Kayak VR: Mirage

Kayak VR: Mirage
niedostępne
Metacritic
86
Steam
79.244
xDR
Nasza ocena jest obliczana na podstawie recenzji i popularności gry.
Release date
12 Lipiec 2022
Deweloperzy
Recenzje na Steam
Wszystko
86 (712 głosów)
Ostatni
75 (12 głosów)

Kayak VR: Mirage is a jaw-dropping and exhilarating journey through beautiful locations, made for Virtual Reality. Maneuver our fully physically accurate kayak around checkpoints and crown yourself the fastest, or take it easy and use the free-ride mode and take in the sights of our varied locales.

Pokaż szczegółowy opis

Wymagania systemowe Kayak VR: Mirage

Minimalne:

  • System operacyjny: Windows 10
  • Procesor: Ryzen 1600 / Intel i5 8700K
  • Pamięć: 8 GB RAM
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce 1080 / AMD 5700 XT
  • DirectX: Wersja 10
  • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
Podobne gry
Superflight
Superflight

Akcja, Rekreacyjne, Niezależne, Wyścigowe, Sportowe

10,99zł xDr: 90.00
Round Trip
Round Trip

Rekreacyjne, Niezależne

17,99zł xDr: 61.50
Pokaż więcej podobnych gier
Popularność
Opinie
Napisać recenzję
zeediv
zeediv

twój stary fanatyk kajakarstwa

BerkoPL
BerkoPL

Super realistic kayak, water beautiful.
BUT!. Little Sick locomotion left right, lags in first 10 sec by loading level.

muani.
muani.

Nie podzielam zachwytu.
Kayak to na ten moment doświadczenie, aniżeli pełnoprawna gra. Wystarczy chwile popływać żeby zrozumieć że to tylko i wyłącznie demo technologiczne. Mamy nie za wiele, bo cztery do prawdy piękne i malownicze mapy ale niestety nudne i ubogie w rzeczy do wykonywania na nich. Na każdej dostajemy po dwie/trzy trasy do przepłynięcia w średnio do pięciu minut co łącznie zajmie nam półtorej godziny i tyle.

To wszystko, twórcy chcieli ukryć - w menu wyboru map mamy wyświetlone tylko trzy pozycje żeby dostać się do czwartej planszy musimy przewijać listą w prawo, dając złudzenie że jest ich więcej niż faktycznie. Ciekawe dlaczego po prostu nie wyświetlili wszystkich czterech ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Tryb swobodnego pływania to przyjemność jak tryb fotograficzny w cyberpunku - fajne fajne żeby pokazać mamie. Niby mamy achivmenty żeby znaleźć na każdej z tych plansz ukrytą znajdźke, ale to już takie leniwe zapchajdziurstwo. Na forum ludzie proszą o tryby z gatunku zbieranie śmieci które pływają w wodzie, czy nawet możliwość łowienia ryb, ale to już abstrakt na który nawet nie liczę. Developerzy będą oczywiście kiwać głową ale po czynach ich poznamy. Skoro tak banalnych funkcji nie ma na premierę to nie liczę że pojawią się w przyszłości. Mam wrażenie że mapy są na tyle małe że nie ma szans ich zagospodarować nowymi trasami czy czynnościami w ewentualnych aktualizacjach. Robią rewelacyjne pierwsze wrażenie ale szybko można zauważyć że to przyjemność na kilka chwil. Są one zamknięte, liniowe i tworzą jedną całość aniżeli otwartą przestrzeń która będzie można edytować.

Finalnie dostajemy niszową produkcje która daje nam unikalne doświadczenie, niestety krótkie i mocno jednorazowe - dlatego w takich sytuacjach błogosławieństwem jest możliwość zwrotu w czasach bez wersji demonstracyjnych. W sam raz żeby pograć, przeżyć, nabawić się, przemyśleć i ewentualnie zwrócić. Dlatego nie czytajcie mojej opinii jako negatywnej. Bardziej chce zwrócić waszą uwagę i przekazać inne zdanie niż tylko spuszczanie się nad grafiką.

ps. Resetowanie pozycji kajaku jest zepsute, robiąc to podczas wyścigu dzieją się rzeczy niestworzone, od lotów w kosmos po badanie światów po drugiej stronie tekstur.

premik
premik

Po jakimś czasie pływania w koło wyspy usnąłem. Spadłem z fotela i mówili mi, że wyglądało jak bym się topił. Kurcze piękne to, ale tyle samo nudne. Dobra pozycja do zagrania przed snem. Chciałem zanurzyć głowę pod wodę coby ryby zaobserwować. albo łódź podwodną, no i jebłem okularami o podłogę. I tyle atrakcji.