Esperon
Esperon

Наверняка многие любители хорроров задавались мыслью: что было бы, если Говард Лавкрафт в конце 19 века родился не в Америке, а в Японии? Учитывая любовь японцев к странным и жутким монстрам, то мы бы получили ядрёную смесь из классической готики и традиционного японского колорита. В этот раз Древние боги решили пробудиться не во времена «ревущих 20х», а в середине японских 80-х, с началом расцвета цифровой эры. Противостоянию различным монстрам и прислужникам Древних как раз и посвящена игра ]World of Horror. Сейчас она находится в раннем доступе, но уже содержит приличное количество контента, не имея при этом кучи багов в анамнезе.

Восьмидесятые здесь представляют собой не только сеттинг игры: вся стилистика заставляет почувствовать себя геймером тех лет, который случайно купил дискету с игрой в магазине. World of Horror намеренно сделана в однобитной стилистике, чтобы увеличить эффект присутствия. Даже игровой интерфейс подан так, словно лично вы - тот самый пользователь, который сидит за большим ламповым монитором. В игре есть поддержка двухбитного изображения, но ощущения оно уже так хорошо не передают, как чисто монохромная картинка. Ну и, чтобы окончательно свести олдскулы, даже саундтрек у игры стилизован под чиптюн. Жаль, что мелодий в игре немного и они довольно быстро приедаются, хоть и исправно создают нужную атмосферу.

Игра принадлежит к традиционному для того времени жанру – текстовой RPG. Все взаимодействие осуществляется при помощи нескольких небольших разделов меню и основного экрана. В основном, мы занимаемся тем, что читаем тексты, наслаждаемся очередным портретным гуро какого-нибудь монстра и совершаем выборы из доступных вариантов, которых бывает обычно не больше трех. К тому же, наличие многих опций зависят от того есть ли у героя те или иные предметы или перки.

Вкладки интерфейса у игры весьма разнообразные: тут и классический инвентарь, панель состояний, доступные заклинания, информация о влиянии древнего бога… Разделов столько, что по началу немного разбегаются глаза. И, судя по их названиям, создается стойкое впечатление, что автор вдохновлялся настольной игрой «Ужас Аркхэма». Персонаж игрока – обычный человек, который пытается в одиночку (ну, почти) противостоять неописуемым в своей мощи созданиям. Однако у него есть возможность призвать по ходу игры союзников, дающие различные приятные бонусы, выучить парочку заклинаний, за применение которых придется платить собственным рассудком, как и в упомянутой выше настолке... Увы, но это же делает интерфейс громоздким и не интуитивным. Из-за особенностей стилизации разобраться во всём с ходу будет не просто, особенно с учётом того что в игре мало подсказок и, в целом - внятного обучения.

Опасностей в игре - несметное множество: от различных событий и знамений, медленно сводящих персонажа с ума, до монстров, желающих покромсать вас на куски и совершить прочие жуткие непотребства. И тут в дело вступает боевая система, не менее комплексная и громоздкая, чем интерфейс. Бой состоит из раундов, которые длятся до тех пор, пока игрок или монстр не истощат своё здоровье или рассудок и не отправят друг друга на досрочную встречу с Древним. Основной ресурс в бою – время, которое тратится на совершение тех или иных действий. При этом, варианты поведения не исчерпываются разными видами атак. Герой так же может совершать защитные, поддерживающие и «оккультные» действия, по-разному влияющие на ход боя. Например, он может встать в стойку, чтобы увеличить вероятность попадания следующего удара или отыскать под рукой импровизированное оружие. В ход во время сражения идет всё: кулаки, ножи, огнестрел, заклинания… Иногда игра подкидывает таких противников, против которых обычное оружие бесполезно. Например, вы наткнулись на призрака. В этом случае, вы, например, можете потратить... деньги, чтобы нанести урон. Если вам кажется, что силы далеко не в вашу пользу, из боя можно банально сбежать. И в этом, зачастую, гораздо больше смысла, поскольку здоровье и рассудок после боя не восстанавливаются сами по себе, а расходных материалов или возможности перевести дух может просто не быть.

Но трусость в игре наказуема, поскольку избегание сражений, как правило, повышает глобальный счетчик «безысходности».(Doom) Если он дойдет до 100%, то Древний вернется на бренную Землю и всему человечеству настанет неиллюзорный… конец. Чтобы этого не допустить, нужно найти пять «ключей», которые открывают дверь, ведущую на вершину таинственного маяка, где предположительно, кроется источник всех сверхъестественных и прочих бед. Чтобы отыскать ключи, необходимо вплотную заняться решениями местных проблем, которые собраны в виде пяти «дел"(Mystery).

Увы, в игре нет никакого общего, сквозного сюжета, кроме поиска ключей. В начале каждого прохождения случайным образом выбираются пять дел , которые необходимо завершить прежде, чем накопится счетчик безысходности. Каждое дело, в свою очередь, представляет собой небольшую историю с собственной завязкой, развитием и концовкой. Решать дела можно в любом порядке, но исход каждого из них может немного повлиять на оставшиеся.

Во время расследований ваш персонаж будет путешествовать по различным районам города: центру, побережью, больнице и т.д, где с ним будут происходить те или иные события, которые будут медленно, но неумолимо вести сюжет дела к определенной развязке. В некоторых районах обитают торговцы, у которых можно приобрести полезные для расследования предметы или оружие. Однако, каждый раз отвлекаясь от расследований на шоппинг, игрок немножко повышает счетчик безысходности, поэтому действия стоит планировать заранее. Также игра в начале каждого дела подбрасывает вам небольшой сайдквест с определенными требованиями, выполнив которые можно обзавестись чем-нибудь полезным или узнать информацию, которая может пригодится в ходе расследования.

Завершив дело, победив очередного противника или успешно пройдя случайное событие, ваш персонаж получает очки опыта. Заработав достаточное их количество, герой получает новый уровень, который можно потратить на перки, дающие прибавку к навыкам и открывающие новые пути решение тех или иных ситуаций. Также можно повысить одну из пяти основных характеристик: силу, ловкость, восприятие, знания, харизму или удачу, которые используются для проверки успешности разных действий. Если же вам они по какой-то причине не нужны, то вместо них можно частично восстановить запас выносливости или рассудка. Смысла в этом немало, поскольку обычно они восполняются либо за счет определенных вещей, которые можно купить в магазинах за деньги (Funds), либо определенных событий. При этом рассудок и выносливость надо беречь, поскольку сохранение в игре одно, а каждое расследование по ходу забега может здорово подорвать здоровье и психику персонажа.

Так как игра находится в раннем доступе, то различных дел пока что не много, и они часто повторяются во время новых прохождений. Остается надеется, что разработчик игры, Panstasz, будет почаще выпускать новый контент для игры, но надежды на это не очень много, поскольку у создателя World of Horror получается нагонять на своих фанатов хтонического ужаса не хуже, чем у Древних богов, за счет внезапных исчезновений и радиомолчания по многу недель и даже месяцев. Последнее обновление (02.12) и вовсе вышло спустя почти год после объявленной даты, когда уже начали сдаваться самые стойкие из фанатов. Сейчас разработчик делится новой информацией чаще, но кто знает, долго ли это продлиться…

Игра в текущей версии не переведена русский, однако английский в игре достаточно простой, чтобы не приходилось постоянно обращаться к словарям. Текст в игре встречается постоянно, но выдается всегда дозировано, не перегружая простынями описаний. Когда вы откроете дверь маяка помните – это ещё не конец истории. Ведь ещё нужно забраться на вершину. И кто знает, что вас там поджидает на каждом этаже…

HiDespondency
HiDespondency

Пока что лучшая интерактивная хоррор-манга в которую я когда-либо играл

theevlampiy
theevlampiy

Помылся, набрал в бутылку воды из ванны, надел футболку SAKHALIN и пошёл драться с модемом ножницами, прикупив сигарет у собаки.
Никаких смехуёчков, обычное описание геймплея.

Start from 1200 pts
Start from 1200 pts

Это прекрасная, атмосферная игра.
Достаточно много очень интересных происшествий в данном шедевре. Можно часами сидеть и залипать.
Куча разного рода созданий, которые завораживают. Я небольшой любитель мистики, всякой сверхьестественной хуйни, но то, какие там монстры - это разрыв мозга. Как можно было вообще так афигенно подать и придумать такое!? С каждым из противников приходится бороться по разному.
Меня очень зацепил персонаж, который сука, является врагом, и ты можешь с ним познакомиться, и далее сыграть за него и всё очень круто связано, подано, прям цепляешься действительно.
Ачивки в игре - открывают намного больше контента и действий, что мотивирует лишь бороться дальше с монстрами, проходить игру за разных героев. Это кстати позволяет увидеть за каждого разного персонажа - разные события, которые связаны лишь с ним.
Я очень удивился, что по данной игре уже, существует вики, там можно много всего узнать, посмотреть.
Игра показалась не совсем тяжелой в осваивании. У тебя есть много времени подумать перед какими-либо действиями. Там есть одно событие, которое обьясняет, что к чему, а далее всё зависит от вас, в основном игра состоит в познании своих ошибок и пробы какого-либо экстраординарного решения. Возможно будет лучше, а возможно и нет...
Для тех людей, что обладают английским - проблем не будет. Лично я, пользовался изредка переводчиком. (Гуглил слова, которые не понимал и не знал. Составлял полную картину, ведь было капец как интересно.)
Я достаточно много не рассказал. Просто поведал, что лично мне понравилось и притянуло.
Жду больше контента.

TPETИЙ ДAН П0 EБAЛУ
TPETИЙ ДAН П0 EБAЛУ

Игра странная, но этим и веселая. Ты можешь захотеть помыться, но для того, чтобы хорошо помыться тебе нужен перк. Когда на тебя нападает призрак - вариантов выжить мало: !!!TRADE OFFER!!! I receive your money, you receive live. В игре есть спелл на наращивание дополнительного ряда зубов, чтобы больно кусаться. Драка с интернет модемом - лучший боссфайт за всю историю игр(имхо). Все, что нужно для счастья, как и русификатор, в этой игре отсутствует. Только болезненный рандом, сломанная челюсть и собачка за прилавком. Игра в раннем доступе, но уже выглядит, более законченной, нежели многие другие проекты. Ставлю игре 9 странно пахнущих сашими из 10, пропавших детей, минус балл за пропаганду садомазохизма.

₳𝔫k𝔞𝔦𝔯𝔡
₳𝔫k𝔞𝔦𝔯𝔡

Достоинства есть
Недостатков нет

Log0s_man
Log0s_man

Разраб оживи где обнова? Где русский язык? а так игра кайф всем советую

Jan
Jan

Отличная игра, чувствуется влияние и Лавкрафта, и Ито. Разве что, хотелось бы уже полный релиз, но что поделать. Ждём-с.

St.Donovan
St.Donovan

Даже ранний доступ не делает эту игру плохой и контента достаточно, хотя лучше бы я нашёл её уже на выходе, ведь разраб делает по обновлению в год