Dome Romantik

Dome Romantik
N/D
Metacritic
91
Steam
85.97
xDR
Nuestra calificación se calcula en función de las reseñas y la popularidad del juego.
Fecha de lanzamiento
27 Septiembre 2022
Desarrolladores
Editores
Steam reseñas puntaje
Todos
91 (4 717 votos)
Reciente
93 (677 votos)

Choose a dome and mine your way through to the core of the world in this roguelike miner. Hostile lifeforms won't make it easy, but you'll excavate powerful artifacts that help you deal with any situation.

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Requisitos del sistema Dome Romantik

Mínimo:

  • SO: Windows 7 or newer
  • Procesador: 2.5Ghz or better
  • Memoria: 512 MB de RAM
  • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible

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Popularidad
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Reseñas
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Tedypro12
Tedypro12

Si te gusta forager, los TD y los rogue en general (aunque forager no sea uno) seguro te gusta este.

Vamige
Vamige

bastante interesante el gamplay, aunque simple entretenido.

Graficos cuidados, un poco estresante, por el momento pocos desbloqueables para ser un juego de runs constantes.

updates constantes hasta el momento.

Recomendable.

Angry Gengar
Angry Gengar

Este juego es droga.
Acaba de salir y ya tienes para varias horas de puro vicio. En cada partida desbloquearás cosas, incluso aunque pierdas podrás reiniciar con algún objeto desbloqueado.
Espero que le metan más contenido y variedad de modos de juego, items, tecnologías, etc... pero para ser un juego recién salido, está bastante guay.

Italius128
Italius128

Una P*** joya de los videos juegos sin duda todo lo que un juego con mineria en 2d a la vieja escuela tiene que tener,

Niscrul
Niscrul

Vaya vicio de juego, sin duda lo recomiendo, ajustable para partidas rápidas o el que quiera jugar varias horas , la dificultad con la que se atreva cada uno , muy entretenido y si le siguen añadiendo mas contenido de forma regular será un juegazo

Slydebane
Slydebane

Cortillo una vez que le agarras la curva y suerte en las reliquias, para pasar una tarde de chill.
Recomendado.

ShogunKidd
ShogunKidd

Lo recomiendo en su totalidad, sumamente divertido, un gran vicio, muy contento con el contenido actual, una gran expectativa de lo que podria venir.

agulab
agulab

Simple y adictivo. No se vuelve repetitivo rápidamente, dan ganas de seguir desbloqueando modos y llegar más lejos en los árboles de mejoras. Está buenísimo

tres.14159
tres.14159

Un juego indie que es una carta de amor:
- amor al trabajo bien hecho.
- amor al software libre Godot Engine porque no lo oculta, lo muestra orgulloso durante el juego.
- amor los sueños de cambiar de vida que todos soñamos, porque el equipo que lo ha hecho es el típico informático explotado en una empresa haciendo software en java o peor que aprendió Godot y ha cumplido su sueños.
- amor al UX porque es un juego muy fácil de jugar y con los botones bien pensados.

Lo único negativo, que no tiene modo historia y lo medio camufla en contenidos desbloqueables.

ViWalls
ViWalls

En vista de todas las reseñas positivas y negativas que tienen poco tiempo de juego, y aclarando que su mayoría son tres horas o incluso menos, quisiera arrojar algo de luz acerca de Dome Keeper. En principio, considero que ninguna persona que no haya echado diez o veinte horas a un título debería poder escribir una reseña (si no es tan largo que al menos lo haya acabado un par de veces). Más cuando en una plataforma como Steam tenemos de chivatos los logros, y te das cuenta de que los porcentajes confirman que en su mayoría muy pocos han profundizado en el gameplay o incluso completado el juego ni tan siquiera una sola vez. Contrastado con el tiempo que he tardado en saber como funcionan las mecánicas y mejoras además de sobrevivir, no me salen las cuentas.

Mi cúpula, mis normas.

Admito que puede parecer caro en principio. ¿Qué lo hace tan especial? Que a día de hoy, casi todo está inventado y pocas veces vemos un conjunto de mecánicas tan innovadoras pero que a la vez son conocidas. No quiero decir que hemos sido bendecidos con un género nuevo o nada por el estilo, pero coger una mezcla de conceptos y partir de un básico Tower Defense al hecho de pasar por la minería, gestión de recursos y eliminar oleadas presionado por intervalos de tiempo es una fórmula que funciona. Te vas a retorcer en la silla en momentos críticos pero también derretir en ella de placer cuando tengas bajo control la situación. Es una experiencia intensa pero gratificante.

En resumen, tu cúpula cae y a partir de entonces debes minar, encontrar recursos, comprar mejoras. Sin embargo, el tiempo es algo crucial y lo primero que debes hacer es desbloquear la barra que indica cuando vienen las oleadas. Cuando esa barra se agota, vienen los monstruos (que me recuerdan a las sombras de Heart of Darkness) y van a hacer todo lo posible por destrozar tu cúpula. Desde el primer momento debes gestionar el tiempo de forma eficiente: aprovechar el descanso para excavar y estar en al mando del control de las defensas para cuando venga la siguiente tanda de bichejos. Sobrevivir hasta que encuentres la reliquia y sus respectivos botones de activación en la mina y para ello mejorar todo lo que facilite la hazaña o reparar, que es la opción más preciada y limitada. Dicho queda, todo esto es más fácil decirlo que hacerlo cuando juegas en Difícil o Brutal. Lo importante es no rendirse y volver a intentarlo. Es un planeta chungo sin piedad que te puede practicar una exploración rectal con un garfio oxidado y apulañar debajo del sobaco con un zurullo congelado, pero tiene un subsuelo rico en materiales.

Hacía bastante tiempo que no pillaba un juego en pre-compra y este me ponía los dientes largos. Pero quiero ser impacial y exponer tanto lo bueno como lo malo: Dome Keeper es un juego de Atari a base de esteroides y éxtasis. Tiene una identidad y veo las influencias pero apenas algo con lo que se pueda asemejar del todo. Casi sientes que realmente estás dentro de la cúpula y la necesitas para vivir. Conforme acabas el juego vas desbloqueando nuevos mundos y opciones para hacerlos más grandes además de mejoras. En ellos aparecen enemigos distintos, que te pillan las primeras partidas con la guardia baja. Así que la rejugabilidad está garantizada, porque no lo veo tan repetitivo como muchos piensan. Si bien es cierto que lo apropiado sería que le metiesen una sobredosis de contenido para alcanzar una variedad y opciones mucho más amplias, pero esa propuesta ya está garantizada por los dev y es el principio de algo maravilloso: saben que necesita expandirse para que todavía haya diferencias más significativas en cada partida. Su potencial a estas alturas es increíble y no me arrepiento de contribuir a una causa con ideas tan originales. Cuando era un zagal me conformaba con menos, aquí no estoy siendo conformista y aceptando algo innovador que solo podría salir tras exprimir cerebros e ideas bajo la presión de una Ludum Dare.

Lucas
Lucas

Es un juego muy original para ir perfeccionándose sin entrar en pánico en torno a cómo jugarlo.
Los controles son simples, se disfruta aún jugando con mouse y teclado...
Es adictivo buscar minerales e ir repitiendo partidas porque los mapas aunque iguales siempre serán distintos con una estrategia única.

La verdad no pensé entretenerme tanto con este juego pero muy feliz. Hacía rato no encontraba algo original post Elden Ring para pasar ratitos post laburo o universidad.

Triplesito
Triplesito

The game doesn't have that much content, atleast right now but it will give you plenty hours of gameplay.

The "buildings" or "items" (relics) you find each game are pretty unique, there aren't many, but quality instead of quantity right?. Each relic, including the base ones you start every game with, have a tree of upgrades, some upgrades modify the relic in unique ways, and others just increase their capabilities in numbers (more area, more speed, more damage, etc...).

The art aspect is astonishing, it's simple but with beautiful lighting, effects, and all kind of complex stuff. Also, the palette changes between worlds feels very refreshing.

I think the game is built around the challenge and the optimizing of your VERY limited time and resources, if that's what you like it will give you many more hours than it gave me.

Also, a message to the developer(s), THANK YOU for finishing your game instead of launching an early access.

Kouta
Kouta

Honestamente es uno de esos juegos que lo disfrutas, que trae cosas nuevas hasta que desbloqueas todo, ya después de eso solo será jugar para dejar tu nombre en el leader y esperar dos o tres años a ver que le han agregado.

Pestigirioso
Pestigirioso

¡Excelente juego!

Pude ganar el primer modo en dificultad "Brutal", y sí que se pone difícil. Hasta el último minuto sudando como un desgraciado para poder sobrevivir oleada tras oleada de enemigos. Pero se pudo, y la verdad que me encantó. La música es un lujo también, súper ambiental y cuando se va, da paso a una tensión brutal.

Super recomendado!

Anónimo
Anónimo

Adictivo y una idea bastante divertida, le falta arreglar algunos retoques pero para ser la primera versión no me ha decepcionado para nada.

Pujalte
Pujalte

Impresionante juego, 3 horas y ya me he enamorado. Muy pulido y vale absolutamente la pena comprarlo.

GhostRider
GhostRider

Lo vi por recomendación de "Gerier" en su canal Only indies en yt, y la verdad que lo compré de inmediato... me encantó... la ambientación, la paleta de colores y el estilo gráfico pixel art le dan un toque genial. La jugabilidad es buena, las físicas de los recursos, la mezcla de minería y peleas lo hace un híbrido muy interesante y con mucho potencial por delante.

Como consejo podría decir que deberían desarrollar más el aspecto de las habilidades de combate, ya que son pocas las armas que hay (laser principal, laser secundario que depende el azar si lo encontrás) y solo se puede mejorar su daño y velocidad.... sería bueno que hubieran otros implementos que pudieramos agregar a nuestro arsenal para defender el domo. Además en el apartado de "modificadores" se puede variar mucho más... por ejemplo que hubieran más recursos en el mapa, pero con oleadas de aliens más frecuentes, etc etc

En resumen excelente juego y espero que lo sigan actualizando mucho más 8/10

Ukrox
Ukrox

Definitivamente si, es una experiencia mágica, me recordó a mi infancia jugando juegos retro. Aun tiene pocos días de vida y si se siente un poco escaso de variedad jugabilistica pero estoy seguro que se viene mucho mas contenido y variedad para este maravilloso juego! , no dudes en unirte al discord oficial del juego y aportar tu granito de arena si tienes alguna idea y sugerencia te garantizo que seras escuchado!

Ignis_DS
Ignis_DS

Me encanta, es muy entretenido, y si agregan mas contenido estaría de locos el juego.
Lo recomiendo 100%

Mascara
Mascara

JOC CASUAL "VICIÓS"

Recomanat jugar en moda dificil!

Com mes jugo mes disfruto! vas desbloquejant nous mons i noves habilitats! cada segon conta! Pensa molt be que desbloquejaras o milloraras a continuacio!

Molt bo!

porto 5h i segur q el disfrutare moltes mes!

☣️MatadorheReborn☢
☣️MatadorheReborn☢

Alto vicio y eso que le eche pocas horitas, muy buen Roguelite esperemos que se siga actualizando, y si es asi va a volverse tremendo juego :D

goftarmam
goftarmam

Me ha encantado el juego, cada partida es muy diferente a las anteriores, se puede disfrutar por horas gracias a los niveles de dificultad con el tamaño de los mapas

simchera2.0
simchera2.0

Mecánica muy simple pero muy adictiva, con un pixel art muy curioso. Espero que sigan añadiendo contenido en el futuro!

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