Системные требования Zeno Clash
Минимальные
- ОС: Microsoft® Windows® XP / Vista / Vista64
- Процессор: Intel® Pentium® 4 с тактовой частотой 3 ГГц
- Оперативная память: 1 ГБ
- Жесткий диск: не менее 3 ГБ свободного места
- Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти, поддержкой шейдеров 2.0, ATI 9600, NVidia 6600 или лучше
- Звуковая карта: совместимая с DirectX® 9.0c
- Версия DirectX®: DirectX® 9.0c, DirectX® 10
Рекомендуемые
- ОС: Microsoft® Windows® XP / Vista / Vista 64-разрядная
- Процессор: двухъядерный Intel® с тактовой частотой 2,4 ГГц
- Оперативная память: 1 ГБ
- Жесткий диск: не менее 3 ГБ свободного места
- Видеокарта: с поддержкой шейдеров 3.0, NVidia 7600, ATI X1600 или лучше
- Звуковая карта: совместимая с DirectX® 9.0c
- Версия DirectX®: DirectX® 9.0c, DirectX® 10
- Контроллер: поддерживается
Это когда берешь спайс ,трек,и миксуешь :)
То самое чувство когда прошел игру, а сюжет так и не понял...
оооочень стремная но веселая игра, в целом можно пройти разок
Очень странная игра... Похоже на приход под действием галлюциногенов. Оружие из костей, угловатые персонажи, странные создания... Притом механика боя, где постоянно дерёшься на арене. В процессе игры надоело однообразием и постоянной болтовнёй в виде сюжетных вставок, где ничего не можешь сделать. Графически тоже так себе. Люди на людей не похожи.
Просто поставте Jackie Chan – Movie Star и махайтесь
10 сломаных рук из 10
Хочется купить и вторую часть и третью, кажется она есть, но играть не хочется.
Не впечатлила. Вызывает галлюцинации :)
Zeno Clash - это когда:
-ПОМОГИ НАМ ГОЛЕМ
-Нет, я вам потом помогу
*Тебе чистят щичло*
-А сейчас поможешь? ГОЛЕМ, МАТЬ ТВОЮ!
-Рано! (Доедает обед.)
*Тебе чистят щичло*
-ГОЛЕМ, СУКА, СПУСКАЙСЯ, НАХУЯ ТЫ ЗАЛЕЗ НА ЭТО ДЕРЕВО?!
-Я вам помогу, но потом...
10 бесполезных до конца игры големов из 10.
Игра на любителя
Прошел компанию за 4 часа, что для этой игры несомненный плюс
Сюжет очень странный. Главный герой - Гэт, человек убивший Папу-Маму, гермафродитное существо, которое по совместительству является родителем протагониста. История подаётся в одновременно в 2-х временных отрезках, до и после убийства Отца-Матери. Сам в шоке от прочитаного)))))))
В плане геймплея - это файтинг с элементами шутера (лишь в 3 миссиях вас заставят использовать сугубо стрелкове оружие) Приемов очень мало из-за этого, к концу игры становится скучно. Благо однотипный геймплей разбавлен босс файтами
Итог
6/10
В целом, неплохая игра на 1 вечер. Но сюжет, боевая система и мир игры, могут отпугнуть многих
Во время создания данного продукта разработчики точно были "под кайфом" =)
топорное и медленное управление гасит весь восторг от сюрреализма! и ЭТО файтинг...нет, они серьёзно позиционируют ЭТИ пять кривых и вялых приёмов как ФАЙТИНГ...рукалицо 8(
даже со скидкой и ради карточек не рекомендую!
Людям со слабой психикой не рекомендую, 10/10.Гоголь с Вием нервно курит в сторонке.
Zeno Clash - игра о событиях в странном мире с чуднЫми обитателями. Сюжет вполне стандартный ГГ узнает секрет, бежит, ищет помощи у древнего полубога, получает ее и возвращается обратно для реабилитации своего имени и наведения порядка. По сюжету ГГ сопровождают девушка и убийца, который так и норовит шлепнуть обоих беглецов. Игра недолгая, проходится без сложности, главное освоить механику рукопашных поединков. Для разнообразия можно попрактиковаться в Башне. Рекомендую любителям оригинальных игр.
Наркомания. Кривость управления. Пара ипанутых ачивок. Но в целом, это один из лучших модов на HL2
Спорный продукт игровой индустрии
+ Интересная боевая система (ближнего боя)
+ Необычный визуал
+ Персонажи (по большей части в визуальном плане)
- Ооочень короткая (серьезно, она больше похожа на растянутую демоверсию)
- Сюжет (не скажу, что он плохой. Дело скорее в подаче и скомканности)
- Бои на дальних дистанциях
Крепкий середняк, который на данный момент не могу порекомендовать.
6/10
Кароче игра понравилась и я в неё уже играл когда было четыре года очень нравилась как и сейчас детские воспаминанияXDD СОВЕТУ ПАСАНЫ!
жизнь без интернета 10 флешбеков 2000-х из 10
• Начистите клюв антропоморфному петуху!
• Вломите слоночеловеку по хоботу!
• Набейти сиськи рептилоидной бабе!
• Отвешивайте пинки противникам, пытающимся подняться на ноги!
• Сломайте молот об доисторического мегатерия!
Зачем Вам это делать?
А почему бы и нет?!
Творите дичь, бейте всё что видите - это Зеонзоик! Это - Zeno Clash!
Такие игры как Zeno Clash встречаются просто преступно редко, наверное в этом их прелесть и смысл существования - возвращать веру в индустрию людям, уставшим от конвейера сомнительных хитов. Абсолютно дикое приключение в альтернативной доисторической реальности сталкивает лбами экшн, файтинг и артхаус порождая наверное самое дикое и затягивающее приключение в индустрии. Можно поспорить? Ну не знаю, вы хотя бы в одной игре сходились в жесткой рукопашке с человекосвином и парой антропоморфных кур? То - то же! Невысокая продолжительность и старенький движок компенсируются потрясающим дизайном персонажей, действительно затягивающей файтинг механикой (поединки хочется прохожить снова и снова - благо есть специальный режим для любителей колошматить записных уродцев с птичьими головами) и занимательной, хотя и чутка (так совсем чутка) безумной историей о том как отбитый дикарь Гэт и дерзкая рогатая няша боролись против тирана гермафродита! Жиза, братья!
Симулятор деревенского мордобоя. В программе:
Использование всех подручных средств в качестве оружия;
Враги с опухшими е*альниками, в стиле, золотого колхоза;
Можно перее*ать гигантскому быку палкой (он первый начал).
И как подобает в деревне - все друг-другу сестры и братья.
Удивительно, но мне хватило всего 9 часов, чтобы пройти игру на 100 процентов. Мне понравилось. Ставлю лайк.
Сложная последняя верхушка башни ). Я реально стал психовать )). Еле справился в рукопашке с охотником и двумя его бойцами, а потом еще Папамама с толпой вражин )).
Если первая часть не смогла впечатлить, то попробуйте вторую. Она куда моштабнее и проработаней
Купил поностальгировать, конечно, игра уже старовата(привет 60 Гц и проблемы запустить на весь экран), пробежал за пару вечеров на харде, интересная вселенная с групповыми файтингами, оригинальным оружием и нехитрым сюжетом.
Играл еще в юношестве, но не доходил до конца.
В этот раз решил играть на легкой сложности, чтобы просто расслабиться.
Но не тут-то было, без адреналина и мата не обошлось. Боевая система понравилась, чувствительная и очень быстрая. Сложно драться против групп из 3-х противников, но игра никогда не переступает грань разумного. Плюс после пары-тройки смертей игра, по ощущениям, начинает поддаваться (либо я просто очень хорош :D).
Рекомендую купить на распродаже рублей за 100, потому что игра ОЧЕНЬ короткая.
Буквально 3-4 часа, если вы не гонитесь за достижениями.
Какое-то безумие. Farther-Mother, странные мужики. Но всем можно навалять!
Не обычный приятный стиль и дизайин всего и вся . Хорошая сбалансированная боевка где нет ничего лишнего и есть все что надо , причем напоминает не столько хроники риддика сколько индиану джонса где боевка на праый и левый кулак , там именно так же нужно понимать когда пользоваться оружием когда его презарежать а когда выбросить , хорошие смачные звуки ударов .
Сюжет в котором на удивление прослеживаются человеческие эмоции и здравый смысл , хотя на первый взгляд чистый психодел .
Вторая часть испорчена переходом на другой движек , кривым кооперативом , дисбалансом в боевке , открытими уровнями . Поэтому советую к ознакомлению именно первую часть от которой полное ощущение цельного и гармоничного произведения .
Файтинг от первого лица получился с механической точки зрения, несколько угловатым, однако интересный сюжет и по-настоящему оригинальный визуальный стиль позволяет закрыть на это глаза.
За очень недлинную сюжетную часть, создатели успевают познакомить игрока и с придуманным ими миром и большинством его законов и принципов. Поразительно, насколько быстро становится понятной мораль местных обитателей.
Приятно осознавать, что более масштабная история, к которой разработчики готовились уже тогда, в конце концов увидела свет.
Ну а если в сюжетке боёв покажется недостаточно — есть ещё и довольно интересно реализованные испытания, которые могут занять ещё несколько часов.
Жалко что короткая, была бы она раза в два подлинней…
Очень оригинальный сюжет и атмосфера. Лень писать длинный обзор, но хочется поставить игре плюсик
Бессмысленный мордобой
Низкобюджетные игры почти никогда не нацелены на то, чтобы взять графикой или разнообразием геймплея. Им приходится выезжать на оригинальном мире и неожиданных решениях, которые не приглянулись бы для финансирования крупным продюсерам. Но здесь не тот случай.
Здесь сломано практически всё. Примитивный сюжет, который проваливает веру в крайне необычный психоделичный мир. Незамудренность и безумная утомительность геймплея (лишь череда драк и "перестрелок"). Непростительная однообразность врагов (обычные бойцы, толстые бойцы и стреляющие). Даже боссов всего два, с каждым из которых нужно будет провести по два абсолютно одинаковых файта.
Причин пройти эту игру нет, за исключением, пожалуй, её краткости (+/- 3 часа). Провальный долгострой, пытавшийся перевести битэмап в 3D, затерянный в истории гейм-индустрии. Всё здесь пропахивает какой-то излишней детскостью и недодуманностью.
Вот это я понимаю настоящее безумие. Не то что "Ярость 2"
Игра короткая и это скорее всего плюс, прошёл за 4 часа. За это время бои надоесть не успели, всё в меру сложно, есть вызов, но не сильно, раздражения не вызывает. Сюжет понравился, сеттинг и монстры необычные, можно поиграть купив на распродаже только из-за визуала, если оценивать игру целиком, то стоит своих денег даже без скидки.
Крепкая хорошая игра, твёрдая 4.
Склонен полагать, что ни одна другая игра не преподносит мордобитие таким захватывающим и реалистичным. За исключением того, что первая часть довольно-таки устарела, никаких нареканий.
Zeno Clash - на редкость удачный дебютный проект компании ACE Team.
Да, игра коротковата, но стоит повториться о том, что это дебют. В данном случае продолжительность сюжета можно поставить игре в плюс, так как авторы прежде всего сосредоточились на проработке рукопашных схваток и не внесли столь же проработанных побочных развлечений для игрока. Сначала этот мордобой будет увлекателен и ему нужно будет научиться, освоиться в управлении. Но потом эта часть геймплея может наскучить: разработчики попробовали разнообразить сюжет перестрелками и немного жутковатыми эпизодами с факелом, однако сильно затягивать игру было бы ошибкой. Поэтому ACE Team вовремя подводят историю к финалу. И даже в этом случае есть игроки, упрекающие Zeno Clash за некоторую монотонность геймплея.
Кому захочется ещё экшена и драк, то для тех припасена башня испытаний.
Визуальный стиль надолго запомнится. Нечасто игроков балуют не футуристичным хайтековским и не средневековым окружением. Тем более ценен здешний закос под экзотичный каменный век.
Данная инди игра завлекает своим необычным сеттингом(окружающим миром), который здесь оригинальный, и который я не встречал ни в одной игре. Ради этого уже стоит поиграть в данный проект. Не плохая боёвка которая не успевает надоесть к концу игры. Сюжет есть, но сказать что он хорош соврать. Меня большего всего притянуло загадочность данного мира и персонажи (создать которых не куря что-либо не получиться).
Итог:Советую абсолютно всем эту игру, благо, она небольшая и надоесть не успеет
Боёвка пиздец говно, лок он не к месту включается и выключается, оружия вообще нахрен не нужны, пострелял и выбрасывай, потому что перезарядиться тебе не дадут. Камера шатается так словно идёт землетрясение силой в 10 балов.
Не время собирать камни
Каменный век. Точнее, довольно редкий тип сеттинга — стоунпанк, к реальному каменному веку имеющий ещё меньшее отношение, чем фентезийный стимпанк к реальной эпохе пара. Однако некоторые атрибуты налицо. Грубо скрепляемые верёвками камень, древесина и кость, разрешаемые в основном кулаками споры, короткие, зло звучащие местные словечки, жестокие эксперименты над своей и чужой плотью, грубые, топорных очертаний предметы, такая же грубая, несложная и свирепая философия, конфликты в которой решаются опять-таки кулаками... В то же время это мир, где нет необходимости самому обстукивать каменное рубило и добывать огонь трением — уже господствует оседлость (есть жилища и даже поселения), довольно высока материальная культура, относительно (крайне относительно... но всё же) мирно сосуществуют разные разумные расы... Сельского хозяйства, правда, не видно; для добычи пропитания по сюжету пару раз приходится охотиться — это, правда, не тяжкий труд, а развлечение в перерыве между нескончаемыми драками. В общем, с реализмом здесь так себе, зато колорит совершенно особенный.
Любопытная черта этого мира — неизбежная "незамыленность" взгляда, которым на него смотришь. Вживаясь в шкуру главного героя, покинувшего своё небольшое племя, ты вступаешь в мир, который не просто не познан тобой, а для которого непознанность и странность — вообще норма с точки зрения любого обитателя. Чего-то привычного, знакомой среды у нас просто, можно считать, нет, и всё выглядит одинаково необычно — если так можно сказать, всё бросается в глаза. Гигантские звери? — да, круто, вон стоят. Иноплеменники (а то и твои же братья) с птичьими или слоновьими головами? — не вопрос, такие морды бить ничуть не сложней человеческих. Каменные гуманоиды, швыряющиеся файерболами? — нормально, надо же и таким где-то жить...
Отец — мать порядка
Сюжет не особенно сложен, но выглядит вполне связным и в то же время слегка простодушным, под стать каменному веку.
Главный герой, молодой и свободолюбивый гуманоид Гэт, убивает птицеподобного Отца-Мать всего племени, которым то(та/тот?) не только управлял(о?), но и снабжал(о?) его новыми членами, самолично производя их на свет — так что племя в полном смысле было и семьёй. Без Отца-Матери перспективы перед племенем открываются мрачные, так что неудивительно, что бывшие сёстры и братья ополчаются на героя и пытаются убить его, и ему приходится бежать, чтобы спастись. Правда, одна из сестёр, Деадра, почему-то сочувствует ему, пытается защитить от остальных и, желая понять, зачем он совершил своё преступление, бежит вместе с ним.
То же самое пытается понять и игрок: Гэт знает, зачем убил Отца-Мать, но за убийством прячется ещё какая-то мрачная тайна, которую он не хочет открывать ни допытывающейся, в чём же дело, сестре, ни, соответственно, нам. Правда, постепенно он уступает уговорам и по кусочку рассказывает почти всю историю, привёдшую к убийству. Она подана в виде серии флешбеков с тем же геймплеем, что и в "настоящем времени", так что фактически у игры две параллельно развивающиеся сюжетные линии: до убийства и после.
Гэт, как выясняется, и раньше был не очень-то склонен уважать авторитеты: мудрое управление Отца-Матери показалось ему то ли не лучшим, то ли просто не единственным возможным вариантом устройства жизни, и он сбежал из родного племени в лес, к Корвидам — мрачноватой общине свободолюбцев, не признающих ничьей власти, да и между собой не особенно ладящих. Гэту Корвиды тоже не слишком рады, поэтому кулаки в ход идут постоянно. Но в итоге Гэт возвращается с новыми мыслями и наблюдениями... и возвращение приводит к убийству и ещё одному, уже вынужденному изгнанию — как можно дальше от бывших соплеменников, куда глаза глядят...
По наглой рыжей морде
Боевая система тоже своеобразная. Большей частью актуален ближний бой — как-никак каменный век. Оружие, правда, тоже попадается, порой даже огнестрельное, но, думаю, за эту странность на разработчиков обижаться не стоит, тем более, что выглядят "стволы" вполне органично. Порой они более чем полезны. Но даже дальнобойным оружием противника можно вполне чувствительно шмякнуть... а вот блокировать им удар нельзя — и первый же удар кулаком оставляет героя с голыми руками. Оружие можно быстро подобрать, но в большинстве случаев это не имеет смысла: в драке, особенно если врагов больше одного, кулаки оказываются куда полезней. А вот для врагов, которые тоже носят оружие и даже могут подобрать выроненное тобой, это вполне может оказаться выгодной тактикой: пока один-двое бьют тебе морду, ещё кто-то палит в тебя издалека...
Система ближнего боя тоже необычная. Фактически это файтинг в интерфейсе шутера... я бы скептически отнёсся к такой идее, но оказывается — да, это вполне возможно и работает. Большого разнообразия нет, но это и не нужно — то, что есть, даёт хороший баланс между "не скучать в процессе закликивания" и "не путаться в клавишах". Два удара, побыстрее и посильней, блок, уклонение, несколько комбинаций... удары меняются в зависимости от ситуации: если противник оглушён — с размаху валят его наземь, если смотришь вниз (например, как раз-таки уронив противника), они превращаются в пинки, которыми можно не только продолжать избиение, но и мешать противнику подняться, а если врага удалось сцапать — можно лупить его по башке или швырнуть в нужную сторону. Свирепо звучит... что ж — каменный опять-таки век. Правда, по сюжету некоторые вполне уникальные враги попадаются больше одного раза, так что, кажется, по крайней мере иногда поражение в драке ещё не означает смерти.
Все те же приёмы доступны и оппонентам — во всяком случае, людям и людозверям; обычные животные этого не умеют, но и попадаются не так часто, и бой с ними обычно не представляет сложности. Противников чаще всего хотя бы трое, а вот Гэт обычно в одиночестве — либо Деадра поддерживает его огнём, но в рукопашную не лезет. Поэтому мордобой приходится комбинировать с беготнёй, позволяющей закрываться от одного из них другим, сбивать их на землю, бросив одного в другого, подставлять стрелку вместо себя спину его союзника-мордобойца... или просто восстанавливать выносливость, которая тратится на удары, блоки и быстрый бег и без которой драться почти невозможно.
В целом драться не очень сложно. Непривычно, да, но осваиваешься довольно быстро... и игра того стоит. Кроме сюжетной кампании, в игре имеется "песочница", предназначенная только для драк; там можно потренироваться, если сюжетных тренировок оказалось недостаточно.
Снаружи
В общем... да, это хорошо. Заслуживающий внимания сюжет, достаточно яркий герой (да и остальные важные персонажи), необычный мир, оригинальная боёвка... что ещё нужно от story-driven action? Кроме всего прочего, игра неожиданно красива. Графика не пытается достичь высот реализма, а сосредоточена на стилизации, и это оказывается неплохим решением — всё получилось ярко, крупно и запоминается сразу и насовсем.
Жаль, что игра такая короткая... у меня полное прохождение заняло шесть часов, а я вообще-то играю медленно. С другой стороны, возможно, так оно и лучше — будь она раза в два длиннее, думаю, игровой процесс в том виде, в котором он есть, ближе к концу начал бы надоедать.
Кто бы не писал, кто бы ни говорил, что Zeno Clash хорошая, верить в это не стоит.
Игра делалась людьми, которые, в год её выхода, назывались бы инди студией. Отсюда и ужасная визуальная часть, даже на момент выхода. Похоже больше на старую российскую игру собранную в подвале.
В игре есть стрельба, как условность, но она не нужна, она не удобна, она не ощущается и она не эффективна.
Есть боевая система на которую и делаются ставки, но о она так же убога.
Мир игры - непонятное что то, каша из пустыни и костей.
Герои - отвратительное месево из полигонов и не качественных текстур, за которым скрывается пустота.
Сюжет - путешествие от начала к концу. А локации построены по принципу арен. Вывалили на Арену 3 врагов, устроили бой, сказали пару якобы сюжетных фраз, переместили на следующую арену.
И лишь Голем, только он представляет ценность в игре. Правда этот персонаж остаётся не раскрытым до самого финала, а финал обрывается на полуслове.
Не плохой себе симулятор забива
Ееее психоделикааааа рулиииит)))
Самое лучшее в игре это атмосфера) и её составляющие. Отличный дизайн, отличный саундтрек. Эта игра наверное одно из лучших проявлений сюрреализма в видеоиграх
Хорошо что короткая...
Как говаривал АВГН - управление сосёт. вместо удара ты замахиваешься. Забудьте про комбинации ударов которым Вас будут обучать вначале игры, забудьте про дуэльный режим -только нервы потратите. Главгерой крайне нетороплив, особенно во время перезарядки оружия. Сделать битэм-ап от первого лица не получилось - fail.
Я не против коротких игр, но здесь это определённо минус. Неизвестный мир, непонятные существа... Разве что вам расскажут кто такой Папамама. Ну и по коридорности уделывает любую Колду.
А вот визуальный стиль очень привлекает. Будто играешь в игру, над которой поработали Дали и Гигер. Но это не спасает.
Панк и его деваха ныкаются по лесам и пустыням, дерутся с сёстрами, братьями, разномастыми психами, слепым снайпером (!), блевотными клушами, крабами и скульптурным народом, случайно пробуждают древнее добро (или зло?) и всё поправляют (или нет?).
Объяснять, почему Zeno Clash — иташедевр, также тупо, как и признаться, что я поиграл в него только сейчас. Просто представьте: модеры из Чили (Чили, Карл!) сделали полноценный открытый мир в моде на халфу, урезали его до короткого морталкомбата от первого лица (на 4-5 часов, но я прошёл за 3), договорились с Гейбом и вот пожалуйте-с.
Zeno Clash — это статуя античного бога, выдолбленная из куска Сурса. Серьёзно, тут ничего лишнего: лаконичный сюжет, идеальная подача, максимальная концентрация левелдизайна на квадратный метр, проработанный лор, который на 90% остаётся ЗА кадром, но всё равно сочится из каждой дыры.
Да, в этой игре придётся спасти мир, но вы этого даже не поймёте! ГГ просто навалял своей папке-мамке за то, что он_а, строго говоря, не вполне мамка и не вполне мамка, а теперь бежит от праведного гнева своих сородичей!
Галлюциногенные грибы — часть пути мастерства Кунг-Фу.
Самая четкая постельная сцена, которую я видел в играх /фильмах: "Гет, настреляй на ужин, а то я не могу ходить".
ПЕТУХИ-ПЕТУХАНЧИКИ!
Чуваку надо стать невидимым, поэтому он выковыривает глаза каждому встречному.
— Какая милая свинка.
— Это не свинка. По крайней мере, не совсем обычная свинка.
Единственное, что плохо, что Зенозоик не перенесли в полноценную РПГ с отрытым миром.
не, ну серьёзно, не повторяйте моих ошибок. Сыграйте, пока молоды
Обзор игры... такой... я только трейлер увидел, сразу охуел. А сейв мой сохранился? Оооо, сохранился! Короче, игра -- ограниченное пространство, твари лезут, оружие такое странное! Так, кувалду берём... такие демоны вообще! Короче, это мы тут в рабстве... это он вспоминает короче. Ой, а это ещё... то ли кабан, то ли сатана, то ли палач какой-то. Таак.. отъехал есбос. Мы тут в аду короче, полная озонизация в этой игре. А это -- то ли дерево, то ли мразь какая-то. Рекомендую.
Zeno Clash - игра 2009 года, разработаная ACE Team.
Представляет собой файтинг с элементами шутера от первого лица. Главный герой Гэт узнал тайну Отца-Матери и теперь хочет убить его. Гету предстоит путешестовать по миру Зенозоик, вместе с подругой Дэдрой, и сразиться со множеством врагом по пути к своей цели. Главное в этой игре - необычная игровая вселенная с очень странным визуальным стилем. Боевка тоже очень крутая с акцентом на рукопашные сражения.
Посмотреть прохождение данной игры можно на моем канале, буду рад лайкам и подпискам - https://www.youtube.com/user/SVKirilius
Среднего пошиба битэмап, имеющий за спиной классный сюрреалистичный мир, всратый графен с тухлым запашком, дебильный сюжет с идиотским твистом и такую себе однообразную боёвку с перетасовкой двух-трёх существующих комбинаций ударов. Стрелять из стреляемого тоже можно, но не стоит. В общем и целом разглядывать это интересно, играть почти не имеет смысла. 5/10
Если честно я от игры вообще ничего не ожидал и купил чисто на сдачу от других проектов, но я был приятно удивлён.
Так что же содержит в себе эта игра? В первую очередь хорошую, проработанную боёвку, интересный сюжет который обрывается на самом интересном и интересный концепт мира игры.
Единственный большой минус-это небольшая продолжительность, в среднем 4-5 часов.
И в целом таких игр на сегодняшний день существует совсем мало поэтому 7.5/10
Ну не знаю...
Нельзя сказать, конечно, что это отвратительный проект. Да, он безнадёжно устарел технически. Ещё сеттинг совсем не понравился, но эт вопрос вкусовщины.
Но в этом уродстве есть даже черты прекрасного, что ли. Файтингов от первого лица я не встречал, чтобы ещё и с обычным FPS смешали. Пусть тут оно и сделано плохо, но сама идея интересная.
По серьёзке советовать точно не стану. Но чисто попробовать ненадолго можно - например, с двухчасовым лимитом на рефанд.
В игре имеются косяки в плане боевки, да и сам гейплей уж очень прост и быстро может наскучить, но тут есть одно жирное "НО". Такой игры в плане визуала вы больше нигде не встретите и этот необычный и чарующий мир дополняет отличный саундтрек.
Rare example of good surreal adventure. Weird world and characters in it. Interesting mix of surrealism, primeval society and unstoppable fighting with bare hands. And a little bit of a guns.
Неплохой, но ооочень своеобразный файтинг и недошутер.
Из плюсов:
1.- Забавный мир
2.- Неплохой, в реалиях общей атмосферы, сюжет.
3.- "Тарантиновские" диалоги.
4.- Неплохая механика ближнего боя на кулаках.
Из минусов:
1.- Некоторая затянутость (не смотря на то, что игра проходится за ~4 часа).
2.- Ужаснейшая русская озвучка (хотя не сравнивал с оригинальной). Из всего облилия персонажей, хорошо получились буквально трое.
В целом, купив данную игру на распродаже за 98 руб. ни капелки не жалею о покупке.
Очень понравилась атмосфера безумия и сюжет. Большую часть времени нравилось сражаться с противниками. (не считая "великанов", которых нужно было крушить оружием ближнего боя)
Дэдра - топ вайфу!
А ты приёмный
Не игра а шляд какой то)
Покупайте по скидке!
7 отцов матерей из 10
Топовый стимпанк файтинг с потрясающим лвл дизайном.
Вспоминаю как впервые запустил эту игру, и с открытым ртом поражался красоте игрового мира.
Моему брату в то время тоже очень понравилась игра, так что этот обзор несет за собой даже 2 лайкоса.
Очень хотелось бы увидеть от великолепных чилийских разработчиков (ACE Team) 3 часть сие шедевра.
Несколько раз пытался пройти игру, по наивности включая максимальную сложность. Всё заканчивалось на моменте встречи с Охотником и его белками. Запустив в очередной раз решил всё же осилить компанию на easy, чтобы просто закончить. Удивительно было то, что проблемы с Охотником остались, а виной всему управление, которое ну очень на любителя. Часто встречался момент, когда персонаж получив по голове падал, поднимался и продолжал наносить те удары, которые он не закончил, удивительно.
Почти в конце, когда происходила драка с двумя здоровяками, слоном и хомяком(?) была постоянная проблема с окружением, из-за которого гг либо застревал в окружении и получал дамаг от врагов, либо получал дамаг от самого окружения. В итоге с пятой попытки удалось пройти лавируя между окружением.
Что имеем ещё? Одинаковые враги, на протяжении всей игры избиваем одних и тех же людей и зверо-людей. Проблемы с управлением, помимо боевки есть проблема с подбором предметов.
Хорошо, что игра проходится за 4 часа и не успевает поджечь пятую точку до запредельных температур, но рекомендовать игру не получается.
Упоротый файтинг для подняти янастроения )
Примерное время проходжения: 4 часв.
Плюсы:
+ Упоротый сюжет, самое то если вы устали от предсказуемости;
+ Разнообразные приёмы, от обычных ударов, до захвата с возможностью броска, и у врагов тоже есть разные приёмы;
+ Яркая графика и персонажи.
+ Забавная анимация персонажей, включая лицевую анимацию;
+ Забавная озвучка.
Минусы:
- Враги бьют дальше чем это видно по анимации, причём кулакми бьют дальше чем герой с оружием в руках;
- Подбор предметов и захват врага как цели на одной кнопке;
- Бои с крупными врагами (не с боссами) достаточно скучные, им урон наносится только от тяжёлого оружия, а атаки с фронта они блокируют, причём сами эти враги особо ничего не могут;
- В боях герой не убивает врагов, и с теме-же персонажами бывается приходится сражатсья в следующем бою (когда все враги на одно лицо, это другое :D), больше всего из этого мне не понравилось что с одним боссом прийдётся сражаться 2 раза в разное время, причём бой будет на том же самом месте, и ничем не будет отличаться от предыдущего;
- Локации достаточно коридорные (некуда сворачивать), скорее всего это не проблема для файтинга, но лично мне более открытые локации во второй части понравились больше.
Не пропустите испытания Башни в меню, и заметьте что подземные испытания отличаются от испытаний самой башни.
8/10
это очень важная игра из моего прошлого. зайдет далекооооо не всем
Интересная игра. Нестандартные механики. Непонятный сюжет. Но игра затягивает. Интересно приступить к второй части
добротная игра заметно лучше второй части моя оценка 7 из 10 игра ок.
Zeno Clash - крутая игра, драки. стратегия.
Уникальная,стильная игра,ориентированная на рукопашные схватки с уникальным арт-дизайном,странными персонажами ,сюжетом и атмосферой.После выхода продолжения -Zeno Clash 2,индустрия так больше и не смогла родить хоть что-то похожее.Ах,были же времена,когда игры делались уникальными,оригинальными,креативными и запоминающимися,не то что сейчас:на одну крутую игру,приходится десять донатных дрочилен,которые нацелены исключительно на развод твоего кошелька :(
Петушара, отцепись, дай оружие взять спокойно!
6\10
Zeno Clash это:
• Глубокая семейная драма
• То, что приснится вам ночью после размышлений о происхождении вселенной
• Файтинг с огнестрельным оружием
• Сеттинг, похожий одновременно на Kenshi, Pathologic и Алису в Стране Чудес
• Голем с блэкфейсом
• Свиньи подозрительно похожие на детей
• Гротеск, который почему-то кажется таким дружелюбным
Вообще Zeno Clash - это одна из немного 'живых' игр на движке Source. Здешние локации и образы не кажутся картонными, боевка при всей простоте приносит удовольствие, диалоги местами искренне смешат. Тот случай, когда полная сюрреалистичность происходящего не пытается уходить в экзистенциализм и сложные размышления, а рассказывает вполне простую приземленную историю, пусть и в крайне необычных образах. Очень недооцененный проект от маленькой инди студии. Дайте игре шанс.
Самая странная, но в то же время достаточно интересная игра в моей жизни.
Геймплейно игра довольна хороша (по крайней мере для своих лет уж точно), драки были увлекательны, нужно планировать когда ставить блок и кого, как и когда нужно бить, иначе можно просто умереть (даже на лёгкой сложности). Но я совершенно не понимаю для чего разработчики добавили оружие, с ним ведь неинтересно сражаться. Если бы они сделали их только в обязательных миссиях было бы куда лучше. Визуальный стиль и сам мир очень странный, но уникальный (по крайней мере я не припомню чего-то подобного) и интересный. Различные существа здесь выполнены тоже весьма неплохо. Однако, в сюжетном же плане игра мусор. Сначала тебе интересно, ты пытаешься понять и разгадать тайну Отца-Матери, примерно к середине нам дают на это подсказки и в конце игры, когда нам отвечают лишь на ОДИН вопрос из множества, ты такой просто... Что? Где ответы на другие вопросы? Почему об этом ранее никто не догадался? Что за чертовщина тут творится? Почему у двух ноунеймов (которые зачем-то появляются в конце) имеются кубики рубика? Что за конец света, куда нельзя попасть? Почему гг не мог с самого начала всем рассказать секрет, это ведь было бы куда проще?! Лично я считаю это максимально ленивым сюжетным ходом, который не должен нести какие-либо последствия. Вполне возможно, что во второй части будет больше раскрыто деталей этого мира, но на последний вопрос там явно не ответят.
Рекомендуется играть только ради геймплея и уникального (возможно?) визуального стиля.
Я наиграл в эту игру всего 12 часов, но я уже прошёл её дважды и сформировал своё мнение. Эта игра настолько безумна, что прекрасна! Хоть проходится это чудо за 3-4 часа, эмоций это прохождение доставит вам очень много(По меркам подобных игр). Какой-то накаченный солон-переросток, который будит пытаться завалить тебя-это норма здесь, привыкай.
Лечитесь вы какими-то оранжевыми, подозрительными грибами, а сюжет вертится вокруг "Отца-Матери"(не спрашивай меня, что я только что сказал). Я не хочу много рассказывать о этой игре, лучше просто попробуй сам, и реши - прав я был или нет.
Простая ни на что не претендующая игра на 4 часа. Создавшая инди студия на 15 человек на движке Sours.
Геймплейно она не предоставляет ничего нового или необычного. Прибеги с точки А в точку В попутно сражаясь против врагов. Однако не сказал бы что боевка уж сильно скудна для файтинга. Нам предоставляют и ружья, и пистолеты, и всякие палки с молотами, арбалеты и гранатометы, а так же сами гранаты. Но самое главное это наши кулаки. Количество ударов или комбо-атак не блещет разнообразием, но есть всё необходимое. Звуки ударов не плохие, чувствуется как ты ударил в рыло этому уродцу.
К слову об уродцах, в игре большинство персонажей как будто при их создании в редакторах нажали на кнопку "рандом". Я понимаю, это такой стиль у игры, но мое мнение субьективно и мне такой полеолитный стиль с криповыми существами не по душе. Графика даже для 2009 мягко не очень. Такое ощущение что игра вышла в году так 2004-2005.
Как я и писал выше. Игра короткая, максимум на пару вечеров, однако если вам мало набитых морд противников, то ещё есть и режим башен. Это просто небольшая арена с врагами, которая по мере прохождения становится сложнее.
Сюжет в этой игре просто для галочки. Но как мне кажется, в подобных играх он и не нужен. После учебы или работы, хочется зайти во что-нибудь простое и не давящее на мозг, избить уродцев представляя училку поставившую тебе двойку или козла начальника. 6/10
Zeno Clash игра совершенно непохожая ни на что на свете. Это и Морровинд и Кенши и Конан Варвар одновременно в причудливом гротескном инопланетном антураже.
Прежде всего это файтинг-битемап, но отличный от остальных коллег по жанру поскольку вид от первого лица. Здесь всё хорошо - удары смачные, противники смешно отлетают, лежачих можно пинать. Есть гранаты, есть пушки и тяжелые молоты для врагов-тяжеловесов.
Очень нравится дизайн. Каждое оружие уникально и причудливо. Чего стоит двузарядный арбалет, за основу которого взяли обыкновенный лук. Карты небольшие, но насыщенные и пёстрые.
Из минусов - игра Довольно короткая и проходится часа за три. Идеально было бы растянуть её ещё на пару часов, но не более, ибо приелось бы.
Рекомендую всем тем, кто устал от привычных сеттингов и кому нравится бить морды смешным диким балбесам.
Хороший игры =)
10/10
Good play =)
This is what happens when you don't take your normal pills
Очень недооцененная игра. Очень интересный, ни на что непохожий, безумный мир и неплохая история. В меру сложная.
Интересная и нескучная игра. Игра со своим миром и со своими особенностями, что является ее отличительной чертой. Но игру можно сделать еще интереснее, если найти в интернете русскую озвучку. Обзор на игру можно увить тут: https://www.youtube.com/watch?v=Dws3UBX88mM
10 сломанных кувалд об врага из 10
Хорошая игра уровня "классика source", хотя и совсем не дотягивает до уровня Dark Messiahю
Плюсы:
-Красивая графика
-Хороший геймдизайн
-На полной громкости играть весело
-Пушки не косые
-Звуки
-Продуманные диалоги и хороший сюжет
-Эффект "потом пройду вторую часть"
-Дрочибельная тян
Минусы:
-Одни и те же враги (всю игру месишь одних и тех же персонажей и это очень надоедает, слава богу эффекты из мультиков не добавили типа "оглушён")
Вывод: Надо покупать и проходить
По больше бы таких игр с напрочь е*нутым визуалом и поехавшим лором как в Zeno Clash
8 папаомам из 10
Очень оригинальная игра, после прохождения оставляет хорошей послевкусие. Это приключение с духом путешествия чудным миром и отличный файтинг от первого лица с хорошим импактом.
Крутые добивания ии эпичные бои, всем советую
Купил, жаль что толком не поиграл именно со стима, а так на пиратке я перепроходил очень много
Задумка интересная. Реализация говно.