Yakuza: Like a Dragon

Yakuza: Like a Dragon
83
Metacritic
95
Steam
90.729
xDR
Наш рейтинг рассчитывается на основе отзывов и популярности игры.
Цена
2041 pуб.
Дата выхода
10 ноября 2020
Разработчики
Издатели
Оценки Steam
Все
95 (20 680 голосов)
Недавние
93 (861 голосов)

Become Ichiban Kasuga, a low-ranking yakuza grunt left on the brink of death by the man he trusted most. Take up your legendary bat and get ready to crack some underworld skulls in dynamic RPG combat set against the backdrop of modern-day Japan.

Показать подробное описание

Системные требования Yakuza: Like a Dragon

Минимальные:

  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5-3470 | AMD FX-8350
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660, 2 GB | AMD Radeon HD 7870, 2 GB
  • Место на диске: 40 GB
  • Дополнительно: Requires a CPU which supports the AVX and SSE4.2 instruction set
Похожие игры
Yakuza Kiwami
Yakuza Kiwami

Экшены, Приключенческие Игры, Ролевые Игры

1199 pуб. xDr: 88.71
Yakuza 0
Yakuza 0

Экшены, Приключенческие Игры, Ролевые Игры

299 pуб. xDr: 92.15
Yakuza Kiwami 2
Yakuza Kiwami 2

Экшены, Приключенческие Игры, Ролевые Игры

1799 pуб. xDr: 90.17
DLC
Показать все DLC
Популярность
Обзоры
Написать отзыв
MrAYAYA
MrAYAYA

Первая Якудза, которую я прошел, в целом очень доволен и не жалею потраченного времени, но есть очень спорные моменты, обо всем в подробностях опишу далее.

Начну с сюжета, без спойлеров тяжко, но скажу так, сюжет не самый серьезный, здесь тебе предстоит стать из бомжа чуть ли не самым влиятельным человеком среди местных кланов Якудза, согласитесь звучит очень странно, но шарм в этом есть, ко всему прочему драма невероятно сильная, сюжетных поворотов хватает, чтобы не терять интерес до самого конца игры.

Геймплей. Вот здесь уже идут спорные моменты, здесь стандартная JRPG боевка, а о проблемах подобной боевки я думаю наслышаны многие, а именно - ГРИНД. Вы эту проблему не заметите вплоть до финальных глав, ведь к финалу идет тот самый переломный в балансе игры момент, когда против тебя кидают босса значительно выше тебя по уровню, параллельно с этим добавив на локацию башню для гринда - с этого я словил адовый баттхерт, более тупого растягивания игры я не видел, т.е. разрабы знали, что ломают баланс и таким образом дают людям прокачаться, спасибо!) Сама по себе боевка зрелищная, но чтобы было разнообразие в эту игру завезли еще и профессии - местные классы, вроде бы отлично, но их нужно вкачивать по отдельности, я уверен многие прошли игру с 1-2 профессиями, ибо гринд в этой игре, мягко говоря, унылый. Боссы к финалу становятся также скучными, ведь количество ХП возрастает до неадекватного значения, что тебе буквально приходится ковырять босса по полчаса, молчу про шанс на ваншот с отправкой до ближайшего сейва.

Графика и техническое состояние игры. В целом, графика достойная, конечно неприятно иногда видеть отличающиеся по качеству кат. сцены, но на самом деле даже и не хотелось на этом заострять внимание. Анимации плавные, управлять героем приятно. Самое главное, для порта с консоли игра идет очень даже стабильно, лагов нет, за 70 часов игра ни разу не крашнулась и не вылетела, притом, что я часто сворачивал игру, все что связано с технической составляющей здесь вполне на уровне.

Итог. Однозначно рекомендую, игра достойная, несмотря на геймплейные проблемы и гринд, сюжет получился затягивающий, герои интересные, мир полон забавных квестов, моя оценка 7.5/10.

Sergius_Grey
Sergius_Grey

Короче, бакуто, я тебя давно знаю и в благородство играть не буду: поиграешь в Yakuza: Like a Dragon – и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро ты адаптируешься к серии игр Yakuza. Хрен его знает, почему ты раньше не открыл для себя эту серию, а в особенности Yakuza: Like a Dragon, но я в чужие дела не лезу, если провтыкал эти шедевры, значит была причина.

10 разрывов шаблона о якудза из 10.

Kiryueshka
Kiryueshka

Как играть и выигрывать на бирже. Психология. Технический анализ. Контроль над капиталом.

А вообще это один из редких примеров, когда серия игр поменяла направление и осталась такой же качественной. Главные герои, сюжет, интересные сабстори, да и прочее за что хвалили якудзу если не стало лучше, то осталось на таком же уровне. Самая хромая часть игры - рпг составляющая. Враги ходят по полю сражения, что конечно же реалистично но приносит много неудобств, а одной из самых главных проблем становится резкий подъем уровней врагов к главе так 13-14, что заставляет тебя фармить очень долго и очень муторно. Однако это не помешало мне провести в этой игре уже порядка 100 часов на данный момент. Если же вы новичок в данной вселенной то можете спокойно начать играть именно с нее, ведь пересечения с персонажами прошлых игр почти и нет.
Я запрещаю вам срать до выхода Like a dragon: 8

sergey888
sergey888

Похоже я в самом начале пути, но уже сейчас могу высказать свое мнение о игре:
1) Сюжет увлекает, он не гениален, но в нем есть что-то, что затягивает и не дает оторваться, хочется узнать, что же будет дальше, по мере прохождения видно, что история не сухая, а заставляет сопереживать и юмора тоже достаточно.
2) Бои странные, но и в пошаговых боях есть своя изюминка.
3) Графика средняя, но не раздражающая, мимика персонажей не плохая.
4) Отдельная благодарность за оптимизацию, видеокарта достаточно слабая даже не замечает нагрузки, сейчас непозволительно много выходит игр, даже с посредственной графикой, где видеокарты просто плавятся еще не успеваешь начать играть, а там уже с ходу 90 градусов.

В общем игра нравиться, хотя в подобные игры я играю впервые, можно даже сказать, что такие истории вообще не в моем стиле, но нельзя не признать, что игра сделана качественно, поставлю ей 8 из 10, но опять же, как сказал, что я недавно начал играть и возможно игра с дальнейшим прохождением еще больше раскроется или наоборот закроется и я решу изменить оценку, но пока только так.

Добавлено спустя 12 часов игры после предыдущего комментария: игра нравиться все больше, на мелкие недочеты внимания можно не обращать, игра отличная, сюжет затянул не на шутку, хочется знать, что будет дальше, бои становятся интереснее, ставлю игре 10 из 10.

MERARTO
MERARTO

9/10
Игра забавная, тонна юмора (я про странный Японский юмор)
Много отсылк по типу покэмонов
Забавные сайд квесты да и сам основной сюжет интересен
Интересные мини игры
Багов не было обнаружено
Единственное что мне не понравилось это рандомные бои , иногда они нервируют , убил 5рых и сразу за углом ещё 5, иногда их можно оббегать , иногда.

ЖАЖ
ЖАЖ

Соболезную всем, кто дропнул из-за "гриндволлов", но не додумался прокачать бизнес ради 3 быстрых миллионов и пройти арену на которой быстро поднимается уровень. На которой также дропается куча полезных предметов и материалов для грейда оружия

𝓥𝓪𝓛𝓮𝓡𝓲𝓮
𝓥𝓪𝓛𝓮𝓡𝓲𝓮

Как так можно было обосраться на 7 части франшизы про якудз?
Эта игра не имеет ничего общего с прошлыми частями, Мы начинаем игру за тупого, просто мерзкого использованную подстилку якудз, которого потом выбросили в тюрячку как использованный презерватив, но гг это совсем не оскорбляет и он продолжает идти и пытаться услужить своему хозяину.
Боевка - в этой игре нет боевки, просто лютая сранина с пошаговой боевкой как в бесплатных мобильных играх. Эта боевка будет преследовать вас всю игру, на каждом уголку, через несколько часов можно умереть от разрыва жопы.
Сюжет - в этой игре есть сюжет? просто дибильная история для малолетних дебилов, про сайд квесты я даже говорить не буду. Бессмысленная ебанутая прокачка всего и вся, чтобы продвинуться по сюжету выполни 10 говно доп квестов, которые просто лишены всякого смысла и доходят до абсурда.
Вердикт - это не игра про якудзу, которые были в прошлых частях, эта простая обложка, которая внутри покрыта самым настоящим поносом.
Покупать крайне не рекомендую, поберегите нервы.
Боже кому понравиться играть 3 мя старыми бомжами и проституткой?
Если начать играть в 0, а потом в эту срань, можно почуять привкус говна во рту и бездарность нового режиссера.

ratnikrat
ratnikrat

Увлекательная игра. Гибрид «Dragon Quest» и «Yakuza» получился удачным. Два раза подряд сыграл, от начала до финала. Второй раз без драк на улицах, благодаря спец.браслету в экипировке. За вторую игру персонажи увеличили уровни с 94 по 97, чего и хватило для не затруднительного испытания в «финальной башне», «на легендарном режиме», при рекомендованном 99-м. На «Win 7» — хорошо игра функционирует, от начала до финала — надо лишь не пропускать диалоги, чтоб не появился «чёрный экран» вместо видео-сюжета. В FF-15 такую же «боёвку» бы. Рекомендую.

Mr.Murzman
Mr.Murzman

Первые впечатления от игры "ого какой довольно интересный сюжет, но когда уже игра?"
Спустся 3 часа "Я блять купил игру или кино, о спасибо yakuza-san за то что дала управление для побегать, я в долгу перед вами"
А так игра интересна)

Peter Pro
Peter Pro

Симулятор бомжа, где ты выясняешь, кто ссыт в реку 👍

playroy
playroy

Лучшее аниме за последнее время

Кинза
Кинза

игра классная, но бои со случайными челами на улице просто какой-то пиздец. Наткнулась на ребят на семь уровней выше моего отряда, сначала это не казалось проблемой, до тех пор пока они не начали бесконечно множиться своим вызовом подчиненных...За бой дополнительно присоединилось человек шесть, если не больше, даже братан, который сожрал все мои деньги ничем не помог. И это НОРМАЛЬНЫЙ уровень сложности, пиздец просто...

Оркиван
Оркиван

японские алкаши зарубились в sega

♣♣J@guar♣♣
♣♣J@guar♣♣

Yakuza - это душевность, сатира на грани фола, драма и непредсказуемость.
В конце концов, Yakuza это :
dame da ne
dame yo dame na no yo
anta ga suki de suki sugite
dore dake tsuyoi osake de mo
yugamanai omoide ga
baka mitai

[26] SailorMur
[26] SailorMur

Бывают такие миры, которые тебе не нравятся, но смотреть\играть интересно. Бывают такие, в которых мир крайне интересен, но играть\смотреть невыносимо. А бывают такие, когда смотреть\играть все части франшизы невыносимо, но есть одна, которая тебе западает в душу.

Именно таковой для меня стала Yakuza: Like a Dragon.

До этой части не доводилось слышать про линейку игр Yakuza и хоть как-либо касаться их. Посмотрев, а потом и пощупав на пример 0 и 6 геймплей, осознал, что приведенные игры розочку не для меня растили. Совершенно случайно увидев обзор у двух белорусов, почти влюбился в игру, а сев непосредственно за саму Like a Dragon, окончательно удостоверился, что этот тот самый пример выше.

Сюжет. Если вы играли в Yakuza прежде, то вы и так прекрасно знаете, что предположительно может твориться в игре. Для несведующих лучше подготовиться, ведь это не Mafia на серьезных щах, а некое житье-бытье бывшего якудзы, который осознанно подставился под удар ради босса. Дальше ожидаешь, что события будут лихо разворачиваться, но понимаешь, что следующие часы тебя ждут: убийство огромного робота-пылесоса, раз на раз с тиграми, проведение экскурсий в местном китайском районе, профессиональному натаскиванию юной госпожи ее ремеслу, управлению своей сэмбэйной, отлову сонных баранов в разуме Ичибана при просмотре фильмов в кинотеатре, поиску животных и многое-многое другое. И в один момент ты ловишь себя на мысли, что полностью скипнул сюжет из-за совершенно несерьезных диких сайдов. Если все же вернуться к сюжете, то скажу только одно: 10 Болливудских страстей из 10 вас ждут. Кто не сильно придирчив, как я, к подобным поворотам, получит определенное удовольствие от разворачивающихся событий.

Игровой процесс. Представляет собой пошаговую Jrpg, в котором мы боремся против, кажется, всего мира, который озлобился на нас и наших сопартийцев. Скиллы здесь имеют свой "японский" шарм, не дающий тебе долго заскучать. Воевать с местным контингентом интересно (правда, если вы не выбиваете все ачивки. Поверьте, игра становится совершенно другой, в негативном ключе, если вы преследуете именно эту цель).

Прокачка. Она есть, такая же своеобразная, как и геймплей. У ГГ есть 6 персональный статов, которые в малых дозах влияют на некоторые игровые возможности (найм сотрудников для менеджмента, скейл некоторых скиллов, повышение сопротивление к конкретным статус-эффектом). Прокачка оных проходит через внутриигровую систему достижений (зачастую), которая до невозможности обширна. Помимо этого у каждого персонажа есть некоторое количество профессий, которые разнообразят игру, хоть в большинстве своем будете проходить игру на дефолтных профах.

Напарники. Они представляют собой таких же колоритных бродяг, которым некуда деваться, зато есть цель. В Yakuza у каждого есть свой характер, любимые вещи и так далее. Все они довольно самостийны: это и держательница бара, и бывший коп, и облапошенная бизнесмен_ка, и два мафиозника. Короче говоря, заскучать вам составчик не даст. Неожиданными для меня стали переговоры персонажей между собой в ресторанчиках при заказе их фаворитных блюд. Они довольно емкие, но очень колоритно раскрывают каждого из твоего "крю".

Достижения. Стандартный костяк ачивок, а-ля "пройти n-ую главу", "соверши столько-то определенных действий", которые не представляют из себя чего-либо сложного, кроме парочки другой. И связаны они с не очень приятными механиками в игре. Одна является порождением злющего корейского рандома во плоти, другая - современных "гринд-воллов".

Мини-активности. Главная черта многих Jrpg, но во франшизе является визитной карточкой. Кому-то нравится данный аспект, кому-то нет. Я все же принадлежу ко второму лагерю: не кайфую от кароке, НЕНАВИЖУ ВСЕМ СВОИМ ЕСТЕСТВОМ бейсбол (в исполнении разработчиков в Yakuza). Разве что дартс вызывает во мне хоть какие-то эмоции. Реликтовые игры самой Сеги, интегрированные в аркадные центры по всей Камурочо и Йокогамо может тоже доставят некоторым "олдскулам", но меня такое не привлекает в равной степени.

Ну а теперь можно по минусам пройтись, чисто тезисно.

- По моему вкусу, игра заслуживает более лучшего и насыщенного музыкального сопровождения, чем она имеет на самом деле. Треков под битвы, дай Посейдон, парочка, которые вбиваются в подкорку со скоростью пули и набивают оскомину.
- До невозможности бесячие нескипающиеся анимации интерфейса, когда ты задришь какие-либо моменты. Например, менеджмент или другие активности. Если просуммировать, сколько я упустил личного времени на катсцены дартса, особенно аппарата с мягкими игрушками, то вообще атас, тушите свет, ложитесь спать. В сумме мог еще раз универ окончить.
- Несколько "гринд-воллов" в виде боя с "двумя братьями" (назову так, чтобы не спойлерить) и еще одним гостем из предыдущих частей серии. Придя к ним "налегке", быстро понимаешь убогость своей позиции и моментально вылетаешь на дофармливание. Не прям чтобы приятно, но и особой злости не вызывает (в отличие от какой-нибудь Вальгаллы). Отдельный разговор с теми, кто хочет выстрадать все ачивки. Здесь количество гринда возрастает экспоненциально. Дабы убедиться, посмотрите на мое время и уясните, что игру я мог завершить уже на часу сороковом (при не самом исполинском желании проходить ее, так как в первый раз осилил "демку").
- Вторая проблема, озвученная в разделе Достижения - рандом. В данном случае, говорю про два момента: фарм серебряных насекомых, которые практически кроме единообразного собирательства в парковых прериях городов не найти, и овладение ачивкой "Honk-Honk Hero", которая внедряет в головы геймеров вьет...корейские флешбеки о рандомах.
- Скупые расширенные издания, не привносящие особо ничего интересного, кроме разве что пачинко-слотов и те так коряво интегрированы в игру, что кажется, будто разрабатывал данный элемент студент в качестве курсовой работы, перемежая процесс кодинга с побухиванием в компании товарищей по учебе. Ах да, там, пожалуй, самые лютые анскипающиеся анимации во всей игре, что тоже как бэ намекает.

В общем и целом, крайне советую игру всем тем, кто хотел поиграть в Yakuza, но не знал с какой стороны схватиться за катану. Всех благ!

AsTuTuS_ViSiO
AsTuTuS_ViSiO

Иногда в диалогах пропадает озвучка. Интересный симулятор бомжа) Первые 18 часов оставляют именно такое впечатление.

DaftPunk
DaftPunk

Хорошая, но немного затянутая игра с JRPG пошаговой боёвкой, которая, как мне кажется, дала серии игр свежий глоток.
Очень интересный сюжет, как в каком-нибудь аниме, со своими арками и большой кульминацией. Удивительное сочетание суровой бандитской драмы с типичной несуразной японщиной, хоть и забавной как по мне.
Яркие, харизматичные персонажи, особенно главный герой - маниакальный альтруист и твердолобый оптимист. Много возможностей для боя, традиционно куча мини-игр и второстепенных заданий, которые очень интересно развиваются.
Из того, что не понравилось, скажу лишь, что на сюжетных миссиях, некоторые по часу продолжительностью, нет чекпоинтов и возможности сохранится, а по неосторожности от сильного врага можно быстро отлететь и начинай с начала.
Отдельно хочу похвалить русские субтитры. Перевели очень достойно на мой взгляд, большое спасибо переводчикам!

Skity
Skity

Поначалу было интересно - уровень постановки, сюжет, атмосфера - просто супер, не оторваться. Потом пролог заканчивается (пару первых глав) и начинается какая-то дурь, очень скучно. Впервые играл в Якузу, наверное не стоило начинать именно с этой части, потому что когда игра серьезна, то очень интересна. Но тут, видимо, кроме центральной сюжетной ветки происходит полная дичь.
Наверное, в основной серии получше, но если честно, после этой игры даже пробовать не хочется (хоть первые пару глав 10/10)

instagib
instagib

Продаю за пол цены. Состояние игры отличное, почти новая - не осилил и первую главу. Причина продажи - полная несовместимость с "ОКЗП". Как выяснилось, "О" - составляющая, слишком экзотична для моего привычного понимания "КЗП". Ключевая особенность "О" - максимально задействовать спинной мозг, а я привык действовать миндалевидным телом с забросом команд в гипоталамус.

PS. Предполагаю, надо играть джойстиком, тогда дело пойдет.

Arsi chan
Arsi chan

Игра которая спасла от зависимости от одной игры

Что такого есть в игре что она может нам предоставить за 2к рублей?Хороший сюжет на 40-50 часов и тонну контента в виде сабстори(30 летний мужик в памперсе)и мини игр.(передаю привет караоке в баре сурвайв и сбору банок)
Отдельно стоит упомянуть неожиданное и внезапное появление персонажей из прошлых частей якудзы и после подгорание пятой точки когда они будут вас по стенке размазывать)

Larricon
Larricon

Рекомендую. Достойное продолжение серии якудза. Спасибо за русские субтитры. А то прошлые части пришлось проходить на YouTube игрофильмами.
Жаль что нет выбора сложности, а есть только после прохождения игры один раз, я не из любителей проходить два раза игру, но как получается даже на этой сложности в середине игры придётся погриндить.
Поэтому на любителя, сюжет неплох, интересно видеть в сюжете старых персонажей за которых ты раньше играл, но из-за гринда на любителя, опять же можно гайды на ютубе посмотреть как быстро нафармить то или иное количество опыта и денег, ну и конечно обязательный атриб для игры CheatEngine на х2 игру ставить во время гринда.

@4oM
@4oM

Одна из лучших игр, в которые я играл. Рекомендую каждому к прохождению, даже если вы не знакомы с другими частями серии.

mikxtor
mikxtor

Это первая опробованная мной игра из серии Якудза. И она как-то так внезапно стала одной из любимых игр вообще. И основная сюжетка и побочные задания разной степени (в хорошем смысле) упоротости и разношерстные напарники со своими историями, и забавные боевые способности, и разноплановые миниигры... Ну это просто праздник какой-то. Постоянно возвращаюсь в игру просто почилить на пару часов.
Отдельное спасибо за русский язык. Очень жаль, что японские разработчики редко локализуют свои продукты на русский.

Пан Базун
Пан Базун

Лучшее повествование что я видел в играх, более трогательной, веселой, интригующей и глубокой истории не видел ещё, в связи с этим пойду проходить прошлые части серии.

За первые 10 часов погрузили в мир, дали контекст и показали уйму неоднознычных вещей со сторон, которые никто не показал бы так, как японцы. Вот где можно увидеть людей буквально выброшенных на свалку, пытающихся найти своё место в мире? Так ещё и с уместными юмором и драмой.

Мини-истории имеют обособлынный наратив, и каждая в сердечке! В одной из них Касуге поручают найти вредителя-ссыкуна, получилась платина юмора, всем бы нам поучиться. Самоирония авторов невольно заставляет ухмыльнуться, а шутят они над собой и всякими стереотипами очень часто. Актуальные темы, жизнь после 40-ка, вопрос самоопрделения и поиска своего пути, дружба, любовь, взаимопомощь, всё тут!

В общем, обожаю эту игру. Для новичков в серии думаю норм (мне норм было, знал только о существовании некоторых персонажей, и что они реально крутые), для старичков - глоток свежего воздуха

Ilshat
Ilshat

Очень интересный сюжет 10 из 10 класссссссссс.

🔨L.P.K.G.🔧
🔨L.P.K.G.🔧

Скажу одно: "Мужики плачут..." 10 Кирю - чанов / 10 Итибанов

Jade West
Jade West

Сюжет этой игры заставляет меня плакать

Plandercozeron
Plandercozeron

Мог бы написать отзыв в духе "лол 11 бомжей из 10", но и без меня такого хватит.

Свою роль игра выполняет: развлекает, позволяет убить время. Смена жанра меня не смутила - вместо крошения морд лавками и великами теперь смиренно бьешься пошагово огромными вибраторами/поварешками/голубями. Все равно занимает.

Сюжет и геймплей раскачиваются все примерно так же, как и в других частях - интересно становится на 4-5 главах. А до этого пробегаешь лишь бы поскорее закончилось.
Естественно, не без фансервиса в виде отсылок к другим частям. Наверное, это тоже спойлер, поэтому пардон заранее. С другой стороны, это было очень ожидаемо на фоне того, что у нас главный персонаж теперь не Кирю и компания. Так что впечатления я не попорчу.

Что до сюжета... тут он не плохой, но и восторга не вызвал. Скорее выполнил роль obligatory и показался даже излишне искусственным/надуманным и немного скомканным в силу:
а) того, что сложно не повториться после десятка игр в серии
б) того, что есть божественная zero
в) того, что, возможно, у студии были еще и другие планы (lost judgement?), поэтому эту часть делали по некоему задуманному шаблону и не было времени распыляться на детали
г) много новых протагонистов и каждого подробно прописывать сложно/долго (в силу пункта В), но тут справились, передав характер в диалогах
В общем, заметно, что уже как на конвейере быстро склепали. Но старались лажу не делать. В качестве бонуса наделали кучу катсцен для навыков персонажей.

Гринда особо нет. Придется, когда понадобится пойти в конце игры в millenium tower. Ну и потом если еще захочется true millenium tower пройти. Чтоб набить быстро опыт, нужно бегать по подземелью Камурочо и на втором уровне мочить invested vagabond. Их 4 штуки. Потом возвращаешься на 1 уровень и снова заходишь на 2 - все враги появляются снова. Мочишь всех, идешь назад... и повторяешь, пока не надоест

Стиль мзычки с времен zero не поменялся. Качество звучания поднялось.

Побочки тоже ни плохие, ни хорошие. Они просто существуют как обязательный атрибут игры серии yakuza.

Жирный минус за то, что для получения некоторых ачивок надо докупать дополнения. Я игру брал на распродаже, когда она с парой DLC (которое добавляет работу matriarch и devil rocker. Второе добавляет персонажей для игры с недвижимостью) стоила 1000р или около того. Не обратил внимание, что новые работы тоже покупные и только потом узнал. А так бы у меня пригорело с такого подхода, как у других

Kamino
Kamino

типичный японский геймдев... как всегда цепляет но а после прохождения опустошает(пока на новую игру плюс не потянуло дождусь отпуска)...

Golem
Golem

Никогда не играл в серию Якудза. Мне посоветовали сказав, что можно попробовать не играв в другие серии Якудза. Тем более, что я давно не играл в Жрпг, а тут не какое-то фентези, а современный мир.
Плюсы:
1)Офигительная главная сюжетная линия (только из-за нее уже можно играть. Давно я годных сюжетов в играх не встречал. Конечно с японским колоритом и дичью( мне зашло)
2)Японская дичь (кому-то зайдет, кто-то покрутит пальцем у виска) Мне заехало
Минусы:
1)В принципе не нужны классы т.к. дойдя до финала ты не прокачаешь даже один до 99ур
2)Мини игры - их дохрена и больше половины из них не нужны вообще. Другие очень скучные. Чисто японские, можно вообще не играть.
3)Городские истории в целом не плохи, но 20% я бы точно вырезал.
Моя оценка 91 балл

tobihp
tobihp

Комрадс, покупайте, сейчас объясню почему:

1. Сюжет - 8\10
Драма на уровне Славных парней с нотками Игры престолов и приправой в виду всеми любимыми е**тыми японскими рекламами.

ГГ - молодой 20-ти \ 40-ка летний (поймете по ходу игры) якудза вышедший из тюрьмы в которую попал по приказу своего босса. Выйдя и поняв что босс как то поменялся, семьи в которой он состоял уже нет и вообще происходит вокруг дичь, ловит пулю и отлетает в прекрасный мир японского безумия *ну а как еще можно описать рака помощника, напарника мистресс и квесты по типу избиения бомжей за миску с супом, сбора денег путем драки с бомжами за банки, а после этого становления ГГ как главы много миллиардной корпорации по выпеканию булок???).

Концовка основного сюжета становится ясна примерно с 50-60% игры, но как ее обрисовали, ну прям ВАХ, дайте 2 и сотрите память чтобы пройти еще разок!

2. Геймплей - 9\10 Никогда не играл в JRPG, но блин, тут есть кнопка автобоя, драки захватывают своим безумие, а еще тут можно отправить противника в Омск или заставить якудза в пеленках драться за тебя. так и хочется сказать: Нани?!?!?

Остальные механики стандартны для РПГ\Якудза класса, куча мини игр, механик типа ирл и тд. не заскучаете.

Доп. квесты - прекрасны, все супер кроме 1 квеста с бейсболистом, ультра не интересный, ну или может на меня тогда выпитый ром повлиял, я так и не понял.

3. Графика 7\10 графоуни на уровне симулятора курьера от корзины гелия на пс4, не больше не меньше, иногда бывают красивые сцены, но чаще стандартная не плохая картинка, подробнее все увидите в трейлере, вот 1 в 1.

4. Возможности РПГ 3\10 Ничего кроме Жрпг боевки и возможности смены класса, ответы Да и Нет, линейный сюжет в этом плане.

5. Реиграбельность 6\10 После прохождения захотелось запустить новую игру + , а в наше время такое редкость, хотя подробно можно глянуть в моем профиле, выбил все ачивки, а это уже что то да значит.

Итог: 6,6 / 10 - НО такая низкая оценка исключительно из-за низкого бала в 4 пункте. Для меня лично это лучшая пройденная игра в 2021 году и без сомнений я еще вернусь в этот странный, но захватывающий мир!

P.S : Kiruuuu chaaaan, этот момент есть в игре, попробуйте найти!

Denji Denji Denji Denji
Denji Denji De…

Ближе к концу удивляет, что не предусмотрено Ebanyть тигра прогибом

hakuzo
hakuzo

Отличный симулятор дракона, рекомендую

rjiuha
rjiuha

Лучшая игра в своем жанре. Понятно, откуда черпали создатели палки истины

arkanium77
arkanium77

О, да. 65 часов и я наконец её прошёл! Я вообще редко прохожу игры, тем более, такие длинные, но эту я прошёл. Все новогодние праздники за ней провёл и готов поделиться своим мнением про неё.
Многое меня в Like a Dragon смущало: радикальная смена жанра с битемапа на JRPG, странный главный герой с этой дикой причёской и все такое, однако, все опасения оказались напрасны. Игре, на мой взгляд, пошла на пользу смена жанра, т.к. лично для меня Yakuza всегда была не про геймплей, а про сюжет и миниигры. Смена жанра снизила градус духоты и важность навыков быстрого нажимания на кнопки, при этом, не слишком растягивая битвы (больше всего этого боялся). Главный герой - оказался славным парнем, угорающим по JRPG и жалующимся на свою ублюдошную причёску, получившуюся случайно. В партии оказались реально интересные персонажи, с личными квестами и всем, что мы любим.
При этом, игра не потеряла того, что было сделано хорошо в старых якудзах: много миниигр (хотя и не все, что мне нравились перенесли), много забавных и интересных сайдквестов, куча красивой и вкусной еды, отличный сюжет и густая атмосфера японского города. Это прям прикольно всегда было и тут все это успешно сохранено (жаль, что я не сразу понял, что на карте "туман войны" и активности не показываются, пока ты к ним не подойдёшь в плотную, думал, миниигр как-то мало, ха).
В общем, это отличная игра, как для любителей серии (12 глава просто фансервис лютый), так и для тех, кто в якудзу вообще никогда не играл, но любит красивые локации/миниигры/хороший сюжет/jrpg-шную боёвку/классическую японскую дичь. 10/10

Степа
Степа

Очень понравилась игра. Наряду с персоной 5, это для меня одна из немногих жрпг, в которые можно играть даже если ненавидишь жрпг, потому что сюжет, стиль и побочный контент тут главное. Короче, 10/10,. Дальше - про сюжет.

Якудза - серия игр про современность, про современную Японию. Ни в одной части авторы не упускают возможности на тему этой современности порассуждать: в побочных диалогах, сайдквестах, минииграх, в которых например ГГ ведет личный блог в 2008, в дизайне врагов. Само место действия - Токийский Камуручо - это утверждение об этой самой современной Японии, которое меняется в каждой последующей части игры. Но обычно такие темы - продажные копы или пузырь недвижимости в конце 80-х - были только фоном для основной сюжетной линии, которая всегда фокусировалась на личной драме. Поэтому прямо приятно было увидеть, что здесь, в якудзе 7, помимо типичной японской мелодрамы про Всепобеждающую Силу Дружбы, авторы захотели всерьез поговорить о насущном. Игра связывает личную историю ГГ и его семьи с большой темой жизни в серой зоне общества, и попытках "сил света" - политиков и активистов, эти серые зоны зачистить, не считаясь с жизнями людей. Причем авторы сохраняют эту связь на протяжении всей игры, умудряясь вплетать все новые темы и сюжетные линии в общий нарратив на протяжении 50 часов прохождения. В итоге получился такой тематический слоеный пирог, настоящий видеоигровой роман - основательный и сбалансированный. Можно спорить с расставленными в игре моральными акцентами и вообще с точками зрения авторов на реальность, но это ж круто, когда есть о чем хотя поспорить - значит, это тебе интересно. Также хочу отметить ГГ. Касуга - это наконец настоящий живой протагонист, со своими проблемами, квирками, и божимой, даже аркой! Кто бы мог подумать, что в игре про криминал нам дадут поиграть за кого-то помимо святого воина света (я про Казую) - настолько же безупречного, насколько и удушающе скучного.

При всем вышесказанном, чтобы не сложилось впечатления, будто это изысканно написанное и глубоко-художественное произведение типа Диско Элизиума, нужно упомянуть, что это до сих пор Якудза, это примитивно написанная дурацкая японская мелодрама с гениальными/идиотскими сюжетными поворотами (чаще - последнее), с очаровательными/крутыми/навязшими на зубах аниме-тропами (чаще - последнее). Это очень специфическое развелечение и не каждому будет по душе. Для меня, это американские горки - от восторгов до восклицаний "зачем вы все испортили?!". Люблю.

Poroshok
Poroshok

Вот и прошел все Якудзы. Конкретно от этой остались только положительные эмоции. Конечно, бывали некоторые классические удушающие, но это одна из "фишек" серии. Потому что японцы что-то делают правильно и отлично, а другое как-то ну в виде галочки и не доделано.

Отличное переосмысление геймплея. Сильно не хватало битемапа в некоторых случаях, добиваний каких-то прикольных, связанных с окружающей средой. Но скиллов и их анимаций достаточно. Есть свои минусы. естественно. Например, не показывается конкретное ХП у противников, и сколько нанесет урона та или иная способность. И было очень много странных ситуаций, когда скилл с силой Light наносит в 2-3 раза урона больше, чем скилл с силой Extreme. Первый стоит 5-25 маны, второй 70-90. И так у многих классов. Ну и система блокирования это просто смех. Кнопки нажимаются - эффекта 0, ну или через раз.

Большая реиграбельность и то, чем можно заняться в игре, пускай это и просто тупой гринд каких-то ресурсов или определенного уровня класса. Их в этой игре по 1 у каждого свой, индивидуальный (у Ичибана 2), и много общих. Также разделение на то, какие у мужчин и женщин классы.

Бизнесс здесь относительный. Среднего качества. Он был одним-единственным, и, к несчастью, совершенно посредственным. Чтобы фармить жалкие 3 миллиона, нужно неплохо заебаться по 5+ минут, до этого потратив 5-10 часов на его полную раскачку. В эту часть можно было впихнуть даже какой-нибудь кабаре. ещё лучше и больше, как это сделали в Кивами 2. Этот бизнес забывается навсегда. когда открываются данжи, где ты за 1 забег по лямов 10-15 можешь набивать.

Особо сказать ничего не могу, остались положительные и прекрасные эмоции, которые лучше самому испытать, особенно если играл во все предыдущие.

Like a Dragon - это именно то. чем должна была быть 6 часть. Здесь фан-сервиса больше, чем в ней. Геймплея и возможностей. Гораздо больше локация, в которой ты проводишь большую часть игры (даже, блять, в 5 части за всех персонажей они были больше, чем в 6). Но не будем о говне, продолжим о прекрасном. Очень жаль, сильно жаль, что здесь не появился Акияма. Он бы неплохо вошел вместо Ника Огаты, но и этот персонаж получился великолепным и вписывающимся в общую картину.

Сам по себе сюжет, не взирая на мощное возвращение в определенный момент персонажей предыдущих частей, получился крайне сносным. Естественно, было несколько прям таких классических абсурдных ЯКУДЗА-моментов, но все же. Идет очень размеренно, потихоньку, знакомя со всеми участниками. Возможно, даже иногда слишком медленно, а потом резко происходит что-то глобальное и меняющее все на корню. Под конец игры только понимаешь, почему было все так равномерно и постепенно. Драма зашкаливает. на слезу пробивает. Спектр эмоций в этой игре невероятен. Хорошо закручено. органично всё и все между собой связаны. Про каждого персонажа все было отвечено, чем кто и где закончил - показано. Отмечу, опять же, игра особенно крута будет для тех, кто играл в предыдущие инсталляции.

Единственный момент, БЛЯТЬ, это бармен в Survive Bar'е. Этого персонажа по приколу реснулись и абсолютно НИХУЯ не рассказали в течение всей игры. Он только лишь напоминает о том, как умер, после прохождения всех квестов на отношения с девушками. Буквально 1 предложение о себе и то, как напоминалка, что же там с ним произошло. То есть, это либо огромный плацдарм, чтобы он где-то в будущих частях выстрелил своим присутствием, либо его действительно по приколу добавили и.... забыли о его существовании в игре после участии его в основном сюжете.

Ещё не очень понятно, почему они забили огромный болт на другие 2 города. Они сделали буквально Копировать - Вставить и добавили 1 данж в один город, 3 данжа в другой (1 из них, как оказалось, это вообще ДЛЦ). То есть, абсолютно все активности и челленджи делаются в начальном городе. А во всех остальных, конечно, осталось большинство тех ресторанов и мест с мини-играми, но там даже нет разговоров за столом, например. В абсолютно ни одном, я сам проверил везде. И даже каких-либо маломальских саб-стори. И еще по одному магазину в этих двух городах, где продается снаряжение и прочее. Ну, дефолтные магазины с продуктами - не считаются. Этот момент с городами компенсируется, конечно, остальной игрой, но в целом тут можно было бы сделать игру подольше. Добавить, опять же, каких-то персонажей из старых сабстори, каких-нибудь популярных и мемных. Хоть и появляются эти 2 города в последних 3 главах только.

В общем и целом, повторюсь, что это то, как должна была выглядеть 6 часть как минимум. История о персонаже из карточных и мобильных помоечных игр, которая превзошла историю о легендарном персонаже на все времена. Будто мы в каком-то другом измерении существуем.

Сильно сомневался. долго думал проходить её или нет, считал, что говно. Хорошо, что я оказался не прав. Игра 14/10.

Mik'Hail unSoul
Mik'Hail unSoul

Вылечила ногеймез. Реально, года четыре уже ничего до конца не проходил. А тут прям затянуло.
Главное, не паниковать первые три часа (2 часа 50 минут из которых вы смотрите ролики). А потом просто по накатанной до самого конца! Дикий восторг

🌿Weed_Bot⚗
🌿Weed_Bot⚗

Отличная игра для тех кто любит трешовые Японские игры) Очень увлекательная и Разнообраная в плане историй.

Librom
Librom

10/10. Топ игра.
Одна из лучших игр серии, да и вообще.

Тем кто играл в предыдущие игры, понравятся многие отсылки и появление старых персонажей, новым игрокам это не помешает, знать о том что происходило ранее не обязательно, но было бы замечательно.

Как я заметил во многих видео обзорах говорят о гринде, он есть только после прохождения игры, для штурма финального данжа, он в пост гейме. Получить 3 миллиона не проблема (требуется по сюжету), уровень тоже особо не нужен, если проходить данжи по мере их появления, хотя бы один раз.

Куча мини игр, отличный сюжет, замечательные доп задания, способные и рассмешить и на слезу пробить (сюда входят и задания для со партийцев, открывающие новые умения), множество прописанных диалогов с друзьями Ичибана возникающие, как при прогулках по городу, так и при посещении ресторанов.

Всем любителям серии Ryu Ga Gotoku и тем кто неравнодушен к японским rpg рекомендую!

eiley
eiley

Уже еду бить дракона во всю спину

Morrok
Morrok

Пошаговые бои + интересный драматический сюжет + щедрая щепотка безумного азиатского юмора. Имхо лучшее из JRPG выходившее за последние годы.

noiseasylum
noiseasylum

ARPG в сеттинге современной Японии. СОВРЕМЕННОЙ. Что вам ещё нужно?

На самом деле, основной сюжет - это криминальная драма, но вот главный герой это типичный герой аниме (всё время говорит про дружбу, честь, долг и всё вот это). Побочные задания разнообразны, а самое главное, что они не страдают идейной импотенцией поздних Obsidian. Почти каждая история оригинальна, и всегда интересно, а что же будет в следующем квесте, так нам в одном могут показывать лютую японскую дичь и высмеивают какие-то стереотипы или просто прикалываются, а в другом может находиться приятная душевная история, которая заставляет задуматься и такого тут полно.

P.S.: Внимательно смотрите на лут, т.к. есть амулет, который не дает спавниться врагам на улице, что на поздних этапах игры сохраняет очень много времени.

kalash2
kalash2

Игра Отличная, она не столько про механику или геймплей, хотя и это тут достойное, сколько про атмосферу и историю. Затягивает и не отпускает до самого конца. Есть правда одно жирное НО, это русские субтитры сделанные на отвали. Я играл с ними и с английской озвучкой. Понимал и то и то, и могу точно сказать, что субтитры проТеряли 90% юмора и 99% атмосферы и деталей истории.
Простой пример. в финале фраза в английской озвучке "не надо мне читать лекции о том что такое семья", в субтитрах просто "не говори мне глупости о семье", ГЕНИАЛЬНО!. И то что на это ему отвечает ГГ в разрезе то что для него это не лекция и не теория, а чувства и душа, подтекст и тд, То в субтитрах это просто "это не глупости!". Противопоставления холодного и расчетливого с добрым и эмоциональным просто выкинуто. Таких примеров масса. Отличная тирада ГГ о добре и зле, с отсылками к отцу в субтитрах выглядит примерно так "ты делаешь плохо, он бы так не сделал" Просто шедевр.
Еще куча странностей с историей. если в озвучке говорят "это сделал Аракава-сан" то в субтитрах просто, "это сделал он". Причем из контекста не понятно кто именно он.
Короче, если будете ориентироваться в истории только по субтитрам, то потеряете 50% от игры.
Если же хоть немного понимаете на слух английский то игра 10 из 10.

Golodni
Golodni

Замечательно, что смена жанра оказалась удачной идеей для серии Yakuza. Так же усиленная концентрация шизоидного бреда, тоже очень хорошо сказалась на этой части. В целом игра очень поднимает настроение, за исключением некоторых мини игр кочующих из серии в серию.

docoto
docoto

Та же самая якудза, но уже другая якудза?


Предисловие.

Как же так может быть? Легко полное переосмысление серии, с сохранением удачных элементов, в ней так же отличный сюжет и повествование, приятная музыка, различные персонажи, огромное количество мини игр( в которых так же можно провести не один десяток часов), много мини историй с хорошим подтекстом. Главное, что изменилось так это ГГ с командой, что неплохо позволило сделать совсем новую историю, но первоочередное это боевка, она стала в стиле jrpg, плохо-ли? Как по мне и да и нет, игра отошла от битемапа, и стала в моем понимания final fantasy, но во вселенной якудза, мне это понравилось (хотя и не без претензий). Хотя пойду по порядку.


Графики, локации и сеттинг

Графика она простая, вау эффекта нет, но в целом глаза не режет и на этом всё, больше о ней сложно, что-либо сказать, как и локации, они примитивны прямая кишка, с парой тупиковых ответвлений с бонусами, взаимствования локаций из предыдущих частей, тоже в целом обычное дело:) Сеттинг для русского человека можно сказать необычен и многим может быть интересен, не так уж и много игр связанных с якудза, данная деталь действительно нравится мне.


Сюжет, персонажи и звук.

Вот что-то,а сюжет во всех частях,которые я играл или видел, мне нравился, он держал темп и был интересен, а в данной части думаю мне запомнится, итибан простой и наивный, но в нем чувствуется человечность и эмоции (в отличии от Кирю, как по мне :)), как и напарники, я видел в них людей,а не просто болванок, у каждого из них есть 1 квест, который раскрывает их прошлое, но так же не стоит забывать и о мини историях, они все простые, но имеют правильный посыл( их не сильно наскучивало выполнять). Персонажей в игре много и большая часть играет важную роль в повествование, часть из них может действительно удивить сюжетными поворотами, мне это действительно понравилось, так же показ героев из других частей произвел впечатление и улыбку. Озвучка в игре неплоха, как и музыка в боях, мне этот элемент понравился, не было желания отключать звук.


Геймплей...

Очень можно много поговорить, так это о новом геймплее! Игра просто сменила устоявшиеся жанр и пошла в другое русло, для меня это не стало плохо. Наоборот заинтересовало, я не в многие jrpg играл, поэтому мне было интересно сражаться, в боях чувствовалась хорошая дуристика происходящего, то дерешься против робота, то против извращенце, а потом босс в виде тяжелой строительной техники, выбор из разных классов, у тебя и у каждого спутника есть минимум 1 уникальный класс,что позволяет играть по-разному и делать билды. Супер приемы, как и призыв друганов вызывали улыбки в первый раз. множество мини игр,некоторые из которых можно принять за отдельную игру от alawar:). Но главная проблема для меня (знаю многим такое нравится) это гринд-гринд-гринд, под конец игры я устал от случайных(ненужных) боев на улице, пару раз за игру, игра говорила, куда ты прешь, у противников был 30 ур, а теперь 50 или 65 иди качайся на арене и дрочи опыт, ты никто, иди отсюда, это действительно меня отвлекало от основного сюжет и не особо такое по нраву, хотя с боссами было интересно сражаться, они действительно ломали меня). Из-за гринда есть смысл перепройти игру на нг+ и получить все достижения,но нет мне хватило 60 часов...


Итог.

Подводя итог игра в целом мне понравилась не меньше чем и предыдущие части, порадовало то,что официально перевели на русский язык и не было проблем с языком. Многим может понравится боевая система, если вам нравятся jrpg. И в целом я действительно могу посоветовать вам хотя бы попробовать эту игру, в ней можно провести огромное количество времени,не только в основном сюжете, но и в других активностях, а потом окажется вот у вас уже более 50 или даже 100 часов наиграно)

Elyak
Elyak

Возвращение рыбного дракона

Каюсь, перед началом прохождения, меня терзали смутные сомненья о том понравится ли мне эта игра. JRPG- жанр, который для меня был чуждый, хотя признаюсь, были опыты и успешные, но как-то всегда отталкивало. Каково же было мое удивление, да и не только мое, когда "Якудза" из задорного бит-эм-апа переродилась в JRPG и я получил...

Игру года?!!

Великолепный основной сюжет, уморительные сабстории(иногда и с грустным финалом), разнообразная боевая система и это все, есть "Якудза:Подобный дракону". Великолепная озвучка, даже имеются русские субтитры, почти без косяков...

Рекомендую?

Конечно, да! Тут и других вариантов быть не может. Это перезапуск серии, вам необязательно знать сюжет прошлых частей. Просто покупайте и окунайтесь в безумный мир маленького Токио!

achristokira
achristokira

Начну пожалуй с того, что было очень странно и непривычно играть за нового героя.
Ну, а теперь, что касается плюсов и минусов.

+
Хороший главный герой, Касуга понравился.
Можно бегать в команде из 4х человек, всех спутников и уровень дружбы с ними надо прокачивать, так же герои постоянно общаются между собой. Для каждого героя доступны разные профессии, вместе с этим можно менять стиль боя и костюмы.
Интересные мини игры, которые очень затягивают.
Огромная карта.
Новая система боя.
Интересные новые персонажи (особенно понравился Чжао ♥).
Неплохая история, много драмы, концовка порадовала. Очень хорошо раскрыли главного героя.
Порадовало, что показали некоторых старых персов, правда роль у них была не существенная.

-
Очень унылые и слабые сайд квесты, вообще ни о чем.
Немного перемудрили с сюжетом.
Как я уже писала выше, приятно было видеть некоторых старых героев, но роль во всем этом у них была очень странная. Создалось впечатление, что их включили в сюжет чисто ради фанатов, просто чтобы они были, поэтому кое как влепили их в сюжет.
Некоторые лишние персонажи, например Эри. Зачем она? Были еще некоторые, чье присутствие в игре вызывает вопросы.

Вообщем игра норм, но я все же остаюсь при мнении, что Кирю и ко были лучшие.
Вроде и якудза, родной Камурочо, но уже что-то не то.

8/10

Magbusjap
Magbusjap

Я пришел играть в YAKUZA, а не экзамены сдавать!!!

Вот чё это за колледж такой, где тебя ничему не учат, а сразу заставляют сдавать экзамены, да и еще на японские темы, ааа????...

Школьница: "Мама, что такое БДСМ-клуб?"
Занудная мама: "Подрастешь, узнаешь!"

Боже... был бы я её отцом, сразу объяснил, что такое БДСМ, нет, серьёзно... А чего вы ожидали от секс-клубов? Тогда не ходите рядом с ними!

В реку прилюдно ссыт мужик, каменная импотенция и... Что-то меня понесло :))

Это моя первая игра из серии Yakuza, в которую я проиграл свыше 150 часов. Когда-то давно я мечтал поиграть в Yakuza, но изначально все серии выходили с японской озвучкой, поэтому интерес тут же угасал. Я люблю Японию, но английский язык тогда был на первом месте. Сейчас же моя мечта сбылась. К тому же основный сюжет Ичибана Касуги никак не связан с сюжетом Кирю, легендарного дракона из клана Тоджо.

Что мне понравилось?

Японский сюжет про парня-сироту, а ныне 42-летнего мужчину-якудза, который проходит и ад и рай, новые друзья. Сразу видно, здоровые взрослые темы, относится нормально к фекалиям. (я написал мягко, не поймите не правильно).
Очень много времени выделяется на сюжет и мини диалоги во время геймплея. Наш ГГ (то бишь главный герой) все ещё вспоминает свое детство, как он хочет быть героем. В каком-то смысле слова, ему удается, в рамках реальности, а не выдумки. Японцы же постарались изобразить картину наиболее реалистично.
Городские истории не менее интересны. Узнаешь много нового, взаимодействуя с НПЦ.
Самое интересное - в пошаговой боевке и наборе скиллов, которые ты можешь заработать, выбирая профессию. Пошаговая боевка дает возможность на раздумья, правда, в середине игры начинаешь осознавать, что треть скиллов - бесполезны для твоих персонажей, но это уже на вкус и цвет.
Невероятно атмосферная музыка. Можно собирать диски с музыкой для своего клуба, и там слушать их, можешь петь караоке (не сам разумеется, а твой персонаж).
Гонки и мини игры от Sega, куда же без них? — Ладно, гонки люблю. Приятно играть в старые игры от Sega на автоматах.
Кат-сцены просто загляденье. Особенно эти.. кхм.. искристые глаза Касуги. По ходу просмотра кат-сцен Касуга берет прям за живое, а в конце слезы.
Баранов самое главное посчитать не забудьте. Да, да! Спать за просмотром скучного фильма все любят, а сражаться с баранами мало кто хочет. Но вот и получайте мини-игру с баранами. :)
Самое главное - пожить в качестве бомжа на помойке не забудьте. После игры побоитель даже в кредиты влезать (ну нет.. это я утрирую, конечно.)
Самое интересное, игра не проходится так легко, как другие могут подумать.

Что мне не понравилось?

Затяжные мини-сцены. Например, при сдаче экзамена отсутствует кнопка "Пропустить". Чисто для любопытства я решил сдать экзамены в колледже по 5 раз за каждый экзамен, т.к. вопросы рандомные. После окончания экзамена вылетает мини-сцена, и пропустить ее невозможно. Или при просмотре титров.
Во время боя игра выбирает персонажа рандомно, без возможности самостоятельно выбирать, кем хочешь бить, или, хотя бы последовательно.
В игре есть несколько багов. Например, может пропасть кнопка "пропустить", когда ваш персонаж начинаешь ультовать. ХП некоторых боссов визуально не опускается ниже половины хп, пока вы не не отобьете всеми персонажами (я считаю это багом).

Yakuza: Like a dragon — невероятно захватывающая, красивая и юмористическая игра, с пошаговой боевкой отличной графикой. Лично я рекомендую, особенно тем, кто любит юмор и сопли.

Ingrilg
Ingrilg

Лучший симулятор доминатрикс
Оно веселит,оно почти не бесит,приятно выглядит и играется. Наверное.большинство тайтлов подобного уровня уже давно этого не делают. Никакого сюжетного откровения, казуальный геймплей, и именно здесь это даже хорошо.

Askerag
Askerag

Как говорится, этот проект спас меня от игровой импотенции)

2XTheTap
2XTheTap

Вы чего? Что вы сделали? Именно такие мысли у меня были после прохождения этой игры. Я искренне не мог поверить, что сейчас могут сделать настолько великолепную (по моим субъективным ощущениям) игру.

Это тот проект, который заставит вас искренне улыбаться на протяжении всего игрового процесса, если вы захотите вовлечься в этот мир. Персонажи, которые великолепно раскрыты, у каждого прописана своя интересная история и своя мотивация, которая заставляет поверить в этих героев. Достаточно интересная сюжетная составляющая, с героями, которым можно сопереживать и с великолепно поставленными сценами, от которых иногда прям дух захватывает. Отдельно хочется отметить тему дружбы и взаимопомощи в игре, которой уделили много времени, которая заставила меня влюбиться в этот тандем героев, очень уж люблю исследовать мир не в одиночку. У них есть куча интереснейших диалогов, как спонтанных, так и тех, которые будут повышать ваш уровень дружбы и раскрывать новые стороны персонажей.
Интересная боевая система с множеством уникальных приемов для каждого из персонажей, опять же, некоторые способности изобразили прям смешно и интересно. Тут тебе и подмога, которую ты можешь вызвать и предметы, которые можно использовать во время боя.
У игры очень приятная графическая составляющая, больше тут добавить нечего.
Великолепный саундтрек только привнес в игру еще больше позитивного, так как вся музыка использована очень уместно, следовательно вызывала больше отклика от меня.
Единственный минус за устаревшее понятие игрового мира, с вечными подгрузками, а так же за анимации, которые слегка кривоваты. Багов особо не встречал.

В общем, если надо поставить оценку, то субъективно 10 из 10-ти, объективно, 8.5. Любите хорошие игры!

Артём Викторович
Артём Викторович

А дело-то кажись в Японии происходит))

кусающийдосмерти
кусающийдосмерти

Первый раз играл в игру такого жанра! Просто супер как сериал посмотрел и поиграл одновременно ! лут есть только по началу, а уже с 10 главы примерно любое оружие доступно так как полно денег.Купив игру не прочитал нормально описание посмотрел только первое видео, ожидал что то типо ГТА в японском стиле , но получил совершенно другую игру с пошаговым файтингом и не был разочарован этим!)

kawaii💖
kawaii💖

Игра очень хороша, если вас привлекает японская культура и немного своеобразный юмор. Платина взята за 100 часов, я не жалею ни о чем =^_^=

Aleksey Pogag
Aleksey Pogag

Краткая содержание этой игры: вы играете за фриков, извращенцов и бомжей и встречаете таких же фриков, извращенцов и бомжей, слушая от Итибана истории про Dragon Quest.

gladosforlife
gladosforlife

This is without a doubt one of the best RPGs I played ever.

Classic turn-based battles are very enjoyable. In a single run Kasuga can be switched between all available classes for him, and so do all your party members, which allows you to build different party and use different strategies, I live for these types of games. Not to mention that everything in this game is funny and absurd, so for example your mage class in this universe is a HOBO, and his fire spell looks like him drinking strong alcohol and setting on fire his alcoholic fumes.

And I mean it, everything in this game is made this way. You see the modern Tokyo life through Kasuga's eyes, and Kasuga is an optimistic schizophrenic. In my opinion he is one of the most likable characters from videogames overall, not just the Yakuza series.

The main plot is very dramatic, Kasuga tends to sacrifice his own comfort and life for the sake of loyalty to his clan and clan-leader, for the western point of view this could be very weird to be this selfless (to the point of self-destruction). Main story ends bittersweet, but it can be perceived as good ending I guess. However the main sad story is very well blurred with unbeliveable funny side-stories of all sorts, and after finishing everything there is no heavy feeling whatsoever.

Still can't beat the very last millenium tower's boss, every other bosses in the game are way more easier. So don't waste any resurrection and self-resurrection items before you try to beat him! You also probably will need the lighting resist for all your party.

Minigames deserve another full review tbh, I would quote the meme phrase from the gaming journals: there is something for everyone. My personal favourite is a manager simulator when you need to lead the cookie shop.

In conclusion, this game is an absolute must! Buy a controller and play this game!

Leeroooooy Jenkiiiiins
Leeroooooy Jen…

Кайф.....я искренне надеюсь на продолжение.

EvgenSav
EvgenSav

10 попоек в баре из 10 Прекрасная игра, интригующий сюжет, интересные и забавные диалоги не дадут вам заскучать. Однозначно рекомендую к покупке.

p.s. два бойца класса-матриарх в команде это имба

cojuer
cojuer

Рекомендую ради сюжета, персонажей и безумного сплава реальности и фэнтези. Интересный геймплей в другом замке.

Плюсы:
+: Хороший сюжет. Он душевный, с приятными персонажами, с юмором, драмой и эпиком. В нём нет никаких незакрытых сюжетных линий или клиффхэнгеров, всё аккуратно рассказано и показано. Что важно, концовка замечательная.
+: Побочные истории хорошие. Они короткие, но весьма оригинальные. Единственная придирка - сделаны они уж больно дёшево в плане анимаций и постановки.
+: Развитие отношений с напарниками по ходу игры сделано хорошо и их истории довольно интересные. Так же они немало болтают при исследовании города. Жаль только, что практически не вовлечены в побочные истории.
+: Музыка отличная. К сожалению, некоторые офигенные треки (например, темы боссов) играют только пару раз за игру, а обычно мы слышим одни и те же боевые мелодии (которых не так много).
+: Тонна миниигр. Мне понравились караоке, кинотеатр и банки. Каждый найдёт что-то для себя.
+: Классная смесь реализма и воображения Касуги: упоротые враги, упоротые приёмы, ещё более упоротые саммоны.
+: Английский дубляж офигенный. А вот русские субтитры.. странные. Они порой расходятся с английским вариантом и обычно в таких случаях английский вариант был лучше.

Разное:
~: Технически игра несколько устаревшая (даже на момент своего выхода) и выглядит несколько стерильно (часто заметны паттерны текстур, малая детализация). Несмотря на это город выглядит приятно, так как картинка чёткая без явных проблем (кривые тени из ремейка мафии, смотрю на вас). Анимации местами отличные (анимации приёмов в бою), местами не очень. Лица второстепенных персонажей порой повторяются, и порой просто отстойные.

Минусы:
-: Все механики (боевая система + шмот + крафт + профы) слабые. Сначала это успешно скрывается невысокой сложностью и симпатичным визуалом, встречаешь много новых странных врагов и вообще больше по сюжету идёшь. Но эффект новизны проходит и понимаешь, что система очень неглубокая и однообразная. Прокачка в игре - автолевелинг, что не весело. Вещи в игре довольно скучные: сетов брони нет, броня не отображается на персонажах. Разработчики кстати понимали, что вышло не очень и добавили auto-equip лучших шмоток. В игре очень скучные механики навыков: удар дубиной и сильный удар дубиной, и так примерно у каждой профы, спамишь по итогу самую сильную атаку с определённым видом урона. Нет каких-либо комбо или синергий навыков разных персонажей. Я не великий знаток пошаговых боёвок, но она повторяет почти в точности боёвку South Park: The Stick of Truth: тут так же надо прожимать QTE для выполнения приёмов и защиту в момент атаки врага. Проблема в том, что она медленнее из-за долгих анимаций и беготни персонажей. Атаки врагов часто не очень хорошо читаются (например, выстрелы). Порой враги не дают блокировать удары, т.к. камера не успела перевестись на персонажа, которого атакуют. Ещё в игре есть унылый крафт со 100500 видами материалов, которые рандомно дропаются с очередного пака бомжей. В целом получается, что в игре реализован банальный и минимальный набор механик для РПГ, а ничего сверх игра предложить не может.
-: В главе 12 гриндвол. Сначала надо набрать 3 миллиона, затем пройти арену. Первое обязательно, второе спасает от страданий с боссом.
-: У некоторых боссов слишком много здоровье. Ковырять босса 20 минут при том, что он не представляет никакой угрозы - верх идиотизма. При том что все эти 20 минут босс спамит примерно одни и те же атаки. В целом, есть ощущение, что разработчики не придумали, как сделать интересных боссов в рамках сделанных механик: "Ну, эээ, он должен сильно бить. И пусть он делает несколько ходов подряд. И, ммм, здоровья навалим побольше".
-: Игра зачастую не держит баланс между геймплеем и катсценами, ты просто откладываешь геймпад и смотришь часами на катсцены. Особенно этим грешит самое начало игры.
-: Данж в 6 главе и данж для фарма перед концовкой (оба данжа - канализации) - это просто унылейшие подземелья, что я встречал в играх. Однообразные поносные коридоры с группками мобов. Никаких оригинальных механик, никаких катсцен, никакого визуального удовольствия.
-: Если Касуга умирает, game over. Вместе с некоторыми механиками боссов (несколько ходов подряд, или автоматический K.O. при ударе) это вполне может фрустрировать. Приходится использовать абилку профы героя или амулеты.

А по Олежику?
А по Олежику?

Когда я купил эту игру я понимал на что иду, но увидеть девушку бомжа Аркадия с фингалом было выше моих сил, после увиденного я решил переосмыслить свою жизнь и пошёл учиться, но по пути в школу я попал в кинотеатр, он засосал меня и заставил смотреть все фильмы из-за чего я потратил оставшиеся деньги и умер в нищите от голодной смерти.
10 Эйджди булочек в тюрьме из 10

Deconst
Deconst

Полная японщина. В хорошем смысле. Часть побочных квестов заставляют сидеть с недоумевающим лицом от происходящего на экране, а в последних главах придется погриндить. В целом послевкусие от игры приятное.

HumMan
HumMan

Игра просто поражает своей проработанностью. В какой ещё игре можно зайти и поиграть в сеговские приставочные игры, в зале игровых автоматов, или стать чемпионом по картингу, или мастером сёги (и ещё много чего)?
Немного портит настроение необходимость гринда, но для jrpg это простительно.
В остальном, потрясающе, не возможно оторваться.

nsbyy
nsbyy

Это игра о том, что такое истинная дружба и преданность, финал которой заставит любого серьёзного мужика рыдать!

Spanky Ham
Spanky Ham

Шикарная JRPG, пусть наверное и не для всех чисто из-за специфики жанра. Да, несколько гриндволлов имеется, но в целом преодолеть их не так чтобы экстремально сложно. Законченное сюжетное приключение, которое чисто конкретно выделяется своей доделанностью и цельностью на фоне многих и многих западных релизов последних лет, представлявших на релизе полуфабрикат, и тем более на фоне донатных помоек.

Сюжет и побочные задания часто смешивают японскую дичь, криминальную драму и сентиментальный бразильский сериал воедино - но такой коктейль воспринимается очень органично.Мир не суперогромный с пачкой аванпостов - но заняться определенно есть чем. Десятки побочных миниквестиков, гонки на картах с пауэрапами аля Марио Карт, викторины-экзамены в колледже, бездна мини-игр, казино, блэкджек и романтические линии (при условии выполнения огромного спектра предлагаемых игрой способов развития черт личности главгероя), президентство в акционерной компании, борьба со сном в кинотеатре винтажных картин, а файтинги и другие аркадные сеговские классические игровые автоматы внедрённые в игру - в Virtua Fighter-ах реально можно сидеть несколько часов в каждом. Особое ностальжи для тех кто помнит Виртуа Файтер 2 выходивший во второй половине 90тых в рамках сборников пиратских аля "100 главных новинок часть 38я" или там "200 лучших игр выпуск 55" рублей эдак по 50 за диск и вполне себе соседствовавших на полках скажем с дисками для первой плойки.

Саундтрек хорош, графоний достойный, крупные планы, сюжетные сцены и лицевую анимацию движок выдает весьма бодрые. Русский текстовый перевод порой отходит от английской озвучки - мат более табуирован как ни крути в русскоговорящей среде в медиа/играх.Но в общем и целом вполне неплохо.Да и для настроения вообще надо включать японский звук и перевод сабами.

У меня прохождение взяло 100 часов - но это вообще не воспринималось тяжело, какой то обузой - наоборот было только интересно играть, зачастую по 3-4-5 часов в день.

unpred1ctabLe
unpred1ctabLe

Ребята,игра тупо взяла и украла всё моё свободное время,в неё хочется заходить,что бы побегать по городу выполняя городские истории )) или поиграть в миниигры,здесь столько всего можно сделать что даже нет необходимости бежать скорее по сюжетке,плюс геймплей размеренный,можно лежать на расллабухе,слегка под шафэ и катать )( !

Чикибобони
Чикибобони

Обалденная игра и сюжет и все дела. Мне очень понравилась. Ждём продолжения в стиле рпг и русского перевода !!!

Raine
Raine

This game absolutley stunning, there such a fun and good narration, i can't believe that someone made it at times like this, where a lot of the shitheaded peaople like SJW run companies.

berislav.wilensky
berislav.wilensky

Давно к ней приглядывался, из современных JRPG до прохождения Yakuza: Like a Dragon я играл только в Persona 5. До этого ни в одну часть якудзы не играл.

Что понравилось?

1. Сюжет - лучшая история, которую я видел в играх за последние годы. Темы вечные, типа отцов и детей, семьи, преданности, дружбы, равенстве - но поданы они очень душевно. Из 65 часов прохождения, больше трети, я уверен, занимали катсцены.

За повествованием невероятно интересно следить. На часах полночь, я думаю, все, еще один квест и иду спать, а когда в следующий раз смотрю на часы - без десяти три. Nuff said.

Самое главное - все сюжетные нити в конце связываются воедино. Уже во время просмотра титров возникла мысль, что все таки одна история осталась незакрытой, и тут показывают катсцену, в которой и она находит свое завершение.

Сюда же отнесу все побочные квесты: не встретил ни одной, которая чувствовалась бы, как филлер - за каждой мини историей интересно наблюдать, над какими-то можно покекать, какие-то заставят задуматься о вечном.

Истории сопартийцев - вроде начинаются банально, но часто оборачиваются неожиданными поворотами.

2. Традиционная японская дичь - клуб, где взрослые мужики переодеваются в младенцев? Босс - огромный робот-пылесос? Обезьяна нанимается сотрудником в твою компанию? Дайте еще.

3. Вайбы Persona 5. Может быть, это особенность всех японских игр, но я постоянно подмечал какие-то детали, которые очень были похожи на персону - от дизайна интерфейса, до музыкальных мотивов в диалогах. Лол, тут даже есть диски с музыкой из персоны.

Теперь по поводу самого геймплея. В первый раз игра проходится на обычной сложности, но она больше ощущается как легкая. Если не гнать по сюжету, а проходить побочки, арены, мини игру на бизнес и крафтить оружие, то к концу и денег и уровня хватает, чтобы без проблем пройти всех боссов.

Я встречал в обзорах, что тут есть гриднволлы, но когда мне открыли управление бизнесом, я вообще забыл про сюжет, пока не вывел компанию на первое место. После этого проблем с деньгами не было вообще.

Перед сложными битвами, ближе к концу, игра открывает арены и предлагает в них пофармить опыт. Причем, это не ощущается как гринд, потому что помимо опыта, ты получаешь еще ништяки, которые нужны для крафта оружия.

По поводу самих боев: над тактикой и сменой классов по ситуации особо не парился, и скорее всего, разница в классах будет ощущаться сильнее на высокой сложности, но на обычной - я проходил стандартными классами персонажей. Менял, только чтобы посмотреть на скиллы.

Итог: балжеж на 60+ часов, рекомендую

Techno
Techno

Игра огонь! Вначале показалась скучной по геймплею, но юмор и сюжет вытягивают всю игру. Рекомендую всем, даже кому не нравиться такой жанр.

Shotgun gaming
Shotgun gaming

Это был великолепный опыт (Правда платину надо ещё добить,так что геймплея у меня ещё осталось).Игра интересная,да и каждый найдет чем себя занять в перерывах от сюжета.Если вы хотите познакомиться с серией Якудза - начните с Yakuza 0 (так будете знать главных героев остальных 6 частей,как и общее представление о них же).Но если по какой-то причины вы не хотите начинать с Yakuza 0,то эта игра тоже является хорошим стартом для знакомства.Сюжет тут не сильно связан с предыдущими частями,как и главные герои.В остальном - мне понравилось.Почётное второе место в моем топе игр Ryu ga Gotoku (Yakuza 0,всё же,останется всегда на 1).
Советую

Riko
Riko

Определенно отличная игра во всех смыслах. Боёвка в стиле пошаговой JRPG - изюминка игры.

OLEGARH1014
OLEGARH1014

Одинокой хурмой на ветке висишь.
Приходит фрик и пытается сбить.
На сей раз ты выстоял.
Тернист путь к спелости.

Crane
Crane

практически идеальная игра, минуса только два как по мне - это гриндволл в кое-каком месте и "настоящая башня тысячелетия" ради которой нужно дофига гриндить в канализации

OliveTea
OliveTea

Triple Fire! Absolutely enjoy the humor, the narration, the battle system, the characters, and especially the main hero.

Просто:Олень...
Просто:Олень...

офигитительная фановая игрушка :D